Sentinelle Attr /15
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | sentinel1541 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Sentinel.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 19144 |
Reference | Community Wiki |
Sentinel /19
# | Nom |
---|---|
1 | Ouvrez la Cache de Sentinelle. Ouvrez la Cache de Sentinelle. |
2 | Ramassez le Circuit runique Ramassez le Circuit runique que vous avez trouvé dans la Cache. |
3 | Équipez-vous du Circuit runique Équipez-vous du Circuit runique dans votre inventaire. |
4 | Équipez-vous d'une Sentinelle. Équipez-vous d'une Sentinelle. |
5 | Insérez un Filament Insérez un Filament dans le Circuit runique de votre Sentinelle. |
6 | Quête terminée. Vous avez appris les bases de l'utilisation du Circuit runique. |
Noyau d'énergie /4
Stalker Sentinel Mods /60
Nom | Niveau | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Dégourdi | 1 | Sentinel | (46–55)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | 1400 |
Fervent | 1 | Sentinel | (56–70)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | 200 |
Perpétuel | 1 | Sentinel | (46–55)% d'Augmentation de Durée | 1000 |
Éternel | 1 | Sentinel | (56–70)% d'Augmentation de Durée | 200 |
Dévoué | 1 | Sentinel | +(25–29) secondes de Durée | 1000 |
Véritable | 1 | Sentinel | +(30–40) secondes de Durée | 200 |
Menaçant | 1 | Sentinel | Améliore +(19–24) Ennemis | 1000 |
Alarmant | 1 | Sentinel | Améliore +(25–35) Ennemis | 200 |
Revigorant | 1 | Sentinel | (31–35)% d'Augmentation du nombre d'Ennemis Améliorés | 1000 |
Énergisant | 1 | Sentinel | (36–45)% d'Augmentation du nombre d'Ennemis Améliorés | 200 |
du Péril | 1 | Sentinel | (26–35)% d'Augmentation de l'Amélioration | 1150 |
du Vent porteur | 1 | Sentinel | Vous gagnez Vent porteur pendant 20 secondes à l'activation | 10 |
de l'Accélération | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel d'Accélération pendant 20 secondes à l'Activation | 50 |
de la Charge | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel des Charges pendant 20 secondes à l'Activation | 10 |
des Diamants | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel de Diamant pendant 20 secondes à l'Activation | 50 |
de la Morosité | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel de la Morosité pendant 20 secondes à l'Activation | 10 |
de la Résistance | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel de Résistance pendant 20 secondes à l'Activation | 50 |
du Titan | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel du Titan pendant 20 secondes à l'Activation | 50 |
de l'Écho | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel de l'Écho pendant 20 secondes à l'Activation | 10 |
du Bellicisme | 1 | Sentinel | Le Personnage gagne Autel du Seigneur de guerre pendant 20 secondes après déploiement | 10 |
de la Croisade | 1 | Sentinel | Le Personnage gagne Autel du Croisé pendant 20 secondes après déploiement | 10 |
de la Rédemption | 1 | Sentinel | Le Personnage gagne Autel de la Rédemptrice pendant 20 secondes après déploiement | 10 |
de la Chasse | 1 | Sentinel | Le Personnage gagne Autel du Chasseur pendant 20 secondes après déploiement | 10 |
de la Corruption | 1 | Sentinel | Le Personnage gagne Autel vaal pendant 20 secondes après déploiement | 10 |
de l'Évolution | 1 | Sentinel | Le Personnage gagne Autel de l'Évolution pendant 20 secondes après déploiement | 10 |
de la Détermination | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel de l'Impénétrabilité pendant 20 secondes à l'Activation | 10 |
de l'Adrénaline | 1 | Sentinel | Vous gagnez Adrénaline pendant 20 secondes à l'Activation | 10 |
et du Colosse | 1 | Sentinel | Vous gagnez des Charges d'endurance pendant 15 secondes à l'Activation | 30 |
et de l'Assassin | 1 | Sentinel | Vous gagnez des Charges de pouvoir pendant 15 secondes à l'Activation | 30 |
et de la Furie | 1 | Sentinel | Vous gagnez des Charges de frénésie pendant 15 secondes à l'Activation | 30 |
du Luxe | 1 | Sentinel | (3.6–5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense monétaire local sentinel drone difficulty + [6] | 3256 |
de la Singularité | 1 | Sentinel | (2.1–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense Unique local sentinel drone difficulty + [6] | 575 |
des Mondes | 1 | Sentinel | (2.1–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Carte local sentinel drone difficulty + [8] | 555 |
du Grouillement | 1 | Sentinel | (3.1–4)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Scarabée local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
de la Divination | 1 | Sentinel | (3.6–5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Carte divinatoire local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
Amorçant | 1 | Sentinel | Les Rayons Ricochent +2 fois | 500 |
Ricochant | 1 | Sentinel | Les Rayons Ricochent +3 fois | 500 |
Analysant | 1 | Sentinel | (31–40)% d'Augmentation de la portée des Ricochets | 500 |
Scrutant | 1 | Sentinel | (41–55)% d'Augmentation de la portée des Ricochets | 500 |
Scindant | 1 | Sentinel | Tire un Rayon supplémentaire | 500 |
Fendant | 1 | Sentinel | Tire 2 Rayons supplémentaires | 500 |
Dispersant | 1 | Sentinel | Tire 3 Rayons supplémentaires | 500 |
de la Copie | 1 | Sentinel | Les Récompenses ont (16–20)% de chances d'être doublées local sentinel drone difficulty + [10] | 10 |
de la Colère | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Colère (Niveau 20) | 89 |
de la Détermination | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Détermination (Niveau 20) | 89 |
des Flammes | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Pureté du feu (Niveau 20) | 89 |
de la Pureté | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Pureté des éléments (Niveau 20) | 89 |
de la Haine | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Haine (Niveau 20) | 89 |
de la Grâce | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Grâce (Niveau 20) | 89 |
de la Glace | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Pureté de la glace (Niveau 20) | 89 |
de la Hâte | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Hâte (Niveau 20) | 89 |
de la Fureur | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Fureur (Niveau 20) | 89 |
de la Discipline | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Discipline (Niveau 20) | 89 |
de la Foudre | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Pureté de la foudre (Niveau 20) | 89 |
du Zèle | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Fanatisme (Niveau 20) | 89 |
de la Malfaisance | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Malfaisance (Niveau 20) | 89 |
de la Prime | 1 | Sentinel | (20–30)% d'Augmentation des chances d'ajouter des Récompenses local sentinel drone difficulty + [6] | 322 |
de la Pétrification | 1 | Sentinel | Pétrifie les Ennemis Améliorés pendant 2 secondes | 120 |
du Fracassement | 1 | Sentinel | Lorsqu'un personnage Tue un Monstre Rare Amélioré, il a 50% de chances de gagner ses modificateurs pendant 20 secondes | 20 |
de l'Avancée | 1 | Sentinel | 10% de chances de faire passer la Rareté des Ennemis Normaux à Rare lorsqu'ils sont Améliorés | 60 |
Pandemonium Sentinel Mods /43
Nom | Niveau | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Dégourdi | 1 | Sentinel | (46–55)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | 1400 |
Fervent | 1 | Sentinel | (56–70)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | 200 |
Menaçant | 1 | Sentinel | Améliore +(19–24) Ennemis | 1000 |
Alarmant | 1 | Sentinel | Améliore +(25–35) Ennemis | 200 |
Revigorant | 1 | Sentinel | (31–35)% d'Augmentation du nombre d'Ennemis Améliorés | 1000 |
Énergisant | 1 | Sentinel | (36–45)% d'Augmentation du nombre d'Ennemis Améliorés | 200 |
du Péril | 1 | Sentinel | (26–35)% d'Augmentation de l'Amélioration | 1150 |
du Vent porteur | 1 | Sentinel | Vous gagnez Vent porteur pendant 20 secondes à l'activation | 10 |
de l'Accélération | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel d'Accélération pendant 20 secondes à l'Activation | 50 |
de la Charge | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel des Charges pendant 20 secondes à l'Activation | 10 |
des Diamants | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel de Diamant pendant 20 secondes à l'Activation | 50 |
de la Morosité | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel de la Morosité pendant 20 secondes à l'Activation | 10 |
de la Résistance | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel de Résistance pendant 20 secondes à l'Activation | 50 |
du Titan | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel du Titan pendant 20 secondes à l'Activation | 50 |
de l'Écho | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel de l'Écho pendant 20 secondes à l'Activation | 10 |
du Bellicisme | 1 | Sentinel | Le Personnage gagne Autel du Seigneur de guerre pendant 20 secondes après déploiement | 10 |
de la Croisade | 1 | Sentinel | Le Personnage gagne Autel du Croisé pendant 20 secondes après déploiement | 10 |
de la Rédemption | 1 | Sentinel | Le Personnage gagne Autel de la Rédemptrice pendant 20 secondes après déploiement | 10 |
de la Chasse | 1 | Sentinel | Le Personnage gagne Autel du Chasseur pendant 20 secondes après déploiement | 10 |
de la Corruption | 1 | Sentinel | Le Personnage gagne Autel vaal pendant 20 secondes après déploiement | 10 |
de l'Évolution | 1 | Sentinel | Le Personnage gagne Autel de l'Évolution pendant 20 secondes après déploiement | 10 |
de la Détermination | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel de l'Impénétrabilité pendant 20 secondes à l'Activation | 10 |
de l'Adrénaline | 1 | Sentinel | Vous gagnez Adrénaline pendant 20 secondes à l'Activation | 10 |
et du Colosse | 1 | Sentinel | Vous gagnez des Charges d'endurance pendant 15 secondes à l'Activation | 30 |
et de l'Assassin | 1 | Sentinel | Vous gagnez des Charges de pouvoir pendant 15 secondes à l'Activation | 30 |
et de la Furie | 1 | Sentinel | Vous gagnez des Charges de frénésie pendant 15 secondes à l'Activation | 30 |
du Luxe | 1 | Sentinel | (3.6–5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense monétaire local sentinel drone difficulty + [6] | 3256 |
de la Singularité | 1 | Sentinel | (2.1–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense Unique local sentinel drone difficulty + [6] | 575 |
des Mondes | 1 | Sentinel | (2.1–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Carte local sentinel drone difficulty + [8] | 555 |
du Grouillement | 1 | Sentinel | (3.1–4)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Scarabée local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
de la Divination | 1 | Sentinel | (3.6–5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Carte divinatoire local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
Amorçant | 1 | Sentinel | Les Rayons Ricochent +2 fois | 500 |
Ricochant | 1 | Sentinel | Les Rayons Ricochent +3 fois | 500 |
Analysant | 1 | Sentinel | (31–40)% d'Augmentation de la portée des Ricochets | 500 |
Scrutant | 1 | Sentinel | (41–55)% d'Augmentation de la portée des Ricochets | 500 |
Scindant | 1 | Sentinel | Tire un Rayon supplémentaire | 500 |
Fendant | 1 | Sentinel | Tire 2 Rayons supplémentaires | 500 |
Dispersant | 1 | Sentinel | Tire 3 Rayons supplémentaires | 500 |
de la Copie | 1 | Sentinel | Les Récompenses ont (16–20)% de chances d'être doublées local sentinel drone difficulty + [10] | 10 |
de la Prime | 1 | Sentinel | (20–30)% d'Augmentation des chances d'ajouter des Récompenses local sentinel drone difficulty + [6] | 322 |
de la Pétrification | 1 | Sentinel | Pétrifie les Ennemis Améliorés pendant 2 secondes | 120 |
du Fracassement | 1 | Sentinel | Lorsqu'un personnage Tue un Monstre Rare Amélioré, il a 50% de chances de gagner ses modificateurs pendant 20 secondes | 20 |
de l'Avancée | 1 | Sentinel | 10% de chances de faire passer la Rareté des Ennemis Normaux à Rare lorsqu'ils sont Améliorés | 60 |
Apex Sentinel Mods /47
Nom | Niveau | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Dégourdi | 1 | Sentinel | (46–55)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | 1400 |
Fervent | 1 | Sentinel | (56–70)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | 200 |
Perpétuel | 1 | Sentinel | (46–55)% d'Augmentation de Durée | 1000 |
Éternel | 1 | Sentinel | (56–70)% d'Augmentation de Durée | 200 |
Dévoué | 1 | Sentinel | +(25–29) secondes de Durée | 1000 |
Véritable | 1 | Sentinel | +(30–40) secondes de Durée | 200 |
Imminent | 1 | Sentinel | Améliore +1 Ennemis | 500 |
Menaçant | 1 | Sentinel | Améliore +2 Ennemis | 250 |
Alarmant | 1 | Sentinel | Améliore +3 Ennemis | 100 |
du Péril | 1 | Sentinel | (26–35)% d'Augmentation de l'Amélioration | 1150 |
du Vent porteur | 1 | Sentinel | Vous gagnez Vent porteur pendant 20 secondes à l'activation | 10 |
de l'Accélération | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel d'Accélération pendant 20 secondes à l'Activation | 50 |
de la Charge | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel des Charges pendant 20 secondes à l'Activation | 10 |
des Diamants | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel de Diamant pendant 20 secondes à l'Activation | 50 |
de la Morosité | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel de la Morosité pendant 20 secondes à l'Activation | 10 |
de la Résistance | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel de Résistance pendant 20 secondes à l'Activation | 50 |
du Titan | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel du Titan pendant 20 secondes à l'Activation | 50 |
de l'Écho | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel de l'Écho pendant 20 secondes à l'Activation | 10 |
du Bellicisme | 1 | Sentinel | Le Personnage gagne Autel du Seigneur de guerre pendant 20 secondes après déploiement | 10 |
de la Croisade | 1 | Sentinel | Le Personnage gagne Autel du Croisé pendant 20 secondes après déploiement | 10 |
de la Rédemption | 1 | Sentinel | Le Personnage gagne Autel de la Rédemptrice pendant 20 secondes après déploiement | 10 |
de la Chasse | 1 | Sentinel | Le Personnage gagne Autel du Chasseur pendant 20 secondes après déploiement | 10 |
de la Corruption | 1 | Sentinel | Le Personnage gagne Autel vaal pendant 20 secondes après déploiement | 10 |
de l'Évolution | 1 | Sentinel | Le Personnage gagne Autel de l'Évolution pendant 20 secondes après déploiement | 10 |
de la Détermination | 1 | Sentinel | Vous gagnez l'effet d'un Autel de l'Impénétrabilité pendant 20 secondes à l'Activation | 10 |
de l'Adrénaline | 1 | Sentinel | Vous gagnez Adrénaline pendant 20 secondes à l'Activation | 10 |
et du Colosse | 1 | Sentinel | Vous gagnez des Charges d'endurance pendant 15 secondes à l'Activation | 30 |
et de l'Assassin | 1 | Sentinel | Vous gagnez des Charges de pouvoir pendant 15 secondes à l'Activation | 30 |
et de la Furie | 1 | Sentinel | Vous gagnez des Charges de frénésie pendant 15 secondes à l'Activation | 30 |
de la Copie | 1 | Sentinel | Les Récompenses ont (16–20)% de chances d'être doublées local sentinel drone difficulty + [10] | 10 |
de la Colère | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Colère (Niveau 20) | 89 |
de la Détermination | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Détermination (Niveau 20) | 89 |
des Flammes | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Pureté du feu (Niveau 20) | 89 |
de la Pureté | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Pureté des éléments (Niveau 20) | 89 |
de la Haine | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Haine (Niveau 20) | 89 |
de la Grâce | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Grâce (Niveau 20) | 89 |
de la Glace | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Pureté de la glace (Niveau 20) | 89 |
de la Hâte | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Hâte (Niveau 20) | 89 |
de la Fureur | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Fureur (Niveau 20) | 89 |
de la Discipline | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Discipline (Niveau 20) | 89 |
de la Foudre | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Pureté de la foudre (Niveau 20) | 89 |
du Zèle | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Fanatisme (Niveau 20) | 89 |
de la Malfaisance | 1 | Sentinel | Octroie l'Aura Malfaisance (Niveau 20) | 89 |
du Succès | 1 | Sentinel | (20–25)% d'Augmentation des Récompenses local sentinel drone difficulty + [10] | 1500 |
de la Pétrification | 1 | Sentinel | Pétrifie les Ennemis Améliorés pendant 2 secondes | 120 |
du Fracassement | 1 | Sentinel | Lorsqu'un personnage Tue un Monstre Rare Amélioré, il a 50% de chances de gagner ses modificateurs pendant 20 secondes | 20 |
de l'Avancée | 1 | Sentinel | 10% de chances de faire passer la Rareté des Ennemis Normaux à Rare lorsqu'ils sont Améliorés | 60 |
Sentinelles Objet /26
Améliore de nombreux ennemis d'un seul coup
Améliore de nombreux ennemis d'un seul coup
Améliore de nombreux ennemis d'un seul coup
Ne peut améliorer que les Ennemis Rares ou Uniques
local sentinel drone difficulty + [0]
Ne peut améliorer que les Ennemis Rares ou Uniques
Ne peut améliorer que les Ennemis Rares ou Uniques
Sentinel Controller Passive /45
Description | Points |
---|---|
sentinel drone 3 unlocked [1] | 3 |
sentinel drone 1 unlocked [1] | 3 |
sentinel drone 2 unlocked [1] | 3 |
Les Sentinelles alpha Amoindrissent les Ennemis qu'elles Améliorent pendant 5 secondes avec un Effet maximal | 1 |
Les Sentinelles alpha ont 25% d'Augmentation de Durée | 1 |
Les Sentinelles ont 15% d'Augmentation de Durée | 1 |
Les Sentinelles ont 10% d'Augmentation de Durée | 1 |
Les Sentinelles ont 15% d'Augmentation de Vitesse d'incantation | 1 |
Les Sentinelles tumultueuses ont 25% d'Augmentation de Durée | 1 |
Les Sentinelles tumultueuses restaurent toutes vos Charges à l'Activation Les Sentinelles tumultueuses octroient le maximum d'Âmes vaal à l'une de vos Aptitudes vaal à l'Activation | 1 |
Les Sentinelles alpha ont 10% de chances de ne pas consommer de Charge à l'Activation | 1 |
Les Sentinelles alpha ont 25% d'Augmentation de Vitesse d'incantation | 1 |
Les Monstres Améliorés octroient 30% d'Augmentation de la Puissance de la Sentinelle | 1 |
Les Sentinelles traqueuses ont 25% d'Augmentation de Vitesse d'incantation | 1 |
Les Rayons des Sentinelles traqueuses Ricochent une fois supplémentaire | 1 |
Les Sentinelles ont 15% de chances de ne pas consommer de Charge à l'Activation | 1 |
Les Sentinelles tumultueuses tirent un Rayon supplémentaire Les Rayons des Sentinelles tumultueuses Ricochent +2 fois | 1 |
Les Sentinelles alpha peuvent être réactivées après avoir été désactivées | 1 |
Les Sentinelles alpha peuvent Améliorer un Ennemi supplémentaire | 1 |
Les Sentinelles traqueuses ont 10% de chances de dupliquer les Ennemis non Uniques lorsqu'elles les Améliorent | 1 |
Les Sentinelles traqueuses tirent un Rayon supplémentaire | 1 |
Les Sentinelles tumultueuses ont 25% d'Augmentation de Vitesse d'incantation | 1 |
Les Sentinelles tumultueuses ont 20% d'Augmentation de portée des Ricochets | 1 |
Les Sentinelles traqueuses ont 10% d'Augmentation de chances d'ajouter des Récompenses | 1 |
Les Sentinelles traqueuses ont 10% de chances de ne pas consommer de Charge à l'Activation | 1 |
15% d'Augmentation du Nombre d'Ennemis Améliorés par les Sentinelles traqueuses | 1 |
10% d'Augmentation du nombre d'Ennemis Améliorés par les Sentinelles tumultueuses | 1 |
15% d'Augmentation du nombre d'Ennemis Améliorés par les Sentinelles tumultueuses | 1 |
Les Sentinelles alpha n'Améliorent pas les Ennemis Rares Les Sentinelles alpha octroient 30% d'Augmentation des Récompenses | 2 |
Les Sentinelles alpha ont 10% d'Augmentation de l'Amélioration | 1 |
Les Sentinelles traqueuses n'Améliorent pas les Ennemis de Rareté normale | 2 |
Les Noyaux d'énergie trouvés ont 10% de chances d'être dupliqués | 1 |
Les Sentinelles de Rareté Normale cédées par les Monstres que vous Tuez deviennent Magiques Les Sentinelles de Rareté Normale trouvées dans les coffres que vous ouvrez deviennent Magiques | 1 |
8% de chances que les Sentinelles trouvées soient dupliquées | 1 |
Les Sentinelles tumultueuses ont 10% de chances de ne pas consommer de Charge à l'Activation | 1 |
Les Sentinelles tumultueuses génèrentdes Groupes de Monstres à l'Activation | 1 |
Les Sentinelles ont 10% d'Augmentation de l'Amélioration | 1 |
Les Noyaux d'énergie trouvés ont 20% de chances d'être dupliqués | 1 |
Les Sentinelles tumultueuses peuvent être Activées une fois de plus par Zone | 2 |
Les Récompenses cédées par les Ennemis Améliorés par des Sentinelles alpha ont 20% de chances d'être doublées Les Ennemis Améliorés par des Sentinelles alpha ont Assaut | 1 |
Les Récompenses cédées par les Ennemis Améliorés par des Sentinelles alpha ont 10% de chances d'être doublées Les Ennemis Améliorés par des Sentinelles alpha ont +10% à toutes les Résistances | 1 |
Les Sentinelles ont 20% d'Augmentation de l'Amélioration | 1 |
Les Récompenses sont plus susceptibles d'être d'un type moins courant | 2 |
Les Récompenses sont 15% Davantage susceptibles d'être des Récompenses de Sentinelle | 1 |
Les Récompenses sont 30% Davantage susceptibles d'être des Récompenses de Sentinelle | 1 |
Sentinel List /26
Sentinel Doodad Category /2
Gemme d\'aptitude /5
Enchantement, Modificateur implicite /12
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Absolution Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée des Sentinelles d'Absolution Lanceur de sorts Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Absolution Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée des Sentinelles d'Absolution Lanceur de sorts Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Absolution Minion Area of Effect 1 | 66 | Enchantement | Les Sentinelles d'Absolution Invoquées ont 16% d'Augmentation d'Effet Lanceur de sorts Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Absolution Minion Area of Effect 2 | 75 | Enchantement | Les Sentinelles d'Absolution Invoquées ont 24% d'Augmentation d'Effet Lanceur de sorts Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Dominating Blow Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée des Sentinelles soumises Attaque Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Dominating Blow Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée des Sentinelles soumises Attaque Créature | Casques 100 Normal 0 |
66 | Enchantement | Les Sentinelles soumises Invoquées ont 20% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque Créature | Casques 0 Normal 0 | |
75 | Enchantement | Les Sentinelles soumises Invoquées ont 30% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque Créature | Casques 0 Normal 0 | |
Enchantment Dominating Blow Additional Magic 1 | 66 | Enchantement | Coup de soumission peut invoquer 2 Sentinelles soumises Magiques supplémentaires Attaque Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Dominating Blow Additional Magic 2 | 75 | Enchantement | Coup de soumission peut invoquer 3 Sentinelles soumises Magiques supplémentaires Attaque Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Dominating Blow Additional Rare 1 | 75 | Enchantement | Coup de soumission peut invoquer une Sentinelle soumise Rare supplémentaire Attaque Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Herald Of Purity Additional Minion 1 | 75 | Enchantement | +1 au nombre maximal de Sentinelles de pureté Créature | Casques 100 Normal 0 |
Monstres mods /12
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | 100% d'Augmentation de la taille du personnage tagged by sentinel [-93] | ||
1 | Unique | 75% d'Augmentation de la taille du personnage tagged by sentinel [-90] | ||
1 | Unique | 50% d'Augmentation de la taille du personnage tagged by sentinel [-75] | ||
1 | Unique | 30% d'Augmentation de la taille du personnage tagged by sentinel [-75] | ||
1 | Unique | 20% d'Augmentation de la taille du personnage tagged by sentinel [1] | ||
1 | Unique | 15% d'Augmentation de la taille du personnage tagged by sentinel [1] | ||
1 | Unique | 30% d'Augmentation de la taille du personnage tagged by sentinel [1] | ||
1 | Unique | 30% d'Augmentation de la taille du personnage monster sentinel experience +% [100] tagged by sentinel [1] | ||
1 | Unique | 25% d'Augmentation de la taille du personnage monster sentinel experience +% [100] tagged by sentinel [1] | ||
1 | Unique | 25% d'Augmentation de la taille du personnage archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
1 | Unique | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [0] hellscape monster damage +% final [0] monster difficulty tankiness +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
1 | Unique | cannot be afflicted [1] cannot be tagged by sentinel [1] cannot have affliction mods [1] cannot have azmeri dust [1] cant possess this [1] cant touch this [1] monster no talismans [1] |
Divers mods /102
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
du Luxe | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.6–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense monétaire local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
du Luxe | 1 | Sentinel | Suffixe | (3.1–3.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense monétaire local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
du Luxe | 1 | Sentinel | Suffixe | (3.6–5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense monétaire local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 3256 |
de l'Assourdissement | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.6–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Essence local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de l'Assourdissement | 1 | Sentinel | Suffixe | (3.1–3.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Essence local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de l'Assourdissement | 1 | Sentinel | Suffixe | (3.6–5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Essence local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Singularité | 1 | Sentinel | Suffixe | (1–1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense Unique local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Singularité | 1 | Sentinel | Suffixe | (1.6–2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense Unique local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Singularité | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.1–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense Unique local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 575 |
de la Thaumaturgie | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.6–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Gemme local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Thaumaturgie | 1 | Sentinel | Suffixe | (3.1–3.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Gemme local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Thaumaturgie | 1 | Sentinel | Suffixe | (3.6–5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Gemme local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Mondes | 1 | Sentinel | Suffixe | (1–1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Carte local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Mondes | 1 | Sentinel | Suffixe | (1.6–2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Carte local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Mondes | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.1–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Carte local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 555 |
des Babioles | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.6–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient un Accessoire en Récompense local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Babioles | 1 | Sentinel | Suffixe | (3.1–3.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient un Accessoire en Récompense local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Babioles | 1 | Sentinel | Suffixe | (3.6–5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient un Accessoire en Récompense local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Armures | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.6–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Armure local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Armures | 1 | Sentinel | Suffixe | (3.1–3.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Armure local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Armures | 1 | Sentinel | Suffixe | (3.6–5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Armure local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de l'Armement | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.6–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'arme local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de l'Armement | 1 | Sentinel | Suffixe | (3.1–3.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'arme local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de l'Armement | 1 | Sentinel | Suffixe | (3.6–5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'arme local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Emblèmes | 1 | Sentinel | Suffixe | (2–2.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Fragment local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Emblèmes | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.6–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Fragment local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Emblèmes | 1 | Sentinel | Suffixe | (3.1–4)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Fragment local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
du Grouillement | 1 | Sentinel | Suffixe | (2–2.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Scarabée local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
du Grouillement | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.6–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Scarabée local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
du Grouillement | 1 | Sentinel | Suffixe | (3.1–4)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Scarabée local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 645 |
de la Divination | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.6–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Carte divinatoire local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Divination | 1 | Sentinel | Suffixe | (3.1–3.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Carte divinatoire local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Divination | 1 | Sentinel | Suffixe | (3.6–5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Carte divinatoire local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 645 |
des Profondeurs | 1 | Sentinel | Suffixe | (1–1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Abysse local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Profondeurs | 1 | Sentinel | Suffixe | (1.6–2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Abysse local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Profondeurs | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.1–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Abysse local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
du Précurseur | 1 | Sentinel | Suffixe | (2–2.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Précurseur local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
du Précurseur | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.6–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Précurseur local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
du Précurseur | 1 | Sentinel | Suffixe | (3.1–4)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Précurseur local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de l'Agrippement | 1 | Sentinel | Suffixe | (1–1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Brèche local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de l'Agrippement | 1 | Sentinel | Suffixe | (1.6–2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Brèche local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de l'Agrippement | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.1–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Brèche local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Sentinel | Suffixe | (2–2.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense Fossilisée local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.6–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense Fossilisée local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Sentinel | Suffixe | (3.1–4)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense Fossilisée local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Légion | 1 | Sentinel | Suffixe | (1–1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Légion local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Légion | 1 | Sentinel | Suffixe | (1.6–2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Légion local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Légion | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.1–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Légion local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de l'Infestation | 1 | Sentinel | Suffixe | (1–1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Infestation local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de l'Infestation | 1 | Sentinel | Suffixe | (1.6–2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Infestation local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de l'Infestation | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.1–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Infestation local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Métamorphose | 1 | Sentinel | Suffixe | (1–1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Ultimatum local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Métamorphose | 1 | Sentinel | Suffixe | (1.6–2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Ultimatum local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Métamorphose | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.1–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Ultimatum local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de l'Archéologie | 1 | Sentinel | Suffixe | (1–1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Expédition local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de l'Archéologie | 1 | Sentinel | Suffixe | (1.6–2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Expédition local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de l'Archéologie | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.1–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Expédition local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Contrebande | 1 | Sentinel | Suffixe | (1–1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Casse local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Contrebande | 1 | Sentinel | Suffixe | (1.6–2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Casse local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Contrebande | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.1–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Casse local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
du Rituel | 1 | Sentinel | Suffixe | (1–1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Rituel local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
du Rituel | 1 | Sentinel | Suffixe | (1.6–2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Rituel local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
du Rituel | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.1–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Rituel local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Démence | 1 | Sentinel | Suffixe | (1–1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense monétaire local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Démence | 1 | Sentinel | Suffixe | (1.6–2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense monétaire local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Démence | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.1–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense monétaire local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Copie | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Récompenses ont (16–20)% de chances d'être doublées local sentinel drone difficulty + [10] | special_sentinel_mod 0 Normal 10 |
de la Richesse | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (50–100)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de l'Opulence | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (110–150)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Prospérité | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (160–250)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
du Pillage | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (50–100)% d'Augmentation de Rareté des Objets cédés local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Rafle | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (110–150)% d'Augmentation de Rareté des Objets cédés local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Cupidité | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (160–250)% d'Augmentation de Rareté des Objets cédés local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Dynamisation | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés octroient (30–60)% d'Augmentation de la Puissance de la Sentinelle local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de l'Énergie | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés octroient (70–100)% d'Augmentation de la Puissance de la Sentinelle local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
du Pouvoir | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés octroient (110–150)% d'Augmentation de la Puissance de la Sentinelle local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Richesse | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (300–400)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de l'Opulence | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (420–500)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Prospérité | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (520–650)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
du Pillage | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (300–400)% d'Augmentation de Rareté des Objets cédés local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Rafle | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (420–500)% d'Augmentation de Rareté des Objets cédés local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Cupidité | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (520–650)% d'Augmentation de Rareté des Objets cédés local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Dynamisation | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés octroient (60–120)% d'Augmentation de la Puissance de la Sentinelle local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de l'Énergie | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés octroient (140–200)% d'Augmentation de la Puissance de la Sentinelle local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
du Pouvoir | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés octroient (220–300)% d'Augmentation de la Puissance de la Sentinelle local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
du Prix | 1 | Sentinel | Suffixe | (10–14)% d'Augmentation des chances d'ajouter des Récompenses local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
du Trophée | 1 | Sentinel | Suffixe | (15–19)% d'Augmentation des chances d'ajouter des Récompenses local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de la Prime | 1 | Sentinel | Suffixe | (20–30)% d'Augmentation des chances d'ajouter des Récompenses local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 322 |
du Succès | 1 | Sentinel | Suffixe | (20–25)% d'Augmentation des Récompenses local sentinel drone difficulty + [10] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1500 Normal 0 |
1 | Sentinel | Unique | Les Récompenses ont (10–15)% de chances d'être doublées local sentinel drone difficulty + [0] | ||
1 | Sentinel | Unique | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-1723] | ||
1 | Sentinel | Unique | Les Monstres Améliorés cèdent (8–12) Récompenses de Sentinelle | ||
1 | Sentinel | Unique | Les Monstres Améliorés octroient (800–1200)% d'Augmentation de la Puissance de la Sentinelle local sentinel drone difficulty + [0] | ||
1 | Sentinel | Unique | (300–400)% d'Augmentation des chances d'ajouter des Récompenses local sentinel drone difficulty + [0] | ||
1 | Sentinel | Unique | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-203] | ||
1 | Sentinel | Unique | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [13984] | ||
1 | Sentinel | Unique | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-24353] | ||
1 | Sentinel | Unique | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [28892] | ||
1 | Sentinel | Unique | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [13600] | ||
1 | Sentinel | Unique | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-9888] | ||
1 | Sentinel | Unique | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-22404] | ||
1 | Sentinel | Unique | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [28403] |
Objet /5
local sentinel drone difficulty + [0]
Ne peut améliorer que les Ennemis Rares ou Uniques
Unique /10
La Quantité d'Objets de la Carte affecte le nombre de Récompenses de l'Ennemi Amélioré
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
La Quantité d'Objets de la Carte affecte le nombre de Récompenses de l'Ennemi Amélioré
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
La Quantité d'Objets de la Carte affecte le nombre de Récompenses de l'Ennemi Amélioré
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
La Quantité d'Objets de la Carte affecte le nombre de Récompenses de l'Ennemi Amélioré
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
La Quantité d'Objets de la Carte affecte le nombre de Récompenses de l'Ennemi Amélioré
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
La Quantité d'Objets de la Carte affecte le nombre de Récompenses de l'Ennemi Amélioré
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
La Quantité d'Objets de la Carte affecte le nombre de Récompenses de l'Ennemi Amélioré
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
La Quantité d'Objets de la Carte affecte le nombre de Récompenses de l'Ennemi Amélioré
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
Améliore +(70–100) Ennemis
Les Ennemis Améliorés ne cèdent pas d'Objets
Les Ennemis Améliorés ne peuvent pas octroyer de Récompenses
Les Monstres Améliorés octroient (800–1200)% d'Augmentation de la Puissance de la Sentinelle
local sentinel drone difficulty + [0]
+(8–12) de Charge
(40–60)% de Réduction du nombre d'Ennemis Améliorés
(300–400)% d'Augmentation des chances d'ajouter des Récompenses
local sentinel drone difficulty + [0]
(L'Amélioration augmente les Dégâts et la Réduction de dégâts d'un ennemi,
et augmente le nombre d'objets qu'il cède en mourrant)
Ascendancy Passive /1
20% des Dégâts au Toucher subis sont retirés de la Vie de votre Sentinelle radieuse avant de s’appliquer à la vôtre
(Invoque une Sentinelle de Radiance qui vous suit et qui attaque les ennemis en mêlée tout en brûlant les ennemis autour d'elle. Elle subit également une partie des dégâts au toucher à votre place. Vous ne pouvez avoir qu'une seule Sentinelle de Radiance à la fois)
Joyau de ramification Passive /1
Les Sentinelles Invoquées ont 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Accepter /1
Type | Items | Result |
---|---|---|
Unique, Amulettes | Huile émeraude Huile turquoise Huile azurée | 24% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion +10% à toutes les Résistances élémentaires |
Community Wiki
Sentinel
In the Sentinel Challenge League, ancient constructs have been unearthed across Wraeclast. You will harness the power of these Sentinels to control your level of risk and reward on the battlefield. When deployed, they follow you for a short time and empower your enemies, greatly increasing both their difficulty and reward.
In this league, you will uncover and collect Sentinels and take advantage of their great power. When deployed, they follow you for a short time and empower your enemies, greatly increasing both their difficulty and reward.
There are three classes of Sentinels.
Name | Description |
---|---|
Stalker Sentinel | Empowers a moderate number of enemies in sequence as you encounter them. They will follow you for around thirty seconds, empowering dozens of monsters before they dissipate. |
Pandemonium Sentinel | Empower a wide swath of monsters at once in a quick burst. They are designed for mass area-of-effect, and typically only fire one shot. But this shot really counts, chaining between monsters to affect an entire screen full of foes at once. This class of Sentinel can be very dangerous because it empowers so many enemies at once. |
Apex Sentinel | Only empowers rare or unique enemies but have a very strong effect. They fire fewer shots but have a much larger impact on difficulty and reward. |
Stalker | Pandemonlum | Apex |
---|---|---|
Rusted Stalker Sentinel | ||
Bronze Stalker Sentinel | Bronze Pandemonium Sentinel | Bronze Apex Sentinel |
Cobalt Stalker Sentinel | Cobalt Pandemonium Sentinel | Cobalt Apex Sentinel |
Brimstone Stalker Sentinel | Brimstone Pandemonium Sentinel | Brimstone Apex Sentinel |
Emberstone Stalker Sentinel | Emberstone Pandemonium Sentinel | Emberstone Apex Sentinel |
Obsidian Stalker Sentinel | Obsidian Pandemonium Sentinel | Obsidian Apex Sentinel |
Cryptic Stalker Sentinel | Cryptic Pandemonium Sentinel | Cryptic Apex Sentinel |
Primeval Stalker Sentinel | Primeval Pandemonium Sentinel | Primeval Apex Sentinel |
Ancient Stalker Sentinel | Ancient Pandemonium Sentinel | Ancient Apex Sentinel |
Cosmic Apex Sentinel |
You start with a single slot to equip a Stalker Sentinel, but as you play through the league, you can eventually unlock two more Sentinel slots so that you can have one Sentinel of each class equipped at a time. Each class of Sentinel can be deployed once per area that you play. You’ll quickly develop various strategies for when each class is best used, for example, saving your Pandemonium Sentinel for when you’re surrounded by monsters, or using your Apex Sentinel on the map boss or league content that spawns several rare monsters. With a full loadout of Sentinels equipped, in every map you’ll get to empower bosses of your choice, juice up an entire screen at once with a button press, and choose the part of the map where it’s best to empower a series of dozens of monsters.
Sentinels cannot be damaged by monsters in combat but do gradually deplete their internal power supply each time you use them. They can be found as you play, and are incompatible with traditional Wraeclastian crafting techniques. However, new Sentinels with different properties can be assembled from the depleted husks of others that you have used until their internal power supplies ran out. We’ll explain that crafting process in more detail later on.
You can find magic Sentinels that have mods on them. These mods can augment the base properties of a sentinel, extending its duration, making it empower monsters faster, increasing the number it can empower or even the degree to which the monsters are empowered, affecting both their difficulty and rewards. Some mods will add specific drops such as currency items, essences or unique items to monsters empowered by the Sentinel, but at the cost of increasing how difficult the monster is to defeat.
You can also occasionally find rare Sentinels that have more than two mods on them. These are generally quite a lot more powerful than normal or magic Sentinels, if you find the right combination of mods.
The Sentinels you find as you explore Wraeclast will become more powerful. Some particularly powerful ones with special properties can only come from the process of assembling new Sentinels from depleted ones.
While the Sentinels you find will generally get better and better as you play through the league, you can also upgrade the behaviour and properties of Sentinels through your Sentinel Controller.
Power Core
When your Sentinels run out of charge, they can be combined together with a Power Core to assemble a new, fully-charged Sentinel that inherits properties from both of the husks you disassembled. This hybrid Sentinel may also gain special properties such as an exclusive variant base type or modifiers that can only come from the assembly process.
Unique Sentinel
As you travel through Wraeclast, you may uncover or assemble Unique Sentinels. These valuable Sentinels behave in very specialised and powerful ways.
When your Sentinels run out of charge, they can be combined together with a Power Core to assemble a new, fully-charged Sentinel that inherits properties from both of the husks you disassembled. This hybrid Sentinel may also gain special properties such as an exclusive variant base type or modifiers that can only come from the assembly process.
It's also possible to assemble two Sentinels directly into one of many valuable unique Sentinels. The following is an assemble example.
These have powerful, static properties, but because they cannot be combined with other sentinels, there’s no way to recharge them once they become depleted. They are essentially limited-use items with powerful effects.
Sentinel Controller
The Sentinel Controller can be used to customise the behaviour of your Sentinels. Filaments may be arranged on the controller to channel power to its nodes, each of which affect your Sentinels in different ways. These filaments may be moved around as often as you like in order to experiment with your ultimate Sentinel playstyle.
The Sentinel Controller is like a runic circuit board that powers your Sentinels and allows you to customise their behaviour. It initially provides enough power to use one Sentinel per area but as you progress, it will gain enough power to support three.
You will place filaments on the Controller to dictate which runic nodes its power flows through. You can freely move filaments around at any time. As you gain more power, it will automatically flow to the next nodes you have connected. Use this Controller to establish specific behaviour for your Sentinel loadout that works well with your desired build.
type | unlock | points | total |
---|---|---|---|
small | 1 | 36 | 36 |
medium | 1 | 17 | 17 |
large | 2 | 4 | 8 |
enable sentinel | 3 | 3 | 9 |
total | 70 |
Recombinators
In the Sentinel League, you may find a new type of rare currency: Recombinators. These allow you to apply the Sentinel Assembly process to your actual items, taking any two pieces of equipment from the same item class and combining them together. While the results are unpredictable, this process could merge the best elements of each item, potentially adding an exclusive new modifier, to create something of unprecedented power.
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