Wache
24% erhöhter Ausweichwert und Rüstung
+10% zu allen Elementarwiderständen
Sentinel
Wache Attr /15
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDsentinel1541
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Sentinel.png
isKeystonefalse
isNotabletrue
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
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isRoyalefalse
PassiveSkillsHash19144
ReferenceCommunity Wiki
Wächter
MasterQuest
Act: 1
Öffnet die Wächter-Lagertruhe.
Sentinel
#Name
1Öffnet die Wächter-Lagertruhe.
Öffnet die Wächter-Lagertruhe.
  • Öffnet die Wächter-Lagertruhe.
  • 2Nehmt die Steuerung an Euch
    Nehmt die Wächter-Steuerung an Euch, die Ihr in der Lagertruhe gefunden habt.
  • Nehmt die Wächter-Steuerung an Euch.
  • 3Rüstet die Steuerung aus
    Rüstet die Steuerung in Eurem Inventar aus.
  • Rüstet die Steuerung in Eurem Inventar aus.
  • 4Rüstet einen Wächter aus.
    Rüstet einen Wächter aus.
  • Rüstet einen Wächter aus.
  • 5Platziert eine Leitung
    Platziert eine Leitung in der Wächter-Steuerung.
  • Platziert eine Leitung in der Wächter-Steuerung.
  • 6Quest abgeschlossen.
    Ihr habt die Grundlagen der Wächter-Steuerung gelernt.
    Energiekern /4
    Verstärkender Energiekern
    Stapelgröße: 1 / 20
    Zerstört zwei Wächter und erzeugt einen vollständig geladenen Wächter mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert, mit einer höheren Chance auf das Aufwerten der Modifikatorenlevel.
    Aufwertender Energiekern
    Stapelgröße: 1 / 20
    Zerstört zwei Wächter und erzeugt einen vollständig geladenen Wächter mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert, mit einer höheren Chance auf neue zufällige Modifikatoren.
    Energiekern
    Stapelgröße: 1 / 20
    Zerstört zwei Wächter und erzeugt einen vollständig geladenen Wächter mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert.
    Transformierender Energiekern
    Stapelgröße: 1 / 20
    Zerstört zwei Wächter und erzeugt einen vollständig geladenen Wächter mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert, mit einer höheren Chance auf einen speziellen Basistypen.
    Stalker Sentinel Mods /60
    NameStufeDomainDescriptionWeight
    Flüchtiger1Sentinel(46–55)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit 1400
    Enthusiastischer1Sentinel(56–70)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit 200
    Kontinuierlicher1Sentinel(46–55)% verlängerte Dauer 1000
    Unvergänglicher1Sentinel(56–70)% verlängerte Dauer 200
    Ergebener1Sentinel+(25–29) Sekunden zur Dauer 1000
    Treuer1Sentinel+(30–40) Sekunden zur Dauer 200
    Bedrohlicher1SentinelVerstärkt +(19–24) Gegner 1000
    Angsteinflößender1SentinelVerstärkt +(25–35) Gegner 200
    Stärkender1Sentinel(31–35)% erhöhte Anzahl verstärkter Gegner 1000
    Energiespendender1Sentinel(36–45)% erhöhte Anzahl verstärkter Gegner 200
    der Gefahr1Sentinel(26–35)% erhöhte Verstärkung 1150
    des Rückenwinds1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden Rückenwind 10
    der Beschleunigung1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Beschleunigung 50
    der Ladung1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Aufgeladenen Schrein 10
    der Diamanten1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Diamantenschrein 50
    der Finsternis1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Finsteren Schrein 10
    des Widerstands1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Widerstands 50
    der Masse1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Gewaltigen Schrein 50
    des Echos1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Widerhalls 10
    der Kriegsführung1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Kriegsfürsten 10
    des Kreuzzuges1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Kreuzritters 10
    der Erlösung1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Erlöserin 10
    der Jagd1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Jägers 10
    der Verderbtheit1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Vaal 10
    der Evolution1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Evolution 10
    des Entschlusses1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Undurchdringlichkeit 10
    des Adrenalins1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden Adrenalin 10
    des Kolosses1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden Widerstands-Ladungen 30
    des Assassinen1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden Energie-Ladungen 30
    der Jägerin1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden Raserei-Ladungen 30
    des Luxus1Sentinel(3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Währungs-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    3256
    der Einzigartigkeit1Sentinel(2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine einzigartige Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    575
    der Welten1Sentinel(2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Karten-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    555
    des Huschens1Sentinel(3.1–4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Skarabäus-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    645
    der Weissagung1Sentinel(3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Weissagungskarten-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    645
    Bogenbildender1SentinelStrahlen verketten sich +2 Male 500
    Abprallender1SentinelStrahlen verketten sich +3 Male 500
    Erweiternder1Sentinel(31–40)% erhöhte Verkettungsreichweite 500
    Expandierender1Sentinel(41–55)% erhöhte Verkettungsreichweite 500
    Splitternder1SentinelFeuert einen zusätzlichen Strahl 500
    Aufspaltender1SentinelFeuert 2 zusätzliche Strahlen 500
    Berstender1SentinelFeuert 3 zusätzliche Strahlen 500
    des Kopierens1Sentinel(16–20)% Chance, dass Belohnungen verdoppelt sind
    local sentinel drone difficulty + [10]
    10
    der Wut1SentinelGewährt die Aura 'Wut' Stufe 20 89
    der Entschlossenheit1SentinelGewährt die Aura 'Entschlossenheit' Stufe 20 89
    der Flammen1SentinelGewährt die Aura 'Reinheit des Feuers' Stufe 20 89
    der Reinheit1SentinelGewährt die Aura 'Reinheit der Elemente' Stufe 20 89
    des Hasses1SentinelGewährt die Aura 'Hass' Stufe 20 89
    der Anmut1SentinelGewährt die Aura 'Anmut' Stufe 20 89
    des Eises1SentinelGewährt die Aura 'Reinheit des Eises' Stufe 20 89
    der Hast1SentinelGewährt die Aura 'Hast' Stufe 20 89
    des Zorns1SentinelGewährt die Aura 'Zorn' Stufe 20 89
    der Disziplin1SentinelGewährt die Aura 'Disziplin' Stufe 20 89
    des Blitzes1SentinelGewährt die Aura 'Reinheit des Blitzes' Stufe 20 89
    des Glaubenseifers1SentinelGewährt die Aura 'Glaubenseifer' Stufe 20 89
    der Boshaftigkeit1SentinelGewährt die Aura 'Boshaftigkeit' Stufe 20 89
    der Großzügigkeit1Sentinel(20–30)% erhöhte Chance, Belohnungen hinzuzufügen
    local sentinel drone difficulty + [6]
    322
    der Versteinerung1SentinelVersteinert verstärkte Gegner für 2 Sekunden 120
    des Schädelspaltens1SentinelWenn ein Charakter ein verstärktes seltenes Monster tötet,
    hat er 50% Chance, dessen Modifikatoren für 20 Sekunden zu erhalten
    20
    der Entwicklung1Sentinel10% Chance, normale Gegner beim Verstärken zu seltenen Gegnern aufzuwerten 60
    Pandemonium Sentinel Mods /43
    NameStufeDomainDescriptionWeight
    Flüchtiger1Sentinel(46–55)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit 1400
    Enthusiastischer1Sentinel(56–70)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit 200
    Bedrohlicher1SentinelVerstärkt +(19–24) Gegner 1000
    Angsteinflößender1SentinelVerstärkt +(25–35) Gegner 200
    Stärkender1Sentinel(31–35)% erhöhte Anzahl verstärkter Gegner 1000
    Energiespendender1Sentinel(36–45)% erhöhte Anzahl verstärkter Gegner 200
    der Gefahr1Sentinel(26–35)% erhöhte Verstärkung 1150
    des Rückenwinds1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden Rückenwind 10
    der Beschleunigung1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Beschleunigung 50
    der Ladung1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Aufgeladenen Schrein 10
    der Diamanten1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Diamantenschrein 50
    der Finsternis1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Finsteren Schrein 10
    des Widerstands1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Widerstands 50
    der Masse1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Gewaltigen Schrein 50
    des Echos1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Widerhalls 10
    der Kriegsführung1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Kriegsfürsten 10
    des Kreuzzuges1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Kreuzritters 10
    der Erlösung1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Erlöserin 10
    der Jagd1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Jägers 10
    der Verderbtheit1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Vaal 10
    der Evolution1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Evolution 10
    des Entschlusses1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Undurchdringlichkeit 10
    des Adrenalins1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden Adrenalin 10
    des Kolosses1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden Widerstands-Ladungen 30
    des Assassinen1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden Energie-Ladungen 30
    der Jägerin1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden Raserei-Ladungen 30
    des Luxus1Sentinel(3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Währungs-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    3256
    der Einzigartigkeit1Sentinel(2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine einzigartige Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    575
    der Welten1Sentinel(2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Karten-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    555
    des Huschens1Sentinel(3.1–4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Skarabäus-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    645
    der Weissagung1Sentinel(3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Weissagungskarten-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    645
    Bogenbildender1SentinelStrahlen verketten sich +2 Male 500
    Abprallender1SentinelStrahlen verketten sich +3 Male 500
    Erweiternder1Sentinel(31–40)% erhöhte Verkettungsreichweite 500
    Expandierender1Sentinel(41–55)% erhöhte Verkettungsreichweite 500
    Splitternder1SentinelFeuert einen zusätzlichen Strahl 500
    Aufspaltender1SentinelFeuert 2 zusätzliche Strahlen 500
    Berstender1SentinelFeuert 3 zusätzliche Strahlen 500
    des Kopierens1Sentinel(16–20)% Chance, dass Belohnungen verdoppelt sind
    local sentinel drone difficulty + [10]
    10
    der Großzügigkeit1Sentinel(20–30)% erhöhte Chance, Belohnungen hinzuzufügen
    local sentinel drone difficulty + [6]
    322
    der Versteinerung1SentinelVersteinert verstärkte Gegner für 2 Sekunden 120
    des Schädelspaltens1SentinelWenn ein Charakter ein verstärktes seltenes Monster tötet,
    hat er 50% Chance, dessen Modifikatoren für 20 Sekunden zu erhalten
    20
    der Entwicklung1Sentinel10% Chance, normale Gegner beim Verstärken zu seltenen Gegnern aufzuwerten 60
    Apex Sentinel Mods /47
    NameStufeDomainDescriptionWeight
    Flüchtiger1Sentinel(46–55)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit 1400
    Enthusiastischer1Sentinel(56–70)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit 200
    Kontinuierlicher1Sentinel(46–55)% verlängerte Dauer 1000
    Unvergänglicher1Sentinel(56–70)% verlängerte Dauer 200
    Ergebener1Sentinel+(25–29) Sekunden zur Dauer 1000
    Treuer1Sentinel+(30–40) Sekunden zur Dauer 200
    Unmittelbarer1SentinelVerstärkt +1 Gegner 500
    Bedrohlicher1SentinelVerstärkt +2 Gegner 250
    Angsteinflößender1SentinelVerstärkt +3 Gegner 100
    der Gefahr1Sentinel(26–35)% erhöhte Verstärkung 1150
    des Rückenwinds1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden Rückenwind 10
    der Beschleunigung1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Beschleunigung 50
    der Ladung1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Aufgeladenen Schrein 10
    der Diamanten1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Diamantenschrein 50
    der Finsternis1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Finsteren Schrein 10
    des Widerstands1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Widerstands 50
    der Masse1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Gewaltigen Schrein 50
    des Echos1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Widerhalls 10
    der Kriegsführung1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Kriegsfürsten 10
    des Kreuzzuges1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Kreuzritters 10
    der Erlösung1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Erlöserin 10
    der Jagd1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Jägers 10
    der Verderbtheit1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Vaal 10
    der Evolution1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Evolution 10
    des Entschlusses1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Undurchdringlichkeit 10
    des Adrenalins1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden Adrenalin 10
    des Kolosses1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden Widerstands-Ladungen 30
    des Assassinen1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden Energie-Ladungen 30
    der Jägerin1SentinelCharakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden Raserei-Ladungen 30
    des Kopierens1Sentinel(16–20)% Chance, dass Belohnungen verdoppelt sind
    local sentinel drone difficulty + [10]
    10
    der Wut1SentinelGewährt die Aura 'Wut' Stufe 20 89
    der Entschlossenheit1SentinelGewährt die Aura 'Entschlossenheit' Stufe 20 89
    der Flammen1SentinelGewährt die Aura 'Reinheit des Feuers' Stufe 20 89
    der Reinheit1SentinelGewährt die Aura 'Reinheit der Elemente' Stufe 20 89
    des Hasses1SentinelGewährt die Aura 'Hass' Stufe 20 89
    der Anmut1SentinelGewährt die Aura 'Anmut' Stufe 20 89
    des Eises1SentinelGewährt die Aura 'Reinheit des Eises' Stufe 20 89
    der Hast1SentinelGewährt die Aura 'Hast' Stufe 20 89
    des Zorns1SentinelGewährt die Aura 'Zorn' Stufe 20 89
    der Disziplin1SentinelGewährt die Aura 'Disziplin' Stufe 20 89
    des Blitzes1SentinelGewährt die Aura 'Reinheit des Blitzes' Stufe 20 89
    des Glaubenseifers1SentinelGewährt die Aura 'Glaubenseifer' Stufe 20 89
    der Boshaftigkeit1SentinelGewährt die Aura 'Boshaftigkeit' Stufe 20 89
    des Erfolgs1Sentinel(20–25)% erhöhte Belohnungen
    local sentinel drone difficulty + [10]
    1500
    der Versteinerung1SentinelVersteinert verstärkte Gegner für 2 Sekunden 120
    des Schädelspaltens1SentinelWenn ein Charakter ein verstärktes seltenes Monster tötet,
    hat er 50% Chance, dessen Modifikatoren für 20 Sekunden zu erhalten
    20
    der Entwicklung1Sentinel10% Chance, normale Gegner beim Verstärken zu seltenen Gegnern aufzuwerten 60
    Wächter Gegenstand /26
    Rostiger Jagender Wächter
    Dauer: 30 Sekunden
    Verstärkt: 15 Gegner
    Verstärkung: 5
    Ladung: 8/8
    Erfordert Stufe 2
    Nicht modifizierbar
    Bronzener Jagender Wächter
    Dauer: 30 Sekunden
    Verstärkt: 25 Gegner
    Verstärkung: 10
    Ladung: 10/10
    Erfordert Stufe 5
    Nicht modifizierbar
    Kobaltblauer Jagender Wächter
    Dauer: 40 Sekunden
    Verstärkt: 30 Gegner
    Verstärkung: 16
    Ladung: 8/8
    Erfordert Stufe 18
    Nicht modifizierbar
    Schwefelhaltiger Jagender Wächter
    Dauer: 40 Sekunden
    Verstärkt: 50 Gegner
    Verstärkung: 22
    Ladung: 8/8
    Erfordert Stufe 38
    Nicht modifizierbar
    Glühender Jagender Wächter
    Dauer: 50 Sekunden
    Verstärkt: 75 Gegner
    Verstärkung: 28
    Ladung: 10/10
    Erfordert Stufe 58
    Nicht modifizierbar
    Obsidianbesetzter Jagender Wächter
    Dauer: 50 Sekunden
    Verstärkt: 85 Gegner
    Verstärkung: 34
    Ladung: 8/8
    Erfordert Stufe 67
    Nicht modifizierbar
    Geheimnisvoller Jagender Wächter
    Dauer: 100 Sekunden
    Verstärkt: 100 Gegner
    Verstärkung: 40
    Ladung: 12/12
    Erfordert Stufe 2
    Strahlen verketten ein zusätzliches Mal
    Nicht modifizierbar
    Urzeitlicher Jagender Wächter
    Dauer: 60 Sekunden
    Verstärkt: 100 Gegner
    Verstärkung: 45
    Ladung: 18/18
    Erfordert Stufe 68
    (30–40)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Nicht modifizierbar
    Uralter Jagender Wächter
    Dauer: 60 Sekunden
    Verstärkt: 150 Gegner
    Verstärkung: 50
    Ladung: 12/12
    Erfordert Stufe 80
    (10–15)% erhöhte Verstärkung
    Nicht modifizierbar
    Bronzener Höllischer Wächter
    Dauer: 10 Sekunden
    Verstärkt: 30 Gegner
    Verstärkung: 18
    Ladung: 8/8
    Erfordert Stufe 40
    Verstärkt viele Gegner auf einmal
    Nicht modifizierbar
    Kobaltblauer Höllischer Wächter
    Dauer: 10 Sekunden
    Verstärkt: 30 Gegner
    Verstärkung: 20
    Ladung: 10/10
    Erfordert Stufe 46
    Verstärkt viele Gegner auf einmal
    Nicht modifizierbar
    Schwefelhaltiger Höllischer Wächter
    Dauer: 10 Sekunden
    Verstärkt: 50 Gegner
    Verstärkung: 22
    Ladung: 8/8
    Erfordert Stufe 54
    Verstärkt viele Gegner auf einmal
    Nicht modifizierbar
    Glühender Höllischer Wächter
    Dauer: 10 Sekunden
    Verstärkt: 80 Gegner
    Verstärkung: 24
    Ladung: 10/10
    Erfordert Stufe 62
    Verstärkt viele Gegner auf einmal
    Nicht modifizierbar
    Obsidianbesetzter Höllischer Wächter
    Dauer: 10 Sekunden
    Verstärkt: 100 Gegner
    Verstärkung: 26
    Ladung: 8/8
    Erfordert Stufe 68
    Verstärkt viele Gegner auf einmal
    Nicht modifizierbar
    Geheimnisvoller Höllischer Wächter
    Dauer: 10 Sekunden
    Verstärkt: 200 Gegner
    Verstärkung: 20
    Ladung: 12/12
    Erfordert Stufe 40
    (30–40)% erhöhte Verkettungsreichweite
    Verstärkt viele Gegner auf einmal
    Nicht modifizierbar
    Urzeitlicher Höllischer Wächter
    Dauer: 10 Sekunden
    Verstärkt: 120 Gegner
    Verstärkung: 30
    Ladung: 18/18
    Erfordert Stufe 68
    Feuert einen zusätzlichen Strahl
    Verstärkt viele Gegner auf einmal
    Nicht modifizierbar
    Uralter Höllischer Wächter
    Dauer: 10 Sekunden
    Verstärkt: 70 Gegner
    Verstärkung: 35
    Ladung: 12/12
    Erfordert Stufe 80
    (10–15)% erhöhte Verstärkung
    Verstärkt viele Gegner auf einmal
    Nicht modifizierbar
    Bronzener Alpha-Wächter
    Dauer: 20 Sekunden
    Verstärkt: 2 Gegner
    Verstärkung: 30
    Ladung: 12/12
    Erfordert Stufe 24
    Kann nur seltene oder einzigartige Gegner verstärken
    Nicht modifizierbar
    Kobaltblauer Alpha-Wächter
    Dauer: 30 Sekunden
    Verstärkt: 2 Gegner
    Verstärkung: 35
    Ladung: 8/8
    Erfordert Stufe 36
    Kann nur seltene oder einzigartige Gegner verstärken
    Nicht modifizierbar
    Schwefelhaltiger Alpha-Wächter
    Dauer: 50 Sekunden
    Verstärkt: 3 Gegner
    Verstärkung: 40
    Ladung: 8/8
    Erfordert Stufe 48
    Kann nur seltene oder einzigartige Gegner verstärken
    Nicht modifizierbar
    Glühender Alpha-Wächter
    Dauer: 30 Sekunden
    Verstärkt: 3 Gegner
    Verstärkung: 45
    Ladung: 10/10
    Erfordert Stufe 58
    Kann nur seltene oder einzigartige Gegner verstärken
    Nicht modifizierbar
    Obsidianbesetzter Alpha-Wächter
    Dauer: 40 Sekunden
    Verstärkt: 4 Gegner
    Verstärkung: 42
    Ladung: 8/8
    Erfordert Stufe 66
    Kann nur seltene oder einzigartige Gegner verstärken
    Nicht modifizierbar
    Geheimnisvoller Alpha-Wächter
    Dauer: 50 Sekunden
    Verstärkt: 4 Gegner
    Verstärkung: 45
    Ladung: 12/12
    Erfordert Stufe 24
    Verstärkt +2 Gegner
    Kann nur seltene oder einzigartige Gegner verstärken
    Nicht modifizierbar
    Urzeitlicher Alpha-Wächter
    Dauer: 30 Sekunden
    Verstärkt: 4 Gegner
    Verstärkung: 50
    Ladung: 18/18
    Erfordert Stufe 68
    (10–15)% Chance, dass Belohnungen verdoppelt sind
    local sentinel drone difficulty + [0]
    Kann nur seltene oder einzigartige Gegner verstärken
    Nicht modifizierbar
    Uralter Alpha-Wächter
    Dauer: 30 Sekunden
    Verstärkt: 4 Gegner
    Verstärkung: 55
    Ladung: 12/12
    Erfordert Stufe 80
    (10–15)% erhöhte Verstärkung
    Kann nur seltene oder einzigartige Gegner verstärken
    Nicht modifizierbar
    Kosmischer Alpha-Wächter
    Dauer: 20 Sekunden
    Verstärkt: 1 Gegner
    Verstärkung: 100
    Ladung: 5/5
    Erfordert Stufe 75
    Nicht modifizierbar
    Sentinel Controller Passive /45
    DescriptionPoints
    sentinel drone 3 unlocked [1]3
    sentinel drone 1 unlocked [1]3
    sentinel drone 2 unlocked [1]3
    Alpha-Wächter laugen Gegner beim Verstärken für 5 Sekunden mit maximaler Wirkung aus1
    Alpha-Wächter haben 25% verlängerte Dauer1
    Wächter haben 15% verlängerte Dauer1
    Wächter haben 10% verlängerte Dauer1
    Wächter haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit1
    Höllische Wächter haben 25% verlängerte Dauer1
    Höllische Wächter stellen bei Einsatz sämtliche Fläschchenfüllungen des Charakters wieder her
    Bei Einsatz gewähren Höllische Wächter einer Vaal-Fertigkeit des Charakters maximale Vaal-Seelen
    1
    Alpha-Wächter haben 10% Chance, bei Nutzung keine Ladung zu verbrauchen1
    Alpha-Wächter haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit1
    Verstärkte Monster gewähren 30% erhöhte Wächterenergie1
    Jagende Wächter haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit1
    Strahlen von Jagenden Wächtern verketten sich ein zusätzliches Mal1
    Wächter haben 15% Chance, bei Nutzung keine Ladung zu verbrauchen1
    Höllische Wächter feuern einen zusätzlichen Strahl
    Strahlen von Höllischen Wächtern verketten sich +2 Mal
    1
    Alpha-Wächter können erneut eingesetzt werden, nachdem sie weggeschickt wurden1
    Alpha-Wächter können einen zusätzlichen Gegner verstärken1
    Jagende Wächter haben 10% Chance, Gegner (einzigartige ausgenommen) beim Verstärken zu duplizieren1
    Jagende Wächter feuern einen zusätzlichen Strahl1
    Höllische Wächter haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit1
    Höllische Wächter haben 20% erhöhte Verkettungsreichweite1
    Jagende Wächter haben 10% erhöhte Chance, Belohnungen hinzuzufügen1
    Jagende Wächter haben 10% Chance, bei Nutzung keine Ladung zu verbrauchen1
    15% erhöhte Anzahl von Gegnern, die von Jagenden Wächtern verstärkt werden1
    10% erhöhte Anzahl von Gegnern, die von Höllischen Wächtern verstärkt werden1
    15% erhöhte Anzahl von Gegnern, die von Höllischen Wächtern verstärkt werden1
    Alpha-Wächter verstärken keine seltenen Gegner
    Alpha-Wächter gewähren 30% erhöhte Belohnungen
    2
    Alpha-Wächter haben 10% erhöhte Verstärkung1
    Jagende Wächter verstärken keine normalen Gegner2
    10% Chance, dass gefundene Energiekerne dupliziert werden1
    Gefundene Wächter normaler Seltenheit, von Monstern die Ihr tötet, werden zu seltenen Wächtern aufgewertet
    Gefundene Wächter normaler Seltenheit, von Truhen die Ihr öffnet, werden zu seltenen Wächtern aufgewertet
    1
    8% Chance, dass gefundene Wächter dupliziert werden1
    Höllische Wächter haben 10% Chance, bei Nutzung keine Ladung zu verbrauchen1
    Höllische Wächter beschwören bei Einsatz Gruppen von Monstern1
    Wächter haben 10% erhöhte Verstärkung1
    20% Chance, dass gefundene Energiekerne dupliziert werden1
    Höllische Wächter können in jedem Gebiet ein zusätzliches Mal eingesetzt werden2
    Von Alpha-Wächtern verstärkte Gegner haben 20% Chance auf doppelte Belohnungen
    Von Alpha-Wächtern verstärkte Gegner haben Ansturm
    1
    Von Alpha-Wächtern verstärkte Gegner haben 10% Chance auf doppelte Belohnungen
    Von Alpha-Wächtern verstärkte Gegner haben +10% zu allen Widerständen
    1
    Wächter haben 20% erhöhte Verstärkung1
    Belohnungen gehören mit größerer Wahrscheinlichkeit weniger geläufigen Typen an2
    Belohnungen sind mit 15% mehr Wahrscheinlichkeit Wächter-Belohnungen1
    Belohnungen sind mit 30% mehr Wahrscheinlichkeit Wächter-Belohnungen1
    Sentinel Doodad Category /2
    Sentinel-Truhe
    Category: Sentinel
    Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
    Sentinel-Gildentruhe
    Category: Sentinel
    Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
    Wächter /19
    Arkanist-Portraitrahmen
    Fügt diesem Charakter den Arkanist-Portraitrahmen hinzu.
    'Angesehener Arkanist'-Portraitrahmen
    Fügt diesem Charakter den 'Angesehener Arkanist'-Portraitrahmen hinzu.
    'Meister Arkanist'-Portraitrahmen
    Fügt diesem Charakter den 'Meister Arkanist'-Portraitrahmen hinzu.
    Waffeneffekt des Exorzisten
    Fügt einer ausgerüsteten Waffe einen übernatürlichen Effekt hinzu.
    Umhang des Seelenfängers
    Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Umhang des Seelenfängers' hinzu. Sein Aussehen beruht auf der Anzahl der Gegner, die dein Charakter getötet hat. Gib /tötungen (/kills) ein, um die Anzahl der getöteten Monster anzuzeigen.
    Schnitter-Portraitrahmen
    Fügt diesem Charakter den Schnitter-Portraitrahmen hinzu.
    Unterwelt-Portaleffekt
    Die Portale dieses Charakters haben den Unterwelt-Portaleffekt. Sein Aussehen ändert sich im zweiten Teil der Kampagne und noch einmal, wenn du den Atlas erreichst. Dort zeigt er die Stufe der Karten an.
    'Gnadenloser Schnitter'-Portraitrahmen
    Fügt diesem Charakter den 'Gnadenloser Schnitter'-Portraitrahmen hinzu.
    Schnitter-Geistererscheinung
    Die Schnitter-Geistererscheinung hat von deinem Charakter Besitz ergriffen und zeigt sich, wenn du einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötest.
    'Blutrünstiger Schnitter'-Portraitrahmen
    Fügt diesem Charakter den 'Blutrünstiger Schnitter'-Portraitrahmen hinzu.
    Brennendes Quecksilberfläschchen
    Löst beim Aktivieren eines Quecksilberfläschchens eine Explosion aus und wendet während der Fläschchenwirkung einen brennenden Effekt auf dich an.
    Ring des Schwarzen Sterns
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Rings durch den Ring des Schwarzen Sterns. Zeigt seine riesige Macht, wenn dein Charakter einen neue Stufe erreicht.
    Ring des Exorzisten
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Rings durch den Ring des Exorzisten. Kritische Treffer durch Zauber werden die Seelen deiner Gegner exorzieren.
    Gürtel der Schwarmkönigin
    Ersetzt das Erscheinungsbild deines ausgerüsteten Gürtels durch den Gürtel der Schwarmkönigin. Bei der Verwendung von Fläschchen lassen sich blutsaugende Insekten auf dir nieder.
    Shavronnes Foliant
    Ergänzt deinen Gürtel durch den Hüftzusatz 'Shavronnes Foliant'. Das Identifizieren von Gegenständen lässt explodierende Bücher erscheinen.
    Umhang der Elemente
    Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Umhang der Elemente hinzu, die die Höhe deiner Feuer-, Kälte- und Blitzwiderstände anzeigt.
    Seelenbetäubender Waffeneffekt
    Fügt einer ausgerüsteten Waffe den seelenbetäubenden Waffeneffekt hinzu. Gegner, die durch Angriffe betäubt werden, werden eine außerkörperliche Erfahrung machen.
    Medi-Drohne
    Ruft deinen Begleiter herbei. Wendet einen heilenden Strahl an, wenn du Leben erhälst.
    Zauberblüte-Kartenapparat
    Erstellt ein Objekt in deinem Versteck. Dieser Kartenapparat blüht mehr und mehr auf, wenn du Karten mit höheren Stufen spielst.
    Impliziter Modifikator (Verzauberung) /12
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    Enchantment Absolution Duration 166Verzauberung20% verlängerte Dauer von Wächtern der Absolution Zauberer KreaturHelme 100
    Normal 0
    Enchantment Absolution Duration 275Verzauberung30% verlängerte Dauer von Wächtern der Absolution Zauberer KreaturHelme 100
    Normal 0
    Enchantment Absolution Minion Area of Effect 166VerzauberungBeschworene Wächter der Absolution haben 16% vergrößerten Wirkungsbereich Zauberer KreaturHelme 100
    Normal 0
    Enchantment Absolution Minion Area of Effect 275VerzauberungBeschworene Wächter der Absolution haben 24% vergrößerten Wirkungsbereich Zauberer KreaturHelme 100
    Normal 0
    Verzauberung: Beherrschender Schlag - Dauer 166Verzauberung20% verlängerte Dauer von Wächtern der Beherrschung Angriff KreaturHelme 100
    Normal 0
    Verzauberung: Beherrschender Schlag - Dauer 275Verzauberung30% verlängerte Dauer von Wächtern der Beherrschung Angriff KreaturHelme 100
    Normal 0
    66VerzauberungBeschworene Wächter der Beherrschung verursachen 20% erhöhten Schaden Schaden Angriff KreaturHelme 0
    Normal 0
    75VerzauberungBeschworene Wächter der Beherrschung verursachen 30% erhöhten Schaden Schaden Angriff KreaturHelme 0
    Normal 0
    Verzauberung: Beherrschender Schlag - Zusätzliche magische 166Verzauberung'Beherrschender Schlag' kann 2 zusätzliche magische Wächter der Beherrschung beschwören Angriff KreaturHelme 100
    Normal 0
    Verzauberung: Beherrschender Schlag - Zusätzliche magische 275Verzauberung'Beherrschender Schlag' kann 3 zusätzliche magische Wächter der Beherrschung beschwören Angriff KreaturHelme 100
    Normal 0
    Verzauberung: Beherrschender Schlag - Zusätzliche seltene 175Verzauberung'Beherrschender Schlag' kann einen zusätzlichen seltenen Wächter der Beherrschung beschwören Angriff KreaturHelme 100
    Normal 0
    Verzauberung: Herold der Reinheit - Zusätzliche Kreatur 175Verzauberung+1 zu maximaler Anzahl beschworener Wächter der Reinheit KreaturHelme 100
    Normal 0
    Monster Mods /12
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    1Einzigartig100% vergrößerte Charaktergröße
    tagged by sentinel [-93]
    1Einzigartig75% vergrößerte Charaktergröße
    tagged by sentinel [-90]
    1Einzigartig50% vergrößerte Charaktergröße
    tagged by sentinel [-75]
    1Einzigartig30% vergrößerte Charaktergröße
    tagged by sentinel [-75]
    1Einzigartig20% vergrößerte Charaktergröße
    tagged by sentinel [1]
    1Einzigartig15% vergrößerte Charaktergröße
    tagged by sentinel [1]
    1Einzigartig30% vergrößerte Charaktergröße
    tagged by sentinel [1]
    1Einzigartig30% vergrößerte Charaktergröße
    monster sentinel experience +% [100]
    tagged by sentinel [1]
    1Einzigartig25% vergrößerte Charaktergröße
    monster sentinel experience +% [100]
    tagged by sentinel [1]
    1Einzigartig25% vergrößerte Charaktergröße
    archnemesis monster life +% final [150]
    monster sentinel experience +% [500]
    tagged by sentinel [1]
    tagged by sentinel unique [1]
    1Einzigartigfrom league item quantity +% permyriad [0]
    from league item rarity +% permyriad [0]
    hellscape monster damage +% final [0]
    monster difficulty tankiness +% [0]
    sentinel tag difficulty [0]
    1Einzigartigcannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Sonstiges Mods /102
    NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
    des Luxus1SentinelSuffix(2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Währungs-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Luxus1SentinelSuffix(3.1–3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Währungs-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Luxus1SentinelSuffix(3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Währungs-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 3256
    des Ohrenbetäubens1SentinelSuffix(2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Essenz-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Ohrenbetäubens1SentinelSuffix(3.1–3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Essenz-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Ohrenbetäubens1SentinelSuffix(3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Essenz-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Einzigartigkeit1SentinelSuffix(1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine einzigartige Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Einzigartigkeit1SentinelSuffix(1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine einzigartige Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Einzigartigkeit1SentinelSuffix(2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine einzigartige Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 575
    der Thaumaturgie1SentinelSuffix(2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Gemmen-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Thaumaturgie1SentinelSuffix(3.1–3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Gemmen-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Thaumaturgie1SentinelSuffix(3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Gemmen-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Welten1SentinelSuffix(1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Karten-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Welten1SentinelSuffix(1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Karten-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Welten1SentinelSuffix(2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Karten-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 555
    der Schmuckstücke1SentinelSuffix(2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Schmuck-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Schmuckstücke1SentinelSuffix(3.1–3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Schmuck-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Schmuckstücke1SentinelSuffix(3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Schmuck-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Rüstung1SentinelSuffix(2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Rüstungs-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Rüstung1SentinelSuffix(3.1–3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Rüstungs-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Rüstung1SentinelSuffix(3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Rüstungs-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Ausrüstung1SentinelSuffix(2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Waffen-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Ausrüstung1SentinelSuffix(3.1–3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Waffen-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Ausrüstung1SentinelSuffix(3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Waffen-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Embleme1SentinelSuffix(2–2.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fragment-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Embleme1SentinelSuffix(2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fragment-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Embleme1SentinelSuffix(3.1–4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fragment-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Huschens1SentinelSuffix(2–2.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Skarabäus-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Huschens1SentinelSuffix(2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Skarabäus-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Huschens1SentinelSuffix(3.1–4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Skarabäus-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 645
    der Weissagung1SentinelSuffix(2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Weissagungskarten-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Weissagung1SentinelSuffix(3.1–3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Weissagungskarten-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Weissagung1SentinelSuffix(3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Weissagungskarten-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 645
    der Tiefen1SentinelSuffix(1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Abgrund-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Tiefen1SentinelSuffix(1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Abgrund-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Tiefen1SentinelSuffix(2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Abgrund-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Vorboten1SentinelSuffix(2–2.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Vorboten-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Vorboten1SentinelSuffix(2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Vorboten-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Vorboten1SentinelSuffix(3.1–4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Vorboten-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Greifens1SentinelSuffix(1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Riss-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Greifens1SentinelSuffix(1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Riss-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Greifens1SentinelSuffix(2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Riss-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Untergrunds1SentinelSuffix(2–2.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fossil-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Untergrunds1SentinelSuffix(2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fossil-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Untergrunds1SentinelSuffix(3.1–4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fossil-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Legion1SentinelSuffix(1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Legion-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Legion1SentinelSuffix(1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Legion-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Legion1SentinelSuffix(2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Legion-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Befalls1SentinelSuffix(1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Blight-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Befalls1SentinelSuffix(1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Blight-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Befalls1SentinelSuffix(2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Blight-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Metamorphose1SentinelSuffix(1–1.5)% Chance, dass ermächtigte Gegner eine Ultimatum-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Metamorphose1SentinelSuffix(1.6–2)% Chance, dass ermächtigte Gegner eine Ultimatum-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Metamorphose1SentinelSuffix(2.1–3)% Chance, dass ermächtigte Gegner eine Ultimatum-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Archäologie1SentinelSuffix(1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Expedition-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Archäologie1SentinelSuffix(1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Expedition-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Archäologie1SentinelSuffix(2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Expedition-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Schmuggelns1SentinelSuffix(1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Heist-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Schmuggelns1SentinelSuffix(1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Heist-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Schmuggelns1SentinelSuffix(2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Heist-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Rituals1SentinelSuffix(1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Ritual-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Rituals1SentinelSuffix(1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Ritual-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Rituals1SentinelSuffix(2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Ritual-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Wahnsinns1SentinelSuffix(1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Delirium-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Wahnsinns1SentinelSuffix(1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Delirium-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Wahnsinns1SentinelSuffix(2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Delirium-Belohnung haben
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Kopierens1SentinelSuffix(16–20)% Chance, dass Belohnungen verdoppelt sind
    local sentinel drone difficulty + [10]
    special_sentinel_mod 0
    Normal 10
    des Reichtums1SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (50–100)% erhöhte Gegenstandsmenge
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Opulenz1SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (110–150)% erhöhte Gegenstandsmenge
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Wohlstands1SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (160–250)% erhöhte Gegenstandsmenge
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Beute1SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (50–100)% erhöhte Gegenstandsseltenheit
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Raubzugs1SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (110–150)% erhöhte Gegenstandsseltenheit
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Gier1SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (160–250)% erhöhte Gegenstandsseltenheit
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Kräftigung1SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (30–60)% erhöhte Wächterenergie
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Stromstärke1SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (70–100)% erhöhte Wächterenergie
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Energie1SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (110–150)% erhöhte Wächterenergie
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Reichtums1SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (300–400)% erhöhte Gegenstandsmenge
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Opulenz1SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (420–500)% erhöhte Gegenstandsmenge
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Wohlstands1SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (520–650)% erhöhte Gegenstandsmenge
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Beute1SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (300–400)% erhöhte Gegenstandsseltenheit
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Raubzugs1SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (420–500)% erhöhte Gegenstandsseltenheit
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Gier1SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (520–650)% erhöhte Gegenstandsseltenheit
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Kräftigung1SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (60–120)% erhöhte Wächterenergie
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Stromstärke1SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (140–200)% erhöhte Wächterenergie
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Energie1SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (220–300)% erhöhte Wächterenergie
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    des Preises1SentinelSuffix(10–14)% erhöhte Chance, Belohnungen hinzuzufügen
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Trophäe1SentinelSuffix(15–19)% erhöhte Chance, Belohnungen hinzuzufügen
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    der Großzügigkeit1SentinelSuffix(20–30)% erhöhte Chance, Belohnungen hinzuzufügen
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 322
    des Erfolgs1SentinelSuffix(20–25)% erhöhte Belohnungen
    local sentinel drone difficulty + [10]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 1500
    Normal 0
    1SentinelEinzigartig(10–15)% Chance, dass Belohnungen verdoppelt sind
    local sentinel drone difficulty + [0]
    1SentinelEinzigartigsentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-1723]
    1SentinelEinzigartigVerstärkte Monster lassen (8–12) Wächter-Belohnungen fallen
    1SentinelEinzigartigVerstärkte Monster gewähren (800–1200)% erhöhte Wächterenergie
    local sentinel drone difficulty + [0]
    1SentinelEinzigartig(300–400)% erhöhte Chance, Belohnungen hinzuzufügen
    local sentinel drone difficulty + [0]
    1SentinelEinzigartigsentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-203]
    1SentinelEinzigartigsentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [13984]
    1SentinelEinzigartigsentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
    1SentinelEinzigartigsentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [28892]
    1SentinelEinzigartigsentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [13600]
    1SentinelEinzigartigsentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
    1SentinelEinzigartigsentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
    1SentinelEinzigartigsentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [28403]
    Gegenstand /5
    Energiekern
    Stapelgröße: 1 / 20
    Zerstört zwei Wächter und erzeugt einen vollständig geladenen Wächter mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert.
    Transformierender Energiekern
    Stapelgröße: 1 / 20
    Zerstört zwei Wächter und erzeugt einen vollständig geladenen Wächter mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert, mit einer höheren Chance auf einen speziellen Basistypen.
    Verstärkender Energiekern
    Stapelgröße: 1 / 20
    Zerstört zwei Wächter und erzeugt einen vollständig geladenen Wächter mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert, mit einer höheren Chance auf das Aufwerten der Modifikatorenlevel.
    Aufwertender Energiekern
    Stapelgröße: 1 / 20
    Zerstört zwei Wächter und erzeugt einen vollständig geladenen Wächter mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert, mit einer höheren Chance auf neue zufällige Modifikatoren.
    Urzeitlicher Alpha-Wächter
    Dauer: 30 Sekunden
    Verstärkt: 4 Gegner
    Verstärkung: 50
    Ladung: 18/18
    Erfordert Stufe 68
    (10–15)% Chance, dass Belohnungen verdoppelt sind
    local sentinel drone difficulty + [0]
    Kann nur seltene oder einzigartige Gegner verstärken
    Nicht modifizierbar
    Einzigartig /10
    Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
    Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-203]
    Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
    Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
    Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
    Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [13600]
    Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
    Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
    Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
    Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [13984]
    Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
    Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [28892]
    Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
    Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
    Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
    Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [28403]
    (30–50)% verlängerte Dauer
    Verstärkt +(70–100) Gegner
    Verstärkte Gegner lassen keine Gegenstände fallen
    Verstärkte Gegner können keine Belohnungen gewähren
    Verstärkte Monster gewähren (800–1200)% erhöhte Wächterenergie
    local sentinel drone difficulty + [0]
    Verstärkt viele Gegner auf einmal
    (150–300)% erhöhte Verstärkung
    +(8–12) zur Ladung
    (40–60)% verringerte Anzahl verstärkter Gegner
    (300–400)% erhöhte Chance, Belohnungen hinzuzufügen
    local sentinel drone difficulty + [0]
    (Verstärkung erhöht den Schaden und die Schadensminderung eines Gegners
    und erhöht die Beute, die der Charakter bei Tötung erhält)
    Ascendancy Passive /1
    Aszendenz: Wächter
    Charakter: Templer
    Gewährt die Fertigkeit 'Wächter des Strahlens beschwören' Stufe 20
    20% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eures Wächters des Strahlens abgezogen
    (Beschwört einen Wächter des Strahlens, der Euch folgt und Gegner im Nahkampf angreift, während er Gegner um sich herum verbrennt und einen Teil des Schadens von Treffern für Euch übernimmt. Ihr könnt nur einen Wächter des Strahlens haben)
    Cluster-Juwel Passive /1
    Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht
    Beschworene Wächter haben 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Weihen /1
    TypeItemsResult
    Einzigartig, AmuletteGrünes Öl
    Blaugrünes Öl
    Azurblaues Öl
    24% erhöhter Ausweichwert und Rüstung
    +10% zu allen Elementarwiderständen

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    Sentinel

    In the Sentinel Challenge League, ancient constructs have been unearthed across Wraeclast. You will harness the power of these Sentinels to control your level of risk and reward on the battlefield. When deployed, they follow you for a short time and empower your enemies, greatly increasing both their difficulty and reward.

    In this league, you will uncover and collect Sentinels and take advantage of their great power. When deployed, they follow you for a short time and empower your enemies, greatly increasing both their difficulty and reward.

    There are three classes of Sentinels.

    Name Description
    Stalker Sentinel Empowers a moderate number of enemies in sequence as you encounter them. They will follow you for around thirty seconds, empowering dozens of monsters before they dissipate.
    Pandemonium Sentinel Empower a wide swath of monsters at once in a quick burst. They are designed for mass area-of-effect, and typically only fire one shot. But this shot really counts, chaining between monsters to affect an entire screen full of foes at once. This class of Sentinel can be very dangerous because it empowers so many enemies at once.
    Apex Sentinel Only empowers rare or unique enemies but have a very strong effect. They fire fewer shots but have a much larger impact on difficulty and reward.
    Stalker Pandemonlum Apex
    Rusted Stalker Sentinel
    Bronze Stalker Sentinel Bronze Pandemonium Sentinel Bronze Apex Sentinel
    Cobalt Stalker Sentinel Cobalt Pandemonium Sentinel Cobalt Apex Sentinel
    Brimstone Stalker Sentinel Brimstone Pandemonium Sentinel Brimstone Apex Sentinel
    Emberstone Stalker Sentinel Emberstone Pandemonium Sentinel Emberstone Apex Sentinel
    Obsidian Stalker Sentinel Obsidian Pandemonium Sentinel Obsidian Apex Sentinel
    Cryptic Stalker Sentinel Cryptic Pandemonium Sentinel Cryptic Apex Sentinel
    Primeval Stalker Sentinel Primeval Pandemonium Sentinel Primeval Apex Sentinel
    Ancient Stalker Sentinel Ancient Pandemonium Sentinel Ancient Apex Sentinel
    Cosmic Apex Sentinel

    You start with a single slot to equip a Stalker Sentinel, but as you play through the league, you can eventually unlock two more Sentinel slots so that you can have one Sentinel of each class equipped at a time. Each class of Sentinel can be deployed once per area that you play. You’ll quickly develop various strategies for when each class is best used, for example, saving your Pandemonium Sentinel for when you’re surrounded by monsters, or using your Apex Sentinel on the map boss or league content that spawns several rare monsters. With a full loadout of Sentinels equipped, in every map you’ll get to empower bosses of your choice, juice up an entire screen at once with a button press, and choose the part of the map where it’s best to empower a series of dozens of monsters.

    Sentinels cannot be damaged by monsters in combat but do gradually deplete their internal power supply each time you use them. They can be found as you play, and are incompatible with traditional Wraeclastian crafting techniques. However, new Sentinels with different properties can be assembled from the depleted husks of others that you have used until their internal power supplies ran out. We’ll explain that crafting process in more detail later on.

    You can find magic Sentinels that have mods on them. These mods can augment the base properties of a sentinel, extending its duration, making it empower monsters faster, increasing the number it can empower or even the degree to which the monsters are empowered, affecting both their difficulty and rewards. Some mods will add specific drops such as currency items, essences or unique items to monsters empowered by the Sentinel, but at the cost of increasing how difficult the monster is to defeat.

    You can also occasionally find rare Sentinels that have more than two mods on them. These are generally quite a lot more powerful than normal or magic Sentinels, if you find the right combination of mods.

    The Sentinels you find as you explore Wraeclast will become more powerful. Some particularly powerful ones with special properties can only come from the process of assembling new Sentinels from depleted ones.

    While the Sentinels you find will generally get better and better as you play through the league, you can also upgrade the behaviour and properties of Sentinels through your Sentinel Controller.

    Power Core

    When your Sentinels run out of charge, they can be combined together with a Power Core to assemble a new, fully-charged Sentinel that inherits properties from both of the husks you disassembled. This hybrid Sentinel may also gain special properties such as an exclusive variant base type or modifiers that can only come from the assembly process.

    Unique Sentinel

    As you travel through Wraeclast, you may uncover or assemble Unique Sentinels. These valuable Sentinels behave in very specialised and powerful ways.

    When your Sentinels run out of charge, they can be combined together with a Power Core to assemble a new, fully-charged Sentinel that inherits properties from both of the husks you disassembled. This hybrid Sentinel may also gain special properties such as an exclusive variant base type or modifiers that can only come from the assembly process.

    It's also possible to assemble two Sentinels directly into one of many valuable unique Sentinels. The following is an assemble example.

    These have powerful, static properties, but because they cannot be combined with other sentinels, there’s no way to recharge them once they become depleted. They are essentially limited-use items with powerful effects.

    Sentinel Controller

    The Sentinel Controller can be used to customise the behaviour of your Sentinels. Filaments may be arranged on the controller to channel power to its nodes, each of which affect your Sentinels in different ways. These filaments may be moved around as often as you like in order to experiment with your ultimate Sentinel playstyle.

    The Sentinel Controller is like a runic circuit board that powers your Sentinels and allows you to customise their behaviour. It initially provides enough power to use one Sentinel per area but as you progress, it will gain enough power to support three.

    You will place filaments on the Controller to dictate which runic nodes its power flows through. You can freely move filaments around at any time. As you gain more power, it will automatically flow to the next nodes you have connected. Use this Controller to establish specific behaviour for your Sentinel loadout that works well with your desired build.

    type unlock points total
    small 1 36 36
    medium 1 17 17
    large 2 4 8
    enable sentinel 3 3 9
    total 70

    Recombinators

    In the Sentinel League, you may find a new type of rare currency: Recombinators. These allow you to apply the Sentinel Assembly process to your actual items, taking any two pieces of equipment from the same item class and combining them together. While the results are unpredictable, this process could merge the best elements of each item, potentially adding an exclusive new modifier, to create something of unprecedented power.


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    3.18Wächter