Fertigkeitengemme /13
Fertigkeitengemme Qualität /3
Gegenstand | Stats |
---|---|
Frosthammer | Jeder dritte aufeinanderfolgende Schlag friert Gegner ein, was (0–100)% mehr verursachtem Schaden entspricht |
Schneidende Kälte | Einfrierungsdauer bei verfluchten Gegnern ist um (0–20)% verlängert |
Wilder Schlag | (0–20)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden |
Unterstützungsgemme /3
Unterstützungsgemme Qualität /1
Gegenstand | Stats |
---|---|
Unterstützung: Hypothermie | Unterstützte Fertigkeiten haben +(0–20)% Chance, unterkühlte Gegner einzufrieren |
Gegenstand Mods /154
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Einfrierens | 15 | Suffix | 10% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | Zepter 1000 Zauberstäbe 1000 Normal 0 |
der Klirrkälte | 45 | Suffix | 15% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | Zepter 1000 Zauberstäbe 1000 Normal 0 |
des Hyperborealen | 75 | Suffix | 20% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | Zepter 500 Zauberstäbe 500 Normal 0 |
des Einfrierens | 15 | Suffix | 20% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | Stäbe 1000 Normal 0 |
der Klirrkälte | 45 | Suffix | 25% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | Stäbe 1000 Normal 0 |
des Hyperborealen | 75 | Suffix | 30% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | Stäbe 500 Normal 0 |
Des Schöpfers | 68 | Präfix | Fügt gegen unterkühlte oder eingefrorene Gegner (17–23) bis (35–41) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Beeinträchtigung | ring_shaper 800 Normal 0 |
Des Schöpfers | 75 | Präfix | Fügt gegen unterkühlte oder eingefrorene Gegner (20–26) bis (41–48) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Beeinträchtigung | ring_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | Entfernt Unterkühlung und Einfrierung bei Fläschchennutzung Elementar Kälte Beeinträchtigung | belt_shaper 400 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 18 (5–7)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung Gemme | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 20 (8–10)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung Gemme | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entfesselte Beeinträchtigungen' Stufe 18 (5–7)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung Gemme | sceptre_elder 1000 Normal 0 |
des Ältesten | 75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entfesselte Beeinträchtigungen' Stufe 20 (8–10)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung Gemme | sceptre_elder 1000 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | (51–60)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | (51–60)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | helmet_crusader 1000 Normal 0 |
der Erlösung | 68 | Suffix | (8–12)% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern (6–8)% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
der Erlösung | 75 | Suffix | (13–15)% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern (6–8)% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
der Erlösung | 75 | Suffix | Entfernt Unterkühlung und Einfrierung bei Fläschchennutzung Elementar Kälte Beeinträchtigung | belt_eyrie 500 Normal 0 |
Der Erlöserin | 68 | Präfix | Fügt gegen unterkühlte oder eingefrorene Gegner (17–23) bis (35–41) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Beeinträchtigung | ring_eyrie 500 Normal 0 |
Der Erlöserin | 75 | Präfix | Fügt gegen unterkühlte oder eingefrorene Gegner (20–26) bis (41–48) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Beeinträchtigung | ring_eyrie 500 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | Wird benutzt, wenn Ihr eingefroren werdet | Fläschchen 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | Helme 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | Helme 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% Chance, Unterkühlen zu vermeiden (26–30)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | Ringe 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% Chance, Unterkühlen zu vermeiden (31–35)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | Ringe 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% Chance, Unterkühlen zu vermeiden (36–40)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | Ringe 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (5–6)% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | Zepter 500 Zauberstäbe 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (7–8)% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | Zepter 500 Zauberstäbe 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | Zepter 500 Zauberstäbe 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–9)% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | Stäbe 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (10–12)% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | Stäbe 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (13–15)% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | Stäbe 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Kann nicht eingefroren werden Elementar Kälte Beeinträchtigung | Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.3 Metern | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.4 Metern | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.1 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.2 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.3 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (33–35)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (36–38)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (39–41)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (42–44)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (45–47)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (48–50)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (33–35)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (36–38)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (39–41)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (42–44)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (45–47)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (48–50)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 63 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis 8 Blitzschaden hinzu 5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden | Einhandwaffe 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Fügt 6 bis 10 Feuerschaden hinzu Fügt 6 bis 10 Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis 13 Blitzschaden hinzu 5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden | Einhandwaffe 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Fügt 13 bis 20 Feuerschaden hinzu Fügt 13 bis 20 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 25 Blitzschaden hinzu 5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden | Einhandwaffe 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 15 Blitzschaden hinzu 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden | Zweihandwaffe 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Fügt 12 bis 20 Feuerschaden hinzu Fügt 12 bis 20 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 25 Blitzschaden hinzu 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden | Zweihandwaffe 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu Fügt 4 bis 46 Blitzschaden hinzu 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden | Zweihandwaffe 31 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 3 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 4 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Fügt Zaubern 4 bis 8 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 8 bis 14 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 17 bis 25 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 5 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Fügt Zaubern 5 bis 8 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Fügt Zaubern 9 bis 15 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 16 bis 25 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 32 bis 47 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 5 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 3 bis 7 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 8 bis 14 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 14 bis 21 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 29 bis 43 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 4 bis 7 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 7 bis 12 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 15 bis 24 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 26 bis 40 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 53 bis 79 zusätzlichen Kälteschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 6% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen | Einhandwaffe 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 10% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen | Einhandwaffe 250 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 12% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen | Zweihandwaffe 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 20% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen | Zweihandwaffe 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern 15% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch | Einhandwaffe 300 Schilde 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern 20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch | Einhandwaffe 300 Schilde 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 35% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern 30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch | Zweihandwaffe 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 50% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern 40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch | Zweihandwaffe 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 60% Chance, Einfrieren zu vermeiden +20% Chance, entzündet zu werden | Schilde 750 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden +20% Chance, entzündet zu werden | Schilde 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 60% Chance, Schock zu vermeiden +20% Chance, eingefroren zu werden | Schilde 750 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 100% Chance, Schock zu vermeiden +20% Chance, eingefroren zu werden | Schilde 750 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch Kreaturen haben 8% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch Kreaturen haben 12% Chance auf Einfrieren | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch Kreaturen haben 16% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch Kreaturen haben 24% Chance auf Einfrieren | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Tödliche Schläge mit 'Brennender Pfeil' und 'Explosiver Pfeil' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären | Bögen 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken | Schilde 500 Waffe 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen | Schilde 500 Sword 500 Streitkolben 1000 Zepter 1000 Axe 500 Stäbe 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Tödliche Schläge mit 'Erdbeben' und 'Erdspalter' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären | Schilde 500 Streitkolben 1000 Zepter 1000 Axe 1000 Stäbe 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals' 'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden 'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern | ranged 0 Zweihandwaffe 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Tödliche Schläge mit 'Blitzleitung' und 'Galvanisches Feld' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 'Manaband' und 'Sturmrune' frieren Gegner ein, was 200% mehr verursachtem Schaden entspricht 50% des Blitzschadens von 'Manaband' und 'Sturmrune' werden in Kälteschaden umgewandelt | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 'Manaband' und 'Sturmrune' frieren Gegner ein, was 300% mehr verursachtem Schaden entspricht 100% des Blitzschadens von 'Manaband' und 'Sturmrune' werden in Kälteschaden umgewandelt | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Normal 0 | |
der Heimsuchung | 16 | Suffix | (60–75)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | necropolis_boots 500 Normal 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /17
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Statusbeeinträchtigungen 1 | 53 | Verzauberung | 6% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt Elementar Feuer Kälte Blitz Kritisch Beeinträchtigung | Stiefel 100 Normal 0 |
Verzauberung: Statusbeeinträchtigungen 2 | 66 | Verzauberung | 8% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt Elementar Feuer Kälte Blitz Kritisch Beeinträchtigung | Stiefel 100 Normal 0 |
Verzauberung: Statusbeeinträchtigungen 3 | 75 | Verzauberung | 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt Elementar Feuer Kälte Blitz Kritisch Beeinträchtigung | Stiefel 100 Normal 0 |
Verzauberung: Elementartreffer - Chance auf Einfrieren, Schocken, Entzünden 1 | 66 | Verzauberung | 'Elementartreffer' hat +20% Chance auf Einfrieren, Schocken und Entzünden Elementar Feuer Kälte Blitz Angriff Beeinträchtigung | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Elementartreffer - Chance auf Einfrieren, Schocken, Entzünden 2 | 75 | Verzauberung | 'Elementartreffer' hat +30% Chance auf Einfrieren, Schocken und Entzünden Elementar Feuer Kälte Blitz Angriff Beeinträchtigung | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Frostkugel - Chance auf Einfrieren 1 | 66 | Verzauberung | Frostkugel hat +10% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Zauberer Beeinträchtigung | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Frostkugel - Chance auf Einfrieren 2 | 75 | Verzauberung | Frostkugel hat +15% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Zauberer Beeinträchtigung | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Frosthammer - Chance auf Einfrieren 1 | 66 | Verzauberung | Frosthammer hat +20% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Angriff Beeinträchtigung | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Frosthammer - Chance auf Einfrieren 2 | 75 | Verzauberung | Frosthammer hat +30% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Angriff Beeinträchtigung | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Eisnova - Chance auf Einfrieren 1 | 66 | Verzauberung | Eisnova hat +20% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Zauberer Beeinträchtigung | Helme 75 Normal 0 |
Verzauberung: Eisnova - Chance auf Einfrieren 2 | 75 | Verzauberung | Eisnova hat +30% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Zauberer Beeinträchtigung | Helme 75 Normal 0 |
Enchantment Frozen Sweep Damage 1 | 66 | Verzauberung | 'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 25% erhöhten Schaden Schaden Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Frozen Sweep Damage 2 | 75 | Verzauberung | 'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 40% erhöhten Schaden Schaden Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 1 | 66 | Verzauberung | 'Gefrorene Legion' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 2 | 75 | Verzauberung | 'Gefrorene Legion' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 1 | 66 | Verzauberung | 'Gefrorene Legion' hat +1 Abklingzeit-Nutzung Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 2 | 75 | Verzauberung | 'Gefrorene Legion' hat +2 Abklingzeit-Nutzungen Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Monster Mods /18
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Unterkühlungswirkung und Einfrierungsdauer auf Euch basieren auf 100% des Energieschilds Elementar Kälte Beeinträchtigung | ||
Gefrierender | 68 | Einzigartig | 25% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern 35% Chance auf Einfrieren Sämtlicher Schaden kann einfrieren cold ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 2500 |
Gefrierender | 68 | Einzigartig | 20% Chance auf Einfrieren Sämtlicher Schaden kann einfrieren cold ailment effect on self +% [1] | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 2500 |
1 | Einzigartig | 10% Chance auf Einfrieren Sämtlicher Schaden kann einfrieren | ||
1 | Einzigartig | 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Vermeidet Entzünden 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen Vermeidet Entzünden Unbeeinträchtigt von Schock Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Verursacht 20% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 10% Chance auf Einfrieren bleed Schaden Physisch Elementar Kälte Beeinträchtigung | ||
Griff des Aurora-Kultisten | 1 | Torment | +40% zu Kältewiderstand Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 20% Chance auf Einfrieren bleed Schaden Physisch Elementar Kälte Widerstand Beeinträchtigung | Normal 1000 |
Klauentrio-Talisman | 1 | Talisman | 50% Chance auf Einfrieren 50% Chance auf Entzünden 50% Chance auf Schocken Verursacht 30% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements bleed Schaden Physisch Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | |
1 | Einzigartig | 50% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 50% Chance, Einfrieren zu vermeiden 50% Chance, Entzünden zu vermeiden 50% Chance, Schock zu vermeiden 50% Chance, Vergiftung zu vermeiden 50% Chance, Bluten zu vermeiden Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Reflektiert Verhexungen Reflektiert Unterkühlen und Einfrieren Reflektiert Schock | ||
des Eises | 1 | Suffix | +75% zu Kältewiderstand 80% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch 80% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch | Normal 5000 |
des Einfrierens | 34 | Suffix | 25% Chance auf Einfrieren | cold_affinity 2500 Normal 0 |
1 | Einzigartig | Immun gegen Unterkühlen Immun gegen Einfrieren | ||
1 | Einzigartig | Euer Ahnen-Totem friert Gegner im Umkreis regelmäßig ein Friert Gegner im Umkreis regelmäßig ein |
Abyss Jewel Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Verderbt | (20–25)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | Normal 1000 | |
der Wärmung | 50 | Suffix | (31–40)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | Normal 300 |
der Erhitzung | 70 | Suffix | (41–50)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | Normal 150 |
Cluster-Juwel Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Bedeutender | 68 | Präfix | 1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Klirrende Kälte Schaden Elementar Kälte Beeinträchtigung | affliction_cold_damage 95 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 178 affliction_effect_of_non-damaging_ailments 305 Normal 0 |
Bedeutender | 50 | Präfix | 1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Frostschutz Elementar Kälte Widerstand Beeinträchtigung | affliction_cold_resistance 686 Normal 0 |
Fossil Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Untergrunds | 1 | Suffix | Kann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden Elementar Kälte Beeinträchtigung | abyss_jewel 0 jewel 0 Amulette 2000 Normal 0 |
Karte Mods /6
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Ermächtigter | 1 | Präfix | Monster haben 15% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Ermächtigter | 1 | Präfix | Monster haben 10% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Ermächtigter | 73 | Präfix | Monster haben 15% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Ermächtigter | 1 | Präfix | Monster haben 20% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Ermächtigter | 1 | Präfix | Monster haben 20% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Ermächtigter | 78 | Präfix | Monster haben 20% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Delve Area Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Monster haben (10–15)% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Monster haben (16–25)% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Monster haben (26–35)% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | Normal 1000 |
Heist Area Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Ermächtigter | 73 | Präfix | Monster haben 15% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Beeinträchtigung | Normal 800 |
Ermächtigter | 78 | Präfix | Monster haben 20% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Beeinträchtigung | Normal 800 |
Verhüllt Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Auserkorener | 60 | Präfix | (70–79)% erhöhter Kälteschaden (21–23)% Chance auf Einfrieren Schaden Elementar Kälte Beeinträchtigung | Zweihandwaffe 0 Zauberstäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Waffe 100 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (100–109)% erhöhter Kälteschaden (35–40)% Chance auf Einfrieren Schaden Elementar Kälte Beeinträchtigung | Einhandwaffe 0 Bögen 0 Stäbe 1000 Waffe 100 Normal 0 |
Rins | 60 | Präfix | (20–30)% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | Stiefel 2000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(31–35) zu Geschick (21–25)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Attribut | Körperrüstungen 1000 Schilde 1000 Normal 0 |
Werkbank /13
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
(11–15)% verringerte Einfrierungswirkung auf Euch | 4x ![]() | Helm | Der Aufstieg |
(16–20)% verringerte Einfrierungswirkung auf Euch | 2x ![]() | Helm | 'Missbildung'-Karte |
(60–64)% erhöhter Kälteschaden (21–24)% Chance auf Einfrieren | 3x ![]() | Nahkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
(65–72)% erhöhter Kälteschaden (25–28)% Chance auf Einfrieren | 3x ![]() | Nahkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
(73–80)% erhöhter Kälteschaden (29–34)% Chance auf Einfrieren | 8x ![]() | Nahkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
(36–41)% erhöhter Kälteschaden (13–15)% Chance auf Einfrieren | 3x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
(42–50)% erhöhter Kälteschaden (16–17)% Chance auf Einfrieren | 3x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
(51–60)% erhöhter Kälteschaden (18–20)% Chance auf Einfrieren | 8x ![]() | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
80% Chance, Einfrieren zu vermeiden | 4x ![]() | Stiefel | Betrayal Enthüllen |
100% Chance, Einfrieren zu vermeiden | 1x ![]() | Stiefel | Betrayal Enthüllen |
+(10–15) zu Geschick (21–25)% Chance, Einfrieren zu vermeiden | 8x ![]() | Körperrüstung · Schild | Betrayal Enthüllen |
+(16–20) zu Geschick (21–25)% Chance, Einfrieren zu vermeiden | 3x ![]() | Körperrüstung · Schild | Betrayal Enthüllen |
+(21–25) zu Geschick (21–25)% Chance, Einfrieren zu vermeiden | 4x ![]() | Körperrüstung · Schild | Betrayal Enthüllen |
Sonstiges Mods /48
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Einzigartig | Gewährt Immunität gegenüber Unterkühlen für 4 Sekunden, wenn es während Unterkühlung benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber Einfrieren für 4 Sekunden, wenn es während Einfrierung benutzt wird Elementar Kälte Beeinträchtigung | ||
des Anhängens | 12 | Flask | Suffix | (19–22)% Chance auf Einfrieren, Schocken und Entzünden während der Wirkung Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | utility_flask 750 Normal 0 |
des Verhängens | 32 | Flask | Suffix | (23–26)% Chance auf Einfrieren, Schocken und Entzünden während der Wirkung Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | utility_flask 750 Normal 0 |
des Auferlegens | 52 | Flask | Suffix | (27–30)% Chance auf Einfrieren, Schocken und Entzünden während der Wirkung Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | utility_flask 750 Normal 0 |
des Zufügens | 72 | Flask | Suffix | (31–34)% Chance auf Einfrieren, Schocken und Entzünden während der Wirkung Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | utility_flask 750 Normal 0 |
des Kaninchens | 4 | Flask | Suffix | (36–41)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch während der Wirkung (36–41)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
der Katze | 23 | Flask | Suffix | (42–47)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch während der Wirkung (42–47)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
des Fuchses | 42 | Flask | Suffix | (48–52)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch während der Wirkung (48–52)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
des Zobels | 61 | Flask | Suffix | (52–59)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch während der Wirkung (52–59)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
des Bären | 80 | Flask | Suffix | (60–65)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch während der Wirkung (60–65)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
des Schwertwals | 4 | Flask | Suffix | (31–35)% Chance, während der Wirkung Unterkühlen zu vermeiden (31–35)% Chance, während der Wirkung Einfrieren zu vermeiden | utility_flask 600 Normal 0 |
des Seelöwen | 23 | Flask | Suffix | (36–40)% Chance, während der Wirkung Unterkühlen zu vermeiden (36–40)% Chance, während der Wirkung Einfrieren zu vermeiden | utility_flask 600 Normal 0 |
des Narwals | 42 | Flask | Suffix | (41–45)% Chance, während der Wirkung Unterkühlen zu vermeiden (41–45)% Chance, während der Wirkung Einfrieren zu vermeiden | utility_flask 600 Normal 0 |
des Belugas | 61 | Flask | Suffix | (46–50)% Chance, während der Wirkung Unterkühlen zu vermeiden (46–50)% Chance, während der Wirkung Einfrieren zu vermeiden | utility_flask 600 Normal 0 |
der Robbe | 80 | Flask | Suffix | (51–55)% Chance, während der Wirkung Unterkühlen zu vermeiden (51–55)% Chance, während der Wirkung Einfrieren zu vermeiden | utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Flask | Einzigartig | 30% Chance, während der Wirkung Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | ||
1 | Flask | Einzigartig | Immunität gegenüber Einfrierung, Unterkühlung, Flüche und Betäubung während der Wirkung | ||
der Konvektion | 4 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Unterkühlen für (6–8) Sekunden, wenn es während Unterkühlung benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber Einfrieren für (6–8) Sekunden, wenn es während Einfrierung benutzt wird | utility_flask 0 Normal 750 |
der Thermodynamik | 28 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Unterkühlen für (9–11) Sekunden, wenn es während Unterkühlung benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber Einfrieren für (9–11) Sekunden, wenn es während Einfrierung benutzt wird | utility_flask 0 Normal 750 |
der Unordnung | 52 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Unterkühlen für (12–14) Sekunden, wenn es während Unterkühlung benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber Einfrieren für (12–14) Sekunden, wenn es während Einfrierung benutzt wird | utility_flask 0 Normal 750 |
der Auftauung | 76 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Unterkühlen für (15–17) Sekunden, wenn es während Unterkühlung benutzt wird Gewährt Immunität gegenüber Einfrieren für (15–17) Sekunden, wenn es während Einfrierung benutzt wird | utility_flask 0 Normal 750 |
des Rehs | 4 | Flask | Suffix | (45–49)% weniger Dauer Immunität gegenüber Einfrieren und Unterkühlen während der Wirkung | utility_flask 1000 Normal 0 |
des Walrosses | 38 | Flask | Suffix | (40–44)% weniger Dauer Immunität gegenüber Einfrieren und Unterkühlen während der Wirkung | utility_flask 1000 Normal 0 |
des Pinguins | 72 | Flask | Suffix | (35–39)% weniger Dauer Immunität gegenüber Einfrieren und Unterkühlen während der Wirkung | utility_flask 1000 Normal 0 |
Arktisch | 8 | Chest | Präfix | Friert Euch bei Öffnung ein | Normal 1000 |
1 | Jewel | Einzigartig | 2% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | ||
1 | Jewel | Verderbt | (3–5)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Verderbt | (20–25)% Chance, Unterkühlen zu vermeiden (20–25)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | jewel 0 Normal 0 | |
des Einfrierens | 1 | Jewel | Suffix | (12–16)% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern (3–5)% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | not_dex 250 Normal 350 |
1 | Jewel | Einzigartig | 15% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Einzigartig | 15% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | jewel 1 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster haben 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden Monster haben 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Monster haben 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Monster haben 100% Chance, Schock zu vermeiden | Normal 1000 | |
10 | ExpeditionRelic | Präfix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann einfrieren Monstertreffer haben 10% Chance auf Einfrieren | Normal 1000 | |
Winterlicher | 75 | SanctumSpecial | Präfix | Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern | dex_special_relic 200 Normal 50 |
des Einfrierens | 75 | SanctumSpecial | Suffix | (20–30)% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | dex_special_relic 600 Normal 150 |
des Schmelzens | 75 | SanctumSpecial | Suffix | (40–50)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | dex_special_relic 600 Normal 150 |
der Schuldlosen | 75 | SanctumSpecial | Suffix | (40–50)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | dex_special_relic 600 Normal 150 |
Kataklysmischer | 84 | SanctumSpecial | Präfix | Euer Blitzschaden kann einfrieren Elementar Kälte Blitz Beeinträchtigung | int_special_relic 200 Normal 50 |
der Erfrierung | 1 | CrucibleMap | Suffix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann einfrieren Monstertreffer haben 10% Chance auf Einfrieren map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 Normal 0 |
der Erfrierung | 1 | CrucibleMap | Suffix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann einfrieren Monstertreffer haben 20% Chance auf Einfrieren Monster haben 100% verlängerte Einfrierungsdauer map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
1 | Tincture | Einzigartig | 25% Chance auf Einfrieren mit Nahkampfwaffen (25–35)% erhöhte Unterkühlungswirkung durch Nahkampfwaffen Schaden Elementar Kälte Angriff Beeinträchtigung | ||
Der Elementaristin | 1 | Charm | Präfix | (10–15)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
Der Elementaristin | 60 | Charm | Präfix | (16–25)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden | int_animal_charm 500 Normal 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 5% Chance auf Einfrieren Sämtlicher Schaden kann einfrieren monster necropolis mod value +% [40] | Normal 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 10% Chance auf Einfrieren Sämtlicher Schaden kann einfrieren monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% Chance auf Einfrieren Sämtlicher Schaden kann einfrieren monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 | |
Befallender | 1 | UberMap | Präfix | Sämtlicher Monsterschaden kann entzünden, einfrieren und schocken Monster entzünden, frieren ein und schocken bei Treffer 36% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 90% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Ermächtigter | 1 | UberMap | Präfix | Monster haben 20% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
Essenz /5
Gegenstand /2
(25–35)% erhöhte Unterkühlungswirkung durch Nahkampfwaffen
Einzigartig /91
jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner
Kann nicht betäubt werden
123% des physischen Schwertschadens als extra Feuerschaden gewährt
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
Immun gegen Einfrieren, Unterkühlen und Entzünden
20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
Kritische Treffer wenden Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt an)
Passive /18
Kritische Treffer verursachen keinen extra Schaden
Nicht kritische Treffer können keine Beeinträchtigungen verursachen
2% verringerte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen auf Euch pro 15 Intelligenz
100% mehr Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
Ascendancy Passive /13
Ihr könnt keinen Unbändigen Zorn erhalten, während Ihr Unbändig seid
Cluster-Juwel Passive /17
Kritische Treffer wenden Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt an
Immerwährendes Juwel Passive /1

Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (3–6)% Chance auf Einfrieren | vaal_small_chance_to_freeze |
Elevated modifier List /8
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
des Kreuzzugs | 68 | (31–35)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Group: 21 | (36–40)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch |
des Kreuzzugs | 70 | (36–40)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Group: 21 | (51–60)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch |
des Kreuzzugs | 75 | (51–60)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Group: 21 | (51–60)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch (4–7)% verringerter erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich eingefroren wurdet |
der Erlösung | 68 | (8–12)% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern (6–8)% Chance auf Einfrieren Group: 421 | (13–15)% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern (6–8)% Chance auf Einfrieren |
der Erlösung | 75 | (13–15)% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern (6–8)% Chance auf Einfrieren Group: 421 | (10–15)% Chance auf Einfrieren Friert Gegner ein, was (30–50)% mehr verursachtem Schaden entspricht |
des Kreuzzugs | 68 | (31–35)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Group: 1229 | (36–40)% Chance, Einfrieren zu vermeiden |
des Kreuzzugs | 70 | (36–40)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Group: 1229 | (51–60)% Chance, Einfrieren zu vermeiden |
des Kreuzzugs | 75 | (51–60)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Group: 1229 | (71–80)% Chance, Einfrieren zu vermeiden |
Attribute /6
frozen
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3x![]() |
Acronym | Ignite |
BuffIcon | ![]() |
BuffGroupsID | 30 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 13 |
Crucible Waffe /9
Weight | Desc |
---|---|
750 (T3, T4) | 60% Chance, Einfrieren zu vermeiden +20% Chance, entzündet zu werden |
750 (T3, T4) | 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden +20% Chance, entzündet zu werden |
750 (T3, T4) | 60% Chance, Schock zu vermeiden +20% Chance, eingefroren zu werden |
750 (T3, T4) | 100% Chance, Schock zu vermeiden +20% Chance, eingefroren zu werden |
1000 (T5) | Tödliche Schläge mit 'Brennender Pfeil' und 'Explosiver Pfeil' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären |
500 (T5) | Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen |
500 (T5) | Tödliche Schläge mit 'Erdbeben' und 'Erdspalter' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären |
1000 (T5) | 100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals' 'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden 'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern |
1000 (T5) | Tödliche Schläge mit 'Blitzleitung' und 'Galvanisches Feld' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären |
Code | action speed -% from freeze |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Community Wiki
Freeze

Freeze (known in status as Frozen) is an elemental ailment associated with Cold that slows action speed by 100%, completely preventing the target from moving, attacking, or using any skills. It is possible to counteract this effect with flasks containing the 'of Heat' suffix, and the Unstoppable passive node. Acceleration Shrines and Tailwind cannot be used to overcome this slow.
Mechanics
A hit of damage that has a chance to freeze is capable of inflicting freeze. Critical strikes inherently have a 100% chance to freeze. By default, only cold damage is able to inflict freeze, but certain equipment can alter the default behavior such as The Three Dragons can change which damage types are able to inflict freeze.
Base freeze duration is 60 milliseconds (0.06 seconds) for every 1% of the target's maximum life (before party scaling) dealt by cold damage, up to a maximum of 50% (3 seconds). Freezes with a duration smaller than 0.3 seconds are discarded, effectively requiring a hit of 5% enemy life. As an example, a mob that has approximately 20 000 000 life. Minimally freezing the mob would thus require a single hit of at least 1 000 000 cold damage.
Freeze duration can be increased (and therefore, minimum hit damage decreased) by freeze and ailment duration modifiers.
When a target is frozen, it is also considered chilled. As the target becomes unfrozen, chill will remain on the target for an additional duration of 0.3 seconds.
The Temporal Chains curse slows timers but does not affect duration stats, which means it does not count toward the 0.3 second minimum, but it will cause the "real duration" of freeze to be longer.
Non-unique enemies that are killed while frozen shatter into pieces. They will still leave loot, but most other on-death effects are suppressed, including:
- Leaving a corpse. This prevents raising or exploding the corpse. Furthermore, there is no corpse to transfer status ailments with Elemental Proliferation Support.
- Taking on a secondary form, such as the Shield Crab.
- Spines shot by the Porcupine Goliath.
These on-death effects are not suppressed:
- Spawning enemies, such as with Fracturing enemies.
- On-death explosions, such as those from a Tormented Martyr.
- Zombies spreading tar.
Item with mods Cannot be Frozen means 100% chance to avoid being Frozen.
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