DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

Хватка триады

Хватка триады
Усиленные кольчужные перчатки
Перчатки
Качество: +20%
Броня: (116-160)
Энерг. щит: (24-33)
Требуется Уровень 32, 26 Сила, 26 Инт
(80—120)% повышение брони и энергетического щита
25% физического урона приспешников становится уроном от огня за каждый размещенный красный камень
25% физического урона приспешников становится уроном от холода за каждый размещенный зеленый камень
25% физического урона приспешников становится уроном от молнии за каждый размещенный синий камень
25% физического урона приспешников становится уроном хаосом за каждое пустое гнездо
Приспешники имеют (5—10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Секрет стихий таится в квадратном треугольнике.
Triad Grip
Vestigial Уникальные предметы /1
Имя
Triad Grip Перчатки
Приспешники имеют (5—10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
Приспешники имеют 10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
Хватка триады Attr /5
ИмяПоказывать полное описание
РынокРынок
AcronymHit, Длится, Damage over time, Приспешник, Броня, Damage taken, Ignite, Freeze, Shock
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/MinionConversionGloves
Release VersionСкверна
BaseTypeУсиленные кольчужные перчатки
(80—120)% повышение брони и энергетического щита
FamilyDefencesPercent
DomainsПредмет (1)
GenerationTypeуник (3)
Req. level1
Stats
  • local armour and energy shield +% 80 — 120 Область
  • Craft TagsЗащита Броня Энергетический щит
    25% физического урона приспешников становится уроном от огня за каждый размещенный красный камень
    FamilyMinionConversionPerSocket
    DomainsПредмет (1)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • minion base physical damage % to convert to fire per socketed red gem 25 — 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage Урон Физический Стихийный Огонь Приспешник
    25% физического урона приспешников становится уроном от холода за каждый размещенный зеленый камень
    FamilyMinionConversionPerSocket
    DomainsПредмет (1)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • minion base physical damage % to convert to cold per socketed green gem 25 — 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage Урон Физический Стихийный Холод Приспешник
    25% физического урона приспешников становится уроном от молнии за каждый размещенный синий камень
    FamilyMinionConversionPerSocket
    DomainsПредмет (1)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • minion base physical damage % to convert to lightning per socketed blue gem 25 — 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage Урон Физический Стихийный Молния Приспешник
    25% физического урона приспешников становится уроном хаосом за каждое пустое гнездо
    FamilyMinionConversionPerSocket
    DomainsПредмет (1)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • minion base physical damage % to convert to chaos per empty gem socket 25 — 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage chaos_damage Урон Физический Хаос Приспешник
    Приспешники имеют (5—10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
    FamilyMinionChanceToFreezeShockIgnite
    DomainsПредмет (1)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • minion chance to freeze shock ignite % 5 — 10 Global
  • Craft TagsСтихийный Огонь Холод Молния Приспешник Состояние

    Community Wiki

    Edit

    Mechanics and Interactions

    Triad Grip follows Damage Conversion rules. Damage conversion on a gem applies first priority. Items and passives share priority. Damage conversion type priority in order - Physical, Lightning, Cold, Fire, Chaos.

    • Example 1 - Raging spirit converts 50% of physical to fire damage. 4 red sockets converts the last 50% physical to fire damage.
    • Example 2 - Animate weapon has 100% physical damage. 4 green Sockets converts 100% physical to cold.
    • Example 3 - Spectre has 100% physical damage. 4 White sockets converts 100% physical to chaos.

    Version history

    VersionChanges
    3.8.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.