Centinela alfa cósmico
Dron de centinela
Duración: 20 segundos
Potencia a: 1 enemigos
Potenciación: 100
Energía: 5/5
Requiere Nivel 75
No se puede modificar
Cosmic Apex Sentinel
Centinela alfa cósmico SentinelUniqueMapBossC1 /9
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
DropLevel | 75 |
BaseType | Cosmic Apex Sentinel |
BaseType | Centinela alfa cósmico |
Class | Centinelas |
Flags | CanBeCorrupted |
Type | Metadata/Items/Sentinel/SentinelUniqueMapBossC1 |
Tags | sentinel_c, all_sentinels, sentinel_drone |
Icon | Art/2DItems/Currency/Sentinel/BaseDroneItemUnique3 |
Reference | Community Wiki |
Único /8
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
Sentinel List /26
Apex Sentinel Mods /47
Nombre | Nivel | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Veloz | 1 | Sentinel | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (46–55)% Lanzador de hechizos Velocidad | 1400 |
enfervorizado | 1 | Sentinel | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (56–70)% Lanzador de hechizos Velocidad | 200 |
Continuo | 1 | Sentinel | Duración aumentada un (46–55)% | 1000 |
Eterno | 1 | Sentinel | Duración aumentada un (56–70)% | 200 |
Devoto | 1 | Sentinel | +(25–29) segundos a la duración | 1000 |
Verdadero | 1 | Sentinel | +(30–40) segundos a la duración | 200 |
Inminente | 1 | Sentinel | Potencia a +1 enemigos | 500 |
Amenazante | 1 | Sentinel | Potencia a +2 enemigos | 250 |
Amenazador | 1 | Sentinel | Potencia a +3 enemigos | 100 |
de Amenaza | 1 | Sentinel | Potenciación aumentada un (26–35)% | 1150 |
de Viento a favor | 1 | Sentinel | El personaje obtiene Viento a favor durante 20 segundos al invocarlo | 10 |
de Aceleración | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario de aceleración durante 20 segundos al invocar | 50 |
de Carga | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario cargado durante 20 segundos al invocar | 10 |
de Diamantes | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario de diamante durante 20 segundos al invocar | 50 |
de Penumbra | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario de penumbra durante 20 segundos al invocar | 10 |
de Resistencia | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario de resistencia durante 20 segundos al invocar | 50 |
de Enormidad | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario masivo durante 20 segundos al invocar | 50 |
de Ecos | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario resonante durante 20 segundos al invocar | 10 |
de belicismo | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario del jefe de guerra durante 20 segundos al desplegarlo | 10 |
de cruzadas | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario del cruzado durante 20 segundos al desplegarlo | 10 |
de redención | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario de la redentora durante 20 segundos al desplegarlo | 10 |
de la cacería | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario del cazador durante 20 segundos al desplegarlo | 10 |
de corrupción | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario vaal durante 20 segundos al desplegarlo | 10 |
de evolución | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario de evolución durante 20 segundos al desplegarlo | 10 |
de Resolución | 1 | Sentinel | El personaje gana Santuario impenetrable durante 20 segundos al invocar | 10 |
de Adrenalina | 1 | Sentinel | El personaje gana Adrenalina durante 20 segundos al invocar | 10 |
del Coloso | 1 | Sentinel | El personaje gana cargas de aguante durante 15 segundos al invocar | 30 |
del Asesino | 1 | Sentinel | El personaje gana cargas de poder durante 15 segundos al invocar | 30 |
de la Incursora | 1 | Sentinel | El personaje gana cargas de frenesí durante 15 segundos al invocar | 30 |
de Copia | 1 | Sentinel | (16–20)% de probabilidad de que las recompensas estén duplicadas local sentinel drone difficulty + [10] | 10 |
de rabia | 1 | Sentinel | Otorga el aura Rabia de nivel 20 | 89 |
de Determinación | 1 | Sentinel | Otorga el aura Determinación de nivel 20 | 89 |
de las Llamas | 1 | Sentinel | Otorga el aura Pureza de fuego de nivel 20 | 89 |
de Pureza | 1 | Sentinel | Otorga el aura Pureza de los elementos de nivel 20 | 89 |
de Odio | 1 | Sentinel | Otorga el aura Odio de nivel 20 | 89 |
de Gracia | 1 | Sentinel | Otorga el aura Gracia de nivel 20 | 89 |
del hielo | 1 | Sentinel | Otorga el aura Pureza de hielo de nivel 20 | 89 |
de celeridad | 1 | Sentinel | Otorga el aura Celeridad de nivel 20 | 89 |
de Cólera | 1 | Sentinel | Otorga el aura Cólera de nivel 20 | 89 |
de disciplina | 1 | Sentinel | Otorga el aura Disciplina de nivel 20 | 89 |
del Rayo | 1 | Sentinel | Otorga el aura Pureza de rayo de nivel 20 | 89 |
de Exaltación | 1 | Sentinel | Otorga el aura Exaltación de nivel 20 | 89 |
de Malevolencia | 1 | Sentinel | Otorga el aura Malevolencia de nivel 20 | 89 |
de éxito | 1 | Sentinel | Recompensas aumentadas un (20–25)% local sentinel drone difficulty + [10] | 1500 |
de petrificación | 1 | Sentinel | Petrifica a los enemigos potenciados durante 2 segundos | 120 |
de rompecráneos | 1 | Sentinel | Cuando un personaje mata a un monstruo raro potenciado, tiene un 50% de probabilidad de ganar sus modificadores durante 20 segundos | 20 |
de avance | 1 | Sentinel | 10% de probabilidad de mejorar a los enemigos de rareza normal para que se vuelvan raros cuando son potenciados | 60 |