吞噬天地 傳奇 /10
+(13–17)% 混沌抗性
+(80–100) 最大生命
增加 30% 移動速度
當你承受暴擊時,你獲得 3 層緩速藤蔓
附近站立的敵人每 0.5 秒獲得 1 層緩速藤蔓
對身上至少有 3 層緩速藤蔓的敵人,造成的全部傷害造成中毒
你減少承受 (30–50)% 來自中毒敵人暴擊的額外傷害
( 至多 10 條藤蔓可以抓住你,每個藤蔓造成 8% 更少移動速度。移動時掙脫 )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(30–50) 力量
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
消耗總 200 魔力後獲得 (7–10) 層盛怒
盛怒賦予法術傷害,而非攻擊傷害
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
增加 (120–160)% 物理傷害
增加 (16–20)% 攻擊速度
到達最大狂怒球時失去全部狂怒球,使你下個弓的弓擊發射許多額外箭矢
你有狂怒球時 +(30–50)% 全域暴擊加成
你的暴擊擊中敵人有 (20–40)% 機率獲得 1 顆狂怒球
吞噬天地 輿圖天賦樹詞綴 /6
吞噬天地
異能
地區: 扭曲不諧之地
巔峰輿圖頭目
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
增加 15000% 物品掉落稀有度
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
不能被擊退
The Eater of Worlds
幽魂 | N |
---|---|
地區 | 扭曲不諧之地 |
標籤 | cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
生命
1400%
生命轉為護盾
100%
異常狀態臨界值
294%
抗性
50
50
50
30
傷害
300%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 50
攻擊間隔
1.5 秒
傷害分佈
±0%
經驗值
200%
Model Size
100%
類型
AtlasInvadersConsumeBoss
Metadata
ConsumeBoss
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
84
生命
41,121,557
護甲
99,834
閃避
8,120
能量護盾
0
傷害
3,257
法術傷害
4,861
命中
0
攻擊間隔
1.005
經驗值
145,750
異常狀態臨界值
4,058,698
冰緩
12,834
感電
12,834
易碎
72,606
焦灼
12,834
殘喘
35,457
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
普通攻擊
基本傷害: 6466
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.5 秒
用強大的攻擊擊倒敵人。
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DTTConsumeBossDash
法術, 位移
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 8 秒
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
DTTConsumeBossDashSlam
法術, 位移
施放時間: 4 秒
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
GSConsumeBossDisintegrateBeam
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 2.5 秒
冷卻時間: 7 秒
造成 5815 至 17446 閃電傷害
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EASConsumeBossOmegaTentacles
法術
施放時間: 4.333 秒
冷卻時間: 10 秒
GTConsumeBossTentacleDonut
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
法術, 法術可重複, 可觸發
施放時間: 1 秒
alternate minion [590]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
EASConsumeBossBonked
法術
施放時間: 2 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
GSConsumeBossDashSlam
法術, 可觸發
施放時間: 1 秒
造成 7932 至 23796 閃電傷害
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
is area damage [1]
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
is area damage [1]
GSConsumeBossSlam
法術, 可觸發
施放時間: 4 秒
冷卻時間: 10 秒
造成 11814 至 35441 閃電傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
ConsumeBossDoomLaser
法術, 傷害, 可觸發
施放時間: 1 秒
造成 244.8 至 734.5 閃電傷害
你的擊中不能暈眩敵人
基礎額外效果持續時間 2.5 秒
+1 米範圍
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
你的擊中不能暈眩敵人
基礎額外效果持續時間 2.5 秒
+1 米範圍
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
法術, 法術可重複, 可觸發
施放時間: 1 秒
alternate minion [608]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
GTConsumeBossTentaclePattern1
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePattern2
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePattern3
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePattern4
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePattern5
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
DoLiterallyNothing
SOConsumeBossBigTentacle
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GAConsumeBossTentacleSlam
可觸發, 攻擊
基本傷害: 6466
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 310%
攻擊間隔: 1.5 秒
75% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 210% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
造成 210% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 20 秒
SOConsumeBossBigTentacle2
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GSTangleUltimateNuke
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 1 秒
造成 72482 至 108723 冰冷傷害
造成 72482 至 108723 閃電傷害
你的擊中必定感電
總是冰凍敵人
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
造成 72482 至 108723 閃電傷害
你的擊中必定感電
總是冰凍敵人
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
GAConsumeBossTentacleSlamRetract
可觸發, 攻擊
基本傷害: 6466
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 102.5%
攻擊間隔: 1.5 秒
你的擊中不能暈眩敵人
75% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 2.5% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
75% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 2.5% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
可觸發, 攻擊
基本傷害: 6466
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 200%
攻擊間隔: 1.5 秒
75% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 100% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
造成 100% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
GTConsumeBossTentacleDonutUber
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePatternUber
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
SOConsumeBossBigTentacleUber
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentacleRuckusUber
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
EASConsumeBossUberBeam
法術
施放時間: 2.73 秒
冷卻時間: 7 秒
GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 2.5 秒
造成 5815 至 17446 閃電傷害
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamSmall
可觸發, 攻擊
基本傷害: 6466
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.5 秒
75% 物理傷害轉換為閃電傷害
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance3" } Functions { EndGroundLaser = "DispatchActionEvent( end_ground_laser );" } StateMachine { define_shared_state = "emerge; beam;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Animated { on_pizza_spin_end_01 = "QueueTextAudio( ConsumeBossGenericAttackRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);" on_event_teleport_out_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao );" on_event_teleport_in_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao );" on_event_adddeathepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );" on_event_hidebubble = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao );" on_end_pizza_spin_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );" on_end_pizza_spin_stunned_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );" } StateMachine { on_state_emerge_1 = "QueueTextAudio( ConsumeBossIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);" on_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 ); 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" on_spawned_dead = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk ); DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao ); " on_death = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk ); QueueTextAudio( ConsumeBossDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss); " } Actor { on_start_ChangeToStance3 = "QueueTextAudio( ConsumeBossUltimateRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);" on_end_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );" } Functions { CreateLightOn = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " TurnLightOn = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_on ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " CreateLightOff = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " TurnLightOff = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_off ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " SetMegaBeamSoundParam = "SetGlobalAudioParam( MegaBeamSize, arg1 );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/beam_hit.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_zap.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_boss_explode.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/death_grd.ao" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk" } GlobalAudioParamEvents { life_percent_param = "TangleLifePercentage" life_percent_is_boolean = true }
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statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern3"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern3", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern4"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern4", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePattern5"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePattern5", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentaclePatternUber"] = { name = "GTConsumeBossTentaclePatternUber", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTConsumeBossTentacleRuckusUber"] = { name = "GTConsumeBossTentacleRuckusUber", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTConsumeBossDash"] = { name = "DTTConsumeBossDash", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTConsumeBossDashSlam"] = { name = "DTTConsumeBossDashSlam", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "DoLiterallyNothing", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ConsumeBossDoomLaser"] = { name = "ConsumeBossDoomLaser", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_secondary_skill_effect_duration", "active_skill_base_radius_+", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "infinite_skill_effect_duration", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 2500, 10, -65, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
不能被擊退
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Eater of Worlds
異能
巔峰輿圖頭目
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
增加 15000% 物品掉落稀有度
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
不能被擊退
幽魂 | N |
---|---|
標籤 | cleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss |
生命
1400%
生命轉為護盾
100%
異常狀態臨界值
294%
抗性
50
50
50
30
傷害
300%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 50
攻擊間隔
1.5 秒
傷害分佈
±0%
經驗值
200%
Model Size
100%
類型
AtlasInvadersConsumeBoss
Metadata
ConsumeBossGauntlet
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
68
生命
1,950,849
護甲
28,790
閃避
4,739
能量護盾
0
傷害
1,276
法術傷害
1,905
命中
0
攻擊間隔
1.005
經驗值
112,805
異常狀態臨界值
258,097
冰緩
816
感電
816
易碎
4,617
焦灼
816
殘喘
2,255
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
普通攻擊
基本傷害: 2534
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.5 秒
用強大的攻擊擊倒敵人。
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DTTConsumeBossDash
法術, 位移
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 8 秒
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
DTTConsumeBossDashSlam
法術, 位移
施放時間: 4 秒
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
GSConsumeBossDisintegrateBeam
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 2.5 秒
冷卻時間: 7 秒
造成 2664 至 7992 閃電傷害
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EASConsumeBossOmegaTentacles
法術
施放時間: 4.333 秒
冷卻時間: 10 秒
GTConsumeBossTentacleDonut
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
法術, 法術可重複, 可觸發
施放時間: 1 秒
alternate minion [590]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
EASConsumeBossBonked
法術
施放時間: 2 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
GSConsumeBossDashSlam
法術, 可觸發
施放時間: 1 秒
造成 3317 至 9951 閃電傷害
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
is area damage [1]
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
is area damage [1]
GSConsumeBossSlam
法術, 可觸發
施放時間: 4 秒
冷卻時間: 10 秒
造成 4650 至 13951 閃電傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
ConsumeBossDoomLaser
法術, 傷害, 可觸發
施放時間: 1 秒
造成 150.2 至 450.7 閃電傷害
你的擊中不能暈眩敵人
基礎額外效果持續時間 2.5 秒
+1 米範圍
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
你的擊中不能暈眩敵人
基礎額外效果持續時間 2.5 秒
+1 米範圍
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
法術, 法術可重複, 可觸發
施放時間: 1 秒
alternate minion [608]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
GTConsumeBossTentaclePattern1
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePattern2
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePattern3
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePattern4
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePattern5
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
DoLiterallyNothing
SOConsumeBossBigTentacle
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GAConsumeBossTentacleSlam
可觸發, 攻擊
基本傷害: 2534
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 310%
攻擊間隔: 1.5 秒
75% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 210% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
造成 210% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 20 秒
SOConsumeBossBigTentacle2
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GSTangleUltimateNuke
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 1 秒
造成 24666 至 36999 冰冷傷害
造成 24666 至 36999 閃電傷害
你的擊中必定感電
總是冰凍敵人
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
造成 24666 至 36999 閃電傷害
你的擊中必定感電
總是冰凍敵人
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
GAConsumeBossTentacleSlamRetract
可觸發, 攻擊
基本傷害: 2534
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 102.5%
攻擊間隔: 1.5 秒
你的擊中不能暈眩敵人
75% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 2.5% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
75% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 2.5% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
可觸發, 攻擊
基本傷害: 2534
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 200%
攻擊間隔: 1.5 秒
75% 物理傷害轉換為閃電傷害
造成 100% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
造成 100% 更多攻擊傷害
is area damage [1]
GTConsumeBossTentacleDonutUber
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentaclePatternUber
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
SOConsumeBossBigTentacleUber
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
GTConsumeBossTentacleRuckusUber
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
EASConsumeBossUberBeam
法術
施放時間: 2.73 秒
冷卻時間: 7 秒
GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 2.5 秒
造成 2664 至 7992 閃電傷害
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 30% 的承受傷害
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamSmall
可觸發, 攻擊
基本傷害: 2534
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.5 秒
75% 物理傷害轉換為閃電傷害
is area damage [1]
is area damage [1]
KalguurAdmiralGeyserDamage
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 1 秒
造成 748.3 至 1122 冰冷傷害
你擊中造成的冰緩總是至少減少 25% 行動速度
active skill chill duration +% final [100]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
你擊中造成的冰緩總是至少減少 25% 行動速度
active skill chill duration +% final [100]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
KalguurAdmiralSpawnGeyser
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
Object Type
Object Type Codes
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怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
不能被擊退
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
吞噬天地
The Eater of Worlds
# | 名字 |
---|---|
1 | 你已經擊敗無盡渴望。使用輿圖技能書以獲得 {0}。 |
2 | 撿取血肉羅盤 撿取吞噬天地的信標。 |
3 | 使用血肉羅盤強化你的地圖裝置 使用血肉羅盤來強化你的地圖裝置,來讓你能感知吞噬天地的勢力。 NPC: 我會把這個安裝在地圖裝置上。 |
4 | 追尋吞噬天地的勢力 在階級 {0}+ 的地圖追尋吞噬天地的勢力。 |
5 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋吞噬天地的勢力。 |
6 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋吞噬天地的勢力。 |
7 | 擊敗地圖頭目 擊敗地圖頭目以獲得邀請。 |
8 | 撿取纏繞之邀 撿取纏繞之邀。 |
9 | 在地圖裝置上使用纏繞之邀 在地圖裝置上使用纏繞之邀以前往吞噬天地的競技場。 NPC: |
10 | 進入灼燒食糜 進入無盡渴望的競技場。 |
11 | 擊敗無盡渴望 擊敗無盡渴望。 |
12 | 追尋吞噬天地的勢力 在階級 {0}+ 的地圖追尋吞噬天地的勢力。 |
13 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋吞噬天地的勢力。 |
14 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋吞噬天地的勢力。 |
15 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋吞噬天地的勢力。 |
16 | 在階級 {0}+ 的地圖追尋吞噬天地的勢力。 |
17 | 擊敗地圖頭目 擊敗地圖頭目以獲得邀請。 |
18 | 撿取尖嘯之邀 撿取尖嘯之邀。 |
19 | 在地圖裝置上使用尖嘯之邀 在地圖裝置上使用尖嘯之邀以前往吞噬天地的競技場。 NPC: |
20 | 進入扭曲不諧之地 進入吞噬天地的競技場。 |
21 | 擊敗吞噬天地 擊敗吞噬天地。 |
22 | 與指揮官基拉克交談 你已經擊敗吞噬天地和無盡渴望,並解鎖貪婪虛空石。與指揮官基拉克交談以獲得獎勵。 |
23 | 你已經擊敗吞噬天地並解鎖貪婪虛空石。使用輿圖技能書以獲得 {0}。 |
24 | 任務完成 任務完成 - 你已經擊敗吞噬天地和無盡渴望。你已經解鎖貪婪虛空石並 2 點輿圖天賦點和 4 點輿圖天賦重置。 |
吞噬天地 固定 /2070
等級 | 描述 | 比重 |
---|---|---|
75 | +5% 壓抑法術傷害率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | +6% 壓抑法術傷害率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | +7% 壓抑法術傷害率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | +8% 壓抑法術傷害率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | +9% 壓抑法術傷害率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | +10% 壓抑法術傷害率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+7% 壓抑法術傷害率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+8% 壓抑法術傷害率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+9% 壓抑法術傷害率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+10% 壓抑法術傷害率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+11% 壓抑法術傷害率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+12% 壓抑法術傷害率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+10% 壓抑法術傷害率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+11% 壓抑法術傷害率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+12% 壓抑法術傷害率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+13% 壓抑法術傷害率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+14% 壓抑法術傷害率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+15% 壓抑法術傷害率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 增加 (33–35)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 (36–38)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 (39–41)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 (42–44)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 (45–47)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 (48–50)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (42–44)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (45–47)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (48–50)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (51–53)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (54–57)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (58–61)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (51–53)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (54–56)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (57–59)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (60–62)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (63–66)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (67–70)% 裝備的頭盔和鞋子的閃避值 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 擊中時造成火焰曝曬,-11% 火焰抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成火焰曝曬,-12% 火焰抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成火焰曝曬,-13% 火焰抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成火焰曝曬,-14% 火焰抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成火焰曝曬,-15% 火焰抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成火焰曝曬,-16% 火焰抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-14% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-15% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-16% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-17% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-18% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-19% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-17% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-18% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-19% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-20% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-21% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-22% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 擊中時造成冰冷曝曬,-11% 冰冷抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成冰冷曝曬,-12% 冰冷抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成冰冷曝曬,-13% 冰冷抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成冰冷曝曬,-14% 冰冷抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成冰冷曝曬,-15% 冰冷抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成冰冷曝曬,-16% 冰冷抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-14% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-15% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-16% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-17% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-18% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-19% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-17% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-18% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-19% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-20% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-21% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-22% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 擊中時造成閃電曝曬,-11% 閃電抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成閃電曝曬,-12% 閃電抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成閃電曝曬,-13% 閃電抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成閃電曝曬,-14% 閃電抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成閃電曝曬,-15% 閃電抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時造成閃電曝曬,-16% 閃電抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-14% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-15% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-16% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-17% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-18% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-19% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-17% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-18% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-19% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-20% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-21% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-22% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 擊中有 (30–34)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中有 (35–38)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中有 (39–42)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中有 (43–45)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中有 (46–48)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中有 (49–50)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 (43–45)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 (46–48)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 (49–52)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 (53–56)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 (57–60)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中有 (61–63)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 (53–56)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 (57–60)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 (61–63)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 (64–68)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 (69–73)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中有 (74–78)% 機率無視敵人的物理傷害減免 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 你造成的凋零減緩 (10–12)% 失效 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 你造成的凋零減緩 (13–15)% 失效 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 你造成的凋零減緩 (16–18)% 失效 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 你造成的凋零減緩 (19–20)% 失效 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 你造成的凋零減緩 (21–22)% 失效 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 你造成的凋零減緩 (23–24)% 失效 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的凋零減緩 (19–21)% 失效 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的凋零減緩 (22–24)% 失效 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的凋零減緩 (25–27)% 失效 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的凋零減緩 (28–29)% 失效 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的凋零減緩 (30–31)% 失效 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的凋零減緩 (32–33)% 失效 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的凋零減緩 (28–30)% 失效 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的凋零減緩 (31–33)% 失效 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的凋零減緩 (34–36)% 失效 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的凋零減緩 (37–39)% 失效 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的凋零減緩 (40–42)% 失效 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的凋零減緩 (43–45)% 失效 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 10% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 15% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 20% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 30% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 35% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,25% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,30% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,35% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,40% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,45% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,50% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,40% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,45% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,50% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,55% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,60% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,65% 物理傷害轉換為火焰傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 10% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 15% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 20% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 25% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 30% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 35% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,25% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,30% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,35% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,40% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,45% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,40% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,45% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,55% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,60% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,65% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 10% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 15% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 20% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 25% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 30% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 35% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,25% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,30% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,35% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,40% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,45% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,50% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,40% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,45% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,50% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,55% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,60% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,65% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 10% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 15% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 20% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 25% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 30% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 35% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,25% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,30% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,35% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,40% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,45% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,50% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,40% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,45% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,50% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,55% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,60% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,65% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 0.2% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.3% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.4% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.5% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.6% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.7% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.4% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.5% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.6% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.7% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.8% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.9% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.6% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.7% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.8% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.9% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,1% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,1.1% 火焰傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 0.2% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.3% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.4% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.5% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.6% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.7% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.4% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.5% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.6% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.7% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.8% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.9% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.6% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.7% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.8% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.9% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,1% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,1.1% 冰冷傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 0.2% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.3% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.4% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.5% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.6% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.7% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.4% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.5% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.6% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.7% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.8% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.9% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.6% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.7% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.8% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.9% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,1% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,1.1% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 0.2% 物理傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
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75 | 0.4% 物理傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.5% 物理傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.6% 物理傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.7% 物理傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.4% 物理傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.5% 物理傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.6% 物理傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.7% 物理傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.8% 物理傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.9% 物理傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.6% 物理傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.7% 物理傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.8% 物理傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.9% 物理傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,1% 物理傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,1.1% 物理傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 0.2% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.3% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.4% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.5% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.6% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 0.7% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.4% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.5% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.6% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.7% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.8% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,0.9% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.6% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.7% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.8% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,0.9% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,1% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,1.1% 混沌傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 每 100 點力量增加 3% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點力量增加 3% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點力量增加 3% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點力量增加 3% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點力量增加 4% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點力量增加 4% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點力量增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 每 100 點敏捷增加 3% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點敏捷增加 3% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點敏捷增加 3% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點敏捷增加 3% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點敏捷增加 4% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點敏捷增加 4% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點敏捷增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 每 100 點智慧增加 3% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點智慧增加 3% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點智慧增加 3% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點智慧增加 3% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點智慧增加 4% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 每 100 點智慧增加 4% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 4% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 5% 傷害 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 100 點智慧增加 6% 傷害 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 增加 (6–7)% 致盲效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 增加 (8–9)% 致盲效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 增加 (10–11)% 致盲效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 增加 (12–13)% 致盲效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 增加 (14–15)% 致盲效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 增加 (16–17)% 致盲效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (12–13)% 致盲效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (14–15)% 致盲效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (16–17)% 致盲效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (18–19)% 致盲效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (20–21)% 致盲效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (22–23)% 致盲效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (18–19)% 致盲效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (20–21)% 致盲效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (22–23)% 致盲效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (24–25)% 致盲效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (26–27)% 致盲效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (28–29)% 致盲效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 60 普通 0 |
75 | 竭盡攻擊增加 (20–22)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 竭盡攻擊增加 (23–25)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 竭盡攻擊增加 (26–28)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 竭盡攻擊增加 (29–31)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 竭盡攻擊增加 (32–33)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 竭盡攻擊增加 (34–35)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,竭盡攻擊增加 (26–28)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,竭盡攻擊增加 (29–31)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,竭盡攻擊增加 (32–34)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,竭盡攻擊增加 (35–37)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,竭盡攻擊增加 (38–39)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,竭盡攻擊增加 (40–41)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,竭盡攻擊增加 (32–34)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,竭盡攻擊增加 (35–37)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,竭盡攻擊增加 (38–40)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,竭盡攻擊增加 (41–43)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,竭盡攻擊增加 (44–45)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,竭盡攻擊增加 (46–47)% 傷害 傷害 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 15% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 20% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 25% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 30% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 35% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 40% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 45% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 55% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 60% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 65% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 70% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 75% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 80% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 85% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 90% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 95% 機率造成癱瘓 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時造成癱瘓 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 法術擊中時有 15% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 法術擊中時有 20% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 法術擊中時有 25% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 法術擊中時有 30% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 法術擊中時有 35% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 法術擊中時有 40% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術擊中時有 45% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術擊中時有 50% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術擊中時有 55% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術擊中時有 60% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術擊中時有 65% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,法術擊中時有 70% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術擊中時有 75% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術擊中時有 80% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術擊中時有 85% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術擊中時有 90% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術擊中時有 95% 機率阻礙敵人 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,法術擊中時阻礙敵人 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 |
75 | 增加 (9–10)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 (11–12)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 (13–14)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 (15–16)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 (17–18)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 增加 (19–20)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (13–14)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (15–16)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (17–18)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (19–20)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–22)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (17–18)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (19–20)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (21–22)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (23–24)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (25–26)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–28)% 全域命中值 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 增加 (6–7)% 你印記的效果 法術 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 增加 (8–9)% 你印記的效果 法術 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 增加 (10–11)% 你印記的效果 法術 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 增加 (12–13)% 你印記的效果 法術 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 增加 (14–15)% 你印記的效果 法術 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 增加 (16–17)% 你印記的效果 法術 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (12–13)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (14–15)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (16–17)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (18–19)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (20–21)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (22–23)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (18–19)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (20–21)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (22–23)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (24–25)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (26–27)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (28–29)% 你印記的效果 詛咒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 |
75 | 每顆狂怒球 +(43–45) 命中值 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 每顆狂怒球 +(46–48) 命中值 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 每顆狂怒球 +(49–51) 命中值 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 每顆狂怒球 +(52–54) 命中值 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 每顆狂怒球 +(55–57) 命中值 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 每顆狂怒球 +(58–60) 命中值 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球 +(49–51) 命中值 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球 +(52–54) 命中值 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球 +(55–57) 命中值 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球 +(58–60) 命中值 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球 +(61–63) 命中值 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆狂怒球 +(64–66) 命中值 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球 +(55–57) 命中值 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球 +(58–60) 命中值 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球 +(61–63) 命中值 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球 +(64–66) 命中值 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球 +(67–69) 命中值 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆狂怒球 +(70–72) 命中值 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 投射物穿透一個額外目標 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 投射物穿透一個額外目標 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 投射物穿透一個額外目標 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 投射物穿透一個額外目標 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 投射物穿透 2 個額外目標 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 投射物穿透 2 個額外目標 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,投射物穿透 2 個額外目標 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,投射物穿透 2 個額外目標 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,投射物穿透 2 個額外目標 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,投射物穿透 2 個額外目標 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,投射物穿透 3 個額外目標 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,投射物穿透 3 個額外目標 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,投射物穿透 3 個額外目標 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,投射物穿透 3 個額外目標 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,投射物穿透 3 個額外目標 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,投射物穿透 3 個額外目標 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,投射物穿透 4 個額外目標 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,投射物穿透 4 個額外目標 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 |
75 | 擊中時 5% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時 10% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時 15% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時 20% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時 25% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 擊中時 30% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時 15% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時 20% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時 25% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時 30% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時 35% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,擊中時 40% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時 25% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時 30% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時 35% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時 40% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時 45% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,擊中時 50% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 攻擊有 5% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 攻擊有 10% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 攻擊有 15% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 攻擊有 20% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 攻擊有 25% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 攻擊有 30% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊有 15% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊有 20% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊有 25% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊有 30% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊有 35% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊有 40% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊有 25% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊有 30% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊有 35% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊有 40% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊有 45% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊有 50% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 5% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 10% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 15% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 20% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 25% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 30% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 15% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 20% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 25% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 30% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 35% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 40% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 25% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 30% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 35% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 40% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 45% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 50% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 5% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 10% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 20% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 25% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 攻擊擊中時有 30% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 20% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 25% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 30% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 35% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 40% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 25% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 30% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 35% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 40% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 45% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 50% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 |
75 | 增加 21% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 22% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 23% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 24% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 25% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 26% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 24% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 25% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 26% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 27% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 28% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 29% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 27% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 28% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 29% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 30% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 31% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 32% 能量護盾充能率 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 增加 (33–35)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 (36–38)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 (39–41)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 (42–44)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 (45–47)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 (48–50)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (42–44)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (45–47)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (48–50)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (51–53)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (54–57)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (58–61)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (51–53)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (54–56)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (57–59)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (60–62)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (63–66)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (67–70)% 裝備的手套和鞋子的最大能量護盾 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 傷害穿透 4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 5% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 5% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 6% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 6% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 6% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 6% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 8% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 8% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 傷害穿透 4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 5% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 5% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 6% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 6% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 6% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 6% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 8% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 8% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 傷害穿透 4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 5% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 5% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 8% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 8% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 增加 (13–14)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 增加 (15–16)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 增加 (17–18)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 增加 (19–20)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 增加 (21–22)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 增加 (23–24)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (19–20)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–22)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (25–26)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–28)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (29–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (25–26)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–28)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (31–32)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–34)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (35–36)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 增加 (14–16)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 增加 (17–19)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 增加 (20–22)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 增加 (23–25)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 增加 (26–27)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 增加 (28–29)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (20–22)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–25)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (26–28)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (29–31)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (32–33)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (34–35)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (26–28)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (29–31)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (32–34)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (35–37)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (38–39)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (40–41)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 承受 6% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 6% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 7% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 7% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 8% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 8% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 承受 6% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 6% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 7% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 7% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 8% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 8% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 承受 6% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 6% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 7% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 7% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 8% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 8% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 承受 6% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 6% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 7% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 7% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 8% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 承受 8% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 |
75 | 承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 11% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 11% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 12% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 12% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 18% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 18% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 承受 10% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 10% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 11% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 11% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 12% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 12% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 18% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 18% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 11% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 11% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 12% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 12% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 18% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 18% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 承受 10% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 10% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 11% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 11% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 12% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 承受 12% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 18% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 18% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 增加 7% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 400 項鍊 400 普通 0 |
75 | 增加 8% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 400 項鍊 400 普通 0 |
75 | 增加 9% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 400 項鍊 400 普通 0 |
75 | 增加 10% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 400 項鍊 400 普通 0 |
75 | 增加 11% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 400 項鍊 400 普通 0 |
75 | 增加 12% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 400 項鍊 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 10% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 11% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 13% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 14% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 15% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 80 項鍊 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 80 項鍊 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 17% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 80 項鍊 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 80 項鍊 80 普通 0 |
75 | 5% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 15% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 30% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,15% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,30% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,35% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,40% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,30% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,35% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,40% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,45% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 5% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 15% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 25% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 30% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,15% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,25% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,30% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,35% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,40% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,25% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,30% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,35% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,40% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,45% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,50% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 5% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 15% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 30% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,15% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,30% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,35% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,40% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,30% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,35% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,40% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,45% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 減少 (33–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (36–38)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (39–41)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (42–44)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (45–47)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (48–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (42–44)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (45–47)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (48–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (51–53)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (54–57)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (58–61)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (51–53)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (54–56)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (57–59)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (60–62)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (63–66)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (67–70)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 減少 (33–35)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (36–38)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (39–41)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (42–44)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (45–47)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (48–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (42–44)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (45–47)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (48–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (51–53)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (54–57)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (58–61)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (51–53)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (54–56)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (57–59)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (60–62)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (63–66)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (67–70)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 減少 (33–35)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (36–38)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (39–41)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (42–44)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (45–47)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 減少 (48–50)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (42–44)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (45–47)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (48–50)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (51–53)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (54–57)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 (58–61)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (51–53)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (54–56)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (57–59)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (60–62)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (63–66)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 (67–70)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 增加 (19–21)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 (22–24)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 (25–27)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 (28–30)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 (31–33)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 增加 (34–36)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (31–33)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (34–36)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (37–39)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (40–42)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (43–45)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (46–48)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (43–45)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (46–48)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (49–51)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (52–54)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (55–57)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (58–60)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 近期你擊中的敵人減少 (65–67)% 生命回復率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 近期你擊中的敵人減少 (68–70)% 生命回復率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 近期你擊中的敵人減少 (71–73)% 生命回復率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 近期你擊中的敵人減少 (74–76)% 生命回復率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 近期你擊中的敵人減少 (77–79)% 生命回復率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 近期你擊中的敵人減少 (80–82)% 生命回復率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (74–76)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (77–79)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (80–82)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (83–85)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (86–88)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (89–91)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (83–85)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (86–88)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (89–91)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (92–94)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (95–97)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (98–100)% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 |
75 | 每個暴擊球增加 5% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 每個暴擊球增加 5% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 每個暴擊球增加 5% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 每個暴擊球增加 5% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 每個暴擊球增加 6% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 每個暴擊球增加 6% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每個暴擊球增加 6% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每個暴擊球增加 6% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每個暴擊球增加 6% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每個暴擊球增加 6% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每個暴擊球增加 7% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每個暴擊球增加 7% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每個暴擊球增加 7% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每個暴擊球增加 7% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每個暴擊球增加 7% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每個暴擊球增加 7% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每個暴擊球增加 8% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每個暴擊球增加 8% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 普通 0 |
75 | 增加 (14–16)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (17–19)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (20–22)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (23–25)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (26–27)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (28–29)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (26–28)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (29–31)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (32–34)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (35–37)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (38–39)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (40–41)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (38–40)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (41–43)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (44–46)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (47–49)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (50–51)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (52–53)% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 增加 (14–16)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (17–19)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (20–22)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (23–25)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (26–27)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (28–29)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (26–28)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (29–31)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (32–34)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (35–37)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (38–39)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (40–41)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (38–40)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (41–43)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (44–46)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (47–49)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (50–51)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (52–53)% 法術傷害 傷害 法術 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 增加你身上秘能波動 (6–7)% 效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加你身上秘能波動 (8–9)% 效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加你身上秘能波動 (10–11)% 效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加你身上秘能波動 (12–13)% 效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加你身上秘能波動 (14–15)% 效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 增加你身上秘能波動 (16–17)% 效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加你身上秘能波動 (12–13)% 效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加你身上秘能波動 (14–15)% 效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加你身上秘能波動 (16–17)% 效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加你身上秘能波動 (18–19)% 效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加你身上秘能波動 (20–21)% 效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加你身上秘能波動 (22–23)% 效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加你身上秘能波動 (18–19)% 效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加你身上秘能波動 (20–21)% 效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加你身上秘能波動 (22–23)% 效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加你身上秘能波動 (24–25)% 效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加你身上秘能波動 (26–27)% 效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加你身上秘能波動 (28–29)% 效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 60 普通 0 |
75 | 增加 7% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 8% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 9% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 10% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 11% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 12% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 10% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 11% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 13% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 14% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 15% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 17% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 生命回復率 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 增加 (33–35)% 裝備的頭盔和手套的護甲 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 增加 (36–38)% 裝備的頭盔和手套的護甲 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 增加 (39–41)% 裝備的頭盔和手套的護甲 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 增加 (42–44)% 裝備的頭盔和手套的護甲 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 增加 (45–47)% 裝備的頭盔和手套的護甲 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 增加 (48–50)% 裝備的頭盔和手套的護甲 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (42–44)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (45–47)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (48–50)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (51–53)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (54–57)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (58–61)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (51–53)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (54–56)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (57–59)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (60–62)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (63–66)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (67–70)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 你造成的點燃傷害加速 5% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的點燃傷害加速 6% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的點燃傷害加速 7% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的點燃傷害加速 8% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的點燃傷害加速 9% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的點燃傷害加速 10% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 8% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 9% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 10% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 11% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 12% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 13% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 11% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 12% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 13% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 14% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 15% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 16% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 你造成的中毒傷害加速 5% 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的中毒傷害加速 6% 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的中毒傷害加速 7% 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的中毒傷害加速 8% 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的中毒傷害加速 9% 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的中毒傷害加速 10% 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 8% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 9% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 10% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 11% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 12% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 13% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 11% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 12% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 13% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 14% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 15% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的中毒傷害加速 16% 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 你造成的流血傷害加速 5% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的流血傷害加速 6% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的流血傷害加速 7% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的流血傷害加速 8% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的流血傷害加速 9% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 你造成的流血傷害加速 10% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的流血傷害加速 8% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的流血傷害加速 9% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的流血傷害加速 10% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的流血傷害加速 11% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的流血傷害加速 12% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,你造成的流血傷害加速 13% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的流血傷害加速 11% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的流血傷害加速 12% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的流血傷害加速 13% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的流血傷害加速 14% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的流血傷害加速 15% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,你造成的流血傷害加速 16% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 獲得 4% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 4% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 5% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 5% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 6% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 6% 物理傷害的火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的火焰傷害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 獲得 4% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 4% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 5% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 5% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 6% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 6% 物理傷害的冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 獲得 4% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 4% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 5% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 5% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 6% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 6% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 獲得 4% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 4% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 5% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 5% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 6% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 獲得 6% 物理傷害的混沌傷害 傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的混沌傷害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 |
75 | 每顆耐力球每秒回復 0.2% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 每顆耐力球每秒回復 0.2% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 每顆耐力球每秒回復 0.2% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 每顆耐力球每秒回復 0.2% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 每顆耐力球每秒回復 0.3% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 每顆耐力球每秒回復 0.3% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.3% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.3% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
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75 | 在傳奇頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.3% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.4% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.4% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.4% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.5% 生命 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
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75 | 增加 (15–17)% 暈眩門檻 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
75 | 增加 (18–20)% 暈眩門檻 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
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75 | 增加 (30–32)% 暈眩門檻 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 |
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75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–29)% 快行技能冷卻時間恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (30–32)% 快行技能冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (33–35)% 快行技能冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–28)% 戰吼施放速度 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (31–32)% 戰吼施放速度 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–34)% 戰吼施放速度 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 堅決戰吼增加 (15–17)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 堅決戰吼增加 (18–20)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 堅決戰吼增加 (21–23)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 堅決戰吼增加 (24–26)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
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75 | 在傳奇頭目面前時,堅決戰吼增加 (27–29)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,堅決戰吼增加 (30–32)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,堅決戰吼增加 (33–35)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,堅決戰吼增加 (36–38)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,堅決戰吼增加 (36–38)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,堅決戰吼增加 (39–41)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,堅決戰吼增加 (42–44)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,堅決戰吼增加 (45–47)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,堅決戰吼增加 (48–50)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 威嚇戰吼增加 (15–17)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 威嚇戰吼增加 (18–20)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 威嚇戰吼增加 (21–23)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 威嚇戰吼增加 (24–26)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 威嚇戰吼增加 (27–29)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 威嚇戰吼增加 (30–32)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,威嚇戰吼增加 (24–26)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,威嚇戰吼增加 (27–29)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,威嚇戰吼增加 (30–32)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,威嚇戰吼增加 (33–35)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,威嚇戰吼增加 (36–38)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,威嚇戰吼增加 (39–41)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,威嚇戰吼增加 (33–35)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,威嚇戰吼增加 (36–38)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,威嚇戰吼增加 (39–41)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,威嚇戰吼增加 (42–44)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,威嚇戰吼增加 (45–47)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,威嚇戰吼增加 (48–50)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (20–22)% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (23–25)% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (26–28)% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (29–31)% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (32–33)% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (34–35)% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (26–28)% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (29–31)% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (32–34)% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (35–37)% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (38–39)% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (40–41)% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (32–34)% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (35–37)% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (38–40)% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (41–43)% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (44–45)% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,被裂地戰吼竭盡的攻擊增加 (46–47)% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (20–22)% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (23–25)% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (26–28)% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (29–31)% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (32–33)% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (34–35)% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (26–28)% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (29–31)% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (32–34)% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (35–37)% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (38–39)% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (40–41)% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (32–34)% 傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (35–37)% 傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (38–40)% 傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (41–43)% 傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (44–45)% 傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,先祖戰吼竭盡的攻擊增加 (46–47)% 傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 增加 (6–7)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (8–9)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (10–11)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (12–13)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (14–15)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (16–17)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (12–13)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (14–15)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (16–17)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (18–19)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (20–21)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (22–23)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (18–19)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (20–21)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (22–23)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (24–25)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (26–27)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (28–29)% 激勵戰吼增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 增加 (6–7)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (8–9)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (10–11)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (12–13)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (14–15)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (16–17)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (12–13)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (14–15)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (16–17)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (18–19)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (20–21)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (22–23)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (18–19)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (20–21)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (22–23)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (24–25)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (26–27)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (28–29)% 戰法戰吼增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 煉獄戰吼增加 (15–17)% 範圍效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 煉獄戰吼增加 (18–20)% 範圍效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 煉獄戰吼增加 (21–23)% 範圍效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 煉獄戰吼增加 (24–26)% 範圍效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 煉獄戰吼增加 (27–29)% 範圍效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 煉獄戰吼增加 (30–32)% 範圍效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,煉獄戰吼增加 (24–26)% 範圍效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,煉獄戰吼增加 (27–29)% 範圍效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,煉獄戰吼增加 (30–32)% 範圍效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,煉獄戰吼增加 (33–35)% 範圍效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,煉獄戰吼增加 (36–38)% 範圍效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,煉獄戰吼增加 (39–41)% 範圍效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,煉獄戰吼增加 (33–35)% 範圍效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,煉獄戰吼增加 (36–38)% 範圍效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,煉獄戰吼增加 (39–41)% 範圍效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,煉獄戰吼增加 (42–44)% 範圍效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,煉獄戰吼增加 (45–47)% 範圍效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,煉獄戰吼增加 (48–50)% 範圍效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 將軍戰吼增加 (15–17)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 將軍戰吼增加 (18–20)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 將軍戰吼增加 (21–23)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 將軍戰吼增加 (24–26)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 將軍戰吼增加 (27–29)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 將軍戰吼增加 (30–32)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,將軍戰吼增加 (24–26)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,將軍戰吼增加 (27–29)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,將軍戰吼增加 (30–32)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,將軍戰吼增加 (33–35)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,將軍戰吼增加 (36–38)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,將軍戰吼增加 (39–41)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,將軍戰吼增加 (33–35)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,將軍戰吼增加 (36–38)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,將軍戰吼增加 (39–41)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,將軍戰吼增加 (42–44)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,將軍戰吼增加 (45–47)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,將軍戰吼增加 (48–50)% 冷卻時間恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | (15–17)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | (18–20)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | (21–23)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | (24–26)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | (27–29)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | (30–32)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(24–26)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(27–29)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(30–32)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(33–35)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(36–38)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(39–41)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(33–35)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(36–38)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(39–41)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(42–44)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(45–47)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(48–50)% 機率避免元素異常狀態 元素 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 100 普通 0 |
75 | (33–35)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (36–38)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (39–41)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (42–44)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (45–47)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (48–50)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(42–44)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(45–47)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(48–50)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(51–53)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(54–57)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(58–61)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(51–53)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(54–56)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(57–59)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(60–62)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(63–66)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(67–70)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | (33–35)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (36–38)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (39–41)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (42–44)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (45–47)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | (48–50)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(42–44)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(45–47)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(48–50)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(51–53)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(54–57)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,(58–61)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(51–53)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(54–56)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(57–59)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(60–62)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(63–66)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,(67–70)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 |
75 | 增加 5% 冷卻恢復速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 400 普通 0 |
75 | 增加 6% 冷卻恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 400 普通 0 |
75 | 增加 7% 冷卻恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 400 普通 0 |
75 | 增加 8% 冷卻恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 400 普通 0 |
75 | 增加 9% 冷卻恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 400 普通 0 |
75 | 增加 10% 冷卻恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 400 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 8% 冷卻恢復速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 9% 冷卻恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 10% 冷卻恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 11% 冷卻恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 冷卻恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 冷卻恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 11% 冷卻恢復速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 12% 冷卻恢復速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 13% 冷卻恢復速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 14% 冷卻恢復速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 15% 冷卻恢復速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 80 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 冷卻恢復速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 80 普通 0 |
75 | 增加 (6–7)% 靈巧效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (8–9)% 靈巧效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (10–11)% 靈巧效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (12–13)% 靈巧效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (14–15)% 靈巧效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 增加 (16–17)% 靈巧效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (12–13)% 靈巧效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (14–15)% 靈巧效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (16–17)% 靈巧效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (18–19)% 靈巧效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (20–21)% 靈巧效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (22–23)% 靈巧效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (18–19)% 靈巧效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (20–21)% 靈巧效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (22–23)% 靈巧效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (24–25)% 靈巧效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (26–27)% 靈巧效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (28–29)% 靈巧效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 60 普通 0 |
75 | 5% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 6% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 7% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 8% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 9% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 10% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,7% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,8% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,9% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,10% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,11% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,12% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,9% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,10% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,11% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,12% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,13% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,14% 攻擊傷害格擋率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 5% 法術傷害格擋率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 6% 法術傷害格擋率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 7% 法術傷害格擋率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 8% 法術傷害格擋率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 9% 法術傷害格擋率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 10% 法術傷害格擋率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 項鍊 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,7% 法術傷害格擋率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,8% 法術傷害格擋率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,9% 法術傷害格擋率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,10% 法術傷害格擋率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,11% 法術傷害格擋率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,12% 法術傷害格擋率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 項鍊 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,9% 法術傷害格擋率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,10% 法術傷害格擋率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,11% 法術傷害格擋率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,12% 法術傷害格擋率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,13% 法術傷害格擋率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,14% 法術傷害格擋率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 項鍊 140 普通 0 |
75 | 增加 (17–18)% 護甲 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (19–20)% 護甲 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (21–22)% 護甲 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (23–24)% 護甲 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (25–26)% 護甲 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (27–28)% 護甲 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 護甲 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (25–26)% 護甲 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–28)% 護甲 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (29–30)% 護甲 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (31–32)% 護甲 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 護甲 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 護甲 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (31–32)% 護甲 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–34)% 護甲 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (35–36)% 護甲 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (37–38)% 護甲 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 護甲 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 增加 (17–18)% 閃避值 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (19–20)% 閃避值 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (21–22)% 閃避值 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (23–24)% 閃避值 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (25–26)% 閃避值 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (27–28)% 閃避值 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 閃避值 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (25–26)% 閃避值 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–28)% 閃避值 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (29–30)% 閃避值 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (31–32)% 閃避值 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 閃避值 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 閃避值 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (31–32)% 閃避值 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–34)% 閃避值 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (35–36)% 閃避值 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (37–38)% 閃避值 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 閃避值 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 增加 (6–7)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (8–9)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (10–11)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (12–13)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (14–15)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 增加 (16–17)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (12–13)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (14–15)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (16–17)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (18–19)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (20–21)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (22–23)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (18–19)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (20–21)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (22–23)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (24–25)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (26–27)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (28–29)% 最大能量護盾 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 |
75 | 減少 45% 受到的反射傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 減少 50% 受到的反射傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 減少 55% 受到的反射傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 減少 60% 受到的反射傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 減少 65% 受到的反射傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 減少 70% 受到的反射傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 60% 受到的反射傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 65% 受到的反射傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 70% 受到的反射傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 75% 受到的反射傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 80% 受到的反射傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,減少 85% 受到的反射傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 75% 受到的反射傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 80% 受到的反射傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 85% 受到的反射傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 90% 受到的反射傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 95% 受到的反射傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,減少 100% 受到的反射傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 召喚物減少承受 45% 反射傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 召喚物減少承受 50% 反射傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 召喚物減少承受 55% 反射傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 召喚物減少承受 60% 反射傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 召喚物減少承受 65% 反射傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 召喚物減少承受 70% 反射傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物減少承受 60% 反射傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物減少承受 65% 反射傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物減少承受 70% 反射傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物減少承受 75% 反射傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物減少承受 80% 反射傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,召喚物減少承受 85% 反射傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物減少承受 75% 反射傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物減少承受 80% 反射傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物減少承受 85% 反射傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物減少承受 90% 反射傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物減少承受 95% 反射傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,召喚物減少承受 100% 反射傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 憤怒增加 (19–21)% 光環效果 光環 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 憤怒增加 (22–24)% 光環效果 光環 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 憤怒增加 (25–27)% 光環效果 光環 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 憤怒增加 (28–30)% 光環效果 光環 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 憤怒增加 (31–33)% 光環效果 光環 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 憤怒增加 (34–36)% 光環效果 光環 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憤怒增加 (31–33)% 光環效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憤怒增加 (34–36)% 光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憤怒增加 (37–39)% 光環效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憤怒增加 (40–42)% 光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憤怒增加 (43–45)% 光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憤怒增加 (46–48)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憤怒增加 (43–45)% 光環效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憤怒增加 (46–48)% 光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憤怒增加 (49–51)% 光環效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憤怒增加 (52–54)% 光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憤怒增加 (55–57)% 光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憤怒增加 (58–60)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 憎恨增加 (19–21)% 光環效果 光環 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 憎恨增加 (22–24)% 光環效果 光環 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 憎恨增加 (25–27)% 光環效果 光環 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 憎恨增加 (28–30)% 光環效果 光環 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 憎恨增加 (31–33)% 光環效果 光環 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 憎恨增加 (34–36)% 光環效果 光環 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憎恨增加 (31–33)% 光環效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憎恨增加 (34–36)% 光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憎恨增加 (37–39)% 光環效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憎恨增加 (40–42)% 光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憎恨增加 (43–45)% 光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,憎恨增加 (46–48)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憎恨增加 (43–45)% 光環效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憎恨增加 (46–48)% 光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憎恨增加 (49–51)% 光環效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憎恨增加 (52–54)% 光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憎恨增加 (55–57)% 光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,憎恨增加 (58–60)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 雷霆增加 (19–21)% 光環效果 光環 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 雷霆增加 (22–24)% 光環效果 光環 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 雷霆增加 (25–27)% 光環效果 光環 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 雷霆增加 (28–30)% 光環效果 光環 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 雷霆增加 (31–33)% 光環效果 光環 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 雷霆增加 (34–36)% 光環效果 光環 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,雷霆增加 (31–33)% 光環效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,雷霆增加 (34–36)% 光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,雷霆增加 (37–39)% 光環效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,雷霆增加 (40–42)% 光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,雷霆增加 (43–45)% 光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,雷霆增加 (46–48)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,雷霆增加 (43–45)% 光環效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,雷霆增加 (46–48)% 光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,雷霆增加 (49–51)% 光環效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,雷霆增加 (52–54)% 光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,雷霆增加 (55–57)% 光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,雷霆增加 (58–60)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 惡意增加 (19–21)% 光環效果 光環 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 惡意增加 (22–24)% 光環效果 光環 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 惡意增加 (25–27)% 光環效果 光環 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
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75 | 惡意增加 (31–33)% 光環效果 光環 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,迅捷增加 (58–60)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,元素淨化增加 (58–60)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 火焰淨化增加 (19–21)% 光環效果 光環 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
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75 | 在巔峰頭目面前時,火焰淨化增加 (55–57)% 光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,火焰淨化增加 (58–60)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 冰霜淨化增加 (19–21)% 光環效果 光環 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 冰霜淨化增加 (22–24)% 光環效果 光環 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 冰霜淨化增加 (25–27)% 光環效果 光環 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
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75 | 在傳奇頭目面前時,冰霜淨化增加 (34–36)% 光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
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75 | 在傳奇頭目面前時,冰霜淨化增加 (40–42)% 光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,冰霜淨化增加 (43–45)% 光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,冰霜淨化增加 (46–48)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,冰霜淨化增加 (43–45)% 光環效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,冰霜淨化增加 (46–48)% 光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,冰霜淨化增加 (49–51)% 光環效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,冰霜淨化增加 (52–54)% 光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,冰霜淨化增加 (55–57)% 光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,冰霜淨化增加 (58–60)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 閃電淨化增加 (19–21)% 光環效果 光環 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 閃電淨化增加 (22–24)% 光環效果 光環 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 閃電淨化增加 (25–27)% 光環效果 光環 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 閃電淨化增加 (28–30)% 光環效果 光環 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 閃電淨化增加 (31–33)% 光環效果 光環 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 閃電淨化增加 (34–36)% 光環效果 光環 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,閃電淨化增加 (31–33)% 光環效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,閃電淨化增加 (34–36)% 光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,閃電淨化增加 (37–39)% 光環效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,閃電淨化增加 (40–42)% 光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,閃電淨化增加 (43–45)% 光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,閃電淨化增加 (46–48)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,閃電淨化增加 (43–45)% 光環效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,閃電淨化增加 (46–48)% 光環效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,閃電淨化增加 (49–51)% 光環效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,閃電淨化增加 (52–54)% 光環效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,閃電淨化增加 (55–57)% 光環效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,閃電淨化增加 (58–60)% 光環效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 |
75 | 近戰擊中有 (6–7)% 機率護體 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 近戰擊中有 (8–9)% 機率護體 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 近戰擊中有 (10–11)% 機率護體 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 近戰擊中有 (12–13)% 機率護體 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 近戰擊中有 (14–15)% 機率護體 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 近戰擊中有 (16–17)% 機率護體 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近戰擊中有 (12–13)% 機率護體 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近戰擊中有 (14–15)% 機率護體 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近戰擊中有 (16–17)% 機率護體 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近戰擊中有 (18–19)% 機率護體 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近戰擊中有 (20–21)% 機率護體 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,近戰擊中有 (22–23)% 機率護體 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近戰擊中有 (18–19)% 機率護體 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近戰擊中有 (20–21)% 機率護體 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近戰擊中有 (22–23)% 機率護體 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近戰擊中有 (24–25)% 機率護體 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近戰擊中有 (26–27)% 機率護體 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,近戰擊中有 (28–29)% 機率護體 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | +(5–6)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 |
75 | +(7–8)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 |
75 | +(9–10)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 |
75 | +(11–12)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 |
75 | +(13–14)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 |
75 | +(15–16)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(11–12)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(13–14)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(15–16)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(17–18)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(19–20)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,+(21–22)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(17–18)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(19–20)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(21–22)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(23–24)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(25–26)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,+(27–28)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 普通 0 |
75 | 增加 7% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 8% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 9% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 10% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 11% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 12% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 9% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 10% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 11% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 11% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 12% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 13% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 14% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 15% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 生命恢復率 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 增加 7% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 8% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 9% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 10% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 11% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 12% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 9% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 10% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 11% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 11% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 12% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 13% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 14% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 15% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 增加 7% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 8% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 9% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 10% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 11% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 增加 12% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 9% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 10% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 11% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 11% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 12% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 13% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 14% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 15% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 能量護盾恢復率 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 |
75 | 每 230 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 220 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 210 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 200 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 190 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 180 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 210 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 200 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 190 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 180 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 170 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 160 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 190 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 180 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 170 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 160 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 150 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 140 點力量,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 每 230 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 220 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 210 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 200 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 190 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 180 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 210 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 200 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 190 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 180 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 170 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 160 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 190 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 180 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 170 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 160 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 150 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 140 點敏捷,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 每 230 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 220 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 210 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 200 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 190 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 每 180 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 210 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 200 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 190 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 180 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 170 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,每 160 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 190 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 180 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 170 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 160 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 150 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,每 140 點智慧,承受 1% 更少傷害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 |
75 | 增加 (7–8)% 技能效果持續時間 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 (9–10)% 技能效果持續時間 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 (11–12)% 技能效果持續時間 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 (13–14)% 技能效果持續時間 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 (15–16)% 技能效果持續時間 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 |
75 | 增加 (17–18)% 技能效果持續時間 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 項鍊 500 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (13–14)% 技能效果持續時間 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (15–16)% 技能效果持續時間 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (17–18)% 技能效果持續時間 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (19–20)% 技能效果持續時間 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–22)% 技能效果持續時間 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 技能效果持續時間 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 項鍊 250 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (19–20)% 技能效果持續時間 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (21–22)% 技能效果持續時間 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 項鍊 0 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (23–24)% 技能效果持續時間 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 項鍊 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (25–26)% 技能效果持續時間 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 項鍊 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–28)% 技能效果持續時間 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 項鍊 100 普通 0 |
75 | 在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 技能效果持續時間 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 項鍊 100 普通 0 |