Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
Orbe vaal Corrupto Implicit /30
160500Lanzador de hechizos MaldiciónPuedes aplicar una maldición adicional
111000Ataque VelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
111000#% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
6566000Otorga la Habilidad Claridad Nivel #
Otorga la habilidad Malevolencia nivel #
Otorga la Habilidad Pureza de Fuego Nivel #
Otorga la Habilidad Pureza de Hielo Nivel #
Otorga la Habilidad Pureza de Rayo Nivel #
Otorga la Habilidad Pureza de los Elementos Nivel #
1501000VidaManá Vida elemental HieloEl #% del daño de hielo se absorbe como vida
1501000VidaManá Vida elemental FuegoEl #% del daño de fuego se absorbe como vida
1501000VidaManá Vida elemental RayoEl #% del daño de rayo se absorbe como vida
1801000Resistencia#% a todas las resistencias máximas
11500VelocidadVelocidad de movimiento aumentada un #%
111000#% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
111000Daño elemental AtaqueDaño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque
1601000BotínRareza de objetos encontrados aumentada un #%
1451000AuraCólera tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraRabia tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraOdio tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraDeterminación tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraDisciplina tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraGracia tiene el efecto del aura aumentado un #%
1451000AuraMalevolencia tiene efecto de aura aumentado un #%
1451000AuraExaltación tiene su efecto de aura aumentado un #%
1451000AuraOrgullo tiene el efecto del aura aumentado un #%
313000AtributoDestreza aumentada un #%
Inteligencia aumentada un #%
Fuerza aumentada un #%
Destreza aumentada un #%
Fuerza aumentada un #%
Inteligencia aumentada un #%
111000elemental Resistencia+#% a todas las resistencias elementales
2900080Total
Amuletos Único /89
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
+100 de maná máximo
Maná máximo aumentado un (16–24)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (80–100)%
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un 25%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
+25% de resistencia al hielo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (10–15)%
Los esbirros convierten el 50% del daño físico en daño de hielo
Los esbirros infligen de (25–35) a (50–65) de daño de hielo adicional
Los esbirros no infligen daño que no sea de hielo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Agrega de (48–53) a (58–60) de daño de caos
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos aumentados un 50%
El Daño de Caos puede Quemar, Escarchar y Electrocutar
Gana Devorador de Almas por 20 segundos cuando usas una Habilidad Vaal
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Mientras tengas Devorador de almas, consumes las almas de cualquier cosa que haya muerto a tu alrededor y ganas velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% por cada una. Pierdes 1 alma cada 0.5 segundos si no has obtenido ningún alma recientemente. Puedes consumir un máximo de 45 almas.)
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Agrega de (22–27) a (34–38) de daño de fuego
Agrega de (20–23) a (31–35) de daño de hielo
Agrega de (1–3) a (47–52) de daño de rayo
Ganas hasta el máximo de cargas de poder cuando usas una habilidad vaal
Ganas 10 de vida por cada enemigo golpeado si has usado una habilidad vaal recientemente
Velocidad de Movimiento aumentada un 10% si has usado una Habilidad Vaal Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Regeneras un (1–2)% de vida por segundo
+100 de vida máxima
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (20–25)%
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un 25%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
+(60–80) de vida máxima
+(10–40)% de resistencia al fuego
+(10–40)% de resistencia al hielo
+(10–40)% de resistencia al rayo
Ganas un (10–20)% de la vida sin reservar faltante antes de ser golpeado por un enemigo
Regeneras (2–4) de vida por segundo
+(150–250) a la evasión mientras tengas la vida baja
+(30–50) de vida máxima
+(20–30)% de resistencia al fuego
Ganas Elusivo al alcanzar el umbral de vida baja
Tienes Traspasar mientras tengas la vida baja
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
Regeneras (2–4) de vida por segundo
+3 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
No puedes tener esbirros que no sean gólems
Tamaño de los gólems reducido un 25%
Los gólems infligen un (35–45)% menos de daño
Los gólems tienen un (35–45)% menos de vida
Los gólems tienen velocidad de movimiento aumentada un (80–100)%
Primordial
Regeneras (2–4) de vida por segundo
+(30–40) de inteligencia
Los esbirros tienen (-17–17)% a la resistencia al caos
Invocar Espíritu Encolerizado tiene su duración aumentada un (20–30)%
Los Espíritus Encolerizados invocados infligen su daño aumentado un (25–40)%
Los Espíritus Encolerizados invocados tienen su vida máxima aumentada un (25–40)%
Los Espíritus Encolerizados invocados reciben 20% de su vida máxima por segundo como daño de caos
Regeneras (2–4) de vida por segundo
+(20–30) de fuerza
El (2–3)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
El (1–1.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
El daño de caos degenerativo que recibes te cura si estás absorbiendo vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Regeneras (2–4) de vida por segundo
Regeneras (3–5) de maná por segundo
Recuperación de vida con frascos aumentada un (30–40)%
Recuperación de maná con frascos aumentada un (20–30)%
Los frascos de vida que uses mientras tienes la vida baja aplican la recuperación al instante
Los frascos de maná que uses mientras tienes el maná bajo aplican la recuperación al instante
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Tienes el maná bajo si tienes el 50% de tu maná máximo o menos)
+(20–30) de fuerza
(10–15)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Velocidad de ataque reducida un 10%
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 10%
+(400–500) de armadura
Ganas (34–48) de vida cuando bloqueas
Ganas (18–24) de maná cuando bloqueas
+3% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques
Refleja de 240 a 300 de daño físico a los atacantes al bloquear
(La probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques no puede ser superior al 90%)
+(20–30) de fuerza
Otorga la Habilidad Gula de Elementos Nivel 10
Agrega de 19 a 43 de daño de caos a los ataques
(-10–-5)% a todas las resistencias elementales
+(17–29)% de resistencia al caos
Corrupto
+(20–30) de fuerza
+(20–30) de fuerza
Daño de fuego aumentado un 25%
+(25–35) de vida máxima
+(20–40)% de resistencia al fuego
Los enemigos cercanos están cubiertos de ceniza
(Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%)
+(20–30) de fuerza
Fuerza aumentada un 10%
Vida máxima aumentada un 10%
+(20–40)% de resistencia al fuego
El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego
Cubres a los enemigos con ceniza cuando te golpean
Avatar de Fuego
(Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%, durante 4 segundos)
(El 50% del daño físico, de hielo y de rayo se convierte en daño de fuego.\No inflige ningún daño que no sea de fuego)
+(20–30) de fuerza
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (30–50)%
+(50–70) de vida máxima
+(17–29)% de resistencia al caos
Cada 10 segundos:
Ganas un 2% de vida durante 5 segundos por cada enemigo golpeado con ataques
Ganas un 5% de vida durante 5 segundos por cada enemigo que muere
(Estas son consecutivas)
+(20–30) de destreza
+(20–30) de fuerza
+100 de precisión
Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Daño de proyectiles aumentado un 30%
+(20–30) de destreza
+(40–80) de vida máxima
+(20–40) de maná máximo
Duración de los estados alterados elementales en los enemigos reducida un 20%
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos aumentados un 10%
Siempre congelas, electrocutas y quemas
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
+(20–30) de destreza
+(35–40)% de resistencia al hielo
Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 30%
10% de probabilidad de congelar
Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.5 metros
Daño aumentado un 60% si has congelado a un enemigo recientemente
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+(20–30) de destreza
Daño de hielo aumentado un (20–30)%
+(35–40)% de resistencia al hielo
Escarcha a los enemigos durante 1 segundo cuando te golpean y reduce su velocidad de acción un 30%
Ciega a los enemigos escarchados con cada golpe
El daño penetra el 20% de la resistencia al hielo contra los enemigos escarchados
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
+(20–30) de destreza
Otorga la habilidad Golpe preciso de nivel 30
+(40–80) de destreza
+(25–50)% al multiplicador global de golpe crítico
Los ataques con arcos tienen Golpe de gracia
Golpe preciso tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 100%
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
+(20–30) de destreza
Fuerza reducida un 10%
Destreza aumentada un 15%
(-30–-20)% de resistencia al fuego
+(30–40)% de resistencia al hielo
No recibes menos daño de forma inherente por tener Fortificación
+4% de probabilidad de atenuar hechizos por cada Fortificación
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (15–25)% mientras tengas el máximo de Fortificación
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
+(20–30) de destreza
+(20–30) de inteligencia
+100 de precisión
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Área de efecto aumentada un 30%
Daño de área aumentado un 30%
+(20–30) de destreza
Otorga la Habilidad Odio Nivel 22
+(30–55) de destreza
+(18–35)% al multiplicador global de golpe crítico
Los ataques con arcos tienen Golpe de gracia
Odio tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 100%
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
+(20–30) de inteligencia
+(80–120) de precisión
+(210–240)% al multiplicador global de golpe crítico
+(80–100) de evasión
Radio de iluminación aumentado un (10–15)%
40% menos de probabilidad de golpe crítico
Los golpes críticos tienen Golpe de gracia
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
+(20–30) de inteligencia
(12–15)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–20)%
+(40–70) de maná máximo
+(20–30) de inteligencia
Otorga la Habilidad Pureza de los Elementos Nivel 10
+(10–20) a todos los atributos
+(20–40) de vida máxima
+(5–10)% a todas las resistencias elementales
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+(20–30) de inteligencia
+(10–15) a todos los atributos
Daño de rayo aumentado un 50%
Maná máximo aumentado un (10–20)%
El daño de rayo con golpes no críticos es afortunado
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+(20–30) de inteligencia
Activa Descarga de rayo de nivel 30 cuando infliges un golpe crítico
Maná máximo aumentado un (10–20)%
-30% de resistencia al rayo
La probabilidad de golpe crítico aumenta con la resistencia al rayo excedente
(La resistencia excedente es la cantidad por la cual la resistencia sin limitar es mayor que la resistencia máxima)
(La resistencia sin limitar es el valor que tendría la resistencia si se ignorase la resistencia máxima)
+(20–30) de inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–40)%
+(15–25)% a todas las resistencias elementales
+(30–40)% al multiplicador de golpe crítico si has ganado una carga de poder recientemente
De (1–2) a (36–40) de daño de rayo por cada carga de poder
90% menos de duración de las cargas de poder
+(20–30) de inteligencia
+(20–25)% a todas las resistencias elementales
(20–25)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
Los enemigos malditos no te pueden aplicar estados alterados elementales
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Agrega de (18–24) a (32–40) de daño de fuego a los ataques
+(100–150) de precisión
+(100–150) de evasión
+20% de resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 20%
Los enemigos cercanos están cegados
(La ceguera provoca un 20% menos de precisión y de evasión)
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(20–30) de destreza
+(50–70) de vida máxima
+75% de resistencia al hielo
No te pueden escarchar
Regeneras un 10% de vida por segundo mientras estás congelado
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Rareza de Objetos encontrados con un Objeto Normal equipado aumentada un (80–100)%
Cantidad de Objetos encontrados con un Objeto Mágico equipado aumentada un (10–15)%
(Los frascos y las joyas no están equipados)
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos mágicos derrotados aumentada un (100–150)%
Cantidad de objetos arrojados por los enemigos normales derrotados aumentada un (35–50)%
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(40–50) de destreza
Velocidad de movimiento aumentada un (5–8)%
El daño de rayo de los enemigos que te golpean es afortunado
El daño de los golpes de los aliados es afortunado
(Las cosas afortunadas se aleatorizan dos veces y se usa el mejor resultado)
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(20–30) de destreza
+(50–70) de escudo de energía máximo
+75% de resistencia al rayo
Regeneras un 5% de escudo de energía por segundo mientras estés electrocutado
No te afecta la Electrocución
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+40 a la vida máxima por cada engarce rojo vacío en cualquier objeto equipado
+225 a la precisión por cada engarce verde vacío en cualquier objeto equipado
+40 al maná máximo por cada engarce azul vacío en cualquier objeto equipado
+18% a todas las resistencias elementales por cada engarce blanco vacío en cualquier objeto equipado
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(0–30)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
+(0–5)% a todas las resistencias elementales máximas
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–40)%
El daño penetra el (0–20)% de las resistencias elementales
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Corrupto
+(10–16) a todos los atributos
+(80–100) a todos los atributos
-4 de daño físico recibido de los golpes de ataques
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+(10–16) a todos los atributos
+(20–40) a todos los atributos
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El (1.2–2)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 50%
Daño aumentado un (30–40)% mientras Absorbes
Sanguinolencia Extra
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+(10–16) a todos los atributos
Vida máxima reducida un 20%
Rareza de objetos encontrados aumentada un 30%
No te pueden aturdir
+(10–16) a todos los atributos
Neutralizas +3% del daño de hechizos atenuado
+(600–1000) de precisión
+(600–1000) de evasión
No te pueden cegar
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
+(10–16) a todos los atributos
Rareza de objetos encontrados aumentada un 30%
+60% de resistencia al caos
No te pueden aturdir
El 20% de la vida máxima se convierte en escudo de energía
+(10–16) a todos los atributos
+(10–20)% de resistencia al fuego
+(10–20)% de resistencia al hielo
+(20–40)% de resistencia al rayo
Duración de los estados alterados en los enemigos reducida un 30%
(5–10)% de probabilidad de electrocutar
Los enemigos reciben daño aumentado un (5–10)% por cada tipo de estado alterado que les hayas aplicado
Tu daño elemental puede electrocutar
(Los estados alterados son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (20–24) a (33–36) de daño de hielo
+(50–70) de vida máxima
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (45–50)%
+(20–25)% de resistencia al hielo
Congelación no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (20–24) a (33–36) de daño de fuego
+(50–70) de vida máxima
+(20–25)% de resistencia al fuego
Regeneras un 1% de vida por segundo
Inflamabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (10–13) a (43–47) de daño de rayo
+(50–70) de vida máxima
+(20–25)% de resistencia al rayo
Regeneras un 1% de escudo de energía por segundo
Conductividad no tiene reserva si se lanza como un aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (12–16) a (20–25) de daño físico
+(450–500) de armadura
+(40–50) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(10–16) a todos los atributos
Daño degenerativo aumentado un (30–40)%
Agrega de (17–19) a (23–29) de daño de caos
+(50–70) de vida máxima
+(17–23)% de resistencia al caos
Desesperación no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(10–16) a todos los atributos
+(20–30) de inteligencia
Escudo de energía máximo aumentado un (15–20)%
+(50–70) de vida máxima
Los golpes contra enemigos cercanos tienen su probabilidad de golpe crítico aumentada un 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+(10–16) a todos los atributos
Daño aumentado un (30–40)%
+(50–70) de vida máxima
Regeneras (8–10) de maná por segundo
Ganas la Presencia del Creador durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
Cadenas temporales no tiene reserva si se lanza como aura
(La presencia del Creador causa que los efectos sobre ti y tus aliados cercanos expiren un 20% más despacio)
(Los efectos no pueden ser ralentizados por debajo del 25% de su tiempo de expiración normal)
+(10–16) a todos los atributos
(-3–3)% de resistencia al fuego máxima
(-3–3)% a la resistencia al hielo máxima
(-3–3)% a la resistencia al rayo máxima
Tienes Confluencia calcinante, Confluencia debilitante y Confluencia fragilizante mientras tus dos atributos más elevados sean iguales
No puedes quemar, escarchar, congelar ni electrocutar
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Corrupto
+(10–16) a todos los atributos
+(20–30) de fuerza
Armadura aumentada un (15–20)%
+(100–120) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 10%
Los enemigos cercanos tienen recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(10–16) a todos los atributos
+(20–30) de destreza
Evasión aumentada un (15–20)%
+(100–120) de vida máxima
Los enemigos cercanos otorgan Cargas de Frasco aumentadas un 25%
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
+(10–16) a todos los atributos
Otorga la habilidad Envidia de nivel 15
+(15–20) a todos los atributos
+(100–120) de vida máxima
Defensas globales aumentadas un (15–20)%
Envidia no tiene reserva
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
+(10–16) a todos los atributos
Puede tener 3 modificadores de encantamiento extra
+(10–16) a todos los atributos
Los modificadores de atributos se aplican a la Omnisciencia en su lugar
+1% a todas las resistencias elementales por cada 15 de Omnisciencia
Penetra el 1% de las resistencias elementales por cada 15 de Omnisciencia
Los requisitos de atributos se pueden cumplir con un (15–25)% de Omnisciencia
+(10–16) a todos los atributos
Experiencia que ganan las gemas aumentada un (5–10)%
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad
+(20–30)% a la calidad de todas las gemas de habilidad
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) de fuerza
+(20–50) de destreza
+(20–50) de inteligencia
Defensas globales aumentadas un (10–15)%
Los golpes críticos aplican Locura maligna si el Devorador de mundos es el dominante
Mata a los enemigos que tienen un 15% o menos de vida si el Exarca abrasador es el dominante
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
(Locura maligna reduce el daño y la velocidad de acción un 10%, durante 8 segundos)
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (12–16) a (20–25) de daño físico
+(450–500) de armadura
+(40–50) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Castigo no tiene reserva si se lanza como un aura
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(10–16) a todos los atributos
+3 al nivel de todas las gemas de (1–275)
+(5–10)% a todas las resistencias elementales
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un (5–10)%
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un (5–10)%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+(10–16) a todos los atributos
+(600–1000) de precisión
+(600–1000) de armadura
+1% a todas las resistencias elementales máximas
No te pueden lisiar
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
+(16–24) a la destreza e inteligencia
+(30–40)% de resistencia al rayo
+(8–10)% de resistencia al caos
10% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
10% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
Velocidad de Proyectiles aumentada un 5% por cada Carga de Frenesí
Daño de proyectiles aumentado un 5% por cada carga de poder
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (250–350)%
+(30–50) de vida máxima
+(30–50) de maná máximo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 40%
Tus Golpes Críticos no infligen Daño extra
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (10–25)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–25)%
Velocidad de movimiento aumentada un (10–15)%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (10–20)%
Las penalidades sobre ti expiran un 100% más rápido
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Vida máxima aumentada un (4–8)%
(25–30)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar a un enemigo afectado por 5 o más venenos
(12–15)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar a un enemigo afectado por menos de 5 venenos
Daño con veneno aumentado un 10% por cada carga de frenesí
Duración del veneno aumentada un 3% por cada carga de poder
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Tu máximo de cargas de frenesí es igual a tu maximo de cargas de poder
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (7–10)% por cada carga de frenesí
Efecto de Elusivo sobre ti aumentado un (7–10)% por cada carga de poder
(20–25)% de probabilidad de perder una Carga de frenesí al usar una habilidad de viaje
(20–25)% de probabilidad de perder una carga de poder cuando obtienes Elusivo
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Evasión aumentada un (15–25)%
+(15–20)% a todas las resistencias elementales
Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
Los modificadores del número de proyectiles ahora se aplican al número de objetivos hacia los que se dividen
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Tu máximo de cargas de aguante es igual a tu máximo de cargas de frenesí
+1 al máximo de Fortificación por cada carga de aguante
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (7–10)% por cada carga de frenesí
(20–25)% de probabilidad de perder una Carga de frenesí al usar una habilidad de viaje
(20–25)% de probabilidad de perder una carga de aguante cuando ganas Fortificación
+(16–24) a la fuerza y a la inteligencia
+(20–30) de escudo de energía máximo
+(30–40) de vida máxima
+(15–20)% a todas las resistencias elementales
Duración de las cargas de aguante reducida un 30%
Duración de las cargas de poder reducida un 30%
Ganas una carga de aguante cuando pierdes una carga de poder
+(16–24) a la fuerza y a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (60–100)%
Regeneras un 4% de vida por segundo
Los Aliados cercanos ganan 4% de Vida Regenerada por segundo
Los aliados cercanos ganan velocidad de regeneración de maná aumentada un 80%
+(16–24) a la fuerza y a la inteligencia
+(30–50) de vida máxima
+(50–70) de maná máximo
+1 al máximo de cargas de poder
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10% por cada carga de poder
Duración de las cargas de poder aumentada un (80–100)%
El 1% del daño lo recibe el maná antes que la vida por cada carga de poder
Probabilidad de golpe crítico reducida un 40% por cada carga de poder
+(16–24) a la fuerza y a la inteligencia
+(30–50) de fuerza
Recuperas un 1% de vida al matar
5% de probabilidad de otorgar Fervor a los aliados cercanos al matar
5% de probabilidad de otorgar Poder caótico a los enemigos cercanos al matar
10% de probabilidad de ganar Fervor durante 10 segundos al matar
10% de probabilidad de ganar Poder caótico por 10 segundos al matar
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
(Poder caótico otorga el 30% del daño físico como daño de caos extra)
+(16–24) a la fuerza y a la inteligencia
+(40–70) de maná máximo
(-13–13)% de resistencia al caos
-5% a todas las resistencias máximas
Ganas reducción de daño elemental adicional igual a la mitad de tu resistencia al caos
El máximo de cargas de aguante, frenesí y poder es 0
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
+(16–24) a Fuerza y Destreza
Escudo de energía máximo reducido un 50%
+(30–40)% de resistencia al fuego
+(30–40)% de resistencia al hielo
Velocidad de movimiento aumentada un 10% cuando tienes la vida llena
+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 60% cuando tienes la vida llena
(Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
+(16–24) a Fuerza y Destreza
10% de probabilidad de quemar
(50–70)% de Daño aumentado mientras estés Quemado
Recibes 100 de daño de fuego cuando quemas a un enemigo
2% de Daño de Fuego se Absorbe como Vida mientras estés Quemado
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+(16–24) a Fuerza y Destreza
+(30–40) de inteligencia
+(23–31)% de resistencia al caos
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (10–15)%
10% del daño de los golpes lo recibe la vida de tus Espectros antes que la tuya
(El daño que reciben se dividirá a partes iguales entre ellos)
+(16–24) a Fuerza y Destreza
+(30–50) de inteligencia
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
Área de efecto aumentada un (10–15)%
Los enemigos que maldices están entumecidos si ya expiró el 25% de la duración de la maldición
Tus maldiciones tienen efecto aumentado un 25% si ya ha expirado el 50% de la duración de la maldición
Los enemigos que tú has maldecido reciben daño aumentado un 35% si ya ha expirado el 75% de la maldición
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento un 30%)
+(16–24) a Fuerza y Destreza
(10–20)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques
La ceguera no afecta a tu radio de iluminación
Las cegueras que aplicas se reflejan hacia ti
(10–20)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe mientras estás cegado
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
+(20–30)% de resistencia al fuego
Otorga la Habilidad Destello de Escarcha nivel 10
Daño de hielo aumentado un (30–50)%
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 60%
No puedes ser Maldecido con Silencio
Destello de Escarcha tiene una duración aumentada en un 50%
Corrupto
Tiene 1 engarce
Las gemas de asistencia engarzadas también pueden asistir a las habilidades de tu armadura
(-30–30)% de resistencia al fuego
(-30–30)% de resistencia al hielo
(-30–30)% de resistencia al rayo
(-23–23)% de resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (48–56)%
El 0.5% del daño de caos se absorbe como vida
Pierdes (10–15) de vida por cada enemigo golpeado por tus hechizos
Pierdes (20–25) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
Las habilidades se encadenan +1 veces
Velocidad de proyectiles aumentada un (30–40)%
Los proyectiles que se han encadenado ganan el (20–35)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Regeneras un (1.2–1.6)% de vida por segundo
Agrega de 10 a 20 de daño físico a los ataques
+(60–70) de vida máxima
Regeneras (16–24) de vida por segundo
Recuperación de vida con frascos aumentada un 100%
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Tiene 1 engarce
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+2 al nivel de las gemas engarzadas
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de caos agregado de nivel 10
Las gemas engarzadas están asistidas por Cegar de nivel 10
Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al ser aturdido de nivel 10
Corrupto
+(24–36)% al multiplicador global de golpe crítico
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+7% a la probabilidad de golpe crítico de los ataques cuerpo a cuerpo desarmados
Los modificadores de daño de garras también se aplican al daño de ataque desarmado con las habilidades cuerpo a cuerpo
Los modificadores de velocidad de ataque de las garras también se aplican a la velocidad de los ataques desarmados de las habilidades cuerpo a cuerpo
Los modificadores de probabilidad de golpe crítico de las garras también se aplican a la probabilidad de golpe crítico desarmado con habilidades cuerpo a cuerpo
(Los ataques desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún objeto)
Corrupto
Defensas globales aumentadas un (15–25)%
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+(20–30) de escudo de energía máximo
+(15–30)% de resistencia al fuego
+(15–30)% de resistencia al rayo
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 50% más lento durante cualquier efecto de frasco
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (150–200)% durante cualquier efecto de frasco
Corrupto
Daño aumentado un (25–35)%
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Daño físico global aumentado un (10–15)%
Daño de fuego aumentado un (25–30)%
Daño de hielo aumentado un (20–25)%
Daño de rayo aumentado un (15–20)%
Daño de caos aumentado un (30–35)%
Corrupto
Las magnitudes de los modificadores implícitos están duplicadas
(Los modificadores implícitos son aquellos que provienen del tipo del objeto, y no de sus propiedades aleatorias)
Corrupto
Amuletos Objeto /55
Amuleto paua
Requiere Nivel 3
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Amuleto de coral
Requiere Nivel 3
Regeneras (2–4) de vida por segundo
Amuleto de ámbar
Requiere Nivel 7
+(20–30) de fuerza
Amuleto de jade
Requiere Nivel 7
+(20–30) de destreza
Amuleto de lapislázuli
Requiere Nivel 7
+(20–30) de inteligencia
Amuleto de oro
Requiere Nivel 15
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Amuleto de ónice
Requiere Nivel 25
+(10–16) a todos los atributos
Amuleto turquesa
Requiere Nivel 20
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Amuleto de ágata
Requiere Nivel 20
+(16–24) a la fuerza y a la inteligencia
Amuleto citrino
Requiere Nivel 20
+(16–24) a Fuerza y Destreza
Amuleto de rubí
Requiere Nivel 50
+(20–30)% de resistencia al fuego
Amuleto incompleto
Requiere Nivel 45
Tiene 1 engarce
Amuleto de astrolabio
Requiere Nivel 75
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Tiene influencias del Antiguo, del Creador y de todos los Conquistadores
Amuleto de símplex
Requiere Nivel 80
-2 modificadores de prefijo permitidos
-1 modificador de sufijo permitido
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Magnitudes de modificadores explícitos aumentadas un 100%
Amuleto concentrado
Requiere Nivel 80
-1 modificador de prefijo permitido
-2 modificadores de sufijo permitidos
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Magnitudes de modificadores explícitos aumentadas un 100%
Amuleto azabache
+(8–12)% a todas las resistencias elementales
Amuleto de perla azul
Requiere Nivel 77
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (48–56)%
Amuleto de mármol
Requiere Nivel 74
Regeneras un (1.2–1.6)% de vida por segundo
Amuleto de vidrio marino
Requiere Nivel 74
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (10–15)% más rápido
Amuleto de ónice
Requiere Nivel 3
+(10–16) a todos los atributos
Talismán de fauces negras
Grado de talismán: 1
Tiene 1 engarce
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Corrupto
Talismán de huesos en espiral
Grado de talismán: 1
Maná máximo aumentado un (20–30)%
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Corrupto
Talismán de escamas de ceniza
Grado de talismán: 1
Daño de fuego aumentado un (20–30)%
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Corrupto
Talismán de cuerno solitario
Grado de talismán: 1
Daño de rayo aumentado un (20–30)%
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Corrupto
Talismán del profundo
Grado de talismán: 1
Daño de hielo aumentado un (20–30)%
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Corrupto
Talismán rompecostillas
Grado de talismán: 1
Daño físico global aumentado un (20–30)%
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Corrupto
Talismán de mano muerta
Grado de talismán: 1
Daño de caos aumentado un (19–31)%
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Corrupto
Talismán de carne imperecedera
Grado de talismán: 1
+1 a la cantidad máxima de zombis
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Corrupto
Talismán de cabeza putrefacta
Grado de talismán: 1
Sensibilidad de Pique de Peces aumentada un (30–40)%
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Corrupto
Talismán de mandíbula
Grado de talismán: 1
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (6–10)%
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Corrupto
Talismán de crisálida
Grado de talismán: 1
Requiere Nivel 35
Daño de hechizos aumentado un (20–30)%
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Corrupto
Talismán retorcido
Grado de talismán: 1
Requiere Nivel 35
Daño de ataques aumentado un (20–30)%
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Corrupto
Talismán de garras de maleficio
Grado de talismán: 2
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (40–50)%
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Corrupto
Talismán de calavera primitiva
Grado de talismán: 2
Regeneras un 2% de vida por segundo
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Corrupto
Talismán de zarpas
Grado de talismán: 2
+(24–36)% al multiplicador global de golpe crítico
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Corrupto
Talismán de tritón dividido
Grado de talismán: 2
(4–6)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
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Corrupto
Talismán apresante
Grado de talismán: 2
Defensas globales aumentadas un (15–25)%
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Corrupto
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 2
El 50% del daño de fuego de los golpes se recibe como daño de hielo
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Corrupto
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 2
El 50% del daño de fuego de los golpes se recibe como daño de rayo
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 2
El 50% del daño de hielo de los golpes se recibe como daño de fuego
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 2
El 50% del daño de hielo de los golpes se recibe como daño de rayo
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 2
El 50% del daño de rayo de los golpes se recibe como daño de hielo
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 2
El 50% del daño de rayo de los golpes se recibe como daño de fuego
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de fauces de colmillos
Grado de talismán: 2
Vida máxima aumentada un (8–12)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán astado
Grado de talismán: 2
Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales
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Corrupto
Talismán de espina fusionada
Grado de talismán: 3
+(12–18)% al multiplicador de daño degenerativo
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Corrupto
Talismán de tres ratas
Grado de talismán: 3
Atributos aumentados un (12–16)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de monos gemelos
Grado de talismán: 3
Área de efecto aumentada un (5–8)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de diente largo
Grado de talismán: 3
(4–6)% de reducción adicional de daño físico
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de pluma podrida
Grado de talismán: 3
Daño aumentado un (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de pata de mono
Grado de talismán: 3
10% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de pata de mono
Grado de talismán: 3
10% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de pata de mono
Grado de talismán: 3
10% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de tres manos
Grado de talismán: 3
Ganas el (6–12)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
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Corrupto
Talismán del gran lobo
Grado de talismán: 4
Corrupto
Amuletos Synthesis Implicit Corrupto /1
Item ClassesMods
Amuletos
  • Vida máxima aumentada un (6–8)% si está corrupto
  • Escudo de energía máximo aumentado un (8–10)% si está corrupto
  • Duración del efecto de las habilidades vaal aumentada un (5–8)%
  • Amuletos Synthesis Implicit
    28650VidaManá VidaVida máxima aumentada un #%
    Armadura aumentada un #%
    Evasión aumentada un #%
    Escudo de energía máximo aumentado un #%
    +#% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques
    +#% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos
    Daño cuerpo a cuerpo aumentado un #%
    97600VidaManá VidaRegeneras # de vida por segundo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un #%
    Regeneras # de maná por segundo
    Regeneras un #% de maná por segundo
    #% de resistencia al fuego
    +#% de resistencia al fuego
    #% de resistencia al hielo
    +#% de resistencia al hielo
    #% de resistencia al rayo
    +#% de resistencia al rayo
    Daño con estados alterados aumentado un #%
    +# de precisión
    Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un #%
    Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un #%
    Gracia tiene el efecto del aura aumentado un #%
    Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un #%
    Daño aumentado un #% mientras Absorbes
    Distancia de adhesión de marcas aumentada un #%
    Vida máxima aumentada un #% si está corrupto
    Escudo de energía máximo aumentado un #% si está corrupto
    33560VidaManá Vida Físico AtaqueEl #% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    +#% de resistencia al caos
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
    #% al multiplicador global de golpe crítico
    +#% al multiplicador global de golpe crítico
    Daño físico global aumentado un #%
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un #%
    14650VidaManá VidaRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un #%
    Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un #%
    #% a todas las resistencias máximas
    Daño aumentado un #% por cada # de Fuerza
    Daño aumentado un #% por cada # de destreza
    Daño aumentado un #% por cada # de Inteligencia
    Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un #%
    Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un #%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
    113650VidaManá VidaRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un #%
    Ganas # de vida por cada enemigo asesinado
    Recuperas un #% de vida al matar
    Maná máximo aumentado un #%
    Ganas # de maná por cada enemigo asesinado
    Recuperas un #% de maná al matar
    # al costo de maná total de las habilidades
    Costo de maná de las habilidades reducido un #%
    #% de probabilidad de evitar ser escarchado
    #% de probabilidad de evitar ser congelado
    Daño de caos aumentado un #%
    El #% del daño de caos se absorbe como vida
    Daño elemental aumentado un #%
    El daño penetra el #% de la resistencia al fuego
    El daño penetra el #% de la resistencia al hielo
    El daño penetra el #% de la resistencia al rayo
    El daño penetra el #% de las resistencias elementales
    Daño de hechizos aumentado un #%
    +# de fuerza
    Fuerza aumentada un #%
    +# de destreza
    Destreza aumentada un #%
    +# de inteligencia
    Inteligencia aumentada un #%
    Los esbirros infligen daño aumentado un #%
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un #%
    Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un #%
    Velocidad de colocación de tótems aumentada un #%
    Área de efecto aumentada un #%
    # a la armadura y a la evasión mientras tienes Fortificar
    Daño recibido por daño degenerativo reducido un #%
    Duración del efecto de las habilidades vaal aumentada un #%
    21650VidaManá Vida AtaqueGanas # de vida por cada enemigo golpeado con ataques
    El #% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
    Daño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque
    Precisión global aumentada un #%
    Neutralizas +#% del daño de hechizos atenuado
    Velocidad de proyectiles aumentada un #%
    40650Daño elemental FuegoDaño de fuego aumentado un #%
    Daño de hielo aumentado un #%
    Daño de rayo aumentado un #%
    Pureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
    Pureza de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
    Pureza de rayo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
    Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un #%
    Daño de proyectiles aumentado un #%
    Duración de las cargas de aguante aumentada un #%
    Duración de las cargas de frenesí aumentada un #%
    Duración de las cargas de poder aumentada un #%
    # metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
    8550VidaManá Vida elemental FuegoEl #% del daño de fuego se absorbe como vida
    El #% del daño de hielo se absorbe como vida
    El #% del daño de rayo se absorbe como vida
    El #% del daño físico se absorbe como vida
    12550DañoDaño de área aumentado un #%
    Daño aumentado un #% por cada carga de aguante
    Daño aumentado un #% por cada carga de frenesí
    Daño aumentado un #% por cada carga de poder
    Velocidad de movimiento aumentada un #%
    Rareza de objetos encontrados aumentada un #%
    065Total
    Amuleto Mesa de fabricación /155
    ModRequireDesbloquear
    Al menos un engarce rojo4x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
    Al menos un engarce verde4x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
    Al menos un engarce azul4x Orbe cromáticoLas minas nivel 1
    +(15–25) de vida máxima1x Orbe de alteraciónDefault
    +(16–20)% de resistencia al fuego1x Orbe de transmutaciónDefault
    +(16–20)% de resistencia al hielo1x Orbe de transmutaciónDefault
    +(16–20)% de resistencia al rayo1x Orbe de transmutaciónDefault
    +(15–20) de fuerza1x Orbe de aumentoDefault
    +(15–20) de destreza1x Orbe de aumentoDefault
    +(15–20) de inteligencia1x Orbe de aumentoDefault
    Eliminar mods. fabricados1x Orbe de purgaDefault
    +(21–28)% de resistencia al fuego1x Orbe de alquimiaLa barriga de la bestia nivel 2
    +(21–28)% de resistencia al hielo1x Orbe de alquimiaLa barriga de la bestia nivel 2
    +(21–28)% de resistencia al rayo1x Orbe de alquimiaLa barriga de la bestia nivel 2
    +(10–12)% a las resistencias al fuego y al hielo6x Orbe de transmutaciónPrueba del Laberinto en la prisión inferior
    +(13–16)% a las resistencias al fuego y al hielo1x Orbe de alquimiaLa Prueba del Aspirante Cruel
    +(10–12)% a las resistencias al hielo y al rayo6x Orbe de transmutaciónPrueba del Laberinto en la prisión inferior
    +(13–16)% a las resistencias al hielo y al rayo1x Orbe de alquimiaLa Prueba del Aspirante Cruel
    +(10–12)% a las resistencias al fuego y al rayo6x Orbe de transmutaciónPrueba del Laberinto en la prisión inferior
    +(13–16)% a las resistencias al fuego y al rayo1x Orbe de alquimiaLa Prueba del Aspirante Cruel
    +(5–8)% a todas las resistencias elementales6x Orbe de alteraciónLa Prueba del Aspirante
    +(9–12)% a todas las resistencias elementales1x Orbe de caosLa Prueba del Aspirante Eterna
    +(4–6)% a todas las resistencias elementales
    Los esbirros tienen +(5–8)% a todas las resistencias elementales
    6x Orbe de alteraciónLa Prueba del Aspirante
    +(7–9)% a todas las resistencias elementales
    Los esbirros tienen +(9–12)% a todas las resistencias elementales
    1x Orbe de caosLa Prueba del Aspirante Eterna
    +(21–25) de fuerza2x Orbe de alquimiaEl bosque del oeste
    +(26–30) de fuerza2x Orbe de caosMapa de Cementerio
    +(21–25) de destreza2x Orbe de alquimiaEl bosque del oeste
    +(26–30) de destreza2x Orbe de caosMapa de Cementerio
    +(21–25) de inteligencia2x Orbe de alquimiaEl bosque del oeste
    +(26–30) de inteligencia2x Orbe de caosMapa de Cementerio
    +(6–9) a todos los atributos3x Orbe de azarPrueba del Laberinto en los jardines imperiales
    +(10–13) a todos los atributos6x Orbe de azarPrueba del Laberinto en el túnel
    +(26–40) de vida máxima6x Orbe de transmutaciónEl faro
    +(41–55) de vida máxima2x Orbe de alquimiaEl comedero
    El (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida3x Orbe de azarMapa de Celdas
    El (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida4x Orbe de azarMapa de Basílica
    +(25–34) de maná máximo3x Orbe de aumentoDefault
    +(35–44) de maná máximo6x Orbe de aumentoEl faro
    +(45–54) de maná máximo2x Orbe de caosEl comedero
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%6x Orbe de alteraciónPrueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–40)%2x Orbe de alquimiaMapa de Estuario
    Daño elemental aumentado un (15–23)% con habilidades de ataque6x Orbe de alteraciónPrueba del Laberinto en las catacumbas
    Daño de fuego aumentado un (9–12)%4x Orbe de transmutaciónEl templo de Solaris nivel 2
    Daño de fuego aumentado un (13–16)%2x Orbe de alquimiaEl matorral pavoroso
    Daño de hielo aumentado un (9–12)%4x Orbe de transmutaciónLas venas de cristal
    Daño de hielo aumentado un (13–16)%2x Orbe de alquimiaLa calzada
    Daño de rayo aumentado un (9–12)%4x Orbe de transmutaciónEl templo de Lunaris nivel 2
    Daño de rayo aumentado un (13–16)%2x Orbe de alquimiaEl aposento de pecados nivel 1
    Daño de caos aumentado un (9–12)%3x Orbe de azarEl templo de putrefacción nivel 2
    Daño de caos aumentado un (13–16)%3x Orbe de alquimiaEl osario
    +(91–120) de precisión4x Orbe de transmutaciónEl relicario
    +(121–150) de precisión2x Orbe de alquimiaLas cámaras profanadas
    +(151–220) de precisión2x Orbe de caosMapa de Patio
    Daño físico global aumentado un (9–12)%3x Orbe de azarLas alcantarillas
    Daño físico global aumentado un (13–16)%3x Orbe de alquimiaEl osario
    Escudo de energía máximo aumentado un (10–12)%1x Orbe de caosMapa de Templo de la luna
    Escudo de energía máximo aumentado un (13–15)%2x Orbe de caosMapa de Murallas
    +(21–25) de escudo de energía máximo1x Orbe de alquimiaMapa de Templo de la luna
    +(26–30) de escudo de energía máximo2x Orbe de caosMapa de Murallas
    Agrega de (8–11) a (16–20) de daño de fuego a los ataques4x Orbe de transmutaciónEl templo de Solaris nivel 2
    Agrega de (12–17) a (26–30) de daño de fuego a los ataques2x Orbe de alquimiaEl matorral pavoroso
    Agrega de (6–8) a (14–18) de daño de hielo a los ataques4x Orbe de transmutaciónLas venas de cristal
    Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de hielo a los ataques2x Orbe de alquimiaLa calzada
    Agrega de (1–4) a (32–36) de daño de rayo a los ataques4x Orbe de transmutaciónEl templo de Lunaris nivel 2
    Agrega de (1–5) a (41–48) de daño de rayo a los ataques2x Orbe de alquimiaEl aposento de pecados nivel 1
    Agrega de (3–5) a (6–8) de daño físico a los ataques4x Orbe de transmutaciónLas alcantarillas
    Agrega de (5–7) a (8–10) de daño físico a los ataques2x Orbe de caosEl osario
    Agrega de (6–8) a (14–18) de daño de caos a los ataques6x Orbe de transmutaciónEl templo de putrefacción nivel 2
    Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de caos a los ataques2x Orbe de caosEl osario
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (17–21)%9x Orbe de alteraciónMapa de Camposanto
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (22–27)%1x Orbe de caosMapa de Valle de la jungla
    Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (13–17)%4x Orbe de aumentoEl templo de Lunaris nivel 2
    Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (18–22)%2x Orbe de alquimiaMapa de Rambla
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–9)%6x Orbe de alteraciónEl lago seco
    Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–20)%6x Orbe de alteraciónEl lago seco
    Los gritos de guerra no pueden optimizar habilidades de viaje1x Orbe de alquimiaEl aposento de Inocencia
    Eliminar encantamientos3x Orbe de purgaDefault
    Regeneras (12–20) de vida por segundo
    Regeneras (1.8–3) de maná por segundo
    1x Orbe de alquimiaLos archivos
    +(10–15) a Fuerza y Destreza6x Orbe de alteraciónBetrayal Desencriptar
    +(16–20) a Fuerza y Destreza2x Orbe de alquimiaBetrayal Desencriptar
    +(21–25) a Fuerza y Destreza4x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    +(10–15) a la destreza e inteligencia6x Orbe de alteraciónBetrayal Desencriptar
    +(16–20) a la destreza e inteligencia2x Orbe de alquimiaBetrayal Desencriptar
    +(21–25) a la destreza e inteligencia4x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    +(10–15) a la fuerza y a la inteligencia6x Orbe de alteraciónBetrayal Desencriptar
    +(16–20) a la fuerza y a la inteligencia2x Orbe de alquimiaBetrayal Desencriptar
    +(21–25) a la fuerza y a la inteligencia4x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    +1 al mínimo de cargas de aguante1x Orbe exaltadoBetrayal Desencriptar
    +1 al mínimo de cargas de poder1x Orbe exaltadoBetrayal Desencriptar
    +1 al mínimo de cargas de frenesí1x Orbe exaltadoBetrayal Desencriptar
    +(26–30) de maná máximo
    Regeneras 2 de maná por segundo
    6x Orbe de aumentoBetrayal Desencriptar
    +(31–35) de maná máximo
    Regeneras 3 de maná por segundo
    4x Orbe de alquimiaBetrayal Desencriptar
    +(36–40) de maná máximo
    Regeneras 4 de maná por segundo
    4x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    +(26–30) de maná máximo
    Costo de maná de las habilidades reducido un 3%
    6x Orbe de aumentoBetrayal Desencriptar
    +(31–35) de maná máximo
    Costo de maná de las habilidades reducido un 4%
    4x Orbe de alquimiaBetrayal Desencriptar
    +(36–40) de maná máximo
    Costo de maná de las habilidades reducido un 5%
    4x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    +(26–30) de maná máximo
    El 4% del daño recibido se recobra como maná
    6x Orbe de aumentoBetrayal Desencriptar
    +(31–35) de maná máximo
    El 5% del daño recibido se recobra como maná
    4x Orbe de alquimiaBetrayal Desencriptar
    +(36–40) de maná máximo
    El 6% del daño recibido se recobra como maná
    4x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 3%8x Orbe de alteraciónBetrayal Desencriptar
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 4%4x Orbe de alquimiaBetrayal Desencriptar
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–6)%3x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (16–22)%2x Orbe de azarBetrayal Desencriptar
    Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (23–30)%2x Orbe regioBetrayal Desencriptar
    +(28–33) de vida máxima
    Regeneras 2 de maná por segundo
    6x Orbe de alteraciónBetrayal Desencriptar
    +(34–40) de vida máxima
    Regeneras 3 de maná por segundo
    2x Orbe de alquimiaBetrayal Desencriptar
    +(41–45) de vida máxima
    Regeneras 4 de maná por segundo
    4x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    +(28–33) de maná máximo
    Regeneras 15 de vida por segundo
    6x Orbe de alteraciónBetrayal Desencriptar
    +(34–40) de maná máximo
    Regeneras 20 de vida por segundo
    2x Orbe de alquimiaBetrayal Desencriptar
    +(41–45) de maná máximo
    Regeneras 25 de vida por segundo
    4x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    Velocidad de colocación de tótems aumentada un (18–20)%6x Orbe de aumentoBetrayal Desencriptar
    Velocidad de colocación de tótems aumentada un (21–25)%3x Orbe de alquimiaBetrayal Desencriptar
    Velocidad de colocación de tótems aumentada un (26–30)%3x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    Tienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado
    10% del Daño se Aborsbe como Vida mientras estás Concentrado
    grant focus skill [1]
    3x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    Las habilidades de canalización tienen -1 al costo total de maná2x Orbe de alquimiaBetrayal Desencriptar
    Las habilidades de canalización tienen -2 al costo total de maná2x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    Las habilidades de canalización tienen -3 al costo total de maná4x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    Las habilidades que no son de canalización tienen -4 al costo de maná total2x Orbe de alquimiaBetrayal Desencriptar
    Las habilidades que no son de canalización tienen -5 al costo de maná total2x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    Las habilidades que no son de canalización tienen (-7–-6) al costo de maná total4x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    Daño aumentado un (31–36)% mientras Absorbes3x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    Daño aumentado un (37–43)% mientras Absorbes1x Orbe exaltadoBetrayal Desencriptar
    Activa Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar3x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    +(9–10)% a las resistencias al fuego y al caos8x Orbe de transmutaciónBetrayal Desencriptar
    +(11–12)% a las resistencias al fuego y al caos2x Orbe de alquimiaBetrayal Desencriptar
    +(13–15)% a las resistencias al fuego y al caos3x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    +(9–10)% a las resistencias al rayo y al caos8x Orbe de transmutaciónBetrayal Desencriptar
    +(11–12)% a las resistencias al rayo y al caos2x Orbe de alquimiaBetrayal Desencriptar
    +(13–15)% a las resistencias al rayo y al caos3x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    +(9–10)% a las resistencias al hielo y al caos8x Orbe de transmutaciónBetrayal Desencriptar
    +(11–12)% a las resistencias al hielo y al caos2x Orbe de alquimiaBetrayal Desencriptar
    +(13–15)% a las resistencias al hielo y al caos3x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (7–8)%6x Orbe de aumentoBetrayal Desencriptar
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–10)%3x Orbe de alquimiaBetrayal Desencriptar
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (11–12)%4x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (7–8)%6x Orbe de aumentoBetrayal Desencriptar
    Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9–10)%3x Orbe de alquimiaBetrayal Desencriptar
    Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (11–12)%4x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    Distancia de adhesión de marcas aumentada un (11–13)%6x Orbe de aumentoBetrayal Desencriptar
    Distancia de adhesión de marcas aumentada un (14–16)%3x Orbe de alquimiaBetrayal Desencriptar
    Distancia de adhesión de marcas aumentada un (17–20)%4x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    Área de efecto aumentada un (6–7)%
    Daño de área aumentado un (9–10)%
    3x Orbe de alquimiaBetrayal Desencriptar
    Área de efecto aumentada un (8–9)%
    Daño de área aumentado un (11–13)%
    3x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    Área de efecto aumentada un (10–12)%
    Daño de área aumentado un (14–16)%
    1x Orbe exaltadoBetrayal Desencriptar
    Velocidad de proyectiles aumentada un (10–12)%
    Daño de proyectiles aumentado un (9–10)%
    3x Orbe de alquimiaBetrayal Desencriptar
    Velocidad de proyectiles aumentada un (13–16)%
    Daño de proyectiles aumentado un (11–13)%
    3x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    Velocidad de proyectiles aumentada un (17–20)%
    Daño de proyectiles aumentado un (14–16)%
    1x Orbe exaltadoBetrayal Desencriptar
    Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (9–10)%
    +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
    3x Orbe de alquimiaBetrayal Desencriptar
    Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (11–13)%
    +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
    3x Orbe de caosBetrayal Desencriptar
    Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (14–16)%
    +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
    1x Orbe exaltadoBetrayal Desencriptar
    Los prefijos no se pueden modificar2x Orbe divinoLa prueba del cobarde
    Los sufijos no se pueden modificar2x Orbe divinoTesoro embrujado de Oba
    Puede tener hasta 3 modificadores fabricados2x Orbe divinoEl claustro pútrido
    No puede generar modificadores de ataque1x Orbe divinoCaer Blaidd, Madriguera de lobos
    No puede generar modificadores de lanzamiento de hechizos1x Orbe divinoWhakawairua Tuahu
    Ungir Único, Amuletos /465
    TypeItemsResult
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite claro
    Aceite claro
    Las habilidades de represalia tiene el área de efecto aumentada un 30%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite claro
    Aceite sepia
    La cuarta habilidad de represalia que uses siempre inflige un golpe crítico
    Las habilidades de represalia tienen la velocidad aumentada un 20%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite sepia
    Aceite sepia
    25% de probabilidad de que, al usar una habilidad de represalia, una habilidad de represalia diferente se vuelva utilizable
    Las habilidades de represalia se vuelven utilizables durante un 30% más de tiempo
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite claro
    Aceite ámbar
    10% de probabilidad de bloquear el daño de ataques si has usado una habilidad de represalia recientemente
    10% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos si has usado una habilidad de represalia recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite sepia
    Aceite sepia
    Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las tinturas aumentada un 25%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite sepia
    Aceite ámbar
    Las habilidades de represalia tienen la duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 50%
    Las habilidades de represalia fortifican con cada golpe cuerpo a cuerpo
    (Recibes un 1% menos de daño de los golpes por cada Fortificación. El máximo de Fortificación es 20. Fortificación dura 6 segundos)
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite claro
    Aceite verde
    Las tinturas que se aplican sobre ti tienen el efecto aumentado un 15%
    Las tinturas que se aplican sobre ti tienen el efecto aumentado un 15% si has usado un frasco de vida recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite sepia
    Aceite ámbar
    Las habilidades de represalia infligen el daño aumentado un 30%
    Ganas 5 de furia con cada golpe con habilidades de represalia
    (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
    (Solo un golpe cada 0.5 segundos puede otorgarte furia)
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite sepia
    Aceite verde
    Poder total contado por los gritos de guerra aumentado un 25%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite ámbar
    Aceite ámbar
    Recuperas el 15% del maná cuando activas una tintura
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite sepia
    Aceite verde
    15% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe
    Distancia de Empuje aumentada un 25%
    ("Empujar" empuja a los enemigos al recibir un golpe)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite ámbar
    Aceite ámbar
    +10 al máximo de Furia
    (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite claro
    Aceite verde azulado
    +10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura
    Velocidad de movimiento aumentada un 8% mientras uses doble empuñadura
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite ámbar
    Aceite verde
    El inicio de la recarga del escudo de energía es un 15% más rápido
    Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 30%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite sepia
    Aceite verde azulado
    Armadura aumentada un 28%
    Refleja 50 de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite ámbar
    Aceite verde
    Daño de hechizos aumentado un 16%
    +20 de maná máximo
    +20 de inteligencia
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite ámbar
    Aceite ámbar
    +50 de armadura
    +20 de fuerza
    Daño físico aumentado un 16%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite verde
    Aceite verde
    +100 de precisión
    Daño de proyectiles aumentado un 16%
    +20 de destreza
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite sepia
    Aceite verde azulado
    Maná máximo aumentado un 22%
    Costo de maná de las habilidades reducido un 6%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite ámbar
    Aceite verde azulado
    Vida de los tótems aumentada un 40%
    Los tótems tienen 40% de reducción adicional de daño físico
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite verde
    Aceite verde
    Velocidad de ataque con varitas aumentada un 15%
    Precisión con varitas aumentada un 30%
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite ámbar
    Aceite verde
    +10% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    Velocidad de movimiento aumentada un 6%
    (El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite ámbar
    Aceite verde azulado
    +100 de precisión
    Precisión global aumentada un 20%
    +10% a todas las resistencias elementales
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite claro
    Aceite azur
    Evasión y armadura aumentadas un 24%
    +12% a todas las resistencias elementales
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite verde
    Aceite verde azulado
    Regeneras 10 de vida por segundo
    Regeneras un 1.2% de vida por segundo
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite verde
    Aceite verde
    Daño con arcos aumentado un 20%
    Velocidad de ataque con arcos aumentada un 6%
    Precisión con arcos aumentada un 10%
    Daño degenerativo con habilidades de arco aumentado un 20%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite sepia
    Aceite azur
    Maná máximo aumentado un 18%
    Las habilidades de protección tienen su duración aumentada un 40%
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite verde
    Aceite verde azulado
    Los esbirros tienen +18% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Los esbirros tienen +18% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Los esbirros recuperan un 2% de su vida al bloquear
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite ámbar
    Aceite verde azulado
    Maná máximo aumentado un 16%
    Recuperas un 2% de maná al matar
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite sepia
    Aceite azur
    +12% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    Recuperas 50 de escudo de energía cuando atenúas el daño de hechizos
    (El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite verde
    Aceite verde
    El 1% del daño de los ataques se absorbe como maná
    Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 40%
    (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite ámbar
    Aceite azur
    +10% al multiplicador de daño degenerativo del veneno
    Los ataques con garras infligen daño aumentado un 25% con estados alterados
    Velocidad de ataque con garras aumentada un 6%
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite verde azulado
    Aceite verde azulado
    Daño de trampas aumentado un 30%
    Daño de minas aumentado un 30%
    Permite colocar hasta 2 trampas adicionales a la vez
    Puedes tener hasta 2 minas remotas adicionales colocadas a la vez
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite verde
    Aceite verde azulado
    +100 de precisión
    Precisión global aumentada un 20%
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 25%
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite ámbar
    Aceite azur
    Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 20%
    Daño elemental aumentado un 20%
    Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 20%
    (Los estados alterados no dañinos, o estados alterados que no infligen daño, son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite verde azulado
    Aceite verde azulado
    +20 de escudo de energía máximo
    +20 de maná máximo
    +20 de inteligencia
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite claro
    Aceite índigo
    Duración de gritos de guerra aumentada un 25%
    Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 20%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite verde
    Aceite azur
    Daño físico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos aumentado un 30%
    Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 30% con los estados alterados
    Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 100%
    Los golpes tienen un 30% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite verde
    Aceite verde azulado
    Velocidad de proyectiles aumentada un 20%
    Daño de proyectiles aumentado un 20%
    +20 de fuerza
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite sepia
    Aceite índigo
    Efecto de Empalar aumentado un 15%
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite verde
    Aceite azur
    Maná máximo aumentado un 15%
    El 10% del daño recibido se recobra como maná
    (Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite ámbar
    Aceite azur
    Las habilidades que lanzan trampas tienen +1 uso de tiempo de recarga
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite verde azulado
    Aceite verde azulado
    +4% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras portas un escudo
    +4% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras portas un escudo
    +1% a todas las resistencias elementales máximas
    (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite sepia
    Aceite índigo
    Los enemigos con sangrado no pueden aplicarte sangrado a ti
    Los enemigos quemados no te pueden quemar
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite ámbar
    Aceite índigo
    Daño físico con hachas aumentado un 30%
    Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 30% con estados alterados
    Efecto de Empalar aumentado un 12%
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite claro
    Aceite violeta
    +10% a todas las resistencias elementales
    25% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizo
    +20 a la fuerza y destreza
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite verde azulado
    Aceite azur
    Daño de caos aumentado un 20%
    Velocidad de movimiento aumentada un 5%
    +20 de destreza
    Daño físico aumentado un 20%
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite verde
    Aceite azur
    Daño con golpes aumentado un 60% contra enemigos que tienen la vida baja
    Área de efecto aumentada un 15% si has matado recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite verde azulado
    Aceite verde azulado
    Maná máximo aumentado un 20%
    Recuperas un 2% de maná al matar
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite ámbar
    Aceite índigo
    Cargas de frasco ganadas aumentadas un 15%
    Los frascos de vida ganan 2 cargas cada 3 segundos
    Los frascos de maná ganan 2 cargas cada 3 segundos
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite sepia
    Aceite violeta
    Evasión aumentada un 40% mientras tienes Traspasar
    Velocidad de movimiento aumentada un 10% mientras tienes Traspasar
    +20 de destreza
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite verde azulado
    Aceite azur
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
    Costo de maná de las habilidades reducido un 10%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite verde
    Aceite índigo
    El 1% del daño de los ataques se absorbe como vida
    El 1% del daño de los ataques se absorbe como maná
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite sepia
    Aceite violeta
    Defensas aumentadas un 25% mientras tengas al menos cuatro objetivos vinculados
    Velocidad de movimiento aumentada un 10% mientras tengas al menos dos objetivos vinculados
    (Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite verde
    Aceite azur
    +10% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
    Regeneras un 1.2% de vida por segundo
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite verde
    Aceite índigo
    Regeneras un 1% de vida por segundo si has aturdido a un enemigo recientemente
    Daño físico aumentado un 25%
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite ámbar
    Aceite índigo
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 80% contra los enemigos con sangrado
    +30% al multiplicador de golpe crítico contra los enemigos con sangrado
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite ámbar
    Aceite violeta
    +4% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura o portas un escudo
    Velocidad de ataque aumentada un 8%
    +0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
    (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite verde azulado
    Aceite azur
    Daño aumentado un 15% por cada Heraldo que te está afectando
    Efecto de las bonificaciones de los Heraldos aumentado un 20% sobre ti
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite verde azulado
    Aceite verde azulado
    6% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 1% por cada 1% de probabilidad de bloquear daño de hechizos
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite ámbar
    Aceite violeta
    Daño de tótems aumentado un 25%
    Velocidad de colocación de tótems aumentada un 25%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite verde azulado
    Aceite índigo
    +10% al multiplicador de daño de fuego degenerativo con habilidades de ataque
    Recuperas un 2% de vida cuando quemas a un enemigo que no está quemado
    (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite verde
    Aceite índigo
    Daño de Sangrado aumentado un 30%
    Duración de sangrado aumentada un 20%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite verde
    Aceite violeta
    Maná máximo aumentado un 20%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
    +20 de inteligencia
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite azur
    Aceite azur
    Maná máximo aumentado un 20%
    Daño de hechizos aumentado un 2% por cada 100 de maná máximo, hasta 40%
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite verde azulado
    Aceite azur
    Evasión y armadura aumentadas un 24%
    +10% a todas las resistencias elementales
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite verde azulado
    Aceite índigo
    Daño físico de ataques aumentado un 30%
    Los golpes tienen un 50% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite verde
    Aceite violeta
    Daño físico con arcos aumentado un 30%
    Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 50% con arcos
    Daño degenerativo con habilidades de arco aumentado un 30%
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite azur
    Aceite azur
    Los ataques con garras infligen daño aumentado un 25% con golpes y estados alterados
    Velocidad de ataque con garras aumentada un 10%
    25% de probabilidad de robar cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe con garras
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite ámbar
    Aceite violeta
    +20 de maná máximo
    Maná máximo aumentado un 18%
    Ganas 10 de maná por cada enemigo asesinado
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite verde
    Aceite índigo
    Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 10% por cada segundo que te haya afectado una bonificación de un grito de guerra, hasta un máximo de un 60%
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite verde azulado
    Aceite índigo
    10% de probabilidad de que comience la recarga del escudo de energía cuando te vinculas a un objetivo
    Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 20% si te has vinculado a un objetivo recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite verde azulado
    Aceite violeta
    +12% al multiplicador de daño degenerativo del sangrado
    Duración del sangrado reducida un 30% sobre ti
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite verde
    Aceite violeta
    Evasión aumentada un 20%
    Efecto de la ceguera aumentado un 40%
    (La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite azur
    Aceite azur
    +30% al multiplicador de golpe crítico con marcas
    Distancia de adhesión de marcas aumentada un 30%
    (Los golpes críticos de marcas son cualquier golpe crítico infligido por habilidades de marcas o por habilidades activadas por una marca)
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite verde azulado
    Aceite azur
    Los ataques con báculos infligen daño aumentado un 30% con golpes y estados alterados
    +800 de armadura si has bloqueado recientemente
    +10% de probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
    (Los báculos de guerra se consideran báculos)
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite verde azulado
    Aceite violeta
    Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades que lanzan minas aumentada un 30%
    Las minas tienen un 15% de probabilidad de ser detonadas una vez adicional
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite verde azulado
    Aceite índigo
    Daño de ataques aumentado un 20%
    Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo aumentada un 30%
    +10 a la fuerza y a la inteligencia
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite verde
    Aceite violeta
    Velocidad de colocación de tótems aumentada un 30%
    Los hechizos lanzados por los tótems tienen velocidad de lanzamiento aumentada un 8%
    Los ataques utilizados por los tótems tienen velocidad de ataque aumentada un 10%
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite azur
    Aceite azur
    Daño físico aumentado un 30% con mazas y cetros
    Los ataques com mazas y cetros infligen daño aumentado un 30% con estados alterados
    Área de efecto aumentada un 15%
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite verde azulado
    Aceite violeta
    Recuperas un 3% de vida al matar
    El 12% del daño recibido se recobra como vida
    (Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite verde azulado
    Aceite índigo
    Los frascos adyacentes a la tintura aplicada ganan 2 cargas cuando golpeas a un enemigo con un arma, con un máximo de una vez cada segundo
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite azur
    Aceite violeta
    Área de efecto de la activación de trampas aumentada un 50%
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 12%
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite verde azulado
    Aceite violeta
    Daño físico con espadas aumentado un 35%
    Los ataques con espadas infligen daño aumentado un 35% con estados alterados
    Los golpes tienen un 35% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite azur
    Aceite azur
    Las habilidades de ataques cuestan vida en lugar del 10% del costo de maná
    Costo de maná de los ataques reducido un 15%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite índigo
    Aceite índigo
    +2 al nivel de todas las gemas de habilidad de vínculo
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite azur
    Aceite violeta
    +12% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    Los frascos de vida ganan 3 cargas cuando atenúas el daño de hechizos
    (El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite índigo
    Aceite índigo
    Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
    Regeneras un 5% de escudo de energía durante 1 segundo cuando estás aturdido
    Regeneras un 5% de vida durante 1 segundo cuando estás aturdido
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite azur
    Aceite violeta
    Daño físico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos aumentado un 25%
    Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 25% con los estados alterados
    10% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento
    5% de probabilidad de infligir Daño Doble
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite verde azulado
    Aceite violeta
    Daño con varitas aumentado un 10% por cada carga de poder
    10% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite índigo
    Aceite índigo
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra enemigos electrocutados
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite claro
    Aceite carmín
    Probabilidad de golpe crítico aumentada en un 10% por cada mina detonada
    recientemente, hasta un 100%
    +4% al multiplicador de golpe crítico por cada mina detonada
    recientemente, hasta un máximo de 40%
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite azur
    Aceite violeta
    15% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
    Efecto de Empalar aumentado un 10%
    (Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite azur
    Aceite azur
    Daño físico con hachas aumentado un 25%
    Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 25% con estados alterados
    Velocidad de ataque con hachas aumentada un 8%
    Ganas 1 de furia con cada golpe con hachas
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
    (Solo un golpe cada 0.5 segundos puede otorgarte furia)
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite índigo
    Aceite índigo
    10% de probabilidad de crear Suelo consagrado al matar cuerpo a cuerpo, dura 4 segundos
    Daño cuerpo a cuerpo con golpes aumentado un 40% a corta distancia
    (Corta distancia es hasta 2 metros)
    (Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite índigo
    Aceite violeta
    Ganas 10 de vida por cada enemigo golpeado con ataques
    El 12% del daño recibido se recobra como vida
    (Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite sepia
    Aceite carmín
    Precisión aumentada un 10% con mazas y cetros
    Daño elemental aumentado un 30% con mazas y cetros
    El daño con armas penetra el 5% de las resistencias elementales
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite índigo
    Aceite índigo
    15% de probabilidad de ganar 200 de vida con cada golpe con ataques
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite índigo
    Aceite violeta
    Cada 4 segundos, regeneras un 15% de vida durante un segundo
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite índigo
    Aceite violeta
    Regeneras un 4% de vida por segundo mientras tengas la vida baja
    (Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite sepia
    Aceite carmín
    Precisión global aumentada un 10%
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 6%
    +20 de destreza
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite ámbar
    Aceite carmín
    +15% al multiplicador de daño degenerativo del veneno
    15% de probabilidad de envenenar con cada golpe
    (El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite violeta
    Aceite violeta
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 60% con mazas y cetros
    Umbral de aturdimiento de enemigos reducido un 10% con mazas y cetros
    10% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando aturdes con daño cuerpo a cuerpo
    (El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite azur
    Aceite violeta
    Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 20%
    Regeneras un 1% de vida por segundo
    Los esbirros regeneran un 1% de vida por segundo
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite ámbar
    Aceite carmín
    Daño degenerativo aumentado un 23%
    Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 10%
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite violeta
    Aceite violeta
    Los esbirros tienen +27% a la resistencia al caos
    Los esbirros ganan el 20% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite verde
    Aceite carmín
    Las habilidades usadas por minas infligen su daño de área aumentado un 30% si has detonado una mina recientemente
    Las habilidades usadas por minas tienen su área de efecto aumentada un 15% si has detonado una mina recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite verde
    Aceite carmín
    Daño degenerativo con habilidades de arco aumentado un 30%
    Los estados alterados dañinos infligen su daño un 10% más rápido
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    (Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite ámbar
    Aceite carmín
    Los ataques con espadas infligen daño aumentado un 30% con golpes y estados alterados
    +0.3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo con espadas
    (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite violeta
    Aceite violeta
    +8% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    Evasión aumentada un 15%
    Vida máxima aumentada un 5%
    (El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite índigo
    Aceite violeta
    +12% al multiplicador de daño de fuego degenerativo con habilidades de ataque
    Velocidad de ataque aumentada un 6%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite verde azulado
    Aceite carmín
    +0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
    Las habilidades cuerpo a cuerpo tienen área de efecto aumentada un 12%
    (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite verde
    Aceite carmín
    Daño de tótems aumentado un 30%
    Vida de los tótems aumentada un 30%
    Duración de tótems aumentada un 50%
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite violeta
    Aceite violeta
    Daño físico aumentado un 30% con mazas y cetros
    Los ataques com mazas y cetros infligen daño aumentado un 30% con estados alterados
    Duración del aturdimiento aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite azur
    Aceite violeta
    Los ataques con báculos infligen daño aumentado un 30% con golpes y estados alterados
    Probabilidad de golpe crítico con báculos aumentada un 30%
    10% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe crítico cuerpo a cuerpo
    (Los báculos de guerra se consideran báculos)
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite verde azulado
    Aceite carmín
    +40 de destreza
    Destreza aumentada un 8%
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite verde
    Aceite carmín
    Daño con arcos aumentado un 24%
    Velocidad de ataque con arcos aumentada un 6%
    Precisión con arcos aumentada un 16%
    Daño degenerativo con habilidades de arco aumentado un 24%
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite verde azulado
    Aceite carmín
    +8% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
    20% de probabilidad de ganar una carga de poder al bloquear
    +8% de probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
    (Los báculos de guerra se consideran báculos)
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite violeta
    Aceite violeta
    Daño de trampas aumentado un 30%
    Área de efecto aumentada un 12%
    Área de efecto de la activación de trampas aumentada un 50%
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite índigo
    Aceite índigo
    Efecto de las bonificaciones de los vínculos cuya duración ha expirado en más del 50% aumentado un 20%
    Las maldiciones se aplican sobre ti en lugar de sobre los objetivos vinculados
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite azur
    Aceite carmín
    Velocidad de ataque con dagas aumentada un 12%
    Efecto de Elusivo aumentado un 40%
    (Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
    (La dagas rúnicas se consideran dagas)
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite verde azulado
    Aceite carmín
    Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 24% con golpes y estados alterados
    Velocidad de ataque con hachas aumentada un 10%
    20% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    (Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite azur
    Aceite carmín
    10% de probabilidad de que las trampas se activen una vez adicional
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite azur
    Aceite carmín
    +40 de fuerza
    Fuerza aumentada un 8%
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite verde azulado
    Aceite carmín
    Daño aumentado un 30% mientras empuñas una varita
    Velocidad de ataque con varitas aumentada un 10%
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite violeta
    Aceite violeta
    Armadura aumentada un 30% si te han golpeado recientemente
    Evasión aumentada un 30% si no te han golpeado recientemente
    +15% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos si has golpeado a un enemigo recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    (El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite índigo
    Aceite violeta
    15% de probabilidad de que las tinturas no apliquen quema de maná
    Las tinturas que se aplican sobre ti tienen la velocidad de quema de maná reducida un 10%
    (Las tinturas te aplican periódicamente Quema de maná mientras están activas)
    (Quema de maná hace que pierdas un 1% de tu maná máximo por segundo por cada acumulación)
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite índigo
    Aceite carmín
    Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 60%
    Daño aumentado un 30% si has hecho añicos a un enemigo recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite índigo
    Aceite carmín
    Velocidad de ataque aumentada un 10% si has lanzado un hechizo de señal recientemente
    Velocidad de movimiento aumentada un 10% si has lanzado un hechizo de señal recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite azur
    Aceite carmín
    Daño de hielo aumentado un 25%
    15% de probabilidad de congelar
    Efecto de los estados alterados de hielo aumentado un 30%
    (Los estados alterados de hielo son escarchado, congelado y frágil)
    (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite violeta
    Aceite carmín
    Los ataques con dagas infligen daño aumentado un 24% con golpes y estados alterados
    Velocidad de ataque con dagas aumentada un 12%
    Precisión con dagas aumentada un 18%
    (La dagas rúnicas se consideran dagas)
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite azur
    Aceite carmín
    Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 60%
    Los esbirros tienen +20% al multiplicador de golpe crítico
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite índigo
    Aceite carmín
    Los enemigos reciben permanentemente daño aumentado un 1% por cada segundo que tú los hayas escarchado, hasta un máximo de un 10%
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite índigo
    Aceite carmín
    20% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con armas a dos manos
    Efecto de empalar aumentado un 30% con armas a dos manos sobre enemigos no empalados
    Duración de empalar aumentada un 50%
    (Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite violeta
    Aceite carmín
    Los esbirros infligen daño aumentado un 20%
    Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un 10%
    Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite violeta
    Aceite carmín
    +40 de inteligencia
    Inteligencia aumentada un 8%
    Único, AmuletosAceite violeta
    Aceite violeta
    Aceite violeta
    +8% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
    Daño de hechizos aumentado un 20% mientras empuñas un báculo
    +8% de probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
    (Los báculos de guerra se consideran báculos)
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite violeta
    Aceite carmín
    Daño físico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos aumentado un 25%
    Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 25% con los estados alterados
    Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo con armas a dos manos aumentada un 5%
    +20 de fuerza
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite azur
    Aceite carmín
    +12% a todas las resistencias elementales
    Daño elemental aumentado un 24%
    10% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
    (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
    (La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
    (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite violeta
    Aceite carmín
    Daño aumentado un 30% si has electrocutado a un enemigo recientemente
    Duración de los estados alterados de rayo aumentada un 50%
    Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un 30%
    (Los estados alterados de rayo son electrocutado y debilitado)
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite índigo
    Aceite carmín
    Umbral de aturdimiento aumentado un 50%
    El 10% del daño recibido de los golpes aturdidores se recupera como vida
    (El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite violeta
    Aceite carmín
    El 0.8% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía
    Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 30%
    Daño aumentado un 24% mientras tienes el escudo de energía lleno
    (El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite violeta
    Aceite carmín
    Las bonificaciones de los estandartes permanecen sobre ti durante 3 segundos después de que abandones el área
    Las habilidades de estandarte tienen la duración aumentada un 20%
    (Sigues conservando la bonificación después de salir del área del estandarte)
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite carmín
    Aceite carmín
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40%
    Regeneras un 1% de vida por segundo
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite claro
    Aceite negro
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 50%
    +15% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite carmín
    Aceite carmín
    Daño elemental aumentado un 30%
    10% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
    Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 30%
    (Los estados alterados no dañinos, o estados alterados que no infligen daño, son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
    (La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
    (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite sepia
    Aceite negro
    +10% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras portas un escudo
    Recuperación del bloqueo aumentada un 60%
    Recuperas 30 de vida cuando bloqueas
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite sepia
    Aceite negro
    Daño de rayo aumentado un 25%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos con habilidades de rayo aumentada un 5%
    +15% de resistencia al rayo
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite carmín
    Aceite carmín
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8%
    +15% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos
    Único, AmuletosAceite violeta
    Aceite violeta
    Aceite carmín
    Daño de ataques aumentado un 20%
    Velocidad de movimiento aumentada un 5%
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 20% para los ataques
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite ámbar
    Aceite negro
    Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 25%
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite ámbar
    Aceite negro
    Daño físico con hachas aumentado un 30%
    Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 30% con estados alterados
    15% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos al golpear con ataques
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    (Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite carmín
    Aceite carmín
    Escudo de energía máximo aumentado un 20%
    El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
    +10 de inteligencia
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite verde
    Aceite negro
    Armadura aumentada un 20%
    Vida máxima aumentada un 5%
    Regeneras un 1% de vida por segundo
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite verde
    Aceite negro
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 40%
    Daño físico aumentado un 20%
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite ámbar
    Aceite negro
    Ganas el 5% del daño físico como daño de fuego extra
    El daño penetra el 5% de la resistencia al fuego
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite carmín
    Aceite carmín
    +30% al multiplicador de golpe crítico
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite verde azulado
    Aceite negro
    +10% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras portas un escudo
    Escudo de energía del escudo equipado aumentado un 60%
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite verde
    Aceite negro
    Armadura y evasión aumentadas un 30% mientras tienes Fortificar
    Los golpes fortificantes contra los enemigos únicos otorgan Fortificación aumentada un 100%
    (Los golpes fortificantes otorgan una cantidad de Fortificación basada en el daño del golpe)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite verde azulado
    Aceite negro
    Daño elemental aumentado un 50%
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite verde
    Aceite negro
    Daño aumentado un 20%
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 20%
    +10 a la destreza e inteligencia
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite verde azulado
    Aceite negro
    +3% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras portas un escudo
    Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 24% mientras portas un escudo
    Defensas del escudo equipado aumentadas un 60%
    (Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite carmín
    Aceite carmín
    Velocidad de ataque aumentada un 8%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 6%
    Velocidad de movimiento aumentada un 5%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite azur
    Aceite negro
    Probabilidad de golpe crítico con ataques aumentada un 100% cuando usas doble empuñadura
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite verde azulado
    Aceite negro
    +8% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
    Área de efecto aumentada un 3% por cada carga de poder
    25% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando bloqueas daño de hechizos
    (Los báculos de guerra se consideran báculos)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite azur
    Aceite negro
    Maná máximo aumentado un 20%
    Ganas 4 de maná por cada enemigo golpeado por los ataques
    si has usado un frasco de maná en los últimos 10 segundos
    +20 a la fuerza y a la inteligencia
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite carmín
    Aceite carmín
    Tienes fervor si has cambiado de postura recientemente
    (Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite índigo
    Aceite negro
    Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 24%
    +0.4 metros al alcande de los golpes cuerpo a cuerpo mientras haya al menos 5 enemigos cercanos
    (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite azur
    Aceite negro
    Daño de ataque con la mano principal aumentado un 60% mientras uses doble empuñadura
    Velocidad de ataque con la mano secundaria aumentada un 30% mientras uses doble empuñadura
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite verde azulado
    Aceite negro
    Regeneras un 1.8% de vida por segundo
    Umbral de aturdimiento aumentado un 20%
    +20 de fuerza
    (El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite índigo
    Aceite negro
    El enemigo señalado tiene la precisión reducida un 10%
    El enemigo señalado recibe el daño aumentado un 10%
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite azur
    Aceite negro
    +3% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos
    Recuperas 50 de escudo de energía cuando bloqueas daño de hechizos
    +10% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos mientras empuñes un báculo o un escudo
    (La probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos no puede ser superior al 90%)
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite índigo
    Aceite negro
    El 18% del daño recibido se recobra como vida
    (Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
    Único, AmuletosAceite violeta
    Aceite carmín
    Aceite carmín
    Daño de hechizos aumentado un 20%
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 30%
    Radio de iluminación aumentado un 10%
    +10 a la fuerza y a la inteligencia
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite índigo
    Aceite negro
    30% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizo
    Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% mientras estás quieto
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite violeta
    Aceite negro
    Velocidad de ataque aumentada un 6%
    +100 de precisión
    Precisión global aumentada un 20%
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite azur
    Aceite negro
    Velocidad de ataque aumentada un 8%
    Precisión global aumentada un 15%
    +20 de destreza
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite violeta
    Aceite negro
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite índigo
    Aceite negro
    Maná máximo aumentado un 30%
    Costo de maná de las habilidades aumentado un 10%
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite violeta
    Aceite negro
    +25 de maná máximo
    Maná máximo aumentado un 15%
    Efecto en los enemigos de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 10%
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite violeta
    Aceite negro
    +8% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras portas un escudo
    Daño físico de los ataques aumentado un 30% mientras portas un escudo
    Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 30% con los estados alterados mientras portes un escudo
    10% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar mientras portas un escudo
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite azur
    Aceite negro
    Armadura aumentada un 20%
    Escudo de energía máximo aumentado un 10%
    Regeneras un 1% de vida por segundo
    +10 a la fuerza y a la inteligencia
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite violeta
    Aceite negro
    El 0.5% del daño de los ataques se absorbe como maná
    Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 50%
    Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 100%
    (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite índigo
    Aceite negro
    Daño aumentado un 30% si has consumido un cadáver recientemente
    Profanar y Exhumar tienen +2 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
    Regeneras un 2% de vida por segundo si has consumido un cadáver recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite violeta
    Aceite negro
    Armadura aumentada un 25%
    Elimina el sangrado cuando usas una habilidad de protección
    Elimina Sangre corrupta cuando usas una habilidad de protección
    Las habilidades de protección tienen su duración aumentada un 25%
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite violeta
    Aceite negro
    Puedes lanzar 2 marcas adicionales
    Las habilidades de marcas tienen duración aumentada un 20%
    Evocar marcas tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
    Único, AmuletosAceite carmín
    Aceite carmín
    Aceite carmín
    Daño aumentado un 12%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
    +20 de inteligencia
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite carmín
    Aceite negro
    Daño de hechizos aumentado un 20%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5%
    +20 de inteligencia
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite claro
    Aceite opalescente
    +150 de precisión
    Precisión global aumentada un 20%
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 20%
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite carmín
    Aceite negro
    Daño de hielo aumentado un 25%
    Daño de rayo aumentado un 25%
    Los enemigos que tú electrocutas o congelas reciben el daño elemental aumentado un 5%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite sepia
    Aceite opalescente
    Velocidad de ataque aumentada un 6%
    +5 al máximo de Furia
    (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite sepia
    Aceite opalescente
    Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 25%
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite carmín
    Aceite negro
    Velocidad de ataque aumentada un 10%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8%
    +10 a la destreza e inteligencia
    Único, AmuletosAceite violeta
    Aceite violeta
    Aceite negro
    Efecto del fervor sobre ti aumentado un 30%
    10% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
    Armadura y evasión aumentadas un 30% durante el Fervor
    (Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite ámbar
    Aceite opalescente
    Las habilidades cuerpo a cuerpo tienen área de efecto aumentada un 20%
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite ámbar
    Aceite opalescente
    Evasión aumentada un 30%
    Velocidad de movimiento aumentada un 5%
    Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de movimiento aumentada un 30%
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite carmín
    Aceite negro
    +8% a todas las resistencias elementales
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 24% para los ataques
    Daño elemental aumentado un 24% con habilidades de ataque
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite verde
    Aceite opalescente
    Área de efecto aumentada un 10%
    Daño de área aumentado un 20%
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite verde
    Aceite opalescente
    Daño físico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos aumentado un 25%
    Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 25% con los estados alterados
    Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo con armas a dos manos aumentada un 5%
    Duración del aturdimiento con armas cuerpo a cuerpo a dos manos
    en los enemigos aumentada un 25%
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite ámbar
    Aceite opalescente
    Ganas el 5% del daño físico como daño de rayo extra
    El daño penetra el 5% de la resistencia al rayo
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite carmín
    Aceite negro
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 45%
    +15% al multiplicador de golpe crítico
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite verde azulado
    Aceite opalescente
    Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 25% con golpes y estados alterados
    Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo con armas a dos manos aumentada un 10%
    Duración del aturdimiento con armas cuerpo a cuerpo a dos manos
    en los enemigos aumentada un 40%
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite verde
    Aceite opalescente
    +45% al multiplicador de golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite verde azulado
    Aceite opalescente
    +15% a todas las resistencias elementales
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite verde
    Aceite opalescente
    Precisión global aumentada un 15%
    Velocidad de movimiento aumentada un 5%
    +20 a la destreza e inteligencia
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite verde azulado
    Aceite opalescente
    Armadura aumentada un 24%
    Vida máxima aumentada un 8%
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite carmín
    Aceite negro
    +3% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura
    Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 24% cuando usas doble empuñadura
    Velocidad de ataque con doble empuñadura aumentada un 6%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite azur
    Aceite opalescente
    Daño físico con armas cuerpo a cuerpo a una mano aumentado un 25%
    Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a una mano infligen daño aumentado un 25% con los estados alterados
    Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo con armas a una mano aumentada un 5%
    +20 de fuerza
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite verde azulado
    Aceite opalescente
    Los ataques con armas a una mano infligen daño aumentado un 30% con los estados alterados
    Velocidad de ataque con armas a una mano aumentada un 8%
    Daño con armas a una mano aumentado un 20%
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite carmín
    Aceite negro
    Recuperación de vida con frascos aumentada un 30%
    Los frascos de vida ganan una carga cuando golpeas a un enemigo,
    con un máximo de una vez cada segundo
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite azur
    Aceite opalescente
    Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 50%
    Daño aumentado un 15% por cada vez que hayas usado un grito de guerra recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite índigo
    Aceite opalescente
    Los proyectiles tienen un 50% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite índigo
    Aceite opalescente
    Los ataques utilizados por los tótems tienen velocidad de ataque aumentada un 8%
    Las habilidades de ataque tienen +1 a la cantidad máxima de Tótems balista que puedes invocar
    Cada tótem aplica daño recibido aumentado un 1% a los enemigos de su alrededor
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite azur
    Aceite opalescente
    Área de efecto aumentada un 10%
    Daño de área aumentado un 20%
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite verde azulado
    Aceite opalescente
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% contra los enemigos cegados
    20% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques
    Efecto de la ceguera aumentado un 20%
    (La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite índigo
    Aceite opalescente
    Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de Postura aumentada un 50%
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite azur
    Aceite opalescente
    Daño de fuego aumentado un 30%
    Área de efecto aumentada un 12%
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite índigo
    Aceite opalescente
    +10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura o portas un escudo
    +300 de armadura si has bloqueado recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite violeta
    Aceite carmín
    Aceite negro
    Daño de fuego aumentado un 25%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos con habilidades de fuego aumentada un 5%
    +15% de resistencia al fuego
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite violeta
    Aceite opalescente
    +10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura
    Recuperación del bloqueo aumentada un 50%
    Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 25% cuando usas doble empuñadura
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite azur
    Aceite opalescente
    Daño de hechizos aumentado un 20% mientras uses doble empuñadura
    Velocidad de lanzamiento de hechizos con doble empuñadura aumentada un 6%
    Regeneración de maná aumentada un 40% si has usado una habilidad de movimiento recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite violeta
    Aceite opalescente
    Vida máxima aumentada un 7%
    Ganas el 3% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite índigo
    Aceite opalescente
    Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un 35%
    Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 40%
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite violeta
    Aceite opalescente
    +30% al multiplicador de golpe crítico
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite violeta
    Aceite opalescente
    Daño de hielo aumentado un 25%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos con habilidades de hielo aumentada un 5%
    +15% de resistencia al hielo
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite azur
    Aceite opalescente
    El costo de los ataques está reducido un 20% mientras tengas al menos 20 de furia
    La pérdida natural de Furia es un 20% más lenta
    (Esto solo afecta a la pérdida intrínseca de la furia, cuando no te han golpeado ni has ganado furia recientemente)
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite violeta
    Aceite opalescente
    +8% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras usas doble empuñadura
    +8% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura
    Velocidad de ataque con doble empuñadura aumentada un 10%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos con doble empuñadura aumentada un 10%
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite índigo
    Aceite opalescente
    Los enemigos que mueren cerca de tu estandarte tienen un 20% de probabilidad de explotar, con lo que infligen una décima parte de su vida como daño físico
    Las habilidades de estandarte tienen el área de efecto aumentada un 20%
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite violeta
    Aceite opalescente
    Velocidad de proyectiles aumentada un 20%
    Daño de proyectiles aumentado un 20%
    +20 de destreza
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite violeta
    Aceite opalescente
    Los enemigos que tú envenenas tienen -5% a la resistencia al caos
    Las habilidades de hechizos tienen +12% al multiplicador de daño degenerativo de veneno
    Único, AmuletosAceite carmín
    Aceite carmín
    Aceite negro
    Cargas de frasco ganadas aumentadas un 25%
    Velocidad de recuperación de maná aumentada un 15% durante el efecto de cualquier frasco de maná
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite carmín
    Aceite opalescente
    Daño aumentado un 15%
    Los esbirros infligen daño aumentado un 15%
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5%
    +10 a la fuerza y a la inteligencia
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite negro
    Aceite negro
    +15% al multiplicador de daño degenerativo
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite carmín
    Aceite opalescente
    Evasión aumentada un 15%
    Escudo de energía máximo aumentado un 10%
    Recuperas un 2% de escudo de energía al matar
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite negro
    Aceite negro
    Los enemigos malditos que matas son destruidos
    Los enemigos que maldices no pueden recargar su escudo de energía
    Los enemigos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 50%
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite carmín
    Aceite opalescente
    +8% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras portas un escudo
    Defensas del escudo equipado aumentadas un 50%
    (Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite negro
    Aceite negro
    Cada 10 segundos, ganas el 30% del daño físico como
    daño de fuego extra durante 4 segundos
    Único, AmuletosAceite violeta
    Aceite violeta
    Aceite opalescente
    Vida máxima aumentada un 7%
    Recuperas un 2% de vida al matar
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite carmín
    Aceite opalescente
    Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 20% mientras portas un escudo
    Velocidad de ataque aumentada un 8% mientras portas un escudo
    Defensas del escudo equipado aumentadas un 60%
    (Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite negro
    Aceite negro
    Regeneras un 1% de vida por segundo
    Los esbirros infligen daño aumentado un 20%
    Los esbirros regeneran un 1% de vida por segundo
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite carmín
    Aceite opalescente
    Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
    Los proyectiles ganan daño a medida que viajan más lejos,
    hasta infligir daño aumentado un 60% con golpes a los objetivos
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite negro
    Aceite negro
    Los ataques con mazas y cetros infligen daño aumentado un 24% con golpes y estados alterados
    Velocidad de ataque aumentada un 6% con mazas y cetros
    Área de efecto aumentada un 15% si has aturdido a un enemigo recientemente
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite carmín
    Aceite opalescente
    +25% al multiplicador de daño degenerativo de los estados alterados de los golpes críticos
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 40%
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite negro
    Aceite negro
    Precisión de los esbirros aumentada un 30%
    Los esbirros tienen un 6% de probabilidad de infligir el doble de daño
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite carmín
    Aceite opalescente
    Velocidad de proyectiles reducida un 10%
    Los proyectiles infligen daño con golpes aumentado un 40% a los objetivos al comienzo
    de su movimiento, y este daño se reduce hasta 0% a medida que se alejan
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite negro
    Aceite negro
    Efecto de tus señales aumentado un 20%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite claro
    Aceite plateado
    El daño con armas penetra el 8% de la resistencia al rayo
    Daño de rayo aumentado un 30% con habilidades de ataque
    Único, AmuletosAceite violeta
    Aceite carmín
    Aceite opalescente
    +1 al mínimo de cargas de aguante
    8% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar
    Daño aumentado un 8% por cada carga de aguante
    Único, AmuletosAceite violeta
    Aceite negro
    Aceite negro
    Probabilidad de golpe crítico con varitas aumentada un 60%
    +30% al multiplicador de golpe crítico con varitas
    +20 de inteligencia
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite sepia
    Aceite plateado
    Daño físico con espadas aumentado un 20%
    Los ataques con espadas infligen daño aumentado un 20% con estados alterados
    Velocidad de ataque con espadas aumentada un 8%
    +200 a la precisión con espadas
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite sepia
    Aceite plateado
    El daño con armas penetra el 8% de la resistencia al hielo
    Daño de hielo aumentado un 30% con habilidades de ataque
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite ámbar
    Aceite plateado
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 60% mientras empuñas un báculo
    +30% al multiplicador global de golpe crítico mientras empuñas un báculo
    (Los báculos de guerra se consideran báculos)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite ámbar
    Aceite plateado
    Duración de minas aumentada un 60%
    Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 12%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite verde
    Aceite plateado
    +10% al multiplicador de daño de caos degenerativo
    Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 10%
    Daño degenerativo con habilidades de arco aumentado un 25%
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite verde
    Aceite plateado
    Velocidad de ataque con garras aumentada un 12%
    Precisión con garras aumentada un 12%
    Ganas 6 de vida por cada enemigo golpeado con ataques
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite ámbar
    Aceite plateado
    Maná máximo aumentado un 30%
    Regeneras 5 de maná por segundo
    +10 de inteligencia
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite verde azulado
    Aceite plateado
    Probabilidad de golpe crítico con dagas aumentada un 30%
    +30% al multiplicador de golpe crítico con dagas
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena
    (La dagas rúnicas se consideran dagas)
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite verde
    Aceite plateado
    Ganas el 20% del daño físico con varitas como daño de rayo extra
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite verde azulado
    Aceite plateado
    Ganas el 10% del daño físico como daño de hielo extra
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite verde
    Aceite plateado
    Probabilidad de golpe crítico con trampas aumentada un 60%
    +20% al multiplicador de golpe crítico con trampas
    15% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando un enemigo activa tu trampa
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite verde azulado
    Aceite plateado
    +12% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
    +24% de resistencia al fuego
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite índigo
    Aceite plateado
    Ganas el 10% del daño físico como daño de caos extra
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 4%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite azur
    Aceite plateado
    Probabilidad de golpe crítico con habilidades de tótem aumentada un 60%
    +20% al multiplicador de golpe crítico con habilidades de tótem
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite verde azulado
    Aceite plateado
    Velocidad de movimiento aumentada un 5%
    30% de probabilidad de evitar ser aturdido
    Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite índigo
    Aceite plateado
    Golpe de gracia contra el enemigo señalado
    (Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite azur
    Aceite plateado
    Precisión con espadas aumentada un 15%
    Probabilidad de golpe crítico con espadas aumentada un 45%
    +15% al multiplicador de golpe crítico con espadas
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite índigo
    Aceite plateado
    +8% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras portas un escudo
    25% de probabilidad de ganar una carga de aguante al bloquear
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite azur
    Aceite plateado
    Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 15% más rápido
    (Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite verde azulado
    Aceite plateado
    Probabilidad de golpe crítico con minas aumentada un 50%
    +25% al multiplicador de golpe crítico con minas
    10% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando tu mina se detona con un enemigo como objetivo
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite índigo
    Aceite plateado
    Aplasta enemigos durante 4 segundos cuando los golpeas mientras tienen la vida llena
    Daño físico aumentado un 40%
    (Aplastado disminuye la reducción de daño físico un 15%)
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite azur
    Aceite plateado
    El daño de los ataques penetra el 10% de las resistencias elementales de los enemigos
    Único, AmuletosAceite carmín
    Aceite carmín
    Aceite opalescente
    +19% de resistencia al caos
    30% de probabilidad de evitar ser envenenado
    30% de probabilidad de evitar el sangrado
    Único, AmuletosAceite carmín
    Aceite negro
    Aceite negro
    Efecto de Marchito aumentado un 20%
    (Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite negro
    Aceite opalescente
    Daño físico aumentado un 36% con mazas y cetros
    Los ataques com mazas y cetros infligen daño aumentado un 36% con estados alterados
    Umbral de aturdimiento de enemigos reducido un 12% con mazas y cetros
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    (El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite negro
    Aceite opalescente
    +25% al multiplicador de daño degenerativo del veneno de los golpes críticos
    Los golpes críticos con dagas envenenan al enemigo
    (El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
    (La dagas rúnicas se consideran dagas)
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite índigo
    Aceite plateado
    Los golpes aturden como si infligieran un 50% más de daño de fuego cuerpo a cuerpo
    Las quemaduras de los golpes cuerpo a cuerpo aturdidores infligen un 20% más de daño
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite violeta
    Aceite plateado
    +10% al multiplicador de daño degenerativo del veneno
    +10% de resistencia al caos
    Daño con veneno aumentado un 30%
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite azur
    Aceite plateado
    Velocidad de ataque aumentada un 10% cuando tienes la vida llena
    El 1% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    Daño de ataques aumentado un 40% mientras absorbes
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite violeta
    Aceite plateado
    Las habilidades de ataque de proyectiles tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 50%
    Las habilidades de ataque de proyectiles tienen +30% al multiplicador de golpe crítico
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite negro
    Aceite opalescente
    Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 30% con golpes y estados alterados
    +40% al multiplicador de golpe crítico con hachas
    +200 a la precisión con hachas
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite violeta
    Aceite plateado
    El 1% del daño de los ataques se absorbe como vida
    Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 30%
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite negro
    Aceite opalescente
    Daño físico aumentado un 35% con mazas y cetros
    Los ataques com mazas y cetros infligen daño aumentado un 35% con estados alterados
    +35% al multiplicador de golpe crítico con mazas y cetros
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite violeta
    Aceite plateado
    Probabilidad de golpe crítico con arcos aumentada un 100%
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite azur
    Aceite plateado
    +15% al multiplicador de daño degenerativo del sangrado
    10% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques
    (El sangrado que está agravado siempre inflige mayor daño, como si el objetivo se estuviera moviendo)
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite negro
    Aceite opalescente
    Daño de trampas aumentado un 30%
    Permite colocar hasta 2 trampas adicionales a la vez
    15% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando tu Trampa es activada por un Enemigo
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite violeta
    Aceite plateado
    +8% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura
    25% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando bloqueas
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite índigo
    Aceite plateado
    +2 al nivel de todas las gemas de habilidad de maldición
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite negro
    Aceite opalescente
    Cargas de frascos utilizadas reducidas un 10%
    Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 5%
    Cargas de frasco ganadas aumentadas un 20% si has infligido un golpe crítico recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite negro
    Aceite opalescente
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 40% mientras empuñas un báculo
    +30% al multiplicador global de golpe crítico mientras empuñas un báculo
    +5% a la probabilidad de bloquear daño de ataques si has infligido un golpe crítico recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    (Los báculos de guerra se consideran báculos)
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite violeta
    Aceite plateado
    +18% de resistencia al caos
    Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 18%
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite violeta
    Aceite plateado
    Daño elemental aumentado un 25% durante cualquier efecto de frasco
    Daño elemental aumentado un 25% con habilidades de ataque
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite carmín
    Aceite plateado
    +1 a la cantidad máxima de zombis levantados
    +1 a la cantidad máxima de espectros
    +1 a la cantidad máxima de esqueletos
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite carmín
    Aceite plateado
    Los ataques con arco disparan una flecha adicional
    Único, AmuletosAceite violeta
    Aceite negro
    Aceite opalescente
    Probabilidad de golpe crítico con garras aumentada un 60%
    +20% al multiplicador de golpe crítico con garras
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite carmín
    Aceite plateado
    El daño de las minas penetra el 10% de las resistencias elementales
    Único, AmuletosAceite violeta
    Aceite violeta
    Aceite plateado
    15% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
    Efecto de Empalar aumentado un 12%
    (Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite carmín
    Aceite plateado
    Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
    Los esbirros infligen daño aumentado un 20%
    +1 a la cantidad máxima de zombis levantados
    +1 a la cantidad máxima de esqueletos
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite carmín
    Aceite plateado
    Probabilidad de golpe crítico con báculos aumentada un 40%
    +20% al multiplicador de golpe crítico con báculos
    Empuja a los enemigos si infliges un golpe crítico con un báculo
    ("Empujar" empuja a los enemigos al recibir un golpe)
    (Los báculos de guerra se consideran báculos)
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite carmín
    Aceite plateado
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 12% con habilidades de marcas
    Los enemigos reciben daño aumentado un 5% por cada una de tus marcas adheridas a ellos
    Único, AmuletosAceite carmín
    Aceite negro
    Aceite opalescente
    Renueva la duración de la quemadura, el congelamiento y la electrocución de los enemigos que maldices
    Elimina los estados alterados elementales cuando lanzas un hechizo de maldición
    (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    Único, AmuletosAceite negro
    Aceite negro
    Aceite negro
    +1 al mínimo de cargas de poder
    8% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
    Daño aumentado un 8% por cada carga de poder
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite opalescente
    Aceite opalescente
    Daño con arcos aumentado un 30%
    +200 de evasión
    Velocidad de movimiento aumentada un 6%
    Daño degenerativo con habilidades de arco aumentado un 30%
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite opalescente
    Aceite opalescente
    Velocidad de ataque con varitas aumentada un 6%
    Daño elemental con varitas aumentado un 24%
    El daño con armas penetra el 5% de las resistencias elementales
    Único, AmuletosAceite violeta
    Aceite carmín
    Aceite plateado
    Los esbirros tienen un 15% de reducción adicional de daño físico
    Los esbirros tienen +15% a todas las resistencias elementales
    Moverte mientras tienes sangrado no causa que los esbirros reciban daño extra
    (El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite opalescente
    Aceite opalescente
    Probabilidad de golpe crítico con espadas aumentada un 50%
    +25% al multiplicador de golpe crítico con espadas
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite claro
    Aceite dorado
    El daño con armas penetra el 8% de la resistencia al fuego
    Daño de fuego con habilidades de ataque aumentado un 30%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite sepia
    Aceite dorado
    Daño de caos aumentado un 27%
    Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 12%
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite opalescente
    Aceite opalescente
    +8% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    Escudo de energía máximo aumentado un 10%
    Vida máxima aumentada un 5%
    (El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite sepia
    Aceite dorado
    Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un 8%
    Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8%
    Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de ataque de los esbirros también te afectan a ti
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite ámbar
    Aceite dorado
    +14% al multiplicador de daño degenerativo del veneno
    Velocidad de ataque aumentada un 10%
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite ámbar
    Aceite dorado
    50% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite opalescente
    Aceite opalescente
    Daño elemental con báculos aumentado un 30%
    El daño con armas penetra el 5% de las resistencias elementales
    (Los báculos de guerra se consideran báculos)
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite verde
    Aceite dorado
    Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 20%
    Los esbirros infligen daño aumentado un 30% si has usado una habilidad de esbirros recientemente
    Duración de los esbirros aumentada un 20%
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite verde
    Aceite dorado
    +6% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura o portas un escudo
    Los ataques con espadas infligen daño aumentado un 24% con golpes y estados alterados
    20% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando bloqueas daño de ataques
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite ámbar
    Aceite dorado
    Precisión con garras aumentada un 15%
    +40% al multiplicador de golpe crítico con garras
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite opalescente
    Aceite opalescente
    Duración de los efectos de las habilidades reducida un 15%
    Las penalidades sobre ti expiran un 15% más rápido
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite verde azulado
    Aceite dorado
    +12% al multiplicador de daño degenerativo
    Regeneras un 1% de vida por segundo
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite verde
    Aceite dorado
    +1 al mínimo de cargas de frenesí
    8% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
    Daño aumentado un 8% por cada carga de frenesí
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite verde azulado
    Aceite dorado
    +30% al multiplicador de golpe crítico con dagas
    El 0.6% del daño de los ataques se absorbe como vida
    El 0.6% del daño de los ataques se absorbe como maná
    (La dagas rúnicas se consideran dagas)
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite opalescente
    Aceite opalescente
    Duración de minas aumentada un 30%
    Puedes tener hasta 3 minas remotas adicionales colocadas a la vez
    Las minas tienen su velocidad de detonación aumentada un 30%
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite verde
    Aceite dorado
    Escudo de energía máximo aumentado un 10%
    Maná máximo aumentado un 16%
    Costo de maná de las habilidades reducido un 10% mientras tengas el escudo de energía lleno
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite índigo
    Aceite dorado
    Los enemigos cercanos quedan cubiertos de ceniza si no te has movido en los últimos 2 segundos
    (Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%)
    cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2]
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite verde azulado
    Aceite dorado
    Daño de fuego aumentado un 25%
    Daño de hielo aumentado un 25%
    Los enemigos que tú quemas o escarchas tienen -5% a las resistencias elementales
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite índigo
    Aceite dorado
    Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 15%
    Efecto de tus maldiciones aumentado un 10%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite azur
    Aceite dorado
    Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un 15%
    Los estandartes también otorgan +5% a todas las resistencias elementales a ti y a tus aliados
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite verde azulado
    Aceite dorado
    Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 14%
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite índigo
    Aceite dorado
    Las habilidades de heraldo tienen su área de efecto aumentada un 25%
    Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de Heraldo aumentada un 20%
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite azur
    Aceite dorado
    Daño de rayo aumentado un 30%
    El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo
    Único, AmuletosAceite carmín
    Aceite carmín
    Aceite plateado
    Vida máxima aumentada un 10%
    Efecto del Suelo consagrado que creas aumentado un 25%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite negro
    Aceite plateado
    Escudo de energía máximo aumentado un 8%
    Vida máxima aumentada un 10%
    +8% de resistencia al caos
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite azur
    Aceite dorado
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 60%
    +15% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite verde azulado
    Aceite dorado
    Vida máxima aumentada un 7%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
    Regeneras un 0.8% de vida por segundo
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite negro
    Aceite plateado
    +1% a todas las resistencias elementales máximas
    20% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
    (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
    Único, AmuletosAceite violeta
    Aceite opalescente
    Aceite opalescente
    Evasión y armadura aumentadas un 24%
    Vida máxima aumentada un 8%
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite azur
    Aceite dorado
    +10% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
    Daño de fuego aumentado un 30%
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite índigo
    Aceite dorado
    +15% al multiplicador de daño físico degenerativo
    +25 de vida máxima
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite negro
    Aceite plateado
    +1 al máximo de cargas de frenesí
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite violeta
    Aceite dorado
    El 0.5% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
    Costo de maná de los ataques reducido un 15%
    (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite negro
    Aceite plateado
    Vida máxima aumentada un 7%
    Recuperación de vida con frascos aumentada un 30%
    Los frascos de vida ganan 1 carga cada 3 segundos
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite azur
    Aceite dorado
    Daño de fuego aumentado un 30%
    El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite violeta
    Aceite dorado
    Escudo de energía máximo aumentado un 10%
    Vida máxima aumentada un 10%
    +10 de fuerza
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite violeta
    Aceite dorado
    Alcance del encadenamiento aumentado un 30%
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite negro
    Aceite plateado
    Vida máxima aumentada un 10%
    +5% a todas las resistencias elementales
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite violeta
    Aceite dorado
    Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo aumentada un 50%
    +25% al multiplicador de golpe crítico cuerpo a cuerpo
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite azur
    Aceite dorado
    Recibes el daño extra de los golpes críticos reducido un 30%
    Armadura aumentada un 18%
    Escudo de energía máximo aumentado un 12%
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite negro
    Aceite plateado
    Los ataques disparan un proyectil adicional
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite violeta
    Aceite dorado
    +20 de vida máxima
    Vida máxima aumentada un 10%
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite negro
    Aceite plateado
    Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 30%
    +30% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite violeta
    Aceite dorado
    Daño de rayo aumentado un 30%
    Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un 50%
    (Los estados alterados de rayo son electrocutado y debilitado)
    Único, AmuletosAceite carmín
    Aceite opalescente
    Aceite opalescente
    +1 al máximo de cargas de aguante
    Único, AmuletosAceite negro
    Aceite negro
    Aceite opalescente
    +12% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura o portas un escudo
    +3% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques
    (La probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques no puede ser superior al 90%)
    Único, AmuletosAceite violeta
    Aceite negro
    Aceite plateado
    Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 40%
    Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 100%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite carmín
    Aceite dorado
    Maná máximo aumentado un 20%
    Duración del efecto de los frascos aumentada un 20%
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite carmín
    Aceite dorado
    Vida máxima aumentada un 8%
    Maná máximo aumentado un 12%
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite carmín
    Aceite dorado
    Vida máxima aumentada un 10%
    Los enemigos no pueden absorber tu vida
    Único, AmuletosAceite violeta
    Aceite violeta
    Aceite dorado
    Velocidad de ataque aumentada un 4%
    +20 de fuerza
    Daño físico aumentado un 26%
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite carmín
    Aceite dorado
    Vida máxima aumentada un 8%
    20% de probabilidad de evitar ser aturdido
    Regeneras un 2% de vida por segundo si has usado un
    frasco de vida en los últimos 10 segundos
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite carmín
    Aceite dorado
    Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 12%
    Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 8%
    Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 6%
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite carmín
    Aceite dorado
    Evasión aumentada un 24%
    +8% a todas las resistencias elementales
    +1% a la resistencia al hielo máxima
    (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
    Único, AmuletosAceite carmín
    Aceite negro
    Aceite plateado
    +1 al máximo de cargas de poder
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite opalescente
    Aceite plateado
    8% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al matar
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite opalescente
    Aceite plateado
    Regeneras un 1% de vida por segundo
    Daño físico cuerpo a cuerpo aumentado un 10%
    +0.3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
    +20 de fuerza
    (Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite opalescente
    Aceite plateado
    Armadura aumentada un 1% por cada 1 de furia
    Ganas 3 de furia cuando te golpea un enemigo
    (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
    (Solo un golpe cada 0.5 segundos puede otorgarte furia)
    Único, AmuletosAceite violeta
    Aceite carmín
    Aceite dorado
    Los enemigos se quedan escarchados a medida que se descongelan, por lo que tienen velocidad de acción reducida un 30%
    30% de probabilidad de congelar a los enemigos que están escarchados
    (El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos durante 2 segundos)
    (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite opalescente
    Aceite plateado
    Velocidad de regeneración de vida aumentada un 15%
    Regeneras un 1.8% de vida por segundo
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite opalescente
    Aceite plateado
    Vida máxima aumentada un 10%
    Velocidad de recuperación de los frascos aumentada un 30%
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite opalescente
    Aceite plateado
    Duración del efecto de los frascos aumentada un 20%
    Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 10%
    Elimina los efectos de Lisiado y Entumecido cuando usas un frasco
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite opalescente
    Aceite plateado
    Vida máxima aumentada un 10%
    Ganas 10 de vida por cada enemigo asesinado
    +20 de fuerza
    Único, AmuletosAceite negro
    Aceite opalescente
    Aceite opalescente
    Daño de rayo aumentado un 24%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8%
    Único, AmuletosAceite violeta
    Aceite opalescente
    Aceite plateado
    Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 30%
    Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 6%
    Único, AmuletosAceite carmín
    Aceite carmín
    Aceite dorado
    Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 20%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite negro
    Aceite dorado
    +1 al máximo de cargas de aguante
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite negro
    Aceite dorado
    Armadura aumentada un 15%
    Escudo de energía máximo aumentado un 10%
    +8% a todas las resistencias elementales
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite negro
    Aceite dorado
    Los gritos de guerra optimizan 1 ataque adicional
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite negro
    Aceite dorado
    Ganas 3 cargas de aguante cuando consumes el máximo de tu valor para colocar un estandarte
    Ganas 3 cargas de frenesí cuando consumes el máximo de tu valor para colocar un estandarte
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite negro
    Aceite dorado
    Los sangrados que aplicas infligen su daño un 15% más rápido
    (Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite negro
    Aceite dorado
    +12% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
    Efecto de escarchamiento aumentado un 20%
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite negro
    Aceite dorado
    +10% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    +100 de evasión
    Evasión aumentada un 30%
    (El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
    Único, AmuletosAceite carmín
    Aceite opalescente
    Aceite plateado
    25% de probabilidad de ganar una carga de aguante cuando te golpean
    Armadura aumentada un 50% mientras estás quieto
    Único, AmuletosAceite negro
    Aceite negro
    Aceite plateado
    +1 al máximo de cargas de aguante
    Único, AmuletosAceite violeta
    Aceite negro
    Aceite dorado
    Maná máximo aumentado un 15%
    Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 10% sobre ti por cada
    200 de maná usados recientemente, hasta un 50%
    10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
    (Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite opalescente
    Aceite opalescente
    Aceite opalescente
    Vida máxima aumentada un 10%
    Costo de las habilidades reducido un 6%
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite plateado
    Aceite plateado
    +8% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras portas un escudo
    Daño de hechizos aumentado un 25% mientras portes un escudo
    Duración de los estados alterados elementales sobre ti reducida un 25% mientras portes un escudo
    (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite plateado
    Aceite plateado
    +10% al multiplicador de daño de caos degenerativo
    +17% de resistencia al caos
    Único, AmuletosAceite carmín
    Aceite negro
    Aceite dorado
    +1 al máximo de cargas de frenesí
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite opalescente
    Aceite dorado
    Maná máximo aumentado un 16%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
    +20 de inteligencia
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite plateado
    Aceite plateado
    Maná máximo aumentado un 15%
    Recuperación de maná con frascos aumentada un 30%
    Los frascos de maná ganan 1 carga cada 3 segundos
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite opalescente
    Aceite dorado
    Velocidad de ataque aumentada un 10%
    Precisión global aumentada un 10%
    Ignora todas las penalizaciones al movimiento de las armaduras
    +20 de destreza
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite plateado
    Aceite plateado
    +1 al máximo de cargas de poder
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite opalescente
    Aceite dorado
    Los estados alterados dañinos infligen su daño un 15% más rápido
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    (Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite plateado
    Aceite plateado
    Daño de tótems aumentado un 24%
    Las habilidades de ataque tienen +1 a la cantidad máxima de Tótems balista que puedes invocar
    Velocidad de movimiento aumentada un 1% por cada tótem invocado
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite opalescente
    Aceite dorado
    +20 de escudo de energía máximo
    Escudo de energía máximo aumentado un 14%
    Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 10%
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite plateado
    Aceite plateado
    Daño de hielo aumentado un 30%
    Duración de los estados alterados de hielo aumentada un 50%
    (Los estados alterados de hielo son escarchado, congelado y frágil)
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite opalescente
    Aceite dorado
    +30 al máximo de valor
    (Ganas valor mientras tengas una habilidad de estandarte; el valor incrementa el poder de esas habilidades)
    (Por defecto, obtienes 1 de valor al matar cuerpo a cuerpo, o con cada golpe cuerpo a cuerpo contra enemigos raros o únicos, con un límite de una vez cada 0,5 segundos, hasta un máximo de 50)
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite opalescente
    Aceite dorado
    Velocidad de ataque aumentada un 12%
    El 1.5% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite plateado
    Aceite plateado
    +1 al máximo de cargas de frenesí
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite opalescente
    Aceite dorado
    Los golpes tienen un 30% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
    +30 de fuerza
    Daño físico aumentado un 30%
    Único, AmuletosAceite negro
    Aceite opalescente
    Aceite plateado
    Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales
    Único, AmuletosAceite violeta
    Aceite plateado
    Aceite plateado
    Vida máxima aumentada un 10%
    8% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
    (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    Único, AmuletosAceite violeta
    Aceite opalescente
    Aceite dorado
    Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo aumentada un 40%
    +20% al multiplicador de golpe crítico cuerpo a cuerpo
    20% de probabilidad de lisiar a los enemigos al infligir golpes críticos con ataques
    (Los enemigos lisiados tienen la velocidad de movimiento reducida un 30%)
    Único, AmuletosAceite carmín
    Aceite plateado
    Aceite plateado
    +1 al máximo de cargas de poder
    Único, AmuletosAceite carmín
    Aceite opalescente
    Aceite dorado
    Daño de hielo aumentado un 30%
    El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo
    Único, AmuletosAceite negro
    Aceite negro
    Aceite dorado
    Neutralizas +3% del daño de hechizos atenuado
    +15% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    (El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
    Único, AmuletosAceite opalescente
    Aceite opalescente
    Aceite plateado
    Vida máxima aumentada un 10%
    Recuperas un 2% de vida al matar
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite plateado
    Aceite dorado
    El 1% del daño de los ataques se absorbe como vida
    Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 40%
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite plateado
    Aceite dorado
    Los enemigos provocados por tus gritos de guerra reciben daño aumentado un 8%
    Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 20%
    (Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite plateado
    Aceite dorado
    El 1% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía
    Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 40%
    (El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite plateado
    Aceite dorado
    Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 30%
    Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
    (Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite plateado
    Aceite dorado
    Ganas 2 de maná por cada enemigo golpeado con ataques
    Costo de maná de los ataques reducido un 15%
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite plateado
    Aceite dorado
    +30 de escudo de energía máximo
    El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite plateado
    Aceite dorado
    Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 40%
    +1 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
    Único, AmuletosAceite negro
    Aceite plateado
    Aceite plateado
    +30 de vida máxima
    Vida máxima aumentada un 10%
    Único, AmuletosAceite negro
    Aceite opalescente
    Aceite dorado
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un 25%
    +25% al multiplicador de golpe crítico
    Único, AmuletosAceite violeta
    Aceite plateado
    Aceite dorado
    +20 de vida máxima
    Vida máxima aumentada un 10%
    +10 de fuerza
    Único, AmuletosAceite carmín
    Aceite plateado
    Aceite dorado
    Evasión aumentada un 18%
    Escudo de energía máximo aumentado un 12%
    +10% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos mientras tengas el escudo de energía lleno
    (El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
    Único, AmuletosAceite opalescente
    Aceite plateado
    Aceite plateado
    Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 50%
    Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de aura de maldición aumentada un 20%
    Costo de maná de las habilides de maldición reducido un 20%
    Único, AmuletosAceite opalescente
    Aceite opalescente
    Aceite dorado
    Vida máxima aumentada un 8%
    +1% de resistencia al fuego máxima
    +8% de resistencia al fuego
    (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
    Único, AmuletosAceite claro
    Aceite dorado
    Aceite dorado
    +150 de armadura
    Armadura aumentada un 30%
    +1% a todas las resistencias elementales máximas
    (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
    Único, AmuletosAceite sepia
    Aceite dorado
    Aceite dorado
    +3 al máximo de Fortificación
    Regeneras un 0.1% de vida por segundo por cada Fortificación
    Único, AmuletosAceite ámbar
    Aceite dorado
    Aceite dorado
    El 0.8% del daño de los ataques se absorbe como vida
    Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 30%
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    Único, AmuletosAceite índigo
    Aceite dorado
    Aceite dorado
    +1% a todas las resistencias elementales máximas
    Duración de los estados alterados elementales sobre ti reducida un 20%
    Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un 20% sobre ti
    (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
    Único, AmuletosAceite verde
    Aceite dorado
    Aceite dorado
    Escudo de energía máximo aumentado un 18%
    Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 15%
    +1% a la resistencia al rayo máxima
    (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
    Único, AmuletosAceite verde azulado
    Aceite dorado
    Aceite dorado
    Vida máxima aumentada un 10%
    Regeneras un 1.6% de vida por segundo
    Único, AmuletosAceite azur
    Aceite dorado
    Aceite dorado
    Los empalamientos que infliges duran 1 golpe adicional
    Único, AmuletosAceite negro
    Aceite plateado
    Aceite dorado
    Evasión aumentada un 18%
    Vida máxima aumentada un 10%
    +10% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos mientras tengas la vida llena
    (El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
    Único, AmuletosAceite violeta
    Aceite dorado
    Aceite dorado
    Ganas 2 de furia con cada golpe cuerpo a cuerpo
    La pérdida intrínseca de la furia comienza 1 segundo más tarde
    (Esto solo afecta a la pérdida intrínseca de la furia, cuando no te han golpeado ni has ganado furia recientemente)
    (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
    (Solo un golpe cada 0.5 segundos puede otorgarte furia)
    Único, AmuletosAceite carmín
    Aceite dorado
    Aceite dorado
    Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 20%
    Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 12%
    Único, AmuletosAceite plateado
    Aceite plateado
    Aceite plateado
    Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 12%
    Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 10%
    Único, AmuletosAceite opalescente
    Aceite plateado
    Aceite dorado
    Las habilidades de golpe cuerpo a cuerpo infligen daño colateral a los objetivos circundantes
    Único, AmuletosAceite negro
    Aceite dorado
    Aceite dorado
    +2% a todas las resistencias elementales máximas
    (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
    Único, AmuletosAceite plateado
    Aceite plateado
    Aceite dorado
    Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de esbirros también te afectan a ti
    Único, AmuletosAceite opalescente
    Aceite dorado
    Aceite dorado
    Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 16%
    Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 6%
    Único, AmuletosAceite plateado
    Aceite dorado
    Aceite dorado
    +2% a todas las resistencias elementales máximas
    (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
    Único, AmuletosAceite dorado
    Aceite dorado
    Aceite dorado
    Puedes aplicar una maldición adicional
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite negro
    Aceite plateado
    Aplica una enredadera acechante con cada golpe contra los enemigos que tengan menos de
    8 enredaderas acechantes durante el efecto de cualquier frasco de vida
    (Pueden atraparte hasta 10 enredaderas y cada una de ellas inflige un 8% menos de velocidad de movimiento sobre ti. Se rompen cuando te mueves.)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite carmín
    Aceite dorado
    El primer y el último disparo de las secuencias de aluvión disparan proyectiles que regresan a ti
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite carmín
    Aceite negro
    Las tinturas tienen el efecto aumentado un 40% mientras tengas 10 acumulaciones o más de quema de maná
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite carmín
    Aceite plateado
    Tus habilidades de ofrenda no necesitan un cadáver
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite opalescente
    Aceite opalescente
    El daño penetra el 15% de la resistencia al caos
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite violeta
    Aceite opalescente
    Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 50%
    (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite negro
    Aceite negro
    5% de probabilidad de defenderte con el doble de tu armadura por cada
    vez que te haya golpeado un enemigo recientemente, hasta 30%
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite azur
    Aceite plateado
    +8 al mínimo de furia
    (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite azur
    Aceite negro
    Las habilidades de golpe que toman enemigos adicionales como objetivos lo pueden hacer desde un 40% más lejos
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite carmín
    Aceite carmín
    El suelo consagrado que tú creas también otorga
    duración de estados alterados dañinos sobre ti reducida un 50%
    (Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite violeta
    Aceite carmín
    Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 80%
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite índigo
    Aceite plateado
    Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 10% sobre ti por cada tótem invocado
    (Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite índigo
    Aceite dorado
    Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción
    aumentada un 20% si has infligido un golpe crítico recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite negro
    Aceite dorado
    20% de probabilidad de que las habilidades de represalia sigan siendo utilizables y no consuman un uso del tiempo de recarga
    (Tampoco entrarán en tiempo de recarga si permanecen utilizables)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite violeta
    Aceite plateado
    Los empalamientos que aplicas ganan efecto aumentado un 50% una vez que haya expirado 1 segundo de su duración
    (Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite opalescente
    Aceite plateado
    Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 6% por cada tipo diferente de maestría que hayas asignado
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite plateado
    Aceite plateado
    Elusivo reduce su efecto un 50% más lentamente sobre ti
    Se te quitará Elusivo cuando esté al 20% de su efecto
    (Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite carmín
    Aceite opalescente
    Velocidad de recuperación del tiempo de recarga para lanzar trampas aumentada un 5% por cada mina detonada recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite azur
    Aceite carmín
    Recuperación de vida con frascos aumentada un 15%
    25% menos de daño degenerativo recibido durante el efecto de cualquier frasco de vida
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite índigo
    Aceite opalescente
    Los proyectiles que regresan tienen velocidad aumentada un 150%
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite violeta
    Aceite violeta
    Daño de caos aumentado un 27%
    El daño penetra el 7% de la resistencia al caos
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite azur
    Aceite dorado
    La resistencia al caos está duplicada
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite índigo
    Aceite carmín
    -10 de daño físico recibido por golpes
    -1 de daño físico recibido por golpes por nivel
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite negro
    Aceite opalescente
    Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 16%
    Armadura aumentada un 16%
    +16 de vida máxima
    +30 de fuerza
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite azur
    Aceite opalescente
    Daño de hechizos aumentado un 16%
    +14 de escudo de energía máximo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
    +30 de inteligencia
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite índigo
    Aceite negro
    Evasión aumentada un 18%
    +12 de vida máxima
    Daño de proyectiles aumentado un 16%
    +30 de destreza
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite plateado
    Aceite dorado
    Escudo de energía máximo aumentado un 5%
    Transfiguración del alma
    (Los aumentos y las reducciones que afectan al escudo de energía máximo
    también se aplican al daño de hechizos al 30% de su valor)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite violeta
    Aceite dorado
    20% de probabilidad de evitar daño físico por golpes
    (Ninguna probabilidad de evitar daño puede ser mayor del 75%)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite dorado
    Aceite dorado
    Vida máxima aumentada un 5%
    Transfiguración del cuerpo
    (Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida máxima también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite opalescente
    Aceite dorado
    Maná máximo aumentado un 8%
    Transfiguración de la mente
    (Los aumentos y las reducciones que afectan al maná máximo también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite prismático
    Aceite prismático
    Crea suelo fúngico en lugar de suelo consagrado
    (Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
    (En tu suelo fúngico, los aliados tienen +25% a la resistencia al caos, y los enemigos, -10% a todas las resistencias.)
    Puedes sentir cómo crece el hongo en tu cráneo,

    no trae dolor, sino un éxtasis religioso.
    Ungir Only /29
    TypeItemsResult
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite opalescente
    Aceite dorado
    Maná máximo aumentado un 8%
    Transfiguración de la mente
    (Los aumentos y las reducciones que afectan al maná máximo también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite plateado
    Aceite dorado
    Escudo de energía máximo aumentado un 5%
    Transfiguración del alma
    (Los aumentos y las reducciones que afectan al escudo de energía máximo
    también se aplican al daño de hechizos al 30% de su valor)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite dorado
    Aceite dorado
    Vida máxima aumentada un 5%
    Transfiguración del cuerpo
    (Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida máxima también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite índigo
    Aceite opalescente
    Los proyectiles que regresan tienen velocidad aumentada un 150%
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite carmín
    Aceite opalescente
    Velocidad de recuperación del tiempo de recarga para lanzar trampas aumentada un 5% por cada mina detonada recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite plateado
    Aceite plateado
    Elusivo reduce su efecto un 50% más lentamente sobre ti
    Se te quitará Elusivo cuando esté al 20% de su efecto
    (Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite azur
    Aceite opalescente
    Daño de hechizos aumentado un 16%
    +14 de escudo de energía máximo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
    +30 de inteligencia
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite opalescente
    Aceite plateado
    Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 6% por cada tipo diferente de maestría que hayas asignado
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite violeta
    Aceite plateado
    Los empalamientos que aplicas ganan efecto aumentado un 50% una vez que haya expirado 1 segundo de su duración
    (Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite negro
    Aceite dorado
    20% de probabilidad de que las habilidades de represalia sigan siendo utilizables y no consuman un uso del tiempo de recarga
    (Tampoco entrarán en tiempo de recarga si permanecen utilizables)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite índigo
    Aceite dorado
    Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción
    aumentada un 20% si has infligido un golpe crítico recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite índigo
    Aceite plateado
    Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 10% sobre ti por cada tótem invocado
    (Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite violeta
    Aceite carmín
    Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 80%
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite carmín
    Aceite carmín
    El suelo consagrado que tú creas también otorga
    duración de estados alterados dañinos sobre ti reducida un 50%
    (Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite azur
    Aceite negro
    Las habilidades de golpe que toman enemigos adicionales como objetivos lo pueden hacer desde un 40% más lejos
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite azur
    Aceite plateado
    +8 al mínimo de furia
    (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite negro
    Aceite negro
    5% de probabilidad de defenderte con el doble de tu armadura por cada
    vez que te haya golpeado un enemigo recientemente, hasta 30%
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite índigo
    Aceite negro
    Evasión aumentada un 18%
    +12 de vida máxima
    Daño de proyectiles aumentado un 16%
    +30 de destreza
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite violeta
    Aceite opalescente
    Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 50%
    (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite opalescente
    Aceite opalescente
    El daño penetra el 15% de la resistencia al caos
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite carmín
    Aceite plateado
    Tus habilidades de ofrenda no necesitan un cadáver
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite carmín
    Aceite negro
    Las tinturas tienen el efecto aumentado un 40% mientras tengas 10 acumulaciones o más de quema de maná
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite carmín
    Aceite dorado
    El primer y el último disparo de las secuencias de aluvión disparan proyectiles que regresan a ti
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite negro
    Aceite plateado
    Aplica una enredadera acechante con cada golpe contra los enemigos que tengan menos de
    8 enredaderas acechantes durante el efecto de cualquier frasco de vida
    (Pueden atraparte hasta 10 enredaderas y cada una de ellas inflige un 8% menos de velocidad de movimiento sobre ti. Se rompen cuando te mueves.)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite violeta
    Aceite dorado
    20% de probabilidad de evitar daño físico por golpes
    (Ninguna probabilidad de evitar daño puede ser mayor del 75%)
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite azur
    Aceite dorado
    La resistencia al caos está duplicada
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite azur
    Aceite carmín
    Recuperación de vida con frascos aumentada un 15%
    25% menos de daño degenerativo recibido durante el efecto de cualquier frasco de vida
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite índigo
    Aceite carmín
    -10 de daño físico recibido por golpes
    -1 de daño físico recibido por golpes por nivel
    Único, AmuletosAceite prismático
    Aceite negro
    Aceite opalescente
    Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 16%
    Armadura aumentada un 16%
    +16 de vida máxima
    +30 de fuerza

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    Amulet

    Amulets are a type of accessory that can provide a variety of different bonuses.


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