팅크 고유 /5
근접 무기 사용 시 원소 피해 (70–100)% 증가
마나 연소 하나당 근접 무기 피해가 원소 저항 1%씩, 최대 200% 관통
재사용 대기시간 회복 속도 (20–40)% 증가
마나 연소 속도 (-35–35)% 감소
근접 무기 사용 시 적 기절 한계치 40% 감소
근접 무기로 유발하는 기절의 지속시간 (15–25)% 증가
근접 타격 스킬로 주변 대상에게 범위 피해를 줌
근접 타격 스킬로 주변 대상에게 범위 피해를 줌
마나 연소 속도 (15–25)% 감소
근접 무기 사용 시 25%의 확률로 점화 유발
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
마나 연소 하나당 피격 시 받는 화염 피해 -1
근접 무기로 명중 시 (15–25)%의 확률로 점화 지속시간 초기화
근접 무기로 생명력이 최대인 적 명중 시 해당 적을 (4–10)초 동안 재로 뒤덮음
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
근접 무기 명중 시 격노 3 획득
일정 시간 동안 마나 연소를 유발하지 않음
근접 무기로 적 명중 시 자신에게 마나 연소 유발
마나 연소 하나당 발견하는 아이템 희귀도 (1–5)% 증가, 최대 100%
(마나 연소는 1초마다 중첩당 최대 마나의 1%를 잃게 합니다.)
근접 무기로 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
근접 무기로 유발한 실명 효과 (25–35)% 증가
근접 무기로 명중 시 2초 동안 위축 디버프 (2–3)개 유발
근접 무기로 명중 시 (20–30)%의 확률로 탐욕스러운 덩굴 1개 유발
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
(최대 덩굴 10개에 사로잡힐 수 있으며, 덩굴 1개당 이동 속도가 8% 감폭됩니다. 이동 시 덩굴이 파괴됩니다)
팅크 아이템 /10
분광 팅크
0.70초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 8
요구 사항 레벨 18
근접 무기 사용 시 원소 피해 (70–100)% 증가
장미가시 팅크
0.70초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 8
요구 사항 레벨 18
근접 무기 사용 시 치명타 확률 (100–150)% 증가
철목 팅크
0.90초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 10
요구 사항 레벨 18
근접 무기 사용 시 적 기절 한계치 40% 감소
근접 무기로 유발하는 기절의 지속시간 (15–25)% 증가
재껍질 팅크
0.60초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 7
요구 사항 레벨 32
근접 무기 사용 시 25%의 확률로 점화 유발
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
북풍목 팅크
0.60초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 7
요구 사항 레벨 32
근접 무기 사용 시 25%의 확률로 동결 유발
근접 무기로 유발하는 냉각 효과 (25–35)% 증가
섬전암 팅크
0.60초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 7
요구 사항 레벨 32
근접 무기 사용 시 25%의 확률로 감전 유발
근접 무기로 유발하는 감전의 효과 (25–35)% 증가
독딸기 팅크
0.70초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 6
요구 사항 레벨 45
근접 무기 사용 시 20%의 확률로 중독 유발
근접 무기로 유발하는 중독의 피해 (60–90)% 증가
피 진액 팅크
0.70초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 6
요구 사항 레벨 45
근접 무기 사용 시 20%의 확률로 출혈 유발
근접 무기로 유발한 출혈 피해 (60–90)% 증가
참나무가지 팅크
0.50초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 8
요구 사항 레벨 60
근접 무기 명중 시 격노 3 획득
포자꽃 팅크
0.90초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 8
요구 사항 레벨 52
근접 무기로 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
근접 무기로 유발한 실명 효과 (25–35)% 증가
GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
팅크 작업대 /1
ModRequire잠금 해제
비-고유 아이템의 희귀도 무작위 변경1x 기회의 오브Default
Tincture Mods /89
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유근접 무기 사용 시 치명타 확률 (100–150)% 증가 공격 치명타
1고유근접 무기 사용 시 원소 피해 (70–100)% 증가 피해 원소 공격
1고유근접 무기 사용 시 적 기절 한계치 40% 감소
근접 무기로 유발하는 기절의 지속시간 (15–25)% 증가
공격
1고유근접 무기 사용 시 25%의 확률로 점화 유발
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
피해 원소 화염 공격 상태 이상
1고유근접 무기 사용 시 25%의 확률로 동결 유발
근접 무기로 유발하는 냉각 효과 (25–35)% 증가
피해 원소 냉기 공격 상태 이상
1고유근접 무기 사용 시 25%의 확률로 감전 유발
근접 무기로 유발하는 감전의 효과 (25–35)% 증가
피해 원소 번개 공격 상태 이상
1고유근접 무기 사용 시 20%의 확률로 중독 유발
근접 무기로 유발하는 중독의 피해 (60–90)% 증가
피해 카오스 공격 상태 이상
1고유근접 무기 사용 시 20%의 확률로 출혈 유발
근접 무기로 유발한 출혈 피해 (60–90)% 증가
피해 물리 공격 상태 이상
1고유근접 무기 명중 시 격노 3 획득 공격
1고유근접 무기로 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
근접 무기로 유발한 실명 효과 (25–35)% 증가
공격
약초1접두어효과 (11–13)% 증가 tincture 600
default 0
천연35접두어효과 (14–16)% 증가 tincture 600
default 0
약효 있는64접두어효과 (17–19)% 증가 tincture 600
default 0
원예85접두어효과 (20–22)% 증가 tincture 600
default 0
오래가는1접두어마나 연소 속도 (15–17)% 감소 tincture 1000
default 0
끈기 있는30접두어마나 연소 속도 (18–20)% 감소 tincture 1000
default 0
집요한58접두어마나 연소 속도 (21–23)% 감소 tincture 1000
default 0
꾸준한80접두어마나 연소 속도 (24–26)% 감소 tincture 1000
default 0
깨끗한1접두어재사용 대기시간 회복 속도 (13–17)% 증가 tincture 800
default 0
통찰하는30접두어재사용 대기시간 회복 속도 (18–22)% 증가 tincture 800
default 0
간파하는58접두어재사용 대기시간 회복 속도 (23–27)% 증가 tincture 800
default 0
총명한82접두어재사용 대기시간 회복 속도 (28–32)% 증가 tincture 800
default 0
강화형1접두어효과 35% 증가
마나 연소 속도 (47–51)% 증가
tincture 400
default 0
농축된49접두어효과 35% 증가
마나 연소 속도 (42–46)% 증가
tincture 400
default 0
첨가된84접두어효과 35% 증가
마나 연소 속도 (37–41)% 증가
tincture 400
default 0
옅은1접두어효과 (31–35)% 감소
마나 연소 속도 50% 감소
tincture 400
default 0
희석된49접두어효과 (26–30)% 감소
마나 연소 속도 50% 감소
tincture 400
default 0
측정되는84접두어효과 (21–25)% 감소
마나 연소 속도 50% 감소
tincture 400
default 0
- 황야1접미어근접 무기 공격으로 유발하는 원소 상태 이상의 지속시간 (25–35)% 증가 원소 공격 상태 이상 tincture 700
default 0
- 야성42접미어근접 무기 공격으로 유발하는 원소 상태 이상의 지속시간 (36–45)% 증가 원소 공격 상태 이상 tincture 700
default 0
- 야만인60접미어근접 무기 공격으로 유발하는 원소 상태 이상의 지속시간 (46–55)% 증가 원소 공격 상태 이상 tincture 700
default 0
- 야수82접미어근접 무기 공격으로 유발하는 원소 상태 이상의 지속시간 (56–65)% 증가 원소 공격 상태 이상 tincture 700
default 0
- 신랄1접미어근접 무기 공격으로 주는 지속 피해 배율 +(9–13)% 피해 공격 tincture 500
default 0
- 분산34접미어근접 무기 공격으로 주는 지속 피해 배율 +(14–18)% 피해 공격 tincture 500
default 0
- 액화58접미어근접 무기 공격으로 주는 지속 피해 배율 +(19–23)% 피해 공격 tincture 500
default 0
- 융해70접미어근접 무기 공격으로 주는 지속 피해 배율 +(24–28)% 피해 공격 tincture 500
default 0
- 파경84접미어근접 무기 공격으로 주는 지속 피해 배율 +(29–33)% 피해 공격 tincture 500
default 0
- 촉진1접미어근접 무기 피해가 원소 저항 (5–7)% 관통 피해 원소 공격 tincture 500
default 0
- 주입32접미어근접 무기 피해가 원소 저항 (8–10)% 관통 피해 원소 공격 tincture 500
default 0
- 강화60접미어근접 무기 피해가 원소 저항 (11–13)% 관통 피해 원소 공격 tincture 500
default 0
- 해방73접미어근접 무기 피해가 원소 저항 (14–16)% 관통 피해 원소 공격 tincture 500
default 0
- 압도85접미어근접 무기 피해가 원소 저항 (17–19)% 관통 피해 원소 공격 tincture 500
default 0
- 노여움1접미어근접 무기 치명타 피해 배율 +(9–13)% 피해 공격 치명타 tincture 500
default 0
- 분노32접미어근접 무기 치명타 피해 배율 +(14–18)% 피해 공격 치명타 tincture 500
default 0
- 격노60접미어근접 무기 치명타 피해 배율 +(19–23)% 피해 공격 치명타 tincture 500
default 0
- 광분73접미어근접 무기 치명타 피해 배율 +(24–28)% 피해 공격 치명타 tincture 500
default 0
- 흉포함85접미어근접 무기 치명타 피해 배율 +(29–33)% 피해 공격 치명타 tincture 500
default 0
- 스킬1접미어근접 무기 공격 속도 (15–19)% 증가 공격 속도 tincture 800
default 0
- 쉬움65접미어근접 무기 공격 속도 (20–24)% 증가 공격 속도 tincture 800
default 0
- 숙련85접미어근접 무기 공격 속도 (25–29)% 증가 공격 속도 tincture 800
default 0
- 사형 집행1접미어낮은 생명력 상태의 적에게 근접 무기로 주는 피해 (40–47)% 증가 피해 공격 tincture 600
default 0
- 제거28접미어낮은 생명력 상태의 적에게 근접 무기로 주는 피해 (48–55)% 증가 피해 공격 tincture 600
default 0
- 종결47접미어낮은 생명력 상태의 적에게 근접 무기로 주는 피해 (56–63)% 증가 피해 공격 tincture 600
default 0
- 영멸65접미어낮은 생명력 상태의 적에게 근접 무기로 주는 피해 (64–71)% 증가 피해 공격 tincture 600
default 0
- 암살80접미어낮은 생명력 상태의 적에게 근접 무기로 주는 피해 (72–79)% 증가 피해 공격 tincture 600
default 0
- 성공1접미어근접 무기로 처치한 적 하나당 생명력 (11–15) 획득 생명력 공격 tincture 1000
default 0
- 승리35접미어근접 무기로 처치한 적 하나당 생명력 (16–20) 획득 생명력 공격 tincture 1000
default 0
- 대성공62접미어근접 무기로 처치한 적 하나당 생명력 (21–25) 획득 생명력 공격 tincture 1000
default 0
- 정복80접미어근접 무기로 처치한 적 하나당 생명력 (26–30) 획득 생명력 공격 tincture 1000
default 0
- 흡수38접미어근접 무기로 처치한 적 하나당 마나 (2–3) 획득 tincture 1000
default 0
- 삼투50접미어근접 무기로 처치한 적 하나당 마나 (4–5) 획득 tincture 1000
default 0
- 소모68접미어근접 무기로 처치한 적 하나당 마나 (6–8) 획득 tincture 1000
default 0
- 동화82접미어근접 무기로 처치한 적 하나당 마나 (9–11) 획득 tincture 1000
default 0
- 회춘1접미어근접 무기로 명중한 적 하나당 생명력 (2–3) 획득 생명력 공격 tincture 500
default 0
- 재생50접미어근접 무기로 명중한 적 하나당 생명력 (3–4) 획득 생명력 공격 tincture 500
default 0
- 재성장77접미어근접 무기로 명중한 적 하나당 생명력 (5–7) 획득 생명력 공격 tincture 500
default 0
- 에움45접미어근접 무기로 명중한 적 하나당 마나 1 획득 마나 공격 tincture 500
default 0
- 착취68접미어근접 무기로 명중한 적 하나당 마나 2 획득 마나 공격 tincture 500
default 0
- 포식84접미어근접 무기로 명중한 적 하나당 마나 3 획득 마나 공격 tincture 500
default 0
- 재고 보충1접미어근접 무기 처치로 얻는 플라스크 충전량 (11–15)% 증가 tincture 800
default 0
- 차오름40접미어근접 무기 처치로 얻는 플라스크 충전량 (16–20)% 증가 tincture 800
default 0
- 퍼부음72접미어근접 무기 처치로 얻는 플라스크 충전량 (21–25)% 증가 tincture 800
default 0
- 범람85접미어근접 무기 처치로 얻는 플라스크 충전량 (26–30)% 증가 tincture 800
default 0
- 구타40접미어근접 무기로 명중 시 (30–39)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 tincture 500
default 0
- 타쇄62접미어근접 무기로 명중 시 (40–49)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 tincture 500
default 0
- 압도적임80접미어근접 무기로 명중 시 (50–60)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 tincture 500
default 0
1고유마나 연소 속도 (15–25)% 감소
1고유마나 연소 속도 (-35–35)% 감소
1고유재사용 대기시간 회복 속도 (20–40)% 증가
1고유근접 타격 스킬로 주변 대상에게 범위 피해를 줌
근접 타격 스킬로 주변 대상에게 범위 피해를 줌
공격
1고유근접 무기로 명중 시 (20–30)%의 확률로 탐욕스러운 덩굴 1개 유발 공격
1고유근접 무기로 명중 시 2초 동안 위축 디버프 (2–3)개 유발 카오스 공격
1고유일정 시간 동안 마나 연소를 유발하지 않음
근접 무기로 적 명중 시 자신에게 마나 연소 유발
공격
1고유마나 연소 하나당 발견하는 아이템 희귀도 (1–5)% 증가, 최대 100%
1고유마나 연소 하나당 근접 무기 피해가 원소 저항 1%씩, 최대 200% 관통 공격
1고유근접 무기 공격 시 마무리 타격 가능 공격
1고유근접 무기로 생명력이 최대인 적 명중 시 해당 적을 (4–10)초 동안 재로 뒤덮음 원소 화염 공격
1고유근접 무기로 명중 시 (15–25)%의 확률로 점화 지속시간 초기화
1고유마나 연소 하나당 피격 시 받는 화염 피해 -1 원소 화염
아이템 /2
유리직공의 방울
중첩 개수: 1 / 20
플라스크 또는 팅크의 퀄리티 향상
천상에 속한 자의 올플레임 잉걸불
중첩 개수: 1 / 20
한도: 4
지역에 몬스터 무리 추가
무리 몬스터가 장비를 떨어뜨리지 않음
지역의 몬스터 무리 교체
무리 몬스터가 장비, 플라스크, 팅크를
떨어뜨리지 않음
map num allflame cleansed packs [11]
고유 /1
일반 치명타 피해 배율 +25%
물리 피해 (100–140)% 증가
공격 속도 (25–35)% 증가
중독될 수 없음
팅크 1개 추가로 활성화 가능
처치 시 10%의 확률로 마나 연소 1개 제거
(마나 연소는 1초마다 중첩당 최대 마나의 1%를 잃게 합니다.)
Passive /9
팅크 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
자신에게 적용된 팅크의 효과 15% 증가
최근 4초 이내 생명력 플라스크를 사용한 경우 자신에게 적용된 팅크의 효과 15% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
팅크가 15%의 확률로 마나 연소를 유발하지 않음
자신에게 적용된 팅크의 마나 연소 속도 10% 감소
(팅크가 활성화된 동안 주기적으로 자신에게 마나 연소 유발)
(마나 연소는 1초마다 중첩당 최대 마나의 1%를 잃게 합니다.)
팅크 활성화 시 마나의 15% 회복
근접 무기로 적 명중 시 활성화된 팅크에 인접한
플라스크 2 충전, 1초마다 최대 1번 충전
마나 연소 중첩을 10회 이상 보유한 동안 팅크 효과 40% 증가
근접 무기로 적 명중 시 활성화된 팅크에 인접한
플라스크 3 충전, 1초마다 최대 1번 충전
최근 4초 이내 무기로 적 명중 시, 적용된 팅크에 인접한 플라스크의 사용 시 효과 30% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
빈 플라스크 슬롯 1개당 자신에게 적용된 팅크의 효과 75% 증가
팅크가 마나 연소가 아닌 진물 나는 상처 유발
마나 연소와 상호작용하는 효과가 마나 연소가 아닌 진물 나는 상처와 상호작용
(진물 나는 상처는 1초마다 중첩당 최대 생명력의 1%를 잃게 합니다. 생명력이 1 남으면 팅크가 비활성화됩니다.)
전직 Passive /3
전직: 워든
캐릭터: 레인저
팅크 1개 추가로 활성화 가능
전직: 워든
캐릭터: 레인저
팅크가 비활성화되었을 때 플레이어에게 적용되어 있던 마나 연소 하나당 팅크 효과가 0.5초씩, 최대 6초까지 더 유지됨
자신에게 적용된 팅크의 마나 연소 속도 30% 감폭
(팅크가 활성화된 동안 주기적으로 자신에게 마나 연소 유발)
전직: 워든
캐릭터: 레인저
원거리 무기에도 팅크 효과 적용
인챈트 자극의 오브 /5
Utility flasks can be enchanted by spending 자극의 오브
레벨DescriptionWeight
1효과 (60–70)% 증가
효과를 받는 동안 충전 획득 불가
flask 250
default 0
1지속시간 (80–100)% 증가
효과를 받는 동안 충전 획득 불가
flask 100
default 0
1충전 회복 (60–80)% 증가
효과를 받는 동안 충전 획득 불가
flask 100
default 0
1사용 1회당 충전 소모량 (25–35)% 감소
효과를 받는 동안 충전 획득 불가
flask 100
default 0
1충전 최대치 +(40–60)
효과를 받는 동안 충전 획득 불가
flask 100
default 0
인챈트 주입의 오브 /16
Utility flasks can be enchanted by spending 주입의 오브
레벨DescriptionWeight
1인접한 플라스크 사용 시 사용flask 100
default 0
1이 플라스크 효과가 끝나면 재사용flask 100
default 0
1충전이 가득 차면 사용flask 100
default 0
1수호 스킬 사용 시 사용flask 100
default 0
1이동 전용 스킬 사용 시 사용flask 100
default 0
1수호 스킬 버프 소멸 시 사용flask 0
default 0
1효과가 적용 중이지 않을 때 희귀 또는 고유 적 명중 시 사용flask 100
default 0
1플레이어 동결 시 사용flask 100
default 0
1플레이어 냉각 시 사용flask 100
default 0
1플레이어 감전 시 사용flask 100
default 0
1플레이어 점화 시 사용flask 100
default 0
1출혈 시작 시 사용flask 100
default 0
1플레이어 중독 시 사용flask 100
default 0
1막아낼 시 사용flask 100
default 0
1야만적인 타격에 피격 시 사용flask 100
default 0
1생명력 플라스크 사용 시 사용flask 100
default 0

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Tincture

A tincture is an item obtainable from Affliction encounters that can be equipped in a flask slot and toggled on to enhance a character's weapons with special bonuses. To use a tincture, a player must first choose the "Warden of the Maji" Wildwood ascendancy class and allocate the Coated Blade notable ascendancy passive. Only a single tincture effect can be active at once, though multiple tinctures can be equipped. Tincture effects only apply to hits with weapons. Unarmed skills, shield skills, and non-attack hits like spells are unable to benefit from tincture effects.

  • Tinctures will only apply to attacks with your weapon.
  • The stats from Tinctures are not local to the weapon, they are just restricted to only applying to weapon attacks.
  • Tinctures will also work with remote skills that use your weapon, such as Ballistas and Blade Trap.
  • While dual wielding, Tinctures will apply to attacks made with either weapon.
  • Tinctures do not work on minions that are based on your weapon, such as Dancing Dervish.

Tinctures are not considered flasks and can be used in the fifth flask slot while having a Micro-Distillery Belt equipped without any downsides. Tinctures are considered as occupying a flask slot for the purposes of The Traitor or Enduring Suffusion.

Types


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