Cruzado

Cruzado
Notable
Maná máximo aumentado un 8%
Transfiguración de la mente
MindPact
Crusader
Cruzado /9 ⍟

Cruzado /9 ⍟

Nombre{Mostrar descripciones completas}
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PassiveID5624
Ungir /1 ⍟

Ungir /1 ⍟

TypeItemsResult
Único, AmuletosBlackOilAceite negro
GoldenOilAceite dorado
GoldenOilAceite dorado
Cruzado

Maná máximo aumentado un 8%
Transfiguración de la mente
Amuletos Anillos Arcos Armaduras Corporales Botas Báculos Báculos de Guerra Carcajes Cascos Cetros Cinturones Dagas Dagas rúnicas Escudos Espadas Agresivas a Una Mano Espadas a Dos Manos Espadas a Una Mano Garras Guantes Hachas a Dos Manos Hachas a Una Mano Mazas a Dos Manos Mazas a Una Mano Varitas

El Cruzado Prefijo /119

Nivel de objetoModTag
68No te afecta el suelo electrificadoBotas
68+2 al Nivel de las Gemas de Rayo EngarzadasBotas
75+1% de Resistencia al Fuego máximaBotas
85+2% de Resistencia al Fuego máximaBotas
68Gana (3–5)% de Daño Físico como Daño Extra de RayoBotas
75Gana (6–8)% de Daño Físico como Daño Extra de RayoBotas
75+1% de Resistencia al Hielo máximaGuantes
85+2% de Resistencia al Hielo máximaGuantes
68(18–21)% del Daño Físico Convertido a Daño de FuegoGuantes
Carcajes
71(22–25)% del Daño Físico Convertido a Daño de FuegoGuantes
Carcajes
68(18–21)% del Daño Físico Convertido a Daño de HieloGuantes
Carcajes
71(22–25)% del Daño Físico Convertido a Daño de HieloGuantes
Carcajes
68(18–21)% del Daño Físico Convertido a Daño de RayoGuantes
Carcajes
71(22–25)% del Daño Físico Convertido a Daño de RayoGuantes
Carcajes
75Recuperación total máxima por segundo de absorción de vida aumentada un 10%Guantes
75Recuperación total máxima por segundo de absorción de escudo de energía aumentada un 10%Guantes
75+1% de Resistencia al Rayo máximaCascos
85+2% de Resistencia al Rayo máximaCascos
68Maná máximo aumentado un (9–11)%Cascos
Armaduras Corporales
80Maná máximo aumentado un (12–15)%Cascos
Armaduras Corporales
68(4–6)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de RayoCascos
83(7–10)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de RayoCascos
68(5–10)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de RayoArmaduras Corporales
83(11–15)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de RayoArmaduras Corporales
75Tienes suelo consagrado a tu alrededor mientras estás quietoArmaduras Corporales
85Los enemigos que matas explotan e infligen un 3% de su vida como daño físicoArmaduras Corporales
75+1% de Resistencia al Rayo máximaEscudos
Carcajes
80+2% de Resistencia al Rayo máximaEscudos
Carcajes
86+3% de Resistencia al Rayo máximaEscudos
68Daño aumentado un 1% por cada 1% de probabilidad de Bloquear AtaquesEscudos
68Gana (5–10)% de Daño Físico como Daño Extra de RayoCarcajes
Amuletos
75Gana (11–15)% de Daño Físico como Daño Extra de RayoCarcajes
Amuletos
68Escudo de Energía máximo aumentado un (7–9)%Cinturones
Anillos
78Escudo de Energía máximo aumentado un (10–12)%Cinturones
Anillos
82Escudo de Energía máximo aumentado un (13–15)%Cinturones
Anillos
68Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–34)% contra Enemigos ElectrocutadosCinturones
75Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (35–39)% contra Enemigos ElectrocutadosCinturones
80Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (40–45)% contra Enemigos ElectrocutadosCinturones
68Daño de Rayo aumentado un (16–20)%Cinturones
75Daño de Rayo aumentado un (21–25)%Cinturones
80Daño de Rayo aumentado un (26–30)%Cinturones
68(8–12)% de probabilidad de ganar Fortificar cuando Aturdes a un Enemigo con Daño Cuerpo a CuerpoCinturones
68(4–6)% de probabilidad de Electrocutar
Agrega (3–7) a (34–38) de Daño de Rayo contra Enemigos Electrocutados
Anillos
75(7–10)% de probabilidad de Electrocutar
Agrega (6–10) a (41–45) de Daño de Rayo contra Enemigos Electrocutados
Anillos
751 a (6–8) de Daño de Rayo por cada Carga de PoderAnillos
80(1–2) a (9–11) de Daño de Rayo por cada Carga de PoderAnillos
68Daño de Hechizos aumentado un (15–17)%Anillos
75Daño de Hechizos aumentado un (18–21)%Anillos
80Daño de Hechizos aumentado un (22–25)%Anillos
68Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un (35–40)%Anillos
75Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un (41–45)%Anillos
80Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un (46–50)%Anillos
68+(8–12) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus HechizosAnillos
75+(13–15) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus HechizosAnillos
68(0.3–0.5)% del Daño de Rayo se Absorbe como VidaAmuletos
68(0.2–0.4)% del Daño de Rayo se absorbe como Escudo de EnergíaAmuletos
80Daño aumentado un 1% por cada 15 de InteligenciaAmuletos
68Daño aumentado un (3–4)% por cada Carga de PoderAmuletos
80Daño aumentado un (5–6)% por cada Carga de PoderAmuletos
82+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de rayoAmuletos
68El Daño Penetra (4–7)% de la Resistencia al RayoAmuletos
82El Daño Penetra (8–10)% de la Resistencia al RayoAmuletos
68Recuperación total máxima por segundo de absorción de vida aumentada un (15–25)%Amuletos
68Recuperación total máxima por segundo de absorción de escudo de energía aumentada un (15–25)%Amuletos
68Daño Físico aumentado un (25–34)%
0.6% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
Espadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
Hachas a Una Mano
Espadas a Dos Manos
Hachas a Dos Manos
71Daño Físico aumentado un (35–44)%
0.6% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
Espadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
Hachas a Una Mano
Espadas a Dos Manos
Hachas a Dos Manos
74Daño Físico aumentado un (45–54)%
0.6% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
Espadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
Hachas a Una Mano
Espadas a Dos Manos
Hachas a Dos Manos
77Daño Físico aumentado un (55–64)%
0.6% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
Espadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
Hachas a Una Mano
Espadas a Dos Manos
Hachas a Dos Manos
80Daño Físico aumentado un (65–69)%
0.6% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
Espadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
Hachas a Una Mano
Espadas a Dos Manos
Hachas a Dos Manos
68Daño Físico aumentado un (25–34)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (8–10)%
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
71Daño Físico aumentado un (35–44)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (8–10)%
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
74Daño Físico aumentado un (45–54)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (8–10)%
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
77Daño Físico aumentado un (55–64)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (8–10)%
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
80Daño Físico aumentado un (65–69)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (8–10)%
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
68Daño Físico aumentado un (25–34)%
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (6–8)%
Mazas a Una Mano
Cetros
Báculos
Báculos de Guerra
Mazas a Dos Manos
71Daño Físico aumentado un (35–44)%
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (6–8)%
Mazas a Una Mano
Cetros
Báculos
Báculos de Guerra
Mazas a Dos Manos
74Daño Físico aumentado un (45–54)%
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (6–8)%
Mazas a Una Mano
Cetros
Báculos
Báculos de Guerra
Mazas a Dos Manos
77Daño Físico aumentado un (55–64)%
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (6–8)%
Mazas a Una Mano
Cetros
Báculos
Báculos de Guerra
Mazas a Dos Manos
80Daño Físico aumentado un (65–69)%
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (6–8)%
Mazas a Una Mano
Cetros
Báculos
Báculos de Guerra
Mazas a Dos Manos
68Daño Físico aumentado un (25–34)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (20–25)%
Varitas
Arcos
71Daño Físico aumentado un (35–44)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (20–25)%
Varitas
Arcos
74Daño Físico aumentado un (45–54)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (20–25)%
Varitas
Arcos
77Daño Físico aumentado un (55–64)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (20–25)%
Varitas
Arcos
80Daño Físico aumentado un (65–69)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (20–25)%
Varitas
Arcos
68Agrega 2 a (25–29) de Daño de Rayo
Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al rayo
Espadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
Hachas a Una Mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a Una Mano
Cetros
Varitas
Arcos
71Agrega (1–4) a (40–45) de Daño de Rayo
Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al rayo
Espadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
Hachas a Una Mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a Una Mano
Cetros
Varitas
Arcos
74Agrega (2–5) a (55–63) de Daño de Rayo
Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al rayo
Espadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
Hachas a Una Mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a Una Mano
Cetros
Varitas
Arcos
77Agrega (2–6) a (70–79) de Daño de Rayo
Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al rayo
Espadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
Hachas a Una Mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a Una Mano
Cetros
Varitas
Arcos
80Agrega (3–8) a (89–99) de Daño de Rayo
Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al rayo
Espadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
Hachas a Una Mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a Una Mano
Cetros
Varitas
Arcos
68Agrega 3 a (46–53) de Daño de Rayo
Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al rayo
Espadas a Dos Manos
Hachas a Dos Manos
Mazas a Dos Manos
Báculos
Báculos de Guerra
71Agrega (2–7) a (74–84) de Daño de Rayo
Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al rayo
Espadas a Dos Manos
Hachas a Dos Manos
Mazas a Dos Manos
Báculos
Báculos de Guerra
74Agrega (3–9) a (102–117) de Daño de Rayo
Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al rayo
Espadas a Dos Manos
Hachas a Dos Manos
Mazas a Dos Manos
Báculos
Báculos de Guerra
77Agrega (3–12) a (130–146) de Daño de Rayo
Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al rayo
Espadas a Dos Manos
Hachas a Dos Manos
Mazas a Dos Manos
Báculos
Báculos de Guerra
80Agrega (6–15) a (165–183) de Daño de Rayo
Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al rayo
Espadas a Dos Manos
Hachas a Dos Manos
Mazas a Dos Manos
Báculos
Báculos de Guerra
68Agrega (1–2) a (21–22) de Daño de Rayo a los Hechizos
El Daño Penetra 4% de la Resistencia al Rayo
Cetros
Dagas rúnicas
Varitas
71Agrega (1–3) a (33–35) de Daño de Rayo a los Hechizos
El Daño Penetra 4% de la Resistencia al Rayo
Cetros
Dagas rúnicas
Varitas
74Agrega (1–4) a (46–49) de Daño de Rayo a los Hechizos
El Daño Penetra 4% de la Resistencia al Rayo
Cetros
Dagas rúnicas
Varitas
77Agrega (2–5) a (58–61) de Daño de Rayo a los Hechizos
El Daño Penetra 4% de la Resistencia al Rayo
Cetros
Dagas rúnicas
Varitas
80Agrega (2–6) a (73–77) de Daño de Rayo a los Hechizos
El Daño Penetra 4% de la Resistencia al Rayo
Cetros
Dagas rúnicas
Varitas
68Agrega (1–3) a (32–34) de Daño de Rayo a los Hechizos
El Daño Penetra (5–7)% de la Resistencia al Rayo
Báculos
71Agrega (1–4) a (49–52) de Daño de Rayo a los Hechizos
El Daño Penetra (5–7)% de la Resistencia al Rayo
Báculos
74Agrega (2–6) a (69–73) de Daño de Rayo a los Hechizos
El Daño Penetra (5–7)% de la Resistencia al Rayo
Báculos
77Agrega (2–7) a (87–92) de Daño de Rayo a los Hechizos
El Daño Penetra (5–7)% de la Resistencia al Rayo
Báculos
80Agrega (3–9) a (109–115) de Daño de Rayo a los Hechizos
El Daño Penetra (5–7)% de la Resistencia al Rayo
Báculos
68Los ataques de esta arma penetran un (9–10)% de la resistencia al rayoEspadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
Hachas a Una Mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a Una Mano
Cetros
Varitas
Espadas a Dos Manos
Hachas a Dos Manos
Mazas a Dos Manos
Báculos
Báculos de Guerra
Arcos
73Los ataques de esta arma penetran un (11–12)% de la resistencia al rayoEspadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
Hachas a Una Mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a Una Mano
Cetros
Varitas
Espadas a Dos Manos
Hachas a Dos Manos
Mazas a Dos Manos
Báculos
Báculos de Guerra
Arcos
78Los ataques de esta arma penetran un (13–15)% de la resistencia al rayoEspadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
Hachas a Una Mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a Una Mano
Cetros
Varitas
Espadas a Dos Manos
Hachas a Dos Manos
Mazas a Dos Manos
Báculos
Báculos de Guerra
Arcos
68El Daño Penetra 6% de la Resistencia al RayoCetros
Dagas rúnicas
Varitas
73El Daño Penetra 7% de la Resistencia al RayoCetros
Dagas rúnicas
Varitas
78El Daño Penetra 8% de la Resistencia al RayoCetros
Dagas rúnicas
Varitas
68El Daño Penetra (10–11)% de la Resistencia al RayoBáculos
73El Daño Penetra (12–13)% de la Resistencia al RayoBáculos
78El Daño Penetra (14–15)% de la Resistencia al RayoBáculos
68Gana (7–12)% de Daño Físico como Daño Extra de RayoGarras
Dagas
Dagas rúnicas
Cetros
Varitas
73Gana (13–17)% de Daño Físico como Daño Extra de RayoGarras
Dagas
Dagas rúnicas
Cetros
Varitas
78Gana (18–20)% de Daño Físico como Daño Extra de RayoGarras
Dagas
Dagas rúnicas
Cetros
Varitas
68Gana (16–20)% de Daño Físico como Daño Extra de RayoBáculos
Báculos de Guerra
73Gana (21–26)% de Daño Físico como Daño Extra de RayoBáculos
Báculos de Guerra
78Gana (27–30)% de Daño Físico como Daño Extra de RayoBáculos
Báculos de Guerra

El Cruzado Sufijo /135

Nivel de objetoModTag
75Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (6–10)%Botas
80Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (11–15)%Botas
68(31–35)% de probabilidad de Evitar ser QuemadoBotas
Carcajes
70(36–40)% de probabilidad de Evitar ser QuemadoBotas
Carcajes
75(41–45)% de probabilidad de Evitar ser QuemadoBotas
Carcajes
68(31–35)% de probabilidad de Evitar ser CongeladoBotas
Carcajes
70(36–40)% de probabilidad de Evitar ser CongeladoBotas
Carcajes
75(41–45)% de probabilidad de Evitar ser CongeladoBotas
Carcajes
68(31–35)% de probabilidad de Evitar ser ElectrocutadoBotas
Carcajes
70(36–40)% de probabilidad de Evitar ser ElectrocutadoBotas
Carcajes
75(41–45)% de probabilidad de Evitar ser ElectrocutadoBotas
Carcajes
68(6–9)% de probabilidad de evitar ProyectilesBotas
73(10–12)% de probabilidad de evitar ProyectilesBotas
68(21–25)% de probabilidad de evitar que los aturdimientos te interrumpan al lanzar hechizosGuantes
70(26–30)% de probabilidad de evitar que los aturdimientos te interrumpan al lanzar hechizosGuantes
75(31–35)% de probabilidad de evitar que los aturdimientos te interrumpan al lanzar hechizosGuantes
68Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (16–20)%Guantes
70Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (21–25)%Guantes
75Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (26–30)%Guantes
85Los Enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia al Rayo
-9% de Resistencia al Rayo
Cascos
68(3–4)% a la probabilidad de Bloquear Daño de HechizosCascos
80(5–6)% a la probabilidad de Bloquear Daño de HechizosCascos
75Efecto de Fortificar aumentado un (15–20)% sobre TiCascos
80Efecto de Fortificar aumentado un (21–25)% sobre TiCascos
75(1–1.5)% del Escudo de Energía Regenerado por segundoCascos
68Duración de Quemadura sobre Ti reducida un (31–35)%Cascos
70Duración de Quemadura sobre Ti reducida un (36–40)%Cascos
75Duración de Quemadura sobre Ti reducida un (41–45)%Cascos
68Duración de Congelamiento sobre Ti reducida un (31–35)%Cascos
70Duración de Congelamiento sobre Ti reducida un (36–40)%Cascos
75Duración de Congelamiento sobre Ti reducida un (41–45)%Cascos
68Efecto de Electrocución reducido un (31–35)% en tiCascos
70Efecto de Electrocución reducido un (36–40)% en tiCascos
75Efecto de Electrocución reducido un (41–45)% en tiCascos
68Inteligencia aumentada un (5–8)%Armaduras Corporales
Amuletos
75Inteligencia aumentada un (9–12)%Armaduras Corporales
Amuletos
8015% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe CríticoArmaduras Corporales
68Recuperas un (3–4)% de escudo de energía al matarArmaduras Corporales
80Recuperas un (5–6)% de escudo de energía al matarArmaduras Corporales
68Velocidad de Recuperación de Escudo de Energía aumentada un (8–11)%Armaduras Corporales
80Velocidad de Recuperación de Escudo de Energía aumentada un (12–15)%Armaduras Corporales
68+1 a las Cargas de Poder MínimasEscudos
80+2 a las Cargas de Poder MínimasEscudos
68Recupera (3–5)% del Escudo de Energía cuando BloqueasEscudos
75(1.5–2.5)% del Escudo de Energía Regenerado por segundoEscudos
Amuletos
68(25–40)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquearEscudos
Báculos
Báculos de Guerra
75(41–50)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquearEscudos
Báculos
Báculos de Guerra
68(25–40)% de probabilidad de electrocutar a los atacantes durante 4 segundos al bloquearEscudos
Báculos
Báculos de Guerra
75(41–50)% de probabilidad de electrocutar a los atacantes durante 4 segundos al bloquearEscudos
Báculos
Báculos de Guerra
68+(7–9)% de probabilidad de bloquear daño de hechizos si has bloqueado daño de hechizos recientementeEscudos
75+(10–12)% de probabilidad de bloquear daño de hechizos si has bloqueado daño de hechizos recientementeEscudos
68Efecto de Bonificación de Grito de Guerra aumentado un (18–21)%Escudos
Espadas a Dos Manos
Hachas a Dos Manos
Mazas a Dos Manos
75Efecto de Bonificación de Grito de Guerra aumentado un (22–25)%Escudos
Espadas a Dos Manos
Hachas a Dos Manos
Mazas a Dos Manos
75Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (10–15)%Cinturones
84Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (16–20)%Cinturones
68Daño de Hechizos aumentado un (20–25)% durante cualquier Efecto de FrascoCinturones
75Daño de Hechizos aumentado un (26–30)% durante cualquier Efecto de FrascoCinturones
80Daño de Hechizos aumentado un (31–35)% durante cualquier Efecto de FrascoCinturones
68Velocidad de Recuperación de Escudo de Energía aumentada un (10–15)%Cinturones
75Velocidad de Recuperación de Escudo de Energía aumentada un (16–20)%Cinturones
75Remueve Electrocución cuando usas un FrascoCinturones
68Efectos de Maldiciones sobre ti reducidos un (25–29)%Anillos
75Efectos de Maldiciones sobre ti reducidos un (30–35)%Anillos
75Aplica la maldición Conductividad a los enemigos con cada golpe, con efecto aumentado un 20%Anillos
80Aplica la maldición Conductividad a los enemigos con cada golpe, con efecto aumentado un 32%Anillos
68Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (15–17)%Anillos
75Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (18–21)%Anillos
80Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (22–25)%Anillos
68+2% a la probabilidad máxima de Bloquear Daño de HechizosAmuletos
75Cólera tiene la reserva de maná reducida un (20–25)%Amuletos
75Disciplina tiene la reserva de maná reducida un (25–30)%Amuletos
75Pureza de Rayo tiene la reserva de maná reducida un (25–30)%Amuletos
75Exaltación tiene su reserva de maná reducida un (20–25)%Amuletos
68(4–5)% a la probabilidad de Bloquear Daño de HechizosAmuletos
80(6–7)% a la probabilidad de Bloquear Daño de HechizosAmuletos
68Efecto de Empalar aumentado un (7–9)%Espadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
Hachas a Una Mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a Una Mano
71Efecto de Empalar aumentado un (10–12)%Espadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
Hachas a Una Mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a Una Mano
75Efecto de Empalar aumentado un (13–15)%Espadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
Hachas a Una Mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a Una Mano
68Efecto de Empalar aumentado un (14–16)%Espadas a Dos Manos
Hachas a Dos Manos
Mazas a Dos Manos
Arcos
71Efecto de Empalar aumentado un (17–19)%Espadas a Dos Manos
Hachas a Dos Manos
Mazas a Dos Manos
Arcos
75Efecto de Empalar aumentado un (20–22)%Espadas a Dos Manos
Hachas a Dos Manos
Mazas a Dos Manos
Arcos
68(23–26)% del Daño Físico Convertido a Daño de FuegoEspadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
Hachas a Una Mano
Mazas a Una Mano
Cetros
Espadas a Dos Manos
Hachas a Dos Manos
Mazas a Dos Manos
Báculos
Báculos de Guerra
71(27–30)% del Daño Físico Convertido a Daño de FuegoEspadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
Hachas a Una Mano
Mazas a Una Mano
Cetros
Espadas a Dos Manos
Hachas a Dos Manos
Mazas a Dos Manos
Báculos
Báculos de Guerra
68(23–26)% del Daño Físico Convertido a Daño de HieloEspadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
Hachas a Una Mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Cetros
Espadas a Dos Manos
Hachas a Dos Manos
71(27–30)% del Daño Físico Convertido a Daño de HieloEspadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
Hachas a Una Mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Cetros
Espadas a Dos Manos
Hachas a Dos Manos
68(23–26)% del Daño Físico Convertido a Daño de RayoGarras
Dagas
Dagas rúnicas
Cetros
Báculos
Báculos de Guerra
71(27–30)% del Daño Físico Convertido a Daño de RayoGarras
Dagas
Dagas rúnicas
Cetros
Báculos
Báculos de Guerra
75(11–15)% de probabilidad de infligir exposición al rayo con cada golpeCetros
Dagas rúnicas
Varitas
Báculos
80(16–20)% de probabilidad de infligir exposición al rayo con cada golpeCetros
Dagas rúnicas
Varitas
Báculos
68Daño aumentado un (5–7)% por cada Carga de PoderCetros
Dagas rúnicas
Varitas
73Daño aumentado un (8–10)% por cada Carga de PoderCetros
Dagas rúnicas
Varitas
68Daño aumentado un (10–13)% por cada Carga de PoderBáculos
73Daño aumentado un (14–17)% por cada Carga de PoderBáculos
75Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (28–33)%Cetros
Dagas rúnicas
Varitas
80Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (34–40)%Cetros
Dagas rúnicas
Varitas
75Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (48–54)%Báculos
80Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (55–60)%Báculos
75Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (28–33)%Cetros
Dagas rúnicas
Varitas
80Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (34–40)%Cetros
Dagas rúnicas
Varitas
75Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (48–54)%Báculos
80Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (55–60)%Báculos
68Daño aumentado un (18–22)% mientras AbsorbesEspadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
70Daño aumentado un (23–26)% mientras AbsorbesEspadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
73Daño aumentado un (27–30)% mientras AbsorbesEspadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
68Daño aumentado un (32–36)% mientras AbsorbesEspadas a Dos Manos
70Daño aumentado un (37–41)% mientras AbsorbesEspadas a Dos Manos
73Daño aumentado un (42–45)% mientras AbsorbesEspadas a Dos Manos
68Velocidad de Ataque aumentada un (10–12)% mientras tengas FortificarEspadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
73Velocidad de Ataque aumentada un (13–15)% mientras tengas FortificarEspadas a Una Mano
Espadas Agresivas a Una Mano
68Velocidad de Ataque aumentada un (20–22)% mientras tengas FortificarEspadas a Dos Manos
73Velocidad de Ataque aumentada un (23–25)% mientras tengas FortificarEspadas a Dos Manos
68(5–6)% de probabilidad de Provocar Enemigos al Golpearlos con AtaquesHachas a Una Mano
Hachas a Dos Manos
70(7–8)% de probabilidad de Provocar Enemigos al Golpearlos con AtaquesHachas a Una Mano
Hachas a Dos Manos
73(9–10)% de probabilidad de Provocar Enemigos al Golpearlos con AtaquesHachas a Una Mano
Hachas a Dos Manos
68Probabilidad de golpe crítico aumentada un (31–40)% si has matado recientementeGarras
Dagas
Dagas rúnicas
73Probabilidad de golpe crítico aumentada un (41–50)% si has matado recientementeGarras
Dagas
Dagas rúnicas
68Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (11–15)%
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (11–15)%
Mazas a Una Mano
73Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (16–20)%
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (16–20)%
Mazas a Una Mano
68Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (21–25)%
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (21–25)%
Mazas a Dos Manos
73Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (26–30)%
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (26–30)%
Mazas a Dos Manos
68Área de Efecto aumentada un (26–30)% si Aturdiste a un Enemigo RecientementeMazas a Una Mano
73Área de Efecto aumentada un (31–35)% si Aturdiste a un Enemigo RecientementeMazas a Una Mano
68Área de Efecto aumentada un (36–40)% si Aturdiste a un Enemigo RecientementeMazas a Dos Manos
73Área de Efecto aumentada un (41–45)% si Aturdiste a un Enemigo RecientementeMazas a Dos Manos
85Las Gemas Engarzadas se Encadenan 1 veces adicionalesArcos
85Los proyectiles de gemas engarzadas se bifurcanArcos
68Los Proyectiles infligen Daño aumentado un (15–20)% por cada Enemigo PerforadoArcos
70Los Proyectiles infligen Daño aumentado un (21–25)% por cada Enemigo PerforadoArcos
73Los Proyectiles infligen Daño aumentado un (26–30)% por cada Enemigo PerforadoArcos
68Ganas el (7–8)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorioArcos
73Ganas el (9–11)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorioArcos
78Ganas el (12–15)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorioArcos
75(11–20)% de probabilidad de Ganar Sobrecarga Arcana cuando infliges un Golpe CríticoVaritas
80(21–30)% de probabilidad de Ganar Sobrecarga Arcana cuando infliges un Golpe CríticoVaritas
78Aplica la maldición Conductividad a los enemigos con cada golpe, con efecto aumentado un 40%Varitas
Cruzado Temas /10 ⍟

Cruzado Temas /10 ⍟

IconNombre
Capucha de Cruzado
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por la Capucha de Cruzado.
Casco de Cruzado
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Cruzado.
Botas de Cruzado
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Cruzado.
Guantes de Cruzado
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Cruzado.
Armadura de Cruzado
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Cruzado.
Capa de Cruzado
Agrega el accesorio para la espalda Capa de Cruzado a cualquier armadura equipada.
Efecto de Aparición de Cruzado
La aparición de Cruzado está poseyendo tu amuleto.
Efecto de Arma de Cruzado
Agrega el efecto de arma de Cruzado a cualquier arma equipada.
Efecto de portal de Cruzado
Los portales de este personaje usan el Efecto de portal de Cruzado.
Marco de retrato de Cruzado
Agrega el Marco de retrato de Cruzado a este personaje.