호박 목걸이
목걸이
요구 사항 레벨 7
힘 +(20–30)
Amber Amulet
호박 목걸이 Amulet3 /10
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x진화의 오브 · 마법: 1x기회의 오브 · 희귀: 3x연금술의 오브 · 고유: 8x카오스 오브 |
DropLevel | 7 |
BaseType | Amber Amulet |
BaseType | 호박 목걸이 |
Class | 목걸이 |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Amulets/Amulet3 |
Tags | amulet |
Icon | Art/2DItems/Amulets/Amulet3 |
Reference | Community Wiki |
힘 +(20–30)
Family | Strength |
---|---|
Domains | 아이템 (1) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 7 (Effective: 5) |
Stats | |
Craft Tags | attribute |
고유 /6
힘 +(20–30)
(10–15)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
공격 속도 10% 감소
시전 속도 10% 감소
방어도 +(400–500)
막아낼 시 생명력 (34–48) 획득
막아낼 시 마나 (18–24) 획득
공격 피해 막기 확률 최대치 +3%
막아낼 시 공격자에게 240~300의 물리 피해 반사
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
공격 속도 10% 감소
시전 속도 10% 감소
방어도 +(400–500)
막아낼 시 생명력 (34–48) 획득
막아낼 시 마나 (18–24) 획득
공격 피해 막기 확률 최대치 +3%
막아낼 시 공격자에게 240~300의 물리 피해 반사
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
힘 +(20–30)
근접 피해 (30–40)% 증가
이동 속도 (10–15)% 증가
투사체 피해 40% 감소
캐릭터 크기 10% 감소
권능, 격분, 또는 인내 충전 상실 시 주변의 적에게 1~1000의 번개 피해를 줌
사망 시 아이템이 떨어짐
근접 공격으로 받는 피해 60% 증가
투사체 피격 시 받는 피해 20% 감소
이동 속도 (10–15)% 증가
투사체 피해 40% 감소
캐릭터 크기 10% 감소
권능, 격분, 또는 인내 충전 상실 시 주변의 적에게 1~1000의 번개 피해를 줌
사망 시 아이템이 떨어짐
근접 공격으로 받는 피해 60% 증가
투사체 피격 시 받는 피해 20% 감소
힘 +(20–30)
힘 +(20–30)
화염 피해 25% 증가
생명력 최대치 +(25–35)
화염 저항 +(20–40)%
주변의 적이 재로 뒤덮임
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
화염 피해 25% 증가
생명력 최대치 +(25–35)
화염 저항 +(20–40)%
주변의 적이 재로 뒤덮임
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
힘 +(20–30)
힘 10% 증가
최대 생명력 10% 증가
화염 저항 +(20–40)%
피해가 화염 저항 10% 관통
피격 시 적을 재로 덮음
불의 화신
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
최대 생명력 10% 증가
화염 저항 +(20–40)%
피해가 화염 저항 10% 관통
피격 시 적을 재로 덮음
불의 화신
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
힘 +(20–30)
일반 치명타 확률 (30–50)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(17–29)%
10초마다
5초 동안 공격으로 명중한 적 하나당 생명력의 2% 획득
5초 동안 처치한 적 하나당 생명력의 5% 획득
(지속 효과)
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(17–29)%
10초마다
5초 동안 공격으로 명중한 적 하나당 생명력의 2% 획득
5초 동안 처치한 적 하나당 생명력의 5% 획득
(지속 효과)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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