Бездна Свойства древа Атласа /16
Abyss Doodad Category /1
Бездна MTX /20
Abyss Jewel свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
изгнания | 1 | Суффикс | (30–40)% увеличение урона от ударов и состояний по монстрам Бездны Урон | abyss_jewel_summoner 0 Normal 500 |
сортировки | 1 | Суффикс | Приспешники наносят увеличенный на (30–40)% урон от ударов и состояний по монстрам Бездны Урон Приспешник | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
охраны | 1 | Суффикс | (4–6)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона от монстров Бездны Физический | Normal 500 |
Карта свойств /1
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Уникальный | В области можно встретить дополнительную Бездну В области можно найти Бездны map extra content weighting [0] | synthesis_area 0 Normal 1000 |
Trinket свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
суеверия | 40 | Суффикс | 2% шанс получить дополнительные предметы Бездны при открытии сундука с наградой в Краже Выпадение | Normal 100 |
суеверия | 50 | Суффикс | 3% шанс получить дополнительные предметы Бездны при открытии сундука с наградой в Краже Выпадение | Normal 75 |
суеверия | 70 | Суффикс | 4% шанс получить дополнительные предметы Бездны при открытии сундука с наградой в Краже Выпадение | Normal 50 |
Верстак /1
Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
---|---|---|---|
В области можно встретить дополнительных Бездн: 2 В области можно найти Бездны map extra content weighting [1] | 4x ![]() | Карта | Уровень 6 |
Прочее свойств /46
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
скарабеев | 68 | Chest | Суффикс | Содержит дополнительных скарабеев Бездны: (1–3) | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
1 | Atlas | Префикс | На ваших картах можно встретить дополнительную Бездну На ваших картах можно найти Бездны Осталось зарядов: 3 map extra content weighting [1] | unique_map 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Префикс | На ваших картах можно встретить дополнительных Бездн: 2 На ваших картах можно найти Бездны Осталось зарядов: 15 map extra content weighting [1] | unique_map 0 Normal 250 | |
1 | MapDevice | Уникальный | В области можно встретить дополнительную Бездну Бездны, не ведущие в Глубины Бездны, ведут к Тёмному шпилю | ||
1 | MapDevice | Уникальный | В области можно встретить дополнительную Бездну 50% увеличение количества монстров, порождаемых Безднами Бездны, не ведущие в Глубины Бездны, ведут к Тёмному шпилю | ||
1 | MapDevice | Уникальный | В области можно встретить дополнительных Бездн: 2 50% увеличение количества монстров, порождаемых Безднами Бездны, не ведущие в Глубины Бездны, ведут к Тёмному шпилю | ||
1 | MapDevice | Уникальный | В области можно встретить дополнительную Бездну | ||
1 | MapDevice | Уникальный | 75% увеличение количества монстров, порождаемых Безднами | ||
1 | MapDevice | Уникальный | Бездны, не ведущие в Глубины Бездны, ведут к Тёмному шпилю Бездны выкапывают клады по мере их продвижения | ||
1 | MapDevice | Уникальный | Повышение сложности монстров Бездны и ценности выпадающих из них наград за каждый предыдущий разлом этой Бездны | ||
1 | PrimordialAltar | Уникальный | (1.6–3.2)% шанс выпадения дополнительного скарабея Бездны | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Уникальный | Из финального босса выпадает дополнительных скарабеев Бездны: (2–4) | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
глубин | 1 | Sentinel | Суффикс | (1–1.5)% шанс выпадения награды Бездны с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
глубин | 1 | Sentinel | Суффикс | (1.6–2)% шанс выпадения награды Бездны с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
глубин | 1 | Sentinel | Суффикс | (2.1–3)% шанс выпадения награды Бездны с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
1 | MemoryLines | Уникальный | В области можно встретить дополнительных Бездн: 3 В области можно найти Бездны | ||
о пропастях | 1 | MemoryLines | Суффикс | В областях можно встретить дополнительные Бездны Бездны уже полностью раскрыты Из Бездны появляются монстры из иного мира memory line type hash [-10246] | memory_line_niko 100 Normal 0 |
Глубинный | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с +(15–25)% шансом можно встретить Бездну | atlas_relic_small 2000 Normal 0 |
Глубинный | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с +(30–45)% шансом можно встретить Бездну | atlas_relic_medium 2000 Normal 0 |
Глубинный | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с +(40–60)% шансом можно встретить Бездну | atlas_relic_large 2000 Normal 0 |
Глубинный | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с +(45–70)% шансом можно встретить Бездну | atlas_relic_very_large 2000 Normal 0 |
Глубинный | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с увеличенным на (80–100)% шансом можно встретить Бездну | atlas_relic_small 2000 Normal 0 |
Глубинный | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с увеличенным на (144–180)% шансом можно встретить Бездну | atlas_relic_medium 2000 Normal 0 |
Глубинный | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с увеличенным на (192–240)% шансом можно встретить Бездну | atlas_relic_large 2000 Normal 0 |
Глубинный | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с увеличенным на (224–280)% шансом можно встретить Бездну | atlas_relic_very_large 2000 Normal 0 |
Глубинный | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с +(3–5)% шансом за каждые 2% увеличения размера групп монстров можно встретить Бездну | atlas_relic_very_large 200 Normal 0 |
Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Из Кладов Бездны и Тёмных шипов на ваших картах с увеличенным на (15–25)% шансом может выпасть самоцвет Бездны | atlas_relic_small 1000 Normal 0 |
Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | (12–18)% увеличение количества монстров, порождаемых Безднами | atlas_relic_medium 400 Normal 0 |
Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | (30–40)% увеличение получаемого опыта от монстров Бездны | atlas_relic_medium 400 Normal 0 |
Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Бездны на ваших картах, которые не ведут в Глубины Бездны, с увеличенным на (40–60)% шансом могут привести к Тёмному шпилю | atlas_relic_large 800 Normal 0 |
Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Бездны имеют увеличенный на (40–60)% шанс привести в Глубины Бездны | atlas_relic_large 800 Normal 0 |
Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | (300–350)% увеличение редкости предметов, выпадающих из кладов Бездны и Тёмных шпилей на ваших картах | atlas_relic_small 1000 Normal 0 |
Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Самоцветы Бездны, находимые в Кладах Бездны и выпадающие из Тёмных шипов на ваших картах, с (15–25)% шансом могут стать оскверненными и иметь 5 или 6 случайных свойств | atlas_relic_very_large 200 Normal 0 |
Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Самоцветы Бездны, найденные в Тёмных шпилях и Кладах Бездны на ваших картах, с 1% шансом могут быть редкими и оскверненными | atlas_relic_very_large 400 Normal 0 |
Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Трещины Бездны на ваших картах с (10–20)% шансом могут породить всех монстров как минимум волшебными | atlas_relic_large 200 Normal 0 |
Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Провалы Бездны на ваших картах с (10–20)% шансом могут породить всех монстров как минимум волшебными | atlas_relic_large 200 Normal 0 |
Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Провалы Бездны на ваших картах с (14–20)% шансом могут породить 5 дополнительных редких монстров | atlas_relic_very_large 200 Normal 0 |
Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Трещины Бездны на ваших картах с (8–12)% шансом могут породить на 100% больше монстров | atlas_relic_medium 400 Normal 0 |
Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Провалы Бездны на ваших картах с (8–12)% шансом могут породить на 100% больше монстров | atlas_relic_medium 400 Normal 0 |
Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Из Кладов Бездны и Тёмных шипов на ваших картах с (0.03–0.05)% шансом может выпасть скарабей Бездны | atlas_relic_very_large 600 Normal 0 |
Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Бездны на ваших картах, которые не ведут в Глубины Бездны, ведут к 4 разломам Бездны | atlas_relic_very_large 200 Normal 0 |
Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Бездны на ваших картах, которые не ведут в Глубины Бездны, ведут к минимум 3 разломам Бездны | atlas_relic_very_large 200 Normal 0 |
Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Бездны на ваших картах порождают увеличенное на (8–12)% количество монстров за каждый предыдущий разлом этой Бездны | atlas_relic_very_large 400 Normal 0 |
Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Трещины Бездны на ваших картах с (3–5)% шансом могут породить всех монстров как волшебных за каждый разлом этой Бездны | atlas_relic_medium 400 Normal 0 |
1 | MapRelic | Уникальный | На ваших картах не будут встречаться Бездны Находимые на ваших картах скарабеи не могут быть скарабеями Бездны Ваши карты с +5% шансом могут содержать другой дополнительный контент, который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа | ||
1 | MapRelic | Уникальный | Наградами Ультиматума на ваших картах с уменьшенным на (80–95)% шансом будут предметы Бездны |
Предмет /6

Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Бездны в области порождают клады по мере их продвижения
из них наград за каждый предыдущий разлом этой Бездны
Passive /19
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
Бездна Обучение
Бездна Обучение
Бездна
На высоких уровнях Path of Exile вы будете находить трещины в земле. Как только вы подойдете ближе, эти трещины станут шире и распространятся дальше, а из чёрных глубин начнут появляться ужасные монстры. Попробуйте угнаться за трещиной, и вам бросят вызов более опасные монстры с более ценными наградами.
Время имеет большое значение в Бездне. Каждая трещина, с которой вы столкнетесь, схлопнется через короткий промежуток времени, но если вы успеете одолеть достаточно монстров - трещина будет расширяться дальше. Если ваш герой достаточно быстр и везуч, в награду за битву он сможет получить сундук Бездны. Убивая монстров Бездны, вы сможете получить предметы, которые невозможно найти где-либо ещё:

Самоцветы Бездны - это особые самоцветы с собственным набором свойств различных уровней. Такие самоцветы можно поместить в новый тип гнёзд, гнёзда Бездны, а также в древо пассивных умений. Гнёзда Бездны встречаются на новом базовом типе предмета, Тёмных тисках. На высоких уровнях некоторые Бездны могут открыть проход под землю, где вы встретите особого босса. Из самых опасных боссов могут выпасть эксклюзивные уникальные предметы этой лиги с гнёздами Бездны.
Самоцветы Бездны - это особые самоцветы с собственным набором свойств. В отличие от обычных самоцветов, самоцветы Бездны имеют несколько уровней на многих своих свойствах, а также требования к уровню. Такие самоцветы можно поместить только в гнёзда нового типа на предмете - гнёзда Бездны - а также в такие же гнёзда на древе пассивных умений. Гнёзда Бездны встречаются на поясах нового базового типа, Тёмных тисках. На высоких уровнях некоторые столкновения с Бездной могут привести вас в подземные области с особыми боссами. Из наиболее опасных боссов могут выпасть эксклюзивные предметы Бездны с гнёздами Бездны.

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.