Centinela
Evasión y armadura aumentadas un 24%
+10% a todas las resistencias elementales
Sentinel
Centinela Attr /15 ⍟
Nombre{Mostrar descripciones completas}
IDsentinel1541
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Sentinel.png
isKeystonefalse
isNotabletrue
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
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isUsedtrue
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash19144
ReferenceCommunity Wiki
Sentinel
MasterQuest
Act: 1
Abre el Alijo de Sentinel.
#Nombre
1Abre el Alijo de Sentinel
Abre el Alijo de Sentinel.
  • Abre el Alijo de Sentinel
  • 2Recoge el Controlador
    Recoje el Controlador de centinelas que has encontrado en el Alijo.
  • Recoge el Controlador de centinelas
  • 3Equipa el Controlador
    Equipa el Controlador en tu inventario.
  • Equipa el Controlador en tu inventario
  • 4Equipa un centinela
    Equipa un centinela.
  • Equipa un centinela
  • 5Coloca un filamento
    Coloca un filamento en el Controlador de centinelas.
  • Coloca un filamento en el Controlador de centinelas
  • 6Misión completa
    Has aprendido lo básico del Controlador de centinelas.
    Sentinel Tienda /19 ⍟
    Medi-drón
    Invoca a tu mascota. Usará un efecto de haz de curación sobre ti cada vez que ganes vida.
    Marco de retrato de Arcanista
    Agrega el Marco de retrato de Arcanista a este personaje.
    Marco de retrato de Arcanista estimado
    Agrega el Marco de retrato de Arcanista estimado a este personaje.
    Marco de retrato de Arcanista grandioso
    Agrega el Marco de retrato de Arcanista grandioso a este personaje.
    Efecto del Exorcista para arma
    Agrega el Efecto Sobrenatural para arma a cualquier arma equipada.
    Capa del Cosechador de almas
    Agrega el accesorio para la espalda Capa de Cosechador de almas a cualquier armadura equipada. Su poder se basa en la cantidad de enemigos que haya matado tu personaje. Escribe /asesinatos o /kills para ver cuántos son.
    Marco de retrato de Segador
    Agrega el Marco de retrato de Segador a este personaje.
    Efecto de portal del Inframundo
    Los portales de este personaje usan el Efecto del Inframundo para portal. Su efecto cambia en la parte 2 de la campaña y de nuevo en los mapas para mostrar qué grado de mapas estás jugando.
    Marco de retrato de Segador salvaje
    Agrega el Marco de retrato de Segador salvaje a este personaje.
    Efecto de aparición de la Parca
    La Aparición de la Parca está poseyendo a tu personaje y aparece cuando matas a un enemigo raro o único.
    Marco de retrato de Segador sanguino
    Agrega el Marco de retrato de Segador sanguino a este personaje.
    Frasco de celeridad abrasador
    Cuando activas tu frasco de celeridad, se produce una explosión, y mientras el frasco está en uso, recibes un efecto visual abrasador.
    Anillo de la Estrella negra
    Cambia la apariencia de tu anillo equipado por el Anillo de la Estrella negra. Exhibe una enorme cantidad de poder cuando subes de nivel.
    Anillo del Exorcista
    Cambia la apariencia de tu anillo equipado por el Anillo del Exorcista. Los golpes críticos de los hechizos exorcizan a los fantasmas de tus enemigos.
    Cinturón de la reina de la colmena
    Cambia la apariencia de tu cinturón equipado por el Cinturón de la Reina de la colmena. Los frascos que usas invocan insectos chupasangre sobre ti.
    Tomo de Shavronne
    Añade el accesorio para la cadera Tomo de Shavronne a cualquier cinturón equipado. Cuando identifiques un objeto, unos libros explotarán cerca de ti.
    Capa de los elementos
    Agrega el accesorio para la espalda Capa de los elementos a cualquier armadura equipada. Esta capa muestra la fuerza de tus resistencias al fuego, hielo y rayo.
    Efecto Aturdealmas para arma
    Agrega el Efecto de Aturdealmas para arma a cualquier arma equipada. Los enemigos que aturdas con ataques tendrán una experiencia extracorporal.
    Artefacto de mapas de Brote mágico
    Category: Naturaleza
    Crea un objeto en tu guarida. Este artefacto de mapas florece con mayor intensidad cuanto mayor sea el grado del mapa.
    Núcleo de energía /4 ⍟
    Núcleo de energía amplificador
    Tamaño de la pila: 1 / 20
    Destruye dos centinelas para crear un centinela totalmente cargado que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible y tiene una mayor probabilidad de tener el grado de sus modificadores mejorado
    Núcleo de energía aumentador
    Tamaño de la pila: 1 / 20
    Destruye dos centinelas para crear un centinela totalmente cargado que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible y tiene una mayor probabilidad de tener nuevos modificadores aleatorios
    Núcleo de energía
    Tamaño de la pila: 1 / 20
    Destruye dos centinelas para crear un centinela totalmente cargado que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible
    Núcleo de energía transformador
    Tamaño de la pila: 1 / 20
    Destruye dos centinelas para crear un centinela totalmente cargado que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible y tiene una mayor probabilidad de ser de un tipo base especial
    Stalker Sentinel Mods /163 ⍟
    NombreNivelDomainDescriptionWeight
    Fervoroso1SentinelVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–25)% Lanzador de hechizos Velocidad 1400
    Alegre24SentinelVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26–35)% Lanzador de hechizos Velocidad 1400
    Rápido46SentinelVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (36–45)% Lanzador de hechizos Velocidad 1400
    Veloz68SentinelVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (46–55)% Lanzador de hechizos Velocidad 1400
    enfervorizado82SentinelVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (56–70)% Lanzador de hechizos Velocidad 200
    Duradero1SentinelDuración aumentada un (20–25)% 1000
    Perdurable10SentinelDuración aumentada un (26–35)% 1000
    Persistente34SentinelDuración aumentada un (36–45)% 1000
    Continuo60SentinelDuración aumentada un (46–55)% 1000
    Eterno80SentinelDuración aumentada un (56–70)% 200
    Confiable1Sentinel+(10–14) segundos a la duración 1000
    Resuelto24Sentinel+(15–19) segundos a la duración 1000
    Leal46Sentinel+(20–24) segundos a la duración 1000
    Devoto68Sentinel+(25–29) segundos a la duración 1000
    Verdadero82Sentinel+(30–40) segundos a la duración 200
    Apremiante1SentinelPotencia a +(5–8) enemigos 1000
    Próximo15SentinelPotencia a +(9–12) enemigos 1000
    Inminente45SentinelPotencia a +(13–18) enemigos 1000
    Amenazante60SentinelPotencia a +(19–24) enemigos 1000
    Amenazador80SentinelPotencia a +(25–35) enemigos 200
    Copioso1Sentinel+(1–2) a la energía 1400
    Vasto7Sentinel+(3–4) a la energía 1400
    Sustancial29Sentinel+(5–6) a la energía 1400
    Extenso55Sentinel+(7–8) a la energía 1400
    Espacioso75Sentinel+(9–10) a la energía 200
    Estimulante1SentinelCantidad de enemigos potenciados aumentada un (16–20)% 1000
    Empoderante24SentinelCantidad de enemigos potenciados aumentada un (21–25)% 1000
    de Recarga46SentinelCantidad de enemigos potenciados aumentada un (26–30)% 1000
    Tonificante68SentinelCantidad de enemigos potenciados aumentada un (31–35)% 1000
    Energizante82SentinelCantidad de enemigos potenciados aumentada un (36–45)% 200
    de Riesgo1SentinelPotenciación aumentada un (14–19)% 2000
    de Peligro45SentinelPotenciación aumentada un (20–25)% 2000
    de Amenaza75SentinelPotenciación aumentada un (26–35)% 500
    de Poder Profano45SentinelEl personaje obtiene Poder profano durante 10 segundos al invocarlo 100
    de Poder Profano60SentinelEl personaje obtiene Poder profano durante 15 segundos al invocarlo 100
    de Poder Profano80SentinelEl personaje obtiene Poder profano durante 20 segundos al invocarlo 100
    de Viento a favor30SentinelEl personaje obtiene Viento a favor durante 10 segundos al invocarlo 200
    de Viento a favor50SentinelEl personaje obtiene Viento a favor durante 15 segundos al invocarlo 200
    de Viento a favor80SentinelEl personaje obtiene Viento a favor durante 20 segundos al invocarlo 200
    de carga68SentinelEl personaje gana Santuario cargado durante 10 segundos al invocar 100
    de carga75SentinelEl personaje gana Santuario cargado durante 15 segundos al invocar 100
    de carga82SentinelEl personaje gana Santuario cargado durante 20 segundos al invocar 100
    de Diamantes30SentinelEl personaje gana Santuario de diamante durante 10 segundos al invocar 100
    de Diamantes50SentinelEl personaje gana Santuario de diamante durante 15 segundos al invocar 100
    de Diamantes80SentinelEl personaje gana Santuario de diamante durante 20 segundos al invocar 100
    de Penumbra68SentinelEl personaje gana Santuario de penumbra durante 10 segundos al invocar 100
    de Penumbra75SentinelEl personaje gana Santuario de penumbra durante 15 segundos al invocar 100
    de Penumbra82SentinelEl personaje gana Santuario de penumbra durante 20 segundos al invocar 100
    de Resistencia30SentinelEl personaje gana Santuario de resistencia durante 10 segundos al invocar 100
    de Resistencia50SentinelEl personaje gana Santuario de resistencia durante 15 segundos al invocar 100
    de Resistencia80SentinelEl personaje gana Santuario de resistencia durante 20 segundos al invocar 100
    de Enormidad30SentinelEl personaje gana Santuario masivo durante 10 segundos al invocar 100
    de Enormidad50SentinelEl personaje gana Santuario masivo durante 15 segundos al invocar 100
    de Enormidad80SentinelEl personaje gana Santuario masivo durante 20 segundos al invocar 100
    de Resolución30SentinelEl personaje gana Santuario impenetrable durante 10 segundos al invocar 100
    de Resolución50SentinelEl personaje gana Santuario impenetrable durante 15 segundos al invocar 100
    de Resolución80SentinelEl personaje gana Santuario impenetrable durante 20 segundos al invocar 100
    del Coloso24SentinelEl personaje gana cargas de aguante durante 15 segundos al invocar 600
    del Asesino24SentinelEl personaje gana cargas de poder durante 15 segundos al invocar 600
    de la Incursora24SentinelEl personaje gana cargas de frenesí durante 15 segundos al invocar 600
    de Lujo1Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de objetos monetarios
    local sentinel drone difficulty + [2]
    833
    de Lujo45Sentinel(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de objetos monetarios
    local sentinel drone difficulty + [4]
    833
    de Lujo60Sentinel(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de objetos monetarios
    local sentinel drone difficulty + [6]
    278
    de Ensordecimiento5Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de esencias
    local sentinel drone difficulty + [2]
    200
    de Ensordecimiento45Sentinel(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de esencias
    local sentinel drone difficulty + [4]
    200
    de Ensordecimiento60Sentinel(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de esencias
    local sentinel drone difficulty + [6]
    67
    de Singularidad5Sentinel(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa única
    local sentinel drone difficulty + [2]
    100
    de Singularidad45Sentinel(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa única
    local sentinel drone difficulty + [4]
    100
    de Singularidad60Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa única
    local sentinel drone difficulty + [6]
    33
    de Taumaturgia5Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de gema
    local sentinel drone difficulty + [4]
    200
    de Taumaturgia45Sentinel(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de gema
    local sentinel drone difficulty + [6]
    200
    de Taumaturgia75Sentinel(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de gema
    local sentinel drone difficulty + [8]
    67
    de mundos68Sentinel(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de mapa
    local sentinel drone difficulty + [4]
    60
    de mundos75Sentinel(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de mapa
    local sentinel drone difficulty + [6]
    60
    de mundos80Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de mapa
    local sentinel drone difficulty + [8]
    20
    de Abalorios1Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de joyería
    local sentinel drone difficulty + [4]
    833
    de Abalorios45Sentinel(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de joyería
    local sentinel drone difficulty + [6]
    833
    de Abalorios75Sentinel(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de joyería
    local sentinel drone difficulty + [8]
    278
    de Armadura1Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura
    local sentinel drone difficulty + [4]
    833
    de Armadura45Sentinel(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura
    local sentinel drone difficulty + [6]
    833
    de Armadura75Sentinel(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura
    local sentinel drone difficulty + [8]
    278
    de Armamentos1Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan un arma como recompensa
    local sentinel drone difficulty + [4]
    833
    de Armamentos45Sentinel(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan un arma como recompensa
    local sentinel drone difficulty + [6]
    833
    de Armamentos75Sentinel(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan un arma como recompensa
    local sentinel drone difficulty + [8]
    278
    de Emblemas68Sentinel(2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento
    local sentinel drone difficulty + [4]
    100
    de Emblemas75Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento
    local sentinel drone difficulty + [6]
    100
    de Emblemas80Sentinel(3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento
    local sentinel drone difficulty + [8]
    33
    de los Escurridizos68Sentinel(2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo
    local sentinel drone difficulty + [4]
    100
    de los Escurridizos75Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo
    local sentinel drone difficulty + [6]
    100
    de los Escurridizos80Sentinel(3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo
    local sentinel drone difficulty + [8]
    33
    de Adivinación45Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa
    local sentinel drone difficulty + [4]
    200
    de Adivinación68Sentinel(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa
    local sentinel drone difficulty + [6]
    200
    de Adivinación80Sentinel(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa
    local sentinel drone difficulty + [8]
    67
    de las Profundidades68Sentinel(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de abismo
    local sentinel drone difficulty + [4]
    45
    de las Profundidades75Sentinel(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de abismo
    local sentinel drone difficulty + [6]
    45
    de las Profundidades80Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de abismo
    local sentinel drone difficulty + [8]
    15
    del Heraldo68Sentinel(2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Harbinger
    local sentinel drone difficulty + [4]
    60
    del Heraldo75Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Harbinger
    local sentinel drone difficulty + [6]
    60
    del Heraldo80Sentinel(3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Harbinger
    local sentinel drone difficulty + [8]
    20
    de Avaricia68Sentinel(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach
    local sentinel drone difficulty + [4]
    45
    de Avaricia75Sentinel(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach
    local sentinel drone difficulty + [6]
    45
    de Avaricia80Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach
    local sentinel drone difficulty + [8]
    15
    de la Profundidad68Sentinel(2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fósil
    local sentinel drone difficulty + [4]
    60
    de la Profundidad75Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fósil
    local sentinel drone difficulty + [6]
    60
    de la Profundidad80Sentinel(3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fósil
    local sentinel drone difficulty + [8]
    20
    de la Legión68Sentinel(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion
    local sentinel drone difficulty + [4]
    45
    de la Legión75Sentinel(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion
    local sentinel drone difficulty + [6]
    45
    de la Legión80Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion
    local sentinel drone difficulty + [8]
    15
    de la Plaga68Sentinel(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Blight
    local sentinel drone difficulty + [4]
    45
    de la Plaga75Sentinel(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Blight
    local sentinel drone difficulty + [6]
    45
    de la Plaga80Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Blight
    local sentinel drone difficulty + [8]
    15
    de Metamorfosis68Sentinel(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Metamorphosis
    local sentinel drone difficulty + [4]
    45
    de Metamorfosis75Sentinel(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Metamorphosis
    local sentinel drone difficulty + [6]
    45
    de Metamorfosis80Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Metamorphosis
    local sentinel drone difficulty + [8]
    15
    de arqueología68Sentinel(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
    local sentinel drone difficulty + [4]
    45
    de arqueología75Sentinel(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
    local sentinel drone difficulty + [6]
    45
    de arqueología80Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
    local sentinel drone difficulty + [8]
    15
    de Contrabando68Sentinel(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist
    local sentinel drone difficulty + [4]
    45
    de Contrabando75Sentinel(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist
    local sentinel drone difficulty + [6]
    45
    de Contrabando80Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist
    local sentinel drone difficulty + [8]
    15
    del Ritual68Sentinel(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ritual
    local sentinel drone difficulty + [4]
    45
    del Ritual75Sentinel(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ritual
    local sentinel drone difficulty + [6]
    45
    del Ritual80Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ritual
    local sentinel drone difficulty + [8]
    15
    de Demencia68Sentinel(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium
    local sentinel drone difficulty + [4]
    45
    de Demencia75Sentinel(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium
    local sentinel drone difficulty + [6]
    45
    de Demencia80Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium
    local sentinel drone difficulty + [8]
    15
    de Misterio24Sentinel(2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Sentinel
    local sentinel drone difficulty + [4]
    200
    de Misterio68Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Sentinel
    local sentinel drone difficulty + [6]
    200
    de Misterio80Sentinel(3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Sentinel
    local sentinel drone difficulty + [8]
    67
    encadenante1SentinelLos haces se encadenan una vez adicional 500
    Relampagueante55SentinelLos haces se encadenan +2 veces 500
    Rebotador80SentinelLos haces se encadenan +3 veces 500
    de Alcance35SentinelAlcance del encadenamiento aumentado un (21–30)% 500
    de Extensión58SentinelAlcance del encadenamiento aumentado un (31–40)% 500
    de Estiramiento74SentinelAlcance del encadenamiento aumentado un (41–55)% 500
    Astillante20SentinelDispara un haz adicional 500
    Divisor45SentinelDispara 2 haces adicionales 500
    Fracturante80SentinelDispara 3 haces adicionales 500
    de Rabia55SentinelOtorga el aura Rabia de nivel 20 200
    de Determinación55SentinelOtorga el aura Determinación de nivel 20 200
    de las Llamas55SentinelOtorga el aura Pureza de fuego de nivel 20 200
    de Pureza55SentinelOtorga el aura Pureza de los elementos de nivel 20 200
    de Odio55SentinelOtorga el aura Odio de nivel 20 200
    de Gracia55SentinelOtorga el aura Gracia de nivel 20 200
    del hielo55SentinelOtorga el aura Pureza de hielo de nivel 20 200
    de celeridad55SentinelOtorga el aura Celeridad de nivel 20 200
    de Cólera55SentinelOtorga el aura Cólera de nivel 20 200
    de disciplina55SentinelOtorga el aura Disciplina de nivel 20 200
    del Rayo55SentinelOtorga el aura Pureza de rayo de nivel 20 200
    de Exaltación55SentinelOtorga el aura Exaltación de nivel 20 200
    de Malevolencia55SentinelOtorga el aura Malevolencia de nivel 20 200
    de Riqueza1SentinelLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (50–100)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    1500
    de opulencia55SentinelLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (110–150)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    1500
    de Prosperidad80SentinelLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (160–250)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    500
    de saqueo1SentinelLos monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (50–100)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    1500
    de pillaje55SentinelLos monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (110–150)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    1500
    de Codicia80SentinelLos monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (160–250)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    500
    de Fortalecimiento1SentinelLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (30–60)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    1500
    de Energía55SentinelLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (70–100)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    1500
    de poder80SentinelLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (110–150)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    500
    del Premio1SentinelLa probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (10–14)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    1500
    del Trofeo45SentinelLa probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (15–19)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    1500
    de la Recompensa82SentinelLa probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (20–30)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    500
    Pandemonium Sentinel Mods /140 ⍟
    NombreNivelDomainDescriptionWeight
    Fervoroso1SentinelVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–25)% Lanzador de hechizos Velocidad 1400
    Alegre24SentinelVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26–35)% Lanzador de hechizos Velocidad 1400
    Rápido46SentinelVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (36–45)% Lanzador de hechizos Velocidad 1400
    Veloz68SentinelVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (46–55)% Lanzador de hechizos Velocidad 1400
    enfervorizado82SentinelVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (56–70)% Lanzador de hechizos Velocidad 200
    Apremiante1SentinelPotencia a +(5–8) enemigos 1000
    Próximo15SentinelPotencia a +(9–12) enemigos 1000
    Inminente45SentinelPotencia a +(13–18) enemigos 1000
    Amenazante60SentinelPotencia a +(19–24) enemigos 1000
    Amenazador80SentinelPotencia a +(25–35) enemigos 200
    Copioso1Sentinel+(1–2) a la energía 1400
    Vasto7Sentinel+(3–4) a la energía 1400
    Sustancial29Sentinel+(5–6) a la energía 1400
    Extenso55Sentinel+(7–8) a la energía 1400
    Espacioso75Sentinel+(9–10) a la energía 200
    Estimulante1SentinelCantidad de enemigos potenciados aumentada un (16–20)% 1000
    Empoderante24SentinelCantidad de enemigos potenciados aumentada un (21–25)% 1000
    de Recarga46SentinelCantidad de enemigos potenciados aumentada un (26–30)% 1000
    Tonificante68SentinelCantidad de enemigos potenciados aumentada un (31–35)% 1000
    Energizante82SentinelCantidad de enemigos potenciados aumentada un (36–45)% 200
    de Riesgo1SentinelPotenciación aumentada un (14–19)% 2000
    de Peligro45SentinelPotenciación aumentada un (20–25)% 2000
    de Amenaza75SentinelPotenciación aumentada un (26–35)% 500
    de Poder Profano45SentinelEl personaje obtiene Poder profano durante 10 segundos al invocarlo 100
    de Poder Profano60SentinelEl personaje obtiene Poder profano durante 15 segundos al invocarlo 100
    de Poder Profano80SentinelEl personaje obtiene Poder profano durante 20 segundos al invocarlo 100
    de Viento a favor30SentinelEl personaje obtiene Viento a favor durante 10 segundos al invocarlo 200
    de Viento a favor50SentinelEl personaje obtiene Viento a favor durante 15 segundos al invocarlo 200
    de Viento a favor80SentinelEl personaje obtiene Viento a favor durante 20 segundos al invocarlo 200
    de carga68SentinelEl personaje gana Santuario cargado durante 10 segundos al invocar 100
    de carga75SentinelEl personaje gana Santuario cargado durante 15 segundos al invocar 100
    de carga82SentinelEl personaje gana Santuario cargado durante 20 segundos al invocar 100
    de Diamantes30SentinelEl personaje gana Santuario de diamante durante 10 segundos al invocar 100
    de Diamantes50SentinelEl personaje gana Santuario de diamante durante 15 segundos al invocar 100
    de Diamantes80SentinelEl personaje gana Santuario de diamante durante 20 segundos al invocar 100
    de Penumbra68SentinelEl personaje gana Santuario de penumbra durante 10 segundos al invocar 100
    de Penumbra75SentinelEl personaje gana Santuario de penumbra durante 15 segundos al invocar 100
    de Penumbra82SentinelEl personaje gana Santuario de penumbra durante 20 segundos al invocar 100
    de Resistencia30SentinelEl personaje gana Santuario de resistencia durante 10 segundos al invocar 100
    de Resistencia50SentinelEl personaje gana Santuario de resistencia durante 15 segundos al invocar 100
    de Resistencia80SentinelEl personaje gana Santuario de resistencia durante 20 segundos al invocar 100
    de Enormidad30SentinelEl personaje gana Santuario masivo durante 10 segundos al invocar 100
    de Enormidad50SentinelEl personaje gana Santuario masivo durante 15 segundos al invocar 100
    de Enormidad80SentinelEl personaje gana Santuario masivo durante 20 segundos al invocar 100
    de Resolución30SentinelEl personaje gana Santuario impenetrable durante 10 segundos al invocar 100
    de Resolución50SentinelEl personaje gana Santuario impenetrable durante 15 segundos al invocar 100
    de Resolución80SentinelEl personaje gana Santuario impenetrable durante 20 segundos al invocar 100
    del Coloso24SentinelEl personaje gana cargas de aguante durante 15 segundos al invocar 600
    del Asesino24SentinelEl personaje gana cargas de poder durante 15 segundos al invocar 600
    de la Incursora24SentinelEl personaje gana cargas de frenesí durante 15 segundos al invocar 600
    de Lujo1Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de objetos monetarios
    local sentinel drone difficulty + [2]
    833
    de Lujo45Sentinel(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de objetos monetarios
    local sentinel drone difficulty + [4]
    833
    de Lujo60Sentinel(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de objetos monetarios
    local sentinel drone difficulty + [6]
    278
    de Ensordecimiento5Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de esencias
    local sentinel drone difficulty + [2]
    200
    de Ensordecimiento45Sentinel(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de esencias
    local sentinel drone difficulty + [4]
    200
    de Ensordecimiento60Sentinel(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de esencias
    local sentinel drone difficulty + [6]
    67
    de Singularidad5Sentinel(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa única
    local sentinel drone difficulty + [2]
    100
    de Singularidad45Sentinel(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa única
    local sentinel drone difficulty + [4]
    100
    de Singularidad60Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa única
    local sentinel drone difficulty + [6]
    33
    de Taumaturgia5Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de gema
    local sentinel drone difficulty + [4]
    200
    de Taumaturgia45Sentinel(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de gema
    local sentinel drone difficulty + [6]
    200
    de Taumaturgia75Sentinel(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de gema
    local sentinel drone difficulty + [8]
    67
    de mundos68Sentinel(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de mapa
    local sentinel drone difficulty + [4]
    60
    de mundos75Sentinel(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de mapa
    local sentinel drone difficulty + [6]
    60
    de mundos80Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de mapa
    local sentinel drone difficulty + [8]
    20
    de Abalorios1Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de joyería
    local sentinel drone difficulty + [4]
    833
    de Abalorios45Sentinel(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de joyería
    local sentinel drone difficulty + [6]
    833
    de Abalorios75Sentinel(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de joyería
    local sentinel drone difficulty + [8]
    278
    de Armadura1Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura
    local sentinel drone difficulty + [4]
    833
    de Armadura45Sentinel(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura
    local sentinel drone difficulty + [6]
    833
    de Armadura75Sentinel(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura
    local sentinel drone difficulty + [8]
    278
    de Armamentos1Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan un arma como recompensa
    local sentinel drone difficulty + [4]
    833
    de Armamentos45Sentinel(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan un arma como recompensa
    local sentinel drone difficulty + [6]
    833
    de Armamentos75Sentinel(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan un arma como recompensa
    local sentinel drone difficulty + [8]
    278
    de Emblemas68Sentinel(2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento
    local sentinel drone difficulty + [4]
    100
    de Emblemas75Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento
    local sentinel drone difficulty + [6]
    100
    de Emblemas80Sentinel(3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento
    local sentinel drone difficulty + [8]
    33
    de los Escurridizos68Sentinel(2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo
    local sentinel drone difficulty + [4]
    100
    de los Escurridizos75Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo
    local sentinel drone difficulty + [6]
    100
    de los Escurridizos80Sentinel(3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo
    local sentinel drone difficulty + [8]
    33
    de Adivinación45Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa
    local sentinel drone difficulty + [4]
    200
    de Adivinación68Sentinel(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa
    local sentinel drone difficulty + [6]
    200
    de Adivinación80Sentinel(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa
    local sentinel drone difficulty + [8]
    67
    de las Profundidades68Sentinel(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de abismo
    local sentinel drone difficulty + [4]
    45
    de las Profundidades75Sentinel(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de abismo
    local sentinel drone difficulty + [6]
    45
    de las Profundidades80Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de abismo
    local sentinel drone difficulty + [8]
    15
    del Heraldo68Sentinel(2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Harbinger
    local sentinel drone difficulty + [4]
    60
    del Heraldo75Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Harbinger
    local sentinel drone difficulty + [6]
    60
    del Heraldo80Sentinel(3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Harbinger
    local sentinel drone difficulty + [8]
    20
    de Avaricia68Sentinel(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach
    local sentinel drone difficulty + [4]
    45
    de Avaricia75Sentinel(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach
    local sentinel drone difficulty + [6]
    45
    de Avaricia80Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach
    local sentinel drone difficulty + [8]
    15
    de la Profundidad68Sentinel(2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fósil
    local sentinel drone difficulty + [4]
    60
    de la Profundidad75Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fósil
    local sentinel drone difficulty + [6]
    60
    de la Profundidad80Sentinel(3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fósil
    local sentinel drone difficulty + [8]
    20
    de la Legión68Sentinel(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion
    local sentinel drone difficulty + [4]
    45
    de la Legión75Sentinel(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion
    local sentinel drone difficulty + [6]
    45
    de la Legión80Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion
    local sentinel drone difficulty + [8]
    15
    de la Plaga68Sentinel(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Blight
    local sentinel drone difficulty + [4]
    45
    de la Plaga75Sentinel(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Blight
    local sentinel drone difficulty + [6]
    45
    de la Plaga80Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Blight
    local sentinel drone difficulty + [8]
    15
    de Metamorfosis68Sentinel(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Metamorphosis
    local sentinel drone difficulty + [4]
    45
    de Metamorfosis75Sentinel(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Metamorphosis
    local sentinel drone difficulty + [6]
    45
    de Metamorfosis80Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Metamorphosis
    local sentinel drone difficulty + [8]
    15
    de arqueología68Sentinel(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
    local sentinel drone difficulty + [4]
    45
    de arqueología75Sentinel(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
    local sentinel drone difficulty + [6]
    45
    de arqueología80Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
    local sentinel drone difficulty + [8]
    15
    de Contrabando68Sentinel(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist
    local sentinel drone difficulty + [4]
    45
    de Contrabando75Sentinel(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist
    local sentinel drone difficulty + [6]
    45
    de Contrabando80Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist
    local sentinel drone difficulty + [8]
    15
    del Ritual68Sentinel(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ritual
    local sentinel drone difficulty + [4]
    45
    del Ritual75Sentinel(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ritual
    local sentinel drone difficulty + [6]
    45
    del Ritual80Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ritual
    local sentinel drone difficulty + [8]
    15
    de Demencia68Sentinel(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium
    local sentinel drone difficulty + [4]
    45
    de Demencia75Sentinel(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium
    local sentinel drone difficulty + [6]
    45
    de Demencia80Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium
    local sentinel drone difficulty + [8]
    15
    de Misterio24Sentinel(2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Sentinel
    local sentinel drone difficulty + [4]
    200
    de Misterio68Sentinel(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Sentinel
    local sentinel drone difficulty + [6]
    200
    de Misterio80Sentinel(3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Sentinel
    local sentinel drone difficulty + [8]
    67
    encadenante1SentinelLos haces se encadenan una vez adicional 500
    Relampagueante55SentinelLos haces se encadenan +2 veces 500
    Rebotador80SentinelLos haces se encadenan +3 veces 500
    de Alcance35SentinelAlcance del encadenamiento aumentado un (21–30)% 500
    de Extensión58SentinelAlcance del encadenamiento aumentado un (31–40)% 500
    de Estiramiento74SentinelAlcance del encadenamiento aumentado un (41–55)% 500
    Astillante20SentinelDispara un haz adicional 500
    Divisor45SentinelDispara 2 haces adicionales 500
    Fracturante80SentinelDispara 3 haces adicionales 500
    de Riqueza1SentinelLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (50–100)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    1500
    de opulencia55SentinelLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (110–150)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    1500
    de Prosperidad80SentinelLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (160–250)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    500
    de saqueo1SentinelLos monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (50–100)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    1500
    de pillaje55SentinelLos monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (110–150)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    1500
    de Codicia80SentinelLos monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (160–250)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    500
    de Fortalecimiento1SentinelLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (30–60)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    1500
    de Energía55SentinelLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (70–100)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    1500
    de poder80SentinelLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (110–150)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    500
    del Premio1SentinelLa probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (10–14)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    1500
    del Trofeo45SentinelLa probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (15–19)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    1500
    de la Recompensa82SentinelLa probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (20–30)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    500
    Apex Sentinel Mods /76 ⍟
    NombreNivelDomainDescriptionWeight
    Fervoroso1SentinelVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–25)% Lanzador de hechizos Velocidad 1400
    Alegre24SentinelVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26–35)% Lanzador de hechizos Velocidad 1400
    Rápido46SentinelVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (36–45)% Lanzador de hechizos Velocidad 1400
    Veloz68SentinelVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (46–55)% Lanzador de hechizos Velocidad 1400
    enfervorizado82SentinelVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (56–70)% Lanzador de hechizos Velocidad 200
    Duradero1SentinelDuración aumentada un (20–25)% 1000
    Perdurable10SentinelDuración aumentada un (26–35)% 1000
    Persistente34SentinelDuración aumentada un (36–45)% 1000
    Continuo60SentinelDuración aumentada un (46–55)% 1000
    Eterno80SentinelDuración aumentada un (56–70)% 200
    Confiable1Sentinel+(10–14) segundos a la duración 1000
    Resuelto24Sentinel+(15–19) segundos a la duración 1000
    Leal46Sentinel+(20–24) segundos a la duración 1000
    Devoto68Sentinel+(25–29) segundos a la duración 1000
    Verdadero82Sentinel+(30–40) segundos a la duración 200
    Inminente1SentinelPotencia a +1 enemigos 500
    Amenazante68SentinelPotencia a +2 enemigos 250
    Amenazador82SentinelPotencia a +3 enemigos 100
    Copioso1Sentinel+(1–2) a la energía 1400
    Vasto7Sentinel+(3–4) a la energía 1400
    Sustancial29Sentinel+(5–6) a la energía 1400
    Extenso55Sentinel+(7–8) a la energía 1400
    Espacioso75Sentinel+(9–10) a la energía 200
    de Riesgo1SentinelPotenciación aumentada un (14–19)% 2000
    de Peligro45SentinelPotenciación aumentada un (20–25)% 2000
    de Amenaza75SentinelPotenciación aumentada un (26–35)% 500
    de Poder Profano45SentinelEl personaje obtiene Poder profano durante 10 segundos al invocarlo 100
    de Poder Profano60SentinelEl personaje obtiene Poder profano durante 15 segundos al invocarlo 100
    de Poder Profano80SentinelEl personaje obtiene Poder profano durante 20 segundos al invocarlo 100
    de Viento a favor30SentinelEl personaje obtiene Viento a favor durante 10 segundos al invocarlo 200
    de Viento a favor50SentinelEl personaje obtiene Viento a favor durante 15 segundos al invocarlo 200
    de Viento a favor80SentinelEl personaje obtiene Viento a favor durante 20 segundos al invocarlo 200
    de carga68SentinelEl personaje gana Santuario cargado durante 10 segundos al invocar 100
    de carga75SentinelEl personaje gana Santuario cargado durante 15 segundos al invocar 100
    de carga82SentinelEl personaje gana Santuario cargado durante 20 segundos al invocar 100
    de Diamantes30SentinelEl personaje gana Santuario de diamante durante 10 segundos al invocar 100
    de Diamantes50SentinelEl personaje gana Santuario de diamante durante 15 segundos al invocar 100
    de Diamantes80SentinelEl personaje gana Santuario de diamante durante 20 segundos al invocar 100
    de Penumbra68SentinelEl personaje gana Santuario de penumbra durante 10 segundos al invocar 100
    de Penumbra75SentinelEl personaje gana Santuario de penumbra durante 15 segundos al invocar 100
    de Penumbra82SentinelEl personaje gana Santuario de penumbra durante 20 segundos al invocar 100
    de Resistencia30SentinelEl personaje gana Santuario de resistencia durante 10 segundos al invocar 100
    de Resistencia50SentinelEl personaje gana Santuario de resistencia durante 15 segundos al invocar 100
    de Resistencia80SentinelEl personaje gana Santuario de resistencia durante 20 segundos al invocar 100
    de Enormidad30SentinelEl personaje gana Santuario masivo durante 10 segundos al invocar 100
    de Enormidad50SentinelEl personaje gana Santuario masivo durante 15 segundos al invocar 100
    de Enormidad80SentinelEl personaje gana Santuario masivo durante 20 segundos al invocar 100
    de Resolución30SentinelEl personaje gana Santuario impenetrable durante 10 segundos al invocar 100
    de Resolución50SentinelEl personaje gana Santuario impenetrable durante 15 segundos al invocar 100
    de Resolución80SentinelEl personaje gana Santuario impenetrable durante 20 segundos al invocar 100
    del Coloso24SentinelEl personaje gana cargas de aguante durante 15 segundos al invocar 600
    del Asesino24SentinelEl personaje gana cargas de poder durante 15 segundos al invocar 600
    de la Incursora24SentinelEl personaje gana cargas de frenesí durante 15 segundos al invocar 600
    de Rabia55SentinelOtorga el aura Rabia de nivel 20 200
    de Determinación55SentinelOtorga el aura Determinación de nivel 20 200
    de las Llamas55SentinelOtorga el aura Pureza de fuego de nivel 20 200
    de Pureza55SentinelOtorga el aura Pureza de los elementos de nivel 20 200
    de Odio55SentinelOtorga el aura Odio de nivel 20 200
    de Gracia55SentinelOtorga el aura Gracia de nivel 20 200
    del hielo55SentinelOtorga el aura Pureza de hielo de nivel 20 200
    de celeridad55SentinelOtorga el aura Celeridad de nivel 20 200
    de Cólera55SentinelOtorga el aura Cólera de nivel 20 200
    de disciplina55SentinelOtorga el aura Disciplina de nivel 20 200
    del Rayo55SentinelOtorga el aura Pureza de rayo de nivel 20 200
    de Exaltación55SentinelOtorga el aura Exaltación de nivel 20 200
    de Malevolencia55SentinelOtorga el aura Malevolencia de nivel 20 200
    de Riqueza1SentinelLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (300–400)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    1500
    de opulencia55SentinelLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (420–500)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    1500
    de Prosperidad80SentinelLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (520–650)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    500
    de saqueo1SentinelLos monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (300–400)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    1500
    de pillaje55SentinelLos monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (420–500)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    1500
    de Codicia80SentinelLos monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (520–650)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    500
    de Fortalecimiento1SentinelLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (60–120)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    1500
    de Energía55SentinelLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (140–200)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    1500
    de poder80SentinelLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (220–300)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    500
    de Éxito1SentinelRecompensas aumentadas un (20–25)%
    local sentinel drone difficulty + [10]
    1500
    Centinelas Objeto /26 ⍟
    Centinela acechador oxidado
    Duración: 30 segundos
    Potencia a: 15 enemigos
    Potenciación: 5
    Energía: 8/8
    Requiere Nivel 2
    No se puede modificar
    Centinela acechador de bronce
    Duración: 30 segundos
    Potencia a: 25 enemigos
    Potenciación: 10
    Energía: 10/10
    Requiere Nivel 5
    No se puede modificar
    Centinela acechador de cobalto
    Duración: 40 segundos
    Potencia a: 30 enemigos
    Potenciación: 16
    Energía: 8/8
    Requiere Nivel 18
    No se puede modificar
    Centinela acechador de azufre
    Duración: 40 segundos
    Potencia a: 50 enemigos
    Potenciación: 22
    Energía: 8/8
    Requiere Nivel 38
    No se puede modificar
    Centinela acechador de ascuas
    Duración: 50 segundos
    Potencia a: 75 enemigos
    Potenciación: 28
    Energía: 10/10
    Requiere Nivel 58
    No se puede modificar
    Centinela acechador de obsidiana
    Duración: 50 segundos
    Potencia a: 85 enemigos
    Potenciación: 34
    Energía: 8/8
    Requiere Nivel 67
    No se puede modificar
    Centinela acechador críptico
    Duración: 100 segundos
    Potencia a: 100 enemigos
    Potenciación: 40
    Energía: 12/12
    Requiere Nivel 2
    Los haces se encadenan una vez adicional
    No se puede modificar
    Centinela acechador primitivo
    Duración: 60 segundos
    Potencia a: 100 enemigos
    Potenciación: 45
    Energía: 18/18
    Requiere Nivel 68
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (30–40)%
    No se puede modificar
    Centinela acechador ancestral
    Duración: 60 segundos
    Potencia a: 150 enemigos
    Potenciación: 50
    Energía: 12/12
    Requiere Nivel 80
    Potenciación aumentada un (10–15)%
    No se puede modificar
    Centinela de pandemonio de bronce
    Duración: 10 segundos
    Potencia a: 30 enemigos
    Potenciación: 18
    Energía: 8/8
    Requiere Nivel 40
    Potencia a varios enemigos de una vez
    No se puede modificar
    Centinela de pandemonio de cobalto
    Duración: 10 segundos
    Potencia a: 30 enemigos
    Potenciación: 20
    Energía: 10/10
    Requiere Nivel 46
    Potencia a varios enemigos de una vez
    No se puede modificar
    Centinela de pandemonio de azufre
    Duración: 10 segundos
    Potencia a: 50 enemigos
    Potenciación: 22
    Energía: 8/8
    Requiere Nivel 54
    Potencia a varios enemigos de una vez
    No se puede modificar
    Centinela de pandemonio de ascuas
    Duración: 10 segundos
    Potencia a: 80 enemigos
    Potenciación: 24
    Energía: 10/10
    Requiere Nivel 62
    Potencia a varios enemigos de una vez
    No se puede modificar
    Centinela de pandemonio de obsidiana
    Duración: 10 segundos
    Potencia a: 100 enemigos
    Potenciación: 26
    Energía: 8/8
    Requiere Nivel 68
    Potencia a varios enemigos de una vez
    No se puede modificar
    Centinela de pandemonio críptico
    Duración: 10 segundos
    Potencia a: 200 enemigos
    Potenciación: 20
    Energía: 12/12
    Requiere Nivel 40
    Alcance del encadenamiento aumentado un (30–40)%
    Potencia a varios enemigos de una vez
    No se puede modificar
    Centinela de pandemonio primitivo
    Duración: 10 segundos
    Potencia a: 120 enemigos
    Potenciación: 30
    Energía: 18/18
    Requiere Nivel 68
    Dispara un haz adicional
    Potencia a varios enemigos de una vez
    No se puede modificar
    Centinela de pandemonio ancestral
    Duración: 10 segundos
    Potencia a: 70 enemigos
    Potenciación: 35
    Energía: 12/12
    Requiere Nivel 80
    Potenciación aumentada un (10–15)%
    Potencia a varios enemigos de una vez
    No se puede modificar
    Centinela alfa de bronce
    Duración: 20 segundos
    Potencia a: 2 enemigos
    Potenciación: 30
    Energía: 12/12
    Requiere Nivel 24
    Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
    No se puede modificar
    Centinela alfa de cobalto
    Duración: 30 segundos
    Potencia a: 2 enemigos
    Potenciación: 35
    Energía: 8/8
    Requiere Nivel 36
    Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
    No se puede modificar
    Centinela alfa de azufre
    Duración: 50 segundos
    Potencia a: 3 enemigos
    Potenciación: 40
    Energía: 8/8
    Requiere Nivel 48
    Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
    No se puede modificar
    Centinela alfa de ascuas
    Duración: 30 segundos
    Potencia a: 3 enemigos
    Potenciación: 45
    Energía: 10/10
    Requiere Nivel 58
    Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
    No se puede modificar
    Centinela alfa de obsidiana
    Duración: 40 segundos
    Potencia a: 4 enemigos
    Potenciación: 42
    Energía: 8/8
    Requiere Nivel 66
    Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
    No se puede modificar
    Centinela alfa críptico
    Duración: 50 segundos
    Potencia a: 4 enemigos
    Potenciación: 45
    Energía: 12/12
    Requiere Nivel 24
    Potencia a +2 enemigos
    Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
    No se puede modificar
    Centinela alfa primitivo
    Duración: 30 segundos
    Potencia a: 4 enemigos
    Potenciación: 50
    Energía: 18/18
    Requiere Nivel 68
    (10–15)% de probabilidad de que las recompensas estén duplicadas
    local sentinel drone difficulty + [0]
    Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
    No se puede modificar
    Centinela alfa ancestral
    Duración: 30 segundos
    Potencia a: 4 enemigos
    Potenciación: 55
    Energía: 12/12
    Requiere Nivel 80
    Potenciación aumentada un (10–15)%
    Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
    No se puede modificar
    Centinela alfa cósmico
    Duración: 20 segundos
    Potencia a: 1 enemigos
    Potenciación: 100
    Energía: 5/5
    Requiere Nivel 75
    No se puede modificar
    Sentinel Controller Passive /45 ⍟
    DescriptionPoints
    sentinel drone 3 unlocked [1]3
    sentinel drone 1 unlocked [1]3
    sentinel drone 2 unlocked [1]3
    Los centinelas alfa debilitan a los enemigos durante 5 segundos con el efecto al máximo cuando los potencian1
    Los centinelas alfa tienen la duración aumentada un 25%1
    Los centinelas tienen la duración aumentada un 15%1
    Los centinelas tienen la duración aumentada un 10%1
    Los centinelas tienen la velocidad de lanzamiento aumentada un 15%1
    Los centinelas de pandemonio tienen la duracíón aumentada un 25%1
    Los centinelas de pandemonio recuperan todas las cargas de frasco del personaje cuando los invocas
    Los centinelas de pandemonio otorgan el máximo de almas vaal a una de las habilidades vaal del personaje cuando los invocas
    1
    Los centinelas alfa tienen un 10% de probabilidad de no consumir energía cuando los invocas1
    Los centinelas alfa tienen la velocidad de lanzamiento aumentada un 25%1
    Los monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un 30%1
    Los centinelas acechadores tienen la velocidad de lanzamiento aumentada un 25%1
    Los haces de los centinelas acechadores se encadenan una vez adicional1
    Los centinelas tienen un 15% de probabilidad de no consumir energía cuando los usas1
    Los centinelas de pandemonio disparan un haz adicional
    Los haces de los centinelas de pandemonio se encadenan +2 veces
    1
    Los centinelas alfa se pueden invocar de nuevo después de ser despedidos1
    Los centinelas alfa pueden potenciar a un enemigo adicional1
    Los centinelas acechadores tienen un 10% de probabilidad de duplicar a los enemigos que no son únicos cuando los potencian1
    Los centinelas acechadores disparan un haz adicional1
    Los centinelas de pandemonio tienen la velocidad de lanzamiento aumentada un 25%1
    Los centinelas de pandemonio tienen alcance del encadenamiento aumentado un 20%1
    Los centinelas acechadores tienen la probabilidad de agregar recompensas aumentada un 10%1
    Los centinelas acechadores tienen un 10% de probabilidad de no consumir energía al usarse1
    La cantidad de enemigos potenciados por los centinelas acechadores está aumentada un 15%1
    La cantidad de enemigos que potencian los centinelas de pandemonio está aumentada un 10%1
    La cantidad de enemigos que potencian los centinelas de pandemonio está aumentada un 15%1
    Los centinelas alfa no potencian enemigos raros
    Los centinelas alfa otorgan recompensas aumentadas un 30%
    2
    Los centinelas alfa tienen la potenciación aumentada un 10%1
    Los centinelas acechadores no potencian a los enemigos de rareza normal2
    10% de probabilidad de que los núcleos de energía estén duplicados1
    Los centinelas de rareza normal que arrojan los monstruos que tú matas se convierten a rareza mágica
    Los centinelas de rareza normal que contienen los cofres que tú abres se convierten a rareza mágica
    1
    8% de probabilidad de que los centinelas que encuentres estén duplicados1
    Los centinelas de pandemonio tienen un 10% de probabilidad de no consumir energía cuando los usas1
    Los centinelas de pandemonio generan grupos de monstruos cuando los invocas1
    Los centinelas tienen la potenciación aumentada un 10%1
    20% de probabilidad de que los núcleos de energía estén duplicados1
    Los centinelas de pandemonio se pueden invocar una vez adicional en cada área2
    Los enemigos potenciados por los centinelas alfa tienen un 20% de probabilidad que las recompensas se dupliquen
    Los enemigos potenciados por los centinelas alfa tienen Fervor
    1
    Los enemigos potenciados por los centinelas alfa tienen un 10% de probabilidad que las recompensas se dupliquen
    Los enemigos potenciados por los centinelas alfa tienen +10% a todas las resistencias
    1
    Los centinelas tienen la potenciación aumentada un 20%1
    Es más probable que las recompensas sean de tipos menos comunes2
    Es un 15% más probable que las recompensas sean de Sentinel1
    Es un 30% más probable que las recompensas sean de Sentinel1
    Sentinel Doodad Category /2 ⍟
    Alijo de Sentinel
    Category: Sentinel
    Crea un objeto en tu guarida
    Alijo de hermandad de Sentinel
    Category: Sentinel
    Crea un objeto en tu guarida
    Mod. de encantamiento /12
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    Encantamiento duración de Absolución 166EncantamientoDuración de los centinelas de absolución aumentada un 20% Lanzador de hechizos EsbirroCascos 100
    Normal 0
    Encantamiento duración de Absolución 275EncantamientoDuración de los centinelas de absolución aumentada un 30% Lanzador de hechizos EsbirroCascos 100
    Normal 0
    Encantamiento área de efecto de los esbirros de Absolución 166EncantamientoLos centinelas invocados de Absolución tienen su área de efecto aumentada un 16% Lanzador de hechizos EsbirroCascos 100
    Normal 0
    Encantamiento área de efecto de los esbirros de Absolución 275EncantamientoLos centinelas invocados de Absolución tienen su área de efecto aumentada un 24% Lanzador de hechizos EsbirroCascos 100
    Normal 0
    Encantamiento duración de Embate dominante 166EncantamientoDuración de Centinela de Dominancia aumentada un 20% Ataque EsbirroCascos 100
    Normal 0
    Encantamiento duración de Embate dominante 275EncantamientoDuración de Centinela de Dominancia aumentada un 30% Ataque EsbirroCascos 100
    Normal 0
    66EncantamientoLos Centinelas de Dominancia invocados infligen Daño aumentado un 20% Daño Ataque EsbirroCascos 0
    Normal 0
    75EncantamientoLos Centinelas de Dominancia invocados infligen Daño aumentado un 30% Daño Ataque EsbirroCascos 0
    Normal 0
    Encantamiento magia adicional de Embate dominante 166EncantamientoEmbate Dominante puede invocar 2 Centinelas de Dominancia Mágico adicionales Ataque EsbirroCascos 100
    Normal 0
    Encantamiento magia adicional de Embate dominante 275EncantamientoEmbate Dominante puede invocar 3 Centinelas de Dominancia Mágico adicionales Ataque EsbirroCascos 100
    Normal 0
    Encantamiento raro adicional de Embate dominante 175EncantamientoEmbate Dominante puede invocar un Centinela de Dominancia Raro adicional Ataque EsbirroCascos 100
    Normal 0
    Encantamiento esbirro adicional de Heraldo de pureza 175Encantamiento+1 a la cantidad máxima de centinelas de pureza EsbirroCascos 100
    Normal 0
    Monstruos mods /11
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    1únicoTamaño del personaje aumentado un 100%
    tagged by sentinel [-93]
    1únicoTamaño del personaje aumentado un 75%
    tagged by sentinel [-90]
    1únicoTamaño del personaje aumentado un 50%
    tagged by sentinel [-75]
    1únicoTamaño del personaje aumentado un 30%
    tagged by sentinel [-75]
    1únicoTamaño del personaje aumentado un 20%
    tagged by sentinel [1]
    1únicoTamaño del personaje aumentado un 15%
    tagged by sentinel [1]
    1únicoTamaño del personaje aumentado un 30%
    tagged by sentinel [1]
    1únicoTamaño del personaje aumentado un 30%
    monster sentinel experience +% [100]
    tagged by sentinel [1]
    1únicoTamaño del personaje aumentado un 25%
    monster sentinel experience +% [100]
    tagged by sentinel [1]
    1únicoTamaño del personaje aumentado un 25%
    archnemesis monster life +% final [150]
    monster sentinel experience +% [500]
    tagged by sentinel [1]
    tagged by sentinel unique [1]
    1únicoLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    hellscape monster damage +% final [0]
    hellscape monster damage taken +% final [0]
    sentinel tag difficulty [0]
    Misc. mods /105
    NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
    de Lujo1SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de objetos monetarios
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 833
    de Lujo45SentinelSufijo(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de objetos monetarios
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 833
    de Lujo60SentinelSufijo(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de objetos monetarios
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 278
    de Ensordecimiento5SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de esencias
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 200
    de Ensordecimiento45SentinelSufijo(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de esencias
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 200
    de Ensordecimiento60SentinelSufijo(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de esencias
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 67
    de Singularidad5SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa única
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 100
    de Singularidad45SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa única
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 100
    de Singularidad60SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa única
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 33
    de Taumaturgia5SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de gema
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 200
    de Taumaturgia45SentinelSufijo(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de gema
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 200
    de Taumaturgia75SentinelSufijo(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de gema
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 67
    de mundos68SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de mapa
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 60
    de mundos75SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de mapa
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 60
    de mundos80SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de mapa
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 20
    de Abalorios1SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de joyería
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 833
    de Abalorios45SentinelSufijo(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de joyería
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 833
    de Abalorios75SentinelSufijo(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de joyería
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 278
    de Armadura1SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 833
    de Armadura45SentinelSufijo(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 833
    de Armadura75SentinelSufijo(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 278
    de Armamentos1SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan un arma como recompensa
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 833
    de Armamentos45SentinelSufijo(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan un arma como recompensa
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 833
    de Armamentos75SentinelSufijo(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan un arma como recompensa
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 278
    de Emblemas68SentinelSufijo(2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 100
    de Emblemas75SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 100
    de Emblemas80SentinelSufijo(3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 33
    de los Escurridizos68SentinelSufijo(2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 100
    de los Escurridizos75SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 100
    de los Escurridizos80SentinelSufijo(3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 33
    de Adivinación45SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 200
    de Adivinación68SentinelSufijo(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 200
    de Adivinación80SentinelSufijo(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 67
    de las Profundidades68SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de abismo
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 45
    de las Profundidades75SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de abismo
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 45
    de las Profundidades80SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de abismo
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 15
    del Heraldo68SentinelSufijo(2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Harbinger
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 60
    del Heraldo75SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Harbinger
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 60
    del Heraldo80SentinelSufijo(3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Harbinger
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 20
    de Avaricia68SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 45
    de Avaricia75SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 45
    de Avaricia80SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 15
    de la Profundidad68SentinelSufijo(2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fósil
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 60
    de la Profundidad75SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fósil
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 60
    de la Profundidad80SentinelSufijo(3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fósil
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 20
    de la Legión68SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 45
    de la Legión75SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 45
    de la Legión80SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 15
    de la Plaga68SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Blight
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 45
    de la Plaga75SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Blight
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 45
    de la Plaga80SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Blight
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 15
    de Metamorfosis68SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Metamorphosis
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 45
    de Metamorfosis75SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Metamorphosis
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 45
    de Metamorfosis80SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Metamorphosis
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 15
    de arqueología68SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 45
    de arqueología75SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 45
    de arqueología80SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 15
    de Contrabando68SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 45
    de Contrabando75SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 45
    de Contrabando80SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 15
    del Ritual68SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ritual
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 45
    del Ritual75SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ritual
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 45
    del Ritual80SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ritual
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 15
    de Demencia68SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 45
    de Demencia75SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 45
    de Demencia80SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 15
    de Misterio24SentinelSufijo(2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Sentinel
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 200
    de Misterio68SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Sentinel
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 200
    de Misterio80SentinelSufijo(3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Sentinel
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 67
    de Copia1SentinelSufijo(16–20)% de probabilidad de que las recompensas estén duplicadas
    local sentinel drone difficulty + [10]
    special_sentinel_mod 1000
    Normal 0
    de Riqueza1SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (50–100)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 1500
    de opulencia55SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (110–150)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 1500
    de Prosperidad80SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (160–250)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 500
    de saqueo1SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (50–100)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 1500
    de pillaje55SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (110–150)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 1500
    de Codicia80SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (160–250)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 500
    de Fortalecimiento1SentinelSufijoLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (30–60)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 1500
    de Energía55SentinelSufijoLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (70–100)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 1500
    de poder80SentinelSufijoLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (110–150)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 500
    de Riqueza1SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (300–400)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 1500
    Normal 0
    de opulencia55SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (420–500)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 1500
    Normal 0
    de Prosperidad80SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (520–650)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 500
    Normal 0
    de saqueo1SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (300–400)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 1500
    Normal 0
    de pillaje55SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (420–500)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 1500
    Normal 0
    de Codicia80SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (520–650)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 500
    Normal 0
    de Fortalecimiento1SentinelSufijoLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (60–120)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 1500
    Normal 0
    de Energía55SentinelSufijoLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (140–200)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 1500
    Normal 0
    de poder80SentinelSufijoLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (220–300)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 500
    Normal 0
    del Premio1SentinelSufijoLa probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (10–14)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 1500
    del Trofeo45SentinelSufijoLa probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (15–19)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 1500
    de la Recompensa82SentinelSufijoLa probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (20–30)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 500
    de Éxito1SentinelSufijoRecompensas aumentadas un (20–25)%
    local sentinel drone difficulty + [10]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 1500
    Normal 0
    1Sentinelúnico(10–15)% de probabilidad de que las recompensas estén duplicadas
    local sentinel drone difficulty + [0]
    1Sentinelúnicosentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-1723]
    1SentinelúnicoLos monstruos potenciados arrojan (8–12) recompensas de Sentinel
    1SentinelúnicoLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (800–1200)%
    local sentinel drone difficulty + [0]
    1SentinelúnicoLa probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (300–400)%
    local sentinel drone difficulty + [0]
    1Sentinelúnicosentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-203]
    1Sentinelúnicosentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [13984]
    1Sentinelúnicosentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
    1Sentinelúnicosentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [28892]
    1Sentinelúnicosentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [13600]
    1Sentinelúnicosentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
    1Sentinelúnicosentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
    1Sentinelúnicosentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [28403]
    Objeto /5
    Núcleo de energía
    Tamaño de la pila: 1 / 20
    Destruye dos centinelas para crear un centinela totalmente cargado que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible
    Núcleo de energía transformador
    Tamaño de la pila: 1 / 20
    Destruye dos centinelas para crear un centinela totalmente cargado que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible y tiene una mayor probabilidad de ser de un tipo base especial
    Núcleo de energía amplificador
    Tamaño de la pila: 1 / 20
    Destruye dos centinelas para crear un centinela totalmente cargado que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible y tiene una mayor probabilidad de tener el grado de sus modificadores mejorado
    Núcleo de energía aumentador
    Tamaño de la pila: 1 / 20
    Destruye dos centinelas para crear un centinela totalmente cargado que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible y tiene una mayor probabilidad de tener nuevos modificadores aleatorios
    Centinela alfa primitivo
    Duración: 30 segundos
    Potencia a: 4 enemigos
    Potenciación: 50
    Energía: 18/18
    Requiere Nivel 68
    (10–15)% de probabilidad de que las recompensas estén duplicadas
    local sentinel drone difficulty + [0]
    Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
    No se puede modificar
    único /10
    Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
    La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-203]
    Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
    La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
    Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
    La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [13600]
    Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
    La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
    Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
    La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [13984]
    Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
    La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [28892]
    Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
    La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
    Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
    La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [28403]
    Duración aumentada un (30–50)%
    Potencia a +(70–100) enemigos
    Los enemigos potenciados no arrojan objetos
    Los enemigos potenciados no pueden ganar recompensas
    Los monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (800–1200)%
    local sentinel drone difficulty + [0]
    Potencia a varios enemigos de una vez
    Potenciación aumentada un (150–300)%
    +(8–12) a la energía
    Cantidad de enemigos potenciados reducida un (40–60)%
    La probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (300–400)%
    local sentinel drone difficulty + [0]
    (La potenciación aumenta el daño y la reducción de daño de un enemigo
    y también la experiencia otorgada y el botín de objetos que da al morir)
    Ascendencia Passive /1
    Ascendencia: Guardian
    Personaje: Templario
    Otorga la habilidad Invocar centinela de resplandor de nivel 20
    El 20% del daño de los golpes lo recibe la vida del centinela de resplandor antes que tú
    (Invoca un centinela de resplandor que te sigue y ataca a los enemigos cuerpo a cuerpo. También incendia a los enemigos que tiene alrededor y recibe una parte del daño de los golpes por ti. Solo puedes tener un centinela de resplandor)
    Joya ramificadora Passive /1
    Los esbirros infligen daño aumentado un 20% mientras estás afectado por un heraldo
    Los centinelas invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 25%
    Ungir /1 ⍟

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    Edit

    Sentinel

    In the Sentinel Challenge League, ancient constructs have been unearthed across Wraeclast. You will harness the power of these Sentinels to control your level of risk and reward on the battlefield. When deployed, they follow you for a short time and empower your enemies, greatly increasing both their difficulty and reward.

    In this league, you will uncover and collect Sentinels and take advantage of their great power. When deployed, they follow you for a short time and empower your enemies, greatly increasing both their difficulty and reward.

    There are three classes of Sentinels.

    Name Description
    Stalker Sentinel Empowers a moderate number of enemies in sequence as you encounter them. They will follow you for around thirty seconds, empowering dozens of monsters before they dissipate.
    Pandemonium Sentinel Empower a wide swath of monsters at once in a quick burst. They are designed for mass area-of-effect, and typically only fire one shot. But this shot really counts, chaining between monsters to affect an entire screen full of foes at once. This class of Sentinel can be very dangerous because it empowers so many enemies at once.
    Apex Sentinel Only empowers rare or unique enemies but have a very strong effect. They fire fewer shots but have a much larger impact on difficulty and reward.
    Stalker Pandemonlum Apex
    Rusted Stalker Sentinel
    Bronze Stalker Sentinel Bronze Pandemonium Sentinel Bronze Apex Sentinel
    Cobalt Stalker Sentinel Cobalt Pandemonium Sentinel Cobalt Apex Sentinel
    Brimstone Stalker Sentinel Brimstone Pandemonium Sentinel Brimstone Apex Sentinel
    Emberstone Stalker Sentinel Emberstone Pandemonium Sentinel Emberstone Apex Sentinel
    Obsidian Stalker Sentinel Obsidian Pandemonium Sentinel Obsidian Apex Sentinel
    Cryptic Stalker Sentinel Cryptic Pandemonium Sentinel Cryptic Apex Sentinel
    Primeval Stalker Sentinel Primeval Pandemonium Sentinel Primeval Apex Sentinel
    Ancient Stalker Sentinel Ancient Pandemonium Sentinel Ancient Apex Sentinel
    Cosmic Apex Sentinel

    You start with a single slot to equip a Stalker Sentinel, but as you play through the league, you can eventually unlock two more Sentinel slots so that you can have one Sentinel of each class equipped at a time. Each class of Sentinel can be deployed once per area that you play. You’ll quickly develop various strategies for when each class is best used, for example, saving your Pandemonium Sentinel for when you’re surrounded by monsters, or using your Apex Sentinel on the map boss or league content that spawns several rare monsters. With a full loadout of Sentinels equipped, in every map you’ll get to empower bosses of your choice, juice up an entire screen at once with a button press, and choose the part of the map where it’s best to empower a series of dozens of monsters.

    Sentinels cannot be damaged by monsters in combat but do gradually deplete their internal power supply each time you use them. They can be found as you play, and are incompatible with traditional Wraeclastian crafting techniques. However, new Sentinels with different properties can be assembled from the depleted husks of others that you have used until their internal power supplies ran out. We’ll explain that crafting process in more detail later on.

    You can find magic Sentinels that have mods on them. These mods can augment the base properties of a sentinel, extending its duration, making it empower monsters faster, increasing the number it can empower or even the degree to which the monsters are empowered, affecting both their difficulty and rewards. Some mods will add specific drops such as currency items, essences or unique items to monsters empowered by the Sentinel, but at the cost of increasing how difficult the monster is to defeat.

    You can also occasionally find rare Sentinels that have more than two mods on them. These are generally quite a lot more powerful than normal or magic Sentinels, if you find the right combination of mods.

    The Sentinels you find as you explore Wraeclast will become more powerful. Some particularly powerful ones with special properties can only come from the process of assembling new Sentinels from depleted ones.

    While the Sentinels you find will generally get better and better as you play through the league, you can also upgrade the behaviour and properties of Sentinels through your Sentinel Controller.

    Power Core

    When your Sentinels run out of charge, they can be combined together with a Power Core to assemble a new, fully-charged Sentinel that inherits properties from both of the husks you disassembled. This hybrid Sentinel may also gain special properties such as an exclusive variant base type or modifiers that can only come from the assembly process.

    Unique Sentinel

    As you travel through Wraeclast, you may uncover or assemble Unique Sentinels. These valuable Sentinels behave in very specialised and powerful ways.

    When your Sentinels run out of charge, they can be combined together with a Power Core to assemble a new, fully-charged Sentinel that inherits properties from both of the husks you disassembled. This hybrid Sentinel may also gain special properties such as an exclusive variant base type or modifiers that can only come from the assembly process.

    It's also possible to assemble two Sentinels directly into one of many valuable unique Sentinels. The following is an assemble example.

    These have powerful, static properties, but because they cannot be combined with other sentinels, there’s no way to recharge them once they become depleted. They are essentially limited-use items with powerful effects.

    Sentinel Controller

    The Sentinel Controller can be used to customise the behaviour of your Sentinels. Filaments may be arranged on the controller to channel power to its nodes, each of which affect your Sentinels in different ways. These filaments may be moved around as often as you like in order to experiment with your ultimate Sentinel playstyle.

    The Sentinel Controller is like a runic circuit board that powers your Sentinels and allows you to customise their behaviour. It initially provides enough power to use one Sentinel per area but as you progress, it will gain enough power to support three.

    You will place filaments on the Controller to dictate which runic nodes its power flows through. You can freely move filaments around at any time. As you gain more power, it will automatically flow to the next nodes you have connected. Use this Controller to establish specific behaviour for your Sentinel loadout that works well with your desired build.

    type unlock points total
    small 1 36 36
    medium 1 17 17
    large 2 4 8
    enable sentinel 3 3 9
    total 70

    Recombinators

    In the Sentinel League, you may find a new type of rare currency: Recombinators. These allow you to apply the Sentinel Assembly process to your actual items, taking any two pieces of equipment from the same item class and combining them together. While the results are unpredictable, this process could merge the best elements of each item, potentially adding an exclusive new modifier, to create something of unprecedented power.


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    3.18Sentinel