MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Amuletos Únicos /94
Quid
Requiere Nivel 16
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2030)%
+100 de maná máximo
Maná máximo aumentado un (1624)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (80100)%
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un 25%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Amulet1Unique
Requiere Nivel 1
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2030)%
+25% a la resistencia al hielo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1015)%
Los esbirros convierten el 50% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de (2535) a (5065) de daño de hielo adicional
Los esbirros no infligen daño que no sea de hielo
ZerphisHeart
Requiere Nivel 70
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2030)%
Agrega de (4853) a (5860) de daño de caos
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos aumentados un 50%
El Daño de Caos puede Quemar, Escarchar y Electrocutar
Gana Devorador de Almas por 20 segundos cuando usas una Habilidad Vaal
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Mientras tengas Devorador de almas, consumes las almas de cualquier cosa que haya muerto cerca y ganas velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% por cada una. Pierdes 1 alma cada 0.5 segundos si no has devorado ningún alma recientemente. Puedes consumir un máximo de 45 almas.)
SacrificialHeart
Requiere Nivel 32
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2030)%
Agrega de (2227) a (3438) de daño de fuego
Agrega de (2023) a (3135) de daño de hielo
Agrega de (13) a (4752) de daño de rayo
Ganas hasta el máximo de cargas de poder cuando usas una habilidad vaal
Ganas 10 de vida por cada enemigo golpeado si has usado una habilidad vaal recientemente
Velocidad de Movimiento aumentada un 10% si has usado una Habilidad Vaal Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Quid
Requiere Nivel 16
Regeneras un (12)% de vida por segundo
+100 de vida máxima
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (2025)%
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un 25%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
HinekoraAmulet
Requiere Nivel 49
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2030)%
+(6080) de vida máxima
+(1040)% a la resistencia al fuego
+(1040)% a la resistencia al hielo
+(1040)% a la resistencia al rayo
Ganas un (1020)% de la vida faltante sin reservar antes de ser golpeado por un enemigo
Amulet2Unique
Requiere Nivel 1
Regeneras (24) de vida por segundo
+(150250) a la evasión mientras tengas la vida baja
+(3050) de vida máxima
+(2030)% a la resistencia al fuego
Ganas Elusivo al alcanzar el umbral de vida baja
Tienes Traspasar mientras tengas la vida baja
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de este efecto beneficioso se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes un efecto de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
ThePrimordialChain
Requiere Nivel 34
Regeneras (24) de vida por segundo
+3 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
No puedes tener esbirros que no sean gólems
Tamaño de los gólems reducido un 25%
Los gólems infligen un (2535)% menos de daño
Los gólems tienen un (2535)% menos de vida
Los gólems tienen velocidad de movimiento aumentada un (80100)%
Primordial
Tavukai
Requiere Nivel 54
Regeneras (24) de vida por segundo
+(3040) de inteligencia
Los esbirros tienen (-1717)% a la resistencia al caos
Invocar Espíritu Encolerizado tiene su duración aumentada un (2030)%
Los Espíritus Encolerizados invocados infligen su daño aumentado un (2540)%
Los Espíritus Encolerizados invocados tienen su vida máxima aumentada un (2540)%
Los Espíritus Encolerizados invocados reciben 20% de su vida máxima por segundo como daño de caos
TaintedPact
Requiere Nivel 42
Regeneras (24) de vida por segundo
+(2030) de fuerza
El (23)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
El (11.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
El daño de caos degenerativo que recibes te cura si estás absorbiendo vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
IkiahoAmulet
Requiere Nivel 30
Regeneras (24) de vida por segundo
Regeneras (35) de maná por segundo
Recuperación de vida con frascos aumentada un (3040)%
Recuperación de maná con frascos aumentada un (2030)%
Los frascos de vida que uses mientras tienes la vida baja aplican la recuperación al instante
Los frascos de maná que uses mientras tienes el maná bajo aplican la recuperación al instante
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Tienes el maná bajo si tienes el 50% de tu maná máximo o menos)
Anvil
Requiere Nivel 45
+(2030) de fuerza
(1015)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Velocidad de ataque reducida un 10%
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10%
+(400500) de armadura
Ganas (3448) de vida cuando bloqueas
Ganas (1824) de maná cuando bloqueas
+3% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques
Refleja de 240 a 300 de daño físico a los atacantes al bloquear
(La probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques no puede ser superior al 90%)
HeartOfCorruption
Requiere Nivel 20
+(2030) de fuerza
Otorga la Habilidad Gula de Elementos Nivel 10
Agrega de 19 a 43 de daño de caos a los ataques
(-10-5)% a todas las resistencias elementales
+(1729)% a la resistencia al caos
Corrupto
YphethakksHeart
Requiere Nivel 35
+(2030) de fuerza
+(2030) de fuerza
Daño de fuego aumentado un 25%
+(2535) de vida máxima
+(2040)% a la resistencia al fuego
Los enemigos cercanos están cubiertos de ceniza
(Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%)
YphethakksHeartUpgrade
Requiere Nivel 64
+(2030) de fuerza
Fuerza aumentada un 10%
Vida máxima aumentada un 10%
+(2040)% a la resistencia al fuego
El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego
Cubres a los enemigos con ceniza cuando te golpean
(Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%, durante 4 segundos)
(El 50% del daño físico, de hielo y de rayo se convierte en daño de fuego.\No inflige ningún daño que no sea de fuego)
BloodSoakedMedallion
Requiere Nivel 49
+(2030) de fuerza
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (3050)%
+(5070) de vida máxima
+(1729)% a la resistencia al caos
Cada 10 segundos:
Ganas un 2% de vida durante 5 segundos por cada enemigo golpeado con ataques
Ganas un 5% de vida durante 5 segundos por cada enemigo que muere
(Estas son consecutivas)
Amulet4Unique
Requiere Nivel 5
+(2030) de destreza
+(2030) de fuerza
+100 a la precisión
Velocidad de los proyectiles aumentada un 30%
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Daño de proyectiles aumentado un 30%
RashkaldorsPatience
Requiere Nivel 61
+(2030) de destreza
+(4080) de vida máxima
+(2040) de maná máximo
Duración de los estados alterados elementales en los enemigos reducida un 20%
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos aumentados un 10%
Siempre congelas, electrocutas y quemas
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
GlacierCacoon
Requiere Nivel 35
+(2030) de destreza
+(3540)% a la resistencia al hielo
Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 30%
10% de probabilidad de congelar
Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.5 metros
Daño aumentado un 60% si has congelado a un enemigo recientemente
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
GlacierCacoonUpgrade
Requiere Nivel 64
+(2030) de destreza
Daño de hielo aumentado un (2030)%
+(3540)% a la resistencia al hielo
Escarcha al enemigo por 1 segundo cuando es golpeado, y con ello reduce un 30% su Velocidad de Acción
Ciega a los enemigos escarchados con cada golpe
El daño penetra el 20% de la resistencia al hielo contra los enemigos escarchados
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
SynthesisAccuracyAmulet
Requiere Nivel 64
+(2030) de destreza
Otorga la habilidad Golpe preciso de nivel 30
+(4080) de destreza
+(2550)% al multiplicador global de golpe crítico
Los ataques con arcos tienen Golpe de gracia
Golpe preciso tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 100%
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
StarlightMark
Requiere Nivel 52
+(2030) de destreza
Fuerza reducida un 10%
Destreza aumentada un 15%
(-30-20)% a la resistencia al fuego
+(3040)% a la resistencia al hielo
No recibes menos daño de forma inherente por tener Fortificación
+4% de probabilidad de atenuar hechizos por cada Fortificación
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (1525)% mientras tengas el máximo de Fortificación
(El 40% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
Amulet4Unique
Requiere Nivel 5
+(2030) de destreza
+(2030) de inteligencia
+100 a la precisión
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Área de efecto aumentada un 30%
Daño de área aumentado un 30%
SynthesisAccuracyAmulet
Requiere Nivel 64
+(2030) de destreza
Otorga la Habilidad Odio Nivel 22
+(3055) de destreza
+(1835)% al multiplicador global de golpe crítico
Los ataques con arcos tienen Golpe de gracia
Odio tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 100%
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
MarylenesFallacy
Requiere Nivel 40
+(2030) de inteligencia
+(80120) a la precisión
+(210240)% al multiplicador global de golpe crítico
+(80100) de evasión
Radio de iluminación aumentado un (1015)%
40% menos de probabilidad de golpe crítico
Los golpes críticos tienen Golpe de gracia
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
Amulet5Unique
Requiere Nivel 5
+(2030) de inteligencia
(1215)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1520)%
+(4070) de maná máximo
TearOfPurity
Requiere Nivel 5
+(2030) de inteligencia
Otorga la Habilidad Pureza de los Elementos Nivel 10
+(1020) a todos los atributos
+(2040) de vida máxima
+(510)% a todas las resistencias elementales
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
VoiceOfTheStorm
Requiere Nivel 40
+(2030) de inteligencia
+(1015) a todos los atributos
Daño de rayo aumentado un 50%
Maná máximo aumentado un (1020)%
El daño de rayo con golpes no críticos es afortunado
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
VoiceOfTheStormUpgrade
Requiere Nivel 69
+(2030) de inteligencia
Activa Descarga de rayo de nivel 30 cuando infliges un golpe crítico
Maná máximo aumentado un (1020)%
-30% a la resistencia al rayo
La probabilidad de golpe crítico aumenta con la resistencia al rayo excedente
(La resistencia excedente es la cantidad por la cual la resistencia sin limitar es mayor que la resistencia máxima)
(La resistencia sin limitar es el valor que tendría la resistencia si se ignorase la resistencia máxima)
Charge20Amplifier
Requiere Nivel 68
+(2030) de inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2540)%
+(1525)% a todas las resistencias elementales
+(3040)% al multiplicador de golpe crítico si has ganado una carga de poder recientemente
De (12) a (3640) de daño de rayo por cada carga de poder
90% menos de duración de las cargas de poder
DoedresTongue
Requiere Nivel 24
+(2030) de inteligencia
+(2025)% a todas las resistencias elementales
(2025)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
Los enemigos malditos no te pueden aplicar estados alterados elementales
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
SanguineStone
Requiere Nivel 56
+(2030) de inteligencia
+(80100) de vida máxima
No puedes usar frascos de maná
Con cada ataque que no sea de canalización, estableces un frasco de vida que tenga más del 50% de las cargas máximas restantes al 50%
Por cada carga que se elimine de esta forma, ese ataque gana +2% al multiplicador de daño degenerativo
Mientras tengas la vida baja, los frascos de vida ganan (36) cargas cada 3 segundos
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
TheBadmixture
Requiere Nivel 56
+(2030) de inteligencia
No puedes usar frascos de vida
+(5570) de maná máximo
Los aumentos y las reducciones al efecto de los frascos que se aplican sobre ti
también se aplican al efecto de Sobrecarga arcana sobre ti al (200250)% de su valor
Tienes Sobrecarga arcana durante el efecto de cualquier frasco de maná
Los efectos de los frascos de maná no se eliminan cuando se llena el maná sin reservar
Los efectos de los frascos de maná no se ponen en cola
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
Amulet6Unique
Requiere Nivel 8
Rareza de objetos encontrados aumentada un (1220)%
Agrega de (1824) a (3240) de daño de fuego a los ataques
+(100150) a la precisión
+(100150) de evasión
+20% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 20%
Los enemigos cercanos están cegados
(La ceguera provoca un 20% menos de precisión y de evasión)
WinterHeartALT
Requiere Nivel 42
Rareza de objetos encontrados aumentada un (1220)%
+(2030) de destreza
+(5070) de vida máxima
+75% a la resistencia al hielo
No te pueden escarchar
Regeneras un 10% de vida por segundo mientras estás congelado
PerquilsToe
Requiere Nivel 29
Rareza de objetos encontrados aumentada un (1220)%
+(4050) de destreza
Velocidad de movimiento aumentada un (58)%
El daño de rayo de los enemigos que te golpean es afortunado
El daño de los golpes de los aliados es afortunado
(Las cosas afortunadas se aleatorizan dos veces y se usa el mejor resultado)
WinterHeartALT
Requiere Nivel 42
Rareza de objetos encontrados aumentada un (1220)%
+(2030) de destreza
+(5070) de escudo de energía máximo
+75% a la resistencia al rayo
Regeneras un 5% de escudo de energía por segundo mientras estés electrocutado
No te afecta la Electrocución
(Los efectos nocivos que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
StringOfRings
Requiere Nivel 48
Rareza de objetos encontrados aumentada un (1220)%
+40 a la vida máxima por cada engarce rojo vacío en cualquier objeto equipado
+225 a la precisión por cada engarce verde vacío en cualquier objeto equipado
+40 al maná máximo por cada engarce azul vacío en cualquier objeto equipado
+12% a todas las resistencias elementales por cada engarce blanco vacío en cualquier objeto equipado
PinnacleAmulet
Requiere Nivel 40
Rareza de objetos encontrados aumentada un (1220)%
+(030)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
+(05)% a todas las resistencias elementales máximas
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (040)%
El daño penetra el (020)% de las resistencias elementales
(El 40% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Corrupto
Amulet36
Requiere Nivel 20
+(1016) a todos los atributos
+(80100) a todos los atributos
-4 de daño físico recibido de los golpes de ataques
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Amulet37
Requiere Nivel 20
+(1016) a todos los atributos
+(2040) a todos los atributos
+(1020)% a todas las resistencias elementales
El (1.22)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 50%
Daño aumentado un (3040)% mientras Absorbes
Sanguinolencia extra
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Amulet7Unique
Requiere Nivel 20
+(1016) a todos los atributos
Vida máxima reducida un 20%
Rareza de objetos encontrados aumentada un 30%
No te pueden aturdir
HinekorasSight
Requiere Nivel 20
+(1016) a todos los atributos
Neutralizas +(46)% del daño de hechizos atenuado
+(6001000) a la precisión
+(6001000) de evasión
No te pueden cegar
(El 40% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
PresenceOfChayula
Requiere Nivel 60
+(1016) a todos los atributos
Rareza de objetos encontrados aumentada un 30%
+60% a la resistencia al caos
No te pueden aturdir
El 20% de la vida máxima se convierte en escudo de energía
YokeOfSuffering
Requiere Nivel 70
+(1016) a todos los atributos
+(1020)% a la resistencia al fuego
+(1020)% a la resistencia al hielo
+(2040)% a la resistencia al rayo
Duración de los estados alterados en los enemigos reducida un 30%
(510)% de probabilidad de electrocutar
Los enemigos reciben daño aumentado un (510)% por cada tipo de estado alterado que les hayas aplicado
Tu daño elemental puede electrocutar
(Los estados alterados son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
ElderCold
Requiere Nivel 64
+(1016) a todos los atributos
Agrega de (2024) a (3336) de daño de hielo
+(5070) de vida máxima
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (4550)%
+(2025)% a la resistencia al hielo
Congelación no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
ElderCold
Requiere Nivel 64
+(1016) a todos los atributos
Agrega de (2024) a (3336) de daño de fuego
+(5070) de vida máxima
+(2025)% a la resistencia al fuego
Regeneras un 1% de vida por segundo
Inflamabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
ElderCold
Requiere Nivel 64
+(1016) a todos los atributos
Agrega de (1013) a (4347) de daño de rayo
+(5070) de vida máxima
+(2025)% a la resistencia al rayo
Regeneras un 1% de escudo de energía por segundo
Conductividad no tiene reserva si se lanza como un aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
ElderCold
Requiere Nivel 64
+(1016) a todos los atributos
Agrega de (1216) a (2025) de daño físico
+(450500) de armadura
+(4050) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (3040)%
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
ElderCold
Requiere Nivel 64
+(1016) a todos los atributos
Daño degenerativo aumentado un (3040)%
Agrega de (1719) a (2329) de daño de caos
+(5070) de vida máxima
+(1723)% a la resistencia al caos
Desesperación no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
Ahn20Artifact
Requiere Nivel 55
+(1016) a todos los atributos
+(2030) de inteligencia
Escudo de energía máximo aumentado un (1520)%
+(5070) de vida máxima
Los golpes contra enemigos cercanos tienen su probabilidad de golpe crítico aumentada un 50%
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
ShapersPresence
Requiere Nivel 64
+(1016) a todos los atributos
Daño aumentado un (3040)%
+(5070) de vida máxima
Regeneras (810) de maná por segundo
Ganas la Presencia del Creador durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
Cadenas temporales no tiene reserva si se lanza como aura
(La presencia del Creador causa que los efectos sobre ti y tus aliados cercanos expiren un 20% más despacio)
(Los efectos no pueden ser ralentizados por debajo del 25% de su tiempo de expiración normal)
KuraisMastery
Requiere Nivel 68
+(1016) a todos los atributos
(-33)% a la resistencia al fuego máxima
(-33)% a la resistencia al hielo máxima
(-33)% a la resistencia al rayo máxima
Tienes Confluencia calcinante, Confluencia debilitante y Confluencia fragilizante mientras tus dos atributos más elevados sean iguales
No puedes quemar, escarchar, congelar ni electrocutar
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Corrupto
Ahn20Artifact
Requiere Nivel 55
+(1016) a todos los atributos
+(2030) de fuerza
Armadura aumentada un (1520)%
+(100120) de vida máxima
Los enemigos cercanos tienen recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
Ahn20Artifact
Requiere Nivel 55
+(1016) a todos los atributos
+(2030) de destreza
Evasión aumentada un (1520)%
+(100120) de vida máxima
Los enemigos cercanos otorgan Cargas de Frasco aumentadas un 25%
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
Ahn20Artifact
Requiere Nivel 55
+(1016) a todos los atributos
Otorga la habilidad Envidia de nivel 15
+(1520) a todos los atributos
+(100120) de vida máxima
Defensas globales aumentadas un (1520)%
Envidia no tiene reserva
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
GiftOfGloph
Requiere Nivel 52
+(1016) a todos los atributos
Puede tener 3 modificadores de encantamiento extra
AscendanceAmulet
Requiere Nivel 61
+(1016) a todos los atributos
Los modificadores de atributos se aplican a la Omnisciencia en su lugar
+1% a todas las resistencias elementales por cada 15 de Omnisciencia
Penetra el 1% de las resistencias elementales por cada 15 de Omnisciencia
Los requisitos de atributos se pueden cumplir con un (1525)% de Omnisciencia
MasterOfGems
Requiere Nivel 60
+(1016) a todos los atributos
Experiencia que ganan las gemas aumentada un (510)%
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad
+(2030)% a la calidad de todas las gemas de habilidad
VoidcoreAmulet
Requiere Nivel 61
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(2050) de fuerza
+(2050) de destreza
+(2050) de inteligencia
Defensas globales aumentadas un (1015)%
Los golpes críticos aplican Locura maligna si el Devorador de mundos es el dominante
Mata a los enemigos que tienen un 15% o menos de vida si el Exarca abrasador es el dominante
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
(Locura maligna reduce el daño y la velocidad de acción un 10%, durante 8 segundos)
ElderCold
Requiere Nivel 64
+(1016) a todos los atributos
Agrega de (1216) a (2025) de daño físico
+(450500) de armadura
+(4050) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (3040)%
Castigo no tiene reserva si se lanza como un aura
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
Malachais20BrillianceAmulet
Requiere Nivel 56
+(1016) a todos los atributos
+3 al nivel de todas las gemas de (1287)
+(510)% a todas las resistencias elementales
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un (510)%
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un (510)%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
HinekorasSight
Requiere Nivel 44
+(1016) a todos los atributos
+(6001000) a la precisión
+(6001000) de armadura
+1% a todas las resistencias elementales máximas
No te pueden lisiar
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
TurquoiseAmuletUnique
Requiere Nivel 16
+(1624) a la destreza e inteligencia
+(3040)% a la resistencia al rayo
+(810)% a la resistencia al caos
10% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
10% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
Velocidad de Proyectiles aumentada un 5% por cada Carga de Frenesí
Daño de proyectiles aumentado un 5% por cada carga de poder
UngilsHarmony
Requiere Nivel 23
+(1624) a la destreza e inteligencia
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (250350)%
+(3050) de vida máxima
+(3050) de maná máximo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 40%
Tus Golpes Críticos no infligen Daño extra
WarpedTimepiece
Requiere Nivel 50
+(1624) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (1025)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1025)%
Velocidad de movimiento aumentada un (1015)%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (1020)%
Los efectos nocivos expiran un 100% más rápido sobre ti
Amulet15
Requiere Nivel 20
+(1624) a la destreza e inteligencia
Vida máxima aumentada un (48)%
(2530)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar a un enemigo afectado por 5 o más venenos
(1215)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar a un enemigo afectado por menos de 5 venenos
Daño con veneno aumentado un 10% por cada carga de frenesí
Duración del veneno aumentada un 3% por cada carga de poder
AssassinUnique
Requiere Nivel 60
+(1624) a la destreza e inteligencia
Tu máximo de cargas de frenesí es igual a tu máximo de cargas de poder
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (710)% por cada carga de frenesí
Efecto de Elusivo sobre ti aumentado un (710)% por cada carga de poder
(2025)% de probabilidad de perder una Carga de frenesí al usar una habilidad de viaje
(2025)% de probabilidad de perder una carga de poder cuando obtienes Elusivo
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de este efecto beneficioso se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes un efecto de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
MetamorphosisAmulet
Requiere Nivel 40
+(1624) a la destreza e inteligencia
Evasión aumentada un (1525)%
+(1520)% a todas las resistencias elementales
Las habilidades disparan 2 proyectiles adicionales
Velocidad de los proyectiles aumentada un (2030)%
Los modificadores del número de proyectiles ahora se aplican al número de objetivos hacia los que se dividen
AssassinUnique
Requiere Nivel 60
+(1624) a la destreza e inteligencia
Tu máximo de cargas de aguante es igual a tu máximo de cargas de frenesí
+1 al máximo de Fortificación por cada carga de aguante
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (710)% por cada carga de frenesí
(2025)% de probabilidad de perder una Carga de frenesí al usar una habilidad de viaje
(2025)% de probabilidad de perder una carga de aguante cuando ganas Fortificación
ForgottenPain
Requiere Nivel 64
+(1624) a la destreza e inteligencia
+(610)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
El (50100)% del daño de hechizos atenuado recibido atraviesa el escudo de energía
El (50100)% del daño de hechizos atenuado recibido se recobra como escudo de energía
+(2030) a la destreza e inteligencia
+(4060) de escudo de energía máximo
+(4060) de vida máxima
(El 40% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
(Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
AgateAmuletUnique
Requiere Nivel 32
+(1624) a la fuerza y a la inteligencia
+(2030) de escudo de energía máximo
+(3040) de vida máxima
+(1520)% a todas las resistencias elementales
Duración de las cargas de aguante reducida un 30%
Duración de las cargas de poder reducida un 30%
Ganas una carga de aguante cuando pierdes una carga de poder
ShapersSeed
Requiere Nivel 16
+(1624) a la fuerza y a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (60100)%
Regeneras un 4% de vida por segundo
Los Aliados cercanos ganan 4% de Vida Regenerada por segundo
Los aliados cercanos ganan velocidad de regeneración de maná aumentada un 80%
Xedralyas
Requiere Nivel 32
+(1624) a la fuerza y a la inteligencia
+(3050) de vida máxima
+(5070) de maná máximo
+1 al máximo de cargas de poder
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10% por cada carga de poder
Duración de las cargas de poder aumentada un (80100)%
El 1% del daño lo recibe el maná antes que la vida por cada carga de poder
Probabilidad de golpe crítico reducida un 40% por cada carga de poder
ExtractorMentis
Requiere Nivel 16
+(1624) a la fuerza y a la inteligencia
+(3050) de fuerza
Recuperas un 1% de vida al matar
5% de probabilidad de otorgar Fervor a los aliados cercanos al matar
5% de probabilidad de otorgar Poder caótico a los enemigos cercanos al matar
10% de probabilidad de ganar Fervor durante 10 segundos al matar
10% de probabilidad de ganar Poder caótico por 10 segundos al matar
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
(Poder caótico otorga el 30% del daño físico como daño de caos extra)
AnwensAmulet
Requiere Nivel 52
+(1624) a la fuerza y a la inteligencia
+(4070) de maná máximo
(-1313)% a la resistencia al caos
-5% a todas las resistencias máximas
Ganas reducción de daño elemental adicional igual a la mitad de tu resistencia al caos
El máximo de cargas de aguante, frenesí y poder es 0
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
CitrineAmuletUnique
Requiere Nivel 16
+(1624) a Fuerza y Destreza
Escudo de energía máximo reducido un 50%
+(3040)% a la resistencia al fuego
+(3040)% a la resistencia al hielo
Velocidad de movimiento aumentada un 10% cuando tienes la vida llena
+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 60% cuando tienes la vida llena
(Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
EyeOfInnocence
Requiere Nivel 68
+(1624) a Fuerza y Destreza
10% de probabilidad de quemar
(5070)% de Daño aumentado mientras estés Quemado
Recibes 100 de daño de fuego cuando quemas a un enemigo
2% de Daño de Fuego se Absorbe como Vida mientras estés Quemado
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
JujusSoul
Requiere Nivel 48
+(1624) a Fuerza y Destreza
+(3040) de inteligencia
+(2331)% a la resistencia al caos
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (1015)%
10% del daño de los golpes lo recibe la vida de tus Espectros antes que la tuya
(El daño que reciben se dividirá a partes iguales entre ellos)
SabertoothsPendant
Requiere Nivel 61
+(1624) a Fuerza y Destreza
+(3050) de inteligencia
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1015)%
Área de efecto aumentada un (1015)%
Los enemigos que maldices están entumecidos si ya expiró el 25% de la duración de la maldición
Tus maldiciones tienen efecto aumentado un 25% si ya ha expirado el 50% de la duración de la maldición
Los enemigos que tú has maldecido reciben daño aumentado un 35% si ya ha expirado el 75% de la maldición
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento un 30%)
SharedUnsight
Requiere Nivel 16
+(1624) a Fuerza y Destreza
(1020)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques
La ceguera no afecta a tu radio de iluminación
Las cegueras que aplicas se reflejan hacia ti
(1020)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe mientras estás cegado
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
DirgeOfVictory
Requiere Nivel 28
+(2030)% a la resistencia al fuego
Otorga la Habilidad Destello de Escarcha nivel 10
Daño de hielo aumentado un (3050)%
+(1015)% a todas las resistencias elementales
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 60%
No te pueden maldecir con Silencio
Destello de Escarcha tiene una duración aumentada en un 50%
Corrupto
GiftofUulNetol
Requiere Nivel 72
Tiene 1 engarces
Las gemas de asistencia engarzadas también pueden asistir a las habilidades de tu armadura
(-3030)% a la resistencia al fuego
(-3030)% a la resistencia al hielo
(-3030)% a la resistencia al rayo
(-2323)% a la resistencia al caos
PearlescentAmuletUnique
Requiere Nivel 28
+(810)% a todas las resistencias elementales
+(2025)% a todas las resistencias elementales
+(13)% a todas las resistencias máximas
Radio de iluminación aumentado un (2575)%
+1% a la resistencia al caos por cada 1% de resistencia al hielo
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
VenariusAstrolabe
Requiere Nivel 69
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Tiene influencias del Antiguo, del Creador y de todos los Conquistadores
Las estrellas están alineadas si tienes 6 tipos de influencia entre los otros objetos equipados
Tienes Confluencia elemental si las estrellas están alineadas
+(13) al nivel de todas las gemas de habilidad elementales si las estrellas están alineadas
+(13) al nivel de todas las gemas de asistencia elementales si las estrellas están alineadas
(Los frascos y las joyas no están equipados)
(Mientras tengas Confluencia elemental, todo el daño de los golpes aplicará escarchamiento, electrocución y quemadura)
ShadowRay
Requiere Nivel 77
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (4856)%
El 0.5% del daño de caos se absorbe como vida
Pierdes (1015) de vida por cada enemigo golpeado por tus hechizos
Pierdes (2025) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
Las habilidades se encadenan +1 veces
Velocidad de los proyectiles aumentada un (3040)%
Los proyectiles que se han encadenado ganan el (2035)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
BloodAmulet
Requiere Nivel 74
Regeneras un (1.21.6)% de vida por segundo
Agrega de 10 a 20 de daño físico a los ataques
+(6070) de vida máxima
Regeneras (1624) de vida por segundo
Recuperación de vida con frascos aumentada un 100%
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Deathward
Requiere Nivel 74
Regeneras un (1.21.6)% de vida por segundo
+(1020) a todos los atributos
+(12) al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros
-2% a todas las resistencias por cada esbirro de tus habilidades que no sean vaal
Defensas aumentadas un (34)% por cada esbirro de tus habilidades que no son vaal
Los esbirros ganan resistencias agregadas equivalentes al 50% de tus resistencias
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
WhispersofInfinity
Requiere Nivel 74
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (1015)% más rápido
Agrega de (510) a (2025) de daño de caos a los ataques por cada 100 de maná máximo
+(50100) de escudo de energía máximo
Maná máximo reducido un (4060)%
Las habilidades cuestan escudo de energía en lugar de maná o vida
SocketedTalisman
Requiere Nivel 12
Tiene 1 engarces
+2 al nivel de las gemas engarzadas
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de caos agregado de nivel 10
Las gemas engarzadas están asistidas por Cegar de nivel 10
Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al ser aturdido de nivel 10
Corrupto
TaintedSprings
Requiere Nivel 28
Defensas globales aumentadas un (1525)%
+(50100) de escudo de energía máximo
+(1530)% a la resistencia al fuego
+(1530)% a la resistencia al rayo
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 50% más lento durante cualquier efecto de frasco
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (150200)% durante cualquier efecto de frasco
Corrupto
UniqueDireClawTalisman
Requiere Nivel 28
+(2436)% al multiplicador global de golpe crítico
+(510)% a la probabilidad de golpe crítico de los ataques cuerpo a cuerpo desarmados
Los modificadores de daño de garras también se aplican al daño de ataque desarmado con las habilidades cuerpo a cuerpo
Los modificadores de velocidad de ataque de las garras también se aplican a la velocidad de los ataques desarmados de las habilidades cuerpo a cuerpo
Los modificadores de probabilidad de golpe crítico de las garras también se aplican a la probabilidad de golpe crítico desarmado con habilidades cuerpo a cuerpo
(Los ataques desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún objeto)
Corrupto
TalismanUnique2
Requiere Nivel 44
Daño aumentado un (2535)%
Daño físico global aumentado un (1015)%
Daño de fuego aumentado un (2530)%
Daño de hielo aumentado un (2025)%
Daño de rayo aumentado un (1520)%
Daño de caos aumentado un (3035)%
Corrupto
RigwaldsTalisman
Requiere Nivel 52
Las magnitudes de los modificadores implícitos están duplicadas
(Los modificadores implícitos son aquellos que provienen del tipo del objeto, y no de sus propiedades aleatorias)
Corrupto
Amuletos Objeto /99
Amulet1
Amuleto paua
Requiere Nivel 3
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2030)%
Amulet2
Amuleto de coral
Requiere Nivel 3
Regeneras (24) de vida por segundo
Amulet3
Amuleto de ámbar
Requiere Nivel 7
+(2030) de fuerza
Amulet4
Amuleto de jade
Requiere Nivel 7
+(2030) de destreza
Amulet5
Amuleto de lapislázuli
Requiere Nivel 7
+(2030) de inteligencia
Amulet6
Amuleto de oro
Requiere Nivel 15
Rareza de objetos encontrados aumentada un (1220)%
Amulet7
Amuleto de ónice
Requiere Nivel 25
+(1016) a todos los atributos
TurquoiseAmulet
Amuleto turquesa
Requiere Nivel 20
+(1624) a la destreza e inteligencia
AgateAmulet
Amuleto de ágata
Requiere Nivel 20
+(1624) a la fuerza y a la inteligencia
CitrineAmulet
Amuleto citrino
Requiere Nivel 20
+(1624) a Fuerza y Destreza
RubyAmulet
Amuleto de rubí
Requiere Nivel 50
+(2030)% a la resistencia al fuego
UnsetAmulet
Amuleto incompleto
Requiere Nivel 45
Tiene 1 engarces
PearlescentAmulet
Amuleto perlado
Requiere Nivel 10
+(810)% a todas las resistencias elementales
HeistAmulet1
Amuleto de astrolabio
Requiere Nivel 75
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Tiene influencias del Antiguo, del Creador y de todos los Conquistadores
HeistAmulet2
Amuleto de símplex
Requiere Nivel 80
-2 modificadores de prefijo permitidos
-1 modificador de sufijo permitido
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Magnitudes de modificadores explícitos aumentadas un 100%
HeistAmulet1Silver
Amuleto concentrado
Requiere Nivel 80
-1 modificador de prefijo permitido
-2 modificadores de sufijo permitidos
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Magnitudes de modificadores explícitos aumentadas un 100%
TalismanoftheVictor
Amuleto azabache
Grado de talismán: 1
+(812)% a todas las resistencias elementales
BluePearlAmulet
Amuleto de perla azul
Grado de talismán: 1
Requiere Nivel 77
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (4856)%
MarbleAmulet
Amuleto de mármol
Grado de talismán: 1
Requiere Nivel 74
Regeneras un (1.21.6)% de vida por segundo
CrescentAmulet
Amuleto de vidrio marino
Grado de talismán: 1
Requiere Nivel 74
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (1015)% más rápido
Amulet7
Amuleto de ónice
Grado de talismán: 1
Requiere Nivel 3
+(1016) a todos los atributos
TalismanWhite3
Talismán de fauces negras
Grado de talismán: 1
Tiene 1 engarces
TalismanWhite7
Talismán de huesos en espiral
Grado de talismán: 1
Maná máximo aumentado un (2030)%
TalismanWhite8
Talismán de escamas de ceniza
Grado de talismán: 1
Daño de fuego aumentado un (2030)%
TalismanWhite2
Talismán de cuerno solitario
Grado de talismán: 1
Daño de rayo aumentado un (2030)%
TalismanWhite5
Talismán del profundo
Grado de talismán: 1
Daño de hielo aumentado un (2030)%
TalismanWhite1
Talismán rompecostillas
Grado de talismán: 1
Daño físico global aumentado un (2030)%
TalismanWhite4
Talismán de mano muerta
Grado de talismán: 1
Daño de caos aumentado un (1931)%
TalismanWhite6
Talismán de carne imperecedera
Grado de talismán: 2
+1 a la cantidad máxima de zombis
FishTalisman
Talismán de cabeza putrefacta
Grado de talismán: 2
Sensibilidad de Pique de Peces aumentada un (3040)%
NewTalisman
Talismán de mandíbula
Grado de talismán: 2
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (610)%
NewTalisman2
Talismán de crisálida
Grado de talismán: 2
Requiere Nivel 35
Daño de hechizos aumentado un (2030)%
NewTalisman3
Talismán retorcido
Grado de talismán: 2
Requiere Nivel 35
Daño de ataques aumentado un (2030)%
TalismanBlack6
Talismán de garras de maleficio
Grado de talismán: 2
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (4050)%
TalismanBlack7
Talismán de calavera primitiva
Grado de talismán: 2
Regeneras un 2% de vida por segundo
DireClawTalisman
Talismán de zarpas
Grado de talismán: 2
+(2436)% al multiplicador global de golpe crítico
TalismanBlack4
Talismán de tritón dividido
Grado de talismán: 2
(46)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
TalismanBlack3
Talismán apresante
Grado de talismán: 2
Defensas globales aumentadas un (1525)%
TalismanBlack2
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 2
El 50% del daño de fuego de los golpes se recibe como daño de hielo
TalismanBlack2
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 2
El 50% del daño de fuego de los golpes se recibe como daño de rayo
TalismanBlack2
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 2
El 50% del daño de hielo de los golpes se recibe como daño de fuego
TalismanBlack2
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 3
El 50% del daño de hielo de los golpes se recibe como daño de rayo
TalismanBlack2
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 3
El 50% del daño de rayo de los golpes se recibe como daño de hielo
TalismanBlack2
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 3
El 50% del daño de rayo de los golpes se recibe como daño de fuego
TalismanBlack5
Talismán de fauces de colmillos
Grado de talismán: 3
Vida máxima aumentada un (812)%
NewTalisman7
Talismán astado
Grado de talismán: 3
Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales
TalismanRed3
Talismán de espina fusionada
Grado de talismán: 3
+(1218)% al multiplicador de daño degenerativo
TalismanRed7
Talismán de tres ratas
Grado de talismán: 3
Atributos aumentados un (1216)%
TalismanRed6
Talismán de monos gemelos
Grado de talismán: 3
Área de efecto aumentada un (58)%
TalismanRed4
Talismán de diente largo
Grado de talismán: 3
(46)% de reducción adicional de daño físico
TalismanRed1
Talismán de pluma podrida
Grado de talismán: 4
Daño aumentado un (2535)%
MonkeyPawTalisman
Talismán de pata de mono
10% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
MonkeyPawTalisman
Talismán de pata de mono
10% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
MonkeyPawTalisman
Talismán de pata de mono
10% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar
TalismanRed8
Talismán de tres manos
Ganas el (612)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
TalismanWhite4
Talismán de cacique
Área de efecto aumentada un 16%
TalismanWhite6
Talismán gigantesco
Vida máxima aumentada un 15%
TalismanWhite1
Talismán de Goliat
Los proyectiles perforan 3 objetivos adicionales
TalismanBlack6
Talismán de rhoa
15% de Vida Máxima ganada como Armadura Extra
TalismanSnakeFangWhite
Talismán de víbora de sangre
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
TalismanWhite7
Talismán de quimera
Velocidad de los proyectiles aumentada un 30%
NewTalisman2
Talismán de calamar
Maná máximo aumentado un 30%
NewTalisman3
Talismán de escupidor de arena
Velocidad de movimiento aumentada un 12%
TalismanCrabClawWhite
Talisman de cangrejo escudo
Defensas globales aumentadas un 30%
TalismanWhite2
Talismán de hombre cabra
Los golpes ignoran la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
TalismanWhite8
Talismán de devorador
El daño penetra el 15% de la resistencia al fuego
TalismanWhite3
Talismán de Arácnido plagado
Efecto de Marchito aumentado un 35%
NewTalisman
Talismán de observador
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
TalismanWhite5
Talismán de cangrejo salvaje
El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo
TalismanBlack7
Talismán de fiera de fuego
Requiere Nivel 28
+4% a la resistencia al fuego máxima
TalismanBlack7
Talismán de fiera de escarcha
Requiere Nivel 28
+4% a la resistencia al hielo máxima
TalismanBlack7
Talismán de lince
Requiere Nivel 28
+4% a la resistencia al rayo máxima
TalismanMonkeyHandBlack
Talismán de simio
Requiere Nivel 28
+1 al mínimo de cargas de aguante, frenesí y poder
TalismanWolfFangBlack
Talismán de lobo alfa
Requiere Nivel 28
+40% al multiplicador global de golpe crítico
TalismanDogSkullBlack
Talismán de sabueso de magma
Requiere Nivel 28
No te afecta la quemadura
DireClawTalisman
Talismán de pitbull
Requiere Nivel 28
Los gritos de guerra optimizan 1 ataques adicionales
TalismanBlack4
Talismán de ursa
Requiere Nivel 28
Efecto de tus señales aumentado un 30%
NewTalisman7
Talismán de toro
Requiere Nivel 28
+1 al máximo de cargas de aguante
NewTalisman7
Talismán de apestoso
Requiere Nivel 28
+1 al máximo de cargas de poder
NewTalisman7
Talismán de cobra
Requiere Nivel 28
+1 al máximo de cargas de frenesí
FishTalisman
Talismán de reina de carroña
Requiere Nivel 28
+1 a la cantidad máxima de espectros
TalismanBlack5
Talismán de escarbador
Requiere Nivel 28
+2 al nivel de todas las gemas de heraldo
TalismanBlack3
Talismán de viuda negra
Requiere Nivel 28
Los frascos de utilidad ganan 2 cargas cada 3 segundos
Talisman16
Talismán de escorpión
Requiere Nivel 28
+20% al multiplicador de daño degenerativo
TalismanRed4
Talismán de tigre
Requiere Nivel 36
Velocidad de acción aumentada un 8%
TalismanRed1
Talismán de buitre
Requiere Nivel 36
Las habilidades disparan 1 proyectiles adicionales
TalismanRed3
Talismán de rhex
Requiere Nivel 36
El 100% del daño de hielo y rayo de los golpes se recibe como daño de fuego
TalismanSpiderLegsRed
Talismán de arácnido híbrido
Requiere Nivel 36
Los esbirros tienen +30% al multiplicador de daño degenerativo
TalismanRed6
Talismán de pulpo
Requiere Nivel 36
20% de probabilidad de congelar a los enemigos durante 1 segundo cuando te golpean
TalismanRed8
Talismán de cangrejo araña
Requiere Nivel 36
+15% a la calidad de todas las gemas de habilidad
TalismanRed7
Talismán de fauces monstruosas
Requiere Nivel 36
Atributos aumentados un 15%
MonkeyPawTalisman
Talismán de croadora
Requiere Nivel 36
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad
TalismanCrabBossSpecial
Talismán cráicico
Requiere Nivel 45
El efecto beneficioso de Aspecto del cangrejo está aumentado un 100%
TalismanSpiderBossSpecial
Talismán fenumal
Requiere Nivel 45
El efecto nocivo de Aspecto de la araña está aumentado un 100%
TalismanRhexBossSpecial
Talismán saqawino
Requiere Nivel 45
Efecto del efecto beneficioso de Aspecto del ave aumentado un 100%
TalismanTigerBossSpecial
Talismán fárrico
Requiere Nivel 45
El efecto beneficioso de Aspecto del gato está aumentado un 100%
T4Talisman
Talismán del Gran lobo
Daño aumentado un 44% por cada Rito de luna completado
Armadura
Gema
Lanzador de hechizos
Fuego
Hielo
Rayo
Caos
Físico
Vida
Defensas
Elemental
Ataque
Esbirro
Aura
Mana
Velocidad
Crítico
Evasion
Escudo de energía
Daño
Resistencia
Atributo
Estado alterado
Maldición
Botín
Crafting Project
Item Level:
P S
Orbe vaal Corrupto Implicit /30
160500Lanzador de hechizos MaldiciónPuedes aplicar una maldición adicional
111000Ataque VelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
111000#% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
1501000Vida Elemental HieloEl #% del daño de hielo se absorbe como vida
1501000Vida Elemental FuegoEl #% del daño de fuego se absorbe como vida
1501000Vida Elemental RayoEl #% del daño de rayo se absorbe como vida
1401000# al mínimo de cargas de aguante
2402000# al mínimo de cargas de frenesí
1801000Resistencia#% a todas las resistencias máximas
11500VelocidadVelocidad de movimiento aumentada un #%
111000#% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
111000Daño Elemental AtaqueDaño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque
1601000BotínRareza de objetos encontrados aumentada un #%
1451000AuraCólera tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraRabia tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraOdio tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraDeterminación tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraDisciplina tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraGracia tiene el efecto del aura aumentado un #%
1451000AuraMalevolencia tiene efecto de aura aumentado un #%
1451000AuraExaltación tiene su efecto de aura aumentado un #%
1451000AuraOrgullo tiene el efecto del aura aumentado un #%
1451000AuraPureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un #%
313000AtributoDestreza aumentada un #%
Inteligencia aumentada un #%
Fuerza aumentada un #%
Destreza aumentada un #%
Fuerza aumentada un #%
Inteligencia aumentada un #%
111000AtributoAtributos aumentados un #%
111000Elemental Resistencia+#% a todas las resistencias elementales
11500Caos Resistencia+#% a la resistencia al caos
2850080Total
Amuletos Synthesis Implicit Corrupto /1
Item ClassesMods
Amuletos
  • Vida máxima aumentada un (68)% si está corrupto
  • Escudo de energía máximo aumentado un (810)% si está corrupto
  • Las habilidades vaal tienen la duración del efecto de las habilidades aumentada un (58)%
  • Amuletos Synthesis Implicit
    31650VidaVida máxima aumentada un #%
    Armadura aumentada un #%
    Evasión aumentada un #%
    Escudo de energía máximo aumentado un #%
    +#% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques
    +#% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos
    Daño cuerpo a cuerpo aumentado un #%
    Duración de las cargas de aguante aumentada un #%
    # metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
    97600VidaRegeneras # de vida por segundo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un #%
    Regeneras # de maná por segundo
    Regeneras un #% de maná por segundo
    #% a la resistencia al fuego
    +#% a la resistencia al fuego
    #% a la resistencia al hielo
    +#% a la resistencia al hielo
    #% a la resistencia al rayo
    +#% a la resistencia al rayo
    Daño con estados alterados aumentado un #%
    +# a la precisión
    Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un #%
    Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un #%
    Gracia tiene el efecto del aura aumentado un #%
    Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un #%
    Daño aumentado un #% mientras Absorbes
    Distancia de adhesión de marcas aumentada un #%
    Vida máxima aumentada un #% si está corrupto
    Escudo de energía máximo aumentado un #% si está corrupto
    33560Vida Físico AtaqueEl #% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    +#% a la resistencia al caos
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
    #% al multiplicador global de golpe crítico
    +#% al multiplicador global de golpe crítico
    Daño físico global aumentado un #%
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un #%
    14650VidaRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un #%
    Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un #%
    #% a todas las resistencias máximas
    Daño aumentado un #% por cada # de Fuerza
    Daño aumentado un #% por cada # de destreza
    Daño aumentado un #% por cada # de Inteligencia
    Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un #%
    Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un #%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
    121650VidaRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un #%
    Ganas # de vida por cada enemigo asesinado
    Recuperas un #% de vida al matar
    Maná máximo aumentado un #%
    Ganas # de maná por cada enemigo asesinado
    Recuperas un #% de maná al matar
    # al costo de maná total de las habilidades
    Costo de maná de las habilidades reducido un #%
    #% de probabilidad de evitar ser escarchado
    #% de probabilidad de evitar ser congelado
    El #% del daño de fuego se absorbe como vida
    El #% del daño de hielo se absorbe como vida
    El #% del daño de rayo se absorbe como vida
    El #% del daño físico se absorbe como vida
    Daño de caos aumentado un #%
    El #% del daño de caos se absorbe como vida
    Daño elemental aumentado un #%
    El daño penetra el #% de la resistencia al fuego
    El daño penetra el #% de la resistencia al hielo
    El daño penetra el #% de la resistencia al rayo
    El daño penetra el #% de las resistencias elementales
    Daño de hechizos aumentado un #%
    +# de fuerza
    Fuerza aumentada un #%
    +# de destreza
    Destreza aumentada un #%
    +# de inteligencia
    Inteligencia aumentada un #%
    Los esbirros infligen daño aumentado un #%
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un #%
    Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un #%
    Velocidad de colocación de tótems aumentada un #%
    Área de efecto aumentada un #%
    # a la armadura y a la evasión mientras tienes Fortificar
    Daño recibido por daño degenerativo reducido un #%
    Las habilidades vaal tienen la duración del efecto de las habilidades aumentada un #%
    21650Vida AtaqueGanas # de vida por cada enemigo golpeado con ataques
    El #% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
    Daño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque
    Precisión global aumentada un #%
    Neutralizas +#% del daño de hechizos atenuado
    Velocidad de los proyectiles aumentada un #%
    37650Daño Elemental FuegoDaño de fuego aumentado un #%
    Daño de hielo aumentado un #%
    Daño de rayo aumentado un #%
    Pureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
    Pureza de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
    Pureza de rayo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
    Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un #%
    Daño de proyectiles aumentado un #%
    Duración de las cargas de frenesí aumentada un #%
    Duración de las cargas de poder aumentada un #%
    12550DañoDaño de área aumentado un #%
    Daño aumentado un #% por cada carga de aguante
    Daño aumentado un #% por cada carga de frenesí
    Daño aumentado un #% por cada carga de poder
    Velocidad de movimiento aumentada un #%
    Rareza de objetos encontrados aumentada un #%
    065Total
    Amuleto Mesa de fabricación /155
    ModRequireDesbloquear
    +(1525) de vida máxima1x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónDefault
    +(1620)% a la resistencia al fuego1x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónDefault
    +(1620)% a la resistencia al hielo1x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónDefault
    +(1620)% a la resistencia al rayo1x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónDefault
    +(1520) de fuerza1x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoDefault
    +(1520) de destreza1x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoDefault
    +(1520) de inteligencia1x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoDefault
    Eliminar mods. fabricados1x CurrencyConvertToNormalOrbe de purgaDefault
    +(2128)% a la resistencia al fuego1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaLa barriga de la bestia nivel 2
    +(2128)% a la resistencia al hielo1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaLa barriga de la bestia nivel 2
    +(2128)% a la resistencia al rayo1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaLa barriga de la bestia nivel 2
    +(1012)% a las resistencias al fuego y al hielo6x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónPrueba del Laberinto en la prisión inferior
    +(1316)% a las resistencias al fuego y al hielo1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaLa Prueba del Aspirante Cruel
    +(1012)% a las resistencias al hielo y al rayo6x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónPrueba del Laberinto en la prisión inferior
    +(1316)% a las resistencias al hielo y al rayo1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaLa Prueba del Aspirante Cruel
    +(1012)% a las resistencias al fuego y al rayo6x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónPrueba del Laberinto en la prisión inferior
    +(1316)% a las resistencias al fuego y al rayo1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaLa Prueba del Aspirante Cruel
    +(58)% a todas las resistencias elementales6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónLa Prueba del Aspirante
    +(912)% a todas las resistencias elementales1x CurrencyRerollRareOrbe de caosLa Prueba del Aspirante Eterna
    +(46)% a todas las resistencias elementales
    Los esbirros tienen +(58)% a todas las resistencias elementales
    6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónLa Prueba del Aspirante
    +(79)% a todas las resistencias elementales
    Los esbirros tienen +(912)% a todas las resistencias elementales
    1x CurrencyRerollRareOrbe de caosLa Prueba del Aspirante Eterna
    +(2125) de fuerza2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEl bosque del oeste
    +(2630) de fuerza2x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Bloques primordiales
    +(2125) de destreza2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEl bosque del oeste
    +(2630) de destreza2x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Bloques primordiales
    +(2125) de inteligencia2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEl bosque del oeste
    +(2630) de inteligencia2x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Bloques primordiales
    +(69) a todos los atributos3x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarPrueba del Laberinto en los jardines imperiales
    +(1013) a todos los atributos6x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarPrueba del Laberinto en el túnel
    +(2640) de vida máxima6x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónEl faro
    +(4155) de vida máxima2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEl comedero
    El (0.30.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida3x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarMapa de Mina inundada
    El (0.60.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida4x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarMapa de Valle de la jungla
    +(2534) de maná máximo3x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoDefault
    +(3544) de maná máximo6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoEl faro
    +(4554) de maná máximo2x CurrencyRerollRareOrbe de caosEl comedero
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2030)%6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónPrueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (3140)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Ciudad hundida
    Daño elemental aumentado un (1523)% con habilidades de ataque6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónPrueba del Laberinto en las catacumbas
    Daño de fuego aumentado un (912)%4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónEl templo de Solaris nivel 2
    Daño de fuego aumentado un (1316)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEl matorral pavoroso
    Daño de hielo aumentado un (912)%4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónLas venas de cristal
    Daño de hielo aumentado un (1316)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaLa calzada
    Daño de rayo aumentado un (912)%4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónEl templo de Lunaris nivel 2
    Daño de rayo aumentado un (1316)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEl aposento de pecados nivel 1
    Daño de caos aumentado un (912)%3x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarEl templo de putrefacción nivel 2
    Daño de caos aumentado un (1316)%3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEl osario
    +(91120) a la precisión4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónEl relicario
    +(121150) a la precisión2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaLas cámaras profanadas
    +(151220) a la precisión2x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Dunas
    Daño físico global aumentado un (912)%3x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarLas alcantarillas
    Daño físico global aumentado un (1316)%3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEl osario
    Escudo de energía máximo aumentado un (1012)%1x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Bazar
    Escudo de energía máximo aumentado un (1315)%2x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Basílica
    +(2125) de escudo de energía máximo1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Bazar
    +(2630) de escudo de energía máximo2x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Basílica
    Agrega de (811) a (1620) de daño de fuego a los ataques4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónEl templo de Solaris nivel 2
    Agrega de (1217) a (2630) de daño de fuego a los ataques2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEl matorral pavoroso
    Agrega de (68) a (1418) de daño de hielo a los ataques4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónLas venas de cristal
    Agrega de (1115) a (2327) de daño de hielo a los ataques2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaLa calzada
    Agrega de (14) a (3236) de daño de rayo a los ataques4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónEl templo de Lunaris nivel 2
    Agrega de (15) a (4148) de daño de rayo a los ataques2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEl aposento de pecados nivel 1
    Agrega de (35) a (68) de daño físico a los ataques4x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónLas alcantarillas
    Agrega de (57) a (810) de daño físico a los ataques2x CurrencyRerollRareOrbe de caosEl osario
    Agrega de (68) a (1418) de daño de caos a los ataques6x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónEl templo de putrefacción nivel 2
    Agrega de (1115) a (2327) de daño de caos a los ataques2x CurrencyRerollRareOrbe de caosEl osario
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (1721)%9x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónMapa de Fantasmagoria
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (2227)%1x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Lago de lava
    Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1317)%4x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoEl templo de Lunaris nivel 2
    Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1822)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Asedio
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (69)%6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónEl lago seco
    Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (1520)%6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónEl lago seco
    Los gritos de guerra no pueden optimizar habilidades de viaje1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaEl aposento de Inocencia
    Eliminar encantamientos3x CurrencyConvertToNormalOrbe de purgaDefault
    Regeneras (1220) de vida por segundo
    Regeneras (1.83) de maná por segundo
    1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaLos archivos
    +(1015) a Fuerza y Destreza6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónMapa de Bloques primordiales
    +(1620) a Fuerza y Destreza2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Bloques primordiales
    +(2125) a Fuerza y Destreza4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Bloques primordiales
    +(1015) a la destreza e inteligencia6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónMapa de Bloques primordiales
    +(1620) a la destreza e inteligencia2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Bloques primordiales
    +(2125) a la destreza e inteligencia4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Bloques primordiales
    +(1015) a la fuerza y a la inteligencia6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónMapa de Bloques primordiales
    +(1620) a la fuerza y a la inteligencia2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Bloques primordiales
    +(2125) a la fuerza y a la inteligencia4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Bloques primordiales
    +1 al mínimo de cargas de aguante4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoMapa de Bosque oscuro
    +1 al mínimo de cargas de poder4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoMapa de Iceberg
    +1 al mínimo de cargas de frenesí4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoMapa de Templo
    +(2630) de maná máximo
    Regeneras 2 de maná por segundo
    6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoMapa de Ciudad hundida
    +(3135) de maná máximo
    Regeneras 3 de maná por segundo
    4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Ciudad hundida
    +(3640) de maná máximo
    Regeneras 4 de maná por segundo
    4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Ciudad hundida
    +(2630) de maná máximo
    Eficiencia del costo de maná aumentada un (67)%
    6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoMapa de la Torre
    +(3135) de maná máximo
    Eficiencia del costo de maná aumentada un (89)%
    4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de la Torre
    +(3640) de maná máximo
    Eficiencia del costo de maná aumentada un (1012)%
    4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de la Torre
    +(2630) de maná máximo
    El 4% del daño recibido se recobra como maná
    6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoMapa de Ciudad hundida
    +(3135) de maná máximo
    El 5% del daño recibido se recobra como maná
    4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Ciudad hundida
    +(3640) de maná máximo
    El 6% del daño recibido se recobra como maná
    4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Ciudad hundida
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 3%8x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónMapa de Residencia
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 4%4x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Residencia
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (56)%3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Residencia
    Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (1622)%2x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarMapa de Jaula
    Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (2330)%2x CurrencyUpgradeMagicToRareOrbe regioMapa de Jaula
    +(2833) de vida máxima
    Regeneras 2 de maná por segundo
    6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónMapa de Silo
    +(3440) de vida máxima
    Regeneras 3 de maná por segundo
    2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Silo
    +(4145) de vida máxima
    Regeneras 4 de maná por segundo
    4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Silo
    Regeneras 15 de vida por segundo
    +(2833) de maná máximo
    6x CurrencyRerollMagicOrbe de alteraciónMapa de Silo
    Regeneras 20 de vida por segundo
    +(3440) de maná máximo
    2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Silo
    Regeneras 25 de vida por segundo
    +(4145) de maná máximo
    4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Silo
    Velocidad de colocación de tótems aumentada un (1820)%6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoMapa de Gueto
    Velocidad de colocación de tótems aumentada un (2125)%3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Gueto
    Velocidad de colocación de tótems aumentada un (2630)%3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Gueto
    Agrega de (67) a (910) de daño de fuego
    Agrega de (67) a (910) de daño de hielo
    8x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónMapa de Jardines
    Agrega de (89) a (1113) de daño de fuego
    Agrega de (89) a (1113) de daño de hielo
    3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Jardines
    Agrega de (1012) a (1416) de daño de fuego
    Agrega de (1012) a (1416) de daño de hielo
    3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Jardines
    Agrega de (67) a (910) de daño de fuego
    Agrega de 1 a (1416) de daño de rayo
    8x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónMapa de Jardines
    Agrega de (89) a (1113) de daño de fuego
    Agrega de 1 a (1720) de daño de rayo
    3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Jardines
    Agrega de (1012) a (1416) de daño de fuego
    Agrega de 1 a (2124) de daño de rayo
    3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Jardines
    Agrega de (67) a (910) de daño de hielo
    Agrega de 1 a (1416) de daño de rayo
    8x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónMapa de Jardines
    Agrega de (89) a (1113) de daño de hielo
    Agrega de 1 a (1720) de daño de rayo
    3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Jardines
    Agrega de (1012) a (1416) de daño de hielo
    Agrega de 1 a (2124) de daño de rayo
    3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Jardines
    Tienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado
    El 10% del daño se absorbe como vida mientras estás concentrado
    grant focus skill [1]
    3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Valle de la jungla
    Las habilidades de canalización tienen -1 al costo total de maná2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de la Torre
    Las habilidades de canalización tienen -2 al costo total de maná2x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de la Torre
    Las habilidades de canalización tienen -3 al costo total de maná4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de la Torre
    Las habilidades que no son de canalización tienen -4 al costo de maná total2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de la Torre
    Las habilidades que no son de canalización tienen -5 al costo de maná total2x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de la Torre
    Las habilidades que no son de canalización tienen (-7-6) al costo de maná total4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de la Torre
    Daño aumentado un (3136)% mientras Absorbes3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Valle de la jungla
    Daño aumentado un (3743)% mientras Absorbes4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltadoMapa de Valle de la jungla
    Activa Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Callejones
    +(910)% a las resistencias al fuego y al caos8x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónMapa de Astillero
    +(1112)% a las resistencias al fuego y al caos2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Astillero
    +(1315)% a las resistencias al fuego y al caos3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Astillero
    +(910)% a las resistencias al rayo y al caos8x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónMapa de Astillero
    +(1112)% a las resistencias al rayo y al caos2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Astillero
    +(1315)% a las resistencias al rayo y al caos3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Astillero
    +(910)% a las resistencias al hielo y al caos8x CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutaciónMapa de Astillero
    +(1112)% a las resistencias al hielo y al caos2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Astillero
    +(1315)% a las resistencias al hielo y al caos3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Astillero
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (78)%6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoMapa de Santuario descuidado
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (910)%3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Santuario descuidado
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (1112)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Santuario descuidado
    Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (78)%6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoMapa de Santuario descuidado
    Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (910)%3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Santuario descuidado
    Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (1112)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Santuario descuidado
    Distancia de adhesión de marcas aumentada un (1113)%6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoMapa de Nido arácnido
    Distancia de adhesión de marcas aumentada un (1416)%3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaMapa de Nido arácnido
    Distancia de adhesión de marcas aumentada un (1720)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa de Nido arácnido
    Aleatorizar la rareza de un objeto que no es único1x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azarDefault
    Aleatorizar 3 modificadores aleatorios de un objeto raro3x CurrencyRerollRareOrbe de caosDefault
    Aleatorizar un modificador aleatorio de un objeto raro8x CurrencyRerollRareOrbe de caosDefault
    Los prefijos no se pueden modificar2x CurrencyModValuesOrbe divinoLa prueba del cobarde
    Los sufijos no se pueden modificar2x CurrencyModValuesOrbe divinoTesoro embrujado de Oba
    Puede tener hasta 3 modificadores fabricados2x CurrencyModValuesOrbe divinoEl claustro pútrido
    No puede generar modificadores de ataque1x CurrencyModValuesOrbe divinoCaer Blaidd, Madriguera de lobos
    No puede generar modificadores de lanzamiento de hechizos1x CurrencyModValuesOrbe divinoWhakawairua Tuahu
    Ungir Únicos, Amuletos /472
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    ClearOilAceite claro
    ClearOilAceite claro
    ClearOilAceite claro
    Aceites: Claro, Claro, Claro
    Las habilidades de represalia tiene el área de efecto aumentada un 30%
    ClearOilAceite claro
    ClearOilAceite claro
    SepiaOilAceite sepia
    Aceites: Claro, Claro, Sepia
    La cuarta habilidad de represalia que uses siempre inflige un golpe crítico
    Las habilidades de represalia tienen la velocidad aumentada un 20%
    ClearOilAceite claro
    SepiaOilAceite sepia
    SepiaOilAceite sepia
    Aceites: Claro, Sepia, Sepia
    25% de probabilidad de que, al usar una habilidad de represalia, una habilidad de represalia diferente se vuelva utilizable
    Las habilidades de represalia se vuelven utilizables durante un 30% más de tiempo
    ClearOilAceite claro
    ClearOilAceite claro
    AmberOilAceite ámbar
    Aceites: Claro, Claro, Ámbar
    10% de probabilidad de bloquear el daño de ataques si has usado una habilidad de represalia recientemente
    10% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos si has usado una habilidad de represalia recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    SepiaOilAceite sepia
    SepiaOilAceite sepia
    SepiaOilAceite sepia
    Aceites: Sepia, Sepia, Sepia
    Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las tinturas aumentada un 25%
    ClearOilAceite claro
    SepiaOilAceite sepia
    AmberOilAceite ámbar
    Aceites: Claro, Sepia, Ámbar
    Las habilidades de represalia tienen la duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 50%
    Las habilidades de represalia fortifican con cada golpe cuerpo a cuerpo
    (Recibes un 1% menos de daño de los golpes por cada Fortificación. El máximo de Fortificación es 20. Fortificación dura 6 segundos)
    ClearOilAceite claro
    ClearOilAceite claro
    VerdantOilAceite verde
    Aceites: Claro, Claro, Verde
    Las tinturas que se aplican sobre ti tienen el efecto aumentado un 15%
    Las tinturas que se aplican sobre ti tienen el efecto aumentado un 15% si has usado un frasco de vida recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    SepiaOilAceite sepia
    SepiaOilAceite sepia
    AmberOilAceite ámbar
    Aceites: Sepia, Sepia, Ámbar
    Las habilidades de represalia infligen el daño aumentado un 30%
    Ganas 5 de furia con cada golpe con habilidades de represalia
    (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
    (Solo un golpe cada 0.5 segundos puede otorgarte furia)
    ClearOilAceite claro
    SepiaOilAceite sepia
    VerdantOilAceite verde
    Aceites: Claro, Sepia, Verde
    Poder total contado por los gritos de guerra aumentado un 25%
    ClearOilAceite claro
    AmberOilAceite ámbar
    AmberOilAceite ámbar
    Aceites: Claro, Ámbar, Ámbar
    Recuperas el 15% del maná cuando activas una tintura
    SepiaOilAceite sepia
    SepiaOilAceite sepia
    VerdantOilAceite verde
    Aceites: Sepia, Sepia, Verde
    15% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe
    Distancia de Empuje aumentada un 25%
    ("Empujar" empuja a los enemigos al recibir un golpe)
    SepiaOilAceite sepia
    AmberOilAceite ámbar
    AmberOilAceite ámbar
    Aceites: Sepia, Ámbar, Ámbar
    +10 a la furia máxima
    (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
    ClearOilAceite claro
    ClearOilAceite claro
    TealOilAceite verde azulado
    +10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura
    Velocidad de movimiento aumentada un 8% mientras uses doble empuñadura
    ClearOilAceite claro
    AmberOilAceite ámbar
    VerdantOilAceite verde
    Aceites: Claro, Ámbar, Verde
    El inicio de la recarga del escudo de energía es un 15% más rápido
    Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 30%
    ClearOilAceite claro
    SepiaOilAceite sepia
    TealOilAceite verde azulado
    Armadura aumentada un 28%
    Refleja 50 de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
    SepiaOilAceite sepia
    AmberOilAceite ámbar
    VerdantOilAceite verde
    Aceites: Sepia, Ámbar, Verde
    Daño de hechizos aumentado un 16%
    +20 de maná máximo
    +20 de inteligencia
    AmberOilAceite ámbar
    AmberOilAceite ámbar
    AmberOilAceite ámbar
    Aceites: Ámbar, Ámbar, Ámbar
    +50 de armadura
    +20 de fuerza
    Daño físico aumentado un 16%
    ClearOilAceite claro
    VerdantOilAceite verde
    VerdantOilAceite verde
    Aceites: Claro, Verde, Verde
    +100 a la precisión
    Daño de proyectiles aumentado un 16%
    +20 de destreza
    SepiaOilAceite sepia
    SepiaOilAceite sepia
    TealOilAceite verde azulado
    Maná máximo aumentado un 22%
    Eficiencia del costo de maná aumentada un 12%
    ClearOilAceite claro
    AmberOilAceite ámbar
    TealOilAceite verde azulado
    Vida de los tótems aumentada un 40%
    Los tótems tienen 40% de reducción adicional de daño físico
    SepiaOilAceite sepia
    VerdantOilAceite verde
    VerdantOilAceite verde
    Aceites: Sepia, Verde, Verde
    Velocidad de ataque con varitas aumentada un 15%
    Precisión con varitas aumentada un 30%
    AmberOilAceite ámbar
    AmberOilAceite ámbar
    VerdantOilAceite verde
    Aceites: Ámbar, Ámbar, Verde
    +10% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    Velocidad de movimiento aumentada un 6%
    (El 40% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
    SepiaOilAceite sepia
    AmberOilAceite ámbar
    TealOilAceite verde azulado
    +100 a la precisión
    +10% a todas las resistencias elementales
    Precisión aumentada un 20%
    ClearOilAceite claro
    ClearOilAceite claro
    AzureOilAceite azur
    Aceites: Claro, Claro, Azur
    Evasión y armadura aumentadas un 24%
    +12% a todas las resistencias elementales
    ClearOilAceite claro
    VerdantOilAceite verde
    TealOilAceite verde azulado
    Regeneras 10 de vida por segundo
    Regeneras un 1.2% de vida por segundo
    AmberOilAceite ámbar
    VerdantOilAceite verde
    VerdantOilAceite verde
    Aceites: Ámbar, Verde, Verde
    Daño con arcos aumentado un 20%
    Velocidad de ataque con arcos aumentada un 6%
    Precisión con arcos aumentada un 10%
    Daño degenerativo con habilidades de arco aumentado un 20%
    ClearOilAceite claro
    SepiaOilAceite sepia
    AzureOilAceite azur
    Aceites: Claro, Sepia, Azur
    Maná máximo aumentado un 18%
    Las habilidades de protección tienen su duración aumentada un 40%
    SepiaOilAceite sepia
    VerdantOilAceite verde
    TealOilAceite verde azulado
    Los esbirros tienen +18% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Los esbirros tienen +18% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Los esbirros recuperan un 2% de su vida al bloquear
    AmberOilAceite ámbar
    AmberOilAceite ámbar
    TealOilAceite verde azulado
    Maná máximo aumentado un 16%
    Recuperas un 2% de maná al matar
    SepiaOilAceite sepia
    SepiaOilAceite sepia
    AzureOilAceite azur
    Aceites: Sepia, Sepia, Azur
    +12% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    Recuperas 50 de escudo de energía cuando atenúas el daño de hechizos
    (El 40% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
    VerdantOilAceite verde
    VerdantOilAceite verde
    VerdantOilAceite verde
    Aceites: Verde, Verde, Verde
    1% del daño de ataques se absorbe como maná
    Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 40%
    (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    ClearOilAceite claro
    AmberOilAceite ámbar
    AzureOilAceite azur
    Aceites: Claro, Ámbar, Azur
    +10% al multiplicador de daño degenerativo del veneno
    Los ataques con garras infligen daño aumentado un 25% con estados alterados
    Velocidad de ataque con garras aumentada un 6%
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    ClearOilAceite claro
    TealOilAceite verde azulado
    TealOilAceite verde azulado
    Daño de trampas aumentado un 30%
    Daño de minas aumentado un 30%
    Permite colocar hasta 2 trampas adicionales a la vez
    Puedes tener hasta 2 minas remotas adicionales colocadas a la vez
    AmberOilAceite ámbar
    VerdantOilAceite verde
    TealOilAceite verde azulado
    +100 a la precisión
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 25%
    Precisión aumentada un 20%
    SepiaOilAceite sepia
    AmberOilAceite ámbar
    AzureOilAceite azur
    Aceites: Sepia, Ámbar, Azur
    Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 20%
    Daño elemental aumentado un 20%
    Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 20%
    (Los estados alterados no dañinos, o estados alterados que no infligen daño, son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    SepiaOilAceite sepia
    TealOilAceite verde azulado
    TealOilAceite verde azulado
    +20 de escudo de energía máximo
    +20 de maná máximo
    +20 de inteligencia
    ClearOilAceite claro
    ClearOilAceite claro
    IndigoOilAceite índigo
    Aceites: Claro, Claro, Índigo
    Duración de gritos de guerra aumentada un 25%
    Efecto beneficioso de los gritos de guerra aumentado un 20%
    ClearOilAceite claro
    VerdantOilAceite verde
    AzureOilAceite azur
    Aceites: Claro, Verde, Azur
    Daño físico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos aumentado un 30%
    Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 30% con los estados alterados
    Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 100%
    Los golpes tienen un 30% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    VerdantOilAceite verde
    VerdantOilAceite verde
    TealOilAceite verde azulado
    Velocidad de los proyectiles aumentada un 20%
    Daño de proyectiles aumentado un 20%
    +20 de fuerza
    ClearOilAceite claro
    SepiaOilAceite sepia
    IndigoOilAceite índigo
    Aceites: Claro, Sepia, Índigo
    Efecto de Empalar aumentado un 15%
    SepiaOilAceite sepia
    VerdantOilAceite verde
    AzureOilAceite azur
    Aceites: Sepia, Verde, Azur
    Maná máximo aumentado un 15%
    El 10% del daño recibido se recobra como maná
    (Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
    AmberOilAceite ámbar
    AmberOilAceite ámbar
    AzureOilAceite azur
    Aceites: Ámbar, Ámbar, Azur
    Las habilidades que lanzan trampas tienen +1 usos de tiempo de recarga
    AmberOilAceite ámbar
    TealOilAceite verde azulado
    TealOilAceite verde azulado
    +4% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras portas un escudo
    +4% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras portas un escudo
    +1% a todas las resistencias elementales máximas
    (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
    SepiaOilAceite sepia
    SepiaOilAceite sepia
    IndigoOilAceite índigo
    Aceites: Sepia, Sepia, Índigo
    Los enemigos con sangrado no pueden aplicarte sangrado a ti
    Los enemigos quemados no te pueden quemar
    ClearOilAceite claro
    AmberOilAceite ámbar
    IndigoOilAceite índigo
    Aceites: Claro, Ámbar, Índigo
    Daño físico con hachas aumentado un 30%
    Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 30% con estados alterados
    Efecto de Empalar aumentado un 12%
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    ClearOilAceite claro
    ClearOilAceite claro
    VioletOilAceite violeta
    Aceites: Claro, Claro, Violeta
    +10% a todas las resistencias elementales
    25% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizo
    +20 a la fuerza y destreza
    ClearOilAceite claro
    TealOilAceite verde azulado
    AzureOilAceite azur
    Daño de caos aumentado un 20%
    Velocidad de movimiento aumentada un 5%
    +20 de destreza
    Daño físico aumentado un 20%
    AmberOilAceite ámbar
    VerdantOilAceite verde
    AzureOilAceite azur
    Aceites: Ámbar, Verde, Azur
    Daño con golpes aumentado un 60% contra enemigos que tienen la vida baja
    Área de efecto aumentada un 15% si has matado recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    VerdantOilAceite verde
    TealOilAceite verde azulado
    TealOilAceite verde azulado
    Maná máximo aumentado un 20%
    Recuperas un 2% de maná al matar
    SepiaOilAceite sepia
    AmberOilAceite ámbar
    IndigoOilAceite índigo
    Aceites: Sepia, Ámbar, Índigo
    Cargas de frasco ganadas aumentadas un 15%
    Los frascos de vida ganan 2 cargas cada 3 segundos
    Los frascos de maná ganan 2 cargas cada 3 segundos
    ClearOilAceite claro
    SepiaOilAceite sepia
    VioletOilAceite violeta
    Aceites: Claro, Sepia, Violeta
    Evasión aumentada un 40% mientras tienes Traspasar
    Velocidad de movimiento aumentada un 10% mientras tienes Traspasar
    +20 de destreza
    SepiaOilAceite sepia
    TealOilAceite verde azulado
    AzureOilAceite azur
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
    Eficiencia del costo de maná aumentada un 15%
    ClearOilAceite claro
    VerdantOilAceite verde
    IndigoOilAceite índigo
    Aceites: Claro, Verde, Índigo
    El 1% del daño de ataques se absorbe como vida
    1% del daño de ataques se absorbe como maná
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    SepiaOilAceite sepia
    SepiaOilAceite sepia
    VioletOilAceite violeta
    Aceites: Sepia, Sepia, Violeta
    Defensas aumentadas un 25% mientras tengas al menos cuatro objetivos vinculados
    Velocidad de movimiento aumentada un 10% mientras tengas al menos dos objetivos vinculados
    (Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
    VerdantOilAceite verde
    VerdantOilAceite verde
    AzureOilAceite azur
    Aceites: Verde, Verde, Azur
    +10% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
    Regeneras un 1.2% de vida por segundo
    SepiaOilAceite sepia
    VerdantOilAceite verde
    IndigoOilAceite índigo
    Aceites: Sepia, Verde, Índigo
    Regeneras un 1% de vida por segundo si has aturdido a un enemigo recientemente
    Daño físico aumentado un 25%
    AmberOilAceite ámbar
    AmberOilAceite ámbar
    IndigoOilAceite índigo
    Aceites: Ámbar, Ámbar, Índigo
    +30% al multiplicador de golpe crítico contra los enemigos con sangrado
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 80% contra los enemigos con sangrado
    ClearOilAceite claro
    AmberOilAceite ámbar
    VioletOilAceite violeta
    Aceites: Claro, Ámbar, Violeta
    +4% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura o portas un escudo
    Velocidad de ataque aumentada un 8%
    +0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
    (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
    AmberOilAceite ámbar
    TealOilAceite verde azulado
    AzureOilAceite azur
    Daño aumentado un 15% por cada Heraldo que te está afectando
    Efecto de los efectos beneficiosos de los Heraldos aumentado un 20% sobre ti
    TealOilAceite verde azulado
    TealOilAceite verde azulado
    TealOilAceite verde azulado
    6% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 1% por cada 1% de probabilidad de bloquear daño de hechizos
    SepiaOilAceite sepia
    AmberOilAceite ámbar
    VioletOilAceite violeta
    Aceites: Sepia, Ámbar, Violeta
    Daño de tótems aumentado un 25%
    Velocidad de colocación de tótems aumentada un 25%
    ClearOilAceite claro
    TealOilAceite verde azulado
    IndigoOilAceite índigo
    +10% al multiplicador de daño de fuego degenerativo con habilidades de ataque
    Recuperas un 2% de vida cuando quemas a un enemigo que no está quemado
    (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
    AmberOilAceite ámbar
    VerdantOilAceite verde
    IndigoOilAceite índigo
    Aceites: Ámbar, Verde, Índigo
    Daño de Sangrado aumentado un 30%
    Duración de sangrado aumentada un 20%
    ClearOilAceite claro
    VerdantOilAceite verde
    VioletOilAceite violeta
    Aceites: Claro, Verde, Violeta
    Maná máximo aumentado un 20%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
    +20 de inteligencia
    ClearOilAceite claro
    AzureOilAceite azur
    AzureOilAceite azur
    Aceites: Claro, Azur, Azur
    Maná máximo aumentado un 20%
    Daño de hechizos aumentado un 2% por cada 100 de maná máximo, hasta 40%
    VerdantOilAceite verde
    TealOilAceite verde azulado
    AzureOilAceite azur
    Evasión y armadura aumentadas un 24%
    +10% a todas las resistencias elementales
    SepiaOilAceite sepia
    TealOilAceite verde azulado
    IndigoOilAceite índigo
    Daño físico de ataques aumentado un 30%
    Los golpes tienen un 50% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
    SepiaOilAceite sepia
    VerdantOilAceite verde
    VioletOilAceite violeta
    Aceites: Sepia, Verde, Violeta
    Daño físico con arcos aumentado un 30%
    Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 50% con arcos
    Daño degenerativo con habilidades de arco aumentado un 30%
    SepiaOilAceite sepia
    AzureOilAceite azur
    AzureOilAceite azur
    Aceites: Sepia, Azur, Azur
    Los ataques con garras infligen daño aumentado un 25% con golpes y estados alterados
    Velocidad de ataque con garras aumentada un 10%
    25% de probabilidad de robar cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe con garras
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    AmberOilAceite ámbar
    AmberOilAceite ámbar
    VioletOilAceite violeta
    Aceites: Ámbar, Ámbar, Violeta
    +20 de maná máximo
    Maná máximo aumentado un 18%
    Ganas 10 de maná por cada enemigo asesinado
    VerdantOilAceite verde
    VerdantOilAceite verde
    IndigoOilAceite índigo
    Aceites: Verde, Verde, Índigo
    Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 10% por cada segundo que te haya afectado un efecto beneficioso de un grito de guerra, hasta un máximo de un 60%
    AmberOilAceite ámbar
    TealOilAceite verde azulado
    IndigoOilAceite índigo
    10% de probabilidad de que comience la recarga del escudo de energía cuando te vinculas a un objetivo
    Las habilidades de vínculo tienen el efecto de su efecto beneficioso aumentado un 20% si te has vinculado a un objetivo recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    ClearOilAceite claro
    TealOilAceite verde azulado
    VioletOilAceite violeta
    +12% al multiplicador de daño degenerativo del sangrado
    Duración del sangrado reducida un 30% sobre ti
    AmberOilAceite ámbar
    VerdantOilAceite verde
    VioletOilAceite violeta
    Aceites: Ámbar, Verde, Violeta
    Evasión aumentada un 20%
    Efecto de la ceguera aumentado un 40%
    (La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
    AmberOilAceite ámbar
    AzureOilAceite azur
    AzureOilAceite azur
    Aceites: Ámbar, Azur, Azur
    +30% al multiplicador de golpe crítico con marcas
    Distancia de adhesión de marcas aumentada un 30%
    (Los golpes críticos de marcas son cualquier golpe crítico infligido por habilidades de marcas o por habilidades activadas por una marca)
    TealOilAceite verde azulado
    TealOilAceite verde azulado
    AzureOilAceite azur
    Los ataques con báculos infligen daño aumentado un 30% con golpes y estados alterados
    +800 de armadura si has bloqueado recientemente
    +10% de probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
    (Los báculos de guerra se consideran báculos)
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    SepiaOilAceite sepia
    TealOilAceite verde azulado
    VioletOilAceite violeta
    Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades que lanzan minas aumentada un 30%
    Las minas tienen un 15% de probabilidad de ser detonadas una vez adicional
    VerdantOilAceite verde
    TealOilAceite verde azulado
    IndigoOilAceite índigo
    Daño de ataques aumentado un 20%
    Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo aumentada un 30%
    +10 a la fuerza y a la inteligencia
    VerdantOilAceite verde
    VerdantOilAceite verde
    VioletOilAceite violeta
    Aceites: Verde, Verde, Violeta
    Velocidad de colocación de tótems aumentada un 30%
    Los hechizos lanzados por los tótems tienen velocidad de lanzamiento aumentada un 8%
    Los ataques utilizados por los tótems tienen velocidad de ataque aumentada un 10%
    VerdantOilAceite verde
    AzureOilAceite azur
    AzureOilAceite azur
    Aceites: Verde, Azur, Azur
    Daño físico aumentado un 30% con mazas y cetros
    Los ataques con mazas y cetros infligen daño aumentado un 30% con estados alterados
    Área de efecto aumentada un 15%
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    AmberOilAceite ámbar
    TealOilAceite verde azulado
    VioletOilAceite violeta
    Recuperas un 3% de vida al matar
    El 12% del daño recibido se recobra como vida
    (Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
    TealOilAceite verde azulado
    TealOilAceite verde azulado
    IndigoOilAceite índigo
    Los frascos adyacentes a la tintura aplicada ganan 2 cargas cuando golpeas a un enemigo con un arma, con un máximo de una vez cada segundo
    ClearOilAceite claro
    AzureOilAceite azur
    VioletOilAceite violeta
    Aceites: Claro, Azur, Violeta
    Área de efecto de la activación de trampas aumentada un 50%
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 12%
    VerdantOilAceite verde
    TealOilAceite verde azulado
    VioletOilAceite violeta
    Daño físico con espadas aumentado un 35%
    Los ataques con espadas infligen daño aumentado un 35% con estados alterados
    Los golpes tienen un 35% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    TealOilAceite verde azulado
    AzureOilAceite azur
    AzureOilAceite azur
    Las habilidades de ataques cuestan vida en lugar del 10% del costo de maná
    Eficiencia del costo de los ataques aumentada un 25%
    ClearOilAceite claro
    IndigoOilAceite índigo
    IndigoOilAceite índigo
    Aceites: Claro, Índigo, Índigo
    +2 al nivel de todas las gemas de habilidad de vínculo
    SepiaOilAceite sepia
    AzureOilAceite azur
    VioletOilAceite violeta
    Aceites: Sepia, Azur, Violeta
    +12% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    Los frascos de vida ganan 3 cargas cuando atenúas el daño de hechizos
    (El 40% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
    SepiaOilAceite sepia
    IndigoOilAceite índigo
    IndigoOilAceite índigo
    Aceites: Sepia, Índigo, Índigo
    Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
    Regeneras un 5% de escudo de energía durante 1 segundo cuando estás aturdido
    Regeneras un 5% de vida durante 1 segundo cuando estás aturdido
    AmberOilAceite ámbar
    AzureOilAceite azur
    VioletOilAceite violeta
    Aceites: Ámbar, Azur, Violeta
    Daño físico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos aumentado un 25%
    Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 25% con los estados alterados
    10% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento
    5% de probabilidad de infligir Daño Doble
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    TealOilAceite verde azulado
    TealOilAceite verde azulado
    VioletOilAceite violeta
    Daño con varitas aumentado un 10% por cada carga de poder
    10% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
    AmberOilAceite ámbar
    IndigoOilAceite índigo
    IndigoOilAceite índigo
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra enemigos electrocutados
    ClearOilAceite claro
    ClearOilAceite claro
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Claro, Claro, Carmín
    Probabilidad de golpe crítico aumentada en un 10% por cada mina detonada
    recientemente, hasta un 100%
    +4% al multiplicador de golpe crítico por cada mina detonada
    recientemente, hasta un máximo de 40%
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    VerdantOilAceite verde
    AzureOilAceite azur
    VioletOilAceite violeta
    Aceites: Verde, Azur, Violeta
    15% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
    Efecto de Empalar aumentado un 10%
    (Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
    AzureOilAceite azur
    AzureOilAceite azur
    AzureOilAceite azur
    Aceites: Azur, Azur, Azur
    Daño físico con hachas aumentado un 25%
    Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 25% con estados alterados
    Velocidad de ataque con hachas aumentada un 8%
    Ganas 1 de furia con cada golpe con hachas
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
    (Solo un golpe cada 0.5 segundos puede otorgarte furia)
    VerdantOilAceite verde
    IndigoOilAceite índigo
    IndigoOilAceite índigo
    Aceites: Verde, Índigo, Índigo
    10% de probabilidad de crear Suelo consagrado al matar cuerpo a cuerpo, dura 4 segundos
    Daño cuerpo a cuerpo con golpes aumentado un 40% a corta distancia
    (Corta distancia es hasta 2 metros)
    (Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
    ClearOilAceite claro
    IndigoOilAceite índigo
    VioletOilAceite violeta
    Aceites: Claro, Índigo, Violeta
    Ganas 10 de vida por cada enemigo golpeado con ataques
    El 12% del daño recibido se recobra como vida
    (Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
    ClearOilAceite claro
    SepiaOilAceite sepia
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Claro, Sepia, Carmín
    Precisión aumentada un 10% con mazas y cetros
    Daño elemental aumentado un 30% con mazas y cetros
    El daño con armas penetra el 5% de las resistencias elementales
    TealOilAceite verde azulado
    IndigoOilAceite índigo
    IndigoOilAceite índigo
    15% de probabilidad de ganar 200 de vida con cada golpe con ataques
    AmberOilAceite ámbar
    IndigoOilAceite índigo
    VioletOilAceite violeta
    Cada 4 segundos, regeneras un 15% de vida durante un segundo
    VerdantOilAceite verde
    IndigoOilAceite índigo
    VioletOilAceite violeta
    Aceites: Verde, Índigo, Violeta
    Regeneras un 4% de vida por segundo mientras tengas la vida baja
    (Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
    SepiaOilAceite sepia
    SepiaOilAceite sepia
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Sepia, Sepia, Carmín
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 6%
    +20 de destreza
    Precisión aumentada un 10%
    ClearOilAceite claro
    AmberOilAceite ámbar
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Claro, Ámbar, Carmín
    +15% al multiplicador de daño degenerativo del veneno
    15% de probabilidad de envenenar con cada golpe
    (El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
    ClearOilAceite claro
    VioletOilAceite violeta
    VioletOilAceite violeta
    Aceites: Claro, Violeta, Violeta
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 60% con mazas y cetros
    Umbral de aturdimiento de enemigos reducido un 10% con mazas y cetros
    10% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando aturdes con daño cuerpo a cuerpo
    (El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
    TealOilAceite verde azulado
    AzureOilAceite azur
    VioletOilAceite violeta
    Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 20%
    Regeneras un 1% de vida por segundo
    Los esbirros regeneran un 1% de vida por segundo
    SepiaOilAceite sepia
    AmberOilAceite ámbar
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Sepia, Ámbar, Carmín
    Daño degenerativo aumentado un 23%
    Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 10%
    SepiaOilAceite sepia
    VioletOilAceite violeta
    VioletOilAceite violeta
    Aceites: Sepia, Violeta, Violeta
    Los esbirros tienen +27% a la resistencia al caos
    Los esbirros ganan el 20% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    ClearOilAceite claro
    VerdantOilAceite verde
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Claro, Verde, Carmín
    Las habilidades usadas por minas infligen su daño de área aumentado un 30% si has detonado una mina recientemente
    Las habilidades usadas por minas tienen su área de efecto aumentada un 15% si has detonado una mina recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    SepiaOilAceite sepia
    VerdantOilAceite verde
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Sepia, Verde, Carmín
    Daño degenerativo con habilidades de arco aumentado un 30%
    Los estados alterados dañinos infligen su daño un 10% más rápido
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    (Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
    AmberOilAceite ámbar
    AmberOilAceite ámbar
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Ámbar, Ámbar, Carmín
    Los ataques con espadas infligen daño aumentado un 30% con golpes y estados alterados
    +0.3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo con espadas
    (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    AmberOilAceite ámbar
    VioletOilAceite violeta
    VioletOilAceite violeta
    +8% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    Evasión aumentada un 15%
    Vida máxima aumentada un 5%
    (El 40% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
    TealOilAceite verde azulado
    IndigoOilAceite índigo
    VioletOilAceite violeta
    +12% al multiplicador de daño de fuego degenerativo con habilidades de ataque
    Velocidad de ataque aumentada un 6%
    ClearOilAceite claro
    TealOilAceite verde azulado
    CrimsonOilAceite carmín
    +0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
    Las habilidades cuerpo a cuerpo tienen área de efecto aumentada un 12%
    (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
    AmberOilAceite ámbar
    VerdantOilAceite verde
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Ámbar, Verde, Carmín
    Daño de tótems aumentado un 30%
    Vida de los tótems aumentada un 30%
    Duración de tótems aumentada un 50%
    VerdantOilAceite verde
    VioletOilAceite violeta
    VioletOilAceite violeta
    Aceites: Verde, Violeta, Violeta
    Daño físico aumentado un 30% con mazas y cetros
    Los ataques con mazas y cetros infligen daño aumentado un 30% con estados alterados
    Duración del aturdimiento aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    AzureOilAceite azur
    AzureOilAceite azur
    VioletOilAceite violeta
    Aceites: Azur, Azur, Violeta
    Los ataques con báculos infligen daño aumentado un 30% con golpes y estados alterados
    Probabilidad de golpe crítico con báculos aumentada un 30%
    10% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe crítico cuerpo a cuerpo
    (Los báculos de guerra se consideran báculos)
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    SepiaOilAceite sepia
    TealOilAceite verde azulado
    CrimsonOilAceite carmín
    +40 de destreza
    Destreza aumentada un 8%
    VerdantOilAceite verde
    VerdantOilAceite verde
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Verde, Verde, Carmín
    Daño con arcos aumentado un 24%
    Velocidad de ataque con arcos aumentada un 6%
    Precisión con arcos aumentada un 16%
    Daño degenerativo con habilidades de arco aumentado un 24%
    AmberOilAceite ámbar
    TealOilAceite verde azulado
    CrimsonOilAceite carmín
    20% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando bloqueas
    +8% de probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
    +8% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
    (Los báculos de guerra se consideran báculos)
    TealOilAceite verde azulado
    VioletOilAceite violeta
    VioletOilAceite violeta
    Daño de trampas aumentado un 30%
    Área de efecto aumentada un 12%
    Área de efecto de la activación de trampas aumentada un 50%
    IndigoOilAceite índigo
    IndigoOilAceite índigo
    IndigoOilAceite índigo
    El efecto de los efectos beneficiosos de los vínculos cuya duración ha expirado en más del 50% está aumentado un 20%
    Las maldiciones se aplican sobre ti en lugar de sobre los objetivos vinculados
    ClearOilAceite claro
    AzureOilAceite azur
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Claro, Azur, Carmín
    Velocidad de ataque con dagas aumentada un 12%
    Efecto de Elusivo aumentado un 40%
    (Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de este efecto beneficioso se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes un efecto de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
    (La dagas rúnicas se consideran dagas)
    VerdantOilAceite verde
    TealOilAceite verde azulado
    CrimsonOilAceite carmín
    Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 24% con golpes y estados alterados
    Velocidad de ataque con hachas aumentada un 10%
    20% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    (Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
    SepiaOilAceite sepia
    AzureOilAceite azur
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Sepia, Azur, Carmín
    10% de probabilidad de que las trampas se activen una vez adicional
    AmberOilAceite ámbar
    AzureOilAceite azur
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Ámbar, Azur, Carmín
    +40 de fuerza
    Fuerza aumentada un 8%
    TealOilAceite verde azulado
    TealOilAceite verde azulado
    CrimsonOilAceite carmín
    Daño aumentado un 30% mientras empuñas una varita
    Velocidad de ataque con varitas aumentada un 10%
    AzureOilAceite azur
    VioletOilAceite violeta
    VioletOilAceite violeta
    Aceites: Azur, Violeta, Violeta
    Armadura aumentada un 30% si te han golpeado recientemente
    Evasión aumentada un 30% si no te han golpeado recientemente
    +15% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos si has golpeado a un enemigo recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    (El 40% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
    IndigoOilAceite índigo
    IndigoOilAceite índigo
    VioletOilAceite violeta
    15% de probabilidad de que las tinturas no apliquen quema de maná
    Las tinturas que se aplican sobre ti tienen la velocidad de quema de maná reducida un 10%
    (Las tinturas te aplican periódicamente Quema de maná mientras están activas)
    (Quema de maná hace que pierdas un 1% de tu maná máximo por segundo por cada acumulación)
    ClearOilAceite claro
    IndigoOilAceite índigo
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Claro, Índigo, Carmín
    Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 60%
    Daño aumentado un 30% si has hecho añicos a un enemigo recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    SepiaOilAceite sepia
    IndigoOilAceite índigo
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Sepia, Índigo, Carmín
    Velocidad de ataque aumentada un 10% si has lanzado un hechizo de señal recientemente
    Velocidad de movimiento aumentada un 10% si has lanzado un hechizo de señal recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    VerdantOilAceite verde
    AzureOilAceite azur
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Verde, Azur, Carmín
    Daño de hielo aumentado un 25%
    15% de probabilidad de congelar
    Efecto de los estados alterados de hielo aumentado un 30%
    (Los estados alterados de hielo son escarchado, congelado y frágil)
    (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
    IndigoOilAceite índigo
    VioletOilAceite violeta
    VioletOilAceite violeta
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
    Eficiencia del costo de maná de los hechizos aumentada un 20%
    Inteligencia aumentada un 3%
    ClearOilAceite claro
    VioletOilAceite violeta
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Claro, Violeta, Carmín
    Los ataques con dagas infligen daño aumentado un 24% con golpes y estados alterados
    Velocidad de ataque con dagas aumentada un 12%
    Precisión con dagas aumentada un 18%
    (La dagas rúnicas se consideran dagas)
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    TealOilAceite verde azulado
    AzureOilAceite azur
    CrimsonOilAceite carmín
    Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 60%
    Los esbirros tienen +20% al multiplicador de golpe crítico
    VerdantOilAceite verde
    IndigoOilAceite índigo
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Verde, Índigo, Carmín
    Los enemigos reciben permanentemente daño aumentado un 1% por cada segundo que tú los hayas escarchado, hasta un máximo de un 10%
    TealOilAceite verde azulado
    IndigoOilAceite índigo
    CrimsonOilAceite carmín
    20% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con armas a dos manos
    Efecto de empalar aumentado un 30% con armas a dos manos sobre enemigos no empalados
    Duración de empalar aumentada un 50%
    (Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
    SepiaOilAceite sepia
    VioletOilAceite violeta
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Sepia, Violeta, Carmín
    Los esbirros infligen daño aumentado un 20%
    Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un 10%
    Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
    AmberOilAceite ámbar
    VioletOilAceite violeta
    CrimsonOilAceite carmín
    +40 de inteligencia
    Inteligencia aumentada un 8%
    VioletOilAceite violeta
    VioletOilAceite violeta
    VioletOilAceite violeta
    Daño de hechizos aumentado un 20% mientras empuñas un báculo
    +8% de probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
    +8% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
    (Los báculos de guerra se consideran báculos)
    VerdantOilAceite verde
    VioletOilAceite violeta
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Verde, Violeta, Carmín
    Daño físico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos aumentado un 25%
    Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 25% con los estados alterados
    Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo con armas a dos manos aumentada un 5%
    +20 de fuerza
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    AzureOilAceite azur
    AzureOilAceite azur
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Azur, Azur, Carmín
    +12% a todas las resistencias elementales
    Daño elemental aumentado un 24%
    10% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
    (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
    (La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
    (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
    TealOilAceite verde azulado
    VioletOilAceite violeta
    CrimsonOilAceite carmín
    Daño aumentado un 30% si has electrocutado a un enemigo recientemente
    Duración de los estados alterados de rayo aumentada un 50%
    Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un 30%
    (Los estados alterados de rayo son electrocutado y debilitado)
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    IndigoOilAceite índigo
    IndigoOilAceite índigo
    CrimsonOilAceite carmín
    Umbral de aturdimiento aumentado un 50%
    El 10% del daño recibido de los golpes aturdidores se recupera como vida
    (El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
    AzureOilAceite azur
    VioletOilAceite violeta
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Azur, Violeta, Carmín
    El 0.8% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía
    Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 30%
    Daño aumentado un 24% mientras tienes el escudo de energía lleno
    (El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    IndigoOilAceite índigo
    VioletOilAceite violeta
    CrimsonOilAceite carmín
    Los efectos beneficiosos de tus estandartes perduran sobre ti durante 3 segundos después de que salgas del área
    Las habilidades de estandarte tienen la duración aumentada un 20%
    (Sigues conservando el efecto beneficioso después de salir del área del estandarte)
    ClearOilAceite claro
    CrimsonOilAceite carmín
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Claro, Carmín, Carmín
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40%
    Regeneras un 1% de vida por segundo
    ClearOilAceite claro
    ClearOilAceite claro
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Claro, Claro, Negro
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 50%
    +15% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos
    SepiaOilAceite sepia
    CrimsonOilAceite carmín
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Sepia, Carmín, Carmín
    Daño elemental aumentado un 30%
    10% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
    Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 30%
    (Los estados alterados no dañinos, o estados alterados que no infligen daño, son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
    (La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
    (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
    ClearOilAceite claro
    SepiaOilAceite sepia
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Claro, Sepia, Negro
    +10% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras portas un escudo
    Recuperación del bloqueo aumentada un 60%
    Recuperas 30 de vida cuando bloqueas
    SepiaOilAceite sepia
    SepiaOilAceite sepia
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Sepia, Sepia, Negro
    Daño de rayo aumentado un 25%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos con habilidades de rayo aumentada un 5%
    +15% a la resistencia al rayo
    AmberOilAceite ámbar
    CrimsonOilAceite carmín
    CrimsonOilAceite carmín
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8%
    +15% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos
    VioletOilAceite violeta
    VioletOilAceite violeta
    CrimsonOilAceite carmín
    Daño de ataques aumentado un 20%
    Velocidad de movimiento aumentada un 5%
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 20% para los ataques
    ClearOilAceite claro
    AmberOilAceite ámbar
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Claro, Ámbar, Negro
    Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 25%
    SepiaOilAceite sepia
    AmberOilAceite ámbar
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Sepia, Ámbar, Negro
    Daño físico con hachas aumentado un 30%
    Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 30% con estados alterados
    15% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos al golpear con ataques
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    (Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
    VerdantOilAceite verde
    CrimsonOilAceite carmín
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Verde, Carmín, Carmín
    Escudo de energía máximo aumentado un 20%
    El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
    +10 de inteligencia
    ClearOilAceite claro
    VerdantOilAceite verde
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Claro, Verde, Negro
    Armadura aumentada un 20%
    Vida máxima aumentada un 5%
    Regeneras un 1% de vida por segundo
    SepiaOilAceite sepia
    VerdantOilAceite verde
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Sepia, Verde, Negro
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 40%
    Daño físico aumentado un 20%
    AmberOilAceite ámbar
    AmberOilAceite ámbar
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Ámbar, Ámbar, Negro
    Ganas el 5% del daño físico como daño de fuego extra
    El daño penetra el 5% de la resistencia al fuego
    TealOilAceite verde azulado
    CrimsonOilAceite carmín
    CrimsonOilAceite carmín
    +30% al multiplicador de golpe crítico
    ClearOilAceite claro
    TealOilAceite verde azulado
    BlackOilAceite negro
    +10% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras portas un escudo
    Escudo de energía del escudo equipado aumentado un 60%
    AmberOilAceite ámbar
    VerdantOilAceite verde
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Ámbar, Verde, Negro
    Armadura y evasión aumentadas un 30% mientras tienes Fortificar
    Los golpes fortificantes contra los enemigos únicos otorgan Fortificación aumentada un 100%
    (Los golpes fortificantes otorgan una cantidad de Fortificación basada en el daño del golpe)
    SepiaOilAceite sepia
    TealOilAceite verde azulado
    BlackOilAceite negro
    Daño elemental aumentado un 50%
    VerdantOilAceite verde
    VerdantOilAceite verde
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Verde, Verde, Negro
    Daño aumentado un 20%
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 20%
    +10 a la destreza e inteligencia
    AmberOilAceite ámbar
    TealOilAceite verde azulado
    BlackOilAceite negro
    +3% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras portas un escudo
    Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 24% mientras portas un escudo
    Defensas del escudo equipado aumentadas un 60%
    (Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
    AzureOilAceite azur
    CrimsonOilAceite carmín
    CrimsonOilAceite carmín
    Aceites: Azur, Carmín, Carmín
    Velocidad de ataque aumentada un 8%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 6%
    Velocidad de movimiento aumentada un 5%
    ClearOilAceite claro
    AzureOilAceite azur
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Claro, Azur, Negro
    Probabilidad de golpe crítico con ataques aumentada un 100% cuando usas doble empuñadura
    VerdantOilAceite verde
    TealOilAceite verde azulado
    BlackOilAceite negro
    Área de efecto aumentada un 3% por cada carga de poder
    25% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando bloqueas daño de hechizos
    +8% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
    (Los báculos de guerra se consideran báculos)
    SepiaOilAceite sepia
    AzureOilAceite azur
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Sepia, Azur, Negro
    Maná máximo aumentado un 20%
    Ganas 4 de maná por cada enemigo golpeado por los ataques
    si has usado un frasco de maná en los últimos 10 segundos
    +20 a la fuerza y a la inteligencia
    IndigoOilAceite índigo
    CrimsonOilAceite carmín
    CrimsonOilAceite carmín
    Tienes fervor si has cambiado de postura recientemente
    (Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    ClearOilAceite claro
    IndigoOilAceite índigo
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Claro, Índigo, Negro
    Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 24%
    +0.4 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo mientras haya al menos 5 enemigos cercanos
    (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
    AmberOilAceite ámbar
    AzureOilAceite azur
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Ámbar, Azur, Negro
    Daño de ataque con la mano principal aumentado un 60% mientras uses doble empuñadura
    Velocidad de ataque con la mano secundaria aumentada un 30% mientras uses doble empuñadura
    TealOilAceite verde azulado
    TealOilAceite verde azulado
    BlackOilAceite negro
    Regeneras un 1.8% de vida por segundo
    Umbral de aturdimiento aumentado un 20%
    +20 de fuerza
    (El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
    SepiaOilAceite sepia
    IndigoOilAceite índigo
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Sepia, Índigo, Negro
    El enemigo señalado tiene la precisión reducida un 10%
    El enemigo señalado recibe el daño aumentado un 10%
    VerdantOilAceite verde
    AzureOilAceite azur
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Verde, Azur, Negro
    +3% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos
    Recuperas 50 de escudo de energía cuando bloqueas daño de hechizos
    +10% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos mientras empuñes un báculo o un escudo
    (La probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos no puede ser superior al 90%)
    AmberOilAceite ámbar
    IndigoOilAceite índigo
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Ámbar, Índigo, Negro
    El 18% del daño recibido se recobra como vida
    (Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
    VioletOilAceite violeta
    CrimsonOilAceite carmín
    CrimsonOilAceite carmín
    Daño de hechizos aumentado un 20%
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 30%
    +10 a la fuerza y a la inteligencia
    Radio de iluminación aumentado un 10%
    VerdantOilAceite verde
    IndigoOilAceite índigo
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Verde, Índigo, Negro
    30% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizo
    Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% mientras estás quieto
    ClearOilAceite claro
    VioletOilAceite violeta
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Claro, Violeta, Negro
    Velocidad de ataque aumentada un 6%
    +100 a la precisión
    Precisión aumentada un 20%
    TealOilAceite verde azulado
    AzureOilAceite azur
    BlackOilAceite negro
    Velocidad de ataque aumentada un 8%
    +20 de destreza
    Precisión aumentada un 15%
    SepiaOilAceite sepia
    VioletOilAceite violeta
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Sepia, Violeta, Negro
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
    TealOilAceite verde azulado
    IndigoOilAceite índigo
    BlackOilAceite negro
    Maná máximo aumentado un 30%
    Costo de maná de las habilidades aumentado un 10%
    AmberOilAceite ámbar
    VioletOilAceite violeta
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Ámbar, Violeta, Negro
    +25 de maná máximo
    Maná máximo aumentado un 15%
    Efecto en los enemigos de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 10%
    VerdantOilAceite verde
    VioletOilAceite violeta
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Verde, Violeta, Negro
    +8% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras portas un escudo
    Daño físico de los ataques aumentado un 30% mientras portas un escudo
    Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 30% con los estados alterados mientras portes un escudo
    10% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar mientras portas un escudo
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    AzureOilAceite azur
    AzureOilAceite azur
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Azur, Azur, Negro
    Armadura aumentada un 20%
    Escudo de energía máximo aumentado un 10%
    Regeneras un 1% de vida por segundo
    +10 a la fuerza y a la inteligencia
    TealOilAceite verde azulado
    VioletOilAceite violeta
    BlackOilAceite negro
    0.5% del daño de ataques se absorbe como maná
    Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 50%
    Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 100%
    (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    IndigoOilAceite índigo
    IndigoOilAceite índigo
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Índigo, Índigo, Negro
    Daño aumentado un 30% si has consumido un cadáver recientemente
    Profanar y Exhumar tienen +2 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
    Regeneras un 2% de vida por segundo si has consumido un cadáver recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    AzureOilAceite azur
    VioletOilAceite violeta
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Azur, Violeta, Negro
    Armadura aumentada un 25%
    Elimina el sangrado cuando usas una habilidad de protección
    Elimina Sangre corrupta cuando usas una habilidad de protección
    Las habilidades de protección tienen su duración aumentada un 25%
    IndigoOilAceite índigo
    VioletOilAceite violeta
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Índigo, Violeta, Negro
    Puedes lanzar 2 marcas adicionales
    Las habilidades de marcas tienen duración aumentada un 20%
    Evocar marcas tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
    CrimsonOilAceite carmín
    CrimsonOilAceite carmín
    CrimsonOilAceite carmín
    Daño aumentado un 12%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
    +20 de inteligencia
    ClearOilAceite claro
    CrimsonOilAceite carmín
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Claro, Carmín, Negro
    Daño de hechizos aumentado un 20%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5%
    +20 de inteligencia
    ClearOilAceite claro
    ClearOilAceite claro
    OpalescentOilAceite opalescente
    +150 a la precisión
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 20%
    Precisión aumentada un 20%
    SepiaOilAceite sepia
    CrimsonOilAceite carmín
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Sepia, Carmín, Negro
    Daño de hielo aumentado un 25%
    Daño de rayo aumentado un 25%
    Los enemigos que tú electrocutas o congelas reciben el daño elemental aumentado un 5%
    ClearOilAceite claro
    SepiaOilAceite sepia
    OpalescentOilAceite opalescente
    Velocidad de ataque aumentada un 6%
    +5 a la furia máxima
    (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
    SepiaOilAceite sepia
    SepiaOilAceite sepia
    OpalescentOilAceite opalescente
    Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 25%
    AmberOilAceite ámbar
    CrimsonOilAceite carmín
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Ámbar, Carmín, Negro
    Velocidad de ataque aumentada un 10%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8%
    +10 a la destreza e inteligencia
    VioletOilAceite violeta
    VioletOilAceite violeta
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Violeta, Violeta, Negro
    Efecto del fervor sobre ti aumentado un 30%
    10% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
    Armadura y evasión aumentadas un 30% durante el Fervor
    (Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
    ClearOilAceite claro
    AmberOilAceite ámbar
    OpalescentOilAceite opalescente
    Las habilidades cuerpo a cuerpo tienen área de efecto aumentada un 20%
    SepiaOilAceite sepia
    AmberOilAceite ámbar
    OpalescentOilAceite opalescente
    Evasión aumentada un 30%
    Velocidad de movimiento aumentada un 5%
    Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de movimiento aumentada un 30%
    VerdantOilAceite verde
    CrimsonOilAceite carmín
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Verde, Carmín, Negro
    +8% a todas las resistencias elementales
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 24% para los ataques
    Daño elemental aumentado un 24% con habilidades de ataque
    ClearOilAceite claro
    VerdantOilAceite verde
    OpalescentOilAceite opalescente
    Área de efecto aumentada un 10%
    Daño de área aumentado un 20%
    SepiaOilAceite sepia
    VerdantOilAceite verde
    OpalescentOilAceite opalescente
    Daño físico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos aumentado un 25%
    Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 25% con los estados alterados
    Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo con armas a dos manos aumentada un 5%
    Duración del aturdimiento con armas cuerpo a cuerpo a dos manos
    en los enemigos aumentada un 25%
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    AmberOilAceite ámbar
    AmberOilAceite ámbar
    OpalescentOilAceite opalescente
    Ganas el 5% del daño físico como daño de rayo extra
    El daño penetra el 5% de la resistencia al rayo
    TealOilAceite verde azulado
    CrimsonOilAceite carmín
    BlackOilAceite negro
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 45%
    +15% al multiplicador de golpe crítico
    ClearOilAceite claro
    TealOilAceite verde azulado
    OpalescentOilAceite opalescente
    Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 25% con golpes y estados alterados
    Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo con armas a dos manos aumentada un 10%
    Duración del aturdimiento con armas cuerpo a cuerpo a dos manos
    en los enemigos aumentada un 40%
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    AmberOilAceite ámbar
    VerdantOilAceite verde
    OpalescentOilAceite opalescente
    +45% al multiplicador de golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos
    SepiaOilAceite sepia
    TealOilAceite verde azulado
    OpalescentOilAceite opalescente
    +15% a todas las resistencias elementales
    VerdantOilAceite verde
    VerdantOilAceite verde
    OpalescentOilAceite opalescente
    Velocidad de movimiento aumentada un 5%
    +20 a la destreza e inteligencia
    Precisión aumentada un 15%
    AmberOilAceite ámbar
    TealOilAceite verde azulado
    OpalescentOilAceite opalescente
    Armadura aumentada un 24%
    Vida máxima aumentada un 8%
    AzureOilAceite azur
    CrimsonOilAceite carmín
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Azur, Carmín, Negro
    +3% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura
    Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 24% cuando usas doble empuñadura
    Velocidad de ataque con doble empuñadura aumentada un 6%
    ClearOilAceite claro
    AzureOilAceite azur
    OpalescentOilAceite opalescente
    Daño físico con armas cuerpo a cuerpo a una mano aumentado un 25%
    Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a una mano infligen daño aumentado un 25% con los estados alterados
    Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo con armas a una mano aumentada un 5%
    +20 de fuerza
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    VerdantOilAceite verde
    TealOilAceite verde azulado
    OpalescentOilAceite opalescente
    Los ataques con armas a una mano infligen daño aumentado un 30% con los estados alterados
    Velocidad de ataque con armas a una mano aumentada un 8%
    Daño con armas a una mano aumentado un 20%
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    IndigoOilAceite índigo
    CrimsonOilAceite carmín
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Índigo, Carmín, Negro
    Recuperación de vida con frascos aumentada un 30%
    Los frascos de vida ganan una carga cuando golpeas a un enemigo,
    con un máximo de una vez cada segundo
    SepiaOilAceite sepia
    AzureOilAceite azur
    OpalescentOilAceite opalescente
    Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 50%
    Daño aumentado un 15% por cada vez que hayas usado un grito de guerra recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    ClearOilAceite claro
    IndigoOilAceite índigo
    OpalescentOilAceite opalescente
    Los proyectiles tienen un 50% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan
    SepiaOilAceite sepia
    IndigoOilAceite índigo
    OpalescentOilAceite opalescente
    Los ataques utilizados por los tótems tienen velocidad de ataque aumentada un 8%
    Las habilidades de ataque tienen +1 a la cantidad máxima de Tótems balista que puedes invocar
    Cada tótem aplica daño recibido aumentado un 1% a los enemigos de su alrededor
    AmberOilAceite ámbar
    AzureOilAceite azur
    OpalescentOilAceite opalescente
    Área de efecto aumentada un 10%
    Daño de área aumentado un 20%
    TealOilAceite verde azulado
    TealOilAceite verde azulado
    OpalescentOilAceite opalescente
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% contra los enemigos cegados
    20% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques
    Efecto de la ceguera aumentado un 20%
    (La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
    AmberOilAceite ámbar
    IndigoOilAceite índigo
    OpalescentOilAceite opalescente
    Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de Postura aumentada un 50%
    VerdantOilAceite verde
    AzureOilAceite azur
    OpalescentOilAceite opalescente
    Daño de fuego aumentado un 30%
    Área de efecto aumentada un 12%
    VerdantOilAceite verde
    IndigoOilAceite índigo
    OpalescentOilAceite opalescente
    +10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura o portas un escudo
    +300 de armadura si has bloqueado recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    VioletOilAceite violeta
    CrimsonOilAceite carmín
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Violeta, Carmín, Negro
    Daño de fuego aumentado un 25%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos con habilidades de fuego aumentada un 5%
    +15% a la resistencia al fuego
    ClearOilAceite claro
    VioletOilAceite violeta
    OpalescentOilAceite opalescente
    +10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura
    Recuperación del bloqueo aumentada un 50%
    Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 25% cuando usas doble empuñadura
    TealOilAceite verde azulado
    AzureOilAceite azur
    OpalescentOilAceite opalescente
    Daño de hechizos aumentado un 20% mientras uses doble empuñadura
    Velocidad de lanzamiento de hechizos con doble empuñadura aumentada un 6%
    Regeneración de maná aumentada un 40% si has usado una habilidad de movimiento recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    SepiaOilAceite sepia
    VioletOilAceite violeta
    OpalescentOilAceite opalescente
    Vida máxima aumentada un 7%
    Ganas el 3% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    TealOilAceite verde azulado
    IndigoOilAceite índigo
    OpalescentOilAceite opalescente
    Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un 35%
    Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 40%
    AmberOilAceite ámbar
    VioletOilAceite violeta
    OpalescentOilAceite opalescente
    +30% al multiplicador de golpe crítico
    VerdantOilAceite verde
    VioletOilAceite violeta
    OpalescentOilAceite opalescente
    Daño de hielo aumentado un 25%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos con habilidades de hielo aumentada un 5%
    +15% a la resistencia al hielo
    AzureOilAceite azur
    AzureOilAceite azur
    OpalescentOilAceite opalescente
    Aceites: Azur, Azur, Opalescente
    Eficiencia del costo de los ataques aumentada un 30%
    La pérdida natural de Furia es un 20% más lenta
    (Esto solo afecta a la pérdida intrínseca de la furia, cuando no te han golpeado ni has ganado furia recientemente)
    TealOilAceite verde azulado
    VioletOilAceite violeta
    OpalescentOilAceite opalescente
    +8% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras usas doble empuñadura
    +8% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura
    Velocidad de ataque con doble empuñadura aumentada un 10%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos con doble empuñadura aumentada un 10%
    IndigoOilAceite índigo
    IndigoOilAceite índigo
    OpalescentOilAceite opalescente
    Los enemigos que mueren cerca de tu estandarte tienen un 20% de probabilidad de explotar, con lo que infligen una décima parte de su vida como daño físico
    Las habilidades de estandarte tienen el área de efecto aumentada un 20%
    AzureOilAceite azur
    VioletOilAceite violeta
    OpalescentOilAceite opalescente
    Velocidad de los proyectiles aumentada un 20%
    Daño de proyectiles aumentado un 20%
    +20 de destreza
    IndigoOilAceite índigo
    VioletOilAceite violeta
    OpalescentOilAceite opalescente
    Los enemigos que tú envenenas tienen -5% a la resistencia al caos
    Las habilidades de hechizos tienen +12% al multiplicador de daño degenerativo de veneno
    CrimsonOilAceite carmín
    CrimsonOilAceite carmín
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Carmín, Carmín, Negro
    Cargas de frasco ganadas aumentadas un 25%
    Velocidad de recuperación de maná aumentada un 15% durante el efecto de cualquier frasco de maná
    ClearOilAceite claro
    CrimsonOilAceite carmín
    OpalescentOilAceite opalescente
    Daño aumentado un 15%
    Los esbirros infligen daño aumentado un 15%
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5%
    +10 a la fuerza y a la inteligencia
    ClearOilAceite claro
    BlackOilAceite negro
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Claro, Negro, Negro
    +15% al multiplicador de daño degenerativo
    SepiaOilAceite sepia
    CrimsonOilAceite carmín
    OpalescentOilAceite opalescente
    Evasión aumentada un 15%
    Escudo de energía máximo aumentado un 10%
    Recuperas un 2% de escudo de energía al matar
    SepiaOilAceite sepia
    BlackOilAceite negro
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Sepia, Negro, Negro
    Los enemigos malditos que matas son destruidos
    Los enemigos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 50%
    Los enemigos que maldices no pueden recargar su escudo de energía
    AmberOilAceite ámbar
    CrimsonOilAceite carmín
    OpalescentOilAceite opalescente
    +8% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras portas un escudo
    Defensas del escudo equipado aumentadas un 50%
    (Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
    AmberOilAceite ámbar
    BlackOilAceite negro
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Ámbar, Negro, Negro
    Cada 10 segundos, ganas el 30% del daño físico como
    daño de fuego extra durante 4 segundos
    VioletOilAceite violeta
    VioletOilAceite violeta
    OpalescentOilAceite opalescente
    Vida máxima aumentada un 7%
    Recuperas un 2% de vida al matar
    VerdantOilAceite verde
    CrimsonOilAceite carmín
    OpalescentOilAceite opalescente
    Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 20% mientras portas un escudo
    Velocidad de ataque aumentada un 8% mientras portas un escudo
    Defensas del escudo equipado aumentadas un 60%
    (Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
    VerdantOilAceite verde
    BlackOilAceite negro
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Verde, Negro, Negro
    Regeneras un 1% de vida por segundo
    Los esbirros infligen daño aumentado un 20%
    Los esbirros regeneran un 1% de vida por segundo
    TealOilAceite verde azulado
    CrimsonOilAceite carmín
    OpalescentOilAceite opalescente
    Velocidad de los proyectiles aumentada un 30%
    Los proyectiles ganan daño a medida que viajan más lejos,
    hasta infligir daño aumentado un 60% con golpes a los objetivos
    TealOilAceite verde azulado
    BlackOilAceite negro
    BlackOilAceite negro
    Los ataques con mazas y cetros infligen daño aumentado un 24% con golpes y estados alterados
    Velocidad de ataque aumentada un 6% con mazas y cetros
    Área de efecto aumentada un 15% si has aturdido a un enemigo recientemente
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    AzureOilAceite azur
    CrimsonOilAceite carmín
    OpalescentOilAceite opalescente
    +25% al multiplicador de daño degenerativo de los estados alterados de los golpes críticos
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 40%
    AzureOilAceite azur
    BlackOilAceite negro
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Azur, Negro, Negro
    +7% a la resistencia al caos
    Los esbirros tienen un 8% de probabilidad de infligir el doble de daño
    IndigoOilAceite índigo
    CrimsonOilAceite carmín
    OpalescentOilAceite opalescente
    Velocidad de los proyectiles reducida un 10%
    Los proyectiles infligen daño con golpes aumentado un 40% a los objetivos al comienzo
    de su movimiento, y este daño se reduce hasta 0% a medida que se alejan
    IndigoOilAceite índigo
    BlackOilAceite negro
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Índigo, Negro, Negro
    Efecto de tus señales aumentado un 20%
    ClearOilAceite claro
    ClearOilAceite claro
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Claro, Claro, Plateado
    El daño con armas penetra el 8% de la resistencia al rayo
    Daño de rayo aumentado un 30% con habilidades de ataque
    VioletOilAceite violeta
    CrimsonOilAceite carmín
    OpalescentOilAceite opalescente
    +1 al mínimo de cargas de aguante
    8% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar
    Daño aumentado un 8% por cada carga de aguante
    VioletOilAceite violeta
    BlackOilAceite negro
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Violeta, Negro, Negro
    Probabilidad de golpe crítico con varitas aumentada un 60%
    +30% al multiplicador de golpe crítico con varitas
    +20 de inteligencia
    ClearOilAceite claro
    SepiaOilAceite sepia
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Claro, Sepia, Plateado
    Daño físico con espadas aumentado un 20%
    Los ataques con espadas infligen daño aumentado un 20% con estados alterados
    Velocidad de ataque con espadas aumentada un 8%
    +200 a la precisión con espadas
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    SepiaOilAceite sepia
    SepiaOilAceite sepia
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Sepia, Sepia, Plateado
    El daño con armas penetra el 8% de la resistencia al hielo
    Daño de hielo aumentado un 30% con habilidades de ataque
    ClearOilAceite claro
    AmberOilAceite ámbar
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Claro, Ámbar, Plateado
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 60% mientras portes un báculo
    +30% al multiplicador de golpe crítico mientras portes un báculo
    (Los báculos de guerra se consideran báculos)
    SepiaOilAceite sepia
    AmberOilAceite ámbar
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Sepia, Ámbar, Plateado
    Duración de minas aumentada un 60%
    Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 12%
    ClearOilAceite claro
    VerdantOilAceite verde
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Claro, Verde, Plateado
    +10% al multiplicador de daño de caos degenerativo
    Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 10%
    Daño degenerativo con habilidades de arco aumentado un 25%
    SepiaOilAceite sepia
    VerdantOilAceite verde
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Sepia, Verde, Plateado
    Velocidad de ataque con garras aumentada un 12%
    Precisión con garras aumentada un 12%
    Ganas 6 de vida por cada enemigo golpeado con ataques
    AmberOilAceite ámbar
    AmberOilAceite ámbar
    SilverOilAceite plateado
    Maná máximo aumentado un 30%
    Regeneras 5 de maná por segundo
    +10 de inteligencia
    ClearOilAceite claro
    TealOilAceite verde azulado
    SilverOilAceite plateado
    Probabilidad de golpe crítico con dagas aumentada un 30%
    +30% al multiplicador de golpe crítico con dagas
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena
    (La dagas rúnicas se consideran dagas)
    AmberOilAceite ámbar
    VerdantOilAceite verde
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Ámbar, Verde, Plateado
    Ganas el 20% del daño físico con varitas como daño de rayo extra
    SepiaOilAceite sepia
    TealOilAceite verde azulado
    SilverOilAceite plateado
    Ganas el 10% del daño físico como daño de hielo extra
    VerdantOilAceite verde
    VerdantOilAceite verde
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Verde, Verde, Plateado
    Probabilidad de golpe crítico con trampas aumentada un 60%
    +20% al multiplicador de golpe crítico con trampas
    15% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando un enemigo activa tu trampa
    AmberOilAceite ámbar
    TealOilAceite verde azulado
    SilverOilAceite plateado
    +12% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
    +24% a la resistencia al fuego
    ClearOilAceite claro
    IndigoOilAceite índigo
    SilverOilAceite plateado
    Ganas el 10% del daño físico como daño de caos extra
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 4%
    ClearOilAceite claro
    AzureOilAceite azur
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Claro, Azur, Plateado
    Probabilidad de golpe crítico con habilidades de tótem aumentada un 50%
    +20% al multiplicador de golpe crítico con habilidades de tótem
    VerdantOilAceite verde
    TealOilAceite verde azulado
    SilverOilAceite plateado
    Velocidad de movimiento aumentada un 5%
    30% de probabilidad de evitar ser aturdido
    Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
    SepiaOilAceite sepia
    IndigoOilAceite índigo
    SilverOilAceite plateado
    Golpe de gracia contra el enemigo señalado
    (Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
    SepiaOilAceite sepia
    AzureOilAceite azur
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Sepia, Azur, Plateado
    Precisión con espadas aumentada un 15%
    Probabilidad de golpe crítico con espadas aumentada un 45%
    +15% al multiplicador de golpe crítico con espadas
    AmberOilAceite ámbar
    IndigoOilAceite índigo
    SilverOilAceite plateado
    +8% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras portas un escudo
    25% de probabilidad de ganar una carga de aguante al bloquear
    AmberOilAceite ámbar
    AzureOilAceite azur
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Ámbar, Azur, Plateado
    Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 15% más rápido
    (Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
    TealOilAceite verde azulado
    TealOilAceite verde azulado
    SilverOilAceite plateado
    Probabilidad de golpe crítico con minas aumentada un 50%
    +25% al multiplicador de golpe crítico con minas
    10% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando tu mina se detona con un enemigo como objetivo
    VerdantOilAceite verde
    IndigoOilAceite índigo
    SilverOilAceite plateado
    Aplasta enemigos durante 4 segundos cuando los golpeas mientras tienen la vida llena
    Daño físico aumentado un 40%
    (Aplastado disminuye la reducción de daño físico un 15%)
    VerdantOilAceite verde
    AzureOilAceite azur
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Verde, Azur, Plateado
    El daño de los ataques penetra el 10% de las resistencias elementales de los enemigos
    CrimsonOilAceite carmín
    CrimsonOilAceite carmín
    OpalescentOilAceite opalescente
    +19% a la resistencia al caos
    30% de probabilidad de evitar ser envenenado
    30% de probabilidad de evitar el sangrado
    CrimsonOilAceite carmín
    BlackOilAceite negro
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Carmín, Negro, Negro
    Efecto de Marchito aumentado un 20%
    (Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
    ClearOilAceite claro
    BlackOilAceite negro
    OpalescentOilAceite opalescente
    Daño físico aumentado un 36% con mazas y cetros
    Los ataques con mazas y cetros infligen daño aumentado un 36% con estados alterados
    Umbral de aturdimiento de enemigos reducido un 12% con mazas y cetros
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    (El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
    SepiaOilAceite sepia
    BlackOilAceite negro
    OpalescentOilAceite opalescente
    +25% al multiplicador de daño degenerativo del veneno de los golpes críticos
    Los golpes críticos con dagas envenenan al enemigo
    (El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
    (La dagas rúnicas se consideran dagas)
    TealOilAceite verde azulado
    IndigoOilAceite índigo
    SilverOilAceite plateado
    Los golpes aturden como si infligieran un 50% más de daño de fuego cuerpo a cuerpo
    Las quemaduras de los golpes cuerpo a cuerpo aturdidores infligen un 20% más de daño
    ClearOilAceite claro
    VioletOilAceite violeta
    SilverOilAceite plateado
    +10% al multiplicador de daño degenerativo del veneno
    +10% a la resistencia al caos
    Daño con veneno aumentado un 30%
    TealOilAceite verde azulado
    AzureOilAceite azur
    SilverOilAceite plateado
    Velocidad de ataque aumentada un 10% cuando tienes la vida llena
    El 1% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    Daño de ataques aumentado un 40% mientras absorbes
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    SepiaOilAceite sepia
    VioletOilAceite violeta
    SilverOilAceite plateado
    Las habilidades de ataque de proyectiles tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 50%
    Las habilidades de ataque de proyectiles tienen +30% al multiplicador de golpe crítico
    AmberOilAceite ámbar
    BlackOilAceite negro
    OpalescentOilAceite opalescente
    Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 30% con golpes y estados alterados
    +40% al multiplicador de golpe crítico con hachas
    +200 a la precisión con hachas
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    AmberOilAceite ámbar
    VioletOilAceite violeta
    SilverOilAceite plateado
    El 1% del daño de ataques se absorbe como vida
    Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 30%
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    VerdantOilAceite verde
    BlackOilAceite negro
    OpalescentOilAceite opalescente
    Daño físico aumentado un 35% con mazas y cetros
    Los ataques con mazas y cetros infligen daño aumentado un 35% con estados alterados
    +35% al multiplicador de golpe crítico con mazas y cetros
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    AzureOilAceite azur
    IndigoOilAceite índigo
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Azur, Índigo, Plateado
    Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 8%
    Eficiencia del costo aumentada un 20%
    VerdantOilAceite verde
    VioletOilAceite violeta
    SilverOilAceite plateado
    Probabilidad de golpe crítico con arcos aumentada un 100%
    AzureOilAceite azur
    AzureOilAceite azur
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Azur, Azur, Plateado
    +15% al multiplicador de daño degenerativo del sangrado
    10% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques
    (El sangrado que está agravado siempre inflige mayor daño, como si el objetivo se estuviera moviendo)
    TealOilAceite verde azulado
    BlackOilAceite negro
    OpalescentOilAceite opalescente
    Daño de trampas aumentado un 30%
    Permite colocar hasta 2 trampas adicionales a la vez
    15% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando tu Trampa es activada por un Enemigo
    TealOilAceite verde azulado
    VioletOilAceite violeta
    SilverOilAceite plateado
    +8% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura
    25% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando bloqueas
    IndigoOilAceite índigo
    IndigoOilAceite índigo
    SilverOilAceite plateado
    +2 al nivel de todas las gemas de habilidad de maldición
    IndigoOilAceite índigo
    BlackOilAceite negro
    OpalescentOilAceite opalescente
    Cargas de frascos utilizadas reducidas un 10%
    Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 5%
    Cargas de frasco ganadas aumentadas un 20% si has infligido un golpe crítico recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    AzureOilAceite azur
    BlackOilAceite negro
    OpalescentOilAceite opalescente
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 40% mientras portes un báculo
    +30% al multiplicador de golpe crítico mientras portes un báculo
    +5% a la probabilidad de bloquear daño de ataques si has infligido un golpe crítico recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    (Los báculos de guerra se consideran báculos)
    IndigoOilAceite índigo
    VioletOilAceite violeta
    SilverOilAceite plateado
    +18% a la resistencia al caos
    Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 18%
    AzureOilAceite azur
    VioletOilAceite violeta
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Azur, Violeta, Plateado
    Daño elemental aumentado un 25% durante cualquier efecto de frasco
    Daño elemental aumentado un 25% con habilidades de ataque
    ClearOilAceite claro
    CrimsonOilAceite carmín
    SilverOilAceite plateado
    +1 a la cantidad máxima de zombis levantados
    +1 a la cantidad máxima de espectros
    +1 a la cantidad máxima de esqueletos
    SepiaOilAceite sepia
    CrimsonOilAceite carmín
    SilverOilAceite plateado
    Los ataques con arco disparan 1 flechas adicionales
    VioletOilAceite violeta
    BlackOilAceite negro
    OpalescentOilAceite opalescente
    Probabilidad de golpe crítico con garras aumentada un 60%
    +20% al multiplicador de golpe crítico con garras
    AmberOilAceite ámbar
    CrimsonOilAceite carmín
    SilverOilAceite plateado
    El daño de las minas penetra el 10% de las resistencias elementales
    VioletOilAceite violeta
    VioletOilAceite violeta
    SilverOilAceite plateado
    15% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
    Efecto de Empalar aumentado un 12%
    (Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
    VerdantOilAceite verde
    CrimsonOilAceite carmín
    SilverOilAceite plateado
    Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
    Los esbirros infligen daño aumentado un 20%
    +1 a la cantidad máxima de zombis levantados
    +1 a la cantidad máxima de esqueletos
    TealOilAceite verde azulado
    CrimsonOilAceite carmín
    SilverOilAceite plateado
    Probabilidad de golpe crítico con báculos aumentada un 40%
    +20% al multiplicador de golpe crítico con báculos
    Empuja a los enemigos si infliges un golpe crítico con un báculo
    ("Empujar" empuja a los enemigos al recibir un golpe)
    (Los báculos de guerra se consideran báculos)
    IndigoOilAceite índigo
    CrimsonOilAceite carmín
    SilverOilAceite plateado
    25% más de daño de hechizos si has sido aturdido mientras lanzabas hechizos recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    AzureOilAceite azur
    CrimsonOilAceite carmín
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Azur, Carmín, Plateado
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 12% con habilidades de marcas
    Los enemigos reciben daño aumentado un 5% por cada una de tus marcas adheridas a ellos
    CrimsonOilAceite carmín
    BlackOilAceite negro
    OpalescentOilAceite opalescente
    Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 15%
    Se actualiza la duración del escarchamiento y la electrocución de los enemigos a los que maldices
    Elimina los estados alterados elementales cuando lanzas un hechizo de maldición
    (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    BlackOilAceite negro
    BlackOilAceite negro
    BlackOilAceite negro
    Aceites: Negro, Negro, Negro
    +1 al mínimo de cargas de poder
    8% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
    Daño aumentado un 8% por cada carga de poder
    ClearOilAceite claro
    OpalescentOilAceite opalescente
    OpalescentOilAceite opalescente
    Daño con arcos aumentado un 30%
    +200 de evasión
    Velocidad de movimiento aumentada un 6%
    Daño degenerativo con habilidades de arco aumentado un 30%
    SepiaOilAceite sepia
    OpalescentOilAceite opalescente
    OpalescentOilAceite opalescente
    Velocidad de ataque con varitas aumentada un 6%
    Daño elemental con varitas aumentado un 24%
    El daño con armas penetra el 5% de las resistencias elementales
    VioletOilAceite violeta
    CrimsonOilAceite carmín
    SilverOilAceite plateado
    Los esbirros tienen un 15% de reducción adicional de daño físico
    Los esbirros tienen +15% a todas las resistencias elementales
    Moverte mientras tienes sangrado no causa que los esbirros reciban daño extra
    (El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
    AmberOilAceite ámbar
    OpalescentOilAceite opalescente
    OpalescentOilAceite opalescente
    Probabilidad de golpe crítico con espadas aumentada un 50%
    +25% al multiplicador de golpe crítico con espadas
    ClearOilAceite claro
    ClearOilAceite claro
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Claro, Claro, Dorado
    El daño con armas penetra el 8% de la resistencia al fuego
    Daño de fuego con habilidades de ataque aumentado un 30%
    ClearOilAceite claro
    SepiaOilAceite sepia
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Claro, Sepia, Dorado
    Daño de caos aumentado un 27%
    Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 12%
    VerdantOilAceite verde
    OpalescentOilAceite opalescente
    OpalescentOilAceite opalescente
    +8% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    Escudo de energía máximo aumentado un 10%
    Vida máxima aumentada un 5%
    (El 40% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
    SepiaOilAceite sepia
    SepiaOilAceite sepia
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Sepia, Sepia, Dorado
    Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un 8%
    Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8%
    Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de ataque de los esbirros también te afectan a ti
    ClearOilAceite claro
    AmberOilAceite ámbar
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Claro, Ámbar, Dorado
    +14% al multiplicador de daño degenerativo del veneno
    Velocidad de ataque aumentada un 10%
    SepiaOilAceite sepia
    AmberOilAceite ámbar
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Sepia, Ámbar, Dorado
    50% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento
    TealOilAceite verde azulado
    OpalescentOilAceite opalescente
    OpalescentOilAceite opalescente
    Daño elemental con báculos aumentado un 30%
    El daño con armas penetra el 5% de las resistencias elementales
    (Los báculos de guerra se consideran báculos)
    ClearOilAceite claro
    VerdantOilAceite verde
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Claro, Verde, Dorado
    Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 20%
    Los esbirros infligen daño aumentado un 30% si has usado una habilidad de esbirros recientemente
    Duración de los esbirros aumentada un 20%
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    SepiaOilAceite sepia
    VerdantOilAceite verde
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Sepia, Verde, Dorado
    +6% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura o portas un escudo
    Los ataques con espadas infligen daño aumentado un 24% con golpes y estados alterados
    20% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando bloqueas daño de ataques
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    AmberOilAceite ámbar
    AmberOilAceite ámbar
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Ámbar, Ámbar, Dorado
    Precisión con garras aumentada un 15%
    +40% al multiplicador de golpe crítico con garras
    IndigoOilAceite índigo
    OpalescentOilAceite opalescente
    OpalescentOilAceite opalescente
    Duración de los efectos de las habilidades reducida un 15%
    Los efectos nocivos expiran un 15% más rápido sobre ti
    ClearOilAceite claro
    TealOilAceite verde azulado
    GoldenOilAceite dorado
    +12% al multiplicador de daño degenerativo
    Regeneras un 1% de vida por segundo
    AmberOilAceite ámbar
    VerdantOilAceite verde
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Ámbar, Verde, Dorado
    +1 al mínimo de cargas de frenesí
    8% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
    Daño aumentado un 8% por cada carga de frenesí
    SepiaOilAceite sepia
    TealOilAceite verde azulado
    GoldenOilAceite dorado
    +30% al multiplicador de golpe crítico con dagas
    El 0.6% del daño de ataques se absorbe como vida
    0.6% del daño de ataques se absorbe como maná
    (La dagas rúnicas se consideran dagas)
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    AzureOilAceite azur
    OpalescentOilAceite opalescente
    OpalescentOilAceite opalescente
    Duración de minas aumentada un 30%
    Puedes tener hasta 3 minas remotas adicionales colocadas a la vez
    Las minas tienen su velocidad de detonación aumentada un 30%
    VerdantOilAceite verde
    VerdantOilAceite verde
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Verde, Verde, Dorado
    Escudo de energía máximo aumentado un 10%
    Maná máximo aumentado un 16%
    Eficiencia del costo de maná aumentada un 16%
    ClearOilAceite claro
    IndigoOilAceite índigo
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Claro, Índigo, Dorado
    Los enemigos cercanos quedan cubiertos de ceniza si no te has movido en los últimos 2 segundos
    (Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%)
    cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2]
    AmberOilAceite ámbar
    TealOilAceite verde azulado
    GoldenOilAceite dorado
    Daño de fuego aumentado un 25%
    Daño de hielo aumentado un 25%
    Los enemigos que tú quemas o escarchas tienen -5% a las resistencias elementales
    SepiaOilAceite sepia
    IndigoOilAceite índigo
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Sepia, Índigo, Dorado
    Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 15%
    Efecto de tus maldiciones aumentado un 10%
    ClearOilAceite claro
    AzureOilAceite azur
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Claro, Azur, Dorado
    Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un 15%
    Los estandartes también otorgan +5% a todas las resistencias elementales a ti y a tus aliados
    VerdantOilAceite verde
    TealOilAceite verde azulado
    GoldenOilAceite dorado
    Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 14%
    AmberOilAceite ámbar
    IndigoOilAceite índigo
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Ámbar, Índigo, Dorado
    Las habilidades de heraldo tienen su área de efecto aumentada un 25%
    Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de Heraldo aumentada un 20%
    SepiaOilAceite sepia
    AzureOilAceite azur
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Sepia, Azur, Dorado
    Daño de rayo aumentado un 30%
    El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo
    CrimsonOilAceite carmín
    CrimsonOilAceite carmín
    SilverOilAceite plateado
    Vida máxima aumentada un 10%
    Efecto del Suelo consagrado que creas aumentado un 25%
    VerdantOilAceite verde
    IndigoOilAceite índigo
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Verde, Índigo, Dorado
    Precisión aumentada un 40% mientras tengas al menos 1 aliado cerca
    Área de efecto de los ataques aumentada un 15% mientras tengas al menos 1 aliado cerca
    ClearOilAceite claro
    BlackOilAceite negro
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Claro, Negro, Plateado
    Escudo de energía máximo aumentado un 8%
    Vida máxima aumentada un 10%
    +8% a la resistencia al caos
    AmberOilAceite ámbar
    AzureOilAceite azur
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Ámbar, Azur, Dorado
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 60%
    +15% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos
    TealOilAceite verde azulado
    TealOilAceite verde azulado
    GoldenOilAceite dorado
    Vida máxima aumentada un 7%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
    Regeneras un 0.8% de vida por segundo
    SepiaOilAceite sepia
    BlackOilAceite negro
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Sepia, Negro, Plateado
    +1% a todas las resistencias elementales máximas
    20% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
    (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
    VioletOilAceite violeta
    OpalescentOilAceite opalescente
    OpalescentOilAceite opalescente
    Evasión y armadura aumentadas un 24%
    Vida máxima aumentada un 8%
    VerdantOilAceite verde
    AzureOilAceite azur
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Verde, Azur, Dorado
    +10% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
    Daño de fuego aumentado un 30%
    TealOilAceite verde azulado
    IndigoOilAceite índigo
    GoldenOilAceite dorado
    +15% al multiplicador de daño físico degenerativo
    +25 de vida máxima
    AmberOilAceite ámbar
    BlackOilAceite negro
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Ámbar, Negro, Plateado
    +1 al máximo de cargas de frenesí
    ClearOilAceite claro
    VioletOilAceite violeta
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Claro, Violeta, Dorado
    El 0.5% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
    Eficiencia del costo de los ataques aumentada un 25%
    (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    VerdantOilAceite verde
    BlackOilAceite negro
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Verde, Negro, Plateado
    Vida máxima aumentada un 7%
    Recuperación de vida con frascos aumentada un 30%
    Los frascos de vida ganan 1 cargas cada 3 segundos
    TealOilAceite verde azulado
    AzureOilAceite azur
    GoldenOilAceite dorado
    Daño de fuego aumentado un 30%
    El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego
    SepiaOilAceite sepia
    VioletOilAceite violeta
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Sepia, Violeta, Dorado
    Escudo de energía máximo aumentado un 10%
    Vida máxima aumentada un 10%
    +10 de fuerza
    AmberOilAceite ámbar
    VioletOilAceite violeta
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Ámbar, Violeta, Dorado
    Alcance del encadenamiento aumentado un 30%
    TealOilAceite verde azulado
    BlackOilAceite negro
    SilverOilAceite plateado
    Vida máxima aumentada un 10%
    +5% a todas las resistencias elementales
    VerdantOilAceite verde
    VioletOilAceite violeta
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Verde, Violeta, Dorado
    Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo aumentada un 50%
    +25% al multiplicador de golpe crítico cuerpo a cuerpo
    AzureOilAceite azur
    AzureOilAceite azur
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Azur, Azur, Dorado
    Recibes el daño extra de los golpes críticos reducido un 30%
    Armadura aumentada un 18%
    Escudo de energía máximo aumentado un 12%
    IndigoOilAceite índigo
    BlackOilAceite negro
    SilverOilAceite plateado
    Los ataques disparan 1 proyectiles adicionales
    IndigoOilAceite índigo
    IndigoOilAceite índigo
    GoldenOilAceite dorado
    Efecto del Suelo consagrado que creas aumentado un 20%
    El suelo consagrado que creas otorga precisión aumentada un 30% a ti y a tus aliados
    TealOilAceite verde azulado
    VioletOilAceite violeta
    GoldenOilAceite dorado
    +20 de vida máxima
    Vida máxima aumentada un 10%
    AzureOilAceite azur
    BlackOilAceite negro
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Azur, Negro, Plateado
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 30%
    +30% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos
    IndigoOilAceite índigo
    VioletOilAceite violeta
    GoldenOilAceite dorado
    Daño degenerativo con habilidades de hechizos aumentado un 30%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8%
    Duración de los efectos de las habilidades reducida un 10%
    AzureOilAceite azur
    VioletOilAceite violeta
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Azur, Violeta, Dorado
    Daño de rayo aumentado un 30%
    Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un 50%
    (Los estados alterados de rayo son electrocutado y debilitado)
    CrimsonOilAceite carmín
    OpalescentOilAceite opalescente
    OpalescentOilAceite opalescente
    +1 al máximo de cargas de aguante
    BlackOilAceite negro
    BlackOilAceite negro
    OpalescentOilAceite opalescente
    +12% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura o portas un escudo
    +3% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques
    (La probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques no puede ser superior al 90%)
    VioletOilAceite violeta
    BlackOilAceite negro
    SilverOilAceite plateado
    Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 40%
    Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 100%
    ClearOilAceite claro
    CrimsonOilAceite carmín
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Claro, Carmín, Dorado
    Maná máximo aumentado un 20%
    Duración del efecto de los frascos aumentada un 20%
    SepiaOilAceite sepia
    CrimsonOilAceite carmín
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Sepia, Carmín, Dorado
    Vida máxima aumentada un 8%
    Maná máximo aumentado un 12%
    AmberOilAceite ámbar
    CrimsonOilAceite carmín
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Ámbar, Carmín, Dorado
    Vida máxima aumentada un 10%
    Los enemigos no pueden absorber tu vida
    VioletOilAceite violeta
    VioletOilAceite violeta
    GoldenOilAceite dorado
    Velocidad de ataque aumentada un 4%
    +20 de fuerza
    Daño físico aumentado un 26%
    VerdantOilAceite verde
    CrimsonOilAceite carmín
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Verde, Carmín, Dorado
    Vida máxima aumentada un 8%
    20% de probabilidad de evitar ser aturdido
    Regeneras un 2% de vida por segundo si has usado un
    frasco de vida en los últimos 10 segundos
    TealOilAceite verde azulado
    CrimsonOilAceite carmín
    GoldenOilAceite dorado
    Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 12%
    Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 8%
    Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 6%
    IndigoOilAceite índigo
    CrimsonOilAceite carmín
    GoldenOilAceite dorado
    +12% al multiplicador de daño degenerativo con las habilidades de hechizos
    Duración de los estados alterados reducida un 20% sobre ti
    (Los estados alterados son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
    AzureOilAceite azur
    CrimsonOilAceite carmín
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Azur, Carmín, Dorado
    Evasión aumentada un 24%
    +8% a todas las resistencias elementales
    +1% a la resistencia al hielo máxima
    (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
    CrimsonOilAceite carmín
    BlackOilAceite negro
    SilverOilAceite plateado
    +1 al máximo de cargas de poder
    ClearOilAceite claro
    OpalescentOilAceite opalescente
    SilverOilAceite plateado
    8% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al matar
    SepiaOilAceite sepia
    OpalescentOilAceite opalescente
    SilverOilAceite plateado
    Regeneras un 1% de vida por segundo
    Daño físico cuerpo a cuerpo aumentado un 10%
    +0.3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
    +20 de fuerza
    (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
    AmberOilAceite ámbar
    OpalescentOilAceite opalescente
    SilverOilAceite plateado
    Armadura aumentada un 1% por cada 1 de furia
    Ganas 3 de furia cuando te golpea un enemigo
    (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
    (Solo un golpe cada 0.5 segundos puede otorgarte furia)
    VioletOilAceite violeta
    CrimsonOilAceite carmín
    GoldenOilAceite dorado
    Los enemigos se quedan escarchados a medida que se descongelan, por lo que tienen velocidad de acción reducida un 30%
    30% de probabilidad de congelar a los enemigos que están escarchados
    (El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos durante 2 segundos)
    (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
    VerdantOilAceite verde
    OpalescentOilAceite opalescente
    SilverOilAceite plateado
    Velocidad de regeneración de vida aumentada un 15%
    Regeneras un 1.8% de vida por segundo
    TealOilAceite verde azulado
    OpalescentOilAceite opalescente
    SilverOilAceite plateado
    Vida máxima aumentada un 10%
    Velocidad de recuperación de los frascos aumentada un 30%
    IndigoOilAceite índigo
    OpalescentOilAceite opalescente
    SilverOilAceite plateado
    Duración del efecto de los frascos aumentada un 20%
    Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 10%
    Elimina los efectos de Lisiado y Entumecido cuando usas un frasco
    AzureOilAceite azur
    OpalescentOilAceite opalescente
    SilverOilAceite plateado
    Vida máxima aumentada un 10%
    Ganas 10 de vida por cada enemigo asesinado
    +20 de fuerza
    BlackOilAceite negro
    OpalescentOilAceite opalescente
    OpalescentOilAceite opalescente
    Daño de rayo aumentado un 24%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8%
    VioletOilAceite violeta
    OpalescentOilAceite opalescente
    SilverOilAceite plateado
    Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 30%
    Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 6%
    CrimsonOilAceite carmín
    CrimsonOilAceite carmín
    GoldenOilAceite dorado
    Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 20%
    ClearOilAceite claro
    BlackOilAceite negro
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Claro, Negro, Dorado
    +1 al máximo de cargas de aguante
    SepiaOilAceite sepia
    BlackOilAceite negro
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Sepia, Negro, Dorado
    Armadura aumentada un 15%
    Escudo de energía máximo aumentado un 10%
    +8% a todas las resistencias elementales
    AmberOilAceite ámbar
    BlackOilAceite negro
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Ámbar, Negro, Dorado
    Los gritos de guerra optimizan 1 ataques adicionales
    VerdantOilAceite verde
    BlackOilAceite negro
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Verde, Negro, Dorado
    Ganas 3 cargas de aguante cuando consumes el máximo de tu valor para colocar un estandarte
    Ganas 3 cargas de frenesí cuando consumes el máximo de tu valor para colocar un estandarte
    TealOilAceite verde azulado
    BlackOilAceite negro
    GoldenOilAceite dorado
    Los sangrados que aplicas infligen su daño un 15% más rápido
    (Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
    IndigoOilAceite índigo
    BlackOilAceite negro
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Índigo, Negro, Dorado
    +12% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
    Efecto de escarchamiento aumentado un 20%
    AzureOilAceite azur
    BlackOilAceite negro
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Azur, Negro, Dorado
    +10% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    +100 de evasión
    Evasión aumentada un 30%
    (El 40% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
    CrimsonOilAceite carmín
    OpalescentOilAceite opalescente
    SilverOilAceite plateado
    25% de probabilidad de ganar una carga de aguante cuando te golpean
    Armadura aumentada un 50% mientras estás quieto
    BlackOilAceite negro
    BlackOilAceite negro
    SilverOilAceite plateado
    Aceites: Negro, Negro, Plateado
    +1 al máximo de cargas de aguante
    VioletOilAceite violeta
    BlackOilAceite negro
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Violeta, Negro, Dorado
    Maná máximo aumentado un 15%
    Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 10% sobre ti por cada
    200 de maná usados recientemente, hasta un 50%
    10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
    (Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    OpalescentOilAceite opalescente
    OpalescentOilAceite opalescente
    OpalescentOilAceite opalescente
    Vida máxima aumentada un 10%
    Eficiencia del costo aumentada un 10%
    ClearOilAceite claro
    SilverOilAceite plateado
    SilverOilAceite plateado
    +8% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras portas un escudo
    Daño de hechizos aumentado un 25% mientras portes un escudo
    Duración de los estados alterados elementales sobre ti reducida un 25% mientras portes un escudo
    (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    SepiaOilAceite sepia
    SilverOilAceite plateado
    SilverOilAceite plateado
    +10% al multiplicador de daño de caos degenerativo
    +17% a la resistencia al caos
    CrimsonOilAceite carmín
    BlackOilAceite negro
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Carmín, Negro, Dorado
    +1 al máximo de cargas de frenesí
    ClearOilAceite claro
    OpalescentOilAceite opalescente
    GoldenOilAceite dorado
    Maná máximo aumentado un 16%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
    +20 de inteligencia
    AmberOilAceite ámbar
    SilverOilAceite plateado
    SilverOilAceite plateado
    Maná máximo aumentado un 15%
    Recuperación de maná con frascos aumentada un 30%
    Los frascos de maná ganan 1 cargas cada 3 segundos
    SepiaOilAceite sepia
    OpalescentOilAceite opalescente
    GoldenOilAceite dorado
    Velocidad de ataque aumentada un 10%
    Ignora todas las penalizaciones al movimiento de las armaduras
    +20 de destreza
    Precisión aumentada un 10%
    VerdantOilAceite verde
    SilverOilAceite plateado
    SilverOilAceite plateado
    +1 al máximo de cargas de poder
    AmberOilAceite ámbar
    OpalescentOilAceite opalescente
    GoldenOilAceite dorado
    Los estados alterados dañinos infligen su daño un 15% más rápido
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    (Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
    IndigoOilAceite índigo
    SilverOilAceite plateado
    SilverOilAceite plateado
    Daño de tótems aumentado un 24%
    Las habilidades de ataque tienen +1 a la cantidad máxima de Tótems balista que puedes invocar
    Velocidad de movimiento aumentada un 1% por cada tótem invocado
    VerdantOilAceite verde
    OpalescentOilAceite opalescente
    GoldenOilAceite dorado
    +20 de escudo de energía máximo
    Escudo de energía máximo aumentado un 14%
    Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 10%
    TealOilAceite verde azulado
    SilverOilAceite plateado
    SilverOilAceite plateado
    Daño de hielo aumentado un 30%
    Duración de los estados alterados de hielo aumentada un 50%
    (Los estados alterados de hielo son escarchado, congelado y frágil)
    IndigoOilAceite índigo
    OpalescentOilAceite opalescente
    GoldenOilAceite dorado
    +30 al máximo de valor
    (Ganas valor mientras tengas una habilidad de estandarte; el valor incrementa el poder de esas habilidades)
    (Por defecto, obtienes 1 de valor al matar cuerpo a cuerpo, o con cada golpe cuerpo a cuerpo contra enemigos raros o únicos, con un límite de una vez cada 0,5 segundos, hasta un máximo de 50)
    TealOilAceite verde azulado
    OpalescentOilAceite opalescente
    GoldenOilAceite dorado
    Velocidad de ataque aumentada un 12%
    El 1.5% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    AzureOilAceite azur
    SilverOilAceite plateado
    SilverOilAceite plateado
    +1 al máximo de cargas de frenesí
    AzureOilAceite azur
    OpalescentOilAceite opalescente
    GoldenOilAceite dorado
    Los golpes tienen un 30% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
    +30 de fuerza
    Daño físico aumentado un 30%
    BlackOilAceite negro
    OpalescentOilAceite opalescente
    SilverOilAceite plateado
    Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales
    VioletOilAceite violeta
    SilverOilAceite plateado
    SilverOilAceite plateado
    Vida máxima aumentada un 10%
    8% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
    (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    VioletOilAceite violeta
    OpalescentOilAceite opalescente
    GoldenOilAceite dorado
    Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo aumentada un 40%
    +20% al multiplicador de golpe crítico cuerpo a cuerpo
    20% de probabilidad de lisiar a los enemigos al infligir golpes críticos con ataques
    (Los enemigos lisiados tienen la velocidad de movimiento reducida un 30%)
    CrimsonOilAceite carmín
    SilverOilAceite plateado
    SilverOilAceite plateado
    +1 al máximo de cargas de poder
    CrimsonOilAceite carmín
    OpalescentOilAceite opalescente
    GoldenOilAceite dorado
    Daño de hielo aumentado un 30%
    El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo
    BlackOilAceite negro
    BlackOilAceite negro
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Negro, Negro, Dorado
    Neutralizas +3% del daño de hechizos atenuado
    +15% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    (El 40% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
    OpalescentOilAceite opalescente
    OpalescentOilAceite opalescente
    SilverOilAceite plateado
    Vida máxima aumentada un 10%
    Recuperas un 2% de vida al matar
    ClearOilAceite claro
    SilverOilAceite plateado
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Claro, Plateado, Dorado
    El 1% del daño de ataques se absorbe como vida
    Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 40%
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    SepiaOilAceite sepia
    SilverOilAceite plateado
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Sepia, Plateado, Dorado
    Los enemigos provocados por tus gritos de guerra reciben daño aumentado un 8%
    Efecto beneficioso de los gritos de guerra aumentado un 20%
    (Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
    AmberOilAceite ámbar
    SilverOilAceite plateado
    GoldenOilAceite dorado
    El 1% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía
    Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 40%
    (El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    VerdantOilAceite verde
    SilverOilAceite plateado
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Verde, Plateado, Dorado
    Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 30%
    Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
    (Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
    IndigoOilAceite índigo
    SilverOilAceite plateado
    GoldenOilAceite dorado
    Ganas 2 de maná por cada enemigo golpeado con ataques
    Eficiencia del costo de los ataques aumentada un 25%
    TealOilAceite verde azulado
    SilverOilAceite plateado
    GoldenOilAceite dorado
    +30 de escudo de energía máximo
    El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido
    AzureOilAceite azur
    SilverOilAceite plateado
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Azur, Plateado, Dorado
    Efecto de los efectos beneficiosos otorgados por tus gólems aumentado un 40%
    +1 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
    BlackOilAceite negro
    SilverOilAceite plateado
    SilverOilAceite plateado
    +30 de vida máxima
    Vida máxima aumentada un 10%
    BlackOilAceite negro
    OpalescentOilAceite opalescente
    GoldenOilAceite dorado
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 25%
    +25% al multiplicador de golpe crítico
    VioletOilAceite violeta
    SilverOilAceite plateado
    GoldenOilAceite dorado
    +20 de vida máxima
    Vida máxima aumentada un 10%
    +10 de fuerza
    CrimsonOilAceite carmín
    SilverOilAceite plateado
    GoldenOilAceite dorado
    Evasión aumentada un 18%
    Escudo de energía máximo aumentado un 12%
    +10% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos mientras tengas el escudo de energía lleno
    (El 40% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
    OpalescentOilAceite opalescente
    SilverOilAceite plateado
    SilverOilAceite plateado
    Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 50%
    Eficiencia del costo de maná de las habilidades de maldición aumentada un 20%
    Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de aura de maldición aumentada un 20%
    OpalescentOilAceite opalescente
    OpalescentOilAceite opalescente
    GoldenOilAceite dorado
    Vida máxima aumentada un 8%
    +1% a la resistencia al fuego máxima
    +8% a la resistencia al fuego
    (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
    ClearOilAceite claro
    GoldenOilAceite dorado
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Claro, Dorado, Dorado
    +150 de armadura
    Armadura aumentada un 30%
    +1% a todas las resistencias elementales máximas
    (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
    SepiaOilAceite sepia
    GoldenOilAceite dorado
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Sepia, Dorado, Dorado
    +3 al máximo de Fortificación
    Regeneras un 0.1% de vida por segundo por cada Fortificación
    AmberOilAceite ámbar
    GoldenOilAceite dorado
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Ámbar, Dorado, Dorado
    El 0.8% del daño de ataques se absorbe como vida
    Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 30%
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    IndigoOilAceite índigo
    GoldenOilAceite dorado
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Índigo, Dorado, Dorado
    +1% a todas las resistencias elementales máximas
    Duración de los estados alterados elementales sobre ti reducida un 20%
    Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un 20% sobre ti
    (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
    VerdantOilAceite verde
    GoldenOilAceite dorado
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Verde, Dorado, Dorado
    Escudo de energía máximo aumentado un 18%
    Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 15%
    +1% a la resistencia al rayo máxima
    (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
    TealOilAceite verde azulado
    GoldenOilAceite dorado
    GoldenOilAceite dorado
    Vida máxima aumentada un 10%
    Regeneras un 1.6% de vida por segundo
    AzureOilAceite azur
    GoldenOilAceite dorado
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Azur, Dorado, Dorado
    Los empalamientos que infliges duran 1 golpes adicionales
    BlackOilAceite negro
    SilverOilAceite plateado
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Negro, Plateado, Dorado
    Evasión aumentada un 18%
    Vida máxima aumentada un 10%
    +10% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos mientras tengas la vida llena
    (El 40% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
    VioletOilAceite violeta
    GoldenOilAceite dorado
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Violeta, Dorado, Dorado
    Ganas 2 de furia con cada golpe cuerpo a cuerpo
    La pérdida intrínseca de la furia comienza 1 segundo más tarde
    (Esto solo afecta a la pérdida intrínseca de la furia, cuando no te han golpeado ni has ganado furia recientemente)
    (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
    (Solo un golpe cada 0.5 segundos puede otorgarte furia)
    CrimsonOilAceite carmín
    GoldenOilAceite dorado
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Carmín, Dorado, Dorado
    Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 20%
    Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 12%
    SilverOilAceite plateado
    SilverOilAceite plateado
    SilverOilAceite plateado
    Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 12%
    Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 10%
    OpalescentOilAceite opalescente
    SilverOilAceite plateado
    GoldenOilAceite dorado
    Las habilidades de golpe cuerpo a cuerpo infligen daño colateral a los objetivos circundantes
    BlackOilAceite negro
    GoldenOilAceite dorado
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Negro, Dorado, Dorado
    +2% a todas las resistencias elementales máximas
    (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
    SilverOilAceite plateado
    SilverOilAceite plateado
    GoldenOilAceite dorado
    Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de esbirros también te afectan a ti
    OpalescentOilAceite opalescente
    GoldenOilAceite dorado
    GoldenOilAceite dorado
    Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 16%
    Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 6%
    SilverOilAceite plateado
    GoldenOilAceite dorado
    GoldenOilAceite dorado
    +2% a todas las resistencias elementales máximas
    (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
    GoldenOilAceite dorado
    GoldenOilAceite dorado
    GoldenOilAceite dorado
    Aceites: Dorado, Dorado, Dorado
    Puedes aplicar una maldición adicional
    PrismaticOilAceite prismático
    BlackOilAceite negro
    SilverOilAceite plateado
    Aplica una enredadera acechante con cada golpe contra los enemigos que tengan menos de
    8 enredaderas acechantes durante el efecto de cualquier frasco de vida
    (Pueden atraparte hasta 10 enredaderas y cada una de ellas inflige un 8% menos de velocidad de movimiento sobre ti. Se rompen cuando te mueves.)
    PrismaticOilAceite prismático
    CrimsonOilAceite carmín
    GoldenOilAceite dorado
    El primer y el último disparo de las secuencias de aluvión disparan proyectiles que regresan a ti
    PrismaticOilAceite prismático
    CrimsonOilAceite carmín
    BlackOilAceite negro
    Las tinturas tienen el efecto aumentado un 40% mientras tengas 10 acumulaciones o más de quema de maná
    PrismaticOilAceite prismático
    CrimsonOilAceite carmín
    SilverOilAceite plateado
    Tus habilidades de ofrenda no necesitan un cadáver
    PrismaticOilAceite prismático
    OpalescentOilAceite opalescente
    OpalescentOilAceite opalescente
    El daño penetra el 15% de la resistencia al caos
    PrismaticOilAceite prismático
    VioletOilAceite violeta
    OpalescentOilAceite opalescente
    Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 50%
    (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    PrismaticOilAceite prismático
    BlackOilAceite negro
    BlackOilAceite negro
    5% de probabilidad de defender con el 200% de la armadura por cada
    vez que te haya golpeado un enemigo recientemente, hasta un 30%
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    PrismaticOilAceite prismático
    AzureOilAceite azur
    SilverOilAceite plateado
    +8 al mínimo de furia
    (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
    PrismaticOilAceite prismático
    AzureOilAceite azur
    BlackOilAceite negro
    Las habilidades de golpe que toman enemigos adicionales como objetivos lo pueden hacer desde un 40% más lejos
    PrismaticOilAceite prismático
    CrimsonOilAceite carmín
    CrimsonOilAceite carmín
    El suelo consagrado que tú creas también otorga
    duración de estados alterados dañinos sobre ti reducida un 50%
    (Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    PrismaticOilAceite prismático
    VioletOilAceite violeta
    CrimsonOilAceite carmín
    Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 80%
    PrismaticOilAceite prismático
    IndigoOilAceite índigo
    SilverOilAceite plateado
    Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 10% sobre ti por cada tótem invocado
    (Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%)
    PrismaticOilAceite prismático
    IndigoOilAceite índigo
    GoldenOilAceite dorado
    Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción
    aumentada un 20% si has infligido un golpe crítico recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    PrismaticOilAceite prismático
    BlackOilAceite negro
    GoldenOilAceite dorado
    20% de probabilidad de que las habilidades de represalia sigan siendo utilizables y no consuman un uso del tiempo de recarga
    (Tampoco entrarán en tiempo de recarga si permanecen utilizables)
    PrismaticOilAceite prismático
    VioletOilAceite violeta
    SilverOilAceite plateado
    Los empalamientos que aplicas ganan efecto aumentado un 50% una vez que haya expirado 1 segundo de su duración
    (Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
    PrismaticOilAceite prismático
    OpalescentOilAceite opalescente
    SilverOilAceite plateado
    Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 6% por cada tipo diferente de maestría que hayas asignado
    PrismaticOilAceite prismático
    SilverOilAceite plateado
    SilverOilAceite plateado
    Elusivo reduce su efecto un 50% más lentamente sobre ti
    Se te quitará Elusivo cuando esté al 20% de su efecto
    (Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de este efecto beneficioso se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes un efecto de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
    PrismaticOilAceite prismático
    CrimsonOilAceite carmín
    OpalescentOilAceite opalescente
    Velocidad de recuperación del tiempo de recarga para lanzar trampas aumentada un 5% por cada mina detonada recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    PrismaticOilAceite prismático
    AzureOilAceite azur
    CrimsonOilAceite carmín
    Recuperación de vida con frascos aumentada un 15%
    25% menos de daño degenerativo recibido durante el efecto de cualquier frasco de vida
    PrismaticOilAceite prismático
    IndigoOilAceite índigo
    OpalescentOilAceite opalescente
    Los proyectiles que regresan tienen velocidad aumentada un 150%
    PrismaticOilAceite prismático
    VioletOilAceite violeta
    VioletOilAceite violeta
    Daño de caos aumentado un 27%
    El daño penetra el 7% de la resistencia al caos
    PrismaticOilAceite prismático
    AzureOilAceite azur
    GoldenOilAceite dorado
    La resistencia al caos está duplicada
    PrismaticOilAceite prismático
    IndigoOilAceite índigo
    CrimsonOilAceite carmín
    -10 de daño físico recibido por golpes
    -1 de daño físico recibido por golpes por nivel
    PrismaticOilAceite prismático
    BlackOilAceite negro
    OpalescentOilAceite opalescente
    Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 16%
    Armadura aumentada un 16%
    +16 de vida máxima
    +30 de fuerza
    PrismaticOilAceite prismático
    AzureOilAceite azur
    OpalescentOilAceite opalescente
    Daño de hechizos aumentado un 16%
    +14 de escudo de energía máximo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
    +30 de inteligencia
    PrismaticOilAceite prismático
    IndigoOilAceite índigo
    BlackOilAceite negro
    Evasión aumentada un 18%
    +12 de vida máxima
    Daño de proyectiles aumentado un 16%
    +30 de destreza
    PrismaticOilAceite prismático
    SilverOilAceite plateado
    GoldenOilAceite dorado
    Escudo de energía máximo aumentado un 5%
    Transfiguración del alma
    (Los aumentos y las reducciones que afectan al escudo de energía máximo
    también se aplican al daño de hechizos al 30% de su valor)
    PrismaticOilAceite prismático
    VioletOilAceite violeta
    GoldenOilAceite dorado
    20% de probabilidad de evitar daño físico por golpes
    (Ninguna probabilidad de evitar daño puede ser mayor del 75%)
    PrismaticOilAceite prismático
    GoldenOilAceite dorado
    GoldenOilAceite dorado
    Vida máxima aumentada un 5%
    Transfiguración del cuerpo
    (Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida máxima también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor)
    PrismaticOilAceite prismático
    OpalescentOilAceite opalescente
    GoldenOilAceite dorado
    Maná máximo aumentado un 8%
    Transfiguración de la mente
    (Los aumentos y las reducciones que afectan al maná máximo también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor)
    PrismaticOilAceite prismático
    PrismaticOilAceite prismático
    PrismaticOilAceite prismático
    Crea suelo fúngico en lugar de suelo consagrado
    (Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
    (En tu suelo fúngico, los aliados tienen +25% a la resistencia al caos, y los enemigos, -10% a todas las resistencias.)
    Ungir Only /29
    ItemsResult
    PrismaticOilAceite prismático
    OpalescentOilAceite opalescente
    GoldenOilAceite dorado
    Maná máximo aumentado un 8%
    Transfiguración de la mente
    (Los aumentos y las reducciones que afectan al maná máximo también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor)
    PrismaticOilAceite prismático
    SilverOilAceite plateado
    GoldenOilAceite dorado
    Escudo de energía máximo aumentado un 5%
    Transfiguración del alma
    (Los aumentos y las reducciones que afectan al escudo de energía máximo
    también se aplican al daño de hechizos al 30% de su valor)
    PrismaticOilAceite prismático
    GoldenOilAceite dorado
    GoldenOilAceite dorado
    Vida máxima aumentada un 5%
    Transfiguración del cuerpo
    (Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida máxima también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor)
    PrismaticOilAceite prismático
    IndigoOilAceite índigo
    OpalescentOilAceite opalescente
    Los proyectiles que regresan tienen velocidad aumentada un 150%
    PrismaticOilAceite prismático
    CrimsonOilAceite carmín
    OpalescentOilAceite opalescente
    Velocidad de recuperación del tiempo de recarga para lanzar trampas aumentada un 5% por cada mina detonada recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    PrismaticOilAceite prismático
    SilverOilAceite plateado
    SilverOilAceite plateado
    Elusivo reduce su efecto un 50% más lentamente sobre ti
    Se te quitará Elusivo cuando esté al 20% de su efecto
    (Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de este efecto beneficioso se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes un efecto de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
    PrismaticOilAceite prismático
    AzureOilAceite azur
    OpalescentOilAceite opalescente
    Daño de hechizos aumentado un 16%
    +14 de escudo de energía máximo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
    +30 de inteligencia
    PrismaticOilAceite prismático
    OpalescentOilAceite opalescente
    SilverOilAceite plateado
    Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 6% por cada tipo diferente de maestría que hayas asignado
    PrismaticOilAceite prismático
    VioletOilAceite violeta
    SilverOilAceite plateado
    Los empalamientos que aplicas ganan efecto aumentado un 50% una vez que haya expirado 1 segundo de su duración
    (Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
    PrismaticOilAceite prismático
    BlackOilAceite negro
    GoldenOilAceite dorado
    20% de probabilidad de que las habilidades de represalia sigan siendo utilizables y no consuman un uso del tiempo de recarga
    (Tampoco entrarán en tiempo de recarga si permanecen utilizables)
    PrismaticOilAceite prismático
    IndigoOilAceite índigo
    GoldenOilAceite dorado
    Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción
    aumentada un 20% si has infligido un golpe crítico recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    PrismaticOilAceite prismático
    IndigoOilAceite índigo
    SilverOilAceite plateado
    Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 10% sobre ti por cada tótem invocado
    (Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%)
    PrismaticOilAceite prismático
    VioletOilAceite violeta
    CrimsonOilAceite carmín
    Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 80%
    PrismaticOilAceite prismático
    CrimsonOilAceite carmín
    CrimsonOilAceite carmín
    El suelo consagrado que tú creas también otorga
    duración de estados alterados dañinos sobre ti reducida un 50%
    (Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    PrismaticOilAceite prismático
    AzureOilAceite azur
    BlackOilAceite negro
    Las habilidades de golpe que toman enemigos adicionales como objetivos lo pueden hacer desde un 40% más lejos
    PrismaticOilAceite prismático
    AzureOilAceite azur
    SilverOilAceite plateado
    +8 al mínimo de furia
    (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
    PrismaticOilAceite prismático
    BlackOilAceite negro
    BlackOilAceite negro
    5% de probabilidad de defender con el 200% de la armadura por cada
    vez que te haya golpeado un enemigo recientemente, hasta un 30%
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    PrismaticOilAceite prismático
    IndigoOilAceite índigo
    BlackOilAceite negro
    Evasión aumentada un 18%
    +12 de vida máxima
    Daño de proyectiles aumentado un 16%
    +30 de destreza
    PrismaticOilAceite prismático
    VioletOilAceite violeta
    OpalescentOilAceite opalescente
    Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 50%
    (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    PrismaticOilAceite prismático
    OpalescentOilAceite opalescente
    OpalescentOilAceite opalescente
    El daño penetra el 15% de la resistencia al caos
    PrismaticOilAceite prismático
    CrimsonOilAceite carmín
    SilverOilAceite plateado
    Tus habilidades de ofrenda no necesitan un cadáver
    PrismaticOilAceite prismático
    CrimsonOilAceite carmín
    BlackOilAceite negro
    Las tinturas tienen el efecto aumentado un 40% mientras tengas 10 acumulaciones o más de quema de maná
    PrismaticOilAceite prismático
    CrimsonOilAceite carmín
    GoldenOilAceite dorado
    El primer y el último disparo de las secuencias de aluvión disparan proyectiles que regresan a ti
    PrismaticOilAceite prismático
    BlackOilAceite negro
    SilverOilAceite plateado
    Aplica una enredadera acechante con cada golpe contra los enemigos que tengan menos de
    8 enredaderas acechantes durante el efecto de cualquier frasco de vida
    (Pueden atraparte hasta 10 enredaderas y cada una de ellas inflige un 8% menos de velocidad de movimiento sobre ti. Se rompen cuando te mueves.)
    PrismaticOilAceite prismático
    VioletOilAceite violeta
    GoldenOilAceite dorado
    20% de probabilidad de evitar daño físico por golpes
    (Ninguna probabilidad de evitar daño puede ser mayor del 75%)
    PrismaticOilAceite prismático
    AzureOilAceite azur
    GoldenOilAceite dorado
    La resistencia al caos está duplicada
    PrismaticOilAceite prismático
    AzureOilAceite azur
    CrimsonOilAceite carmín
    Recuperación de vida con frascos aumentada un 15%
    25% menos de daño degenerativo recibido durante el efecto de cualquier frasco de vida
    PrismaticOilAceite prismático
    IndigoOilAceite índigo
    CrimsonOilAceite carmín
    -10 de daño físico recibido por golpes
    -1 de daño físico recibido por golpes por nivel
    PrismaticOilAceite prismático
    BlackOilAceite negro
    OpalescentOilAceite opalescente
    Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 16%
    Armadura aumentada un 16%
    +16 de vida máxima
    +30 de fuerza

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    Amulet

    Amulets are a type of Accessory that can provide a variety of different bonuses.


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