Orbe vaal Corrupto Implicit /30
160500Lanzador de hechizos MaldiciónPuedes aplicar una maldición adicional
111000Ataque VelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
111000#% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
6566000Otorga la Habilidad Claridad Nivel #
Otorga la habilidad Malevolencia nivel #
Otorga la Habilidad Pureza de Fuego Nivel #
Otorga la Habilidad Pureza de Hielo Nivel #
Otorga la Habilidad Pureza de Rayo Nivel #
Otorga la Habilidad Pureza de los Elementos Nivel #
Otorga la habilidad Malevolencia nivel #
Otorga la Habilidad Pureza de Fuego Nivel #
Otorga la Habilidad Pureza de Hielo Nivel #
Otorga la Habilidad Pureza de Rayo Nivel #
Otorga la Habilidad Pureza de los Elementos Nivel #
1501000VidaManá Vida elemental HieloEl #% del daño de hielo se absorbe como vida
1501000VidaManá Vida elemental FuegoEl #% del daño de fuego se absorbe como vida
1501000VidaManá Vida elemental RayoEl #% del daño de rayo se absorbe como vida
1801000Resistencia#% a todas las resistencias máximas
11500VelocidadVelocidad de movimiento aumentada un #%
111000#% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
111000Daño elemental AtaqueDaño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque
1601000BotínRareza de objetos encontrados aumentada un #%
1451000AuraCólera tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraRabia tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraOdio tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraDeterminación tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraDisciplina tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraGracia tiene el efecto del aura aumentado un #%
1451000AuraMalevolencia tiene efecto de aura aumentado un #%
1451000AuraExaltación tiene su efecto de aura aumentado un #%
1451000AuraOrgullo tiene el efecto del aura aumentado un #%
313000AtributoDestreza aumentada un #%
Inteligencia aumentada un #%
Fuerza aumentada un #%
Destreza aumentada un #%
Fuerza aumentada un #%
Inteligencia aumentada un #%
Inteligencia aumentada un #%
Fuerza aumentada un #%
Destreza aumentada un #%
Fuerza aumentada un #%
Inteligencia aumentada un #%
111000elemental Resistencia+#% a todas las resistencias elementales
2900080Total
Amuletos Único /89
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
+100 de maná máximo
Maná máximo aumentado un (16–24)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (80–100)%
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un 25%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Maná máximo aumentado un (16–24)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (80–100)%
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un 25%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
+25% de resistencia al hielo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (10–15)%
Los esbirros convierten el 50% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de (25–35) a (50–65) de daño de hielo adicional
Los esbirros no infligen daño que no sea de hielo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (10–15)%
Los esbirros convierten el 50% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de (25–35) a (50–65) de daño de hielo adicional
Los esbirros no infligen daño que no sea de hielo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Agrega de (48–53) a (58–60) de daño de caos
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos aumentados un 50%
El Daño de Caos puede Quemar, Escarchar y Electrocutar
Gana Devorador de Almas por 20 segundos cuando usas una Habilidad Vaal
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Mientras tengas Devorador de almas, consumes las almas de cualquier cosa que haya muerto a tu alrededor y ganas velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% por cada una. Pierdes 1 alma cada 0.5 segundos si no has obtenido ningún alma recientemente. Puedes consumir un máximo de 45 almas.)
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos aumentados un 50%
El Daño de Caos puede Quemar, Escarchar y Electrocutar
Gana Devorador de Almas por 20 segundos cuando usas una Habilidad Vaal
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Mientras tengas Devorador de almas, consumes las almas de cualquier cosa que haya muerto a tu alrededor y ganas velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% por cada una. Pierdes 1 alma cada 0.5 segundos si no has obtenido ningún alma recientemente. Puedes consumir un máximo de 45 almas.)
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Agrega de (22–27) a (34–38) de daño de fuego
Agrega de (20–23) a (31–35) de daño de hielo
Agrega de (1–3) a (47–52) de daño de rayo
Ganas hasta el máximo de cargas de poder cuando usas una habilidad vaal
Ganas 10 de vida por cada enemigo golpeado si has usado una habilidad vaal recientemente
Velocidad de Movimiento aumentada un 10% si has usado una Habilidad Vaal Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Agrega de (20–23) a (31–35) de daño de hielo
Agrega de (1–3) a (47–52) de daño de rayo
Ganas hasta el máximo de cargas de poder cuando usas una habilidad vaal
Ganas 10 de vida por cada enemigo golpeado si has usado una habilidad vaal recientemente
Velocidad de Movimiento aumentada un 10% si has usado una Habilidad Vaal Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Regeneras un (1–2)% de vida por segundo
+100 de vida máxima
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (20–25)%
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un 25%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (20–25)%
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un 25%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
+(60–80) de vida máxima
+(10–40)% de resistencia al fuego
+(10–40)% de resistencia al hielo
+(10–40)% de resistencia al rayo
Ganas un (10–20)% de la vida sin reservar faltante antes de ser golpeado por un enemigo
+(10–40)% de resistencia al fuego
+(10–40)% de resistencia al hielo
+(10–40)% de resistencia al rayo
Ganas un (10–20)% de la vida sin reservar faltante antes de ser golpeado por un enemigo
Regeneras (2–4) de vida por segundo
+(150–250) a la evasión mientras tengas la vida baja
+(30–50) de vida máxima
+(20–30)% de resistencia al fuego
Ganas Elusivo al alcanzar el umbral de vida baja
Tienes Traspasar mientras tengas la vida baja
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
+(30–50) de vida máxima
+(20–30)% de resistencia al fuego
Ganas Elusivo al alcanzar el umbral de vida baja
Tienes Traspasar mientras tengas la vida baja
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
Regeneras (2–4) de vida por segundo
+3 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
No puedes tener esbirros que no sean gólems
Tamaño de los gólems reducido un 25%
Los gólems infligen un (35–45)% menos de daño
Los gólems tienen un (35–45)% menos de vida
Los gólems tienen velocidad de movimiento aumentada un (80–100)%
Primordial
No puedes tener esbirros que no sean gólems
Tamaño de los gólems reducido un 25%
Los gólems infligen un (35–45)% menos de daño
Los gólems tienen un (35–45)% menos de vida
Los gólems tienen velocidad de movimiento aumentada un (80–100)%
Primordial
Regeneras (2–4) de vida por segundo
+(30–40) de inteligencia
Los esbirros tienen (-17–17)% a la resistencia al caos
Invocar Espíritu Encolerizado tiene su duración aumentada un (20–30)%
Los Espíritus Encolerizados invocados infligen su daño aumentado un (25–40)%
Los Espíritus Encolerizados invocados tienen su vida máxima aumentada un (25–40)%
Los Espíritus Encolerizados invocados reciben 20% de su vida máxima por segundo como daño de caos
Los esbirros tienen (-17–17)% a la resistencia al caos
Invocar Espíritu Encolerizado tiene su duración aumentada un (20–30)%
Los Espíritus Encolerizados invocados infligen su daño aumentado un (25–40)%
Los Espíritus Encolerizados invocados tienen su vida máxima aumentada un (25–40)%
Los Espíritus Encolerizados invocados reciben 20% de su vida máxima por segundo como daño de caos
Regeneras (2–4) de vida por segundo
+(20–30) de fuerza
El (2–3)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
El (1–1.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
El daño de caos degenerativo que recibes te cura si estás absorbiendo vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
El (2–3)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
El (1–1.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
El daño de caos degenerativo que recibes te cura si estás absorbiendo vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Regeneras (2–4) de vida por segundo
Regeneras (3–5) de maná por segundo
Recuperación de vida con frascos aumentada un (30–40)%
Recuperación de maná con frascos aumentada un (20–30)%
Los frascos de vida que uses mientras tienes la vida baja aplican la recuperación al instante
Los frascos de maná que uses mientras tienes el maná bajo aplican la recuperación al instante
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Tienes el maná bajo si tienes el 50% de tu maná máximo o menos)
Recuperación de vida con frascos aumentada un (30–40)%
Recuperación de maná con frascos aumentada un (20–30)%
Los frascos de vida que uses mientras tienes la vida baja aplican la recuperación al instante
Los frascos de maná que uses mientras tienes el maná bajo aplican la recuperación al instante
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Tienes el maná bajo si tienes el 50% de tu maná máximo o menos)
+(20–30) de fuerza
(10–15)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Velocidad de ataque reducida un 10%
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10%
+(400–500) de armadura
Ganas (34–48) de vida cuando bloqueas
Ganas (18–24) de maná cuando bloqueas
+3% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques
Refleja de 240 a 300 de daño físico a los atacantes al bloquear
(La probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques no puede ser superior al 90%)
Velocidad de ataque reducida un 10%
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10%
+(400–500) de armadura
Ganas (34–48) de vida cuando bloqueas
Ganas (18–24) de maná cuando bloqueas
+3% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques
Refleja de 240 a 300 de daño físico a los atacantes al bloquear
(La probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques no puede ser superior al 90%)
+(20–30) de fuerza
Otorga la Habilidad Gula de Elementos Nivel 10
Agrega de 19 a 43 de daño de caos a los ataques
(-10–-5)% a todas las resistencias elementales
+(17–29)% de resistencia al caos
Agrega de 19 a 43 de daño de caos a los ataques
(-10–-5)% a todas las resistencias elementales
+(17–29)% de resistencia al caos
Corrupto
+(20–30) de fuerza
+(20–30) de fuerza
Daño de fuego aumentado un 25%
+(25–35) de vida máxima
+(20–40)% de resistencia al fuego
Los enemigos cercanos están cubiertos de ceniza
(Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%)
Daño de fuego aumentado un 25%
+(25–35) de vida máxima
+(20–40)% de resistencia al fuego
Los enemigos cercanos están cubiertos de ceniza
(Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%)
+(20–30) de fuerza
Fuerza aumentada un 10%
Vida máxima aumentada un 10%
+(20–40)% de resistencia al fuego
El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego
Cubres a los enemigos con ceniza cuando te golpean
Avatar de Fuego
(Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%, durante 4 segundos)
(El 50% del daño físico, de hielo y de rayo se convierte en daño de fuego.\No inflige ningún daño que no sea de fuego)
Vida máxima aumentada un 10%
+(20–40)% de resistencia al fuego
El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego
Cubres a los enemigos con ceniza cuando te golpean
Avatar de Fuego
(Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%, durante 4 segundos)
(El 50% del daño físico, de hielo y de rayo se convierte en daño de fuego.\No inflige ningún daño que no sea de fuego)
+(20–30) de fuerza
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (30–50)%
+(50–70) de vida máxima
+(17–29)% de resistencia al caos
Cada 10 segundos:
Ganas un 2% de vida durante 5 segundos por cada enemigo golpeado con ataques
Ganas un 5% de vida durante 5 segundos por cada enemigo que muere
(Estas son consecutivas)
+(50–70) de vida máxima
+(17–29)% de resistencia al caos
Cada 10 segundos:
Ganas un 2% de vida durante 5 segundos por cada enemigo golpeado con ataques
Ganas un 5% de vida durante 5 segundos por cada enemigo que muere
(Estas son consecutivas)
+(20–30) de destreza
+(20–30) de fuerza
+100 de precisión
Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Daño de proyectiles aumentado un 30%
+100 de precisión
Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Daño de proyectiles aumentado un 30%
+(20–30) de destreza
+(40–80) de vida máxima
+(20–40) de maná máximo
Duración de los estados alterados elementales en los enemigos reducida un 20%
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos aumentados un 10%
Siempre congelas, electrocutas y quemas
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
+(20–40) de maná máximo
Duración de los estados alterados elementales en los enemigos reducida un 20%
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos aumentados un 10%
Siempre congelas, electrocutas y quemas
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
+(20–30) de destreza
+(35–40)% de resistencia al hielo
Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 30%
10% de probabilidad de congelar
Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.5 metros
Daño aumentado un 60% si has congelado a un enemigo recientemente
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 30%
10% de probabilidad de congelar
Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.5 metros
Daño aumentado un 60% si has congelado a un enemigo recientemente
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+(20–30) de destreza
Daño de hielo aumentado un (20–30)%
+(35–40)% de resistencia al hielo
Escarcha a los enemigos durante 1 segundo cuando te golpean y reduce su velocidad de acción un 30%
Ciega a los enemigos escarchados con cada golpe
El daño penetra el 20% de la resistencia al hielo contra los enemigos escarchados
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
+(35–40)% de resistencia al hielo
Escarcha a los enemigos durante 1 segundo cuando te golpean y reduce su velocidad de acción un 30%
Ciega a los enemigos escarchados con cada golpe
El daño penetra el 20% de la resistencia al hielo contra los enemigos escarchados
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
+(20–30) de destreza
Otorga la habilidad Golpe preciso de nivel 30
+(40–80) de destreza
+(25–50)% al multiplicador global de golpe crítico
Los ataques con arcos tienen Golpe de gracia
Golpe preciso tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 100%
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
+(40–80) de destreza
+(25–50)% al multiplicador global de golpe crítico
Los ataques con arcos tienen Golpe de gracia
Golpe preciso tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 100%
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
+(20–30) de destreza
Fuerza reducida un 10%
Destreza aumentada un 15%
(-30–-20)% de resistencia al fuego
+(30–40)% de resistencia al hielo
No recibes menos daño de forma inherente por tener Fortificación
+4% de probabilidad de atenuar hechizos por cada Fortificación
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (15–25)% mientras tengas el máximo de Fortificación
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
Destreza aumentada un 15%
(-30–-20)% de resistencia al fuego
+(30–40)% de resistencia al hielo
No recibes menos daño de forma inherente por tener Fortificación
+4% de probabilidad de atenuar hechizos por cada Fortificación
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (15–25)% mientras tengas el máximo de Fortificación
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
+(20–30) de destreza
+(20–30) de inteligencia
+100 de precisión
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Área de efecto aumentada un 30%
Daño de área aumentado un 30%
+100 de precisión
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Área de efecto aumentada un 30%
Daño de área aumentado un 30%
+(20–30) de destreza
Otorga la Habilidad Odio Nivel 22
+(30–55) de destreza
+(18–35)% al multiplicador global de golpe crítico
Los ataques con arcos tienen Golpe de gracia
Odio tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 100%
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
+(30–55) de destreza
+(18–35)% al multiplicador global de golpe crítico
Los ataques con arcos tienen Golpe de gracia
Odio tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 100%
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
+(20–30) de inteligencia
+(80–120) de precisión
+(210–240)% al multiplicador global de golpe crítico
+(80–100) de evasión
Radio de iluminación aumentado un (10–15)%
40% menos de probabilidad de golpe crítico
Los golpes críticos tienen Golpe de gracia
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
+(210–240)% al multiplicador global de golpe crítico
+(80–100) de evasión
Radio de iluminación aumentado un (10–15)%
40% menos de probabilidad de golpe crítico
Los golpes críticos tienen Golpe de gracia
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
+(20–30) de inteligencia
(12–15)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–20)%
+(40–70) de maná máximo
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–20)%
+(40–70) de maná máximo
+(20–30) de inteligencia
Otorga la Habilidad Pureza de los Elementos Nivel 10
+(10–20) a todos los atributos
+(20–40) de vida máxima
+(5–10)% a todas las resistencias elementales
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+(10–20) a todos los atributos
+(20–40) de vida máxima
+(5–10)% a todas las resistencias elementales
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+(20–30) de inteligencia
+(10–15) a todos los atributos
Daño de rayo aumentado un 50%
Maná máximo aumentado un (10–20)%
El daño de rayo con golpes no críticos es afortunado
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Daño de rayo aumentado un 50%
Maná máximo aumentado un (10–20)%
El daño de rayo con golpes no críticos es afortunado
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+(20–30) de inteligencia
Activa Descarga de rayo de nivel 30 cuando infliges un golpe crítico
Maná máximo aumentado un (10–20)%
-30% de resistencia al rayo
La probabilidad de golpe crítico aumenta con la resistencia al rayo excedente
(La resistencia excedente es la cantidad por la cual la resistencia sin limitar es mayor que la resistencia máxima)
(La resistencia sin limitar es el valor que tendría la resistencia si se ignorase la resistencia máxima)
Maná máximo aumentado un (10–20)%
-30% de resistencia al rayo
La probabilidad de golpe crítico aumenta con la resistencia al rayo excedente
(La resistencia excedente es la cantidad por la cual la resistencia sin limitar es mayor que la resistencia máxima)
(La resistencia sin limitar es el valor que tendría la resistencia si se ignorase la resistencia máxima)
+(20–30) de inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–40)%
+(15–25)% a todas las resistencias elementales
+(30–40)% al multiplicador de golpe crítico si has ganado una carga de poder recientemente
De (1–2) a (36–40) de daño de rayo por cada carga de poder
90% menos de duración de las cargas de poder
+(15–25)% a todas las resistencias elementales
+(30–40)% al multiplicador de golpe crítico si has ganado una carga de poder recientemente
De (1–2) a (36–40) de daño de rayo por cada carga de poder
90% menos de duración de las cargas de poder
+(20–30) de inteligencia
+(20–25)% a todas las resistencias elementales
(20–25)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
Los enemigos malditos no te pueden aplicar estados alterados elementales
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
(20–25)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
Los enemigos malditos no te pueden aplicar estados alterados elementales
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Agrega de (18–24) a (32–40) de daño de fuego a los ataques
+(100–150) de precisión
+(100–150) de evasión
+20% de resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 20%
Los enemigos cercanos están cegados
(La ceguera provoca un 20% menos de precisión y de evasión)
+(100–150) de precisión
+(100–150) de evasión
+20% de resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 20%
Los enemigos cercanos están cegados
(La ceguera provoca un 20% menos de precisión y de evasión)
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(20–30) de destreza
+(50–70) de vida máxima
+75% de resistencia al hielo
No te pueden escarchar
Regeneras un 10% de vida por segundo mientras estás congelado
+(50–70) de vida máxima
+75% de resistencia al hielo
No te pueden escarchar
Regeneras un 10% de vida por segundo mientras estás congelado
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Rareza de Objetos encontrados con un Objeto Normal equipado aumentada un (80–100)%
Cantidad de Objetos encontrados con un Objeto Mágico equipado aumentada un (10–15)%
(Los frascos y las joyas no están equipados)
Cantidad de Objetos encontrados con un Objeto Mágico equipado aumentada un (10–15)%
(Los frascos y las joyas no están equipados)
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos mágicos derrotados aumentada un (100–150)%
Cantidad de objetos arrojados por los enemigos normales derrotados aumentada un (35–50)%
Cantidad de objetos arrojados por los enemigos normales derrotados aumentada un (35–50)%
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(40–50) de destreza
Velocidad de movimiento aumentada un (5–8)%
El daño de rayo de los enemigos que te golpean es afortunado
El daño de los golpes de los aliados es afortunado
(Las cosas afortunadas se aleatorizan dos veces y se usa el mejor resultado)
Velocidad de movimiento aumentada un (5–8)%
El daño de rayo de los enemigos que te golpean es afortunado
El daño de los golpes de los aliados es afortunado
(Las cosas afortunadas se aleatorizan dos veces y se usa el mejor resultado)
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(20–30) de destreza
+(50–70) de escudo de energía máximo
+75% de resistencia al rayo
Regeneras un 5% de escudo de energía por segundo mientras estés electrocutado
No te afecta la Electrocución
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
+(50–70) de escudo de energía máximo
+75% de resistencia al rayo
Regeneras un 5% de escudo de energía por segundo mientras estés electrocutado
No te afecta la Electrocución
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+40 a la vida máxima por cada engarce rojo vacío en cualquier objeto equipado
+225 a la precisión por cada engarce verde vacío en cualquier objeto equipado
+40 al maná máximo por cada engarce azul vacío en cualquier objeto equipado
+18% a todas las resistencias elementales por cada engarce blanco vacío en cualquier objeto equipado
+225 a la precisión por cada engarce verde vacío en cualquier objeto equipado
+40 al maná máximo por cada engarce azul vacío en cualquier objeto equipado
+18% a todas las resistencias elementales por cada engarce blanco vacío en cualquier objeto equipado
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(0–30)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
+(0–5)% a todas las resistencias elementales máximas
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–40)%
El daño penetra el (0–20)% de las resistencias elementales
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
+(0–5)% a todas las resistencias elementales máximas
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–40)%
El daño penetra el (0–20)% de las resistencias elementales
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Corrupto
+(10–16) a todos los atributos
+(80–100) a todos los atributos
-4 de daño físico recibido de los golpes de ataques
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
-4 de daño físico recibido de los golpes de ataques
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+(10–16) a todos los atributos
+(20–40) a todos los atributos
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El (1.2–2)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 50%
Daño aumentado un (30–40)% mientras Absorbes
Sanguinolencia Extra
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El (1.2–2)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 50%
Daño aumentado un (30–40)% mientras Absorbes
Sanguinolencia Extra
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+(10–16) a todos los atributos
Vida máxima reducida un 20%
Rareza de objetos encontrados aumentada un 30%
No te pueden aturdir
Rareza de objetos encontrados aumentada un 30%
No te pueden aturdir
+(10–16) a todos los atributos
Neutralizas +3% del daño de hechizos atenuado
+(600–1000) de precisión
+(600–1000) de evasión
No te pueden cegar
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
+(600–1000) de precisión
+(600–1000) de evasión
No te pueden cegar
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
+(10–16) a todos los atributos
Rareza de objetos encontrados aumentada un 30%
+60% de resistencia al caos
No te pueden aturdir
El 20% de la vida máxima se convierte en escudo de energía
+60% de resistencia al caos
No te pueden aturdir
El 20% de la vida máxima se convierte en escudo de energía
+(10–16) a todos los atributos
+(10–20)% de resistencia al fuego
+(10–20)% de resistencia al hielo
+(20–40)% de resistencia al rayo
Duración de los estados alterados en los enemigos reducida un 30%
(5–10)% de probabilidad de electrocutar
Los enemigos reciben daño aumentado un (5–10)% por cada tipo de estado alterado que les hayas aplicado
Tu daño elemental puede electrocutar
(Los estados alterados son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
+(10–20)% de resistencia al hielo
+(20–40)% de resistencia al rayo
Duración de los estados alterados en los enemigos reducida un 30%
(5–10)% de probabilidad de electrocutar
Los enemigos reciben daño aumentado un (5–10)% por cada tipo de estado alterado que les hayas aplicado
Tu daño elemental puede electrocutar
(Los estados alterados son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (20–24) a (33–36) de daño de hielo
+(50–70) de vida máxima
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (45–50)%
+(20–25)% de resistencia al hielo
Congelación no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(50–70) de vida máxima
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (45–50)%
+(20–25)% de resistencia al hielo
Congelación no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (20–24) a (33–36) de daño de fuego
+(50–70) de vida máxima
+(20–25)% de resistencia al fuego
Regeneras un 1% de vida por segundo
Inflamabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(50–70) de vida máxima
+(20–25)% de resistencia al fuego
Regeneras un 1% de vida por segundo
Inflamabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (10–13) a (43–47) de daño de rayo
+(50–70) de vida máxima
+(20–25)% de resistencia al rayo
Regeneras un 1% de escudo de energía por segundo
Conductividad no tiene reserva si se lanza como un aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(50–70) de vida máxima
+(20–25)% de resistencia al rayo
Regeneras un 1% de escudo de energía por segundo
Conductividad no tiene reserva si se lanza como un aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (12–16) a (20–25) de daño físico
+(450–500) de armadura
+(40–50) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(450–500) de armadura
+(40–50) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(10–16) a todos los atributos
Daño degenerativo aumentado un (30–40)%
Agrega de (17–19) a (23–29) de daño de caos
+(50–70) de vida máxima
+(17–23)% de resistencia al caos
Desesperación no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
Agrega de (17–19) a (23–29) de daño de caos
+(50–70) de vida máxima
+(17–23)% de resistencia al caos
Desesperación no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(10–16) a todos los atributos
+(20–30) de inteligencia
Escudo de energía máximo aumentado un (15–20)%
+(50–70) de vida máxima
Los golpes contra enemigos cercanos tienen su probabilidad de golpe crítico aumentada un 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
Escudo de energía máximo aumentado un (15–20)%
+(50–70) de vida máxima
Los golpes contra enemigos cercanos tienen su probabilidad de golpe crítico aumentada un 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+(10–16) a todos los atributos
Daño aumentado un (30–40)%
+(50–70) de vida máxima
Regeneras (8–10) de maná por segundo
Ganas la Presencia del Creador durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
Cadenas temporales no tiene reserva si se lanza como aura
(La presencia del Creador causa que los efectos sobre ti y tus aliados cercanos expiren un 20% más despacio)
(Los efectos no pueden ser ralentizados por debajo del 25% de su tiempo de expiración normal)
+(50–70) de vida máxima
Regeneras (8–10) de maná por segundo
Ganas la Presencia del Creador durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
Cadenas temporales no tiene reserva si se lanza como aura
(La presencia del Creador causa que los efectos sobre ti y tus aliados cercanos expiren un 20% más despacio)
(Los efectos no pueden ser ralentizados por debajo del 25% de su tiempo de expiración normal)
+(10–16) a todos los atributos
(-3–3)% de resistencia al fuego máxima
(-3–3)% a la resistencia al hielo máxima
(-3–3)% a la resistencia al rayo máxima
Tienes Confluencia calcinante, Confluencia debilitante y Confluencia fragilizante mientras tus dos atributos más elevados sean iguales
No puedes quemar, escarchar, congelar ni electrocutar
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
(-3–3)% a la resistencia al hielo máxima
(-3–3)% a la resistencia al rayo máxima
Tienes Confluencia calcinante, Confluencia debilitante y Confluencia fragilizante mientras tus dos atributos más elevados sean iguales
No puedes quemar, escarchar, congelar ni electrocutar
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Corrupto
+(10–16) a todos los atributos
+(20–30) de fuerza
Armadura aumentada un (15–20)%
+(100–120) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 10%
Los enemigos cercanos tienen recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
Armadura aumentada un (15–20)%
+(100–120) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 10%
Los enemigos cercanos tienen recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(10–16) a todos los atributos
+(20–30) de destreza
Evasión aumentada un (15–20)%
+(100–120) de vida máxima
Los enemigos cercanos otorgan Cargas de Frasco aumentadas un 25%
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
Evasión aumentada un (15–20)%
+(100–120) de vida máxima
Los enemigos cercanos otorgan Cargas de Frasco aumentadas un 25%
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
+(10–16) a todos los atributos
Otorga la habilidad Envidia de nivel 15
+(15–20) a todos los atributos
+(100–120) de vida máxima
Defensas globales aumentadas un (15–20)%
Envidia no tiene reserva
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
+(15–20) a todos los atributos
+(100–120) de vida máxima
Defensas globales aumentadas un (15–20)%
Envidia no tiene reserva
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
+(10–16) a todos los atributos
Puede tener 3 modificadores de encantamiento extra
+(10–16) a todos los atributos
Los modificadores de atributos se aplican a la Omnisciencia en su lugar
+1% a todas las resistencias elementales por cada 15 de Omnisciencia
Penetra el 1% de las resistencias elementales por cada 15 de Omnisciencia
Los requisitos de atributos se pueden cumplir con un (15–25)% de Omnisciencia
+1% a todas las resistencias elementales por cada 15 de Omnisciencia
Penetra el 1% de las resistencias elementales por cada 15 de Omnisciencia
Los requisitos de atributos se pueden cumplir con un (15–25)% de Omnisciencia
+(10–16) a todos los atributos
Experiencia que ganan las gemas aumentada un (5–10)%
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad
+(20–30)% a la calidad de todas las gemas de habilidad
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad
+(20–30)% a la calidad de todas las gemas de habilidad
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) de fuerza
+(20–50) de destreza
+(20–50) de inteligencia
Defensas globales aumentadas un (10–15)%
Los golpes críticos aplican Locura maligna si el Devorador de mundos es el dominante
Mata a los enemigos que tienen un 15% o menos de vida si el Exarca abrasador es el dominante
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
(Locura maligna reduce el daño y la velocidad de acción un 10%, durante 8 segundos)
+(20–50) de destreza
+(20–50) de inteligencia
Defensas globales aumentadas un (10–15)%
Los golpes críticos aplican Locura maligna si el Devorador de mundos es el dominante
Mata a los enemigos que tienen un 15% o menos de vida si el Exarca abrasador es el dominante
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
(Locura maligna reduce el daño y la velocidad de acción un 10%, durante 8 segundos)
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (12–16) a (20–25) de daño físico
+(450–500) de armadura
+(40–50) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Castigo no tiene reserva si se lanza como un aura
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(450–500) de armadura
+(40–50) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Castigo no tiene reserva si se lanza como un aura
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(10–16) a todos los atributos
+3 al nivel de todas las gemas de (1–275)
+(5–10)% a todas las resistencias elementales
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un (5–10)%
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un (5–10)%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+(5–10)% a todas las resistencias elementales
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un (5–10)%
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un (5–10)%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+(10–16) a todos los atributos
+(600–1000) de precisión
+(600–1000) de armadura
+1% a todas las resistencias elementales máximas
No te pueden lisiar
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
+(600–1000) de armadura
+1% a todas las resistencias elementales máximas
No te pueden lisiar
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
+(16–24) a la destreza e inteligencia
+(30–40)% de resistencia al rayo
+(8–10)% de resistencia al caos
10% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
10% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
Velocidad de Proyectiles aumentada un 5% por cada Carga de Frenesí
Daño de proyectiles aumentado un 5% por cada carga de poder
+(8–10)% de resistencia al caos
10% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
10% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
Velocidad de Proyectiles aumentada un 5% por cada Carga de Frenesí
Daño de proyectiles aumentado un 5% por cada carga de poder
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (250–350)%
+(30–50) de vida máxima
+(30–50) de maná máximo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 40%
Tus Golpes Críticos no infligen Daño extra
+(30–50) de vida máxima
+(30–50) de maná máximo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 40%
Tus Golpes Críticos no infligen Daño extra
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (10–25)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–25)%
Velocidad de movimiento aumentada un (10–15)%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (10–20)%
Las penalidades sobre ti expiran un 100% más rápido
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–25)%
Velocidad de movimiento aumentada un (10–15)%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (10–20)%
Las penalidades sobre ti expiran un 100% más rápido
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Vida máxima aumentada un (4–8)%
(25–30)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar a un enemigo afectado por 5 o más venenos
(12–15)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar a un enemigo afectado por menos de 5 venenos
Daño con veneno aumentado un 10% por cada carga de frenesí
Duración del veneno aumentada un 3% por cada carga de poder
(25–30)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar a un enemigo afectado por 5 o más venenos
(12–15)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar a un enemigo afectado por menos de 5 venenos
Daño con veneno aumentado un 10% por cada carga de frenesí
Duración del veneno aumentada un 3% por cada carga de poder
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Tu máximo de cargas de frenesí es igual a tu maximo de cargas de poder
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (7–10)% por cada carga de frenesí
Efecto de Elusivo sobre ti aumentado un (7–10)% por cada carga de poder
(20–25)% de probabilidad de perder una Carga de frenesí al usar una habilidad de viaje
(20–25)% de probabilidad de perder una carga de poder cuando obtienes Elusivo
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (7–10)% por cada carga de frenesí
Efecto de Elusivo sobre ti aumentado un (7–10)% por cada carga de poder
(20–25)% de probabilidad de perder una Carga de frenesí al usar una habilidad de viaje
(20–25)% de probabilidad de perder una carga de poder cuando obtienes Elusivo
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Evasión aumentada un (15–25)%
+(15–20)% a todas las resistencias elementales
Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
Los modificadores del número de proyectiles ahora se aplican al número de objetivos hacia los que se dividen
+(15–20)% a todas las resistencias elementales
Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
Los modificadores del número de proyectiles ahora se aplican al número de objetivos hacia los que se dividen
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Tu máximo de cargas de aguante es igual a tu máximo de cargas de frenesí
+1 al máximo de Fortificación por cada carga de aguante
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (7–10)% por cada carga de frenesí
(20–25)% de probabilidad de perder una Carga de frenesí al usar una habilidad de viaje
(20–25)% de probabilidad de perder una carga de aguante cuando ganas Fortificación
+1 al máximo de Fortificación por cada carga de aguante
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (7–10)% por cada carga de frenesí
(20–25)% de probabilidad de perder una Carga de frenesí al usar una habilidad de viaje
(20–25)% de probabilidad de perder una carga de aguante cuando ganas Fortificación
+(16–24) a la fuerza y a la inteligencia
+(20–30) de escudo de energía máximo
+(30–40) de vida máxima
+(15–20)% a todas las resistencias elementales
Duración de las cargas de aguante reducida un 30%
Duración de las cargas de poder reducida un 30%
Ganas una carga de aguante cuando pierdes una carga de poder
+(30–40) de vida máxima
+(15–20)% a todas las resistencias elementales
Duración de las cargas de aguante reducida un 30%
Duración de las cargas de poder reducida un 30%
Ganas una carga de aguante cuando pierdes una carga de poder
+(16–24) a la fuerza y a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (60–100)%
Regeneras un 4% de vida por segundo
Los Aliados cercanos ganan 4% de Vida Regenerada por segundo
Los aliados cercanos ganan velocidad de regeneración de maná aumentada un 80%
Regeneras un 4% de vida por segundo
Los Aliados cercanos ganan 4% de Vida Regenerada por segundo
Los aliados cercanos ganan velocidad de regeneración de maná aumentada un 80%
+(16–24) a la fuerza y a la inteligencia
+(30–50) de vida máxima
+(50–70) de maná máximo
+1 al máximo de cargas de poder
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10% por cada carga de poder
Duración de las cargas de poder aumentada un (80–100)%
El 1% del daño lo recibe el maná antes que la vida por cada carga de poder
Probabilidad de golpe crítico reducida un 40% por cada carga de poder
+(50–70) de maná máximo
+1 al máximo de cargas de poder
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10% por cada carga de poder
Duración de las cargas de poder aumentada un (80–100)%
El 1% del daño lo recibe el maná antes que la vida por cada carga de poder
Probabilidad de golpe crítico reducida un 40% por cada carga de poder
+(16–24) a la fuerza y a la inteligencia
+(30–50) de fuerza
Recuperas un 1% de vida al matar
5% de probabilidad de otorgar Fervor a los aliados cercanos al matar
5% de probabilidad de otorgar Poder caótico a los enemigos cercanos al matar
10% de probabilidad de ganar Fervor durante 10 segundos al matar
10% de probabilidad de ganar Poder caótico por 10 segundos al matar
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
(Poder caótico otorga el 30% del daño físico como daño de caos extra)
Recuperas un 1% de vida al matar
5% de probabilidad de otorgar Fervor a los aliados cercanos al matar
5% de probabilidad de otorgar Poder caótico a los enemigos cercanos al matar
10% de probabilidad de ganar Fervor durante 10 segundos al matar
10% de probabilidad de ganar Poder caótico por 10 segundos al matar
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
(Poder caótico otorga el 30% del daño físico como daño de caos extra)
+(16–24) a la fuerza y a la inteligencia
+(40–70) de maná máximo
(-13–13)% de resistencia al caos
-5% a todas las resistencias máximas
Ganas reducción de daño elemental adicional igual a la mitad de tu resistencia al caos
El máximo de cargas de aguante, frenesí y poder es 0
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
(-13–13)% de resistencia al caos
-5% a todas las resistencias máximas
Ganas reducción de daño elemental adicional igual a la mitad de tu resistencia al caos
El máximo de cargas de aguante, frenesí y poder es 0
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
+(16–24) a Fuerza y Destreza
Escudo de energía máximo reducido un 50%
+(30–40)% de resistencia al fuego
+(30–40)% de resistencia al hielo
Velocidad de movimiento aumentada un 10% cuando tienes la vida llena
+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 60% cuando tienes la vida llena
(Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
+(30–40)% de resistencia al fuego
+(30–40)% de resistencia al hielo
Velocidad de movimiento aumentada un 10% cuando tienes la vida llena
+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 60% cuando tienes la vida llena
(Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
+(16–24) a Fuerza y Destreza
10% de probabilidad de quemar
(50–70)% de Daño aumentado mientras estés Quemado
Recibes 100 de daño de fuego cuando quemas a un enemigo
2% de Daño de Fuego se Absorbe como Vida mientras estés Quemado
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(50–70)% de Daño aumentado mientras estés Quemado
Recibes 100 de daño de fuego cuando quemas a un enemigo
2% de Daño de Fuego se Absorbe como Vida mientras estés Quemado
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+(16–24) a Fuerza y Destreza
+(30–40) de inteligencia
+(23–31)% de resistencia al caos
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (10–15)%
10% del daño de los golpes lo recibe la vida de tus Espectros antes que la tuya
(El daño que reciben se dividirá a partes iguales entre ellos)
+(23–31)% de resistencia al caos
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (10–15)%
10% del daño de los golpes lo recibe la vida de tus Espectros antes que la tuya
(El daño que reciben se dividirá a partes iguales entre ellos)
+(16–24) a Fuerza y Destreza
+(30–50) de inteligencia
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
Área de efecto aumentada un (10–15)%
Los enemigos que maldices están entumecidos si ya expiró el 25% de la duración de la maldición
Tus maldiciones tienen efecto aumentado un 25% si ya ha expirado el 50% de la duración de la maldición
Los enemigos que tú has maldecido reciben daño aumentado un 35% si ya ha expirado el 75% de la maldición
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento un 30%)
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
Área de efecto aumentada un (10–15)%
Los enemigos que maldices están entumecidos si ya expiró el 25% de la duración de la maldición
Tus maldiciones tienen efecto aumentado un 25% si ya ha expirado el 50% de la duración de la maldición
Los enemigos que tú has maldecido reciben daño aumentado un 35% si ya ha expirado el 75% de la maldición
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento un 30%)
+(16–24) a Fuerza y Destreza
(10–20)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques
La ceguera no afecta a tu radio de iluminación
Las cegueras que aplicas se reflejan hacia ti
(10–20)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe mientras estás cegado
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
La ceguera no afecta a tu radio de iluminación
Las cegueras que aplicas se reflejan hacia ti
(10–20)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe mientras estás cegado
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
+(20–30)% de resistencia al fuego
Otorga la Habilidad Destello de Escarcha nivel 10
Daño de hielo aumentado un (30–50)%
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 60%
No puedes ser Maldecido con Silencio
Destello de Escarcha tiene una duración aumentada en un 50%
Daño de hielo aumentado un (30–50)%
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 60%
No puedes ser Maldecido con Silencio
Destello de Escarcha tiene una duración aumentada en un 50%
Corrupto
Tiene 1 engarce
Las gemas de asistencia engarzadas también pueden asistir a las habilidades de tu armadura
(-30–30)% de resistencia al fuego
(-30–30)% de resistencia al hielo
(-30–30)% de resistencia al rayo
(-23–23)% de resistencia al caos
(-30–30)% de resistencia al fuego
(-30–30)% de resistencia al hielo
(-30–30)% de resistencia al rayo
(-23–23)% de resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (48–56)%
El 0.5% del daño de caos se absorbe como vida
Pierdes (10–15) de vida por cada enemigo golpeado por tus hechizos
Pierdes (20–25) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
Las habilidades se encadenan +1 veces
Velocidad de proyectiles aumentada un (30–40)%
Los proyectiles que se han encadenado ganan el (20–35)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Pierdes (10–15) de vida por cada enemigo golpeado por tus hechizos
Pierdes (20–25) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
Las habilidades se encadenan +1 veces
Velocidad de proyectiles aumentada un (30–40)%
Los proyectiles que se han encadenado ganan el (20–35)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Regeneras un (1.2–1.6)% de vida por segundo
Agrega de 10 a 20 de daño físico a los ataques
+(60–70) de vida máxima
Regeneras (16–24) de vida por segundo
Recuperación de vida con frascos aumentada un 100%
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
+(60–70) de vida máxima
Regeneras (16–24) de vida por segundo
Recuperación de vida con frascos aumentada un 100%
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Tiene 1 engarce
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+2 al nivel de las gemas engarzadas
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de caos agregado de nivel 10
Las gemas engarzadas están asistidas por Cegar de nivel 10
Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al ser aturdido de nivel 10
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de caos agregado de nivel 10
Las gemas engarzadas están asistidas por Cegar de nivel 10
Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al ser aturdido de nivel 10
Corrupto
+(24–36)% al multiplicador global de golpe crítico
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+7% a la probabilidad de golpe crítico de los ataques cuerpo a cuerpo desarmados
Los modificadores de daño de garras también se aplican al daño de ataque desarmado con las habilidades cuerpo a cuerpo
Los modificadores de velocidad de ataque de las garras también se aplican a la velocidad de los ataques desarmados de las habilidades cuerpo a cuerpo
Los modificadores de probabilidad de golpe crítico de las garras también se aplican a la probabilidad de golpe crítico desarmado con habilidades cuerpo a cuerpo
(Los ataques desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún objeto)
Los modificadores de daño de garras también se aplican al daño de ataque desarmado con las habilidades cuerpo a cuerpo
Los modificadores de velocidad de ataque de las garras también se aplican a la velocidad de los ataques desarmados de las habilidades cuerpo a cuerpo
Los modificadores de probabilidad de golpe crítico de las garras también se aplican a la probabilidad de golpe crítico desarmado con habilidades cuerpo a cuerpo
(Los ataques desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún objeto)
Corrupto
Defensas globales aumentadas un (15–25)%
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+(20–30) de escudo de energía máximo
+(15–30)% de resistencia al fuego
+(15–30)% de resistencia al rayo
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 50% más lento durante cualquier efecto de frasco
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (150–200)% durante cualquier efecto de frasco
+(15–30)% de resistencia al fuego
+(15–30)% de resistencia al rayo
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 50% más lento durante cualquier efecto de frasco
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (150–200)% durante cualquier efecto de frasco
Corrupto
Daño aumentado un (25–35)%
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Daño físico global aumentado un (10–15)%
Daño de fuego aumentado un (25–30)%
Daño de hielo aumentado un (20–25)%
Daño de rayo aumentado un (15–20)%
Daño de caos aumentado un (30–35)%
Daño de fuego aumentado un (25–30)%
Daño de hielo aumentado un (20–25)%
Daño de rayo aumentado un (15–20)%
Daño de caos aumentado un (30–35)%
Corrupto
Las magnitudes de los modificadores implícitos están duplicadas
(Los modificadores implícitos son aquellos que provienen del tipo del objeto, y no de sus propiedades aleatorias)
(Los modificadores implícitos son aquellos que provienen del tipo del objeto, y no de sus propiedades aleatorias)
Corrupto
Amuletos Objeto /55
Amuleto paua
Requiere Nivel 3
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Amuleto de coral
Requiere Nivel 3
Regeneras (2–4) de vida por segundo
Amuleto de ámbar
Requiere Nivel 7
+(20–30) de fuerza
Amuleto de jade
Requiere Nivel 7
+(20–30) de destreza
Amuleto de lapislázuli
Requiere Nivel 7
+(20–30) de inteligencia
Amuleto de oro
Requiere Nivel 15
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Amuleto de ónice
Requiere Nivel 25
+(10–16) a todos los atributos
Amuleto turquesa
Requiere Nivel 20
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Amuleto de ágata
Requiere Nivel 20
+(16–24) a la fuerza y a la inteligencia
Amuleto citrino
Requiere Nivel 20
+(16–24) a Fuerza y Destreza
Amuleto de rubí
Requiere Nivel 50
+(20–30)% de resistencia al fuego
Amuleto incompleto
Requiere Nivel 45
Tiene 1 engarce
Amuleto de astrolabio
Requiere Nivel 75
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Tiene influencias del Antiguo, del Creador y de todos los Conquistadores
Tiene influencias del Antiguo, del Creador y de todos los Conquistadores
Amuleto de símplex
Requiere Nivel 80
-2 modificadores de prefijo permitidos
-1 modificador de sufijo permitido
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Magnitudes de modificadores explícitos aumentadas un 100%
-1 modificador de sufijo permitido
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Magnitudes de modificadores explícitos aumentadas un 100%
Amuleto concentrado
Requiere Nivel 80
-1 modificador de prefijo permitido
-2 modificadores de sufijo permitidos
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Magnitudes de modificadores explícitos aumentadas un 100%
-2 modificadores de sufijo permitidos
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Magnitudes de modificadores explícitos aumentadas un 100%
Amuleto azabache
+(8–12)% a todas las resistencias elementales
Amuleto de perla azul
Requiere Nivel 77
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (48–56)%
Amuleto de mármol
Requiere Nivel 74
Regeneras un (1.2–1.6)% de vida por segundo
Amuleto de vidrio marino
Requiere Nivel 74
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (10–15)% más rápido
Amuleto de ónice
Requiere Nivel 3
+(10–16) a todos los atributos
Talismán de fauces negras
Grado de talismán: 1
Tiene 1 engarce
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Corrupto
Talismán de huesos en espiral
Grado de talismán: 1
Maná máximo aumentado un (20–30)%
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Corrupto
Talismán de escamas de ceniza
Grado de talismán: 1
Daño de fuego aumentado un (20–30)%
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Corrupto
Talismán de cuerno solitario
Grado de talismán: 1
Daño de rayo aumentado un (20–30)%
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Corrupto
Talismán del profundo
Grado de talismán: 1
Daño de hielo aumentado un (20–30)%
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Corrupto
Talismán rompecostillas
Grado de talismán: 1
Daño físico global aumentado un (20–30)%
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Corrupto
Talismán de mano muerta
Grado de talismán: 1
Daño de caos aumentado un (19–31)%
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Corrupto
Talismán de carne imperecedera
Grado de talismán: 1
+1 a la cantidad máxima de zombis
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Corrupto
Talismán de cabeza putrefacta
Grado de talismán: 1
Sensibilidad de Pique de Peces aumentada un (30–40)%
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Corrupto
Talismán de mandíbula
Grado de talismán: 1
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (6–10)%
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Corrupto
Talismán de crisálida
Grado de talismán: 1
Requiere Nivel 35
Daño de hechizos aumentado un (20–30)%
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Corrupto
Talismán retorcido
Grado de talismán: 1
Requiere Nivel 35
Daño de ataques aumentado un (20–30)%
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Corrupto
Talismán de garras de maleficio
Grado de talismán: 2
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (40–50)%
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Corrupto
Talismán de calavera primitiva
Grado de talismán: 2
Regeneras un 2% de vida por segundo
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Corrupto
Talismán de zarpas
Grado de talismán: 2
+(24–36)% al multiplicador global de golpe crítico
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Corrupto
Talismán de tritón dividido
Grado de talismán: 2
(4–6)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
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Corrupto
Talismán apresante
Grado de talismán: 2
Defensas globales aumentadas un (15–25)%
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Corrupto
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 2
El 50% del daño de fuego de los golpes se recibe como daño de hielo
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Corrupto
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 2
El 50% del daño de fuego de los golpes se recibe como daño de rayo
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Corrupto
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 2
El 50% del daño de hielo de los golpes se recibe como daño de fuego
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Corrupto
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 2
El 50% del daño de hielo de los golpes se recibe como daño de rayo
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Corrupto
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 2
El 50% del daño de rayo de los golpes se recibe como daño de hielo
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Corrupto
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 2
El 50% del daño de rayo de los golpes se recibe como daño de fuego
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Corrupto
Talismán de fauces de colmillos
Grado de talismán: 2
Vida máxima aumentada un (8–12)%
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Corrupto
Talismán astado
Grado de talismán: 2
Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales
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Corrupto
Talismán de espina fusionada
Grado de talismán: 3
+(12–18)% al multiplicador de daño degenerativo
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Corrupto
Talismán de tres ratas
Grado de talismán: 3
Atributos aumentados un (12–16)%
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Corrupto
Talismán de monos gemelos
Grado de talismán: 3
Área de efecto aumentada un (5–8)%
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Corrupto
Talismán de diente largo
Grado de talismán: 3
(4–6)% de reducción adicional de daño físico
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Corrupto
Talismán de pluma podrida
Grado de talismán: 3
Daño aumentado un (25–35)%
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Corrupto
Talismán de pata de mono
Grado de talismán: 3
10% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
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Corrupto
Talismán de pata de mono
Grado de talismán: 3
10% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
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Corrupto
Talismán de pata de mono
Grado de talismán: 3
10% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar
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Corrupto
Talismán de tres manos
Grado de talismán: 3
Ganas el (6–12)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
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Corrupto
Talismán del gran lobo
Grado de talismán: 4
Corrupto
Amuletos Synthesis Implicit Corrupto /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Amuletos |
Amuletos Synthesis Implicit
28650VidaManá VidaVida máxima aumentada un #%
Armadura aumentada un #%
Evasión aumentada un #%
Escudo de energía máximo aumentado un #%
+#% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques
+#% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un #%
Armadura aumentada un #%
Evasión aumentada un #%
Escudo de energía máximo aumentado un #%
+#% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques
+#% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un #%
97600VidaManá VidaRegeneras # de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un #%
Regeneras # de maná por segundo
Regeneras un #% de maná por segundo
#% de resistencia al fuego
+#% de resistencia al fuego
#% de resistencia al hielo
+#% de resistencia al hielo
#% de resistencia al rayo
+#% de resistencia al rayo
Daño con estados alterados aumentado un #%
+# de precisión
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un #%
Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un #%
Gracia tiene el efecto del aura aumentado un #%
Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un #%
Daño aumentado un #% mientras Absorbes
Distancia de adhesión de marcas aumentada un #%
Vida máxima aumentada un #% si está corrupto
Escudo de energía máximo aumentado un #% si está corrupto
Velocidad de regeneración de maná aumentada un #%
Regeneras # de maná por segundo
Regeneras un #% de maná por segundo
#% de resistencia al fuego
+#% de resistencia al fuego
#% de resistencia al hielo
+#% de resistencia al hielo
#% de resistencia al rayo
+#% de resistencia al rayo
Daño con estados alterados aumentado un #%
+# de precisión
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un #%
Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un #%
Gracia tiene el efecto del aura aumentado un #%
Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un #%
Daño aumentado un #% mientras Absorbes
Distancia de adhesión de marcas aumentada un #%
Vida máxima aumentada un #% si está corrupto
Escudo de energía máximo aumentado un #% si está corrupto
33560VidaManá Vida Físico AtaqueEl #% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
+#% de resistencia al caos
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
#% al multiplicador global de golpe crítico
+#% al multiplicador global de golpe crítico
Daño físico global aumentado un #%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un #%
+#% de resistencia al caos
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
#% al multiplicador global de golpe crítico
+#% al multiplicador global de golpe crítico
Daño físico global aumentado un #%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un #%
14650VidaManá VidaRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un #%
Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un #%
#% a todas las resistencias máximas
Daño aumentado un #% por cada # de Fuerza
Daño aumentado un #% por cada # de destreza
Daño aumentado un #% por cada # de Inteligencia
Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un #%
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un #%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un #%
#% a todas las resistencias máximas
Daño aumentado un #% por cada # de Fuerza
Daño aumentado un #% por cada # de destreza
Daño aumentado un #% por cada # de Inteligencia
Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un #%
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un #%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
113650VidaManá VidaRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un #%
Ganas # de vida por cada enemigo asesinado
Recuperas un #% de vida al matar
Maná máximo aumentado un #%
Ganas # de maná por cada enemigo asesinado
Recuperas un #% de maná al matar
# al costo de maná total de las habilidades
Costo de maná de las habilidades reducido un #%
#% de probabilidad de evitar ser escarchado
#% de probabilidad de evitar ser congelado
Daño de caos aumentado un #%
El #% del daño de caos se absorbe como vida
Daño elemental aumentado un #%
El daño penetra el #% de la resistencia al fuego
El daño penetra el #% de la resistencia al hielo
El daño penetra el #% de la resistencia al rayo
El daño penetra el #% de las resistencias elementales
Daño de hechizos aumentado un #%
+# de fuerza
Fuerza aumentada un #%
+# de destreza
Destreza aumentada un #%
+# de inteligencia
Inteligencia aumentada un #%
Los esbirros infligen daño aumentado un #%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un #%
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un #%
Velocidad de colocación de tótems aumentada un #%
Área de efecto aumentada un #%
# a la armadura y a la evasión mientras tienes Fortificar
Daño recibido por daño degenerativo reducido un #%
Duración del efecto de las habilidades vaal aumentada un #%
Ganas # de vida por cada enemigo asesinado
Recuperas un #% de vida al matar
Maná máximo aumentado un #%
Ganas # de maná por cada enemigo asesinado
Recuperas un #% de maná al matar
# al costo de maná total de las habilidades
Costo de maná de las habilidades reducido un #%
#% de probabilidad de evitar ser escarchado
#% de probabilidad de evitar ser congelado
Daño de caos aumentado un #%
El #% del daño de caos se absorbe como vida
Daño elemental aumentado un #%
El daño penetra el #% de la resistencia al fuego
El daño penetra el #% de la resistencia al hielo
El daño penetra el #% de la resistencia al rayo
El daño penetra el #% de las resistencias elementales
Daño de hechizos aumentado un #%
+# de fuerza
Fuerza aumentada un #%
+# de destreza
Destreza aumentada un #%
+# de inteligencia
Inteligencia aumentada un #%
Los esbirros infligen daño aumentado un #%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un #%
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un #%
Velocidad de colocación de tótems aumentada un #%
Área de efecto aumentada un #%
# a la armadura y a la evasión mientras tienes Fortificar
Daño recibido por daño degenerativo reducido un #%
Duración del efecto de las habilidades vaal aumentada un #%
21650VidaManá Vida AtaqueGanas # de vida por cada enemigo golpeado con ataques
El #% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
Daño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque
Precisión global aumentada un #%
Neutralizas +#% del daño de hechizos atenuado
Velocidad de proyectiles aumentada un #%
El #% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
Daño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque
Precisión global aumentada un #%
Neutralizas +#% del daño de hechizos atenuado
Velocidad de proyectiles aumentada un #%
40650Daño elemental FuegoDaño de fuego aumentado un #%
Daño de hielo aumentado un #%
Daño de rayo aumentado un #%
Pureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Pureza de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Pureza de rayo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un #%
Daño de proyectiles aumentado un #%
Duración de las cargas de aguante aumentada un #%
Duración de las cargas de frenesí aumentada un #%
Duración de las cargas de poder aumentada un #%
# metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
Daño de hielo aumentado un #%
Daño de rayo aumentado un #%
Pureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Pureza de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Pureza de rayo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un #%
Daño de proyectiles aumentado un #%
Duración de las cargas de aguante aumentada un #%
Duración de las cargas de frenesí aumentada un #%
Duración de las cargas de poder aumentada un #%
# metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
8550VidaManá Vida elemental FuegoEl #% del daño de fuego se absorbe como vida
El #% del daño de hielo se absorbe como vida
El #% del daño de rayo se absorbe como vida
El #% del daño físico se absorbe como vida
El #% del daño de hielo se absorbe como vida
El #% del daño de rayo se absorbe como vida
El #% del daño físico se absorbe como vida
12550DañoDaño de área aumentado un #%
Daño aumentado un #% por cada carga de aguante
Daño aumentado un #% por cada carga de frenesí
Daño aumentado un #% por cada carga de poder
Velocidad de movimiento aumentada un #%
Rareza de objetos encontrados aumentada un #%
Daño aumentado un #% por cada carga de aguante
Daño aumentado un #% por cada carga de frenesí
Daño aumentado un #% por cada carga de poder
Velocidad de movimiento aumentada un #%
Rareza de objetos encontrados aumentada un #%
065Total
Amuleto Mesa de fabricación /155
Mod | Require | Desbloquear |
---|---|---|
Al menos un engarce rojo | 4x Orbe cromático | Las minas nivel 1 |
Al menos un engarce verde | 4x Orbe cromático | Las minas nivel 1 |
Al menos un engarce azul | 4x Orbe cromático | Las minas nivel 1 |
+(15–25) de vida máxima | 1x Orbe de alteración | Default |
+(16–20)% de resistencia al fuego | 1x Orbe de transmutación | Default |
+(16–20)% de resistencia al hielo | 1x Orbe de transmutación | Default |
+(16–20)% de resistencia al rayo | 1x Orbe de transmutación | Default |
+(15–20) de fuerza | 1x Orbe de aumento | Default |
+(15–20) de destreza | 1x Orbe de aumento | Default |
+(15–20) de inteligencia | 1x Orbe de aumento | Default |
Eliminar mods. fabricados | 1x Orbe de purga | Default |
+(21–28)% de resistencia al fuego | 1x Orbe de alquimia | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(21–28)% de resistencia al hielo | 1x Orbe de alquimia | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(21–28)% de resistencia al rayo | 1x Orbe de alquimia | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(10–12)% a las resistencias al fuego y al hielo | 6x Orbe de transmutación | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al hielo | 1x Orbe de alquimia | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(10–12)% a las resistencias al hielo y al rayo | 6x Orbe de transmutación | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al hielo y al rayo | 1x Orbe de alquimia | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(10–12)% a las resistencias al fuego y al rayo | 6x Orbe de transmutación | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al rayo | 1x Orbe de alquimia | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(5–8)% a todas las resistencias elementales | 6x Orbe de alteración | La Prueba del Aspirante |
+(9–12)% a todas las resistencias elementales | 1x Orbe de caos | La Prueba del Aspirante Eterna |
+(4–6)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(5–8)% a todas las resistencias elementales | 6x Orbe de alteración | La Prueba del Aspirante |
+(7–9)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(9–12)% a todas las resistencias elementales | 1x Orbe de caos | La Prueba del Aspirante Eterna |
+(21–25) de fuerza | 2x Orbe de alquimia | El bosque del oeste |
+(26–30) de fuerza | 2x Orbe de caos | Mapa de Cementerio |
+(21–25) de destreza | 2x Orbe de alquimia | El bosque del oeste |
+(26–30) de destreza | 2x Orbe de caos | Mapa de Cementerio |
+(21–25) de inteligencia | 2x Orbe de alquimia | El bosque del oeste |
+(26–30) de inteligencia | 2x Orbe de caos | Mapa de Cementerio |
+(6–9) a todos los atributos | 3x Orbe de azar | Prueba del Laberinto en los jardines imperiales |
+(10–13) a todos los atributos | 6x Orbe de azar | Prueba del Laberinto en el túnel |
+(26–40) de vida máxima | 6x Orbe de transmutación | El faro |
+(41–55) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | El comedero |
El (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 3x Orbe de azar | Mapa de Celdas |
El (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 4x Orbe de azar | Mapa de Basílica |
+(25–34) de maná máximo | 3x Orbe de aumento | Default |
+(35–44) de maná máximo | 6x Orbe de aumento | El faro |
+(45–54) de maná máximo | 2x Orbe de caos | El comedero |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)% | 6x Orbe de alteración | Prueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2 |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–40)% | 2x Orbe de alquimia | Mapa de Estuario |
Daño elemental aumentado un (15–23)% con habilidades de ataque | 6x Orbe de alteración | Prueba del Laberinto en las catacumbas |
Daño de fuego aumentado un (9–12)% | 4x Orbe de transmutación | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de fuego aumentado un (13–16)% | 2x Orbe de alquimia | El matorral pavoroso |
Daño de hielo aumentado un (9–12)% | 4x Orbe de transmutación | Las venas de cristal |
Daño de hielo aumentado un (13–16)% | 2x Orbe de alquimia | La calzada |
Daño de rayo aumentado un (9–12)% | 4x Orbe de transmutación | El templo de Lunaris nivel 2 |
Daño de rayo aumentado un (13–16)% | 2x Orbe de alquimia | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño de caos aumentado un (9–12)% | 3x Orbe de azar | El templo de putrefacción nivel 2 |
Daño de caos aumentado un (13–16)% | 3x Orbe de alquimia | El osario |
+(91–120) de precisión | 4x Orbe de transmutación | El relicario |
+(121–150) de precisión | 2x Orbe de alquimia | Las cámaras profanadas |
+(151–220) de precisión | 2x Orbe de caos | Mapa de Patio |
Daño físico global aumentado un (9–12)% | 3x Orbe de azar | Las alcantarillas |
Daño físico global aumentado un (13–16)% | 3x Orbe de alquimia | El osario |
Escudo de energía máximo aumentado un (10–12)% | 1x Orbe de caos | Mapa de Templo de la luna |
Escudo de energía máximo aumentado un (13–15)% | 2x Orbe de caos | Mapa de Murallas |
+(21–25) de escudo de energía máximo | 1x Orbe de alquimia | Mapa de Templo de la luna |
+(26–30) de escudo de energía máximo | 2x Orbe de caos | Mapa de Murallas |
Agrega de (8–11) a (16–20) de daño de fuego a los ataques | 4x Orbe de transmutación | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (12–17) a (26–30) de daño de fuego a los ataques | 2x Orbe de alquimia | El matorral pavoroso |
Agrega de (6–8) a (14–18) de daño de hielo a los ataques | 4x Orbe de transmutación | Las venas de cristal |
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de hielo a los ataques | 2x Orbe de alquimia | La calzada |
Agrega de (1–4) a (32–36) de daño de rayo a los ataques | 4x Orbe de transmutación | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (1–5) a (41–48) de daño de rayo a los ataques | 2x Orbe de alquimia | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (3–5) a (6–8) de daño físico a los ataques | 4x Orbe de transmutación | Las alcantarillas |
Agrega de (5–7) a (8–10) de daño físico a los ataques | 2x Orbe de caos | El osario |
Agrega de (6–8) a (14–18) de daño de caos a los ataques | 6x Orbe de transmutación | El templo de putrefacción nivel 2 |
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de caos a los ataques | 2x Orbe de caos | El osario |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (17–21)% | 9x Orbe de alteración | Mapa de Camposanto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (22–27)% | 1x Orbe de caos | Mapa de Valle de la jungla |
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (13–17)% | 4x Orbe de aumento | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (18–22)% | 2x Orbe de alquimia | Mapa de Rambla |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–9)% | 6x Orbe de alteración | El lago seco |
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–20)% | 6x Orbe de alteración | El lago seco |
Los gritos de guerra no pueden optimizar habilidades de viaje | 1x Orbe de alquimia | El aposento de Inocencia |
Eliminar encantamientos | 3x Orbe de purga | Default |
Regeneras (12–20) de vida por segundo Regeneras (1.8–3) de maná por segundo | 1x Orbe de alquimia | Los archivos |
+(10–15) a Fuerza y Destreza | 6x Orbe de alteración | Betrayal Desencriptar |
+(16–20) a Fuerza y Destreza | 2x Orbe de alquimia | Betrayal Desencriptar |
+(21–25) a Fuerza y Destreza | 4x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
+(10–15) a la destreza e inteligencia | 6x Orbe de alteración | Betrayal Desencriptar |
+(16–20) a la destreza e inteligencia | 2x Orbe de alquimia | Betrayal Desencriptar |
+(21–25) a la destreza e inteligencia | 4x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
+(10–15) a la fuerza y a la inteligencia | 6x Orbe de alteración | Betrayal Desencriptar |
+(16–20) a la fuerza y a la inteligencia | 2x Orbe de alquimia | Betrayal Desencriptar |
+(21–25) a la fuerza y a la inteligencia | 4x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
+1 al mínimo de cargas de aguante | 1x Orbe exaltado | Betrayal Desencriptar |
+1 al mínimo de cargas de poder | 1x Orbe exaltado | Betrayal Desencriptar |
+1 al mínimo de cargas de frenesí | 1x Orbe exaltado | Betrayal Desencriptar |
+(26–30) de maná máximo Regeneras 2 de maná por segundo | 6x Orbe de aumento | Betrayal Desencriptar |
+(31–35) de maná máximo Regeneras 3 de maná por segundo | 4x Orbe de alquimia | Betrayal Desencriptar |
+(36–40) de maná máximo Regeneras 4 de maná por segundo | 4x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
+(26–30) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 3% | 6x Orbe de aumento | Betrayal Desencriptar |
+(31–35) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 4% | 4x Orbe de alquimia | Betrayal Desencriptar |
+(36–40) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 5% | 4x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
+(26–30) de maná máximo El 4% del daño recibido se recobra como maná | 6x Orbe de aumento | Betrayal Desencriptar |
+(31–35) de maná máximo El 5% del daño recibido se recobra como maná | 4x Orbe de alquimia | Betrayal Desencriptar |
+(36–40) de maná máximo El 6% del daño recibido se recobra como maná | 4x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 3% | 8x Orbe de alteración | Betrayal Desencriptar |
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 4% | 4x Orbe de alquimia | Betrayal Desencriptar |
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–6)% | 3x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (16–22)% | 2x Orbe de azar | Betrayal Desencriptar |
Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (23–30)% | 2x Orbe regio | Betrayal Desencriptar |
+(28–33) de vida máxima Regeneras 2 de maná por segundo | 6x Orbe de alteración | Betrayal Desencriptar |
+(34–40) de vida máxima Regeneras 3 de maná por segundo | 2x Orbe de alquimia | Betrayal Desencriptar |
+(41–45) de vida máxima Regeneras 4 de maná por segundo | 4x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
+(28–33) de maná máximo Regeneras 15 de vida por segundo | 6x Orbe de alteración | Betrayal Desencriptar |
+(34–40) de maná máximo Regeneras 20 de vida por segundo | 2x Orbe de alquimia | Betrayal Desencriptar |
+(41–45) de maná máximo Regeneras 25 de vida por segundo | 4x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (18–20)% | 6x Orbe de aumento | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (21–25)% | 3x Orbe de alquimia | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (26–30)% | 3x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
Tienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado 10% del Daño se Aborsbe como Vida mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
Las habilidades de canalización tienen -1 al costo total de maná | 2x Orbe de alquimia | Betrayal Desencriptar |
Las habilidades de canalización tienen -2 al costo total de maná | 2x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
Las habilidades de canalización tienen -3 al costo total de maná | 4x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
Las habilidades que no son de canalización tienen -4 al costo de maná total | 2x Orbe de alquimia | Betrayal Desencriptar |
Las habilidades que no son de canalización tienen -5 al costo de maná total | 2x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
Las habilidades que no son de canalización tienen (-7–-6) al costo de maná total | 4x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
Daño aumentado un (31–36)% mientras Absorbes | 3x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
Daño aumentado un (37–43)% mientras Absorbes | 1x Orbe exaltado | Betrayal Desencriptar |
Activa Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar | 3x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
+(9–10)% a las resistencias al fuego y al caos | 8x Orbe de transmutación | Betrayal Desencriptar |
+(11–12)% a las resistencias al fuego y al caos | 2x Orbe de alquimia | Betrayal Desencriptar |
+(13–15)% a las resistencias al fuego y al caos | 3x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
+(9–10)% a las resistencias al rayo y al caos | 8x Orbe de transmutación | Betrayal Desencriptar |
+(11–12)% a las resistencias al rayo y al caos | 2x Orbe de alquimia | Betrayal Desencriptar |
+(13–15)% a las resistencias al rayo y al caos | 3x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
+(9–10)% a las resistencias al hielo y al caos | 8x Orbe de transmutación | Betrayal Desencriptar |
+(11–12)% a las resistencias al hielo y al caos | 2x Orbe de alquimia | Betrayal Desencriptar |
+(13–15)% a las resistencias al hielo y al caos | 3x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (7–8)% | 6x Orbe de aumento | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–10)% | 3x Orbe de alquimia | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (11–12)% | 4x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (7–8)% | 6x Orbe de aumento | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9–10)% | 3x Orbe de alquimia | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (11–12)% | 4x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (11–13)% | 6x Orbe de aumento | Betrayal Desencriptar |
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (14–16)% | 3x Orbe de alquimia | Betrayal Desencriptar |
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (17–20)% | 4x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
Área de efecto aumentada un (6–7)% Daño de área aumentado un (9–10)% | 3x Orbe de alquimia | Betrayal Desencriptar |
Área de efecto aumentada un (8–9)% Daño de área aumentado un (11–13)% | 3x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
Área de efecto aumentada un (10–12)% Daño de área aumentado un (14–16)% | 1x Orbe exaltado | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de proyectiles aumentada un (10–12)% Daño de proyectiles aumentado un (9–10)% | 3x Orbe de alquimia | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de proyectiles aumentada un (13–16)% Daño de proyectiles aumentado un (11–13)% | 3x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de proyectiles aumentada un (17–20)% Daño de proyectiles aumentado un (14–16)% | 1x Orbe exaltado | Betrayal Desencriptar |
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (9–10)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 3x Orbe de alquimia | Betrayal Desencriptar |
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (11–13)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 3x Orbe de caos | Betrayal Desencriptar |
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (14–16)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 1x Orbe exaltado | Betrayal Desencriptar |
Los prefijos no se pueden modificar | 2x Orbe divino | La prueba del cobarde |
Los sufijos no se pueden modificar | 2x Orbe divino | Tesoro embrujado de Oba |
Puede tener hasta 3 modificadores fabricados | 2x Orbe divino | El claustro pútrido |
No puede generar modificadores de ataque | 1x Orbe divino | Caer Blaidd, Madriguera de lobos |
No puede generar modificadores de lanzamiento de hechizos | 1x Orbe divino | Whakawairua Tuahu |
Ungir Único, Amuletos /465
Type | Items | Result |
---|---|---|
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite claro Aceite claro | Las habilidades de represalia tiene el área de efecto aumentada un 30% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite claro Aceite sepia | La cuarta habilidad de represalia que uses siempre inflige un golpe crítico Las habilidades de represalia tienen la velocidad aumentada un 20% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite sepia Aceite sepia | 25% de probabilidad de que, al usar una habilidad de represalia, una habilidad de represalia diferente se vuelva utilizable Las habilidades de represalia se vuelven utilizables durante un 30% más de tiempo |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite claro Aceite ámbar | 10% de probabilidad de bloquear el daño de ataques si has usado una habilidad de represalia recientemente 10% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos si has usado una habilidad de represalia recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite sepia Aceite sepia | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las tinturas aumentada un 25% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite sepia Aceite ámbar | Las habilidades de represalia tienen la duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 50% Las habilidades de represalia fortifican con cada golpe cuerpo a cuerpo (Recibes un 1% menos de daño de los golpes por cada Fortificación. El máximo de Fortificación es 20. Fortificación dura 6 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite claro Aceite verde | Las tinturas que se aplican sobre ti tienen el efecto aumentado un 15% Las tinturas que se aplican sobre ti tienen el efecto aumentado un 15% si has usado un frasco de vida recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite sepia Aceite ámbar | Las habilidades de represalia infligen el daño aumentado un 30% Ganas 5 de furia con cada golpe con habilidades de represalia (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos) (Solo un golpe cada 0.5 segundos puede otorgarte furia) |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite sepia Aceite verde | Poder total contado por los gritos de guerra aumentado un 25% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite ámbar Aceite ámbar | Recuperas el 15% del maná cuando activas una tintura |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite sepia Aceite verde | 15% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe Distancia de Empuje aumentada un 25% ("Empujar" empuja a los enemigos al recibir un golpe) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite ámbar Aceite ámbar | +10 al máximo de Furia (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite claro Aceite verde azulado | +10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura Velocidad de movimiento aumentada un 8% mientras uses doble empuñadura |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite ámbar Aceite verde | El inicio de la recarga del escudo de energía es un 15% más rápido Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 30% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite sepia Aceite verde azulado | Armadura aumentada un 28% Refleja 50 de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite ámbar Aceite verde | Daño de hechizos aumentado un 16% +20 de maná máximo +20 de inteligencia |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite ámbar Aceite ámbar | +50 de armadura +20 de fuerza Daño físico aumentado un 16% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite verde Aceite verde | +100 de precisión Daño de proyectiles aumentado un 16% +20 de destreza |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite sepia Aceite verde azulado | Maná máximo aumentado un 22% Costo de maná de las habilidades reducido un 6% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite ámbar Aceite verde azulado | Vida de los tótems aumentada un 40% Los tótems tienen 40% de reducción adicional de daño físico |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite verde Aceite verde | Velocidad de ataque con varitas aumentada un 15% Precisión con varitas aumentada un 30% |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite ámbar Aceite verde | +10% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos Velocidad de movimiento aumentada un 6% (El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite ámbar Aceite verde azulado | +100 de precisión Precisión global aumentada un 20% +10% a todas las resistencias elementales |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite claro Aceite azur | Evasión y armadura aumentadas un 24% +12% a todas las resistencias elementales |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite verde Aceite verde azulado | Regeneras 10 de vida por segundo Regeneras un 1.2% de vida por segundo |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite verde Aceite verde | Daño con arcos aumentado un 20% Velocidad de ataque con arcos aumentada un 6% Precisión con arcos aumentada un 10% Daño degenerativo con habilidades de arco aumentado un 20% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite sepia Aceite azur | Maná máximo aumentado un 18% Las habilidades de protección tienen su duración aumentada un 40% |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite verde Aceite verde azulado | Los esbirros tienen +18% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques Los esbirros tienen +18% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos Los esbirros recuperan un 2% de su vida al bloquear |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite ámbar Aceite verde azulado | Maná máximo aumentado un 16% Recuperas un 2% de maná al matar |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite sepia Aceite azur | +12% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos Recuperas 50 de escudo de energía cuando atenúas el daño de hechizos (El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza) |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite verde Aceite verde | El 1% del daño de los ataques se absorbe como maná Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 40% (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite ámbar Aceite azur | +10% al multiplicador de daño degenerativo del veneno Los ataques con garras infligen daño aumentado un 25% con estados alterados Velocidad de ataque con garras aumentada un 6% (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite verde azulado Aceite verde azulado | Daño de trampas aumentado un 30% Daño de minas aumentado un 30% Permite colocar hasta 2 trampas adicionales a la vez Puedes tener hasta 2 minas remotas adicionales colocadas a la vez |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite verde Aceite verde azulado | +100 de precisión Precisión global aumentada un 20% Probabilidad de golpe crítico aumentada un 25% |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite ámbar Aceite azur | Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 20% Daño elemental aumentado un 20% Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 20% (Los estados alterados no dañinos, o estados alterados que no infligen daño, son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado) (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite verde azulado Aceite verde azulado | +20 de escudo de energía máximo +20 de maná máximo +20 de inteligencia |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite claro Aceite índigo | Duración de gritos de guerra aumentada un 25% Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 20% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite verde Aceite azur | Daño físico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos aumentado un 30% Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 30% con los estados alterados Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 100% Los golpes tienen un 30% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite verde Aceite verde azulado | Velocidad de proyectiles aumentada un 20% Daño de proyectiles aumentado un 20% +20 de fuerza |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite sepia Aceite índigo | Efecto de Empalar aumentado un 15% |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite verde Aceite azur | Maná máximo aumentado un 15% El 10% del daño recibido se recobra como maná (Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe) |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite ámbar Aceite azur | Las habilidades que lanzan trampas tienen +1 uso de tiempo de recarga |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite verde azulado Aceite verde azulado | +4% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras portas un escudo +4% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras portas un escudo +1% a todas las resistencias elementales máximas (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite sepia Aceite índigo | Los enemigos con sangrado no pueden aplicarte sangrado a ti Los enemigos quemados no te pueden quemar |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite ámbar Aceite índigo | Daño físico con hachas aumentado un 30% Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 30% con estados alterados Efecto de Empalar aumentado un 12% (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite claro Aceite violeta | +10% a todas las resistencias elementales 25% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizo +20 a la fuerza y destreza |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite verde azulado Aceite azur | Daño de caos aumentado un 20% Velocidad de movimiento aumentada un 5% +20 de destreza Daño físico aumentado un 20% |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite verde Aceite azur | Daño con golpes aumentado un 60% contra enemigos que tienen la vida baja Área de efecto aumentada un 15% si has matado recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite verde azulado Aceite verde azulado | Maná máximo aumentado un 20% Recuperas un 2% de maná al matar |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite ámbar Aceite índigo | Cargas de frasco ganadas aumentadas un 15% Los frascos de vida ganan 2 cargas cada 3 segundos Los frascos de maná ganan 2 cargas cada 3 segundos |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite sepia Aceite violeta | Evasión aumentada un 40% mientras tienes Traspasar Velocidad de movimiento aumentada un 10% mientras tienes Traspasar +20 de destreza |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite verde azulado Aceite azur | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% Costo de maná de las habilidades reducido un 10% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite verde Aceite índigo | El 1% del daño de los ataques se absorbe como vida El 1% del daño de los ataques se absorbe como maná (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite sepia Aceite violeta | Defensas aumentadas un 25% mientras tengas al menos cuatro objetivos vinculados Velocidad de movimiento aumentada un 10% mientras tengas al menos dos objetivos vinculados (Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía) |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite verde Aceite azur | +10% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Regeneras un 1.2% de vida por segundo |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite verde Aceite índigo | Regeneras un 1% de vida por segundo si has aturdido a un enemigo recientemente Daño físico aumentado un 25% |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite ámbar Aceite índigo | Probabilidad de golpe crítico aumentada un 80% contra los enemigos con sangrado +30% al multiplicador de golpe crítico contra los enemigos con sangrado |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite ámbar Aceite violeta | +4% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura o portas un escudo Velocidad de ataque aumentada un 8% +0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.) |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite verde azulado Aceite azur | Daño aumentado un 15% por cada Heraldo que te está afectando Efecto de las bonificaciones de los Heraldos aumentado un 20% sobre ti |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite verde azulado Aceite verde azulado | 6% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Velocidad de regeneración de maná aumentada un 1% por cada 1% de probabilidad de bloquear daño de hechizos |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite ámbar Aceite violeta | Daño de tótems aumentado un 25% Velocidad de colocación de tótems aumentada un 25% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite verde azulado Aceite índigo | +10% al multiplicador de daño de fuego degenerativo con habilidades de ataque Recuperas un 2% de vida cuando quemas a un enemigo que no está quemado (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite verde Aceite índigo | Daño de Sangrado aumentado un 30% Duración de sangrado aumentada un 20% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite verde Aceite violeta | Maná máximo aumentado un 20% Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20% +20 de inteligencia |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite azur Aceite azur | Maná máximo aumentado un 20% Daño de hechizos aumentado un 2% por cada 100 de maná máximo, hasta 40% |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite verde azulado Aceite azur | Evasión y armadura aumentadas un 24% +10% a todas las resistencias elementales |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite verde azulado Aceite índigo | Daño físico de ataques aumentado un 30% Los golpes tienen un 50% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite verde Aceite violeta | Daño físico con arcos aumentado un 30% Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 50% con arcos Daño degenerativo con habilidades de arco aumentado un 30% |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite azur Aceite azur | Los ataques con garras infligen daño aumentado un 25% con golpes y estados alterados Velocidad de ataque con garras aumentada un 10% 25% de probabilidad de robar cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe con garras (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite ámbar Aceite violeta | +20 de maná máximo Maná máximo aumentado un 18% Ganas 10 de maná por cada enemigo asesinado |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite verde Aceite índigo | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 10% por cada segundo que te haya afectado una bonificación de un grito de guerra, hasta un máximo de un 60% |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite verde azulado Aceite índigo | 10% de probabilidad de que comience la recarga del escudo de energía cuando te vinculas a un objetivo Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 20% si te has vinculado a un objetivo recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite verde azulado Aceite violeta | +12% al multiplicador de daño degenerativo del sangrado Duración del sangrado reducida un 30% sobre ti |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite verde Aceite violeta | Evasión aumentada un 20% Efecto de la ceguera aumentado un 40% (La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite azur Aceite azur | +30% al multiplicador de golpe crítico con marcas Distancia de adhesión de marcas aumentada un 30% (Los golpes críticos de marcas son cualquier golpe crítico infligido por habilidades de marcas o por habilidades activadas por una marca) |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite verde azulado Aceite azur | Los ataques con báculos infligen daño aumentado un 30% con golpes y estados alterados +800 de armadura si has bloqueado recientemente +10% de probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo (Los báculos de guerra se consideran báculos) (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite verde azulado Aceite violeta | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades que lanzan minas aumentada un 30% Las minas tienen un 15% de probabilidad de ser detonadas una vez adicional |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite verde azulado Aceite índigo | Daño de ataques aumentado un 20% Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo aumentada un 30% +10 a la fuerza y a la inteligencia |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite verde Aceite violeta | Velocidad de colocación de tótems aumentada un 30% Los hechizos lanzados por los tótems tienen velocidad de lanzamiento aumentada un 8% Los ataques utilizados por los tótems tienen velocidad de ataque aumentada un 10% |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite azur Aceite azur | Daño físico aumentado un 30% con mazas y cetros Los ataques com mazas y cetros infligen daño aumentado un 30% con estados alterados Área de efecto aumentada un 15% (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite verde azulado Aceite violeta | Recuperas un 3% de vida al matar El 12% del daño recibido se recobra como vida (Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe) |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite verde azulado Aceite índigo | Los frascos adyacentes a la tintura aplicada ganan 2 cargas cuando golpeas a un enemigo con un arma, con un máximo de una vez cada segundo |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite azur Aceite violeta | Área de efecto de la activación de trampas aumentada un 50% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 12% |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite verde azulado Aceite violeta | Daño físico con espadas aumentado un 35% Los ataques con espadas infligen daño aumentado un 35% con estados alterados Los golpes tienen un 35% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite azur Aceite azur | Las habilidades de ataques cuestan vida en lugar del 10% del costo de maná Costo de maná de los ataques reducido un 15% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite índigo Aceite índigo | +2 al nivel de todas las gemas de habilidad de vínculo |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite azur Aceite violeta | +12% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos Los frascos de vida ganan 3 cargas cuando atenúas el daño de hechizos (El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite índigo Aceite índigo | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50% Regeneras un 5% de escudo de energía durante 1 segundo cuando estás aturdido Regeneras un 5% de vida durante 1 segundo cuando estás aturdido |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite azur Aceite violeta | Daño físico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos aumentado un 25% Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 25% con los estados alterados 10% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento 5% de probabilidad de infligir Daño Doble (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite verde azulado Aceite violeta | Daño con varitas aumentado un 10% por cada carga de poder 10% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite índigo Aceite índigo | Probabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra enemigos electrocutados |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite claro Aceite carmín | Probabilidad de golpe crítico aumentada en un 10% por cada mina detonada recientemente, hasta un 100% +4% al multiplicador de golpe crítico por cada mina detonada recientemente, hasta un máximo de 40% (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite azur Aceite violeta | 15% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Efecto de Empalar aumentado un 10% (Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite azur Aceite azur | Daño físico con hachas aumentado un 25% Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 25% con estados alterados Velocidad de ataque con hachas aumentada un 8% Ganas 1 de furia con cada golpe con hachas (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos) (Solo un golpe cada 0.5 segundos puede otorgarte furia) |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite índigo Aceite índigo | 10% de probabilidad de crear Suelo consagrado al matar cuerpo a cuerpo, dura 4 segundos Daño cuerpo a cuerpo con golpes aumentado un 40% a corta distancia (Corta distancia es hasta 2 metros) (Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos) |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite índigo Aceite violeta | Ganas 10 de vida por cada enemigo golpeado con ataques El 12% del daño recibido se recobra como vida (Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe) |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite sepia Aceite carmín | Precisión aumentada un 10% con mazas y cetros Daño elemental aumentado un 30% con mazas y cetros El daño con armas penetra el 5% de las resistencias elementales |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite índigo Aceite índigo | 15% de probabilidad de ganar 200 de vida con cada golpe con ataques |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite índigo Aceite violeta | Cada 4 segundos, regeneras un 15% de vida durante un segundo |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite índigo Aceite violeta | Regeneras un 4% de vida por segundo mientras tengas la vida baja (Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite sepia Aceite carmín | Precisión global aumentada un 10% Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 6% +20 de destreza |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite ámbar Aceite carmín | +15% al multiplicador de daño degenerativo del veneno 15% de probabilidad de envenenar con cada golpe (El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo) |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite violeta Aceite violeta | Probabilidad de golpe crítico aumentada un 60% con mazas y cetros Umbral de aturdimiento de enemigos reducido un 10% con mazas y cetros 10% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando aturdes con daño cuerpo a cuerpo (El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo) |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite azur Aceite violeta | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 20% Regeneras un 1% de vida por segundo Los esbirros regeneran un 1% de vida por segundo |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite ámbar Aceite carmín | Daño degenerativo aumentado un 23% Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 10% |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite violeta Aceite violeta | Los esbirros tienen +27% a la resistencia al caos Los esbirros ganan el 20% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite verde Aceite carmín | Las habilidades usadas por minas infligen su daño de área aumentado un 30% si has detonado una mina recientemente Las habilidades usadas por minas tienen su área de efecto aumentada un 15% si has detonado una mina recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite verde Aceite carmín | Daño degenerativo con habilidades de arco aumentado un 30% Los estados alterados dañinos infligen su daño un 10% más rápido (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) (Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto) |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite ámbar Aceite carmín | Los ataques con espadas infligen daño aumentado un 30% con golpes y estados alterados +0.3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo con espadas (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.) (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite violeta Aceite violeta | +8% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos Evasión aumentada un 15% Vida máxima aumentada un 5% (El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza) |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite índigo Aceite violeta | +12% al multiplicador de daño de fuego degenerativo con habilidades de ataque Velocidad de ataque aumentada un 6% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite verde azulado Aceite carmín | +0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo Las habilidades cuerpo a cuerpo tienen área de efecto aumentada un 12% (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.) |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite verde Aceite carmín | Daño de tótems aumentado un 30% Vida de los tótems aumentada un 30% Duración de tótems aumentada un 50% |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite violeta Aceite violeta | Daño físico aumentado un 30% con mazas y cetros Los ataques com mazas y cetros infligen daño aumentado un 30% con estados alterados Duración del aturdimiento aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite azur Aceite violeta | Los ataques con báculos infligen daño aumentado un 30% con golpes y estados alterados Probabilidad de golpe crítico con báculos aumentada un 30% 10% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe crítico cuerpo a cuerpo (Los báculos de guerra se consideran báculos) (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite verde azulado Aceite carmín | +40 de destreza Destreza aumentada un 8% |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite verde Aceite carmín | Daño con arcos aumentado un 24% Velocidad de ataque con arcos aumentada un 6% Precisión con arcos aumentada un 16% Daño degenerativo con habilidades de arco aumentado un 24% |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite verde azulado Aceite carmín | +8% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo 20% de probabilidad de ganar una carga de poder al bloquear +8% de probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo (Los báculos de guerra se consideran báculos) |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite violeta Aceite violeta | Daño de trampas aumentado un 30% Área de efecto aumentada un 12% Área de efecto de la activación de trampas aumentada un 50% |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite índigo Aceite índigo | Efecto de las bonificaciones de los vínculos cuya duración ha expirado en más del 50% aumentado un 20% Las maldiciones se aplican sobre ti en lugar de sobre los objetivos vinculados |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite azur Aceite carmín | Velocidad de ataque con dagas aumentada un 12% Efecto de Elusivo aumentado un 40% (Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.) (La dagas rúnicas se consideran dagas) |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite verde azulado Aceite carmín | Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 24% con golpes y estados alterados Velocidad de ataque con hachas aumentada un 10% 20% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) (Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite azur Aceite carmín | 10% de probabilidad de que las trampas se activen una vez adicional |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite azur Aceite carmín | +40 de fuerza Fuerza aumentada un 8% |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite verde azulado Aceite carmín | Daño aumentado un 30% mientras empuñas una varita Velocidad de ataque con varitas aumentada un 10% |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite violeta Aceite violeta | Armadura aumentada un 30% si te han golpeado recientemente Evasión aumentada un 30% si no te han golpeado recientemente +15% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos si has golpeado a un enemigo recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) (El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza) |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite índigo Aceite violeta | 15% de probabilidad de que las tinturas no apliquen quema de maná Las tinturas que se aplican sobre ti tienen la velocidad de quema de maná reducida un 10% (Las tinturas te aplican periódicamente Quema de maná mientras están activas) (Quema de maná hace que pierdas un 1% de tu maná máximo por segundo por cada acumulación) |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite índigo Aceite carmín | Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 60% Daño aumentado un 30% si has hecho añicos a un enemigo recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite índigo Aceite carmín | Velocidad de ataque aumentada un 10% si has lanzado un hechizo de señal recientemente Velocidad de movimiento aumentada un 10% si has lanzado un hechizo de señal recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite azur Aceite carmín | Daño de hielo aumentado un 25% 15% de probabilidad de congelar Efecto de los estados alterados de hielo aumentado un 30% (Los estados alterados de hielo son escarchado, congelado y frágil) (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe) |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite violeta Aceite carmín | Los ataques con dagas infligen daño aumentado un 24% con golpes y estados alterados Velocidad de ataque con dagas aumentada un 12% Precisión con dagas aumentada un 18% (La dagas rúnicas se consideran dagas) (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite azur Aceite carmín | Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 60% Los esbirros tienen +20% al multiplicador de golpe crítico |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite índigo Aceite carmín | Los enemigos reciben permanentemente daño aumentado un 1% por cada segundo que tú los hayas escarchado, hasta un máximo de un 10% |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite índigo Aceite carmín | 20% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con armas a dos manos Efecto de empalar aumentado un 30% con armas a dos manos sobre enemigos no empalados Duración de empalar aumentada un 50% (Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite violeta Aceite carmín | Los esbirros infligen daño aumentado un 20% Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un 10% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite violeta Aceite carmín | +40 de inteligencia Inteligencia aumentada un 8% |
Único, Amuletos | Aceite violeta Aceite violeta Aceite violeta | +8% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo Daño de hechizos aumentado un 20% mientras empuñas un báculo +8% de probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo (Los báculos de guerra se consideran báculos) |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite violeta Aceite carmín | Daño físico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos aumentado un 25% Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 25% con los estados alterados Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo con armas a dos manos aumentada un 5% +20 de fuerza (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite azur Aceite carmín | +12% a todas las resistencias elementales Daño elemental aumentado un 24% 10% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe) (La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos) (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite violeta Aceite carmín | Daño aumentado un 30% si has electrocutado a un enemigo recientemente Duración de los estados alterados de rayo aumentada un 50% Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un 30% (Los estados alterados de rayo son electrocutado y debilitado) (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite índigo Aceite carmín | Umbral de aturdimiento aumentado un 50% El 10% del daño recibido de los golpes aturdidores se recupera como vida (El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo) |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite violeta Aceite carmín | El 0.8% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 30% Daño aumentado un 24% mientras tienes el escudo de energía lleno (El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite violeta Aceite carmín | Las bonificaciones de los estandartes permanecen sobre ti durante 3 segundos después de que abandones el área Las habilidades de estandarte tienen la duración aumentada un 20% (Sigues conservando la bonificación después de salir del área del estandarte) |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite carmín Aceite carmín | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% Regeneras un 1% de vida por segundo |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite claro Aceite negro | Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 50% +15% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite carmín Aceite carmín | Daño elemental aumentado un 30% 10% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 30% (Los estados alterados no dañinos, o estados alterados que no infligen daño, son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado) (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe) (La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos) (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite sepia Aceite negro | +10% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras portas un escudo Recuperación del bloqueo aumentada un 60% Recuperas 30 de vida cuando bloqueas |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite sepia Aceite negro | Daño de rayo aumentado un 25% Velocidad de lanzamiento de hechizos con habilidades de rayo aumentada un 5% +15% de resistencia al rayo |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite carmín Aceite carmín | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% +15% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos |
Único, Amuletos | Aceite violeta Aceite violeta Aceite carmín | Daño de ataques aumentado un 20% Velocidad de movimiento aumentada un 5% Probabilidad de golpe crítico aumentada un 20% para los ataques |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite ámbar Aceite negro | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 25% |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite ámbar Aceite negro | Daño físico con hachas aumentado un 30% Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 30% con estados alterados 15% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos al golpear con ataques (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) (Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%) |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite carmín Aceite carmín | Escudo de energía máximo aumentado un 20% El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido +10 de inteligencia |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite verde Aceite negro | Armadura aumentada un 20% Vida máxima aumentada un 5% Regeneras un 1% de vida por segundo |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite verde Aceite negro | Probabilidad de golpe crítico aumentada un 40% Daño físico aumentado un 20% |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite ámbar Aceite negro | Ganas el 5% del daño físico como daño de fuego extra El daño penetra el 5% de la resistencia al fuego |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite carmín Aceite carmín | +30% al multiplicador de golpe crítico |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite verde azulado Aceite negro | +10% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras portas un escudo Escudo de energía del escudo equipado aumentado un 60% |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite verde Aceite negro | Armadura y evasión aumentadas un 30% mientras tienes Fortificar Los golpes fortificantes contra los enemigos únicos otorgan Fortificación aumentada un 100% (Los golpes fortificantes otorgan una cantidad de Fortificación basada en el daño del golpe) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite verde azulado Aceite negro | Daño elemental aumentado un 50% |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite verde Aceite negro | Daño aumentado un 20% Probabilidad de golpe crítico aumentada un 20% +10 a la destreza e inteligencia |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite verde azulado Aceite negro | +3% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras portas un escudo Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 24% mientras portas un escudo Defensas del escudo equipado aumentadas un 60% (Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía) |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite carmín Aceite carmín | Velocidad de ataque aumentada un 8% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 6% Velocidad de movimiento aumentada un 5% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite azur Aceite negro | Probabilidad de golpe crítico con ataques aumentada un 100% cuando usas doble empuñadura |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite verde azulado Aceite negro | +8% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo Área de efecto aumentada un 3% por cada carga de poder 25% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando bloqueas daño de hechizos (Los báculos de guerra se consideran báculos) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite azur Aceite negro | Maná máximo aumentado un 20% Ganas 4 de maná por cada enemigo golpeado por los ataques si has usado un frasco de maná en los últimos 10 segundos +20 a la fuerza y a la inteligencia |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite carmín Aceite carmín | Tienes fervor si has cambiado de postura recientemente (Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento) (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite índigo Aceite negro | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 24% +0.4 metros al alcande de los golpes cuerpo a cuerpo mientras haya al menos 5 enemigos cercanos (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.) |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite azur Aceite negro | Daño de ataque con la mano principal aumentado un 60% mientras uses doble empuñadura Velocidad de ataque con la mano secundaria aumentada un 30% mientras uses doble empuñadura |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite verde azulado Aceite negro | Regeneras un 1.8% de vida por segundo Umbral de aturdimiento aumentado un 20% +20 de fuerza (El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite índigo Aceite negro | El enemigo señalado tiene la precisión reducida un 10% El enemigo señalado recibe el daño aumentado un 10% |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite azur Aceite negro | +3% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos Recuperas 50 de escudo de energía cuando bloqueas daño de hechizos +10% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos mientras empuñes un báculo o un escudo (La probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos no puede ser superior al 90%) |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite índigo Aceite negro | El 18% del daño recibido se recobra como vida (Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe) |
Único, Amuletos | Aceite violeta Aceite carmín Aceite carmín | Daño de hechizos aumentado un 20% Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 30% Radio de iluminación aumentado un 10% +10 a la fuerza y a la inteligencia |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite índigo Aceite negro | 30% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizo Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50% Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% mientras estás quieto |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite violeta Aceite negro | Velocidad de ataque aumentada un 6% +100 de precisión Precisión global aumentada un 20% |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite azur Aceite negro | Velocidad de ataque aumentada un 8% Precisión global aumentada un 15% +20 de destreza |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite violeta Aceite negro | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite índigo Aceite negro | Maná máximo aumentado un 30% Costo de maná de las habilidades aumentado un 10% |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite violeta Aceite negro | +25 de maná máximo Maná máximo aumentado un 15% Efecto en los enemigos de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 10% |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite violeta Aceite negro | +8% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras portas un escudo Daño físico de los ataques aumentado un 30% mientras portas un escudo Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 30% con los estados alterados mientras portes un escudo 10% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar mientras portas un escudo (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite azur Aceite negro | Armadura aumentada un 20% Escudo de energía máximo aumentado un 10% Regeneras un 1% de vida por segundo +10 a la fuerza y a la inteligencia |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite violeta Aceite negro | El 0.5% del daño de los ataques se absorbe como maná Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 50% Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 100% (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite índigo Aceite negro | Daño aumentado un 30% si has consumido un cadáver recientemente Profanar y Exhumar tienen +2 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos Regeneras un 2% de vida por segundo si has consumido un cadáver recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite violeta Aceite negro | Armadura aumentada un 25% Elimina el sangrado cuando usas una habilidad de protección Elimina Sangre corrupta cuando usas una habilidad de protección Las habilidades de protección tienen su duración aumentada un 25% |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite violeta Aceite negro | Puedes lanzar 2 marcas adicionales Las habilidades de marcas tienen duración aumentada un 20% Evocar marcas tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% |
Único, Amuletos | Aceite carmín Aceite carmín Aceite carmín | Daño aumentado un 12% Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20% +20 de inteligencia |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite carmín Aceite negro | Daño de hechizos aumentado un 20% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5% +20 de inteligencia |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite claro Aceite opalescente | +150 de precisión Precisión global aumentada un 20% Probabilidad de golpe crítico aumentada un 20% |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite carmín Aceite negro | Daño de hielo aumentado un 25% Daño de rayo aumentado un 25% Los enemigos que tú electrocutas o congelas reciben el daño elemental aumentado un 5% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite sepia Aceite opalescente | Velocidad de ataque aumentada un 6% +5 al máximo de Furia (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite sepia Aceite opalescente | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 25% |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite carmín Aceite negro | Velocidad de ataque aumentada un 10% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% +10 a la destreza e inteligencia |
Único, Amuletos | Aceite violeta Aceite violeta Aceite negro | Efecto del fervor sobre ti aumentado un 30% 10% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar Armadura y evasión aumentadas un 30% durante el Fervor (Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento) |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite ámbar Aceite opalescente | Las habilidades cuerpo a cuerpo tienen área de efecto aumentada un 20% |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite ámbar Aceite opalescente | Evasión aumentada un 30% Velocidad de movimiento aumentada un 5% Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de movimiento aumentada un 30% |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite carmín Aceite negro | +8% a todas las resistencias elementales Probabilidad de golpe crítico aumentada un 24% para los ataques Daño elemental aumentado un 24% con habilidades de ataque |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite verde Aceite opalescente | Área de efecto aumentada un 10% Daño de área aumentado un 20% |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite verde Aceite opalescente | Daño físico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos aumentado un 25% Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 25% con los estados alterados Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo con armas a dos manos aumentada un 5% Duración del aturdimiento con armas cuerpo a cuerpo a dos manos en los enemigos aumentada un 25% (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite ámbar Aceite opalescente | Ganas el 5% del daño físico como daño de rayo extra El daño penetra el 5% de la resistencia al rayo |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite carmín Aceite negro | Probabilidad de golpe crítico aumentada un 45% +15% al multiplicador de golpe crítico |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite verde azulado Aceite opalescente | Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 25% con golpes y estados alterados Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo con armas a dos manos aumentada un 10% Duración del aturdimiento con armas cuerpo a cuerpo a dos manos en los enemigos aumentada un 40% (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite verde Aceite opalescente | +45% al multiplicador de golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite verde azulado Aceite opalescente | +15% a todas las resistencias elementales |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite verde Aceite opalescente | Precisión global aumentada un 15% Velocidad de movimiento aumentada un 5% +20 a la destreza e inteligencia |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite verde azulado Aceite opalescente | Armadura aumentada un 24% Vida máxima aumentada un 8% |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite carmín Aceite negro | +3% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 24% cuando usas doble empuñadura Velocidad de ataque con doble empuñadura aumentada un 6% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite azur Aceite opalescente | Daño físico con armas cuerpo a cuerpo a una mano aumentado un 25% Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a una mano infligen daño aumentado un 25% con los estados alterados Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo con armas a una mano aumentada un 5% +20 de fuerza (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite verde azulado Aceite opalescente | Los ataques con armas a una mano infligen daño aumentado un 30% con los estados alterados Velocidad de ataque con armas a una mano aumentada un 8% Daño con armas a una mano aumentado un 20% (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite carmín Aceite negro | Recuperación de vida con frascos aumentada un 30% Los frascos de vida ganan una carga cuando golpeas a un enemigo, con un máximo de una vez cada segundo |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite azur Aceite opalescente | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 50% Daño aumentado un 15% por cada vez que hayas usado un grito de guerra recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite índigo Aceite opalescente | Los proyectiles tienen un 50% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite índigo Aceite opalescente | Los ataques utilizados por los tótems tienen velocidad de ataque aumentada un 8% Las habilidades de ataque tienen +1 a la cantidad máxima de Tótems balista que puedes invocar Cada tótem aplica daño recibido aumentado un 1% a los enemigos de su alrededor |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite azur Aceite opalescente | Área de efecto aumentada un 10% Daño de área aumentado un 20% |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite verde azulado Aceite opalescente | Probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% contra los enemigos cegados 20% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques Efecto de la ceguera aumentado un 20% (La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite índigo Aceite opalescente | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de Postura aumentada un 50% |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite azur Aceite opalescente | Daño de fuego aumentado un 30% Área de efecto aumentada un 12% |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite índigo Aceite opalescente | +10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura o portas un escudo +300 de armadura si has bloqueado recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite violeta Aceite carmín Aceite negro | Daño de fuego aumentado un 25% Velocidad de lanzamiento de hechizos con habilidades de fuego aumentada un 5% +15% de resistencia al fuego |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite violeta Aceite opalescente | +10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura Recuperación del bloqueo aumentada un 50% Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 25% cuando usas doble empuñadura |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite azur Aceite opalescente | Daño de hechizos aumentado un 20% mientras uses doble empuñadura Velocidad de lanzamiento de hechizos con doble empuñadura aumentada un 6% Regeneración de maná aumentada un 40% si has usado una habilidad de movimiento recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite violeta Aceite opalescente | Vida máxima aumentada un 7% Ganas el 3% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite índigo Aceite opalescente | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un 35% Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 40% |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite violeta Aceite opalescente | +30% al multiplicador de golpe crítico |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite violeta Aceite opalescente | Daño de hielo aumentado un 25% Velocidad de lanzamiento de hechizos con habilidades de hielo aumentada un 5% +15% de resistencia al hielo |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite azur Aceite opalescente | El costo de los ataques está reducido un 20% mientras tengas al menos 20 de furia La pérdida natural de Furia es un 20% más lenta (Esto solo afecta a la pérdida intrínseca de la furia, cuando no te han golpeado ni has ganado furia recientemente) |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite violeta Aceite opalescente | +8% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras usas doble empuñadura +8% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura Velocidad de ataque con doble empuñadura aumentada un 10% Velocidad de lanzamiento de hechizos con doble empuñadura aumentada un 10% |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite índigo Aceite opalescente | Los enemigos que mueren cerca de tu estandarte tienen un 20% de probabilidad de explotar, con lo que infligen una décima parte de su vida como daño físico Las habilidades de estandarte tienen el área de efecto aumentada un 20% |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite violeta Aceite opalescente | Velocidad de proyectiles aumentada un 20% Daño de proyectiles aumentado un 20% +20 de destreza |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite violeta Aceite opalescente | Los enemigos que tú envenenas tienen -5% a la resistencia al caos Las habilidades de hechizos tienen +12% al multiplicador de daño degenerativo de veneno |
Único, Amuletos | Aceite carmín Aceite carmín Aceite negro | Cargas de frasco ganadas aumentadas un 25% Velocidad de recuperación de maná aumentada un 15% durante el efecto de cualquier frasco de maná |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite carmín Aceite opalescente | Daño aumentado un 15% Los esbirros infligen daño aumentado un 15% Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% +10 a la fuerza y a la inteligencia |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite negro Aceite negro | +15% al multiplicador de daño degenerativo |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite carmín Aceite opalescente | Evasión aumentada un 15% Escudo de energía máximo aumentado un 10% Recuperas un 2% de escudo de energía al matar |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite negro Aceite negro | Los enemigos malditos que matas son destruidos Los enemigos que maldices no pueden recargar su escudo de energía Los enemigos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 50% |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite carmín Aceite opalescente | +8% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras portas un escudo Defensas del escudo equipado aumentadas un 50% (Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía) |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite negro Aceite negro | Cada 10 segundos, ganas el 30% del daño físico como daño de fuego extra durante 4 segundos |
Único, Amuletos | Aceite violeta Aceite violeta Aceite opalescente | Vida máxima aumentada un 7% Recuperas un 2% de vida al matar |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite carmín Aceite opalescente | Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 20% mientras portas un escudo Velocidad de ataque aumentada un 8% mientras portas un escudo Defensas del escudo equipado aumentadas un 60% (Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía) |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite negro Aceite negro | Regeneras un 1% de vida por segundo Los esbirros infligen daño aumentado un 20% Los esbirros regeneran un 1% de vida por segundo |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite carmín Aceite opalescente | Velocidad de proyectiles aumentada un 30% Los proyectiles ganan daño a medida que viajan más lejos, hasta infligir daño aumentado un 60% con golpes a los objetivos |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite negro Aceite negro | Los ataques con mazas y cetros infligen daño aumentado un 24% con golpes y estados alterados Velocidad de ataque aumentada un 6% con mazas y cetros Área de efecto aumentada un 15% si has aturdido a un enemigo recientemente (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite carmín Aceite opalescente | +25% al multiplicador de daño degenerativo de los estados alterados de los golpes críticos Probabilidad de golpe crítico aumentada un 40% |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite negro Aceite negro | Precisión de los esbirros aumentada un 30% Los esbirros tienen un 6% de probabilidad de infligir el doble de daño |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite carmín Aceite opalescente | Velocidad de proyectiles reducida un 10% Los proyectiles infligen daño con golpes aumentado un 40% a los objetivos al comienzo de su movimiento, y este daño se reduce hasta 0% a medida que se alejan |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite negro Aceite negro | Efecto de tus señales aumentado un 20% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite claro Aceite plateado | El daño con armas penetra el 8% de la resistencia al rayo Daño de rayo aumentado un 30% con habilidades de ataque |
Único, Amuletos | Aceite violeta Aceite carmín Aceite opalescente | +1 al mínimo de cargas de aguante 8% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar Daño aumentado un 8% por cada carga de aguante |
Único, Amuletos | Aceite violeta Aceite negro Aceite negro | Probabilidad de golpe crítico con varitas aumentada un 60% +30% al multiplicador de golpe crítico con varitas +20 de inteligencia |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite sepia Aceite plateado | Daño físico con espadas aumentado un 20% Los ataques con espadas infligen daño aumentado un 20% con estados alterados Velocidad de ataque con espadas aumentada un 8% +200 a la precisión con espadas (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite sepia Aceite plateado | El daño con armas penetra el 8% de la resistencia al hielo Daño de hielo aumentado un 30% con habilidades de ataque |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite ámbar Aceite plateado | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 60% mientras empuñas un báculo +30% al multiplicador global de golpe crítico mientras empuñas un báculo (Los báculos de guerra se consideran báculos) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite ámbar Aceite plateado | Duración de minas aumentada un 60% Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 12% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite verde Aceite plateado | +10% al multiplicador de daño de caos degenerativo Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 10% Daño degenerativo con habilidades de arco aumentado un 25% |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite verde Aceite plateado | Velocidad de ataque con garras aumentada un 12% Precisión con garras aumentada un 12% Ganas 6 de vida por cada enemigo golpeado con ataques |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite ámbar Aceite plateado | Maná máximo aumentado un 30% Regeneras 5 de maná por segundo +10 de inteligencia |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite verde azulado Aceite plateado | Probabilidad de golpe crítico con dagas aumentada un 30% +30% al multiplicador de golpe crítico con dagas Probabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena (La dagas rúnicas se consideran dagas) |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite verde Aceite plateado | Ganas el 20% del daño físico con varitas como daño de rayo extra |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite verde azulado Aceite plateado | Ganas el 10% del daño físico como daño de hielo extra |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite verde Aceite plateado | Probabilidad de golpe crítico con trampas aumentada un 60% +20% al multiplicador de golpe crítico con trampas 15% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando un enemigo activa tu trampa |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite verde azulado Aceite plateado | +12% al multiplicador de daño de fuego degenerativo +24% de resistencia al fuego |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite índigo Aceite plateado | Ganas el 10% del daño físico como daño de caos extra Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 4% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite azur Aceite plateado | Probabilidad de golpe crítico con habilidades de tótem aumentada un 60% +20% al multiplicador de golpe crítico con habilidades de tótem |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite verde azulado Aceite plateado | Velocidad de movimiento aumentada un 5% 30% de probabilidad de evitar ser aturdido Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50% |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite índigo Aceite plateado | Golpe de gracia contra el enemigo señalado (Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite azur Aceite plateado | Precisión con espadas aumentada un 15% Probabilidad de golpe crítico con espadas aumentada un 45% +15% al multiplicador de golpe crítico con espadas |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite índigo Aceite plateado | +8% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras portas un escudo 25% de probabilidad de ganar una carga de aguante al bloquear |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite azur Aceite plateado | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 15% más rápido (Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto) |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite verde azulado Aceite plateado | Probabilidad de golpe crítico con minas aumentada un 50% +25% al multiplicador de golpe crítico con minas 10% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando tu mina se detona con un enemigo como objetivo |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite índigo Aceite plateado | Aplasta enemigos durante 4 segundos cuando los golpeas mientras tienen la vida llena Daño físico aumentado un 40% (Aplastado disminuye la reducción de daño físico un 15%) |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite azur Aceite plateado | El daño de los ataques penetra el 10% de las resistencias elementales de los enemigos |
Único, Amuletos | Aceite carmín Aceite carmín Aceite opalescente | +19% de resistencia al caos 30% de probabilidad de evitar ser envenenado 30% de probabilidad de evitar el sangrado |
Único, Amuletos | Aceite carmín Aceite negro Aceite negro | Efecto de Marchito aumentado un 20% (Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces) |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite negro Aceite opalescente | Daño físico aumentado un 36% con mazas y cetros Los ataques com mazas y cetros infligen daño aumentado un 36% con estados alterados Umbral de aturdimiento de enemigos reducido un 12% con mazas y cetros (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) (El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite negro Aceite opalescente | +25% al multiplicador de daño degenerativo del veneno de los golpes críticos Los golpes críticos con dagas envenenan al enemigo (El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo) (La dagas rúnicas se consideran dagas) |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite índigo Aceite plateado | Los golpes aturden como si infligieran un 50% más de daño de fuego cuerpo a cuerpo Las quemaduras de los golpes cuerpo a cuerpo aturdidores infligen un 20% más de daño |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite violeta Aceite plateado | +10% al multiplicador de daño degenerativo del veneno +10% de resistencia al caos Daño con veneno aumentado un 30% |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite azur Aceite plateado | Velocidad de ataque aumentada un 10% cuando tienes la vida llena El 1% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Daño de ataques aumentado un 40% mientras absorbes (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite violeta Aceite plateado | Las habilidades de ataque de proyectiles tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% Las habilidades de ataque de proyectiles tienen +30% al multiplicador de golpe crítico |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite negro Aceite opalescente | Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 30% con golpes y estados alterados +40% al multiplicador de golpe crítico con hachas +200 a la precisión con hachas (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite violeta Aceite plateado | El 1% del daño de los ataques se absorbe como vida Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 30% (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite negro Aceite opalescente | Daño físico aumentado un 35% con mazas y cetros Los ataques com mazas y cetros infligen daño aumentado un 35% con estados alterados +35% al multiplicador de golpe crítico con mazas y cetros (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite violeta Aceite plateado | Probabilidad de golpe crítico con arcos aumentada un 100% |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite azur Aceite plateado | +15% al multiplicador de daño degenerativo del sangrado 10% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques (El sangrado que está agravado siempre inflige mayor daño, como si el objetivo se estuviera moviendo) |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite negro Aceite opalescente | Daño de trampas aumentado un 30% Permite colocar hasta 2 trampas adicionales a la vez 15% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando tu Trampa es activada por un Enemigo |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite violeta Aceite plateado | +8% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura 25% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando bloqueas |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite índigo Aceite plateado | +2 al nivel de todas las gemas de habilidad de maldición |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite negro Aceite opalescente | Cargas de frascos utilizadas reducidas un 10% Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 5% Cargas de frasco ganadas aumentadas un 20% si has infligido un golpe crítico recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite negro Aceite opalescente | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 40% mientras empuñas un báculo +30% al multiplicador global de golpe crítico mientras empuñas un báculo +5% a la probabilidad de bloquear daño de ataques si has infligido un golpe crítico recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) (Los báculos de guerra se consideran báculos) |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite violeta Aceite plateado | +18% de resistencia al caos Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 18% |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite violeta Aceite plateado | Daño elemental aumentado un 25% durante cualquier efecto de frasco Daño elemental aumentado un 25% con habilidades de ataque |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite carmín Aceite plateado | +1 a la cantidad máxima de zombis levantados +1 a la cantidad máxima de espectros +1 a la cantidad máxima de esqueletos |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite carmín Aceite plateado | Los ataques con arco disparan una flecha adicional |
Único, Amuletos | Aceite violeta Aceite negro Aceite opalescente | Probabilidad de golpe crítico con garras aumentada un 60% +20% al multiplicador de golpe crítico con garras |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite carmín Aceite plateado | El daño de las minas penetra el 10% de las resistencias elementales |
Único, Amuletos | Aceite violeta Aceite violeta Aceite plateado | 15% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Efecto de Empalar aumentado un 12% (Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite carmín Aceite plateado | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15% Los esbirros infligen daño aumentado un 20% +1 a la cantidad máxima de zombis levantados +1 a la cantidad máxima de esqueletos |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite carmín Aceite plateado | Probabilidad de golpe crítico con báculos aumentada un 40% +20% al multiplicador de golpe crítico con báculos Empuja a los enemigos si infliges un golpe crítico con un báculo ("Empujar" empuja a los enemigos al recibir un golpe) (Los báculos de guerra se consideran báculos) |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite carmín Aceite plateado | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 12% con habilidades de marcas Los enemigos reciben daño aumentado un 5% por cada una de tus marcas adheridas a ellos |
Único, Amuletos | Aceite carmín Aceite negro Aceite opalescente | Renueva la duración de la quemadura, el congelamiento y la electrocución de los enemigos que maldices Elimina los estados alterados elementales cuando lanzas un hechizo de maldición (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado) |
Único, Amuletos | Aceite negro Aceite negro Aceite negro | +1 al mínimo de cargas de poder 8% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar Daño aumentado un 8% por cada carga de poder |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite opalescente Aceite opalescente | Daño con arcos aumentado un 30% +200 de evasión Velocidad de movimiento aumentada un 6% Daño degenerativo con habilidades de arco aumentado un 30% |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite opalescente Aceite opalescente | Velocidad de ataque con varitas aumentada un 6% Daño elemental con varitas aumentado un 24% El daño con armas penetra el 5% de las resistencias elementales |
Único, Amuletos | Aceite violeta Aceite carmín Aceite plateado | Los esbirros tienen un 15% de reducción adicional de daño físico Los esbirros tienen +15% a todas las resistencias elementales Moverte mientras tienes sangrado no causa que los esbirros reciban daño extra (El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento) |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite opalescente Aceite opalescente | Probabilidad de golpe crítico con espadas aumentada un 50% +25% al multiplicador de golpe crítico con espadas |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite claro Aceite dorado | El daño con armas penetra el 8% de la resistencia al fuego Daño de fuego con habilidades de ataque aumentado un 30% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite sepia Aceite dorado | Daño de caos aumentado un 27% Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 12% |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite opalescente Aceite opalescente | +8% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos Escudo de energía máximo aumentado un 10% Vida máxima aumentada un 5% (El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite sepia Aceite dorado | Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un 8% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de ataque de los esbirros también te afectan a ti |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite ámbar Aceite dorado | +14% al multiplicador de daño degenerativo del veneno Velocidad de ataque aumentada un 10% |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite ámbar Aceite dorado | 50% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite opalescente Aceite opalescente | Daño elemental con báculos aumentado un 30% El daño con armas penetra el 5% de las resistencias elementales (Los báculos de guerra se consideran báculos) |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite verde Aceite dorado | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 20% Los esbirros infligen daño aumentado un 30% si has usado una habilidad de esbirros recientemente Duración de los esbirros aumentada un 20% (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite verde Aceite dorado | +6% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura o portas un escudo Los ataques con espadas infligen daño aumentado un 24% con golpes y estados alterados 20% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando bloqueas daño de ataques (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite ámbar Aceite dorado | Precisión con garras aumentada un 15% +40% al multiplicador de golpe crítico con garras |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite opalescente Aceite opalescente | Duración de los efectos de las habilidades reducida un 15% Las penalidades sobre ti expiran un 15% más rápido |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite verde azulado Aceite dorado | +12% al multiplicador de daño degenerativo Regeneras un 1% de vida por segundo |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite verde Aceite dorado | +1 al mínimo de cargas de frenesí 8% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar Daño aumentado un 8% por cada carga de frenesí |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite verde azulado Aceite dorado | +30% al multiplicador de golpe crítico con dagas El 0.6% del daño de los ataques se absorbe como vida El 0.6% del daño de los ataques se absorbe como maná (La dagas rúnicas se consideran dagas) (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite opalescente Aceite opalescente | Duración de minas aumentada un 30% Puedes tener hasta 3 minas remotas adicionales colocadas a la vez Las minas tienen su velocidad de detonación aumentada un 30% |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite verde Aceite dorado | Escudo de energía máximo aumentado un 10% Maná máximo aumentado un 16% Costo de maná de las habilidades reducido un 10% mientras tengas el escudo de energía lleno |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite índigo Aceite dorado | Los enemigos cercanos quedan cubiertos de ceniza si no te has movido en los últimos 2 segundos (Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%) cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2] |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite verde azulado Aceite dorado | Daño de fuego aumentado un 25% Daño de hielo aumentado un 25% Los enemigos que tú quemas o escarchas tienen -5% a las resistencias elementales |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite índigo Aceite dorado | Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 15% Efecto de tus maldiciones aumentado un 10% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite azur Aceite dorado | Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un 15% Los estandartes también otorgan +5% a todas las resistencias elementales a ti y a tus aliados |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite verde azulado Aceite dorado | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 14% |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite índigo Aceite dorado | Las habilidades de heraldo tienen su área de efecto aumentada un 25% Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de Heraldo aumentada un 20% |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite azur Aceite dorado | Daño de rayo aumentado un 30% El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo |
Único, Amuletos | Aceite carmín Aceite carmín Aceite plateado | Vida máxima aumentada un 10% Efecto del Suelo consagrado que creas aumentado un 25% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite negro Aceite plateado | Escudo de energía máximo aumentado un 8% Vida máxima aumentada un 10% +8% de resistencia al caos |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite azur Aceite dorado | Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 60% +15% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite verde azulado Aceite dorado | Vida máxima aumentada un 7% Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20% Regeneras un 0.8% de vida por segundo |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite negro Aceite plateado | +1% a todas las resistencias elementales máximas 20% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado) (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%) |
Único, Amuletos | Aceite violeta Aceite opalescente Aceite opalescente | Evasión y armadura aumentadas un 24% Vida máxima aumentada un 8% |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite azur Aceite dorado | +10% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño de fuego aumentado un 30% |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite índigo Aceite dorado | +15% al multiplicador de daño físico degenerativo +25 de vida máxima |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite negro Aceite plateado | +1 al máximo de cargas de frenesí |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite violeta Aceite dorado | El 0.5% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Costo de maná de los ataques reducido un 15% (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite negro Aceite plateado | Vida máxima aumentada un 7% Recuperación de vida con frascos aumentada un 30% Los frascos de vida ganan 1 carga cada 3 segundos |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite azur Aceite dorado | Daño de fuego aumentado un 30% El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite violeta Aceite dorado | Escudo de energía máximo aumentado un 10% Vida máxima aumentada un 10% +10 de fuerza |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite violeta Aceite dorado | Alcance del encadenamiento aumentado un 30% |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite negro Aceite plateado | Vida máxima aumentada un 10% +5% a todas las resistencias elementales |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite violeta Aceite dorado | Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo aumentada un 50% +25% al multiplicador de golpe crítico cuerpo a cuerpo |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite azur Aceite dorado | Recibes el daño extra de los golpes críticos reducido un 30% Armadura aumentada un 18% Escudo de energía máximo aumentado un 12% |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite negro Aceite plateado | Los ataques disparan un proyectil adicional |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite violeta Aceite dorado | +20 de vida máxima Vida máxima aumentada un 10% |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite negro Aceite plateado | Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 30% +30% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite violeta Aceite dorado | Daño de rayo aumentado un 30% Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un 50% (Los estados alterados de rayo son electrocutado y debilitado) |
Único, Amuletos | Aceite carmín Aceite opalescente Aceite opalescente | +1 al máximo de cargas de aguante |
Único, Amuletos | Aceite negro Aceite negro Aceite opalescente | +12% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura o portas un escudo +3% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques (La probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques no puede ser superior al 90%) |
Único, Amuletos | Aceite violeta Aceite negro Aceite plateado | Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 40% Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 100% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite carmín Aceite dorado | Maná máximo aumentado un 20% Duración del efecto de los frascos aumentada un 20% |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite carmín Aceite dorado | Vida máxima aumentada un 8% Maná máximo aumentado un 12% |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite carmín Aceite dorado | Vida máxima aumentada un 10% Los enemigos no pueden absorber tu vida |
Único, Amuletos | Aceite violeta Aceite violeta Aceite dorado | Velocidad de ataque aumentada un 4% +20 de fuerza Daño físico aumentado un 26% |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite carmín Aceite dorado | Vida máxima aumentada un 8% 20% de probabilidad de evitar ser aturdido Regeneras un 2% de vida por segundo si has usado un frasco de vida en los últimos 10 segundos |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite carmín Aceite dorado | Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 12% Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 8% Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 6% |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite carmín Aceite dorado | Evasión aumentada un 24% +8% a todas las resistencias elementales +1% a la resistencia al hielo máxima (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%) |
Único, Amuletos | Aceite carmín Aceite negro Aceite plateado | +1 al máximo de cargas de poder |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite opalescente Aceite plateado | 8% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al matar |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite opalescente Aceite plateado | Regeneras un 1% de vida por segundo Daño físico cuerpo a cuerpo aumentado un 10% +0.3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo +20 de fuerza (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.) |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite opalescente Aceite plateado | Armadura aumentada un 1% por cada 1 de furia Ganas 3 de furia cuando te golpea un enemigo (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos) (Solo un golpe cada 0.5 segundos puede otorgarte furia) |
Único, Amuletos | Aceite violeta Aceite carmín Aceite dorado | Los enemigos se quedan escarchados a medida que se descongelan, por lo que tienen velocidad de acción reducida un 30% 30% de probabilidad de congelar a los enemigos que están escarchados (El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos durante 2 segundos) (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe) |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite opalescente Aceite plateado | Velocidad de regeneración de vida aumentada un 15% Regeneras un 1.8% de vida por segundo |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite opalescente Aceite plateado | Vida máxima aumentada un 10% Velocidad de recuperación de los frascos aumentada un 30% |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite opalescente Aceite plateado | Duración del efecto de los frascos aumentada un 20% Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 10% Elimina los efectos de Lisiado y Entumecido cuando usas un frasco |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite opalescente Aceite plateado | Vida máxima aumentada un 10% Ganas 10 de vida por cada enemigo asesinado +20 de fuerza |
Único, Amuletos | Aceite negro Aceite opalescente Aceite opalescente | Daño de rayo aumentado un 24% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% |
Único, Amuletos | Aceite violeta Aceite opalescente Aceite plateado | Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 30% Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 6% |
Único, Amuletos | Aceite carmín Aceite carmín Aceite dorado | Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 20% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite negro Aceite dorado | +1 al máximo de cargas de aguante |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite negro Aceite dorado | Armadura aumentada un 15% Escudo de energía máximo aumentado un 10% +8% a todas las resistencias elementales |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite negro Aceite dorado | Los gritos de guerra optimizan 1 ataque adicional |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite negro Aceite dorado | Ganas 3 cargas de aguante cuando consumes el máximo de tu valor para colocar un estandarte Ganas 3 cargas de frenesí cuando consumes el máximo de tu valor para colocar un estandarte |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite negro Aceite dorado | Los sangrados que aplicas infligen su daño un 15% más rápido (Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto) |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite negro Aceite dorado | +12% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Efecto de escarchamiento aumentado un 20% |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite negro Aceite dorado | +10% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos +100 de evasión Evasión aumentada un 30% (El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza) |
Único, Amuletos | Aceite carmín Aceite opalescente Aceite plateado | 25% de probabilidad de ganar una carga de aguante cuando te golpean Armadura aumentada un 50% mientras estás quieto |
Único, Amuletos | Aceite negro Aceite negro Aceite plateado | +1 al máximo de cargas de aguante |
Único, Amuletos | Aceite violeta Aceite negro Aceite dorado | Maná máximo aumentado un 15% Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 10% sobre ti por cada 200 de maná usados recientemente, hasta un 50% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo (Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos) (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite opalescente Aceite opalescente Aceite opalescente | Vida máxima aumentada un 10% Costo de las habilidades reducido un 6% |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite plateado Aceite plateado | +8% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras portas un escudo Daño de hechizos aumentado un 25% mientras portes un escudo Duración de los estados alterados elementales sobre ti reducida un 25% mientras portes un escudo (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite plateado Aceite plateado | +10% al multiplicador de daño de caos degenerativo +17% de resistencia al caos |
Único, Amuletos | Aceite carmín Aceite negro Aceite dorado | +1 al máximo de cargas de frenesí |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite opalescente Aceite dorado | Maná máximo aumentado un 16% Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% +20 de inteligencia |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite plateado Aceite plateado | Maná máximo aumentado un 15% Recuperación de maná con frascos aumentada un 30% Los frascos de maná ganan 1 carga cada 3 segundos |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite opalescente Aceite dorado | Velocidad de ataque aumentada un 10% Precisión global aumentada un 10% Ignora todas las penalizaciones al movimiento de las armaduras +20 de destreza |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite plateado Aceite plateado | +1 al máximo de cargas de poder |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite opalescente Aceite dorado | Los estados alterados dañinos infligen su daño un 15% más rápido (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) (Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto) |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite plateado Aceite plateado | Daño de tótems aumentado un 24% Las habilidades de ataque tienen +1 a la cantidad máxima de Tótems balista que puedes invocar Velocidad de movimiento aumentada un 1% por cada tótem invocado |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite opalescente Aceite dorado | +20 de escudo de energía máximo Escudo de energía máximo aumentado un 14% Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 10% |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite plateado Aceite plateado | Daño de hielo aumentado un 30% Duración de los estados alterados de hielo aumentada un 50% (Los estados alterados de hielo son escarchado, congelado y frágil) |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite opalescente Aceite dorado | +30 al máximo de valor (Ganas valor mientras tengas una habilidad de estandarte; el valor incrementa el poder de esas habilidades) (Por defecto, obtienes 1 de valor al matar cuerpo a cuerpo, o con cada golpe cuerpo a cuerpo contra enemigos raros o únicos, con un límite de una vez cada 0,5 segundos, hasta un máximo de 50) |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite opalescente Aceite dorado | Velocidad de ataque aumentada un 12% El 1.5% del daño físico de los ataques se absorbe como vida (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite plateado Aceite plateado | +1 al máximo de cargas de frenesí |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite opalescente Aceite dorado | Los golpes tienen un 30% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos +30 de fuerza Daño físico aumentado un 30% |
Único, Amuletos | Aceite negro Aceite opalescente Aceite plateado | Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales |
Único, Amuletos | Aceite violeta Aceite plateado Aceite plateado | Vida máxima aumentada un 10% 8% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado) |
Único, Amuletos | Aceite violeta Aceite opalescente Aceite dorado | Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo aumentada un 40% +20% al multiplicador de golpe crítico cuerpo a cuerpo 20% de probabilidad de lisiar a los enemigos al infligir golpes críticos con ataques (Los enemigos lisiados tienen la velocidad de movimiento reducida un 30%) |
Único, Amuletos | Aceite carmín Aceite plateado Aceite plateado | +1 al máximo de cargas de poder |
Único, Amuletos | Aceite carmín Aceite opalescente Aceite dorado | Daño de hielo aumentado un 30% El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo |
Único, Amuletos | Aceite negro Aceite negro Aceite dorado | Neutralizas +3% del daño de hechizos atenuado +15% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos (El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza) |
Único, Amuletos | Aceite opalescente Aceite opalescente Aceite plateado | Vida máxima aumentada un 10% Recuperas un 2% de vida al matar |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite plateado Aceite dorado | El 1% del daño de los ataques se absorbe como vida Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 40% (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite plateado Aceite dorado | Los enemigos provocados por tus gritos de guerra reciben daño aumentado un 8% Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 20% (Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite plateado Aceite dorado | El 1% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 40% (El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite plateado Aceite dorado | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 30% Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar (Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento) |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite plateado Aceite dorado | Ganas 2 de maná por cada enemigo golpeado con ataques Costo de maná de los ataques reducido un 15% |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite plateado Aceite dorado | +30 de escudo de energía máximo El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite plateado Aceite dorado | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 40% +1 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar |
Único, Amuletos | Aceite negro Aceite plateado Aceite plateado | +30 de vida máxima Vida máxima aumentada un 10% |
Único, Amuletos | Aceite negro Aceite opalescente Aceite dorado | Probabilidad de golpe crítico aumentada un 25% +25% al multiplicador de golpe crítico |
Único, Amuletos | Aceite violeta Aceite plateado Aceite dorado | +20 de vida máxima Vida máxima aumentada un 10% +10 de fuerza |
Único, Amuletos | Aceite carmín Aceite plateado Aceite dorado | Evasión aumentada un 18% Escudo de energía máximo aumentado un 12% +10% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos mientras tengas el escudo de energía lleno (El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza) |
Único, Amuletos | Aceite opalescente Aceite plateado Aceite plateado | Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 50% Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de aura de maldición aumentada un 20% Costo de maná de las habilides de maldición reducido un 20% |
Único, Amuletos | Aceite opalescente Aceite opalescente Aceite dorado | Vida máxima aumentada un 8% +1% de resistencia al fuego máxima +8% de resistencia al fuego (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%) |
Único, Amuletos | Aceite claro Aceite dorado Aceite dorado | +150 de armadura Armadura aumentada un 30% +1% a todas las resistencias elementales máximas (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%) |
Único, Amuletos | Aceite sepia Aceite dorado Aceite dorado | +3 al máximo de Fortificación Regeneras un 0.1% de vida por segundo por cada Fortificación |
Único, Amuletos | Aceite ámbar Aceite dorado Aceite dorado | El 0.8% del daño de los ataques se absorbe como vida Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 30% (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) |
Único, Amuletos | Aceite índigo Aceite dorado Aceite dorado | +1% a todas las resistencias elementales máximas Duración de los estados alterados elementales sobre ti reducida un 20% Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un 20% sobre ti (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado) (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%) |
Único, Amuletos | Aceite verde Aceite dorado Aceite dorado | Escudo de energía máximo aumentado un 18% Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 15% +1% a la resistencia al rayo máxima (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%) |
Único, Amuletos | Aceite verde azulado Aceite dorado Aceite dorado | Vida máxima aumentada un 10% Regeneras un 1.6% de vida por segundo |
Único, Amuletos | Aceite azur Aceite dorado Aceite dorado | Los empalamientos que infliges duran 1 golpe adicional |
Único, Amuletos | Aceite negro Aceite plateado Aceite dorado | Evasión aumentada un 18% Vida máxima aumentada un 10% +10% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos mientras tengas la vida llena (El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza) |
Único, Amuletos | Aceite violeta Aceite dorado Aceite dorado | Ganas 2 de furia con cada golpe cuerpo a cuerpo La pérdida intrínseca de la furia comienza 1 segundo más tarde (Esto solo afecta a la pérdida intrínseca de la furia, cuando no te han golpeado ni has ganado furia recientemente) (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos) (Solo un golpe cada 0.5 segundos puede otorgarte furia) |
Único, Amuletos | Aceite carmín Aceite dorado Aceite dorado | Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 20% Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 12% |
Único, Amuletos | Aceite plateado Aceite plateado Aceite plateado | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 12% Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 10% |
Único, Amuletos | Aceite opalescente Aceite plateado Aceite dorado | Las habilidades de golpe cuerpo a cuerpo infligen daño colateral a los objetivos circundantes |
Único, Amuletos | Aceite negro Aceite dorado Aceite dorado | +2% a todas las resistencias elementales máximas (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%) |
Único, Amuletos | Aceite plateado Aceite plateado Aceite dorado | Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de esbirros también te afectan a ti |
Único, Amuletos | Aceite opalescente Aceite dorado Aceite dorado | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 16% Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 6% |
Único, Amuletos | Aceite plateado Aceite dorado Aceite dorado | +2% a todas las resistencias elementales máximas (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%) |
Único, Amuletos | Aceite dorado Aceite dorado Aceite dorado | Puedes aplicar una maldición adicional |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite negro Aceite plateado | Aplica una enredadera acechante con cada golpe contra los enemigos que tengan menos de 8 enredaderas acechantes durante el efecto de cualquier frasco de vida (Pueden atraparte hasta 10 enredaderas y cada una de ellas inflige un 8% menos de velocidad de movimiento sobre ti. Se rompen cuando te mueves.) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite carmín Aceite dorado | El primer y el último disparo de las secuencias de aluvión disparan proyectiles que regresan a ti |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite carmín Aceite negro | Las tinturas tienen el efecto aumentado un 40% mientras tengas 10 acumulaciones o más de quema de maná |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite carmín Aceite plateado | Tus habilidades de ofrenda no necesitan un cadáver |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite opalescente Aceite opalescente | El daño penetra el 15% de la resistencia al caos |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite violeta Aceite opalescente | Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 50% (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite negro Aceite negro | 5% de probabilidad de defenderte con el doble de tu armadura por cada vez que te haya golpeado un enemigo recientemente, hasta 30% (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite azur Aceite plateado | +8 al mínimo de furia (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite azur Aceite negro | Las habilidades de golpe que toman enemigos adicionales como objetivos lo pueden hacer desde un 40% más lejos |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite carmín Aceite carmín | El suelo consagrado que tú creas también otorga duración de estados alterados dañinos sobre ti reducida un 50% (Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos) (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite violeta Aceite carmín | Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 80% |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite índigo Aceite plateado | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 10% sobre ti por cada tótem invocado (Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite índigo Aceite dorado | Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 20% si has infligido un golpe crítico recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite negro Aceite dorado | 20% de probabilidad de que las habilidades de represalia sigan siendo utilizables y no consuman un uso del tiempo de recarga (Tampoco entrarán en tiempo de recarga si permanecen utilizables) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite violeta Aceite plateado | Los empalamientos que aplicas ganan efecto aumentado un 50% una vez que haya expirado 1 segundo de su duración (Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite opalescente Aceite plateado | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 6% por cada tipo diferente de maestría que hayas asignado |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite plateado Aceite plateado | Elusivo reduce su efecto un 50% más lentamente sobre ti Se te quitará Elusivo cuando esté al 20% de su efecto (Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite carmín Aceite opalescente | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga para lanzar trampas aumentada un 5% por cada mina detonada recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite azur Aceite carmín | Recuperación de vida con frascos aumentada un 15% 25% menos de daño degenerativo recibido durante el efecto de cualquier frasco de vida |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite índigo Aceite opalescente | Los proyectiles que regresan tienen velocidad aumentada un 150% |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite violeta Aceite violeta | Daño de caos aumentado un 27% El daño penetra el 7% de la resistencia al caos |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite azur Aceite dorado | La resistencia al caos está duplicada |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite índigo Aceite carmín | -10 de daño físico recibido por golpes -1 de daño físico recibido por golpes por nivel |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite negro Aceite opalescente | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 16% Armadura aumentada un 16% +16 de vida máxima +30 de fuerza |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite azur Aceite opalescente | Daño de hechizos aumentado un 16% +14 de escudo de energía máximo Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25% +30 de inteligencia |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite índigo Aceite negro | Evasión aumentada un 18% +12 de vida máxima Daño de proyectiles aumentado un 16% +30 de destreza |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite plateado Aceite dorado | Escudo de energía máximo aumentado un 5% Transfiguración del alma (Los aumentos y las reducciones que afectan al escudo de energía máximo también se aplican al daño de hechizos al 30% de su valor) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite violeta Aceite dorado | 20% de probabilidad de evitar daño físico por golpes (Ninguna probabilidad de evitar daño puede ser mayor del 75%) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite dorado Aceite dorado | Vida máxima aumentada un 5% Transfiguración del cuerpo (Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida máxima también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite opalescente Aceite dorado | Maná máximo aumentado un 8% Transfiguración de la mente (Los aumentos y las reducciones que afectan al maná máximo también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite prismático Aceite prismático | Crea suelo fúngico en lugar de suelo consagrado (Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos) (En tu suelo fúngico, los aliados tienen +25% a la resistencia al caos, y los enemigos, -10% a todas las resistencias.) Puedes sentir cómo crece el hongo en tu cráneo, no trae dolor, sino un éxtasis religioso. |
Ungir Only /29
Type | Items | Result |
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Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite opalescente Aceite dorado | Maná máximo aumentado un 8% Transfiguración de la mente (Los aumentos y las reducciones que afectan al maná máximo también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite plateado Aceite dorado | Escudo de energía máximo aumentado un 5% Transfiguración del alma (Los aumentos y las reducciones que afectan al escudo de energía máximo también se aplican al daño de hechizos al 30% de su valor) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite dorado Aceite dorado | Vida máxima aumentada un 5% Transfiguración del cuerpo (Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida máxima también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite índigo Aceite opalescente | Los proyectiles que regresan tienen velocidad aumentada un 150% |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite carmín Aceite opalescente | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga para lanzar trampas aumentada un 5% por cada mina detonada recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite plateado Aceite plateado | Elusivo reduce su efecto un 50% más lentamente sobre ti Se te quitará Elusivo cuando esté al 20% de su efecto (Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite azur Aceite opalescente | Daño de hechizos aumentado un 16% +14 de escudo de energía máximo Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25% +30 de inteligencia |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite opalescente Aceite plateado | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 6% por cada tipo diferente de maestría que hayas asignado |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite violeta Aceite plateado | Los empalamientos que aplicas ganan efecto aumentado un 50% una vez que haya expirado 1 segundo de su duración (Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite negro Aceite dorado | 20% de probabilidad de que las habilidades de represalia sigan siendo utilizables y no consuman un uso del tiempo de recarga (Tampoco entrarán en tiempo de recarga si permanecen utilizables) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite índigo Aceite dorado | Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 20% si has infligido un golpe crítico recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite índigo Aceite plateado | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 10% sobre ti por cada tótem invocado (Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite violeta Aceite carmín | Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 80% |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite carmín Aceite carmín | El suelo consagrado que tú creas también otorga duración de estados alterados dañinos sobre ti reducida un 50% (Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos) (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite azur Aceite negro | Las habilidades de golpe que toman enemigos adicionales como objetivos lo pueden hacer desde un 40% más lejos |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite azur Aceite plateado | +8 al mínimo de furia (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite negro Aceite negro | 5% de probabilidad de defenderte con el doble de tu armadura por cada vez que te haya golpeado un enemigo recientemente, hasta 30% (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite índigo Aceite negro | Evasión aumentada un 18% +12 de vida máxima Daño de proyectiles aumentado un 16% +30 de destreza |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite violeta Aceite opalescente | Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 50% (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite opalescente Aceite opalescente | El daño penetra el 15% de la resistencia al caos |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite carmín Aceite plateado | Tus habilidades de ofrenda no necesitan un cadáver |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite carmín Aceite negro | Las tinturas tienen el efecto aumentado un 40% mientras tengas 10 acumulaciones o más de quema de maná |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite carmín Aceite dorado | El primer y el último disparo de las secuencias de aluvión disparan proyectiles que regresan a ti |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite negro Aceite plateado | Aplica una enredadera acechante con cada golpe contra los enemigos que tengan menos de 8 enredaderas acechantes durante el efecto de cualquier frasco de vida (Pueden atraparte hasta 10 enredaderas y cada una de ellas inflige un 8% menos de velocidad de movimiento sobre ti. Se rompen cuando te mueves.) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite violeta Aceite dorado | 20% de probabilidad de evitar daño físico por golpes (Ninguna probabilidad de evitar daño puede ser mayor del 75%) |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite azur Aceite dorado | La resistencia al caos está duplicada |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite azur Aceite carmín | Recuperación de vida con frascos aumentada un 15% 25% menos de daño degenerativo recibido durante el efecto de cualquier frasco de vida |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite índigo Aceite carmín | -10 de daño físico recibido por golpes -1 de daño físico recibido por golpes por nivel |
Único, Amuletos | Aceite prismático Aceite negro Aceite opalescente | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 16% Armadura aumentada un 16% +16 de vida máxima +30 de fuerza |
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Amulet
Amulets are a type of accessory that can provide a variety of different bonuses.
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