吞噬天地 傳奇 /10
+(13–17)% 混沌抗性
+(80–100) 最大生命
增加 30% 移動速度
當你承受暴擊時,你獲得 3 層緩速藤蔓
附近站立的敵人每 0.5 秒獲得 1 層緩速藤蔓
對身上至少有 3 層緩速藤蔓的敵人,造成的全部傷害造成中毒
你減少承受 (30–50)% 來自中毒敵人暴擊的額外傷害
( 至多 10 條藤蔓可以抓住你,每個藤蔓造成 8% 更少移動速度。移動時掙脫 )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(30–50) 力量
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
消耗總 200 魔力後獲得 (7–10) 層盛怒
盛怒賦予法術傷害,而非攻擊傷害
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
增加 (120–160)% 物理傷害
增加 (16–20)% 攻擊速度
到達最大狂怒球時失去全部狂怒球,使你下個弓的弓擊發射許多額外箭矢
你有狂怒球時 +(30–50)% 全域暴擊加成
你的暴擊擊中敵人有 (20–40)% 機率獲得 1 顆狂怒球
吞噬天地 輿圖天賦樹詞綴 /6
吞噬天地
異能
地區: 扭曲不諧之地
巔峰輿圖頭目
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
增加 15000% 物品掉落稀有度
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
不能被擊退
The Eater of Worlds
幽魂 | N |
---|---|
地區 | 扭曲不諧之地 |
標籤 | cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
生命
1400%
生命轉為護盾
100%
異常狀態臨界值
294%
抗性
50 50 50 30
傷害
300%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 50
攻擊間隔
1.5 秒
傷害分佈
±0%
經驗值
200%
Model Size
100%
類型
AtlasInvadersConsumeBoss
Metadata
ConsumeBoss
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
84
生命
41,121,557
護甲
99,834
閃避
8,120
能量護盾
16,265
傷害
3,257
法術傷害
4,861
命中
538
攻擊間隔
1.005
經驗值
145,750
異常狀態臨界值
4,058,698
冰緩
12,834
感電
12,834
易碎
72,606
焦灼
12,834
殘喘
35,457
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
普通攻擊
基本傷害: 6466
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.5 秒
用強大的攻擊擊倒敵人。
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DTTConsumeBossDash
法術, 位移
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 8 秒
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
DTTConsumeBossDashSlam
法術, 位移
施放時間: 4 秒
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
GSConsumeBossDisintegrateBeam
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 2.5 秒
冷卻時間: 7 秒
造成 5815 至 17446 閃電傷害
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EASConsumeBossOmegaTentacles
法術
施放時間: 4.333 秒
冷卻時間: 10 秒
GTConsumeBossTentacleDonut
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
法術, 法術可重複, 可觸發
施放時間: 1 秒
alternate minion [590]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
EASConsumeBossBonked
法術
施放時間: 2 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
GSConsumeBossDashSlam
法術, 可觸發
施放時間: 1 秒
造成 7932 至 23796 閃電傷害
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
is area damage [1]
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
is area damage [1]
GSConsumeBossSlam
法術, 可觸發
施放時間: 4 秒
冷卻時間: 10 秒
造成 11814 至 35441 閃電傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
ConsumeBossDoomLaser
法術, 傷害, 可觸發
施放時間: 1 秒
造成 244.8 至 734.5 閃電傷害
你的擊中不能暈眩敵人
基礎額外效果持續時間 2.5 秒
+1 米範圍
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
你的擊中不能暈眩敵人
基礎額外效果持續時間 2.5 秒
+1 米範圍
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
法術, 法術可重複, 可觸發
施放時間: 1 秒
alternate minion [608]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
GTConsumeBossTentaclePattern1
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePattern2
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePattern3
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePattern4
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePattern5
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
DoLiterallyNothing
SOConsumeBossBigTentacle
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GAConsumeBossTentacleSlam
可觸發, 攻擊
基本傷害: 6466
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 310%
攻擊間隔: 1.5 秒
75% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 210% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
造成 210% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 20 秒
SOConsumeBossBigTentacle2
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GSTangleUltimateNuke
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 1 秒
造成 72482 至 108723 冰冷傷害
造成 72482 至 108723 閃電傷害
你的擊中必定感電
總是冰凍敵人
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
造成 72482 至 108723 閃電傷害
你的擊中必定感電
總是冰凍敵人
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
GAConsumeBossTentacleSlamRetract
可觸發, 攻擊
基本傷害: 6466
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 102.5%
攻擊間隔: 1.5 秒
你的擊中不能暈眩敵人
75% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 2.5% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
75% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 2.5% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
可觸發, 攻擊
基本傷害: 6466
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 200%
攻擊間隔: 1.5 秒
75% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 100% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
造成 100% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
GTConsumeBossTentacleDonutUber
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePatternUber
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
SOConsumeBossBigTentacleUber
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentacleRuckusUber
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
EASConsumeBossUberBeam
法術
施放時間: 2.73 秒
冷卻時間: 7 秒
GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 2.5 秒
造成 5815 至 17446 閃電傷害
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamSmall
可觸發, 攻擊
基本傷害: 6466
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.5 秒
75% 物理傷害轉換為閃電傷害
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance3" } Functions { EndGroundLaser = "DispatchActionEvent( end_ground_laser );" } StateMachine { define_shared_state = "emerge; beam;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Animated { on_pizza_spin_end_01 = "QueueTextAudio( ConsumeBossGenericAttackRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);" on_event_teleport_out_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao );" on_event_teleport_in_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao );" on_event_adddeathepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );" on_event_hidebubble = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao );" on_end_pizza_spin_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );" on_end_pizza_spin_stunned_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );" } StateMachine { on_state_emerge_1 = "QueueTextAudio( ConsumeBossIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);" on_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 ); 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" on_spawned_dead = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk ); DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao ); " on_death = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk ); QueueTextAudio( ConsumeBossDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss); " } Actor { on_start_ChangeToStance3 = "QueueTextAudio( ConsumeBossUltimateRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);" on_end_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );" } Functions { CreateLightOn = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " TurnLightOn = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_on ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " CreateLightOff = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " TurnLightOff = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_off ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " SetMegaBeamSoundParam = "SetGlobalAudioParam( MegaBeamSize, arg1 );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/beam_hit.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_zap.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_boss_explode.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/death_grd.ao" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk" } GlobalAudioParamEvents { life_percent_param = "TangleLifePercentage" life_percent_is_boolean = true }
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statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern3"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern3", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern4"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern4", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern5"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern5", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePatternUber"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePatternUber", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentacleRuckusUber"] = { name = "GTConsumeBossTentacleRuckusUber", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTConsumeBossDash"] = { name = "DTTConsumeBossDash", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTConsumeBossDashSlam"] = { name = "DTTConsumeBossDashSlam", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "DoLiterallyNothing", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ConsumeBossDoomLaser"] = { name = "ConsumeBossDoomLaser", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_secondary_skill_effect_duration", "active_skill_base_radius_+", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "infinite_skill_effect_duration", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 2500, 10, -65, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
不能被擊退
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Eater of Worlds
異能
巔峰輿圖頭目
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
增加 15000% 物品掉落稀有度
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
不能被擊退
幽魂 | N |
---|---|
標籤 | cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
生命
1400%
生命轉為護盾
100%
異常狀態臨界值
294%
抗性
50 50 50 30
傷害
300%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 50
攻擊間隔
1.5 秒
傷害分佈
±0%
經驗值
200%
Model Size
100%
類型
AtlasInvadersConsumeBoss
Metadata
ConsumeBossGauntlet
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
68
生命
1,950,849
護甲
28,790
閃避
4,739
能量護盾
6,127
傷害
1,276
法術傷害
1,905
命中
290
攻擊間隔
1.005
經驗值
112,805
異常狀態臨界值
258,097
冰緩
816
感電
816
易碎
4,617
焦灼
816
殘喘
2,255
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
普通攻擊
基本傷害: 2534
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.5 秒
用強大的攻擊擊倒敵人。
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DTTConsumeBossDash
法術, 位移
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 8 秒
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
DTTConsumeBossDashSlam
法術, 位移
施放時間: 4 秒
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
GSConsumeBossDisintegrateBeam
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 2.5 秒
冷卻時間: 7 秒
造成 2664 至 7992 閃電傷害
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EASConsumeBossOmegaTentacles
法術
施放時間: 4.333 秒
冷卻時間: 10 秒
GTConsumeBossTentacleDonut
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
法術, 法術可重複, 可觸發
施放時間: 1 秒
alternate minion [590]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
EASConsumeBossBonked
法術
施放時間: 2 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
GSConsumeBossDashSlam
法術, 可觸發
施放時間: 1 秒
造成 3317 至 9951 閃電傷害
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
is area damage [1]
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
is area damage [1]
GSConsumeBossSlam
法術, 可觸發
施放時間: 4 秒
冷卻時間: 10 秒
造成 4650 至 13951 閃電傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
ConsumeBossDoomLaser
法術, 傷害, 可觸發
施放時間: 1 秒
造成 150.2 至 450.7 閃電傷害
你的擊中不能暈眩敵人
基礎額外效果持續時間 2.5 秒
+1 米範圍
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
你的擊中不能暈眩敵人
基礎額外效果持續時間 2.5 秒
+1 米範圍
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
法術, 法術可重複, 可觸發
施放時間: 1 秒
alternate minion [608]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
GTConsumeBossTentaclePattern1
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePattern2
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePattern3
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePattern4
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePattern5
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
DoLiterallyNothing
SOConsumeBossBigTentacle
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GAConsumeBossTentacleSlam
可觸發, 攻擊
基本傷害: 2534
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 310%
攻擊間隔: 1.5 秒
75% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 210% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
造成 210% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 20 秒
SOConsumeBossBigTentacle2
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GSTangleUltimateNuke
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 1 秒
造成 24666 至 36999 冰冷傷害
造成 24666 至 36999 閃電傷害
你的擊中必定感電
總是冰凍敵人
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
造成 24666 至 36999 閃電傷害
你的擊中必定感電
總是冰凍敵人
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
GAConsumeBossTentacleSlamRetract
可觸發, 攻擊
基本傷害: 2534
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 102.5%
攻擊間隔: 1.5 秒
你的擊中不能暈眩敵人
75% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 2.5% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
75% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 2.5% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
可觸發, 攻擊
基本傷害: 2534
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 200%
攻擊間隔: 1.5 秒
75% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 100% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
造成 100% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
GTConsumeBossTentacleDonutUber
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePatternUber
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
SOConsumeBossBigTentacleUber
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentacleRuckusUber
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
EASConsumeBossUberBeam
法術
施放時間: 2.73 秒
冷卻時間: 7 秒
GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 2.5 秒
造成 2664 至 7992 閃電傷害
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamSmall
可觸發, 攻擊
基本傷害: 2534
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.5 秒
75% 物理傷害轉換為閃電傷害
is area damage [1]
is area damage [1]
KalguurAdmiralGeyserDamage
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 1 秒
造成 748.3 至 1122 冰冷傷害
你擊中造成的冰緩總是至少減少 25% 行動速度
active skill chill duration +% final [100]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
你擊中造成的冰緩總是至少減少 25% 行動速度
active skill chill duration +% final [100]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
KalguurAdmiralSpawnGeyser
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
Object Type
Object Type Codes
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怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
不能被擊退
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
吞噬天地
The Eater of Worlds
# | 名字 |
---|---|
1 | 你已經擊敗無盡渴望。使用輿圖技能書以獲得 {0}。 |
2 | 撿取血肉羅盤 撿取吞噬天地的信標。 |
3 | 使用血肉羅盤強化你的地圖裝置 使用血肉羅盤來強化你的地圖裝置,來讓你能感知吞噬天地的勢力。 NPC: 我會把這個安裝在地圖裝置上。 |
4 | 追尋吞噬天地的勢力 在階級 {0}+ 的地圖追尋吞噬天地的勢力。 |
5 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋吞噬天地的勢力。 |
6 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋吞噬天地的勢力。 |
7 | 擊敗地圖頭目 擊敗地圖頭目以獲得邀請。 |
8 | 撿取纏繞之邀 撿取纏繞之邀。 |
9 | 在地圖裝置上使用纏繞之邀 在地圖裝置上使用纏繞之邀以前往吞噬天地的競技場。 NPC: |
10 | 進入灼燒食糜 進入無盡渴望的競技場。 |
11 | 擊敗無盡渴望 擊敗無盡渴望。 |
12 | 追尋吞噬天地的勢力 在階級 {0}+ 的地圖追尋吞噬天地的勢力。 |
13 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋吞噬天地的勢力。 |
14 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋吞噬天地的勢力。 |
15 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋吞噬天地的勢力。 |
16 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋吞噬天地的勢力。 |
17 | 擊敗地圖頭目 擊敗地圖頭目以獲得邀請。 |
18 | 撿取尖嘯之邀 撿取尖嘯之邀。 |
19 | 在地圖裝置上使用尖嘯之邀 在地圖裝置上使用尖嘯之邀以前往吞噬天地的競技場。 NPC: |
20 | 進入扭曲不諧之地 進入吞噬天地的競技場。 |
21 | 擊敗吞噬天地 擊敗吞噬天地。 |
22 | 與指揮官基拉克交談 你已經擊敗吞噬天地和無盡渴望,並解鎖貪婪虛空石。與指揮官基拉克交談以獲得獎勵。 |
23 | 你已經擊敗吞噬天地並解鎖貪婪虛空石。使用輿圖技能書以獲得 {0}。 |
24 | 任務完成 任務完成 - 你已經擊敗吞噬天地和無盡渴望。你已經解鎖貪婪虛空石並 2 點輿圖天賦點和 4 點輿圖天賦重置。 |
吞噬天地 固定 /2070
等級 | 描述 | 比重 |
---|---|---|
75 | +5% 壓抑法術傷害率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | +6% 壓抑法術傷害率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | +7% 壓抑法術傷害率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | +8% 壓抑法術傷害率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | +9% 壓抑法術傷害率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | +10% 壓抑法術傷害率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+7% 壓抑法術傷害率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+8% 壓抑法術傷害率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+9% 壓抑法術傷害率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+10% 壓抑法術傷害率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+11% 壓抑法術傷害率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+12% 壓抑法術傷害率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+10% 壓抑法術傷害率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+11% 壓抑法術傷害率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+12% 壓抑法術傷害率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+13% 壓抑法術傷害率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+14% 壓抑法術傷害率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+15% 壓抑法術傷害率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 增加 (33–35)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 (36–38)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 (39–41)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 (42–44)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 (45–47)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 (48–50)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (42–44)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (45–47)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (48–50)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (51–53)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (54–57)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (58–61)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (51–53)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (54–56)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (57–59)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (60–62)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (63–66)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (67–70)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 擊中時造成火焰曝曬,-11% 火焰抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成火焰曝曬,-12% 火焰抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成火焰曝曬,-13% 火焰抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成火焰曝曬,-14% 火焰抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成火焰曝曬,-15% 火焰抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成火焰曝曬,-16% 火焰抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-14% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-15% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-16% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-17% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-18% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-19% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-17% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-18% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-19% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-20% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-21% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-22% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 擊中時造成冰冷曝曬,-11% 冰冷抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成冰冷曝曬,-12% 冰冷抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成冰冷曝曬,-13% 冰冷抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成冰冷曝曬,-14% 冰冷抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成冰冷曝曬,-15% 冰冷抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成冰冷曝曬,-16% 冰冷抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-14% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-15% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-16% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-17% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-18% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-19% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-17% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-18% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-19% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-20% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-21% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-22% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 擊中時造成閃電曝曬,-11% 閃電抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成閃電曝曬,-12% 閃電抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成閃電曝曬,-13% 閃電抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成閃電曝曬,-14% 閃電抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成閃電曝曬,-15% 閃電抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成閃電曝曬,-16% 閃電抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-14% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-15% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-16% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-17% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-18% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-19% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-17% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-18% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-19% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-20% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-21% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-22% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 擊中有 (30–34)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中有 (35–38)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中有 (39–42)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中有 (43–45)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中有 (46–48)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中有 (49–50)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 (43–45)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 (46–48)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 (49–52)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 (53–56)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 (57–60)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 (61–63)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 (53–56)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 (57–60)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 (61–63)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 (64–68)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 (69–73)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 (74–78)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 你造成的凋零減緩 (10–12)% 失效 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 你造成的凋零減緩 (13–15)% 失效 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 你造成的凋零減緩 (16–18)% 失效 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 你造成的凋零減緩 (19–20)% 失效 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 你造成的凋零減緩 (21–22)% 失效 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 你造成的凋零減緩 (23–24)% 失效 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的凋零減緩 (19–21)% 失效 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的凋零減緩 (22–24)% 失效 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的凋零減緩 (25–27)% 失效 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的凋零減緩 (28–29)% 失效 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的凋零減緩 (30–31)% 失效 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的凋零減緩 (32–33)% 失效 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的凋零減緩 (28–30)% 失效 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的凋零減緩 (31–33)% 失效 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的凋零減緩 (34–36)% 失效 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的凋零減緩 (37–39)% 失效 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的凋零減緩 (40–42)% 失效 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的凋零減緩 (43–45)% 失效 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 10% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 15% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 20% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 30% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 35% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,25% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,30% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,35% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,40% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,45% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,50% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,40% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,45% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,50% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,55% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,60% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,65% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 10% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 15% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 20% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 25% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 30% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 35% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,25% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,30% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,35% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,40% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,45% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,40% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,45% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,55% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,60% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,65% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 10% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 15% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 20% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 25% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 30% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 35% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,25% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,30% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,35% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,40% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,45% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,50% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,40% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,45% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,50% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,55% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,60% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,65% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 10% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 15% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 20% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 25% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 30% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 35% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,25% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,30% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,35% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,40% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,45% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,50% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,40% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,45% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,50% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,55% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,60% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,65% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 0.2% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.3% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.4% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.5% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.6% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.7% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.4% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.5% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.6% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.7% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.8% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.9% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.6% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.7% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.8% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.9% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,1% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,1.1% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 0.2% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.3% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.4% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.5% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.6% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.7% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.4% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.5% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.6% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.7% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.8% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.9% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.6% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.7% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.8% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.9% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,1% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,1.1% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 0.2% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.3% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.4% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.5% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.6% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.7% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.4% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.5% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.6% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.7% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.8% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.9% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.6% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.7% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.8% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.9% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,1% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,1.1% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 0.2% 物理傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
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75 | 0.4% 物理傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.5% 物理傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.6% 物理傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.7% 物理傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.4% 物理傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.5% 物理傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.6% 物理傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.7% 物理傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.8% 物理傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.9% 物理傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.6% 物理傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.7% 物理傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.8% 物理傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.9% 物理傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,1% 物理傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,1.1% 物理傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 0.2% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.3% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.4% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.5% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.6% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.7% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.4% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.5% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.6% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.7% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.8% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.9% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.6% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.7% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.8% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.9% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,1% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,1.1% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 每 100 點力量增加 3% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點力量增加 3% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點力量增加 3% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點力量增加 3% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點力量增加 4% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點力量增加 4% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 每 100 點敏捷增加 3% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點敏捷增加 3% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點敏捷增加 3% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點敏捷增加 3% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點敏捷增加 4% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點敏捷增加 4% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 每 100 點智慧增加 3% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點智慧增加 3% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點智慧增加 3% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點智慧增加 3% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點智慧增加 4% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點智慧增加 4% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 增加 (6–7)% 致盲效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 增加 (8–9)% 致盲效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 增加 (10–11)% 致盲效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 增加 (12–13)% 致盲效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 增加 (14–15)% 致盲效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 增加 (16–17)% 致盲效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (12–13)% 致盲效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (14–15)% 致盲效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (16–17)% 致盲效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (18–19)% 致盲效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (20–21)% 致盲效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (22–23)% 致盲效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (18–19)% 致盲效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (20–21)% 致盲效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (22–23)% 致盲效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (24–25)% 致盲效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (26–27)% 致盲效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (28–29)% 致盲效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 竭盡攻擊增加 (20–22)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 竭盡攻擊增加 (23–25)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 竭盡攻擊增加 (26–28)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 竭盡攻擊增加 (29–31)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 竭盡攻擊增加 (32–33)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 竭盡攻擊增加 (34–35)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,竭盡攻擊增加 (26–28)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,竭盡攻擊增加 (29–31)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,竭盡攻擊增加 (32–34)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,竭盡攻擊增加 (35–37)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,竭盡攻擊增加 (38–39)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,竭盡攻擊增加 (40–41)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,竭盡攻擊增加 (32–34)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,竭盡攻擊增加 (35–37)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,竭盡攻擊增加 (38–40)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,竭盡攻擊增加 (41–43)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,竭盡攻擊增加 (44–45)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,竭盡攻擊增加 (46–47)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 15% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 20% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 25% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 30% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 35% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 40% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 45% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 55% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 60% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 65% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 70% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 75% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 80% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 85% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 90% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 95% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時造成癱瘓 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 法術擊中時有 15% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 法術擊中時有 20% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 法術擊中時有 25% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 法術擊中時有 30% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 法術擊中時有 35% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 法術擊中時有 40% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術擊中時有 45% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術擊中時有 50% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術擊中時有 55% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術擊中時有 60% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術擊中時有 65% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術擊中時有 70% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術擊中時有 75% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術擊中時有 80% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術擊中時有 85% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術擊中時有 90% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術擊中時有 95% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術擊中時阻礙敵人 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 增加 (9–10)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 (11–12)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 (13–14)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 (15–16)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 (17–18)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 (19–20)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (13–14)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (15–16)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (17–18)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (19–20)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–22)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (17–18)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (19–20)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (21–22)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (23–24)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (25–26)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–28)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 增加 (6–7)% 你印記的效果 法術 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 增加 (8–9)% 你印記的效果 法術 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 增加 (10–11)% 你印記的效果 法術 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 增加 (12–13)% 你印記的效果 法術 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 增加 (14–15)% 你印記的效果 法術 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 增加 (16–17)% 你印記的效果 法術 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (12–13)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (14–15)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (16–17)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (18–19)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (20–21)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (22–23)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (18–19)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (20–21)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (22–23)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (24–25)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (26–27)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (28–29)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 每顆狂怒球 +(43–45) 命中值 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 每顆狂怒球 +(46–48) 命中值 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 每顆狂怒球 +(49–51) 命中值 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 每顆狂怒球 +(52–54) 命中值 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 每顆狂怒球 +(55–57) 命中值 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 每顆狂怒球 +(58–60) 命中值 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球 +(49–51) 命中值 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球 +(52–54) 命中值 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球 +(55–57) 命中值 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球 +(58–60) 命中值 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球 +(61–63) 命中值 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球 +(64–66) 命中值 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球 +(55–57) 命中值 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球 +(58–60) 命中值 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球 +(61–63) 命中值 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球 +(64–66) 命中值 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球 +(67–69) 命中值 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球 +(70–72) 命中值 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 投射物穿透一個額外目標 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 投射物穿透一個額外目標 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 投射物穿透一個額外目標 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 投射物穿透一個額外目標 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 投射物穿透 2 個額外目標 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 投射物穿透 2 個額外目標 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,投射物穿透 2 個額外目標 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,投射物穿透 2 個額外目標 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,投射物穿透 2 個額外目標 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,投射物穿透 2 個額外目標 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,投射物穿透 3 個額外目標 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,投射物穿透 3 個額外目標 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,投射物穿透 3 個額外目標 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,投射物穿透 3 個額外目標 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,投射物穿透 3 個額外目標 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,投射物穿透 3 個額外目標 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,投射物穿透 4 個額外目標 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,投射物穿透 4 個額外目標 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 |
75 | 擊中時 5% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時 10% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時 15% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時 20% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時 25% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時 30% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時 15% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時 20% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時 25% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時 30% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時 35% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時 40% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時 25% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時 30% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時 35% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時 40% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時 45% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時 50% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 攻擊有 5% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 攻擊有 10% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 攻擊有 15% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 攻擊有 20% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 攻擊有 25% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 攻擊有 30% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊有 15% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊有 20% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊有 25% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊有 30% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊有 35% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊有 40% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊有 25% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊有 30% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊有 35% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊有 40% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊有 45% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊有 50% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 5% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 10% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 15% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 20% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 25% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 30% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 15% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 20% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 25% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 30% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 35% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 40% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 25% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 30% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 35% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 40% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 45% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 50% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 5% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 10% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 20% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 25% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 30% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 20% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 25% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 30% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 35% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 40% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 25% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 30% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 35% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 40% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 45% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 50% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 增加 21% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 22% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 23% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 24% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 25% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 26% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 24% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 25% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 26% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 27% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 28% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 29% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 27% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 28% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 29% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 30% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 31% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 32% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 增加 (33–35)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 (36–38)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 (39–41)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 (42–44)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 (45–47)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 (48–50)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (42–44)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (45–47)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (48–50)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (51–53)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (54–57)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (58–61)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (51–53)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (54–56)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (57–59)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (60–62)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (63–66)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (67–70)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 傷害穿透 4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 5% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 5% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 6% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 6% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 6% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 6% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 8% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 8% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 傷害穿透 4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 5% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 5% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 6% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 6% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 6% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 6% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 8% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 8% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 傷害穿透 4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 5% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 5% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 8% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 8% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 增加 (13–14)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 增加 (15–16)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 增加 (17–18)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 增加 (19–20)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 增加 (21–22)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 增加 (23–24)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (19–20)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–22)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (25–26)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–28)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (29–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (25–26)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–28)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (31–32)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–34)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (35–36)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 增加 (14–16)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 增加 (17–19)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 增加 (20–22)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 增加 (23–25)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 增加 (26–27)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 增加 (28–29)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (20–22)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–25)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (26–28)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (29–31)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (32–33)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (34–35)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (26–28)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (29–31)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (32–34)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (35–37)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (38–39)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (40–41)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 承受 6% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 6% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 7% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 7% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 8% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 8% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 承受 6% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 6% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 7% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 7% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 8% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 8% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 承受 6% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 6% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 7% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 7% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 8% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 8% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 承受 6% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 6% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 7% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 7% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 8% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 8% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 11% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 11% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 12% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 12% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 18% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 18% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 承受 10% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 10% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 11% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 11% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 12% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 12% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 18% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 18% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 11% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 11% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 12% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 12% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 18% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 18% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 承受 10% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 10% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 11% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 11% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 12% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 12% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 18% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 18% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 增加 7% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 400 項鍊 400 普通 0 |
75 | 增加 8% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 400 項鍊 400 普通 0 |
75 | 增加 9% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 400 項鍊 400 普通 0 |
75 | 增加 10% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 400 項鍊 400 普通 0 |
75 | 增加 11% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 400 項鍊 400 普通 0 |
75 | 增加 12% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 400 項鍊 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 10% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 11% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 13% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 14% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 15% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 80 項鍊 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 80 項鍊 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 17% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 80 項鍊 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 80 項鍊 80 普通 0 |
75 | 5% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 15% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 30% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,15% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,30% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,35% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,40% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,30% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,35% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,40% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,45% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 5% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 15% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 25% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 30% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,15% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,25% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,30% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,35% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,40% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,25% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,30% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,35% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,40% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,45% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,50% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 5% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 15% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 30% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,15% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,30% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,35% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,40% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,30% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,35% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,40% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,45% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 減少 (33–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (36–38)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (39–41)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (42–44)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (45–47)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (48–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (42–44)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (45–47)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (48–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (51–53)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (54–57)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (58–61)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (51–53)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (54–56)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (57–59)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (60–62)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (63–66)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (67–70)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 減少 (33–35)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (36–38)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (39–41)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (42–44)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (45–47)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (48–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (42–44)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (45–47)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (48–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (51–53)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (54–57)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (58–61)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (51–53)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (54–56)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (57–59)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (60–62)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (63–66)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (67–70)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 減少 (33–35)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (36–38)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (39–41)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (42–44)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (45–47)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (48–50)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (42–44)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (45–47)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (48–50)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (51–53)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (54–57)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (58–61)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (51–53)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (54–56)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (57–59)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (60–62)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (63–66)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (67–70)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 增加 (19–21)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 (22–24)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 (25–27)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 (28–30)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 (31–33)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 (34–36)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (31–33)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (34–36)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (37–39)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (40–42)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (43–45)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (46–48)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (43–45)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (46–48)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (49–51)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (52–54)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (55–57)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (58–60)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 近期你擊中的敵人減少 (65–67)% 生命回復率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 近期你擊中的敵人減少 (68–70)% 生命回復率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 近期你擊中的敵人減少 (71–73)% 生命回復率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 近期你擊中的敵人減少 (74–76)% 生命回復率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 近期你擊中的敵人減少 (77–79)% 生命回復率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 近期你擊中的敵人減少 (80–82)% 生命回復率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (74–76)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (77–79)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (80–82)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (83–85)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (86–88)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (89–91)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (83–85)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (86–88)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (89–91)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (92–94)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (95–97)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (98–100)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 每個暴擊球增加 5% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 每個暴擊球增加 5% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 每個暴擊球增加 5% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 每個暴擊球增加 5% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 每個暴擊球增加 6% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 每個暴擊球增加 6% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每個暴擊球增加 6% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每個暴擊球增加 6% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每個暴擊球增加 6% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每個暴擊球增加 6% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每個暴擊球增加 7% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每個暴擊球增加 7% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每個暴擊球增加 7% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每個暴擊球增加 7% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每個暴擊球增加 7% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每個暴擊球增加 7% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每個暴擊球增加 8% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每個暴擊球增加 8% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 增加 (14–16)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (17–19)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (20–22)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (23–25)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (26–27)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (28–29)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (26–28)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (29–31)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (32–34)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (35–37)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (38–39)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (40–41)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (38–40)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (41–43)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (44–46)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (47–49)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (50–51)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (52–53)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 增加 (14–16)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (17–19)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (20–22)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (23–25)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (26–27)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (28–29)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (26–28)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (29–31)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (32–34)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (35–37)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (38–39)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (40–41)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (38–40)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (41–43)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (44–46)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (47–49)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (50–51)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (52–53)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 增加你身上秘能波動 (6–7)% 效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加你身上秘能波動 (8–9)% 效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加你身上秘能波動 (10–11)% 效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加你身上秘能波動 (12–13)% 效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加你身上秘能波動 (14–15)% 效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加你身上秘能波動 (16–17)% 效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加你身上秘能波動 (12–13)% 效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加你身上秘能波動 (14–15)% 效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加你身上秘能波動 (16–17)% 效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加你身上秘能波動 (18–19)% 效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加你身上秘能波動 (20–21)% 效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加你身上秘能波動 (22–23)% 效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加你身上秘能波動 (18–19)% 效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加你身上秘能波動 (20–21)% 效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加你身上秘能波動 (22–23)% 效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加你身上秘能波動 (24–25)% 效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加你身上秘能波動 (26–27)% 效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加你身上秘能波動 (28–29)% 效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 增加 7% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 8% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 9% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 10% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 11% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 12% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 10% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 11% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 13% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 14% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 15% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 17% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 增加 (33–35)% 裝備的頭盔和手套的護甲 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 增加 (36–38)% 裝備的頭盔和手套的護甲 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 增加 (39–41)% 裝備的頭盔和手套的護甲 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 增加 (42–44)% 裝備的頭盔和手套的護甲 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 增加 (45–47)% 裝備的頭盔和手套的護甲 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 增加 (48–50)% 裝備的頭盔和手套的護甲 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (42–44)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (45–47)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (48–50)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (51–53)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (54–57)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (58–61)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (51–53)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (54–56)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (57–59)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (60–62)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (63–66)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (67–70)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 你造成的點燃傷害加速 5% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的點燃傷害加速 6% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的點燃傷害加速 7% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的點燃傷害加速 8% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的點燃傷害加速 9% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的點燃傷害加速 10% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 8% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 9% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 10% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 11% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 12% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 13% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 11% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 12% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 13% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 14% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 15% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 16% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 你造成的中毒傷害加速 5% 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的中毒傷害加速 6% 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的中毒傷害加速 7% 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的中毒傷害加速 8% 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的中毒傷害加速 9% 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的中毒傷害加速 10% 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 8% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 9% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 10% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 11% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 12% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 13% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 11% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 12% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 13% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 14% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 15% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 16% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 你造成的流血傷害加速 5% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的流血傷害加速 6% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的流血傷害加速 7% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的流血傷害加速 8% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的流血傷害加速 9% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的流血傷害加速 10% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的流血傷害加速 8% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的流血傷害加速 9% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的流血傷害加速 10% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的流血傷害加速 11% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的流血傷害加速 12% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的流血傷害加速 13% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的流血傷害加速 11% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的流血傷害加速 12% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的流血傷害加速 13% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的流血傷害加速 14% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的流血傷害加速 15% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的流血傷害加速 16% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 獲得 4% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 4% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 5% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 5% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 6% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 6% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 獲得 4% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 4% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 5% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 5% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 6% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 6% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 獲得 4% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 4% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 5% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 5% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 6% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 6% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 獲得 4% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 4% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 5% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 5% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 6% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 6% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 每顆耐力球每秒回復 0.2% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 每顆耐力球每秒回復 0.2% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 每顆耐力球每秒回復 0.2% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 每顆耐力球每秒回復 0.2% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 每顆耐力球每秒回復 0.3% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 每顆耐力球每秒回復 0.3% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.3% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.3% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
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75 | 在傳奇頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.3% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.4% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.4% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.4% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.5% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
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75 | 增加 (15–17)% 暈眩門檻 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 增加 (18–20)% 暈眩門檻 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
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75 | 增加 (30–32)% 暈眩門檻 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
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75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–29)% 快行技能冷卻時間恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (30–32)% 快行技能冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (33–35)% 快行技能冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–28)% 戰吼施放速度 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (31–32)% 戰吼施放速度 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–34)% 戰吼施放速度 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 堅決戰吼增加 (15–17)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 堅決戰吼增加 (18–20)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 堅決戰吼增加 (21–23)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 堅決戰吼增加 (24–26)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
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75 | 在傳奇頭目面前時,堅決戰吼增加 (27–29)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,堅決戰吼增加 (30–32)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,堅決戰吼增加 (33–35)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,堅決戰吼增加 (36–38)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,堅決戰吼增加 (36–38)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,堅決戰吼增加 (39–41)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,堅決戰吼增加 (42–44)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,堅決戰吼增加 (45–47)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,堅決戰吼增加 (48–50)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 威嚇戰吼增加 (15–17)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 威嚇戰吼增加 (18–20)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 威嚇戰吼增加 (21–23)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 威嚇戰吼增加 (24–26)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 威嚇戰吼增加 (27–29)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 威嚇戰吼增加 (30–32)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,威嚇戰吼增加 (24–26)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,威嚇戰吼增加 (27–29)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,威嚇戰吼增加 (30–32)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,威嚇戰吼增加 (33–35)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,威嚇戰吼增加 (36–38)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,威嚇戰吼增加 (39–41)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,威嚇戰吼增加 (33–35)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,威嚇戰吼增加 (36–38)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,威嚇戰吼增加 (39–41)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,威嚇戰吼增加 (42–44)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,威嚇戰吼增加 (45–47)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,威嚇戰吼增加 (48–50)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (20–22)% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (23–25)% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (26–28)% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (29–31)% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (32–33)% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (34–35)% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (26–28)% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (29–31)% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (32–34)% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (35–37)% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (38–39)% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (40–41)% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (32–34)% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (35–37)% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (38–40)% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (41–43)% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (44–45)% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (46–47)% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (20–22)% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (23–25)% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (26–28)% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (29–31)% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (32–33)% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (34–35)% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (26–28)% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (29–31)% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (32–34)% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (35–37)% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (38–39)% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (40–41)% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (32–34)% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (35–37)% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (38–40)% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (41–43)% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (44–45)% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (46–47)% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 增加 (6–7)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (8–9)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (10–11)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (12–13)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (14–15)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (16–17)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (12–13)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (14–15)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (16–17)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (18–19)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (20–21)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (22–23)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (18–19)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (20–21)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (22–23)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (24–25)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (26–27)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (28–29)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 增加 (6–7)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (8–9)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (10–11)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (12–13)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (14–15)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (16–17)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (12–13)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (14–15)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (16–17)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (18–19)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (20–21)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (22–23)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (18–19)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (20–21)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (22–23)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (24–25)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (26–27)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (28–29)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 煉獄戰吼增加 (15–17)% 範圍效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 煉獄戰吼增加 (18–20)% 範圍效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 煉獄戰吼增加 (21–23)% 範圍效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 煉獄戰吼增加 (24–26)% 範圍效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 煉獄戰吼增加 (27–29)% 範圍效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 煉獄戰吼增加 (30–32)% 範圍效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,煉獄戰吼增加 (24–26)% 範圍效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,煉獄戰吼增加 (27–29)% 範圍效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,煉獄戰吼增加 (30–32)% 範圍效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,煉獄戰吼增加 (33–35)% 範圍效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,煉獄戰吼增加 (36–38)% 範圍效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,煉獄戰吼增加 (39–41)% 範圍效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,煉獄戰吼增加 (33–35)% 範圍效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,煉獄戰吼增加 (36–38)% 範圍效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,煉獄戰吼增加 (39–41)% 範圍效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,煉獄戰吼增加 (42–44)% 範圍效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,煉獄戰吼增加 (45–47)% 範圍效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,煉獄戰吼增加 (48–50)% 範圍效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 將軍戰吼增加 (15–17)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 將軍戰吼增加 (18–20)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 將軍戰吼增加 (21–23)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 將軍戰吼增加 (24–26)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 將軍戰吼增加 (27–29)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 將軍戰吼增加 (30–32)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,將軍戰吼增加 (24–26)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,將軍戰吼增加 (27–29)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,將軍戰吼增加 (30–32)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,將軍戰吼增加 (33–35)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,將軍戰吼增加 (36–38)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,將軍戰吼增加 (39–41)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,將軍戰吼增加 (33–35)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,將軍戰吼增加 (36–38)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,將軍戰吼增加 (39–41)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,將軍戰吼增加 (42–44)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,將軍戰吼增加 (45–47)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,將軍戰吼增加 (48–50)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | (15–17)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | (18–20)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | (21–23)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | (24–26)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | (27–29)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | (30–32)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(24–26)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(27–29)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(30–32)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(33–35)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(36–38)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(39–41)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(33–35)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(36–38)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(39–41)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(42–44)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(45–47)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(48–50)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 100 普通 0 |
75 | (33–35)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (36–38)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (39–41)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (42–44)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (45–47)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (48–50)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(42–44)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(45–47)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(48–50)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(51–53)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(54–57)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(58–61)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(51–53)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(54–56)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(57–59)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(60–62)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(63–66)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(67–70)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | (33–35)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (36–38)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (39–41)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (42–44)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (45–47)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (48–50)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(42–44)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(45–47)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(48–50)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(51–53)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(54–57)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(58–61)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(51–53)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(54–56)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(57–59)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(60–62)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(63–66)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(67–70)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 增加 5% 冷卻恢復速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 400 普通 0 |
75 | 增加 6% 冷卻恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 400 普通 0 |
75 | 增加 7% 冷卻恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 400 普通 0 |
75 | 增加 8% 冷卻恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 400 普通 0 |
75 | 增加 9% 冷卻恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 400 普通 0 |
75 | 增加 10% 冷卻恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 8% 冷卻恢復速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 9% 冷卻恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 10% 冷卻恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 11% 冷卻恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 冷卻恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 冷卻恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 11% 冷卻恢復速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 12% 冷卻恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 13% 冷卻恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 14% 冷卻恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 15% 冷卻恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 冷卻恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 80 普通 0 |
75 | 增加 (6–7)% 靈巧效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (8–9)% 靈巧效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (10–11)% 靈巧效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (12–13)% 靈巧效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (14–15)% 靈巧效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (16–17)% 靈巧效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (12–13)% 靈巧效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (14–15)% 靈巧效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (16–17)% 靈巧效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (18–19)% 靈巧效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (20–21)% 靈巧效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (22–23)% 靈巧效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (18–19)% 靈巧效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (20–21)% 靈巧效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (22–23)% 靈巧效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (24–25)% 靈巧效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (26–27)% 靈巧效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (28–29)% 靈巧效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 5% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 6% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 7% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 8% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 9% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 10% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,7% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,8% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,9% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,10% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,11% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,12% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,9% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,10% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,11% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,12% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,13% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,14% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 5% 法術傷害格擋率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 6% 法術傷害格擋率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 7% 法術傷害格擋率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 8% 法術傷害格擋率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 9% 法術傷害格擋率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 10% 法術傷害格擋率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,7% 法術傷害格擋率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,8% 法術傷害格擋率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,9% 法術傷害格擋率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,10% 法術傷害格擋率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,11% 法術傷害格擋率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,12% 法術傷害格擋率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,9% 法術傷害格擋率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,10% 法術傷害格擋率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,11% 法術傷害格擋率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,12% 法術傷害格擋率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,13% 法術傷害格擋率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,14% 法術傷害格擋率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 增加 (17–18)% 護甲 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (19–20)% 護甲 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (21–22)% 護甲 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (23–24)% 護甲 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (25–26)% 護甲 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (27–28)% 護甲 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 護甲 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (25–26)% 護甲 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–28)% 護甲 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (29–30)% 護甲 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (31–32)% 護甲 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 護甲 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 護甲 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (31–32)% 護甲 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–34)% 護甲 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (35–36)% 護甲 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (37–38)% 護甲 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 護甲 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 增加 (17–18)% 閃避值 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (19–20)% 閃避值 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (21–22)% 閃避值 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (23–24)% 閃避值 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (25–26)% 閃避值 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (27–28)% 閃避值 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 閃避值 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (25–26)% 閃避值 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–28)% 閃避值 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (29–30)% 閃避值 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (31–32)% 閃避值 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 閃避值 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 閃避值 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (31–32)% 閃避值 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–34)% 閃避值 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (35–36)% 閃避值 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (37–38)% 閃避值 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 閃避值 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 增加 (6–7)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (8–9)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (10–11)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (12–13)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (14–15)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (16–17)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (12–13)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (14–15)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (16–17)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (18–19)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (20–21)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (22–23)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (18–19)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (20–21)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (22–23)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (24–25)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (26–27)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (28–29)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 減少 45% 受到的反射傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 減少 50% 受到的反射傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 減少 55% 受到的反射傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 減少 60% 受到的反射傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 減少 65% 受到的反射傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 減少 70% 受到的反射傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 60% 受到的反射傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 65% 受到的反射傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 70% 受到的反射傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 75% 受到的反射傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 80% 受到的反射傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 85% 受到的反射傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 75% 受到的反射傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 80% 受到的反射傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 85% 受到的反射傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 90% 受到的反射傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 95% 受到的反射傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 100% 受到的反射傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 召喚物減少承受 45% 反射傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 召喚物減少承受 50% 反射傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 召喚物減少承受 55% 反射傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 召喚物減少承受 60% 反射傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 召喚物減少承受 65% 反射傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 召喚物減少承受 70% 反射傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物減少承受 60% 反射傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物減少承受 65% 反射傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物減少承受 70% 反射傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物減少承受 75% 反射傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物減少承受 80% 反射傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物減少承受 85% 反射傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物減少承受 75% 反射傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物減少承受 80% 反射傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物減少承受 85% 反射傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物減少承受 90% 反射傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物減少承受 95% 反射傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物減少承受 100% 反射傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 憤怒增加 (19–21)% 光環效果 光環 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 憤怒增加 (22–24)% 光環效果 光環 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 憤怒增加 (25–27)% 光環效果 光環 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 憤怒增加 (28–30)% 光環效果 光環 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 憤怒增加 (31–33)% 光環效果 光環 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 憤怒增加 (34–36)% 光環效果 光環 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憤怒增加 (31–33)% 光環效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憤怒增加 (34–36)% 光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憤怒增加 (37–39)% 光環效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憤怒增加 (40–42)% 光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憤怒增加 (43–45)% 光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憤怒增加 (46–48)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憤怒增加 (43–45)% 光環效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憤怒增加 (46–48)% 光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憤怒增加 (49–51)% 光環效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憤怒增加 (52–54)% 光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憤怒增加 (55–57)% 光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憤怒增加 (58–60)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 憎恨增加 (19–21)% 光環效果 光環 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 憎恨增加 (22–24)% 光環效果 光環 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 憎恨增加 (25–27)% 光環效果 光環 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 憎恨增加 (28–30)% 光環效果 光環 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 憎恨增加 (31–33)% 光環效果 光環 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 憎恨增加 (34–36)% 光環效果 光環 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憎恨增加 (31–33)% 光環效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憎恨增加 (34–36)% 光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憎恨增加 (37–39)% 光環效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憎恨增加 (40–42)% 光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憎恨增加 (43–45)% 光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憎恨增加 (46–48)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憎恨增加 (43–45)% 光環效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憎恨增加 (46–48)% 光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憎恨增加 (49–51)% 光環效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憎恨增加 (52–54)% 光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憎恨增加 (55–57)% 光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憎恨增加 (58–60)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 雷霆增加 (19–21)% 光環效果 光環 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 雷霆增加 (22–24)% 光環效果 光環 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 雷霆增加 (25–27)% 光環效果 光環 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 雷霆增加 (28–30)% 光環效果 光環 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 雷霆增加 (31–33)% 光環效果 光環 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 雷霆增加 (34–36)% 光環效果 光環 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,雷霆增加 (31–33)% 光環效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,雷霆增加 (34–36)% 光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,雷霆增加 (37–39)% 光環效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,雷霆增加 (40–42)% 光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,雷霆增加 (43–45)% 光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,雷霆增加 (46–48)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,雷霆增加 (43–45)% 光環效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,雷霆增加 (46–48)% 光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,雷霆增加 (49–51)% 光環效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,雷霆增加 (52–54)% 光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,雷霆增加 (55–57)% 光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,雷霆增加 (58–60)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 惡意增加 (19–21)% 光環效果 光環 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 惡意增加 (22–24)% 光環效果 光環 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 惡意增加 (25–27)% 光環效果 光環 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
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75 | 惡意增加 (31–33)% 光環效果 光環 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,迅捷增加 (58–60)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,元素淨化增加 (58–60)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 火焰淨化增加 (19–21)% 光環效果 光環 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,火焰淨化增加 (55–57)% 光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,火焰淨化增加 (58–60)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 冰霜淨化增加 (19–21)% 光環效果 光環 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 冰霜淨化增加 (22–24)% 光環效果 光環 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 冰霜淨化增加 (25–27)% 光環效果 光環 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
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75 | 在傳奇頭目面前時,冰霜淨化增加 (34–36)% 光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
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75 | 在傳奇頭目面前時,冰霜淨化增加 (40–42)% 光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,冰霜淨化增加 (43–45)% 光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,冰霜淨化增加 (46–48)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,冰霜淨化增加 (43–45)% 光環效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,冰霜淨化增加 (46–48)% 光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,冰霜淨化增加 (49–51)% 光環效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,冰霜淨化增加 (52–54)% 光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,冰霜淨化增加 (55–57)% 光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,冰霜淨化增加 (58–60)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 閃電淨化增加 (19–21)% 光環效果 光環 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 閃電淨化增加 (22–24)% 光環效果 光環 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 閃電淨化增加 (25–27)% 光環效果 光環 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 閃電淨化增加 (28–30)% 光環效果 光環 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 閃電淨化增加 (31–33)% 光環效果 光環 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 閃電淨化增加 (34–36)% 光環效果 光環 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,閃電淨化增加 (31–33)% 光環效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,閃電淨化增加 (34–36)% 光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,閃電淨化增加 (37–39)% 光環效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,閃電淨化增加 (40–42)% 光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,閃電淨化增加 (43–45)% 光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,閃電淨化增加 (46–48)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,閃電淨化增加 (43–45)% 光環效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,閃電淨化增加 (46–48)% 光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,閃電淨化增加 (49–51)% 光環效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,閃電淨化增加 (52–54)% 光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,閃電淨化增加 (55–57)% 光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,閃電淨化增加 (58–60)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 近戰擊中有 (6–7)% 機率護體 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 近戰擊中有 (8–9)% 機率護體 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 近戰擊中有 (10–11)% 機率護體 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 近戰擊中有 (12–13)% 機率護體 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 近戰擊中有 (14–15)% 機率護體 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 近戰擊中有 (16–17)% 機率護體 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近戰擊中有 (12–13)% 機率護體 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近戰擊中有 (14–15)% 機率護體 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近戰擊中有 (16–17)% 機率護體 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近戰擊中有 (18–19)% 機率護體 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近戰擊中有 (20–21)% 機率護體 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近戰擊中有 (22–23)% 機率護體 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近戰擊中有 (18–19)% 機率護體 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近戰擊中有 (20–21)% 機率護體 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近戰擊中有 (22–23)% 機率護體 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近戰擊中有 (24–25)% 機率護體 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近戰擊中有 (26–27)% 機率護體 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近戰擊中有 (28–29)% 機率護體 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | +(5–6)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 |
75 | +(7–8)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 |
75 | +(9–10)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 |
75 | +(11–12)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 |
75 | +(13–14)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 |
75 | +(15–16)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(11–12)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(13–14)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(15–16)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(17–18)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(19–20)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(21–22)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(17–18)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(19–20)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(21–22)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(23–24)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(25–26)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(27–28)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 普通 0 |
75 | 增加 7% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 8% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 9% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 10% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 11% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 12% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 9% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 10% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 11% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 11% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 12% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 13% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 14% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 15% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 增加 7% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 8% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 9% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 10% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 11% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 12% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 9% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 10% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 11% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 11% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 12% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 13% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 14% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 15% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 增加 7% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 8% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 9% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 10% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 11% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 12% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 9% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 10% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 11% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 11% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 12% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 13% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 14% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 15% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 每 230 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 220 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 210 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 200 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 190 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 180 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 210 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 200 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 190 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 180 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 170 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 160 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 190 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 180 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 170 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 160 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 150 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 140 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 每 230 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 220 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 210 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 200 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 190 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 180 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 210 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 200 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 190 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 180 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 170 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 160 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 190 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 180 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 170 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 160 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 150 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 140 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 每 230 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 220 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 210 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 200 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 190 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 180 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 210 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 200 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 190 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 180 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 170 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 160 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 190 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 180 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 170 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 160 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 150 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 140 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 增加 (7–8)% 技能效果持續時間 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 (9–10)% 技能效果持續時間 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 (11–12)% 技能效果持續時間 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 (13–14)% 技能效果持續時間 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 (15–16)% 技能效果持續時間 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 (17–18)% 技能效果持續時間 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (13–14)% 技能效果持續時間 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (15–16)% 技能效果持續時間 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (17–18)% 技能效果持續時間 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (19–20)% 技能效果持續時間 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–22)% 技能效果持續時間 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 技能效果持續時間 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (19–20)% 技能效果持續時間 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (21–22)% 技能效果持續時間 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (23–24)% 技能效果持續時間 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 項鍊 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (25–26)% 技能效果持續時間 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 項鍊 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–28)% 技能效果持續時間 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 項鍊 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 技能效果持續時間 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 項鍊 100 普通 0 |