Toughness Ref /6
堅韌
怪物的堅韌越高,受到的傷害越低。具有增加 100% 堅韌的怪物會減少 50% 受到的傷害;具有增加 200% 堅韌的怪物會減少 67% 受到的傷害,依此類推。
負堅韌則會使怪物受到更多傷害。具有減少 100% 堅韌的怪物會增加 100% 承受的傷害;具有減少 200% 堅韌的怪物會增加 200% 承受的傷害,依此類推。
換言之,每 100% 堅韌都會使怪物受到的傷害減半,而每 -100% 堅韌都會使怪物受到的傷害加倍。
負堅韌則會使怪物受到更多傷害。具有減少 100% 堅韌的怪物會增加 100% 承受的傷害;具有減少 200% 堅韌的怪物會增加 200% 承受的傷害,依此類推。
換言之,每 100% 堅韌都會使怪物受到的傷害減半,而每 -100% 堅韌都會使怪物受到的傷害加倍。
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