Resto Primitivo
Item de Mapa Genérico
Portal: Forja dos Titãs
Nível da Área : 80
Contém uma Forja que pode Combinar Árvores Passivas do Crisol
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Kalandra observou quando os poderosos titãs caíram,
exilados para as as profundezas mais escondidas do mundo,
Onde abominações horrendas os aguardavam.
exilados para as as profundezas mais escondidas do mundo,
Onde abominações horrendas os aguardavam.
Primeval Remnant
Resto Primitivo Crucible /9
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
DropLevel | 80 |
BaseType | Primeval Remnant |
BaseType | Resto Primitivo |
Class | Itens Mapas Variados |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted |
Type | Metadata/Items/MapFragments/Crucible |
Tags | not_for_sale, crucible_map, crucible_map_low |
Icon | Art/2DItems/Maps/CrucibleGeodeOpen |
Reference | Community Wiki |
Contém uma Forja que pode Combinar Árvores Passivas do Crisol
local hidden maximum prefixes allowed + [0]
local hidden maximum suffixes allowed + [0]
Family | CrucibleMapGrantsCombiningForgeImplicit |
---|---|
Domains | CrucibleMap (33) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Spawn Tags | crucible_map: 0 default: 0 |
Map Device Recipes /1
Item | Mapa | Nível |
---|---|---|
Forja dos Titãs | 80 |
Primeval Remnant Mods
110Contém uma Forja que pode Combinar Árvores Passivas do Crisol
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local hidden maximum prefixes allowed + [#]
local hidden maximum suffixes allowed + [#]
110Contém uma Forja que pode Combinar Habilidades Passivas do Crisol, incluindo em Itens Únicos e Corrompidos
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210Monstros Raros e Únicos têm chance de #% de derrubar Cartas de Adivinhação que concedem Armas Únicas
Monstros Raros e Únicos derrubam Cartas de Adivinhação que concedem Armas Únicas
Monstros Raros e Únicos derrubam Cartas de Adivinhação que concedem Armas Únicas
110Monstros Raros e Únicos têm chance de #% de derrubar um Minério Magmático
310Contém uma Fornalha que adiciona uma Árvore Passiva do Crisol em um Item Único Não Corrompido
Contém uma Fornalha que adiciona uma Árvore Passiva do Crisol em um Item Único
Contém uma Fornalha que remove uma Árvore Passiva do Crisol de um Item Não Único
Contém uma Fornalha que adiciona uma Árvore Passiva do Crisol em um Item Único
Contém uma Fornalha que remove uma Árvore Passiva do Crisol de um Item Não Único
210Armas e Escudos encontrados têm #% de chance de serem totalmente Conectados
210Armas e Escudos encontrados têm #% de chance de terem o número máximo de Encaixes
210Armas e Escudos encontrados têm #% de chance de serem Fixados
210Armas e Escudos encontrados têm #% de chance de serem Corrompidos com um Implícito
210Monstros Únicos do Crisol têm #% de chance de derrubar uma Arma Corpo a Corpo Única
210Monstros Únicos do Crisol têm #% de chance de derrubar uma Arma de Longo Alcance Única
210Monstros Únicos do Crisol têm #% de chance de derrubar um Escudo Único
210Monstros Raros e Únicos do Crisol têm #% de chance de derrubar uma Arma Corpo a Corpo com
uma Árvore Passiva do Crisol
uma Árvore Passiva do Crisol
210Monstros Raros e Únicos do Crisol têm #% de chance de derrubar uma Arma de Longo Alcance com
uma Árvore Passiva do Crisol
uma Árvore Passiva do Crisol
210Monstros Raros e Únicos do Crisol têm #% de chance de derrubar um Escudo com
uma Árvore Passiva do Crisol
uma Árvore Passiva do Crisol
110Monstros Únicos do do Crisol têm #% de chance de derrubar um Item único com
uma Árvore Passiva do Crisol
uma Árvore Passiva do Crisol
110Itens Forjados têm #% de Qualidade
110Itens Forjados são Corrompidos com um Implícito
110Itens Forjados são totalmente Conectados
110Itens Forjados têm os valores numéricos dos Modificadores Aleatorizados
110Habilidades Passivas do Crisol em Itens Forjados não podem ter seus tiers reduzidos
110Habilidades Passivas do Crisol em Itens Forjados têm #% de chance dos tiers serem aprimorados
110Habilidades Passivas do Crisol são mais propensas a serem retidas quando Forjando
110Itens Forjados têm uma Habilidade Passiva do Crisol que modifica o preço de venda do Item, se possível
210Quantidade de Monstros Únicos do Crisol aumentada em #%
210Número de Monstros Raros aumentado em #%
210Ganho de Experiência aumentado em #%
210Cada Monstro Raro têm # Modificador adicional
Cada Monstro Raro têm # Modificadores adicionais
Cada Monstro Raro têm # Modificadores adicionais
210Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
Matar Inimigos têm chance de criar um Portal do Além aumentada em #%
Matar Inimigos têm chance de criar um Portal do Além aumentada em #%
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210Acertos dos Monstros são sempre Golpes Críticos
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#% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Acertos dos Monstros são sempre Golpes Críticos
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#% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Acertos dos Monstros são sempre Golpes Críticos
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210#% mais Vida de Monstros
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210Monstros Sobrecarregam #% da Redução de Dano Físico
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110Acertos dos Monstros não podem ser Evadidos
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210Monstros ganham #% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
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210Monstros têm #% de Chance de Bloquear Dano de Ataques
Monstros têm #% de Chance de Bloquear Dano Mágico
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Monstros têm #% de Chance de Bloquear Dano Mágico
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110Monstros Refletem Feitiços
Monstros não são Afetados por Maldições
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Monstros não são Afetados por Maldições
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210Jogadores têm #% de todos os máximos de Resistências
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210Jogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em #%
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210Acertos de Ataques dos Monstros infligem Sangramento
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Monstros têm Duração do Sangramento aumentada em #%
Acertos de Ataques dos Monstros infligem Sangramento
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Monstros têm Duração do Sangramento aumentada em #%
Acertos de Ataques dos Monstros infligem Sangramento
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210Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Incendiar
Acertos dos Monstros sempre Incendeiam
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Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Incendiar
Acertos dos Monstros sempre Incendeiam
Monstros têm Duração do Incêndio aumentada em #%
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Acertos dos Monstros sempre Incendeiam
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Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Incendiar
Acertos dos Monstros sempre Incendeiam
Monstros têm Duração do Incêndio aumentada em #%
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210Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Envenenar
Monstros Envenenam ao Acertar
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Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Envenenar
Monstros têm Duração do Envenenamento aumentada em #%
Monstros Envenenam ao Acertar
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Monstros Envenenam ao Acertar
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Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Envenenar
Monstros têm Duração do Envenenamento aumentada em #%
Monstros Envenenam ao Acertar
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210Todo o Dano dos Acertos de Monstros inflige Eletrização
Acertos dos Monstros sempre Eletrizam
Monstros têm Efeito da Eletrização aumentado em #%
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Acertos dos Monstros sempre Eletrizam
Monstros têm Efeito da Eletrização aumentado em #%
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210Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Congelar
Acertos dos Monstros #% de chance de Congelar
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Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Congelar
Acertos dos Monstros #% de chance de Congelar
Monstros têm Duração do Congelamento aumentada em #%
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Acertos dos Monstros #% de chance de Congelar
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Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Congelar
Acertos dos Monstros #% de chance de Congelar
Monstros têm Duração do Congelamento aumentada em #%
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210+#% de Resistência Elemental aos Monstros
Monstros têm #% do máximo de todas as Resistências Elementais
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Monstros têm #% do máximo de todas as Resistências Elementais
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110Jogadores não podem ganhar Cargas de Frascos
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110Impossível Drenar dos Monstros
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210Monstros ganham #% de Dano Físico como Dano de Caos Extra
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210Monstros ganham #% de seu Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
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210Mosntros sofrem Dano reduzido em #%
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210Monstros têm Velocidade de Ação aumentada em #%
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210Efeito em Área dos Monstros aumentado em #%
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210Monstros têm #% de chance de Suprimor Dano Mágico
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Monstros impedem #% do Dano Mágico Suprimido
Monstros têm #% de chance de Suprimor Dano Mágico
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Monstros impedem #% do Dano Mágico Suprimido
Monstros têm #% de chance de Suprimor Dano Mágico
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210Jogadores têm #% de chance de serem focados por um Meteoro quando usam um Frasco
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Jogadores são focados por um Meteoro quando usam um Frasco
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Jogadores são focados por um Meteoro quando usam um Frasco
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210+#% de Redução de Dano Físico para Monstros
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110Jogadores não podem Bloquear Dano de Ataques
Jogadores não podem Bloquear Dano Mágico
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Jogadores não podem Bloquear Dano Mágico
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110Jogadores não Podem Suprimir Dano Mágico
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110Jogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
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210Monstros atiram # Projéteis adicionais
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01Total
Acquisition /1
Source | Ingredient | Offer |
---|---|---|
Geodo Ígneo | Resto Primitivo |