파수꾼
회피 및 방어도 24% 증가
모든 원소 저항 +10%
Sentinel
파수꾼 Attr /15
이름상세 설명 표시
IDsentinel1541
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PassiveSkillsHash19144
ReferenceCommunity Wiki
파수꾼
MasterQuest
Act: 1
파수꾼 은닉함을 여십시오.
Sentinel
#이름
1파수꾼 은닉함 열기
파수꾼 은닉함을 여십시오.
  • 파수꾼 은닉함 열기
  • 2조작기 집기
    은닉함에서 발견한 파수꾼 조작기를 집으십시오.
  • 파수꾼 조작기를 집으십시오.
  • 3조작기 장착하기
    소지품창에서 조작기를 장착하십시오.
  • 소지품창에서 조작기 장착하기
  • 4파수꾼 장착하기
    파수꾼을 장착하십시오.
  • 파수꾼 장착하기
  • 5필라멘트 놓기
    파수꾼 조작기에 필라멘트를 놓으십시오.
  • 파수꾼 조작기에 필라멘트 놓기
  • 6퀘스트 완료
    파수꾼 조작기의 기초를 터득했습니다.
    동력 핵 /4
    증폭하는 동력 핵
    중첩 개수: 1 / 20
    파수꾼 2개를 파괴하고 해당 파수꾼들의 속성을 지닌 충전된 파수꾼을 만듭니다. 결과로 얻는 파수꾼에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙고, 속성 부여의 등급이 업그레이드될 확률이 더 높습니다.
    보강하는 동력 핵
    중첩 개수: 1 / 20
    파수꾼 2개를 파괴하고 해당 파수꾼들의 속성을 지닌 충전된 파수꾼을 만듭니다. 결과로 얻는 파수꾼에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙고, 새로운 무작위 속성이 붙을 확률이 더 높습니다.
    동력 핵
    중첩 개수: 1 / 20
    파수꾼 2개를 파괴하고 해당 파수꾼들의 속성을 지닌 충전된 파수꾼을 만듭니다. 결과로 얻는 파수꾼에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙습니다.
    변화하는 동력 핵
    중첩 개수: 1 / 20
    파수꾼 2개를 파괴하고 해당 파수꾼들의 속성을 지닌 충전된 파수꾼을 만듭니다. 결과로 얻는 파수꾼에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙고, 특수한 기본 유형이 등장할 확률이 더 높습니다.
    Stalker Sentinel Mods /60
    이름레벨DomainDescriptionWeight
    쾌속의1Sentinel시전 속도 (46–55)% 증가 시전 속도 1400
    열광하는1Sentinel시전 속도 (56–70)% 증가 시전 속도 200
    끊임없는1Sentinel지속시간 (46–55)% 증가 1000
    영속하는1Sentinel지속시간 (56–70)% 증가 200
    헌신적인1Sentinel지속시간 +(25–29) 1000
    진실된1Sentinel지속시간 +(30–40) 200
    위협적인1Sentinel강화하는 적 +(19–24)마리 1000
    위험한1Sentinel강화하는 적 +(25–35)마리 200
    활기를 주는1Sentinel강화된 적 수 (31–35)% 증가 1000
    활력의1Sentinel강화된 적 수 (36–45)% 증가 200
    - 위기1Sentinel강화 (26–35)% 증가 1150
    - 순풍1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 순풍 획득 10
    - 가속1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 가속의 성소 획득 50
    - 채움1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 충전된 성소 획득 10
    - 다이아몬드1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 다이아몬드의 성소 획득 50
    - 순흑1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 순흑의 성소 획득 10
    - 저항1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 저항의 성소 획득 50
    - 육중1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 거대화의 성소 획득 50
    - 메아리침1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 메아리의 성소 획득 10
    - 전쟁광1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 전쟁군주의 성소 획득 10
    - 성전1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 십자군의 성소 획득 10
    - 구원1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 대속자의 성소 획득 10
    - 사냥꾼1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 사냥꾼의 성소 획득 10
    - 타락1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 바알 성소 획득 10
    - 진전1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 진화의 성소 획득 10
    - 결의1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 중갑의 성소 획득 10
    - 아드레날린1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 아드레날린 획득 10
    - 저거넛1Sentinel배치 시 캐릭터가 15초 동안 인내 충전 획득 30
    - 어쌔신1Sentinel배치 시 캐릭터가 15초 동안 권능 충전 획득 30
    - 레이더1Sentinel배치 시 캐릭터가 15초 동안 격분 충전 획득 30
    - 호사1Sentinel강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 화폐 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    3256
    - 특이점1Sentinel강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 고유 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    575
    - 세계1Sentinel강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 지도 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    555
    - 달리기1Sentinel강화된 적이 (3.1–4)%의 확률로 갑충석 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    645
    - 점술1Sentinel강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 점술 카드 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    645
    전호의1Sentinel광선 연쇄 +2 500
    튕기는1Sentinel광선 연쇄 +3 500
    길어지는1Sentinel연쇄 범위 (31–40)% 증가 500
    늘어나는1Sentinel연쇄 범위 (41–55)% 증가 500
    파편의1Sentinel광선 1개 추가 발사 500
    분할의1Sentinel광선 2개 추가 발사 500
    파열의1Sentinel광선 3개 추가 발사 500
    - 복사1Sentinel(16–20)%의 확률로 보상 2배로 증가
    local sentinel drone difficulty + [10]
    10
    - 분노1Sentinel20레벨 분노의 오라 부여 89
    - 결단1Sentinel20레벨 결의의 오라 부여 89
    - 화마1Sentinel20레벨 불의 순수함 오라 부여 89
    - 정화1Sentinel20레벨 원소의 순수함 오라 부여 89
    - 증오1Sentinel20레벨 증오의 오라 부여 89
    - 은총1Sentinel20레벨 은총의 오라 부여 89
    - 얼음판1Sentinel20레벨 얼음의 순수함 오라 부여 89
    - 황급1Sentinel20레벨 가속의 오라 부여 89
    - 진노1Sentinel20레벨 진노의 오라 부여 89
    - 단련1Sentinel20레벨 단련의 오라 부여 89
    - 번개1Sentinel20레벨 번개의 순수함 오라 부여 89
    - 열광1Sentinel20레벨 열광 오라 사용 가능 89
    - 악의1Sentinel20레벨 악의의 오라 부여 89
    - 현상금1Sentinel보상을 추가할 확률 (20–30)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [6]
    322
    - 석화1Sentinel강화된 적에게 2초 동안 석화 유발 120
    - 두개골 타쇄1Sentinel캐릭터가 강화된 희귀 몬스터 처치 시
    50%의 확률로 20초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
    20
    - 발전1Sentinel일반 희귀도 적 강화 시 10% 확률로 적이 희귀로 업그레이드됨 60
    Pandemonium Sentinel Mods /43
    이름레벨DomainDescriptionWeight
    쾌속의1Sentinel시전 속도 (46–55)% 증가 시전 속도 1400
    열광하는1Sentinel시전 속도 (56–70)% 증가 시전 속도 200
    위협적인1Sentinel강화하는 적 +(19–24)마리 1000
    위험한1Sentinel강화하는 적 +(25–35)마리 200
    활기를 주는1Sentinel강화된 적 수 (31–35)% 증가 1000
    활력의1Sentinel강화된 적 수 (36–45)% 증가 200
    - 위기1Sentinel강화 (26–35)% 증가 1150
    - 순풍1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 순풍 획득 10
    - 가속1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 가속의 성소 획득 50
    - 채움1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 충전된 성소 획득 10
    - 다이아몬드1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 다이아몬드의 성소 획득 50
    - 순흑1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 순흑의 성소 획득 10
    - 저항1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 저항의 성소 획득 50
    - 육중1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 거대화의 성소 획득 50
    - 메아리침1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 메아리의 성소 획득 10
    - 전쟁광1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 전쟁군주의 성소 획득 10
    - 성전1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 십자군의 성소 획득 10
    - 구원1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 대속자의 성소 획득 10
    - 사냥꾼1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 사냥꾼의 성소 획득 10
    - 타락1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 바알 성소 획득 10
    - 진전1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 진화의 성소 획득 10
    - 결의1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 중갑의 성소 획득 10
    - 아드레날린1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 아드레날린 획득 10
    - 저거넛1Sentinel배치 시 캐릭터가 15초 동안 인내 충전 획득 30
    - 어쌔신1Sentinel배치 시 캐릭터가 15초 동안 권능 충전 획득 30
    - 레이더1Sentinel배치 시 캐릭터가 15초 동안 격분 충전 획득 30
    - 호사1Sentinel강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 화폐 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    3256
    - 특이점1Sentinel강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 고유 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    575
    - 세계1Sentinel강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 지도 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    555
    - 달리기1Sentinel강화된 적이 (3.1–4)%의 확률로 갑충석 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    645
    - 점술1Sentinel강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 점술 카드 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    645
    전호의1Sentinel광선 연쇄 +2 500
    튕기는1Sentinel광선 연쇄 +3 500
    길어지는1Sentinel연쇄 범위 (31–40)% 증가 500
    늘어나는1Sentinel연쇄 범위 (41–55)% 증가 500
    파편의1Sentinel광선 1개 추가 발사 500
    분할의1Sentinel광선 2개 추가 발사 500
    파열의1Sentinel광선 3개 추가 발사 500
    - 복사1Sentinel(16–20)%의 확률로 보상 2배로 증가
    local sentinel drone difficulty + [10]
    10
    - 현상금1Sentinel보상을 추가할 확률 (20–30)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [6]
    322
    - 석화1Sentinel강화된 적에게 2초 동안 석화 유발 120
    - 두개골 타쇄1Sentinel캐릭터가 강화된 희귀 몬스터 처치 시
    50%의 확률로 20초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
    20
    - 발전1Sentinel일반 희귀도 적 강화 시 10% 확률로 적이 희귀로 업그레이드됨 60
    Apex Sentinel Mods /47
    이름레벨DomainDescriptionWeight
    쾌속의1Sentinel시전 속도 (46–55)% 증가 시전 속도 1400
    열광하는1Sentinel시전 속도 (56–70)% 증가 시전 속도 200
    끊임없는1Sentinel지속시간 (46–55)% 증가 1000
    영속하는1Sentinel지속시간 (56–70)% 증가 200
    헌신적인1Sentinel지속시간 +(25–29) 1000
    진실된1Sentinel지속시간 +(30–40) 200
    닥쳐오는1Sentinel강화하는 적 +1마리 500
    위협적인1Sentinel강화하는 적 +2마리 250
    위험한1Sentinel강화하는 적 +3마리 100
    - 위기1Sentinel강화 (26–35)% 증가 1150
    - 순풍1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 순풍 획득 10
    - 가속1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 가속의 성소 획득 50
    - 채움1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 충전된 성소 획득 10
    - 다이아몬드1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 다이아몬드의 성소 획득 50
    - 순흑1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 순흑의 성소 획득 10
    - 저항1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 저항의 성소 획득 50
    - 육중1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 거대화의 성소 획득 50
    - 메아리침1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 메아리의 성소 획득 10
    - 전쟁광1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 전쟁군주의 성소 획득 10
    - 성전1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 십자군의 성소 획득 10
    - 구원1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 대속자의 성소 획득 10
    - 사냥꾼1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 사냥꾼의 성소 획득 10
    - 타락1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 바알 성소 획득 10
    - 진전1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 진화의 성소 획득 10
    - 결의1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 중갑의 성소 획득 10
    - 아드레날린1Sentinel배치 시 캐릭터가 20초 동안 아드레날린 획득 10
    - 저거넛1Sentinel배치 시 캐릭터가 15초 동안 인내 충전 획득 30
    - 어쌔신1Sentinel배치 시 캐릭터가 15초 동안 권능 충전 획득 30
    - 레이더1Sentinel배치 시 캐릭터가 15초 동안 격분 충전 획득 30
    - 복사1Sentinel(16–20)%의 확률로 보상 2배로 증가
    local sentinel drone difficulty + [10]
    10
    - 분노1Sentinel20레벨 분노의 오라 부여 89
    - 결단1Sentinel20레벨 결의의 오라 부여 89
    - 화마1Sentinel20레벨 불의 순수함 오라 부여 89
    - 정화1Sentinel20레벨 원소의 순수함 오라 부여 89
    - 증오1Sentinel20레벨 증오의 오라 부여 89
    - 은총1Sentinel20레벨 은총의 오라 부여 89
    - 얼음판1Sentinel20레벨 얼음의 순수함 오라 부여 89
    - 황급1Sentinel20레벨 가속의 오라 부여 89
    - 진노1Sentinel20레벨 진노의 오라 부여 89
    - 단련1Sentinel20레벨 단련의 오라 부여 89
    - 번개1Sentinel20레벨 번개의 순수함 오라 부여 89
    - 열광1Sentinel20레벨 열광 오라 사용 가능 89
    - 악의1Sentinel20레벨 악의의 오라 부여 89
    - 성공1Sentinel보상 (20–25)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [10]
    1500
    - 석화1Sentinel강화된 적에게 2초 동안 석화 유발 120
    - 두개골 타쇄1Sentinel캐릭터가 강화된 희귀 몬스터 처치 시
    50%의 확률로 20초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
    20
    - 발전1Sentinel일반 희귀도 적 강화 시 10% 확률로 적이 희귀로 업그레이드됨 60
    파수꾼 아이템 /26
    녹슨 추적자 파수꾼
    지속시간: 30
    강화: 적 15마리
    강화: 5
    충전: 8/8
    요구 사항 레벨 2
    속성 부여 불가
    청동 추적자 파수꾼
    지속시간: 30
    강화: 적 25마리
    강화: 10
    충전: 10/10
    요구 사항 레벨 5
    속성 부여 불가
    코발트 추적자 파수꾼
    지속시간: 40
    강화: 적 30마리
    강화: 16
    충전: 8/8
    요구 사항 레벨 18
    속성 부여 불가
    유황 추적자 파수꾼
    지속시간: 40
    강화: 적 50마리
    강화: 22
    충전: 8/8
    요구 사항 레벨 38
    속성 부여 불가
    불씨석 추적자 파수꾼
    지속시간: 50
    강화: 적 75마리
    강화: 28
    충전: 10/10
    요구 사항 레벨 58
    속성 부여 불가
    흑요석 추적자 파수꾼
    지속시간: 50
    강화: 적 85마리
    강화: 34
    충전: 8/8
    요구 사항 레벨 67
    속성 부여 불가
    난해한 추적자 파수꾼
    지속시간: 100
    강화: 적 100마리
    강화: 40
    충전: 12/12
    요구 사항 레벨 2
    광선 연쇄 +1회
    속성 부여 불가
    원시 추적자 파수꾼
    지속시간: 60
    강화: 적 100마리
    강화: 45
    충전: 18/18
    요구 사항 레벨 68
    시전 속도 (30–40)% 증가
    속성 부여 불가
    고대 추적자 파수꾼
    지속시간: 60
    강화: 적 150마리
    강화: 50
    충전: 12/12
    요구 사항 레벨 80
    강화 (10–15)% 증가
    속성 부여 불가
    청동 대혼란 파수꾼
    지속시간: 10
    강화: 적 30마리
    강화: 18
    충전: 8/8
    요구 사항 레벨 40
    한 번에 다수의 적 강화
    속성 부여 불가
    코발트 대혼란 파수꾼
    지속시간: 10
    강화: 적 30마리
    강화: 20
    충전: 10/10
    요구 사항 레벨 46
    한 번에 다수의 적 강화
    속성 부여 불가
    유황 대혼란 파수꾼
    지속시간: 10
    강화: 적 50마리
    강화: 22
    충전: 8/8
    요구 사항 레벨 54
    한 번에 다수의 적 강화
    속성 부여 불가
    불씨석 대혼란 파수꾼
    지속시간: 10
    강화: 적 80마리
    강화: 24
    충전: 10/10
    요구 사항 레벨 62
    한 번에 다수의 적 강화
    속성 부여 불가
    흑요석 대혼란 파수꾼
    지속시간: 10
    강화: 적 100마리
    강화: 26
    충전: 8/8
    요구 사항 레벨 68
    한 번에 다수의 적 강화
    속성 부여 불가
    난해한 대혼란 파수꾼
    지속시간: 10
    강화: 적 200마리
    강화: 20
    충전: 12/12
    요구 사항 레벨 40
    연쇄 범위 (30–40)% 증가
    한 번에 다수의 적 강화
    속성 부여 불가
    원시 대혼란 파수꾼
    지속시간: 10
    강화: 적 120마리
    강화: 30
    충전: 18/18
    요구 사항 레벨 68
    광선 1개 추가 발사
    한 번에 다수의 적 강화
    속성 부여 불가
    고대 대혼란 파수꾼
    지속시간: 10
    강화: 적 70마리
    강화: 35
    충전: 12/12
    요구 사항 레벨 80
    강화 (10–15)% 증가
    한 번에 다수의 적 강화
    속성 부여 불가
    청동 거물 파수꾼
    지속시간: 20
    강화: 적 2마리
    강화: 30
    충전: 12/12
    요구 사항 레벨 24
    희귀 또는 고유 적만 강화
    속성 부여 불가
    코발트 거물 파수꾼
    지속시간: 30
    강화: 적 2마리
    강화: 35
    충전: 8/8
    요구 사항 레벨 36
    희귀 또는 고유 적만 강화
    속성 부여 불가
    유황 거물 파수꾼
    지속시간: 50
    강화: 적 3마리
    강화: 40
    충전: 8/8
    요구 사항 레벨 48
    희귀 또는 고유 적만 강화
    속성 부여 불가
    불씨석 거물 파수꾼
    지속시간: 30
    강화: 적 3마리
    강화: 45
    충전: 10/10
    요구 사항 레벨 58
    희귀 또는 고유 적만 강화
    속성 부여 불가
    흑요석 거물 파수꾼
    지속시간: 40
    강화: 적 4마리
    강화: 42
    충전: 8/8
    요구 사항 레벨 66
    희귀 또는 고유 적만 강화
    속성 부여 불가
    난해한 거물 파수꾼
    지속시간: 50
    강화: 적 4마리
    강화: 45
    충전: 12/12
    요구 사항 레벨 24
    강화하는 적 +2마리
    희귀 또는 고유 적만 강화
    속성 부여 불가
    원시 거물 파수꾼
    지속시간: 30
    강화: 적 4마리
    강화: 50
    충전: 18/18
    요구 사항 레벨 68
    (10–15)%의 확률로 보상 2배로 증가
    local sentinel drone difficulty + [0]
    희귀 또는 고유 적만 강화
    속성 부여 불가
    고대 거물 파수꾼
    지속시간: 30
    강화: 적 4마리
    강화: 55
    충전: 12/12
    요구 사항 레벨 80
    강화 (10–15)% 증가
    희귀 또는 고유 적만 강화
    속성 부여 불가
    우주의 거물 파수꾼
    지속시간: 20
    강화: 적 1마리
    강화: 100
    충전: 5/5
    요구 사항 레벨 75
    속성 부여 불가
    Sentinel Controller Passive /45
    DescriptionPoints
    sentinel drone 3 unlocked [1]3
    sentinel drone 1 unlocked [1]3
    sentinel drone 2 unlocked [1]3
    거물 파수꾼이 적 강화 시 해당 적에게 5초 동안 최대 효과로 활력 감소 유발1
    거물 파수꾼의 지속시간 25% 증가1
    파수꾼의 지속시간 15% 증가1
    파수꾼의 지속시간 10% 증가1
    파수꾼의 시전 속도 15% 증가1
    대혼란 파수꾼의 지속시간 25% 증가1
    대혼란 파수꾼 배치 시 캐릭터의 플라스크 모두 충전
    대혼란 파수꾼 배치 시 캐릭터의 바알 스킬 1개에 최대 바알 영혼 부여
    1
    거물 파수꾼 사용 시 10%의 확률로 충전을 소모하지 않음1
    거물 파수꾼의 시전 속도 25% 증가1
    강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 30% 증가1
    추적자 파수꾼의 시전 속도 25% 증가1
    추적자 파수꾼의 광선 연쇄 +1회1
    파수꾼 사용 시 15%의 확률로 충전을 소모하지 않음1
    대혼란 파수꾼이 광선 1개 추가 발사
    대혼란 파수꾼의 광선 연쇄 +2
    1
    거물 파수꾼을 해산한 후 재배치 가능1
    거물 파수꾼이 적 1마리 추가 강화1
    추적자 파수꾼이 비-고유 적을 강화할 때 10%의 확률로 적 복제1
    추적자 파수꾼이 광선 1개 추가 발사1
    대혼란 파수꾼의 시전 속도 25% 증가1
    대혼란 파수꾼 연쇄 범위 20% 증가1
    추적자 파수꾼이 보상을 추가할 확률 10% 증가1
    추적자 파수꾼 사용 시 10%의 확률로 충전을 소모하지 않음1
    추적자 파수꾼이 강화하는 적의 수 15% 증가1
    대혼란 파수꾼이 강화하는 적의 수 10% 증가1
    대혼란 파수꾼이 강화하는 적의 수 15% 증가1
    거물 파수꾼이 희귀 적을 강화하지 않음
    거물 파수꾼이 주는 보상 30% 증가
    2
    거물 파수꾼이 부여하는 강화 10% 증가1
    추적자 파수꾼이 일반 희귀도의 적을 강화하지 않음2
    10%의 확률로 떨어지는 동력 핵이 복제됨1
    플레이어가 처치한 몬스터에게서 발견되는 일반 희귀도 파수꾼을 마법 희귀도로 업그레이드
    플레이어가 상자를 열어서 발견되는 일반 희귀도 파수꾼을 마법 희귀로도 업그레이드
    1
    8%의 확률로 떨어지는 파수꾼이 복제됨1
    대혼란 파수꾼 사용 시 10%의 확률로 충전을 소모하지 않음1
    대혼란 파수꾼 배치 시 몬스터 무리 생성1
    파수꾼이 부여하는 강화 10% 증가1
    20%의 확률로 떨어지는 동력 핵이 복제됨1
    대혼란 파수꾼의 지역당 배치 횟수 +1회2
    거물 파수꾼이 강화하는 적이 20%의 확률로 2배의 보상을 줌
    거물 파수꾼이 강화하는 적이 맹공 보유
    1
    거물 파수꾼이 강화하는 적이 10%의 확률로 2배의 보상을 줌
    거물 파수꾼이 강화하는 적이 저항 +10% 보유
    1
    파수꾼이 부여하는 강화 20% 증가1
    보상이 보다 희귀한 유형일 확률이 높아짐2
    보상이 파수꾼 보상일 확률 15% 증폭1
    보상이 파수꾼 보상일 확률 30% 증폭1
    Sentinel Doodad Category /2
    파수꾼 보관함
    Category: 파수꾼
    은신처에 오브젝트 생성
    파수꾼 길드 보관함
    Category: 파수꾼
    은신처에 오브젝트 생성
    파수꾼 /19
    신비학자 초상화 액자
    존경받는 신비학자 초상화 액자
    위대한 신비학자 초상화 액자
    퇴마사의 무기 이펙트
    영혼 수확자의 망토
    수확자 초상화 액자
    지하세계 포탈 이펙트
    야만적인 수확자 초상화 액자
    으스스한 수확자 유령 이펙트
    피에 물든 수확자 초상화 액자
    불타는 수은 플라스크
    검은 별의 반지
    퇴마사의 반지
    벌집 여왕의 허리띠
    샤브론의 책
    원소의 망토
    영혼 충격 무기 이펙트
    의료용 드론
    마법의 꽃 지도 장치
    속성 부여 인챈트 /12
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    인챈트 면죄 지속시간 166인챈트면죄의 파수꾼 지속시간 20% 증가 시전 소환수투구 100
    Normal 0
    인챈트 면죄 지속시간 275인챈트면죄의 파수꾼 지속시간 30% 증가 시전 소환수투구 100
    Normal 0
    인챈트 면죄 소환수 효과 범위 166인챈트소환된 면죄의 파수꾼 효과 범위 16% 증가 시전 소환수투구 100
    Normal 0
    인챈트 면죄 소환수 효과 범위 275인챈트소환된 면죄의 파수꾼 효과 범위 24% 증가 시전 소환수투구 100
    Normal 0
    인챈트 지배의 맹타 지속시간 166인챈트지배의 파수꾼 지속시간 20% 증가 공격 소환수투구 100
    Normal 0
    인챈트 지배의 맹타 지속시간 275인챈트지배의 파수꾼 지속시간 30% 증가 공격 소환수투구 100
    Normal 0
    66인챈트소환된 지배의 파수꾼이 주는 피해 20% 증가 피해 공격 소환수투구 0
    Normal 0
    75인챈트소환된 지배의 파수꾼이 주는 피해 30% 증가 피해 공격 소환수투구 0
    Normal 0
    인챈트 지배의 맹타 추가 마법 166인챈트지배의 맹타가 마법 지배의 파수꾼 2명 추가 소환 가능 공격 소환수투구 100
    Normal 0
    인챈트 지배의 맹타 추가 마법 275인챈트지배의 맹타가 마법 지배의 파수꾼 3명 추가 소환 가능 공격 소환수투구 100
    Normal 0
    인챈트 지배의 맹타 추가 희귀 175인챈트지배의 맹타가 희귀 지배의 파수꾼 1명 추가 소환 가능 공격 소환수투구 100
    Normal 0
    인챈트 순수의 전령 추가 소환수 175인챈트정화의 파수꾼 최대치 +1 소환수투구 100
    Normal 0
    몬스터 속성 부여 /12
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    1고유캐릭터 크기 100% 증가
    tagged by sentinel [-93]
    1고유캐릭터 크기 75% 증가
    tagged by sentinel [-90]
    1고유캐릭터 크기 50% 증가
    tagged by sentinel [-75]
    1고유캐릭터 크기 30% 증가
    tagged by sentinel [-75]
    1고유캐릭터 크기 20% 증가
    tagged by sentinel [1]
    1고유캐릭터 크기 15% 증가
    tagged by sentinel [1]
    1고유캐릭터 크기 30% 증가
    tagged by sentinel [1]
    1고유캐릭터 크기 30% 증가
    monster sentinel experience +% [100]
    tagged by sentinel [1]
    1고유캐릭터 크기 25% 증가
    monster sentinel experience +% [100]
    tagged by sentinel [1]
    1고유캐릭터 크기 25% 증가
    archnemesis monster life +% final [150]
    monster sentinel experience +% [500]
    tagged by sentinel [1]
    tagged by sentinel unique [1]
    1고유from league item quantity +% permyriad [0]
    from league item rarity +% permyriad [0]
    hellscape monster damage +% final [0]
    monster difficulty tankiness +% [0]
    sentinel tag difficulty [0]
    1고유cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    기타 속성 부여 /102
    이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
    - 호사1Sentinel접미어강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 화폐 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 호사1Sentinel접미어강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 화폐 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 호사1Sentinel접미어강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 화폐 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 3256
    - 소란1Sentinel접미어강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 에센스 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 소란1Sentinel접미어강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 에센스 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 소란1Sentinel접미어강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 에센스 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 특이점1Sentinel접미어강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 고유 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 특이점1Sentinel접미어강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 고유 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 특이점1Sentinel접미어강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 고유 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 575
    - 마석학1Sentinel접미어강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 젬 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 마석학1Sentinel접미어강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 젬 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 마석학1Sentinel접미어강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 젬 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 세계1Sentinel접미어강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 지도 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 세계1Sentinel접미어강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 지도 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 세계1Sentinel접미어강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 지도 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 555
    - 장신구1Sentinel접미어강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 장신구 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 장신구1Sentinel접미어강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 장신구 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 장신구1Sentinel접미어강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 장신구 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 방어구1Sentinel접미어강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 방어구 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 방어구1Sentinel접미어강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 방어구 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 방어구1Sentinel접미어강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 방어구 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 병기1Sentinel접미어강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 무기 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 병기1Sentinel접미어강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 무기 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 병기1Sentinel접미어강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 무기 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 상징1Sentinel접미어강화된 적이 (2–2.5)%의 확률로 조각 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 상징1Sentinel접미어강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 조각 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 상징1Sentinel접미어강화된 적이 (3.1–4)%의 확률로 조각 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 달리기1Sentinel접미어강화된 적이 (2–2.5)%의 확률로 갑충석 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 달리기1Sentinel접미어강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 갑충석 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 달리기1Sentinel접미어강화된 적이 (3.1–4)%의 확률로 갑충석 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 645
    - 점술1Sentinel접미어강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 점술 카드 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 점술1Sentinel접미어강화된 적이 (3.1–3.5)%의 확률로 점술 카드 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 점술1Sentinel접미어강화된 적이 (3.6–5)%의 확률로 점술 카드 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 645
    - 지저1Sentinel접미어강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 심연 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 지저1Sentinel접미어강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 심연 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 지저1Sentinel접미어강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 심연 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 선구자1Sentinel접미어강화된 적이 (2–2.5)%의 확률로 선구자 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 선구자1Sentinel접미어강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 선구자 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 선구자1Sentinel접미어강화된 적이 (3.1–4)%의 확률로 선구자 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 탐심1Sentinel접미어강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 균열 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 탐심1Sentinel접미어강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 균열 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 탐심1Sentinel접미어강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 균열 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 지하1Sentinel접미어강화된 적이 (2–2.5)%의 확률로 화석 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 지하1Sentinel접미어강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 화석 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 지하1Sentinel접미어강화된 적이 (3.1–4)%의 확률로 화석 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 군단1Sentinel접미어강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 군단 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 군단1Sentinel접미어강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 군단 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 군단1Sentinel접미어강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 군단 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 역병1Sentinel접미어강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 역병 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 역병1Sentinel접미어강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 역병 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 역병1Sentinel접미어강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 역병 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 변형1Sentinel접미어강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 결전 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 변형1Sentinel접미어강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 결전 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 변형1Sentinel접미어강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 결전 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 고고학1Sentinel접미어강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 탐험 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 고고학1Sentinel접미어강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 탐험 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 고고학1Sentinel접미어강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 탐험 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 밀수1Sentinel접미어강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 강탈 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 밀수1Sentinel접미어강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 강탈 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 밀수1Sentinel접미어강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 강탈 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 의식1Sentinel접미어강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 의식 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 의식1Sentinel접미어강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 의식 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 의식1Sentinel접미어강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 의식 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 광기1Sentinel접미어강화된 적이 (1–1.5)%의 확률로 환영 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 광기1Sentinel접미어강화된 적이 (1.6–2)%의 확률로 환영 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 광기1Sentinel접미어강화된 적이 (2.1–3)%의 확률로 환영 보상을 줌
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 복사1Sentinel접미어(16–20)%의 확률로 보상 2배로 증가
    local sentinel drone difficulty + [10]
    special_sentinel_mod 0
    Normal 10
    - 재산1Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (50–100)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 자산1Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (110–150)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 번영1Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (160–250)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 약탈1Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (50–100)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 습격1Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (110–150)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 탐욕1Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (160–250)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 고무1Sentinel접미어강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (30–60)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 에너지1Sentinel접미어강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (70–100)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 권능1Sentinel접미어강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (110–150)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 재산1Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (300–400)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 자산1Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (420–500)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 번영1Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (520–650)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 약탈1Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (300–400)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 습격1Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (420–500)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 탐욕1Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (520–650)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 고무1Sentinel접미어강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (60–120)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 에너지1Sentinel접미어강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (140–200)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 권능1Sentinel접미어강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (220–300)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 포상금1Sentinel접미어보상을 추가할 확률 (10–14)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 전리품1Sentinel접미어보상을 추가할 확률 (15–19)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    - 현상금1Sentinel접미어보상을 추가할 확률 (20–30)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 322
    - 성공1Sentinel접미어보상 (20–25)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [10]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 1500
    Normal 0
    1Sentinel고유(10–15)%의 확률로 보상 2배로 증가
    local sentinel drone difficulty + [0]
    1Sentinel고유sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-1723]
    1Sentinel고유강화된 몬스터가 파수꾼 보상을 (8–12)개 떨어뜨림
    1Sentinel고유강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (800–1200)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [0]
    1Sentinel고유보상을 추가할 확률 (300–400)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [0]
    1Sentinel고유sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-203]
    1Sentinel고유sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [13984]
    1Sentinel고유sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
    1Sentinel고유sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [28892]
    1Sentinel고유sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [13600]
    1Sentinel고유sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
    1Sentinel고유sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
    1Sentinel고유sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [28403]
    아이템 /5
    동력 핵
    중첩 개수: 1 / 20
    파수꾼 2개를 파괴하고 해당 파수꾼들의 속성을 지닌 충전된 파수꾼을 만듭니다. 결과로 얻는 파수꾼에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙습니다.
    변화하는 동력 핵
    중첩 개수: 1 / 20
    파수꾼 2개를 파괴하고 해당 파수꾼들의 속성을 지닌 충전된 파수꾼을 만듭니다. 결과로 얻는 파수꾼에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙고, 특수한 기본 유형이 등장할 확률이 더 높습니다.
    증폭하는 동력 핵
    중첩 개수: 1 / 20
    파수꾼 2개를 파괴하고 해당 파수꾼들의 속성을 지닌 충전된 파수꾼을 만듭니다. 결과로 얻는 파수꾼에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙고, 속성 부여의 등급이 업그레이드될 확률이 더 높습니다.
    보강하는 동력 핵
    중첩 개수: 1 / 20
    파수꾼 2개를 파괴하고 해당 파수꾼들의 속성을 지닌 충전된 파수꾼을 만듭니다. 결과로 얻는 파수꾼에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙고, 새로운 무작위 속성이 붙을 확률이 더 높습니다.
    원시 거물 파수꾼
    지속시간: 30
    강화: 적 4마리
    강화: 50
    충전: 18/18
    요구 사항 레벨 68
    (10–15)%의 확률로 보상 2배로 증가
    local sentinel drone difficulty + [0]
    희귀 또는 고유 적만 강화
    속성 부여 불가
    고유 /10
    대상 적 강화 시 파괴됨
    지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-203]
    대상 적 강화 시 파괴됨
    지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
    대상 적 강화 시 파괴됨
    지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [13600]
    대상 적 강화 시 파괴됨
    지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
    대상 적 강화 시 파괴됨
    지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [13984]
    대상 적 강화 시 파괴됨
    지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [28892]
    대상 적 강화 시 파괴됨
    지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
    대상 적 강화 시 파괴됨
    지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [28403]
    지속시간 (30–50)% 증가
    강화하는 적 +(70–100)마리
    강화된 적이 아이템을 제공하지 않음
    강화된 적이 보상을 얻을 수 없음
    강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (800–1200)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [0]
    한 번에 다수의 적 강화
    강화 (150–300)% 증가
    충전 +(8–12)
    강화된 적 수 (40–60)% 감소
    보상을 추가할 확률 (300–400)% 증가
    local sentinel drone difficulty + [0]
    (강화는 적이 주는 피해와 적의 피해 감소를 증가시키며
    적 처치 시 획득하는 아이템을 증가시킵니다.)
    전직 Passive /1
    전직: 가디언
    캐릭터: 템플러
    20레벨 광휘의 파수꾼 소환 스킬 사용 가능
    피격 시 받는 피해의 20%를 플레이어보다 광휘의 파수꾼의 생명력에 먼저 적용
    (플레이어를 따라다니며 적에게 근접 공격을 하는 광휘의 파수꾼을 소환합니다. 광휘의 파수꾼은 주변의 적을 불태우며 플레이어가 받는 피격 피해의 일부를 플레이어 대신 받습니다. 광휘의 파수꾼은 한 번에 하나만 보유할 수 있습니다.)
    스킬 군 주얼 Passive /1
    전령의 영향을 받는 동안 소환수가 주는 피해 20% 증가
    소환된 파수꾼의 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
    성유 붓기 /1
    TypeItemsResult
    고유, 목걸이신록빛 성유
    청록빛 성유
    담청빛 성유
    회피 및 방어도 24% 증가
    모든 원소 저항 +10%

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    Edit

    Sentinel

    In the Sentinel Challenge League, ancient constructs have been unearthed across Wraeclast. You will harness the power of these Sentinels to control your level of risk and reward on the battlefield. When deployed, they follow you for a short time and empower your enemies, greatly increasing both their difficulty and reward.

    In this league, you will uncover and collect Sentinels and take advantage of their great power. When deployed, they follow you for a short time and empower your enemies, greatly increasing both their difficulty and reward.

    There are three classes of Sentinels.

    Name Description
    Stalker Sentinel Empowers a moderate number of enemies in sequence as you encounter them. They will follow you for around thirty seconds, empowering dozens of monsters before they dissipate.
    Pandemonium Sentinel Empower a wide swath of monsters at once in a quick burst. They are designed for mass area-of-effect, and typically only fire one shot. But this shot really counts, chaining between monsters to affect an entire screen full of foes at once. This class of Sentinel can be very dangerous because it empowers so many enemies at once.
    Apex Sentinel Only empowers rare or unique enemies but have a very strong effect. They fire fewer shots but have a much larger impact on difficulty and reward.
    Stalker Pandemonlum Apex
    Rusted Stalker Sentinel
    Bronze Stalker Sentinel Bronze Pandemonium Sentinel Bronze Apex Sentinel
    Cobalt Stalker Sentinel Cobalt Pandemonium Sentinel Cobalt Apex Sentinel
    Brimstone Stalker Sentinel Brimstone Pandemonium Sentinel Brimstone Apex Sentinel
    Emberstone Stalker Sentinel Emberstone Pandemonium Sentinel Emberstone Apex Sentinel
    Obsidian Stalker Sentinel Obsidian Pandemonium Sentinel Obsidian Apex Sentinel
    Cryptic Stalker Sentinel Cryptic Pandemonium Sentinel Cryptic Apex Sentinel
    Primeval Stalker Sentinel Primeval Pandemonium Sentinel Primeval Apex Sentinel
    Ancient Stalker Sentinel Ancient Pandemonium Sentinel Ancient Apex Sentinel
    Cosmic Apex Sentinel

    You start with a single slot to equip a Stalker Sentinel, but as you play through the league, you can eventually unlock two more Sentinel slots so that you can have one Sentinel of each class equipped at a time. Each class of Sentinel can be deployed once per area that you play. You’ll quickly develop various strategies for when each class is best used, for example, saving your Pandemonium Sentinel for when you’re surrounded by monsters, or using your Apex Sentinel on the map boss or league content that spawns several rare monsters. With a full loadout of Sentinels equipped, in every map you’ll get to empower bosses of your choice, juice up an entire screen at once with a button press, and choose the part of the map where it’s best to empower a series of dozens of monsters.

    Sentinels cannot be damaged by monsters in combat but do gradually deplete their internal power supply each time you use them. They can be found as you play, and are incompatible with traditional Wraeclastian crafting techniques. However, new Sentinels with different properties can be assembled from the depleted husks of others that you have used until their internal power supplies ran out. We’ll explain that crafting process in more detail later on.

    You can find magic Sentinels that have mods on them. These mods can augment the base properties of a sentinel, extending its duration, making it empower monsters faster, increasing the number it can empower or even the degree to which the monsters are empowered, affecting both their difficulty and rewards. Some mods will add specific drops such as currency items, essences or unique items to monsters empowered by the Sentinel, but at the cost of increasing how difficult the monster is to defeat.

    You can also occasionally find rare Sentinels that have more than two mods on them. These are generally quite a lot more powerful than normal or magic Sentinels, if you find the right combination of mods.

    The Sentinels you find as you explore Wraeclast will become more powerful. Some particularly powerful ones with special properties can only come from the process of assembling new Sentinels from depleted ones.

    While the Sentinels you find will generally get better and better as you play through the league, you can also upgrade the behaviour and properties of Sentinels through your Sentinel Controller.

    Power Core

    When your Sentinels run out of charge, they can be combined together with a Power Core to assemble a new, fully-charged Sentinel that inherits properties from both of the husks you disassembled. This hybrid Sentinel may also gain special properties such as an exclusive variant base type or modifiers that can only come from the assembly process.

    Unique Sentinel

    As you travel through Wraeclast, you may uncover or assemble Unique Sentinels. These valuable Sentinels behave in very specialised and powerful ways.

    When your Sentinels run out of charge, they can be combined together with a Power Core to assemble a new, fully-charged Sentinel that inherits properties from both of the husks you disassembled. This hybrid Sentinel may also gain special properties such as an exclusive variant base type or modifiers that can only come from the assembly process.

    It's also possible to assemble two Sentinels directly into one of many valuable unique Sentinels. The following is an assemble example.

    These have powerful, static properties, but because they cannot be combined with other sentinels, there’s no way to recharge them once they become depleted. They are essentially limited-use items with powerful effects.

    Sentinel Controller

    The Sentinel Controller can be used to customise the behaviour of your Sentinels. Filaments may be arranged on the controller to channel power to its nodes, each of which affect your Sentinels in different ways. These filaments may be moved around as often as you like in order to experiment with your ultimate Sentinel playstyle.

    The Sentinel Controller is like a runic circuit board that powers your Sentinels and allows you to customise their behaviour. It initially provides enough power to use one Sentinel per area but as you progress, it will gain enough power to support three.

    You will place filaments on the Controller to dictate which runic nodes its power flows through. You can freely move filaments around at any time. As you gain more power, it will automatically flow to the next nodes you have connected. Use this Controller to establish specific behaviour for your Sentinel loadout that works well with your desired build.

    type unlock points total
    small 1 36 36
    medium 1 17 17
    large 2 4 8
    enable sentinel 3 3 9
    total 70

    Recombinators

    In the Sentinel League, you may find a new type of rare currency: Recombinators. These allow you to apply the Sentinel Assembly process to your actual items, taking any two pieces of equipment from the same item class and combining them together. While the results are unpredictable, this process could merge the best elements of each item, potentially adding an exclusive new modifier, to create something of unprecedented power.


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    3.18파수꾼