Centinela acechador primitivo
Dron de centinela
Duración: 60 segundos
Potencia a: 100 enemigos
Potenciación: 45
Energía: 18/18
Requiere Nivel 68
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (30–40)%
No se puede modificar
Primeval Stalker Sentinel
Centinela acechador primitivo SentinelCraftedA2 /9
NombreMostrar descripciones completas
DropLevel 68
BaseType Primeval Stalker Sentinel
BaseType Centinela acechador primitivo
Class Centinelas
FlagsCanBeCorrupted
TypeMetadata/Items/Sentinel/SentinelCraftedA2
Tagssentinel_a, all_sentinels, sentinel_drone
IconArt/2DItems/Currency/Sentinel/BaseDroneItemStone1
ReferenceCommunity Wiki
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (30–40)%
FamilyIncreasedCastSpeed
DomainsSentinel (30)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • base cast speed +% Min: 30 Max: 40 Global
  • Adds Tagshas_caster_mod
    Craft Tagscaster speed
    Stalker Sentinel Mods /60
    NombreNivelDomainDescriptionWeight
    Veloz1SentinelVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (46–55)% Lanzador de hechizos Velocidad 1400
    enfervorizado1SentinelVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (56–70)% Lanzador de hechizos Velocidad 200
    Continuo1SentinelDuración aumentada un (46–55)% 1000
    Eterno1SentinelDuración aumentada un (56–70)% 200
    Devoto1Sentinel+(25–29) segundos a la duración 1000
    Verdadero1Sentinel+(30–40) segundos a la duración 200
    Amenazante1SentinelPotencia a +(19–24) enemigos 1000
    Amenazador1SentinelPotencia a +(25–35) enemigos 200
    Tonificante1SentinelCantidad de enemigos potenciados aumentada un (31–35)% 1000
    Energizante1SentinelCantidad de enemigos potenciados aumentada un (36–45)% 200
    de Amenaza1SentinelPotenciación aumentada un (26–35)% 1150
    de Viento a favor1SentinelEl personaje obtiene Viento a favor durante 20 segundos al invocarlo 10
    de Aceleración1SentinelEl personaje gana Santuario de aceleración durante 20 segundos al invocar 50
    de Carga1SentinelEl personaje gana Santuario cargado durante 20 segundos al invocar 10
    de Diamantes1SentinelEl personaje gana Santuario de diamante durante 20 segundos al invocar 50
    de Penumbra1SentinelEl personaje gana Santuario de penumbra durante 20 segundos al invocar 10
    de Resistencia1SentinelEl personaje gana Santuario de resistencia durante 20 segundos al invocar 50
    de Enormidad1SentinelEl personaje gana Santuario masivo durante 20 segundos al invocar 50
    de Ecos1SentinelEl personaje gana Santuario resonante durante 20 segundos al invocar 10
    de belicismo1SentinelEl personaje gana Santuario del jefe de guerra durante 20 segundos al desplegarlo 10
    de cruzadas1SentinelEl personaje gana Santuario del cruzado durante 20 segundos al desplegarlo 10
    de redención1SentinelEl personaje gana Santuario de la redentora durante 20 segundos al desplegarlo 10
    de la cacería1SentinelEl personaje gana Santuario del cazador durante 20 segundos al desplegarlo 10
    de corrupción1SentinelEl personaje gana Santuario vaal durante 20 segundos al desplegarlo 10
    de evolución1SentinelEl personaje gana Santuario de evolución durante 20 segundos al desplegarlo 10
    de Resolución1SentinelEl personaje gana Santuario impenetrable durante 20 segundos al invocar 10
    de Adrenalina1SentinelEl personaje gana Adrenalina durante 20 segundos al invocar 10
    del Coloso1SentinelEl personaje gana cargas de aguante durante 15 segundos al invocar 30
    del Asesino1SentinelEl personaje gana cargas de poder durante 15 segundos al invocar 30
    de la Incursora1SentinelEl personaje gana cargas de frenesí durante 15 segundos al invocar 30
    de Lujo1Sentinel(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de objetos monetarios
    local sentinel drone difficulty + [6]
    3256
    de Singularidad1Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa única
    local sentinel drone difficulty + [6]
    575
    de Mundos1Sentinel(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de mapa
    local sentinel drone difficulty + [8]
    555
    de los Escurridizos1Sentinel(3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo
    local sentinel drone difficulty + [8]
    645
    de Adivinación1Sentinel(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa
    local sentinel drone difficulty + [8]
    645
    Relampagueante1SentinelLos haces se encadenan +2 veces 500
    Rebotador1SentinelLos haces se encadenan +3 veces 500
    de Extensión1SentinelAlcance del encadenamiento aumentado un (31–40)% 500
    de Estiramiento1SentinelAlcance del encadenamiento aumentado un (41–55)% 500
    Astillante1SentinelDispara un haz adicional 500
    Divisor1SentinelDispara 2 haces adicionales 500
    Fracturante1SentinelDispara 3 haces adicionales 500
    de Copia1Sentinel(16–20)% de probabilidad de que las recompensas estén duplicadas
    local sentinel drone difficulty + [10]
    10
    de rabia1SentinelOtorga el aura Rabia de nivel 20 89
    de Determinación1SentinelOtorga el aura Determinación de nivel 20 89
    de las Llamas1SentinelOtorga el aura Pureza de fuego de nivel 20 89
    de Pureza1SentinelOtorga el aura Pureza de los elementos de nivel 20 89
    de Odio1SentinelOtorga el aura Odio de nivel 20 89
    de Gracia1SentinelOtorga el aura Gracia de nivel 20 89
    del hielo1SentinelOtorga el aura Pureza de hielo de nivel 20 89
    de celeridad1SentinelOtorga el aura Celeridad de nivel 20 89
    de Cólera1SentinelOtorga el aura Cólera de nivel 20 89
    de disciplina1SentinelOtorga el aura Disciplina de nivel 20 89
    del Rayo1SentinelOtorga el aura Pureza de rayo de nivel 20 89
    de Exaltación1SentinelOtorga el aura Exaltación de nivel 20 89
    de Malevolencia1SentinelOtorga el aura Malevolencia de nivel 20 89
    de la Recompensa1SentinelLa probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (20–30)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    322
    de petrificación1SentinelPetrifica a los enemigos potenciados durante 2 segundos 120
    de rompecráneos1SentinelCuando un personaje mata a un monstruo raro potenciado,
    tiene un 50% de probabilidad de ganar sus modificadores durante 20 segundos
    20
    de avance1Sentinel10% de probabilidad de mejorar a los enemigos de rareza normal para que se vuelvan raros cuando son potenciados 60