Minimap Icons /9









Бездна Свойства древа Атласа /17
и иметь 5 или 6 случайных свойств
Бездна Предмет /7
Бездна
Победа над этими ослабленными монстрами закроет трещины.
Как только трещины закроются до самого провала, провал активируется и породит большое число монстров Бездны. Победа над этими монстрами закроет провал.
В каждом закрытом провале может появиться клад Бездны. Последняя Бездна в области может вместо этого открыть подземелье под названием Глубины Бездны.
Есть три отдельные группы свойств Бездны: Бессветные, Чернокровные и Легион провала. В каждой области обычно встречается одна из этих групп.
Редкость появляющихся монстров зависит от редкости убитых ослабленных монстров, и появляющиеся обитатели Бездны похитят некоторые или все их свойства.
Если в области уже есть Бездна, то свойства, добавляющие в области дополнительные Бездны, вместо этого будут добавлять два дополнительных провала.
Увеличение сложности и наград с монстров Бездны за каждую завершенную карту внутри Созданного региона
Abyss Doodad Category /1
ContainsAbyss Ref /2
Бездна
Победа над этими ослабленными монстрами закроет трещины.
Как только трещины закроются до самого провала, провал активируется и породит большое число монстров Бездны. Победа над этими монстрами закроет провал.
В каждом закрытом провале может появиться клад Бездны. Последняя Бездна в области может вместо этого открыть подземелье под названием Глубины Бездны.
Есть три отдельные группы свойств Бездны: Бессветные, Чернокровные и Легион провала. В каждой области обычно встречается одна из этих групп.
Редкость появляющихся монстров зависит от редкости убитых ослабленных монстров, и появляющиеся обитатели Бездны похитят некоторые или все их свойства.
Если в области уже есть Бездна, то свойства, добавляющие в области дополнительные Бездны, вместо этого будут добавлять два дополнительных провала.
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
Бездна MTX /34
Бездна
Победа над этими ослабленными монстрами закроет трещины.
Как только трещины закроются до самого провала, провал активируется и породит большое число монстров Бездны. Победа над этими монстрами закроет провал.
В каждом закрытом провале может появиться клад Бездны. Последняя Бездна в области может вместо этого открыть подземелье под названием Глубины Бездны.
Есть три отдельные группы свойств Бездны: Бессветные, Чернокровные и Легион провала. В каждой области обычно встречается одна из этих групп.
Редкость появляющихся монстров зависит от редкости убитых ослабленных монстров, и появляющиеся обитатели Бездны похитят некоторые или все их свойства.
Если в области уже есть Бездна, то свойства, добавляющие в области дополнительные Бездны, вместо этого будут добавлять два дополнительных провала.
Монстры свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | уник | abyss cannot touch this [1] |
Abyss Jewel свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| изгнания | 1 | Суффикс | (30—40)% увеличение урона от ударов и состояний по монстрам Бездны Урон | abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
| сортировки | 1 | Суффикс | Приспешники наносят увеличенный на (30—40)% урон от ударов и состояний по монстрам Бездны Урон Приспешник | abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
Карта свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | уник | В области можно встретить дополнительных Бездн: 1 В области можно найти Бездны map extra content weighting [0] | synthesis_area 0 default 1000 | |
| 1 | MemoryAltar | В области можно встретить дополнительных Бездн: 1 Бездны с увеличенным на (75—150)% шансом могут привести к Глубинам Бездны В области можно найти Бездны | default 400 |
Верстак /1
| Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
|---|---|---|---|
| В области можно встретить дополнительных Бездн: 2 В области можно найти Бездны Выпадающие в области скарабеи с увеличенным на 50% шансом могут оказаться скарабеями Бездны map extra content weighting [1] | 3x | Карта · [DNT] Map Key | Уровень 4 |
Прочее свойств /51
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| скарабеев | 68 | Chest | Суффикс | Содержит дополнительных скарабеев Бездны: (1—3) | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Jewel | уник | Подчиняет (100—8000) душ в рабство Текрода Пассивные умения завоеваны монстрами Бездны Исторический local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | уник | Подчиняет (100—8000) душ в рабство Уламана Пассивные умения завоеваны монстрами Бездны Исторический local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | уник | Подчиняет (100—8000) душ в рабство Кургала Пассивные умения завоеваны монстрами Бездны Исторический local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | уник | Подчиняет (100—8000) душ в рабство Аманаму Пассивные умения завоеваны монстрами Бездны Исторический local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | уник | Подчиняет (100—8000) душ в рабство Зората Пассивные умения завоеваны монстрами Бездны Исторический local unique jewel passive tree abyss to character start [1] local unique jewel x abyss ascendancy notables [1] | ||
| 1 | Atlas | Префикс | На ваших картах можно встретить дополнительных Бездн: 1 На ваших картах можно найти Бездны Осталось зарядов: 3 map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | Префикс | На ваших картах можно встретить дополнительных Бездн: 2 На ваших картах можно найти Бездны Осталось зарядов: 15 map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | уник | В области можно встретить дополнительных Бездн: 1 Бездны, не ведущие в Глубины Бездны, ведут к Тёмному шпилю | ||
| 1 | MapDevice | уник | В области можно встретить дополнительных Бездн: 1 50% увеличение количества монстров, порождаемых Безднами Бездны, не ведущие в Глубины Бездны, ведут к Тёмному шпилю | ||
| 1 | MapDevice | уник | В области можно встретить дополнительных Бездн: 2 50% увеличение количества монстров, порождаемых Безднами Бездны, не ведущие в Глубины Бездны, ведут к Тёмному шпилю | ||
| 1 | MapDevice | уник | В области можно встретить дополнительных Бездн: 1 | ||
| 1 | MapDevice | уник | Расселины Бездны в области порождают увеличенное на 100% количество монстров за каждую скормленную душу | ||
| 1 | MapDevice | уник | В области можно встретить проход в Глубины Бездны | ||
| 1 | PrimordialAltar | уник | (1.6—3.2)% шанс выпадения дополнительного скарабея Бездны | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | уник | Из последнего босса выпадает дополнительных скарабеев Бездны: (2—4) | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| глубин | 1 | Sentinel | Суффикс | (1—1.5)% шанс выпадения награды Бездны с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| глубин | 1 | Sentinel | Суффикс | (1.6—2)% шанс выпадения награды Бездны с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| глубин | 1 | Sentinel | Суффикс | (2.1—3)% шанс выпадения награды Бездны с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | уник | В области можно встретить дополнительных Бездн: 3 В области можно найти Бездны | ||
| о пропастях | 1 | MemoryLines | Суффикс | В областях можно встретить дополнительные Бездны Бездны уже полностью раскрыты Из Бездны появляются монстры из иного мира memory line type hash [-10246] | memory_line_niko 100 default 0 |
| 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с +(15—25)% шансом можно встретить Бездну | atlas_relic_small 2000 default 0 | |
| 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с +(30—45)% шансом можно встретить Бездну | atlas_relic_medium 2000 default 0 | |
| 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с +(40—60)% шансом можно встретить Бездну | atlas_relic_large 2000 default 0 | |
| 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с +(45—70)% шансом можно встретить Бездну | atlas_relic_very_large 2000 default 0 | |
| 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с увеличенным на (80—100)% шансом можно встретить Бездну | atlas_relic_small 2000 default 0 | |
| 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с увеличенным на (144—180)% шансом можно встретить Бездну | atlas_relic_medium 2000 default 0 | |
| 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с увеличенным на (192—240)% шансом можно встретить Бездну | atlas_relic_large 2000 default 0 | |
| 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с увеличенным на (224—280)% шансом можно встретить Бездну | atlas_relic_very_large 2000 default 0 | |
| 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с +(3—5)% шансом за каждые 2% увеличения размера групп монстров можно встретить Бездну | atlas_relic_very_large 200 default 0 | |
| Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | (15—25)% увеличение количества самоцветов бездны, находимых на ваших картах | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | (12—18)% увеличение количества монстров, порождаемых Безднами | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | (30—40)% увеличение получаемого опыта от монстров Бездны | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Бездны на ваших картах, которые не ведут в Глубины Бездны, с увеличенным на (40—60)% шансом могут привести к Тёмному шпилю | atlas_relic_large 800 default 0 |
| Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Бездны имеют увеличенный на (40—60)% шанс привести в Глубины Бездны | atlas_relic_large 800 default 0 |
| Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | (300—350)% увеличение редкости предметов, выпадающих из кладов Бездны на ваших картах | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Самоцветы Бездны, находимые на ваших картах, с (15—25)% шансом могут стать оскверненными и иметь 5 или 6 случайных свойств | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Саммоцветы Бездны, выпадающие из кладов Бездны, с 1% шансом будут редкими и оскверненными | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Трещины Бездны на ваших картах с (10—20)% шансом могут породить всех монстров как минимум волшебными | atlas_relic_large 200 default 0 |
| Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Провалы Бездны на ваших картах с (10—20)% шансом могут породить всех монстров как минимум волшебными | atlas_relic_large 200 default 0 |
| Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Провалы Бездны на ваших картах с (14—20)% шансом могут породить 5 дополнительных редких монстров | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Трещины Бездны на ваших картах с (8—12)% шансом могут породить на 100% больше монстров | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Провалы Бездны на ваших картах с (8—12)% шансом могут породить на 100% больше монстров | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Из Кладов Бездны и Тёмных шипов на ваших картах с (3—5)% шансом может выпасть скарабей Бездны | atlas_relic_very_large 600 default 0 |
| Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Бездны на ваших картах, которые не ведут в Глубины Бездны, ведут к 4 разломам Бездны | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Бездны на ваших картах, которые не ведут в Глубины Бездны, ведут к минимум 3 разломам Бездны | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Провалы Бездны на ваших картах порождают увеличенное на (8—12)% количество монстров за каждый предыдущий закрытый провал | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| Бездны | 68 | MapRelic | Суффикс | Провалы Бездны на ваших картах с (3—5)% шансом могут породить всех монстров как волшебных за каждый закрытый провал | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| шуршания | 68 | MapRelic | Суффикс | Выпадающие на ваших картах скарабеи с увеличенным на (60—80)% шансом могут оказаться скарабеями Бездны | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | уник | На ваших картах не будут встречаться Бездны Находимые на ваших картах скарабеи не могут быть скарабеями Бездны Ваши карты с +5% шансом могут содержать другой дополнительный контент, который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа | ||
| 1 | MapRelic | уник | Наградами Ультиматума на ваших картах с уменьшенным на (80—95)% шансом будут предметы Бездны |
Сущности /1
| Имя |
|---|
Предмет /8
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Увеличение сложности и наград с монстров Бездны за каждую завершенную карту внутри Созданного региона
уник /5
Пассивные умения завоеваны монстрами Бездны
Пассивные умения завоеваны монстрами Бездны
Пассивные умения завоеваны монстрами Бездны
Пассивные умения завоеваны монстрами Бездны
Пассивные умения завоеваны монстрами Бездны
Passive /22
и иметь 5 или 6 случайных свойств
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
Бездна ОбучениеБездна Обучение
Бездна
На высоких уровнях Path of Exile вы будете находить трещины в земле. Как только вы подойдете ближе, эти трещины станут шире и распространятся дальше, а из чёрных глубин начнут появляться ужасные монстры. Попробуйте угнаться за трещиной, и вам бросят вызов более опасные монстры с более ценными наградами.
Время имеет большое значение в Бездне. Каждая трещина, с которой вы столкнетесь, схлопнется через короткий промежуток времени, но если вы успеете одолеть достаточно монстров - трещина будет расширяться дальше. Если ваш герой достаточно быстр и везуч, в награду за битву он сможет получить сундук Бездны. Убивая монстров Бездны, вы сможете получить предметы, которые невозможно найти где-либо ещё:

Самоцветы Бездны - это особые самоцветы с собственным набором свойств различных уровней. Такие самоцветы можно поместить в новый тип гнёзд, гнёзда Бездны, а также в древо пассивных умений. Гнёзда Бездны встречаются на новом базовом типе предмета, Тёмных тисках. На высоких уровнях некоторые Бездны могут открыть проход под землю, где вы встретите особого босса. Из самых опасных боссов могут выпасть эксклюзивные уникальные предметы этой лиги с гнёздами Бездны.
Самоцветы Бездны - это особые самоцветы с собственным набором свойств. В отличие от обычных самоцветов, самоцветы Бездны имеют несколько уровней на многих своих свойствах, а также требования к уровню. Такие самоцветы можно поместить только в гнёзда нового типа на предмете - гнёзда Бездны - а также в такие же гнёзда на древе пассивных умений. Гнёзда Бездны встречаются на поясах нового базового типа, Тёмных тисках. На высоких уровнях некоторые столкновения с Бездной могут привести вас в подземные области с особыми боссами. Из наиболее опасных боссов могут выпасть эксклюзивные предметы Бездны с гнёздами Бездны.

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
<Война за Атлас> 3.1Бездна
- лигу
- Patch Notes
- Бездна
- Вещи на обмен
Бессветная астролябия
- Предмет
- Тёмные тиски
- Unrevealed
- Abyss Scarab of Edifice
- Abyss Scarab of Profound Depth



































































