세계 포식자 고유 /10
모든 능력치 +(10–16)
젬의 경험치 획득 (5–10)% 증가
모든 스킬 젬 레벨 +1
모든 스킬 젬 퀄리티 +(20–30)%
금단의 화염에 일치하는 속성이 있을 경우 1 할당
타락
카오스 저항 +(13–17)%
생명력 최대치 +(80–100)
이동 속도 30% 증가
치명타 피격 시 탐욕스러운 덩굴 3개 획득
주변의 정지 상태인 적이 0.5초마다 탐욕스러운 덩굴 1개 획득
모든 피해가 탐욕스러운 덩굴이 3개 이상인 적에게 중독 유발
중독된 적에게 치명타로 받는 추가 피해 (30–50)% 감소
(최대 덩굴 10개에 사로잡힐 수 있으며, 덩굴 1개당 이동 속도가 8% 감폭됩니다. 이동 시 덩굴이 파괴됩니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
모든 원소 저항 (-80–-70)%
모든 원소 저항 최대치 (-6–-4)%
모든 원소 저항의 한도가 가장 높은 원소 저항 최대치에 따라 결정됨
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
번개 저항 +(20–30)%
민첩 +(30–50)
투사체 피해 (25–35)% 증가
투사체가 자신에게 돌아옴
투사체가 무작위 방향으로 발사됨
+(30–50)
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
총 200마나 소모 시 격노 (7–10) 획득
격노가 공격 피해가 아닌 주문 피해 부여
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
물리 피해 (120–160)% 증가
공격 속도 (16–20)% 증가
최대 격분 충전 도달 시 모든 격분 충전이 상실되어 플레이어가 수행하는 다음 활 공격이 다수의 추가 화살 발사
격분 충전이 있는 동안 일반 치명타 피해 배율 +(30–50)%
적에게 치명타가 명중할 때마다 (20–40)%의 확률로 격분 충전 획득
세계 포식자 아틀라스 트리 속성 부여 /6
세계 포식자의 영향을 받는 섬뜩한 제단이 부정적 효과 1개 추가 보유
세계 포식자의 영향을 받는 섬뜩한 제단의 긍정적 효과의 효과 50% 증가
atlas keystone eldritch gaze [1]
세계 포식자의 영향을 받은 지도에서 발견되는 섬뜩한 영액이 10%의 확률로 복제됨
지도 내 세계 포식자의 영향을 받은 몬스터 무리에 2%의 확률로 더듬는 촉수 덩어리 1마리 추가 등장
수량: 8
지도 내 세계 포식자의 영향을 받은 몬스터 무리의 무리 규모 5% 증가
지도에서 세계 포식자 제단을 발견할 확률 20% 증가
지도가 10%의 확률로 세계 포식자 추격 진행도를 2배로 제공
수량: 5
지도 내 세계 포식자의 영향을 받은 몬스터가 0.2%의 확률로 세계 포식자 고정 속성이 붙은 아이템을 떨어뜨림
세계 포식자
섬뜩한
최종 아틀라스 보스
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
밀려날 수 없음
The Eater of Worlds
SpectreN
Area대칭과 조화의 부재
Tagscleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss
생명력
1400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
294%
저항
50 50 50 30
Damage
300%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 50
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
경험치
200%
Model Size
100%
Type
AtlasInvadersConsumeBoss
Metadata
ConsumeBoss
레벨
84
생명력
41,121,557
방어도
99,834
회피
8,120
에너지 보호막
16,265
Damage
3,257
주문 피해
4,861
정확도
538
Attack Time
1.005
경험치
145,750
Ailment Threshold
4,058,698
Chill
12,834
Shock
12,834
Brittle
72,606
Scorch
12,834
Sap
35,457
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 6466
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.5 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
DTTConsumeBossDash
Spell, Movement
시전 속도: 1.2 초
재사용 대기시간: 8 초
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
DTTConsumeBossDashSlam
Spell, Movement
시전 속도: 4 초
leap slam minimum distance [60]
spell maximum action distance +% [-40]
GSConsumeBossDisintegrateBeam
Spell, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 2.5 초
재사용 대기시간: 7 초
5815~17446 번개 피해
플레이어가 적중 시 항상 감전 유발
피격되어 감전된 적이 받는 피해가 항상 최소 30%만큼 증가
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EASConsumeBossOmegaTentacles
Spell
시전 속도: 4.333 초
재사용 대기시간: 10 초
GTConsumeBossTentacleDonut
Triggerable, Spell
시전 속도: 1 초
SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
시전 속도: 1 초
alternate minion [590]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
EASConsumeBossBonked
Spell
시전 속도: 2 초
action attack or cast time uses animation length [1]
GSConsumeBossDashSlam
Spell, Triggerable
시전 속도: 1 초
7932~23796 번개 피해
플레이어가 적중 시 항상 감전 유발
피격되어 감전된 적이 받는 피해가 항상 최소 30%만큼 증가
is area damage [1]
GSConsumeBossSlam
Spell, Triggerable
시전 속도: 4 초
재사용 대기시간: 10 초
11814~35441 번개 피해
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
ConsumeBossDoomLaser
Spell, Damage, Triggerable
시전 속도: 1 초
244.8~734.5 번개 피해
플레이어가 명중 시 적을 기절시킬 수 없음
기본 2차 지속시간 2.5
반경 +1미터
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
Spell, Multicastable, Triggerable
시전 속도: 1 초
alternate minion [608]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
GTConsumeBossTentaclePattern1
Triggerable, Spell
시전 속도: 1 초
GTConsumeBossTentaclePattern2
Triggerable, Spell
시전 속도: 1 초
GTConsumeBossTentaclePattern3
Triggerable, Spell
시전 속도: 1 초
GTConsumeBossTentaclePattern4
Triggerable, Spell
시전 속도: 1 초
GTConsumeBossTentaclePattern5
Triggerable, Spell
시전 속도: 1 초
DoLiterallyNothing
SOConsumeBossBigTentacle
Triggerable, Spell
시전 속도: 1 초
GAConsumeBossTentacleSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
치명타 확률: 5%
공격 피해: 310%
Attack Time: 1.5 초
물리 피해의 75%를 번개 피해로 전환
주는 공격 피해 210% 증폭
is area damage [1]
EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
Spell
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 20 초
SOConsumeBossBigTentacle2
Triggerable, Spell
시전 속도: 1 초
GSTangleUltimateNuke
Spell, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
72482~108723 냉기 피해
72482~108723 번개 피해
플레이어가 적중 시 항상 감전 유발
항상 동결 유발
active skill area of effect radius +% final [40]
cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
GAConsumeBossTentacleSlamRetract
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
치명타 확률: 5%
공격 피해: 102.5%
Attack Time: 1.5 초
플레이어가 명중 시 적을 기절시킬 수 없음
물리 피해의 75%를 번개 피해로 전환
주는 공격 피해 2.5% 증폭
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
치명타 확률: 5%
공격 피해: 200%
Attack Time: 1.5 초
물리 피해의 75%를 번개 피해로 전환
주는 공격 피해 100% 증폭
is area damage [1]
GTConsumeBossTentacleDonutUber
Triggerable, Spell
시전 속도: 1 초
GTConsumeBossTentaclePatternUber
Triggerable, Spell
시전 속도: 1 초
SOConsumeBossBigTentacleUber
Triggerable, Spell
시전 속도: 1 초
GTConsumeBossTentacleRuckusUber
Triggerable, Spell
시전 속도: 1 초
EASConsumeBossUberBeam
Spell
시전 속도: 2.73 초
재사용 대기시간: 7 초
GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
Spell, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 2.5 초
5815~17446 번개 피해
플레이어가 적중 시 항상 감전 유발
피격되어 감전된 적이 받는 피해가 항상 최소 30%만큼 증가
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
GAConsumeBossTentacleSlamSmall
Triggerable, Attack
Base Damage: 6466
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.5 초
물리 피해의 75%를 번개 피해로 전환
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

Functions
{
	EndGroundLaser = "DispatchActionEvent( end_ground_laser );"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "emerge; beam;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase"

Animated
{
	on_pizza_spin_end_01 = "QueueTextAudio( ConsumeBossGenericAttackRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);"
	on_event_teleport_out_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao );"
	on_event_teleport_in_for_pizza_spin_start_01 = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao );"
	on_event_adddeathepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );"
	on_event_hidebubble = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao );"
	on_end_pizza_spin_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );"
	on_end_pizza_spin_stunned_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );"
}

StateMachine
{
	on_state_emerge_1 = "QueueTextAudio( ConsumeBossIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);"

	on_state_beam_1 =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, start );
	"

	create_state_beam_1 =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle );
	"

	create_state_beam_2 =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, death_beam, 0.55 );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle );
	"

	on_state_beam_2 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, idle );"
	on_state_beam_3 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao, end );"
}

Life
{
	on_spawned_alive =
	"
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk );
	"

	on_spawned_dead =
	"
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/CleansingFire/epk/boss_death.epk );
		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/attachments/ConsumeBossJellyHeld.ao );
	"

	on_death =
	"
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk );
		QueueTextAudio( ConsumeBossDefeatedRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);
	"
}

Actor
{
	on_start_ChangeToStance3 = "QueueTextAudio( ConsumeBossUltimateRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss);"
	on_end_ChangeToStance1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/mega_beam_orb.ao );"
}

Functions
{
	CreateLightOn =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on );
	"

	TurnLightOn =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_on );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_on );
	"

	CreateLightOff =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, aux_light_attach );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off );
	"

	TurnLightOff =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_off );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao, light_idle_off );
	"
	
	SetMegaBeamSoundParam = "SetGlobalAudioParam( MegaBeamSize, arg1 );"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/boss_light.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/beam_hit.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_zap.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/maven_boss_explode.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_out.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/teleport_in.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/ao/death_grd.ao"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheTangle/EPK/body_idle.epk"
}

GlobalAudioParamEvents
{
	life_percent_param = "TangleLifePercentage"
	
	life_percent_is_boolean = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBoss"] = {
    name = "The Eater of Worlds",
    life = 14,
    energyShield = 1,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 3,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 50,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles",
        "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles",
        "GSConsumeBossDisintegrateBeam",
        "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered",
        "GSConsumeBossDashSlam",
        "GSConsumeBossSlam",
        "GAConsumeBossTentacleSlam",
        "GAConsumeBossTentacleSlamSmall",
        "GSTangleUltimateNuke",
        "GAConsumeBossTentacleSlamRetract",
        "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge",
        "EASConsumeBossBonked",
        "EASConsumeBossOmegaTentacles",
        "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs",
        "EASConsumeBossUberBeam",
        "SOConsumeBossBigTentacle",
        "SOConsumeBossBigTentacle2",
        "SOConsumeBossBigTentacleUber",
        "GTConsumeBossTentacleDonut",
        "GTConsumeBossTentacleDonutUber",
        "GTConsumeBossTentaclePattern1",
        "GTConsumeBossTentaclePattern2",
        "GTConsumeBossTentaclePattern3",
        "GTConsumeBossTentaclePattern4",
        "GTConsumeBossTentaclePattern5",
        "GTConsumeBossTentaclePatternUber",
        "GTConsumeBossTentacleRuckusUber",
        "DTTConsumeBossDash",
        "DTTConsumeBossDashSlam",
        "DoLiterallyNothing",
        "ConsumeBossDoomLaser",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles"] = {
    name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 590, -90, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles"] = {
    name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 608, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSConsumeBossDisintegrateBeam"] = {
    name = "GSConsumeBossDisintegrateBeam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered"] = {
    name = "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 30, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSConsumeBossDashSlam"] = {
    name = "GSConsumeBossDashSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {1.25, 3.75, 100, 30, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSConsumeBossSlam"] = {
    name = "GSConsumeBossSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAConsumeBossTentacleSlam"] = {
    name = "GAConsumeBossTentacleSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, baseMultiplier = 3.1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [2] = {75, baseMultiplier = 3.8, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAConsumeBossTentacleSlamSmall"] = {
    name = "GAConsumeBossTentacleSlamSmall",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTangleUltimateNuke"] = {
    name = "GSTangleUltimateNuke",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
        "always_freeze",
        "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.80000001192093, 1.2000000476837, -95, 40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAConsumeBossTentacleSlamRetract"] = {
    name = "GAConsumeBossTentacleSlamRetract",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {75, baseMultiplier = 1.025, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [2] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAConsumeBossTentacleSlamEmerge"] = {
    name = "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        [2] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASConsumeBossBonked"] = {
    name = "EASConsumeBossBonked",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASConsumeBossOmegaTentacles"] = {
    name = "EASConsumeBossOmegaTentacles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4.333,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASConsumeBossSummonStalkerOrbs"] = {
    name = "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASConsumeBossUberBeam"] = {
    name = "EASConsumeBossUberBeam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.73,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOConsumeBossBigTentacle"] = {
    name = "SOConsumeBossBigTentacle",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOConsumeBossBigTentacle2"] = {
    name = "SOConsumeBossBigTentacle2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOConsumeBossBigTentacleUber"] = {
    name = "SOConsumeBossBigTentacleUber",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentacleDonut"] = {
    name = "GTConsumeBossTentacleDonut",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentacleDonutUber"] = {
    name = "GTConsumeBossTentacleDonutUber",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern1"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern2"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern3"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern4"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePattern5"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePattern5",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentaclePatternUber"] = {
    name = "GTConsumeBossTentaclePatternUber",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTConsumeBossTentacleRuckusUber"] = {
    name = "GTConsumeBossTentacleRuckusUber",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTConsumeBossDash"] = {
    name = "DTTConsumeBossDash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "leap_slam_minimum_distance",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTConsumeBossDashSlam"] = {
    name = "DTTConsumeBossDashSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "leap_slam_minimum_distance",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "DoLiterallyNothing",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ConsumeBossDoomLaser"] = {
    name = "ConsumeBossDoomLaser",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "active_skill_base_radius_+",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "infinite_skill_effect_duration",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 2500, 10, -65, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    밀려날 수 없음
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • The Eater of Worlds
    섬뜩한
    최종 아틀라스 보스
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    밀려날 수 없음
    SpectreN
    Tagscleaving_weapon, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, large_model, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss
    생명력
    1400%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    294%
    저항
    50 50 50 30
    Damage
    300%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 50
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    경험치
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    AtlasInvadersConsumeBoss
    Metadata
    ConsumeBossGauntlet
    레벨
    68
    생명력
    1,950,849
    방어도
    28,790
    회피
    4,739
    에너지 보호막
    6,127
    Damage
    1,276
    주문 피해
    1,905
    정확도
    290
    Attack Time
    1.005
    경험치
    112,805
    Ailment Threshold
    258,097
    Chill
    816
    Shock
    816
    Brittle
    4,617
    Scorch
    816
    Sap
    2,255
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 2534
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.5 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    DTTConsumeBossDash
    Spell, Movement
    시전 속도: 1.2 초
    재사용 대기시간: 8 초
    leap slam minimum distance [60]
    spell maximum action distance +% [-40]
    DTTConsumeBossDashSlam
    Spell, Movement
    시전 속도: 4 초
    leap slam minimum distance [60]
    spell maximum action distance +% [-40]
    GSConsumeBossDisintegrateBeam
    Spell, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2.5 초
    재사용 대기시간: 7 초
    2664~7992 번개 피해
    플레이어가 적중 시 항상 감전 유발
    피격되어 감전된 적이 받는 피해가 항상 최소 30%만큼 증가
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    EASConsumeBossOmegaTentacles
    Spell
    시전 속도: 4.333 초
    재사용 대기시간: 10 초
    GTConsumeBossTentacleDonut
    Triggerable, Spell
    시전 속도: 1 초
    SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles
    Spell, Multicastable, Triggerable
    시전 속도: 1 초
    alternate minion [590]
    minion dies when parent deleted [1]
    minion dies when parent dies [1]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-90]
    summoned monsters are minions [1]
    EASConsumeBossBonked
    Spell
    시전 속도: 2 초
    action attack or cast time uses animation length [1]
    GSConsumeBossDashSlam
    Spell, Triggerable
    시전 속도: 1 초
    3317~9951 번개 피해
    플레이어가 적중 시 항상 감전 유발
    피격되어 감전된 적이 받는 피해가 항상 최소 30%만큼 증가
    is area damage [1]
    GSConsumeBossSlam
    Spell, Triggerable
    시전 속도: 4 초
    재사용 대기시간: 10 초
    4650~13951 번개 피해
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    ConsumeBossDoomLaser
    Spell, Damage, Triggerable
    시전 속도: 1 초
    150.2~450.7 번개 피해
    플레이어가 명중 시 적을 기절시킬 수 없음
    기본 2차 지속시간 2.5
    반경 +1미터
    infinite skill effect duration [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-65]
    SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles
    Spell, Multicastable, Triggerable
    시전 속도: 1 초
    alternate minion [608]
    minion dies when parent deleted [1]
    minion dies when parent dies [1]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-99]
    summoned monsters are minions [1]
    GTConsumeBossTentaclePattern1
    Triggerable, Spell
    시전 속도: 1 초
    GTConsumeBossTentaclePattern2
    Triggerable, Spell
    시전 속도: 1 초
    GTConsumeBossTentaclePattern3
    Triggerable, Spell
    시전 속도: 1 초
    GTConsumeBossTentaclePattern4
    Triggerable, Spell
    시전 속도: 1 초
    GTConsumeBossTentaclePattern5
    Triggerable, Spell
    시전 속도: 1 초
    DoLiterallyNothing
    SOConsumeBossBigTentacle
    Triggerable, Spell
    시전 속도: 1 초
    GAConsumeBossTentacleSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 2534
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 310%
    Attack Time: 1.5 초
    물리 피해의 75%를 번개 피해로 전환
    주는 공격 피해 210% 증폭
    is area damage [1]
    EASConsumeBossSummonStalkerOrbs
    Spell
    시전 속도: 1 초
    재사용 대기시간: 20 초
    SOConsumeBossBigTentacle2
    Triggerable, Spell
    시전 속도: 1 초
    GSTangleUltimateNuke
    Spell, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 1 초
    24666~36999 냉기 피해
    24666~36999 번개 피해
    플레이어가 적중 시 항상 감전 유발
    항상 동결 유발
    active skill area of effect radius +% final [40]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-95]
    GAConsumeBossTentacleSlamRetract
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 2534
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 102.5%
    Attack Time: 1.5 초
    플레이어가 명중 시 적을 기절시킬 수 없음
    물리 피해의 75%를 번개 피해로 전환
    주는 공격 피해 2.5% 증폭
    is area damage [1]
    GAConsumeBossTentacleSlamEmerge
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 2534
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 200%
    Attack Time: 1.5 초
    물리 피해의 75%를 번개 피해로 전환
    주는 공격 피해 100% 증폭
    is area damage [1]
    GTConsumeBossTentacleDonutUber
    Triggerable, Spell
    시전 속도: 1 초
    GTConsumeBossTentaclePatternUber
    Triggerable, Spell
    시전 속도: 1 초
    SOConsumeBossBigTentacleUber
    Triggerable, Spell
    시전 속도: 1 초
    GTConsumeBossTentacleRuckusUber
    Triggerable, Spell
    시전 속도: 1 초
    EASConsumeBossUberBeam
    Spell
    시전 속도: 2.73 초
    재사용 대기시간: 7 초
    GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered
    Spell, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2.5 초
    2664~7992 번개 피해
    플레이어가 적중 시 항상 감전 유발
    피격되어 감전된 적이 받는 피해가 항상 최소 30%만큼 증가
    action attack or cast time uses animation length [1]
    active skill area of effect radius +% final [50]
    is area damage [1]
    GAConsumeBossTentacleSlamSmall
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 2534
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.5 초
    물리 피해의 75%를 번개 피해로 전환
    is area damage [1]
    KalguurAdmiralGeyserDamage
    Spell, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 1 초
    748.3~1122 냉기 피해
    피격되어 냉각된 적의 동작 속도가 항상 최소 25%만큼 감소
    active skill chill duration +% final [100]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    KalguurAdmiralSpawnGeyser
    Triggerable, Spell
    시전 속도: 1 초
    KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds
    Triggerable, Spell
    시전 속도: 1 초
    KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner
    Triggerable, Spell
    시전 속도: 1 초
    KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre
    Triggerable, Spell
    시전 속도: 1 초

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/ConsumeMonsters/ConsumeBossGauntlet"] = {
        name = "The Eater of Worlds",
        life = 14,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 3,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 50,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles",
            "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles",
            "GSConsumeBossDisintegrateBeam",
            "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered",
            "GSConsumeBossDashSlam",
            "GSConsumeBossSlam",
            "GAConsumeBossTentacleSlam",
            "GAConsumeBossTentacleSlamSmall",
            "GSTangleUltimateNuke",
            "GAConsumeBossTentacleSlamRetract",
            "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge",
            "EASConsumeBossBonked",
            "EASConsumeBossOmegaTentacles",
            "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs",
            "EASConsumeBossUberBeam",
            "SOConsumeBossBigTentacle",
            "SOConsumeBossBigTentacle2",
            "SOConsumeBossBigTentacleUber",
            "GTConsumeBossTentacleDonut",
            "GTConsumeBossTentacleDonutUber",
            "GTConsumeBossTentaclePattern1",
            "GTConsumeBossTentaclePattern2",
            "GTConsumeBossTentaclePattern3",
            "GTConsumeBossTentaclePattern4",
            "GTConsumeBossTentaclePattern5",
            "GTConsumeBossTentaclePatternUber",
            "GTConsumeBossTentacleRuckusUber",
            "DTTConsumeBossDash",
            "DTTConsumeBossDashSlam",
            "DoLiterallyNothing",
            "ConsumeBossDoomLaser",
            "KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds",
            "KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner",
            "KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre",
            "KalguurAdmiralGeyserDamage",
            "KalguurAdmiralSpawnGeyser",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles"] = {
        name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
            "minion_dies_when_parent_deleted",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 590, -90, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles"] = {
        name = "SSMAtlasInvadersConsumeBossMegaTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
            "minion_dies_when_parent_deleted",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 608, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSConsumeBossDisintegrateBeam"] = {
        name = "GSConsumeBossDisintegrateBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered"] = {
        name = "GSConsumeBossDisintegrateBeamTriggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 30, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSConsumeBossDashSlam"] = {
        name = "GSConsumeBossDashSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.25, 3.75, 100, 30, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSConsumeBossSlam"] = {
        name = "GSConsumeBossSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAConsumeBossTentacleSlam"] = {
        name = "GAConsumeBossTentacleSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {75, baseMultiplier = 3.1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {75, baseMultiplier = 3.8, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAConsumeBossTentacleSlamSmall"] = {
        name = "GAConsumeBossTentacleSlamSmall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {75, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSTangleUltimateNuke"] = {
        name = "GSTangleUltimateNuke",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.80000001192093, 1.2000000476837, -95, 40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAConsumeBossTentacleSlamRetract"] = {
        name = "GAConsumeBossTentacleSlamRetract",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {75, baseMultiplier = 1.025, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAConsumeBossTentacleSlamEmerge"] = {
        name = "GAConsumeBossTentacleSlamEmerge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {75, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 85, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASConsumeBossBonked"] = {
        name = "EASConsumeBossBonked",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASConsumeBossOmegaTentacles"] = {
        name = "EASConsumeBossOmegaTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4.333,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASConsumeBossSummonStalkerOrbs"] = {
        name = "EASConsumeBossSummonStalkerOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASConsumeBossUberBeam"] = {
        name = "EASConsumeBossUberBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.73,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SOConsumeBossBigTentacle"] = {
        name = "SOConsumeBossBigTentacle",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SOConsumeBossBigTentacle2"] = {
        name = "SOConsumeBossBigTentacle2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SOConsumeBossBigTentacleUber"] = {
        name = "SOConsumeBossBigTentacleUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentacleDonut"] = {
        name = "GTConsumeBossTentacleDonut",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentacleDonutUber"] = {
        name = "GTConsumeBossTentacleDonutUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern1"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern2"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern3"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern4"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern4",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePattern5"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePattern5",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentaclePatternUber"] = {
        name = "GTConsumeBossTentaclePatternUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTConsumeBossTentacleRuckusUber"] = {
        name = "GTConsumeBossTentacleRuckusUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DTTConsumeBossDash"] = {
        name = "DTTConsumeBossDash",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "leap_slam_minimum_distance",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DTTConsumeBossDashSlam"] = {
        name = "DTTConsumeBossDashSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "leap_slam_minimum_distance",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {60, -40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DoLiterallyNothing"] = {
        name = "DoLiterallyNothing",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ConsumeBossDoomLaser"] = {
        name = "ConsumeBossDoomLaser",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "active_skill_base_radius_+",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "infinite_skill_effect_duration",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 2500, 10, -65, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds"] = {
        name = "KalguurAdmiralSummonGeyserGTOuterBounds",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner"] = {
        name = "KalguurAdmiralSummonGeyserGTInner",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre"] = {
        name = "KalguurAdmiralSummonGeyserGTCentre",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralGeyserDamage"] = {
        name = "KalguurAdmiralGeyserDamage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "chill_minimum_slow_%",
            "active_skill_chill_duration_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 100, -50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KalguurAdmiralSpawnGeyser"] = {
        name = "KalguurAdmiralSpawnGeyser",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    밀려날 수 없음
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • 세계 포식자
    Normal
    Act: 12
    무한한 허기를 물리쳤습니다. 아틀라스 기술의 서를 사용해 {0}을(를) 획득하십시오.
    The Eater of Worlds
    #이름
    1
    무한한 허기를 물리쳤습니다. 아틀라스 기술의 서를 사용해 {0}을(를) 획득하십시오.
  • 아틀라스 기술의 서 사용하기
  • 2살점 나침반 집기
    세계 포식자의 표식을 집으십시오.
  • 살점 나침반 집기
  • 3살점 나침반을 사용하여 지도 장치 보강하기
    살점 나침반으로 지도 장치를 보강하면 세계 포식자의 영향력을 감지할 수 있습니다.
  • 살점 나침반을 사용하여 지도 장치 보강하기
  • NPC:
  • 키락 대장 살점 나침반: 메이븐에게 갈퀴를 사냥하는 데 필요한 수단을 받았군. 역시 저 혐오스러운 존재들과 맞서 싸우려면 메이븐을 찾는 게 최선일 줄 알았어. 메이븐을 대신해 갈퀴를 공격해. 그러면 그 둘을 이간질할 수 있을 거야.
  • 4세계 포식자의 영향력 찾기
    {0}등급 이상 지도에서 세계 포식자의 영향력을 찾으십시오.
  • {0}등급 이상 지도에서 세계 포식자의 영향력 찾기
  • 5
    {0}등급 이상 지도에서 세계 포식자의 영향력을 찾으십시오.
  • {0}등급 이상 지도에서 세계 포식자의 영향력 찾기
  • 6
    {0}등급 이상 지도에서 세계 포식자의 영향력을 찾으십시오.
  • {0}등급 이상 지도에서 세계 포식자의 영향력 찾기
  • 7지도 보스 처치하기
    지도 보스를 처치해서 초대를 받으십시오.
  • 지도 보스 처치하기
  • 8꿈틀거리는 초대 집기
    꿈틀거리는 초대를 집으십시오.
  • 꿈틀거리는 초대 집기
  • 9지도 장치에서 꿈틀거리는 초대 사용하기
    지도 장치에서 꿈틀거리는 초대를 사용해 무한한 허기의 투기장에 접근하십시오.
  • 지도 장치에서 꿈틀거리는 초대 사용하기
  • NPC:
  • 키락 대장 꿈틀거리는 초대: 내 기술자들이 그 열쇠를 살펴보았네... 일종의 초대장인 것 같더군. 의식용이라도 해도 될 만큼 화려하고 말이야. 이걸 지도 장치에 넣으면 아틀라스 너머 멀리 떨어진 곳으로 길이 열릴 걸세. 이제 공세에 나설 차례야. 한바탕 싸울 준비 하게.
  • 10끓어오르는 유미즙에 들어가기
    무한한 허기의 투기장에 들어가십시오.
  • 끓어오르는 유미즙에 들어가기
  • 11무한한 허기 처치하기
    무한한 허기를 처치하십시오.
  • 무한한 허기 처치하기
  • 12세계 포식자의 영향력 찾기
    {0}등급 이상 지도에서 세계 포식자의 영향력을 찾으십시오.
  • {0}등급 이상 지도에서 세계 포식자의 영향력 찾기
  • 13
    {0}등급 이상 지도에서 세계 포식자의 영향력을 찾으십시오.
  • {0}등급 이상 지도에서 세계 포식자의 영향력 찾기
  • 14
    {0}등급 이상 지도에서 세계 포식자의 영향력을 찾으십시오.
  • {0}등급 이상 지도에서 세계 포식자의 영향력 찾기
  • 15
    {0}등급 이상 지도에서 세계 포식자의 영향력을 찾으십시오.
  • {0}등급 이상 지도에서 세계 포식자의 영향력 찾기
  • 16
    {0}등급 이상 지도에서 세계 포식자의 영향력을 찾으십시오.
  • {0}등급 이상 지도에서 세계 포식자의 영향력 찾기
  • 17지도 보스 처치하기
    지도 보스를 처치해서 초대를 받으십시오.
  • 지도 보스 처치하기
  • 18절규하는 초대 집기
    절규하는 초대를 집으십시오.
  • 절규하는 초대 집기
  • 19지도 장치에서 절규하는 초대 사용하기
    지도 장치에서 절규하는 초대를 사용해 세계 포식자의 투기장에 접근하십시오.
  • 지도 장치에서 절규하는 초대 사용하기
  • NPC:
  • 키락 대장 절규하는 초대: 드디어 때가 되었군, 신 살해자. 그 열쇠는 초대장이야. 머나먼 세계에서 갈퀴의 투사와 대결을 펼치게 될 걸세. 그러니 조심하게.
  • 20대칭과 조화의 부재에 들어가기
    세계 포식자의 투기장에 들어가십시오.
  • 대칭과 조화의 부재에 들어가기
  • 21세계 포식자 처치하기
    세계 포식자를 처치하십시오.
  • 세계 포식자 처치하기
  • 22키락 대장과 대화하기
    세계 포식자와 무한한 허기를 물리쳐 탐욕스러운 공허석을 해제했습니다. 키락 대장과 대화해 보상을 받으십시오.
  • 키락 대장과 대화하기
  • 23
    세계 포식자를 탐욕스러운 공허석을 해제했습니다. 아틀라스 기술의 서를 사용해 {0}을(를) 획득하십시오.
  • 아틀라스 기술의 서 사용하기
  • 24퀘스트 완료
    퀘스트 완료 - 세계 포식자와 무한한 허기를 물리쳐 탐욕스러운 공허석을 해제하고 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트와 아틀라스 패시브 재설계 포인트 4포인트를 획득했습니다.
    세계 포식자 Implicit /2070
    레벨DescriptionWeight
    75주문 피해 억제 확률 +5% no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75주문 피해 억제 확률 +6% no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    목걸이 1000
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    75주문 피해 억제 확률 +7% no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75주문 피해 억제 확률 +8% no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    목걸이 1000
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    75주문 피해 억제 확률 +9% no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    목걸이 1000
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    75주문 피해 억제 확률 +10% no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해 억제 확률 +7% no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해 억제 확률 +8% no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75장착한 투구 및 장화가 제공하는 회피 (48–50)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장화가 제공하는 회피 (42–44)% 증가 방어력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장화가 제공하는 회피 (45–47)% 증가 방어력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장화가 제공하는 회피 (48–50)% 증가 방어력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장화가 제공하는 회피 (51–53)% 증가 방어력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장화가 제공하는 회피 (54–57)% 증가 방어력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장화가 제공하는 회피 (58–61)% 증가 방어력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장화가 제공하는 회피 (51–53)% 증가 방어력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장화가 제공하는 회피 (54–56)% 증가 방어력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장화가 제공하는 회피 (57–59)% 증가 방어력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장화가 제공하는 회피 (60–62)% 증가 방어력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장화가 제공하는 회피 (63–66)% 증가 방어력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장화가 제공하는 회피 (67–70)% 증가 방어력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 200
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    75명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -11% 적용 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -12% 적용 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -14% 적용 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -15% 적용 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -16% 적용 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -14% 적용 원소 화염 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -15% 적용 원소 화염 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -17% 적용 원소 화염 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -18% 적용 원소 화염 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -19% 적용 원소 화염 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -17% 적용 원소 화염 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -18% 적용 원소 화염 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -19% 적용 원소 화염 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -20% 적용 원소 화염 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 140
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -21% 적용 원소 화염 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 140
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 화염 노출을 유발하여 화염 저항 -22% 적용 원소 화염 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -14% 적용 원소 냉기 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -16% 적용 원소 냉기 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 350
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -17% 적용 원소 냉기 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -18% 적용 원소 냉기 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -17% 적용 원소 냉기 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -18% 적용 원소 냉기 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -19% 적용 원소 냉기 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -20% 적용 원소 냉기 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 140
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -21% 적용 원소 냉기 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 140
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 냉기 노출을 유발하여 냉기 저항 -22% 적용 원소 냉기 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -17% 적용 원소 번개 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -18% 적용 원소 번개 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -17% 적용 원소 번개 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -18% 적용 원소 번개 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -19% 적용 원소 번개 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -20% 적용 원소 번개 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 140
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -21% 적용 원소 번개 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 번개 노출을 유발하여 번개 저항 -22% 적용 원소 번개 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75명중 시 (30–34)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75명중 시 (35–38)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75명중 시 (39–42)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75명중 시 (43–45)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75명중 시 (46–48)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75명중 시 (49–50)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 (43–45)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 (46–48)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 (49–52)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 350
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 (53–56)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 (57–60)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 (61–63)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 (53–56)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 (57–60)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 (61–63)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 (64–68)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 (69–73)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 (74–78)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75플레이어가 유발하는 위축의 만료 (10–12)% 감속 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75플레이어가 유발하는 위축의 만료 (13–15)% 감속 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75플레이어가 유발하는 위축의 만료 (16–18)% 감속 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75플레이어가 유발하는 위축의 만료 (19–20)% 감속 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75플레이어가 유발하는 위축의 만료 (21–22)% 감속 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75플레이어가 유발하는 위축의 만료 (23–24)% 감속 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발하는 위축의 만료 (19–21)% 감속 카오스 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발하는 위축의 만료 (22–24)% 감속 카오스 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발하는 위축의 만료 (25–27)% 감속 카오스 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발하는 위축의 만료 (28–29)% 감속 카오스 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발하는 위축의 만료 (30–31)% 감속 카오스 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발하는 위축의 만료 (32–33)% 감속 카오스 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발하는 위축의 만료 (28–30)% 감속 카오스 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발하는 위축의 만료 (31–33)% 감속 카오스 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발하는 위축의 만료 (34–36)% 감속 카오스 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발하는 위축의 만료 (37–39)% 감속 카오스 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발하는 위축의 만료 (40–42)% 감속 카오스 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발하는 위축의 만료 (43–45)% 감속 카오스 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75물리 피해의 10%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75물리 피해의 30%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75물리 피해의 35%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 30%를 화염 피해로 전환 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 35%를 화염 피해로 전환 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 300
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 40%를 화염 피해로 전환 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 40%를 화염 피해로 전환 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 45%를 화염 피해로 전환 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 55%를 화염 피해로 전환 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 65%를 화염 피해로 전환 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75물리 피해의 10%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 35%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 40%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 45%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 40%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 45%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 55%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 60%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 65%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 40%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 45%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 120
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 55%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 120
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 60%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 120
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 65%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    장갑 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 지능 100당 피해 5% 증가 피해 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지능 100당 피해 5% 증가 피해 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지능 100당 피해 5% 증가 피해 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지능 100당 피해 5% 증가 피해 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지능 100당 피해 5% 증가 피해 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지능 100당 피해 6% 증가 피해 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지능 100당 피해 6% 증가 피해 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75실명 효과 (6–7)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75실명 효과 (8–9)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75실명 효과 (10–11)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75실명 효과 (12–13)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75실명 효과 (14–15)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75실명 효과 (16–17)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 실명 효과 (12–13)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 실명 효과 (14–15)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 실명 효과 (16–17)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 실명 효과 (18–19)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 실명 효과 (20–21)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 실명 효과 (22–23)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 150
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 실명 효과 (18–19)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 실명 효과 (20–21)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 실명 효과 (22–23)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 실명 효과 (24–25)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 실명 효과 (26–27)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 실명 효과 (28–29)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 60
    Normal 0
    75전력 공격이 주는 피해 (20–22)% 증가 피해 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75전력 공격이 주는 피해 (23–25)% 증가 피해 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75전력 공격이 주는 피해 (26–28)% 증가 피해 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75전력 공격이 주는 피해 (29–31)% 증가 피해 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75전력 공격이 주는 피해 (32–33)% 증가 피해 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75전력 공격이 주는 피해 (34–35)% 증가 피해 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 전력 공격이 주는 피해 (26–28)% 증가 피해 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 전력 공격이 주는 피해 (29–31)% 증가 피해 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 전력 공격이 주는 피해 (32–34)% 증가 피해 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 전력 공격이 주는 피해 (35–37)% 증가 피해 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 전력 공격이 주는 피해 (38–39)% 증가 피해 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 전력 공격이 주는 피해 (40–41)% 증가 피해 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 전력 공격이 주는 피해 (32–34)% 증가 피해 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 전력 공격이 주는 피해 (35–37)% 증가 피해 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 전력 공격이 주는 피해 (38–40)% 증가 피해 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 전력 공격이 주는 피해 (41–43)% 증가 피해 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 전력 공격이 주는 피해 (44–45)% 증가 피해 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 전력 공격이 주는 피해 (46–47)% 증가 피해 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 600
    Normal 0
    75공격 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 600
    Normal 0
    75공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 600
    Normal 0
    75공격 명중 시 30%의 확률로 힘줄 절단 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 600
    Normal 0
    75공격 명중 시 35%의 확률로 힘줄 절단 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 600
    Normal 0
    75공격 명중 시 40%의 확률로 힘줄 절단 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 600
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 45%의 확률로 힘줄 절단 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 50%의 확률로 힘줄 절단 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 55%의 확률로 힘줄 절단 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 60%의 확률로 힘줄 절단 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 65%의 확률로 힘줄 절단 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 70%의 확률로 힘줄 절단 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 75%의 확률로 힘줄 절단 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 80%의 확률로 힘줄 절단 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 85%의 확률로 힘줄 절단 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 90%의 확률로 힘줄 절단 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 95%의 확률로 힘줄 절단 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 항상 힘줄 절단 유발 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 120
    Normal 0
    75주문 명중 시 15%의 확률로 적 이동 방해 시전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 600
    Normal 0
    75주문 명중 시 20%의 확률로 적 이동 방해 시전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 600
    Normal 0
    75주문 명중 시 25%의 확률로 적 이동 방해 시전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 600
    Normal 0
    75주문 명중 시 30%의 확률로 적 이동 방해 시전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 600
    Normal 0
    75주문 명중 시 35%의 확률로 적 이동 방해 시전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 600
    Normal 0
    75주문 명중 시 40%의 확률로 적 이동 방해 시전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 600
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 45%의 확률로 적 이동 방해 시전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 50%의 확률로 적 이동 방해 시전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 55%의 확률로 적 이동 방해 시전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 60%의 확률로 적 이동 방해 시전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 65%의 확률로 적 이동 방해 시전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 70%의 확률로 적 이동 방해 시전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 300
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 75%의 확률로 적 이동 방해 시전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 80%의 확률로 적 이동 방해 시전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 85%의 확률로 적 이동 방해 시전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 90%의 확률로 적 이동 방해 시전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 95%의 확률로 적 이동 방해 시전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 적 이동 방해 시전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 120
    Normal 0
    75일반 정확도 (9–10)% 증가 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75일반 정확도 (11–12)% 증가 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75일반 정확도 (13–14)% 증가 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75일반 정확도 (15–16)% 증가 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75일반 정확도 (17–18)% 증가 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75일반 정확도 (19–20)% 증가 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (13–14)% 증가 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (15–16)% 증가 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (17–18)% 증가 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (19–20)% 증가 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (21–22)% 증가 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (23–24)% 증가 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (17–18)% 증가 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (19–20)% 증가 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (21–22)% 증가 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (23–24)% 증가 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (25–26)% 증가 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 정확도 (27–28)% 증가 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75플레이어의 징표 효과 (6–7)% 증가 시전 저주 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75플레이어의 징표 효과 (8–9)% 증가 시전 저주 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75플레이어의 징표 효과 (10–11)% 증가 시전 저주 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75플레이어의 징표 효과 (12–13)% 증가 시전 저주 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75플레이어의 징표 효과 (14–15)% 증가 시전 저주 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75플레이어의 징표 효과 (16–17)% 증가 시전 저주 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어의 징표 효과 (12–13)% 증가 저주 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어의 징표 효과 (14–15)% 증가 저주 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어의 징표 효과 (16–17)% 증가 저주 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어의 징표 효과 (18–19)% 증가 저주 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어의 징표 효과 (20–21)% 증가 저주 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어의 징표 효과 (22–23)% 증가 저주 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어의 징표 효과 (18–19)% 증가 저주 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어의 징표 효과 (20–21)% 증가 저주 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어의 징표 효과 (22–23)% 증가 저주 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어의 징표 효과 (24–25)% 증가 저주 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어의 징표 효과 (26–27)% 증가 저주 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어의 징표 효과 (28–29)% 증가 저주 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 80
    Normal 0
    75격분 충전 하나당 정확도 +(43–45) no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75격분 충전 하나당 정확도 +(46–48) no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75격분 충전 하나당 정확도 +(49–51) no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75격분 충전 하나당 정확도 +(52–54) no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75격분 충전 하나당 정확도 +(55–57) no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75격분 충전 하나당 정확도 +(58–60) no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(49–51) 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(52–54) 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(55–57) 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(58–60) 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(61–63) 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(64–66) 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(55–57) 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(58–60) 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(61–63) 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(64–66) 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(67–69) 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 격분 충전 하나당 정확도 +(70–72) 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75투사체가 대상을 추가 관통 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75투사체가 대상을 추가 관통 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75투사체가 대상을 추가 관통 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75투사체가 대상을 추가 관통 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 투사체가 대상 2개를 추가 관통 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 투사체가 대상 2개를 추가 관통 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 투사체가 대상 3개를 추가 관통 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 투사체가 대상 3개를 추가 관통 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 250
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 투사체가 대상 3개를 추가 관통 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 투사체가 대상 3개를 추가 관통 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 투사체가 대상 3개를 추가 관통 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 투사체가 대상 3개를 추가 관통 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 100
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 투사체가 대상 4개를 추가 관통 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 투사체가 대상 4개를 추가 관통 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75명중 시 5%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75명중 시 30%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    장갑 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 30%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 350
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 35%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
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    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 30%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 35%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 40%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 45%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 50%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 5%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75공격 시 10%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75공격 시 30%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 15%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 20%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 25%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 30%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 35%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 시 40%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 25%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 30%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 35%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 40%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 45%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 시 50%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 140
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    75공격 명중 시 5%의 확률로 대상의 출혈 가중 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 400
    Normal 0
    75공격 명중 시 10%의 확률로 대상의 출혈 가중 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 400
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    75공격 명중 시 15%의 확률로 대상의 출혈 가중 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 400
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    75공격 명중 시 20%의 확률로 대상의 출혈 가중 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 400
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    75공격 명중 시 25%의 확률로 대상의 출혈 가중 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75공격 명중 시 30%의 확률로 대상의 출혈 가중 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 400
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 15%의 확률로 대상의 출혈 가중 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 20%의 확률로 대상의 출혈 가중 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 25%의 확률로 대상의 출혈 가중 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 30%의 확률로 대상의 출혈 가중 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 35%의 확률로 대상의 출혈 가중 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 40%의 확률로 대상의 출혈 가중 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 25%의 확률로 대상의 출혈 가중 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 30%의 확률로 대상의 출혈 가중 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 35%의 확률로 대상의 출혈 가중 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 40%의 확률로 대상의 출혈 가중 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 45%의 확률로 대상의 출혈 가중 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 50%의 확률로 대상의 출혈 가중 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 100
    Normal 0
    75공격 명중 시 5%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75공격 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 700
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    75공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75공격 명중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75공격 명중 시 25%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75공격 명중 시 30%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
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    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 30%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 35%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 40%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 25%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 30%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장갑 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 35%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 40%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 45%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 50%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장갑 140
    Normal 0
    75에너지 보호막 재충전 속도 21% 증가 방어력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75에너지 보호막 재충전 속도 22% 증가 방어력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75에너지 보호막 재충전 속도 23% 증가 방어력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75에너지 보호막 재충전 속도 24% 증가 방어력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75에너지 보호막 재충전 속도 25% 증가 방어력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
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    75에너지 보호막 재충전 속도 26% 증가 방어력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 24% 증가 방어력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 25% 증가 방어력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 26% 증가 방어력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 27% 증가 방어력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    목걸이 500
    Normal 0
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    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 29% 증가 방어력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 27% 증가 방어력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 28% 증가 방어력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 29% 증가 방어력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 30% 증가 방어력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 31% 증가 방어력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 재충전 속도 32% 증가 방어력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (33–35)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (36–38)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (39–41)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (42–44)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (45–47)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (48–50)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (42–44)% 증가 방어력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (45–47)% 증가 방어력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (48–50)% 증가 방어력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (51–53)% 증가 방어력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (54–57)% 증가 방어력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (58–61)% 증가 방어력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (51–53)% 증가 방어력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (54–56)% 증가 방어력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (57–59)% 증가 방어력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (60–62)% 증가 방어력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (63–66)% 증가 방어력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 장갑 및 장화가 제공하는 에너지 보호막 최대치 (67–70)% 증가 방어력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75피해가 화염 저항 4% 관통 피해 원소 화염 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75피해가 화염 저항 4% 관통 피해 원소 화염 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75피해가 화염 저항 5% 관통 피해 원소 화염 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75피해가 화염 저항 5% 관통 피해 원소 화염 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75피해가 화염 저항 6% 관통 피해 원소 화염 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75피해가 화염 저항 6% 관통 피해 원소 화염 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 6% 관통 피해 원소 화염 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 6% 관통 피해 원소 화염 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 7% 관통 피해 원소 화염 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 7% 관통 피해 원소 화염 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 8% 관통 피해 원소 화염 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 8% 관통 피해 원소 화염 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 8% 관통 피해 원소 화염 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 8% 관통 피해 원소 화염 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 9% 관통 피해 원소 화염 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 9% 관통 피해 원소 화염 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 10% 관통 피해 원소 화염 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 화염 저항 10% 관통 피해 원소 화염 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75피해가 냉기 저항 4% 관통 피해 원소 냉기 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75피해가 냉기 저항 4% 관통 피해 원소 냉기 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75피해가 냉기 저항 5% 관통 피해 원소 냉기 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75피해가 냉기 저항 5% 관통 피해 원소 냉기 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
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    75피해가 냉기 저항 6% 관통 피해 원소 냉기 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75피해가 냉기 저항 6% 관통 피해 원소 냉기 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 6% 관통 피해 원소 냉기 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 6% 관통 피해 원소 냉기 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 7% 관통 피해 원소 냉기 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 7% 관통 피해 원소 냉기 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 8% 관통 피해 원소 냉기 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 8% 관통 피해 원소 냉기 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 8% 관통 피해 원소 냉기 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 8% 관통 피해 원소 냉기 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 9% 관통 피해 원소 냉기 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 9% 관통 피해 원소 냉기 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 10% 관통 피해 원소 냉기 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 냉기 저항 10% 관통 피해 원소 냉기 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75피해가 번개 저항 4% 관통 피해 원소 번개 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75피해가 번개 저항 4% 관통 피해 원소 번개 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75피해가 번개 저항 5% 관통 피해 원소 번개 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75피해가 번개 저항 5% 관통 피해 원소 번개 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75피해가 번개 저항 6% 관통 피해 원소 번개 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
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    75피해가 번개 저항 6% 관통 피해 원소 번개 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 6% 관통 피해 원소 번개 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 6% 관통 피해 원소 번개 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 7% 관통 피해 원소 번개 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 7% 관통 피해 원소 번개 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 8% 관통 피해 원소 번개 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 8% 관통 피해 원소 번개 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 8% 관통 피해 원소 번개 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 8% 관통 피해 원소 번개 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 9% 관통 피해 원소 번개 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 9% 관통 피해 원소 번개 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 10% 관통 피해 원소 번개 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피해가 번개 저항 10% 관통 피해 원소 번개 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (13–14)% 증가 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
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    75적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (15–16)% 증가 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
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    75적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (17–18)% 증가 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    목걸이 700
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    75적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (19–20)% 증가 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    목걸이 700
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    75적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (21–22)% 증가 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (23–24)% 증가 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (19–20)% 증가 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (21–22)% 증가 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (23–24)% 증가 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (25–26)% 증가 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (27–28)% 증가 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (29–30)% 증가 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (25–26)% 증가 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (27–28)% 증가 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (29–30)% 증가 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (31–32)% 증가 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (33–34)% 증가 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (35–36)% 증가 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75비-피해 상태 이상 효과 (14–16)% 증가 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75비-피해 상태 이상 효과 (17–19)% 증가 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75비-피해 상태 이상 효과 (20–22)% 증가 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75비-피해 상태 이상 효과 (23–25)% 증가 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75비-피해 상태 이상 효과 (26–27)% 증가 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
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    투구 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 비-피해 상태 이상 효과 (20–22)% 증가 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 비-피해 상태 이상 효과 (23–25)% 증가 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 비-피해 상태 이상 효과 (26–28)% 증가 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 비-피해 상태 이상 효과 (29–31)% 증가 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 비-피해 상태 이상 효과 (32–33)% 증가 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 비-피해 상태 이상 효과 (34–35)% 증가 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-피해 상태 이상 효과 (26–28)% 증가 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-피해 상태 이상 효과 (29–31)% 증가 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-피해 상태 이상 효과 (32–34)% 증가 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-피해 상태 이상 효과 (35–37)% 증가 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 140
    목걸이 140
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-피해 상태 이상 효과 (38–39)% 증가 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 비-피해 상태 이상 효과 (40–41)% 증가 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 140
    목걸이 140
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    75피격 시 물리 피해의 6%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 8%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 100
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 100
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    갑옷 500
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    갑옷 500
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    75피격 시 물리 피해의 11%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
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    75피격 시 물리 피해의 12%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    갑옷 100
    Normal 0
    75피격 시 물리 피해의 10%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    Normal 0
    75피격 시 물리 피해의 10%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    Normal 0
    75피격 시 물리 피해의 11%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    Normal 0
    75피격 시 물리 피해의 11%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    Normal 0
    75피격 시 물리 피해의 12%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    Normal 0
    75피격 시 물리 피해의 12%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 14%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 14%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 15%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 15%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 16%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 16%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 18%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 18%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 19%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 19%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 20%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 20%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
    Normal 0
    75피격 시 물리 피해의 10%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    Normal 0
    75피격 시 물리 피해의 10%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    Normal 0
    75피격 시 물리 피해의 11%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    Normal 0
    75피격 시 물리 피해의 11%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    Normal 0
    75피격 시 물리 피해의 12%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    Normal 0
    75피격 시 물리 피해의 12%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 14%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 14%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 15%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 15%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 16%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 16%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 250
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 18%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 18%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 19%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 19%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 20%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 20%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
    Normal 0
    75스킬의 마나 점유 효율 7% 증가 생명력마나 마나 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 400
    목걸이 400
    Normal 0
    75스킬의 마나 점유 효율 8% 증가 생명력마나 마나 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 400
    목걸이 400
    Normal 0
    75스킬의 마나 점유 효율 9% 증가 생명력마나 마나 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75스킬의 마나 점유 효율 10% 증가 생명력마나 마나 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    목걸이 400
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    75스킬의 마나 점유 효율 11% 증가 생명력마나 마나 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    목걸이 400
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    75스킬의 마나 점유 효율 12% 증가 생명력마나 마나 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 400
    목걸이 400
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 스킬의 마나 점유 효율 10% 증가 생명력마나 마나 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 스킬의 마나 점유 효율 11% 증가 생명력마나 마나 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    목걸이 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 스킬의 마나 점유 효율 12% 증가 생명력마나 마나 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 200
    목걸이 200
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 스킬의 마나 점유 효율 13% 증가 생명력마나 마나 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 200
    목걸이 200
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 스킬의 마나 점유 효율 14% 증가 생명력마나 마나 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    목걸이 200
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 스킬의 마나 점유 효율 15% 증가 생명력마나 마나 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 스킬의 마나 점유 효율 13% 증가 생명력마나 마나 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 스킬의 마나 점유 효율 14% 증가 생명력마나 마나 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 스킬의 마나 점유 효율 15% 증가 생명력마나 마나 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 80
    목걸이 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 스킬의 마나 점유 효율 16% 증가 생명력마나 마나 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 80
    목걸이 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 스킬의 마나 점유 효율 17% 증가 생명력마나 마나 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 80
    목걸이 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 스킬의 마나 점유 효율 18% 증가 생명력마나 마나 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 80
    목걸이 80
    Normal 0
    755%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    7510%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    7515%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    7520%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    7525%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    7530%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 15%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 20%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 25%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
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    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 35%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 40%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 25%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 30%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 35%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 40%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 45%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 50%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    755%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    7510%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    7515%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    7520%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    7525%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    7530%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 15%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 20%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 25%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 30%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 35%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 40%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 25%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 30%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 35%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 40%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 45%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 50%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    755%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    7510%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    7515%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    7520%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    7525%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    7530%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 15%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 20%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 25%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 30%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 35%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 40%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 25%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 30%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 35%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 40%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 45%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 50%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (33–35)% 감소 원소 화염 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (36–38)% 감소 원소 화염 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (39–41)% 감소 원소 화염 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (42–44)% 감소 원소 화염 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (45–47)% 감소 원소 화염 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (48–50)% 감소 원소 화염 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (42–44)% 감소 원소 화염 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (45–47)% 감소 원소 화염 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (48–50)% 감소 원소 화염 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–53)% 감소 원소 화염 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (54–57)% 감소 원소 화염 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (58–61)% 감소 원소 화염 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–53)% 감소 원소 화염 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (54–56)% 감소 원소 화염 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (57–59)% 감소 원소 화염 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (60–62)% 감소 원소 화염 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (63–66)% 감소 원소 화염 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (67–70)% 감소 원소 화염 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (33–35)% 감소 원소 냉기 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (36–38)% 감소 원소 냉기 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (39–41)% 감소 원소 냉기 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (42–44)% 감소 원소 냉기 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (45–47)% 감소 원소 냉기 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (48–50)% 감소 원소 냉기 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (42–44)% 감소 원소 냉기 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (45–47)% 감소 원소 냉기 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (48–50)% 감소 원소 냉기 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (51–53)% 감소 원소 냉기 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (54–57)% 감소 원소 냉기 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (58–61)% 감소 원소 냉기 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (51–53)% 감소 원소 냉기 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (54–56)% 감소 원소 냉기 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (57–59)% 감소 원소 냉기 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (60–62)% 감소 원소 냉기 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (63–66)% 감소 원소 냉기 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (67–70)% 감소 원소 냉기 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 감전 효과 (33–35)% 감소 원소 번개 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 감전 효과 (36–38)% 감소 원소 번개 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 감전 효과 (39–41)% 감소 원소 번개 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 감전 효과 (42–44)% 감소 원소 번개 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 감전 효과 (45–47)% 감소 원소 번개 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75플레이어에게 적용되는 감전 효과 (48–50)% 감소 원소 번개 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (42–44)% 감소 원소 번개 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (45–47)% 감소 원소 번개 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (48–50)% 감소 원소 번개 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (51–53)% 감소 원소 번개 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (54–57)% 감소 원소 번개 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (58–61)% 감소 원소 번개 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (51–53)% 감소 원소 번개 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (54–56)% 감소 원소 번개 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (57–59)% 감소 원소 번개 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (60–62)% 감소 원소 번개 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (63–66)% 감소 원소 번개 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (67–70)% 감소 원소 번개 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75마나 재생 속도 (19–21)% 증가 생명력마나 마나 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75마나 재생 속도 (22–24)% 증가 생명력마나 마나 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75마나 재생 속도 (25–27)% 증가 생명력마나 마나 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75마나 재생 속도 (28–30)% 증가 생명력마나 마나 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75마나 재생 속도 (31–33)% 증가 생명력마나 마나 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75마나 재생 속도 (34–36)% 증가 생명력마나 마나 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (31–33)% 증가 생명력마나 마나 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (34–36)% 증가 생명력마나 마나 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (37–39)% 증가 생명력마나 마나 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (40–42)% 증가 생명력마나 마나 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (43–45)% 증가 생명력마나 마나 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (46–48)% 증가 생명력마나 마나 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (43–45)% 증가 생명력마나 마나 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (46–48)% 증가 생명력마나 마나 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (49–51)% 증가 생명력마나 마나 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (52–54)% 증가 생명력마나 마나 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (55–57)% 증가 생명력마나 마나 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (58–60)% 증가 생명력마나 마나 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (65–67)% 감소 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (68–70)% 감소 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (71–73)% 감소 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (74–76)% 감소 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (77–79)% 감소 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (80–82)% 감소 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (74–76)% 감소 생명력마나 생명력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (77–79)% 감소 생명력마나 생명력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (80–82)% 감소 생명력마나 생명력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (83–85)% 감소 생명력마나 생명력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (86–88)% 감소 생명력마나 생명력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (89–91)% 감소 생명력마나 생명력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (83–85)% 감소 생명력마나 생명력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (86–88)% 감소 생명력마나 생명력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (89–91)% 감소 생명력마나 생명력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (92–94)% 감소 생명력마나 생명력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (95–97)% 감소 생명력마나 생명력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (98–100)% 감소 생명력마나 생명력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 140
    Normal 0
    75권능 충전 하나당 마나 재생 속도 5% 증가 생명력마나 마나 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75권능 충전 하나당 마나 재생 속도 5% 증가 생명력마나 마나 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75권능 충전 하나당 마나 재생 속도 5% 증가 생명력마나 마나 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75권능 충전 하나당 마나 재생 속도 5% 증가 생명력마나 마나 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75권능 충전 하나당 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75권능 충전 하나당 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 7% 증가 생명력마나 마나 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 7% 증가 생명력마나 마나 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 7% 증가 생명력마나 마나 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 7% 증가 생명력마나 마나 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 7% 증가 생명력마나 마나 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 7% 증가 생명력마나 마나 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 8% 증가 생명력마나 마나 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 8% 증가 생명력마나 마나 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 200
    Normal 0
    75공격 피해 (14–16)% 증가 피해 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75공격 피해 (17–19)% 증가 피해 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75공격 피해 (20–22)% 증가 피해 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75공격 피해 (23–25)% 증가 피해 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75공격 피해 (26–27)% 증가 피해 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75공격 피해 (28–29)% 증가 피해 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해 (26–28)% 증가 피해 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해 (29–31)% 증가 피해 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해 (32–34)% 증가 피해 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해 (35–37)% 증가 피해 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해 (38–39)% 증가 피해 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 피해 (40–41)% 증가 피해 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해 (38–40)% 증가 피해 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해 (41–43)% 증가 피해 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해 (44–46)% 증가 피해 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해 (47–49)% 증가 피해 공격 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해 (50–51)% 증가 피해 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 피해 (52–53)% 증가 피해 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75주문 피해 (14–16)% 증가 피해 시전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75주문 피해 (17–19)% 증가 피해 시전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75주문 피해 (20–22)% 증가 피해 시전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75주문 피해 (23–25)% 증가 피해 시전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75주문 피해 (26–27)% 증가 피해 시전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75주문 피해 (28–29)% 증가 피해 시전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해 (26–28)% 증가 피해 시전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해 (29–31)% 증가 피해 시전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해 (32–34)% 증가 피해 시전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해 (35–37)% 증가 피해 시전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해 (38–39)% 증가 피해 시전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해 (40–41)% 증가 피해 시전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해 (38–40)% 증가 피해 시전 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해 (41–43)% 증가 피해 시전 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해 (44–46)% 증가 피해 시전 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해 (47–49)% 증가 피해 시전 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해 (50–51)% 증가 피해 시전 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해 (52–53)% 증가 피해 시전 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (6–7)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 300
    Normal 0
    75자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (8–9)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 300
    Normal 0
    75자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (10–11)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 300
    Normal 0
    75자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (12–13)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 300
    Normal 0
    75자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (14–15)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 300
    Normal 0
    75자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (16–17)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (12–13)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (14–15)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (16–17)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (18–19)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (20–21)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (22–23)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 150
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (18–19)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (20–21)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    투구 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (22–23)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    투구 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (24–25)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    투구 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (26–27)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    투구 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (28–29)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    투구 60
    Normal 0
    75생명력 재생 속도 7% 증가 생명력마나 생명력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75생명력 재생 속도 8% 증가 생명력마나 생명력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75생명력 재생 속도 9% 증가 생명력마나 생명력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75생명력 재생 속도 10% 증가 생명력마나 생명력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75생명력 재생 속도 11% 증가 생명력마나 생명력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 1000
    목걸이 1000
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    75생명력 재생 속도 12% 증가 생명력마나 생명력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 10% 증가 생명력마나 생명력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 11% 증가 생명력마나 생명력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 12% 증가 생명력마나 생명력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 500
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    장화 500
    목걸이 500
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 13% 증가 생명력마나 생명력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 14% 증가 생명력마나 생명력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 15% 증가 생명력마나 생명력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 200
    목걸이 200
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 16% 증가 생명력마나 생명력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 17% 증가 생명력마나 생명력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 200
    목걸이 200
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 18% 증가 생명력마나 생명력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75장착한 투구 및 장갑이 제공하는 방어도 (33–35)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 1000
    Normal 0
    75장착한 투구 및 장갑이 제공하는 방어도 (36–38)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 1000
    Normal 0
    75장착한 투구 및 장갑이 제공하는 방어도 (39–41)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 1000
    Normal 0
    75장착한 투구 및 장갑이 제공하는 방어도 (42–44)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 1000
    Normal 0
    75장착한 투구 및 장갑이 제공하는 방어도 (45–47)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 1000
    Normal 0
    75장착한 투구 및 장갑이 제공하는 방어도 (48–50)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장갑이 제공하는 방어도 (42–44)% 증가 방어력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장갑이 제공하는 방어도 (45–47)% 증가 방어력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장갑이 제공하는 방어도 (48–50)% 증가 방어력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장갑이 제공하는 방어도 (51–53)% 증가 방어력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 500
    Normal 0
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    장화 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장갑이 제공하는 방어도 (58–61)% 증가 방어력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장갑이 제공하는 방어도 (51–53)% 증가 방어력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장갑이 제공하는 방어도 (54–56)% 증가 방어력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장갑이 제공하는 방어도 (57–59)% 증가 방어력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장갑이 제공하는 방어도 (60–62)% 증가 방어력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장갑이 제공하는 방어도 (63–66)% 증가 방어력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장착한 투구 및 장갑이 제공하는 방어도 (67–70)% 증가 방어력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 200
    Normal 0
    75플레이어가 유발한 점화가 피해 5% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 600
    Normal 0
    75플레이어가 유발한 점화가 피해 6% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 600
    Normal 0
    75플레이어가 유발한 점화가 피해 7% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 600
    Normal 0
    75플레이어가 유발한 점화가 피해 8% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 600
    Normal 0
    75플레이어가 유발한 점화가 피해 9% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 600
    Normal 0
    75플레이어가 유발한 점화가 피해 10% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 600
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 피해 8% 가속 원소 화염 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 피해 9% 가속 원소 화염 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 피해 10% 가속 원소 화염 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 피해 11% 가속 원소 화염 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 피해 13% 가속 원소 화염 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 피해 11% 가속 원소 화염 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 피해 12% 가속 원소 화염 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 피해 13% 가속 원소 화염 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 피해 14% 가속 원소 화염 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 피해 15% 가속 원소 화염 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 120
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 피해 16% 가속 원소 화염 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 120
    Normal 0
    75플레이어가 유발한 중독이 피해 5% 가속 poison 피해 카오스 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 600
    Normal 0
    75플레이어가 유발한 중독이 피해 6% 가속 poison 피해 카오스 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 600
    Normal 0
    75플레이어가 유발한 중독이 피해 7% 가속 poison 피해 카오스 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 600
    Normal 0
    75플레이어가 유발한 중독이 피해 8% 가속 poison 피해 카오스 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 600
    Normal 0
    75플레이어가 유발한 중독이 피해 9% 가속 poison 피해 카오스 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 600
    Normal 0
    75플레이어가 유발한 중독이 피해 10% 가속 poison 피해 카오스 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 600
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 중독이 피해 8% 가속 poison 카오스 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 중독이 피해 9% 가속 poison 카오스 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 중독이 피해 10% 가속 poison 카오스 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 중독이 피해 11% 가속 poison 카오스 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 중독이 피해 12% 가속 poison 카오스 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 중독이 피해 13% 가속 poison 카오스 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생 생명력마나 생명력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생 생명력마나 생명력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 기절 한계치 (42–44)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (33–35)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (36–38)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (39–41)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (42–44)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (48–50)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 속도 (21–22)% 증가 속도 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 속도 (23–24)% 증가 속도 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 함성 속도 (25–26)% 증가 속도 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 속도 (23–24)% 증가 속도 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 속도 (25–26)% 증가 속도 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 속도 (27–28)% 증가 속도 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 속도 (29–30)% 증가 속도 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 속도 (31–32)% 증가 속도 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 함성 속도 (33–34)% 증가 속도 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 140
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    75인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (18–20)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 300
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    75인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (21–23)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (24–26)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (27–29)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (33–35)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (36–38)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (39–41)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 60
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (42–44)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 60
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (45–47)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (48–50)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 60
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    75위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (15–17)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (18–20)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (21–23)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–32)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 300
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (24–26)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (27–29)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–32)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 150
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (39–41)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (33–35)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (36–38)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (39–41)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (42–44)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (45–47)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 60
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 위협의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (48–50)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75지진 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (20–22)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75지진 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (23–25)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75지진 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (26–28)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 지진 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (29–31)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    장화 150
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    장화 150
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지진 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (32–34)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지진 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (35–37)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지진 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (38–40)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지진 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (41–43)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 60
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지진 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (44–45)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지진 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (46–47)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75선대의 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (20–22)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    장화 300
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    75선대의 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (26–28)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 300
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    75선대의 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (29–31)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75선대의 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (32–33)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75선대의 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (34–35)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 300
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 선대의 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (26–28)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 선대의 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (29–31)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 선대의 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (32–34)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 선대의 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (35–37)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 선대의 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (38–39)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 선대의 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (40–41)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 선대의 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (32–34)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 선대의 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (35–37)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 선대의 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (38–40)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 선대의 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (41–43)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 선대의 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (44–45)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 선대의 함성으로 인한 전력 공격이 주는 피해 (46–47)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75집결의 함성 버프 효과 (6–7)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75집결의 함성 버프 효과 (8–9)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75집결의 함성 버프 효과 (10–11)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75집결의 함성 버프 효과 (12–13)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75집결의 함성 버프 효과 (14–15)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75집결의 함성 버프 효과 (16–17)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 집결의 함성 버프 효과 (12–13)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 집결의 함성 버프 효과 (14–15)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 집결의 함성 버프 효과 (16–17)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 집결의 함성 버프 효과 (18–19)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 집결의 함성 버프 효과 (20–21)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 집결의 함성 버프 효과 (22–23)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 집결의 함성 버프 효과 (18–19)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 집결의 함성 버프 효과 (20–21)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 집결의 함성 버프 효과 (22–23)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 집결의 함성 버프 효과 (24–25)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 집결의 함성 버프 효과 (26–27)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 집결의 함성 버프 효과 (28–29)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75전투마법사의 함성 버프 효과 (6–7)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75전투마법사의 함성 버프 효과 (8–9)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75전투마법사의 함성 버프 효과 (10–11)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75전투마법사의 함성 버프 효과 (12–13)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75전투마법사의 함성 버프 효과 (14–15)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75전투마법사의 함성 버프 효과 (16–17)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 전투마법사의 함성 버프 효과 (12–13)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 전투마법사의 함성 버프 효과 (14–15)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 전투마법사의 함성 버프 효과 (16–17)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 전투마법사의 함성 버프 효과 (18–19)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 전투마법사의 함성 버프 효과 (20–21)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 전투마법사의 함성 버프 효과 (22–23)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 전투마법사의 함성 버프 효과 (18–19)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 전투마법사의 함성 버프 효과 (20–21)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 전투마법사의 함성 버프 효과 (22–23)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 전투마법사의 함성 버프 효과 (24–25)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 전투마법사의 함성 버프 효과 (26–27)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 전투마법사의 함성 버프 효과 (28–29)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75지옥불 함성의 효과 범위 (15–17)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75지옥불 함성의 효과 범위 (18–20)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75지옥불 함성의 효과 범위 (21–23)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75지옥불 함성의 효과 범위 (24–26)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75지옥불 함성의 효과 범위 (27–29)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75지옥불 함성의 효과 범위 (30–32)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 지옥불 함성의 효과 범위 (24–26)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 지옥불 함성의 효과 범위 (27–29)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 지옥불 함성의 효과 범위 (30–32)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 지옥불 함성의 효과 범위 (33–35)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 지옥불 함성의 효과 범위 (36–38)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 지옥불 함성의 효과 범위 (39–41)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지옥불 함성의 효과 범위 (33–35)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지옥불 함성의 효과 범위 (36–38)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지옥불 함성의 효과 범위 (39–41)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지옥불 함성의 효과 범위 (42–44)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지옥불 함성의 효과 범위 (45–47)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지옥불 함성의 효과 범위 (48–50)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (15–17)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (18–20)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (21–23)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (24–26)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (27–29)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–32)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (24–26)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (27–29)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–32)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (33–35)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (36–38)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (39–41)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (33–35)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (36–38)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (39–41)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (42–44)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (45–47)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 장군의 함성의 재사용 대기시간 회복 속도 (48–50)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75(15–17)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 500
    Normal 0
    75(18–20)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 500
    Normal 0
    75(21–23)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 500
    Normal 0
    75(24–26)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 500
    Normal 0
    75(27–29)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 500
    Normal 0
    75(30–32)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (24–26)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (27–29)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (30–32)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (33–35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (36–38)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 250
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (39–41)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 250
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (33–35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (36–38)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (39–41)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (42–44)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (45–47)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 100
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (48–50)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 100
    Normal 0
    75(33–35)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 700
    Normal 0
    75(36–38)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 700
    Normal 0
    75(39–41)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 700
    Normal 0
    75(42–44)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 700
    Normal 0
    75(45–47)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 700
    Normal 0
    75(48–50)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (42–44)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (45–47)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (48–50)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (54–57)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (58–61)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (54–56)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (57–59)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (60–62)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (63–66)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (67–70)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 140
    Normal 0
    75(33–35)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 700
    Normal 0
    75(36–38)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 700
    Normal 0
    75(39–41)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 700
    Normal 0
    75(42–44)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 700
    Normal 0
    75(45–47)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 700
    Normal 0
    75(48–50)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (42–44)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (45–47)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (48–50)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (54–57)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, (58–61)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (54–56)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (57–59)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (60–62)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (63–66)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (67–70)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 140
    Normal 0
    75재사용 대기시간 회복 속도 5% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 400
    Normal 0
    75재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 400
    Normal 0
    75재사용 대기시간 회복 속도 7% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 400
    Normal 0
    75재사용 대기시간 회복 속도 8% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 400
    Normal 0
    75재사용 대기시간 회복 속도 9% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 400
    Normal 0
    75재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 400
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 8% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 9% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 11% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 12% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 200
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 13% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 11% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 12% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 13% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 14% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 80
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 재사용 대기시간 회복 속도 16% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 80
    Normal 0
    75도피 효과 (6–7)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75도피 효과 (8–9)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75도피 효과 (10–11)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75도피 효과 (12–13)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75도피 효과 (14–15)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75도피 효과 (16–17)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 300
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 도피 효과 (12–13)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 도피 효과 (14–15)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 도피 효과 (16–17)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 도피 효과 (18–19)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 도피 효과 (20–21)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 도피 효과 (22–23)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 150
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 도피 효과 (18–19)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 도피 효과 (20–21)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 도피 효과 (22–23)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 도피 효과 (24–25)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 도피 효과 (26–27)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 도피 효과 (28–29)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 60
    Normal 0
    755%의 확률로 공격 피해를 막아냄 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    756%의 확률로 공격 피해를 막아냄 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    757%의 확률로 공격 피해를 막아냄 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    758%의 확률로 공격 피해를 막아냄 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    759%의 확률로 공격 피해를 막아냄 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    7510%의 확률로 공격 피해를 막아냄 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 7%의 확률로 공격 피해를 막아냄 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 8%의 확률로 공격 피해를 막아냄 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 9%의 확률로 공격 피해를 막아냄 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 10%의 확률로 공격 피해를 막아냄 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 11%의 확률로 공격 피해를 막아냄 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 12%의 확률로 공격 피해를 막아냄 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 9%의 확률로 공격 피해를 막아냄 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 10%의 확률로 공격 피해를 막아냄 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 11%의 확률로 공격 피해를 막아냄 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 12%의 확률로 공격 피해를 막아냄 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 13%의 확률로 공격 피해를 막아냄 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 14%의 확률로 공격 피해를 막아냄 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    목걸이 140
    Normal 0
    755%의 확률로 주문 피해를 막아냄 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    756%의 확률로 주문 피해를 막아냄 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    757%의 확률로 주문 피해를 막아냄 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    758%의 확률로 주문 피해를 막아냄 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    759%의 확률로 주문 피해를 막아냄 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    7510%의 확률로 주문 피해를 막아냄 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 700
    목걸이 700
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 7%의 확률로 주문 피해를 막아냄 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 8%의 확률로 주문 피해를 막아냄 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 9%의 확률로 주문 피해를 막아냄 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 10%의 확률로 주문 피해를 막아냄 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 11%의 확률로 주문 피해를 막아냄 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 12%의 확률로 주문 피해를 막아냄 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 350
    목걸이 350
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 9%의 확률로 주문 피해를 막아냄 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 10%의 확률로 주문 피해를 막아냄 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 11%의 확률로 주문 피해를 막아냄 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 12%의 확률로 주문 피해를 막아냄 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 13%의 확률로 주문 피해를 막아냄 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 14%의 확률로 주문 피해를 막아냄 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
    목걸이 140
    Normal 0
    75방어도 (17–18)% 증가 방어력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75방어도 (19–20)% 증가 방어력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75방어도 (21–22)% 증가 방어력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75방어도 (23–24)% 증가 방어력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75방어도 (25–26)% 증가 방어력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75방어도 (27–28)% 증가 방어력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 방어도 (23–24)% 증가 방어력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 방어도 (25–26)% 증가 방어력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 방어도 (27–28)% 증가 방어력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 방어도 (29–30)% 증가 방어력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 방어도 (31–32)% 증가 방어력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 방어도 (33–34)% 증가 방어력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 500
    목걸이 500
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 방어도 (29–30)% 증가 방어력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 방어도 (31–32)% 증가 방어력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 방어도 (33–34)% 증가 방어력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 방어도 (35–36)% 증가 방어력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 방어도 (37–38)% 증가 방어력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 방어도 (39–40)% 증가 방어력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 200
    목걸이 200
    Normal 0
    75회피 (17–18)% 증가 방어력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75회피 (19–20)% 증가 방어력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75회피 (21–22)% 증가 방어력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75회피 (23–24)% 증가 방어력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75회피 (25–26)% 증가 방어력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    목걸이 1000
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    75회피 (27–28)% 증가 방어력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 회피 (23–24)% 증가 방어력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
    갑옷 0
    목걸이 0
    Normal 0
    75고유 적이 접근해 있는 동안, 회피 (25–26)% 증가 방어력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    목걸이 500
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 회피 (27–28)% 증가 방어력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    목걸이 500
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 회피 (29–30)% 증가 방어력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    목걸이 500
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 회피 (31–32)% 증가 방어력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    목걸이 500
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 회피 (33–34)% 증가 방어력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 회피 (29–30)% 증가 방어력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 회피 (31–32)% 증가 방어력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 회피 (33–34)% 증가 방어력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 회피 (35–36)% 증가 방어력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    목걸이 200
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 회피 (37–38)% 증가 방어력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    목걸이 200
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 회피 (39–40)% 증가 방어력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75에너지 보호막 최대치 (6–7)% 증가 방어력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75에너지 보호막 최대치 (8–9)% 증가 방어력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75에너지 보호막 최대치 (10–11)% 증가 방어력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75에너지 보호막 최대치 (12–13)% 증가 방어력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75에너지 보호막 최대치 (14–15)% 증가 방어력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75에너지 보호막 최대치 (16–17)% 증가 방어력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    목걸이 1000
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (12–13)% 증가 방어력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (14–15)% 증가 방어력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    목걸이 500
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (16–17)% 증가 방어력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    목걸이 500
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (18–19)% 증가 방어력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (20–21)% 증가 방어력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (22–23)% 증가 방어력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (18–19)% 증가 방어력 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    목걸이 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (20–21)% 증가 방어력 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    목걸이 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (22–23)% 증가 방어력 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (24–25)% 증가 방어력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    목걸이 200
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (26–27)% 증가 방어력 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    목걸이 200
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 에너지 보호막 최대치 (28–29)% 증가 방어력 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    목걸이 200
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    75받는 피해 반사 45% 감소 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75받는 피해 반사 50% 감소 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75받는 피해 반사 55% 감소 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75받는 피해 반사 60% 감소 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75받는 피해 반사 65% 감소 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75받는 피해 반사 70% 감소 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받는 피해 반사 60% 감소 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받는 피해 반사 65% 감소 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받는 피해 반사 70% 감소 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받는 피해 반사 75% 감소 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받는 피해 반사 80% 감소 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 받는 피해 반사 85% 감소 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해 반사 75% 감소 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해 반사 80% 감소 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해 반사 85% 감소 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해 반사 90% 감소 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해 반사 95% 감소 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 받는 피해 반사 100% 감소 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75소환수가 받는 반사 피해 45% 감소 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75소환수가 받는 반사 피해 50% 감소 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75소환수가 받는 반사 피해 55% 감소 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75소환수가 받는 반사 피해 60% 감소 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75소환수가 받는 반사 피해 65% 감소 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75소환수가 받는 반사 피해 70% 감소 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 받는 반사 피해 60% 감소 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 받는 반사 피해 65% 감소 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 받는 반사 피해 70% 감소 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 받는 반사 피해 75% 감소 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 받는 반사 피해 80% 감소 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 소환수가 받는 반사 피해 85% 감소 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 받는 반사 피해 75% 감소 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 받는 반사 피해 80% 감소 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 받는 반사 피해 85% 감소 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 받는 반사 피해 90% 감소 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 받는 반사 피해 95% 감소 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 140
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 소환수가 받는 반사 피해 100% 감소 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75분노의 오라 효과 (19–21)% 증가 오라 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75분노의 오라 효과 (22–24)% 증가 오라 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75분노의 오라 효과 (25–27)% 증가 오라 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75분노의 오라 효과 (28–30)% 증가 오라 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75분노의 오라 효과 (31–33)% 증가 오라 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75분노의 오라 효과 (34–36)% 증가 오라 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 300
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 분노의 오라 효과 (31–33)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 분노의 오라 효과 (34–36)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 분노의 오라 효과 (37–39)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 분노의 오라 효과 (40–42)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 분노의 오라 효과 (43–45)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 분노의 오라 효과 (46–48)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 분노의 오라 효과 (43–45)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 분노의 오라 효과 (46–48)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 분노의 오라 효과 (49–51)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 분노의 오라 효과 (52–54)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 60
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 분노의 오라 효과 (55–57)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 분노의 오라 효과 (58–60)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75증오의 오라 효과 (19–21)% 증가 오라 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75증오의 오라 효과 (22–24)% 증가 오라 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 300
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    75증오의 오라 효과 (25–27)% 증가 오라 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75증오의 오라 효과 (28–30)% 증가 오라 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75증오의 오라 효과 (31–33)% 증가 오라 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75증오의 오라 효과 (34–36)% 증가 오라 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 증오의 오라 효과 (31–33)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 증오의 오라 효과 (34–36)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 증오의 오라 효과 (37–39)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 증오의 오라 효과 (40–42)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 증오의 오라 효과 (43–45)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 증오의 오라 효과 (46–48)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 증오의 오라 효과 (43–45)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 증오의 오라 효과 (46–48)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 증오의 오라 효과 (49–51)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 증오의 오라 효과 (58–60)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75진노의 오라 효과 (19–21)% 증가 오라 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75진노의 오라 효과 (22–24)% 증가 오라 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75진노의 오라 효과 (25–27)% 증가 오라 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75진노의 오라 효과 (28–30)% 증가 오라 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75진노의 오라 효과 (31–33)% 증가 오라 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75진노의 오라 효과 (34–36)% 증가 오라 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 진노의 오라 효과 (31–33)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 진노의 오라 효과 (34–36)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 진노의 오라 효과 (37–39)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 진노의 오라 효과 (40–42)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 진노의 오라 효과 (43–45)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 진노의 오라 효과 (46–48)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 진노의 오라 효과 (43–45)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 진노의 오라 효과 (46–48)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 진노의 오라 효과 (49–51)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 진노의 오라 효과 (52–54)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 진노의 오라 효과 (58–60)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75악의의 오라 효과 (19–21)% 증가 오라 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75악의의 오라 효과 (22–24)% 증가 오라 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75원소의 순수함의 오라 효과 (28–30)% 증가 오라 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75원소의 순수함의 오라 효과 (31–33)% 증가 오라 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 원소의 순수함의 오라 효과 (43–45)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 원소의 순수함의 오라 효과 (46–48)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 원소의 순수함의 오라 효과 (49–51)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 원소의 순수함의 오라 효과 (55–57)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 원소의 순수함의 오라 효과 (58–60)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75불의 순수함의 오라 효과 (22–24)% 증가 오라 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75불의 순수함의 오라 효과 (25–27)% 증가 오라 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75불의 순수함의 오라 효과 (28–30)% 증가 오라 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75불의 순수함의 오라 효과 (31–33)% 증가 오라 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75불의 순수함의 오라 효과 (34–36)% 증가 오라 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 불의 순수함의 오라 효과 (34–36)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 불의 순수함의 오라 효과 (37–39)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 불의 순수함의 오라 효과 (40–42)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 불의 순수함의 오라 효과 (43–45)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 불의 순수함의 오라 효과 (46–48)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 불의 순수함의 오라 효과 (43–45)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 불의 순수함의 오라 효과 (46–48)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 불의 순수함의 오라 효과 (49–51)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 불의 순수함의 오라 효과 (55–57)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75얼음의 순수함의 오라 효과 (22–24)% 증가 오라 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75얼음의 순수함의 오라 효과 (25–27)% 증가 오라 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75얼음의 순수함의 오라 효과 (28–30)% 증가 오라 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75얼음의 순수함의 오라 효과 (31–33)% 증가 오라 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75얼음의 순수함의 오라 효과 (34–36)% 증가 오라 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 얼음의 순수함의 오라 효과 (34–36)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 얼음의 순수함의 오라 효과 (37–39)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 얼음의 순수함의 오라 효과 (40–42)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 얼음의 순수함의 오라 효과 (43–45)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 얼음의 순수함의 오라 효과 (46–48)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 얼음의 순수함의 오라 효과 (43–45)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 얼음의 순수함의 오라 효과 (46–48)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 얼음의 순수함의 오라 효과 (49–51)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 얼음의 순수함의 오라 효과 (52–54)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 얼음의 순수함의 오라 효과 (55–57)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 얼음의 순수함의 오라 효과 (58–60)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75번개의 순수함의 오라 효과 (19–21)% 증가 오라 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75번개의 순수함의 오라 효과 (22–24)% 증가 오라 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    갑옷 300
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    75번개의 순수함의 오라 효과 (25–27)% 증가 오라 no_tier_4_eldritch_implicit 0
    갑옷 300
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    75번개의 순수함의 오라 효과 (28–30)% 증가 오라 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 300
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    75번개의 순수함의 오라 효과 (31–33)% 증가 오라 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 300
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    75번개의 순수함의 오라 효과 (34–36)% 증가 오라 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 300
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 번개의 순수함의 오라 효과 (31–33)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 번개의 순수함의 오라 효과 (34–36)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 번개의 순수함의 오라 효과 (37–39)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 번개의 순수함의 오라 효과 (40–42)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
    갑옷 150
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 번개의 순수함의 오라 효과 (43–45)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 150
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 번개의 순수함의 오라 효과 (46–48)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 150
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개의 순수함의 오라 효과 (43–45)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개의 순수함의 오라 효과 (46–48)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개의 순수함의 오라 효과 (49–51)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개의 순수함의 오라 효과 (52–54)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개의 순수함의 오라 효과 (55–57)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    Normal 0
    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 번개의 순수함의 오라 효과 (58–60)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
    갑옷 60
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    75근접 명중 시 (6–7)%의 확률로 방어 상승 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 근접 명중 시 (16–17)%의 확률로 방어 상승 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 근접 명중 시 (18–19)%의 확률로 방어 상승 공격 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 근접 명중 시 (20–21)%의 확률로 방어 상승 공격 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 근접 명중 시 (22–23)%의 확률로 방어 상승 공격 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 근접 명중 시 (26–27)%의 확률로 방어 상승 공격 no_tier_2_eldritch_implicit 0
    갑옷 100
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 근접 명중 시 (28–29)%의 확률로 방어 상승 공격 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 모든 원소 저항 +(15–16)% 원소 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 원소 저항 +(19–20)% 원소 저항 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 모든 원소 저항 +(21–22)% 원소 저항 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 회복 속도 16% 증가 생명력마나 마나 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75에너지 보호막 회복 속도 10% 증가 방어력 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 민첩 150당 받는 피해 1% 감폭 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지능 190당 받는 피해 1% 감폭 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지능 180당 받는 피해 1% 감폭 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지능 170당 받는 피해 1% 감폭 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지능 160당 받는 피해 1% 감폭 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지능 150당 받는 피해 1% 감폭 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 스킬 효과 지속시간 (13–14)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 스킬 효과 지속시간 (15–16)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 스킬 효과 지속시간 (17–18)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 스킬 효과 지속시간 (19–20)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 스킬 효과 지속시간 (21–22)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75고유 적이 접근해 있는 동안, 스킬 효과 지속시간 (23–24)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 스킬 효과 지속시간 (19–20)% 증가 no_tier_6_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 스킬 효과 지속시간 (21–22)% 증가 no_tier_5_eldritch_implicit 0
    목걸이 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 스킬 효과 지속시간 (23–24)% 증가 no_tier_4_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 스킬 효과 지속시간 (25–26)% 증가 no_tier_3_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 스킬 효과 지속시간 (27–28)% 증가 no_tier_2_eldritch_implicit 0
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    75최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 스킬 효과 지속시간 (29–30)% 증가 no_tier_1_eldritch_implicit 0
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    세계 포식자 Topic /3
    NPC이름
    사절갈퀴의 사절 명령에 따라 정복된 땅에 첨탑이 자라나고, 섭취의 대상이 될 울부짖는 육신에 표식을 남긴다. 전령이 파괴되며 내면의 굶주림이 잠시 중단된다. 메이븐의 지배력은 공고하나... 그것도 이번만일 것이다.
    탐욕스러운 공허석세계 포식자는 영겁의 시간 동안
    주인의 굶주림을 채우기 위해 닥치는 대로 먹어치웠으나,
    그것은 결코 채울 수 없는 것이었다.
    절규하는 초대갈퀴의 심장부에서 세계 포식자가
    아틀라스를 장악하려 손을 뻗는다.
    세계 포식자 Text Audio /73
    이름
    이건 네까짓 게 이길 수 있는 전투가 아니다, 애송아
    ConsumeBossIntroRandom
    이건 네까짓 게 이길 수 있는 전투가 아니다, 애송아
    ConsumeBossIntro2
    이건 네까짓 게 이길 수 있는 전투가 아니다, 애송아
    ConsumeBossIntro3
    사라져라!
    ConsumeBossBeamBlastRandom
    사라져라!
    ConsumeBossBeamBlast2
    사라져라!
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    사라져라!
    ConsumeBossBeamBlast4
    사라져라!
    ConsumeBossBeamBlast5
    사라져라!
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    굴복해라!
    ConsumeBossBeamBlast7
    굴복해라!
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    굴복해라!
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    굴복해라!
    ConsumeBossBeamBlast10
    굴복해라!
    ConsumeBossBeamBlast11
    굴복해라!
    ConsumeBossBeamBlast12
    굴복해라!
    ConsumeBossBeamBlast13
    굶주려라!
    ConsumeBossDashSlamHungerLongRandom
    굶주려라!
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    굶주려라!
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    굶주려라!
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    굶주려라!
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    굶주려라!
    ConsumeBossDashSlamHungerShortRandom
    굶주려라!
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    굶주려라!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort3
    굶주려라!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort4
    굶주려라!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort5
    굶주려라!
    ConsumeBossDashSlamHungerShort6
    너로 인해 우리는... 고통에서 벗어날 수 없구나...
    ConsumeBossDefeatedRandom
    너로 인해 우리는... 고통에서 벗어날 수 없구나...
    ConsumeBossDefeated2
    너로 인해 우리는... 고통에서 벗어날 수 없구나...
    ConsumeBossDefeated3
    모든 것이 삼켜지리라.
    ConsumeBossGenericAttackRandom
    모든 것이 삼켜지리라.
    ConsumeBossGenericAttack2
    모든 것이 삼켜지리라.
    ConsumeBossGenericAttack3
    모든 것이 삼켜지리라.
    ConsumeBossGenericAttack4
    모든 것이 삼켜지리라.
    ConsumeBossGenericAttack5
    모든 것이 삼켜지리라.
    ConsumeBossGenericAttack6
    소모되어라!
    ConsumeBossGenericAttackTwoRandom
    소모되어라!
    ConsumeBossGenericAttackTwo2
    소모되어라!
    ConsumeBossGenericAttackTwo3
    소모되어라!
    ConsumeBossGenericAttackTwo4
    소모되어라!
    ConsumeBossGenericAttackTwo5
    소모되어라!
    ConsumeBossGenericAttackTwo6
    소모되어라!
    ConsumeBossGenericAttackTwo7
    소모되어라!
    ConsumeBossGenericAttackTwo8
    소모되어라!
    ConsumeBossGenericAttackTwo9
    소모되어라!
    ConsumeBossGenericAttackTwo10
    소모되어라!
    ConsumeBossGenericAttackTwo11
    살점의 감옥이여...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFleshRandom
    살점의 감옥이여...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh2
    살점의 감옥이여...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh3
    살점의 감옥이여...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh4
    살점의 감옥이여...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh5
    살점의 감옥이여...
    ConsumeBossOtherPrisonOfFlesh6
    꿈틀거리는 덩어리!
    ConsumeBossOtherWrithingMassRandom
    꿈틀거리는 덩어리!
    ConsumeBossOtherWrithingMass2
    꿈틀거리는 덩어리!
    ConsumeBossOtherWrithingMass3
    꿈틀거리는 덩어리!
    ConsumeBossOtherWrithingMass4
    꿈틀거리는 덩어리!
    ConsumeBossOtherWrithingMass5
    이제 이 세계의 한없는 기쁨이 우리 것이구나.
    ConsumeBossPlayerDeathRandom
    이제 이 세계의 한없는 기쁨이 우리 것이구나.
    ConsumeBossPlayerDeath2
    이제 이 세계의 한없는 기쁨이 우리 것이구나.
    ConsumeBossPlayerDeath3
    이제 이 세계의 한없는 기쁨이 우리 것이구나.
    ConsumeBossPlayerDeath4
    이제 이 세계의 한없는 기쁨이 우리 것이구나.
    ConsumeBossPlayerDeath5
    삼켜라!
    ConsumeBossSlamRandom
    삼켜라...
    ConsumeBossSlam2
    삼켜라!
    ConsumeBossSlam3
    삼켜라!
    ConsumeBossSlam4
    삼켜라...
    ConsumeBossSlam5
    삼켜라...
    ConsumeBossSlam6
    삼켜라...
    ConsumeBossSlam7
    벗어날 수 없는 파멸이 닥친다!
    ConsumeBossUltimateRandom
    벗어날 수 없는 파멸이 닥친다!
    ConsumeBossUltimate2
    벗어날 수 없는 파멸이 닥친다!
    ConsumeBossUltimate3

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