守護者 昇華試煉 /22
昇華: 守護者
角色: 遊俠
增加 15% 閃避值
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
昇華: 守護者
角色: 遊俠
最大感電效果為增加 2% 承受傷害
你可以對每個敵人施加最多 50 層感電
昇華: 守護者
角色: 遊俠
增加 15% 閃避值
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
昇華: 守護者
角色: 遊俠
你冰凍的敵人至少維持 2 秒冰凍
由於冰凍持續時間不足而無法造成冰凍的擊中會造成白霜
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(不會被施加持續時間為 0.3 秒或以下的凍結效果)
(霜凍會持續 10 秒,且可以對目標重複施加多次,每次施加時都會刷新目標原先的霜凍持續時間。每層霜凍增加目標 20% 冰凍持續時間 。目標被凍結時,移除其身上所有的霜凍層數)
昇華: 守護者
角色: 遊俠
+5% 壓抑法術傷害率
增加 15% 閃避值
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
昇華: 守護者
角色: 遊俠
獲得等級 20 的木質外膚技能
(適應森林的力量,逐漸讓木質覆蓋你的身體。被敵人攻擊及中會使木直被移除。隨著累積越多木質,獲得越高的物理傷害減免,但當被少量木質覆蓋時會有更高的閃避率)
昇華: 守護者
角色: 遊俠
+5% 壓抑法術傷害率
增加 15% 閃避值
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
昇華: 守護者
角色: 遊俠
每層木質減少 -15 點被法術擊中時承受的火焰、冰冷與閃電傷害
每層低於上限的木質,防止 +2% 壓抑法術傷害
被敵人的法術傷害擊中時失去 1 層木質
昇華: 守護者
角色: 遊俠
增加 15% 閃避值
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
昇華: 守護者
角色: 遊俠
造成點燃的擊中改為造成焦灼
你可以對每個敵人造成 1 次額外的焦灼
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
昇華: 守護者
角色: 遊俠
增加 15% 閃避值
增加 10% 敵人身上元素異常狀態時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 守護者
角色: 遊俠
獲得等級 20 的無縛化身技能
當你擊中敵人並造成元素異常狀態時獲得 1 層無縛之怒,每種異常狀態每 0.2 秒不超過 1 次
進入無縛狀態時無法獲得無縛之怒
無縛狀態下你的擊中必定會造成冰凍、感電和點燃
無縛狀態下,增加 80% 元素傷害
(無縛化身需要 100 層無縛之怒才能使用,並會使你進入無縛狀態,持續 10 秒,除此處列舉的效果外無其他效果)
昇華: 守護者
角色: 遊俠
增加 15% 閃避值
作用於你的萃取物增加 10% 效果
昇華: 守護者
角色: 遊俠
增加 15% 閃避值
作用於你的萃取物增加 10% 效果
昇華: 守護者
角色: 遊俠
增加 15% 閃避值
增加 10% 敵人身上元素異常狀態時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 守護者
角色: 遊俠
增加 15% 閃避值
增加 10% 敵人身上元素異常狀態時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 守護者
角色: 遊俠
你可以額外啟用 1 個萃取物
昇華: 守護者
角色: 遊俠
當萃取物停用時,你身上的每層魔力灼燒使萃取物效果多留存 0.5 秒,最多 6 秒
套用在你身上的萃取物有 30% 更少魔力灼燒速度
(萃取物生效期間會週期性地對你造成魔力灼燒)
昇華: 守護者
角色: 遊俠
萃取物效果也會套用至遠程武器
昇華: 守護者
角色: 遊俠
增加 15% 閃避值
作用於你的萃取物增加 10% 效果
昇華: 守護者
角色: 遊俠
增加 15% 閃避值
作用於你的萃取物增加 10% 效果
守護者
昇華: 守護者
角色: 遊俠
Warden
守護者 Attr /15
名字顯示物品素質
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AscendancyID守護者
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守護者
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
+20% 壓抑法術傷害率
攻擊傷害穿透 8% 敵人的元素抗性
你可以額外啟用 1 個萃取物
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
( 你只能在遊俠的三個昇華職業中選擇一個 )
Warden
守護者 Attr /16
名字顯示物品素質
IDAscendancyAscendant34
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AscendancyID昇華使徒
PassiveSkillsHash8656
Ruthless mode
+15% 壓抑法術傷害率
攻擊傷害穿透 5% 敵人的元素抗性
你可以額外啟用 1 個萃取物
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )