永恆聖宗徽印
地圖碎片
上限: 1
時空之門: 永恆鬥爭之域
區域等級: 80
增加 10% 經驗獲取
增加 20% 來自擊殺怪物獲取的進度
怪物增加 10% 造成的傷害
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
怪物每被復活一次,其攻擊
穿透敵人 3% 的元素抗性
增加 20% 來自擊殺怪物獲取的進度
怪物增加 10% 造成的傷害
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
怪物每被復活一次,其攻擊
穿透敵人 3% 的元素抗性
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction templar [1]
map legion fragment faction templar [1]
增加 10% 經驗獲得
增加 10% 怪物傷害
怪物每被復活一次,即穿透 3% 敵人的元素抗性
增加 20% 來自擊殺怪物的獎勵累積
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
增加 10% 怪物傷害
怪物每被復活一次,即穿透 3% 敵人的元素抗性
增加 20% 來自擊殺怪物的獎勵累積
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
聖宗狂熱生硬的信仰……
放置兩個以上不同的徽印在地圖裝置中,可以前往永恆爭鬥之域。僅可被使用一次。在檢視你的輿圖時,右鍵點擊此物品以定位其所在。
Timeless Templar Emblem
永恆聖宗徽印 CurrencyLegionFragmentTemplar /11
| 名字 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| Currency Exchange | 750 Gold |
| NoteCode | timeless-templar-emblem |
| DropLevel | 75 |
| BaseType | Timeless Templar Emblem |
| BaseType | 永恆聖宗徽印 |
| Class | 地圖碎片 |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/MapFragments/CurrencyLegionFragmentTemplar |
| Icon | Art/2DItems/Maps/TemplarFragment |
| MTX Tab Stacks | 10000 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default |
| Base.description_text | ItemDescriptionMapFragment |
| client.RenderItem |
徽印 物品 /5
永恆卡魯徽印
上限: 1
時空之門: 永恆鬥爭之域
區域等級: 80
增加 10% 經驗獲取
增加 20% 來自擊殺怪物獲取的進度
怪物增加 10% 造成的傷害
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
怪物每被復活一次,即增加 50% 暴擊率
怪物每被復活一次,即 +5% 暴擊傷害加成
增加 20% 來自擊殺怪物獲取的進度
怪物增加 10% 造成的傷害
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
怪物每被復活一次,即增加 50% 暴擊率
怪物每被復活一次,即 +5% 暴擊傷害加成
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction karui [1]
map legion fragment faction karui [1]
增加 10% 經驗獲得
增加 10% 怪物傷害
怪物每次復活時,增加 50% 暴擊率
怪物每次復活時,增加 5% 暴擊加成
增加 20% 來自擊殺怪物的獎勵累積
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
增加 10% 怪物傷害
怪物每次復活時,增加 50% 暴擊率
怪物每次復活時,增加 5% 暴擊加成
增加 20% 來自擊殺怪物的獎勵累積
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
永恆馬拉克斯徽印
上限: 1
時空之門: 永恆鬥爭之域
區域等級: 80
增加 10% 經驗獲取
增加 20% 來自擊殺怪物獲取的進度
怪物增加 10% 造成的傷害
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
怪物每被復活一次,即增加 5% 攻擊和施放速度
增加 20% 來自擊殺怪物獲取的進度
怪物增加 10% 造成的傷害
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
怪物每被復活一次,即增加 5% 攻擊和施放速度
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction maraketh [1]
map legion fragment faction maraketh [1]
增加 10% 經驗獲得
增加 10% 怪物傷害
怪物每次復活時,增加 5% 攻擊和施放速度
增加 20% 來自擊殺怪物的獎勵累積
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
增加 10% 怪物傷害
怪物每次復活時,增加 5% 攻擊和施放速度
增加 20% 來自擊殺怪物的獎勵累積
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
永恆不朽帝國徽印
上限: 1
時空之門: 永恆鬥爭之域
區域等級: 80
增加 10% 經驗獲取
增加 20% 來自擊殺怪物獲取的進度
怪物增加 10% 造成的傷害
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
怪物每被復活一次,即增加 10% 命中值
怪物每被復活一次,即增加 10% 範圍效果
增加 20% 來自擊殺怪物獲取的進度
怪物增加 10% 造成的傷害
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
怪物每被復活一次,即增加 10% 命中值
怪物每被復活一次,即增加 10% 範圍效果
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction eternal [1]
map legion fragment faction eternal [1]
增加 10% 經驗獲得
增加 10% 怪物傷害
怪物每被復活一次,即增加 10% 命中值
怪物每被復活一次,即增加 5% 範圍效果
增加 20% 來自擊殺怪物的獎勵累積
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
增加 10% 怪物傷害
怪物每被復活一次,即增加 10% 命中值
怪物每被復活一次,即增加 5% 範圍效果
增加 20% 來自擊殺怪物的獎勵累積
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
永恆聖宗徽印
上限: 1
時空之門: 永恆鬥爭之域
區域等級: 80
增加 10% 經驗獲取
增加 20% 來自擊殺怪物獲取的進度
怪物增加 10% 造成的傷害
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
怪物每被復活一次,其攻擊
穿透敵人 3% 的元素抗性
增加 20% 來自擊殺怪物獲取的進度
怪物增加 10% 造成的傷害
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
怪物每被復活一次,其攻擊
穿透敵人 3% 的元素抗性
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction templar [1]
map legion fragment faction templar [1]
增加 10% 經驗獲得
增加 10% 怪物傷害
怪物每被復活一次,即穿透 3% 敵人的元素抗性
增加 20% 來自擊殺怪物的獎勵累積
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
增加 10% 怪物傷害
怪物每被復活一次,即穿透 3% 敵人的元素抗性
增加 20% 來自擊殺怪物的獎勵累積
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
永恆瓦爾徽印
上限: 1
時空之門: 永恆鬥爭之域
區域等級: 80
增加 10% 經驗獲取
增加 20% 來自擊殺怪物獲取的進度
怪物增加 10% 造成的傷害
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
怪物每被復活一次,其獲得
等同於 5% 物理傷害的額外混沌傷害
增加 20% 來自擊殺怪物獲取的進度
怪物增加 10% 造成的傷害
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
怪物每被復活一次,其獲得
等同於 5% 物理傷害的額外混沌傷害
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction vaal [1]
map legion fragment faction vaal [1]
增加 10% 經驗獲得
增加 10% 怪物傷害
怪物每被復活一次,即獲得等同於 5% 物理傷害的額外混沌傷害
增加 20% 來自擊殺怪物的獎勵累積
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
增加 10% 怪物傷害
怪物每被復活一次,即獲得等同於 5% 物理傷害的額外混沌傷害
增加 20% 來自擊殺怪物的獎勵累積
怪物每被復活一次,即增加 10% 堅韌
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Timeless Templar Emblem
Timeless Templar Emblem is a map fragment obtained by combining 100
Timeless Templar Splinter.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

























混沌石
永恆聖宗徽印