Resto Primitivo
Item de Mapa Genérico
Nível da Área : 80
Contém uma Forja que pode Combinar Árvores Passivas do Crisol
local hidden maximum prefixes allowed + [0]
local hidden maximum suffixes allowed + [0]
Kalandra observou quando os poderosos titãs caíram,
exilados para as as profundezas mais escondidas do mundo,
Onde abominações horrendas os aguardavam.
Primeval Remnant
Resto Primitivo Crucible /9
NomeExibir Descrições Completas
DropLevel 80
BaseType Primeval Remnant
BaseType Resto Primitivo
Class Itens Mapas Variados
FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted
TypeMetadata/Items/MapFragments/Crucible
Tagsnot_for_sale, crucible_map, crucible_map_low
IconArt/2DItems/Maps/CrucibleGeodeOpen
ReferenceCommunity Wiki
Contém uma Forja que pode Combinar Árvores Passivas do Crisol
local hidden maximum prefixes allowed + [0]
local hidden maximum suffixes allowed + [0]
FamilyCrucibleMapGrantsCombiningForgeImplicit
DomainsCrucibleMap (33)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • map crucible forge display Min: 1 Max: 1 Global
  • local hidden maximum prefixes allowed + Min: 0 Max: 0 Local
  • local hidden maximum suffixes allowed + Min: 0 Max: 0 Local
  • Spawn Tagscrucible_map: 0 default: 0
    Acquisition /1 ⍟
    SourceIngredientOffer
    Geodo ÍgneoResto Primitivo
    Map Device Recipes /1 ⍟
    ItemMapaNível
    Forja dos Titãs80
    Primeval Remnant Mods
    110Contém uma Forja que pode Combinar Árvores Passivas do Crisol
    local hidden maximum prefixes allowed + [#]
    local hidden maximum suffixes allowed + [#]
    110Contém uma Forja que pode Combinar Habilidades Passivas do Crisol, incluindo em Itens Únicos e Corrompidos
    local hidden maximum prefixes allowed + [#]
    local hidden maximum suffixes allowed + [#]
    210Monstros Raros e Únicos têm chance de #% de derrubar Cartas de Adivinhação que concedem Armas Únicas
    Monstros Raros e Únicos derrubam Cartas de Adivinhação que concedem Armas Únicas
    110Monstros Raros e Únicos têm chance de #% de derrubar um Minério Magmático
    310Contém uma Fornalha que adiciona uma Árvore Passiva do Crisol em um Item Único Não Corrompido
    Contém uma Fornalha que adiciona uma Árvore Passiva do Crisol em um Item Único
    Contém uma Fornalha que remove uma Árvore Passiva do Crisol de um Item Não Único
    210Armas e Escudos encontrados têm #% de chance de serem totalmente Conectados
    210Armas e Escudos encontrados têm #% de chance de terem o número máximo de Encaixes
    210Armas e Escudos encontrados têm #% de chance de serem Fixados
    210Armas e Escudos encontrados têm #% de chance de serem Corrompidos com um Implícito
    210Monstros Únicos do Crisol têm #% de chance de derrubar uma Arma Corpo a Corpo Única
    210Monstros Únicos do Crisol têm #% de chance de derrubar uma Arma de Longo Alcance Única
    210Monstros Únicos do Crisol têm #% de chance de derrubar um Escudo Único
    210Monstros Raros e Únicos do Crisol têm #% de chance de derrubar uma Arma Corpo a Corpo com
    uma Árvore Passiva do Crisol
    210Monstros Raros e Únicos do Crisol têm #% de chance de derrubar uma Arma de Longo Alcance com
    uma Árvore Passiva do Crisol
    210Monstros Raros e Únicos do Crisol têm #% de chance de derrubar um Escudo com
    uma Árvore Passiva do Crisol
    110Monstros Únicos do do Crisol têm #% de chance de derrubar um Item único com
    uma Árvore Passiva do Crisol
    110Itens Forjados têm #% de Qualidade
    110Itens Forjados são Corrompidos com um Implícito
    110Itens Forjados são totalmente Conectados
    110Itens Forjados têm os valores numéricos dos Modificadores Aleatorizados
    110Habilidades Passivas do Crisol em Itens Forjados não podem ter seus tiers reduzidos
    110Habilidades Passivas do Crisol em Itens Forjados têm #% de chance dos tiers serem aprimorados
    110Habilidades Passivas do Crisol são mais propensas a serem retidas quando Forjando
    110Itens Forjados têm uma Habilidade Passiva do Crisol que modifica o preço de venda do Item, se possível
    210Quantidade de Monstros Únicos do Crisol aumentada em #%
    210Número de Monstros Raros aumentado em #%
    210Ganho de Experiência aumentado em #%
    210Cada Monstro Raro têm # Modificador adicional
    Cada Monstro Raro têm # Modificadores adicionais
    210Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    Matar Inimigos têm chance de criar um Portal do Além aumentada em #%
    210map item drop quantity +% [#]
    210map item drop rarity +% [#]
    210Acertos dos Monstros são sempre Golpes Críticos
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    #% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
    Acertos dos Monstros são sempre Golpes Críticos
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    210#% mais Vida de Monstros
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    210Monstros Sobrecarregam #% da Redução de Dano Físico
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    110Acertos dos Monstros não podem ser Evadidos
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    210Monstros ganham #% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
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    210Monstros têm #% de Chance de Bloquear Dano de Ataques
    Monstros têm #% de Chance de Bloquear Dano Mágico
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    110Monstros Refletem Feitiços
    Monstros não são Afetados por Maldições
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    210Jogadores têm #% de todos os máximos de Resistências
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    210Jogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em #%
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    map item drop rarity +% [#]
    210Acertos de Ataques dos Monstros infligem Sangramento
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    map item drop rarity +% [#]
    Monstros têm Duração do Sangramento aumentada em #%
    Acertos de Ataques dos Monstros infligem Sangramento
    map item drop quantity +% [#]
    map item drop rarity +% [#]
    210Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Incendiar
    Acertos dos Monstros sempre Incendeiam
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    Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Incendiar
    Acertos dos Monstros sempre Incendeiam
    Monstros têm Duração do Incêndio aumentada em #%
    map item drop quantity +% [#]
    map item drop rarity +% [#]
    210Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Envenenar
    Monstros Envenenam ao Acertar
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    map item drop rarity +% [#]
    Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Envenenar
    Monstros têm Duração do Envenenamento aumentada em #%
    Monstros Envenenam ao Acertar
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    map item drop rarity +% [#]
    210Todo o Dano dos Acertos de Monstros inflige Eletrização
    Acertos dos Monstros sempre Eletrizam
    Monstros têm Efeito da Eletrização aumentado em #%
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    210Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Congelar
    Acertos dos Monstros #% de chance de Congelar
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    map item drop rarity +% [#]
    Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Congelar
    Acertos dos Monstros #% de chance de Congelar
    Monstros têm Duração do Congelamento aumentada em #%
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    210+#% de Resistência Elemental aos Monstros
    Monstros têm #% do máximo de todas as Resistências Elementais
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    110Jogadores não podem ganhar Cargas de Frascos
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    110Impossível Drenar dos Monstros
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    210Monstros ganham #% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
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    210Monstros ganham #% de seu Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
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    210Mosntros sofrem Dano reduzido em #%
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    210Monstros têm Velocidade de Ação aumentada em #%
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    210Efeito em Área dos Monstros aumentado em #%
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    210Monstros têm #% de chance de Suprimor Dano Mágico
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    Monstros impedem #% do Dano Mágico Suprimido
    Monstros têm #% de chance de Suprimor Dano Mágico
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    210Jogadores têm #% de chance de serem focados por um Meteoro quando usam um Frasco
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    Jogadores são focados por um Meteoro quando usam um Frasco
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    210+#% de Redução de Dano Físico para Monstros
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    110Jogadores não podem Bloquear Dano de Ataques
    Jogadores não podem Bloquear Dano Mágico
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    110Jogadores não Podem Suprimir Dano Mágico
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    110Jogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
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    210Monstros atiram # Projéteis adicionais
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