สร้อย ยูนิค /91
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
มานาสูงสุด +100
เพิ่มมานาสูงสุด (16–24)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (80–100)%
ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ ลดลง 25%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +25%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (10–15)%
มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม (25–35) ถึง (50–65)
มิเนียน ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ น้ำแข็ง ได้
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
เสริมความเสียหาย เคออส (48–53) ถึง (58–60)
ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น 50%
ความเสียหาย เคออส สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค ได้
ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้กลืนกินวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (22–27) ถึง (34–38)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–23) ถึง (31–35)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (47–52)
ได้รับ Power Charge เต็มจำนวน เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (1–2)% ต่อวินาที
พลังชีวิตสูงสุด +100
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (20–25)%
ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ ลดลง 25%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–40)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(10–40)%
ได้รับพลังชีวิต (10–20)% ของ พลังชีวิตที่ไม่สำรองที่หายไป ก่อนที่จะถูก ปะทะ จากศัตรู
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
อัตราการหลบหลีก +(150–250) ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด +3 ตัว
คุณไม่สามารถมี มิเนียนที่ไม่ใช่โกเลม ได้
ลดขนาดของ โกเลม 25%
โกเลม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก (25–35)%
โกเลม มีพลังชีวิต ลดลง อีก (25–35)%
โกเลม มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (80–100)%
ไพรมอร์เดียล
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
Intelligence +(30–40)
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส (-17–17)%
อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (20–30)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (25–40)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (25–40)%
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ ได้รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
Strength +(20–30)
ดูดพลังชีวิต (2–3)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
ดูดมานา (1–1.5)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
การรับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง จะรักษาคุณแทนขณะ ดูดพลังชีวิต
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
ฟื้นฟูมานา (3–5) ต่อวินาที
เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (30–40)%
เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา จากขวดยา (20–30)%
การใช้ ขวดยาพลังชีวิต ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย จะเติมโดยส่งผลทันที
การใช้ ขวดยามานา ขณะ มานาเหลือน้อย จะเติมโดยส่งผลทันที
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Strength +(20–30)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี (10–15)%
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
ลดความเร็วในการร่าย 10%
ค่าเกราะ +(400–500)
ได้รับพลังชีวิต (34–48) เมื่อคุณบล็อค
ได้รับมานา (18–24) เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด +3%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 240 ถึง 300 ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
(โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด ไม่สามารถเพิ่มให้สูงกว่า 90% ได้)
Strength +(20–30)
ได้รับสกิล ตะกละธาตุ (Gluttony of Elements) เลเวล 10
เสริมความเสียหาย เคออส 19 ถึง 43 ให้กับการโจมตี
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-10–-5)%
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
มีมลทิน
Strength +(20–30)
Strength +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25%
พลังชีวิตสูงสุด +(25–35)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ อาบขี้เถ้า
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)
Strength +(20–30)
เพิ่ม Strength 10%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10%
สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรู เมื่อมันปะทะคุณ
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% 4 วินาที)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
Strength +(20–30)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–50)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
ทุก 10 วินาที:
ได้รับพลังชีวิต 2% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี 5 วินาที
ได้รับพลังชีวิต 5% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร 5 วินาที
ได้รับพลังชีวิต 2% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี 5 วินาที
ได้รับพลังชีวิต 5% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร 5 วินาที
(สิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง)
Dexterity +(20–30)
Strength +(20–30)
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30%
Dexterity +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–80)
มานาสูงสุด +(20–40)
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 20%
ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น 10%
สร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ เสมอ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Dexterity +(20–30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(35–40)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร
เพิ่มความเสียหาย 60% หากคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(35–40)%
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 1 วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30%
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อปะทะ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
Dexterity +(20–30)
ได้รับสกิล เที่ยงตรง (Precision) เลเวล 30
Dexterity +(40–80)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25–50)%
การโจมตีด้วยธนูมี จู่โจมปลิดชีพ
เที่ยงตรง (Precision) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 100%
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
Dexterity +(20–30)
ลด Strength 10%
เพิ่ม Dexterity 15%
ค่าต้านทาน ไฟ (-30–-20)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
คุณไม่ได้รับผลดั้งเดิมในการ รับความเสียหาย ลดลง อีก จากการมีสถานะ การตั้งมั่น
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +4% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (15–25)% ขณะที่สถานะ การตั้งมั่น เต็ม
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
Dexterity +(20–30)
Intelligence +(20–30)
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 30%
Dexterity +(20–30)
ได้รับสกิล เกลียดชัง (Hatred) เลเวล 22
Dexterity +(30–55)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(18–35)%
การโจมตีด้วยธนูมี จู่โจมปลิดชีพ
เกลียดชัง (Hatred) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 100%
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
Intelligence +(20–30)
อัตราความแม่นยำ +(80–120)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(210–240)%
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
เพิ่มรัศมีแสง (10–15)%
ลดโอกาสคริติคอล อีก 40%
การคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
Intelligence +(20–30)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (12–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–20)%
มานาสูงสุด +(40–70)
Intelligence +(20–30)
ได้รับสกิล ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) เลเวล 10
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
พลังชีวิตสูงสุด +(20–40)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–10)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Intelligence +(20–30)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–15)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 50%
เพิ่มมานาสูงสุด (10–20)%
คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย สายฟ้า ที่ไม่คริติคอล
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Intelligence +(20–30)
ทริกเกอร์ ฟ้าผ่า (Lightning Bolt) เลเวล 30 เมื่อคุณคริติคอล
เพิ่มมานาสูงสุด (10–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ตามค่าต้านทาน สายฟ้า ที่เกินค่าต้านทานสูงสุด
(ค่าต้านทานที่เกินค่าต้านทานสูงสุด คือจำนวนที่ ค่าต้านทานรวมเกิน นั้นสูงกว่า ค่าต้านทานสูงสุด)
(ค่าต้านทานรวมเกิน คือค่าต้านทานที่คุณจะมีหากมองข้ามค่าสูงสุดของความต้านทานนั้นๆ หรือก็คือค่าต้านทานในวงเล็บนั่นเอง)
Intelligence +(20–30)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–25)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (25–40)%
ตัวคูณคริติคอล +(30–40)% หากคุณได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้
ความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (36–40) ต่อจำนวน Power Charge
ลดระยะเวลาของ Power Charge อีก 90%
Intelligence +(20–30)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–25)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (20–25)%
ศัตรูที่ถูกสาป ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อคุณได้
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (18–24) ถึง (32–40) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100–150)
อัตราการหลบหลีก +(100–150)
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
Dexterity +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +75%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที ขณะที่คุณติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
Dexterity +(40–50)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–8)%
ศัตรู โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย สายฟ้า ปะทะ ต่อคุณ
เพื่อนที่อยู่ใกล้ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหายจากการปะทะ
(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
Dexterity +(20–30)
โล่พลังงานสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +75%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 5% ต่อวินาที ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +40 ต่อจำนวน รูสีแดงที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
อัตราความแม่นยำ +225 ต่อจำนวน รูสีเขียวที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
มานาสูงสุด +40 ต่อจำนวน รูสีฟ้าที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +18% ต่อจำนวน รูสีขาวที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(0–30)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +(0–5)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (0–40)%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (0–20)%
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
มีมลทิน
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(80–100)
ได้รับความเสียหาย กายภาพ -4 จากการปะทะด้วยการโจมตี
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–40)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–20)%
ดูดพลังชีวิต (1.2–2)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดพลังชีวิต 50%
เพิ่มความเสียหาย (30–40)% ขณะ กำลังดูด
เอฟเฟค Extra Gore
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ลดพลังชีวิตสูงสุด 20%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 30%
ไม่ติดสถานะ สตัน
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +(4–6)%
อัตราความแม่นยำ +(600–1000)
อัตราการหลบหลีก +(600–1000)
ไม่ติดสถานะ ตาบอด
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 30%
ค่าต้านทาน เคออส +60%
ไม่ติดสถานะ สตัน
แปลง พลังชีวิตสูงสุด 20% เป็น โล่พลังงานสูงสุด
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10–20)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–40)%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (5–10)%
ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (5–10)% ต่อจำนวนชนิดของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้างต่อมัน
ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–24) ถึง (33–36)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (45–50)%
น้ำแข็งกัด (Frostbite) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–24) ถึง (33–36)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–25)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
ไวไฟ (Flammability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–13) ถึง (43–47)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–25)%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1% ต่อวินาที
นำไฟฟ้า (Conductivity) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–16) ถึง (20–25)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (30–40)%
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (30–40)%
เสริมความเสียหาย เคออส (17–19) ถึง (23–29)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
สิ้นหวัง (Despair) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (15–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
การปะทะ ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มความเสียหาย (30–40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ฟื้นฟูมานา (8–10) ต่อวินาที
ได้รับ การปรากฏกายของเชปเปอร์ 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
(การปรากฏกายของเชปเปอร์ ทำให้ผลบนตัวคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้หมดเวลา ช้าลง 20%)
(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด (-3–3)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด (-3–3)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด (-3–3)%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
มีมลทิน
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
Strength +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(100–120)
เพิ่มค่าเกราะ (15–20)%
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 10%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค ลดลง 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
Dexterity +(20–30)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (15–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(100–120)
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ให้ชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น 25%
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ได้รับสกิล ริษยา (Envy) เลเวล 15
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–20)
พลังชีวิตสูงสุด +(100–120)
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (15–20)%
ริษยา ไม่มีค่าสำรอง
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ม็อดที่ส่งผลต่อ ค่าคุณสมบัติ ส่งผลต่อ ความรู้แจ้ง แทน
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +1% ต่อ ความรู้แจ้ง 15
เจาะต้านทาน ธาตุ 1% ต่อ ความรู้แจ้ง 15 หน่วย
เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ สามารถผ่านได้ด้วย ความรู้แจ้ง (15–25)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ หิน ได้รับ (5–10)%
เลเวลของ หินสกิล ทุกเม็ด +1
ค่าคุณภาพของ หินสกิล ทุกเม็ด +(20–30)%
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
Strength +(20–50)
Dexterity +(20–50)
Intelligence +(20–50)
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (10–15)%
สังหารศัตรูที่มี พลังชีวิต 15% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ หากอุปราชอาบเพลิงครอบงำ
การคริติคอล สร้างสถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง หากผู้กลืนกินโลกาครอบงำ
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
(สถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำ ลดลง 10% 8 วินาที)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–16) ถึง (20–25)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (30–40)%
ลงทัณฑ์ (Punishment) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–10)%
เลเวลของ หิน(1–282) ทุกเม็ด +3
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล (5–10)%
ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ ลดลง (5–10)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
อัตราความแม่นยำ +(600–1000)
ค่าเกราะ +(600–1000)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
คุณไม่ติดสถานะ ขาหัก
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)%
ค่าต้านทาน เคออส +(8–10)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 5% ต่อจำนวน Power Charge
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (250–350)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 40%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–25)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–15)%
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล (10–20)%
ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 100%
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–8)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (25–30)% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ เกิน 5 ระดับ
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (12–15)% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ น้อยกว่า 5 ระดับ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 3% ต่อจำนวน Power Charge
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Power Charge สูงสุดของคุณ
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับ (7–10)% ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Power Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (15–25)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–20)%
สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–30)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนโพรเจกไทล์ จะส่งผลต่อ
จำนวนเป้าหมายที่โพรเจกไทล์แยกไปหา แทน
จำนวนเป้าหมายที่โพรเจกไทล์แยกไปหา แทน
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
จำนวน Endurance Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +1 ระดับ ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ การตั้งมั่น
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(6–10)%
Dexterity และ Intelligence +(20–30)
ความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้งที่ได้รับ (50–100)% ทะลุ โล่พลังงาน
เยียวยาโล่พลังงาน (50–100)% จากความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้งที่ได้รับ
โล่พลังงานสูงสุด +(40–60)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
Strength และ Intelligence +(16–24)
โล่พลังงานสูงสุด +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–20)%
ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 30%
ลดระยะเวลาของ Power Charge 30%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณสูญเสีย Power Charge 1 ลูก
Strength และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (60–100)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 4% ต่อวินาที
เพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับ การฟื้นฟูพลังชีวิต 4% ต่อวินาที
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้น 80%
Strength และ Intelligence +(16–24)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
มานาสูงสุด +(50–70)
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 10% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge (80–100)%
รับความเสียหาย 1% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต ต่อจำนวน Power Charge
ลดโอกาสคริติคอล 40% ต่อจำนวน Power Charge
Strength และ Intelligence +(16–24)
Strength +(30–50)
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
มีโอกาสมอบสถานะ เร่งราวี ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อสังหาร
มีโอกาสมอบสถานะ อำนาจเคออส ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อสังหาร
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 10 วินาที 10% เมื่อสังหาร
มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจเคออส 10 วินาที 10% เมื่อสังหาร
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
(อำนาจเคออส นำ 30% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส)
Strength และ Intelligence +(16–24)
มานาสูงสุด +(40–70)
ค่าต้านทาน เคออส (-13–13)%
ค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด -5%
ได้รับ ค่าป้องกันธาตุ เท่ากับ ครึ่งหนึ่งของค่าต้านทาน เคออส ของคุณ
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด เท่ากับ 0 ลูก
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
Strength และ Dexterity +(16–24)
ลดโล่พลังงานสูงสุด 50%
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 60% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
Strength และ Dexterity +(16–24)
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
เพิ่มความเสียหาย (50–70)% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ได้รับความเสียหาย ไฟ 100 เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย ไฟ ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
Strength และ Dexterity +(16–24)
Intelligence +(30–40)
ค่าต้านทาน เคออส +(23–31)%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (10–15)%
รับความเสียหาย ปะทะ 10% ด้วย พลังชีวิตของ สเปคเตอร์ แทนคุณ
(ความเสียหายที่พวกมันได้รับ จะถูกแบ่งรับอย่างเท่าๆ กันทุกตัว)
Strength และ Dexterity +(16–24)
Intelligence +(30–50)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–15)%
ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ ขัดขวาง หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 25%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
ศัตรูที่คุณสาป ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 35% หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 75%
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%)
Strength และ Dexterity +(16–24)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (10–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
สถานะ ตาบอด ไม่ส่งผลต่อรัศมีแสงของคุณ
สถานะ ตาบอด ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (10–20)% เมื่อปะทะ ขณะที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ได้รับสกิล ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) เลเวล 10
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (30–50)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 60%
คุณไม่อาจถูกสาปด้วย เงียบงัน
ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 50%
มีมลทิน
มีรู 1 รู
หินเสริมที่ใส่ สามารถเสริม สกิล จาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ ได้เช่นกัน
ค่าต้านทาน ไฟ (-30–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-30–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า (-30–30)%
ค่าต้านทาน เคออส (-23–23)%
ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดแฝง ได้
มีอิทธิพลจาก เอลเดอร์, เชปเปอร์, ผู้พิชิตทั้งหมด
มีอิทธิพลจาก เอลเดอร์, เชปเปอร์, ผู้พิชิตทั้งหมด
ดวงดาราเรียงราย หากไอเทมที่สวมใส่อื่นๆ มีอิทธิพล 6 ชนิด
คุณมีสถานะ ธาตุบรรจบ หาก ดวงดาราเรียงราย
เลเวลของ หินสกิลธาตุ ทุกเม็ด +(1–3) หาก ดวงดาราเรียงกราย
เลเวลของ หินเสริมธาตุ ทุกเม็ด +(1–3) หาก ดวงดาราเรียงกราย
(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)
(ขณะที่มีสถานะ ธาตุบรรจบ, ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จะสร้างสถานะ หนาวเย็น, ช็อค, ลุกไหม้)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (48–56)%
สูญเสียพลังชีวิต (10–15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยเวท
ดูดโล่พลังงาน 0.5% จากความเสียหาย เคออส
สูญเสียพลังชีวิต (20–25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
สกิล ชิ่ง +1 ครั้ง
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (30–40)%
โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ ชิ่ง นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส (20–35)% ไปเสริมเป็น เคออส
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (1.2–1.6)% ต่อวินาที
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (16–24) ต่อวินาที
เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 100%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (1.2–1.6)% ต่อวินาที
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
เลเวลของ หินสกิลมิเนียน ทุกเม็ด +(1–2)
ค่าต้านทาน ทุกชนิด -2% ต่อจำนวนมิเนียนจาก สกิลที่ไม่ใช่วาล์ ของคุณ
เพิ่มค่าป้องกัน (3–4)% ต่อจำนวนมิเนียนจาก สกิลที่ไม่ใช่วาล์ ของคุณ
มิเนียน ได้รับค่าต้านทาน เพิ่มเติม เท่ากับ 50% ของ ค่าต้านทานของคุณ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น (10–15)%
เสริมความเสียหาย โจมตี เคออส (5–10) ถึง (20–25) ต่อ มานาสูงสุด 100
โล่พลังงานสูงสุด +(50–100)
ลดมานาสูงสุด (40–60)%
สกิล ใช้งาน โล่พลังงาน แทน มานาหรือพลังชีวิต
มีรู 1 รู
local stat monsters pick up item [1]
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +2
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast when Stunned เลเวล 10
มีมลทิน
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(24–36)%
local stat monsters pick up item [1]
โอกาสคริติคอล โจมตี ประชิด มือเปล่า +7%
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย กรงเล็บ ส่งผลต่อ ความเสียหาย มือเปล่า ของ สกิลประชิด เช่นกัน
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการโจมตี กรงเล็บ ส่งผลต่อ ความเร็วในการโจมตี มือเปล่า ด้วย สกิลประชิด เช่นกัน
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสคริติคอล กรงเล็บ ส่งผลต่อ โอกาสคริติคอล มือเปล่า ของ สกิลประชิด เช่นกัน
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
มีมลทิน
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (15–25)%
local stat monsters pick up item [1]
โล่พลังงานสูงสุด +(20–30)
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(15–30)%
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน ช้าลง 50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน (150–200)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
มีมลทิน
เพิ่มความเสียหาย (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (10–15)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–30)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25)%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–20)%
เพิ่มความเสียหาย เคออส (30–35)%
มีมลทิน
จำนวนค่าของ ม็อดแฝง เพิ่มเป็นสองเท่า
(ม็อดแฝง คือม็อดที่มาจากชนิดของไอเทม แทนที่จะเป็นม็อดแบบสุ่ม)
มีมลทิน
สร้อย ไอเทม /55
Paua Amulet
ต้องการ เลเวล 3
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
Coral Amulet
ต้องการ เลเวล 3
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
Amber Amulet
ต้องการ เลเวล 7
Strength +(20–30)
Jade Amulet
ต้องการ เลเวล 7
Dexterity +(20–30)
Lapis Amulet
ต้องการ เลเวล 7
Intelligence +(20–30)
Gold Amulet
ต้องการ เลเวล 15
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
Onyx Amulet
ต้องการ เลเวล 25
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
Turquoise Amulet
ต้องการ เลเวล 20
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
Agate Amulet
ต้องการ เลเวล 20
Strength และ Intelligence +(16–24)
Citrine Amulet
ต้องการ เลเวล 20
Strength และ Dexterity +(16–24)
Ruby Amulet
ต้องการ เลเวล 50
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
Unset Amulet
ต้องการ เลเวล 45
มีรู 1 รู
Astrolabe Amulet
ต้องการ เลเวล 75
ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดแฝง ได้
มีอิทธิพลจาก เอลเดอร์, เชปเปอร์, ผู้พิชิตทั้งหมด
มีอิทธิพลจาก เอลเดอร์, เชปเปอร์, ผู้พิชิตทั้งหมด
Simplex Amulet
ต้องการ เลเวล 80
มี ม็อดพรีฟิกซ์ ได้สูงสุด -2 อย่าง
มี ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้สูงสุด -1 อย่าง
ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดแฝง ได้
เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดหลัก 100%
มี ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้สูงสุด -1 อย่าง
ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดแฝง ได้
เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดหลัก 100%
Focused Amulet
ต้องการ เลเวล 80
มี ม็อดพรีฟิกซ์ ได้สูงสุด -1 อย่าง
มี ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้สูงสุด -2 อย่าง
ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดแฝง ได้
เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดหลัก 100%
มี ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้สูงสุด -2 อย่าง
ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดแฝง ได้
เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดหลัก 100%
Jet Amulet
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(8–12)%
Blue Pearl Amulet
ต้องการ เลเวล 77
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (48–56)%
Marble Amulet
ต้องการ เลเวล 74
ฟื้นฟูพลังชีวิต (1.2–1.6)% ต่อวินาที
Seaglass Amulet
ต้องการ เลเวล 74
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น (10–15)%
Onyx Amulet
ต้องการ เลเวล 3
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
Black Maw Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
มีรู 1 รู
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Bonespire Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
เพิ่มมานาสูงสุด (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Ashscale Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Lone Antler Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Deep One Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Breakrib Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Deadhand Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
เพิ่มความเสียหาย เคออส (19–31)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Undying Flesh Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Rot Head Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
เพิ่มความไวในการงับเหยื่อของปลา (30–40)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Mandible Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–10)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Chrysalis Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
ต้องการ เลเวล 35
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Writhing Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
ต้องการ เลเวล 35
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Hexclaw Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–50)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Primal Skull Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Wereclaw Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(24–36)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Splitnewt Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (4–6)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Clutching Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (15–25)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 50% เป็น น้ำแข็ง
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 50% เป็น สายฟ้า
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ 50% ป็น ไฟ
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ 50% เป็น สายฟ้า
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ 50% เป็น น้ำแข็ง
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ 50% เป็น ไฟ
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Fangjaw Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (8–12)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Horned Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Spinefuse Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(12–18)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Three Rat Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
เพิ่มค่าคุณสมบัติ (12–16)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Monkey Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (5–8)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Longtooth Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
เสริมค่าป้องกันกายภาพ (4–6)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Rotfeather Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
เพิ่มความเสียหาย (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Monkey Paw Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Monkey Paw Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Monkey Paw Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Three Hands Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
นำความเสียหาย กายภาพ (6–12)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Greatwolf Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 4
มีมลทิน
GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
Vaal Orb มีมลทิน Implicit /30
160500นักเวท คำสาปคุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม # สาป
111000โจมตี ความเร็วเพิ่มความเร็วในการโจมตี #%
111000โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี #%
6566000ได้รับสกิล กระจ่าง (Clarity) เลเวล #
ได้รับสกิล หิงสา (Malevolence) เลเวล #
ได้รับสกิล ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) เลเวล #
ได้รับสกิล น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) เลเวล #
ได้รับสกิล สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) เลเวล #
ได้รับสกิล ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) เลเวล #
ได้รับสกิล หิงสา (Malevolence) เลเวล #
ได้รับสกิล ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) เลเวล #
ได้รับสกิล น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) เลเวล #
ได้รับสกิล สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) เลเวล #
ได้รับสกิล ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) เลเวล #
1501000พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็งดูดพลังชีวิต #% จากความเสียหาย น้ำแข็ง
1501000พลังชีวิต ธาตุ ไฟดูดพลังชีวิต #% จากความเสียหาย ไฟ
1501000พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้าดูดพลังชีวิต #% จากความเสียหาย สายฟ้า
1801000ค่าต้านทานค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด #%
11500ความเร็วเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ #%
111000โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท #%
111000ความเสียหาย ธาตุ โจมตีเพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี #%
1601000ดรอปเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ #%
1451000ออร่าพิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าโทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าเกลียดชัง (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าวินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าสง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าหิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าคลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
1451000ออร่าโอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
313000ค่าคุณสมบัติเพิ่ม Dexterity #%
เพิ่ม Intelligence #%
เพิ่ม Strength #%
เพิ่ม Dexterity #%
เพิ่ม Strength #%
เพิ่ม Intelligence #%
เพิ่ม Intelligence #%
เพิ่ม Strength #%
เพิ่ม Dexterity #%
เพิ่ม Strength #%
เพิ่ม Intelligence #%
111000ธาตุ ค่าต้านทานค่าต้านทาน ทุกธาตุ +#%
2900080Total
สร้อย Synthesis Implicit มีมลทิน /1
| Item Classes | Mods |
|---|---|
| สร้อย |
สร้อย Synthesis Implicit
28650พลังชีวิตเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด #%
เพิ่มค่าเกราะ #%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก #%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด #%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด +#%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด +#%
เพิ่มความเสียหาย ประชิด #%
เพิ่มค่าเกราะ #%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก #%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด #%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด +#%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด +#%
เพิ่มความเสียหาย ประชิด #%
97600พลังชีวิตฟื้นฟูพลังชีวิต # ต่อวินาที
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา #%
ฟื้นฟูมานา # ต่อวินาที
ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที
ค่าต้านทาน ไฟ #%
ค่าต้านทาน ไฟ +#%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง #%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +#%
ค่าต้านทาน สายฟ้า #%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +#%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย #%
อัตราความแม่นยำ +#
เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน #%
ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
เพิ่มความเสียหาย #% ขณะ กำลังดูด
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท #%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด #% หาก มีมลทิน
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด #% หาก มีมลทิน
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา #%
ฟื้นฟูมานา # ต่อวินาที
ฟื้นฟูมานา #% ต่อวินาที
ค่าต้านทาน ไฟ #%
ค่าต้านทาน ไฟ +#%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง #%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +#%
ค่าต้านทาน สายฟ้า #%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +#%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย #%
อัตราความแม่นยำ +#
เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน #%
ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น #%
เพิ่มความเสียหาย #% ขณะ กำลังดูด
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท #%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด #% หาก มีมลทิน
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด #% หาก มีมลทิน
33560พลังชีวิต กายภาพ โจมตีดูดพลังชีวิต #% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
ค่าต้านทาน เคออส +#%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร #%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร #%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +#%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร #%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก #%
ค่าต้านทาน เคออส +#%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร #%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร #%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +#%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร #%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก #%
14650พลังชีวิตเพิ่มปริมาณการเติมพลังชีวิตสูงสุด ต่อวินาทีของการดูด #%
เพิ่มปริมาณการเติมพลังชีวิต, มานา, โล่พลังงานสูงสุด ต่อวินาทีของการดูด #%
ค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด #%
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Strength # หน่วย
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Dexterity # หน่วย
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Intelligence # หน่วย
เพิ่มปริมาณการเติมโล่พลังงานสูงสุด ต่อวินาทีของการดูด #%
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น #%
เพิ่มความเร็วในการร่าย #%
เพิ่มปริมาณการเติมพลังชีวิต, มานา, โล่พลังงานสูงสุด ต่อวินาทีของการดูด #%
ค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด #%
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Strength # หน่วย
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Dexterity # หน่วย
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อ Intelligence # หน่วย
เพิ่มปริมาณการเติมโล่พลังงานสูงสุด ต่อวินาทีของการดูด #%
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น #%
เพิ่มความเร็วในการร่าย #%
113650พลังชีวิตเพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดพลังชีวิต #%
ได้รับพลังชีวิต # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เติมพลังชีวิต #% เมื่อสังหาร
เพิ่มมานาสูงสุด #%
ได้รับมานา # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เติมมานา #% เมื่อสังหาร
ค่าใช้งานมานาสุทธิของ สกิล #
ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล #%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น #%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง #%
เพิ่มความเสียหาย เคออส #%
ดูดโล่พลังงาน #% จากความเสียหาย เคออส
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ #%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า #%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ #%
เพิ่มความเสียหาย เวท #%
Strength +#
เพิ่ม Strength #%
Dexterity +#
เพิ่ม Dexterity #%
Intelligence +#
เพิ่ม Intelligence #%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย #%
เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด #%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม #%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล #%
ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก # ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น
ลดความเสียหายที่ได้รับ จากความเสียหายต่อเนื่อง #%
สกิลวาล์ มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น #%
ได้รับพลังชีวิต # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เติมพลังชีวิต #% เมื่อสังหาร
เพิ่มมานาสูงสุด #%
ได้รับมานา # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เติมมานา #% เมื่อสังหาร
ค่าใช้งานมานาสุทธิของ สกิล #
ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล #%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น #%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง #%
เพิ่มความเสียหาย เคออส #%
ดูดโล่พลังงาน #% จากความเสียหาย เคออส
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ #%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า #%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ #%
เพิ่มความเสียหาย เวท #%
Strength +#
เพิ่ม Strength #%
Dexterity +#
เพิ่ม Dexterity #%
Intelligence +#
เพิ่ม Intelligence #%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย #%
เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด #%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม #%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล #%
ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก # ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น
ลดความเสียหายที่ได้รับ จากความเสียหายต่อเนื่อง #%
สกิลวาล์ มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น #%
21650พลังชีวิต โจมตีได้รับพลังชีวิต # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ดูดมานา #% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี #%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร #%
ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +#%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ #%
ดูดมานา #% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี #%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร #%
ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +#%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ #%
40650ความเสียหาย ธาตุ ไฟเพิ่มความเสียหาย ไฟ #%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%
ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล #%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ #%
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge #%
เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge #%
เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge #%
ระยะการฟาดประชิด # เมตร
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%
ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น #%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล #%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ #%
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge #%
เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge #%
เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge #%
ระยะการฟาดประชิด # เมตร
8550พลังชีวิต ธาตุ ไฟดูดพลังชีวิต #% จากความเสียหาย ไฟ
ดูดพลังชีวิต #% จากความเสียหาย น้ำแข็ง
ดูดพลังชีวิต #% จากความเสียหาย สายฟ้า
ดูดพลังชีวิต #% จากความเสียหาย กายภาพ
ดูดพลังชีวิต #% จากความเสียหาย น้ำแข็ง
ดูดพลังชีวิต #% จากความเสียหาย สายฟ้า
ดูดพลังชีวิต #% จากความเสียหาย กายภาพ
12550ความเสียหายเพิ่มความเสียหาย พื้นที่ #%
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ #%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ #%
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย #% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ #%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ #%
065Total
สร้อย โต๊ะคราฟท์ /156
| Mod | Require | ปลดล็อก |
|---|---|---|
| อย่างน้อย 1 แดง | 4x | เหมือง ชั้นที่ 1 |
| อย่างน้อย 1 เขียว | 4x | เหมือง ชั้นที่ 1 |
| อย่างน้อย 1 ฟ้า | 4x | เหมือง ชั้นที่ 1 |
| พลังชีวิตสูงสุด +(15–25) | 1x | Default |
| ค่าต้านทาน ไฟ +(16–20)% | 1x | Default |
| ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(16–20)% | 1x | Default |
| ค่าต้านทาน สายฟ้า +(16–20)% | 1x | Default |
| Strength +(15–20) | 1x | Default |
| Dexterity +(15–20) | 1x | Default |
| Intelligence +(15–20) | 1x | Default |
| ลบม็อดคราฟท์ | 1x | Default |
| ค่าต้านทาน ไฟ +(21–28)% | 1x | ช่องท้องของบีสต์ ชั้นที่ 2 |
| ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(21–28)% | 1x | ช่องท้องของบีสต์ ชั้นที่ 2 |
| ค่าต้านทาน สายฟ้า +(21–28)% | 1x | ช่องท้องของบีสต์ ชั้นที่ 2 |
| ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(10–12)% | 6x | บททดสอบเขาวงกต ใน เรือนจำชั้นล่าง |
| ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(13–16)% | 1x | บททดสอบโหดร้ายของผู้ใฝ่สูง |
| ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(10–12)% | 6x | บททดสอบเขาวงกต ใน เรือนจำชั้นล่าง |
| ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(13–16)% | 1x | บททดสอบโหดร้ายของผู้ใฝ่สูง |
| ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(10–12)% | 6x | บททดสอบเขาวงกต ใน เรือนจำชั้นล่าง |
| ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(13–16)% | 1x | บททดสอบโหดร้ายของผู้ใฝ่สูง |
| ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–8)% | 6x | บททดสอบของผู้ใฝ่สูง |
| ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(9–12)% | 1x | บททดสอบชั่วนิรันดร์ของผู้ใฝ่สูง |
| ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(4–6)% มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–8)% | 6x | บททดสอบของผู้ใฝ่สูง |
| ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(7–9)% มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(9–12)% | 1x | บททดสอบชั่วนิรันดร์ของผู้ใฝ่สูง |
| Strength +(21–25) | 2x | ป่าตะวันตก |
| Strength +(26–30) | 2x | Courtyard Map |
| Dexterity +(21–25) | 2x | ป่าตะวันตก |
| Dexterity +(26–30) | 2x | Courtyard Map |
| Intelligence +(21–25) | 2x | ป่าตะวันตก |
| Intelligence +(26–30) | 2x | Courtyard Map |
| ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(6–9) | 3x | บททดสอบเขาวงกต ใน สวนจักรพรรดิ |
| ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–13) | 6x | บททดสอบเขาวงกต ใน อุโมงค์ |
| พลังชีวิตสูงสุด +(26–40) | 6x | ประภาคาร |
| พลังชีวิตสูงสุด +(41–55) | 2x | สายส่งอาหาร |
| ดูดพลังชีวิต (0.3–0.5)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ | 3x | Mesa Map |
| ดูดพลังชีวิต (0.6–0.8)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ | 4x | Lava Lake Map |
| มานาสูงสุด +(25–34) | 3x | Default |
| มานาสูงสุด +(35–44) | 6x | ประภาคาร |
| มานาสูงสุด +(45–54) | 2x | สายส่งอาหาร |
| เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20–30)% | 6x | บททดสอบเขาวงกต ใน โถงแห่งบาป ชั้นที่ 2 |
| เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (31–40)% | 2x | Lookout Map |
| เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (15–23)% | 6x | บททดสอบเขาวงกต ใน สุสานใต้ดิน |
| เพิ่มความเสียหาย ไฟ (9–12)% | 4x | วิหารโซลาริส ชั้นที่ 2 |
| เพิ่มความเสียหาย ไฟ (13–16)% | 2x | ป่าชัฏสยดสยอง |
| เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (9–12)% | 4x | สายแร่คริสตัล |
| เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (13–16)% | 2x | ทางยกระดับ |
| เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (9–12)% | 4x | วิหารลูนาริส ชั้นที่ 2 |
| เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (13–16)% | 2x | โถงแห่งบาป ชั้นที่ 1 |
| เพิ่มความเสียหาย เคออส (9–12)% | 3x | วิหารแห่งการเสื่อมสลาย ชั้นที่ 2 |
| เพิ่มความเสียหาย เคออส (13–16)% | 3x | สถานเก็บกระดูก |
| อัตราความแม่นยำ +(91–120) | 4x | สถานเก็บวัตถุเก่าแก่ |
| อัตราความแม่นยำ +(121–150) | 2x | โถงที่พังทลาย |
| อัตราความแม่นยำ +(151–220) | 2x | Atoll Map |
| เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (9–12)% | 3x | ท่อน้ำทิ้ง |
| เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (13–16)% | 3x | สถานเก็บกระดูก |
| เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (10–12)% | 1x | Factory Map |
| เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (13–15)% | 2x | Pit Map |
| โล่พลังงานสูงสุด +(21–25) | 1x | Factory Map |
| โล่พลังงานสูงสุด +(26–30) | 2x | Pit Map |
| เสริมความเสียหาย ไฟ (8–11) ถึง (16–20) ให้กับการโจมตี | 4x | วิหารโซลาริส ชั้นที่ 2 |
| เสริมความเสียหาย ไฟ (12–17) ถึง (26–30) ให้กับการโจมตี | 2x | ป่าชัฏสยดสยอง |
| เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–8) ถึง (14–18) ให้กับการโจมตี | 4x | สายแร่คริสตัล |
| เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11–15) ถึง (23–27) ให้กับการโจมตี | 2x | ทางยกระดับ |
| เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (32–36) ให้กับการโจมตี | 4x | วิหารลูนาริส ชั้นที่ 2 |
| เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–5) ถึง (41–48) ให้กับการโจมตี | 2x | โถงแห่งบาป ชั้นที่ 1 |
| เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (6–8) ให้กับการโจมตี | 4x | ท่อน้ำทิ้ง |
| เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (8–10) ให้กับการโจมตี | 2x | สถานเก็บกระดูก |
| เสริมความเสียหาย เคออส (6–8) ถึง (14–18) ให้กับการโจมตี | 6x | วิหารแห่งการเสื่อมสลาย ชั้นที่ 2 |
| เสริมความเสียหาย เคออส (11–15) ถึง (23–27) ให้กับการโจมตี | 2x | สถานเก็บกระดูก |
| เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (17–21)% | 9x | Cemetery Map |
| เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (22–27)% | 1x | Grotto Map |
| มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (13–17)% | 4x | วิหารลูนาริส ชั้นที่ 2 |
| มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (18–22)% | 2x | Arsenal Map |
| เพิ่มความเร็วในการร่าย (6–9)% | 6x | ทะเลสาบเหือดแห้ง |
| เพิ่มความเร็วในการคำราม (15–20)% | 6x | ทะเลสาบเหือดแห้ง |
| การคำราม ไม่สามารถทำให้ สกิลเดินทาง ฮึกเหิม ได้ | 1x | โถงแห่งอินโนเซน |
| ลบเอนแชนท์ | 3x | Default |
| ฟื้นฟูพลังชีวิต (12–20) ต่อวินาที ฟื้นฟูมานา (1.8–3) ต่อวินาที | 1x | หอจดหมายเหตุ |
| Strength และ Dexterity +(10–15) | 6x | Courtyard Map |
| Strength และ Dexterity +(16–20) | 2x | Courtyard Map |
| Strength และ Dexterity +(21–25) | 4x | Courtyard Map |
| Dexterity และ Intelligence +(10–15) | 6x | Courtyard Map |
| Dexterity และ Intelligence +(16–20) | 2x | Courtyard Map |
| Dexterity และ Intelligence +(21–25) | 4x | Courtyard Map |
| Strength และ Intelligence +(10–15) | 6x | Courtyard Map |
| Strength และ Intelligence +(16–20) | 2x | Courtyard Map |
| Strength และ Intelligence +(21–25) | 4x | Courtyard Map |
| จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 | 1x | Museum Map |
| จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 | 1x | Marshes Map |
| จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 | 1x | Crimson Township Map |
| มานาสูงสุด +(26–30) ฟื้นฟูมานา 2 ต่อวินาที | 6x | Lookout Map |
| มานาสูงสุด +(31–35) ฟื้นฟูมานา 3 ต่อวินาที | 4x | Lookout Map |
| มานาสูงสุด +(36–40) ฟื้นฟูมานา 4 ต่อวินาที | 4x | Lookout Map |
| มานาสูงสุด +(26–30) ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 3% | 6x | Orchard Map |
| มานาสูงสุด +(31–35) ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 4% | 4x | Orchard Map |
| มานาสูงสุด +(36–40) ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 5% | 4x | Orchard Map |
| มานาสูงสุด +(26–30) ความเสียหายที่ได้รับ 4% ถูกเยียวยาเป็น มานา | 6x | Lookout Map |
| มานาสูงสุด +(31–35) ความเสียหายที่ได้รับ 5% ถูกเยียวยาเป็น มานา | 4x | Lookout Map |
| มานาสูงสุด +(36–40) ความเสียหายที่ได้รับ 6% ถูกเยียวยาเป็น มานา | 4x | Lookout Map |
| เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 3% | 8x | Lighthouse Map |
| เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 4% | 4x | Lighthouse Map |
| เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (5–6)% | 3x | Lighthouse Map |
| เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (16–22)% | 2x | Overgrown Shrine Map |
| เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (23–30)% | 2x | Overgrown Shrine Map |
| พลังชีวิตสูงสุด +(28–33) ฟื้นฟูมานา 2 ต่อวินาที | 6x | Primordial Blocks Map |
| พลังชีวิตสูงสุด +(34–40) ฟื้นฟูมานา 3 ต่อวินาที | 2x | Primordial Blocks Map |
| พลังชีวิตสูงสุด +(41–45) ฟื้นฟูมานา 4 ต่อวินาที | 4x | Primordial Blocks Map |
| มานาสูงสุด +(28–33) ฟื้นฟูพลังชีวิต 15 ต่อวินาที | 6x | Primordial Blocks Map |
| มานาสูงสุด +(34–40) ฟื้นฟูพลังชีวิต 20 ต่อวินาที | 2x | Primordial Blocks Map |
| มานาสูงสุด +(41–45) ฟื้นฟูพลังชีวิต 25 ต่อวินาที | 4x | Primordial Blocks Map |
| เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (18–20)% | 6x | Vaal Pyramid Map |
| เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (21–25)% | 3x | Vaal Pyramid Map |
| เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (26–30)% | 3x | Vaal Pyramid Map |
| เสริมความเสียหาย ไฟ (6–7) ถึง (9–10) เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–7) ถึง (9–10) | 8x | Precinct Map |
| เสริมความเสียหาย ไฟ (8–9) ถึง (11–13) เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–9) ถึง (11–13) | 3x | Precinct Map |
| เสริมความเสียหาย ไฟ (10–12) ถึง (14–16) เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–12) ถึง (14–16) | 3x | Precinct Map |
| เสริมความเสียหาย ไฟ (6–7) ถึง (9–10) เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14–16) | 8x | Precinct Map |
| เสริมความเสียหาย ไฟ (8–9) ถึง (11–13) เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (17–20) | 3x | Precinct Map |
| เสริมความเสียหาย ไฟ (10–12) ถึง (14–16) เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (21–24) | 3x | Precinct Map |
| เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–7) ถึง (9–10) เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14–16) | 8x | Precinct Map |
| เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–9) ถึง (11–13) เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (17–20) | 3x | Precinct Map |
| เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–12) ถึง (14–16) เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (21–24) | 3x | Precinct Map |
| คุณได้รับ Vaal Pact ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ ดูดพลังชีวิต 10% จากความเสียหาย ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ grant focus skill [1] | 3x | Lava Lake Map |
| สกิลแชนเนล มีค่าใช้งานมานาสุทธิ -1 | 2x | Orchard Map |
| สกิลแชนเนล มีค่าใช้งานมานาสุทธิ -2 | 2x | Orchard Map |
| สกิลแชนเนล มีค่าใช้งานมานาสุทธิ -3 | 4x | Orchard Map |
| สกิลที่ไม่ใช่แชนเนล มีค่าใช้งานมานาสุทธิ -4 | 2x | Orchard Map |
| สกิลที่ไม่ใช่แชนเนล มีค่าใช้งานมานาสุทธิ -5 | 2x | Orchard Map |
| สกิลที่ไม่ใช่แชนเนล มีค่าใช้งานมานาสุทธิ (-7–-6) | 4x | Orchard Map |
| เพิ่มความเสียหาย (31–36)% ขณะ กำลังดูด | 3x | Lava Lake Map |
| เพิ่มความเสียหาย (37–43)% ขณะ กำลังดูด | 1x | Lava Lake Map |
| ทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 10 เมื่อสังหาร | 3x | Moon Temple Map |
| ค่าต้านทาน ไฟและเคออส +(9–10)% | 8x | Promenade Map |
| ค่าต้านทาน ไฟและเคออส +(11–12)% | 2x | Promenade Map |
| ค่าต้านทาน ไฟและเคออส +(13–15)% | 3x | Promenade Map |
| ค่าต้านทาน สายฟ้าและเคออส +(9–10)% | 8x | Promenade Map |
| ค่าต้านทาน สายฟ้าและเคออส +(11–12)% | 2x | Promenade Map |
| ค่าต้านทาน สายฟ้าและเคออส +(13–15)% | 3x | Promenade Map |
| ค่าต้านทาน น้ำแข็งและเคออส +(9–10)% | 8x | Promenade Map |
| ค่าต้านทาน น้ำแข็งและเคออส +(11–12)% | 2x | Promenade Map |
| ค่าต้านทาน น้ำแข็งและเคออส +(13–15)% | 3x | Promenade Map |
| เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (7–8)% | 6x | Colosseum Map |
| เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (9–10)% | 3x | Colosseum Map |
| เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (11–12)% | 4x | Colosseum Map |
| เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (7–8)% | 6x | Colosseum Map |
| เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (9–10)% | 3x | Colosseum Map |
| เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (11–12)% | 4x | Colosseum Map |
| เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (11–13)% | 6x | Dunes Map |
| เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (14–16)% | 3x | Dunes Map |
| เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (17–20)% | 4x | Dunes Map |
| สุ่มระดับความหายากของ ไอเทมที่ไม่ใช่ยูนิค | 1x | Default |
| ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดพรีฟิกซ์ ได้ | 2x | The Coward's Trial |
| ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้ | 2x | Oba's Cursed Trove |
| สามารถมี ม็อดคราฟท์ ได้สูงสุด 3 อย่าง | 2x | The Putrid Cloister |
| ไม่สามารถสุ่ม ม็อดโจมตี ได้ | 1x | Caer Blaidd, Wolfpack's Den |
| ไม่สามารถสุ่ม ม็อดนักเวท ได้ | 1x | Whakawairua Tuahu |
เจิม ยูนิค, สร้อย /468
| Type | Items | Result |
|---|---|---|
| ยูนิค, สร้อย | สกิลโต้กลับ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30% | |
| ยูนิค, สร้อย | การใช้สกิลโต้กลับครั้งที่สี่ของคุณ คริติคอล เสมอ สกิลโต้กลับ มีความเร็ว เพิ่มขึ้น 20% | |
| ยูนิค, สร้อย | เมื่อคุณใช้ สกิลโต้กลับ มีโอกาสที่ สกิลโต้กลับอื่น ใช้งานได้ 25% สกิลโต้กลับ ใช้งานได้ นานขึ้น 30% | |
| ยูนิค, สร้อย | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 10% หากคุณใช้สกิล โต้กลับ มาเร็วๆ นี้ โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 10% หากคุณใช้สกิล โต้กลับ มาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ ยาเคลือบอาวุธ 25% | |
| ยูนิค, สร้อย | สกิลโต้กลับ มีระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู เพิ่มขึัน 50% สกิลโต้กลับ ให้สถานะ ตั้งมั่น เมื่อปะทะ ประชิด (ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที) | |
| ยูนิค, สร้อย | ยาเคลือบอาวุธ ที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 15% ยาเคลือบอาวุธ ที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 15% หากคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต มาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | สกิลโต้กลับ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30% ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อปะทะด้วย สกิลโต้กลับ (คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา) (คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มจำนวนพลังทั้งหมดที่ถูกนับของ การคำราม 25% | |
| ยูนิค, สร้อย | เติมมานา 15% เมื่อคุณเปิดใช้ ยาเคลือบอาวุธ | |
| ยูนิค, สร้อย | มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 15% เมื่อปะทะ เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 25% (การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ) | |
| ยูนิค, สร้อย | จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +10 ระดับ (คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ อาวุธคู่ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8% ขณะถือ อาวุธคู่ | |
| ยูนิค, สร้อย | เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 15% เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 30% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มค่าเกราะ 28% สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 50 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย เวท 16% มานาสูงสุด +20 Intelligence +20 | |
| ยูนิค, สร้อย | ค่าเกราะ +50 Strength +20 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 16% | |
| ยูนิค, สร้อย | อัตราความแม่นยำ +100 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 16% Dexterity +20 | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มมานาสูงสุด 22% ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 6% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 40% โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม 40% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ 15% เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ไม้กายสิทธิ์ 30% | |
| ยูนิค, สร้อย | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% (ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20% อัตราความแม่นยำ +100 ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มอัตราการหลบหลีกและค่าเกราะ 24% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12% | |
| ยูนิค, สร้อย | ฟื้นฟูพลังชีวิต 10 ต่อวินาที ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.2% ต่อวินาที | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 20% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู 6% เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ธนู 10% เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 20% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มมานาสูงสุด 18% สกิลตั้งรับ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 40% | |
| ยูนิค, สร้อย | มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +18% มิเนียน เติมพลังชีวิตของมัน 2% เมื่อมันบล็อค | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มมานาสูงสุด 16% เติมมานา 2% เมื่อสังหาร | |
| ยูนิค, สร้อย | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +12% เติมโล่พลังงาน 50 เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท (ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) | |
| ยูนิค, สร้อย | ดูดมานา 1% จากความเสียหาย โจมตี เพิ่มปริมาณการเติมพลังชีวิต, มานา, โล่พลังงานสูงสุด ต่อวินาทีของการดูด 40% (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) | |
| ยูนิค, สร้อย | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +10% การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 6% (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 30% เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด 30% วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 2 อัน วาง ทุ่นระเบิด ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 2 ลูก | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20% อัตราความแม่นยำ +100 เพิ่มโอกาสคริติคอล 25% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 20% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20% เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 20% (สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) | |
| ยูนิค, สร้อย | โล่พลังงานสูงสุด +20 มานาสูงสุด +20 Intelligence +20 | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มระยะเวลาของ การคำราม 25% เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 20% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 30% การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% เพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดพลังชีวิต 100% การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู 30% (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 20% เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20% Strength +20 | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 15% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มมานาสูงสุด 15% ความเสียหายที่ได้รับ 10% ถูกเยียวยาเป็น มานา (เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ) | |
| ยูนิค, สร้อย | สกิลที่โยนกับดัก เก็บการใช้งานได้ +1 ครั้ง | |
| ยูนิค, สร้อย | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +4% ขณะถือ โล่ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +4% ขณะถือ โล่ ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1% (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) | |
| ยูนิค, สร้อย | ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อคุณได้ ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อคุณได้ | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน 30% การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 12% (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10% มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน 25% ขณะร่าย Strength และ Dexterity +20 | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย เคออส 20% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% Dexterity +20 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 60% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มมานาสูงสุด 20% เติมมานา 2% เมื่อสังหาร | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15% ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 2 ชาร์จ ทุก 3 วินาที ขวดยามานา ได้รับ 2 ชาร์จ ทุก 3 วินาที | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 40% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ Dexterity +20 | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 10% | |
| ยูนิค, สร้อย | ดูดพลังชีวิต 1% จากความเสียหาย โจมตี ดูดมานา 1% จากความเสียหาย โจมตี (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มค่าป้องกัน 25% ขณะที่คุณมี เป้าหมายที่ประสาน อย่างน้อย 4 เป้าหมาย เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่คุณมี เป้าหมายที่ประสาน อย่างน้อย 2 เป้าหมาย ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน | |
| ยูนิค, สร้อย | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +10% ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.2% ต่อวินาที | |
| ยูนิค, สร้อย | ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโอกาสคริติคอล 80% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ตัวคูณคริติคอล +30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล | |
| ยูนิค, สร้อย | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +4% ขณะถือ อาวุธคู่ หรือถือ โล่ เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร (ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวน สาสน์ ที่ส่งผลต่อคุณ เพิ่มผลของบัฟจาก สาสน์ ที่คุณได้รับ 20% | |
| ยูนิค, สร้อย | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 6% เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 1% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 1% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 25% เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 25% | |
| ยูนิค, สร้อย | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +10% เติมพลังชีวิต 2% เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ (ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 30% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มมานาสูงสุด 20% เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 20% Intelligence +20 | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มมานาสูงสุด 20% เพิ่มความเสียหาย เวท 2% ต่อ มานาสูงสุด 100 หน่วย สูงสุด 40% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มอัตราการหลบหลีกและค่าเกราะ 24% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ 30% การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู 50% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ธนู 30% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย ธนู 50% ต่อศัตรู เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 30% | |
| ยูนิค, สร้อย | การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 10% มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 25% เมื่อปะทะด้วย กรงเล็บ (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | มานาสูงสุด +20 เพิ่มมานาสูงสุด 18% ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย ประชิด 10% ต่อจำนวนวินาทีที่คุณได้รับผลจากบัฟ คำราม สูงสุด 60% | |
| ยูนิค, สร้อย | มีโอกาสเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน 10% เมื่อคุณประสานกับเป้าหมาย สกิลประสาน มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 20% หากคุณประสานกับเป้าหมายมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +12% ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 30% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 20% เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 40% (สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที) | |
| ยูนิค, สร้อย | ตัวคูณคริติคอลของ ตราเวท +30% เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท 30% (การคริติคอลของ ตราเวท คือการคริติคอลที่มาจาก ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท) | |
| ยูนิค, สร้อย | การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% ค่าเกราะ +800 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ ไม้พลอง (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลที่โยนทุ่นระเบิด 30% ทุ่นระเบิด มีโอกาสจุดชนวน เพิ่มเติม 1 ครั้ง 15% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20% เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด 30% Strength และ Intelligence +10 | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 30% เวทที่ร่ายจากโทเทม มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 8% การโจมตีที่ใช้จาก โทเทม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 30% การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | เติมพลังชีวิต 3% เมื่อสังหาร ความเสียหายที่ได้รับ 12% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต (เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ) | |
| ยูนิค, สร้อย | ขวดยาข้างเคียง ยาเคลือบอาวุธที่ทำงาน ได้รับ 2 ชาร์จ เมื่อปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด สูงสุด 1 ครั้งต่อวินาที | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 50% เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 12% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ 35% การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 35% การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู 35% (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | สกิลโจมตี มีค่าใช้งานพลังชีวิต แทน ค่าใช้งานมานา 10% ลดค่าใช้งานมานาของ การโจมตี 15% | |
| ยูนิค, สร้อย | เลเวลของ หินสกิลประสาน ทุกเม็ด +2 | |
| ยูนิค, สร้อย | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +12% ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 3 ชาร์จ เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท (ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 50% ฟื้นฟูโล่พลังงาน 5% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25% การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25% มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 10% มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5% (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย ไม้กายสิทธิ์ 10% ต่อจำนวน Power Charge มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโอกาสคริติคอล 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโอกาสคริติคอล 10% ต่อจำนวน ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100% ตัวคูณคริติคอล +4% ต่อจำนวน ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 40% (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10% (เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน 25% การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน 8% ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะด้วย ขวาน (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา) (คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที) | |
| ยูนิค, สร้อย | มีโอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 4 วินาที 10% เมื่อสังหารประชิด เพิ่มความเสียหาย ประชิด 40% ด้วยการปะทะในระยะใกล้ (ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร) (เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%) | |
| ยูนิค, สร้อย | ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี ความเสียหายที่ได้รับ 12% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต (เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กระบองหรือคทา 10% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย กระบองหรือคทา 30% ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5% | |
| ยูนิค, สร้อย | มีโอกาส ได้รับพลังชีวิต 200 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี | |
| ยูนิค, สร้อย | ทุก 4 วินาที ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% ในเวลา 1 วินาที | |
| ยูนิค, สร้อย | ฟื้นฟูพลังชีวิต 4% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 10% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 6% Dexterity +20 | |
| ยูนิค, สร้อย | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +15% มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ (พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา 60% ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วย กระบองหรือคทา 10% มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยความเสียหาย ประชิด (ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้) | |
| ยูนิค, สร้อย | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 20% ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 23% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10% | |
| ยูนิค, สร้อย | มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +27% มิเนียน นำ พลังชีวิตสูงสุด 20% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด | |
| ยูนิค, สร้อย | สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด สร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น 30% หากคุณจุดชนวนทุ่นระเบิดมาเร็วๆ นี้ สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15% หากคุณจุดชนวนทุ่นเบิดมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 30% สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง) | |
| ยูนิค, สร้อย | การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% ระยะการฟาดประชิดด้วย ดาบ +0.3 เมตร (ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล) (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +8% เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5% (ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) | |
| ยูนิค, สร้อย | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +12% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% | |
| ยูนิค, สร้อย | ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร สกิลประชิด มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 12% (ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 30% เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 30% เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม 50% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 30% การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้พลอง 30% มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล ประชิด (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | Dexterity +40 เพิ่ม Dexterity 8% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 24% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู 6% เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ธนู 16% เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 24% | |
| ยูนิค, สร้อย | มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อค โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ ไม้พลอง โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +8% ขณะถือ ไม้พลอง (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 30% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 50% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มผลของ บัฟประสานของคุณ 20% หากระยะเวลาของประสาน หมดไป 50% คุณจะติด คำสาป แทน เป้าหมายที่ประสาน | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด 12% เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 40% (ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม) (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) | |
| ยูนิค, สร้อย | การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน 10% มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%) | |
| ยูนิค, สร้อย | กับดัก มีโอกาสทริกเกอร์ เพิ่มเติม 1 ครั้ง 10% | |
| ยูนิค, สร้อย | Strength +40 เพิ่ม Strength 8% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย 30% ขณะถือ ไม้กายสิทธิ์ เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ 10% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มค่าเกราะ 30% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +15% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) (ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) | |
| ยูนิค, สร้อย | ยาเคลือบอาวุธ มีโอกาสไม่สร้างสถานะ เผามานา 15% ยาเคลือบอาวุธ ที่ส่งผลต่อคุณ มีอัตราการเผามานา ลดลง 10% (เผามานา ทำให้คุณ สูญเสียมานา ต่อวินาที เท่ากับ 1% ของ มานาสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนสถานะ) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 60% เพิ่มความเสียหาย 30% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% หากคุณร่าย เวทสาปแช่ง มาเร็วๆ นี้ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณร่าย เวทสาปแช่ง มาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25% มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 15% เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง 30% (สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ) (แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ) | |
| ยูนิค, สร้อย | การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด 12% เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย มีด 18% (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 60% มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +20% | |
| ยูนิค, สร้อย | ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 1% โดยถาวร ต่อจำนวนวินาทีที่มันเคยติดสถานะ หนาวเย็น จากคุณ สูงสุด 10% | |
| ยูนิค, สร้อย | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะด้วย อาวุธสองมือ เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างด้วย อาวุธสองมือ 30% ต่อ ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ทิ่มแทง เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ทิ่มแทง 50% (เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที) | |
| ยูนิค, สร้อย | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10% มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 10% | |
| ยูนิค, สร้อย | Intelligence +40 เพิ่ม Intelligence 8% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย เวท 20% ขณะถือ ไม้พลอง โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ ไม้พลอง โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +8% ขณะถือ ไม้พลอง (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25% การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5% Strength +20 (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 24% มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10% (แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ) (ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที) (ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย 30% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า 30% เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า 50% (สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง) (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 50% เติมพลังชีวิต เท่ากับ ความเสียหายที่ได้รับ 10% จากการปะทะที่สร้างสถานะ สตัน (ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้) | |
| ยูนิค, สร้อย | ดูดโล่พลังงาน 0.8% จากความเสียหาย เวท เพิ่มปริมาณการเติมโล่พลังงานสูงสุด ต่อวินาทีของการดูด 30% เพิ่มความเสียหาย 24% ขณะ โล่พลังงานเต็ม (โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) | |
| ยูนิค, สร้อย | สกิลธง มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 20% บัฟของธง ต่อตัวคุณ มีผลต่อไป 3 วินาที หลังจากที่คุณออกจากพื้นที่ (บัฟยังส่งผลกับคุณต่อไปหลังจากที่คุณออกจากพื้นที่ของธงแล้ว) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 40% ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 50% ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +15% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30% มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10% เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 30% (สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) (แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ) (ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที) (ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 60% โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ โล่ เติมพลังชีวิต 30 เมื่อคุณบล็อค | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 25% เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลสายฟ้า 5% ค่าต้านทาน สายฟ้า +15% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการร่าย 8% ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +15% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 20% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 25% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน 30% การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20% เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 10% Intelligence +10 | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5% เพิ่มค่าเกราะ 20% ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโอกาสคริติคอล 40% เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20% | |
| ยูนิค, สร้อย | นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 5% | |
| ยูนิค, สร้อย | ตัวคูณคริติคอล +30% | |
| ยูนิค, สร้อย | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +10% ขณะถือ โล่ เพิ่มโล่พลังงานจาก โล่ที่สวมใส่ 60% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 30% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น การปะทะที่ให้สถานะ ตั้งมั่น ต่อ ศัตรูยูนิค ให้สถานะ การตั้งมั่น เพิ่มขึ้น 100% (Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 50% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย 20% เพิ่มโอกาสคริติคอล 20% Dexterity และ Intelligence +10 | |
| ยูนิค, สร้อย | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +3% ขณะถือ โล่ สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 24% ขณะถือ โล่ เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 60% ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% เพิ่มความเร็วในการร่าย 6% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 100% ขณะถือ อาวุธคู่ | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 3% ต่อจำนวน Power Charge มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย เวท โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +8% ขณะถือ ไม้พลอง (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มมานาสูงสุด 20% ได้รับมานา 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี หากคุณใช้ขวดยาใน 10 วินาทีที่ผ่านมา Strength และ Intelligence +20 | |
| ยูนิค, สร้อย | คุณได้รับสถานะ เร่งราวี หากคุณเปลี่ยนกระบวนท่ามาเร็วๆ นี้ (เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%) (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย ประชิด 24% ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร ขณะที่มีศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างน้อย 5 ตัว (ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย โจมตี ด้วย มือหลัก 60% ขณะถือ อาวุธคู่ เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มือรอง 30% ขณะถือ อาวุธคู่ | |
| ยูนิค, สร้อย | ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.8% ต่อวินาที เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 20% Strength +20 (ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้) | |
| ยูนิค, สร้อย | ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง มีอัตราความแม่นยำ ลดลง 10% ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% | |
| ยูนิค, สร้อย | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด +3% เติมโล่พลังงาน 50 เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย เวท โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +10% ขณะถือ ไม้พลองหรือโล่ (โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด ไม่สามารถเพิ่มให้สูงกว่า 90% ได้) | |
| ยูนิค, สร้อย | ความเสียหายที่ได้รับ 18% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต (เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย เวท 20% เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 30% เพิ่มรัศมีแสง 10% Strength และ Intelligence +10 | |
| ยูนิค, สร้อย | มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน 30% ขณะร่าย เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 50% เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% ขณะอยู่กับที่ | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20% อัตราความแม่นยำ +100 | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15% Dexterity +20 | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มมานาสูงสุด 30% เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10% | |
| ยูนิค, สร้อย | มานาสูงสุด +25 เพิ่มมานาสูงสุด 15% เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อศัตรู 10% | |
| ยูนิค, สร้อย | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ โล่ เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ 30% ขณะถือ โล่ สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% ขณะถือ โล่ มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหารขณะถือ โล่ (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10% เพิ่มค่าเกราะ 20% ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที Strength และ Intelligence +10 | |
| ยูนิค, สร้อย | ดูดมานา 0.5% จากความเสียหาย โจมตี เพิ่มปริมาณการเติมพลังชีวิต, มานา, โล่พลังงานสูงสุด ต่อวินาทีของการดูด 50% เพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดมานา 100% (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย 30% หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้ วิชาผิดผี (Desecrate) และ ขุดซาก (Unearth) มีจำนวน ศพ สูงสุด +2 ศพ ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มค่าเกราะ 25% กำจัดสถานะ เลือดไหล เมื่อคุณใช้สกิล ตั้งรับ กำจัดสถานะ โลหิตมลทิน เมื่อคุณใช้สกิล ตั้งรับ สกิลตั้งรับ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 25% | |
| ยูนิค, สร้อย | คุณสามารถร่าย ตราเวท เพิ่มเติม 2 ตรา สกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 20% เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 20% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย 12% เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 20% Intelligence +20 | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย เวท 20% เพิ่มความเร็วในการร่าย 5% Intelligence +20 | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Clear, Clear, Opalescent เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20% อัตราความแม่นยำ +150 เพิ่มโอกาสคริติคอล 20% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25% เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 25% ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อคหรือแช่แข็ง จากคุณ ได้รับความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น 5% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Clear, Sepia, Opalescent เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +5 ระดับ (คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Sepia, Sepia, Opalescent เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 25% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% เพิ่มความเร็วในการร่าย 8% Dexterity และ Intelligence +10 | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 30% มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 30% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี (เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Clear, Amber, Opalescent สกิลประชิด มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Sepia, Amber, Opalescent เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเคลื่อนที่ 30% | |
| ยูนิค, สร้อย | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8% เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 24% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 24% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Clear, Verdant, Opalescent เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 20% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Sepia, Verdant, Opalescent เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25% การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25% ต่อศัตรู (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Amber, Amber, Opalescent นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 5% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโอกาสคริติคอล 45% ตัวคูณคริติคอล +15% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Clear, Teal, Opalescent การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 10% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 40% ต่อศัตรู (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Amber, Verdant, Opalescent ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ +45% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Sepia, Teal, Opalescent ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Verdant, Verdant, Opalescent เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% Dexterity และ Intelligence +20 | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Amber, Teal, Opalescent เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8% เพิ่มค่าเกราะ 24% | |
| ยูนิค, สร้อย | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +3% ขณะถือ อาวุธคู่ สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 24% ขณะถือ อาวุธคู่ เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% ขณะถือ อาวุธคู่ | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Clear, Azure, Opalescent เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 25% การโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 5% Strength +20 (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Verdant, Teal, Opalescent การโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว 8% เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว 20% (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 30% ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 1 ชาร์จ เมื่อคุณปะทะศัตรู แต่ไม่เกิน 1 ครั้งต่อ 1 วินาที | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Sepia, Azure, Opalescent เพิ่มความเร็วในการคำราม 50% เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Clear, Indigo, Opalescent โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Sepia, Indigo, Opalescent การโจมตีที่ใช้จาก โทเทม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 8% สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมหน้าไม้อัญเชิญ สูงสุด +1 เสา โทเทมแต่ละเสา ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มันได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 1% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Amber, Azure, Opalescent เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 20% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Teal, Teal, Opalescent เพิ่มโอกาสคริติคอล 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 20% (สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Amber, Indigo, Opalescent เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลกระบวนท่า 50% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Verdant, Azure, Opalescent เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Verdant, Indigo, Opalescent โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ อาวุธคู่ หรือถือ โล่ ค่าเกราะ +300 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25% เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลไฟ 5% ค่าต้านทาน ไฟ +15% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Clear, Violet, Opalescent โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ อาวุธคู่ เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 50% สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% ขณะถือ อาวุธคู่ | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Teal, Azure, Opalescent เพิ่มความเสียหาย เวท 20% ขณะถือ อาวุธคู่ เพิ่มความเร็วในการร่าย 6% ขณะถือ อาวุธคู่ เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 40% หากคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่ มาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Sepia, Violet, Opalescent เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 7% นำ พลังชีวิตสูงสุด 3% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Teal, Indigo, Opalescent เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การคำราม 35% สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Amber, Violet, Opalescent ตัวคูณคริติคอล +30% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Verdant, Violet, Opalescent เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25% เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลน้ำแข็ง 5% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +15% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Azure, Azure, Opalescent ลดค่าใช้งานของ การโจมตี 20% ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 20 ระดับ สูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ ช้าลง 20% (ส่งผลต่อการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆนี้ เท่านั้น) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Teal, Violet, Opalescent โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +8% ขณะถือ อาวุธคู่ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ อาวุธคู่ เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% ขณะถือ อาวุธคู่ เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% ขณะถือ อาวุธคู่ | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Indigo, Indigo, Opalescent ศัตรูที่ถูกสังหารใกล้ธงของคุณ มีโอกาสระเบิด 20% สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตของมัน สกิลธง มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Azure, Violet, Opalescent เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 20% เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20% Dexterity +20 | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Indigo, Violet, Opalescent ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จากคุณ มีค่าต้านทาน เคออส -5% สกิลเวท มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +12% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 25% เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา 15% ขณะที่มีผลจาก ขวดยามานา ทุกชนิด | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Clear, Crimson, Opalescent เพิ่มความเสียหาย 15% มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5% Strength และ Intelligence +10 | |
| ยูนิค, สร้อย | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +15% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Sepia, Crimson, Opalescent เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15% เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10% เติมโล่พลังงาน 2% เมื่อสังหาร | |
| ยูนิค, สร้อย | ศัตรูที่ถูกสาป ที่คุณสังหาร จะถูกทำลาย ศัตรูที่คุณสาป ไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้ ศัตรูที่คุณสาป มีความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง 50% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Amber, Crimson, Opalescent โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ โล่ เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 50% ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน | |
| ยูนิค, สร้อย | ทุก 10 วินาที ได้รับ นำความเสียหาย กายภาพ 30% ไปเสริมเป็น ไฟ 4 วินาที | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Violet, Violet, Opalescent เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 7% เติมพลังชีวิต 2% เมื่อสังหาร | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Verdant, Crimson, Opalescent สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ขณะถือ โล่ เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% ขณะถือ โล่ เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 60% ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน | |
| ยูนิค, สร้อย | ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Teal, Crimson, Opalescent เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30% โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60% | |
| ยูนิค, สร้อย | การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา 6% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Azure, Crimson, Opalescent ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +25% เพิ่มโอกาสคริติคอล 40% | |
| ยูนิค, สร้อย | ค่าต้านทาน เคออส +7% มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 8% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Indigo, Crimson, Opalescent ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 10% โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 40% ต่อเป้าหมาย ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของมัน และจะเพิ่มน้อยลงตามระยะทางจนเหลือ 0% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 20% | |
| ยูนิค, สร้อย | ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน สายฟ้า 8% เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ด้วย สกิลโจมตี 30% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Violet, Crimson, Opalescent จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 8% เมื่อสังหาร เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Endurance Charge | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ 60% ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ +30% Intelligence +20 | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ 20% การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ 8% อัตราความแม่นยำด้วย ดาบ +200 (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8% เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี 30% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 60% ขณะถือ ไม้พลอง ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +30% ขณะถือ ไม้พลอง (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มระยะเวลาของ ทุ่นระเบิด 60% เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด 12% | |
| ยูนิค, สร้อย | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +10% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10% เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 25% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 12% เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กรงเล็บ 12% ได้รับพลังชีวิต 6 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มมานาสูงสุด 30% ฟื้นฟูมานา 5 ต่อวินาที Intelligence +10 | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย มีด 30% ตัวคูณคริติคอลด้วย มีด +30% เพิ่มโอกาสคริติคอล 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) | |
| ยูนิค, สร้อย | นำความเสียหาย ไม้กายสิทธิ์ กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น สายฟ้า | |
| ยูนิค, สร้อย | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กับดัก 60% ตัวคูณคริติคอลด้วย กับดัก +20% มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 15% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ | |
| ยูนิค, สร้อย | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +12% ค่าต้านทาน ไฟ +24% | |
| ยูนิค, สร้อย | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น เคออส เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 4% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลโทเทม 60% ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลโทเทม +20% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 30% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 50% | |
| ยูนิค, สร้อย | จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ถูกสาปแช่ง (จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ดาบ 15% เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ดาบ 45% ตัวคูณคริติคอลด้วย ดาบ +15% | |
| ยูนิค, สร้อย | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ โล่ มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณบล็อค | |
| ยูนิค, สร้อย | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 15% (จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ทุ่นระเบิด 50% ตัวคูณคริติคอลด้วย ทุ่นระเบิด +25% มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อ ทุ่นระเบิดของคุณ ถูกจุดชนวน โดยมีเป้าหมายเป็นศัตรู | |
| ยูนิค, สร้อย | สร้างสถานะ บดขยี้ 4 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณปะทะมันขณะที่มันมี พลังชีวิตเต็ม เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 40% (บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%) | |
| ยูนิค, สร้อย | ความเสียหาย โจมตี เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู 10% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Crimson, Crimson, Opalescent ค่าต้านทาน เคออส +19% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 30% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20% (สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนผลได้สูงสุด 15 ระดับ) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Clear, Black, Opalescent เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 36% การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 36% ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วย กระบองหรือคทา 12% (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Sepia, Black, Opalescent ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +25% การคริติคอลด้วย มีด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู (พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้) (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) | |
| ยูนิค, สร้อย | การปะทะ สร้างสถานะ สตัน ราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ ประชิด เพิ่มขึ้น อีก 50% สถานะ ลุกไหม้ จากการปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20% | |
| ยูนิค, สร้อย | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +10% ค่าต้านทาน เคออส +10% เพิ่มความเสียหาย พิษ 30% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม ดูดพลังชีวิต 1% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ขณะ กำลังดูด (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) | |
| ยูนิค, สร้อย | สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50% สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ มีตัวคูณคริติคอล +30% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Amber, Black, Opalescent การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% ตัวคูณคริติคอลด้วย ขวาน +40% อัตราความแม่นยำด้วย ขวาน +200 (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | ดูดพลังชีวิต 1% จากความเสียหาย โจมตี เพิ่มปริมาณการเติมพลังชีวิตสูงสุด ต่อวินาทีของการดูด 30% (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Verdant, Black, Opalescent เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 35% การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 35% ตัวคูณคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา +35% (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู 100% | |
| ยูนิค, สร้อย | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +15% มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 10% (สถานะ เลือดไหล ที่เลือดไหลรุนแรง จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นราวกับเป้าหมายเคลื่อนที่อยู่) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Teal, Black, Opalescent เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 30% วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 2 อัน มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 15% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ | |
| ยูนิค, สร้อย | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ อาวุธคู่ มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณบล็อค | |
| ยูนิค, สร้อย | เลเวลของ หินสกิลคำสาป ทุกเม็ด +2 | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Indigo, Black, Opalescent ลดการใช้ชาร์จขวดยา 10% ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 5% เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Azure, Black, Opalescent เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40% ขณะถือ ไม้พลอง ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +30% ขณะถือ ไม้พลอง โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) | |
| ยูนิค, สร้อย | ค่าต้านทาน เคออส +18% ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 18% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 25% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 25% | |
| ยูนิค, สร้อย | จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +1 ตน จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +1 ตัว | |
| ยูนิค, สร้อย | การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Violet, Black, Opalescent เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กรงเล็บ 60% ตัวคูณคริติคอลด้วย กรงเล็บ +20% | |
| ยูนิค, สร้อย | ความเสียหาย ทุ่นระเบิด เจาะต้านทาน ธาตุ 10% | |
| ยูนิค, สร้อย | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 12% (เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที) | |
| ยูนิค, สร้อย | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 15% มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +1 ตัว | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้พลอง 40% ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้พลอง +20% ผลักศัตรูออกไป เมื่อคุณคริติคอลด้วย ไม้พลอง (การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ) (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 25% หากคุณติดสถานะ สตัน ขณะร่ายมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลตราเวท 12% ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 5% ต่อจำนวน ตราเวทของคุณ ที่เกาะอยู่กับมัน | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Crimson, Black, Opalescent คืนระยะเวลาคงเหลือของสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, ช็อค ต่อศัตรูที่คุณสาป กำจัด สถานะเจ็บป่วยธาตุ จากคุณ เมื่อคุณร่าย เวทคำสาป (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) | |
| ยูนิค, สร้อย | จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 8% เมื่อสังหาร เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Power Charge | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Clear, Opalescent, Opalescent เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 30% อัตราการหลบหลีก +200 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 30% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Sepia, Opalescent, Opalescent เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ 6% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย ไม้กายสิทธิ์ 24% ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5% | |
| ยูนิค, สร้อย | มิเนียน มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม 15% มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15% มิเนียน ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล (เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Amber, Opalescent, Opalescent เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ดาบ 50% ตัวคูณคริติคอลด้วย ดาบ +25% | |
| ยูนิค, สร้อย | ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ไฟ 8% เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย สกิลโจมตี 30% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย เคออส 27% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 12% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Verdant, Opalescent, Opalescent โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +8% เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5% (ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) | |
| ยูนิค, สร้อย | มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 8% มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 8% การเพิ่มและลด ความเร็วในการโจมตีของ มิเนียน ส่งผลต่อคุณเช่นกัน | |
| ยูนิค, สร้อย | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +14% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% | |
| ยูนิค, สร้อย | มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 50% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Teal, Opalescent, Opalescent เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย ไม้พลอง 30% ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5% (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 20% มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30% หากคุณใช้ สกิลมิเนียน มาเร็วๆ นี้ เพิ่มระยะเวลาของ มิเนียน 20% (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6% ขณะถือ อาวุธคู่ หรือถือ โล่ การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กรงเล็บ 15% ตัวคูณคริติคอลด้วย กรงเล็บ +40% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Indigo, Opalescent, Opalescent ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 15% ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 15% | |
| ยูนิค, สร้อย | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +12% ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที | |
| ยูนิค, สร้อย | จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 8% เมื่อสังหาร เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Frenzy Charge | |
| ยูนิค, สร้อย | ตัวคูณคริติคอลด้วย มีด +30% ดูดพลังชีวิต 0.6% จากความเสียหาย โจมตี ดูดมานา 0.6% จากความเสียหาย โจมตี (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Azure, Opalescent, Opalescent เพิ่มระยะเวลาของ ทุ่นระเบิด 30% วาง ทุ่นระเบิด ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 3 ลูก ทุ่นระเบิด มีความเร็วในการจุดชนวน เพิ่มขึ้น 30% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10% เพิ่มมานาสูงสุด 16% ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 10% ขณะ โล่พลังงานเต็ม | |
| ยูนิค, สร้อย | ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ อาบขี้เถ้า หากคุณไม่ได้เคลื่อนไหวใน 2 วินาทีที่ผ่านมา (สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%) cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2] | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25% เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25% ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้หรือหนาวเย็น จากคุณ มีค่าต้านทาน -5% | |
| ยูนิค, สร้อย | ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 15% เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 10% | |
| ยูนิค, สร้อย | สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 15% ธงมอบม็อด: ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +5% ให้กับคุณและเพื่อน เช่นกัน | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 14% | |
| ยูนิค, สร้อย | สกิลสาสน์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25% เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลสาสน์ 20% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30% ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% เพิ่มผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง 25% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 8% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% ค่าต้านทาน เคออส +8% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 60% ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +15% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 7% เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 20% ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.8% ต่อวินาที | |
| ยูนิค, สร้อย | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1% มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20% (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Violet, Opalescent, Opalescent เพิ่มอัตราการหลบหลีกและค่าเกราะ 24% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8% | |
| ยูนิค, สร้อย | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +10% เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30% | |
| ยูนิค, สร้อย | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +15% พลังชีวิตสูงสุด +25 | |
| ยูนิค, สร้อย | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 | |
| ยูนิค, สร้อย | ดูดมานา 0.5% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ ลดค่าใช้งานมานาของ การโจมตี 15% (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 7% เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 30% ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30% ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% Strength +10 | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 30% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +5% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด 50% ตัวคูณคริติคอล ประชิด +25% | |
| ยูนิค, สร้อย | คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30% เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 12% เพิ่มค่าเกราะ 18% | |
| ยูนิค, สร้อย | การโจมตี ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก | |
| ยูนิค, สร้อย | พลังชีวิตสูงสุด +20 เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 30% ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +30% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลเวท 30% เพิ่มความเร็วในการร่าย 8% ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30% เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า 50% (สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Crimson, Opalescent, Opalescent จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Black, Black, Opalescent โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +12% ขณะถือ อาวุธคู่ หรือถือ โล่ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด +3% (โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด ไม่สามารถเพิ่มให้สูงกว่า 90% ได้) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มปริมาณการเติมพลังชีวิตสูงสุด ต่อวินาทีของการดูด 40% เพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดพลังชีวิต 100% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มมานาสูงสุด 20% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 20% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8% เพิ่มมานาสูงสุด 12% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% ศัตรู ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคุณได้ | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% Strength +20 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 26% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20% ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที หากคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 12% เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 8% เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 6% | |
| ยูนิค, สร้อย | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลเวท +12% ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 20% (สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 24% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) | |
| ยูนิค, สร้อย | จำนวน Power Charge สูงสุด +1 | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Clear, Opalescent, Silver มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก 8% เมื่อสังหาร | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Sepia, Opalescent, Silver เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด 10% ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ระยะการฟาดประชิด +0.3 เมตร Strength +20 (ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Amber, Opalescent, Silver สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มค่าเกราะ 1% เช่นกัน ได้รับสถานะ คลั่ง 3 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู (คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา) (คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที) | |
| ยูนิค, สร้อย | ศัตรูจะติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็ง ทำให้ลดความเร็วในการกระทำ 30% มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น (หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู เป็นเวลา 2 วินาที) (แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Verdant, Opalescent, Silver เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.8% ต่อวินาที | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Teal, Opalescent, Silver เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% เพิ่มความเร็วในการเติมจากขวดยา 30% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Indigo, Opalescent, Silver เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 20% ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 10% กำจัดสถานะ ขาหักและขัดขวาง เมื่อคุณใช้ ขวดยา | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Azure, Opalescent, Silver เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร Strength +20 | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Black, Opalescent, Opalescent เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 24% เพิ่มความเร็วในการร่าย 8% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Violet, Opalescent, Silver เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 30% เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 6% | |
| ยูนิค, สร้อย | สกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20% | |
| ยูนิค, สร้อย | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10% เพิ่มค่าเกราะ 15% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8% | |
| ยูนิค, สร้อย | การคำราม ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม เพิ่มเติม 1 ครั้ง | |
| ยูนิค, สร้อย | ได้รับ Endurance Charge 3 ลูก เมื่อกลืนกินจำนวนสถานะ อาจหาญ สูงสุดไปกับการปักธง ได้รับ Frenzy Charge 3 ลูก เมื่อคุณกลืนกินจำนวนสถานะ อาจหาญ สูงสุดไปกับการปักธง | |
| ยูนิค, สร้อย | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 15% (จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง) | |
| ยูนิค, สร้อย | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +12% เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 20% | |
| ยูนิค, สร้อย | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10% อัตราการหลบหลีก +100 เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% (ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Crimson, Opalescent, Silver มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณถูกปะทะ เพิ่มค่าเกราะ 50% ขณะอยู่กับที่ | |
| ยูนิค, สร้อย | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มมานาสูงสุด 15% เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี 10% ต่อมานา 200 ที่จ่ายมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 50% มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 10% เมื่อคุณสังหารศัตรู (กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% และความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% 4 วินาที) (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Opalescent, Opalescent, Opalescent เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% ลดค่าใช้งานของ สกิล 6% | |
| ยูนิค, สร้อย | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +8% ขณะถือ โล่ เพิ่มความเสียหาย เวท 25% ขณะถือ โล่ ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 25% ขณะถือ โล่ (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) | |
| ยูนิค, สร้อย | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +10% ค่าต้านทาน เคออส +17% | |
| ยูนิค, สร้อย | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Clear, Opalescent, Golden เพิ่มมานาสูงสุด 16% เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% Intelligence +20 | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มมานาสูงสุด 15% เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา จากขวดยา 30% ขวดยามานา ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Sepia, Opalescent, Golden เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 10% มองข้ามการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่จาก การสวมใส่เกราะ Dexterity +20 | |
| ยูนิค, สร้อย | จำนวน Power Charge สูงสุด +1 | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Amber, Opalescent, Golden สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 15% (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 24% สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมหน้าไม้อัญเชิญ สูงสุด +1 เสา เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Verdant, Opalescent, Golden โล่พลังงานสูงสุด +20 เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 14% เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 10% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30% เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง 50% (สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Indigo, Opalescent, Golden จำนวนสถานะ อาจหาญ สูงสุด +30 ระดับ (อาจหาญ จะหามาได้ขณะที่คุณมี สกิลธง และเสริมพลังของสกิลเหล่านั้น) (ปกติคุณจะได้รับสถานะ อาจหาญ 1 ระดับเมื่อสังหารประชิด หรือเมื่อปะทะ ประชิด ต่อ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ได้ 1 ครั้งต่อ 0.5 วินาที สูงสุด 50 ระดับ) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Teal, Opalescent, Golden เพิ่มความเร็วในการโจมตี 12% ดูดพลังชีวิต 1.5% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) | |
| ยูนิค, สร้อย | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Azure, Opalescent, Golden การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู 30% Strength +30 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 30% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Black, Opalescent, Silver โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 8% (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Violet, Opalescent, Golden เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด 40% ตัวคูณคริติคอล ประชิด +20% มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 20% เมื่อคริติคอลด้วยการโจมตี (ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%) | |
| ยูนิค, สร้อย | จำนวน Power Charge สูงสุด +1 | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Crimson, Opalescent, Golden เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30% ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6% | |
| ยูนิค, สร้อย | ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +3% โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +15% (ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Opalescent, Opalescent, Silver เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% เติมพลังชีวิต 2% เมื่อสังหาร | |
| ยูนิค, สร้อย | ดูดพลังชีวิต 1% จากความเสียหาย โจมตี เพิ่มปริมาณการเติมพลังชีวิตสูงสุด ต่อวินาทีของการดูด 40% (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) | |
| ยูนิค, สร้อย | ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากการคำรามของคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 20% (ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที) | |
| ยูนิค, สร้อย | ดูดโล่พลังงาน 1% จากความเสียหาย เวท เพิ่มปริมาณการเติมโล่พลังงานสูงสุด ต่อวินาทีของการดูด 40% (โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) | |
| ยูนิค, สร้อย | มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 30% มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร (เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%) | |
| ยูนิค, สร้อย | ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี ลดค่าใช้งานมานาของ การโจมตี 15% | |
| ยูนิค, สร้อย | โล่พลังงานสูงสุด +30 เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 20% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ 40% จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด +1 ตัว | |
| ยูนิค, สร้อย | พลังชีวิตสูงสุด +30 เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Black, Opalescent, Golden เพิ่มโอกาสคริติคอล 25% ตัวคูณคริติคอล +25% | |
| ยูนิค, สร้อย | พลังชีวิตสูงสุด +20 เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% Strength +10 | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 18% เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 12% โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10% ขณะ โล่พลังงานเต็ม (ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Opalescent, Silver, Silver เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 50% เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลออร่าคำสาป 20% ลดค่าใช้งานมานาของ สกิลคำสาป 20% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Opalescent, Opalescent, Golden เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8% ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1% ค่าต้านทาน ไฟ +8% (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) | |
| ยูนิค, สร้อย | ค่าเกราะ +150 เพิ่มค่าเกราะ 30% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1% (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) | |
| ยูนิค, สร้อย | จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +3 ระดับ ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.1% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น | |
| ยูนิค, สร้อย | ดูดพลังชีวิต 0.8% จากความเสียหาย โจมตี เพิ่มปริมาณการเติมพลังชีวิตสูงสุด ต่อวินาทีของการดูด 30% (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) | |
| ยูนิค, สร้อย | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1% ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 20% ลดผลของสถานะ หนาวเย็นและช็อค ต่อตัวคุณ 20% (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 18% เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 15% ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1% (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.6% ต่อวินาที | |
| ยูนิค, สร้อย | สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะรับการปะทะได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 18% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10% ขณะ พลังชีวิตเต็ม (ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) | |
| ยูนิค, สร้อย | ได้รับสถานะ คลั่ง 2 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด เริ่มสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ 1 วินาทีให้หลัง (ส่งผลต่อการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆนี้ เท่านั้น) (คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา) (คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 20% เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 12% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 12% เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 10% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Opalescent, Silver, Golden สกิลฟาดประชิด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว | |
| ยูนิค, สร้อย | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +2% (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) | |
| ยูนิค, สร้อย | การเพิ่มและลด ความเสียหายของมิเนียน ส่งผลต่อคุณเช่นกัน | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Opalescent, Golden, Golden เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16% เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 6% | |
| ยูนิค, สร้อย | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +2% (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) | |
| ยูนิค, สร้อย | คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป | |
| ยูนิค, สร้อย | สร้างสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง เมื่อปะทะศัตรูที่มีสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง น้อยกว่า 8 ระดับ ขณะที่มีผลจาก ขวดยาพลังชีวิต ทุกชนิด (คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่) | |
| ยูนิค, สร้อย | ชุดแรกและชุดสุดท้ายของระลอกของ ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์ที่ ย้อนกลับมา หาคุณ | |
| ยูนิค, สร้อย | ยาเคลือบอาวุธ มีผล เพิ่มขึ้น 40% ขณะที่มีสถานะ เผามานา 10 ระดับขึ้นไป | |
| ยูนิค, สร้อย | สกิลเซ่นไหว้ ของคุณไม่ต้องการศพ | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Prismatic, Opalescent, Opalescent ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 15% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Prismatic, Violet, Opalescent เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 50% (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) | |
| ยูนิค, สร้อย | มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง 5% ต่อจำนวนครั้งที่คุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 30% (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | จำนวนต่ำสุดของสถานะ คลั่ง +8 ระดับ (คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | สกิลฟาด ที่เล็งศัตรูเพิ่มเติม สามารถทำเช่นนั้นได้ในระยะที่ไกลขึ้น 40% | |
| ยูนิค, สร้อย | พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง มอบม็อด: ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุที่มีความเสียหาย ต่อตัวคุณ 50% เช่นกัน (เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%) (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 80% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี 10% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ (กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% และความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30%) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มปริมาณการเติมพลังชีวิตสูงสุด ต่อวินาทีของการดูด 20% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) | |
| ยูนิค, สร้อย | สกิลโต้กลับที่ใช้ มีโอกาสใช้งานได้ต่อไป และไม่เสียการใช้งานที่เก็บไว้ 20% (หากใช้งานได้ต่อไป มันจะไม่เข้าคูลดาวน์เช่นกัน) | |
| ยูนิค, สร้อย | สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะมีผล เพิ่มขึ้น 50% หลังจากที่ระยะเวลา หมดไป 1 วินาที (เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Prismatic, Opalescent, Silver เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 6% ต่อจำนวนชนิดความชำนาญที่แตกต่างกันที่คุณอัพ | |
| ยูนิค, สร้อย | สถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับมีการลดผล ช้าลง 50% สถานะ ลื่นไหล จะถูกกำจัดจากคุณ เมื่อเหลือผลอยู่ 20% (ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Prismatic, Crimson, Opalescent เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ในการโยนกับดัก 5% ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 15% ลดความเสียหายต่อเนื่องที่ได้รับ อีก 25% ขณะที่มีผลจาก ขวดยาพลังชีวิต ทุกชนิด | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Prismatic, Indigo, Opalescent โพรเจกไทล์ที่ย้อนกลับมา มีความเร็ว เพิ่มขึ้น 150% | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย เคออส 27% ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 7% | |
| ยูนิค, สร้อย | ค่าต้านทาน เคออส เพิ่มเป็นสองเท่า | |
| ยูนิค, สร้อย | ได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ -10 ได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ -1 ต่อจำนวนเลเวล | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Prismatic, Black, Opalescent เพิ่มความเสียหาย ประชิด 16% พลังชีวิตสูงสุด +16 เพิ่มค่าเกราะ 16% Strength +30 | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Prismatic, Azure, Opalescent เพิ่มความเสียหาย เวท 16% โล่พลังงานสูงสุด +14 เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 25% Intelligence +30 | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 18% พลังชีวิตสูงสุด +12 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 16% Dexterity +30 | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5% Transfiguration of Soul (การเพิ่มและลด โล่พลังงานสูงสุด ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว) | |
| ยูนิค, สร้อย | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ 20% (โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5% Transfiguration of Body (การเพิ่มและลด พลังชีวิตสูงสุด ส่งผลต่อ ความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Prismatic, Opalescent, Golden เพิ่มมานาสูงสุด 8% Transfiguration of Mind (การเพิ่มและลด มานาสูงสุด ส่งผลต่อ ความเสียหาย เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว) | |
| ยูนิค, สร้อย | สร้าง พื้นรา แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์ (เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%) (เพื่อนที่อยู่บน พื้นรา ของคุณ มีค่าต้านทาน เคออส +25% ส่วนศัตรูที่อยู่บน พื้นรา ของคุณ มีค่าป้องกัน ทุกชนิด -10%) เจ้าสัมผัสถึงเชื้อราที่เติบใหญ่ในกะโหลก ไร้ความเจ็บปวดใด มีเพียงความปีติแห่งผู้เลื่อมใส |
เจิม Only /29
| Type | Items | Result |
|---|---|---|
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Prismatic, Opalescent, Golden เพิ่มมานาสูงสุด 8% Transfiguration of Mind (การเพิ่มและลด มานาสูงสุด ส่งผลต่อ ความเสียหาย เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5% Transfiguration of Soul (การเพิ่มและลด โล่พลังงานสูงสุด ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5% Transfiguration of Body (การเพิ่มและลด พลังชีวิตสูงสุด ส่งผลต่อ ความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Prismatic, Indigo, Opalescent โพรเจกไทล์ที่ย้อนกลับมา มีความเร็ว เพิ่มขึ้น 150% | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Prismatic, Crimson, Opalescent เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ในการโยนกับดัก 5% ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | สถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับมีการลดผล ช้าลง 50% สถานะ ลื่นไหล จะถูกกำจัดจากคุณ เมื่อเหลือผลอยู่ 20% (ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Prismatic, Azure, Opalescent เพิ่มความเสียหาย เวท 16% โล่พลังงานสูงสุด +14 เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 25% Intelligence +30 | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Prismatic, Opalescent, Silver เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน 6% ต่อจำนวนชนิดความชำนาญที่แตกต่างกันที่คุณอัพ | |
| ยูนิค, สร้อย | สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะมีผล เพิ่มขึ้น 50% หลังจากที่ระยะเวลา หมดไป 1 วินาที (เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที) | |
| ยูนิค, สร้อย | สกิลโต้กลับที่ใช้ มีโอกาสใช้งานได้ต่อไป และไม่เสียการใช้งานที่เก็บไว้ 20% (หากใช้งานได้ต่อไป มันจะไม่เข้าคูลดาวน์เช่นกัน) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มปริมาณการเติมพลังชีวิตสูงสุด ต่อวินาทีของการดูด 20% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี 10% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ (กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% และความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30%) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 80% | |
| ยูนิค, สร้อย | พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง มอบม็อด: ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุที่มีความเสียหาย ต่อตัวคุณ 50% เช่นกัน (เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%) (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
| ยูนิค, สร้อย | สกิลฟาด ที่เล็งศัตรูเพิ่มเติม สามารถทำเช่นนั้นได้ในระยะที่ไกลขึ้น 40% | |
| ยูนิค, สร้อย | จำนวนต่ำสุดของสถานะ คลั่ง +8 ระดับ (คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง 5% ต่อจำนวนครั้งที่คุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 30% (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 18% พลังชีวิตสูงสุด +12 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 16% Dexterity +30 | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Prismatic, Violet, Opalescent เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 50% (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Prismatic, Opalescent, Opalescent ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 15% | |
| ยูนิค, สร้อย | สกิลเซ่นไหว้ ของคุณไม่ต้องการศพ | |
| ยูนิค, สร้อย | ยาเคลือบอาวุธ มีผล เพิ่มขึ้น 40% ขณะที่มีสถานะ เผามานา 10 ระดับขึ้นไป | |
| ยูนิค, สร้อย | ชุดแรกและชุดสุดท้ายของระลอกของ ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์ที่ ย้อนกลับมา หาคุณ | |
| ยูนิค, สร้อย | สร้างสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง เมื่อปะทะศัตรูที่มีสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง น้อยกว่า 8 ระดับ ขณะที่มีผลจาก ขวดยาพลังชีวิต ทุกชนิด (คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่) | |
| ยูนิค, สร้อย | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ 20% (โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้) | |
| ยูนิค, สร้อย | ค่าต้านทาน เคออส เพิ่มเป็นสองเท่า | |
| ยูนิค, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 15% ลดความเสียหายต่อเนื่องที่ได้รับ อีก 25% ขณะที่มีผลจาก ขวดยาพลังชีวิต ทุกชนิด | |
| ยูนิค, สร้อย | ได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ -10 ได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ -1 ต่อจำนวนเลเวล | |
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Prismatic, Black, Opalescent เพิ่มความเสียหาย ประชิด 16% พลังชีวิตสูงสุด +16 เพิ่มค่าเกราะ 16% Strength +30 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Amulet
Amulets are a type of Accessory that can provide a variety of different bonuses.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.












































































