奧莎比
人形
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Oshabi
幽魂N
標籤animal_claw_weapon, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_model, non_attacking, not_dex, not_str, red_blood, very_slow_movement
生命
1200%
生命轉為護盾
100%
異常狀態臨界值
1200%
抗性
40 40 40 25
傷害
200%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 14
攻擊間隔
1.995 秒
傷害分佈
±20%
經驗值
200%
Model Size
100%
類型
HarvestOshabiTreeWalk
Metadata
OshabiTreeWalk

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase"

Render
{
	has_light = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Oshabi/OshabiTreeWalk"] = {
    name = "Oshabi",
    life = 12,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
Domains怪物 (3)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 全域
  • 行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 全域
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 全域
  • 奧莎比 Topic /1
    NPC名字
    農人.松賈你遇到的這個奧莎比……還有她所說的這個生命力……證實了我的某種懷疑。這裡的植物沒有按照應有的方式生長。我指的不是我們發現的恩惠。我們種的東西和在故鄉種的東西不一樣。每次收穫的情況不同,甚至個別植物之間的情況也不同。差異非常小,但依然存在。瓦爾克拉斯是一片變革之地。考慮到我們的農人對於長期發展的判斷十分準確,我對未來感到非常擔憂。還有一個問題……我們也同樣在成長和改變。 {我們的}孩子也會經歷同樣的興衰嗎?
    奧莎比 Text Audio /130
    名字
    你渴望力量嗎,流亡者?
    OshabiFirstWildGreeting
    我是奧莎比。我在這片土地成長茁壯。我一生都在這片大地上生活。而我也將在這片大地上長眠。而當時日到來時,在這片土地的祝福之下,我只希望我能保持死亡。

    我們阿茲莫里人人數不多,但當這片大地的低語逐漸沉靜時,我的兄弟姐妹們卻拋棄了我。在這點,流亡者,我們頗為相似。
    OshabiIntroduction
    如果你不想成為那些蹣跚死人的餌食,你就得變強。我已經見識過你現在的本事了。你展現了信念,但你仍只是個幼苗,還未經歷最嚴峻的狂風淬鍊。

    若你期望能在這敗者的泥沼之中站穩腳步,請你蒐集好好地蒐集全部的種子並跟著我。我有些東西可以展示給你看。
    OshabiFirstMissionStepOne
    這裡是聖殿密園。我是它的守護者,而你是來客。在它的土穰之中埋藏著偉大的秘密。強力的秘密。你已經見識過瓦爾克拉斯的賦生之力了對嗎?死者無法安息。生命被看不見的力量塑形和扭曲。在這裡,在這個密園之中,我們能夠窺伺生命的奧秘。我們能夠將這些怪物從他們的創造者分離,並且,如果密園允許,我們能夠執掌其創造之力。

    你看見那邊生長著什麼了嗎?某種東西沉睡在其中,並且焦躁不安。喚醒它。宰殺它。這就是密園賜予你的任務。
    聖殿密園
    與其創造主分離後,那些生物將不再會被復甦。在那些花朵上的採集器會吸取一種在所有瓦爾克拉斯上的生物間流竄,並且通常難以被察覺的能量。生靈之力。正是這股能量讓死者復甦,飢餓並無所畏懼。正是這股力量扭曲並破壞生命,因為我們不知道該如果執掌這股力量。但現在一切都不同了。

    拿著這些你在外面找到的種子,播種在聖殿密園內的採集器旁。我們將再次抽取生靈之力。
    OshabiFirstMissionStepThree
    很好。密園詠嘆著讚許。在這裡你是個受歡迎的訪客,流亡者。在這裡播下的種子將可以安然的扎根。我將保證這件事情。在時機成熟時,它們將會結果累累。

    你或許會找到其它種子,而當你找到時,我想請你蒐集那些種子並帶回來這裡。若我們想掌握這些野性之力,我們將會需要非常大量的種子。再會。
    OshabiFirstMissionStepFour
    密園很大,但我們用來捕捉生靈之力的網子卻很小。這是我們可以改變的。把這些採集器拿去放在你希望種植更多種子的地方。沒有採集器,雖然種子仍能生長,但生靈之力將會自由逃竄。我們沒辦法利用那些沒有掌握的東西。
    OshabiCollectorMissionStepOne
    很好。我們擁有屬於我們的創造之力了。人類之發明與自然之創物的融合可能誕生偉大且可怖之物。我們有責任指引它們,因為自然並沒有正義的概念。
    OshabiCollectorMissionStepTwo
    你有沒有感受到密園裡盈滿著的能量?

    我們必須確保生靈之力的儲備,為了那些沒有生靈之力就不願生根的種子們。你會需要這些凝聚器。幫它們找個家吧。
    OshabiStorageMissionStepOne
    有些種子需要好好的照顧才會扎根。有時候,一點點必要的犧牲可以換來更多。為了汲取這些種子中的生靈之力,我們反而需要利用生靈之力。

    灑水器可以直接將儲存的能量噴灑在需要的位置。將你那些強大的種子種在灑水器旁。接著,將灑水器通過導管連結至儲存器。我們所花費的生靈之力將在不久之後加倍奉還。
    OshabiDisperserStepOne
    新的種子,新的發育,新的機會,但照顧的責任也跟著增長了。

    進化並非毫無代價。你現在也見識到了。
    OshabiDisperserStepTwo
    怪怪...你有一個和我們從未見過的種子。雖然也是充滿著相同的生靈之力,但似乎在其之中舞動著完全不同的曲調。我想我們需要為這些種子建構獨立的結構。拿著這些採集器並給它們安排最好的配置來讓這些新種子成長茁壯吧。
    OshabiDifferentSeedsOne
    這片土地持續驚艷我們。在這些種子中螺旋著的生靈之力再一次和我們之前的認知完全不同。我們需要使用第三組採集器了。請你傾盡全力圓滿這座密園。
    OshabiDifferentSeedsTwo
    我想我這輩子還沒看過這樣的種子。這對我來說完全是全新的。對瓦爾克拉斯來說也是全新的。它們和我所見過的所有種子都不同。它們不需要結果或開花。不,它們事這片大地本身所生。是這片大地保滿的生靈之力所漫溢出來的。若我們能夠窺知其中深藏的神祕,那這是賜予我們的禮物。
    OshabiOnSeeds
    很漂亮,是吧?我相信這比不朽帝國還要古老。比瓦爾還古老?我不太確定。但這不像是他們的傑作。我比較相信這是我那阿茲莫里先祖們的創物。銘刻這片大地並奉獻這片大地,等量的感念與贖罪。

    我曾有幸與這片大地有著深厚的連結。它會和我說話,並培養著我。但這個連結被中斷了。為此,我的部落也切斷了和我的聯繫。我孤身一人。迷失。這片大地再也不和我對話...直到我找到這個地方。

    密園恢復了和我的連結。甚至加強了連結。我聽見的不再是耳語,而是歌頌。

    我希望能透過充分利用這個地方來榮耀此處。並且我希望你能加入我的行列。
    密園
    這是我給予那股將死人復甦、扭曲並塑變野獸和植披的力量的名字。這個神聖之地的土壤會使在此生長的種子釋放那股力量。採集器和導管使我們能採集它,並轉化為更...有用的東西。
    生靈之力
    我之前從沒聽說過腐化或瑪拉凱。若是可以避免的話,阿茲莫里人會避免談起不朽帝國的人。讓我震驚的是,瑪拉凱所追求的和我們並沒有太大的區別。只不過他的處理方式就跟那些殘忍的不朽帝國人相同。

    我無法忽視腐化和生靈之力的相似程度。但你已經除去了腐化的根源,但生靈之力卻仍在萬物之間躍動,就像這片大地已經深深的浸滿其精髓一般。

    或許它們是相同的,或許它們是不相同的。或許它們是一體兩面。但只要生靈之力還持續在瓦爾克拉斯上所有生或死物上閃耀,這一切就都不重要了。我們將從瑪拉凱的錯誤之中學習。這便是密園所教給我們的。
    擊殺瑪拉凱
    眾神的崛起和殞落,腐化的潮起與潮落...生靈之力...這一且都是相互關聯的,在所有生命之下盤根錯節。無論是神聖、黑暗或自然之力,看起來那些試圖利用這股力量來統治他人者似乎註定要變得謙卑。

    我們不該試圖利用這股力量來改變周圍的人,不...這股力量是用來改變自己的一種手段。重生成瓦爾克拉斯所冀望的我們。
    弒神
    密園裡的某種東西改變了。和你的行為有關的某種東西...吸引了密園的注意。它呼喚了我。

    生靈之力重塑了它所觸及的東西。適應。並改進了它們。我們看見了。舞動著。現在我需要親自體驗一下。我必須感受生靈之力流淌並穿過我。

    密園的意志希望我成為下一個種子,流亡者。我將成為生命可以、並應當成為的終極型態。順從瓦爾克拉斯的幻想獲得新生。成為第一位新人類。而當我完成之後,流亡者,你將會成為第二位。
    聖殿密園
    即使是最低階的小蟲也仍在威脅面前掙扎求生。而生靈之力就是最純粹求生慾望的體現,也因此它的掙扎是更加的...深層。它並不想任我們擺布,因此它創造了怪物來保護自己。但我有你保護我。也就是說,輪到你表演了。
    怪物
    那些曾將我趕出家門的人被他們驅逐了。大自然有時十分殘酷,但有時卻十足公平。我想這便是兩者同一的例子。

    我想伊娜仍聲稱她是被「魂靈」選中的神諭者。我們別談論他們,就像他們拒絕談論我——以及那些他們曾遺棄的對象那樣。這就是他們保持純淨的方式,你懂嗎。這才不是什麼神蹟。他們只是把他們認定受到汙染的人驅逐而已。我想他們從來都沒告訴過你,對嗎?
    阿茲莫里
    他們聽不見耳語。除了我以外的阿茲莫里人對這片大地的呼喊充耳不聞。他們無法理解為什麼我會帶走小孩子,為什麼我會將她獻給大地。我感受到這片土地冀望著犧牲。當他們出手阻止,便是土地衰退的開始。他們並不相信這是必要的。孩童的鮮血將使無以計數的生靈受惠於肥沃的祝福。

    阿茲莫里人將我流亡。我的名字成為禁忌。在這之後,我一無所有。沒有部落,沒有耳語。

    但這一切都是為了指引我到聖殿密園來。
    從阿茲莫里流放
    聖人仍只是個人。那些自恃高人一等的金色神靈的傢伙永遠也無法找回平民的謙卑。祂將前往南方,並且為了贖罪而苦行,但我肯定他將會回到祂那自我中心之中。祂將要去尋找並「幫助」那些「比祂差的人」?我想我都明白這不會有什麼好結果。
    為善懺悔
    道德小偷幫了你很大的忙,但我猜祂到此為止了。從你訴說的情況來看,祂似乎仍留有真正的良心。為此,祂的苦難將成為傳說的題材,而祂痛苦地走在在帶領人類的荊棘路上。最終仍徒勞無功,我確信。
    罪之路
    生靈之力在其釋放時是最容易掌控的。花點時間盡可能的加以善用。儘管儲存起來也還是有其他用途,但要實現我們所追求的那改革性目的還是挺困難的。
    OshabiOnWieldingTheLifeforce
    不朽帝國的人們找到一個透過他們的發明來榨乾這片土地上所有生命的方法。你只需要看一眼維盧梭山脈周邊的土地就能夠理解他們的「傑作」所帶來的後果。即使如此,你仍能在帝國的廢墟中找到一些適合在密園中使用的遺物。我不會因為你利用那些工具感到不滿。

    但別太期待那些老古董能維持多久。
    OshabiOnFoundInfrastructure
    收穫這些獎勵並帶到密園去吧。
    OshabiGreetingNoHarvest1
    瓦爾克拉斯又再一次祝福了我們。
    OshabiGreetingNoHarvest2
    把這些帶去密園吧。
    OshabiGreetingNoHarvest3
    這些種子在這裡長不起來的,流亡者。
    OshabiGreetingNoHarvest4
    來吧。密園正在等待。
    OshabiGreetingNoHarvest5
    收穫這些獎勵並帶到密園去吧。
    OshabiGreetingNoHarvest6
    瓦爾克拉斯又再一次祝福了我們。
    OshabiGreetingNoHarvest7
    把這些帶去密園吧。
    OshabiGreetingNoHarvest8
    這些種子在這裡長不起來的,流亡者。
    OshabiGreetingNoHarvest9
    來吧。密園正在等待。
    OshabiGreetingNoHarvest10
    快採收他們。豐收的時候到了。
    OshabiGreetingHarvestReady1
    我們的密園盈滿著生靈之力。來吧。
    OshabiGreetingHarvestReady2
    莊稼熟成。返回密園吧。
    OshabiGreetingHarvestReady3
    豐收時節到了。
    OshabiGreetingHarvestReady4
    前往密園,流亡者。豐收時間到了。
    OshabiGreetingHarvestReady5
    快採收他們。豐收的時候到了。
    OshabiGreetingHarvestReady6
    我們的密園盈滿著生靈之力。來吧。
    OshabiGreetingHarvestReady7
    莊稼熟成。返回密園吧。
    OshabiGreetingHarvestReady8
    豐收時節到了。
    OshabiGreetingHarvestReady9
    前往密園,流亡者。豐收時間到了。
    OshabiGreetingHarvestReady10
    你找到種子了,流亡者。
    OshabiHighLevelFirstWildGreeting
    這裡,流亡者。
    OshabiGardenWildGreeting
    也許不如冷血般殺死某人那樣令人興奮,但你必須承認同樣會有滿足感。
    OshabiWhenPlantingRandom
    授予生命就像奪去生命一樣令人享受,可不是嗎?
    OshabiWhenPlanting2
    你有考慮過放下屠刀立地耕田嗎,流亡者?
    OshabiWhenPlanting3
    就跟埋屍體沒什麼不同,不是嗎?
    OshabiWhenPlanting4
    你沒辦法只用一顆石頭就鋪出一條路。
    OshabiWhenPlanting5
    或許不用像殺死某個冷血的傢伙那樣令人興奮,但你必須承認這還是有點過癮。
    OshabiWhenPlanting6
    授予生命就像奪去生命一樣令人享受,可不是嗎?
    OshabiWhenPlanting7
    你有考慮過放下屠刀立地耕田嗎,流亡者?
    OshabiWhenPlanting8
    就跟埋屍體沒什麼不同,不是嗎?
    OshabiWhenPlanting9
    你沒辦法只用一顆石頭就鋪出一條路。
    OshabiWhenPlanting10
    搞定那個卵。
    OshabiWhenHarvesting1
    我們不需要水果只要汁。
    OshabiWhenHarvesting2
    殺了他,流亡者。快。
    OshabiWhenHarvesting3
    別讓那東西把這邊搞得一團混亂。
    OshabiWhenHarvesting4
    搞定那個卵。
    OshabiWhenHarvesting5
    我們不需要水果只要汁。
    OshabiWhenHarvesting6
    殺了他,流亡者。快。
    OshabiWhenHarvesting7
    別讓那東西把這邊搞得一團混亂。
    OshabiWhenHarvesting8
    哼。
    OshabiWhenFightEnds1
    我會把這裡清乾淨。
    OshabiWhenFightEnds2
    大量的肥料。
    OshabiWhenFightEnds3
    真是一團混亂。
    OshabiWhenFightEnds4
    哼。
    OshabiWhenFightEnds5
    我會把這裡清乾淨。
    OshabiWhenFightEnds6
    大量的肥料。
    OshabiWhenFightEnds7
    真是一團混亂。
    OshabiWhenFightEnds8
    我重獲新生啦!
    HarvestBossIntroOne
    看吶!瓦爾克拉斯之女。
    HarvestBossIntroTwo
    別抵抗了。
    HarvestBossCombatOne
    與生靈之力同在。
    HarvestBossCombatTwo
    加入我!
    HarvestBossCombatThree
    你的血肉將滋養大地!
    HarvestBossCombatFour
    為什麼要反抗進化!?
    HarvestBossCombatFive
    我就是聖殿密園。
    HarvestBossCombatSix
    別害怕進化!
    HarvestBossCombatSeven
    絞殺!
    HarvestBossCombatEight
    綁起來!
    HarvestBossCombatNine
    掌握!
    HarvestBossCombatTen
    增長!
    HarvestBossCombatEleven
    雄起!
    HarvestBossCombatTwelve
    我被...還原...
    HarvestBossDeathOne
    哦...自然...
    HarvestBossDeathTwo
    流亡者...我錯了。它無法被控制。
    HarvestReBossIntroOne
    它必須被摧毀。我必須被摧毀!
    HarvestReBossIntroTwo
    生靈之力...腐化之力...都是一樣的。
    HarvestReBossIntroThree
    快逃...流亡者...
    HarvestReBossIntroFour
    我...停不...下來!
    HarvestReBossCombatOne
    一切都會合而為一。
    HarvestReBossCombatTwo
    它無法被毀滅。
    HarvestReBossCombatThree
    再生!
    HarvestReBossCombatFour
    拜託...讓這一切...結束。
    HarvestReBossDeathOne
    永遠...沒辦法...結束...
    HarvestReBossDeathTwo
    不再...不...再...
    HarvestReBossDeathThree
    斷開...輪迴...
    HarvestReBossDeathFour
    我是奧莎比,阿茲莫里之子。我生在瓦爾克拉斯,且一生都在瓦爾克拉斯上生活,而我也將在瓦爾克拉斯上長眠。而當時日到來時,在這片土地的祝福之下,我只希望我能保持死亡。

    我們阿茲莫里人人數不多,但當這片大地的低語逐漸沉靜時,我的兄弟姐妹們卻拋棄了我。在這點,流亡者,我們頗為相似。

    我一直在尋找像你這樣的人。你強大、具備足夠的力量。或許你可能不缺工作,但我這裡有一份不錯的差事很需要你這樣的人才。

    在你的旅途中,你可能會遇到地上長著泡泡,其中埋藏著一些種子。蒐集這些種子,而我會想辦法找到你的。
    OshabiHighLevelIntroduction
    這就是我們之前討論過的種子。拿著這些種子並跟著我。我有些東西要給你看。
    OshabiHighLevelFirstMissionOne

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