Centinela de pandemonio de azufre
Dron de centinela
Duración: 10 segundos
Potencia a: 50 enemigos
Potenciación: 22
Energía: 8/8
Requiere Nivel 54
Potencia a varios enemigos de una vez
No se puede modificar
Brimstone Pandemonium Sentinel
Centinela de pandemonio de azufre SentinelB3 /9
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
DropLevel | 54 |
BaseType | Brimstone Pandemonium Sentinel |
BaseType | Centinela de pandemonio de azufre |
Class | Centinelas |
Flags | CanBeCorrupted |
Type | Metadata/Items/Sentinel/SentinelB3 |
Tags | sentinel_b, all_sentinels, sentinel_drone |
Icon | Art/2DItems/Currency/Sentinel/BaseDroneItemDark2 |
Reference | Community Wiki |
Potencia a varios enemigos de una vez
Family | SentinelDisplayImplicit |
---|---|
Domains | Sentinel (30) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Único /1
Potencia a varios enemigos de una vez
Potenciación aumentada un (150–300)%
+(8–12) a la energía
Cantidad de enemigos potenciados reducida un (40–60)%
La probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (300–400)%
local sentinel drone difficulty + [0]
(La potenciación aumenta el daño y la reducción de daño de un enemigo,
así como el botín de objetos que da al morir)
+(8–12) a la energía
Cantidad de enemigos potenciados reducida un (40–60)%
La probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (300–400)%
local sentinel drone difficulty + [0]
(La potenciación aumenta el daño y la reducción de daño de un enemigo,
así como el botín de objetos que da al morir)
Sentinel List /26
Pandemonium Sentinel Mods /43
Nombre | Nivel | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Veloz | 1 | Sentinel | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (46–55)% Lanzador de hechizos Velocidad | 1400 |
enfervorizado | 1 | Sentinel | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (56–70)% Lanzador de hechizos Velocidad | 200 |
Amenazante | 1 | Sentinel | Potencia a +(19–24) enemigos | 1000 |
Amenazador | 1 | Sentinel | Potencia a +(25–35) enemigos | 200 |
Tonificante | 1 | Sentinel | Cantidad de enemigos potenciados aumentada un (31–35)% | 1000 |
Energizante | 1 | Sentinel | Cantidad de enemigos potenciados aumentada un (36–45)% | 200 |
de Amenaza | 1 | Sentinel | Potenciación aumentada un (26–35)% | 1150 |
de Viento a favor | 1 | Sentinel | El personaje obtiene Viento a favor durante 20 segundos al invocarlo | 10 |
de Aceleración | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario de aceleración durante 20 segundos al invocar | 50 |
de Carga | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario cargado durante 20 segundos al invocar | 10 |
de Diamantes | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario de diamante durante 20 segundos al invocar | 50 |
de Penumbra | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario de penumbra durante 20 segundos al invocar | 10 |
de Resistencia | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario de resistencia durante 20 segundos al invocar | 50 |
de Enormidad | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario masivo durante 20 segundos al invocar | 50 |
de Ecos | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario resonante durante 20 segundos al invocar | 10 |
de belicismo | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario del jefe de guerra durante 20 segundos al desplegarlo | 10 |
de cruzadas | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario del cruzado durante 20 segundos al desplegarlo | 10 |
de redención | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario de la redentora durante 20 segundos al desplegarlo | 10 |
de la cacería | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario del cazador durante 20 segundos al desplegarlo | 10 |
de corrupción | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario vaal durante 20 segundos al desplegarlo | 10 |
de evolución | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario de evolución durante 20 segundos al desplegarlo | 10 |
de Resolución | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario impenetrable durante 20 segundos al invocar | 10 |
de Adrenalina | 1 | Sentinel | El personaje gana Adrenalina durante 20 segundos al invocar | 10 |
del Coloso | 1 | Sentinel | El personaje gana cargas de aguante durante 15 segundos al invocar | 30 |
del Asesino | 1 | Sentinel | El personaje gana cargas de poder durante 15 segundos al invocar | 30 |
de la Incursora | 1 | Sentinel | El personaje gana cargas de frenesí durante 15 segundos al invocar | 30 |
de Lujo | 1 | Sentinel | (3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de objetos monetarios local sentinel drone difficulty + [6] | 3256 |
de Singularidad | 1 | Sentinel | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa única local sentinel drone difficulty + [6] | 575 |
de Mundos | 1 | Sentinel | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de mapa local sentinel drone difficulty + [8] | 555 |
de los Escurridizos | 1 | Sentinel | (3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
de Adivinación | 1 | Sentinel | (3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
Relampagueante | 1 | Sentinel | Los haces se encadenan +2 veces | 500 |
Rebotador | 1 | Sentinel | Los haces se encadenan +3 veces | 500 |
de Extensión | 1 | Sentinel | Alcance del encadenamiento aumentado un (31–40)% | 500 |
de Estiramiento | 1 | Sentinel | Alcance del encadenamiento aumentado un (41–55)% | 500 |
Astillante | 1 | Sentinel | Dispara un haz adicional | 500 |
Divisor | 1 | Sentinel | Dispara 2 haces adicionales | 500 |
Fracturante | 1 | Sentinel | Dispara 3 haces adicionales | 500 |
de Copia | 1 | Sentinel | (16–20)% de probabilidad de que las recompensas estén duplicadas local sentinel drone difficulty + [10] | 10 |
de la Recompensa | 1 | Sentinel | La probabilidad de agregar recompensas está aumentada un (20–30)% local sentinel drone difficulty + [6] | 322 |
de petrificación | 1 | Sentinel | Petrifica a los enemigos potenciados durante 2 segundos | 120 |
de rompecráneos | 1 | Sentinel | Cuando un personaje mata a un monstruo raro potenciado, tiene un 50% de probabilidad de ganar sus modificadores durante 20 segundos | 20 |
de avance | 1 | Sentinel | 10% de probabilidad de mejorar a los enemigos de rareza normal para que se vuelvan raros cuando son potenciados | 60 |
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