Minimap Icons /2

AbyssCrack

Abyss
アビス アトラスパッシブツリーのモッド /16
アビス アイテム /7
スタック数: 1 / 10
アトラスの四分割範囲にアビスが出現する形成領域を追加する。
全てのアビスを完了することで形成領域内のマップの完了に成功できる
形成領域内のマップを完了するごとにアビスモンスターの難易度と報酬が増加する
形成領域内のマップを完了するごとにアビスモンスターの難易度と報酬が増加する
マップにはアビスが追加で1個出現する
astrolabe enabled map [1]
lightless astrolabe enabled map [1]
地獄の万力
アビスソケットを1個持つ
アビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアにアビスが追加される
殿堂のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
アビスの深淵に繋がらないアビスはスティギアンスパイアに繋がる
アビスの深淵に繋がらない、またはアビスの宝箱をスポーンさせないエリアのアビスの穴は小型スティギアンスパイアをスポーンさせる
アビスの深淵に繋がらない、またはアビスの宝箱をスポーンさせないエリアのアビスの穴は小型スティギアンスパイアをスポーンさせる
多数のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのアビスがスポーンするモンスターの数が50%増加する
降下のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにアビスの深淵が出現する
いと深き深淵のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのアビスのモンスターはそのアビスが既に開いた穴の数ごとに難易度と報酬が増加する
アビス MTX /33
Abyss Jewel モッド /3
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 放逐の | 1 | サフィックス | アビスモンスターに対するヒットおよび状態異常のダメージが(30—40)%増加する ダメージ | abyss_jewel_summoner 0 default 500 |
| 先導の | 1 | サフィックス | アビスモンスターに対するミニオンのヒットおよび状態異常のダメージが(30—40)%増加する ダメージ ミニオン | abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
| 守衛の | 1 | サフィックス | アビスモンスターに対して(4—6)%の物理ダメージ軽減率追加 物理 | default 500 |
マップ モッド /2
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ユニーク | エリアにはアビスが追加で1個出現する エリアには複数のアビスが出現することがある map extra content weighting [0] | synthesis_area 0 default 1000 | |
| 1 | MemoryAltar | エリアにはアビスが追加で1個出現する エリアに出現するアビスがアビスの深淵に通じる確率が(75—150)%増加する エリアには複数のアビスが出現することがある | default 400 |
Trinket モッド /3
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 迷信の | 40 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に2%の確率で追加のアビスアイテムを入手する ドロップ | default 100 |
| 迷信の | 50 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に3%の確率で追加のアビスアイテムを入手する ドロップ | default 75 |
| 迷信の | 70 | サフィックス | ハイストで報酬のチェストを開けた時に4%の確率で追加のアビスアイテムを入手する ドロップ | default 50 |
クラフトベンチ /1
| Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
|---|---|---|---|
| エリアにはアビスが追加で2個出現する エリアには複数のアビスが出現することがある エリアでドロップするスカラベがアビススカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 3x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 4 |
その他 モッド /48
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| スカラベの | 68 | Chest | サフィックス | アビススカラベが追加で(1—3)個入っている | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップにはアビスが追加で1個出現する マップには複数のアビスが出現することがある 残り使用回数 3回 map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップにはアビスが追加で2個出現する マップには複数のアビスが出現することがある 残り使用回数 15回 map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはアビスが追加で1個出現する アビスの深淵に繋がっていないアビスはスティギアンスパイアに繋がる | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはアビスが追加で1個出現する エリアに出現するアビスがスポーンさせるモンスターが50%増加する アビスの深淵に繋がっていないアビスはスティギアンスパイアに繋がる | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはアビスが追加で2個出現する エリアに出現するアビスがスポーンさせるモンスターが50%増加する アビスの深淵に繋がっていないアビスはスティギアンスパイアに繋がる | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはアビスが追加で1個出現する | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアに出現するアビスがスポーンさせるモンスターが50%増加する | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | アビスの深淵に繋がっていないアビスはスティギアンスパイアに繋がる アビスは移動しながら隠し財宝を掘り起こす | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにはアビスの深淵が1個出現する | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | アビスのモンスターはそのアビスが既に開いた穴の数ごとに難易度と報酬が増加する | ||
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6—3.2)%の確率でアビススカラベを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスはアビススカラベを追加で(2—4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 深淵の | 1 | Sentinel | サフィックス | (1—1.5)%の確率で強化した敵はアビス報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 深淵の | 1 | Sentinel | サフィックス | (1.6—2)%の確率で強化した敵はアビス報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 深淵の | 1 | Sentinel | サフィックス | (2.1—3)%の確率で強化した敵はアビス報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | ユニーク | エリアにはアビスが追加で3個出現する エリアには複数のアビスが出現することがある | ||
| 裂け目の | 1 | MemoryLines | サフィックス | エリアに追加のアビスが出現する アビスは既に完全に開いている アビスにこの世界の外からのビヨンドモンスターが含まれる memory line type hash [-10246] | memory_line_niko 100 default 0 |
| アビスの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには+(15—25)%の確率でアビスが出現する | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| アビスの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには+(30—45)%の確率でアビスが出現する | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| アビスの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには+(40—60)%の確率でアビスが出現する | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| アビスの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには+(45—70)%の確率でアビスが出現する | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| アビスの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにアビスが出現する確率が(80—100)%増加する | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| アビスの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにアビスが出現する確率が(144—180)%増加する | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| アビスの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにアビスが出現する確率が(192—240)%増加する | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| アビスの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにアビスが出現する確率が(224—280)%増加する | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| アビスの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにアビスが出現する確率がパックサイズが2%増加するごとに+(3—5)%される | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの宝箱とスティギアンスパイアがアビスジュエルをドロップする確率が(15—25)%増加する | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが(12—18)%増加する | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスモンスターの付与する経験値が(30—40)%増加する | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの深淵に繋がっていないアビスがスティギアンスパイアに通じる確率が(40—60)%増加する | atlas_relic_large 800 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が(40—60)%増加する | atlas_relic_large 800 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの宝箱とスティギアンスパイアがドロップするアイテムのレアリティが(300—350)%増加する | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの宝箱またはスティギアンスパイアからドロップするアビスジュエルは(15—25)%の確率でコラプト状態で5個または6個のモッドを持つ | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの宝箱およびスティギアンスパイアがドロップするアビスジュエルは1%の確率でレアおよびコラプト状態となる | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの亀裂からスポーンする全てのモンスターが(10—20)%の確率で最低でもマジックとなる | atlas_relic_large 200 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの穴からスポーンする全てのモンスターが(10—20)%の確率で最低でもマジックとなる | atlas_relic_large 200 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの穴から(14—20)%の確率でレアモンスターが追加で5体スポーンする | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの亀裂からスポーンするモンスター数が(8—12)%の確率で100%増加する | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの穴からスポーンするモンスター数が(8—12)%の確率で100%増加する | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの宝箱およびスティギアンスパイアは(3—5)%の確率でアビススカラベをドロップする | atlas_relic_very_large 600 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの深淵につながらないアビスは可能ならば4個の穴とつながる | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの深淵につながらないアビスは可能ならば3個の穴とつながる | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスからスポーンするモンスターがそのアビスのこれまでの穴の数ごとに(8—12)%増加する | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| 奈落の | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するアビスの亀裂からスポーンする全てのモンスターがそのアビスのこれまでの穴の数ごとに(3—5)%の確率でマジックとなる | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| 駆けずりの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップでドロップするスカラベがアビススカラベになる確率が(60—80)%増加する | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | ユニーク | マップにアビスが出現しない マップで見つかるスカラベがアビススカラベになることがない マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +5% | ||
| 1 | MapRelic | ユニーク | マップに出現するアルティメイタム報酬がアビスアイテムになる確率が(80—95)%減少する |
アイテム /8
スタック数: 1 / 10
アビスアイテムが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
アビスのインキュベーター
スタック数: 1 / 10
インキュベートされたアビスレアアイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した後に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した後に入手できる。
アビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアにアビスが追加される
多数のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのアビスがスポーンするモンスターの数が50%増加する
殿堂のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
アビスの深淵に繋がらないアビスはスティギアンスパイアに繋がる
アビスの深淵に繋がらない、またはアビスの宝箱をスポーンさせないエリアのアビスの穴は小型スティギアンスパイアをスポーンさせる
アビスの深淵に繋がらない、またはアビスの宝箱をスポーンさせないエリアのアビスの穴は小型スティギアンスパイアをスポーンさせる
降下のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにアビスの深淵が出現する
いと深き深淵のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのアビスのモンスターはそのアビスが既に開いた穴の数ごとに難易度と報酬が増加する
スタック数: 1 / 10
アトラスの四分割範囲にアビスが出現する形成領域を追加する。
全てのアビスを完了することで形成領域内のマップの完了に成功できる
形成領域内のマップを完了するごとにアビスモンスターの難易度と報酬が増加する
形成領域内のマップを完了するごとにアビスモンスターの難易度と報酬が増加する
マップにはアビスが追加で1個出現する
astrolabe enabled map [1]
lightless astrolabe enabled map [1]
Passive /20
マップに出現するアビスの深淵につながらないアビスは可能ならば4個の穴とつながる
マップに出現するアビスの深淵につながらないアビスは可能ならば3個の穴とつながる
マップに出現するアビスの亀裂からスポーンする全てのモンスターがそのアビスのこれまでの穴の数ごとに5%の確率でマジックとなる
マップに聖なる木立が出現しない
マップで見つかるスカラベがハーベストスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにアビスが出現しない
マップで見つかるスカラベがアビススカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにブリーチが出現しない
マップで見つかるスカラベがブリーチスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにエクスペディションエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがエクスペディションスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにリージョンエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがリージョンスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがアルティメイタムスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにブライトエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがブライトスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにリチュアルの祭壇が出現しない
マップで見つかるスカラベがリチュアルスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
鉱石の鉱床がマップで見つかることがない
マップで見つかるスカラベがカルグールスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにデリリウムの鏡が出現しない
マップで見つかるスカラベがデリリウムスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップでローグマーカー、依頼書およびブループリントがドロップしない
マップに密輸人の貯蔵箱が出現しない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
アビス ヘルプパネルアビス ヘルプパネル
アビス
Path of Exileの後半から、アビスと呼ばれる地面の亀裂を見つけられるようになります。その亀裂はプレイヤーが近づくと口を開け、モンスターが地面から飛び出してきます。亀裂の作る割れ目を追うことで貴重な報酬を得られる困難な戦闘に遭遇できます。
アビスを追跡する際に時間は重要な要素です。プレイヤーが出会うアビスは時間が経つと閉じてしまいますが、もし十分な数のモンスターを時間内に倒すことができればアビスの亀裂はさらに広がります。プレイヤーが素早くモンスターを倒すことができ幸運に恵まれていれば、イベントの最後にアビスの宝箱が現れることがあります。 アビスモンスターを倒すことで他では得られないアイテムを獲得できるかもしれません:

TutorialPanelAbyssContent3
アビスジュエルは独自のモッドを有する特別なジュエルです。通常のジュエルとは異なり、アビスジュエルには要求レベルがあり、そのモッドには複数のティアがあります。アビスジュエルは、パッシブスキルツリーだけでなく、新しいアイテムソケットのタイプである「アビスソケット」にソケットすることができます。アビスソケットは、ベルトベースタイプ「地獄の万力」が持っています。 高いレベルでは、アビスは特別なボス達が待ち構える地下世界に繋がっていることがあります。これら危険なボスは、アビスソケットをもつ特別なアビスリーグ限定ユニークアイテムを落とすことがあります。

Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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