Fragmentos de Mapas Item /186
map sacrifice fragment count [1]
map sacrifice fragment count [1]
map sacrifice fragment count [1]
map sacrifice fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
Velocidades de Ataque e Conjuração do Chefe Único aumentadas em 10%
Vida do Chefe Único aumentada em 10%
Área de Efeito do Chefe Único aumentada em 20%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
15% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 10%
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
15% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 10%
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
15% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 10%
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
15% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 10%
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
15% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 10%
map num legion fragments [1]
Monstros Regeneram 1% de Vida por segundo por cada vez que são Revividos
Monstros ganham +20% de chance de Evitar serem Atordoados por cada vez que são Revividos
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Recompensas melhoradas em 10%
Monstros ganham Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Monstros ganham Velocidade de Movimento aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Recompensas melhoradas em 10%
Monstros ganham Change de Golpes Críticos aumentada em 50% por cada vez que são Revividos
Monstros ganham 3% de Multiplicador de Golpes Críticos adicional por cada vez que são Revividos
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Recompensas aumentadas em 10%
Monstros ganham 4% de Redução de Dano Físico adicional por cada vez que são Revividos
Monstros ganham 4% de Resistências adicionais por cada vez que são Revividos
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Recompensas melhoradas em 10%
Monstros causam Dano aumentado em 10% por cada vez que foram Revividos
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Recompensas melhoradas em 10%
As recompensas do Labirinto foram enriquecidas
labyrinth override chest difficulty [5]
O Dono do Labirinto recebe 6 usos adicionais da Fonte Divida
A Fonte Divina pode abençoar cintos
labyrinth enchant mod level range + [8]
Rituais criam Monstros 20% mais rápido
Rituais têm 20% mais máximo de monstros vivos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
Punhos Fechados na Área derrubam 50% mais Fragmentos de Fenda
Punhos Fechados na Área são guardados por um Monstro de Fenda raro
Monstros das Fendas nas Áreas têm Dificuldade e Recompensa aumentadas
por cada Fenda já aberta
Monstros Difíceis e Recompensadores que derrubam uma quantidade de Mapas aumentada em 300%
Monstros Únicos na Área têm Dureza aumentada em 30%
Área contém 4 Bestas Vermelhas adicionais das Areias
Não pode ser usado com um Escaravelho do Bestiário
map additional red beast family wilds [4]
map extra content weighting [1]
Área contém 4 Bestas Vermelhas adicionais das Areias
Não pode ser usado com um Escaravelho do Bestiário
map additional red beast family sands [4]
map extra content weighting [1]
Área contém 4 Bestas Vermelhas adicionais das Cavernas
Não pode ser usado com um Escaravelho do Bestiário
map additional red beast family caverns [4]
map extra content weighting [1]
Área contém 4 Bestas Vermelhas adicionais das Profundezas
Não pode ser usado com um Escaravelho do Bestiário
map additional red beast family deep [4]
map extra content weighting [1]
Dono do Mapa ganha 150% mais Sulfito
Monstros afetados por Gazes Enfurecedores têm Quantidade de Itens aumentada em 50%
Sulfito em seus mapas é guardado por Monstros da Mina de Azurita
Devotos de Doedre têm 1% de chance adicional de derrubar um Baralho Fechado.
derrubar Cartas de Adivinhação
Chefe Final do Mapa se torna mais Difícil e causa Dano aumentado
de acordo com a quantidade de Cartas de Adivinhação roubadas
Chefe Final do Mapa duplica todas as Cartas de Adivinhação roubadas quando derrotado
Espíritos Atormentados na Área têm 25% de chance de
serem libertados quando o Monstro Possuído for morto
serem libertados quando os Monstros Possuídos forem mortos
Habitantes da Área estão à espreita
Obeliscos Empoderados derrubam Fragmentos Monetários quando derrotados
Marcadores de Monstros Rúnicos aumentada em 100%
aumentada em 20% e Raio dos Explosivos aumentado em 80%
Monstros Legionários na Área ganham Dificuldade e Recompensa aumentadas por cada vez que foram tirados
Abismos na Área criam Tesouros ao viajarem adiante
um item Raro adicional com um encaixe Abissal
por Cada fosso Abismal anterior
Essências aprimoradas ou transformadas
Monstros Aprisionados nas Áreas têm Dificuldade e Recompensa aumentadas
por cada Modificador de Essências
Modificadores do Chefe Final do mapa também são aplicados a estes Chefes do Atlas
Altares Ritualísticos na Área permitem que Favores sejam redefinidos 1 vez adicional
Espíritos Selvagens concedem Ganho de Tributo aumentado em 70% aos Jogadores próximos
Monstros de Colheitas na Área têm 100% mais Vida
Incursões na Área têm Tamanho do Grupo de Monstros aumentado em 15%
Templos Itemizados derrubados na Área são gerados baseado no layout atual do Templo, mas com tiers aleatórios de salões
encontrados na Área aumentada em 150%
de derrubarem um Escaravelho adicional
Chefes do Além na Área derrubam Itens Monetários Corroídos aumentados em 100%
Portais do Além na Área têm chance de criar um Chefe Único aumentada em 30%
Encontros do Ultimato concedem recompensas como se você tivesse completado 2 Rodadas adicionais
vão oferecer Ultimatos Talhados ao invés
Delírio na Área aumenta 50% mais rápido de acordo com a distância do espelho
Só pode ser usado com Mapas Tier 11+
Encontros Infestados na Área criam muitas mais ondas de Inimigos
Baús Infestados na Área ficam maiores e são
mais recompensadores de acordo com a quantidade de Inimigos Infestados mortos
Inimigos Únicos em Encontros Infestados têm vida aumentada em 100%
Mapas Infestados Tier 14+ encontrados na Área caem como Mapas Infestados Arruinados ao invés
aos Monstros Infestados no alcance
Aparições Criadas por Monstros Tocados pelo Panteão causam Dano aumentado em 100%
Monstros na Área ganham 1% mais Raridade dos itens derrubados por
cada Alma Empoderada, até 500%
transformados por um Modificador de Recompensas
Modificadores do Chefe Final do Mapa também se aplicam a esses Chefes do Atlas
O poder total do Criador é liberado no Reino do Criador
O poder total do Criador e do Ancião é liberado no Reino do Criador
O poder total do Sirus é liberado no Olho da Tempestade
O poder total da Maven é liberado no na Ausência de Piedade e Empatia
O poder total do Devorador de Mundos é liberado na Ausência de Simetria e Harmonia
O poder total do Exarca Cauterizado é liberado na Ausência de Paciência e Sabedoria
Map Device Recipes /83
Equipamentos Heist mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
dos Fragmentos | 1 | Sufixo | Baús Heist têm (6–7)% de chance de se Duplicarem contendo Fragmentos de Mapas Queda | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
dos Pedaços | 45 | Sufixo | Baús Heist têm (8–9)% de chance de se Duplicarem contendo Fragmentos de Mapas Queda | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
dos Enigmas | 75 | Sufixo | Baús Heist têm (10–12)% de chance de se Duplicarem contendo Fragmentos de Mapas Queda | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
da Montagem | 83 | Sufixo | Baús Heist têm (13–15)% de chance de se Duplicarem contendo Fragmentos de Mapas Queda | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
Outros mods /30
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
da Fragmentação | 1 | Chest | Sufixo | Contém (2–5) Fragmentos de Mapa adicionais | scarab 300 Normal 0 |
1 | Chest | Único | Contém (4–8) Fragmentos Vaal extras | ||
1 | Chest | Único | Contém um Fragmento Vaal extra | ||
1 | Chest | Único | Contém (3–4) Fragmentos Vaal extras | ||
1 | Atlas | Prefixo | Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais Seus Mapas têm +50% de chance de conter Presentes da Rainha por Fragmento Mortal utilizado Seus Mapas têm +50% de chance de conter Presentes dos Sacrificados por Fragmento do Sacrifício utilizado 3 usos restantes map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Prefixo | Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais Seus Mapas têm +50% de chance de conter Presentes da Rainha por Fragmento Mortal utilizado Seus Mapas têm +50% de chance de conter Presentes dos Sacrificados por Fragmento do Sacrifício utilizado 15 usos restantes map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 Normal 250 | |
1 | MapDevice | Único | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5% map sacrifice fragment count [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% map mortal fragment count [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganho de Experiência aumentado em % map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganho de Experiência aumentado em % map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganho de Experiência aumentado em % map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganho de Experiência aumentado em % map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganho de Experiência aumentado em % map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | Único | 15% mais Vida de Monstros Dano dos Monstros aumentado em 10% map num legion fragments [1] VidaMana Vida Dano | ||
1 | MapDevice | Único | is legion uber fragment karui [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | Único | is legion uber fragment maraketh [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | Único | is legion uber fragment eternal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | Único | is legion uber fragment templar [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | Único | is legion uber fragment vaal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganho de Experiência aumentado em 10% 15% mais Vida de Monstros Dano dos Monstros aumentado em 10% Recompensas melhoradas em 10% Monstros ganham +20% de chance de Evitarem ser Atordoados para cada vez que forem Revividos Monstros Regeneram 1% de Vida por segundo para cada vez que forem Revividos Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos map num legion uber fragments [1] VidaMana Vida Dano | ||
1 | MapDevice | Único | Ganho de Experiência aumentado em 10% 15% mais Vida de Monstros Dano dos Monstros aumentado em 10% Recompensas melhoradas em 10% Monstros ganham Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos Monstros ganham Velocidade de Movimento aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos map num legion uber fragments [1] VidaMana Vida Dano | ||
1 | MapDevice | Único | Ganho de Experiência aumentado em 10% 15% mais Vida de Monstros Dano dos Monstros aumentado em 10% Recompensas melhoradas em 10% Monstros ganham Chance de Golpe Crítico aumentada em 50% para cada vez que forem Revividos Monstros ganham 3% de Multiplicador de Golpes Críticos adicional para cada vez que forem Revividos Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos map num legion uber fragments [1] VidaMana Vida Dano | ||
1 | MapDevice | Único | Ganho de Experiência aumentado em 10% 15% mais Vida de Monstros Dano dos Monstros aumentado em 10% Recompensas melhoradas em 10% Monstros ganham 4% de Redução de Dano Físico adicional para cada vez que forem Revividos Monstros ganham 4% de Resistências adicionais para cada vez que forem Revividos Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos map num legion uber fragments [1] VidaMana Vida Dano | ||
1 | MapDevice | Único | Ganho de Experiência aumentado em 10% 15% mais Vida de Monstros Dano dos Monstros aumentado em 10% Recompensas melhoradas em 10% Monstros causam Dano aumentado em 10% por cada vez que foram Revividos Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos map num legion uber fragments [1] VidaMana Vida Dano | ||
1 | ExpeditionRelic | Sufixo | Monstros Rúnicos têm 10% de chance de derrubarem um Fragmento de Sacrificio adicional | expedition_monkeytribe_remnant 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Sufixo | Baús Escavados têm 10% de chance de conter um Fragmento Sacrificial adicional | expedition_monkeytribe_remnant 1000 Normal 0 | |
dos Emblemas | 1 | Sentinel | Sufixo | (2–2.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fragmentos local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
dos Emblemas | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fragmentos local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
dos Emblemas | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.1–4)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fragmentos local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
1 | Sentinel | Único | Monstros Maximizados derrubam (8–12) Recompensas de Fragmentos |
Item /5
O item cai após matar {0} monstros
Passive /2
Seus Mapas têm +4% de chance de conter uma Área Paralela Vaal
(Áreas Vaal Paralelas Sedutoras são mais perigosas e derrubam Fragmentos Mortais)
Escaravelhos não podem ser encontrados em Seus Mapas
(Fragmentos são itens não-Mapa que podem ser usados em um Dispositivo de Mapas)
Community Wiki
Map fragment
Map fragments are items that can be used in a map device to open portals to various high level areas. Placing any one of the fragments along with a map into the map device will increase the item quantity of that map.
Mechanics
Map fragment sets, as well as Breachstone and Emblems are mainly used to open portals to special map area. Fragments from sets, as well as Scarabs and Lures can be used to enhance a map when the fragments are use along with a map item. Use a single vaal map fragment can open a portal to vaal side area.
Map IIQ
If the player places a fragment along with a map into the map device, the map will have an additional 5% increased quantity of items dropped. Advanced Vaal fragments grant 10% quantity. Multiple fragments can be used to stack more quantity though they need to be of different types to stack. For example, adding 2 Sacrifice at Dusk to the map device adds just 5% item quantity where adding 1 Sacrifice at Dusk and 1 Sacrifice at Dawn would add 10% item quantity to a map area. Adding one more different fragment such as a Sacrifice at Noon would increase the item quantity to 15%.
Vaal side areas
Vaal fragments can be placed in the map device on its own to instance a random vaal side area. Adding more fragments increases the item quantity of the area, the same way it works with maps. As long as they aren't placed in the correct arrangement, a full set of fragments will open a corrupted area with 15% increased item quantity.
The level of the area will depend on the fragment used:
Fragment | Level |
---|---|
Sacrifice at Dusk | 69 |
Sacrifice at Dawn | 70 |
Sacrifice at Noon | 71 |
Sacrifice at Midnight | 72 |
Mortal Grief | 73 |
Mortal Rage | 74 |
Mortal Ignorance | 75 |
Mortal Hope | 76 |
List of map fragments
Sacrifice Set
The Sacrifice Set, also known as Vaal fragment set, is required to gain access to The Apex of Sacrifice, where the player can encounter Queen Atziri.
Fragments of this type can be acquired as a drop from a Vaal Vessel, from bosses of corrupted maps or from Izaro's Treasure. Additionally, a set of 4 Her Mask can be exchanged for a random Sacrifice fragment.
Mortal Set
The Mortal Set is required to gain access to The Alluring Abyss, where the player can encounter a stronger version of Queen Atziri.
The most common way to acquire them is to defeat Queen Atziri. Additionally, a set of 3 Sambodhi's Vow can be exchanged for a random Mortal fragment and a set of 3 Last Hope can be exchanged for Mortal Hope.
Pale Court Set
The Pale Court Set is required to gain access to The Pale Court.
They can be obtained by completing certain Prophecies.
Key to the Crucible
The Key to the Crucible fragments set is required to gain access to The Shaper's Realm, where the player can encounter the Shaper.
They can be obtained by defeating the Guardians of the Void.
Key to Decay
The Key to Decay fragments set is required to gain access to the Absence of Value and Meaning, where the player can encounter the "red" Elder.
They can be obtained by defeating the Elder Guardians.
Maddening Object
The Maddening Object fragments set is required to gain access to The Shaper's Realm version of the Absence of Value and Meaning, where Uber Elder and Shaper can be encountered.
They can be obtained by defeating the Shaper (red in color) and the "red" Elder (grey in color).
Map enhancers
Divine Vessel
Divine Vessels can be placed with valid map to capture the map bosses soul, which can then be used to upgrade a Pantheon power.
Scarabs
Scarabs can be placed in the Map Device to add their modifier to a map. Scarabs are usually obtained from the Immortal Syndicate Intervention safehouse.
Lures
Lures can be obtained from a crafting option from a Primal Crushclaw that exchanges an item with an Aspect skill into the matching lure.
Breachstones
Main pages: Breachstones
Emblems
Main pages: Emblem
Offering to the Goddess
Offering to the Goddess can be used in the map device to open a random Trial of Ascendancy, but not its upgraded variants.
Related divination cards
The following divination cards can be exchanged for map fragments:
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