Saboteador Ascendencia /36
Saboteador
Personaje: Sombra
para causar una impresión duradera.}
Saboteur

Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Área de efecto aumentada un 8%
Efecto de la ceguera aumentado un 15%
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Inmune a quemadura y a electrocución
Regeneras un 2% de vida por segundo por cada mina detonada recientemente, hasta un 10% por segundo
Regeneras un 2% de vida por segundo por cada trampa activada recientemente, hasta un 10% por segundo
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Velocidad de movimiento aumentada un 4%
Área de efecto aumentada un 8%
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Radio: 35
No te pueden cegar
Daño recibido de los enemigos cegados reducido un 15%
Los enemigos cercanos están cegados
Ciegas a los enemigos con cada golpe
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
(La ceguera provoca un 20% menos de precisión y de evasión)
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
+6% a todas las resistencias elementales
Área de efecto aumentada un 8%
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
+40% al multiplicador de golpe crítico contra enemigos incendiados
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 80% contra enemigos electrocutados
El daño penetra el 10% de las resistencias elementales de los enemigos escarchados
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Área de efecto aumentada un 8%
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 5%
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Radio: 60
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Los enemigos cercanos tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 10%
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Área de efecto aumentada un 8%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 5%
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Activa Invocar robots activadores de nivel 20 cuando la asignas
35% menos de daño con los hechizos de activación
(Invoca dos robots activadores que te siguen y corren hacia los enemigos. Tus hechizos de activación se activan dos veces, una vez desde cada ubicación de los robots activadores)
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Área de efecto aumentada un 8%
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 5%
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Efecto de las auras de las minas aumentado un 150%
Las minas entumecen a los enemigos cercanos a ellas durante 2 segundos cuando caen
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento un 30%)
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Velocidad de movimiento aumentada un 4%
Área de efecto aumentada un 8%
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Cuando tus trampas se activan, tus trampas cercanas también se activan
Las habilidades usadas por trampas tienen área de efecto aumentada un 50%
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Área de efecto aumentada un 8%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 5%
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Los golpes tienen un 20% de probabilidad de infligir un 50% más de daño de área
20% de probabilidad de recibir 50% menos Daño de Área por Golpes
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
5% de probabilidad de hacer huir a los monstruos
Rareza de los Peces Pescados aumentada un 10%
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Todos los golpes son críticos mientras empuñes una caña de pescar
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
5% de probabilidad de hacer huir a los monstruos
Rareza de los Peces Pescados aumentada un 10%
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
50% más de velocidad de lanzamiento de hechizos mientras empuñes una caña de pescar
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
5% de probabilidad de hacer huir a los monstruos
Rareza de los Peces Pescados aumentada un 10%
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
El 100% del daño de rayo se convierte en daño de hielo
Tu Daño de Hielo puede Electrocutar
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
5% de probabilidad de hacer huir a los monstruos
Rareza de los Peces Pescados aumentada un 10%
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Los enemigos escarchados por tus golpes disminuyen el daño que infligen por la mitad del valor del efecto del escarchamiento
Los enemigos escarchados por tus golpes reciben el daño aumentado por el efecto del escarchamiento
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
5% de probabilidad de hacer huir a los monstruos
Rareza de los Peces Pescados aumentada un 10%
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Todo el daño recibido de los golpes te puede escarchar
El efecto del escarchamiento está invertido sobre ti
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos hasta en un 30%, dependiendo de la cantidad de daño de hielo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
5% de probabilidad de hacer huir a los monstruos
Rareza de los Peces Pescados aumentada un 10%
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Te ha tocado un pescador ilegal atormentado y te ha otorgado:
Velocidad de ataque aumentada un 30%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 30%
Los aliados cercanos infligen daño aumentado un 20%
Tú y tus aliados cercanos tienen velocidad de movimiento aumentada un 30%
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
5% de probabilidad de hacer huir a los monstruos
Rareza de los Peces Pescados aumentada un 10%
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
50% de probabilidad de congelar a los enemigos durante 1 segundo cuando te golpean
Los enemigos que congelas permanecen congelados durante al menos 1 segundo
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
5% de probabilidad de hacer huir a los monstruos
Rareza de los Peces Pescados aumentada un 10%
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
+30% a las resistencias al hielo y al rayo
La probabilidad de golpe crítico aumenta con la resistencia al rayo excedente
La evasión está aumentada por la resistencia al hielo excedente
(La resistencia excedente es la cantidad por la cual la resistencia sin limitar es mayor que la resistencia máxima)
(La resistencia sin limitar es el valor que tendría la resistencia si se ignorase la resistencia máxima)
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
5% de probabilidad de hacer huir a los monstruos
Rareza de los Peces Pescados aumentada un 10%
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Los enemigos que matas están Electrocutados
Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1,5 metros
(La electrocución aumenta el daño recibido en un 15% durante 2 segundos)
Saboteador
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Saboteur
Saboteador Attr /5
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | AscendancySaboteurStart |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
AscendancyID | Saboteador |
PassiveSkillsHash | 18635 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Saboteador
Daño de trampas aumentado un 30%
Daño de minas aumentado un 30%
Permite colocar hasta 2 trampas adicionales a la vez
Puedes tener hasta 2 minas remotas adicionales colocadas a la vez
Saboteur
Saboteador Attr /5
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | additional_trap_and_mine_and_damage1536 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/saboteur.png |
PassiveSkillsHash | 46965 |
Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Reference | Community Wiki |
Saboteador
Ascendencia: Ascendiente
Personaje: Heredera
Área de efecto aumentada un 30%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 15%
Los golpes tienen un 15% de probabilidad de infligir un 50% más de daño de área
25% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
(Solo puedes elegir una de las tres pasivas de ascendencia del Sombra)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
Saboteur
Saboteador Attr /6
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | AscendancyAscendant48 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Saboteur.png |
AscendancyID | Ascendiente |
PassiveSkillsHash | 58827 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Ruthless mode | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 15% Los golpes tienen un 15% de probabilidad de infligir un 50% más de daño de área 25% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe (La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos) |
Ungir /1
Type | Items | Result |
---|---|---|
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Daño de trampas aumentado un 30% Daño de minas aumentado un 30% Permite colocar hasta 2 trampas adicionales a la vez Puedes tener hasta 2 minas remotas adicionales colocadas a la vez |
Community Wiki
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Saboteur (Ascendant passive)
Saboteur is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Saboteur Ascendancy class.
This skill grants increased area of effect, elemental penetration, a chance to blind on hit, and grants stacking life regeneration for each trap or mine you activated in the past 4 seconds.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.