Equipamiento de Heist mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Fragmentos | 1 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienen | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de Piezas | 45 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienen | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de Rompecabezas | 75 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienen | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
de Montaje | 83 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienen | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
Misc. mods /30
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
de Fragmentación | 1 | Chest | Sufijo | Contiene (2–5) fragmentos de mapa adicionales | scarab 300 Normal 0 |
1 | Chest | Único | Contiene (4–8) Fragmentos Vaal extra | ||
1 | Chest | Único | Contiene un Fragmento Vaal extra | ||
1 | Chest | Único | Contiene (3–4) Fragmentos Vaal extra | ||
1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal usado Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio usado 3 usos restantes map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal usado Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio usado 15 usos restantes map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 Normal 250 | |
1 | MapDevice | Único | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5% map sacrifice fragment count [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% map mortal fragment count [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Experiencia ganada aumentada un 0% map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Experiencia ganada aumentada un 0% map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Experiencia ganada aumentada un 0% map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Experiencia ganada aumentada un 0% map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Experiencia ganada aumentada un 0% map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Daño de los Monstruos aumentado un 10% 15% más de vida de monstruos map num legion fragments [1] VidaManá Vida Daño | ||
1 | MapDevice | Único | is legion uber fragment karui [0] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | Único | is legion uber fragment maraketh [0] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | Único | is legion uber fragment eternal [0] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | Único | is legion uber fragment templar [0] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | Único | is legion uber fragment vaal [0] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Experiencia ganada aumentada un 10% Daño de los Monstruos aumentado un 10% 15% más de vida de monstruos Recompensas mejoradas un 0% Los monstruos ganan un +20% de probabilidad de evitar ser aturdidos cada vez que son revividos Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos Los monstruos regeneran un 1% de vida por segundo por cada vez que hayan sido revividos map num legion uber fragments [1] VidaManá Vida Daño | ||
1 | MapDevice | Único | Experiencia ganada aumentada un 10% Daño de los Monstruos aumentado un 10% 15% más de vida de monstruos Recompensas mejoradas un 0% Los monstruos ganan velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10% cada vez que son revividos Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos Los monstruos ganan velocidad de movimiento aumentada un 10% cada vez que son revividos map num legion uber fragments [1] VidaManá Vida Daño | ||
1 | MapDevice | Único | Experiencia ganada aumentada un 10% Daño de los Monstruos aumentado un 10% 15% más de vida de monstruos Recompensas mejoradas un 0% Los monstruos ganan una probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% cada vez que son revividos Los monstruos ganan un 3% de multiplicador de golpe crítico adicional cada vez que son revividos Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos map num legion uber fragments [1] VidaManá Vida Daño | ||
1 | MapDevice | Único | Experiencia ganada aumentada un 10% Daño de los Monstruos aumentado un 10% 15% más de vida de monstruos Recompensas mejoradas un 0% Los monstruos ganan un 4% de reducción del daño físico adicional cada vez que son revividos Los monstruos ganan un 4% de resistencias adicionales cada vez que son revividos Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos map num legion uber fragments [1] VidaManá Vida Daño | ||
1 | MapDevice | Único | Experiencia ganada aumentada un 10% Daño de los Monstruos aumentado un 10% 15% más de vida de monstruos Recompensas mejoradas un 0% Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos Los monstruos sobrepasan un 4% de la reducción de daño físico por cada vez que hayan sido revividos Los monstruos penetran un 4% de las resistencias de los enemigos por cada vez que han sido revividos map num legion uber fragments [1] VidaManá Vida Daño | ||
1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un fragmento de sacrificio adicional | expedition_monkeytribe_remnant 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un fragmento de sacrificio adicional | expedition_monkeytribe_remnant 1000 Normal 0 | |
de Emblemas | 68 | Sentinel | Sufijo | (2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 100 |
de Emblemas | 75 | Sentinel | Sufijo | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 100 |
de Emblemas | 80 | Sentinel | Sufijo | (3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 33 |
1 | Sentinel | Único | Los monstruos potenciados arrojan (8–12) recompensas de fragmentos |
Objeto /5
Icon | Nombre |
---|---|
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con Fragmentos como tipo de recompensa. |
![]() | Incubadora fragmentada Tamaño de la pila: 1 / 10 Agrega un objeto de fragmento incubado a un objeto equipable El objeto caerá después de matar a {0} monstruos |
![]() | Su Máscara Tamaño de la pila: 1 / 4 Fragmento de sacrificio |
![]() | Voto de Sambodhi Tamaño de la pila: 1 / 3 Fragmento mortal |
![]() | El decaimiento sobrenatural Tamaño de la pila: 1 / 4 Fragmento del Antiguo Uber |
Passive /2
Icon | Nombre |
---|---|
Por el amor de la reina Notable Las áreas secundarias vaal de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de ser áreas secundarias vaal atrayentes Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener un área secundaria vaal (Las áreas secundarias vaal atrayentes son más peligrosas y arrojan fragmentos mortales) | |
Corriente de conciencia Piedra Angular Tus mapas no se pueden modificar con fragmentos que no sean Recipientes divinos Tus mapas tienen un 50% más de probabilidad base de tener contenido adicional (Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego) (Los fragmentos son objetos que no son mapas pero que se pueden usar en un artefacto de mapas) |
Map Device Recipes /74 ⍟
Fragmentos de mapa Objeto /122 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
![]() | Sacrificio a medianoche Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: La Cumbre de Sacrificio Nivel del área: 70 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5% map sacrifice fragment count [1] |
![]() | Sacrificio al amanecer Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: La Cumbre de Sacrificio Nivel del área: 70 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5% map sacrifice fragment count [1] |
![]() | Sacrificio al mediodía Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: La Cumbre de Sacrificio Nivel del área: 70 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5% map sacrifice fragment count [1] |
![]() | Sacrificio al anochecer Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: La Cumbre de Sacrificio Nivel del área: 70 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5% map sacrifice fragment count [1] |
![]() | Set de sacrificio |
![]() | Furia mortal Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: El Abismo Atrayente Nivel del área: 80 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% map mortal fragment count [1] |
![]() | Esperanza mortal Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: El Abismo Atrayente Nivel del área: 80 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% map mortal fragment count [1] |
![]() | Ignorancia mortal Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: El Abismo Atrayente Nivel del área: 80 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% map mortal fragment count [1] |
![]() | Dolor mortal Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: El Abismo Atrayente Nivel del área: 80 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% map mortal fragment count [1] |
![]() | Set mortal |
![]() | Llave de Eber Tamaño de la pila: 1 / 10 |
![]() | Llave de Yriel Tamaño de la pila: 1 / 10 |
![]() | Llave de Inya Tamaño de la pila: 1 / 10 |
![]() | Llave de Volkuur Tamaño de la pila: 1 / 10 |
![]() | Set de la Corte pálida |
![]() | Fragmento del fénix Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: Mapa de Reino del Creador Nivel del área: 84 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5% |
![]() | Fragmento del minotauro Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: Mapa de Reino del Creador Nivel del área: 84 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5% |
![]() | Fragmento de la quimera Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: Mapa de Reino del Creador Nivel del área: 84 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5% |
![]() | Fragmento de la hidra Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: Mapa de Reino del Creador Nivel del área: 84 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5% |
![]() | Llave hacia el crisol |
![]() | Fragmento de esclavitud Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: Ausencia de valor y significado Nivel del área: 83 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5% |
![]() | Fragmento de erradicación Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: Ausencia de valor y significado Nivel del área: 83 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5% |
![]() | Fragmento de constricción Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: Ausencia de valor y significado Nivel del área: 83 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5% |
![]() | Fragmento de purificación Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: Ausencia de valor y significado Nivel del área: 83 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5% |
![]() | Llave hacia el decaimiento |
![]() | Fragmento de terror Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: El Reino del Creador Nivel del área: 84 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% |
![]() | Fragmento de vacío Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: El Reino del Creador Nivel del área: 84 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% |
![]() | Fragmento de forma Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: El Reino del Creador Nivel del área: 84 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% |
![]() | Fragmento de conocimiento Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: El Reino del Creador Nivel del área: 84 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% |
![]() | Objeto enloquecedor |
![]() | Emblema de Al-Hezmin Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: El ojo de la tormenta Nivel del área: 84 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% |
![]() | Emblema de Baran Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: El ojo de la tormenta Nivel del área: 84 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% |
![]() | Emblema de Drox Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: El ojo de la tormenta Nivel del área: 84 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% |
![]() | Emblema de Veritania Tamaño de la pila: 1 / 10 Portal: El ojo de la tormenta Nivel del área: 84 Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% |
![]() | Emblema de los Asesinos del Antiguo |
![]() | Recipiente divino El jefe único inflige daño aumentado un 10% El jefe único tiene velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10% El jefe único tiene vida aumentada un 10% El jefe único tiene área de efecto aumentada un 20% |
![]() | Emblema atemporal implacable karui Portal: Dominio de conflicto atemporal Nivel del área: 80 Experiencia ganada aumentada un 0% map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] Daño de los Monstruos aumentado un 10% 15% más de vida de monstruos map num legion fragments [1] |
![]() | Emblema atemporal maraketh Portal: Dominio de conflicto atemporal Nivel del área: 80 Experiencia ganada aumentada un 0% map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] Daño de los Monstruos aumentado un 10% 15% más de vida de monstruos map num legion fragments [1] |
![]() | Emblema atemporal eterno Portal: Dominio de conflicto atemporal Nivel del área: 80 Experiencia ganada aumentada un 0% map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] Daño de los Monstruos aumentado un 10% 15% más de vida de monstruos map num legion fragments [1] |
![]() | Emblema atemporal templario Portal: Dominio de conflicto atemporal Nivel del área: 80 Experiencia ganada aumentada un 0% map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] Daño de los Monstruos aumentado un 10% 15% más de vida de monstruos map num legion fragments [1] |
![]() | Emblema atemporal vaal Portal: Dominio de conflicto atemporal Nivel del área: 80 Experiencia ganada aumentada un 0% map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] Daño de los Monstruos aumentado un 10% 15% más de vida de monstruos map num legion fragments [1] |
![]() | Emblema atemporal implacable karui Portal: Dominio de conflicto atemporal Nivel del área: 80 Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos Los monstruos regeneran un 1% de vida por segundo por cada vez que han sido revividos Los monstruos ganan +20% de probabilidad de evitar ser aturdidos por cada vez que han sido revividos Experiencia ganada aumentada un 10% Recompensas mejoradas un 10% |
![]() | Emblema atemporal implacable maraketh Portal: Dominio de conflicto atemporal Nivel del área: 80 Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos Los monstruos ganan velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% cada vez que son revividos Los monstruos ganan velocidad de movimiento aumentada un 10% cada vez que son revividos Experiencia ganada aumentada un 10% Recompensas mejoradas un 10% |
![]() | Emblema atemporal implacable eterno Portal: Dominio de conflicto atemporal Nivel del área: 80 Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos Los monstruos ganan probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% cada vez que son revividos Los monstruos ganan un 3% adicional al multiplicador de golpe crítico cada vez que son revividos Experiencia ganada aumentada un 10% Recompensas mejoradas un 10% |
![]() | Emblema atemporal implacable templario Portal: Dominio de conflicto atemporal Nivel del área: 80 Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos Los monstruos ganan un 4% de reducción de daño físico adicional cada vez que son revividos Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos Experiencia ganada aumentada un 10% Recompensas mejoradas un 10% |
![]() | Emblema atemporal implacable vaal Portal: Dominio de conflicto atemporal Nivel del área: 80 Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos Los monstruos penetran un 4% de las resistencias de los enemigos por cada vez que han sido revividos Los monstruos sobrepasan un 4% de la reducción de daño físico por cada vez que han sido revividos Experiencia ganada aumentada un 10% Recompensas mejoradas un 10% |
![]() | Simulacro Portal: AnyAfflictionEndgameArea Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5% |
![]() | Ofrenda a la Diosa |
![]() | Tributo a la Diosa Las recompensas del laberinto han sido enriquecidas labyrinth override chest difficulty [5] |
![]() | Regalo a la Diosa El dueño del Laberinto recibe 6 usos adicionales de la Fuente divina |
![]() | Consagración a la Diosa La fuente divina puede bendecir cinturones labyrinth enchant mod level range + [8] |
![]() | Recipiente lleno de sangre Monstruos: Any Nivel de los monstruos: Any De: Any Los rituales tienen recompensas de favor mejoradas un 20% Los rituales generan monstruos un 20% más rápido Los rituales tienen un 20% más de monstruos máximos vivos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5% |
![]() | Escarabajo oxidado de Fisura Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene una fisura adicional |
![]() | Escarabajo pulido de Fisura Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene una fisura adicional Las fisuras del área contienen un puño cerrado de jefe de fisura adicional |
![]() | Escarabajo dorado de Fisura Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene una fisura adicional Las fisuras del área contienen un puño cerrado de jefe de fisura adicional Los puños cerrados del área arrojan el doble de astillas de fisura |
![]() | Escarabajo alado de Fisura Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene 2 fisuras adicionales Las fisuras del área contienen un puño cerrado de jefe de fisura adicional Los puños cerrados del área arrojan el doble de astillas de fisura |
![]() | Escarabajo oxidado de Cartografía Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene mapas aumentados un 20% |
![]() | Escarabajo pulido de Cartografía Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene mapas aumentados un 35% |
![]() | Escarabajo dorado de Cartografía Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene mapas aumentados un 50% |
![]() | Escarabajo alado de Cartografía Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene mapas aumentados un 85% |
![]() | Escarabajo oxidado de Relicario Tamaño de la pila: 1 / 10 50% más objetos únicos encontrados en el área |
![]() | Escarabajo pulido de Relicario Tamaño de la pila: 1 / 10 100% más objetos únicos encontrados en el área |
![]() | Escarabajo dorado de Relicario Tamaño de la pila: 1 / 10 150% más objetos únicos encontrados en el área |
![]() | Escarabajo alado de Relicario Tamaño de la pila: 1 / 10 250% más objetos únicos encontrados en el área |
![]() | Escarabajo oxidado de Bestiario Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene a Einhar El área contiene una bestia roja adicional |
![]() | Escarabajo pulido de Bestiario Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene a Einhar El área contiene 2 bestias rojas adicionales |
![]() | Escarabajo dorado de Bestiario Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene a Einhar El área contiene 3 bestias rojas adicionales |
![]() | Escarabajo alado de Bestiario Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene a Einhar El área contiene 5 bestias rojas adicionales |
![]() | Señuelo fárrico El área contiene a Einhar El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las tierras salvajes No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario map additional red beast family wilds [4] map extra content weighting [1] map mission id [2] |
![]() | Señuelo saqawino El área contiene a Einhar El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las arenas No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario map additional red beast family sands [4] map extra content weighting [1] map mission id [2] |
![]() | Señuelo fenumal El área contiene a Einhar El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las cavernas No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario map additional red beast family caverns [4] map extra content weighting [1] map mission id [2] |
![]() | Señuelo cráicico El área contiene a Einhar El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las profundidades No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario map additional red beast family deep [4] map extra content weighting [1] map mission id [2] |
![]() | Escarabajo oxidado del Creador Tamaño de la pila: 1 / 10 Añade el resultado de la influencia del Creador al área del mapa 30% más objetos raros del Creador encontrados en el área |
![]() | Escarabajo pulido del Creador Tamaño de la pila: 1 / 10 Añade el resultado de la influencia del Creador al área del mapa 60% más objetos raros del Creador encontrados en el área |
![]() | Escarabajo dorado del Creador Tamaño de la pila: 1 / 10 Añade el resultado de la influencia del Creador al área del mapa 90% más objetos raros del Creador encontrados en el área |
![]() | Escarabajo alado del Creador Tamaño de la pila: 1 / 10 Añade el resultado de la influencia del Creador al área del mapa 150% más objetos raros del Creador encontrados en el área |
![]() | Escarabajo oxidado del Antiguo Tamaño de la pila: 1 / 10 Añade el resultado de la influencia del Antiguo al área del mapa 30% más objetos raros del Antiguo encontrados en el área |
![]() | Escarabajo pulido del Antiguo Tamaño de la pila: 1 / 10 Añade el resultado de la influencia del Antiguo al área del mapa 60% más objetos raros del Antiguo encontrados en el área |
![]() | Escarabajo dorado del Antiguo Tamaño de la pila: 1 / 10 Añade el resultado de la influencia del Antiguo al área del mapa 90% más objetos raros del Antiguo encontrados en el área |
![]() | Escarabajo alado del Antiguo Tamaño de la pila: 1 / 10 Añade el resultado de la influencia del Antiguo al área del mapa 150% más objetos raros del Antiguo encontrados en el área |
![]() | Escarabajo oxidado de Sulfito Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene a Niko El propietario del mapa obtiene un 20% más de Sulfito |
![]() | Escarabajo pulido de Sulfito Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene a Niko El propietario del mapa obtiene un 40% más de Sulfito |
![]() | Escarabajo dorado de Sulfito Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene a Niko El propietario del mapa obtiene un 60% más de Sulfito |
![]() | Escarabajo alado de Sulfito Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene a Niko El propietario del mapa obtiene un 100% más de Sulfito |
![]() | Escarabajo oxidado de Adivinación Tamaño de la pila: 1 / 10 50% más cartas de adivinación encontradas en el área |
![]() | Escarabajo pulido de Adivinación Tamaño de la pila: 1 / 10 100% más cartas de adivinación encontradas en el área |
![]() | Escarabajo dorado de Adivinación Tamaño de la pila: 1 / 10 150% más cartas de adivinación encontradas en el área |
![]() | Escarabajo alado de Adivinación Tamaño de la pila: 1 / 10 250% más cartas de adivinación encontradas en el área |
![]() | Escarabajo oxidado de Tormento Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene 3 espíritus atormentados adicionales |
![]() | Escarabajo pulido de Tormento Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene 5 espíritus atormentados adicionales |
![]() | Escarabajo dorado de Tormento Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene 7 espíritus atormentados adicionales |
![]() | Escarabajo alado de Tormento Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene 12 espíritus atormentados adicionales |
![]() | Escarabajo oxidado de Emboscada Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene 3 cajas fuertes adicionales |
![]() | Escarabajo pulido de Emboscada Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene 4 cajas fuertes adicionales |
![]() | Escarabajo dorado de Emboscada Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene 5 cajas fuertes adicionales |
![]() | Escaranajo alado de Emboscada Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene 9 cajas fuertes adicionales |
![]() | Escarabajo oxidado de Heraldo Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene 2 heraldos adicionales |
![]() | Escarabajo pulido de Heraldo Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene 3 heraldos adicionales |
![]() | Escarabajo dorado de Heraldo Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene 4 heraldos adicionales |
![]() | Escarabajo alado de Heraldo Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene 7 heraldos adicionales |
![]() | Escarabajo oxidado de Expedition Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un encuentro de Expedition adicional |
![]() | Escarabajo pulido de Expedition Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un encuentro de Expedition adicional El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 25% Cantidad de explosivos aumentada un 20% |
![]() | Escarabajo dorado de Expedition Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un encuentro de Expedition adicional El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50% Cantidad de explosivos aumentada un 20% |
![]() | Escarabajo alado de Expedition Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un encuentro de Expedition adicional El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50% Cantidad de explosivos aumentada un 20% Los remanentes del área tienen un sufijo adicional |
![]() | Escarabajo oxidado de Legion Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un encuentro de Legion adicional |
![]() | Escarabajo pulido de Legion Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un encuentro de Legion adicional Cada Legion contiene una reserva de guerra |
![]() | Escarabajo dorado de Legion Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un encuentro de Legion adicional Cada Legion contiene una reserva de guerra Cada Legion está acompañada por un General |
![]() | Escarabajo alado de Legion Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene 2 encuentros de Legion adicionales Cada Legion contiene una reserva de guerra Cada Legion está acompañada por un General |
![]() | Escarabajo oxidado de Metamorph Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene monstruos de Metamorph |
![]() | Escarabajo pulido de Metamorph Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene monstruos de Metamorph Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica arrojan una muestra específica adicional |
![]() | Escarabajo dorado de Metamorph Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene monstruos de Metamorph Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica también arrojan una muestra específica adicional Todos los monstruos de Metamorph tienen recompensas |
![]() | Escarabajo alado de Metamorph Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene monstruos de Metamorph Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica también arrojan dos muestras específicas adicionales Todos los monstruos de Metamorph tienen recompensas |
![]() | Escarabajo oxidado de Blight Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un encuentro de Blight |
![]() | Escarabajo pulido de Blight Tamaño de la pila: 1 / 10 Las áreas contienen un encuentro de Blight adicional Los encuentros de Blight contienen un jefe de Blight adicional |
![]() | Escarabajo dorado de Blight Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un encuentro de Blight Los encuentros de Blight contienen un jefe de Blight adicional 50% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional |
![]() | Escarabajo alado de Blight Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un encuentro de Blight Los encuentros de Blight contienen un jefe de Blight adicional 50% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional Los caminos de los encuentros de Blight de las áreas tienen un cofre de recompensas adicional |
![]() | Escarabajo oxidado de Abismo Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un abismo adicional |
![]() | Escarabajo pulido de Abismo Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un abismo adicional La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un 50% |
![]() | Escarabajo dorado de Abismo Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene un abismo adicional La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un 50% Los abismos del área que no conducen a Profundidades abisales conducen a una Aguja estigia |
![]() | Escarabajo alado de Abismo Tamaño de la pila: 1 / 10 El área contiene 2 abismos adicionales La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un 50% Los abismos del área que no conducen a Profundidades abisales conducen a una Aguja estigia |
![]() | Orden de la Especialista Nivel del área: 84 |
![]() | Brote sagrado Portal: El Huerto sagrado Nivel del área: 83 |
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Map fragment
Map fragments are items that can be used in a map device to open portals to various high level areas. Placing any one of the fragments along with a map into the map device will increase the item quantity of that map.
Mechanics
Map fragment sets, as well as Breachstone and Emblems are mainly used to open portals to special map area. Fragments from sets, as well as Scarabs and Lures can be used to enhance a map when the fragments are use along with a map item. Use a single vaal map fragment can open a portal to vaal side area.
Map IIQ
If the player places a fragment along with a map into the map device, the map will have an additional 5% increased quantity of items dropped. Advanced Vaal fragments grant 10% quantity. Multiple fragments can be used to stack more quantity though they need to be of different types to stack. For example, adding 2 Sacrifice at Dusk to the map device adds just 5% item quantity where adding 1 Sacrifice at Dusk and 1 Sacrifice at Dawn would add 10% item quantity to a map area. Adding one more different fragment such as a Sacrifice at Noon would increase the item quantity to 15%.
Vaal side areas
Vaal fragments can be placed in the map device on its own to instance a random vaal side area. Adding more fragments increases the item quantity of the area, the same way it works with maps. As long as they aren't placed in the correct arrangement, a full set of fragments will open a corrupted area with 15% increased item quantity.
The level of the area will depend on the fragment used:
Fragment | Level |
---|---|
Sacrifice at Dusk | 69 |
Sacrifice at Dawn | 70 |
Sacrifice at Noon | 71 |
Sacrifice at Midnight | 72 |
Mortal Grief | 73 |
Mortal Rage | 74 |
Mortal Ignorance | 75 |
Mortal Hope | 76 |
List of map fragments
Sacrifice Set
The Sacrifice Set, also known as Vaal fragment set, is required to gain access to The Apex of Sacrifice, where the player can encounter Queen Atziri.
Fragments of this type can be acquired as a drop from a Vaal Vessel, from bosses of corrupted maps or from Izaro's Treasure. Additionally, a set of 4 Her Mask can be exchanged for a random Sacrifice fragment.
Mortal Set
The Mortal Set is required to gain access to The Alluring Abyss, where the player can encounter a stronger version of Queen Atziri.
The most common way to acquire them is to defeat Queen Atziri. Additionally, a set of 3 Sambodhi's Vow can be exchanged for a random Mortal fragment and a set of 3 Last Hope can be exchanged for Mortal Hope.
Pale Court Set
The Pale Court Set is required to gain access to The Pale Court.
They can be obtained by completing certain Prophecies.
Key to the Crucible
The Key to the Crucible fragments set is required to gain access to The Shaper's Realm, where the player can encounter the Shaper.
They can be obtained by defeating the Guardians of the Void.
Key to Decay
The Key to Decay fragments set is required to gain access to the Absence of Value and Meaning, where the player can encounter the "red" Elder.
They can be obtained by defeating the Elder Guardians.
Maddening Object
The Maddening Object fragments set is required to gain access to The Shaper's Realm version of the Absence of Value and Meaning, where Uber Elder and Shaper can be encountered.
They can be obtained by defeating the Shaper (red in color) and the "red" Elder (grey in color).
Map enhancers
Divine Vessel
Divine Vessels can be placed with valid map to capture the map bosses soul, which can then be used to upgrade a Pantheon power.
Scarabs
Scarabs can be placed in the Map Device to add their modifier to a map. Scarabs are usually obtained from the Immortal Syndicate Intervention safehouse.
Lures
Lures can be obtained from a crafting option from a Primal Crushclaw that exchanges an item with an Aspect skill into the matching lure.
Breachstones
Main pages: Breachstone
Emblems
Main pages: Emblem
Offering to the Goddess
Offering to the Goddess can be used in the map device to open a random Trial of Ascendancy, but not its upgraded variants.
Related divination cards
The following divination cards can be exchanged for map fragments:
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