技能寶石 品質 /3
輔助寶石 品質 /1
物品 | Stats |
---|---|
急凍輔助 | 被輔助的技能有 +(0–20)% 機率冰凍被冰緩的敵人 |
物品 詞綴 /154
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
冰凍之 | 15 | 後綴 | 10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | 權杖 1000 法杖 1000 普通 0 |
淒涼之 | 45 | 後綴 | 15% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | 權杖 1000 法杖 1000 普通 0 |
超北方之 | 75 | 後綴 | 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 |
冰凍之 | 15 | 後綴 | 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | 長杖 1000 普通 0 |
淒涼之 | 45 | 後綴 | 25% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | 長杖 1000 普通 0 |
超北方之 | 75 | 後綴 | 30% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 對冰緩或冰凍的敵人附加 (17–23) 至 (35–41) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 異常狀態 | ring_shaper 800 普通 0 |
塑者的 | 75 | 前綴 | 對冰緩或冰凍的敵人附加 (20–26) 至 (41–48) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 異常狀態 | ring_shaper 800 普通 0 |
塑者之 | 75 | 後綴 | 使用藥劑時移除冰緩和冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | belt_shaper 400 普通 0 |
塑者之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 18 的元素擴散輔助 (5–7)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 寶石 | sceptre_shaper 1000 普通 0 |
塑者之 | 75 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 20 的元素擴散輔助 (8–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 寶石 | sceptre_shaper 1000 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 18 的無邊異能輔助 (5–7)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 寶石 | sceptre_elder 1000 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 20 的無邊異能輔助 (8–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 寶石 | sceptre_elder 1000 普通 0 |
聖戰士之 | 75 | 後綴 | (51–60)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 普通 0 |
聖戰士之 | 75 | 後綴 | 減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | helmet_crusader 1000 普通 0 |
救贖之 | 68 | 後綴 | 增加 (8–12)% 敵人冰凍持續時間 (6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | helmet_eyrie 500 普通 0 |
救贖之 | 75 | 後綴 | 增加 (13–15)% 敵人冰凍持續時間 (6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | helmet_eyrie 500 普通 0 |
救贖之 | 75 | 後綴 | 使用藥劑時移除冰緩和冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | belt_eyrie 500 普通 0 |
救贖者的 | 68 | 前綴 | 對冰緩或冰凍的敵人附加 (17–23) 至 (35–41) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 異常狀態 | ring_eyrie 500 普通 0 |
救贖者的 | 75 | 前綴 | 對冰緩或冰凍的敵人附加 (20–26) 至 (41–48) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 異常狀態 | ring_eyrie 500 普通 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | 當你被冰凍時使用 | 藥劑 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 減少 (31–35)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | 頭部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | 頭部 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% 機率避免被冰緩 (26–30)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% 機率避免被冰緩 (31–35)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% 機率避免被冰緩 (36–40)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | (5–6)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (7–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–9)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (10–12)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (13–15)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 不能被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的冰凍擴散至 1.2 米內的其它敵人 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的冰凍擴散至 1.3 米內的其它敵人 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的冰凍擴散至 1.4 米內的其它敵人 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的冰凍擴散至 1.5 米內的其它敵人 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的冰凍擴散至 1.6 米內的其它敵人 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的冰凍擴散至 1.7 米內的其它敵人 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 1.6 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 1.7 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 1.8 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 1.9 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 2 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 2 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 2.1 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 2.2 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,你造成的冰凍擴散至 2.3 米內的其它敵人 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,25% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,30% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,35% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,40% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,35% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,40% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,45% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,50% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (33–35)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (36–38)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (39–41)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (42–44)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (45–47)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (48–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (45–47)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (48–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (51–53)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (54–57)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (58–61)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (57–59)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (60–62)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (63–66)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (67–70)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (33–35)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (36–38)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (39–41)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (42–44)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (45–47)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (48–50)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,(45–47)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,(48–50)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,(51–53)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,(54–57)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,(58–61)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,(57–59)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,(60–62)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,(63–66)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,(67–70)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 附加 1 至 5 冰冷傷害 10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 單手武器 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 附加 3 至 6 冰冷傷害 10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 單手武器 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 附加 7 至 10 冰冷傷害 10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 單手武器 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 附加 12 至 19 冰冷傷害 10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 單手武器 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 附加 24 至 35 冰冷傷害 10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 單手武器 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 附加 4 至 6 冰冷傷害 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 雙手武器 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 附加 7 至 11 冰冷傷害 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 雙手武器 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 附加 13 至 21 冰冷傷害 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 雙手武器 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 附加 23 至 35 冰冷傷害 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 雙手武器 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 附加 45 至 66 冰冷傷害 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 雙手武器 63 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 附加 3 至 6 火焰傷害 附加 3 至 6 冰冷傷害 附加 1 至 8 閃電傷害 5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 單手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 附加 6 至 10 火焰傷害 附加 6 至 10 冰冷傷害 附加 1 至 13 閃電傷害 5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 單手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 13 至 20 火焰傷害 附加 13 至 20 冰冷傷害 附加 3 至 25 閃電傷害 5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 單手武器 31 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 附加 7 至 11 火焰傷害 附加 7 至 11 冰冷傷害 附加 3 至 15 閃電傷害 10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 雙手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 附加 12 至 20 火焰傷害 附加 12 至 20 冰冷傷害 附加 3 至 25 閃電傷害 10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 雙手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 24 至 35 火焰傷害 附加 24 至 35 冰冷傷害 附加 4 至 46 閃電傷害 10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 雙手武器 31 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 法術附加 1 至 3 冰冷傷害 10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 法術附加 2 至 4 冰冷傷害 10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 法術附加 4 至 8 冰冷傷害 10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 法術附加 8 至 14 冰冷傷害 10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 法杖 125 權杖 125 匕首 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 法術附加 17 至 25 冰冷傷害 10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 權杖 63 匕首 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 法術附加 2 至 5 冰冷傷害 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 法術附加 5 至 8 冰冷傷害 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 法術附加 9 至 15 冰冷傷害 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 法術附加 16 至 25 冰冷傷害 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 長杖 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 法術附加 32 至 47 冰冷傷害 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 長杖 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物造成額外 2 至 5 冰冷傷害 召喚物有 8% 機率造成冰凍 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 召喚物造成額外 3 至 7 冰冷傷害 召喚物有 8% 機率造成冰凍 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 召喚物造成額外 8 至 14 冰冷傷害 召喚物有 8% 機率造成冰凍 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召喚物造成額外 14 至 21 冰冷傷害 召喚物有 8% 機率造成冰凍 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召喚物造成額外 29 至 43 冰冷傷害 召喚物有 8% 機率造成冰凍 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物造成額外 4 至 7 冰冷傷害 召喚物有 16% 機率造成冰凍 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 召喚物造成額外 7 至 12 冰冷傷害 召喚物有 16% 機率造成冰凍 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 召喚物造成額外 15 至 24 冰冷傷害 召喚物有 16% 機率造成冰凍 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召喚物造成額外 26 至 40 冰冷傷害 召喚物有 16% 機率造成冰凍 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召喚物造成額外 53 至 79 冰冷傷害 召喚物有 16% 機率造成冰凍 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 6% 機率造成易碎 不能造成冰凍或冰緩 | 單手武器 250 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 10% 機率造成易碎 不能造成冰凍或冰緩 | 單手武器 250 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 12% 機率造成易碎 不能造成冰凍或冰緩 | 雙手武器 250 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 20% 機率造成易碎 不能造成冰凍或冰緩 | 雙手武器 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 20% 敵人冰凍持續時間 增加 15% 你被冰凍的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 30% 敵人冰凍持續時間 增加 20% 你被冰凍的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 35% 敵人冰凍持續時間 增加 30% 你被冰凍的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 50% 敵人冰凍持續時間 增加 40% 你被冰凍的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 60% 機率避免被冰凍 +20% 機率被點燃 | 盾 750 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 100% 機率避免被冰凍 +20% 機率被點燃 | 盾 750 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 60% 機率避免被感電 +20% 機率被冰凍 | 盾 750 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 100% 機率避免被感電 +20% 機率被冰凍 | 盾 750 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 增加 20% 你被冰凍的持續時間 召喚物有 8% 機率造成冰凍 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 20% 你被冰凍的持續時間 召喚物有 12% 機率造成冰凍 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 增加 40% 你被冰凍的持續時間 召喚物有 16% 機率造成冰凍 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 40% 你被冰凍的持續時間 召喚物有 24% 機率造成冰凍 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 使用燃燒箭矢或爆裂箭矢擊殺之擊,像冰凍那樣粉碎敵人 | 弓 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 元素打擊和野性打擊擊中時,必定造成焦灼、易碎和殘喘 不能點燃、冰緩、冰凍或感電 | 盾 500 武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 敵人被寒冰衝擊或冰霜之錘冰凍解凍時,變成寒霜纏繞 4 秒 | 盾 500 Sword 500 錘 1000 權杖 1000 Axe 500 長杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 使用震地和碎地重擊擊殺之擊時像冰凍那樣粉碎敵人 | 盾 500 錘 1000 權杖 1000 Axe 1000 長杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 100% 更多戰亂.凍結和將軍戰吼冷卻時間恢復速度 橫掃.凍結造成 30% 更少傷害 將軍戰吼 -2 幻影戰士最大數量 | ranged 0 雙手武器 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 使用導雷和電光領域擊殺之擊,像冰凍那樣粉碎敵人 | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 魔能束縛和風暴術符冰凍敵人就像造成 200% 更多傷害 50% 魔能束縛和風暴術符的閃電傷害轉化至冰冷傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 魔能束縛和風暴術符冰凍敵人就像造成 300% 更多傷害 100% 魔能束縛和風暴術符的閃電傷害轉化至冰冷傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 普通 0 | |
作祟之 | 16 | 後綴 | (60–75)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | necropolis_boots 500 普通 0 |
附魔固定詞綴 /17
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:異常狀態 1 | 53 | 附魔 | 若近期你沒有暴擊,有 6% 機率造成冰凍、感電,和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 暴擊 異常狀態 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:異常狀態 2 | 66 | 附魔 | 若近期你沒有暴擊,有 8% 機率造成冰凍、感電,和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 暴擊 異常狀態 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:異常狀態 3 | 75 | 附魔 | 若近期你沒有暴擊,有 10% 機率造成冰凍、感電,和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 暴擊 異常狀態 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:元素打擊冰凍感電電燃機率 1 | 66 | 附魔 | 元素打擊擊中時有 +20% 機率造成冰凍、感電、點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 攻擊 異常狀態 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:元素打擊冰凍感電電燃機率 2 | 75 | 附魔 | 元素打擊擊中時有 +30% 機率造成冰凍、感電、點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 攻擊 異常狀態 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:寒冰彈冰凍機率 1 | 66 | 附魔 | 寒冰彈冰凍機率 +10% 元素 冰冷 法術 異常狀態 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:寒冰彈冰凍機率 2 | 75 | 附魔 | 寒冰彈冰凍機率 +15% 元素 冰冷 法術 異常狀態 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:冰霜之錘冰凍機率 1 | 66 | 附魔 | 冰霜之錘有 +20% 機率冰凍 元素 冰冷 攻擊 異常狀態 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:冰霜之錘冰凍機率 2 | 75 | 附魔 | 冰霜之錘有 +30% 機率冰凍 元素 冰冷 攻擊 異常狀態 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:冰霜新星冰凍機率 1 | 66 | 附魔 | 冰霜新星有 +20% 機率冰凍 元素 冰冷 法術 異常狀態 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:冰霜新星冰凍機率 2 | 75 | 附魔 | 冰霜新星有 +30% 機率冰凍 元素 冰冷 法術 異常狀態 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:橫掃.凍結傷害 1 | 66 | 附魔 | 橫掃.凍結增加 25% 傷害 傷害 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:橫掃.凍結傷害 2 | 75 | 附魔 | 橫掃.凍結增加 40% 傷害 傷害 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:戰亂.凍結冷卻恢復 1 | 66 | 附魔 | 戰亂.凍結增加 20% 冷卻時間恢復速度 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:戰亂.凍結冷卻恢復 2 | 75 | 附魔 | 戰亂.凍結增加 30% 冷卻時間恢復速度 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:戰亂.凍結額外冷卻 1 | 66 | 附魔 | 戰亂.凍結 +1 冷卻使用次數 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:戰亂.凍結額外冷卻 2 | 75 | 附魔 | 戰亂.凍結 +2 冷卻使用次數 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
怪物 詞綴 /18
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 傳奇 | 100% 機率避免被冰緩 100% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 冰緩和冰凍持續時間根據你 100% 的能量護盾計算 元素 冰冷 異常狀態 | ||
急凍的 | 68 | 傳奇 | 增加 25% 敵人冰凍持續時間 35% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 所有傷害可以造成冰凍 cold ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 2500 |
急凍的 | 68 | 傳奇 | 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 所有傷害可以造成冰凍 cold ailment effect on self +% [1] | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 2500 |
1 | 傳奇 | 10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 所有傷害可以造成冰凍 | ||
1 | 傳奇 | 100% 機率避免被冰緩 100% 機率避免被冰凍 100% 機率避免被點燃 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 避免點燃 100% 機率避免被冰緩 100% 機率避免被冰凍 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 避免冰凍 避免冰緩 避免點燃 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 避免冰凍 避免冰緩 100% 機率避免被點燃 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 20% 物理傷害的冰冷傷害 10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 流血 傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態 | ||
暮光信徒之握 | 1 | 苦痛 | +40% 冰冷抗性 獲得 60% 物理傷害的冰冷傷害 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 流血 傷害 物理 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | 普通 1000 |
三手魔符 | 1 | 魔符 | 50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 50% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得等同 30% 物理傷害的一個隨機元素傷害 流血 傷害 物理 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | |
1 | 傳奇 | 50% 機率避免被冰緩 50% 機率避免被冰凍 50% 機率避免被點燃 50% 機率避免被感電 50% 機率避免被中毒 50% 機率避免流血 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 咒術反射 反射冰緩和冰凍狀態 反射感電狀態 | ||
冰之 | 1 | 後綴 | +75% 冰冷抗性 減少 80% 你所承受的冰緩效果 增加 80% 你被冰凍的持續時間 | 普通 5000 |
冰凍之 | 34 | 後綴 | 25% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | cold_affinity 2500 普通 0 |
1 | 傳奇 | 免疫冰緩 免疫冰凍 | ||
1 | 傳奇 | 你的祖靈圖騰持續冰凍附近敵人 持續冰凍附近敵人 |
Abyss Jewel 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已汙染 | (20–25)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | 普通 1000 | |
警告之 | 50 | 後綴 | (31–40)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | 普通 300 |
警告之 | 70 | 後綴 | (41–50)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | 普通 150 |
星團珠寶 詞綴 /2
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
顯著的 | 68 | 前綴 | 1 個附加天賦為爆凍 傷害 元素 冰冷 異常狀態 | affliction_cold_damage 95 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 178 affliction_effect_of_non-damaging_ailments 305 普通 0 |
顯著的 | 50 | 前綴 | 1 個附加天賦為抗凍 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | affliction_cold_resistance 686 普通 0 |
化石 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 後綴 | 移動時不能被冰緩或冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | abyss_jewel 0 jewel 0 項鍊 2000 普通 0 |
地圖 詞綴 /6
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
重權的 | 1 | 前綴 | 擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 中階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
重權的 | 1 | 前綴 | 擊中時,怪物有 10% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
重權的 | 73 | 前綴 | 擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
重權的 | 1 | 前綴 | 擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
重權的 | 1 | 前綴 | 擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
重權的 | 78 | 前綴 | 擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
掘獄 地區 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 擊中時,怪物有 (10–15)% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 擊中時,怪物有 (16–25)% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 擊中時,怪物有 (26–35)% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /2
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
重權的 | 73 | 前綴 | 擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 異常狀態 | 普通 800 |
重權的 | 78 | 前綴 | 擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 異常狀態 | 普通 800 |
隱匿 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (70–79)% 冰冷傷害 (21–23)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 傷害 元素 冰冷 異常狀態 | 雙手武器 0 法杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 武器 100 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (100–109)% 冰冷傷害 (35–40)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 傷害 元素 冰冷 異常狀態 | 單手武器 0 弓 0 長杖 1000 武器 100 普通 0 |
琳的 | 60 | 前綴 | (20–30)% 機率避免被冰緩 100% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | 鞋子 2000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 敏捷 (21–25)% 機率避免被冰凍 能力 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
工藝台 /13
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
減少 (11–15)% 你身上的冰凍效果 | 4x 改造石 | 頭盔 | 岩岸陡坡 |
減少 (16–20)% 你身上的冰凍效果 | 2x 混沌石 | 頭盔 | 畸形亡域 |
增加 (60–64)% 冰冷傷害 (21–24)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 3x 點金石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (65–72)% 冰冷傷害 (25–28)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 3x 混沌石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (73–80)% 冰冷傷害 (29–34)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 8x 混沌石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (36–41)% 冰冷傷害 (13–15)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 3x 點金石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (42–50)% 冰冷傷害 (16–17)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 3x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (51–60)% 冰冷傷害 (18–20)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | 8x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
80% 機率避免被冰凍 | 4x 混沌石 | 鞋子 | 密教反叛 揭露中 |
100% 機率避免被冰凍 | 1x 崇高石 | 鞋子 | 密教反叛 揭露中 |
+(10–15) 敏捷 (21–25)% 機率避免被冰凍 | 8x 護甲片 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
+(16–20) 敏捷 (21–25)% 機率避免被冰凍 | 3x 點金石 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
+(21–25) 敏捷 (21–25)% 機率避免被冰凍 | 4x 混沌石 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
其他屬性 詞綴 /48
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 傳奇 | 若使用時被冰緩,獲得免疫冰緩 4 秒 若使用時被冰凍,獲得免疫冰凍 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 | ||
拳頭之 | 12 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,有 (19–22)% 機率造成冰凍、感電和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | utility_flask 750 普通 0 |
氣勢磅礴之 | 32 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,有 (23–26)% 機率造成冰凍、感電和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | utility_flask 750 普通 0 |
破壞之 | 52 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,有 (27–30)% 機率造成冰凍、感電和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | utility_flask 750 普通 0 |
施加之 | 72 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,有 (31–34)% 機率造成冰凍、感電和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | utility_flask 750 普通 0 |
兔子之 | 4 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (36–41)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (36–41)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 普通 0 |
貓之 | 23 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (42–47)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (42–47)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 普通 0 |
狐狸之 | 42 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (48–52)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (48–52)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 普通 0 |
紫貂之 | 61 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (52–59)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (52–59)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 普通 0 |
熊之 | 80 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (60–65)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (60–65)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 普通 0 |
逆戟鯨之 | 4 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,(31–35)% 機率避免被冰緩 效果持續時間,(31–35)% 機率避免被冰凍 | utility_flask 600 普通 0 |
海獅之 | 23 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,(36–40)% 機率避免被冰緩 效果持續時間,(36–40)% 機率避免被冰凍 | utility_flask 600 普通 0 |
獨角鯨之 | 42 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,(41–45)% 機率避免被冰緩 效果持續時間,(41–45)% 機率避免被冰凍 | utility_flask 600 普通 0 |
白鯨之 | 61 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,(46–50)% 機率避免被冰緩 效果持續時間,(46–50)% 機率避免被冰凍 | utility_flask 600 普通 0 |
海豹之 | 80 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,(51–55)% 機率避免被冰緩 效果持續時間,(51–55)% 機率避免被冰凍 | utility_flask 600 普通 0 |
1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,30% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,免疫冰凍,冰緩,詛咒和擊暈 | ||
對流之 | 4 | Flask | 後綴 | 若使用時被冰緩,獲得免疫冰緩 (6–8) 秒 若使用時被冰凍,獲得免疫冰凍 (6–8) 秒 | utility_flask 0 普通 750 |
熱力學之 | 28 | Flask | 後綴 | 若使用時被冰緩,獲得免疫冰緩 (9–11) 秒 若使用時被冰凍,獲得免疫冰凍 (9–11) 秒 | utility_flask 0 普通 750 |
亂世之 | 52 | Flask | 後綴 | 若使用時被冰緩,獲得免疫冰緩 (12–14) 秒 若使用時被冰凍,獲得免疫冰凍 (12–14) 秒 | utility_flask 0 普通 750 |
解凍之 | 76 | Flask | 後綴 | 若使用時被冰緩,獲得免疫冰緩 (15–17) 秒 若使用時被冰凍,獲得免疫冰凍 (15–17) 秒 | utility_flask 0 普通 750 |
鹿之 | 4 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫冰緩和冰凍 | utility_flask 1000 普通 0 |
海象之 | 38 | Flask | 後綴 | (40–44)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫冰緩和冰凍 | utility_flask 1000 普通 0 |
企鵝之 | 72 | Flask | 後綴 | (35–39)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫冰緩和冰凍 | utility_flask 1000 普通 0 |
冰原的 | 8 | Chest | 前綴 | 開啟時對你造成冰凍 | 普通 1000 |
1 | Jewel | 傳奇 | 2% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | ||
1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (3–5)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已汙染 | (20–25)% 機率避免被冰緩 (20–25)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | jewel 0 普通 0 | |
冰凍之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (12–16)% 敵人冰凍持續時間 (3–5)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | not_dex 250 普通 350 |
1 | Jewel | 傳奇 | 減少 15% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 15% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | jewel 1 普通 0 | |
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物有 100% 機率避免被冰緩 怪物有 100% 機率避免被冰凍 怪物有 100% 機率避免被點燃 怪物有 100% 機率避免被感電 | 普通 1000 | |
10 | ExpeditionRelic | 前綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成冰凍 怪物的擊中有 10% 機率造成冰凍 | 普通 1000 | |
寒冬的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 你造成的冰凍擴散至 1.6 米內的其它敵人 | dex_special_relic 200 普通 50 |
冰凍之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | (20–30)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | dex_special_relic 600 普通 150 |
溶化之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | 減少 (40–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | dex_special_relic 600 普通 150 |
無罪者之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | (40–50)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | dex_special_relic 600 普通 150 |
災難的 | 84 | SanctumSpecial | 前綴 | 你的閃電傷害可以冰凍 元素 冰冷 閃電 異常狀態 | int_special_relic 200 普通 50 |
凍傷之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成冰凍 怪物擊中有 10% 機率造成冰凍 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 普通 0 |
凍傷之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成冰凍 怪物擊中有 20% 機率造成冰凍 快物增加 100% 冰凍持續時間 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
1 | Tincture | 傳奇 | 近戰武器有 25% 機率造成冰凍 近戰武器造成的冰緩增加 (25–35)% 效果 傷害 元素 冰冷 攻擊 異常狀態 | ||
元素使的 | 1 | Charm | 前綴 | (10–15)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
元素使的 | 60 | Charm | 前綴 | (16–25)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | int_animal_charm 500 普通 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 5% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 所有傷害可以造成冰凍 monster necropolis mod value +% [40] | 普通 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 所有傷害可以造成冰凍 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 所有傷害可以造成冰凍 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 100 | |
折磨的 | 1 | UberMap | 前綴 | 全部怪物傷害可以點燃、冰凍和感電 擊中時,怪物點燃、冰凍和感電 增加 36% 此區域物品數量 此地圖增加 20% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的聖甲蟲增加 90% | uber_tier_map 50 普通 0 |
重權的 | 1 | UberMap | 前綴 | 擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
物品 /2
傳奇 /91
+(60–80) 最大能量護盾
+(60–70) 最大能量護盾
+(45–55) 最大魔力
冰緩和冰凍持續時間根據你 100% 的能量護盾計算
每顆暴擊球增加 (20–25)% 攻擊技能元素傷害
你的每顆暴擊球皆提供攻擊傷害 0.2% 的魔力偷取
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(25–40) 最大生命
+(75–100) 最大生命
(200–350) 每秒生命回復
每秒 (8–10) 基本魔力回復
(-25–-15)% 全部元素抗性
攻擊擊中 (-50–-40) 承受物理傷害
當沒被點燃、冰凍、感電時增加 40% 護甲
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
增加 (25–30)% 冰冷傷害
攻擊和法術附加 1 至 (50–70) 閃電傷害
+(30–40) 最大生命
對感電的敵人造成傷害的 1% 偷取生命
對冰凍的敵人造成傷害的 1% 偷取能量護盾
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
+(12–16)% 火焰與冰冷抗性
增加 (25–30)% 火焰傷害
攻擊和法術附加 (20–25) 至 (30–50) 冰冷傷害
+(30–40) 最大能量護盾
點燃時增加 30% 傷害
冰凍時 +5000 點護甲
+(8–10)% 全部元素抗性
+(20–30)% 全部元素抗性
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
敵人身上每種元素異常狀態,
增加 (30–40)% 擊中和異常狀態元素傷害
增加 (30–40)% 擊中和異常狀態元素傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
敵人擊中你時有 20% 機率冰凍它們 1 秒
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
插槽中詛咒技能所造成的咒術被反射至你身上
增加 (40–60)% 暈眩恢復和格擋恢復
你死亡時給予友方 (4–6) 狂怒球
在被冰緩後你有 3 秒不會被冰緩
在被冰凍後你有 3 秒不會被冰凍
在被點燃後你有 3 秒不會點燃
在被感電後你有 3 秒不會被感電
增加 (80–100)% 閃避值
增加 60% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
根據敵人身上每 1% 冰緩效果,獲得 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
對被冰凍的敵人獲得 30% 冰冷傷害的額外火焰傷害
+(26–30)% 全部元素抗性
你的冰冷傷害可以點燃但不能冰凍或冰緩
你的閃電傷害可以冰凍但不能感電
你的火焰傷害可以感電但不能點燃
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (48–60) 至 (72–90) 冰冷傷害
附加 1 至 (120–150) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺感電敵人後增加 30% 物品稀有度
冰凍的敵人增加 30% 掉落物品稀有度
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
增加 (50–60)% 法術傷害
增加 (40–50)% 冰冷傷害
增加 (10–20)% 施放速度
全部冰冷法術技能寶石等級 +2
8% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
被你冰凍的敵人額外承受 20% 傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 60% 全域命中值
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 35 至 70 冰冷傷害
0.6% 物理攻擊傷害偷取魔力
不能被冰凍
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(20–30)% 冰冷抗性
攻擊和法術附加 (7–10) 至 (15–20) 冰冷傷害
+(200–300) 點閃避值
50% 機率避免被冰緩
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
對冰緩敵人附加 40 至 60 冰冷傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
效果持續時間,獲得等同 (10–15)% 物理傷害的冰冷傷害
效果持續時間,30% 機率避免被冰緩
效果持續時間,30% 機率避免被冰凍
效果持續期間,承受來自擊中的 (20–30)% 火焰和閃電傷害視為冰冷傷害
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
減少 20% 敵人身上元素異常狀態時間
裝備和寶石增加 10% 能力值需求
總是使敵人冰凍、感電與點燃
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (8–12)% 法術傷害
增加 20% 法術傷害
增加 12% 施放速度
每秒 2 基本魔力回復
4% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
攻擊附加 (60–72) 至 (88–100) 冰冷傷害
增加 (12–16)% 最大生命
+(40–50)% 冰冷抗性
增加 100% 敵人冰凍持續時間
你的攻擊或法術命中時只能撃殺被冰凍的敵人
+3% 壓抑法術傷害率
10% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
+(15–25) 智慧
增加 (15–25)% 閃電傷害
增加 (30–40)% 魔力回復率
40% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的法術有 100% 機率對冰凍的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+475 命中值
占用所有武器欄位
附加 (3–6) 至 (33–66) 物理傷害
增加 (44–66)% 暴擊率
增加 33% 敵人點燃持續時間
獲得等同 (66–99)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
獲得她的祝福時有 33% 機率致盲附近敵人
有她的祝福時,100% 機率避免被點燃、冰緩或冰凍
獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
減少 15% 敵人暈眩門檻
增加 (140–180)% 物理傷害
附加 (10–20) 至 (30–50) 冰冷傷害
增加 (15–40)% 暴擊率
冰凍的敵人增加 40% 掉落物品稀有度
攻擊技能增加 (30–40)% 冰冷傷害
弓攻擊附加 1 至 4 物理傷害
+10% 全部元素抗性
增加 50% 敵人身上元素異常狀態時間
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
獲得 25% 武器物理傷害的額外一種元素傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 14% 元素傷害
增加 (100–140)% 物理傷害
擊中冰凍敵人增加 40% 傷害
+(25–35)% 冰冷持續傷害加成
增加 (30–50)% 冰冷傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (4–8)% 施放速度
5% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (40–60)% 物理傷害
附加 20 至 50 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
+(300–400) 命中值
被冰凍時增加 100% 全域物理攻擊
增加 (18–25)% 火焰傷害
增加 (18–25)% 冰冷傷害
2% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
2% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (30–50)% 暴擊率
沒有物理傷害
附加 (120–140) 至 (180–210) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–30)% 照亮範圍
冰凍敵人時,有 15% 機率製造冰緩地面
當你擊碎冰凍的敵人製造奉獻地面
增加 40% 冰緩地面的效果
(站立於冰冷地面將使你受到冰緩)
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
附加 (40–50) 至 (130–150) 物理傷害
增加 30% 冰冷傷害
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺冰凍敵人時有 20% 機率獲得 1 個狂怒球
最大狂怒球時技能額外連鎖 1 次
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
暴擊不會造成冰凍
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+(25–35) 敏捷
增加 (20–40)% 閃避值
獲得猛攻時增加 100% 閃避值
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
迷蹤時有 30% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+4% 全部元素抗性
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
+(100–150) 最大生命
減少 80% 你被冰凍的持續時間
貧血時每秒回復 3% 生命
每秒回復 3% 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20–40) 力量
增加 200% 護甲與能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
+1 最大耐力球
增加 50% 身上元素異常狀態時間
流血對你沒有影響
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
攻擊和法術附加 (14–29) 至 (42–47) 冰冷傷害
增加 (10–20)% 施放速度
擊殺冰凍敵人時獲得 1 顆暴擊球
每顆暴擊球為法術附加 50 至 70 冰冷傷害
達到暴擊球最大數量時,失去所有的暴擊球
達到最大暴擊球數量時獲得 1 顆狂怒球
攻擊和法術附加 (14–29) 至 (42–47) 冰冷傷害
法術附加 (120–140) 至 (150–170) 冰冷傷害
擊殺冰凍敵人時獲得 1 顆暴擊球
你造成的冰冷曝曬套用額外 -12% 冰冷抗性
擊殺一個冰凍敵人 +(20–25) 魔力
+(20–30) 敏捷
+(35–40)% 冰冷抗性
增加 30% 敵人冰凍持續時間
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
你造成的冰凍擴散至 1.5 米內的其它敵人
若近期你有使敵人冰凍則增加 60% 傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (240–300)% 護甲與能量護盾
+(80–100) 最大生命
+3% 最大冰冷抗性
不能被冰凍
站立時 +1500 護甲值
當攻擊擊中時,有 15% 機率製造冰緩地面
(站立於冰冷地面將使你受到冰緩)
(最大抗性無法提升超過 90%)
持長杖時 +22% 法術傷害格擋率
持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
增加 100% 火焰傷害
附加 (315–360) 至 (450–540) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
+(25–35) 力量
增加 (20–30)% 冰冷傷害
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 冰冷傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成冰凍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+(10–16) 全能力
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰冷抗性
+(20–40)% 閃電抗性
減少 30% 敵人身上異常狀態時間
(5–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (5–10)% 承受傷害
你的元素傷害可以造成感電
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (500–600)% 閃避與能量護盾
+(60–80) 最大生命
增加 40% 敵人身上異常狀態時間
+(3–4)% 格擋率
苦難共磨
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(擊中的所有傷害都會造成你正承受的元素異常狀態。你造成的元素異常狀態將會從你身上移除)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(40–50) 敏捷
增加 (150–200)% 閃避與能量護盾
+(50–60) 最大生命
每件尊師之物 +6 最大生命
每件裝備的的尊師之物 +4% 異常狀態持續傷害加成
每件裝備的尊師之物,增加 8% 非傷害型異常狀態效果
若裝備的物品皆為尊師之物,使用藥劑時移除 1 個異常狀態
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(25–40) 最大生命
增加 (5–15)% 所有屬性
+(60–80) 最大生命
若敏捷高於智慧則不會被冰凍
若力量高於敏捷則不會被點燃
若智慧高於力量則不會被感電
每 5 點你最低的能力值,增加 1% 傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 40% 全域命中值
占用所有武器欄位
增加 (70–90)% 暴擊率
每個等級為你的攻擊附加 2 至 3 物理傷害
當你點燃敵人時,獲得 3 秒女神的擁抱
當有女神擁抱時,每等級每秒受到 0.5% 你的總最大生命和能量護盾的火焰傷害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神擁抱獲得以下效果:
無法被暈眩
獲得等同於劍物理傷害123%的額外火焰傷害
不受燃燒地面影響
免疫冰凍、冰緩和點燃
增加 20% 攻擊、施放和移動速度)
無法被暈眩
獲得等同於劍物理傷害123%的額外火焰傷害
不受燃燒地面影響
免疫冰凍、冰緩和點燃
增加 20% 攻擊、施放和移動速度)
減少 15% 敵人暈眩門檻
當你擊中冰凍的敵人時,觸發等級 20 的冰柱爆裂
增加 (140–180)% 物理傷害
附加 (11–14) 至 (17–21) 物理傷害
增加 (15–40)% 暴擊率
冰凍的敵人增加 40% 掉落物品稀有度
攻擊技能增加 (30–40)% 冰冷傷害
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
增加 (15–20)% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
+400 命中值
增加 (180–210)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 50% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
此武器擊中冰凍敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器擊中感電敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器造成的點燃造成 (50–75)% 更多傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+400 命中值
增加 (180–210)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 100% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
使用此武器攻擊被點燃的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被冰凍的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被感電的敵人增加 (30–60)% 傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 26% 元素傷害
獲得等級 30 的雷鳴重擊技能
+(10–30) 力量和智慧
敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
每個紅色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
每個綠色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為冰冷傷害
每個藍色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
每個白色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害
召喚物有 (5–10)% 機率造成冰凍、感電和點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–30)% 閃電抗性
+(30–50) 智慧
增加 (20–25)% 法術傷害
30% 機率避免元素異常狀態
新星法術有 20% 更少範圍效果
新星法術對玩家造成 30% 更少擊中和異常狀態傷害
新星法術於目標為至施放,而不是你附近
新星法術於目標為至施放,而不是你附近
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
附加 (16–19) 至 (25–29) 火焰傷害
附加 (16–19) 至 (25–29) 冰冷傷害
附加 (6–10) 至 (33–38) 閃電傷害
增加 (60–120)% 閃避值
暴擊不會造成非傷害型的異常狀態
造成非傷害型異常狀態有如造成 (100–200)% 更多傷害
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(50–70) 最大能量護盾
+(15–20)% 冰冷與閃電抗性
(20–30)% 機率殘喘在冰緩地區的敵人
在你冰緩地區的敵人增加承受 (25–35)% 閃電傷害
增加 (15–20)% 非傷害型異常狀態的效果
(冰緩地面、寒霜滲透、寒霜護盾和漩渦為冰緩區域)
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
有 1 個插槽
所有插槽都是白色
插槽中寶石有磨難秘辛
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
( 不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘 )
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘 )
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (5–10)% 最大生命
所有傷害可以造成冰凍
冰凍被冰緩的敵人,有如造成 (50–100)% 更多傷害
附近敵人被冰緩
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
+(20–30)% 冰冷抗性
攻擊和法術附加 (15–20) 至 (25–35) 冰冷傷害
+(200–300) 點閃避值
你的冰冷傷害不能冰凍
免疫冰緩
對冰緩敵人附加 60 至 80 冰冷傷害
增加 (140–180)% 物理傷害
附加 30 至 40 物理傷害
增加 (60–80)% 暴擊率
+(20–25)% 冰冷抗性
你的物理傷害可以造成冰凍
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(優先使用能量護盾代替技能魔力消耗。能量護盾從生命護盾變成魔力護盾。50% 更少能量護盾回復速度)
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (48–60) 至 (72–90) 冰冷傷害
附加 1 至 (120–150) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
被你冰凍的敵人額外承受 20% 傷害
擊殺每個感電的敵人回復 +(90–120) 點能量護盾
攻擊技能增加 30% 元素傷害
沒有物理傷害
附加 (385–440) 至 (490–545) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
增加 10% 承受的物理傷害
增加 10% 承受的冰冷傷害
對冰凍的敵人撲殺
若攻擊冰凍敵人,獲得 1 顆耐力球
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
攻擊和法術附加 (14–29) 至 (42–47) 冰冷傷害
增加 (15–25)% 施放速度
達到暴擊球最大數量時,失去所有的暴擊球
達到最大暴擊球數量時獲得 1 顆狂怒球
每顆狂怒球增加 (15–20)% 冰冷傷害
當你擊中冰凍的敵人時,有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球
到達最大暴擊球時承受 500 冰冷傷害
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 點閃避值
增加 (10–15)% 敵人身上元素異常狀態時間
被你點燃的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至火焰
被你感電的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至閃電
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(30–40) 智慧
增加 (100–140)% 閃避與能量護盾
+(10–20)% 全部元素抗性
(5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
你擊中所造成的元素傷害改為最低元素抗性抵抗
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(10–16) 全能力
(-3–3)% 最大火焰抗性
(-3–3)% 最大冰冷抗性
(-3–3)% 最大閃電抗性
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
(最大抗性無法提升超過 90%)
已汙染
使用時回復保護
增加 (20–30)% 充能恢復
使用時造成附近敵人火焰、冰冷和閃電曝曬
效果持續時間,增加 (20–30)% 你造成非傷害型異常狀態的效果
(每個曝曬 -10% 對應的抗性 4 秒)
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (15–25)% 元素傷害
增加 (15–25)% 全域暴擊率
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
增加 (10–20)% 敵人身上異常狀態時間
左戒指欄位:當你點燃敵人時,餘燼纏身他們 5 秒
右戒指欄位:當你冰凍敵人時,霜寒纏身他們 5 秒
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
( 被霜寒纏身的敵人有 50% 更少暴擊率和增加承受 20% 冰冷傷害 )
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
擊中的所有傷害都可以冰緩
來自擊中的全部傷害可以冰緩你
被你擊中而冰緩的敵人,可以像冰凍那樣被粉碎
被你擊中而冰緩的敵人所造成的傷害減少,傷害減少效果為冰緩效果的一半。
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
附加 (6–8) 至 (12–16) 冰冷傷害
附加 1 至 (25–35) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺冰凍敵人後增加 15% 物品數量
擊殺感電敵人後增加 30% 物品稀有度
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
獲得等級 1 的復仇技能
持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
增加 30% 火焰傷害
附加 (12–18) 至 (22–26) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
+(15–25) 智慧
增加 (15–25)% 閃電傷害
增加 (30–40)% 魔力回復率
40% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的法術有 100% 機率對冰凍的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(20–25)% 壓抑法術傷害率
增加 (60–100)% 閃避值
(20–25)% 機率避免元素異常狀態
當你壓抑法術傷害時,恢復 (100–200) 生命
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
獲得等級 20 的無極赤炎技能
增加 (60–100)% 護甲與閃避
增加 30% 移動速度
不能被冰緩
不能被冰凍
烈焰之觸時,每秒承受 6000 火焰傷害
當你變成烈焰之觸時,獲得腎上腺素
當你停止被烈焰之觸時,失去腎上腺素
(腎上腺素增加 100% 傷害、增加 25% 攻擊、施放和移動速度和 10% 額外物理傷害減免。若你已經有腎上腺素則無法再次獲得。持續至被移除為止)
+(20–30) 智慧
+(20–25)% 全部元素抗性
(20–25)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
被詛咒的敵人不能對你造成元素異常狀態
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(9–20) 最大能量護盾
+(40–50) 最大生命
增加 (40–60)% 暈眩恢復和格擋恢復
反射 (100–150) 物理傷害給近戰攻擊者
每個不同影響你的異常狀態,每秒回復 2% 生命
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
+(15–25) 最大能量護盾
增加 (30–40)% 法術傷害
+(60–80) 最大魔力
(5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
每 5 次你支付法術時,你會獲得等同它前期消耗的能量護盾
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
( 前期消耗為每秒未支付的全部消耗 )
增加 3% 移動速度
增加 (100–150)% 閃避值
(15–25)% 機率避免元素異常狀態
+(3–8)% 格擋率
有 (30–40)% 機率使元素抗性以 90% 的值對抗敵人的擊中
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (80–120)% 護甲
增加 30% 移動速度
增加 (5–25)% 敵人身上異常狀態時間
傷害型異常狀態造成傷害加速 (5–25)%
受到元素異常狀態時,你和你視線中的敵人被視為正在移動
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
天賦 /18
+12% 全部元素抗性
增加 24% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 30% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
增加 30% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 25% 冰冷傷害
15% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
增加 30% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 20% 敵人身上元素異常狀態時間
增加 20% 元素傷害
增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
每層低於上限的木質,有 10% 避免你身上非傷害型異常狀態
你身上每層木質,減少 10% 傷害型異常狀態的持續時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華試煉 天賦 /9
星團珠寶 天賦 /17
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
( 根據造成易碎的冰冷傷害,擊中易碎的敵人至多 +15% 暴擊率,持續 4 秒 )
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
增加 20% 敵人身上元素異常狀態時間
對被異常狀態影響的敵人增加 20% 擊中和異常狀態傷害
增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
攻擊技能增加 30% 元素傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
減少 30% 你所承受的冰緩效果
減少 30% 你被冰凍的持續時間
如果你近期被冰凍,你將不會再被冰凍
不被冰緩地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
( 冰緩減少最多 30% 行動速度 )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 20% 元素傷害
若你近期有冰凍敵人,增加 30% 魔力回復率
若你近期有感電敵人,增加 30% 魔力回復率
增加 10% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
( 近期內意指 4 秒內 )
永恆珠寶 天賦 /1
Faction | Category | 名字 | 顯示物品素質 |
---|---|---|---|
瓦爾 | 天賦 | 冰凍機率 | (3–6)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間) |
永恆珠寶 天賦 Additions /1
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
瓦爾 | 核心天賦 | (3–6)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 | vaal_small_chance_to_freeze |
Elevated modifier List /8
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
聖戰士之 | 68 | 減少 (31–35)% 你被冰凍的持續時間 Group: 21 | 減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間 |
聖戰士之 | 70 | 減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間 Group: 21 | 減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間 |
聖戰士之 | 75 | 減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間 Group: 21 | 減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間 若你近期被冰凍,減少承受 (4–7)% 傷害 |
救贖者之 | 68 | 增加 (8–12)% 敵人冰凍持續時間 (6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 Group: 421 | 增加 (13–15)% 敵人冰凍持續時間 (6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 |
救贖者之 | 75 | 增加 (13–15)% 敵人冰凍持續時間 (6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 Group: 421 | (10–15)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 冰凍的敵人如同造成 (30–50)% 更多傷害 |
聖戰士之 | 68 | (31–35)% 機率避免被冰凍 Group: 1229 | (36–40)% 機率避免被冰凍 |
聖戰士之 | 70 | (36–40)% 機率避免被冰凍 Group: 1229 | (51–60)% 機率避免被冰凍 |
聖戰士之 | 75 | (51–60)% 機率避免被冰凍 Group: 1229 | (71–80)% 機率避免被冰凍 |
冰凍
你被冰凍了。
action_speed_-%_from_freeze
Frozen
屬性 /6
frozen
熔火冥獄 武器 /9
比重 | Desc |
---|---|
750 (T3, T4) | 60% 機率避免被冰凍 +20% 機率被點燃 |
750 (T3, T4) | 100% 機率避免被冰凍 +20% 機率被點燃 |
750 (T3, T4) | 60% 機率避免被感電 +20% 機率被冰凍 |
750 (T3, T4) | 100% 機率避免被感電 +20% 機率被冰凍 |
1000 (T5) | 使用燃燒箭矢或爆裂箭矢擊殺之擊,像冰凍那樣粉碎敵人 |
500 (T5) | 敵人被寒冰衝擊或冰霜之錘冰凍解凍時,變成寒霜纏繞 4 秒 |
500 (T5) | 使用震地和碎地重擊擊殺之擊時像冰凍那樣粉碎敵人 |
1000 (T5) | 100% 更多戰亂.凍結和將軍戰吼冷卻時間恢復速度 橫掃.凍結造成 30% 更少傷害 將軍戰吼 -2 幻影戰士最大數量 |
1000 (T5) | 使用導雷和電光領域擊殺之擊,像冰凍那樣粉碎敵人 |
Code | action speed -% from freeze |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
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冰凍
冰凍是一種與冰冷傷害有關的元素異常狀態,會降低100%行動速度,會完全阻止目標移動、攻擊或使用任何技能。可以使用天賦勢不可擋和岡姆的穩重之靴來抵銷這種影響。無法使用迅速神殿和流順之風來克服這種緩速。
機制
有機率造成冰凍的擊中傷害可以造成冰凍。暴擊天生有100%機率冰凍。默認情況下,只有冰冷傷害才能造成冰凍,但是某些設置可以改變能夠造成冰凍的傷害類型。例如:
目標受到每1%最大生命的擊中傷害(組隊加成前)的基礎冰凍持續時間為60毫秒(0.06秒),最多50%(3秒)。不會造成持續時間低於0.3秒的冰凍,需擊中傷害為敵人5%最大生命。
冰凍持續時間可以被冰凍和異常狀態持續時間詞綴增加(最小命中傷害降低)。
當可造成冰緩和冰凍傷害的傷害類型,冰凍目標時,同時視為冰緩,當目標解凍時,冰緩將在目標身上額外持續0.3秒。
時空鎖鏈造成的減緩消逝速度不會影響持續時間的統計,這意味它不會計入0.3秒的最小值,但它會導致冰凍的"實際持續時間"更長。
非傳奇敵人在冰凍狀態下死亡會被粉碎,他們仍然會掉落物品,但是會抑制大多數的死亡特效,包括:
這些死亡特效不會被抑制:
- 生成敵人,例如敵人分裂。
- 死亡時的爆炸,例如苦痛烈士。
- 殭屍噴灑焦油。
物品帶有無法被冰凍意味100%避免被冰凍:
擁有詞綴行動速度無法被調整至低於 #% 基礎值的敵人,可以被冰凍,但行動速度降低的上限會限制在一定數值內。
免疫冰凍的敵人
目前只有少數設定的敵人可以免疫冰凍狀態。這些是:
雖然不能免疫冰凍,但是其他設定的敵人有一個最低行動速度,否則他們會被冰凍:
- 奇美拉守護者
- 牛頭人守護者
- 九頭蛇守護者
- 鳳凰守護者
- 塑界者
- 異界.根除
- 異界.干擾
- 異界.淨化
- 異界.奴役
- 異界尊師
- 終極異界尊師
- 幻憶.編造
- 幻憶.增幅
- 幻憶.改寫
- 幻憶.扭曲
- 狩獵者.奧赫茲明
- 聖戰軍王.巴倫
- 總督軍.圖拉克斯
- 救贖者.維羅提尼亞
- 喚世者.賽勒斯
- 釋界
- 黯星
- 灼烙總督
- 無盡渴望
- 吞噬天地
- Vision of Justice, 女神
- 阿格斯
- 瓦爾女王阿茲里
- 瓦爾聖器
- 阿茲里的信徒 (生於瓦爾女王阿茲里治療階段的阿茲里怪物)
- 阿茲里三人組(艾亞萊、伊亞拉茲 、奇烏菈)
- 黑暗女巫
- 貪得無厭奇塔弗
- Unrelenting Frost
- Kosis, The Revelation and 恐懼造物.歐姆弗畢亞
- Uhtred, Olroth, Vorana
- 試煉大師
- Scourge bosses
- 奧莎比, Janaar, Ersi, Namharim Unique Heist bosses Bestiary bosses
- Immortal Syndicate members Delve bosses
- 瓦爾.全能
- 黑暗女巫
- 阿格斯, 吉漢尼斯
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