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アビス アトラスパッシブツリーのモッド /17
アビス アイテム /7
アビス
アビスとは地底深くに通じる穴とそれから分岐する複数の亀裂からできている。アビスの近くにスポーンした全てのモンスターはそれにより弱くなる。この弱くなったモンスターを倒すと、亀裂が閉じる。穴に通じる亀裂をすべて閉じると、穴が起動し、大量のアビサルモンスターをスポーンさせる。このモンスターを倒すことで穴を閉じることができる。
閉じた穴は一定確率でアビスの宝箱をスポーンさせる。エリアの最後のアビスは一定確率で代わりに、アビスの深淵と呼ばれる地底のダンジョンへの入り口となることがある。
アビサルモンスターには3つの異なるグループがある。ライトレス、ブラックブラッド、リージョンオブピットである。それぞれのエリアにはこのグループのうち1種類が出現する。スポーンするモンスターのレアリティは倒した弱くなったモンスターのレアリティに依存し、出現するアビサルは弱くなったモンスターからモッドの一部またはすべてを盗む。
エリアにすでにアビスが出現する場合、エリアに追加のアビスを出現させるモッドは代わりに穴を追加で2個追加する。
閉じた穴は一定確率でアビスの宝箱をスポーンさせる。エリアの最後のアビスは一定確率で代わりに、アビスの深淵と呼ばれる地底のダンジョンへの入り口となることがある。
アビサルモンスターには3つの異なるグループがある。ライトレス、ブラックブラッド、リージョンオブピットである。それぞれのエリアにはこのグループのうち1種類が出現する。スポーンするモンスターのレアリティは倒した弱くなったモンスターのレアリティに依存し、出現するアビサルは弱くなったモンスターからモッドの一部またはすべてを盗む。
エリアにすでにアビスが出現する場合、エリアに追加のアビスを出現させるモッドは代わりに穴を追加で2個追加する。
スティギアンバイス
アビスソケットを1個持つ
降下のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにアビスの深淵が出現する
Abyss Scarab of Edifice
Abyss Scarab of Profound Depth
ContainsAbyss Ref /2
アビス
アビスとは地底深くに通じる穴とそれから分岐する複数の亀裂からできている。アビスの近くにスポーンした全てのモンスターはそれにより弱くなる。この弱くなったモンスターを倒すと、亀裂が閉じる。穴に通じる亀裂をすべて閉じると、穴が起動し、大量のアビサルモンスターをスポーンさせる。このモンスターを倒すことで穴を閉じることができる。
閉じた穴は一定確率でアビスの宝箱をスポーンさせる。エリアの最後のアビスは一定確率で代わりに、アビスの深淵と呼ばれる地底のダンジョンへの入り口となることがある。
アビサルモンスターには3つの異なるグループがある。ライトレス、ブラックブラッド、リージョンオブピットである。それぞれのエリアにはこのグループのうち1種類が出現する。スポーンするモンスターのレアリティは倒した弱くなったモンスターのレアリティに依存し、出現するアビサルは弱くなったモンスターからモッドの一部またはすべてを盗む。
エリアにすでにアビスが出現する場合、エリアに追加のアビスを出現させるモッドは代わりに穴を追加で2個追加する。
閉じた穴は一定確率でアビスの宝箱をスポーンさせる。エリアの最後のアビスは一定確率で代わりに、アビスの深淵と呼ばれる地底のダンジョンへの入り口となることがある。
アビサルモンスターには3つの異なるグループがある。ライトレス、ブラックブラッド、リージョンオブピットである。それぞれのエリアにはこのグループのうち1種類が出現する。スポーンするモンスターのレアリティは倒した弱くなったモンスターのレアリティに依存し、出現するアビサルは弱くなったモンスターからモッドの一部またはすべてを盗む。
エリアにすでにアビスが出現する場合、エリアに追加のアビスを出現させるモッドは代わりに穴を追加で2個追加する。
要求 レベル 68
マップで見つかるマップが2%増加する
マップにアビスが出現する確率が0になる
マップで見つかるスカラベがアビススカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +5%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
アビス MTX /34
武器にアビサルソウルシャッターレアフィニッシャーエフェクトを追加します。倒したレアモンスターの死を強調します
アビス
アビスとは地底深くに通じる穴とそれから分岐する複数の亀裂からできている。アビスの近くにスポーンした全てのモンスターはそれにより弱くなる。この弱くなったモンスターを倒すと、亀裂が閉じる。穴に通じる亀裂をすべて閉じると、穴が起動し、大量のアビサルモンスターをスポーンさせる。このモンスターを倒すことで穴を閉じることができる。
閉じた穴は一定確率でアビスの宝箱をスポーンさせる。エリアの最後のアビスは一定確率で代わりに、アビスの深淵と呼ばれる地底のダンジョンへの入り口となることがある。
アビサルモンスターには3つの異なるグループがある。ライトレス、ブラックブラッド、リージョンオブピットである。それぞれのエリアにはこのグループのうち1種類が出現する。スポーンするモンスターのレアリティは倒した弱くなったモンスターのレアリティに依存し、出現するアビサルは弱くなったモンスターからモッドの一部またはすべてを盗む。
エリアにすでにアビスが出現する場合、エリアに追加のアビスを出現させるモッドは代わりに穴を追加で2個追加する。
閉じた穴は一定確率でアビスの宝箱をスポーンさせる。エリアの最後のアビスは一定確率で代わりに、アビスの深淵と呼ばれる地底のダンジョンへの入り口となることがある。
アビサルモンスターには3つの異なるグループがある。ライトレス、ブラックブラッド、リージョンオブピットである。それぞれのエリアにはこのグループのうち1種類が出現する。スポーンするモンスターのレアリティは倒した弱くなったモンスターのレアリティに依存し、出現するアビサルは弱くなったモンスターからモッドの一部またはすべてを盗む。
エリアにすでにアビスが出現する場合、エリアに追加のアビスを出現させるモッドは代わりに穴を追加で2個追加する。
モンスター モッド /1
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ユニーク | abyss cannot touch this [1] |
Abyss Jewel モッド /2
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 放逐の | 1 | サフィックス | アビスモンスターに対するヒットおよび状態異常のダメージが(30—40)%増加する ダメージ | abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
| 先導の | 1 | サフィックス | アビスモンスターに対するミニオンのヒットおよび状態異常のダメージが(30—40)%増加する ダメージ ミニオン | abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
マップ モッド /2
クラフトベンチ /1
その他 モッド /51
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| スカラベの | 68 | Chest | サフィックス | アビススカラベが追加で(1—3)個入っている | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Jewel | ユニーク | テクロッドに隷属する(100—8000)の魂を服従させる 範囲内のパッシブはアビサルに征服される ヒストリック local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | ウラマンに隷属する(100—8000)の魂を服従させる 範囲内のパッシブはアビサルに征服される ヒストリック local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | クルガルに隷属する(100—8000)の魂を服従させる 範囲内のパッシブはアビサルに征服される ヒストリック local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | アマナムに隷属する(100—8000)の魂を服従させる 範囲内のパッシブはアビサルに征服される ヒストリック local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | ゾラスの命をつなぐため(100—8000)の魂を魂の器に結び付ける 範囲内のパッシブはアビサルに征服される ヒストリック local unique jewel passive tree abyss to character start [1] local unique jewel x abyss ascendancy notables [1] | ||
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップにアビスが追加で1個出現する マップにアビスが出現する 残り使用回数 3回 map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップにアビスが追加で2個出現する マップにアビスが出現する 残り使用回数 15回 map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはアビスが追加で1個出現する アビスの深淵に繋がっていないアビスはスティギアンスパイアに繋がる | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはアビスが追加で1個出現する エリアに出現するアビスがスポーンさせるモンスターが50%増加する アビスの深淵に繋がっていないアビスはスティギアンスパイアに繋がる | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはアビスが追加で2個出現する エリアに出現するアビスがスポーンさせるモンスターが50%増加する アビスの深淵に繋がっていないアビスはスティギアンスパイアに繋がる | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはアビスが追加で1個出現する | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリア内のアビスの亀裂は取り込んだソウル1個ごとにスポーンさせるモンスターが100%増加する | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはアビスの深淵が1個出現する | ||
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6—3.2)%の確率でアビススカラベを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスはアビススカラベを追加で(2—4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 深淵の | 1 | Sentinel | サフィックス | (1—1.5)%の確率で強化した敵はアビス報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 深淵の | 1 | Sentinel | サフィックス | (1.6—2)%の確率で強化した敵はアビス報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 深淵の | 1 | Sentinel | サフィックス | (2.1—3)%の確率で強化した敵はアビス報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | ユニーク | エリアにはアビスが追加で3個出現する エリアにアビスが出現する | ||
| 裂け目の | 1 | MemoryLines | サフィックス | エリアに追加のアビスが出現する アビスは既に完全に開いている アビスにこの世界の外からのビヨンドモンスターが含まれる memory line type hash [-10246] | memory_line_niko 100 default 0 |
| アビスの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには+(15—25)%の確率でアビスが出現する | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| アビスの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには+(30—45)%の確率でアビスが出現する | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| アビスの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには+(40—60)%の確率でアビスが出現する | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| アビスの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには+(45—70)%の確率でアビスが出現する | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| アビスの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにアビスが出現する確率が(80—100)%増加する | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| アビスの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにアビスが出現する確率が(144—180)%増加する | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| アビスの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにアビスが出現する確率が(192—240)%増加する | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| アビスの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにアビスが出現する確率が(224—280)%増加する | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| アビスの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにアビスが出現する確率がパックサイズが2%増加するごとに+(3—5)%される | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップで見つかるアビスジュエルの数量が(15—25)%増加する | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが(12—18)%増加する | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスモンスターの付与する経験値が(30—40)%増加する | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの深淵に繋がっていないアビスがスティギアンスパイアに通じる確率が(40—60)%増加する | atlas_relic_large 800 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が(40—60)%増加する | atlas_relic_large 800 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップのアビスの宝箱がドロップするアイテムのレアリティが(300—350)%増加する | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップで見つかるアビスジュエルは(15—25)%の確率で コラプト状態で5個または6個のランダムなモッドを持つ | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | アビスの宝箱がドロップするアビスジュエルは1%の確率でレアでコラプト状態になる | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの亀裂からスポーンする全てのモンスターが(10—20)%の確率で最低でもマジックとなる | atlas_relic_large 200 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの穴からスポーンする全てのモンスターが(10—20)%の確率で最低でもマジックとなる | atlas_relic_large 200 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの穴から(14—20)%の確率でレアモンスターが追加で5体スポーンする | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの亀裂からスポーンするモンスター数が(8—12)%の確率で100%増加する | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの穴からスポーンするモンスター数が(8—12)%の確率で100%増加する | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの宝箱およびスティギアンスパイアは(3—5)%の確率でアビススカラベをドロップする | atlas_relic_very_large 600 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの深淵につながらないアビスは可能ならば4個の穴とつながる | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの深淵につながらないアビスは可能ならば3個の穴とつながる | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップのアビスはそれまでに閉じた穴の数ごとにスポーンさせるモンスターが(8—12)%増加する | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップのアビスの穴はそれまでに閉じた穴の数ごとに(3—5)%の確率で全てのモンスターを最低マジックとしてスポーンさせる | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| 駆けずりの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップでドロップするスカラベがアビススカラベになる確率が(60—80)%増加する | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | ユニーク | マップにアビスが出現する確率が0になる マップで見つかるスカラベがアビススカラベになることがない マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +5% | ||
| 1 | MapRelic | ユニーク | マップに出現するアルティメイタム報酬がアビスアイテムになる確率が(80—95)%減少する |
エッセンス /1
| 名前 |
|---|
アイテム /8
スタック数: 1 / 10
アビスアイテムが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
アビスのインキュベーター
スタック数: 1 / 10
インキュベートされたアビスレアアイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した後に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した後に入手できる。
降下のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにアビスの深淵が出現する
ユニーク /5
要求 レベル 20
テクロッドに隷属する(100—8000)の魂を服従させる
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
ヒストリック
local unique jewel passive tree abyss size [60]
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
要求 レベル 20
ウラマンに隷属する(100—8000)の魂を服従させる
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
ヒストリック
local unique jewel passive tree abyss size [60]
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
要求 レベル 20
アマナムに隷属する(100—8000)の魂を服従させる
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
ヒストリック
local unique jewel passive tree abyss size [60]
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
要求 レベル 20
クルガルに隷属する(100—8000)の魂を服従させる
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
ヒストリック
local unique jewel passive tree abyss size [60]
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
要求 レベル 20
ゾラスの命をつなぐため(100—8000)の魂を魂の器に結び付ける
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
ヒストリック
local unique jewel passive tree abyss to character start [1]
local unique jewel x abyss ascendancy notables [1]
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
Passive /22
マップのアビスの穴はそれまでに閉じた穴の数ごとに5%の確率で全てのモンスターを最低マジックとしてスポーンさせる
マップに聖なる木立が出現しない
マップで見つかるスカラベがハーベストスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにブリーチが出現しない
マップで見つかるスカラベがブリーチスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにエクスペディションエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがエクスペディションスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにリージョンエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがリージョンスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがアルティメイタムスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにブライトエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがブライトスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにリチュアルの祭壇が出現しない
マップで見つかるスカラベがリチュアルスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
鉱石の鉱床がマップで見つかることがない
マップで見つかるスカラベがカルグールスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにデリリウムの鏡が出現しない
マップで見つかるスカラベがデリリウムスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップでローグマーカー、依頼書およびブループリントがドロップしない
マップに密輸人の貯蔵箱が出現しない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにマーセナリーが出現しない
マップで見つかるスカラベがトラーサススカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
アビス ヘルプパネルアビス ヘルプパネル
アビス
Path of Exileの後半から、アビスと呼ばれる地面の亀裂を見つけられるようになります。その亀裂はプレイヤーが近づくと口を開け、モンスターが地面から飛び出してきます。亀裂の作る割れ目を追うことで貴重な報酬を得られる困難な戦闘に遭遇できます。
アビスを追跡する際に時間は重要な要素です。プレイヤーが出会うアビスは時間が経つと閉じてしまいますが、もし十分な数のモンスターを時間内に倒すことができればアビスの亀裂はさらに広がります。プレイヤーが素早くモンスターを倒すことができ幸運に恵まれていれば、イベントの最後にアビスの宝箱が現れることがあります。 アビスモンスターを倒すことで他では得られないアイテムを獲得できるかもしれません:

TutorialPanelAbyssContent3
アビスジュエルは独自のモッドを有する特別なジュエルです。通常のジュエルとは異なり、アビスジュエルには要求レベルがあり、そのモッドには複数のティアがあります。アビスジュエルは、パッシブスキルツリーだけでなく、新しいアイテムソケットのタイプである「アビスソケット」にソケットすることができます。アビスソケットは、ベルトベースタイプ「地獄の万力」が持っています。 高いレベルでは、アビスは特別なボス達が待ち構える地下世界に繋がっていることがあります。これら危険なボスは、アビスソケットをもつ特別なアビスリーグ限定ユニークアイテムを落とすことがあります。

Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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<ウォー・フォー・アトラス> 3.1アビス
- に挑戦する
- Patch Notes
- アビス
- カレンシー
光なきもののアストロラーベ
- アイテム
- スティギアンバイス
- スカラベ
- アビススカラベ
- 多数のアビススカラベ
- 降下のアビススカラベ
- Unrevealed
- Abyss Scarab of Edifice
- Abyss Scarab of Profound Depth



































































