파수꾼 Attr /5
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | sentinel1541 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Sentinel.png |
| PassiveSkillsHash | 19144 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
| Reference | Community Wiki |
| # | 이름 |
|---|---|
| 1 | 파수꾼 은닉함 열기 파수꾼 은닉함을 여십시오. |
| 2 | 조작기 집기 은닉함에서 발견한 파수꾼 조작기를 집으십시오. |
| 3 | 조작기 장착하기 소지품창에서 조작기를 장착하십시오. |
| 4 | 파수꾼 장착하기 파수꾼을 장착하십시오. |
| 5 | 필라멘트 놓기 파수꾼 조작기에 필라멘트를 놓으십시오. |
| 6 | 퀘스트 완료 파수꾼 조작기의 기초를 터득했습니다. |
동력 핵 /4
Stalker Sentinel Mods /114
Pandemonium Sentinel Mods /91
Apex Sentinel Mods /72
파수꾼 아이템 /26
local sentinel drone difficulty + [0]
Sentinel Controller Passive /45
| Description | Points |
|---|---|
| sentinel drone 3 unlocked [1] | 3 |
| sentinel drone 1 unlocked [1] | 3 |
| sentinel drone 2 unlocked [1] | 3 |
| 거물 파수꾼이 적 강화 시 해당 적에게 5초 동안 최대 효과로 활력 감소 유발 | 1 |
| 거물 파수꾼의 지속시간 25% 증가 | 1 |
| 파수꾼의 지속시간 15% 증가 | 1 |
| 파수꾼의 지속시간 10% 증가 | 1 |
| 파수꾼의 시전 속도 15% 증가 | 1 |
| 대혼란 파수꾼의 지속시간 25% 증가 | 1 |
| 대혼란 파수꾼 배치 시 캐릭터의 플라스크 모두 충전 대혼란 파수꾼 배치 시 캐릭터의 바알 스킬 1개에 최대 바알 영혼 부여 | 1 |
| 거물 파수꾼 사용 시 10%의 확률로 충전을 소모하지 않음 | 1 |
| 거물 파수꾼의 시전 속도 25% 증가 | 1 |
| 강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 30% 증가 | 1 |
| 추적자 파수꾼의 시전 속도 25% 증가 | 1 |
| 추적자 파수꾼의 광선 연쇄 +1회 | 1 |
| 파수꾼 사용 시 15%의 확률로 충전을 소모하지 않음 | 1 |
| 대혼란 파수꾼이 광선 1개 추가 발사 대혼란 파수꾼의 광선 연쇄 +2회 | 1 |
| 거물 파수꾼을 해산한 후 재배치 가능 | 1 |
| 거물 파수꾼이 적 1마리 추가 강화 | 1 |
| 추적자 파수꾼이 비-고유 적을 강화할 때 10%의 확률로 적 복제 | 1 |
| 추적자 파수꾼이 광선 1개 추가 발사 | 1 |
| 대혼란 파수꾼의 시전 속도 25% 증가 | 1 |
| 대혼란 파수꾼 연쇄 범위 20% 증가 | 1 |
| 추적자 파수꾼이 보상을 추가할 확률 10% 증가 | 1 |
| 추적자 파수꾼 사용 시 10%의 확률로 충전을 소모하지 않음 | 1 |
| 추적자 파수꾼이 강화하는 적의 수 15% 증가 | 1 |
| 대혼란 파수꾼이 강화하는 적의 수 10% 증가 | 1 |
| 대혼란 파수꾼이 강화하는 적의 수 15% 증가 | 1 |
| 거물 파수꾼이 희귀 적을 강화하지 않음 거물 파수꾼이 주는 보상 30% 증가 | 2 |
| 거물 파수꾼이 부여하는 강화 10% 증가 | 1 |
| 추적자 파수꾼이 일반 희귀도의 적을 강화하지 않음 | 2 |
| 10%의 확률로 떨어지는 동력 핵이 복제됨 | 1 |
| 플레이어가 처치한 몬스터에게서 발견되는 일반 희귀도 파수꾼을 마법 희귀도로 업그레이드 플레이어가 상자를 열어서 발견되는 일반 희귀도 파수꾼을 마법 희귀로도 업그레이드 | 1 |
| 8%의 확률로 떨어지는 파수꾼이 복제됨 | 1 |
| 대혼란 파수꾼 사용 시 10%의 확률로 충전을 소모하지 않음 | 1 |
| 대혼란 파수꾼 배치 시 몬스터 무리 생성 | 1 |
| 파수꾼이 부여하는 강화 10% 증가 | 1 |
| 20%의 확률로 떨어지는 동력 핵이 복제됨 | 1 |
| 대혼란 파수꾼의 지역당 배치 횟수 +1회 | 2 |
| 거물 파수꾼이 강화하는 적이 20%의 확률로 2배의 보상을 줌 거물 파수꾼이 강화하는 적이 맹공 보유 | 1 |
| 거물 파수꾼이 강화하는 적이 10%의 확률로 2배의 보상을 줌 거물 파수꾼이 강화하는 적이 저항 +10% 보유 | 1 |
| 파수꾼이 부여하는 강화 20% 증가 | 1 |
| 보상이 보다 희귀한 유형일 확률이 높아짐 | 2 |
| 보상이 파수꾼 보상일 확률 15% 증폭 | 1 |
| 보상이 파수꾼 보상일 확률 30% 증폭 | 1 |
파수꾼 List /26
| 이름 | 레벨 | 지속시간 | Empowers | Empowerment | Charge |
|---|---|---|---|---|---|
| 녹슨 추적자 파수꾼 | 2 | 30 | 15 | 5 | 8 |
| 청동 추적자 파수꾼 | 5 | 30 | 25 | 10 | 10 |
| 코발트 추적자 파수꾼 | 18 | 40 | 30 | 16 | 8 |
| 유황 추적자 파수꾼 | 38 | 40 | 50 | 22 | 8 |
| 불씨석 추적자 파수꾼 | 58 | 50 | 75 | 28 | 10 |
| 흑요석 추적자 파수꾼 | 67 | 50 | 85 | 34 | 8 |
| 난해한 추적자 파수꾼 | 2 | 100 | 100 | 40 | 12 |
| 원시 추적자 파수꾼 | 68 | 60 | 100 | 45 | 18 |
| 고대 추적자 파수꾼 | 80 | 60 | 150 | 50 | 12 |
| 청동 대혼란 파수꾼 | 40 | 10 | 30 | 18 | 8 |
| 코발트 대혼란 파수꾼 | 46 | 10 | 30 | 20 | 10 |
| 유황 대혼란 파수꾼 | 54 | 10 | 50 | 22 | 8 |
| 불씨석 대혼란 파수꾼 | 62 | 10 | 80 | 24 | 10 |
| 흑요석 대혼란 파수꾼 | 68 | 10 | 100 | 26 | 8 |
| 난해한 대혼란 파수꾼 | 40 | 10 | 200 | 20 | 12 |
| 원시 대혼란 파수꾼 | 68 | 10 | 120 | 30 | 18 |
| 고대 대혼란 파수꾼 | 80 | 10 | 70 | 35 | 12 |
| 청동 거물 파수꾼 | 24 | 20 | 2 | 30 | 12 |
| 코발트 거물 파수꾼 | 36 | 30 | 2 | 35 | 8 |
| 유황 거물 파수꾼 | 48 | 50 | 3 | 40 | 8 |
| 불씨석 거물 파수꾼 | 58 | 30 | 3 | 45 | 10 |
| 흑요석 거물 파수꾼 | 66 | 40 | 4 | 42 | 8 |
| 난해한 거물 파수꾼 | 24 | 50 | 4 | 45 | 12 |
| 원시 거물 파수꾼 | 68 | 30 | 4 | 50 | 18 |
| 고대 거물 파수꾼 | 80 | 30 | 4 | 55 | 12 |
| 우주의 거물 파수꾼 | 75 | 20 | 1 | 100 | 5 |
Sentinel Doodad Category /2
파수꾼 MTX /18
스킬 젬 /7
속성 부여 인챈트 /12
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 인챈트 면죄 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 면죄의 파수꾼 지속시간 20% 증가 시전 소환수 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 면죄 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 면죄의 파수꾼 지속시간 30% 증가 시전 소환수 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 면죄 소환수 효과 범위 1 | 66 | 인챈트 | 소환된 면죄의 파수꾼 효과 범위 16% 증가 시전 소환수 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 면죄 소환수 효과 범위 2 | 75 | 인챈트 | 소환된 면죄의 파수꾼 효과 범위 24% 증가 시전 소환수 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 지배의 맹타 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 지배의 파수꾼 지속시간 20% 증가 공격 소환수 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 지배의 맹타 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 지배의 파수꾼 지속시간 30% 증가 공격 소환수 | helmet 100 default 0 |
| 66 | 인챈트 | 소환된 지배의 파수꾼이 주는 피해 20% 증가 피해 공격 소환수 | helmet 0 default 0 | |
| 75 | 인챈트 | 소환된 지배의 파수꾼이 주는 피해 30% 증가 피해 공격 소환수 | helmet 0 default 0 | |
| 인챈트 지배의 맹타 추가 마법 1 | 66 | 인챈트 | 지배의 맹타가 마법 지배의 파수꾼 2명 추가 소환 가능 공격 소환수 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 지배의 맹타 추가 마법 2 | 75 | 인챈트 | 지배의 맹타가 마법 지배의 파수꾼 3명 추가 소환 가능 공격 소환수 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 지배의 맹타 추가 희귀 1 | 75 | 인챈트 | 지배의 맹타가 희귀 지배의 파수꾼 1명 추가 소환 가능 공격 소환수 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 순수의 전령 추가 소환수 1 | 75 | 인챈트 | 정화의 파수꾼 최대치 +1 소환수 | helmet 100 default 0 |
몬스터 속성 부여 /12
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | 캐릭터 크기 100% 증가 tagged by sentinel [-93] | ||
| 1 | 고유 | 캐릭터 크기 75% 증가 tagged by sentinel [-90] | ||
| 1 | 고유 | 캐릭터 크기 50% 증가 tagged by sentinel [-75] | ||
| 1 | 고유 | 캐릭터 크기 30% 증가 tagged by sentinel [-75] | ||
| 1 | 고유 | 캐릭터 크기 20% 증가 tagged by sentinel [1] | ||
| 1 | 고유 | 캐릭터 크기 15% 증가 tagged by sentinel [1] | ||
| 1 | 고유 | 캐릭터 크기 30% 증가 tagged by sentinel [1] | ||
| 1 | 고유 | 캐릭터 크기 30% 증가 monster sentinel experience +% [100] tagged by sentinel [1] | ||
| 1 | 고유 | 캐릭터 크기 25% 증가 monster sentinel experience +% [100] tagged by sentinel [1] | ||
| 1 | 고유 | 캐릭터 크기 25% 증가 archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
| 1 | 고유 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [0] hellscape monster damage +% final [0] monster difficulty tankiness +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
| 1 | 고유 | cannot be afflicted [1] cannot be tagged by sentinel [1] cannot have affliction mods [1] cannot have azmeri dust [1] cant possess this [1] cant touch this [1] monster no talismans [1] |
기타 속성 부여 /102
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| - 호사 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 화폐 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1628 |
| - 호사 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 화폐 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1628 |
| - 호사 | 83 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 화폐 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 3256 |
| - 소란 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 에센스 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 소란 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 에센스 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 소란 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 에센스 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 특이점 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 고유 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 288 |
| - 특이점 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 고유 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 288 |
| - 특이점 | 83 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 고유 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 575 |
| - 마석학 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 젬 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 마석학 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 젬 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 마석학 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 젬 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 세계 | 67 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 지도 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 555 |
| - 세계 | 67 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 지도 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 555 |
| - 세계 | 83 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 지도 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 555 |
| - 장신구 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 장신구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 543 |
| - 장신구 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 장신구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 543 |
| - 장신구 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 장신구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1085 |
| - 방어구 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 방어구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 543 |
| - 방어구 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 방어구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 543 |
| - 방어구 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 방어구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1085 |
| - 병기 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 무기 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 543 |
| - 병기 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 무기 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 543 |
| - 병기 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 무기 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1085 |
| - 상징 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2–2.5)%의 확률로 조각 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 상징 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 조각 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 상징 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–4)%의 확률로 조각 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 달리기 | 67 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2–2.5)%의 확률로 갑충석 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 323 |
| - 달리기 | 67 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 갑충석 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 323 |
| - 달리기 | 83 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–4)%의 확률로 갑충석 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 645 |
| - 점술 | 38 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 점술 카드 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 323 |
| - 점술 | 67 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 점술 카드 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 323 |
| - 점술 | 83 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 점술 카드 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 645 |
| - 지저 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 심연 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 지저 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 심연 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 지저 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 심연 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 선구자 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2–2.5)%의 확률로 선구자 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 선구자 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 선구자 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 선구자 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–4)%의 확률로 선구자 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 탐심 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 균열 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 탐심 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 균열 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 탐심 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 균열 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 지하 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2–2.5)%의 확률로 화석 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 지하 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 화석 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 지하 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1–4)%의 확률로 화석 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 군단 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 군단 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 군단 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 군단 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 군단 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 군단 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 역병 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 역병 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 역병 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 역병 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 역병 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 역병 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 변형 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 결전 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 변형 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 결전 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 변형 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 결전 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 고고학 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 탐험 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 고고학 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 탐험 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 고고학 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 탐험 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 밀수 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 강탈 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 밀수 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 강탈 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 밀수 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 강탈 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 의식 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 의식 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 의식 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 의식 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 의식 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 의식 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 광기 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 환영 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 광기 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 환영 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 광기 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 환영 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 복사 | 83 | Sentinel | 접미어 | (16–20)%의 확률로 보상 2배로 증가 local sentinel drone difficulty + [10] | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| - 재산 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (50–100)% 증가 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 자산 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (110–150)% 증가 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 번영 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (160–250)% 증가 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 약탈 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (50–100)% 증가 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 습격 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (110–150)% 증가 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 탐욕 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (160–250)% 증가 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 고무 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (30–60)% 증가 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 에너지 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (70–100)% 증가 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 권능 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (110–150)% 증가 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 재산 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (300–400)% 증가 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 자산 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (420–500)% 증가 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 번영 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (520–650)% 증가 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 약탈 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (300–400)% 증가 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 습격 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (420–500)% 증가 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 탐욕 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (520–650)% 증가 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 고무 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (60–120)% 증가 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 에너지 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (140–200)% 증가 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 권능 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (220–300)% 증가 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| - 포상금 | 1 | Sentinel | 접미어 | 보상을 추가할 확률 (10–14)% 증가 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 322 |
| - 전리품 | 38 | Sentinel | 접미어 | 보상을 추가할 확률 (15–19)% 증가 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 322 |
| - 현상금 | 83 | Sentinel | 접미어 | 보상을 추가할 확률 (20–30)% 증가 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 322 |
| - 성공 | 83 | Sentinel | 접미어 | 보상 (20–25)% 증가 local sentinel drone difficulty + [10] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1500 default 0 |
| 1 | Sentinel | 고유 | (10–15)%의 확률로 보상 2배로 증가 local sentinel drone difficulty + [0] | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-1723] | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화된 몬스터가 파수꾼 보상을 (8–12)개 떨어뜨림 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (800–1200)% 증가 local sentinel drone difficulty + [0] | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 보상을 추가할 확률 (300–400)% 증가 local sentinel drone difficulty + [0] | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-203] | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [13984] | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-24353] | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [28892] | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [13600] | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-9888] | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-22404] | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [28403] |
아이템 /5
local sentinel drone difficulty + [0]
고유 /10
적 처치 시 획득하는 아이템을 증가시킵니다.)
전직 Passive /1
스킬 군 주얼 Passive /1
Community Wiki
Sentinel
In the Sentinel Challenge League, ancient constructs have been unearthed across Wraeclast. You will harness the power of these Sentinels to control your level of risk and reward on the battlefield. When deployed, they follow you for a short time and empower your enemies, greatly increasing both their difficulty and reward.
In this league, you will uncover and collect Sentinels and take advantage of their great power. When deployed, they follow you for a short time and empower your enemies, greatly increasing both their difficulty and reward.
There are three classes of Sentinels.
| Name | Description |
|---|---|
| Stalker Sentinel | Empowers a moderate number of enemies in sequence as you encounter them. They will follow you for around thirty seconds, empowering dozens of monsters before they dissipate. |
| Pandemonium Sentinel | Empower a wide swath of monsters at once in a quick burst. They are designed for mass area-of-effect, and typically only fire one shot. But this shot really counts, chaining between monsters to affect an entire screen full of foes at once. This class of Sentinel can be very dangerous because it empowers so many enemies at once. |
| Apex Sentinel | Only empowers rare or unique enemies but have a very strong effect. They fire fewer shots but have a much larger impact on difficulty and reward. |
| Stalker | Pandemonlum | Apex |
|---|---|---|
| Rusted Stalker Sentinel | ||
| Bronze Stalker Sentinel | Bronze Pandemonium Sentinel | Bronze Apex Sentinel |
| Cobalt Stalker Sentinel | Cobalt Pandemonium Sentinel | Cobalt Apex Sentinel |
| Brimstone Stalker Sentinel | Brimstone Pandemonium Sentinel | Brimstone Apex Sentinel |
| Emberstone Stalker Sentinel | Emberstone Pandemonium Sentinel | Emberstone Apex Sentinel |
| Obsidian Stalker Sentinel | Obsidian Pandemonium Sentinel | Obsidian Apex Sentinel |
| Cryptic Stalker Sentinel | Cryptic Pandemonium Sentinel | Cryptic Apex Sentinel |
| Primeval Stalker Sentinel | Primeval Pandemonium Sentinel | Primeval Apex Sentinel |
| Ancient Stalker Sentinel | Ancient Pandemonium Sentinel | Ancient Apex Sentinel |
| Cosmic Apex Sentinel |
You start with a single slot to equip a Stalker Sentinel, but as you play through the league, you can eventually unlock two more Sentinel slots so that you can have one Sentinel of each class equipped at a time. Each class of Sentinel can be deployed once per area that you play. You’ll quickly develop various strategies for when each class is best used, for example, saving your Pandemonium Sentinel for when you’re surrounded by monsters, or using your Apex Sentinel on the map boss or league content that spawns several rare monsters. With a full loadout of Sentinels equipped, in every map you’ll get to empower bosses of your choice, juice up an entire screen at once with a button press, and choose the part of the map where it’s best to empower a series of dozens of monsters.
Sentinels cannot be damaged by monsters in combat but do gradually deplete their internal power supply each time you use them. They can be found as you play, and are incompatible with traditional Wraeclastian crafting techniques. However, new Sentinels with different properties can be assembled from the depleted husks of others that you have used until their internal power supplies ran out. We’ll explain that crafting process in more detail later on.
You can find magic Sentinels that have mods on them. These mods can augment the base properties of a sentinel, extending its duration, making it empower monsters faster, increasing the number it can empower or even the degree to which the monsters are empowered, affecting both their difficulty and rewards. Some mods will add specific drops such as currency items, essences or unique items to monsters empowered by the Sentinel, but at the cost of increasing how difficult the monster is to defeat.
You can also occasionally find rare Sentinels that have more than two mods on them. These are generally quite a lot more powerful than normal or magic Sentinels, if you find the right combination of mods.
The Sentinels you find as you explore Wraeclast will become more powerful. Some particularly powerful ones with special properties can only come from the process of assembling new Sentinels from depleted ones.
While the Sentinels you find will generally get better and better as you play through the league, you can also upgrade the behaviour and properties of Sentinels through your Sentinel Controller.
Power Core
When your Sentinels run out of charge, they can be combined together with a Power Core to assemble a new, fully-charged Sentinel that inherits properties from both of the husks you disassembled. This hybrid Sentinel may also gain special properties such as an exclusive variant base type or modifiers that can only come from the assembly process.
Unique Sentinel
As you travel through Wraeclast, you may uncover or assemble Unique Sentinels. These valuable Sentinels behave in very specialised and powerful ways.
When your Sentinels run out of charge, they can be combined together with a Power Core to assemble a new, fully-charged Sentinel that inherits properties from both of the husks you disassembled. This hybrid Sentinel may also gain special properties such as an exclusive variant base type or modifiers that can only come from the assembly process.
It's also possible to assemble two Sentinels directly into one of many valuable unique Sentinels. The following is an assemble example.
These have powerful, static properties, but because they cannot be combined with other sentinels, there’s no way to recharge them once they become depleted. They are essentially limited-use items with powerful effects.
Sentinel Controller
The Sentinel Controller can be used to customise the behaviour of your Sentinels. Filaments may be arranged on the controller to channel power to its nodes, each of which affect your Sentinels in different ways. These filaments may be moved around as often as you like in order to experiment with your ultimate Sentinel playstyle.
The Sentinel Controller is like a runic circuit board that powers your Sentinels and allows you to customise their behaviour. It initially provides enough power to use one Sentinel per area but as you progress, it will gain enough power to support three.
You will place filaments on the Controller to dictate which runic nodes its power flows through. You can freely move filaments around at any time. As you gain more power, it will automatically flow to the next nodes you have connected. Use this Controller to establish specific behaviour for your Sentinel loadout that works well with your desired build.
| type | unlock | points | total |
|---|---|---|---|
| small | 1 | 36 | 36 |
| medium | 1 | 17 | 17 |
| large | 2 | 4 | 8 |
| enable sentinel | 3 | 3 | 9 |
| total | 70 |
Recombinators
In the Sentinel League, you may find a new type of rare currency: Recombinators. These allow you to apply the Sentinel Assembly process to your actual items, taking any two pieces of equipment from the same item class and combining them together. While the results are unpredictable, this process could merge the best elements of each item, potentially adding an exclusive new modifier, to create something of unprecedented power.
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