파수꾼 Attr /15
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | sentinel1541 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Sentinel.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 19144 |
Reference | Community Wiki |
파수꾼 /19
# | 이름 |
---|---|
1 | 파수꾼 은닉함 열기 파수꾼 은닉함을 여십시오. |
2 | 조작기 집기 은닉함에서 발견한 파수꾼 조작기를 집으십시오. |
3 | 조작기 장착하기 소지품창에서 조작기를 장착하십시오. |
4 | 파수꾼 장착하기 파수꾼을 장착하십시오. |
5 | 필라멘트 놓기 파수꾼 조작기에 필라멘트를 놓으십시오. |
6 | 퀘스트 완료 파수꾼 조작기의 기초를 터득했습니다. |
동력 핵 /4
Stalker Sentinel Mods /60
이름 | 레벨 | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
쾌속의 | 1 | Sentinel | 시전 속도 (46–55)% 증가 시전 속도 | 1400 |
열광하는 | 1 | Sentinel | 시전 속도 (56–70)% 증가 시전 속도 | 200 |
끊임없는 | 1 | Sentinel | 지속시간 (46–55)% 증가 | 1000 |
영속하는 | 1 | Sentinel | 지속시간 (56–70)% 증가 | 200 |
헌신적인 | 1 | Sentinel | 지속시간 +(25–29)초 | 1000 |
진실된 | 1 | Sentinel | 지속시간 +(30–40)초 | 200 |
위협적인 | 1 | Sentinel | 강화하는 적 +(19–24)마리 | 1000 |
위험한 | 1 | Sentinel | 강화하는 적 +(25–35)마리 | 200 |
활기를 주는 | 1 | Sentinel | 강화된 적 수 (31–35)% 증가 | 1000 |
활력의 | 1 | Sentinel | 강화된 적 수 (36–45)% 증가 | 200 |
- 위기 | 1 | Sentinel | 강화 (26–35)% 증가 | 1150 |
- 순풍 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 순풍 획득 | 10 |
- 가속 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 가속의 성소 획득 | 50 |
- 채움 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 충전된 성소 획득 | 10 |
- 다이아몬드 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 다이아몬드의 성소 획득 | 50 |
- 순흑 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 순흑의 성소 획득 | 10 |
- 저항 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 저항의 성소 획득 | 50 |
- 육중 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 거대화의 성소 획득 | 50 |
- 메아리침 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 메아리의 성소 획득 | 10 |
- 전쟁광 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 전쟁군주의 성소 획득 | 10 |
- 성전 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 십자군의 성소 획득 | 10 |
- 구원 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 대속자의 성소 획득 | 10 |
- 사냥꾼 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 사냥꾼의 성소 획득 | 10 |
- 타락 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 바알 성소 획득 | 10 |
- 진전 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 진화의 성소 획득 | 10 |
- 결의 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 중갑의 성소 획득 | 10 |
- 아드레날린 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 아드레날린 획득 | 10 |
- 저거넛 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 인내 충전 획득 | 30 |
- 어쌔신 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 권능 충전 획득 | 30 |
- 레이더 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 격분 충전 획득 | 30 |
- 호사 | 1 | Sentinel | 강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 화폐 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | 3256 |
- 특이점 | 1 | Sentinel | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 고유 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | 575 |
- 세계 | 1 | Sentinel | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 지도 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | 555 |
- 달리기 | 1 | Sentinel | 강화된 적이 (3.1–4)%의 확률로 갑충석 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
- 점술 | 1 | Sentinel | 강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 점술 카드 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
전호의 | 1 | Sentinel | 광선 연쇄 +2회 | 500 |
튕기는 | 1 | Sentinel | 광선 연쇄 +3회 | 500 |
길어지는 | 1 | Sentinel | 연쇄 범위 (31–40)% 증가 | 500 |
늘어나는 | 1 | Sentinel | 연쇄 범위 (41–55)% 증가 | 500 |
파편의 | 1 | Sentinel | 광선 1개 추가 발사 | 500 |
분할의 | 1 | Sentinel | 광선 2개 추가 발사 | 500 |
파열의 | 1 | Sentinel | 광선 3개 추가 발사 | 500 |
- 복사 | 1 | Sentinel | (16–20)%의 확률로 보상 2배로 증가 local sentinel drone difficulty + [10] | 10 |
- 분노 | 1 | Sentinel | 20레벨 분노의 오라 부여 | 89 |
- 결단 | 1 | Sentinel | 20레벨 결의의 오라 부여 | 89 |
- 화마 | 1 | Sentinel | 20레벨 불의 순수함 오라 부여 | 89 |
- 정화 | 1 | Sentinel | 20레벨 원소의 순수함 오라 부여 | 89 |
- 증오 | 1 | Sentinel | 20레벨 증오의 오라 부여 | 89 |
- 은총 | 1 | Sentinel | 20레벨 은총의 오라 부여 | 89 |
- 얼음판 | 1 | Sentinel | 20레벨 얼음의 순수함 오라 부여 | 89 |
- 황급 | 1 | Sentinel | 20레벨 가속의 오라 부여 | 89 |
- 진노 | 1 | Sentinel | 20레벨 진노의 오라 부여 | 89 |
- 단련 | 1 | Sentinel | 20레벨 단련의 오라 부여 | 89 |
- 번개 | 1 | Sentinel | 20레벨 번개의 순수함 오라 부여 | 89 |
- 열광 | 1 | Sentinel | 20레벨 열광 오라 사용 가능 | 89 |
- 악의 | 1 | Sentinel | 20레벨 악의의 오라 부여 | 89 |
- 현상금 | 1 | Sentinel | 보상을 추가할 확률 (20–30)% 증가 local sentinel drone difficulty + [6] | 322 |
- 석화 | 1 | Sentinel | 강화된 적에게 2초 동안 석화 유발 | 120 |
- 두개골 타쇄 | 1 | Sentinel | 캐릭터가 강화된 희귀 몬스터 처치 시 50%의 확률로 20초 동안 해당 몬스터의 속성 획득 | 20 |
- 발전 | 1 | Sentinel | 일반 희귀도 적 강화 시 10% 확률로 적이 희귀로 업그레이드됨 | 60 |
Pandemonium Sentinel Mods /43
이름 | 레벨 | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
쾌속의 | 1 | Sentinel | 시전 속도 (46–55)% 증가 시전 속도 | 1400 |
열광하는 | 1 | Sentinel | 시전 속도 (56–70)% 증가 시전 속도 | 200 |
위협적인 | 1 | Sentinel | 강화하는 적 +(19–24)마리 | 1000 |
위험한 | 1 | Sentinel | 강화하는 적 +(25–35)마리 | 200 |
활기를 주는 | 1 | Sentinel | 강화된 적 수 (31–35)% 증가 | 1000 |
활력의 | 1 | Sentinel | 강화된 적 수 (36–45)% 증가 | 200 |
- 위기 | 1 | Sentinel | 강화 (26–35)% 증가 | 1150 |
- 순풍 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 순풍 획득 | 10 |
- 가속 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 가속의 성소 획득 | 50 |
- 채움 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 충전된 성소 획득 | 10 |
- 다이아몬드 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 다이아몬드의 성소 획득 | 50 |
- 순흑 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 순흑의 성소 획득 | 10 |
- 저항 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 저항의 성소 획득 | 50 |
- 육중 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 거대화의 성소 획득 | 50 |
- 메아리침 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 메아리의 성소 획득 | 10 |
- 전쟁광 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 전쟁군주의 성소 획득 | 10 |
- 성전 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 십자군의 성소 획득 | 10 |
- 구원 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 대속자의 성소 획득 | 10 |
- 사냥꾼 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 사냥꾼의 성소 획득 | 10 |
- 타락 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 바알 성소 획득 | 10 |
- 진전 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 진화의 성소 획득 | 10 |
- 결의 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 중갑의 성소 획득 | 10 |
- 아드레날린 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 아드레날린 획득 | 10 |
- 저거넛 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 인내 충전 획득 | 30 |
- 어쌔신 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 권능 충전 획득 | 30 |
- 레이더 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 격분 충전 획득 | 30 |
- 호사 | 1 | Sentinel | 강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 화폐 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | 3256 |
- 특이점 | 1 | Sentinel | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 고유 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | 575 |
- 세계 | 1 | Sentinel | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 지도 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | 555 |
- 달리기 | 1 | Sentinel | 강화된 적이 (3.1–4)%의 확률로 갑충석 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
- 점술 | 1 | Sentinel | 강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 점술 카드 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
전호의 | 1 | Sentinel | 광선 연쇄 +2회 | 500 |
튕기는 | 1 | Sentinel | 광선 연쇄 +3회 | 500 |
길어지는 | 1 | Sentinel | 연쇄 범위 (31–40)% 증가 | 500 |
늘어나는 | 1 | Sentinel | 연쇄 범위 (41–55)% 증가 | 500 |
파편의 | 1 | Sentinel | 광선 1개 추가 발사 | 500 |
분할의 | 1 | Sentinel | 광선 2개 추가 발사 | 500 |
파열의 | 1 | Sentinel | 광선 3개 추가 발사 | 500 |
- 복사 | 1 | Sentinel | (16–20)%의 확률로 보상 2배로 증가 local sentinel drone difficulty + [10] | 10 |
- 현상금 | 1 | Sentinel | 보상을 추가할 확률 (20–30)% 증가 local sentinel drone difficulty + [6] | 322 |
- 석화 | 1 | Sentinel | 강화된 적에게 2초 동안 석화 유발 | 120 |
- 두개골 타쇄 | 1 | Sentinel | 캐릭터가 강화된 희귀 몬스터 처치 시 50%의 확률로 20초 동안 해당 몬스터의 속성 획득 | 20 |
- 발전 | 1 | Sentinel | 일반 희귀도 적 강화 시 10% 확률로 적이 희귀로 업그레이드됨 | 60 |
Apex Sentinel Mods /47
이름 | 레벨 | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
쾌속의 | 1 | Sentinel | 시전 속도 (46–55)% 증가 시전 속도 | 1400 |
열광하는 | 1 | Sentinel | 시전 속도 (56–70)% 증가 시전 속도 | 200 |
끊임없는 | 1 | Sentinel | 지속시간 (46–55)% 증가 | 1000 |
영속하는 | 1 | Sentinel | 지속시간 (56–70)% 증가 | 200 |
헌신적인 | 1 | Sentinel | 지속시간 +(25–29)초 | 1000 |
진실된 | 1 | Sentinel | 지속시간 +(30–40)초 | 200 |
닥쳐오는 | 1 | Sentinel | 강화하는 적 +1마리 | 500 |
위협적인 | 1 | Sentinel | 강화하는 적 +2마리 | 250 |
위험한 | 1 | Sentinel | 강화하는 적 +3마리 | 100 |
- 위기 | 1 | Sentinel | 강화 (26–35)% 증가 | 1150 |
- 순풍 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 순풍 획득 | 10 |
- 가속 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 가속의 성소 획득 | 50 |
- 채움 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 충전된 성소 획득 | 10 |
- 다이아몬드 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 다이아몬드의 성소 획득 | 50 |
- 순흑 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 순흑의 성소 획득 | 10 |
- 저항 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 저항의 성소 획득 | 50 |
- 육중 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 거대화의 성소 획득 | 50 |
- 메아리침 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 메아리의 성소 획득 | 10 |
- 전쟁광 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 전쟁군주의 성소 획득 | 10 |
- 성전 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 십자군의 성소 획득 | 10 |
- 구원 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 대속자의 성소 획득 | 10 |
- 사냥꾼 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 사냥꾼의 성소 획득 | 10 |
- 타락 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 바알 성소 획득 | 10 |
- 진전 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 진화의 성소 획득 | 10 |
- 결의 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 중갑의 성소 획득 | 10 |
- 아드레날린 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 아드레날린 획득 | 10 |
- 저거넛 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 인내 충전 획득 | 30 |
- 어쌔신 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 권능 충전 획득 | 30 |
- 레이더 | 1 | Sentinel | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 격분 충전 획득 | 30 |
- 복사 | 1 | Sentinel | (16–20)%의 확률로 보상 2배로 증가 local sentinel drone difficulty + [10] | 10 |
- 분노 | 1 | Sentinel | 20레벨 분노의 오라 부여 | 89 |
- 결단 | 1 | Sentinel | 20레벨 결의의 오라 부여 | 89 |
- 화마 | 1 | Sentinel | 20레벨 불의 순수함 오라 부여 | 89 |
- 정화 | 1 | Sentinel | 20레벨 원소의 순수함 오라 부여 | 89 |
- 증오 | 1 | Sentinel | 20레벨 증오의 오라 부여 | 89 |
- 은총 | 1 | Sentinel | 20레벨 은총의 오라 부여 | 89 |
- 얼음판 | 1 | Sentinel | 20레벨 얼음의 순수함 오라 부여 | 89 |
- 황급 | 1 | Sentinel | 20레벨 가속의 오라 부여 | 89 |
- 진노 | 1 | Sentinel | 20레벨 진노의 오라 부여 | 89 |
- 단련 | 1 | Sentinel | 20레벨 단련의 오라 부여 | 89 |
- 번개 | 1 | Sentinel | 20레벨 번개의 순수함 오라 부여 | 89 |
- 열광 | 1 | Sentinel | 20레벨 열광 오라 사용 가능 | 89 |
- 악의 | 1 | Sentinel | 20레벨 악의의 오라 부여 | 89 |
- 성공 | 1 | Sentinel | 보상 (20–25)% 증가 local sentinel drone difficulty + [10] | 1500 |
- 석화 | 1 | Sentinel | 강화된 적에게 2초 동안 석화 유발 | 120 |
- 두개골 타쇄 | 1 | Sentinel | 캐릭터가 강화된 희귀 몬스터 처치 시 50%의 확률로 20초 동안 해당 몬스터의 속성 획득 | 20 |
- 발전 | 1 | Sentinel | 일반 희귀도 적 강화 시 10% 확률로 적이 희귀로 업그레이드됨 | 60 |
파수꾼 아이템 /26
한 번에 다수의 적 강화
한 번에 다수의 적 강화
한 번에 다수의 적 강화
희귀 또는 고유 적만 강화
local sentinel drone difficulty + [0]
희귀 또는 고유 적만 강화
희귀 또는 고유 적만 강화
Sentinel Controller Passive /45
Description | Points |
---|---|
sentinel drone 3 unlocked [1] | 3 |
sentinel drone 1 unlocked [1] | 3 |
sentinel drone 2 unlocked [1] | 3 |
거물 파수꾼이 적 강화 시 해당 적에게 5초 동안 최대 효과로 활력 감소 유발 | 1 |
거물 파수꾼의 지속시간 25% 증가 | 1 |
파수꾼의 지속시간 15% 증가 | 1 |
파수꾼의 지속시간 10% 증가 | 1 |
파수꾼의 시전 속도 15% 증가 | 1 |
대혼란 파수꾼의 지속시간 25% 증가 | 1 |
대혼란 파수꾼 배치 시 캐릭터의 플라스크 모두 충전 대혼란 파수꾼 배치 시 캐릭터의 바알 스킬 1개에 최대 바알 영혼 부여 | 1 |
거물 파수꾼 사용 시 10%의 확률로 충전을 소모하지 않음 | 1 |
거물 파수꾼의 시전 속도 25% 증가 | 1 |
강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 30% 증가 | 1 |
추적자 파수꾼의 시전 속도 25% 증가 | 1 |
추적자 파수꾼의 광선 연쇄 +1회 | 1 |
파수꾼 사용 시 15%의 확률로 충전을 소모하지 않음 | 1 |
대혼란 파수꾼이 광선 1개 추가 발사 대혼란 파수꾼의 광선 연쇄 +2회 | 1 |
거물 파수꾼을 해산한 후 재배치 가능 | 1 |
거물 파수꾼이 적 1마리 추가 강화 | 1 |
추적자 파수꾼이 비-고유 적을 강화할 때 10%의 확률로 적 복제 | 1 |
추적자 파수꾼이 광선 1개 추가 발사 | 1 |
대혼란 파수꾼의 시전 속도 25% 증가 | 1 |
대혼란 파수꾼 연쇄 범위 20% 증가 | 1 |
추적자 파수꾼이 보상을 추가할 확률 10% 증가 | 1 |
추적자 파수꾼 사용 시 10%의 확률로 충전을 소모하지 않음 | 1 |
추적자 파수꾼이 강화하는 적의 수 15% 증가 | 1 |
대혼란 파수꾼이 강화하는 적의 수 10% 증가 | 1 |
대혼란 파수꾼이 강화하는 적의 수 15% 증가 | 1 |
거물 파수꾼이 희귀 적을 강화하지 않음 거물 파수꾼이 주는 보상 30% 증가 | 2 |
거물 파수꾼이 부여하는 강화 10% 증가 | 1 |
추적자 파수꾼이 일반 희귀도의 적을 강화하지 않음 | 2 |
10%의 확률로 떨어지는 동력 핵이 복제됨 | 1 |
플레이어가 처치한 몬스터에게서 발견되는 일반 희귀도 파수꾼을 마법 희귀도로 업그레이드 플레이어가 상자를 열어서 발견되는 일반 희귀도 파수꾼을 마법 희귀로도 업그레이드 | 1 |
8%의 확률로 떨어지는 파수꾼이 복제됨 | 1 |
대혼란 파수꾼 사용 시 10%의 확률로 충전을 소모하지 않음 | 1 |
대혼란 파수꾼 배치 시 몬스터 무리 생성 | 1 |
파수꾼이 부여하는 강화 10% 증가 | 1 |
20%의 확률로 떨어지는 동력 핵이 복제됨 | 1 |
대혼란 파수꾼의 지역당 배치 횟수 +1회 | 2 |
거물 파수꾼이 강화하는 적이 20%의 확률로 2배의 보상을 줌 거물 파수꾼이 강화하는 적이 맹공 보유 | 1 |
거물 파수꾼이 강화하는 적이 10%의 확률로 2배의 보상을 줌 거물 파수꾼이 강화하는 적이 저항 +10% 보유 | 1 |
파수꾼이 부여하는 강화 20% 증가 | 1 |
보상이 보다 희귀한 유형일 확률이 높아짐 | 2 |
보상이 파수꾼 보상일 확률 15% 증폭 | 1 |
보상이 파수꾼 보상일 확률 30% 증폭 | 1 |
파수꾼 List /26
이름 | 레벨 | 지속시간 | Empowers | Empowerment | Charge |
---|---|---|---|---|---|
녹슨 추적자 파수꾼 | 2 | 30 | 15 | 5 | 8 |
청동 추적자 파수꾼 | 5 | 30 | 25 | 10 | 10 |
코발트 추적자 파수꾼 | 18 | 40 | 30 | 16 | 8 |
유황 추적자 파수꾼 | 38 | 40 | 50 | 22 | 8 |
불씨석 추적자 파수꾼 | 58 | 50 | 75 | 28 | 10 |
흑요석 추적자 파수꾼 | 67 | 50 | 85 | 34 | 8 |
난해한 추적자 파수꾼 | 2 | 100 | 100 | 40 | 12 |
원시 추적자 파수꾼 | 68 | 60 | 100 | 45 | 18 |
고대 추적자 파수꾼 | 80 | 60 | 150 | 50 | 12 |
청동 대혼란 파수꾼 | 40 | 10 | 30 | 18 | 8 |
코발트 대혼란 파수꾼 | 46 | 10 | 30 | 20 | 10 |
유황 대혼란 파수꾼 | 54 | 10 | 50 | 22 | 8 |
불씨석 대혼란 파수꾼 | 62 | 10 | 80 | 24 | 10 |
흑요석 대혼란 파수꾼 | 68 | 10 | 100 | 26 | 8 |
난해한 대혼란 파수꾼 | 40 | 10 | 200 | 20 | 12 |
원시 대혼란 파수꾼 | 68 | 10 | 120 | 30 | 18 |
고대 대혼란 파수꾼 | 80 | 10 | 70 | 35 | 12 |
청동 거물 파수꾼 | 24 | 20 | 2 | 30 | 12 |
코발트 거물 파수꾼 | 36 | 30 | 2 | 35 | 8 |
유황 거물 파수꾼 | 48 | 50 | 3 | 40 | 8 |
불씨석 거물 파수꾼 | 58 | 30 | 3 | 45 | 10 |
흑요석 거물 파수꾼 | 66 | 40 | 4 | 42 | 8 |
난해한 거물 파수꾼 | 24 | 50 | 4 | 45 | 12 |
원시 거물 파수꾼 | 68 | 30 | 4 | 50 | 18 |
고대 거물 파수꾼 | 80 | 30 | 4 | 55 | 12 |
우주의 거물 파수꾼 | 75 | 20 | 1 | 100 | 5 |
Sentinel Doodad Category /2
속성 부여 인챈트 /12
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 면죄 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 면죄의 파수꾼 지속시간 20% 증가 시전 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 면죄 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 면죄의 파수꾼 지속시간 30% 증가 시전 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 면죄 소환수 효과 범위 1 | 66 | 인챈트 | 소환된 면죄의 파수꾼 효과 범위 16% 증가 시전 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 면죄 소환수 효과 범위 2 | 75 | 인챈트 | 소환된 면죄의 파수꾼 효과 범위 24% 증가 시전 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 지배의 맹타 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 지배의 파수꾼 지속시간 20% 증가 공격 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 지배의 맹타 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 지배의 파수꾼 지속시간 30% 증가 공격 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
66 | 인챈트 | 소환된 지배의 파수꾼이 주는 피해 20% 증가 피해 공격 소환수 | 투구 0 Normal 0 | |
75 | 인챈트 | 소환된 지배의 파수꾼이 주는 피해 30% 증가 피해 공격 소환수 | 투구 0 Normal 0 | |
인챈트 지배의 맹타 추가 마법 1 | 66 | 인챈트 | 지배의 맹타가 마법 지배의 파수꾼 2명 추가 소환 가능 공격 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 지배의 맹타 추가 마법 2 | 75 | 인챈트 | 지배의 맹타가 마법 지배의 파수꾼 3명 추가 소환 가능 공격 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 지배의 맹타 추가 희귀 1 | 75 | 인챈트 | 지배의 맹타가 희귀 지배의 파수꾼 1명 추가 소환 가능 공격 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 순수의 전령 추가 소환수 1 | 75 | 인챈트 | 정화의 파수꾼 최대치 +1 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /12
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | 캐릭터 크기 100% 증가 tagged by sentinel [-93] | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 75% 증가 tagged by sentinel [-90] | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 50% 증가 tagged by sentinel [-75] | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 30% 증가 tagged by sentinel [-75] | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 20% 증가 tagged by sentinel [1] | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 15% 증가 tagged by sentinel [1] | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 30% 증가 tagged by sentinel [1] | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 30% 증가 monster sentinel experience +% [100] tagged by sentinel [1] | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 25% 증가 monster sentinel experience +% [100] tagged by sentinel [1] | ||
1 | 고유 | 캐릭터 크기 25% 증가 archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
1 | 고유 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [0] hellscape monster damage +% final [0] monster difficulty tankiness +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
1 | 고유 | cannot be afflicted [1] cannot be tagged by sentinel [1] cannot have affliction mods [1] cannot have azmeri dust [1] cant possess this [1] cant touch this [1] monster no talismans [1] |
기타 속성 부여 /102
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 호사 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 화폐 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 호사 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 화폐 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 호사 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 화폐 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 3256 |
- 소란 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 에센스 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 소란 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 에센스 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 소란 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 에센스 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 특이점 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 고유 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 특이점 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 고유 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 특이점 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 고유 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 575 |
- 마석학 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 젬 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 마석학 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 젬 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 마석학 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 젬 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 세계 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 지도 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 세계 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 지도 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 세계 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 지도 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 555 |
- 장신구 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 장신구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 장신구 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 장신구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 장신구 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 장신구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 방어구 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 방어구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 방어구 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 방어구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 방어구 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 방어구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 병기 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 무기 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 병기 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 무기 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 병기 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 무기 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 상징 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2–2.5)%의 확률로 조각 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 상징 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 조각 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 상징 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–4)%의 확률로 조각 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 달리기 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2–2.5)%의 확률로 갑충석 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 달리기 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 갑충석 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 달리기 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–4)%의 확률로 갑충석 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 645 |
- 점술 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 점술 카드 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 점술 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 점술 카드 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 점술 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 점술 카드 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 645 |
- 지저 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 심연 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 지저 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 심연 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 지저 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 심연 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 선구자 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2–2.5)%의 확률로 선구자 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 선구자 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 선구자 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 선구자 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–4)%의 확률로 선구자 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 탐심 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 균열 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 탐심 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 균열 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 탐심 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 균열 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 지하 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2–2.5)%의 확률로 화석 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 지하 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 화석 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 지하 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–4)%의 확률로 화석 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 군단 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 군단 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 군단 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 군단 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 군단 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 군단 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 역병 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 역병 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 역병 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 역병 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 역병 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 역병 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 변형 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 결전 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 변형 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 결전 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 변형 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 결전 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 고고학 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 탐험 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 고고학 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 탐험 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 고고학 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 탐험 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 밀수 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 강탈 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 밀수 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 강탈 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 밀수 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 강탈 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 의식 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 의식 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 의식 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 의식 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 의식 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 의식 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 광기 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 환영 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 광기 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 환영 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 광기 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 환영 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 복사 | 1 | Sentinel | 접미어 | (16–20)%의 확률로 보상 2배로 증가 local sentinel drone difficulty + [10] | special_sentinel_mod 0 Normal 10 |
- 재산 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (50–100)% 증가 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 자산 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (110–150)% 증가 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 번영 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (160–250)% 증가 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 약탈 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (50–100)% 증가 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 습격 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (110–150)% 증가 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 탐욕 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (160–250)% 증가 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 고무 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (30–60)% 증가 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 에너지 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (70–100)% 증가 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 권능 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (110–150)% 증가 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 재산 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (300–400)% 증가 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 자산 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (420–500)% 증가 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 번영 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (520–650)% 증가 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 약탈 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (300–400)% 증가 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 습격 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (420–500)% 증가 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 탐욕 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (520–650)% 증가 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 고무 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (60–120)% 증가 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 에너지 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (140–200)% 증가 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 권능 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (220–300)% 증가 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 포상금 | 1 | Sentinel | 접미어 | 보상을 추가할 확률 (10–14)% 증가 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 전리품 | 1 | Sentinel | 접미어 | 보상을 추가할 확률 (15–19)% 증가 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
- 현상금 | 1 | Sentinel | 접미어 | 보상을 추가할 확률 (20–30)% 증가 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 322 |
- 성공 | 1 | Sentinel | 접미어 | 보상 (20–25)% 증가 local sentinel drone difficulty + [10] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1500 Normal 0 |
1 | Sentinel | 고유 | (10–15)%의 확률로 보상 2배로 증가 local sentinel drone difficulty + [0] | ||
1 | Sentinel | 고유 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-1723] | ||
1 | Sentinel | 고유 | 강화된 몬스터가 파수꾼 보상을 (8–12)개 떨어뜨림 | ||
1 | Sentinel | 고유 | 강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (800–1200)% 증가 local sentinel drone difficulty + [0] | ||
1 | Sentinel | 고유 | 보상을 추가할 확률 (300–400)% 증가 local sentinel drone difficulty + [0] | ||
1 | Sentinel | 고유 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-203] | ||
1 | Sentinel | 고유 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [13984] | ||
1 | Sentinel | 고유 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-24353] | ||
1 | Sentinel | 고유 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [28892] | ||
1 | Sentinel | 고유 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [13600] | ||
1 | Sentinel | 고유 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-9888] | ||
1 | Sentinel | 고유 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-22404] | ||
1 | Sentinel | 고유 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [28403] |
아이템 /5
local sentinel drone difficulty + [0]
희귀 또는 고유 적만 강화
고유 /10
지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
강화하는 적 +(70–100)마리
강화된 적이 아이템을 제공하지 않음
강화된 적이 보상을 얻을 수 없음
강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (800–1200)% 증가
local sentinel drone difficulty + [0]
충전 +(8–12)
강화된 적 수 (40–60)% 감소
보상을 추가할 확률 (300–400)% 증가
local sentinel drone difficulty + [0]
(강화는 적이 주는 피해와 적의 피해 감소를 증가시키며
적 처치 시 획득하는 아이템을 증가시킵니다.)
전직 Passive /1
스킬 군 주얼 Passive /1
소환된 파수꾼의 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
Community Wiki
Sentinel
In the Sentinel Challenge League, ancient constructs have been unearthed across Wraeclast. You will harness the power of these Sentinels to control your level of risk and reward on the battlefield. When deployed, they follow you for a short time and empower your enemies, greatly increasing both their difficulty and reward.
In this league, you will uncover and collect Sentinels and take advantage of their great power. When deployed, they follow you for a short time and empower your enemies, greatly increasing both their difficulty and reward.
There are three classes of Sentinels.
Name | Description |
---|---|
Stalker Sentinel | Empowers a moderate number of enemies in sequence as you encounter them. They will follow you for around thirty seconds, empowering dozens of monsters before they dissipate. |
Pandemonium Sentinel | Empower a wide swath of monsters at once in a quick burst. They are designed for mass area-of-effect, and typically only fire one shot. But this shot really counts, chaining between monsters to affect an entire screen full of foes at once. This class of Sentinel can be very dangerous because it empowers so many enemies at once. |
Apex Sentinel | Only empowers rare or unique enemies but have a very strong effect. They fire fewer shots but have a much larger impact on difficulty and reward. |
Stalker | Pandemonlum | Apex |
---|---|---|
Rusted Stalker Sentinel | ||
Bronze Stalker Sentinel | Bronze Pandemonium Sentinel | Bronze Apex Sentinel |
Cobalt Stalker Sentinel | Cobalt Pandemonium Sentinel | Cobalt Apex Sentinel |
Brimstone Stalker Sentinel | Brimstone Pandemonium Sentinel | Brimstone Apex Sentinel |
Emberstone Stalker Sentinel | Emberstone Pandemonium Sentinel | Emberstone Apex Sentinel |
Obsidian Stalker Sentinel | Obsidian Pandemonium Sentinel | Obsidian Apex Sentinel |
Cryptic Stalker Sentinel | Cryptic Pandemonium Sentinel | Cryptic Apex Sentinel |
Primeval Stalker Sentinel | Primeval Pandemonium Sentinel | Primeval Apex Sentinel |
Ancient Stalker Sentinel | Ancient Pandemonium Sentinel | Ancient Apex Sentinel |
Cosmic Apex Sentinel |
You start with a single slot to equip a Stalker Sentinel, but as you play through the league, you can eventually unlock two more Sentinel slots so that you can have one Sentinel of each class equipped at a time. Each class of Sentinel can be deployed once per area that you play. You’ll quickly develop various strategies for when each class is best used, for example, saving your Pandemonium Sentinel for when you’re surrounded by monsters, or using your Apex Sentinel on the map boss or league content that spawns several rare monsters. With a full loadout of Sentinels equipped, in every map you’ll get to empower bosses of your choice, juice up an entire screen at once with a button press, and choose the part of the map where it’s best to empower a series of dozens of monsters.
Sentinels cannot be damaged by monsters in combat but do gradually deplete their internal power supply each time you use them. They can be found as you play, and are incompatible with traditional Wraeclastian crafting techniques. However, new Sentinels with different properties can be assembled from the depleted husks of others that you have used until their internal power supplies ran out. We’ll explain that crafting process in more detail later on.
You can find magic Sentinels that have mods on them. These mods can augment the base properties of a sentinel, extending its duration, making it empower monsters faster, increasing the number it can empower or even the degree to which the monsters are empowered, affecting both their difficulty and rewards. Some mods will add specific drops such as currency items, essences or unique items to monsters empowered by the Sentinel, but at the cost of increasing how difficult the monster is to defeat.
You can also occasionally find rare Sentinels that have more than two mods on them. These are generally quite a lot more powerful than normal or magic Sentinels, if you find the right combination of mods.
The Sentinels you find as you explore Wraeclast will become more powerful. Some particularly powerful ones with special properties can only come from the process of assembling new Sentinels from depleted ones.
While the Sentinels you find will generally get better and better as you play through the league, you can also upgrade the behaviour and properties of Sentinels through your Sentinel Controller.
Power Core
When your Sentinels run out of charge, they can be combined together with a Power Core to assemble a new, fully-charged Sentinel that inherits properties from both of the husks you disassembled. This hybrid Sentinel may also gain special properties such as an exclusive variant base type or modifiers that can only come from the assembly process.
Unique Sentinel
As you travel through Wraeclast, you may uncover or assemble Unique Sentinels. These valuable Sentinels behave in very specialised and powerful ways.
When your Sentinels run out of charge, they can be combined together with a Power Core to assemble a new, fully-charged Sentinel that inherits properties from both of the husks you disassembled. This hybrid Sentinel may also gain special properties such as an exclusive variant base type or modifiers that can only come from the assembly process.
It's also possible to assemble two Sentinels directly into one of many valuable unique Sentinels. The following is an assemble example.
These have powerful, static properties, but because they cannot be combined with other sentinels, there’s no way to recharge them once they become depleted. They are essentially limited-use items with powerful effects.
Sentinel Controller
The Sentinel Controller can be used to customise the behaviour of your Sentinels. Filaments may be arranged on the controller to channel power to its nodes, each of which affect your Sentinels in different ways. These filaments may be moved around as often as you like in order to experiment with your ultimate Sentinel playstyle.
The Sentinel Controller is like a runic circuit board that powers your Sentinels and allows you to customise their behaviour. It initially provides enough power to use one Sentinel per area but as you progress, it will gain enough power to support three.
You will place filaments on the Controller to dictate which runic nodes its power flows through. You can freely move filaments around at any time. As you gain more power, it will automatically flow to the next nodes you have connected. Use this Controller to establish specific behaviour for your Sentinel loadout that works well with your desired build.
type | unlock | points | total |
---|---|---|---|
small | 1 | 36 | 36 |
medium | 1 | 17 | 17 |
large | 2 | 4 | 8 |
enable sentinel | 3 | 3 | 9 |
total | 70 |
Recombinators
In the Sentinel League, you may find a new type of rare currency: Recombinators. These allow you to apply the Sentinel Assembly process to your actual items, taking any two pieces of equipment from the same item class and combining them together. While the results are unpredictable, this process could merge the best elements of each item, potentially adding an exclusive new modifier, to create something of unprecedented power.
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