史前遺跡
其它
時空之門: 泰坦族的熔爐
區域等級: 80
含有 1 個額外鍛造,可以融合熔火天賦樹
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local hidden maximum prefixes allowed + [0]
local hidden maximum suffixes allowed + [0]
卡蘭德看著萬能的泰坦倒下,
被放逐到世界最深處,
在那裡恐怖的怪物在等待著他們。
被放逐到世界最深處,
在那裡恐怖的怪物在等待著他們。
Primeval Remnant
史前遺跡 Crucible /9
名字 | 顯示物品素質 |
---|---|
DropLevel | 80 |
BaseType | Primeval Remnant |
BaseType | 史前遺跡 |
Class | 其它 |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted |
Type | Metadata/Items/MapFragments/Crucible |
Tags | not_for_sale, crucible_map, crucible_map_low |
Icon | Art/2DItems/Maps/CrucibleGeodeOpen |
Reference | Community Wiki |
含有 1 個額外鍛造,可以融合熔火天賦樹
local hidden maximum prefixes allowed + [0]
local hidden maximum suffixes allowed + [0]
Family | CrucibleMapGrantsCombiningForgeImplicit |
---|---|
Domains | CrucibleMap (33) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Spawn Tags | crucible_map: 0 default: 0 |
Map Device Recipes /1
物品 | 地圖 | 等級 |
---|---|---|
泰坦族的熔爐 | 80 |
Primeval Remnant Mods
110含有 # 個額外鍛造,可以融合熔火天賦樹
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local hidden maximum prefixes allowed + [#]
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110含有 # 個額外鍛造,可以融合熔火天賦樹,包括傳奇和已汙染物品
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local hidden maximum prefixes allowed + [#]
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210稀有和傳奇怪物有 #% 機率掉落給予傳奇武器的命運卡
稀有和傳奇怪物掉落給予傳奇武器的命運卡
稀有和傳奇怪物掉落給予傳奇武器的命運卡
110稀有和傳奇怪物有 #% 機率掉落 # 顆岩礦
310含有 # 個熔爐,可以附加熔火天賦樹至未被汙染的傳奇物品
含有 # 個熔爐,可以附加熔火天賦樹至傳奇物品
含有 # 個熔爐,可以從非傳奇物品上移除熔火天賦樹
含有 # 個熔爐,可以附加熔火天賦樹至傳奇物品
含有 # 個熔爐,可以從非傳奇物品上移除熔火天賦樹
210掉落的武器和盾牌有 #% 機率為最大連線
210掉落的武器和盾牌有 #% 機率為最大插槽數量
210掉落的武器和盾牌有 #% 機率為破裂
210掉落的武器和盾牌有 #% 機率為已汙染並有 # 個固定詞綴
210傳奇熔火怪物有 #% 機率掉落 # 個傳奇近戰武器
210傳奇熔火怪物有 #% 機率掉落 # 個傳奇遠程武器
210傳奇熔火怪物有 #% 機率掉落 # 個傳奇盾牌
210稀有和傳奇熔火怪物有 #% 機率
掉落 # 個有熔火天賦樹的近戰武器
掉落 # 個有熔火天賦樹的近戰武器
210稀有和傳奇熔火怪物有 #% 機率
掉落 # 個有熔火天賦樹的遠程武器
掉落 # 個有熔火天賦樹的遠程武器
210稀有和傳奇熔火怪物有 #% 機率
掉落 # 個有熔火天賦樹的盾牌
掉落 # 個有熔火天賦樹的盾牌
110傳奇熔火怪物有 #% 機率掉落 # 個有熔火天賦樹的傳奇物品
110鍛造物品有 #% 品質
110鍛造物品為已汙染且有 # 個固定詞綴
110鍛造物品為最大連線
110鍛造物品的詞綴數值為隨機
110鍛造物品上的熔火天賦階級不會被降級
110鍛造物品上的熔火天賦 #% 機率提升階級
110鍛造時,熔火天賦更可能被保留
110若可能,鍛造物品的熔火天賦會有物品販售詞綴
210增加 #% 傳奇熔火怪物的數量
210增加 #% 稀有怪物的數量
210增加 #% 經驗獲得
210每個稀有怪物有 # 個額外詞綴
210擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場
擊殺敵人增加 #% 機率產生超越傳送門
擊殺敵人增加 #% 機率產生超越傳送門
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210怪物的擊中必定暴擊
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#% 怪物暴擊加成
怪物的擊中必定暴擊
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#% 怪物暴擊加成
怪物的擊中必定暴擊
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210#% 更多怪物生命
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210怪物鎮壓 #% 物理傷害減免
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110怪物的擊中不能被閃避
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210怪物獲得 #% 最大生命的額外最大能量護盾
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210怪物 #% 攻擊傷害格擋率
怪物 #% 法術傷害格擋率
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怪物 #% 法術傷害格擋率
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110怪物反射咒術
怪物不被詛咒影響
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怪物不被詛咒影響
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210玩家 #% 全部最大抗性
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210玩家減少 #% 來自技能的非詛咒光環效果
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210怪物的攻擊擊中造成流血
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怪物增加 #% 流血持續時間
怪物的攻擊擊中造成流血
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怪物增加 #% 流血持續時間
怪物的攻擊擊中造成流血
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210來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃
怪物擊中必定造成點燃
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來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃
怪物擊中必定造成點燃
怪物增加 #% 點燃持續時間
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怪物擊中必定造成點燃
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來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃
怪物擊中必定造成點燃
怪物增加 #% 點燃持續時間
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210來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒
怪物擊中時造成中毒
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來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒
怪物增加 #% 中毒持續時間
怪物擊中時造成中毒
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怪物擊中時造成中毒
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來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒
怪物增加 #% 中毒持續時間
怪物擊中時造成中毒
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210來自怪物擊中的所有傷害都可造成感電
怪物擊中必定造成感電
怪物增加 #% 感電效果
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怪物擊中必定造成感電
怪物增加 #% 感電效果
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210來自怪物擊中的所有傷害都可造成冰凍
怪物擊中有 #% 機率造成冰凍
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來自怪物擊中的所有傷害都可造成冰凍
怪物擊中有 #% 機率造成冰凍
快物增加 #% 冰凍持續時間
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怪物擊中有 #% 機率造成冰凍
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來自怪物擊中的所有傷害都可造成冰凍
怪物擊中有 #% 機率造成冰凍
快物增加 #% 冰凍持續時間
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210+#% 怪物的元素抗性
怪物 #% 全部最大元素抗性
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怪物 #% 全部最大元素抗性
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110玩家不能獲得藥劑充能
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110怪物無法被偷取
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210怪物獲得等同它們 #% 物理傷害的額外混沌傷害
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210怪物獲得 #% 物理傷害的額外 # 個隨機元素傷害
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210怪物減少 #% 傷害
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210怪物增加 #% 行動速度
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210增加怪物 #% 範圍效果
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210怪物 #% 壓抑法術傷害率
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怪物防止 #% 壓抑法術傷害
怪物 #% 壓抑法術傷害率
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怪物防止 #% 壓抑法術傷害
怪物 #% 壓抑法術傷害率
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210玩家使用藥劑時有 #% 機率被隕石瞄準
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玩家使用藥劑時被隕石瞄準
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玩家使用藥劑時被隕石瞄準
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210+#% 怪物物理傷害減免
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110玩家不能格擋攻擊傷害
玩家不能格擋法術傷害
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玩家不能格擋法術傷害
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110玩家不能壓抑法術傷害
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110玩家不能回復生命、魔力和能量護盾
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210怪物發射 # 額外投射物
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