내면의 싸움

내면의 싸움
참나무가지 팅크
팅크
0.50초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 8
요구 사항 레벨 60
근접 무기 명중 시 격노 3 획득
일정 시간 동안 마나 연소를 유발하지 않음
근접 무기로 적 명중 시 자신에게 마나 연소 유발
마나 연소 하나당 발견하는 아이템 희귀도 (1–5)% 증가, 최대 100%
(마나 연소는 1초마다 중첩당 최대 마나의 1%를 잃게 합니다.)
균형을 위한 투쟁은 결코 끝나지 않는다.
우클릭해 활성화하십시오. 한 번에 허리띠에 있는 팅크 중 하나만 활성 상태일 수 있습니다. 마나 연소 중첩 하나당 1초마다 마나 최대치의 1%를 상실합니다. 직접 비활성화할 수 있으며, 마나가 0이 되어도 자동으로 비활성화됩니다.
The Battle Within
내면의 싸움 Attr /7
이름상세 설명 표시
시장시장
AcronymHit, 무기, 근접, Rarity
IconArt/2DItems/Flasks/UniqueOakbranch
Icon
Release Version정착자들
BaseType참나무가지 팅크
Referencepoe.ninja, Community Wiki
근접 무기 명중 시 격노 3 획득
FamilyRageOnHitImplicit
DomainsTincture (34)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • gain x rage on hit with tinctured weapons Min: 3 Max: 3 Global
  • Craft Tagsattack
    일정 시간 동안 마나 연소를 유발하지 않음
    근접 무기로 적 명중 시 자신에게 마나 연소 유발
    FamilyTinctureToxicityOnHit
    DomainsTincture (34)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • local cannot generate toxicity stacks over time Min: 1 Max: 1 지역
  • toxicity stacks gained on hit with tinctured weapons Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsattack
    마나 연소 하나당 발견하는 아이템 희귀도 (1–5)% 증가, 최대 100%
    FamilyTinctureRarityPerToxicity
    DomainsTincture (34)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • item rarity +% per toxicity up to 100% from tincture Min: 1 Max: 5 Global
  • 내면의 싸움
    마나 연소의 수에 따라 마무리 타격이 가능하고 발견하는 아이템의 희귀도가 증가합니다.
    culling_strike_with_tinctured_weapons
    toxicity_stacks_gained_on_hit_with_tinctured_weapons
    item_rarity_+%_per_toxicity_up_to_100%_from_tincture
    The Battle Within
    Attribute /4

    tincture_unique4

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codetoxicity stacks gained on hit with tinctured weapons
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codeitem rarity +% per toxicity up to 100% from tincture
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeculling strike with tinctured weapons
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsBoolean