Centinela acechador de cobalto
Dron de centinela
Duración: 40 segundos
Potencia a: 30 enemigos
Potenciación: 16
Energía: 8/8
Requiere Nivel 18
No se puede modificar
Cobalt Stalker Sentinel
Centinela acechador de cobalto SentinelA3 /9
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
DropLevel | 18 |
BaseType | Cobalt Stalker Sentinel |
BaseType | Centinela acechador de cobalto |
Class | Centinelas |
Flags | CanBeCorrupted |
Type | Metadata/Items/Sentinel/SentinelA3 |
Tags | sentinel_a, all_sentinels, sentinel_drone |
Icon | Art/2DItems/Currency/Sentinel/BaseDroneItemBlue1 |
Reference | Community Wiki |
Único /1
Otorga el aura Pureza de hielo de nivel 20
Otorga el aura Malevolencia de nivel 20
Otorga el aura Pureza de los elementos de nivel 20
Otorga el aura Cólera de nivel 20
Otorga el aura Exaltación de nivel 20
No puede potenciar enemigos
Otorga el aura Malevolencia de nivel 20
Otorga el aura Pureza de los elementos de nivel 20
Otorga el aura Cólera de nivel 20
Otorga el aura Exaltación de nivel 20
No puede potenciar enemigos
Sentinel List /26
Stalker Sentinel Mods /60
Nombre | Nivel | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Veloz | 1 | Sentinel | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (46–55)% Lanzador de hechizos Velocidad | 1400 |
enfervorizado | 1 | Sentinel | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (56–70)% Lanzador de hechizos Velocidad | 200 |
Continuo | 1 | Sentinel | Duración aumentada un (46–55)% | 1000 |
Eterno | 1 | Sentinel | Duración aumentada un (56–70)% | 200 |
Devoto | 1 | Sentinel | +(25–29) segundos a la duración | 1000 |
Verdadero | 1 | Sentinel | +(30–40) segundos a la duración | 200 |
Amenazante | 1 | Sentinel | Potencia a +(19–24) enemigos | 1000 |
Amenazador | 1 | Sentinel | Potencia a +(25–35) enemigos | 200 |
Tonificante | 1 | Sentinel | Cantidad de enemigos potenciados aumentada un (31–35)% | 1000 |
Energizante | 1 | Sentinel | Cantidad de enemigos potenciados aumentada un (36–45)% | 200 |
de Amenaza | 1 | Sentinel | Potenciación aumentada un (26–35)% | 1150 |
de Viento a favor | 1 | Sentinel | El personaje obtiene Viento a favor durante 20 segundos al invocarlo | 10 |
de Aceleración | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario de aceleración durante 20 segundos al invocar | 50 |
de Carga | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario cargado durante 20 segundos al invocar | 10 |
de Diamantes | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario de diamante durante 20 segundos al invocar | 50 |
de Penumbra | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario de penumbra durante 20 segundos al invocar | 10 |
de Resistencia | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario de resistencia durante 20 segundos al invocar | 50 |
de Enormidad | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario masivo durante 20 segundos al invocar | 50 |
de Ecos | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario resonante durante 20 segundos al invocar | 10 |
de belicismo | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario del jefe de guerra durante 20 segundos al desplegarlo | 10 |
de cruzadas | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario del cruzado durante 20 segundos al desplegarlo | 10 |
de redención | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario de la redentora durante 20 segundos al desplegarlo | 10 |
de la cacería | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario del cazador durante 20 segundos al desplegarlo | 10 |
de corrupción | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario vaal durante 20 segundos al desplegarlo | 10 |
de evolución | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario de evolución durante 20 segundos al desplegarlo | 10 |
de Resolución | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario impenetrable durante 20 segundos al invocar | 10 |
de Adrenalina | 1 | Sentinel | El personaje gana Adrenalina durante 20 segundos al invocar | 10 |
del Coloso | 1 | Sentinel | El personaje gana cargas de aguante durante 15 segundos al invocar | 30 |
del Asesino | 1 | Sentinel | El personaje gana cargas de poder durante 15 segundos al invocar | 30 |
de la Incursora | 1 | Sentinel | El personaje gana cargas de frenesí durante 15 segundos al invocar | 30 |
de Lujo | 1 | Sentinel | (3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de objetos monetarios local sentinel drone difficulty + [6] | 3256 |
de Singularidad | 1 | Sentinel | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa única local sentinel drone difficulty + [6] | 575 |
de Mundos | 1 | Sentinel | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de mapa local sentinel drone difficulty + [8] | 555 |
de los Escurridizos | 1 | Sentinel | (3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
de Adivinación | 1 | Sentinel | (3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
Relampagueante | 1 | Sentinel | Los haces se encadenan +2 veces | 500 |
Rebotador | 1 | Sentinel | Los haces se encadenan +3 veces | 500 |
de Extensión | 1 | Sentinel | Alcance del encadenamiento aumentado un (31–40)% | 500 |
de Estiramiento | 1 | Sentinel | Alcance del encadenamiento aumentado un (41–55)% | 500 |
Astillante | 1 | Sentinel | Dispara un haz adicional | 500 |
Divisor | 1 | Sentinel | Dispara 2 haces adicionales | 500 |
Fracturante | 1 | Sentinel | Dispara 3 haces adicionales | 500 |
de Copia | 1 | Sentinel | (16–20)% de probabilidad de que las recompensas estén duplicadas local sentinel drone difficulty + [10] | 10 |
de rabia | 1 | Sentinel | Otorga el aura Rabia de nivel 20 | 89 |
de Determinación | 1 | Sentinel | Otorga el aura Determinación de nivel 20 | 89 |
de las Llamas | 1 | Sentinel | Otorga el aura Pureza de fuego de nivel 20 | 89 |
de Pureza | 1 | Sentinel | Otorga el aura Pureza de los elementos de nivel 20 | 89 |
de Odio | 1 | Sentinel | Otorga el aura Odio de nivel 20 | 89 |
de Gracia | 1 | Sentinel | Otorga el aura Gracia de nivel 20 | 89 |
del hielo | 1 | Sentinel | Otorga el aura Pureza de hielo de nivel 20 | 89 |
de celeridad | 1 | Sentinel | Otorga el aura Celeridad de nivel 20 | 89 |
de Cólera | 1 | Sentinel | Otorga el aura Cólera de nivel 20 | 89 |
de disciplina | 1 | Sentinel | Otorga el aura Disciplina de nivel 20 | 89 |
del Rayo | 1 | Sentinel | Otorga el aura Pureza de rayo de nivel 20 | 89 |
de Exaltación | 1 | Sentinel | Otorga el aura Exaltación de nivel 20 | 89 |
de Malevolencia | 1 | Sentinel | Otorga el aura Malevolencia de nivel 20 | 89 |
de la Recompensa | 1 | Sentinel | La probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (20–30)% local sentinel drone difficulty + [6] | 322 |
de petrificación | 1 | Sentinel | Petrifica a los enemigos potenciados durante 2 segundos | 120 |
de rompecráneos | 1 | Sentinel | Cuando un personaje mata a un monstruo raro potenciado, tiene un 50% de probabilidad de ganar sus modificadores durante 20 segundos | 20 |
de avance | 1 | Sentinel | 10% de probabilidad de mejorar a los enemigos de rareza normal para que se vuelvan raros cuando son potenciados | 60 |