贗品 Base 傳奇 /100
+(20–25) 全能力
攻擊附加 40 至 75 火焰傷害
攻擊附加 30 至 65 冰冷傷害
攻擊附加 10 至 130 閃電傷害
+(100–125)% 近戰暴擊加成
增加 (100–120)% 護甲
增加 (40–50)% 承受的元素傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
每擊中一個敵人,獲得 44 生命
插槽中寶石被等級 12 的受傷時施放輔助
15% 攻擊傷害格擋率
增加 (100–120)% 物理傷害
+(30–50) 最大生命
增加 50% 從盾牌獲取的防禦
若你近期有格擋,短時間內附加 45 至 75 火焰傷害
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (15–18)% 力量
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
不能造成非混沌傷害
每 80 點力量使攻擊附加 1 至 80 混沌傷害
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (110–130)% 物理傷害
附加 (15–20) 至 (30–40) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
嘲諷每個敵人回復 +50 生命
擊殺被嘲諷的敵人獲得 1 秒猛攻
受到你嘲諷的敵人增加 10% 承受的傷害
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
+(60–80) 智慧
增加 (40–60)% 全域暴擊率
增加 (200–220)% 護甲
+(60–75) 最大生命
若你近期有造成暴擊,你會獲得絕對受難
( 近期內意指 4 秒內 )
(異常狀態的持續傷害加成等同於暴擊加成。暴擊不會造成額外傷害,未暴擊則無法造成異常狀態)
+(16–24) 敏捷和智慧
你的耐力球最大數量等於你的狂怒球最大數量
每顆耐力球 +1 護體上限
每顆狂怒球增加快行技能 (7–10)% 冷卻時間恢復速度
當你使用快行技能,有 (20–25)% 機率失去 1 顆狂怒球
當你獲得護體時,有 (20–25)% 機率失去 1 顆耐力球
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
持長杖時 +12% 攻擊傷害格擋率
增加 100% 火焰傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
格擋時使敵人被易燃詛咒
格擋時反射 (22–44) 火焰傷害至攻擊者
( 征戰長杖視為長杖 )
(易燃為咒術,-17% 火焰抗性,並使擊中目標 +25% 點燃機率。持續 8 秒)
增加 30% 全域暴擊率
+20 力量
增加 (20–40)% 物理傷害
附加 (3–6) 至 (9–13) 物理傷害
擊中時 30% 機率造成流血
對流血的敵人增加 (100–150)% 暴擊率
更多鮮血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (40–60)% 能量護盾
+20 最大生命
+20 最大魔力
增加 (5–15)% 移動速度
當召喚的幻影擊中稀有或傳奇敵人時,有 10% 機率刷新它們的持續時間
當召喚憤怒狂靈擊中稀有或傳奇敵人時,有 10% 機率刷新它們的持續時間
增加 4% 技能效果持續時間
+5 最大盛怒上限
非引導施放技能 -9 總魔力消耗
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
增加 200% 經驗獲得
怪物等級:84
地圖有 (6–8) 個額外詞綴
地圖有 (4–6) 個額外追憶全域詞綴
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
已汙染
+(20–30) 最大魔力
+(5–20) 智慧
+(5–20)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (5–20) 魔力
你可以少造成 1 個詛咒
增加 (10–15)% 你所施放詛咒的效果
+475 命中值
附加 (40–65) 至 (70–100) 物理傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
+(180–200) 點護甲
減少 3% 移動速度
+(280–300) 命中值
每 450 護甲增加 1% 攻擊傷害
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +10% 攻擊傷害格擋率
增加 (40–50)% 暴擊率
獲得等同 (10–20)% 元素傷害的額外混沌傷害
每 1% 攻擊傷害格擋率 +1% 暴擊加成
若近期你造成了非暴擊傷害則增加 +60% 暴擊加成
若你近期有造成暴擊,增加 (120–150)% 元素傷害
( 征戰長杖視為長杖 )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 18% 元素傷害
+(20–30) 全能力
召喚物增加 (30–40)% 傷害
殭屍復甦擊中時使敵人餘燼纏身
殭屍復甦每秒承受 (15–30)% 他們最大生命的火焰傷害
殭屍復甦有火之化身
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
+(20–30)% 火焰抗性
增加 (30–40)% 火焰傷害
增加 (5–10)% 施放速度
減少 90% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
你造成的點燃傷害加速 (35–45)%
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
被擊中時觸發等級 20 的暗影姿態
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
+(70–100) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
每件裝備的尊師之物,獲得 (3–5)% 物理傷害的額外混沌傷害
若全部裝備為尊師之物,擊中無視敵人怪物混沌抗性
減少 15% 敵人暈眩門檻
附加 (53–67) 至 (71–89) 混沌傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
+(23–31)% 混沌抗性
你的混沌傷害可以冰緩
此武器進行的攻擊對冰緩的敵人造成 2 倍傷害
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
增加 (120–140)% 物理傷害
暴擊時偷取等同 1.2% 傷害的生命
每等級增加 3% 全域暴擊率
暴擊時獲得靈巧
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
對魔法怪物的擊中增加 (20–30)% 傷害
當你擊殺魔法怪物時,有 20% 機率獲得它的詞綴 60 秒
增加 30% 全域暴擊率
增加 (60–70)% 法術傷害
比平常快 (40–80)% 開始充能能量護盾
+(30–50) 最大生命
增加 20% 穿刺效果
法術擊中有 20% 機率造成穿刺
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
+30% 壓抑法術傷害率
+(40–50) 敏捷
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人感電持續時間
法杖攻擊附加 (12–18) 至 (231–347) 閃電傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(20–30) 敏捷
獲得等級 22 的憎恨技能
+(30–55) 敏捷
+(18–35)% 全域暴擊加成
弓攻擊有撲殺
憎恨增加 100% 魔力保留效用
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
增加 (30–50)% 暴擊率
+(20–30) 敏捷
增加 (70–80)% 物理傷害
附加 (25–35) 至 (36–45) 物理傷害
增加 10% 移動速度
+(350–400) 命中值
不能偷取魔力
來自攻擊的投射物會分裂
來自攻擊的投射物可以額外分裂 1 次
+330 命中值
增加 (100–140)% 物理傷害
0.2% 混沌傷害偷取生命
50% 物理傷害轉換為混沌傷害
使用此武器擊中時,造成凋零 2 秒
unique insanity do weird things [1]
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
增加 (30–50)% 暴擊率
附加 (8–12) 至 (16–24) 物理傷害
增加 (14–20)% 攻擊速度
增加 (14–20)% 圖騰生命
增加 (14–20)% 圖騰放置速度
每 200 點力量使彈片砲塔 +1 召喚圖騰的最大數量
每 25 點力量附加 1 至 3 物理傷害至攻擊
有 25% 機率增加暈眩時間 1 倍
附加 (43–56) 至 (330–400) 物理傷害
增加 (30–40)% 暴擊率
+(15–20)% 全部元素抗性
攻擊和法術不能被閃避
你的暴擊不造成額外傷害
若你近期使用此武器造成暴擊,每秒回復 20% 能量護盾
( 近期內意指 4 秒內 )
每擊中一個敵人,獲得 3 生命
貧血時增加 25% 攻擊速度
增加 (80–100)% 物理傷害
貧血時增加 100% 命中值
貧血時增加 200% 爪的傷害
非貧血時,不會造成傷害
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (30–50)% 恢復量
減少 50% 恢復率
效果持續時間,增加 (5–15)% 攻擊速度
效果持續時間,增加 (5–15)% 施放速度
效果持續時間,增加 10% 技能的魔力消耗
當你使用弓攻擊時,觸發等級 5 的腐蝕毒雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻擊附加 12 至 24 混沌傷害
增加 20% 移動速度
貧血時減少 40% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
有 6 個插槽
+(8–24) 全能力
攻擊附加 (4–10) 至 (14–36) 物理傷害
增加 (120–160)% 全域暴擊率
+(150–200) 最大能量護盾
+(120–160) 最大生命
+(120–160) 最大魔力
增加 (6–30)% 物品稀有度
增加 (15–50)% 元素傷害
你的最大抗性為 (70–72)%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
有 1 個插槽
所有插槽都是白色
插槽中寶石有磨難秘辛
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
( 不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘 )
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘 )
有 1 個插槽
有 2 個插槽
當你持弓時施放法術,觸發 1 個插槽中的弓技能,有 1 秒冷卻時間
增加 (7–12)% 施放速度
+(50–70) 最大生命
攻擊擊中時有 5% 機率造成致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
增加 (22–26)% 法術傷害
不能搭配異靈之體
+(10–20) 智慧
召喚物增加 (40–50)% 移動速度
召喚物增加 (50–70)% 傷害
+6 最大憤怒狂靈數量
保留 30% 生命
+3 召喚幻影的最大數量
增加 6% 移動速度
增加 (120–150)% 閃避值
增加 10% 移動速度
+(10–20)% 火焰與冰冷抗性
迷蹤時,+(8–15)% 機率避免來自擊中的物理傷害
若你近期有格擋,你獲得迷蹤
若你近期沒有格擋,你為最大法術傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 40% 元素傷害
增加 (15–20)% 施放速度
每 1% 失去的冰冷抗性增加 (15–20)% 冰冷傷害,最多 300%
每 1% 失去的火焰抗性增加 (15–20)% 火焰傷害,最多 300%
(失去的抗性為你低於最大抗性的抗性總量)
攻擊技能增加 30% 元素傷害
沒有物理傷害
附加 (385–440) 至 (490–545) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
增加 10% 承受的物理傷害
增加 10% 承受的冰冷傷害
對冰凍的敵人撲殺
若攻擊冰凍敵人,獲得 1 顆耐力球
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
20% 攻擊傷害格擋率
增加 (150–200)% 閃避值
-30% 冰冷抗性
超過上限的冰冷抗性增加為閃避值
多重戰
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
( -10% 最大攻擊傷害格擋率、-10% 最大法術傷害格擋率、每 1% 超過上限的攻擊傷害格擋率 +2% 法術傷害格擋率 )
( 超過上限的格擋率是指絕對格擋率高於最大格擋率的值 )
( 無上限格擋率是指若無視最大格擋率,格擋率可獲得的值 )
增加 (60–100)% 經驗獲得
地圖含有未橋接的裂縫
怪物有 50% 機率避免異常狀態
增加 100% 怪物傷害
增加 (20–25)% 怪物移動速度
增加 (20–25)% 怪物攻擊速度
增加 (20–25)% 怪物施放速度
玩家有等級 20 的幻步技能
玩家的移動速度增加 200% 冷卻恢復速度
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
增加 200% 經驗獲得
(140–160)% 更多怪物生命
怪物增加 (500–1000)% 暴擊率
+(60–100)% 怪物暴擊加成
增加 (140–160)% 怪物傷害
增加 25% 怪物移動速度
增加 25% 怪物攻擊速度
增加 25% 怪物施放速度
地圖是個大迷宮
傳奇頭目掉落 (10–15) 個額外稀有 (0–23)
增加 100% 此區域物品數量
此地圖增加 250% 物品稀有度
增加 50% 怪物群大小
-1 魔像最大上限
召喚魔像後 8 秒內傷害增加 (25–30)%
魔像在召喚後的 8 秒內傷害增加 (100–125)%
增加魔像 (18–22)% 最大生命
先祖
召喚魔像有侵略性
( 侵略性的召喚物將他們瞄準目標距離提升至最大 )
增加 (12–24)% 全域物理傷害
法術附加 (14–16) 至 (30–32) 火焰傷害
法術附加 (10–12) 至 (24–28) 冰冷傷害
法術附加 1 至 (60–68) 閃電傷害
+(6–15)% 全部元素抗性
在任何藥劑效果持續時間內,增加 30% 元素傷害
當你天賦樹和職業起始點相連,你獲得:
野蠻人:每秒回復 1% 生命
決鬥者:+0.2 近戰打擊範圍
遊俠:增加 20% 獲得藥劑充能
暗影刺客:增加 12% 攻擊和施放速度
女巫:增加 20% 技能效果持續時間
聖騎士:+4% 攻擊和法術傷害格擋率
貴族:增加 30% 傷害
野蠻人:每秒回復 1% 生命
決鬥者:+0.2 近戰打擊範圍
遊俠:增加 20% 獲得藥劑充能
暗影刺客:增加 12% 攻擊和施放速度
女巫:增加 20% 技能效果持續時間
聖騎士:+4% 攻擊和法術傷害格擋率
貴族:增加 30% 傷害
插槽中寶石被等級 1 的箭矢新星輔助
+(10–20) 敏捷
增加 100% 物理傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 魔力
增加 (50–100)% 投射物速度
+(25–50) 命中值
增加 (60–100)% 護甲
+(60–100) 最大生命
增加 30% 移動速度
中毒時擊中獲得 1 顆暴擊球
站立時 +30% 混沌抗性
死靈足跡
法術 50% 機率對你擊中造成中毒
+(20–25) 最大魔力
增加 (220–250)% 閃避與能量護盾
+(60–80) 最大生命
每個狂怒球增加 6% 移動速度
-2 最大狂怒球
-2 最大耐力球
每個耐力球增加 (100–140) 每秒生命回復
+(25–35) 力量
增加 (6–10)% 最大能量護盾
增加 (6–10)% 最大生命
+(15–25)% 火焰抗性
你的召喚物死亡後擴散燃燒地面,每秒造成他們最大生命 20% 的火焰傷害
召喚物使用攻擊擊中時,有 5% 機率癱瘓敵人
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
使用時製造奉獻地面
效果持續時間,透過藥劑恢復生命同時套用在能量護盾
增加 (25–50)% 持續時間
效果持續時間,獲得異能魔力
(優先使用能量護盾代替技能魔力消耗。能量護盾從生命護盾變成魔力護盾。50% 更少能量護盾回復速度)
(當未保留生命滿時,生命藥劑效果被移除)
使用弓類武器時增加 (20–30)% 暴擊率
+30 敏捷
攻擊附加 (13–18) 至 (26–32) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(60–80) 最大生命
每個生命偷取減少 80% 最大恢復
增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復
增加 (140–180)% 物理傷害
附加 30 至 40 物理傷害
增加 (60–80)% 暴擊率
+(20–25)% 冰冷抗性
你的物理傷害可以造成冰凍
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(優先使用能量護盾代替技能魔力消耗。能量護盾從生命護盾變成魔力護盾。50% 更少能量護盾回復速度)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–40) 力量
獲得等同 (4–6)% 最大生命值的額外能量護盾
腐化之魂
( 50% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
插槽中快行技能造成 80% 更多傷害
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
移動時增加 (30–40)% 魔力回復率
你的移動速度為 150% 它的基礎值
+(20–30)% 冰冷抗性
攻擊和法術附加 (15–20) 至 (25–35) 冰冷傷害
+(200–300) 點閃避值
你的冰冷傷害不能冰凍
免疫冰緩
對冰緩敵人附加 60 至 80 冰冷傷害
增加 40% 全域命中值
附加 (5–8) 至 (15–20) 物理傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
減少 100% 全域命中值
持單手近戰武器時 +(60–100)% 暴擊加成
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
+(25–35) 敏捷
增加 (20–40)% 閃避值
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
增加 (10–30)% 靈巧效果
若你近期有擊中敵人,增加 10% 移動速度
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20–30) 最大生命
+(80–100) 最大生命
你可以施放 1 個額外烙印
每個烙印增加 20% 暴擊率
增加 40% 烙印傷害
(移除魔力。10% 更多最大生命。技能消耗生命而非魔力。技能保留生命而非魔力)
( 烙印傷害為烙印技能或被烙印觸發的技能所造成的所有傷害 )
攻擊和法術附加 (14–29) 至 (42–47) 冰冷傷害
增加 (15–25)% 施放速度
達到暴擊球最大數量時,失去所有的暴擊球
達到最大暴擊球數量時獲得 1 顆狂怒球
每顆狂怒球增加 (15–20)% 冰冷傷害
當你擊中冰凍的敵人時,有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球
到達最大暴擊球時承受 500 冰冷傷害
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +18% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
格擋時冰緩攻擊者 4 秒
格擋時感電攻擊者 4 秒
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
(感電增加15%承受傷害)
你的陷阱被敵人觸發時恢復 (20–30) 生命
增加 (20–22)% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 40% 照亮範圍
格擋時反射 1 至 (180–220) 閃電傷害
防禦為 0
增加 (18–22)% 元素抗性
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
+8% 全部元素抗性
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 閃電抗性
+11% 混沌抗性
增加 10% 你技能的非詛咒光環效果
擊中時有 5% 機率給予附近友方 1 顆耐力球
擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 顆狂怒球
+(30–50) 敏捷
增加 (140–180)% 閃避與能量護盾
增加 30% 移動速度
迷蹤時,增加 10% 承受傷害
若你近期有擊殺,短時間内獲得迷蹤效果
你有迷蹤時,投射物連鎖 +1 次
絢麗眾星
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
附加 (17–23) 至 (29–31) 混沌傷害
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌傷害可以點燃
混沌技能有 20% 機率點燃
50% 更少點燃持續時間
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (48–60) 至 (72–90) 冰冷傷害
附加 1 至 (120–150) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
被你冰凍的敵人額外承受 20% 傷害
擊殺每個感電的敵人回復 +(90–120) 點能量護盾
(7–10)% 法術傷害格擋率
雙持時 +(8–12)% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 物理傷害
視同雙持武器
+(8–10)% 副手暴擊率
(50–70)% 更多主手攻擊速度
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大能量護盾
+75% 閃電抗性
當你感電時每秒回復 5% 能量護盾
不被感電影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )