三弦指法
三弦指法
網眼手套
手套
品質: +20%
護甲: (116-160)
能量護盾: (24-33)
需要 等級 32, 26 力量, 26 智慧
增加 (80—120)% 護甲與能量護盾
插槽中每個紅色寶石會使召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
插槽中每個綠色寶石會使召喚物轉化 25% 物理傷害為冰冷傷害
插槽中每個藍色寶石會使召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
每個空插槽會使召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害
召喚物有 (5—10)% 機率造成冰凍、感電和點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
元素的秘密,潛藏於這神祕的三角地帶。
Triad Grip
Vestigial 傳奇 /1
| 名字 |
|---|
| Triad Grip 手套 召喚物有 (5—10)% 機率造成冰凍、感電和點燃 召喚物有 10% 機率造成冰凍、感電和點燃 |
三弦指法 Attr /5
Version history /1
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.29.0 | - 傳奇手套「Triad Grip」現在擁有以下詞綴:召喚物依據每個鑲嵌的紅色寶石轉化 25% 物理傷害為火焰傷害(原為依據每個紅色插槽)、召喚物依據每個鑲嵌的綠色寶石轉化 25% 物理傷害為冰冷傷害(原為依據每個綠色插槽)、召喚物依據每個鑲嵌的藍色寶石轉化 25% 物理傷害為閃電傷害(原為依據每個藍色插槽),以及召喚物依據每個空插槽轉化 25% 物理傷害為混沌傷害(原為依據每個白色插槽)。此改動不會影響現有的此傳奇物品。 |
增加 (80—120)% 護甲與能量護盾
| Family | DefencesPercent |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 防禦 護甲 能量護盾 |
插槽中每個紅色寶石會使召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
| Family | MinionConversionPerSocket |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage elemental_damage 傷害 物理 元素 火焰 召喚物 |
插槽中每個綠色寶石會使召喚物轉化 25% 物理傷害為冰冷傷害
| Family | MinionConversionPerSocket |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage elemental_damage 傷害 物理 元素 冰冷 召喚物 |
插槽中每個藍色寶石會使召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
| Family | MinionConversionPerSocket |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage elemental_damage 傷害 物理 元素 閃電 召喚物 |
每個空插槽會使召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害
| Family | MinionConversionPerSocket |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage chaos_damage 傷害 物理 混沌 召喚物 |
召喚物有 (5—10)% 機率造成冰凍、感電和點燃
| Family | MinionChanceToFreezeShockIgnite |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 元素 火焰 冰冷 閃電 召喚物 異常狀態 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Mechanics and Interactions
Triad Grip follows Damage Conversion rules. Damage conversion on a gem applies first priority. Items and passives share priority. Damage conversion type priority in order - Physical, Lightning, Cold, Fire, Chaos.
- Example 1 - Raging spirit converts 50% of physical to fire damage. 4 red sockets converts the last 50% physical to fire damage.
- Example 2 - Animate weapon has 100% physical damage. 4 green Sockets converts 100% physical to cold.
- Example 3 - Spectre has 100% physical damage. 4 White sockets converts 100% physical to chaos.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.8.0 |
|
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