MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Fragments de carte Objet /198
Vaal01
Sacrifice de minuit
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 70
La Zone contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map sacrifice fragment count [1]
Vaal02
Sacrifice à l'aube
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 70
La Zone contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map sacrifice fragment count [1]
Vaal03
Sacrifice de midi
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 70
La Zone contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map sacrifice fragment count [1]
Vaal04
Sacrifice au crépuscule
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 70
La Zone contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map sacrifice fragment count [1]
UberVaal01
Rage mortifère
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
La Zone contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [1]
UberVaal02
Espoir mortifère
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
La Zone contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [1]
UberVaal03
Ignorance mortifère
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
La Zone contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [1]
UberVaal04
Chagrin mortifère
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
La Zone contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [1]
PaleCourt01
Clé d'Eber
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Portail: NUL
PaleCourt02
Clé d'Yriel
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Portail: NUL
PaleCourt03
Clé d'Inya
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Portail: NUL
PaleCourt04
Clé de Volkuur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Portail: NUL
FragmentPhoenix
Fragment du Phénix
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 84
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
FragmentMinotaur
Fragment du Minotaure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 84
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
FragmentChimera
Fragment de la Chimère
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 84
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
FragmentHydra
Fragment de l'Hydre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 84
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
AtlasMapGuardianFire
Fragment de l'Asservissement
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 83
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
AtlasMapGuardianLightning
Fragment de l'Éradication
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 83
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
AtlasMapGuardianHoly
Fragment de la Constriction
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 83
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
AtlasMapGuardianChaos
Fragment de la Purification
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 83
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
UberElder01
Fragment de la Terreur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 84
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
UberElder02
Fragment du Vide
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 84
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
UberElder03
Fragment du Façonnement
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 84
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
UberElder04
Fragment de la Connaissance
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 84
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
HunterFragment
Insigne d'Al-Hezmin
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 84
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
CrusaderFragment
Insigne de Baran
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 84
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
WarlordFragment
Insigne de Drox
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 84
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
RedeemerFragment
Insigne de Véritania
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 84
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
SinFlaskEmpty
Réceptacle divin
Le Boss unique a 10% d'Augmentation des Dégâts
Le Boss unique a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Le Boss unique a 10% d'Augmentation de Vie
Le Boss unique a 20% d'Augmentation de Zone d'effet
KaruiFragment
Emblème intemporel des Karuis
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
10% d'Augmentation de l'Expérience gagnée
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres gagnent 50% d'Augmentation de Chances de Coup critique à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent +5% au Multiplicateur de Coup critique à chaque fois qu'ils sont ressuscités
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction karui [1]
10% d'Augmentation du gain d'Expérience
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres gagnent 50% d'Augmentation de Chances de Coup critique à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 5% de Multiplicateur de coup critique supplémentaire à chaque fois qu'ils sont ressuscités
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
MarakethFragment
Emblème intemporel des Marakeths
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
10% d'Augmentation de l'Expérience gagnée
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres ont 5% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction maraketh [1]
10% d'Augmentation du gain d'Expérience
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres gagnent 5% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation à chaque fois qu'ils sont ressuscités
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
EternalEmpireFragment
Emblème intemporel de l'Empire éternel
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
10% d'Augmentation de l'Expérience gagnée
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Score de Précision pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres ont 5% d'Augmentation de Zone d'effet pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction eternal [1]
10% d'Augmentation du gain d'Expérience
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Score de Précision pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres ont 5% d'Augmentation de Zone d'effet pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
TemplarFragment
Emblème intemporel des Templiers
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
10% d'Augmentation de l'Expérience gagnée
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres Pénètrent 3% des Résistances élémentaires des Ennemis pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction templar [1]
10% d'Augmentation du gain d'Expérience
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres Pénètrent 3% des Résistances élémentaires des Ennemis pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
VaalFragment
Emblème intemporel des Vaal
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
10% d'Augmentation de l'Expérience gagnée
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres Rajoutent 5% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction vaal [1]
10% d'Augmentation du gain d'Expérience
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres Rajoutent 5% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
DeliriumFragment
Simulacre
Limite: 1
Portail: Simulacre
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
LabyrinthHarvest
Tribut à la déesse
Portail: NUL
Les récompenses du Labyrinthe ont été enrichies.
Les récompenses du Labyrinthe ont été enrichies
labyrinth override chest difficulty [5]
LabyrinthHarvestInfused1
Présent à la déesse
Portail: NUL
La Source divine peut être utilisée des fois supplémentaires.
Le propriétaire du Labyrinthe reçoit 6 utilisations supplémentaires de la Source divine
LabyrinthHarvestInfused2
Dévouement à la déesse
Portail: NUL
La Source divine vous proposera des options d'artisanat de Gemmes corrompues supplémentaires.
BloodSoakedEffigy
Réceptacle gorgé de sang
Monstres: Any
Niveau des Monstres: Any
Provenance :: Any
Limite: 4
Les Rituels ont 20% d'Augmentation des Faveurs proposées
Les Rituels génèrent leurs Monstres 20% plus rapidement
Les Rituels ont 20% Davantage de nombre maximum de monstres en vie
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
LesserScarabBreach
Scarabée de Brèche de la Ruche
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
La zone contient une rencontre de Ruche de Brèche
AltLesserScarabBreach
Scarabée de Brèche de l'Instabilité
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
La zone contient 2 Brèches instables supplémentaires
AltNormalScarabBreach
Scarabée de Brèche du Maréchal
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Brèches instables de la Zone contiennent un Boss
Les Ruches de Brèche de la Zone mènent à des Forteresses de Ruche
Tier4ScarabBreach
Scarabée de Brèche de l'Essaim enragé
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Dans la Zone, les compétences d'Ailith enragent la Ruche à la place, augmentant la Difficulté et les Récompenses des vagues suivantes
AltTier4ScarabBreach
Scarabée de Brèche de la Cascade résonante
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Brèches instables de la Zone sont 10% plus rapides pour chaque Brèche instable précédemment ouverte
Chaque Brèche instable précédemment ouverte augmente la Difficulté et les Récompenses des Monstres générés par les Brèches instables de la Zone
LesserScarabMaps
Scarabée de Cartographie de l'Escalade
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
10% d'Augmentation de Cartes trouvées dans la Zone par modificateur de Carte affectant la zone
NormalScarabMaps
Scarabée de Cartographie du Risque
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
La Zone a deux Modificateurs aléatoires supplémentaires
GreaterScarabMaps
Scarabée de Cartographie de la Corruption
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Cartes non uniques trouvées dans la Zone sont corrompues et ont 8 Modificateurs
AltNormalScarabMaps
Scarabée de Cartographie de la Multitude
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 3
La Zone contient 8 à 12 groupes de Monstres supplémentaires
La difficulté de ces Monstres est accrue et ils ont 300% d'Augmentation du nombre de Carte cédées
LesserScarabUnique
Scarabée titanesque
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Monstres uniques de la Zone ont 1% d'Augmentation de Robustesse, Dégâts, Rareté et Quantité des objets cédés tous les 1% d'Augmentation de la Taille des groupes de la Zone
NormalScarabUnique
Scarabée titanesque des Trésors
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 3
Les Monstres uniques de la Zone ont une récompense supplémentaire
Les Monstres uniques de la Zone ont 30% d'Augmentation de Robustesse
GreaterScarabUnique
Scarabée titanesque de la Légende
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Monstres uniques de la zone ont 4 Modificateurs de monstre supplémentaires
LesserScarabBeasts
Scarabée du Bestiaire
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
La Zone contient Einhar
NormalScarabBeasts
Scarabée du Bestiaire du Troupeau
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
La Zone contient 5 Bêtes rouges supplémentaires si elle contient Einhar
GreaterScarabBeasts
Scarabée du Bestiaire de la Duplication
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Crée une copie des Bêtes capturées dans la Zone
LesserScarabShaper
Scarabée d'Influence du Façonneur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Ajoute l'Influence du Façonneur à la Zone
LesserScarabElder
Scarabée d'Influence de l'Ancien
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Ajoute l'Influence de l'Ancien à la Zone
GreaterScarabElder
Scarabée d'Influence des Hordes
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Groupes de monstres Influencés dans la Zone ont 40% d'Augmentation de la Taille des Groupes de monstres
Tier4ScarabShaper
Scarabée d'Influence de l'Intrusion
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Un Boss de Carte est accompagné au hasard par un Gardien du Façonneur, un Gardien de l'Ancien, un Conquérant ou un Boss de Synthèse
Peut uniquement être utilisé avec des Cartes de Palier 14 ou plus
LesserScarabSulphite
Scarabée de Sulfite
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
La Zone contient Niko
GreaterScarabSulphite
Scarabée de Sulfite des Émanations
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Le Sulfite trouvé dans vos Cartes libère des Fumées enrageantes
Les Monstres affectés par les Fumées enrageantes ont 50% d'Augmentation de Quantité d'objets
Dans vos Cartes, le Sulfite est gardé par des Monstres provenant de la Mine d'Azurite
LesserScarabDivination
Scarabée de Divination du Cloître
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 5
La Zone contient 8 à 12 groupes de Fidèles de Doedre
Les Fidèles de Doedre ont 1% d'Augmentation de chances de céder une Bonne pioche
NormalScarabDivination
Scarabée de Divination de l'Abondance
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 5
La Zone contient 6 à 10 Groupes de monstres magiques Touchés par la Divination supplémentaires qui
ont 1000% d'Augmentation de chances de céder des Cartes divinatoires
GreaterScarabDivination
Scarabée de Divination du Chapardage
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Cartes divinatoires cédées dans la zone sont volées par le Boss de Carte final
Le Boss de Carte final devient plus fort et
les dégâts qu'il inflige sont augmentés en fonction du nombre de Cartes divinatoires qu'il a volé
Ce Boss de Carte final duplique toutes les Cartes divinatoires volées lorsqu'il est terrassé.
LesserScarabTorment
Scarabée du Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
La zone est hantée par 4 Esprits tourmentés supplémentaires
Les Esprits tourmentés de la Zone ont 10% de chances
d'être libérés lorsque les Monstres Possédés sont tués
et de faire surgir du sol un Monstre Possédé
NormalScarabTorment
Scarabée du Tourment de la Particularité
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Esprits tourmentés de la Zone sont remplacés par des variantes inhabituelles
Tier4ScarabTorment
Scarabée du Tourment de la Possession
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 3
Les Monstres rares de la Zone ont 25% de chances d'être Possédés par jusqu'à 3 Esprits tourmentés
LesserScarabStrongboxes
Scarabée de l'Embuscade
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 3
La Zone contient 4 Coffres-forts supplémentaires
NormalScarabStrongboxes
Scarabée de l'Embuscade des Compartiments cachés
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Coffres-forts de la Zone ont 15% de chances de pouvoir être ouverts à nouveau
GreaterScarabStrongboxes
Scarabée de l'Embuscade de l'Amplification
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Coffres-forts de la Zone ont 75% d'Augmentation de l'effet de leurs Modificateurs explicites
Tier4ScarabStrongboxes
Scarabée de l'Embuscade du Confinement
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
La Zone contient un grand nombre de Coffres-forts supplémentaires
Les habitants de la Zone vous tendent des embuscades
AltTier4ScarabStrongboxes
Scarabée de l'Embuscade du Discernement
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Coffres-forts de la Zone sont plus susceptibles d'être de variétés plus rares
LesserScarabExpedition
Scarabée d'Expédition
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
La Zone contient une Rencontre d'Expédition
NormalScarabExpedition
Scarabée d'Expédition du Cherche-rune
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Les Rencontres d'Expédition de la Zone ont 100% d'Augmentation
du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques
GreaterScarabExpedition
Scarabée d'Expédition de la Poudre de vérisium
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Rencontres d'Expédition de la Zone ont 50% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
Les Explosifs ont 80% d'Augmentation de Rayon
AltGreaterScarabExpedition
Scarabée d'Expédition de l'Infusion
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Journaux de bord trouvés dans la Zone ont toujours 4 Implicites
Les Monstres d'Expédition gagnent en Difficulté et en Récompenses pour chaque Vestige ayant explosé
Tier4ScarabExpedition
Scarabée d'Expédition de l'Archéologie
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Vestiges des Rencontres d'Expédition de la Zone ont 2 Suffixes et Préfixes supplémentaires
LesserScarabLegion
Scarabée de Légion
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 5
La Zone contient une Rencontre de Légion supplémentaire
NormalScarabLegion
Scarabée de Légion des Officiers
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Factions de Légion de la Zone ont 5 Sergeants supplémentaires
AltNormalScarabLegion
Scarabée de Légion des Trésors
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 3
Dans la Zone, les Coffres de Légion ont 20% de chances de transmettre leurs Récompenses
aux Monstres de Légion qu'ils libèrent de leur état de stase lorsqu'ils sont brisés
Les Monstres de Légion ayant gagné des Récompenses ont une Difficulté accrue
Tier4ScarabLegion
Scarabée de Légion du Conflit éternel
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Monstres de Légion de la Zone peuvent être libérés de leur état de stase plusieurs fois
La difficulté et les récompenses des Monstres de Légion de la Zone sont augmentées en fonction du nombre de fois où ils ont été libérés
LesserScarabAbyss
Scarabée d'Abysse
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 5
La Zone contient un Abysse supplémentaire
NormalScarabAbyss
Scarabée d'Abysse des Multitudes
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Dans la Zone, les Gouffres d'Abysse ont 100% d'Augmentation du nombre de Monstres générés par âme nourrie
GreaterScarabAbyss
Scarabée d'Abysse des Cristaux
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Dans la Zone, les Fosses d'Abysse qui ne contiennent pas de récompense génèrent un Cristal abyssal à la place
Tier4ScarabAbyss
Scarabée d'Abysse de la Descente
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
La Zone contient des Profondeurs abyssales
AltTier4ScarabAbyss
Scarabée d'Abysse du Consort
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Dans la Zone, une Fosse d'Abysse fera apparaître un Consort abyssal
LesserScarabAnarchy
Scarabée d'Anarchie
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 5
La Zone contient 5 Exilés renégats supplémentaires
NormalScarabAnarchy
Scarabée d'Anarchie du Gigantisme
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Les Exilés renégats sauvages de la Zone ont 30% de chances d'être remplacés par un Géant renégat
GreaterScarabAnarchy
Scarabée d'Anarchie du Partenariat
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Exilés renégats sauvages de la Zone ont 50% de chances d'apparaître par paire
Tier4ScarabAnarchy
Scarabée d'Anarchie de l'Exceptionnel
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
La Zone contient un Exilé renégat Exceptionnel supplémentaire
LesserScarabEssence
Scarabée d'Essence
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 5
La Zone contient 3 Monstres emprisonnés supplémentaires
NormalScarabEssence
Scarabée d'Essence de l'Ascension
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Essences trouvées dans la Zone ont un palier supplémentaire
GreaterScarabEssence
Scarabée d'Essence de la Stabilité
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Corrompre une Essence dans la Zone ne peut résulter qu'en
une amélioration ou une transformation des Essences
Tier4ScarabEssence
Scarabée d'Essence de la Calcification
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Monstres rares qui sont des habitants naturels de la Zone sont emprisonnés par des Essences
AltTier4ScarabEssence
Scarabée d'Essence de l'Adaptation
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Monstres emprisonnés libérés dans les Zones octroient un Modificateur d'Essence aléatoire à un autre Monstre emprisonné de la Zone
La difficulté et les récompenses des Monstres emprisonnés dans les Zones sont augmentées pour
chaque Modificateur d'Essence
LesserScarabDomination
Scarabée de Domination
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 4
La Zone contient 3 Autels supplémentaires
NormalScarabDomination
Scarabée de Domination des Apparitions
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
La Zone contient 2 Autels d'Apparition supplémentaires
GreaterScarabDomination
Scarabée de Domination de l'Évolution
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
La Zone contient un Autel d'Évolution supplémentaire
Tier4ScarabDomination
Scarabée de Domination des Terreurs
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Autels de la Zone sont gardés par un Boss de l'Atlas
Les Modificateurs qui s'appliquent au Boss final de la Carte s'appliquent également à ces Boss de l'Atlas
LesserScarabRitual
Scarabée de Rituel de la Sélectivité
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Relancer les Faveurs dans les Autels de Rituel de la Zone n'a pas de coût les 2 premières fois
Les Faveurs des Autels de Rituel de la Zone peuvent être relancées 2 fois de plus
NormalScarabRitual
Scarabée de Rituel des Flammeroles
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Autels de Rituel de la Zone génèrent une Flammerole de la Sylve
Les Flammeroles de la Sylve ont 100% d'Augmentation du Tribut octroyé aux Joueurs à proximité
GreaterScarabRitual
Scarabée de Rituel de l'Abondance
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Les Rituels de la Zone offrent 100% d'Augmentation des Faveurs
Tier4ScarabRitual
Scarabée de Rituel des Cadavres
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Les Rituels de la Zone contiennent un Cadavre de Monstre Rare supplémentaire sous forme d'Objet
LesserScarabHarvest
Scarabée du Bosquet
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
La Zone contient le Bosquet sacré
GreaterScarabHarvest
Scarabée du Bosquet du Doublement
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
La Force vitale cédée par les Monstres du Bosquet de la Zone est dupliquée
Les Monstres du Bosquet de la Zone ont 100% Davantage de Vie
Tier4ScarabHarvest
Scarabée du Bosquet de la Corne d'abondance
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Si la Zone contient le Bosquet sacré, il contiendra, si possible, jusqu'à 1 graine supplémentaire de palier 4 de chaque type
LesserScarabIncursion
Scarabée d'Incursion
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
La Zone contient Alva
NormalScarabIncursion
Scarabée d'Incursion de l'Invasion
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 3
La Zone contient de 12 à 16 Groupes de monstres d'Incursion supplémentaires
GreaterScarabIncursion
Scarabée d'Incursion des Champions
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Les Incursions de la Zone ont 35% de chances que tous les Monstres soient au moins Magiques
Les Incursions de la Zone ont 15% d'Augmentation de la Taille des Groupes de monstres
Tier4ScarabIncursion
Scarabée d'Incursion de la Chronologie
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
L'Architecte final que vous tuez dans la Zone cède un Temple transformer en Objet
Les Temples transformés en Objet cédés dans la Zone sont générés en fonction de l'agencement du Temple actuel, mais les paliers des salles sont randomisés
LesserScarabBetrayal
Scarabée du Syndicat
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
La Zone contient Jun
NormalScarabBetrayal
Scarabée du Syndicat de l'Omniflamme
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
75% d'augmentation du nombre de Groupes de monstres remplacés par les Braises d'Omniflamme dans la Zone
GreaterScarabBetrayal
Scarabée du Syndicat des Renforts
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Membres du Syndicat immortel de la Zone ont 50% de chances d'être accompagnés par des renforts
Tier4ScarabBetrayal
Scarabée du Syndicat de l'Inébranlabilité
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Les cibles du Syndicat immortel interrogées dans la Zone ont 50% de chances de ne pas perdre de Rang une fois leur Interrogatoire terminé
LesserScarabBeyond
Scarabée d'Ailleurs
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Tuer des Ennemis proches les uns des autres dans la Zone a des chances d'attirer des monstres d'Ailleurs.
NormalScarabBeyond
Scarabée d'Ailleurs de l'Hémophilie
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Les Portails d'Ailleurs dans la Zone ont 50% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation
Dans la Zone, les personnages Tuant des Monstres rares d'Ailleurs ont 30% de chances d'obtenir leurs Modificateurs pendant 20 secondes
AltGreaterScarabBeyond
Scarabée d'Ailleurs de la Résurgence
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Boss d'Ailleurs apparaissant dans la Zone sont accompagnés par les Boss d'Ailleurs des autres Factions
Les Boss d'Ailleurs de la Zone ont 20% d'Augmentation du nombre d'Objets monétaires impurs cédés
Les Portails d'Ailleurs de la Zone ont 30% d'Augmentation de chances de faire apparaître un Boss unique
Tier4ScarabBeyond
Scarabée d'Ailleurs de l'Invasion
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Monstres rares et uniques que vous tuez dans la Zone créent de 8 à 12 Portails d'Ailleurs
LesserScarabUltimatum
Scarabée d'Ultimatum
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
La Zone contient une Rencontre d'Ultimatum
NormalScarabUltimatum
Scarabée d'Ultimatum du Pot-de-vin
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Les Monstres d'Ultimatum ont 150% d'Augmentation de l'Expérience qu'ils octroient
Les Rencontres d'Ultimatum octroient des récompenses comme si vous aviez complété 2 Rounds de plus
GreaterScarabUltimatum
Scarabée d'Ultimatum du Duel
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Rencontres d'Ultimatum de la Zone mèneront toujours à un Boss unique, si possible
Tier4ScarabUltimatum
Scarabée d'Ultimatum de la Catalyse
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Rencontres d'Ultimatum de la Zone offriront toujours des Catalyseurs
au propriétaire de la Carte en tant que récompenses
AltTier4ScarabUltimatum
Scarabée d'Ultimatum de la Gravure
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Rencontres d'Ultimatum de la Zone qui offrent des Catalyseurs
offriront des Ultimatums gravés au propriétaire de la Carte à la place
LesserScarabDelirium
Scarabée du Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
La Zone contient un Miroir du Délire
NormalScarabDelirium
Scarabée du Délire de la Folie
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
La Barre de récompense du Délire se remplie 100% plus rapidement dans la Zone
Le délire dans la Zone augmente 50% plus rapidement en fonction de la distance avec le miroir
GreaterScarabDelirium
Scarabée du Délire de la Paranoïa
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 5
Les Rencontres du Délire de la Zone génèrent 2 types de récompenses supplémentaires
AltGreaterScarabDelirium
Scarabée du Délire de la Névrose
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Rencontres du Délire de la Zone contiennent tous les Boss uniques du Délire
Le compte des Types de Récompenses du Délire augmente de 1 après avoir vaincu un Boss du Délire Unique
Peut uniquement être utilisé avec des Cartes de palier 11+
Tier4ScarabDelirium
Scarabée du Délire de l’Hallucination
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Cartes trouvées dans la Zone ont des stades de Délire
LesserScarabBlight
Scarabée de l'Infestation
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
La Zone contient une Rencontre avec l'Infestation
GreaterScarabBlight
Scarabée de l'Infestation du Cœur infesté
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Rencontres d'Infestation de la Zone ont un Coffre infesté
Les Rencontres d'Infestation de la Zone génèrent des vagues d'Ennemis supplémentaires
Les Coffres infestés de la Zone grossissent et contiennent plus de récompenses en fonction du nombre d'Ennemis infestés vaincus
Tier4ScarabBlight
Scarabée de l'Infestation de la Floraison
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Rencontres avec l'Infestation de la Zone ont jusqu'à 3 Boss uniques supplémentaires
Dans les Rencontres avec l'Infestation, les ennemis uniques ont 100% d'Augmentation de Vie
Les Cartes infestées de palier 14+ trouvées dans la Zone deviennent des Cartes ravagées par l'Infesation à la place
AltTier4ScarabBlight
Scarabée de l'Infestation de la Revigoration
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Chaque Tourelle d'amélioration dans les Zones octroient une Augmentation de la difficulté et des récompenses aux
Monstres de l'Infestation à portée
LesserScarabSettlers
Scarabée kalguurien
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
La Zone contient 2 Gisements de Minerai supplémentaires
NormalScarabSettlers
Scarabée kalguurien des Richesses protégées
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les monstres qui gardent les Gisements de Minerai de la Zone sont au moins Magiques
GreaterScarabSettlers
Scarabée kalguurien du Raffinage
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Gisements de Minerai de la Zone octroient des Lingots fondus à la place des Minerais
Tier4ScarabSettlers
Scarabée kalguurien de l'Enrichissement
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Pour chaque Gisement de Minerai terminé dans la Zone, les monstres qui gardent
les Gisements de Minerai ont une Augmentation de Difficulté et de Récompenses
et les Gisements de Minerai ont 15% d'Augmentation du Minerai octroyé
LesserScarabMercenaries
Scarabée trarthien
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
La Zone est habité par un Mercenaire
NormalScarabMercenaries
Scarabée trarthien de l'Infamie
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Mercenaires trouvés dans la Zone sont Infâmes
Les Mercenaires rencontrés dans la Zone sont accompagnés par deux Mercenaires sauvages
GreaterScarabMercenaries
Scarabée trarthien du Renom
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Tous les objets d'Équipement portés par les Mercenaires rencontrés dans la Zone sont Uniques
Tier4ScarabMercenaries
Scarabée trarthien des Alliances surprenantes
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Exilés renégats sauvages de la Zone ont 50% de chances d'être accompagnés d'un Mercenaire sauvage
La difficulté des Mercenaires sauvages augmente pour chaque Mercenaire sauvage présent dans la Zone.
LesserScarabMisc
Scarabée de la Lignée monstrueuse
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
40% d'Augmentation de la Taille des Groupes de monstres Magiques
AltLesserScarabMisc
Scarabée des Adversaires
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
La Zone contient 4 Groupes de monstres supplémentaires et les Monstres rares de ceux-ci sont reflétés
NormalScarabMisc
Scarabée de la Divinité
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 3
Jusqu'à 3 monstres rares supplémentaires de la Zone seront Touchés par le Panthéon
Les Apparitions engendrées par les Monstres touchés par le Panthéon ont 100% d'Augmentation de Dégâts
GreaterScarabMisc
Scarabée des Traîtres persécutés
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
La Zone contient des Traîtres persécutés
Tier4ScarabMisc
Scarabée de la Stabilité
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Portails menant à la Zone ont 50% de chances de ne pas être consommés à l'utilisation
LesserScarabMisc1
Scarabée du Commandant
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Octroie une Mission de Kirac supplémentaire lors de la complétion de la Carte
LesserScarabMisc2
Scarabée de l'Évolution
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
10 Groupes de monstres de la Zone sont améliorés en Groupes magiques
GreaterScarabMisc1
Scarabée des Flammeroles
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Les Monstres de la Zone ont une chance d'être améliorés par 2 000 Flammeroles de la Sylve
GreaterScarabMisc2
Scarabée du Sénestre
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Préfixes de la Zone ont 100% d'Augmentation d'effet
Les Suffixes de la Zone n'ont aucun effet
AltGreaterScarabMisc
Scarabée du Dextre
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Suffixes de la Zone ont 100% d'Augmentation d'effet
Les Préfixes de la Zone n'ont aucun effet
Tier4ScarabMisc2
Scarabée des Tempêtes rayonnantes
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
La Zone contient une Tempête resplendissante
SuperScarab1
Scarabée cornu des Lignées
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
La Zone a 150% d'augmentation du nombre de Monstres magiques
Les Monstres magiques de la Zone ont un Modificateur supplémentaire
SuperScarab2
Scarabée cornu des Némésis
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Les Monstres rares de la Zone ont 2 Modificateurs supplémentaires
SuperScarab3
Scarabée cornu de la Préservation
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les autres Scarabées ne sont pas consommés à l'utilisation
SuperScarab4
Scarabée cornu de l'Éveil
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Zones de Palier 16+ contiennent les Boss d'une Invitation de la Prodige choisie au hasard
SuperScarab5
Scarabée cornu de la Tradition
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Tous les objets cédés par les Monstres rares et uniques de la Zone
sont transformés par un Modificateur de Récompense
SuperScarab6
Scarabée cornu du Scintillement
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les joueurs dans la Zone gagnent une Augmentation de Rareté des objets trouvés pour chaque Monstre
tué, jusqu'à 400%, diminuant avec le temps
SuperScarab7
Scarabée cornu du Pandémonium
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Groupes de monstres de la Zone ont 15% de chances d'être remplacés par un Boss de l'Atlas aléatoire
Les Modificateurs qui s'appliquent au Boss final de la Carte s'appliquent également à ces Boss de l'Atlas
UberBossKeyShaper
Fragment cosmique
Niveau de la zone: 85
Le Royaume du Façonneur est de niveau 85
Le Façonneur déchaîne toute sa puissance dans le Royaume du Façonneur
UberBossKeyElder
Fragment de Décomposition
Niveau de la zone: 85
Le Royaume du Façonneur est de niveau 85
Le Façonneur et l'Ancien déchaînent toute leur puissance dans le Royaume du Façonneur
UberBossKeySirus
Fragment d'Éveil
Niveau de la zone: 85
L'Œil du cyclone est de niveau 85
Sirus déchaîne toute sa puissance dans l'Œil du cyclone
UberBossKeyCortex
Fragment de Synthèse
Portail: Le Cortex
Niveau de la zone: 85
Le Cortex est de niveau 85
Venarius déchaîne toute sa puissance dans le Cortex
UberBossKeyMaven
Fragment de Réalité
Niveau de la zone: 85
L'Absence de Pitié et d'Empathie est de niveau 85
La Prodige déchaîne toute sa puissance dans l'Absence de Pitié et d'Empathie
UberBossKeyEaterOfWorlds
Fragment dévorant
Niveau de la zone: 85
L'Absence de Symétrie et d'Harmonie est de niveau 85
Le Mangeur de mondes déchaîne toute sa puissance dans l'Absence de Symétrie et d'Harmonie
UberBossKeySearingExarch
Fragment brûlant
Niveau de la zone: 85
L'Absence de Patience et de Sagesse est de niveau 85
L'Exarque ardent déchaîne toute sa puissance dans l'Absence de Patience et de Sagesse
OshabiMap
Floraison sacrée
Niveau de la zone: 83
FaridunBossKey
La Barya noire
Niveau de la zone: 83
AngerBossMemoryKey
Écho de Traumatisme
Niveau de la zone: 84
BenevolenceBossMemoryKey
Écho de Révérence
Niveau de la zone: 84
IgnoranceBossMemoryKey
Écho de Solitude
Niveau de la zone: 84
VoodooKingEffigy
Une Audience avec le Roi
Niveau de la zone: 83
AllflameEmbersBaseOther
[DNT - UNUSED] Allflame Ember of Rats
Limite: 3
Taille du groupe : 7-17 monstres
Le groupe contient Chef de Groupe
Les monstres du groupe sont des Rats
map num allflame betrayal packs [7]
AllflameBetrayal
Braise d'Omniflamme de Kulemak
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Taille du groupe : 6-12 monstres
Le groupe contient Chef de Groupe
Les monstres du groupe ressuscitent après que le Boss de Carte ait été vaincu
Remplace des Groupes de monstres dans une Zone
Les Chefs de ces Groupes sont des Membres du Syndicat aléatoires qui
peuvent avoir des pièces d'équipement du Syndicat aléatoires
Les monstres des Groupes ressuscitent après que le Boss final de Carte ait été vaincu
map num allflame resplendence packs [15]
AllflameBeetle
Braise d'Omniflamme du Resplendissement
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Ajoute des Groupes de monstres à une Zone
Les monstres de ces Groupes ne cèdent pas d'objets
Les monstres de ces Groupes octroient une Augmentation de la Rareté
et de la Quantité des objets trouvés quand ils sont tués, jusqu'à
200% et 100% respectivement, qui décroît au cours du temps
Remplace des Groupes de monstres dans une Zone
Les monstres de ces Groupes ne cèdent pas d'objets
Les monstres de ces Groupes octroient une Augmentation de la Rareté des objets trouvés lorsqu'ils sont tués, jusqu'à
400%, qui décroît au cours du temps
map num allflame propagation packs [11]
AllflameFungus
Braise d'Omniflamme de la Propagation
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Ajoute des Groupes de monstres à une Zone
Les monstres de ces Groupes transfèrent leurs modificateurs aux autres monstres Rares de la zone
lorsqu'ils sont tués et qu'ils étaient eux-mêmes Rares
Remplace des Groupes de monstres dans une Zone
Les monstres de ces Groupes transfèrent leurs modificateurs aux autres monstres Rares de la zone
lorsqu'ils sont tués et qu'ils étaient eux-mêmes Rares
map num allflame meatsack packs [18]
AllflameMeatsack
Braise d'Omniflamme de la Chair
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 3
Taille du groupe : 1-1 monstres
Ajoute des Groupes de monstres à une Zone
Ces Groupes sont composés d'un seul monstre
Le monstre bénéficie d'une augmentation de Vie considérable
Remplace des Groupes de monstres dans la Zone
Ces Groupes sont composés d'un seul monstre
Le monstre bénéficie d'une augmentation de Vie considérable
map num allflame toad packs [17]
AllflameWildwood
Braise d'Omniflamme de la Sylve
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Ajoute des Groupes de monstres à une Zone
Ces Groupes sont composés d'une seule Sentinelle
Remplace des Groupes de monstres dans une Zone
Le Chef de chacun de ces Groupes renforce les Boss de Carte
avec des Flammeroles de la Sylve lorsqu'ils sont tués
map num allflame wildwood packs [11]
AllflameCleansed
Braise d'Omniflamme de l'Éthéré
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 4
Ajoute des Groupes de monstres à une Zone
Les monstres de ces Groupes ne peuvent pas céder d'Objets d'équipement
Remplace des Groupes de monstres dans une Zone
Les monstres de ces Groupes ne peuvent pas céder d'Objets d'équipement, de Flacons ni de Teintures
map num allflame wildwood packs [11]
AllflameGold
Braise d'Omniflamme de la Fortune
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 4
Ajoute des Groupes de monstres à une Zone
Les Objets d'équipement cédés par les monstres de ces Groupes sont convertis en Or
Remplace des Groupes de monstres dans une Zone
Les Objets d'équipement cédés par les monstres de ces Groupes sont convertis en Or
map num allflame cleansed packs [11]
AllflameToad
Braise d'Omniflamme des Crapauds
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 3
Ajoute des Groupes de monstres à une Zone
Les monstres de ces Groupes sont des Crapauds inoffensifs
Remplace des Groupes de monstres dans une Zone
Les monstres de ces Groupes sont des Crapauds inoffensifs
map num allflame gold packs [12]
UberBossKeyIncarnationOfFear
Fragment traumatique
Niveau de la zone: 85
Le Moment de Traumatisme est de niveau 85
L'Incarnation de la Peur déchaîne toute sa puissance dans le Moment de Traumatisme
UberBossKeyIncarnationOfDread
Fragment révérencieux
Niveau de la zone: 85
Le Moment de Révérence est de niveau 85
L'Incarnation de la Terreur déchaîne toute sa puissance dans le Moment de Révérence
UberBossKeyIncarnationOfNeglect
Fragment solitaire
Niveau de la zone: 85
Le Moment de Solitude est de niveau 85
L'Incarnation de la Négligence déchaîne toute sa puissance dans le Moment de Solitude
MercenaryWarrant
Mandat de Mercenaire
Limite: 1
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Map Device Recipes /88
ObjetCarteNiveau
LabyrinthLabyrinthHarvestLabyrinthHarvestInfused1LabyrinthHarvestInfused2NUL0
Vaal01Vaal02Vaal03Vaal04L'Apex du sacrifice70
UberVaal01UberVaal02UberVaal03UberVaal04L'Abîme envoûtant80
Vaal01AnyCorruptedSideArea72
Vaal02AnyCorruptedSideArea70
Vaal03AnyCorruptedSideArea71
Vaal04AnyCorruptedSideArea69
UberVaal01AnyCorruptedSideArea74
UberVaal02AnyCorruptedSideArea76
UberVaal03AnyCorruptedSideArea75
UberVaal04AnyCorruptedSideArea73
PaleCourt01PaleCourt02PaleCourt03PaleCourt04NUL0
FragmentPhoenixFragmentMinotaurFragmentChimeraFragmentHydraLe Royaume du Façonneur84
AtlasMapGuardianFireAtlasMapGuardianLightningAtlasMapGuardianHolyAtlasMapGuardianChaosL'Absence d'Importance et de Raison d'être83
UberElder01UberElder02UberElder03UberElder04Le Royaume du Façonneur84
VaultMapReliquaire antique75
MaligarosSanctumLe Refuge de Maligaro52
VaultMap3Reliquaire érodé par le temps75
VenariusFoilReliquaire oublié87
EaterOfWorldsFoilReliquaire viscéral87
MavenFoilReliquaire scintillant87
SearingExarchFoilArchives du Reliquaire87
SirusFoilOubliettes du Reliquaire87
ShaperFoilReliquaire cosmique87
ElderFoilReliquaire délabré87
IncarnationOfNeglectFoilReliquaire solitaire87
IncarnationOfDreadFoilReliquaire révérencieux87
IncarnationOfFearFoilReliquaire traumatique87
CosmicCoreSupporterVaultKeyReliquaire néangendré75
CosmicCoreSupporterVaultKeyReliquaire néangendré75
KaruiFragmentEternalEmpireFragmentTemplarFragmentVaalFragmentMarakethFragmentDomaine du Conflit intemporel80
KaruiFragmentEternalEmpireFragmentTemplarFragmentVaalFragmentMarakethFragmentDomaine du Conflit intemporel80
KaruiFragmentEternalEmpireFragmentTemplarFragmentVaalFragmentMarakethFragmentDomaine du Conflit intemporel80
KaruiFragmentEternalEmpireFragmentTemplarFragmentVaalFragmentMarakethFragmentDomaine du Conflit intemporel80
DeliriumFragmentSimulacre0
NullVoid1NullVoid2NullVoid3NullVoid4NullVoid5NullVoid6ProvingGroundHaewarkHamlet1ProvingGroundHaewarkHamlet2ProvingGroundHaewarkHamlet3ProvingGroundHaewarkHamlet4ProvingGroundHaewarkHamlet5Le Creuset de la Prodige68
MavenKeyL'Absence de Pitié et d'Empathie84
VaultMap4Reliquaire vaal75
TempleMapLe Temple d'Atzoatl1
UltimatumTrialBaseL'Arène d'Utzaal1
FaridunBossKeyLa Barya noire83
OshabiMapLe Bosquet sacré83
HunterFragmentCrusaderFragmentWarlordFragmentRedeemerFragmentL'Œil du cyclone84
TangleOrbRank0Le Chyme bouillonnant79
TangledOrbQuest0Le Chyme bouillonnant83
TangleOrbRank5L'Absence de Symétrie et d'Harmonie83
TangledOrbQuest5L'Absence de Symétrie et d'Harmonie84
CleansingFireOrbRank0Le Néant antipodique79
CleansingFireOrbQuest0Le Néant antipodique83
CleansingFireOrbRank5L'Absence de Patience et de Sagesse83
CleansingFireOrbQuest5L'Absence de Patience et de Sagesse84
LakeItemisedTabletLe Lac de Kalandra1
CrucibleGeodeOpenForge des Titans80
CrucibleUberGeodeOpenForge des Titans84
UberBossKeyShaperUberBossKeyShaperUberBossKeyShaperUberBossKeyShaperLe Royaume du Façonneur85
UberBossKeyElderUberBossKeyElderUberBossKeyElderUberBossKeyElderLe Royaume du Façonneur85
UberBossKeySirusUberBossKeySirusUberBossKeySirusUberBossKeySirusL'Œil du cyclone85
UberBossKeyCortexUberBossKeyCortexUberBossKeyCortexUberBossKeyCortexLe Cortex85
UberBossKeyMavenUberBossKeyMavenUberBossKeyMavenUberBossKeyMavenL'Absence de Pitié et d'Empathie85
UberBossKeyEaterOfWorldsUberBossKeyEaterOfWorldsUberBossKeyEaterOfWorldsUberBossKeyEaterOfWorldsL'Absence de Symétrie et d'Harmonie85
UberBossKeySearingExarchUberBossKeySearingExarchUberBossKeySearingExarchUberBossKeySearingExarchL'Absence de Patience et de Sagesse85
UberBossKeyIncarnationOfFearUberBossKeyIncarnationOfFearUberBossKeyIncarnationOfFearUberBossKeyIncarnationOfFearMoment de Traumatisme85
UberBossKeyIncarnationOfDreadUberBossKeyIncarnationOfDreadUberBossKeyIncarnationOfDreadUberBossKeyIncarnationOfDreadMoment de Révérence85
UberBossKeyIncarnationOfNeglectUberBossKeyIncarnationOfNeglectUberBossKeyIncarnationOfNeglectUberBossKeyIncarnationOfNeglectMoment de Solitude85
VoodooKingEffigyLe Cœur du Rien83
CatarinaTokenRepaire du Cerveau du Syndicat83
AngerBossMemoryKeyMoment de Traumatisme83
AngerBossMemoryKeyMoment de Traumatisme84
BenevolenceBossMemoryKeyMoment de Révérence83
BenevolenceBossMemoryKeyMoment de Révérence84
IgnoranceBossMemoryKeyMoment de Solitude83
IgnoranceBossMemoryKeyMoment de Solitude84
BossKeyBrequelColonie de Ruche83
Dagger1Le Creux sans lumière84
Dagger1La Fin du fleuve83
Dagger1Le Foyer du Manoir83
Dagger1Îlot lacustre83
Dagger1La Cour de Chaos83
Dagger1Quartier du pari83
Dagger1Sanctuaire oublié83
Dagger1Abri du Syndicat73
Dagger1Abri du Syndicat73
Dagger1Abri du Syndicat73
Dagger1Abri du Syndicat73
Dagger1Manoir68
Dagger1Falaises1
Dagger1Paradis immaculé83
Dagger1Bosquet embroussaillé83
Équipement de Malfaiteur mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
des Fragments1SuffixeLes Coffres de Casse ont (67)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 1000
default 0
des Morceaux45SuffixeLes Coffres de Casse ont (89)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 800
default 0
de la Juxtaposition75SuffixeLes Coffres de Casse ont (1012)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 600
default 0
de l'Assemblage83SuffixeLes Coffres de Casse ont (1315)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 400
default 0
Divers mods /34
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
de la Fragmentation1ChestSuffixeContient (25) Fragments de Carte supplémentairesscarab 300
default 0
1ChestUniqueContient (48) Fragments vaal supplémentaires
1ChestUniqueContient (12) Fragments vaal supplémentaires
1ChestUniqueContient (34) Fragments vaal supplémentaires
1AtlasPréfixeVos Cartes contiennent 6 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
Vos Cartes ont 50% de chances de contenir les Dons de la Reine rouge par Fragment mortifère utilisé
Vos Cartes ont 50% de chances de contenir les Dons des sacrifiés par Fragment du sacrifice utilisé
3 utilisations restantes
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 250
1AtlasPréfixeVos Cartes contiennent 8 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
Vos Cartes ont 50% de chances de contenir les Dons de la Reine rouge par Fragment mortifère utilisé
Vos Cartes ont 50% de chances de contenir les Dons des sacrifiés par Fragment du sacrifice utilisé
15 utilisations restantes
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 250
1MapDeviceUniqueLa Carte contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map sacrifice fragment count [1]
1MapDeviceUniqueLa Carte contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [1]
1MapDeviceUniquemap legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDeviceUniquemap legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDeviceUniquemap legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDeviceUniquemap legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceUnique10% d'Augmentation du gain d'Expérience
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres gagnent 50% d'Augmentation de Chances de Coup critique à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 5% de Multiplicateur de coup critique supplémentaire à chaque fois qu'ils sont ressuscités
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
1MapDeviceUnique10% d'Augmentation du gain d'Expérience
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres gagnent 5% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation à chaque fois qu'ils sont ressuscités
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
1MapDeviceUnique10% d'Augmentation du gain d'Expérience
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Score de Précision pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres ont 5% d'Augmentation de Zone d'effet pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
1MapDeviceUnique10% d'Augmentation du gain d'Expérience
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres Pénètrent 3% des Résistances élémentaires des Ennemis pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
1MapDeviceUnique10% d'Augmentation du gain d'Expérience
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres Rajoutent 5% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
1MapDeviceUniqueis legion uber fragment karui [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDeviceUniqueis legion uber fragment maraketh [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDeviceUniqueis legion uber fragment eternal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDeviceUniqueis legion uber fragment templar [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDeviceUniqueis legion uber fragment vaal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceUnique10% d'Augmentation du gain d'Expérience
15% Davantage de Vie des Monstres
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
10% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
Les Monstres gagnent +20% de chances de ne pas subit d'Étourdissement à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres Régénèrent 1% de Vie par seconde à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités
map num legion uber fragments [1]
Vie Dégâts
1MapDeviceUnique10% d'Augmentation du gain d'Expérience
15% Davantage de Vie des Monstres
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
10% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement à chaque fois qu'ils sont ressuscités
map num legion uber fragments [1]
Vie Dégâts
1MapDeviceUnique10% d'Augmentation du gain d'Expérience
15% Davantage de Vie des Monstres
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
10% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
Les Monstres gagnent 50% d'Augmentation de Chances de Coup critique à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 3% de Multiplicateur de coup critique supplémentaire à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités
map num legion uber fragments [1]
Vie Dégâts
1MapDeviceUnique10% d'Augmentation du gain d'Expérience
15% Davantage de Vie des Monstres
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
10% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
Les Monstres gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 4% à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 4% de Résistances supplémentaires à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités
map num legion uber fragments [1]
Vie Dégâts
1MapDeviceUnique10% d'Augmentation du gain d'Expérience
15% Davantage de Vie des Monstres
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
10% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités
map num legion uber fragments [1]
Vie Dégâts
1ExpeditionRelicSuffixeLes Monstres Runiques ont 10% de chances de céder un Fragment du Sacrifice supplémentaireexpedition_monkeytribe_remnant 1000
default 0
1ExpeditionRelicSuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir un Fragment du Sacrifice supplémentaireexpedition_monkeytribe_remnant 1000
default 0
des Emblèmes1SentinelSuffixe(22.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Fragment
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
des Emblèmes1SentinelSuffixe(2.63)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Fragment
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
des Emblèmes1SentinelSuffixe(3.14)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Fragment
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
1SentinelUniqueLes Monstres Améliorés cèdent (812) Récompenses de Fragment
1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (8095)% de Réduction de chances d'être des Fragments
Objet /19
DeliriumOrbFragments
DeliriumOrbFragmentsOrbe fragmenté de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie une Carte en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Fragments
IncubationFragments
Incubateur fragmenté
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute un Fragment en incubation à une pièce d'équipement
L'objet tombe à vos pieds après avoir tué {0} monstres
InventoryIcon
Le Masque de la Reine
Taille de l'ensemble: 1 / 4
Fragment du Sacrifice
InventoryIcon
Le Serment de Sambodhi
Taille de l'ensemble: 1 / 3
Fragment mortifère
InventoryIcon
Le Déclin surnaturel
Taille de l'ensemble: 1 / 4
Fragment de l'Uber Ancien
InventoryIcon
Le Fruit défendu
Fragment d'Uber boss final
Vaal01
Sacrifice de minuit
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 70
La Zone contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map sacrifice fragment count [1]
Vaal02
Sacrifice à l'aube
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 70
La Zone contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map sacrifice fragment count [1]
Vaal03
Sacrifice de midi
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 70
La Zone contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map sacrifice fragment count [1]
Vaal04
Sacrifice au crépuscule
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 70
La Zone contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map sacrifice fragment count [1]
UberVaal01
Rage mortifère
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
La Zone contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [1]
UberVaal02
Espoir mortifère
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
La Zone contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [1]
UberVaal03
Ignorance mortifère
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
La Zone contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [1]
UberVaal04
Chagrin mortifère
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
La Zone contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [1]
KaruiFragment
Emblème intemporel des Karuis
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
10% d'Augmentation de l'Expérience gagnée
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres gagnent 50% d'Augmentation de Chances de Coup critique à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent +5% au Multiplicateur de Coup critique à chaque fois qu'ils sont ressuscités
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction karui [1]
10% d'Augmentation du gain d'Expérience
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres gagnent 50% d'Augmentation de Chances de Coup critique à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 5% de Multiplicateur de coup critique supplémentaire à chaque fois qu'ils sont ressuscités
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
MarakethFragment
Emblème intemporel des Marakeths
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
10% d'Augmentation de l'Expérience gagnée
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres ont 5% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction maraketh [1]
10% d'Augmentation du gain d'Expérience
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres gagnent 5% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation à chaque fois qu'ils sont ressuscités
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
EternalEmpireFragment
Emblème intemporel de l'Empire éternel
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
10% d'Augmentation de l'Expérience gagnée
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Score de Précision pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres ont 5% d'Augmentation de Zone d'effet pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction eternal [1]
10% d'Augmentation du gain d'Expérience
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Score de Précision pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres ont 5% d'Augmentation de Zone d'effet pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
TemplarFragment
Emblème intemporel des Templiers
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
10% d'Augmentation de l'Expérience gagnée
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres Pénètrent 3% des Résistances élémentaires des Ennemis pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction templar [1]
10% d'Augmentation du gain d'Expérience
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres Pénètrent 3% des Résistances élémentaires des Ennemis pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
VaalFragment
Emblème intemporel des Vaal
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
10% d'Augmentation de l'Expérience gagnée
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres Rajoutent 5% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction vaal [1]
10% d'Augmentation du gain d'Expérience
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres Rajoutent 5% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
Passive /3
Dans vos Cartes, les Zones annexes vaal ont 25% de chances d'être des Zones annexes vaal envoûtantes
Vos Cartes ont +6% de chances de contenir une Zone annexe vaal
(Les Zones annexes vaal envoûtantes sont plus dangereuses et cèdent plus de Fragments mortifères)
Maîtrise: Cartes
3% d'Augmentation de l'effet des Modificateurs Explicites sur vos Cartes par Fragment utilisé avec la Carte
(Bien qu'ils ne sont pas des Cartes, les Fragments peuvent être utilisés dans un Dispositif cartographique)
Vos Cartes ne peuvent pas être modifiées par des Fragments autres que les Réceptacles divins
Vous ne pouvez pas trouver de Scarabées dans vos Cartes
Octroie 20 points de Passif
(Bien qu'ils ne sont pas des Cartes, les Fragments peuvent être utilisés dans un Dispositif cartographique)

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Map fragment

Map fragments are items that can be used in a map device to open portals to various high level areas. Placing any one of the fragments along with a map into the map device will increase the item quantity of that map.

Mechanics

Map fragment sets, as well as Breachstone and Emblems are mainly used to open portals to special map area. Fragments from sets, as well as Scarabs and Lures can be used to enhance a map when the fragments are use along with a map item. Use a single vaal map fragment can open a portal to vaal side area.

Map IIQ

If the player places a fragment along with a map into the map device, the map will have an additional 5% increased quantity of items dropped. Advanced Vaal fragments grant 10% quantity. Multiple fragments can be used to stack more quantity though they need to be of different types to stack. For example, adding 2 Sacrifice at Dusk to the map device adds just 5% item quantity where adding 1 Sacrifice at Dusk and 1 Sacrifice at Dawn would add 10% item quantity to a map area. Adding one more different fragment such as a Sacrifice at Noon would increase the item quantity to 15%.

Vaal side areas

Vaal fragments can be placed in the map device on its own to instance a random vaal side area. Adding more fragments increases the item quantity of the area, the same way it works with maps. As long as they aren't placed in the correct arrangement, a full set of fragments will open a corrupted area with 15% increased item quantity.

The level of the area will depend on the fragment used:

Fragment Level
Sacrifice at Dusk 69
Sacrifice at Dawn 70
Sacrifice at Noon 71
Sacrifice at Midnight 72
Mortal Grief 73
Mortal Rage 74
Mortal Ignorance 75
Mortal Hope 76

List of map fragments

Sacrifice Set

The Sacrifice Set, also known as Vaal fragment set, is required to gain access to The Apex of Sacrifice, where the player can encounter Queen Atziri.

Fragments of this type can be acquired as a drop from a Vaal Vessel, from bosses of corrupted maps or from Izaro's Treasure. Additionally, a set of 4 Her Mask can be exchanged for a random Sacrifice fragment.

Mortal Set

The Mortal Set is required to gain access to The Alluring Abyss, where the player can encounter a stronger version of Queen Atziri.

The most common way to acquire them is to defeat Queen Atziri. Additionally, a set of 3 Sambodhi's Vow can be exchanged for a random Mortal fragment and a set of 3 Last Hope can be exchanged for Mortal Hope.

Pale Court Set

The Pale Court Set is required to gain access to The Pale Court.

They can be obtained by completing certain Prophecies.

Key to the Crucible

The Key to the Crucible fragments set is required to gain access to The Shaper's Realm, where the player can encounter the Shaper.

They can be obtained by defeating the Guardians of the Void.

Key to Decay

The Key to Decay fragments set is required to gain access to the Absence of Value and Meaning, where the player can encounter the "red" Elder.

They can be obtained by defeating the Elder Guardians.

Maddening Object

The Maddening Object fragments set is required to gain access to The Shaper's Realm version of the Absence of Value and Meaning, where Uber Elder and Shaper can be encountered.

They can be obtained by defeating the Shaper (red in color) and the "red" Elder (grey in color).

Map enhancers

Divine Vessel

Divine Vessels can be placed with valid map to capture the map bosses soul, which can then be used to upgrade a Pantheon power.

Scarabs

Scarabs can be placed in the Map Device to add their modifier to a map. Scarabs are usually obtained from the Immortal Syndicate Intervention safehouse.

Lures

Lures can be obtained from a crafting option from a Primal Crushclaw that exchanges an item with an Aspect skill into the matching lure.

Breachstones

Main pages: Breachstones

Emblems

Main pages: Emblem

Offering to the Goddess

Offering to the Goddess can be used in the map device to open a random Trial of Ascendancy, but not its upgraded variants.

The following divination cards can be exchanged for map fragments:


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