DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Toughness Ref /6
Dureza
Cuanta mayor dureza tenga un monstruo, menos daño recibirá. Un monstruo con dureza aumentada un 100% recibe un 50% menos de daño, un monstruo con dureza aumentada un 200% recibe un 67% menos de daño, etc.

La dureza negativa, en cambio, hace que los monstruos reciban más daño. Un monstruo con dureza reducida un 100% recibe un 100% más de daño, un monstruo con dureza reducida un 200% recibe un 200% más de daño, etc.

Es decir, que cada 100% de dureza reduce a la mitad la cantidad de daño que recibe un monstruo, y cada -100% de dureza duplica el daño que recibe un monstruo.
CursedDucat1
Ducado de profundidades apresantes
Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 40%
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos del área tienen la dureza y las recompensas aumentadas
Engarza esto en tu planificador de viajes submarinos para mejorar las cartas de navegación y los viajes submarinos.
Cada ducado engarzado agrega la misma cantidad de potenciación.
CursedDucat2
Ducado de relaciones malignas
Los monstruos tienen velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 50%
Los monstruos del área tienen la dureza y las recompensas aumentadas
Engarza esto en tu planificador de viajes submarinos para mejorar las cartas de navegación y los viajes submarinos.
Cada ducado engarzado agrega la misma cantidad de potenciación.
CursedDucat3
Ducado del regalo de Tsoatha
Daño de los monstruos aumentado un 50%
Los monstruos del área tienen la dureza y las recompensas aumentadas
Engarza esto en tu planificador de viajes submarinos para mejorar las cartas de navegación y los viajes submarinos.
Cada ducado engarzado agrega la misma cantidad de potenciación.
CursedDucat4
Ducado del mar de muerte
El daño de los monstruos penetra el 10% de las resistencias elementales
Los monstruos del área tienen la dureza y las recompensas aumentadas
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Cada ducado engarzado agrega la misma cantidad de potenciación.
CursedDucat5
Ducado de la Isla de Eucarid
Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 500%
+50% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
Los monstruos del área tienen la dureza y las recompensas aumentadas
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Cada ducado engarzado agrega la misma cantidad de potenciación.
CursedDucat6
Ducado de las estrellas caídas
Los monstruos ganan el 100% de su daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
Los monstruos del área tienen la dureza y las recompensas aumentadas
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Cada ducado engarzado agrega la misma cantidad de potenciación.
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