목걸이 고유 /85 ⍟
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![]() | 마나 재생 속도 (20–30)% 증가 마나 최대치 +100 최대 마나 (16–24)% 증가 마나 재생 속도 (80–100)% 증가 아이템 및 젬의 능력치 요구사항 25% 감소 ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다) |
![]() | 마나 재생 속도 (20–30)% 증가 냉기 저항 +25% 소환수의 최대 생명력 (10–15)% 증가 소환수가 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 소환수가 주는 냉기 피해 (25–35)~(50–65) 추가 소환수가 주는 비-냉기 피해 없음 |
![]() | 마나 재생 속도 (20–30)% 증가 카오스 피해 (48–53)~(58–60) 추가 아이템 및 젬의 능력치 요구사항 50% 증가 카오스 피해로 점화, 냉각 및 감전 유발 바알 스킬 사용 시 20초 동안 영혼 포식자 획득 ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다) |
![]() | 마나 재생 속도 (20–30)% 증가 화염 피해 (22–27)~(34–38) 추가 냉기 피해 (20–23)~(31–35) 추가 번개 피해 (1–3)~(47–52) 추가 바알 스킬 사용 시 권능 충전 최대치까지 획득 최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 명중한 적 하나당 생명력 10 획득 최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 이동 속도 10% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) |
![]() | 1초마다 생명력의 (1–2)% 재생 생명력 최대치 +100 생명력 재생 속도 (20–25)% 증가 아이템 및 젬의 능력치 요구사항 25% 감소 ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다) |
![]() | 마나 재생 속도 (20–30)% 증가 생명력 최대치 +(60–80) 화염 저항 +(10–40)% 냉기 저항 +(10–40)% 번개 저항 +(10–40)% 적에게 피격되기 전, 상실한 점유되지 않은 생명력의 (25–35)% 획득 |
![]() | 1초마다 생명력 (2–4) 재생 낮은 생명력 상태일 때 회피 +(150–250) 생명력 최대치 +(30–50) 화염 저항 +(20–30)% 낮은 생명력 상태 도달 시 도피 획득 낮은 생명력 상태일 때 차원 능력 획득 (생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다) (도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다) ("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다) |
![]() | 1초마다 생명력 (2–4) 재생 골렘 소환수만 보유 가능 골렘 크기 25% 감소 골렘이 주는 피해 (35–45)% 감폭 골렘 최대치 +3 골렘의 생명력 (35–45)% 감폭 골렘의 이동 속도 (80–100)% 증가 태고의 |
![]() | 1초마다 생명력 (2–4) 재생 지능 +(30–40) 소환수의 카오스 저항 (-17–17)% 격노의 유령 소환 지속시간 (20–30)% 증가 소환된 격노의 유령이 주는 피해 (25–40)% 증가 소환된 격노의 유령의 최대 생명력 (25–40)% 증가 소환된 격노의 유령이 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 받음 |
![]() | 1초마다 생명력 (2–4) 재생 힘 +(20–30) 물리 공격 피해의 (2–3)%를 생명력으로 흡수 물리 공격 피해의 (1–1.5)%를 마나로 흡수 생명력 흡수 중 받는 지속 카오스 피해가 생명력 치유 ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) ("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) |
![]() | 1초마다 생명력 (2–4) 재생 1초마다 마나 (3–5) 재생 플라스크로 회복하는 생명력 (30–40)% 증가 플라스크로 회복하는 마나 (20–30)% 증가 낮은 생명력 상태일 때 생명력 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용 낮은 마나 상태일 때 마나 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용 (생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다) (마나가 최대 마나의 50% 이하일 때가 "낮은 마나" 상태입니다) |
![]() | 힘 +(20–30) (10–15)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 공격 속도 10% 감소 시전 속도 10% 감소 방어도 +(400–500) 막아낼 시 생명력 (34–48) 획득 막아낼 시 마나 (18–24) 획득 공격 피해 막기 확률 최대치 +3% 막아낼 시 공격자에게 240~300의 물리 피해 반사 |
![]() | 힘 +(20–30) 타락 |
![]() | 힘 +(20–30) 힘 +(20–30) 화염 피해 25% 증가 생명력 최대치 +(25–35) 화염 저항 +(20–40)% 주변의 적이 재로 뒤덮임 ("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.) |
![]() | 힘 +(20–30) 힘 10% 증가 최대 생명력 10% 증가 화염 저항 +(20–40)% 피해가 화염 저항 10% 관통 피격 시 적을 재로 덮음 불의 화신 ("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다) (물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다 화염 피해만 줄 수 있습니다) |
![]() | 힘 +(20–30) 일반 치명타 확률 (30–50)% 증가 생명력 최대치 +(50–70) 카오스 저항 +(17–29)% 10초마다 5초 동안 공격으로 명중한 적 하나당 생명력의 2% 획득 5초 동안 처치한 적 하나당 생명력의 5% 획득 (지속 효과) |
![]() | 민첩 +(20–30) 힘 +(20–30) 정확도 +100 투사체 속도 30% 증가 이동 속도 10% 증가 투사체 피해 30% 증가 |
![]() | 민첩 +(20–30) 생명력 최대치 +(40–80) 마나 최대치 +(20–40) 적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 20% 감소 아이템 및 젬의 능력치 요구사항 10% 증가 항상 동결, 감전 및 점화 유발 ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다) ("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다) ("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다) ("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다) (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소) |
![]() | 민첩 +(20–30) 냉기 저항 +(35–40)% 적에게 적용되는 동결 지속시간 30% 증가 10%의 확률로 동결 유발 플레이어가 유발한 동결이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산 최근 4초 이내 적을 동결한 경우 피해 60% 증가 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) |
![]() | 민첩 +(20–30) 냉기 피해 (20–30)% 증가 냉기 저항 +(35–40)% 피격 시 적을 1초 동안 냉각시켜 적의 동작 속도를 30%만큼 감소 냉각된 적 명중 시 실명 유발 냉각된 적에게 주는 피해가 20%의 냉기 저항 관통 (실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.) |
![]() | 민첩 +(20–30) 30레벨 정밀함 스킬 사용 가능 민첩 +(40–80) 일반 치명타 피해 배율 +(25–50)% 활 공격 시 마무리 타격 가능 정밀함의 마나 점유 효율 100% 증가 ("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다) |
![]() | 민첩 +(20–30) 힘 10% 감소 민첩 15% 증가 화염 저항 (-30–-20)% 냉기 저항 +(30–40)% 방어 상승 하나당 주문 피해 억제 확률 +4% 최대 방어 상승 상태에서 공격 및 시전 속도 (15–25)% 증가 받는 피해가 방어 상승 보유로 인해 감폭되지 않음 (억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.) |
![]() | 민첩 +(20–30) 지능 +(20–30) 정확도 +100 이동 속도 10% 증가 효과 범위 30% 증가 범위 피해 30% 증가 |
![]() | 민첩 +(20–30) 22레벨 증오 스킬 사용 가능 민첩 +(30–55) 일반 치명타 피해 배율 +(18–35)% 활 공격 시 마무리 타격 가능 증오의 마나 점유 효율 100% 증가 ("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다) |
![]() | 지능 +(20–30) 정확도 +(80–120) 회피 +(80–100) 일반 치명타 피해 배율 +(210–240)% 시야 반경 (10–15)% 증가 치명타 확률 -40% 감폭 치명타 시 마무리 타격 가능 ("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다) |
![]() | 지능 +(20–30) (12–15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 시전 속도 (15–20)% 증가 마나 최대치 +(40–70) |
![]() | 지능 +(20–30) |
![]() | 지능 +(20–30) 모든 능력치 +(10–15) 번개 피해 50% 증가 최대 마나 (10–20)% 증가 비-치명타로 주는 번개 피해에 행운 적용 ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다) |
![]() | 지능 +(20–30) 치명타 명중 시 30레벨 낙뢰 발동 최대 마나 (10–20)% 증가 번개 저항 -30% 제한 초과 번개 저항에 따라 치명타 확률 증가 ("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다) ("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다) |
![]() | 지능 +(20–30) 마나 재생 속도 (25–40)% 증가 모든 원소 저항 +(15–25)% 최근 4초 이내 권능 충전을 획득한 경우 치명타 피해 배율 +(30–40)% 권능 충전 하나당 (1–2)~(36–40)의 번개 피해 권능 충전 지속시간 90% 감폭 |
![]() | 지능 +(20–30) 모든 원소 저항 +(20–25)% (20–25)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 저주받은 적이 플레이어에게 원소 상태 이상 유발 불가 ("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다) ("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다) ("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다) (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소) |
![]() | 발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가 공격 시 화염 피해 (18–24)~(32–40) 추가 정확도 +(100–150) 회피 +(100–150) 화염 저항 +20% 시야 반경 20% 증가 주변의 적 실명 유발 (실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.) |
![]() | 발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가 민첩 +(20–30) 생명력 최대치 +(50–70) 냉기 저항 +75% 냉각될 수 없음 동결 상태일 때 1초마다 생명력의 10% 재생 |
![]() | 발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가 일반 아이템 장착 시 발견 아이템 희귀도 (80–100)% 증가 마법 아이템 장착 시 발견 아이템 수량 (10–15)% 증가 (플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다) |
![]() | 발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가 처치한 마법 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (100–150)% 증가 처치한 일반 적이 떨어뜨리는 아이템 수량 (35–50)% 증가 |
![]() | 발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가 민첩 +(40–50) 이동 속도 (5–8)% 증가 적으로부터 피격되어 받는 번개 피해에 행운 적용 주변 동료들이 명중 시 피해에 행운 적용 ("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다) |
![]() | 발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가 민첩 +(20–30) 에너지 보호막 최대치 +(50–70) 번개 저항 +75% 감전 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 5% 재생 감전의 영향을 받지 않음 (플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다) |
![]() | 모든 능력치 +(10–16) 모든 능력치 +(80–100) 공격 적중 시 받는 물리 피해 -4 ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다) |
![]() | 모든 능력치 +(10–16) 모든 능력치 +(20–40) 모든 원소 저항 +(10–20)% 물리 공격 피해의 (1.2–2)%를 생명력으로 흡수 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 50% 증가 흡수하는 동안 피해 (30–40)% 증가 잔인함 ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다) ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) |
![]() | 모든 능력치 +(10–16) 최대 생명력 20% 감소 발견하는 아이템 희귀도 30% 증가 기절할 수 없음 |
![]() | 모든 능력치 +(10–16) 억제된 주문 피해의 +3% 방지 정확도 +(600–1000) 회피 +(600–1000) 실명될 수 없음 (억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.) |
![]() | 모든 능력치 +(10–16) 발견하는 아이템 희귀도 30% 증가 카오스 저항 +60% 기절할 수 없음 최대 생명력의 20%를 에너지 보호막으로 전환 |
![]() | 모든 능력치 +(10–16) 화염 저항 +(10–20)% 냉기 저항 +(10–20)% 번개 저항 +(20–40)% 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 30% 감소 (5–10)%의 확률로 감전 유발 적에게 적용된 상태 이상 유형 하나당 적이 받는 피해 5% 증가 원소 피해가 감전 유발 (상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독) ("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다) |
![]() | 모든 능력치 +(10–16) 냉기 피해 (20–24)~(33–36) 추가 생명력 최대치 +(50–70) 마나 재생 속도 (45–50)% 증가 냉기 저항 +(20–25)% 동상이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음 희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득 (주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다) |
![]() | 모든 능력치 +(10–16) 화염 피해 (20–24)~(33–36) 추가 생명력 최대치 +(50–70) 화염 저항 +(20–25)% 1초마다 생명력의 1% 재생 인화성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음 희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득 (주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다) |
![]() | 모든 능력치 +(10–16) 번개 피해 (10–13)~(43–47) 추가 생명력 최대치 +(50–70) 번개 저항 +(20–25)% 1초마다 에너지 보호막 1% 재생 전도성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음 희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득 (주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다) |
![]() | 모든 능력치 +(10–16) 물리 피해 (12–16)~(20–25) 추가 방어도 +(450–500) 생명력 최대치 +(40–50) 기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가 취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음 희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득 (주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다) |
![]() | 모든 능력치 +(10–16) 지속 피해 (30–40)% 증가 카오스 피해 (17–19)~(23–29) 추가 생명력 최대치 +(50–70) 카오스 저항 +(17–23)% 절망이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음 희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득 (주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다) |
![]() | 모든 능력치 +(10–16) 지능 +(20–30) 에너지 보호막 최대치 (15–20)% 증가 생명력 최대치 +(50–70) 주변의 적 명중 시 치명타 확률 50% 증가 enemy +50% critical strike chance against self [2] [Random Intelligence aura Reserves no Mana] |
![]() | 모든 능력치 +(10–16) |
![]() | 모든 능력치 +(10–16) 화염 저항 최대치 (-3–3)% 번개 저항 최대치 (-3–3)% 냉기 저항 최대치 (-3–3)% 가장 높은 능력치 2개의 수치가 동일하면 작열하는 융합, 허약 융합, 활력 감소의 융합 획득 점화, 냉각, 동결, 감전 불가 ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다) 타락 |
![]() | 모든 능력치 +(10–16) 힘 +(20–30) 방어도 (15–20)% 증가 생명력 최대치 +(100–120) 기절 및 막기 회복 10% 감소 주변의 적의 기절 및 막기 회복 10% 감소 [Random Strength aura Reserves no Mana] |
![]() | 모든 능력치 +(10–16) 민첩 +(20–30) 회피 (15–20)% 증가 생명력 최대치 +(100–120) 주변의 적에게 받는 플라스크 충전량 25% 증가 monster slain flask charges granted +% [25] [Random Dexterity aura Reserves no Mana] |
![]() | 모든 능력치 +(10–16) 15레벨 선망 스킬 사용 가능 모든 능력치 +(15–20) 생명력 최대치 +(100–120) 일반 방어력 (15–20)% 증가 선망으로 인한 점유 없음 ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다) (방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다) |
![]() | 모든 능력치 +(10–16) 추가 인챈트 속성 부여 3회 가능 |
![]() | 모든 능력치 +(10–16) 능력치에 부여되는 속성이 능력치가 아닌 전지력에 적용 전지력 15당 모든 원소 저항 +1% 능력치 요구사항을 전지력의 (15–25)%로 충족 가능 전지력 15당 1%의 원소 저항 관통 |
![]() | 모든 능력치 +(10–16) 젬의 경험치 획득 (5–10)% 증가 스킬의 점유 효율 (10–20)% 증가 모든 스킬 젬 레벨 +1 모든 스킬 젬 퀄리티 +(20–30)% |
![]() | [The Searing Exarch Implicit] [The Eater of Worlds Implicit] 힘 +(20–50) 민첩 +(20–50) 지능 +(20–50) 일반 방어력 (10–15)% 증가 세계 포식자가 지배적인 경우 치명타 시 불길한 광기 유발 작열의 총주교가 지배적인 경우 명중 시 생명력이 15% 이하인 적 처치 (방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다) ("불길한 광기"는 피해와 동작 속도를 8초 동안 10% 감소시킵니다) |
![]() | 모든 능력치 +(10–16) 물리 피해 (12–16)~(20–25) 추가 방어도 +(450–500) 생명력 최대치 +(40–50) 기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가 응징이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음 취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음 희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득 (주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다) |
![]() | 모든 능력치 +(10–16) 모든 원소 저항 +(10–15)% 모든 (1–272) 젬 레벨 +3 스킬의 점유 효율 (10–15)% 증가 아이템 및 젬의 능력치 요구사항 (10–15)% 감소 ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다) |
![]() | 민첩 및 지능 +(16–24) 번개 저항 +(30–40)% 카오스 저항 +(8–10)% 권능 충전 하나당 투사체 피해 5% 증가 처치 시 10%의 확률로 격분 충전 획득 처치 시 10%의 확률로 권능 충전 획득 격분 충전 하나당 투사체 속도 5% 증가 |
![]() | 민첩 및 지능 +(16–24) 일반 치명타 확률 (250–350)% 증가 생명력 최대치 +(30–50) 마나 최대치 +(30–50) 기절 및 막기 회복 40% 증가 치명타가 추가 피해를 주지 않음 |
![]() | 민첩 및 지능 +(16–24) 공격 속도 (10–25)% 증가 시전 속도 (10–25)% 증가 이동 속도 (10–15)% 증가 스킬 효과 지속시간 (10–20)% 감소 플레이어에게 적용되는 디버프가 100% 더 빠르게 만료됨 |
![]() | 민첩 및 지능 +(16–24) 최대 생명력 (4–8)% 증가 중독 5중첩 이상의 적 처치 시 (25–30)%의 확률로 격분 충전 획득 중독 5중첩 미만의 적 처치 시 (12–15)%의 확률로 권능 충전 획득 격분 충전 하나당 중독 피해 10% 증가 권능 충전 하나당 중독 지속시간 3% 증가 |
![]() | 민첩 및 지능 +(16–24) 격분 충전 최대치가 권능 충전 최대치와 동일 권능 충전 하나당 자신의 도피 효과 (7–10)% 증가 이동 전용 스킬 사용 시 (20–25)%의 확률로 격분 충전 상실 도피 획득 시 (20–25)%의 확률로 권능 충전 상실 격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7–10)% 증가 (도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다) |
![]() | 민첩 및 지능 +(16–24) 회피 (15–25)% 증가 모든 원소 저항 +(15–20)% 스킬이 투사체 2개 추가 발사 투사체 속도 (20–30)% 증가 속성 부여 효과를 투사체 수 대신 투사체가 분할되는 대상 수에 적용 |
![]() | 힘 및 지능 +(16–24) 에너지 보호막 최대치 +(20–30) 생명력 최대치 +(30–40) 모든 원소 저항 +(15–20)% 인내 충전 지속시간 30% 감소 권능 충전 지속시간 30% 감소 권능 충전 상실 시 인내 충전 획득 |
![]() | 힘 및 지능 +(16–24) 마나 재생 속도 (60–100)% 증가 1초마다 생명력의 4% 재생 주변 동료들의 마나 재생 속도 80% 증가 주변 동료들이 1초마다 생명력의 4% 재생 |
![]() | 힘 및 지능 +(16–24) 생명력 최대치 +(30–50) 마나 최대치 +(50–70) 권능 충전 최대치 +1 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 10% 증가 권능 충전 지속시간 (80–100)% 증가 권능 충전 하나당 받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나 소모 권능 충전 하나당 치명타 확률 40% 감소 |
![]() | 힘 및 지능 +(16–24) |
![]() | 힘 및 지능 +(16–24) 마나 최대치 +(40–70) 카오스 저항 (-13–13)% 모든 저항 최대치 -5% 카오스 저항의 50%와 동일한 원소 피해 추가 감소 획득 ("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다) |
![]() | 힘 및 민첩 +(16–24) 에너지 보호막 최대치 50% 감소 화염 저항 +(30–40)% 냉기 저항 +(30–40)% 생명력이 최대일 때 이동 속도 10% 증가 근접 타격 범위 +0.2미터 생명력이 최대일 때 근접 피해 60% 증가 (기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다) |
![]() | 힘 및 민첩 +(16–24) 10%의 확률로 점화 유발 점화 상태에서 피해 (50–70)% 증가 적 점화 시 100 화염 피해를 받음 점화 상태에서 화염 피해의 2%를 생명력으로 흡수 ("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다) ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) |
![]() | 힘 및 민첩 +(16–24) 지능 +(30–40) 카오스 저항 +(23–31)% 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (10–15)% 증가 피격 시 받는 피해의 10%를 자신보다 자신의 망령이 먼저 받음 (소환수들이 피해를 고르게 나누어 받습니다) |
![]() | 힘 및 민첩 +(16–24) 지능 +(30–50) 시전 속도 (10–15)% 증가 효과 범위 (10–15)% 증가 플레이어가 저주한 적의 저주 지속시간이 25% 경과하면 해당 적이 이동 방해를 받음 플레이어의 저주의 지속시간이 50% 경과하면 저주 효과 25% 증가 플레이어가 저주한 적의 저주 지속시간이 75% 경과하면 해당 적이 받는 피해 35% 증가 ("이동 방해"가 이동 속도를 30% 감소시킵니다.) |
![]() | 힘 및 민첩 +(16–24) 공격 명중 시 (10–20)%의 확률로 적 실명 유발 실명이 시야 반경에 영향을 미치지 않음 자신이 유발한 실명이 자신에게 반사됨 실명 상태에서 명중 시 (10–20)%의 확률로 격분 충전 획득 (실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.) |
![]() | 화염 저항 +(20–30)% 타락 |
![]() | 홈 1개 장착된 보조 젬이 갑옷으로 인한 스킬도 보조 가능 화염 저항 (-30–30)% 냉기 저항 (-30–30)% 번개 저항 (-30–30)% 카오스 저항 (-23–23)% |
![]() | 마나 재생 속도 (48–56)% 증가 카오스 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 주문으로 명중한 적 하나당 생명력 (10–15) 상실 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (20–25) 상실 스킬 연쇄 +1회 투사체 속도 (30–40)% 증가 연쇄된 투사체가 비-카오스 피해의 (20–35)%를 추가 카오스 피해로 획득 ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) |
![]() | 1초마다 생명력의 (1.2–1.6)% 재생 공격 시 물리 피해 10~20 추가 생명력 최대치 +(60–70) 1초마다 생명력 (16–24) 재생 플라스크로 회복하는 생명력 100% 증가 출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음 ("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다) |
![]() | 홈 1개 local stat monsters pick up item [1] 타락 |
![]() | 일반 치명타 피해 배율 +(24–36)% local stat monsters pick up item [1] 비무장 근접 공격 치명타 확률 +7% 클로 피해 속성 부여가 근접 스킬의 비무장 공격 피해에도 적용 클로 공격 속도 속성 부여가 근접 스킬의 비무장 공격 속도에도 적용 클로 치명타 확률 관련 속성 부여가 근접 스킬의 비무장 치명타 확률에도 적용 ("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다) 타락 |
![]() | 일반 방어력 (15–25)% 증가 local stat monsters pick up item [1] 에너지 보호막 최대치 +(20–30) 화염 저항 +(15–30)% 번개 저항 +(15–30)% 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 시작 속도 50% 감속 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 속도 (150–200)% 증가 타락 |
![]() | 피해 (25–35)% 증가 local stat monsters pick up item [1] 일반 물리 피해 (10–15)% 증가 화염 피해 (25–30)% 증가 냉기 피해 (20–25)% 증가 번개 피해 (15–20)% 증가 카오스 피해 (30–35)% 증가 타락 |
![]() | 고정 속성 부여 규모 2배 증가 ("고정 속성 부여"는 무작위로 결정되기보다는 아이템의 유형에 의해 결정됩니다) 타락 |
바알 오브 타락 Implicit /31
160500시전 저주추가 저주 #개 적용 가능
111000공격 속도공격 속도 #% 증가
111000#%의 확률로 공격 피해를 막아냄
6566000#레벨 명상 스킬 사용 가능
#레벨 악의 스킬 사용 가능
#레벨 불의 순수함 스킬 사용 가능
#레벨 얼음의 순수함 스킬 사용 가능
#레벨 번개의 순수함 스킬 사용 가능
#레벨 원소의 순수함 스킬 사용 가능
#레벨 악의 스킬 사용 가능
#레벨 불의 순수함 스킬 사용 가능
#레벨 얼음의 순수함 스킬 사용 가능
#레벨 번개의 순수함 스킬 사용 가능
#레벨 원소의 순수함 스킬 사용 가능
1501000생명력마나 생명력 원소 냉기냉기 피해의 #%를 생명력으로 흡수
1501000생명력마나 생명력 원소 화염화염 피해의 #%를 생명력으로 흡수
1501000생명력마나 생명력 원소 번개번개 피해의 #%를 생명력으로 흡수
1801000저항모든 저항 최대치 #%
11500속도이동 속도 #% 증가
111000#%의 확률로 주문 피해를 막아냄
111000피해 원소 공격공격 스킬의 원소 피해 #% 증가
1601000발견하는 아이템 희귀도 #% 증가
184200발견하는 아이템 수량 #% 증가
1451000오라진노의 오라 효과 #% 증가
1451000오라분노의 오라 효과 #% 증가
1451000오라증오의 오라 효과 #% 증가
1451000오라결의의 오라 효과 #% 증가
1451000오라단련의 오라 효과 #% 증가
1451000오라은총의 오라 효과 #% 증가
1451000오라악의의 오라 효과 #% 증가
1451000오라열광의 오라 효과 #% 증가
1451000오라자부심의 오라 효과 #% 증가
313000능력치민첩 #% 증가
지능 #% 증가
힘 #% 증가
민첩 #% 증가
힘 #% 증가
지능 #% 증가
지능 #% 증가
힘 #% 증가
민첩 #% 증가
힘 #% 증가
지능 #% 증가
111000원소 저항모든 원소 저항 +#%
2920084Total
목걸이 결합 Implicit 타락 /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
목걸이 |
목걸이 결합 Implicit
28650생명력마나 생명력최대 생명력 #% 증가
방어도 #% 증가
회피 #% 증가
에너지 보호막 최대치 #% 증가
공격 피해 막기 확률 최대치 +#%
주문 피해 막기 확률 최대치 +#%
근접 피해 #% 증가
방어도 #% 증가
회피 #% 증가
에너지 보호막 최대치 #% 증가
공격 피해 막기 확률 최대치 +#%
주문 피해 막기 확률 최대치 +#%
근접 피해 #% 증가
97600생명력마나 생명력#초마다 생명력 # 재생
마나 재생 속도 #% 증가
#초마다 마나 # 재생
#초마다 마나의 #% 재생
화염 저항 #%
화염 저항 +#%
냉기 저항 #%
냉기 저항 +#%
번개 저항 #%
번개 저항 +#%
상태 이상 피해 #% 증가
정확도 +#
에너지 보호막 재충전 속도 #% 증가
결의의 오라 효과 #% 증가
은총의 오라 효과 #% 증가
단련의 오라 효과 #% 증가
흡수하는 동안 피해 #% 증가
낙인 부착 범위 #% 증가
타락 시 최대 생명력 #% 증가
타락 시 에너지 보호막 최대치 #% 증가
마나 재생 속도 #% 증가
#초마다 마나 # 재생
#초마다 마나의 #% 재생
화염 저항 #%
화염 저항 +#%
냉기 저항 #%
냉기 저항 +#%
번개 저항 #%
번개 저항 +#%
상태 이상 피해 #% 증가
정확도 +#
에너지 보호막 재충전 속도 #% 증가
결의의 오라 효과 #% 증가
은총의 오라 효과 #% 증가
단련의 오라 효과 #% 증가
흡수하는 동안 피해 #% 증가
낙인 부착 범위 #% 증가
타락 시 최대 생명력 #% 증가
타락 시 에너지 보호막 최대치 #% 증가
33560생명력마나 생명력 물리 공격물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수
카오스 저항 +#%
일반 치명타 확률 #% 증가
일반 치명타 피해 배율 #%
일반 치명타 피해 배율 +#%
일반 물리 피해 #% 증가
덫 투척 속도 #% 증가
카오스 저항 +#%
일반 치명타 확률 #% 증가
일반 치명타 피해 배율 #%
일반 치명타 피해 배율 +#%
일반 물리 피해 #% 증가
덫 투척 속도 #% 증가
14650생명력마나 생명력흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 #% 증가
흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 #% 증가
모든 저항 최대치 #%
힘 #당 피해 #% 증가
민첩 #당 피해 #% 증가
지능 #당 피해 #% 증가
흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 #% 증가
소환수의 이동 속도 #% 증가
시전 속도 #% 증가
흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 #% 증가
모든 저항 최대치 #%
힘 #당 피해 #% 증가
민첩 #당 피해 #% 증가
지능 #당 피해 #% 증가
흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 #% 증가
소환수의 이동 속도 #% 증가
시전 속도 #% 증가
113650생명력마나 생명력생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 #% 증가
처치한 적 하나당 생명력 # 획득
처치 시 생명력의 #% 회복
최대 마나 #% 증가
처치한 적 하나당 마나 # 획득
처치 시 마나의 #% 회복
스킬의 총 마나 소모 #
스킬의 마나 소모 #% 감소
#%의 확률로 냉각 긴급회피
#%의 확률로 동결 긴급회피
카오스 피해 #% 증가
카오스 피해의 #%를 생명력으로 흡수
원소 피해 #% 증가
피해가 화염 저항 #% 관통
피해가 냉기 저항 #% 관통
피해가 번개 저항 #% 관통
피해가 #%의 원소 저항 관통
주문 피해 #% 증가
힘 +#
힘 #% 증가
민첩 +#
민첩 #% 증가
지능 +#
지능 #% 증가
소환수가 주는 피해 #% 증가
공격 및 시전 속도 #% 증가
지뢰 투척 속도 #% 증가
토템 설치 속도 #% 증가
효과 범위 #% 증가
방어 상승 상태에서 방어도 및 회피 #
지속 피해로 받는 피해 #% 감소
바알 스킬 효과 지속시간 #% 증가
처치한 적 하나당 생명력 # 획득
처치 시 생명력의 #% 회복
최대 마나 #% 증가
처치한 적 하나당 마나 # 획득
처치 시 마나의 #% 회복
스킬의 총 마나 소모 #
스킬의 마나 소모 #% 감소
#%의 확률로 냉각 긴급회피
#%의 확률로 동결 긴급회피
카오스 피해 #% 증가
카오스 피해의 #%를 생명력으로 흡수
원소 피해 #% 증가
피해가 화염 저항 #% 관통
피해가 냉기 저항 #% 관통
피해가 번개 저항 #% 관통
피해가 #%의 원소 저항 관통
주문 피해 #% 증가
힘 +#
힘 #% 증가
민첩 +#
민첩 #% 증가
지능 +#
지능 #% 증가
소환수가 주는 피해 #% 증가
공격 및 시전 속도 #% 증가
지뢰 투척 속도 #% 증가
토템 설치 속도 #% 증가
효과 범위 #% 증가
방어 상승 상태에서 방어도 및 회피 #
지속 피해로 받는 피해 #% 감소
바알 스킬 효과 지속시간 #% 증가
21650생명력마나 생명력 공격공격으로 명중한 적 하나당 생명력 # 획득
물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수
공격 스킬의 원소 피해 #% 증가
일반 정확도 #% 증가
억제된 주문 피해의 +#% 방지
투사체 속도 #% 증가
물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수
공격 스킬의 원소 피해 #% 증가
일반 정확도 #% 증가
억제된 주문 피해의 +#% 방지
투사체 속도 #% 증가
40650피해 원소 화염화염 피해 #% 증가
냉기 피해 #% 증가
번개 피해 #% 증가
불의 순수함의 마나 점유 효율 #% 증가
얼음의 순수함의 마나 점유 효율 #% 증가
번개의 순수함의 마나 점유 효율 #% 증가
스킬의 마나 점유 효율 #% 증가
투사체 피해 #% 증가
인내 충전 지속시간 #% 증가
격분 충전 지속시간 #% 증가
권능 충전 지속시간 #% 증가
근접 타격 범위 #미터
냉기 피해 #% 증가
번개 피해 #% 증가
불의 순수함의 마나 점유 효율 #% 증가
얼음의 순수함의 마나 점유 효율 #% 증가
번개의 순수함의 마나 점유 효율 #% 증가
스킬의 마나 점유 효율 #% 증가
투사체 피해 #% 증가
인내 충전 지속시간 #% 증가
격분 충전 지속시간 #% 증가
권능 충전 지속시간 #% 증가
근접 타격 범위 #미터
8550생명력마나 생명력 원소 화염화염 피해의 #%를 생명력으로 흡수
냉기 피해의 #%를 생명력으로 흡수
번개 피해의 #%를 생명력으로 흡수
물리 피해의 #%를 생명력으로 흡수
냉기 피해의 #%를 생명력으로 흡수
번개 피해의 #%를 생명력으로 흡수
물리 피해의 #%를 생명력으로 흡수
12550피해범위 피해 #% 증가
인내 충전 하나당 피해 #% 증가
격분 충전 하나당 피해 #% 증가
권능 충전 하나당 피해 #% 증가
이동 속도 #% 증가
발견하는 아이템 희귀도 #% 증가
인내 충전 하나당 피해 #% 증가
격분 충전 하나당 피해 #% 증가
권능 충전 하나당 피해 #% 증가
이동 속도 #% 증가
발견하는 아이템 희귀도 #% 증가
065Total