Emblem Objeto /10
Emblema atemporal implacable karui
Límite: 1
Nivel del área: 80
Experiencia ganada aumentada un %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
Los monstruos tienen un 15% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 10%
map num legion fragments [1]
Emblema atemporal maraketh
Límite: 1
Nivel del área: 80
Experiencia ganada aumentada un %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
Los monstruos tienen un 15% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 10%
map num legion fragments [1]
Emblema atemporal eterno
Límite: 1
Nivel del área: 80
Experiencia ganada aumentada un %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
Los monstruos tienen un 15% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 10%
map num legion fragments [1]
Emblema atemporal templario
Límite: 1
Nivel del área: 80
Experiencia ganada aumentada un %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
Los monstruos tienen un 15% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 10%
map num legion fragments [1]
Emblema atemporal vaal
Límite: 1
Nivel del área: 80
Experiencia ganada aumentada un %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
Los monstruos tienen un 15% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 10%
map num legion fragments [1]
Emblema atemporal implacable karui
Nivel del área: 80
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que reviven
Los monstruos regeneran un 1% de vida por segundo por cada vez que hayan revivido
Los monstruos ganan +20% de probabilidad de evitar ser aturdidos por cada vez que hayan revivido
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Emblema atemporal implacable maraketh
Nivel del área: 80
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que reviven
Los monstruos ganan velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10% cada vez que reviven
Los monstruos ganan velocidad de movimiento aumentada un 10% cada vez que reviven
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Emblema atemporal implacable eterno
Nivel del área: 80
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que reviven
Los monstruos ganan probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% cada vez que reviven
Los monstruos ganan un 3% adicional al multiplicador de golpe crítico cada vez que reviven
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Emblema atemporal implacable templario
Nivel del área: 80
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% de reducción de daño físico adicional cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Emblema atemporal implacable vaal
Nivel del área: 80
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que reviven
Los monstruos infligen daño aumentado un 10% por cada vez que hayan revivido
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Misc. mods /2
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1AtlasPrefijoLos monstruos de Legion de tus mapas tienen un 100% más de vida
Los fragmentos y los emblemas que arrojan los monstruos de Legion en tus mapas están duplicados
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1AtlasPrefijoLos monstruos de Legion de tus mapas tienen un 100% más de vida
Los fragmentos y los emblemas que arrojan los monstruos de Legion en tus mapas están duplicados
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
Objeto /1
Remembranza
Tamaño de la pila: 1 / 8
Emblema del Precursor
Corrupto
Passive /1
Maestría: Legion
0.6% de probabilidad de que los fragmentos atemporales caigan como emblemas atemporales en tus mapas

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Emblem

Emblems are map fragments[1] obtained by combining 100 Legion Splinters.

Emblems are used to open a portal to the Domain of Timeless Conflict. Players will need to use at least two unique Emblems to open the portal.

Patch 3.16.0

Added new Unrelenting Timeless Emblems, which can drop from Domain of Timeless Conflict encounters. Unrelenting Timeless Emblems provide improved rewards, with Monsters gaining challenging modifiers each time they are revived.

Many Legion Monsters have had the maximum distance they are able to use their long-ranged skills reduced, or can no longer use their long-ranged skills against other Legion Monsters.

List of Emblems


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