Обрывки карт Предмет /186
map sacrifice fragment count [1]
map sacrifice fragment count [1]
map sacrifice fragment count [1]
map sacrifice fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
Уникальный босс имеет увеличенную на 10% скорость атаки и сотворения чар
Уникальный босс имеет 10% увеличение здоровья
Уникальный босс имеет 20% увеличение области действия
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
На 15% больше здоровья монстров
10% увеличение урона монстров
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
На 15% больше здоровья монстров
10% увеличение урона монстров
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
На 15% больше здоровья монстров
10% увеличение урона монстров
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
На 15% больше здоровья монстров
10% увеличение урона монстров
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
На 15% больше здоровья монстров
10% увеличение урона монстров
map num legion fragments [1]
Монстры регенерируют 1% здоровья в секунду за каждое их возрождение
Монстры получают +20% шанс избежать оглушения за каждое их возрождение
10% увеличение получаемого опыта
10% улучшение наград
10% повышение скорости атаки и сотворенич чар монстров после каждого их возрождения
10% повышение скорости передвижения монстров после каждого их возрождения
10% увеличение получаемого опыта
10% улучшение наград
50% повышение шанса критического удара монстров за каждое их возрождение
Монстры получают 3% дополнительный множитель критического удара за каждое их возрождение
10% увеличение получаемого опыта
10% улучшение наград
4% дополнительное уменьшение получаемого монстрами физического урона за каждое их возрождение
Монстры получают дополнительно 4% сопротивлений за каждое их возрождение
10% увеличение получаемого опыта
10% улучшение наград
Монстры наносят увеличенный на 10% урон за каждое их возрождение
10% увеличение получаемого опыта
10% улучшение наград
Ценность наград в Лабиринте повышена
labyrinth override chest difficulty [5]
Владелец Лабиринта получает дополнительных использований Божественной купели: 6
Божественная купель может благословлять пояса
labyrinth enchant mod level range + [8]
Ритуалы рождают монстров на 20% быстрее
На 20% больше живых монстров в ритуале
5% увеличение количества найденных предметов в этой области
В ценностях из Разлома содержится на 50% больше осколков Разлома
Ценности из Разлома в области охраняются редким монстром Разлома
Повышение сложности монстров в областях и ценности выпадающих с них наград
за каждый уже открытый Разлом
групп сложных монстров с ценными наградами
и 300% увеличением количества выпадающих карт
30% увеличение стойкости уникальных монстров в области
В области можно найти 4 дополнительных красных зверей из дикой природы
Не может быть использовано одновременно со скарабеями Бестиария
map additional red beast family wilds [4]
map extra content weighting [1]
В области можно найти 4 дополнительных красных зверей песков
Не может быть использовано одновременно со скарабеями Бестиария
map additional red beast family sands [4]
map extra content weighting [1]
В области можно найти 4 дополнительных красных зверей пещер
Не может быть использовано одновременно со скарабеями Бестиария
map additional red beast family caverns [4]
map extra content weighting [1]
В области можно найти 4 дополнительных красных зверей глубин
Не может быть использовано одновременно со скарабеями Бестиария
map additional red beast family deep [4]
map extra content weighting [1]
Владелец карты получит на 150% больше сульфита
50% увеличение количества предметов, выпадающих из монстров, затронутых разъяряющими испарениями
Сульфит на ваших картах охраняется монстрами из Азуритовой шахты
1% дополнительный шанс выпадения колоды карт из посвящённых Доэдре
шанс выпадения гадальных карт
Этот финальный босс карты становится сложнее и наносит
тем более увеличенный урон, чем больше гадальных карт он похитил
При победе над этим финальным боссом все похищенные им гадальные карты дублируются
25% шанс высвободить страдающего духа
при убийстве одержимого монстра в области
Обитатели области затаились в засаде
При разрушении обелисков выпадают осколки валюты
80% увеличение радиуса взрыва
Повышение сложности монстров Легиона в области и ценности выпадающих из них наград за каждое освобождение их из стазиса.
Бездны в области порождают клады по мере их продвижения
выпадает дополнительный редкий предмет с гнездом Бездны
из них наград за каждый предыдущий разлом этой Бездны
только к повышению уровня или изменению Сущности
Повышение сложности заточенных монстров в областях и ценности выпадающих из них наград за каждое свойство Сущности
Свойства, влияющие на финального босса карты, также влияют на этих боссов Атласа
Алтари Ритуала в области позволяют обновить дары еще 1 раз
Огоньки Диколесья даруют 70% увеличение получаемой дани ближайшим игрокам
Монстры Жатвы в области имеют на 100% больше здоровья
15% увеличение размера групп монстров Вмешательства в области
Выпадающие в области Хроники Ацоатля создаются на основе текущей планировки храма,
но уровни комнат устанавливаются случайным образом
с 50% шансом может выпасть дополнительный скарабей
100% увеличение количества порочной валюты, выпадающей из боссов Иномирья в области
Из порталов Иномирья в области с увеличенным на 30% шансом может появиться уникальный босс
Испытания Ультиматума на ваших картах даруют награды, как если бы вы завершили 2 дополнительных раунда
владельца карты будут предлагать только катализаторы
вместо этого будут предлагать владельцу карты начертанные Ультиматумы
Делириум в области уплотняется на 50% быстрее по мере удаления от Зеркала
Можно использовать только вместе с картами 11+ уровня
Схватки со Скверной в области порождают больше волн врагов
Заражённые сундуки в области становятся крупнее и ценнее
по мере убийства большего числа заражённых врагов
100% увеличение здоровья уникальных боссов в схватке со Скверной
Находимые в области зараженные карты 14+ уровня выпадают в виде разоренных Скверной карт
Призраки, порождённые монстрами под действием касания Пантеона, наносят увеличенный на 100% урон
Монстры в области получают на 1% больше выпадающих из них предметов
за каждую усиленную душу, вплоть до 500%
преобразуются свойством наград
Свойства, влияющие на финального босса карты, также влияют и на этих боссов Атласа
В области Владения Создателя Создатель раскрывает свою полную силу
В области Владения Создателя Создатель и Древний раскрывают свою полную силу
В области Око Шторма Сирус раскрывает свою полную силу
В области Кора Венарий раскрывает свою полную силу
В области Отсутствие сострадания и сочувствия Мейвен раскрывает свою полную силу
В области Отсутствие симметрии и гармонии Пожиратель миров раскрывает свою полную силу
В области Отсутствие терпения и мудрости Пламенный экзарх раскрывает свою полную силу
Map Device Recipes /83
Снаряжение Кражи свойств /4
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
фрагментов | 1 | Суффикс | Сундуки Кражи имеют (6–7)% шанс удвоить содержащиеся в них фрагменты карт Выпадение | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
частей | 45 | Суффикс | Сундуки Кражи имеют (8–9)% шанс удвоить содержащиеся в них фрагменты карт Выпадение | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
кусочков | 75 | Суффикс | Сундуки Кражи имеют (10–12)% шанс удвоить содержащиеся в них фрагменты карт Выпадение | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
целости | 83 | Суффикс | Сундуки Кражи имеют (13–15)% шанс удвоить содержащиеся в них фрагменты карт Выпадение | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
Прочее свойств /30
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
фрагментации | 1 | Chest | Суффикс | Содержит дополнительных фрагментов карт: (2–5) | scarab 300 Normal 0 |
1 | Chest | Уникальный | Содержит дополнительных фрагментов ваал: (4–8) | ||
1 | Chest | Уникальный | Содержит дополнительный фрагмент ваал | ||
1 | Chest | Уникальный | Содержит дополнительных фрагментов ваал: (3–4) | ||
1 | Atlas | Префикс | Ваши карты содержат дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 6 50% шанс найти дары Красной Царицы на ваших картах за каждый использованный смертный фрагмент 50% шанс найти дары Жертвоприношения на ваших картах за каждый использованный фрагмент жертвы Осталось зарядов: 3 map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Префикс | Ваши карты содержат дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 8 50% шанс найти дары Красной Царицы на ваших картах за каждый использованный смертный фрагмент 50% шанс найти дары Жертвоприношения на ваших картах за каждый использованный фрагмент жертвы Осталось зарядов: 15 map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 Normal 250 | |
1 | MapDevice | Уникальный | 5% увеличение количества найденных предметов в этой области map sacrifice fragment count [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области map mortal fragment count [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | % увеличение получаемого опыта map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | % увеличение получаемого опыта map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | % увеличение получаемого опыта map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | % увеличение получаемого опыта map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | % увеличение получаемого опыта map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | На 15% больше здоровья монстров 10% увеличение урона монстров map num legion fragments [1] ЗдоровьеМана Здоровье Урон | ||
1 | MapDevice | Уникальный | is legion uber fragment karui [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | is legion uber fragment maraketh [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | is legion uber fragment eternal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | is legion uber fragment templar [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | is legion uber fragment vaal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | 10% увеличение получаемого опыта На 15% больше здоровья монстров 10% увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% +20% шанс монстров избежать оглушения после каждого их возрождения Монстры регенерируют 1% здоровья после каждого их возрождения 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения map num legion uber fragments [1] ЗдоровьеМана Здоровье Урон | ||
1 | MapDevice | Уникальный | 10% увеличение получаемого опыта На 15% больше здоровья монстров 10% увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% 10% повышение скорости атаки и сотворения чар монстрами после каждого их возрождения 10% повышение скорости передвижения монстров после каждого их возрождения 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения map num legion uber fragments [1] ЗдоровьеМана Здоровье Урон | ||
1 | MapDevice | Уникальный | 10% увеличение получаемого опыта На 15% больше здоровья монстров 10% увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% 50% повышение шанса нанесения критического удара монстрами после каждого их возрождения Монстры получают 3% дополнительный множитель критического удара после каждого их возрождения 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения map num legion uber fragments [1] ЗдоровьеМана Здоровье Урон | ||
1 | MapDevice | Уникальный | 10% увеличение получаемого опыта На 15% больше здоровья монстров 10% увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% 4% дополнительного уменьшения получаемого физического урона монстрами после каждого их возрождения Монстры получают 4% дополнительных сопротивлений после каждого их возрождения 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения map num legion uber fragments [1] ЗдоровьеМана Здоровье Урон | ||
1 | MapDevice | Уникальный | 10% увеличение получаемого опыта На 15% больше здоровья монстров 10% увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% Монстры наносят увеличенный на 10% урон за каждое их воскрешение 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения map num legion uber fragments [1] ЗдоровьеМана Здоровье Урон | ||
1 | ExpeditionRelic | Суффикс | Из рунических монстров с 10% шансом может выпасть дополнительный фрагмент жертвы | expedition_monkeytribe_remnant 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Суффикс | 10% шанс найти дополнительный фрагмент жертвы в сундуках | expedition_monkeytribe_remnant 1000 Normal 0 | |
знаков | 1 | Sentinel | Суффикс | (2–2.5)% шанс выпадения фрагментов с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
знаков | 1 | Sentinel | Суффикс | (2.6–3)% шанс выпадения фрагментов с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
знаков | 1 | Sentinel | Суффикс | (3.1–4)% шанс выпадения фрагментов с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
1 | Sentinel | Уникальный | Из усиленных монстров выпадает фрагментов: (8–12) |
Предмет /5
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Passive /2
Ваши карты имеют +4% шанс содержать побочные области ваал
(Манящие побочные области ваал более опасны и в них выпадают смертные фрагменты)
Скарабеев нельзя найти на ваших картах
(Фрагменты – это предметы, не являющиеся картами, которые можно использовать в Машине картоходца)
Community Wiki
Map fragment
Map fragments are items that can be used in a map device to open portals to various high level areas. Placing any one of the fragments along with a map into the map device will increase the item quantity of that map.
Mechanics
Map fragment sets, as well as Breachstone and Emblems are mainly used to open portals to special map area. Fragments from sets, as well as Scarabs and Lures can be used to enhance a map when the fragments are use along with a map item. Use a single vaal map fragment can open a portal to vaal side area.
Map IIQ
If the player places a fragment along with a map into the map device, the map will have an additional 5% increased quantity of items dropped. Advanced Vaal fragments grant 10% quantity. Multiple fragments can be used to stack more quantity though they need to be of different types to stack. For example, adding 2 Sacrifice at Dusk to the map device adds just 5% item quantity where adding 1 Sacrifice at Dusk and 1 Sacrifice at Dawn would add 10% item quantity to a map area. Adding one more different fragment such as a Sacrifice at Noon would increase the item quantity to 15%.
Vaal side areas
Vaal fragments can be placed in the map device on its own to instance a random vaal side area. Adding more fragments increases the item quantity of the area, the same way it works with maps. As long as they aren't placed in the correct arrangement, a full set of fragments will open a corrupted area with 15% increased item quantity.
The level of the area will depend on the fragment used:
Fragment | Level |
---|---|
Sacrifice at Dusk | 69 |
Sacrifice at Dawn | 70 |
Sacrifice at Noon | 71 |
Sacrifice at Midnight | 72 |
Mortal Grief | 73 |
Mortal Rage | 74 |
Mortal Ignorance | 75 |
Mortal Hope | 76 |
List of map fragments
Sacrifice Set
The Sacrifice Set, also known as Vaal fragment set, is required to gain access to The Apex of Sacrifice, where the player can encounter Queen Atziri.
Fragments of this type can be acquired as a drop from a Vaal Vessel, from bosses of corrupted maps or from Izaro's Treasure. Additionally, a set of 4 Her Mask can be exchanged for a random Sacrifice fragment.
Mortal Set
The Mortal Set is required to gain access to The Alluring Abyss, where the player can encounter a stronger version of Queen Atziri.
The most common way to acquire them is to defeat Queen Atziri. Additionally, a set of 3 Sambodhi's Vow can be exchanged for a random Mortal fragment and a set of 3 Last Hope can be exchanged for Mortal Hope.
Pale Court Set
The Pale Court Set is required to gain access to The Pale Court.
They can be obtained by completing certain Prophecies.
Key to the Crucible
The Key to the Crucible fragments set is required to gain access to The Shaper's Realm, where the player can encounter the Shaper.
They can be obtained by defeating the Guardians of the Void.
Key to Decay
The Key to Decay fragments set is required to gain access to the Absence of Value and Meaning, where the player can encounter the "red" Elder.
They can be obtained by defeating the Elder Guardians.
Maddening Object
The Maddening Object fragments set is required to gain access to The Shaper's Realm version of the Absence of Value and Meaning, where Uber Elder and Shaper can be encountered.
They can be obtained by defeating the Shaper (red in color) and the "red" Elder (grey in color).
Map enhancers
Divine Vessel
Divine Vessels can be placed with valid map to capture the map bosses soul, which can then be used to upgrade a Pantheon power.
Scarabs
Scarabs can be placed in the Map Device to add their modifier to a map. Scarabs are usually obtained from the Immortal Syndicate Intervention safehouse.
Lures
Lures can be obtained from a crafting option from a Primal Crushclaw that exchanges an item with an Aspect skill into the matching lure.
Breachstones
Main pages: Breachstones
Emblems
Main pages: Emblem
Offering to the Goddess
Offering to the Goddess can be used in the map device to open a random Trial of Ascendancy, but not its upgraded variants.
Related divination cards
The following divination cards can be exchanged for map fragments:
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.