Equipamiento de Heist mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Fragmentos1SufijoLos cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de Piezas45SufijoLos cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienenheist_equipment_reward 800
Normal 0
de Rompecabezas75SufijoLos cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienenheist_equipment_reward 600
Normal 0
de Montaje83SufijoLos cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienenheist_equipment_reward 400
Normal 0
Misc. mods /30
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de Fragmentación1ChestSufijoContiene (2–5) fragmentos de mapa adicionalesscarab 300
Normal 0
1ChestÚnicoContiene (4–8) Fragmentos Vaal extra
1ChestÚnicoContiene un Fragmento Vaal extra
1ChestÚnicoContiene (3–4) Fragmentos Vaal extra
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal usado
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio usado
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
Normal 250
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal usado
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio usado
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
Normal 250
1MapDeviceÚnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
map sacrifice fragment count [1]
1MapDeviceÚnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map mortal fragment count [1]
1MapDeviceÚnicoExperiencia ganada aumentada un 0%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDeviceÚnicoExperiencia ganada aumentada un 0%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDeviceÚnicoExperiencia ganada aumentada un 0%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDeviceÚnicoExperiencia ganada aumentada un 0%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDeviceÚnicoExperiencia ganada aumentada un 0%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceÚnicoDaño de los Monstruos aumentado un 10%
15% más de vida de monstruos
map num legion fragments [1]
VidaManá Vida Daño
1MapDeviceÚnicois legion uber fragment karui [0]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDeviceÚnicois legion uber fragment maraketh [0]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDeviceÚnicois legion uber fragment eternal [0]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDeviceÚnicois legion uber fragment templar [0]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDeviceÚnicois legion uber fragment vaal [0]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceÚnicoExperiencia ganada aumentada un 10%
Daño de los Monstruos aumentado un 10%
15% más de vida de monstruos
Recompensas mejoradas un 0%
Los monstruos ganan un +20% de probabilidad de evitar ser aturdidos cada vez que son revividos
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos regeneran un 1% de vida por segundo por cada vez que hayan sido revividos
map num legion uber fragments [1]
VidaManá Vida Daño
1MapDeviceÚnicoExperiencia ganada aumentada un 10%
Daño de los Monstruos aumentado un 10%
15% más de vida de monstruos
Recompensas mejoradas un 0%
Los monstruos ganan velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan velocidad de movimiento aumentada un 10% cada vez que son revividos
map num legion uber fragments [1]
VidaManá Vida Daño
1MapDeviceÚnicoExperiencia ganada aumentada un 10%
Daño de los Monstruos aumentado un 10%
15% más de vida de monstruos
Recompensas mejoradas un 0%
Los monstruos ganan una probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 3% de multiplicador de golpe crítico adicional cada vez que son revividos
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
map num legion uber fragments [1]
VidaManá Vida Daño
1MapDeviceÚnicoExperiencia ganada aumentada un 10%
Daño de los Monstruos aumentado un 10%
15% más de vida de monstruos
Recompensas mejoradas un 0%
Los monstruos ganan un 4% de reducción del daño físico adicional cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% de resistencias adicionales cada vez que son revividos
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
map num legion uber fragments [1]
VidaManá Vida Daño
1MapDeviceÚnicoExperiencia ganada aumentada un 10%
Daño de los Monstruos aumentado un 10%
15% más de vida de monstruos
Recompensas mejoradas un 0%
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos sobrepasan un 4% de la reducción de daño físico por cada vez que hayan sido revividos
Los monstruos penetran un 4% de las resistencias de los enemigos por cada vez que han sido revividos
map num legion uber fragments [1]
VidaManá Vida Daño
1ExpeditionRelicSufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un fragmento de sacrificio adicionalexpedition_monkeytribe_remnant 1000
Normal 0
1ExpeditionRelicSufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un fragmento de sacrificio adicionalexpedition_monkeytribe_remnant 1000
Normal 0
de Emblemas68SentinelSufijo(2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 100
de Emblemas75SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 100
de Emblemas80SentinelSufijo(3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 33
1SentinelÚnicoLos monstruos potenciados arrojan (8–12) recompensas de fragmentos
Objeto /5
IconNombre
Orbe de delirio fragmentado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con Fragmentos como tipo de recompensa.
Incubadora fragmentada
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de fragmento incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Su Máscara
Tamaño de la pila: 1 / 4
Fragmento de sacrificio
Voto de Sambodhi
Tamaño de la pila: 1 / 3
Fragmento mortal
El decaimiento sobrenatural
Tamaño de la pila: 1 / 4
Fragmento del Antiguo Uber
Passive /2
IconNombre
Por el amor de la reina
Notable
Las áreas secundarias vaal de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de ser áreas secundarias vaal atrayentes
Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener un área secundaria vaal
(Las áreas secundarias vaal atrayentes son más peligrosas y arrojan fragmentos mortales)
Corriente de conciencia
Piedra Angular
Tus mapas no se pueden modificar con fragmentos que no sean Recipientes divinos
Tus mapas tienen un 50% más de probabilidad base de tener contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego)
(Los fragmentos son objetos que no son mapas pero que se pueden usar en un artefacto de mapas)
Map Device Recipes /74 ⍟
ObjetoMapaNivel
NULO0
La Cumbre de Sacrificio70
El Abismo Atrayente80
AnyCorruptedSideArea72
AnyCorruptedSideArea70
AnyCorruptedSideArea71
AnyCorruptedSideArea69
AnyCorruptedSideArea74
AnyCorruptedSideArea76
AnyCorruptedSideArea75
AnyCorruptedSideArea73
NULO0
Mapa de Reino del Creador84
Ausencia de valor y significado83
El Reino del Creador84
Dominio de Xoph81
Dominio de Tul81
Dominio de Esh81
Dominio de Uul-Netol82
Dominio de Chayula83
Relicario Antiguo75
El Santuario de Maligaro52
Relicario Deteriorado por el tiempo75
Relicario olvidado87
Relicario visceral87
Relicario brillante87
Relicario de archivos87
Relicario de mazmorra87
Relicario cósmico87
Relicario de decaimiento87
Relicario Nacido del vacío75
Dominio de Xoph74
Dominio de Tul74
Dominio de Esh74
Dominio de Uul-Netol78
Dominio de Chayula81
Dominio de Xoph79
Dominio de Tul79
Dominio de Esh79
Dominio de Uul-Netol81
Dominio de Chayula82
Dominio de Xoph81
Dominio de Tul81
Dominio de Esh81
Dominio de Uul-Netol82
Dominio de Chayula83
Dominio de Xoph84
Dominio de Tul84
Dominio de Esh84
Dominio de Uul-Netol84
Dominio de Chayula84
Dominio de conflicto atemporal80
Dominio de conflicto atemporal80
Dominio de conflicto atemporal80
Dominio de conflicto atemporal80
AnyAfflictionEndgameArea0
La prueba de la Especialista68
Ausencia de misericordia y empatía84
Relicario vaal75
El Templo de Atzoatl1
La Arena Utzaal1
El Huerto sagrado83
El ojo de la tormenta84
Quimo ardiente79
Quimo ardiente83
Ausencia de simetría y armonía83
Ausencia de simetría y armonía84
Vacío polar79
Vacío polar83
Ausencia de paciencia y sabiduría83
Ausencia de paciencia y sabiduría84
Lago de Kalandra1
Forja de los titanes80
Forja de los titanes84
Fragmentos de mapa Objeto /122 ⍟
IconNombre
Sacrificio a medianoche
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 70
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
map sacrifice fragment count [1]
Sacrificio al amanecer
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 70
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
map sacrifice fragment count [1]
Sacrificio al mediodía
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 70
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
map sacrifice fragment count [1]
Sacrificio al anochecer
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 70
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
map sacrifice fragment count [1]
Set de sacrificio
Furia mortal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 80
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map mortal fragment count [1]
Esperanza mortal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 80
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map mortal fragment count [1]
Ignorancia mortal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 80
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map mortal fragment count [1]
Dolor mortal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 80
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map mortal fragment count [1]
Set mortal
Llave de Eber
Tamaño de la pila: 1 / 10
Llave de Yriel
Tamaño de la pila: 1 / 10
Llave de Inya
Tamaño de la pila: 1 / 10
Llave de Volkuur
Tamaño de la pila: 1 / 10
Set de la Corte pálida
Fragmento del fénix
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 84
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
Fragmento del minotauro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 84
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
Fragmento de la quimera
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 84
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
Fragmento de la hidra
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 84
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
Llave hacia el crisol
Fragmento de esclavitud
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 83
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
Fragmento de erradicación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 83
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
Fragmento de constricción
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 83
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
Fragmento de purificación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 83
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
Llave hacia el decaimiento
Fragmento de terror
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 84
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Fragmento de vacío
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 84
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Fragmento de forma
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 84
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Fragmento de conocimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 84
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Objeto enloquecedor
Emblema de Al-Hezmin
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 84
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Emblema de Baran
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 84
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Emblema de Drox
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 84
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Emblema de Veritania
Tamaño de la pila: 1 / 10
Nivel del área: 84
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Emblema de los Asesinos del Antiguo
Recipiente divino
El jefe único inflige daño aumentado un 10%
El jefe único tiene velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
El jefe único tiene vida aumentada un 10%
El jefe único tiene área de efecto aumentada un 20%
Emblema atemporal implacable karui
Nivel del área: 80
Experiencia ganada aumentada un 0%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
Daño de los Monstruos aumentado un 10%
15% más de vida de monstruos
map num legion fragments [1]
Emblema atemporal maraketh
Nivel del área: 80
Experiencia ganada aumentada un 0%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
Daño de los Monstruos aumentado un 10%
15% más de vida de monstruos
map num legion fragments [1]
Emblema atemporal eterno
Nivel del área: 80
Experiencia ganada aumentada un 0%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
Daño de los Monstruos aumentado un 10%
15% más de vida de monstruos
map num legion fragments [1]
Emblema atemporal templario
Nivel del área: 80
Experiencia ganada aumentada un 0%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
Daño de los Monstruos aumentado un 10%
15% más de vida de monstruos
map num legion fragments [1]
Emblema atemporal vaal
Nivel del área: 80
Experiencia ganada aumentada un 0%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
Daño de los Monstruos aumentado un 10%
15% más de vida de monstruos
map num legion fragments [1]
Emblema atemporal implacable karui
Nivel del área: 80
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos regeneran un 1% de vida por segundo por cada vez que han sido revividos
Los monstruos ganan +20% de probabilidad de evitar ser aturdidos por cada vez que han sido revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Emblema atemporal implacable maraketh
Nivel del área: 80
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan velocidad de movimiento aumentada un 10% cada vez que son revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Emblema atemporal implacable eterno
Nivel del área: 80
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 3% adicional al multiplicador de golpe crítico cada vez que son revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Emblema atemporal implacable templario
Nivel del área: 80
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% de reducción de daño físico adicional cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Emblema atemporal implacable vaal
Nivel del área: 80
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos penetran un 4% de las resistencias de los enemigos por cada vez que han sido revividos
Los monstruos sobrepasan un 4% de la reducción de daño físico por cada vez que han sido revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Simulacro
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
Ofrenda a la Diosa
Tributo a la Diosa
Las recompensas del laberinto han sido enriquecidas
labyrinth override chest difficulty [5]
Regalo a la Diosa
El dueño del Laberinto recibe 6 usos adicionales de la Fuente divina
Consagración a la Diosa
La fuente divina puede bendecir cinturones
labyrinth enchant mod level range + [8]
Recipiente lleno de sangre
Monstruos: Any
Nivel de los monstruos: Any
De: Any
Los rituales tienen recompensas de favor mejoradas un 20%
Los rituales generan monstruos un 20% más rápido
Los rituales tienen un 20% más de monstruos máximos vivos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
Escarabajo oxidado de Fisura
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene una fisura adicional
Escarabajo pulido de Fisura
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene una fisura adicional
Las fisuras del área contienen un puño cerrado de jefe de fisura adicional
Escarabajo dorado de Fisura
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene una fisura adicional
Las fisuras del área contienen un puño cerrado de jefe de fisura adicional
Los puños cerrados del área arrojan el doble de astillas de fisura
Escarabajo alado de Fisura
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 2 fisuras adicionales
Las fisuras del área contienen un puño cerrado de jefe de fisura adicional
Los puños cerrados del área arrojan el doble de astillas de fisura
Escarabajo oxidado de Cartografía
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene mapas aumentados un 20%
Escarabajo pulido de Cartografía
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene mapas aumentados un 35%
Escarabajo dorado de Cartografía
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene mapas aumentados un 50%
Escarabajo alado de Cartografía
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene mapas aumentados un 85%
Escarabajo oxidado de Relicario
Tamaño de la pila: 1 / 10
50% más objetos únicos encontrados en el área
Escarabajo pulido de Relicario
Tamaño de la pila: 1 / 10
100% más objetos únicos encontrados en el área
Escarabajo dorado de Relicario
Tamaño de la pila: 1 / 10
150% más objetos únicos encontrados en el área
Escarabajo alado de Relicario
Tamaño de la pila: 1 / 10
250% más objetos únicos encontrados en el área
Escarabajo oxidado de Bestiario
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene a Einhar
El área contiene una bestia roja adicional
Escarabajo pulido de Bestiario
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene a Einhar
El área contiene 2 bestias rojas adicionales
Escarabajo dorado de Bestiario
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene a Einhar
El área contiene 3 bestias rojas adicionales
Escarabajo alado de Bestiario
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene a Einhar
El área contiene 5 bestias rojas adicionales
Señuelo fárrico
El área contiene a Einhar
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las tierras salvajes
No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario
map additional red beast family wilds [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Señuelo saqawino
El área contiene a Einhar
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las arenas
No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario
map additional red beast family sands [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Señuelo fenumal
El área contiene a Einhar
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las cavernas
No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario
map additional red beast family caverns [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Señuelo cráicico
El área contiene a Einhar
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las profundidades
No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario
map additional red beast family deep [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Escarabajo oxidado del Creador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade el resultado de la influencia del Creador al área del mapa
30% más objetos raros del Creador encontrados en el área
Escarabajo pulido del Creador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade el resultado de la influencia del Creador al área del mapa
60% más objetos raros del Creador encontrados en el área
Escarabajo dorado del Creador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade el resultado de la influencia del Creador al área del mapa
90% más objetos raros del Creador encontrados en el área
Escarabajo alado del Creador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade el resultado de la influencia del Creador al área del mapa
150% más objetos raros del Creador encontrados en el área
Escarabajo oxidado del Antiguo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade el resultado de la influencia del Antiguo al área del mapa
30% más objetos raros del Antiguo encontrados en el área
Escarabajo pulido del Antiguo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade el resultado de la influencia del Antiguo al área del mapa
60% más objetos raros del Antiguo encontrados en el área
Escarabajo dorado del Antiguo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade el resultado de la influencia del Antiguo al área del mapa
90% más objetos raros del Antiguo encontrados en el área
Escarabajo alado del Antiguo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade el resultado de la influencia del Antiguo al área del mapa
150% más objetos raros del Antiguo encontrados en el área
Escarabajo oxidado de Sulfito
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene a Niko
El propietario del mapa obtiene un 20% más de Sulfito
Escarabajo pulido de Sulfito
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene a Niko
El propietario del mapa obtiene un 40% más de Sulfito
Escarabajo dorado de Sulfito
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene a Niko
El propietario del mapa obtiene un 60% más de Sulfito
Escarabajo alado de Sulfito
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene a Niko
El propietario del mapa obtiene un 100% más de Sulfito
Escarabajo oxidado de Adivinación
Tamaño de la pila: 1 / 10
50% más cartas de adivinación encontradas en el área
Escarabajo pulido de Adivinación
Tamaño de la pila: 1 / 10
100% más cartas de adivinación encontradas en el área
Escarabajo dorado de Adivinación
Tamaño de la pila: 1 / 10
150% más cartas de adivinación encontradas en el área
Escarabajo alado de Adivinación
Tamaño de la pila: 1 / 10
250% más cartas de adivinación encontradas en el área
Escarabajo oxidado de Tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 3 espíritus atormentados adicionales
Escarabajo pulido de Tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 5 espíritus atormentados adicionales
Escarabajo dorado de Tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 7 espíritus atormentados adicionales
Escarabajo alado de Tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 12 espíritus atormentados adicionales
Escarabajo oxidado de Emboscada
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 3 cajas fuertes adicionales
Escarabajo pulido de Emboscada
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 4 cajas fuertes adicionales
Escarabajo dorado de Emboscada
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 5 cajas fuertes adicionales
Escaranajo alado de Emboscada
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 9 cajas fuertes adicionales
Escarabajo oxidado de Heraldo
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 2 heraldos adicionales
Escarabajo pulido de Heraldo
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 3 heraldos adicionales
Escarabajo dorado de Heraldo
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 4 heraldos adicionales
Escarabajo alado de Heraldo
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 7 heraldos adicionales
Escarabajo oxidado de Expedition
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Expedition adicional
Escarabajo pulido de Expedition
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Expedition adicional
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 25%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
Escarabajo dorado de Expedition
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Expedition adicional
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
Escarabajo alado de Expedition
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Expedition adicional
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
Los remanentes del área tienen un sufijo adicional
Escarabajo oxidado de Legion
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Legion adicional
Escarabajo pulido de Legion
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Legion adicional
Cada Legion contiene una reserva de guerra
Escarabajo dorado de Legion
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Legion adicional
Cada Legion contiene una reserva de guerra
Cada Legion está acompañada por un General
Escarabajo alado de Legion
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 2 encuentros de Legion adicionales
Cada Legion contiene una reserva de guerra
Cada Legion está acompañada por un General
Escarabajo oxidado de Metamorph
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene monstruos de Metamorph
Escarabajo pulido de Metamorph
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene monstruos de Metamorph
Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica arrojan una muestra específica adicional
Escarabajo dorado de Metamorph
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene monstruos de Metamorph
Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica también arrojan una muestra específica adicional
Todos los monstruos de Metamorph tienen recompensas
Escarabajo alado de Metamorph
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene monstruos de Metamorph
Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica también arrojan dos muestras específicas adicionales
Todos los monstruos de Metamorph tienen recompensas
Escarabajo oxidado de Blight
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Blight
Escarabajo pulido de Blight
Tamaño de la pila: 1 / 10
Las áreas contienen un encuentro de Blight adicional
Los encuentros de Blight contienen un jefe de Blight adicional
Escarabajo dorado de Blight
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Blight
Los encuentros de Blight contienen un jefe de Blight adicional
50% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional
Escarabajo alado de Blight
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Blight
Los encuentros de Blight contienen un jefe de Blight adicional
50% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional
Los caminos de los encuentros de Blight de las áreas tienen un cofre de recompensas adicional
Escarabajo oxidado de Abismo
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un abismo adicional
Escarabajo pulido de Abismo
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un abismo adicional
La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un 50%
Escarabajo dorado de Abismo
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un abismo adicional
La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un 50%
Los abismos del área que no conducen a Profundidades abisales conducen a una Aguja estigia
Escarabajo alado de Abismo
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 2 abismos adicionales
La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un 50%
Los abismos del área que no conducen a Profundidades abisales conducen a una Aguja estigia
Orden de la Especialista
Nivel del área: 84
Brote sagrado
Nivel del área: 83

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Map fragment

Map fragments are items that can be used in a map device to open portals to various high level areas. Placing any one of the fragments along with a map into the map device will increase the item quantity of that map.

Mechanics

Map fragment sets, as well as Breachstone and Emblems are mainly used to open portals to special map area. Fragments from sets, as well as Scarabs and Lures can be used to enhance a map when the fragments are use along with a map item. Use a single vaal map fragment can open a portal to vaal side area.

Map IIQ

If the player places a fragment along with a map into the map device, the map will have an additional 5% increased quantity of items dropped. Advanced Vaal fragments grant 10% quantity. Multiple fragments can be used to stack more quantity though they need to be of different types to stack. For example, adding 2 Sacrifice at Dusk to the map device adds just 5% item quantity where adding 1 Sacrifice at Dusk and 1 Sacrifice at Dawn would add 10% item quantity to a map area. Adding one more different fragment such as a Sacrifice at Noon would increase the item quantity to 15%.

Vaal side areas

Vaal fragments can be placed in the map device on its own to instance a random vaal side area. Adding more fragments increases the item quantity of the area, the same way it works with maps. As long as they aren't placed in the correct arrangement, a full set of fragments will open a corrupted area with 15% increased item quantity.

The level of the area will depend on the fragment used:

Fragment Level
Sacrifice at Dusk 69
Sacrifice at Dawn 70
Sacrifice at Noon 71
Sacrifice at Midnight 72
Mortal Grief 73
Mortal Rage 74
Mortal Ignorance 75
Mortal Hope 76

List of map fragments

Sacrifice Set

The Sacrifice Set, also known as Vaal fragment set, is required to gain access to The Apex of Sacrifice, where the player can encounter Queen Atziri.

Fragments of this type can be acquired as a drop from a Vaal Vessel, from bosses of corrupted maps or from Izaro's Treasure. Additionally, a set of 4 Her Mask can be exchanged for a random Sacrifice fragment.

Mortal Set

The Mortal Set is required to gain access to The Alluring Abyss, where the player can encounter a stronger version of Queen Atziri.

The most common way to acquire them is to defeat Queen Atziri. Additionally, a set of 3 Sambodhi's Vow can be exchanged for a random Mortal fragment and a set of 3 Last Hope can be exchanged for Mortal Hope.

Pale Court Set

The Pale Court Set is required to gain access to The Pale Court.

They can be obtained by completing certain Prophecies.

Key to the Crucible

The Key to the Crucible fragments set is required to gain access to The Shaper's Realm, where the player can encounter the Shaper.

They can be obtained by defeating the Guardians of the Void.

Key to Decay

The Key to Decay fragments set is required to gain access to the Absence of Value and Meaning, where the player can encounter the "red" Elder.

They can be obtained by defeating the Elder Guardians.

Maddening Object

The Maddening Object fragments set is required to gain access to The Shaper's Realm version of the Absence of Value and Meaning, where Uber Elder and Shaper can be encountered.

They can be obtained by defeating the Shaper (red in color) and the "red" Elder (grey in color).

Map enhancers

Divine Vessel

Divine Vessels can be placed with valid map to capture the map bosses soul, which can then be used to upgrade a Pantheon power.

Scarabs

Scarabs can be placed in the Map Device to add their modifier to a map. Scarabs are usually obtained from the Immortal Syndicate Intervention safehouse.

Lures

Lures can be obtained from a crafting option from a Primal Crushclaw that exchanges an item with an Aspect skill into the matching lure.

Breachstones

Main pages: Breachstone

Emblems

Main pages: Emblem

Offering to the Goddess

Offering to the Goddess can be used in the map device to open a random Trial of Ascendancy, but not its upgraded variants.

The following divination cards can be exchanged for map fragments:


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