ウォーデン アセンダンシー /22
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
回避力が15%増加する
10%の確率で敵を凍結させる
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
感電の最大効果は受けるダメージの2%増加である
それぞれの敵に感電を最大50スタック付与できる
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
回避力が15%増加する
10%の確率で敵を感電させる
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
プレイヤーが凍結を付与した敵は最低でも2秒間凍結状態のままでいる
凍結持続時間が十分でなく凍結を付与できなかったヒットは白霜を付与する
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(持続時間が0.3秒以下の凍結は付与されません)
(Hoarfrost: 白霜は10秒間持続する。複数付与することができ、対象の既存の白霜の持続時間を更新する。それぞれの白霜は対象の凍結の持続時間を20%増加させる。すべての白霜は対象が凍結した時に取り除かれる)
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
スペルダメージ抑制確率 +5%
回避力が15%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
レベル20バークスキンスキルを付与する
(Barkskin: 森の力に適用し、徐々に体を樹皮で覆う。敵のアタックでヒットを受けると樹皮が取り除かれる。樹皮が蓄積するほど物理アタックから受けるダメージが減少するが、樹皮で覆われている量が少ないほど回避する確率が高くなる)
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
スペルダメージ抑制確率 +5%
回避力が15%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
樹皮1スタックごとにスペルから受ける火、冷気および雷ダメージ -15
樹皮が最大値を下回る数ごとに抑制したスペルダメージを防ぐ割合 +2%
敵のスペルダメージによるヒットを受けた時に樹皮を1スタック失う
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
回避力が15%増加する
10%の確率で敵を発火させる
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
発火を付与するであろうヒットは代わりに焦げを付与する
敵に焦げを追加で1スタック付与できる
(Scorch: 焦げは、ヒットが与えた火ダメージに基づいて、焦げ状態の敵の元素耐性を最大-30%する。持続時間は4秒)
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
回避力が15%増加する
敵に対する元素系状態異常の持続時間が10%増加する
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
レベル20アンバウンドアバタースキルを付与する
プレイヤーが敵へのヒットで元素系状態異常を付与した時にアンバウンドフューリーを1スタック獲得する。それぞれの種類の状態異常に対し0.2秒に一度だけ起きる
アンバウンド時にはアンバウンドフューリーを獲得できない
アンバウンド中にプレイヤーのヒットは常に凍結、感電および発火を付与する
アンバウンド中に元素ダメ―ジが80%上昇する
(アンバウンドアバターは、その使用にアンバウンドフューリーが100必要であり、10秒間アンバウンド状態にする。ここに明示されている以上の効果はない)
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
回避力が15%増加する
プレイヤーに適用されたチンキは効果が10%増加する
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
回避力が15%増加する
プレイヤーに適用されたチンキは効果が10%増加する
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
回避力が15%増加する
敵に対する元素系状態異常の持続時間が10%増加する
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
回避力が15%増加する
敵に対する元素系状態異常の持続時間が10%増加する
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
追加で1種類のチンキを同時に使用できる
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
チンキが無効化された時チンキの効果はプレイヤーが持つマナ燃焼のスタックごとに0.5秒間残存する、最大6秒間
プレイヤーに適用されたチンキはマナ燃焼レートが30%低下する
(チンキは活性化中にプレイヤーに定期的にマナ燃焼を付与する)
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
チンキは遠距離武器にも適用できる
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
回避力が15%増加する
プレイヤーに適用されたチンキは効果が10%増加する
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
回避力が15%増加する
プレイヤーに適用されたチンキは効果が10%増加する
ウォーデン
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
Warden
ウォーデン Attr /15
名前全ての説明を表示
IDAscendancyRaiderStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
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AscendancyIDウォーデン
PassiveSkillsHash58427
ウォーデン
アセンダンシー: アセンダント
キャラクター: サイオン
スペルダメージ抑制確率 +20%
アタックダメージは敵元素耐性の8%を突破する
追加で1種類のチンキを同時に使用できる
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
(三種類のレンジャーアセンダンシーパッシブのうち一つだけを選ぶことができる)
Warden
ウォーデン Attr /16
名前全ての説明を表示
IDAscendancyAscendant34
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Raider.png
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AscendancyIDアセンダント
PassiveSkillsHash8656
Ruthless mode
スペルダメージ抑制確率 +15%
アタックダメージは敵元素耐性の5%を突破する
追加で1種類のチンキを同時に使用できる
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
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