Gema de Habilidad /1
Nombre |
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Lluvia de estallidos |
Gema de Habilidad Calidad /1
Objeto | Stats |
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Ola de condena | El daño penetra el (0–15)% de las resistencias elementales de los enemigos |
Gema de Asistencia /8
Objeto mods /208
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | Corrupto | El daño penetra el (8–10)% de las resistencias elementales Daño elemental | Varitas 1000 Espadas agresivas a una mano 1000 Normal 0 | |
del Creador | 68 | Prefijo | El daño penetra el (4–7)% de las resistencias elementales Daño elemental | amulet_shaper 800 Normal 0 |
del Creador | 68 | Prefijo | El daño penetra el 4% de las resistencias elementales Daño elemental | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
del Creador | 75 | Prefijo | El daño penetra el 5% de las resistencias elementales Daño elemental | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
del Creador | 83 | Prefijo | El daño penetra el 6% de las resistencias elementales Daño elemental | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
del Creador | 68 | Prefijo | El daño penetra el (7–8)% de las resistencias elementales Daño elemental | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
del Creador | 75 | Prefijo | El daño penetra el (9–10)% de las resistencias elementales Daño elemental | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
del Creador | 83 | Prefijo | El daño penetra el (11–12)% de las resistencias elementales Daño elemental | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
del Cruzado | 68 | Prefijo | El daño penetra el (4–7)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | amulet_crusader 250 Normal 0 |
del Cruzado | 82 | Prefijo | El daño penetra el (8–10)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | amulet_crusader 250 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | El daño penetra el (4–7)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | amulet_adjudicator 250 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 82 | Prefijo | El daño penetra el (8–10)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | amulet_adjudicator 250 Normal 0 |
de la Redentora | 68 | Prefijo | El daño penetra el (4–7)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | amulet_eyrie 250 Normal 0 |
de la Redentora | 82 | Prefijo | El daño penetra el (8–10)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | amulet_eyrie 250 Normal 0 |
del Cazador | 68 | Prefijo | El daño penetra el (3–4)% de las resistencias elementales Daño elemental | amulet_basilisk 250 Normal 0 |
del Cazador | 82 | Prefijo | El daño penetra el (5–6)% de las resistencias elementales Daño elemental | amulet_basilisk 250 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | Agrega de (8–10) a (15–18) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Ataque | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 71 | Prefijo | Agrega de (12–16) a (24–28) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Ataque | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 74 | Prefijo | Agrega de (17–22) a (33–39) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Ataque | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 77 | Prefijo | Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Ataque | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 80 | Prefijo | Agrega de (26–35) a (53–61) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Ataque | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 claw_adjudicator 200 dagger_adjudicator 200 rune_dagger_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | Agrega de (15–19) a (28–34) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Ataque | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 71 | Prefijo | Agrega de (22–30) a (44–52) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Ataque | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 74 | Prefijo | Agrega de (31–41) a (61–72) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Ataque | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 77 | Prefijo | Agrega de (39–52) a (78–90) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Ataque | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 80 | Prefijo | Agrega de (49–65) a (99–114) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Ataque | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 Normal 0 |
de la Redentora | 68 | Prefijo | Agrega de (7–9) a (14–16) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Ataque | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 71 | Prefijo | Agrega de (11–14) a (22–25) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Ataque | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 74 | Prefijo | Agrega de (15–20) a (30–35) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Ataque | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
de la Redentora | 77 | Prefijo | Agrega de (19–25) a (38–44) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Ataque | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 bow_eyrie 300 Normal 0 |
de la Redentora | 80 | Prefijo | Agrega de (23–32) a (48–55) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Ataque | sword_eyrie 200 axe_eyrie 200 claw_eyrie 200 dagger_eyrie 200 rune_dagger_eyrie 200 mace_eyrie 200 sceptre_eyrie 200 wand_eyrie 200 bow_eyrie 200 Normal 0 |
de la Redentora | 68 | Prefijo | Agrega de (13–16) a (26–30) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Ataque | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 71 | Prefijo | Agrega de (21–26) a (41–46) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Ataque | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 74 | Prefijo | Agrega de (28–37) a (56–65) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Ataque | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 Normal 0 |
de la Redentora | 77 | Prefijo | Agrega de (35–46) a (71–81) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Ataque | 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 Normal 0 |
de la Redentora | 80 | Prefijo | Agrega de (43–59) a (89–102) de daño de hielo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Ataque | 2h_sword_eyrie 200 2h_axe_eyrie 200 2h_mace_eyrie 200 staff_eyrie 200 warstaff_eyrie 200 Normal 0 |
del Cruzado | 68 | Prefijo | Agrega de 2 a (25–29) de daño de rayo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Ataque | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
del Cruzado | 71 | Prefijo | Agrega de (1–4) a (40–45) de daño de rayo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Ataque | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
del Cruzado | 74 | Prefijo | Agrega de (2–5) a (55–63) de daño de rayo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Ataque | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 bow_crusader 400 Normal 0 |
del Cruzado | 77 | Prefijo | Agrega de (2–6) a (70–79) de daño de rayo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Ataque | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 bow_crusader 300 Normal 0 |
del Cruzado | 80 | Prefijo | Agrega de (3–8) a (89–99) de daño de rayo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Ataque | sword_crusader 200 axe_crusader 200 claw_crusader 200 dagger_crusader 200 rune_dagger_crusader 200 mace_crusader 200 sceptre_crusader 200 wand_crusader 200 bow_crusader 200 Normal 0 |
del Cruzado | 68 | Prefijo | Agrega de 3 a (46–53) de daño de rayo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Ataque | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
del Cruzado | 71 | Prefijo | Agrega de (2–7) a (74–84) de daño de rayo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Ataque | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
del Cruzado | 74 | Prefijo | Agrega de (3–9) a (102–117) de daño de rayo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Ataque | 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 Normal 0 |
del Cruzado | 77 | Prefijo | Agrega de (3–12) a (130–146) de daño de rayo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Ataque | 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 Normal 0 |
del Cruzado | 80 | Prefijo | Agrega de (6–15) a (165–183) de daño de rayo Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Ataque | 2h_sword_crusader 200 2h_axe_crusader 200 2h_mace_crusader 200 staff_crusader 200 warstaff_crusader 200 Normal 0 |
del Cazador | 68 | Prefijo | Agrega de (5–7) a (11–13) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
del Cazador | 71 | Prefijo | Agrega de (9–11) a (17–20) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
del Cazador | 74 | Prefijo | Agrega de (12–16) a (24–28) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
del Cazador | 77 | Prefijo | Agrega de (15–20) a (30–35) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
del Cazador | 80 | Prefijo | Agrega de (18–25) a (38–44) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
del Cazador | 68 | Prefijo | Agrega de (9–13) a (21–24) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 Normal 0 |
del Cazador | 71 | Prefijo | Agrega de (16–21) a (32–37) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 Normal 0 |
del Cazador | 74 | Prefijo | Agrega de (22–29) a (44–52) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 Normal 0 |
del Cazador | 77 | Prefijo | Agrega de (28–37) a (57–65) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 Normal 0 |
del Cazador | 80 | Prefijo | Agrega de (35–48) a (72–81) de daño de caos Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | Agrega de (6–8) a (12–14) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 71 | Prefijo | Agrega de (10–13) a (19–22) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 74 | Prefijo | Agrega de (13–18) a (27–31) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 77 | Prefijo | Agrega de (17–22) a (33–39) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 80 | Prefijo | Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | sceptre_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | Agrega de (8–11) a (17–19) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 71 | Prefijo | Agrega de (13–17) a (26–30) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 74 | Prefijo | Agrega de (18–24) a (36–42) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 77 | Prefijo | Agrega de (23–30) a (45–53) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | staff_adjudicator 400 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 80 | Prefijo | Agrega de (28–38) a (57–66) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | staff_adjudicator 300 Normal 0 |
de la Redentora | 68 | Prefijo | Agrega de (5–7) a (10–12) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 71 | Prefijo | Agrega de (8–10) a (16–18) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 74 | Prefijo | Agrega de (11–15) a (22–25) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 77 | Prefijo | Agrega de (14–18) a (27–32) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 Normal 0 |
de la Redentora | 80 | Prefijo | Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | sceptre_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 wand_eyrie 300 Normal 0 |
de la Redentora | 68 | Prefijo | Agrega de (8–10) a (15–18) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | staff_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 71 | Prefijo | Agrega de (12–16) a (23–27) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | staff_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 74 | Prefijo | Agrega de (16–22) a (33–38) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | staff_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 77 | Prefijo | Agrega de (21–27) a (41–48) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | staff_eyrie 400 Normal 0 |
de la Redentora | 80 | Prefijo | Agrega de (26–34) a (52–60) de daño de hielo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | staff_eyrie 300 Normal 0 |
del Cruzado | 68 | Prefijo | Agrega de (1–2) a (21–22) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
del Cruzado | 71 | Prefijo | Agrega de (1–3) a (33–35) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
del Cruzado | 74 | Prefijo | Agrega de (1–4) a (46–49) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
del Cruzado | 77 | Prefijo | Agrega de (2–5) a (58–61) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 Normal 0 |
del Cruzado | 80 | Prefijo | Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | sceptre_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 wand_crusader 300 Normal 0 |
del Cruzado | 68 | Prefijo | Agrega de (1–3) a (32–34) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | staff_crusader 500 Normal 0 |
del Cruzado | 71 | Prefijo | Agrega de (1–4) a (49–52) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | staff_crusader 500 Normal 0 |
del Cruzado | 74 | Prefijo | Agrega de (2–6) a (69–73) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | staff_crusader 500 Normal 0 |
del Cruzado | 77 | Prefijo | Agrega de (2–7) a (87–92) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | staff_crusader 400 Normal 0 |
del Cruzado | 80 | Prefijo | Agrega de (3–9) a (109–115) de daño de rayo a los hechizos El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | staff_crusader 300 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (9–10)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Ataque | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 73 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (11–12)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Ataque | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 78 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Ataque | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 Normal 0 |
de la Redentora | 68 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (9–10)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Ataque | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
de la Redentora | 73 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (11–12)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Ataque | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
de la Redentora | 78 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Ataque | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 bow_eyrie 300 Normal 0 |
del Cruzado | 68 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (9–10)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Ataque | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
del Cruzado | 73 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (11–12)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Ataque | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 bow_crusader 400 Normal 0 |
del Cruzado | 78 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo Ataque | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 bow_crusader 300 Normal 0 |
del Cazador | 68 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
del Cazador | 73 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (8–9)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
del Cazador | 78 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (10–12)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
del Cazador | 68 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de las resistencias elementales Daño elemental Ataque | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
del Cazador | 73 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (8–9)% de las resistencias elementales Daño elemental Ataque | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
del Cazador | 78 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (10–12)% de las resistencias elementales Daño elemental Ataque | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 73 | Prefijo | El daño penetra el 7% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 78 | Prefijo | El daño penetra el 8% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | El daño penetra el (10–11)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | staff_adjudicator 400 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 73 | Prefijo | El daño penetra el (12–13)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | staff_adjudicator 400 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 78 | Prefijo | El daño penetra el (14–15)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | staff_adjudicator 400 Normal 0 |
de la Redentora | 68 | Prefijo | El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 Normal 0 |
de la Redentora | 73 | Prefijo | El daño penetra el 7% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 Normal 0 |
de la Redentora | 78 | Prefijo | El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 Normal 0 |
de la Redentora | 68 | Prefijo | El daño penetra el (10–11)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | staff_eyrie 400 Normal 0 |
de la Redentora | 73 | Prefijo | El daño penetra el (12–13)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | staff_eyrie 400 Normal 0 |
de la Redentora | 78 | Prefijo | El daño penetra el (14–15)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | staff_eyrie 400 Normal 0 |
del Cruzado | 68 | Prefijo | El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 Normal 0 |
del Cruzado | 73 | Prefijo | El daño penetra el 7% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 Normal 0 |
del Cruzado | 78 | Prefijo | El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 Normal 0 |
del Cruzado | 68 | Prefijo | El daño penetra el (10–11)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | staff_crusader 400 Normal 0 |
del Cruzado | 73 | Prefijo | El daño penetra el (12–13)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | staff_crusader 400 Normal 0 |
del Cruzado | 78 | Prefijo | El daño penetra el (14–15)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | staff_crusader 400 Normal 0 |
del Cazador | 68 | Prefijo | El daño penetra el 4% de las resistencias elementales Daño elemental | sceptre_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 wand_basilisk 400 Normal 0 |
del Cazador | 73 | Prefijo | El daño penetra el 5% de las resistencias elementales Daño elemental | sceptre_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 wand_basilisk 400 Normal 0 |
del Cazador | 78 | Prefijo | El daño penetra el 6% de las resistencias elementales Daño elemental | sceptre_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 wand_basilisk 400 Normal 0 |
del Cazador | 68 | Prefijo | El daño penetra el (7–8)% de las resistencias elementales Daño elemental | staff_basilisk 400 Normal 0 |
del Cazador | 73 | Prefijo | El daño penetra el (9–10)% de las resistencias elementales Daño elemental | staff_basilisk 400 Normal 0 |
del Cazador | 78 | Prefijo | El daño penetra el (11–12)% de las resistencias elementales Daño elemental | staff_basilisk 400 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | El daño penetra el 3% de las resistencias elementales de los enemigos elemental | Amuletos 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 4% de las resistencias elementales de los enemigos elemental | Amuletos 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 5% de las resistencias elementales de los enemigos elemental | Amuletos 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | El daño penetra el 3% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 1000 Dagas 1000 Varitas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 1000 Dagas 1000 Varitas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 5% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 1000 Dagas 1000 Varitas 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | Báculos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 7% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | Báculos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | Báculos 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | El daño penetra el 3% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 1000 Dagas 1000 Varitas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 1000 Dagas 1000 Varitas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 5% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 1000 Dagas 1000 Varitas 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | Báculos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 7% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | Báculos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 8% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | Báculos 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | El daño penetra el 3% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 1000 Dagas 1000 Varitas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 1000 Dagas 1000 Varitas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 5% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 1000 Dagas 1000 Varitas 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | Báculos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 7% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | Báculos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | Báculos 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | El daño penetra el 3% de la resistencia al caos | attack_dagger 0 Amuletos 50 Cetros 250 Dagas 250 Varitas 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 4% de la resistencia al caos | attack_dagger 0 Amuletos 50 Cetros 250 Dagas 250 Varitas 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 5% de la resistencia al caos | attack_dagger 0 Amuletos 50 Cetros 250 Dagas 250 Varitas 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | El daño penetra el 6% de la resistencia al caos | Báculos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 7% de la resistencia al caos | Báculos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | El daño penetra el 8% de la resistencia al caos | Báculos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | El daño penetra el 5% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | El daño penetra el 5% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | El daño penetra el 5% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | El daño penetra el 5% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | El daño penetra el 5% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | El daño penetra el 5% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | -8% a todas las resistencias elementales Los ataques con esta arma penetran el 8% de las resistencias elementales | Arma 500 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | -8% a todas las resistencias elementales Los ataques con esta arma penetran el 10% de las resistencias elementales | Arma 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | -13% de resistencia al caos Los ataques con esta arma penetran el 8% de la resistencia al caos | Arma 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | -13% de resistencia al caos Los ataques con esta arma penetran el 10% de la resistencia al caos | Arma 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | El daño de las Trampas de hielo y de las Trampas de rayo penetra el 15% de las resistencias elementales de los enemigos Las Trampas de hielo y las Trampas de rayo se activan con tus gritos de guerra Los enemigos no pueden activar las Trampas de hielo ni las Trampas de rayo | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | El daño de las Trampas de hielo y de las Trampas de rayo penetra el 25% de las resistencias elementales de los enemigos Las Trampas de hielo y las Trampas de rayo se activan con tus gritos de guerra Los enemigos no pueden activar las Trampas de hielo ni las Trampas de rayo | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Muertos volátiles y Cremación penetran el 2% de la resistencia al fuego por cada 100 de destreza | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Muertos volátiles y Cremación penetran el 4% de la resistencia al fuego por cada 100 de destreza | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
de embrujamiento | 68 | Sufijo | La resistencia al fuego no se puede penetrar elemental Fuego Resistencia | necropolis_body_armour 250 Normal 0 |
de embrujamiento | 68 | Sufijo | La resistencia al hielo no se puede penetrar elemental Hielo Resistencia | necropolis_body_armour 250 Normal 0 |
de embrujamiento | 68 | Sufijo | La resistencia al rayo no se puede penetrar elemental Rayo Resistencia | necropolis_body_armour 250 Normal 0 |
Mod. de encantamiento /17
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamiento Penetración Elemental 1 | 53 | Encantamiento | El daño penetra el 6% de las resistencias elementales de los enemigos si no has matado recientemente Daño elemental | Botas 25 Normal 0 |
Encantamiento Penetración Elemental 2 | 66 | Encantamiento | El daño penetra el 8% de las resistencias elementales de los enemigos si no has matado recientemente Daño elemental | Botas 25 Normal 0 |
Encantamiento Penetración Elemental 3 | 75 | Encantamiento | El daño penetra el 10% de las resistencias elementales de los enemigos si no has matado recientemente Daño elemental | Botas 25 Normal 0 |
Penetración al fuego del objetivo al que está adherida la Marca de Armagedón 1 | 66 | Encantamiento | El Daño de la Marca de Armagedón Penetra un 8% de la Resistencia al Fuego del Enemigo Marcado Daño elemental Fuego | Cascos 100 Normal 0 |
Penetración al fuego del objetivo al que está adherida la Marca de Armagedón 1 | 75 | Encantamiento | El Daño de la Marca de Armagedón Penetra un 12% de la Resistencia al Fuego del Enemigo Marcado Daño elemental Fuego | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento penetración al rayo de Filo de energía 1 | 66 | Encantamiento | Los ataques con Filos de energía penetran el 8% de la resistencia al rayo | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento penetración al rayo de Filo de energía 2 | 75 | Encantamiento | Los ataques con Filos de energía penetran el 12% de la resistencia al rayo | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento penetración de hielo de Trampa de hielo 1 | 66 | Encantamiento | El daño de Trampa de hielo penetra el 6% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento penetración de hielo de Trampa de hielo 2 | 75 | Encantamiento | El daño de Trampa de hielo penetra el 10% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento penetración de Trampa de rayo 1 | 66 | Encantamiento | El Daño de Trampa de Rayo Penetra 6% de Resistencia al Rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento penetración de Trampa de rayo 2 | 75 | Encantamiento | El Daño de Trampa de Rayo Penetra 10% de Resistencia al Rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento penetración al rayo con maná bajo de Lazo de maná 1 | 66 | Encantamiento | Lazo de maná penetra el 8% de la resistencia al rayo mientras tengas el maná bajo elemental Rayo Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento penetración al rayo con maná bajo de Lazo de maná 2 | 75 | Encantamiento | Lazo de maná penetra el 12% de la resistencia al rayo mientras tengas el maná bajo elemental Rayo Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Estallido de Marca de tormenta penetración al rayo del objetivo al que está adherida 1 | 66 | Encantamiento | Marca de Tormentas Penetra un 8% de la Resistencia al Rayo del Enemigo Marcado Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Estallido de Marca de tormenta penetración al rayo del objetivo al que está adherida 2 | 75 | Encantamiento | Marca de Tormentas Penetra un 12% de la Resistencia al Rayo del Enemigo Marcado Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento penetración al fuego de Balista de artillería 1 | 66 | Encantamiento | El daño de Balista de artillería penetra un 6% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento penetración al fuego de Balista de artillería 2 | 75 | Encantamiento | El daño de Balista de artillería penetra un 10% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Abyss Jewel mods /5
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrupto | El daño penetra el 1% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | Normal 1000 | |
1 | Corrupto | El daño penetra el 1% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | Normal 1000 | |
1 | Corrupto | El daño penetra el 1% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | Normal 1000 | |
1 | Corrupto | El daño penetra el 1% de las resistencias elementales Daño elemental | Normal 1000 | |
del Inquisidor | 1 | Sufijo | El daño penetra el 2% de las resistencias elementales si no has matado recientemente Daño elemental | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
Fósil mods /12
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Subterráneo | 1 | Prefijo | El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma a una mano 2000 Normal 0 |
Subterráneo | 1 | Prefijo | El daño penetra el (12–15)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma a dos manos 2000 Normal 0 |
Subterráneo | 1 | Prefijo | El daño penetra el 1% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
Subterráneo | 1 | Prefijo | El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma a una mano 2000 Normal 0 |
Subterráneo | 1 | Prefijo | El daño penetra el (12–15)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma a dos manos 2000 Normal 0 |
Subterráneo | 1 | Prefijo | El daño penetra el 1% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
Subterráneo | 1 | Prefijo | El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma a una mano 2000 Normal 0 |
Subterráneo | 1 | Prefijo | El daño penetra el (12–15)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma a dos manos 2000 Normal 0 |
Subterráneo | 1 | Prefijo | El daño penetra el 1% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
Subterráneo | 1 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (9–12)% de las resistencias elementales Daño elemental Ataque | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma 1000 Normal 0 |
Subterráneo | 1 | Prefijo | El daño penetra el (3–5)% de las resistencias elementales Daño elemental | abyss_jewel 0 jewel 0 Carcajes 1600 Amuletos 1600 Normal 0 |
Subterráneo | 1 | Prefijo | El daño penetra el 1% de las resistencias elementales Daño elemental | abyss_jewel 1600 jewel 1600 Normal 0 |
Delve Area mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 6% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño elemental | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 9% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño elemental | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 12% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño elemental | Normal 1000 |
Encriptado mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
elegido | 60 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (14–16)% de las resistencias elementales Daño elemental Ataque | Varitas 500 Dagas 500 Arma 1000 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | Los ataques con esta arma penetran el (14–16)% de la resistencia al caos Daño Caos Ataque | Varitas 500 Dagas 500 Arma 1000 Normal 0 |
Mesa de fabricación /6
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de las resistencias elementales | 4x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los ataques con esta arma penetran el (8–10)% de las resistencias elementales | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los ataques con esta arma penetran el (11–13)% de las resistencias elementales | 1x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de la resistencia al caos | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los ataques con esta arma penetran el (8–10)% de la resistencia al caos | 4x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los ataques con esta arma penetran el (11–13)% de la resistencia al caos | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Misc. mods /36
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo durante su efecto Daño elemental Rayo | ||
1 | Flask | Único | Durante su efecto, el daño penetra el (5–8)% de la resistencia de todos los elementos en los cuales tu resistencia elemental sin limitar sea la más elevada Daño elemental | ||
1 | Jewel | Corrupto | El daño penetra el 1% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrupto | El daño penetra el 1% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrupto | El daño penetra el 1% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrupto | El daño penetra el 1% de las resistencias elementales Daño elemental | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de destreza dentro del radio, el daño cuerpo a cuerpo infligido por Filos de escarcha penetra el 15% de la resistencia al hielo Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Filos de Escarcha tiene Velocidad de Proyectiles aumentada un 25% local jewel effect base radius [1200] Daño elemental Hielo Ataque Velocidad | ||
1 | Jewel | Único | Mientras tu Árbol de habilidades pasivas conecte con el punto de origen del Templario, ganas: El daño penetra el 5% de las resistencias elementales Daño elemental | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al fuego | Normal 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al hielo | Normal 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al rayo | Normal 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al caos | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Ganas el (50–80)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio El daño penetra el (15–25)% de las resistencias elementales de los enemigos | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Ganas el (50–80)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio El daño penetra el (15–25)% de las resistencias elementales de los enemigos | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
Ígneo | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | El daño penetra el (5–8)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | str_special_relic 600 Normal 150 |
Mordaz | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | El daño penetra el (5–8)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | dex_special_relic 600 Normal 150 |
Cursante | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | El daño penetra el (5–8)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | int_special_relic 600 Normal 150 |
de catalización | 1 | Tincture | Sufijo | El daño de las armas cuerpo a cuerpo penetra el (5–7)% de las resistencias elementales Daño elemental Ataque | tincture 500 Normal 0 |
de infusión | 32 | Tincture | Sufijo | El daño de las armas cuerpo a cuerpo penetra el (8–10)% de las resistencias elementales Daño elemental Ataque | tincture 500 Normal 0 |
de empoderamiento | 60 | Tincture | Sufijo | El daño de las armas cuerpo a cuerpo penetra el (11–13)% de las resistencias elementales Daño elemental Ataque | tincture 500 Normal 0 |
de lo liberado | 73 | Tincture | Sufijo | El daño de las armas cuerpo a cuerpo penetra el (14–16)% de las resistencias elementales Daño elemental Ataque | tincture 500 Normal 0 |
de sobrepotenciación | 85 | Tincture | Sufijo | El daño de las armas cuerpo a cuerpo penetra el (17–19)% de las resistencias elementales Daño elemental Ataque | tincture 500 Normal 0 |
1 | Tincture | Único | El daño de las armas cuerpo a cuerpo penetra el 1% de las resistencias elementales por cada quema de maná Ataque | ||
del Inquisidor | 1 | Charm | Prefijo | El daño penetra el (3–4)% de las resistencias elementales de los enemigos | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
del Inquisidor | 60 | Charm | Prefijo | El daño penetra el (5–6)% de las resistencias elementales de los enemigos | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
10 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganas el 25% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio El daño penetra el % de las resistencias elementales de los enemigos monster necropolis mod value +% [40] | Normal 600 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganas el 50% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio El daño penetra el % de las resistencias elementales de los enemigos monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganas el 75% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio El daño penetra el 10% de las resistencias elementales de los enemigos monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
84 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganas el 125% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio El daño penetra el 10% de las resistencias elementales de los enemigos monster necropolis mod value +% [160] | Normal 200 | |
34 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganas el 75% del daño físico como daño de fuego extra El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganas el 125% del daño físico como daño de fuego extra El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego monster necropolis mod value +% [160] | Normal 200 | |
34 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganas el 75% del daño físico como daño de hielo extra El daño penetra el 10% de la resistencia al hielo monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganas el 125% del daño físico como daño de hielo extra El daño penetra el 10% de la resistencia al hielo monster necropolis mod value +% [160] | Normal 200 | |
34 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganas el 75% del daño físico como daño de rayo extra El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Ganas el 125% del daño físico como daño de rayo extra El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo monster necropolis mod value +% [160] | Normal 200 | |
de penetración | 1 | UberMap | Sufijo | El daño de los monstruos penetra el 15% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 31% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 58% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8% | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Esencias /16
Objeto /3
Único /26
infligido por Filos de escarcha penetra el 15% de la resistencia al hielo
Merodeador: Las habilidades cuerpo a cuerpo tienen área de efecto aumentada un 25%
Duelista: El 1% del daño de los ataques se absorbe como vida
Exploradora: Velocidad de movimiento aumentada un 7%
Sombra: +0.5% a la probabilidad de golpe crítico
Bruja: Regeneras un 0.5% de maná por segundo
Templario: El daño penetra el 5% de las resistencias elementales
Heredera: +25 a todos los atributos
cada acumulación de la penalidad Marchito que les hayas aplicado
Passive /15
Ascendencia Passive /3
3 cargas de un frasco de cada uno de los siguientes tipos, si es posible:
Joya ramificadora Passive /4
Joya atemporal Passive /3
Faction | Category | Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|---|---|
Vaal | Notable | Ritual de inmolación | Daño de fuego aumentado un (25–35)%El daño penetra el (2–4)% de la resistencia al fuego |
Vaal | Notable | Ritual de quietud | Daño de hielo aumentado un (25–35)%El daño penetra el (2–4)% de la resistencia al hielo |
Vaal | Notable | Ritual de trueno | Daño de rayo aumentado un (25–35)%El daño penetra el (2–4)% de la resistencia al rayo |
Elevated modifier List /1
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
75 | Daño elemental aumentado un (19–22)% Group: 125 | Daño elemental aumentado un (19–22)% El daño penetra el (2–3)% de las resistencias elementales de los enemigos |
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Resistance penetration
Resistance penetration is a property of hits that reduces the target's effective resistance to specific damage types.
Mechanics
When a target is struck by a hit with resistance penetration, that target's effective resistance is reduced for determining the amount of damage dealt by the hit. Resistance penetration does not modify the target's resistance or maximum resistance stats.
The target's effective resistance to damage type is
where is the target's resistance to damage type , is the target's maximum resistance to damage type and is the resistance penetration of the hit for damage type .
Just like resistance stats, effective resistance can be a negative number. There is no minimum limit on effective resistance imposed by the game mechanics.
Due to the fact that resistance penetration is a property of hits, it cannot apply to damage over time.
Efficacy of resistance penetration versus resistances
It can be shown that resistance penetration is more effective in terms of
damage dealt against targets with higher resistances. The percentage
increase to damage type
as a result of resistance penetration is
|
Sources of resistance penetration
Currently, resistance penetration exists only for elemental damage types.
'Damage Penetrates x% Fire Resistance' on weapon affects player's skills and spells, not minions.
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