La Cour pâle Unique /9
(150–200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(60–80) de Vie maximale
(0.4–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Renvoie 100 à 150 Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Lorsque vous êtes Touché, 100% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Déclenche Contemplation du néant (Niveau 10) lorsque vous utilisez une Aptitude
(150–180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(50–80) de Mana maximal
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Rajoutez (5–8)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
(5–8)% d'Augmentation de l'Intelligence
+(50–70) de Vie maximale
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, 25% de chances de gagner
Votre maximum de Charges de pouvoir à la place
Votre maximum de Charges de pouvoir à la place
Ajoute (16–20) à (25–30) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(60–70) de Vie maximale
+(30–40)% à la Résistance au froid
Vos Dégâts de froid peuvent Empoisonner
50% de Perte de Durée du Poison
Les Aptitudes de froid ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Ajoute (16–20) à (25–30) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
+(60–70) de Vie maximale
+(30–40)% à la Résistance au feu
Vos Dégâts de feu peuvent Empoisonner
50% de Perte de Durée du Poison
Les Aptitudes de feu ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Ajoute (1–3) à (42–47) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
+(60–70) de Vie maximale
+(30–40)% à la Résistance à la foudre
Vos Dégâts de foudre peuvent Empoisonner
50% de Perte de Durée du Poison
Les Aptitudes de foudre ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Octroie l'Aptitude Invocation de Rhoa bestial (Niveau 20)
+(300–400) au Score de Précision
(130–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(90–100) de Vie maximale
Les Aptitudes d'Attaque à Projectiles ont (40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Projectiles issus d'Attaques ont 20% de chances de
Mutiler au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
Mutiler au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et de déplacement tant que vous avez une Créature bestiale
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
Octroie l'Aptitude Invocation de Serpent bestial (Niveau 20)
+(300–400) au Score de Précision
(130–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(90–100) de Vie maximale
Les Aptitudes d'Attaque à Projectiles ont (40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Projectiles issus d'Attaques ont 20% de chances
D'Empoisonner au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
D'Empoisonner au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
Ajoute (13–19) à (23–29) Dégâts de chaos aux Attaques tant que vous avez une Créature bestiale
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Octroie l'Aptitude Invocation d'Ursidé bestial (Niveau 20)
+(300–400) au Score de Précision
(130–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(90–100) de Vie maximale
Les Aptitudes d'Attaque à Projectiles ont (40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Projectiles issus d'Attaques ont 20% de chances d'infliger
Le Saignement au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
Le Saignement au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
Ajoute (11–16) à (21–25) Dégâts physiques aux Attaques tant que vous avez une Créature bestiale
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
La Cour pâle
La Cour pâle
Id: 3_ProphecyBoss
Act: 11
Area Niveau : 75
Combats de boss: Yriel, le Seigneur Sauvage, Inya, les Murmures Insoutenables, Eber, la Gueulepeste, Volkuur, la Reine sans Soupirs
map no exiles [1]
The Pale Court
La Cour pâle Attr /7
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Act | 11 |
Niveau des Monstres | 75 |
Boss | Yriel, le Seigneur Sauvage Inya, les Murmures Insoutenables Eber, la Gueulepeste Volkuur, la Reine sans Soupirs |
Tags | indoors_area, no_leaguestone |
Mods | map no exiles [1] |
Topologies | ProphecyBoss |
Loading |
Niveau | Nom | Expérience | Damage | Attack Time | Vie | Armure | Évasion | Bouclier d'énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
75 | Eber, la Gueulepeste | 129,844 | 1,033 | 1.005 | 1,524,810 | 49,865 | 6,029 | 9,436 | 40 | 40 | 40 | 25 |
75 | Inya, les Murmures Insoutenables | 129,844 | 1,291 | 1.005 | 1,524,810 | 49,865 | 9,044 | 4,718 | 40 | 40 | 40 | 25 |
75 | Yriel, le Seigneur Sauvage | 129,844 | 1,291 | 1.005 | 1,524,810 | 49,865 | 12,058 | 0 | 40 | 40 | 40 | 25 |
75 | Volkuur, la Reine sans Soupirs | 129,844 | 1,291 | 1.005 | 1,524,810 | 74,798 | 6,029 | 4,718 | 40 | 40 | 40 | 25 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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