原始遗迹
杂项地图物品
传送门: 泰坦熔炉
区域等级: 80
包含一个熔炉,可以组合熔炉天赋树
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卡兰德见证了强大泰坦的陨落
他们被放逐到世界最深处的深渊
而等待他们的是恐怖的怪物。
他们被放逐到世界最深处的深渊
而等待他们的是恐怖的怪物。
Primeval Remnant
原始遗迹 Crucible /9
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
DropLevel | 80 |
BaseType | Primeval Remnant |
BaseType | 原始遗迹 |
Class | 裂隙之石 |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted |
Type | Metadata/Items/MapFragments/Crucible |
Tags | not_for_sale, crucible_map, crucible_map_low |
Icon | Art/2DItems/Maps/CrucibleGeodeOpen |
Reference | Community Wiki |
包含一个熔炉,可以组合熔炉天赋树
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Family | CrucibleMapGrantsCombiningForgeImplicit |
---|---|
Domains | CrucibleMap (33) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Spawn Tags | crucible_map: 0 default: 0 |
Map Device Recipes /1
物品 | 地图 | 等级 |
---|---|---|
泰坦熔炉 | 80 |
Primeval Remnant Mods
110包含一个熔炉,可以组合熔炉天赋树
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110包含一个熔炉,可以组合熔炉天赋树,包括传奇和腐化物品
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210稀有和传奇怪物有 #% 的几率掉落提供传奇武器的命运卡
稀有和传奇怪物掉落提供传奇武器的命运卡
稀有和传奇怪物掉落提供传奇武器的命运卡
110稀有和传奇怪物有 #% 的几率掉落一个熔岩矿材
310包含一个熔炉,可以为一件未腐化的传奇物品添加一套熔炉天赋树
包含一个熔炉,可以为一件传奇物品添加一套熔炉天赋树
包含一个熔炉,可以为一件非传奇物品移除一套熔炉天赋树
包含一个熔炉,可以为一件传奇物品添加一套熔炉天赋树
包含一个熔炉,可以为一件非传奇物品移除一套熔炉天赋树
210获得的武器和盾牌有 #% 的几率为完全连接
210获得的武器和盾牌有 #% 的几率具有最大数量的插槽
210获得的武器和盾牌有 #% 的几率为分裂
210获得的武器和盾牌有 #% 的几率被腐化并具有一个基底
210古神熔炉传奇怪物有 #% 的几率掉落一件传奇近战武器
210古神熔炉传奇怪物有 #% 的几率掉落一件传奇远程武器
210古神熔炉传奇怪物有 #% 的几率掉落一面传奇盾牌
210稀有和传奇的古神熔炉怪物有 #% 的几率掉落一把
具有熔炉天赋树的近战武器
具有熔炉天赋树的近战武器
210稀有和传奇的古神熔炉怪物有 #% 的几率掉落一把
具有熔炉天赋树的远程武器
具有熔炉天赋树的远程武器
210稀有和传奇的古神熔炉怪物有 #% 的几率掉落一面
具有熔炉天赋树的盾牌
具有熔炉天赋树的盾牌
110传奇的古神熔炉怪物有 #% 的几率掉落一件
具有熔炉天赋树的传奇物品
具有熔炉天赋树的传奇物品
110熔铸物品拥有 #% 品质
110熔铸物品被腐化并具有一个基底
110熔铸物品完全连接
110熔铸物品的词缀数值随机改变
110熔铸物品上的熔炉天赋不会位阶降级
110熔铸物品的熔炉天赋树有 #% 的几率升级位阶
110熔铸时更有可能保留熔炉天赋
110熔铸物品尽可能拥有一个能够调整物品售价的熔炉天赋
210古神熔炉传奇怪物的数量提高 #%
210稀有怪物的数量增加#%
210经验值加成提高 #%
210每个稀有怪物额外具有 # 个词缀
210击败敌人将会吸引更强大的怪物登场
击败敌人时生成超越传送门的几率提高 #%
击败敌人时生成超越传送门的几率提高 #%
210map item drop quantity +% [#]
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210怪物击中始终为暴击
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#% 怪物暴击伤害加成
怪物击中始终为暴击
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#% 怪物暴击伤害加成
怪物击中始终为暴击
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210怪物生命总增 #%
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210怪物压制 #% 物理伤害减免
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110无法闪避怪物的击中
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210怪物将生命上限的 #% 转化为额外能量护盾上限
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210怪物有 #% 的几率格挡攻击伤害
怪物有 #% 的几率格挡法术伤害
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怪物有 #% 的几率格挡法术伤害
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110怪物反射魔蛊
怪物不受诅咒影响
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怪物不受诅咒影响
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210玩家的所有抗性上限为 #%
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210玩家技能的非诅咒光环效果降低 #%
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210怪物的攻击击中造成流血
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怪物的流血时间提高 #%
怪物的攻击击中造成流血
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怪物的流血时间提高 #%
怪物的攻击击中造成流血
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210怪物的所有击中伤害造成点燃状态
怪物击中始终造成点燃
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怪物的所有击中伤害造成点燃状态
怪物击中始终造成点燃
怪物的点燃时间提高 #%
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怪物击中始终造成点燃
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怪物的所有击中伤害造成点燃状态
怪物击中始终造成点燃
怪物的点燃时间提高 #%
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210怪物的所有击中伤害造成中毒状态
怪物击中时造成中毒
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怪物的所有击中伤害造成中毒状态
怪物的中毒时间提高 #%
怪物击中时造成中毒
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怪物击中时造成中毒
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怪物的所有击中伤害造成中毒状态
怪物的中毒时间提高 #%
怪物击中时造成中毒
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210怪物击中造成的所有伤害都施加【感电】
怪物击中始终造成感电
怪物的感电效果提高 #%
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怪物击中始终造成感电
怪物的感电效果提高 #%
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210怪物的所有击中伤害造成冻结状态
怪物击中有 #% 的几率造成冻结
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怪物的所有击中伤害造成冻结状态
怪物击中有 #% 的几率造成冻结
怪物的冻结时间提高 #%
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怪物击中有 #% 的几率造成冻结
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怪物的所有击中伤害造成冻结状态
怪物击中有 #% 的几率造成冻结
怪物的冻结时间提高 #%
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210+#% 怪物的元素抗性
怪物的所有元素抗性上限提高 #%
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怪物的所有元素抗性上限提高 #%
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110玩家无法获得药剂充能
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110怪物无法被偷取
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210怪物获得相当于其物理伤害 #% 的额外混沌伤害
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210怪物获得相当于其物理伤害 #% 的额外随机元素伤害
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210怪物受到的伤害降低 #%
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210怪物的行动速度加快 #%
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210怪物效果区域的扩大 #%
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210怪物有 #% 的几率压制法术伤害
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怪物可穿透压制法术伤害的 #%
怪物有 #% 的几率压制法术伤害
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怪物可穿透压制法术伤害的 #%
怪物有 #% 的几率压制法术伤害
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210玩家使用药剂时有 #% 的几率成为陨石的目标
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玩家使用药剂时成为陨石的目标
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玩家使用药剂时成为陨石的目标
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210怪物的物理减伤提高 #%
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110玩家无法格挡攻击伤害
玩家无法格挡法术伤害
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玩家无法格挡法术伤害
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110玩家无法压制法术伤害
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110玩家无法回复生命,魔力和能量护盾
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210怪物可以发射 # 个额外投射物
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