Wache Attr /15
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | sentinel1541 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Sentinel.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 19144 |
Reference | Community Wiki |
Wächter /19
# | Name |
---|---|
1 | Öffnet die Wächter-Lagertruhe. Öffnet die Wächter-Lagertruhe. |
2 | Nehmt die Steuerung an Euch Nehmt die Wächter-Steuerung an Euch, die Ihr in der Lagertruhe gefunden habt. |
3 | Rüstet die Steuerung aus Rüstet die Steuerung in Eurem Inventar aus. |
4 | Rüstet einen Wächter aus. Rüstet einen Wächter aus. |
5 | Platziert eine Leitung Platziert eine Leitung in der Wächter-Steuerung. |
6 | Quest abgeschlossen. Ihr habt die Grundlagen der Wächter-Steuerung gelernt. |
Energiekern /4
Stalker Sentinel Mods /60
Name | Stufe | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Flüchtiger | 1 | Sentinel | (46–55)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | 1400 |
Enthusiastischer | 1 | Sentinel | (56–70)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | 200 |
Kontinuierlicher | 1 | Sentinel | (46–55)% verlängerte Dauer | 1000 |
Unvergänglicher | 1 | Sentinel | (56–70)% verlängerte Dauer | 200 |
Ergebener | 1 | Sentinel | +(25–29) Sekunden zur Dauer | 1000 |
Treuer | 1 | Sentinel | +(30–40) Sekunden zur Dauer | 200 |
Bedrohlicher | 1 | Sentinel | Verstärkt +(19–24) Gegner | 1000 |
Angsteinflößender | 1 | Sentinel | Verstärkt +(25–35) Gegner | 200 |
Stärkender | 1 | Sentinel | (31–35)% erhöhte Anzahl verstärkter Gegner | 1000 |
Energiespendender | 1 | Sentinel | (36–45)% erhöhte Anzahl verstärkter Gegner | 200 |
der Gefahr | 1 | Sentinel | (26–35)% erhöhte Verstärkung | 1150 |
des Rückenwinds | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden Rückenwind | 10 |
der Beschleunigung | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Beschleunigung | 50 |
der Ladung | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Aufgeladenen Schrein | 10 |
der Diamanten | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Diamantenschrein | 50 |
der Finsternis | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Finsteren Schrein | 10 |
des Widerstands | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Widerstands | 50 |
der Masse | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Gewaltigen Schrein | 50 |
des Echos | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Widerhalls | 10 |
der Kriegsführung | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Kriegsfürsten | 10 |
des Kreuzzuges | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Kreuzritters | 10 |
der Erlösung | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Erlöserin | 10 |
der Jagd | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Jägers | 10 |
der Verderbtheit | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Vaal | 10 |
der Evolution | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Evolution | 10 |
des Entschlusses | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Undurchdringlichkeit | 10 |
des Adrenalins | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden Adrenalin | 10 |
des Kolosses | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden Widerstands-Ladungen | 30 |
des Assassinen | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden Energie-Ladungen | 30 |
der Jägerin | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden Raserei-Ladungen | 30 |
des Luxus | 1 | Sentinel | (3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Währungs-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | 3256 |
der Einzigartigkeit | 1 | Sentinel | (2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine einzigartige Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | 575 |
der Welten | 1 | Sentinel | (2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Karten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | 555 |
des Huschens | 1 | Sentinel | (3.1–4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Skarabäus-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
der Weissagung | 1 | Sentinel | (3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Weissagungskarten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
Bogenbildender | 1 | Sentinel | Strahlen verketten sich +2 Male | 500 |
Abprallender | 1 | Sentinel | Strahlen verketten sich +3 Male | 500 |
Erweiternder | 1 | Sentinel | (31–40)% erhöhte Verkettungsreichweite | 500 |
Expandierender | 1 | Sentinel | (41–55)% erhöhte Verkettungsreichweite | 500 |
Splitternder | 1 | Sentinel | Feuert einen zusätzlichen Strahl | 500 |
Aufspaltender | 1 | Sentinel | Feuert 2 zusätzliche Strahlen | 500 |
Berstender | 1 | Sentinel | Feuert 3 zusätzliche Strahlen | 500 |
des Kopierens | 1 | Sentinel | (16–20)% Chance, dass Belohnungen verdoppelt sind local sentinel drone difficulty + [10] | 10 |
der Wut | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Wut' Stufe 20 | 89 |
der Entschlossenheit | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Entschlossenheit' Stufe 20 | 89 |
der Flammen | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Reinheit des Feuers' Stufe 20 | 89 |
der Reinheit | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Reinheit der Elemente' Stufe 20 | 89 |
des Hasses | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Hass' Stufe 20 | 89 |
der Anmut | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Anmut' Stufe 20 | 89 |
des Eises | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Reinheit des Eises' Stufe 20 | 89 |
der Hast | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Hast' Stufe 20 | 89 |
des Zorns | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Zorn' Stufe 20 | 89 |
der Disziplin | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Disziplin' Stufe 20 | 89 |
des Blitzes | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Reinheit des Blitzes' Stufe 20 | 89 |
des Glaubenseifers | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Glaubenseifer' Stufe 20 | 89 |
der Boshaftigkeit | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Boshaftigkeit' Stufe 20 | 89 |
der Großzügigkeit | 1 | Sentinel | (20–30)% erhöhte Chance, Belohnungen hinzuzufügen local sentinel drone difficulty + [6] | 322 |
der Versteinerung | 1 | Sentinel | Versteinert verstärkte Gegner für 2 Sekunden | 120 |
des Schädelspaltens | 1 | Sentinel | Wenn ein Charakter ein verstärktes seltenes Monster tötet, hat er 50% Chance, dessen Modifikatoren für 20 Sekunden zu erhalten | 20 |
der Entwicklung | 1 | Sentinel | 10% Chance, normale Gegner beim Verstärken zu seltenen Gegnern aufzuwerten | 60 |
Pandemonium Sentinel Mods /43
Name | Stufe | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Flüchtiger | 1 | Sentinel | (46–55)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | 1400 |
Enthusiastischer | 1 | Sentinel | (56–70)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | 200 |
Bedrohlicher | 1 | Sentinel | Verstärkt +(19–24) Gegner | 1000 |
Angsteinflößender | 1 | Sentinel | Verstärkt +(25–35) Gegner | 200 |
Stärkender | 1 | Sentinel | (31–35)% erhöhte Anzahl verstärkter Gegner | 1000 |
Energiespendender | 1 | Sentinel | (36–45)% erhöhte Anzahl verstärkter Gegner | 200 |
der Gefahr | 1 | Sentinel | (26–35)% erhöhte Verstärkung | 1150 |
des Rückenwinds | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden Rückenwind | 10 |
der Beschleunigung | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Beschleunigung | 50 |
der Ladung | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Aufgeladenen Schrein | 10 |
der Diamanten | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Diamantenschrein | 50 |
der Finsternis | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Finsteren Schrein | 10 |
des Widerstands | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Widerstands | 50 |
der Masse | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Gewaltigen Schrein | 50 |
des Echos | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Widerhalls | 10 |
der Kriegsführung | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Kriegsfürsten | 10 |
des Kreuzzuges | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Kreuzritters | 10 |
der Erlösung | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Erlöserin | 10 |
der Jagd | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Jägers | 10 |
der Verderbtheit | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Vaal | 10 |
der Evolution | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Evolution | 10 |
des Entschlusses | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Undurchdringlichkeit | 10 |
des Adrenalins | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden Adrenalin | 10 |
des Kolosses | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden Widerstands-Ladungen | 30 |
des Assassinen | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden Energie-Ladungen | 30 |
der Jägerin | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden Raserei-Ladungen | 30 |
des Luxus | 1 | Sentinel | (3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Währungs-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | 3256 |
der Einzigartigkeit | 1 | Sentinel | (2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine einzigartige Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | 575 |
der Welten | 1 | Sentinel | (2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Karten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | 555 |
des Huschens | 1 | Sentinel | (3.1–4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Skarabäus-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
der Weissagung | 1 | Sentinel | (3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Weissagungskarten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
Bogenbildender | 1 | Sentinel | Strahlen verketten sich +2 Male | 500 |
Abprallender | 1 | Sentinel | Strahlen verketten sich +3 Male | 500 |
Erweiternder | 1 | Sentinel | (31–40)% erhöhte Verkettungsreichweite | 500 |
Expandierender | 1 | Sentinel | (41–55)% erhöhte Verkettungsreichweite | 500 |
Splitternder | 1 | Sentinel | Feuert einen zusätzlichen Strahl | 500 |
Aufspaltender | 1 | Sentinel | Feuert 2 zusätzliche Strahlen | 500 |
Berstender | 1 | Sentinel | Feuert 3 zusätzliche Strahlen | 500 |
des Kopierens | 1 | Sentinel | (16–20)% Chance, dass Belohnungen verdoppelt sind local sentinel drone difficulty + [10] | 10 |
der Großzügigkeit | 1 | Sentinel | (20–30)% erhöhte Chance, Belohnungen hinzuzufügen local sentinel drone difficulty + [6] | 322 |
der Versteinerung | 1 | Sentinel | Versteinert verstärkte Gegner für 2 Sekunden | 120 |
des Schädelspaltens | 1 | Sentinel | Wenn ein Charakter ein verstärktes seltenes Monster tötet, hat er 50% Chance, dessen Modifikatoren für 20 Sekunden zu erhalten | 20 |
der Entwicklung | 1 | Sentinel | 10% Chance, normale Gegner beim Verstärken zu seltenen Gegnern aufzuwerten | 60 |
Apex Sentinel Mods /47
Name | Stufe | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Flüchtiger | 1 | Sentinel | (46–55)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | 1400 |
Enthusiastischer | 1 | Sentinel | (56–70)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | 200 |
Kontinuierlicher | 1 | Sentinel | (46–55)% verlängerte Dauer | 1000 |
Unvergänglicher | 1 | Sentinel | (56–70)% verlängerte Dauer | 200 |
Ergebener | 1 | Sentinel | +(25–29) Sekunden zur Dauer | 1000 |
Treuer | 1 | Sentinel | +(30–40) Sekunden zur Dauer | 200 |
Unmittelbarer | 1 | Sentinel | Verstärkt +1 Gegner | 500 |
Bedrohlicher | 1 | Sentinel | Verstärkt +2 Gegner | 250 |
Angsteinflößender | 1 | Sentinel | Verstärkt +3 Gegner | 100 |
der Gefahr | 1 | Sentinel | (26–35)% erhöhte Verstärkung | 1150 |
des Rückenwinds | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden Rückenwind | 10 |
der Beschleunigung | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Beschleunigung | 50 |
der Ladung | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Aufgeladenen Schrein | 10 |
der Diamanten | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Diamantenschrein | 50 |
der Finsternis | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Finsteren Schrein | 10 |
des Widerstands | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Widerstands | 50 |
der Masse | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Gewaltigen Schrein | 50 |
des Echos | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Widerhalls | 10 |
der Kriegsführung | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Kriegsfürsten | 10 |
des Kreuzzuges | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Kreuzritters | 10 |
der Erlösung | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Erlöserin | 10 |
der Jagd | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein des Jägers | 10 |
der Verderbtheit | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Vaal | 10 |
der Evolution | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Evolution | 10 |
des Entschlusses | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden einen Schrein der Undurchdringlichkeit | 10 |
des Adrenalins | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden Adrenalin | 10 |
des Kolosses | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden Widerstands-Ladungen | 30 |
des Assassinen | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden Energie-Ladungen | 30 |
der Jägerin | 1 | Sentinel | Charakter erhält bei Einsatz für 15 Sekunden Raserei-Ladungen | 30 |
des Kopierens | 1 | Sentinel | (16–20)% Chance, dass Belohnungen verdoppelt sind local sentinel drone difficulty + [10] | 10 |
der Wut | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Wut' Stufe 20 | 89 |
der Entschlossenheit | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Entschlossenheit' Stufe 20 | 89 |
der Flammen | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Reinheit des Feuers' Stufe 20 | 89 |
der Reinheit | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Reinheit der Elemente' Stufe 20 | 89 |
des Hasses | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Hass' Stufe 20 | 89 |
der Anmut | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Anmut' Stufe 20 | 89 |
des Eises | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Reinheit des Eises' Stufe 20 | 89 |
der Hast | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Hast' Stufe 20 | 89 |
des Zorns | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Zorn' Stufe 20 | 89 |
der Disziplin | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Disziplin' Stufe 20 | 89 |
des Blitzes | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Reinheit des Blitzes' Stufe 20 | 89 |
des Glaubenseifers | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Glaubenseifer' Stufe 20 | 89 |
der Boshaftigkeit | 1 | Sentinel | Gewährt die Aura 'Boshaftigkeit' Stufe 20 | 89 |
des Erfolgs | 1 | Sentinel | (20–25)% erhöhte Belohnungen local sentinel drone difficulty + [10] | 1500 |
der Versteinerung | 1 | Sentinel | Versteinert verstärkte Gegner für 2 Sekunden | 120 |
des Schädelspaltens | 1 | Sentinel | Wenn ein Charakter ein verstärktes seltenes Monster tötet, hat er 50% Chance, dessen Modifikatoren für 20 Sekunden zu erhalten | 20 |
der Entwicklung | 1 | Sentinel | 10% Chance, normale Gegner beim Verstärken zu seltenen Gegnern aufzuwerten | 60 |
Wächter Gegenstand /26
Verstärkt viele Gegner auf einmal
Verstärkt viele Gegner auf einmal
Verstärkt viele Gegner auf einmal
Kann nur seltene oder einzigartige Gegner verstärken
local sentinel drone difficulty + [0]
Kann nur seltene oder einzigartige Gegner verstärken
Kann nur seltene oder einzigartige Gegner verstärken
Sentinel Controller Passive /45
Description | Points |
---|---|
sentinel drone 3 unlocked [1] | 3 |
sentinel drone 1 unlocked [1] | 3 |
sentinel drone 2 unlocked [1] | 3 |
Alpha-Wächter laugen Gegner beim Verstärken für 5 Sekunden mit maximaler Wirkung aus | 1 |
Alpha-Wächter haben 25% verlängerte Dauer | 1 |
Wächter haben 15% verlängerte Dauer | 1 |
Wächter haben 10% verlängerte Dauer | 1 |
Wächter haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 1 |
Höllische Wächter haben 25% verlängerte Dauer | 1 |
Höllische Wächter stellen bei Einsatz sämtliche Fläschchenfüllungen des Charakters wieder her Bei Einsatz gewähren Höllische Wächter einer Vaal-Fertigkeit des Charakters maximale Vaal-Seelen | 1 |
Alpha-Wächter haben 10% Chance, bei Nutzung keine Ladung zu verbrauchen | 1 |
Alpha-Wächter haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 1 |
Verstärkte Monster gewähren 30% erhöhte Wächterenergie | 1 |
Jagende Wächter haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 1 |
Strahlen von Jagenden Wächtern verketten sich ein zusätzliches Mal | 1 |
Wächter haben 15% Chance, bei Nutzung keine Ladung zu verbrauchen | 1 |
Höllische Wächter feuern einen zusätzlichen Strahl Strahlen von Höllischen Wächtern verketten sich +2 Mal | 1 |
Alpha-Wächter können erneut eingesetzt werden, nachdem sie weggeschickt wurden | 1 |
Alpha-Wächter können einen zusätzlichen Gegner verstärken | 1 |
Jagende Wächter haben 10% Chance, Gegner (einzigartige ausgenommen) beim Verstärken zu duplizieren | 1 |
Jagende Wächter feuern einen zusätzlichen Strahl | 1 |
Höllische Wächter haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 1 |
Höllische Wächter haben 20% erhöhte Verkettungsreichweite | 1 |
Jagende Wächter haben 10% erhöhte Chance, Belohnungen hinzuzufügen | 1 |
Jagende Wächter haben 10% Chance, bei Nutzung keine Ladung zu verbrauchen | 1 |
15% erhöhte Anzahl von Gegnern, die von Jagenden Wächtern verstärkt werden | 1 |
10% erhöhte Anzahl von Gegnern, die von Höllischen Wächtern verstärkt werden | 1 |
15% erhöhte Anzahl von Gegnern, die von Höllischen Wächtern verstärkt werden | 1 |
Alpha-Wächter verstärken keine seltenen Gegner Alpha-Wächter gewähren 30% erhöhte Belohnungen | 2 |
Alpha-Wächter haben 10% erhöhte Verstärkung | 1 |
Jagende Wächter verstärken keine normalen Gegner | 2 |
10% Chance, dass gefundene Energiekerne dupliziert werden | 1 |
Gefundene Wächter normaler Seltenheit, von Monstern die Ihr tötet, werden zu seltenen Wächtern aufgewertet Gefundene Wächter normaler Seltenheit, von Truhen die Ihr öffnet, werden zu seltenen Wächtern aufgewertet | 1 |
8% Chance, dass gefundene Wächter dupliziert werden | 1 |
Höllische Wächter haben 10% Chance, bei Nutzung keine Ladung zu verbrauchen | 1 |
Höllische Wächter beschwören bei Einsatz Gruppen von Monstern | 1 |
Wächter haben 10% erhöhte Verstärkung | 1 |
20% Chance, dass gefundene Energiekerne dupliziert werden | 1 |
Höllische Wächter können in jedem Gebiet ein zusätzliches Mal eingesetzt werden | 2 |
Von Alpha-Wächtern verstärkte Gegner haben 20% Chance auf doppelte Belohnungen Von Alpha-Wächtern verstärkte Gegner haben Ansturm | 1 |
Von Alpha-Wächtern verstärkte Gegner haben 10% Chance auf doppelte Belohnungen Von Alpha-Wächtern verstärkte Gegner haben +10% zu allen Widerständen | 1 |
Wächter haben 20% erhöhte Verstärkung | 1 |
Belohnungen gehören mit größerer Wahrscheinlichkeit weniger geläufigen Typen an | 2 |
Belohnungen sind mit 15% mehr Wahrscheinlichkeit Wächter-Belohnungen | 1 |
Belohnungen sind mit 30% mehr Wahrscheinlichkeit Wächter-Belohnungen | 1 |
Wächter List /26
Sentinel Doodad Category /2
Fertigkeitengemme /5
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /12
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Absolution Duration 1 | 66 | Verzauberung | 20% verlängerte Dauer von Wächtern der Absolution Zauberer Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Absolution Duration 2 | 75 | Verzauberung | 30% verlängerte Dauer von Wächtern der Absolution Zauberer Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Absolution Minion Area of Effect 1 | 66 | Verzauberung | Beschworene Wächter der Absolution haben 16% vergrößerten Wirkungsbereich Zauberer Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Absolution Minion Area of Effect 2 | 75 | Verzauberung | Beschworene Wächter der Absolution haben 24% vergrößerten Wirkungsbereich Zauberer Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Beherrschender Schlag - Dauer 1 | 66 | Verzauberung | 20% verlängerte Dauer von Wächtern der Beherrschung Angriff Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Beherrschender Schlag - Dauer 2 | 75 | Verzauberung | 30% verlängerte Dauer von Wächtern der Beherrschung Angriff Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
66 | Verzauberung | Beschworene Wächter der Beherrschung verursachen 20% erhöhten Schaden Schaden Angriff Kreatur | Helme 0 Normal 0 | |
75 | Verzauberung | Beschworene Wächter der Beherrschung verursachen 30% erhöhten Schaden Schaden Angriff Kreatur | Helme 0 Normal 0 | |
Verzauberung: Beherrschender Schlag - Zusätzliche magische 1 | 66 | Verzauberung | 'Beherrschender Schlag' kann 2 zusätzliche magische Wächter der Beherrschung beschwören Angriff Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Beherrschender Schlag - Zusätzliche magische 2 | 75 | Verzauberung | 'Beherrschender Schlag' kann 3 zusätzliche magische Wächter der Beherrschung beschwören Angriff Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Beherrschender Schlag - Zusätzliche seltene 1 | 75 | Verzauberung | 'Beherrschender Schlag' kann einen zusätzlichen seltenen Wächter der Beherrschung beschwören Angriff Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Herold der Reinheit - Zusätzliche Kreatur 1 | 75 | Verzauberung | +1 zu maximaler Anzahl beschworener Wächter der Reinheit Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Monster Mods /12
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | 100% vergrößerte Charaktergröße tagged by sentinel [-93] | ||
1 | Einzigartig | 75% vergrößerte Charaktergröße tagged by sentinel [-90] | ||
1 | Einzigartig | 50% vergrößerte Charaktergröße tagged by sentinel [-75] | ||
1 | Einzigartig | 30% vergrößerte Charaktergröße tagged by sentinel [-75] | ||
1 | Einzigartig | 20% vergrößerte Charaktergröße tagged by sentinel [1] | ||
1 | Einzigartig | 15% vergrößerte Charaktergröße tagged by sentinel [1] | ||
1 | Einzigartig | 30% vergrößerte Charaktergröße tagged by sentinel [1] | ||
1 | Einzigartig | 30% vergrößerte Charaktergröße monster sentinel experience +% [100] tagged by sentinel [1] | ||
1 | Einzigartig | 25% vergrößerte Charaktergröße monster sentinel experience +% [100] tagged by sentinel [1] | ||
1 | Einzigartig | 25% vergrößerte Charaktergröße archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
1 | Einzigartig | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [0] hellscape monster damage +% final [0] monster difficulty tankiness +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
1 | Einzigartig | cannot be afflicted [1] cannot be tagged by sentinel [1] cannot have affliction mods [1] cannot have azmeri dust [1] cant possess this [1] cant touch this [1] monster no talismans [1] |
Sonstiges Mods /102
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
des Luxus | 1 | Sentinel | Suffix | (2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Währungs-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Luxus | 1 | Sentinel | Suffix | (3.1–3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Währungs-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Luxus | 1 | Sentinel | Suffix | (3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Währungs-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 3256 |
des Ohrenbetäubens | 1 | Sentinel | Suffix | (2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Essenz-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Ohrenbetäubens | 1 | Sentinel | Suffix | (3.1–3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Essenz-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Ohrenbetäubens | 1 | Sentinel | Suffix | (3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Essenz-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Einzigartigkeit | 1 | Sentinel | Suffix | (1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine einzigartige Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Einzigartigkeit | 1 | Sentinel | Suffix | (1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine einzigartige Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Einzigartigkeit | 1 | Sentinel | Suffix | (2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine einzigartige Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 575 |
der Thaumaturgie | 1 | Sentinel | Suffix | (2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Gemmen-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Thaumaturgie | 1 | Sentinel | Suffix | (3.1–3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Gemmen-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Thaumaturgie | 1 | Sentinel | Suffix | (3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Gemmen-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Welten | 1 | Sentinel | Suffix | (1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Karten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Welten | 1 | Sentinel | Suffix | (1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Karten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Welten | 1 | Sentinel | Suffix | (2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Karten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 555 |
der Schmuckstücke | 1 | Sentinel | Suffix | (2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Schmuck-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Schmuckstücke | 1 | Sentinel | Suffix | (3.1–3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Schmuck-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Schmuckstücke | 1 | Sentinel | Suffix | (3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Schmuck-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Rüstung | 1 | Sentinel | Suffix | (2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Rüstungs-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Rüstung | 1 | Sentinel | Suffix | (3.1–3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Rüstungs-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Rüstung | 1 | Sentinel | Suffix | (3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Rüstungs-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Ausrüstung | 1 | Sentinel | Suffix | (2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Waffen-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Ausrüstung | 1 | Sentinel | Suffix | (3.1–3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Waffen-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Ausrüstung | 1 | Sentinel | Suffix | (3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Waffen-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Embleme | 1 | Sentinel | Suffix | (2–2.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fragment-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Embleme | 1 | Sentinel | Suffix | (2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fragment-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Embleme | 1 | Sentinel | Suffix | (3.1–4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fragment-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Huschens | 1 | Sentinel | Suffix | (2–2.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Skarabäus-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Huschens | 1 | Sentinel | Suffix | (2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Skarabäus-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Huschens | 1 | Sentinel | Suffix | (3.1–4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Skarabäus-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 645 |
der Weissagung | 1 | Sentinel | Suffix | (2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Weissagungskarten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Weissagung | 1 | Sentinel | Suffix | (3.1–3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Weissagungskarten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Weissagung | 1 | Sentinel | Suffix | (3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Weissagungskarten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 645 |
der Tiefen | 1 | Sentinel | Suffix | (1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Abgrund-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Tiefen | 1 | Sentinel | Suffix | (1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Abgrund-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Tiefen | 1 | Sentinel | Suffix | (2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Abgrund-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Vorboten | 1 | Sentinel | Suffix | (2–2.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Vorboten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Vorboten | 1 | Sentinel | Suffix | (2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Vorboten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Vorboten | 1 | Sentinel | Suffix | (3.1–4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Vorboten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Greifens | 1 | Sentinel | Suffix | (1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Riss-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Greifens | 1 | Sentinel | Suffix | (1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Riss-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Greifens | 1 | Sentinel | Suffix | (2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Riss-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Untergrunds | 1 | Sentinel | Suffix | (2–2.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fossil-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Untergrunds | 1 | Sentinel | Suffix | (2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fossil-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Untergrunds | 1 | Sentinel | Suffix | (3.1–4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fossil-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Legion | 1 | Sentinel | Suffix | (1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Legion-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Legion | 1 | Sentinel | Suffix | (1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Legion-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Legion | 1 | Sentinel | Suffix | (2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Legion-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Befalls | 1 | Sentinel | Suffix | (1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Blight-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Befalls | 1 | Sentinel | Suffix | (1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Blight-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Befalls | 1 | Sentinel | Suffix | (2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Blight-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Metamorphose | 1 | Sentinel | Suffix | (1–1.5)% Chance, dass ermächtigte Gegner eine Ultimatum-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Metamorphose | 1 | Sentinel | Suffix | (1.6–2)% Chance, dass ermächtigte Gegner eine Ultimatum-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Metamorphose | 1 | Sentinel | Suffix | (2.1–3)% Chance, dass ermächtigte Gegner eine Ultimatum-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Archäologie | 1 | Sentinel | Suffix | (1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Expedition-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Archäologie | 1 | Sentinel | Suffix | (1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Expedition-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Archäologie | 1 | Sentinel | Suffix | (2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Expedition-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Schmuggelns | 1 | Sentinel | Suffix | (1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Heist-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Schmuggelns | 1 | Sentinel | Suffix | (1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Heist-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Schmuggelns | 1 | Sentinel | Suffix | (2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Heist-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Rituals | 1 | Sentinel | Suffix | (1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Ritual-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Rituals | 1 | Sentinel | Suffix | (1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Ritual-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Rituals | 1 | Sentinel | Suffix | (2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Ritual-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Wahnsinns | 1 | Sentinel | Suffix | (1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Delirium-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Wahnsinns | 1 | Sentinel | Suffix | (1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Delirium-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Wahnsinns | 1 | Sentinel | Suffix | (2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Delirium-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Kopierens | 1 | Sentinel | Suffix | (16–20)% Chance, dass Belohnungen verdoppelt sind local sentinel drone difficulty + [10] | special_sentinel_mod 0 Normal 10 |
des Reichtums | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (50–100)% erhöhte Gegenstandsmenge local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Opulenz | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (110–150)% erhöhte Gegenstandsmenge local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Wohlstands | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (160–250)% erhöhte Gegenstandsmenge local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Beute | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (50–100)% erhöhte Gegenstandsseltenheit local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Raubzugs | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (110–150)% erhöhte Gegenstandsseltenheit local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Gier | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (160–250)% erhöhte Gegenstandsseltenheit local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Kräftigung | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (30–60)% erhöhte Wächterenergie local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Stromstärke | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (70–100)% erhöhte Wächterenergie local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Energie | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (110–150)% erhöhte Wächterenergie local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Reichtums | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (300–400)% erhöhte Gegenstandsmenge local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Opulenz | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (420–500)% erhöhte Gegenstandsmenge local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Wohlstands | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (520–650)% erhöhte Gegenstandsmenge local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Beute | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (300–400)% erhöhte Gegenstandsseltenheit local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Raubzugs | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (420–500)% erhöhte Gegenstandsseltenheit local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Gier | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (520–650)% erhöhte Gegenstandsseltenheit local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Kräftigung | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (60–120)% erhöhte Wächterenergie local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Stromstärke | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (140–200)% erhöhte Wächterenergie local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Energie | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (220–300)% erhöhte Wächterenergie local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
des Preises | 1 | Sentinel | Suffix | (10–14)% erhöhte Chance, Belohnungen hinzuzufügen local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Trophäe | 1 | Sentinel | Suffix | (15–19)% erhöhte Chance, Belohnungen hinzuzufügen local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Großzügigkeit | 1 | Sentinel | Suffix | (20–30)% erhöhte Chance, Belohnungen hinzuzufügen local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 322 |
des Erfolgs | 1 | Sentinel | Suffix | (20–25)% erhöhte Belohnungen local sentinel drone difficulty + [10] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1500 Normal 0 |
1 | Sentinel | Einzigartig | (10–15)% Chance, dass Belohnungen verdoppelt sind local sentinel drone difficulty + [0] | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-1723] | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | Verstärkte Monster lassen (8–12) Wächter-Belohnungen fallen | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | Verstärkte Monster gewähren (800–1200)% erhöhte Wächterenergie local sentinel drone difficulty + [0] | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | (300–400)% erhöhte Chance, Belohnungen hinzuzufügen local sentinel drone difficulty + [0] | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-203] | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [13984] | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-24353] | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [28892] | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [13600] | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-9888] | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-22404] | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [28403] |
Gegenstand /5
local sentinel drone difficulty + [0]
Kann nur seltene oder einzigartige Gegner verstärken
Einzigartig /10
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
Verstärkt +(70–100) Gegner
Verstärkte Gegner lassen keine Gegenstände fallen
Verstärkte Gegner können keine Belohnungen gewähren
Verstärkte Monster gewähren (800–1200)% erhöhte Wächterenergie
local sentinel drone difficulty + [0]
+(8–12) zur Ladung
(40–60)% verringerte Anzahl verstärkter Gegner
(300–400)% erhöhte Chance, Belohnungen hinzuzufügen
local sentinel drone difficulty + [0]
(Verstärkung erhöht den Schaden und die Schadensminderung eines Gegners
und erhöht die Beute, die der Charakter bei Tötung erhält)
Ascendancy Passive /1
20% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eures Wächters des Strahlens abgezogen
(Beschwört einen Wächter des Strahlens, der Euch folgt und Gegner im Nahkampf angreift, während er Gegner um sich herum verbrennt und einen Teil des Schadens von Treffern für Euch übernimmt. Ihr könnt nur einen Wächter des Strahlens haben)
Cluster-Juwel Passive /1
Beschworene Wächter haben 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Weihen /1
Type | Items | Result |
---|---|---|
Einzigartig, Amulette | Grünes Öl Blaugrünes Öl Azurblaues Öl | 24% erhöhter Ausweichwert und Rüstung +10% zu allen Elementarwiderständen |
Community Wiki
Sentinel
In the Sentinel Challenge League, ancient constructs have been unearthed across Wraeclast. You will harness the power of these Sentinels to control your level of risk and reward on the battlefield. When deployed, they follow you for a short time and empower your enemies, greatly increasing both their difficulty and reward.
In this league, you will uncover and collect Sentinels and take advantage of their great power. When deployed, they follow you for a short time and empower your enemies, greatly increasing both their difficulty and reward.
There are three classes of Sentinels.
Name | Description |
---|---|
Stalker Sentinel | Empowers a moderate number of enemies in sequence as you encounter them. They will follow you for around thirty seconds, empowering dozens of monsters before they dissipate. |
Pandemonium Sentinel | Empower a wide swath of monsters at once in a quick burst. They are designed for mass area-of-effect, and typically only fire one shot. But this shot really counts, chaining between monsters to affect an entire screen full of foes at once. This class of Sentinel can be very dangerous because it empowers so many enemies at once. |
Apex Sentinel | Only empowers rare or unique enemies but have a very strong effect. They fire fewer shots but have a much larger impact on difficulty and reward. |
Stalker | Pandemonlum | Apex |
---|---|---|
Rusted Stalker Sentinel | ||
Bronze Stalker Sentinel | Bronze Pandemonium Sentinel | Bronze Apex Sentinel |
Cobalt Stalker Sentinel | Cobalt Pandemonium Sentinel | Cobalt Apex Sentinel |
Brimstone Stalker Sentinel | Brimstone Pandemonium Sentinel | Brimstone Apex Sentinel |
Emberstone Stalker Sentinel | Emberstone Pandemonium Sentinel | Emberstone Apex Sentinel |
Obsidian Stalker Sentinel | Obsidian Pandemonium Sentinel | Obsidian Apex Sentinel |
Cryptic Stalker Sentinel | Cryptic Pandemonium Sentinel | Cryptic Apex Sentinel |
Primeval Stalker Sentinel | Primeval Pandemonium Sentinel | Primeval Apex Sentinel |
Ancient Stalker Sentinel | Ancient Pandemonium Sentinel | Ancient Apex Sentinel |
Cosmic Apex Sentinel |
You start with a single slot to equip a Stalker Sentinel, but as you play through the league, you can eventually unlock two more Sentinel slots so that you can have one Sentinel of each class equipped at a time. Each class of Sentinel can be deployed once per area that you play. You’ll quickly develop various strategies for when each class is best used, for example, saving your Pandemonium Sentinel for when you’re surrounded by monsters, or using your Apex Sentinel on the map boss or league content that spawns several rare monsters. With a full loadout of Sentinels equipped, in every map you’ll get to empower bosses of your choice, juice up an entire screen at once with a button press, and choose the part of the map where it’s best to empower a series of dozens of monsters.
Sentinels cannot be damaged by monsters in combat but do gradually deplete their internal power supply each time you use them. They can be found as you play, and are incompatible with traditional Wraeclastian crafting techniques. However, new Sentinels with different properties can be assembled from the depleted husks of others that you have used until their internal power supplies ran out. We’ll explain that crafting process in more detail later on.
You can find magic Sentinels that have mods on them. These mods can augment the base properties of a sentinel, extending its duration, making it empower monsters faster, increasing the number it can empower or even the degree to which the monsters are empowered, affecting both their difficulty and rewards. Some mods will add specific drops such as currency items, essences or unique items to monsters empowered by the Sentinel, but at the cost of increasing how difficult the monster is to defeat.
You can also occasionally find rare Sentinels that have more than two mods on them. These are generally quite a lot more powerful than normal or magic Sentinels, if you find the right combination of mods.
The Sentinels you find as you explore Wraeclast will become more powerful. Some particularly powerful ones with special properties can only come from the process of assembling new Sentinels from depleted ones.
While the Sentinels you find will generally get better and better as you play through the league, you can also upgrade the behaviour and properties of Sentinels through your Sentinel Controller.
Power Core
When your Sentinels run out of charge, they can be combined together with a Power Core to assemble a new, fully-charged Sentinel that inherits properties from both of the husks you disassembled. This hybrid Sentinel may also gain special properties such as an exclusive variant base type or modifiers that can only come from the assembly process.
Unique Sentinel
As you travel through Wraeclast, you may uncover or assemble Unique Sentinels. These valuable Sentinels behave in very specialised and powerful ways.
When your Sentinels run out of charge, they can be combined together with a Power Core to assemble a new, fully-charged Sentinel that inherits properties from both of the husks you disassembled. This hybrid Sentinel may also gain special properties such as an exclusive variant base type or modifiers that can only come from the assembly process.
It's also possible to assemble two Sentinels directly into one of many valuable unique Sentinels. The following is an assemble example.
These have powerful, static properties, but because they cannot be combined with other sentinels, there’s no way to recharge them once they become depleted. They are essentially limited-use items with powerful effects.
Sentinel Controller
The Sentinel Controller can be used to customise the behaviour of your Sentinels. Filaments may be arranged on the controller to channel power to its nodes, each of which affect your Sentinels in different ways. These filaments may be moved around as often as you like in order to experiment with your ultimate Sentinel playstyle.
The Sentinel Controller is like a runic circuit board that powers your Sentinels and allows you to customise their behaviour. It initially provides enough power to use one Sentinel per area but as you progress, it will gain enough power to support three.
You will place filaments on the Controller to dictate which runic nodes its power flows through. You can freely move filaments around at any time. As you gain more power, it will automatically flow to the next nodes you have connected. Use this Controller to establish specific behaviour for your Sentinel loadout that works well with your desired build.
type | unlock | points | total |
---|---|---|---|
small | 1 | 36 | 36 |
medium | 1 | 17 | 17 |
large | 2 | 4 | 8 |
enable sentinel | 3 | 3 | 9 |
total | 70 |
Recombinators
In the Sentinel League, you may find a new type of rare currency: Recombinators. These allow you to apply the Sentinel Assembly process to your actual items, taking any two pieces of equipment from the same item class and combining them together. While the results are unpredictable, this process could merge the best elements of each item, potentially adding an exclusive new modifier, to create something of unprecedented power.
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