MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Minimap Icons /9
AbyssChestInactive
AbyssChestInactive
AbyssChestActive
AbyssChestActive
AbyssPitInactive
AbyssPitInactive
AbyssPitActive
AbyssPitActive
AbyssCrackInactive
AbyssCrackInactive
AbyssCrackActive
AbyssCrackActive
AbyssPillar
AbyssPillar
AbyssCrack
AbyssCrack
Abyss
Abyss
アビス アトラスパッシブツリーのモッド /17
マスタリー: アビス
マップのアビスはアビスの宝箱の代わりにアビサルスキッターロックをスポーンさせられるようになる
マスタリー: アビス
マップのアビスはそれまでに閉じた穴の数ごとにスポーンさせるモンスターが4%増加する
マスタリー: アビス
数量: 8
マップには+8%の確率でアビスが出現する
マップでドロップするスカラベがアビススカラベになる確率が8%増加する
マスタリー: アビス
数量: 6
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが5%増加する
マスタリー: アビス
マップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が100%増加する
マスタリー: アビス
数量: 2
マップのアビスがスポーンするモンスターがウラマンに忠実なものになる確率が50%増加する
マスタリー: アビス
マップのアビスの穴が報酬を持つ確率が2倍高くなる
マスタリー: アビス
数量: 2
マップのアビスがスポーンするモンスターがクルガルに忠実なものになる確率が50%増加する
マスタリー: アビス
数量: 2
マップのアビスがスポーンするモンスターがアマナムに忠実なものになる確率が50%増加する
マスタリー: アビス
マップで見つかるアビスジュエルは20%の確率で
コラプト状態で5個または6個のランダムなモッドを持つ
マスタリー: アビス
マップに出現するアビスモンスターの付与する経験値が10%増加する
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが5%増加する
マスタリー: アビス
マップのアビスの宝箱は20%の確率でアビスソケットを持つレアアイテムをドロップする
マスタリー: アビス
マップのアビスの宝箱は5%の確率でアビスソケットを持つレアアイテムをドロップする
マスタリー: アビス
マップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が15%増加する
マスタリー: アビス
数量: 3
マップで見つかるアビスジュエルの数量が10%増加する
マスタリー: アビス
マップに出現するアビスモンスターの付与する経験値が50%増加する
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが25%増加する
マスタリー: アビス
マップにアビスが出現する確率がパックサイズが2%増加するごとに+2%される
アビス アイテム /7
アビス
アビスとは地底深くに通じる穴とそれから分岐する複数の亀裂からできている。アビスの近くにスポーンした全てのモンスターはそれにより弱くなる。この弱くなったモンスターを倒すと、亀裂が閉じる。穴に通じる亀裂をすべて閉じると、穴が起動し、大量のアビサルモンスターをスポーンさせる。このモンスターを倒すことで穴を閉じることができる。

閉じた穴は一定確率でアビスの宝箱をスポーンさせる。エリアの最後のアビスは一定確率で代わりに、アビスの深淵と呼ばれる地底のダンジョンへの入り口となることがある。

アビサルモンスターには3つの異なるグループがある。ライトレス、ブラックブラッド、リージョンオブピットである。それぞれのエリアにはこのグループのうち1種類が出現する。スポーンするモンスターのレアリティは倒した弱くなったモンスターのレアリティに依存し、出現するアビサルは弱くなったモンスターからモッドの一部またはすべてを盗む。

エリアにすでにアビスが出現する場合、エリアに追加のアビスを出現させるモッドは代わりに穴を追加で2個追加する。
AtlasMissionAbyss
AtlasMissionAbyss光なきもののアストロラーベ
スタック数: 1 / 10
アトラスの四分割範囲にアビスが出現する形成領域を追加する。
全てのアビスを完了することで形成領域内のマップの完了に成功できる
形成領域内のマップを完了するごとにアビスモンスターの難易度と報酬が増加する
マップにアビスが追加で1個出現する
astrolabe enabled map [1]
lightless astrolabe enabled map [1]
AbyssBelt
スティギアンバイス
アビスソケットを1個持つ
LesserScarabAbyss
アビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 5
エリアにアビスが追加で1個出現する
NormalScarabAbyss
多数のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリア内のアビスの亀裂は取り込んだソウル1個ごとにスポーンさせるモンスターが{0}%増加する
Tier4ScarabAbyss
降下のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにアビスの深淵が出現する
Abyss Scarab of Edifice
Abyss Scarab of Profound Depth
Abyss Doodad Category /1
AbyssSigilDecoration
Cost: 40
Category: アビス
隠れ家に装飾品を設置します。
ContainsAbyss Ref /2
アビス
アビスとは地底深くに通じる穴とそれから分岐する複数の亀裂からできている。アビスの近くにスポーンした全てのモンスターはそれにより弱くなる。この弱くなったモンスターを倒すと、亀裂が閉じる。穴に通じる亀裂をすべて閉じると、穴が起動し、大量のアビサルモンスターをスポーンさせる。このモンスターを倒すことで穴を閉じることができる。

閉じた穴は一定確率でアビスの宝箱をスポーンさせる。エリアの最後のアビスは一定確率で代わりに、アビスの深淵と呼ばれる地底のダンジョンへの入り口となることがある。

アビサルモンスターには3つの異なるグループがある。ライトレス、ブラックブラッド、リージョンオブピットである。それぞれのエリアにはこのグループのうち1種類が出現する。スポーンするモンスターのレアリティは倒した弱くなったモンスターのレアリティに依存し、出現するアビサルは弱くなったモンスターからモッドの一部またはすべてを盗む。

エリアにすでにアビスが出現する場合、エリアに追加のアビスを出現させるモッドは代わりに穴を追加で2個追加する。
1UniqueAtlasRelic1x1
要求 レベル 68
マップで見つかるマップが2%増加する
マップにアビスが出現する確率が0になる
マップで見つかるスカラベがアビススカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +5%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マスタリー: アビス
マップのアビスはアビスの宝箱の代わりにアビサルスキッターロックをスポーンさせられるようになる
アビス MTX /34
LichHelmet
Abyss supporter pack: Abyssal Lich
装備している兜の見た目を、アビスリッチヘルメットに変更します。
LichBoots
Abyss supporter pack: Abyssal Lich
装備している靴の見た目を、アビスリッチブーツに変更します。
LichGloves
Abyss supporter pack: Abyssal Lich
装備している手袋の見た目を、アビスリッチグローブに変更します。
LichBody
Abyss supporter pack: Abyssal Lich
装備している鎧の見た目を、アビスリッチボディアーマーに変更します。
LichCape
Abyss supporter pack: Abyssal Lich
装備している鎧に、アビスリッチマント背面装飾品を追加します。
AbyssWings
Challenge Rewards: アビス
装備している鎧に、アビサル翼背面装飾品を追加します。
AbyssEyes
Cost: 80
装備している兜または兜の見た目を、アビサル目に変更または追加します。
ImpFrame
Abyss supporter pack: Abyssal Imp
キャラクターに、アビスインプポートレートフレームを追加します。
LichFrame
Abyss supporter pack: Abyssal Lich
キャラクターに、アビスリッチポートレートフレームを追加します。
AbyssalImpHelmet
Abyss supporter pack: Abyssal Imp
装備している兜の見た目を、アビスインプヘルメットに変更します。
AbyssalImpBoots
Abyss supporter pack: Abyssal Imp
装備している靴の見た目を、アビスインプブーツに変更します。
AbyssalImpGloves
Abyss supporter pack: Abyssal Imp
装備している手袋の見た目を、アビスインプグローブに変更します。
AbyssalImpBody
Abyss supporter pack: Abyssal Imp
装備している鎧の見た目を、アビスインプボディアーマーに変更します。
AbyssHelmet
Challenge Rewards: アビス
装備している兜の見た目を、アビスヘルメットに変更します。
AbyssHat
装備している兜の見た目を、アビサルつば付き帽子に変更します。
AbyssPortal
Challenge Rewards: アビス
キャラクターのポータルは、アビスポータルエフェクトを使用します。
ImpPortal
Abyss supporter pack: Abyssal Imp
キャラクターのポータルは、アビスインプポータルエフェクトを使用します。
weaponimp
Abyss supporter pack: Abyssal Imp
装備している武器に、アビスインプ武器エフェクトを追加します。
weaponlich
Abyss supporter pack: Abyssal Lich
装備している武器に、アビスリッチ武器エフェクトを追加します。
HelmetoftheAbyssal
Twitch Drops: The Third Edict Launch
装備中の兜の見た目をアビサルのヘルメットに変更します。
LichsGazeShield
Cost: 130
装備している盾の見た目を、リッチの凝視シールドに変更します。
AbyssalBackAttachment
Twitch Drops: The Third Edict Launch
装備中の鎧にアビサルのマント背面装飾品を追加します。
AbyssalFleshwardenHelmet
Cost: 90
装備中の兜の見た目をアビサルフレッシュワーデンヘルメットに変更します。
AbyssalFleshwardenBoots
Cost: 50
装備中の靴の見た目をアビサルフレッシュワーデンブーツに変更します。
AbyssalFleshwardenGloves
Cost: 50
装備中の手袋の見た目をアビサルフレッシュワーデングローブに変更します。
AbyssalFleshwardenBodyArmour
Cost: 240
装備中の鎧の見た目をアビサルフレッシュワーデンアーマーに変更します。
AbyssalHolySweep
Cost: 125
ホーリースウィープはアビサルエフェクトになります。
AbyssalHolyHammers
Cost: 135
ホーリーハンマーはアビサルエフェクトになります。
AbyssalHolyStrike
Cost: 135
ホーリーストライクはアビサルエフェクトになります。
AbyssalShieldofLight
Cost: 135
シールドオブライトはアビサルエフェクトになります。
AbyssalDivineBlast
Cost: 140
ディバインブラストはアビサルエフェクトになります。
AbyssalHeraldofThunder
Cost: 125
ヘラルドオブサンダーはアビサルエフェクトになります。
AbyssalSoulshatterRareFinisherEffect
武器にアビサルソウルシャッターレアフィニッシャーエフェクトを追加します。倒したレアモンスターの死を強調します
AbyssSigilDecoration
Cost: 40
Category: アビス
隠れ家に装飾品を設置します。
アビス
アビスとは地底深くに通じる穴とそれから分岐する複数の亀裂からできている。アビスの近くにスポーンした全てのモンスターはそれにより弱くなる。この弱くなったモンスターを倒すと、亀裂が閉じる。穴に通じる亀裂をすべて閉じると、穴が起動し、大量のアビサルモンスターをスポーンさせる。このモンスターを倒すことで穴を閉じることができる。

閉じた穴は一定確率でアビスの宝箱をスポーンさせる。エリアの最後のアビスは一定確率で代わりに、アビスの深淵と呼ばれる地底のダンジョンへの入り口となることがある。

アビサルモンスターには3つの異なるグループがある。ライトレス、ブラックブラッド、リージョンオブピットである。それぞれのエリアにはこのグループのうち1種類が出現する。スポーンするモンスターのレアリティは倒した弱くなったモンスターのレアリティに依存し、出現するアビサルは弱くなったモンスターからモッドの一部またはすべてを盗む。

エリアにすでにアビスが出現する場合、エリアに追加のアビスを出現させるモッドは代わりに穴を追加で2個追加する。
モンスター モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークabyss cannot touch this [1]
Abyss Jewel モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
放逐の1サフィックスアビスモンスターに対するヒットおよび状態異常のダメージが(3040)%増加する ダメージabyss_jewel_summoner 0
default 0
先導の1サフィックスアビスモンスターに対するミニオンのヒットおよび状態異常のダメージが(3040)%増加する ダメージ ミニオンabyss_jewel_summoner 0
default 0
マップ モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークエリアにはアビスが追加で1個出現する
エリアにアビスが出現する
map extra content weighting [0]
synthesis_area 0
default 1000
1MemoryAltarエリアにはアビスが追加で1個出現する
エリアに出現するアビスがアビスの深淵に通じる確率が(75150)%増加する
エリアにアビスが出現する
default 400
クラフトベンチ /1
ModRequireItemClasses解除
エリアにはアビスが追加で2個出現する
エリアにアビスが出現する
エリアでドロップするスカラベがアビススカラベになる確率が50%増加する
map extra content weighting [1]
3x CurrencyRerollRareカオスオーブマップ · [DNT] Map Keyレベル 4
その他 モッド /51
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
スカラベの68Chestサフィックスアビススカラベが追加で(13)個入っているdrops_no_scarabs 0
default 20
1Jewelユニークテクロッドに隷属する(1008000)の魂を服従させる
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
ヒストリック
local unique jewel passive tree abyss size [60]
1Jewelユニークウラマンに隷属する(1008000)の魂を服従させる
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
ヒストリック
local unique jewel passive tree abyss size [60]
1Jewelユニーククルガルに隷属する(1008000)の魂を服従させる
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
ヒストリック
local unique jewel passive tree abyss size [60]
1Jewelユニークアマナムに隷属する(1008000)の魂を服従させる
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
ヒストリック
local unique jewel passive tree abyss size [60]
1Jewelユニークゾラスの命をつなぐため(1008000)の魂を魂の器に結び付ける
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
ヒストリック
local unique jewel passive tree abyss to character start [1]
local unique jewel x abyss ascendancy notables [1]
1Atlasプレフィックスマップにアビスが追加で1個出現する
マップにアビスが出現する
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
1Atlasプレフィックスマップにアビスが追加で2個出現する
マップにアビスが出現する
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
1MapDeviceユニークエリアにはアビスが追加で1個出現する
アビスの深淵に繋がっていないアビスはスティギアンスパイアに繋がる
1MapDeviceユニークエリアにはアビスが追加で1個出現する
エリアに出現するアビスがスポーンさせるモンスターが50%増加する
アビスの深淵に繋がっていないアビスはスティギアンスパイアに繋がる
1MapDeviceユニークエリアにはアビスが追加で2個出現する
エリアに出現するアビスがスポーンさせるモンスターが50%増加する
アビスの深淵に繋がっていないアビスはスティギアンスパイアに繋がる
1MapDeviceユニークエリアにはアビスが追加で1個出現する
1MapDeviceユニークエリア内のアビスの亀裂は取り込んだソウル1個ごとにスポーンさせるモンスターが100%増加する
1MapDeviceユニークエリアにはアビスの深淵が1個出現する
1PrimordialAltarユニーク(1.63.2)%の確率でアビススカラベを追加で1個ドロップするprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarユニーク最終ボスはアビススカラベを追加で(24)個ドロップするprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
深淵の1Sentinelサフィックス(11.5)%の確率で強化した敵はアビス報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
深淵の1Sentinelサフィックス(1.62)%の確率で強化した敵はアビス報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
深淵の1Sentinelサフィックス(2.13)%の確率で強化した敵はアビス報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
1MemoryLinesユニークエリアにはアビスが追加で3個出現する
エリアにアビスが出現する
裂け目の1MemoryLinesサフィックスエリアに追加のアビスが出現する
アビスは既に完全に開いている
アビスにこの世界の外からのビヨンドモンスターが含まれる
memory line type hash [-10246]
memory_line_niko 100
default 0
アビスの68MapRelicプレフィックスマップには+(1525)%の確率でアビスが出現するatlas_relic_small 2000
default 0
アビスの68MapRelicプレフィックスマップには+(3045)%の確率でアビスが出現するatlas_relic_medium 2000
default 0
アビスの68MapRelicプレフィックスマップには+(4060)%の確率でアビスが出現するatlas_relic_large 2000
default 0
アビスの68MapRelicプレフィックスマップには+(4570)%の確率でアビスが出現するatlas_relic_very_large 2000
default 0
アビスの68MapRelicプレフィックスマップにアビスが出現する確率が(80100)%増加するatlas_relic_small 2000
default 0
アビスの68MapRelicプレフィックスマップにアビスが出現する確率が(144180)%増加するatlas_relic_medium 2000
default 0
アビスの68MapRelicプレフィックスマップにアビスが出現する確率が(192240)%増加するatlas_relic_large 2000
default 0
アビスの68MapRelicプレフィックスマップにアビスが出現する確率が(224280)%増加するatlas_relic_very_large 2000
default 0
アビスの68MapRelicプレフィックスマップにアビスが出現する確率がパックサイズが2%増加するごとに+(35)%されるatlas_relic_very_large 200
default 0
奈落の68MapRelicサフィックスマップで見つかるアビスジュエルの数量が(1525)%増加するatlas_relic_small 1000
default 0
奈落の68MapRelicサフィックスマップに出現するアビスからスポーンするモンスターが(1218)%増加するatlas_relic_medium 400
default 0
奈落の68MapRelicサフィックスマップに出現するアビスモンスターの付与する経験値が(3040)%増加するatlas_relic_medium 400
default 0
奈落の68MapRelicサフィックスマップに出現するアビスの深淵に繋がっていないアビスがスティギアンスパイアに通じる確率が(4060)%増加するatlas_relic_large 800
default 0
奈落の68MapRelicサフィックスマップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が(4060)%増加するatlas_relic_large 800
default 0
奈落の68MapRelicサフィックスマップのアビスの宝箱がドロップするアイテムのレアリティが(300350)%増加するatlas_relic_small 1000
default 0
奈落の68MapRelicサフィックスマップで見つかるアビスジュエルは(1525)%の確率で
コラプト状態で5個または6個のランダムなモッドを持つ
atlas_relic_very_large 200
default 0
奈落の68MapRelicサフィックスアビスの宝箱がドロップするアビスジュエルは1%の確率でレアでコラプト状態になるatlas_relic_very_large 400
default 0
奈落の68MapRelicサフィックスマップに出現するアビスの亀裂からスポーンする全てのモンスターが(1020)%の確率で最低でもマジックとなるatlas_relic_large 200
default 0
奈落の68MapRelicサフィックスマップに出現するアビスの穴からスポーンする全てのモンスターが(1020)%の確率で最低でもマジックとなるatlas_relic_large 200
default 0
奈落の68MapRelicサフィックスマップに出現するアビスの穴から(1420)%の確率でレアモンスターが追加で5体スポーンするatlas_relic_very_large 200
default 0
奈落の68MapRelicサフィックスマップに出現するアビスの亀裂からスポーンするモンスター数が(812)%の確率で100%増加するatlas_relic_medium 400
default 0
奈落の68MapRelicサフィックスマップに出現するアビスの穴からスポーンするモンスター数が(812)%の確率で100%増加するatlas_relic_medium 400
default 0
奈落の68MapRelicサフィックスマップに出現するアビスの宝箱およびスティギアンスパイアは(35)%の確率でアビススカラベをドロップするatlas_relic_very_large 600
default 0
奈落の68MapRelicサフィックスマップに出現するアビスの深淵につながらないアビスは可能ならば4個の穴とつながるatlas_relic_very_large 200
default 0
奈落の68MapRelicサフィックスマップに出現するアビスの深淵につながらないアビスは可能ならば3個の穴とつながるatlas_relic_very_large 200
default 0
奈落の68MapRelicサフィックスマップのアビスはそれまでに閉じた穴の数ごとにスポーンさせるモンスターが(812)%増加するatlas_relic_very_large 400
default 0
奈落の68MapRelicサフィックスマップのアビスの穴はそれまでに閉じた穴の数ごとに(35)%の確率で全てのモンスターを最低マジックとしてスポーンさせるatlas_relic_medium 400
default 0
駆けずりの68MapRelicサフィックスマップでドロップするスカラベがアビススカラベになる確率が(6080)%増加するatlas_relic_medium 500
default 0
1MapRelicユニークマップにアビスが出現する確率が0になる
マップで見つかるスカラベがアビススカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +5%
1MapRelicユニークマップに出現するアルティメイタム報酬がアビスアイテムになる確率が(8095)%減少する
エッセンス /1
アイテム /8
DeliriumOrbAbyss
DeliriumOrbAbyssアビスのデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
アビスアイテムが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
IncubationAbyss
アビスのインキュベーター
スタック数: 1 / 10
インキュベートされたアビスレアアイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した後に入手できる。
LesserScarabAbyss
アビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 5
エリアにアビスが追加で1個出現する
NormalScarabAbyss
多数のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリア内のアビスの亀裂は取り込んだソウル1個ごとにスポーンさせるモンスターが{0}%増加する
Tier4ScarabAbyss
降下のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにアビスの深淵が出現する
AltTier4ScarabAbyss
コンソートのアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのアビスの穴はアビサルコンソートを1体スポーンさせる
AtlasMissionAbyss
AtlasMissionAbyss光なきもののアストロラーベ
スタック数: 1 / 10
アトラスの四分割範囲にアビスが出現する形成領域を追加する。
全てのアビスを完了することで形成領域内のマップの完了に成功できる
形成領域内のマップを完了するごとにアビスモンスターの難易度と報酬が増加する
マップにアビスが追加で1個出現する
astrolabe enabled map [1]
lightless astrolabe enabled map [1]
GreaterScarabAbyss
結晶のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのアビスの穴に報酬が出現しなくなり、代わりにアビサルクリスタルを生成する
ユニーク /5
GlintingDespairMurderous
要求 レベル 20
テクロッドに隷属する(1008000)の魂を服従させる
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
ヒストリック
local unique jewel passive tree abyss size [60]
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
GlintingDespairSearching
要求 レベル 20
ウラマンに隷属する(1008000)の魂を服従させる
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
ヒストリック
local unique jewel passive tree abyss size [60]
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
GlintingDespairGhastly
要求 レベル 20
アマナムに隷属する(1008000)の魂を服従させる
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
ヒストリック
local unique jewel passive tree abyss size [60]
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
GlintingDespairRiveted
要求 レベル 20
クルガルに隷属する(1008000)の魂を服従させる
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
ヒストリック
local unique jewel passive tree abyss size [60]
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
GlintingDespairCombined
要求 レベル 20
ゾラスの命をつなぐため(1008000)の魂を魂の器に結び付ける
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
ヒストリック
local unique jewel passive tree abyss to character start [1]
local unique jewel x abyss ascendancy notables [1]
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
Passive /22
マスタリー: アビス
マップにアビスが出現する確率がパックサイズが2%増加するごとに+2%される
マスタリー: アビス
マップに出現するアビスモンスターの付与する経験値が50%増加する
マップに出現するアビスからスポーンするモンスターが25%増加する
マスタリー: アビス
マップで見つかるアビスジュエルは20%の確率で
コラプト状態で5個または6個のランダムなモッドを持つ
マスタリー: アビス
マップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が100%増加する
マップのアビスは穴の数を2回ロールし、数値が最高の結果を採用する
マップのアビス20%の確率で穴が追加で3個出現する
マスタリー: アビス
マップのアビスはそれまでに閉じた穴の数ごとにスポーンさせるモンスターが4%増加する
マップのアビスの穴はそれまでに閉じた穴の数ごとに5%の確率で全てのモンスターを最低マジックとしてスポーンさせる
マスタリー: アビス
マップのアビスはアビスの宝箱の代わりにアビサルスキッターロックをスポーンさせられるようになる
マップに聖なる木立が出現しない
マップで見つかるスカラベがハーベストスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにアビスが出現する確率が0になる
マップで見つかるスカラベがアビススカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにブリーチが出現しない
マップで見つかるスカラベがブリーチスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにエクスペディションエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがエクスペディションスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにリージョンエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがリージョンスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがアルティメイタムスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにブライトエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがブライトスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにリチュアルの祭壇が出現しない
マップで見つかるスカラベがリチュアルスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
鉱石の鉱床がマップで見つかることがない
マップで見つかるスカラベがカルグールスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにデリリウムの鏡が出現しない
マップで見つかるスカラベがデリリウムスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップでローグマーカー、依頼書およびブループリントがドロップしない
マップに密輸人の貯蔵箱が出現しない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにマーセナリーが出現しない
マップで見つかるスカラベがトラーサススカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、マーセナリー、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
local display cast abyssal constructs on gain skill [20]
アビス ヘルプパネル

アビス ヘルプパネル

アビス

Path of Exileの後半から、アビスと呼ばれる地面の亀裂を見つけられるようになります。その亀裂はプレイヤーが近づくと口を開け、モンスターが地面から飛び出してきます。亀裂の作る割れ目を追うことで貴重な報酬を得られる困難な戦闘に遭遇できます。

アビスを追跡する際に時間は重要な要素です。プレイヤーが出会うアビスは時間が経つと閉じてしまいますが、もし十分な数のモンスターを時間内に倒すことができればアビスの亀裂はさらに広がります。プレイヤーが素早くモンスターを倒すことができ幸運に恵まれていれば、イベントの最後にアビスの宝箱が現れることがあります。 アビスモンスターを倒すことで他では得られないアイテムを獲得できるかもしれません:

アビスジュエルはマジックまたはレアアイテムとしてドロップする。

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アビスジュエルは独自のモッドを有する特別なジュエルです。通常のジュエルとは異なり、アビスジュエルには要求レベルがあり、そのモッドには複数のティアがあります。アビスジュエルは、パッシブスキルツリーだけでなく、新しいアイテムソケットのタイプである「アビスソケット」にソケットすることができます。アビスソケットは、ベルトベースタイプ「地獄の万力」が持っています。 高いレベルでは、アビスは特別なボス達が待ち構える地下世界に繋がっていることがあります。これら危険なボスは、アビスソケットをもつ特別なアビスリーグ限定ユニークアイテムを落とすことがあります。

地獄の万力はどのレアリティでもドロップすることがある。
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