萃取物 傳奇 /5
近戰武器有 25% 機率造成點燃
近戰武器造成的點燃增加 (60—90)% 傷害
近戰武器造成的點燃增加 (60—90)% 傷害
每層魔力灼燒使被擊中時承受 -1 火焰傷害
近戰武器擊中有 (15—25)% 機率刷新點燃持續時間
近戰武器擊中滿血敵人時,使他們餘燼纏身 (4—10) 秒
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
近戰武器擊中時獲得 3 層盛怒
不會持續造成魔力灼燒
使用近戰武器擊中敵人時,對你造成魔力灼燒
每層魔力灼燒增加 (1—5)% 掉落物品稀有度,最多 100%
(每層魔力灼燒使你每秒失去 1% 最大魔力)
使用近戰武器擊中時有 25% 機率致盲敵人
近戰武器造成的致盲增加 (25—35)% 效果
近戰武器造成的致盲增加 (25—35)% 效果
近戰武器擊中造成 (2—3) 層凋零減益效果,持續 2 秒
近戰武器擊中時有 (20—30)% 機率造成 1 層緩速藤蔓
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
( 至多 10 條藤蔓可以抓住你,每個藤蔓造成 8% 更少移動速度。移動時掙脫 )
萃取物 物品 /10
三相萃取物
每 0.70 秒造成魔力灼燒
解除時有 8 秒冷卻時間
需要 等級 18
近戰武器增加 (70—100)% 元素傷害
玫瑰刺萃取物
每 0.70 秒造成魔力灼燒
解除時有 8 秒冷卻時間
需要 等級 18
增加 (100—150)% 近戰武器暴擊率
鐵木林萃取物
每 0.90 秒造成魔力灼燒
解除時有 10 秒冷卻時間
需要 等級 18
使用近戰武器時減少 40% 敵人暈眩門檻
使用近戰武器時增加 (15—25)% 暈眩持續時間
使用近戰武器時增加 (15—25)% 暈眩持續時間
灰樹皮萃取物
每 0.60 秒造成魔力灼燒
解除時有 7 秒冷卻時間
需要 等級 32
近戰武器有 25% 機率造成點燃
近戰武器造成的點燃增加 (60—90)% 傷害
近戰武器造成的點燃增加 (60—90)% 傷害
針葉木萃取物
每 0.60 秒造成魔力灼燒
解除時有 7 秒冷卻時間
需要 等級 32
近戰武器有 25% 機率造成冰凍
近戰武器造成的冰緩增加 (25—35)% 效果
近戰武器造成的冰緩增加 (25—35)% 效果
電熔岩萃取物
每 0.60 秒造成魔力灼燒
解除時有 7 秒冷卻時間
需要 等級 32
近戰武器有 25% 機率造成感電
近戰武器造成的感電增加 (25—35)% 效果
近戰武器造成的感電增加 (25—35)% 效果
毒莓果萃取物
每 0.70 秒造成魔力灼燒
解除時有 6 秒冷卻時間
需要 等級 45
近戰武器有 20% 機率造成中毒
近戰武器造成的中毒增加 (60—90)% 傷害
近戰武器造成的中毒增加 (60—90)% 傷害
鮮血液萃取物
每 0.70 秒造成魔力灼燒
解除時有 6 秒冷卻時間
需要 等級 45
使用近戰武器時有 20% 機率造成流血
近戰武器造成的流血增加 (60—90)% 傷害
近戰武器造成的流血增加 (60—90)% 傷害
橡木枝萃取物
每 0.50 秒造成魔力灼燒
解除時有 8 秒冷卻時間
需要 等級 60
近戰武器擊中時獲得 3 層盛怒
孢子花萃取物
每 0.90 秒造成魔力灼燒
解除時有 8 秒冷卻時間
需要 等級 52
使用近戰武器擊中時有 25% 機率致盲敵人
近戰武器造成的致盲增加 (25—35)% 效果
近戰武器造成的致盲增加 (25—35)% 效果
GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
護甲
寶石
法術
火焰
冰冷
閃電
混沌
物理
生命
防禦
元素
攻擊
召喚物
光環
魔力
速度
暴擊
閃避
能量護盾
傷害
抗性
能力
異常狀態
詛咒
丟置
Crafting Project
Item Level:
P S
萃取物 工藝台 /1
| 詞綴 | Require | 解鎖 |
|---|---|---|
| 重骰一件非傳奇物品的稀有度 | 1x | Default |
Tincture Mods /89
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 傳奇 | 增加 (100—150)% 近戰武器暴擊率 攻擊 暴擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 近戰武器增加 (70—100)% 元素傷害 傷害 元素 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 使用近戰武器時減少 40% 敵人暈眩門檻 使用近戰武器時增加 (15—25)% 暈眩持續時間 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 近戰武器有 25% 機率造成點燃 近戰武器造成的點燃增加 (60—90)% 傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 近戰武器有 25% 機率造成冰凍 近戰武器造成的冰緩增加 (25—35)% 效果 傷害 元素 冰冷 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 近戰武器有 25% 機率造成感電 近戰武器造成的感電增加 (25—35)% 效果 傷害 元素 閃電 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 近戰武器有 20% 機率造成中毒 近戰武器造成的中毒增加 (60—90)% 傷害 傷害 混沌 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 使用近戰武器時有 20% 機率造成流血 近戰武器造成的流血增加 (60—90)% 傷害 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 近戰武器擊中時獲得 3 層盛怒 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 使用近戰武器擊中時有 25% 機率致盲敵人 近戰武器造成的致盲增加 (25—35)% 效果 攻擊 | ||
| 草藥的 | 1 | 前綴 | 增加 (11—13)% 效果 | tincture 600 default 0 |
| 天然的 | 35 | 前綴 | 增加 (14—16)% 效果 | tincture 600 default 0 |
| 藥用的 | 64 | 前綴 | 增加 (17—19)% 效果 | tincture 600 default 0 |
| 園藝的 | 85 | 前綴 | 增加 (20—22)% 效果 | tincture 600 default 0 |
| 經久的 | 1 | 前綴 | 減少 (15—17)% 魔力灼燒速度 | tincture 1000 default 0 |
| 頑強的 | 30 | 前綴 | 減少 (18—20)% 魔力灼燒速度 | tincture 1000 default 0 |
| 執著的 | 58 | 前綴 | 減少 (21—23)% 魔力灼燒速度 | tincture 1000 default 0 |
| 不懈的 | 80 | 前綴 | 減少 (24—26)% 魔力灼燒速度 | tincture 1000 default 0 |
| 清醒的 | 1 | 前綴 | 增加 (13—17)% 冷卻恢復速度 | tincture 800 default 0 |
| 敏銳的 | 30 | 前綴 | 增加 (18—22)% 冷卻恢復速度 | tincture 800 default 0 |
| 洞察的 | 58 | 前綴 | 增加 (23—27)% 冷卻恢復速度 | tincture 800 default 0 |
| 精明的 | 82 | 前綴 | 增加 (28—32)% 冷卻恢復速度 | tincture 800 default 0 |
| 功效的 | 1 | 前綴 | 增加 35% 效果 增加 (47—51)% 魔力灼燒速度 | tincture 400 default 0 |
| 集中的 | 49 | 前綴 | 增加 35% 效果 增加 (42—46)% 魔力灼燒速度 | tincture 400 default 0 |
| 豐富的 | 84 | 前綴 | 增加 35% 效果 增加 (37—41)% 魔力灼燒速度 | tincture 400 default 0 |
| 單薄的 | 1 | 前綴 | 減少 (31—35)% 效果 減少 50% 魔力灼燒速度 | tincture 400 default 0 |
| 稀薄的 | 49 | 前綴 | 減少 (26—30)% 效果 減少 50% 魔力灼燒速度 | tincture 400 default 0 |
| 實測的 | 84 | 前綴 | 減少 (21—25)% 效果 減少 50% 魔力灼燒速度 | tincture 400 default 0 |
| 荒野之 | 1 | 後綴 | 增加 (25—35)% 來自近戰武器攻擊的元素異常狀態持續時間 元素 攻擊 異常狀態 | tincture 700 default 0 |
| 狂野之 | 42 | 後綴 | 增加 (36—45)% 來自近戰武器攻擊的元素異常狀態持續時間 元素 攻擊 異常狀態 | tincture 700 default 0 |
| 野蠻之 | 60 | 後綴 | 增加 (46—55)% 來自近戰武器攻擊的元素異常狀態持續時間 元素 攻擊 異常狀態 | tincture 700 default 0 |
| 野獸之 | 82 | 後綴 | 增加 (56—65)% 來自近戰武器攻擊的元素異常狀態持續時間 元素 攻擊 異常狀態 | tincture 700 default 0 |
| 毒辣之 | 1 | 後綴 | +(9—13)% 近戰武器攻擊的持續傷害加成 傷害 攻擊 | tincture 500 default 0 |
| 散布之 | 34 | 後綴 | +(14—18)% 近戰武器攻擊的持續傷害加成 傷害 攻擊 | tincture 500 default 0 |
| 液化之 | 58 | 後綴 | +(19—23)% 近戰武器攻擊的持續傷害加成 傷害 攻擊 | tincture 500 default 0 |
| 溶化之 | 70 | 後綴 | +(24—28)% 近戰武器攻擊的持續傷害加成 傷害 攻擊 | tincture 500 default 0 |
| 溶解之 | 84 | 後綴 | +(29—33)% 近戰武器攻擊的持續傷害加成 傷害 攻擊 | tincture 500 default 0 |
| 催化之 | 1 | 後綴 | 近戰武器傷害穿透 (5—7)% 元素抗性 傷害 元素 攻擊 | tincture 500 default 0 |
| 灌注之 | 32 | 後綴 | 近戰武器傷害穿透 (8—10)% 元素抗性 傷害 元素 攻擊 | tincture 500 default 0 |
| 強化之 | 60 | 後綴 | 近戰武器傷害穿透 (11—13)% 元素抗性 傷害 元素 攻擊 | tincture 500 default 0 |
| 釋放之 | 73 | 後綴 | 近戰武器傷害穿透 (14—16)% 元素抗性 傷害 元素 攻擊 | tincture 500 default 0 |
| 強盛之 | 85 | 後綴 | 近戰武器傷害穿透 (17—19)% 元素抗性 傷害 元素 攻擊 | tincture 500 default 0 |
| 怒火之 | 1 | 後綴 | +(9—13)% 近戰武器暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 | tincture 500 default 0 |
| 憤怒之 | 32 | 後綴 | +(14—18)% 近戰武器暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 | tincture 500 default 0 |
| 盛怒之 | 60 | 後綴 | +(19—23)% 近戰武器暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 | tincture 500 default 0 |
| 狂怒之 | 73 | 後綴 | +(24—28)% 近戰武器暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 | tincture 500 default 0 |
| 兇猛之 | 85 | 後綴 | +(29—33)% 近戰武器暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 | tincture 500 default 0 |
| 技巧之 | 1 | 後綴 | 增加 (15—19)% 近戰武器攻擊速度 攻擊 速度 | tincture 800 default 0 |
| 輕鬆之 | 65 | 後綴 | 增加 (20—24)% 近戰武器攻擊速度 攻擊 速度 | tincture 800 default 0 |
| 成熟之 | 85 | 後綴 | 增加 (25—29)% 近戰武器攻擊速度 攻擊 速度 | tincture 800 default 0 |
| 行刑之 | 1 | 後綴 | 對貧血的敵人,增加 (40—47)% 近戰武器傷害 傷害 攻擊 | tincture 600 default 0 |
| 殲滅之 | 28 | 後綴 | 對貧血的敵人,增加 (48—55)% 近戰武器傷害 傷害 攻擊 | tincture 600 default 0 |
| 終結之 | 47 | 後綴 | 對貧血的敵人,增加 (56—63)% 近戰武器傷害 傷害 攻擊 | tincture 600 default 0 |
| 消滅之 | 65 | 後綴 | 對貧血的敵人,增加 (64—71)% 近戰武器傷害 傷害 攻擊 | tincture 600 default 0 |
| 暗殺之 | 80 | 後綴 | 對貧血的敵人,增加 (72—79)% 近戰武器傷害 傷害 攻擊 | tincture 600 default 0 |
| 成功之 | 1 | 後綴 | 每用近戰武器殺死一個敵人,獲得 (11—15) 生命 生命 攻擊 | tincture 1000 default 0 |
| 勝利之 | 35 | 後綴 | 每用近戰武器殺死一個敵人,獲得 (16—20) 生命 生命 攻擊 | tincture 1000 default 0 |
| 凱旋之 | 62 | 後綴 | 每用近戰武器殺死一個敵人,獲得 (21—25) 生命 生命 攻擊 | tincture 1000 default 0 |
| 征服之 | 80 | 後綴 | 每用近戰武器殺死一個敵人,獲得 (26—30) 生命 生命 攻擊 | tincture 1000 default 0 |
| 吸收之 | 38 | 後綴 | 每用近戰武器殺死一個敵人,獲得 (2—3) 魔力 | tincture 1000 default 0 |
| 逆滲透之 | 50 | 後綴 | 每用近戰武器殺死一個敵人,獲得 (4—5) 魔力 | tincture 1000 default 0 |
| 消耗之 | 68 | 後綴 | 每用近戰武器殺死一個敵人,獲得 (6—8) 魔力 | tincture 1000 default 0 |
| 同化之 | 82 | 後綴 | 每用近戰武器殺死一個敵人,獲得 (9—11) 魔力 | tincture 1000 default 0 |
| 回春之 | 1 | 後綴 | 每用近戰武器擊中一個敵人,獲得 (2—3) 生命 生命 攻擊 | tincture 500 default 0 |
| 治癒之 | 50 | 後綴 | 每用近戰武器擊中一個敵人,獲得 (3—4) 生命 生命 攻擊 | tincture 500 default 0 |
| 生長之 | 77 | 後綴 | 每用近戰武器擊中一個敵人,獲得 (5—7) 生命 生命 攻擊 | tincture 500 default 0 |
| 包覆之 | 45 | 後綴 | 每用近戰武器擊中一個敵人,獲得 1 魔力 魔力 攻擊 | tincture 500 default 0 |
| 吸取之 | 68 | 後綴 | 每用近戰武器擊中一個敵人,獲得 2 魔力 魔力 攻擊 | tincture 500 default 0 |
| 吞噬之 | 84 | 後綴 | 每用近戰武器擊中一個敵人,獲得 3 魔力 魔力 攻擊 | tincture 500 default 0 |
| 補貨之 | 1 | 後綴 | 增加 (11—15)% 來自近戰武器擊殺的藥劑充能 | tincture 800 default 0 |
| 補充之 | 40 | 後綴 | 增加 (16—20)% 來自近戰武器擊殺的藥劑充能 | tincture 800 default 0 |
| 澆注之 | 72 | 後綴 | 增加 (21—25)% 來自近戰武器擊殺的藥劑充能 | tincture 800 default 0 |
| 滿溢之 | 85 | 後綴 | 增加 (26—30)% 來自近戰武器擊殺的藥劑充能 | tincture 800 default 0 |
| 衝擊之 | 40 | 後綴 | 近戰武器擊中有 (30—39)% 機率無視敵人的物理傷害減免 傷害 物理 攻擊 | tincture 500 default 0 |
| 粉碎之 | 62 | 後綴 | 近戰武器擊中有 (40—49)% 機率無視敵人的物理傷害減免 傷害 物理 攻擊 | tincture 500 default 0 |
| 壓倒性之 | 80 | 後綴 | 近戰武器擊中有 (50—60)% 機率無視敵人的物理傷害減免 傷害 物理 攻擊 | tincture 500 default 0 |
| 1 | 傳奇 | 減少 (15—25)% 魔力灼燒速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少 (-35—35)% 魔力灼燒速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 (20—40)% 冷卻恢復速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 近戰打擊技能對附近目標造成擴散傷害 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 近戰武器擊中時有 (20—30)% 機率造成 1 層緩速藤蔓 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 近戰武器擊中造成 (2—3) 層凋零減益效果,持續 2 秒 混沌 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 不會持續造成魔力灼燒 使用近戰武器擊中敵人時,對你造成魔力灼燒 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 每層魔力灼燒增加 (1—5)% 掉落物品稀有度,最多 100% | ||
| 1 | 傳奇 | 每層魔力灼燒使近戰武器傷害穿透 1% 元素抗性,最多 200% 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 近戰武器攻擊有撲殺效果 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 近戰武器擊中滿血敵人時,使他們餘燼纏身 (4—10) 秒 元素 火焰 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 近戰武器擊中有 (15—25)% 機率刷新點燃持續時間 | ||
| 1 | 傳奇 | 每層魔力灼燒使被擊中時承受 -1 火焰傷害 元素 火焰 |
物品 /2
傳奇 /1
+25% 全域暴擊加成
增加 (100—140)% 物理傷害
增加 (25—35)% 攻擊速度
不會中毒
你可以額外啟用 1 個萃取物
擊殺時有 10% 機率移除 1 層魔力灼燒
(每層魔力灼燒使你每秒失去 1% 最大魔力)
天賦 /9
附魔 點燃石 /5
Utility flasks can be enchanted by spending
點燃石
| 等級 | 描述 | 比重 |
|---|---|---|
| 1 | 增加 (60—70)% 效果 效果持續時間,不會獲得充能 | flask 250 default 0 |
| 1 | 增加 (80—100)% 持續時間 效果持續時間,不會獲得充能 | flask 100 default 0 |
| 1 | 增加 (60—80)% 充能恢復 效果持續時間,不會獲得充能 | flask 100 default 0 |
| 1 | 每次使用減少 (25—35)% 充能 效果持續時間,不會獲得充能 | flask 100 default 0 |
| 1 | +(40—60) 最大充能 效果持續時間,不會獲得充能 | flask 100 default 0 |
附魔 滴注石 /16
Utility flasks can be enchanted by spending
滴注石
| 等級 | 描述 | 比重 |
|---|---|---|
| 1 | 當相鄰的藥劑被使用時使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 藥劑效果結束時再次使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 當充能滿時使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 當你使用守衛技能時使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 當你使用快行技能時使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 當你失去守衛技能增益效果時使用 | flask 0 default 0 |
| 1 | 若沒有效果時,當你擊中稀有或傳奇敵人時使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 當你被冰凍時使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 當你被冰緩時使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 當你被感電時使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 當你被點燃時使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 當你開始流血時使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 當你被中毒時使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 當你格擋時使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 當你承受殘暴之擊時使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 當你使用生命藥劑時使用 | flask 100 default 0 |
Community Wiki
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
萃取物
萃取物是一種可以從禁咒荒林遭遇中獲得的物品,可以裝備在藥劑中並打開以增強角色的武器並獲得特殊獎勵。 要使用萃取物,玩家必須先選擇「聖賢守護者」荒林昇華職業並分配圖層刀片核心天賦。 儘管可以裝備多種萃取物,但一次只能激活一種萃取物效果。 萃取物效果僅適用於用武器擊中。 徒手技能、盾牌技能以及法術等非攻擊性命中無法從萃取物效果中獲益。
- 萃取物僅適用於使用武器的攻擊。
- 萃取物的詞綴並非武器本地的,它們僅限於僅適用於武器攻擊。
- 萃取物還可以與使用你的武器的遠程技能一起使用,例如砲塔和刀鋒陷阱。
- 雙持武器時,萃取物將適用於使用任一武器進行的攻擊。
- 萃取物對基於你的武器的召喚物不起作用,例如狂舞德爾維希。
萃取物不被視為藥劑,可以在第五個藥劑槽中使用,同時具有微釀腰帶裝備沒有任何缺點。 萃取物被認為是為了「背叛者」或「持久滲透」的目的而佔用一個藥劑槽。
萃取物種類:
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