Poigne de la Triade
Poigne de la Triade
Gants maillés
Gants
Qualité: +20%
Armure: (116-160)
Bouclier d'énergie: (24-33)
— Nécessite Niveau 32, 26 For, 26 Int
(80—120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Les Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu par Gemme rouge Enchâssée
Les Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid par Gemme verte Enchâssée
Les Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre par Gemme bleue Enchâssée
Les Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos par Châsse vide
Les Créatures ont (5—10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Le secret des éléments réside au cœur d'un triangle carré.
Triad Grip
Vestigial Objets uniques /1
| Nom |
|---|
| Poigne de la Triade Gants Les Créatures ont (5—10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser Les Créatures ont 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
Poigne de la Triade Attr /5
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Le Marché | Le Marché |
| Acronym | Hit, Durée, Damage over time, Créature, Armure, Damage taken, Ignite, Freeze, Shock |
| Icon | Art/2DItems/Armours/Gloves/MinionConversionGloves |
| Release Version | Fléau |
| BaseType | Gants maillés |
(80—120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
| Family | DefencesPercent |
|---|---|
| Domains | Objet (1) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Défenses Armure Bouclier d'énergie |
Les Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu par Gemme rouge Enchâssée
| Family | MinionConversionPerSocket |
|---|---|
| Domains | Objet (1) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage elemental_damage Dégâts Physique Élémentaire Feu Créature |
Les Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid par Gemme verte Enchâssée
| Family | MinionConversionPerSocket |
|---|---|
| Domains | Objet (1) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage elemental_damage Dégâts Physique Élémentaire Froid Créature |
Les Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre par Gemme bleue Enchâssée
| Family | MinionConversionPerSocket |
|---|---|
| Domains | Objet (1) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage elemental_damage Dégâts Physique Élémentaire Foudre Créature |
Les Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos par Châsse vide
| Family | MinionConversionPerSocket |
|---|---|
| Domains | Objet (1) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage chaos_damage Dégâts Physique Chaos Créature |
Les Créatures ont (5—10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
| Family | MinionChanceToFreezeShockIgnite |
|---|---|
| Domains | Objet (1) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Élémentaire Feu Froid Foudre Créature Altération |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Mechanics and Interactions
Triad Grip follows Damage Conversion rules. Damage conversion on a gem applies first priority. Items and passives share priority. Damage conversion type priority in order - Physical, Lightning, Cold, Fire, Chaos.
- Example 1 - Raging spirit converts 50% of physical to fire damage. 4 red sockets converts the last 50% physical to fire damage.
- Example 2 - Animate weapon has 100% physical damage. 4 green Sockets converts 100% physical to cold.
- Example 3 - Spectre has 100% physical damage. 4 White sockets converts 100% physical to chaos.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.8.0 |
|
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