Centinela acechador de cobalto
Dron de centinela
Duración: 40 segundos
Potencia a: 30 enemigos
Potenciación: 16
Energía: 8/8
Requiere Nivel 18
No se puede modificar
Cobalt Stalker Sentinel
Centinela acechador de cobalto SentinelA3 /9
Nombre | |
---|---|
DropLevel | 18 |
BaseType | Cobalt Stalker Sentinel |
BaseType | Centinela acechador de cobalto |
Class | Centinelas |
Flags | CanBeCorrupted |
Type | Metadata/Items/Sentinel/SentinelA3 |
Tags | sentinel_a, all_sentinels, sentinel_drone |
Icon | Art/2DItems/Currency/Sentinel/BaseDroneItemBlue1 |
Reference | Community Wiki |
único /1 ⍟
Otorga el aura Pureza de hielo de nivel 20
Otorga el aura Malevolencia de nivel 20
Otorga el aura Pureza de los elementos de nivel 20
Otorga el aura Cólera de nivel 20
Otorga el aura Exaltación de nivel 20
No puede potenciar enemigos
Otorga el aura Malevolencia de nivel 20
Otorga el aura Pureza de los elementos de nivel 20
Otorga el aura Cólera de nivel 20
Otorga el aura Exaltación de nivel 20
No puede potenciar enemigos
Sentinel List /26 ⍟
Stalker Sentinel Mods /163 ⍟
Nombre | Nivel | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Fervoroso | 1 | Sentinel | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–25)% Lanzador de hechizos Velocidad | 1400 |
Alegre | 24 | Sentinel | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26–35)% Lanzador de hechizos Velocidad | 1400 |
Rápido | 46 | Sentinel | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (36–45)% Lanzador de hechizos Velocidad | 1400 |
Veloz | 68 | Sentinel | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (46–55)% Lanzador de hechizos Velocidad | 1400 |
enfervorizado | 82 | Sentinel | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (56–70)% Lanzador de hechizos Velocidad | 200 |
Duradero | 1 | Sentinel | Duración aumentada un (20–25)% | 1000 |
Perdurable | 10 | Sentinel | Duración aumentada un (26–35)% | 1000 |
Persistente | 34 | Sentinel | Duración aumentada un (36–45)% | 1000 |
Continuo | 60 | Sentinel | Duración aumentada un (46–55)% | 1000 |
Eterno | 80 | Sentinel | Duración aumentada un (56–70)% | 200 |
Confiable | 1 | Sentinel | +(10–14) segundos a la duración | 1000 |
Resuelto | 24 | Sentinel | +(15–19) segundos a la duración | 1000 |
Leal | 46 | Sentinel | +(20–24) segundos a la duración | 1000 |
Devoto | 68 | Sentinel | +(25–29) segundos a la duración | 1000 |
Verdadero | 82 | Sentinel | +(30–40) segundos a la duración | 200 |
Apremiante | 1 | Sentinel | Potencia a +(5–8) enemigos | 1000 |
Próximo | 15 | Sentinel | Potencia a +(9–12) enemigos | 1000 |
Inminente | 45 | Sentinel | Potencia a +(13–18) enemigos | 1000 |
Amenazante | 60 | Sentinel | Potencia a +(19–24) enemigos | 1000 |
Amenazador | 80 | Sentinel | Potencia a +(25–35) enemigos | 200 |
Copioso | 1 | Sentinel | +(1–2) a la energía | 1400 |
Vasto | 7 | Sentinel | +(3–4) a la energía | 1400 |
Sustancial | 29 | Sentinel | +(5–6) a la energía | 1400 |
Extenso | 55 | Sentinel | +(7–8) a la energía | 1400 |
Espacioso | 75 | Sentinel | +(9–10) a la energía | 200 |
Estimulante | 1 | Sentinel | Cantidad de enemigos potenciados aumentada un (16–20)% | 1000 |
Empoderante | 24 | Sentinel | Cantidad de enemigos potenciados aumentada un (21–25)% | 1000 |
de Recarga | 46 | Sentinel | Cantidad de enemigos potenciados aumentada un (26–30)% | 1000 |
Tonificante | 68 | Sentinel | Cantidad de enemigos potenciados aumentada un (31–35)% | 1000 |
Energizante | 82 | Sentinel | Cantidad de enemigos potenciados aumentada un (36–45)% | 200 |
de Riesgo | 1 | Sentinel | Potenciación aumentada un (14–19)% | 2000 |
de Peligro | 45 | Sentinel | Potenciación aumentada un (20–25)% | 2000 |
de Amenaza | 75 | Sentinel | Potenciación aumentada un (26–35)% | 500 |
de Poder Profano | 45 | Sentinel | El personaje obtiene Poder profano durante 10 segundos al invocarlo | 100 |
de Poder Profano | 60 | Sentinel | El personaje obtiene Poder profano durante 15 segundos al invocarlo | 100 |
de Poder Profano | 80 | Sentinel | El personaje obtiene Poder profano durante 20 segundos al invocarlo | 100 |
de Viento a favor | 30 | Sentinel | El personaje obtiene Viento a favor durante 10 segundos al invocarlo | 200 |
de Viento a favor | 50 | Sentinel | El personaje obtiene Viento a favor durante 15 segundos al invocarlo | 200 |
de Viento a favor | 80 | Sentinel | El personaje obtiene Viento a favor durante 20 segundos al invocarlo | 200 |
de carga | 68 | Sentinel | El personaje gana Santuario cargado durante 10 segundos al invocar | 100 |
de carga | 75 | Sentinel | El personaje gana Santuario cargado durante 15 segundos al invocar | 100 |
de carga | 82 | Sentinel | El personaje gana Santuario cargado durante 20 segundos al invocar | 100 |
de Diamantes | 30 | Sentinel | El personaje gana Santuario de diamante durante 10 segundos al invocar | 100 |
de Diamantes | 50 | Sentinel | El personaje gana Santuario de diamante durante 15 segundos al invocar | 100 |
de Diamantes | 80 | Sentinel | El personaje gana Santuario de diamante durante 20 segundos al invocar | 100 |
de Penumbra | 68 | Sentinel | El personaje gana Santuario de penumbra durante 10 segundos al invocar | 100 |
de Penumbra | 75 | Sentinel | El personaje gana Santuario de penumbra durante 15 segundos al invocar | 100 |
de Penumbra | 82 | Sentinel | El personaje gana Santuario de penumbra durante 20 segundos al invocar | 100 |
de Resistencia | 30 | Sentinel | El personaje gana Santuario de resistencia durante 10 segundos al invocar | 100 |
de Resistencia | 50 | Sentinel | El personaje gana Santuario de resistencia durante 15 segundos al invocar | 100 |
de Resistencia | 80 | Sentinel | El personaje gana Santuario de resistencia durante 20 segundos al invocar | 100 |
de Enormidad | 30 | Sentinel | El personaje gana Santuario masivo durante 10 segundos al invocar | 100 |
de Enormidad | 50 | Sentinel | El personaje gana Santuario masivo durante 15 segundos al invocar | 100 |
de Enormidad | 80 | Sentinel | El personaje gana Santuario masivo durante 20 segundos al invocar | 100 |
de Resolución | 30 | Sentinel | El personaje gana Santuario impenetrable durante 10 segundos al invocar | 100 |
de Resolución | 50 | Sentinel | El personaje gana Santuario impenetrable durante 15 segundos al invocar | 100 |
de Resolución | 80 | Sentinel | El personaje gana Santuario impenetrable durante 20 segundos al invocar | 100 |
del Coloso | 24 | Sentinel | El personaje gana cargas de aguante durante 15 segundos al invocar | 600 |
del Asesino | 24 | Sentinel | El personaje gana cargas de poder durante 15 segundos al invocar | 600 |
de la Incursora | 24 | Sentinel | El personaje gana cargas de frenesí durante 15 segundos al invocar | 600 |
de Lujo | 1 | Sentinel | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de objetos monetarios local sentinel drone difficulty + [2] | 833 |
de Lujo | 45 | Sentinel | (3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de objetos monetarios local sentinel drone difficulty + [4] | 833 |
de Lujo | 60 | Sentinel | (3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de objetos monetarios local sentinel drone difficulty + [6] | 278 |
de Ensordecimiento | 5 | Sentinel | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de esencias local sentinel drone difficulty + [2] | 200 |
de Ensordecimiento | 45 | Sentinel | (3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de esencias local sentinel drone difficulty + [4] | 200 |
de Ensordecimiento | 60 | Sentinel | (3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de esencias local sentinel drone difficulty + [6] | 67 |
de Singularidad | 5 | Sentinel | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa única local sentinel drone difficulty + [2] | 100 |
de Singularidad | 45 | Sentinel | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa única local sentinel drone difficulty + [4] | 100 |
de Singularidad | 60 | Sentinel | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa única local sentinel drone difficulty + [6] | 33 |
de Taumaturgia | 5 | Sentinel | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de gema local sentinel drone difficulty + [4] | 200 |
de Taumaturgia | 45 | Sentinel | (3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de gema local sentinel drone difficulty + [6] | 200 |
de Taumaturgia | 75 | Sentinel | (3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de gema local sentinel drone difficulty + [8] | 67 |
de mundos | 68 | Sentinel | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de mapa local sentinel drone difficulty + [4] | 60 |
de mundos | 75 | Sentinel | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de mapa local sentinel drone difficulty + [6] | 60 |
de mundos | 80 | Sentinel | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de mapa local sentinel drone difficulty + [8] | 20 |
de Abalorios | 1 | Sentinel | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de joyería local sentinel drone difficulty + [4] | 833 |
de Abalorios | 45 | Sentinel | (3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de joyería local sentinel drone difficulty + [6] | 833 |
de Abalorios | 75 | Sentinel | (3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de joyería local sentinel drone difficulty + [8] | 278 |
de Armadura | 1 | Sentinel | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura local sentinel drone difficulty + [4] | 833 |
de Armadura | 45 | Sentinel | (3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura local sentinel drone difficulty + [6] | 833 |
de Armadura | 75 | Sentinel | (3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura local sentinel drone difficulty + [8] | 278 |
de Armamentos | 1 | Sentinel | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan un arma como recompensa local sentinel drone difficulty + [4] | 833 |
de Armamentos | 45 | Sentinel | (3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan un arma como recompensa local sentinel drone difficulty + [6] | 833 |
de Armamentos | 75 | Sentinel | (3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan un arma como recompensa local sentinel drone difficulty + [8] | 278 |
de Emblemas | 68 | Sentinel | (2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento local sentinel drone difficulty + [4] | 100 |
de Emblemas | 75 | Sentinel | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento local sentinel drone difficulty + [6] | 100 |
de Emblemas | 80 | Sentinel | (3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento local sentinel drone difficulty + [8] | 33 |
de los Escurridizos | 68 | Sentinel | (2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo local sentinel drone difficulty + [4] | 100 |
de los Escurridizos | 75 | Sentinel | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo local sentinel drone difficulty + [6] | 100 |
de los Escurridizos | 80 | Sentinel | (3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo local sentinel drone difficulty + [8] | 33 |
de Adivinación | 45 | Sentinel | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa local sentinel drone difficulty + [4] | 200 |
de Adivinación | 68 | Sentinel | (3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa local sentinel drone difficulty + [6] | 200 |
de Adivinación | 80 | Sentinel | (3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa local sentinel drone difficulty + [8] | 67 |
de las Profundidades | 68 | Sentinel | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de abismo local sentinel drone difficulty + [4] | 45 |
de las Profundidades | 75 | Sentinel | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de abismo local sentinel drone difficulty + [6] | 45 |
de las Profundidades | 80 | Sentinel | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de abismo local sentinel drone difficulty + [8] | 15 |
del Heraldo | 68 | Sentinel | (2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Harbinger local sentinel drone difficulty + [4] | 60 |
del Heraldo | 75 | Sentinel | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Harbinger local sentinel drone difficulty + [6] | 60 |
del Heraldo | 80 | Sentinel | (3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Harbinger local sentinel drone difficulty + [8] | 20 |
de Avaricia | 68 | Sentinel | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach local sentinel drone difficulty + [4] | 45 |
de Avaricia | 75 | Sentinel | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach local sentinel drone difficulty + [6] | 45 |
de Avaricia | 80 | Sentinel | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach local sentinel drone difficulty + [8] | 15 |
de la Profundidad | 68 | Sentinel | (2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fósil local sentinel drone difficulty + [4] | 60 |
de la Profundidad | 75 | Sentinel | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fósil local sentinel drone difficulty + [6] | 60 |
de la Profundidad | 80 | Sentinel | (3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fósil local sentinel drone difficulty + [8] | 20 |
de la Legión | 68 | Sentinel | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion local sentinel drone difficulty + [4] | 45 |
de la Legión | 75 | Sentinel | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion local sentinel drone difficulty + [6] | 45 |
de la Legión | 80 | Sentinel | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion local sentinel drone difficulty + [8] | 15 |
de la Plaga | 68 | Sentinel | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Blight local sentinel drone difficulty + [4] | 45 |
de la Plaga | 75 | Sentinel | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Blight local sentinel drone difficulty + [6] | 45 |
de la Plaga | 80 | Sentinel | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Blight local sentinel drone difficulty + [8] | 15 |
de Metamorfosis | 68 | Sentinel | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Metamorphosis local sentinel drone difficulty + [4] | 45 |
de Metamorfosis | 75 | Sentinel | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Metamorphosis local sentinel drone difficulty + [6] | 45 |
de Metamorfosis | 80 | Sentinel | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Metamorphosis local sentinel drone difficulty + [8] | 15 |
de arqueología | 68 | Sentinel | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition local sentinel drone difficulty + [4] | 45 |
de arqueología | 75 | Sentinel | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition local sentinel drone difficulty + [6] | 45 |
de arqueología | 80 | Sentinel | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition local sentinel drone difficulty + [8] | 15 |
de Contrabando | 68 | Sentinel | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist local sentinel drone difficulty + [4] | 45 |
de Contrabando | 75 | Sentinel | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist local sentinel drone difficulty + [6] | 45 |
de Contrabando | 80 | Sentinel | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist local sentinel drone difficulty + [8] | 15 |
del Ritual | 68 | Sentinel | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ritual local sentinel drone difficulty + [4] | 45 |
del Ritual | 75 | Sentinel | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ritual local sentinel drone difficulty + [6] | 45 |
del Ritual | 80 | Sentinel | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ritual local sentinel drone difficulty + [8] | 15 |
de Demencia | 68 | Sentinel | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium local sentinel drone difficulty + [4] | 45 |
de Demencia | 75 | Sentinel | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium local sentinel drone difficulty + [6] | 45 |
de Demencia | 80 | Sentinel | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium local sentinel drone difficulty + [8] | 15 |
de Misterio | 24 | Sentinel | (2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Sentinel local sentinel drone difficulty + [4] | 200 |
de Misterio | 68 | Sentinel | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Sentinel local sentinel drone difficulty + [6] | 200 |
de Misterio | 80 | Sentinel | (3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Sentinel local sentinel drone difficulty + [8] | 67 |
encadenante | 1 | Sentinel | Los haces se encadenan una vez adicional | 500 |
Relampagueante | 55 | Sentinel | Los haces se encadenan +2 veces | 500 |
Rebotador | 80 | Sentinel | Los haces se encadenan +3 veces | 500 |
de Alcance | 35 | Sentinel | Alcance del encadenamiento aumentado un (21–30)% | 500 |
de Extensión | 58 | Sentinel | Alcance del encadenamiento aumentado un (31–40)% | 500 |
de Estiramiento | 74 | Sentinel | Alcance del encadenamiento aumentado un (41–55)% | 500 |
Astillante | 20 | Sentinel | Dispara un haz adicional | 500 |
Divisor | 45 | Sentinel | Dispara 2 haces adicionales | 500 |
Fracturante | 80 | Sentinel | Dispara 3 haces adicionales | 500 |
de Rabia | 55 | Sentinel | Otorga el aura Rabia de nivel 20 | 200 |
de Determinación | 55 | Sentinel | Otorga el aura Determinación de nivel 20 | 200 |
de las Llamas | 55 | Sentinel | Otorga el aura Pureza de fuego de nivel 20 | 200 |
de Pureza | 55 | Sentinel | Otorga el aura Pureza de los elementos de nivel 20 | 200 |
de Odio | 55 | Sentinel | Otorga el aura Odio de nivel 20 | 200 |
de Gracia | 55 | Sentinel | Otorga el aura Gracia de nivel 20 | 200 |
del hielo | 55 | Sentinel | Otorga el aura Pureza de hielo de nivel 20 | 200 |
de celeridad | 55 | Sentinel | Otorga el aura Celeridad de nivel 20 | 200 |
de Cólera | 55 | Sentinel | Otorga el aura Cólera de nivel 20 | 200 |
de disciplina | 55 | Sentinel | Otorga el aura Disciplina de nivel 20 | 200 |
del Rayo | 55 | Sentinel | Otorga el aura Pureza de rayo de nivel 20 | 200 |
de Exaltación | 55 | Sentinel | Otorga el aura Exaltación de nivel 20 | 200 |
de Malevolencia | 55 | Sentinel | Otorga el aura Malevolencia de nivel 20 | 200 |
de Riqueza | 1 | Sentinel | Los monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (50–100)% local sentinel drone difficulty + [2] | 1500 |
de opulencia | 55 | Sentinel | Los monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (110–150)% local sentinel drone difficulty + [4] | 1500 |
de Prosperidad | 80 | Sentinel | Los monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (160–250)% local sentinel drone difficulty + [6] | 500 |
de saqueo | 1 | Sentinel | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (50–100)% local sentinel drone difficulty + [2] | 1500 |
de pillaje | 55 | Sentinel | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (110–150)% local sentinel drone difficulty + [4] | 1500 |
de Codicia | 80 | Sentinel | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (160–250)% local sentinel drone difficulty + [6] | 500 |
de Fortalecimiento | 1 | Sentinel | Los monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (30–60)% local sentinel drone difficulty + [2] | 1500 |
de Energía | 55 | Sentinel | Los monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (70–100)% local sentinel drone difficulty + [4] | 1500 |
de poder | 80 | Sentinel | Los monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (110–150)% local sentinel drone difficulty + [6] | 500 |
del Premio | 1 | Sentinel | La probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (10–14)% local sentinel drone difficulty + [2] | 1500 |
del Trofeo | 45 | Sentinel | La probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (15–19)% local sentinel drone difficulty + [4] | 1500 |
de la Recompensa | 82 | Sentinel | La probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (20–30)% local sentinel drone difficulty + [6] | 500 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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