地圖碎片 物品 /186
眾神聖器
傳奇頭目增加 10% 傷害
傳奇頭目增加 10% 攻擊速度和施放速度
傳奇頭目增加 10% 生命
傳奇頭目增加 20% 範圍效果
傳奇頭目增加 10% 攻擊速度和施放速度
傳奇頭目增加 10% 生命
傳奇頭目增加 20% 範圍效果
無情的永恆馬拉克斯徽印
時空之門: 永恆鬥爭之域
區域等級: 80
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,增加 10% 攻擊和施放速度
怪物每次復活時,增加 10% 移動速度
增加 10% 經驗
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,增加 10% 攻擊和施放速度
怪物每次復活時,增加 10% 移動速度
增加 10% 經驗
優化 10% 獎勵
浸血碑器
怪物: Any
怪物等級: Any
來自: Any
上限: 4
祭祀有優化 20% 恩賜獎勵
祭祀產生怪物比平常快 20%
祭祀存活 20% 更多上限怪物
增加 5% 此區域物品數量
聖甲蟲·裂痕
堆疊數量: 1 / 20
上限: 5
區域內含有 2 個額外裂痕
聖甲蟲:築夢裂痕
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中裂痕必為夏烏拉
聖甲蟲:統領裂痕
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的每個裂痕含有一個裂痕君王
聖甲蟲:破碎裂痕
堆疊數量: 1 / 20
上限: 2
區域中的裂痕怪物掉落的裂痕裂片增加 50%
區域中的抑制之手掉落裂痕增加 50%
區域中的抑制之手掉落裂痕增加 50%
聖甲蟲:誘捕裂痕
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的裂痕含有5至10個額外抑制之手
區域中的抑制之手被稀有裂痕怪物守衛著
區域中的抑制之手被稀有裂痕怪物守衛著
聖甲蟲:共鳴浪湧裂痕
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
每個已開啟的裂痕使區域內裂痕開啟和關閉速度增加 10%
每個已開啟的裂痕
使區域內裂痕怪物增加難度和獎勵
每個已開啟的裂痕
使區域內裂痕怪物增加難度和獎勵
聖甲蟲:惡化製圖
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
每個地圖詞綴影響區域增加 10% 區域內掉落地圖
聖甲蟲:風險製圖
堆疊數量: 1 / 20
上限: 5
區域有 1 個額外隨機詞綴
聖甲蟲:極寶製圖
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
地圖最終頭目會掉落傳奇地圖
聖甲蟲:腐化製圖
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中掉落的非傳奇地圖為已汙染且有 8 個詞綴
聖甲蟲:增生製圖
堆疊數量: 1 / 20
上限: 3
區域內含有額外 8 至 12 群
困難和會賦予獎勵的怪物群,它們會掉落額外 300% 的地圖
困難和會賦予獎勵的怪物群,它們會掉落額外 300% 的地圖
聖甲蟲.泰坦
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域的怪物群大小每增加 1%,傳奇怪物的堅韌、傷害、掉落物品稀有度和數量增加 2%
聖甲蟲:珍寶泰坦
堆疊數量: 1 / 20
上限: 3
區域內的傳奇怪物會掉落 2 個額外的獎勵
區域內的傳奇怪物增加 30% 堅韌
區域內的傳奇怪物增加 30% 堅韌
聖甲蟲:傳說泰坦
堆疊數量: 1 / 20
上限: 2
區域中的傳奇怪物含有 2 個額外怪物詞綴
費爾羅誘餌
上限: 1
區域內含埃哈
區域內含 4 隻額外來自野性的紅色野獸
不能與獸獵聖甲蟲一起使用
區域內含 4 隻額外來自野性的紅色野獸
不能與獸獵聖甲蟲一起使用
map additional red beast family wilds [4]
map extra content weighting [1]
map extra content weighting [1]
斯卡沃誘餌
上限: 1
區域內含埃哈
區域內含 4 隻額外來自飛沙的紅色野獸
不能與獸獵聖甲蟲一起使用
區域內含 4 隻額外來自飛沙的紅色野獸
不能與獸獵聖甲蟲一起使用
map additional red beast family sands [4]
map extra content weighting [1]
map extra content weighting [1]
菲恩絲誘餌
上限: 1
區域內含埃哈
區域內含 4 隻額外來自洞窟的紅色野獸
不能與獸獵聖甲蟲一起使用
區域內含 4 隻額外來自洞窟的紅色野獸
不能與獸獵聖甲蟲一起使用
map additional red beast family caverns [4]
map extra content weighting [1]
map extra content weighting [1]
奎爾珊誘餌
上限: 1
區域內含埃哈
區域內含 4 隻額外來自深潭的紅色野獸
不能與獸獵聖甲蟲一起使用
區域內含 4 隻額外來自深潭的紅色野獸
不能與獸獵聖甲蟲一起使用
map additional red beast family deep [4]
map extra content weighting [1]
map extra content weighting [1]
聖甲蟲·獸獵
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域含有埃哈
聖甲蟲:牧群獸獵
堆疊數量: 1 / 20
上限: 2
含有埃哈的區域內含5隻額外紅色野獸
聖甲蟲:增生獸獵
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
在區域中製造已捕捉巨獸的複製體
聖甲蟲:暗影烏鴉獸獵
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
含有埃哈的區域內含黑色莫里根
聖甲蟲:
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
附加塑界者勢力至區域
聖甲蟲:
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
附加異界尊師勢力至區域
聖甲蟲:
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的勢力怪物群大小增加 40%
聖甲蟲:
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中掉落的階級 14 以上地圖有機率轉化為塑者守護者、尊師守護者、征服者或傳奇追憶地圖
聖甲蟲·硫酸
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域內含尼科
地圖擁有者獲得 150% 更多硫酸
地圖擁有者獲得 150% 更多硫酸
聖甲蟲:貪婪硫酸
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
地圖主辦人獲得硫酸增加 150%
聖甲蟲:煙毒硫酸
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
地圖區域中掉落的硫酸釋放激怒雲霧
感染激怒雲霧影響的怪物增加 50% 物品數量
你的地圖中的硫酸由來自碧藍礦坑的怪物守衛著
感染激怒雲霧影響的怪物增加 50% 物品數量
你的地圖中的硫酸由來自碧藍礦坑的怪物守衛著
神殿廟之命運聖甲蟲
堆疊數量: 1 / 20
上限: 5
區域內含有額外 8 至 12 群德瑞的信徒
德瑞的信徒有額外 1% 的機率會掉落豐裕牌組
德瑞的信徒有額外 1% 的機率會掉落豐裕牌組
豐富之命運聖甲蟲
堆疊數量: 1 / 20
上限: 5
區域中最多 3 群魔法怪物群增加 800%
掉落命運卡的機率
掉落命運卡的機率
盜竊之命運聖甲蟲
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
最終地圖頭目會偷走區域內掉落的命運卡
該名最終地圖頭目會根據偷取的命運卡數量
變得更難對付並造成更多傷害
擊敗該名最終地圖頭目時,被偷取的命運卡會以 2 倍的數量掉落
該名最終地圖頭目會根據偷取的命運卡數量
變得更難對付並造成更多傷害
擊敗該名最終地圖頭目時,被偷取的命運卡會以 2 倍的數量掉落
聖甲蟲·苦痛
堆疊數量: 1 / 20
上限: 2
區域被 3 個額外罪魂糾纏
擊殺區域內被附身的怪物時
有 25% 機率釋放罪魂
擊殺區域內被附身的怪物時
有 25% 機率釋放罪魂
聖甲蟲:特異苦痛
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的罪魂取代成異常型態
聖甲蟲:釋放苦痛
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的罪魂有 25% 機率
被罪魂附身的怪物死亡後被釋放了
被罪魂附身的怪物死亡後被釋放了
聖甲蟲:附身苦痛
堆疊數量: 1 / 20
上限: 4
稀有怪物有四分之一機率被最多 1 個罪魂附身
聖甲蟲·伏擊
堆疊數量: 1 / 20
上限: 3
區域內含 5 個額外保險箱
聖甲蟲:暗室伏擊
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的保險箱有 15% 機率可以開兩次
聖甲蟲:爆發伏擊
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的保險箱的隨機屬性詞綴效果增加 75%
聖甲蟲:遏制伏擊
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域含有多個額外保險箱
區域的敵人處於伏擊狀態
區域的敵人處於伏擊狀態
聖甲蟲:洞察伏擊
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的保險箱有更高機率含有更稀有品種
聖甲蟲·神諭
堆疊數量: 1 / 20
上限: 4
區域內含 3 個額外神諭
聖甲蟲:石碑神諭
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域內的神諭會生成強化石碑
擊敗強化石碑後會掉落通貨碎片
擊敗強化石碑後會掉落通貨碎片
聖甲蟲:攝政神諭
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域的神諭降臨有 50% 機率取代為一個強大的神諭降臨頭目
聖甲蟲:戰儲神諭
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的神諭降臨掉落的通貨碎片被複製
探險聖甲蟲
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域內包含 1 個額外探險事件
聖甲蟲:尋符探險
堆疊數量: 1 / 20
上限: 2
區域中的探險事件增加 100%
魔符怪物標記的數量
魔符怪物標記的數量
聖甲蟲:維里西姆粉末探險
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的探險事件增加 20% 炸藥數量
炸藥爆炸範圍增加 80%
炸藥爆炸範圍增加 80%
聖甲蟲:詩人探險
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的探險事件由丹尼格領導
聖甲蟲:考古探險
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的探險事件的遺跡內含 2 個額外後綴與前綴
戰亂聖甲蟲
堆疊數量: 1 / 20
上限: 5
區域內包含 1 個額外戰亂事件
聖甲蟲:幹部戰亂
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的軍團派別內含 5 個額外中士
聖甲蟲:命令戰亂
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的軍團派別伴隨一位將軍
聖甲蟲:絲克瑪戰亂
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的軍團事件必含馬拉克斯派別
聖甲蟲:永恆鬥爭戰亂
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域內軍團怪物可以多次脫離靜止狀態
區域內軍團怪物每次脫離都會增加難度和獎勵
區域內軍團怪物每次脫離都會增加難度和獎勵
深淵聖甲蟲
堆疊數量: 1 / 20
上限: 2
區域內包含 1 個額外深淵
聖甲蟲:眾生深淵
堆疊數量: 1 / 20
上限: 2
區域中的深淵增加 75% 怪物生成
聖甲蟲:宏偉深淵
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中不會前往絕望深淵的深淵,會前往冥河之尖
區域中的深淵快行時生成儲物箱
區域中的深淵快行時生成儲物箱
聖甲蟲:空虛深淵
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的稀有深淵怪物有 50% 掉落
一個具有深淵插槽的額外稀有物品
一個具有深淵插槽的額外稀有物品
聖甲蟲:深沉深淵
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
深淵中每個先前坑洞
使該深淵怪物增加難度和獎勵
使該深淵怪物增加難度和獎勵
混亂聖甲蟲
堆疊數量: 1 / 20
上限: 5
區域內含 4 個額外盜賊流亡者
聖甲蟲:浩瀚混亂
堆疊數量: 1 / 20
上限: 2
區域中的野生盜賊流亡者有 30% 機率被盜賊巨人取代
聖甲蟲:結夥混亂
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的野生盜賊流亡者有 50% 機率成對出現
精髓聖甲蟲
堆疊數量: 1 / 20
上限: 5
區域內包含 2 個被禁錮的怪物
聖甲蟲:上升精髓
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域掉落的精髓高一階
聖甲蟲:穩定精髓
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
使用區域中的腐化遺駭只會形成
精髓的升級或轉化
精髓的升級或轉化
聖甲蟲:鈣化精髓
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
受困於精髓的原生稀有怪物。
聖甲蟲:適性精髓
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域內被禁錮的怪物脫困後使另一個被禁錮的怪物獲得一個隨機精髓詞綴
每個精髓詞綴
使被禁錮的怪物增加難度和獎勵
每個精髓詞綴
使被禁錮的怪物增加難度和獎勵
支配聖甲蟲
堆疊數量: 1 / 20
上限: 4
區域內含有 2 個額外神殿
聖甲蟲:映像支配
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域內含有 2 個額外映像神殿
聖甲蟲:進化支配
堆疊數量: 1 / 20
上限: 2
區域內含有一個額外的進化神殿
聖甲蟲:惡懼支配
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的神殿由一個額外地圖頭目看守
最終地圖頭目的詞綴也會套用到這些守衛身上
最終地圖頭目的詞綴也會套用到這些守衛身上
聖甲蟲:揀選祭祀
堆疊數量: 1 / 20
上限: 2
在區域中的祭祀神壇重骰恩賜之物時,前 2 次免費
區域中祭祀神壇允許額外重骰恩賜之物 1 次
區域中祭祀神壇允許額外重骰恩賜之物 1 次
聖甲蟲:妖精祭祀
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域內的祭祀神壇會生成一隻荒林妖精
荒林妖精會使附近的玩家增加 70% 獲得的貢禮
荒林妖精會使附近的玩家增加 70% 獲得的貢禮
聖甲蟲:繁榮祭祀
堆疊數量: 1 / 20
上限: 2
區域中的祭祀掉落恩賜之物增加 100%
豐收聖甲蟲
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域含有聖殿密園
聖甲蟲:倍增豐收
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的豐收怪物掉落的生靈之力被複製
區域中的豐收怪物增加 100% 生命
區域中的豐收怪物增加 100% 生命
聖甲蟲:富饒豐收
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的聖殿密園只要情況允許便保證含有階級 4 種子,每種類最多 1 個
穿越聖甲蟲
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域含有艾瓦
聖甲蟲:侵略穿越
堆疊數量: 1 / 20
上限: 3
區域含有額外 12-16 群穿越怪物
聖甲蟲:鬥士穿越
堆疊數量: 1 / 20
上限: 2
區域中的穿越有35%的機率使所有怪物至少為魔法
區域中的穿越增加15%怪物群大小
區域中的穿越增加15%怪物群大小
聖甲蟲:時間線穿越
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中被殺的最終建師掉落一個道具神殿
區域中道具神廟的生成取決於現有神廟的格局,其中的房間階級為隨機
區域中道具神廟的生成取決於現有神廟的格局,其中的房間階級為隨機
反叛聖甲蟲
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域含有瓊恩
聖甲蟲:智慧反叛
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的永生密教目標事件
獲取的情報增加 150%
獲取的情報增加 150%
聖甲蟲:支援反叛
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的永生密教成員會有支援的機率增加 50%
聖甲蟲:永存反叛
堆疊數量: 1 / 20
上限: 2
區域中被擊敗的永生密教目標有 50% 機率
額外掉落一個聖甲蟲
額外掉落一個聖甲蟲
超越聖甲蟲
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
擊殺區域中的敵人將會吸引更強大的怪物登場
聖甲蟲:腐化超越
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的超越惡魔掉落的物品為已汙染
聖甲蟲:血病超越
堆疊數量: 1 / 20
上限: 2
區域中超越傳送門的合併範圍增加 30%
聖甲蟲:復興超越
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的超越頭目生命低下時受到激怒效果影響
區域中的超越頭目掉落的玷汙的通貨增加 100%
區域中的超越傳送門生成一個傳奇頭目的機率增加 30%
區域中的超越頭目掉落的玷汙的通貨增加 100%
區域中的超越傳送門生成一個傳奇頭目的機率增加 30%
聖甲蟲:侵略超越
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中被殺的稀有和傳奇怪物額外創造 8 至 12 個超越傳送門
通牒聖甲蟲
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域內包含 1 個通諜事件
通牒賄賂之聖甲蟲
堆疊數量: 1 / 20
上限: 2
通牒怪物增加 150% 經驗
通牒事件給予的獎勵,有如你完成額外 2 回合
通牒事件給予的獎勵,有如你完成額外 2 回合
通牒決鬥之聖甲蟲
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的通牒事件只要情況允許便保證觸發傳奇頭目
通牒催化的聖甲蟲
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的最後通牒事件僅會向地圖
擁有者提供催化劑作為獎勵
擁有者提供催化劑作為獎勵
通牒銘文之聖甲蟲
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的最後通牒事件獎勵將從催化劑改為
給予地圖主辦人最後通牒雕刻
給予地圖主辦人最後通牒雕刻
譫妄聖甲蟲
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
此區域含有 1 個譫妄之鏡
聖甲蟲:狂熱譫妄
堆疊數量: 1 / 20
上限: 2
區域中譫妄異域的獎勵量表填滿加快 100%
區域中的鏡子遠方的譫妄強化比平常快 50%
區域中的鏡子遠方的譫妄強化比平常快 50%
聖甲蟲:偏執譫妄
堆疊數量: 1 / 20
上限: 5
區域中譫妄異域的事件額外生成 2 個獎勵類型
聖甲蟲:神經譫妄
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中譫妄異域的事件含有所有傳奇譫妄頭目
限用於階級 11 以上的地圖
限用於階級 11 以上的地圖
聖甲蟲:幻覺譫妄
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中發現的地圖含有多層譫妄異域
凋落聖甲蟲
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域內包含 1 個凋落事件
聖甲蟲:珍寶凋落
堆疊數量: 1 / 20
上限: 2
區域中的凋落保險箱有 20% 機率可以開兩次
聖甲蟲:枯萎之心凋落
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域內的凋落事件會掉落一個凋落保險箱
區域內的凋落事件會生成更多波的敵人
區域內的凋落保險箱會隨著
擊殺的敵人變得更大,獎勵變得更豐富
區域內的凋落事件會生成更多波的敵人
區域內的凋落保險箱會隨著
擊殺的敵人變得更大,獎勵變得更豐富
聖甲蟲:綻放凋落
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的凋落事件額外含有最多 3 個傳奇頭目
凋落事件中的傳奇敵人生命增加 100%
區域中找到的階級 14 以上凋落地圖掉落為凋落蔓延地圖
凋落事件中的傳奇敵人生命增加 100%
區域中找到的階級 14 以上凋落地圖掉落為凋落蔓延地圖
聖甲蟲:振奮凋落
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域內每個賦予塔使範圍內
凋落的怪物增加難度和獎勵
凋落的怪物增加難度和獎勵
聖甲蟲:畸形血脈
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
魔法怪物群大小增加 40%
聖甲蟲:敵手
堆疊數量: 1 / 20
上限: 2
區域含有額外 4 群反射的稀有怪物
聖甲蟲:神聖
堆疊數量: 1 / 20
上限: 2
區域內最多會有 2 個額外帶有眾神之觸的稀有怪物
帶有眾神之觸的怪物所召喚的映像造成的傷害提升 100%
帶有眾神之觸的怪物所召喚的映像造成的傷害提升 100%
聖甲蟲:通緝叛徒
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域含有多個受通緝的背叛者
聖甲蟲:穩定
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
使用時有 50% 機率不消耗通往區域的傳送門
聖甲蟲:指揮官
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
完成地圖時獲得 1 個額外基拉克任務
聖甲蟲:進化
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域內 10 個怪物群升級為魔法怪物
聖甲蟲:妖精
堆疊數量: 1 / 20
上限: 2
怪物有機率受到 2000 個荒林妖精強化
聖甲蟲:二分法
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
你可以在地圖裝置上選擇無效前綴或無效後綴工藝選項
聖甲蟲:團結
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域內所有魔法怪物全都在 1 個聚魂中
區域內怪物每擁有 1 個強化靈魂
增加 1% 物品掉落稀有度,最多 500%
區域內怪物每擁有 1 個強化靈魂
增加 1% 物品掉落稀有度,最多 500%
聖甲蟲:光輝風暴
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域含有燦爛風暴
聖甲蟲:血統犄角
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的魔法怪物增加 150%
聖甲蟲:復仇犄角
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的稀有怪物含有 2 個額外詞綴
聖甲蟲:庇護犄角
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
使用時不消耗其他的聖甲蟲
聖甲蟲:覺醒犄角
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
你可在地圖裝置上選擇一種浸透工藝選項
聖甲蟲:傳統犄角
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域內所有稀有和傳奇怪物掉落的物品都會
被獎勵詞綴轉化
被獎勵詞綴轉化
聖甲蟲:閃亮犄角
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
在區域中,每有怪物被擊殺,玩家獲得的物品稀有度和物品數量便會增加,分別最多增加 200% 和 100%
聖甲蟲:萬劫犄角
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中的怪物群有 15% 機率取代為隨機輿圖頭目
適用於最終地圖頭目的詞綴也會套用在這些輿圖頭目身上
適用於最終地圖頭目的詞綴也會套用在這些輿圖頭目身上
Map Device Recipes /83
物品 | 地圖 | 等級 |
---|---|---|
無 | 0 | |
生贄之尖 | 70 | |
誘人的深淵 | 80 | |
AnyCorruptedSideArea | 72 | |
AnyCorruptedSideArea | 70 | |
AnyCorruptedSideArea | 71 | |
AnyCorruptedSideArea | 69 | |
AnyCorruptedSideArea | 74 | |
AnyCorruptedSideArea | 76 | |
AnyCorruptedSideArea | 75 | |
AnyCorruptedSideArea | 73 | |
無 | 0 | |
塑者之界 | 84 | |
飄渺虛境 | 83 | |
塑者之域 | 84 | |
索伏領域 | 81 | |
托沃領域 | 81 | |
艾許領域 | 81 | |
烏爾尼多領域 | 82 | |
夏烏拉領域 | 83 | |
古典寶庫 | 75 | |
馬雷葛蘿的書房 | 52 | |
古朽寶庫 | 75 | |
遺忘寶庫 | 87 | |
吞噬寶庫 | 87 | |
閃耀寶庫 | 87 | |
文書寶庫 | 87 | |
地窖寶庫 | 87 | |
宇宙寶庫 | 87 | |
腐化寶庫 | 87 | |
虛誕寶庫 | 75 | |
虛誕寶庫 | 75 | |
索伏領域 | 74 | |
托沃領域 | 74 | |
艾許領域 | 74 | |
烏爾尼多領域 | 78 | |
夏烏拉領域 | 81 | |
索伏領域 | 79 | |
托沃領域 | 79 | |
艾許領域 | 79 | |
烏爾尼多領域 | 81 | |
夏烏拉領域 | 82 | |
索伏領域 | 81 | |
托沃領域 | 81 | |
艾許領域 | 81 | |
烏爾尼多領域 | 82 | |
夏烏拉領域 | 83 | |
索伏領域 | 84 | |
托沃領域 | 84 | |
艾許領域 | 84 | |
烏爾尼多領域 | 84 | |
夏烏拉領域 | 84 | |
永恆鬥爭之域 | 80 | |
永恆鬥爭之域 | 80 | |
永恆鬥爭之域 | 80 | |
永恆鬥爭之域 | 80 | |
AnyAfflictionEndgameArea | 0 | |
釋界的試煉 | 68 | |
無悲憫與同情之地 | 84 | |
瓦爾寶庫 | 75 | |
阿茲瓦特神殿 | 1 | |
奧札爾競技場 | 1 | |
聖殿密園 | 83 | |
暴風之眼 | 84 | |
灼燒食糜 | 79 | |
灼燒食糜 | 83 | |
扭曲不諧之地 | 83 | |
扭曲不諧之地 | 84 | |
極地虛無 | 79 | |
極地虛無 | 83 | |
躁動失智之地 | 83 | |
躁動失智之地 | 84 | |
卡蘭德迷湖 | 1 | |
泰坦族的熔爐 | 80 | |
泰坦族的熔爐 | 84 | |
塑者之界 | 85 | |
塑者之域 | 85 | |
暴風之眼 | 85 | |
深沉記憶 | 85 | |
無悲憫與同情之地 | 85 | |
扭曲不諧之地 | 85 | |
躁動失智之地 | 85 | |
無量困境 | 83 |
劫盜裝備 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
碎片之 | 1 | 後綴 | 劫盜保險箱有 (6–7)% 機率複製內含的地圖碎片 丟置 | heist_equipment_reward 1000 普通 0 |
件之 | 45 | 後綴 | 劫盜保險箱有 (8–9)% 機率複製內含的地圖碎片 丟置 | heist_equipment_reward 800 普通 0 |
拼圖之 | 75 | 後綴 | 劫盜保險箱有 (10–12)% 機率複製內含的地圖碎片 丟置 | heist_equipment_reward 600 普通 0 |
大會 | 83 | 後綴 | 劫盜保險箱有 (13–15)% 機率複製內含的地圖碎片 丟置 | heist_equipment_reward 400 普通 0 |
其他屬性 詞綴 /30
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
碎片之 | 1 | Chest | 後綴 | 含有額外 (2–5) 個地圖碎片 | scarab 300 普通 0 |
1 | Chest | 傳奇 | 內含 (4–8) 個額外的瓦爾地圖碎片 | ||
1 | Chest | 傳奇 | 內含 (1–2) 個額外的瓦爾地圖碎片 | ||
1 | Chest | 傳奇 | 內含 (3–4) 個額外的瓦爾地圖碎片 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 6 群額外已汙染的瓦爾怪物 每個使用的凡人碎片,使你的地圖有 50% 機率含有赤紅皇后之贈 每個使用的奉獻碎片,使你的地圖有 50% 機率含有奉獻之贈 剩 3 次使用 map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 普通 250 | |
1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 8 群額外已汙染的瓦爾怪物 每個使用的凡人碎片,使你的地圖有 50% 機率含有赤紅皇后之贈 每個使用的奉獻碎片,使你的地圖有 50% 機率含有奉獻之贈 剩 15 次使用 map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 普通 250 | |
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 5% 此區域物品數量 map sacrifice fragment count [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 10% 此區域物品數量 map mortal fragment count [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 % 經驗獲得 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 % 經驗獲得 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 % 經驗獲得 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 % 經驗獲得 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 % 經驗獲得 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 15% 更多怪物生命 增加 10% 怪物傷害 map num legion fragments [1] 生命魔力 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | is legion uber fragment karui [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | is legion uber fragment maraketh [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | is legion uber fragment eternal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | is legion uber fragment templar [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | is legion uber fragment vaal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 10% 經驗獲得 15% 更多怪物生命 增加 10% 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,+20% 機率避免被暈眩 怪物每次被復活時,每秒回復 1% 生命 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 map num legion uber fragments [1] 生命魔力 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 10% 經驗獲得 15% 更多怪物生命 增加 10% 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,增加 10% 攻擊和施放速度 怪物每次復活時,增加 10% 移動速度 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 map num legion uber fragments [1] 生命魔力 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 10% 經驗獲得 15% 更多怪物生命 增加 10% 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,增加 50% 暴擊率 怪物每次復活時,增加 3% 暴擊加成 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 map num legion uber fragments [1] 生命魔力 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 10% 經驗獲得 15% 更多怪物生命 增加 10% 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,獲得 4% 額外物理傷害減免 怪物每次復活時,增加 4% 抗性 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 map num legion uber fragments [1] 生命魔力 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 10% 經驗獲得 15% 更多怪物生命 增加 10% 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次被復活,造成的傷害增加 10% 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 map num legion uber fragments [1] 生命魔力 生命 傷害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 符文怪物有 10% 機率掉落 1 個額外奉獻碎片 | expedition_monkeytribe_remnant 1000 普通 0 | |
1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 發掘保險箱有 10% 機率含有 1 個額外奉獻碎片 | expedition_monkeytribe_remnant 1000 普通 0 | |
徽印之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物有 (2–2.5)% 機率有 1 個碎片獎勵 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
徽印之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物有 (2.6–3)% 機率有 1 個碎片獎勵 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
徽印之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物有 (3.1–4)% 機率有 1 個碎片獎勵 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
1 | Sentinel | 傳奇 | 賦予怪物掉落 (8–12) 個碎片獎勵 |