DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

La maldición de Rigwald

La maldición de Rigwald
Talismán de lobo alfa
Amuletos
Calidad: +20%
Requiere Nivel 28
+40% al multiplicador global de golpe crítico
+(5—10)% a la probabilidad de golpe crítico de los ataques cuerpo a cuerpo desarmados
Los modificadores de daño de garras también se aplican al daño de ataque desarmado con las habilidades cuerpo a cuerpo
Los modificadores de velocidad de ataque de las garras también se aplican a la velocidad de los ataques desarmados de las habilidades cuerpo a cuerpo
Los modificadores de probabilidad de golpe crítico de las garras también se aplican a la probabilidad de golpe crítico desarmado con habilidades cuerpo a cuerpo
(Los ataques desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún objeto)
Una vez pensé que Los Primeros sólo eran
cuentos hechos para asustar a los niños.
Pero he visto lo que pueden hacer. Lo he sentido.
Y ahora debo vivir con ese terrible conocimiento.
Rigwald's Curse
La maldición de Rigwald Attr /7
NombreMostrar descripciones completas
Limit「Talisman」Specific
El MercadoEl Mercado
AcronymDesarmado, Cuerpo a cuerpo, Modificadores
IconArt/2DItems/Amulets/UniqueDireClawTalisman
Release VersionTalisman
BaseTypeTalismán de lobo alfa
Divination CardEl rey maldito
+(5—10)% a la probabilidad de golpe crítico de los ataques cuerpo a cuerpo desarmados
FamilyBaseUnarmedCriticalStrikeChance
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • base melee critical strike chance while unarmed % 500 — 1000 Global
  • Craft TagsCrítico
    CatalizadoresCriticalModifierCatalystCatalizador inestable
    Los modificadores de daño de garras también se aplican al daño de ataque desarmado con las habilidades cuerpo a cuerpo
    FamilyClawDamageModsAlsoAffectUnarmed
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • modifiers to claw damage also affect unarmed melee damage 1 — 1 Global — Valor fijo
  • Craft TagsDaño Ataque
    CatalizadoresAbrasiveCatalystCatalizador abrasivo
    Los modificadores de velocidad de ataque de las garras también se aplican a la velocidad de los ataques desarmados de las habilidades cuerpo a cuerpo
    FamilyClawAttackSpeedModsAlsoAffectUnarmed
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • modifiers to claw attack speed also affect unarmed melee attack speed 1 — 1 Global — Valor fijo
  • Craft TagsAtaque Velocidad
    CatalizadoresAbrasiveCatalystCatalizador abrasivo SpeedModifierCatalystCatalizador acelerador
    Los modificadores de probabilidad de golpe crítico de las garras también se aplican a la probabilidad de golpe crítico desarmado con habilidades cuerpo a cuerpo
    FamilyClawCritModsAlsoAffectUnarmed
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level35 (Effective: 28)
    Stats
  • modifiers to claw critical strike chance also affect unarmed melee critical strike chance 1 — 1 Global — Valor fijo
  • Craft TagsAtaque Crítico
    CatalizadoresAbrasiveCatalystCatalizador abrasivo CriticalModifierCatalystCatalizador inestable
    Acquisition /1
    SourceIngredientOffer
    El rey malditoRigwald's Curse

    Community Wiki

    Edit

    Mechanics

    The Modifiers to Claw Damage, Claw Attack Speed, and Claw Critical Chance are only affected by Claw-Specific Passives. For example, One Handed Melee Damage Passive, will not add any damage to unarmed attacks; However, the Claw Damage Passive will add damage. The leech rate increase will apply too, because it is a global passive.

    The +7% Base Unarmed Critical Strike Chance only applies to Unarmed Attacks, Spells will not get this added Base Critical Strike Chance.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • The modifier '+7% to Unarmed Attack Critical Strike Chance' is now '+7% to Unarmed Melee Attack Critical Strike Chance'.
  • 3.14.0
  • Many unique items that were league-specific have now also been added to the core drop pool.
  • (Not in patch note) This includes unique talismans.
  • 3.11.0
  • Fixed a bug where Rigwald's Curse didn't give added Critical Strike Chance to offhand attacks while you had Hollow Palm Technique allocated.
  • 3.10.1c
  • Fixed a bug introduced in 3.10.0 where increases and reductions to Damage with Claws wasn't being applied when Unarmed while using the '''Rigwald's Curse''' unique amulet.
  • 2.6.0h
  • Removed the league-exclusivity from four types of Talisman. Now all Talismans and their unique counterparts are available across both Legacy Standard and Legacy Hardcore.
  • 2.2.0
  • All sources of increased Critical Strike Multiplier have been changed to additional Critical Strike Multiplier. This change brings the functionality in line with how most players think it works.
  • Because of this, all items, passives and some skills/support gems that used to have increased Critical Strike Multiplier are now 33% less effective on players, despite having the same value. A number of these have been adjusted in value to maintain similar effectiveness.
  • 2.1.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.