Helme Einzigartig /108
+(75–100) zu Rüstung
+(25–50) zu maximalem Leben
(15–20)% vergrößerter Wirkungsbereich
Unerschütterliche Haltung
(Ihr könnt gegnerischen Angriffen nicht ausweichen. Ihr könnt nicht betäubt werden.)
+(25–50) zu maximalem Leben
(15–20)% vergrößerter Wirkungsbereich
Unerschütterliche Haltung
(Ihr könnt gegnerischen Angriffen nicht ausweichen. Ihr könnt nicht betäubt werden.)
Ansturm
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
+2 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
Kreaturen haben (10–20)% erhöhtes maximales Leben
Rechnet die Hälfte Eurer Stärke Euren Kreaturen an
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies pro 500 Stärke
Mit 1000 oder mehr Stärke werden (1.5–2)% des durch Eure Zombies verursachten Schadens für Euch als Leben geraubt
Kreaturen haben (10–20)% erhöhtes maximales Leben
Rechnet die Hälfte Eurer Stärke Euren Kreaturen an
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies pro 500 Stärke
Mit 1000 oder mehr Stärke werden (1.5–2)% des durch Eure Zombies verursachten Schadens für Euch als Leben geraubt
24% verringertes maximales Leben
Regeneriert (200–250) Leben pro Sekunde
100% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Reserviert 8% des Lebens
Gegner im Umkreis haben mindestens 8% des Lebens reserviert
Regeneriert (200–250) Leben pro Sekunde
100% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Reserviert 8% des Lebens
Gegner im Umkreis haben mindestens 8% des Lebens reserviert
+(60–80) zu maximalem Leben
(25–35)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Leichen im Umkreis explodieren, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt und verursachen (5–10)% ihres maximalen Lebens als physischen Schaden
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (25–35)% vergrößerten Wirkungsbereich
(25–35)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Leichen im Umkreis explodieren, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt und verursachen (5–10)% ihres maximalen Lebens als physischen Schaden
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (25–35)% vergrößerten Wirkungsbereich
(30–40)% erhöhter Feuerschaden
(100–120)% erhöhte Rüstung
+(50–70) zu maximalem Leben
+30% zu Kältewiderstand
100% Chance, Einfrieren oder Unterkühlen zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich eine Feuer-Fertigkeit benutzt habt
(100–120)% erhöhte Rüstung
+(50–70) zu maximalem Leben
+30% zu Kältewiderstand
100% Chance, Einfrieren oder Unterkühlen zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich eine Feuer-Fertigkeit benutzt habt
+(20–25) zu allen Attributen
Fügt Angriffen 40 bis 60 physischen Schaden hinzu
+(100–125)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfangriffen
(100–120)% erhöhte Rüstung
(40–50)% erhöhter erlittener physischer Schaden
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Fügt Angriffen 40 bis 60 physischen Schaden hinzu
+(100–125)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfangriffen
(100–120)% erhöhte Rüstung
(40–50)% erhöhter erlittener physischer Schaden
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Kann einen zweiten Verzauberungs-Modifikator haben
+(20–30) zu allen Attributen
(60–80)% erhöhte Rüstung
Feuerwiderstand ist 75%
(50–55)% verringerter Kältewiderstand
(50–55)% verringerter Blitzwiderstand
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(20–30) zu allen Attributen
(60–80)% erhöhte Rüstung
Feuerwiderstand ist 75%
(50–55)% verringerter Kältewiderstand
(50–55)% verringerter Blitzwiderstand
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(20–25) zu allen Attributen
Fügt Angriffen 40 bis 75 Feuerschaden hinzu
Fügt Angriffen 30 bis 65 Kälteschaden hinzu
Fügt Angriffen 10 bis 130 Blitzschaden hinzu
+(100–125)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfangriffen
(100–120)% erhöhte Rüstung
(40–50)% erhöhter erlittener Elementarschaden
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Fügt Angriffen 40 bis 75 Feuerschaden hinzu
Fügt Angriffen 30 bis 65 Kälteschaden hinzu
Fügt Angriffen 10 bis 130 Blitzschaden hinzu
+(100–125)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfangriffen
(100–120)% erhöhte Rüstung
(40–50)% erhöhter erlittener Elementarschaden
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(80–120)% erhöhte Rüstung
-30% zu Feuerwiderstand
Erleidet (-200–-100) Feuerschaden von Treffern
Rüstung wird erhöht durch übergedeckelten Feuerwiderstand
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
-30% zu Feuerwiderstand
Erleidet (-200–-100) Feuerschaden von Treffern
Rüstung wird erhöht durch übergedeckelten Feuerwiderstand
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 30
+(60–100) zu maximalem Leben
-30% zu Feuerwiderstand
Kreaturenleben wird erhöht durch übergedeckelten Feuerwiderstand
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
+(60–100) zu maximalem Leben
-30% zu Feuerwiderstand
Kreaturenleben wird erhöht durch übergedeckelten Feuerwiderstand
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
Eingefasste Kriegsschrei-Fertigkeiten haben +1 Abklingzeit-Nutzung
(80–120)% erhöhte Rüstung
+(50–70) zu maximalem Leben
Wenn Ihr angreift, erleidet Ihr (15–20)% des Schadens als physischen Schaden für
jeden Kriegsschrei, der diesen Angriff potenziert
Fertigkeiten verursachen (10–15)% mehr Schaden für jeden Kriegsschrei, der diese potenziert
(80–120)% erhöhte Rüstung
+(50–70) zu maximalem Leben
Wenn Ihr angreift, erleidet Ihr (15–20)% des Schadens als physischen Schaden für
jeden Kriegsschrei, der diesen Angriff potenziert
Fertigkeiten verursachen (10–15)% mehr Schaden für jeden Kriegsschrei, der diese potenziert
(50–80)% erhöhte Rüstung
Angriffe haben 15% Chance, Bluten zu verursachen
50% verkleinerter Lichtradius
+4% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten pro Raserei-Ladung
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht Schaden 4% schneller pro Raserei-Ladung
(20–30)% Chance, bei kritischen Treffer aus kurzer Distanz eine Raserei-Ladung zu erhalten
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
(Kurze Distanz beträgt bis zu 2 Meter)
Angriffe haben 15% Chance, Bluten zu verursachen
50% verkleinerter Lichtradius
+4% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten pro Raserei-Ladung
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht Schaden 4% schneller pro Raserei-Ladung
(20–30)% Chance, bei kritischen Treffer aus kurzer Distanz eine Raserei-Ladung zu erhalten
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
(Kurze Distanz beträgt bis zu 2 Meter)
+(30–50) zu Ausweichwert
10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(30–40)% zu allen Elementarwiderständen
Reflektiert 4 physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(30–40)% zu allen Elementarwiderständen
Reflektiert 4 physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
Fügt Angriffen 15 bis 25 Kälteschaden hinzu
70% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Kann nicht geschockt werden
Ihr könnt von Gequälten Seelen berührt werden
70% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Kann nicht geschockt werden
Ihr könnt von Gequälten Seelen berührt werden
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
60% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Verursacht 1% des Kälteschadens als extra Feuerschaden pro 1% Unterkühlungswirkung auf dem Gegner
Verursacht 30% des Kälteschadens als extra Feuerschaden gegen eingefrorene Gegner
60% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Verursacht 1% des Kälteschadens als extra Feuerschaden pro 1% Unterkühlungswirkung auf dem Gegner
Verursacht 30% des Kälteschadens als extra Feuerschaden gegen eingefrorene Gegner
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
60% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Verursacht 1% des Blitzschadens als extra Kälteschaden pro 2% Schockwirkung auf dem Gegner
60% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Verursacht 1% des Blitzschadens als extra Kälteschaden pro 2% Schockwirkung auf dem Gegner
+(20–25)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(60–100)% erhöhter Ausweichwert
(20–25)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Stellt (100–200) Leben wieder her, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(60–100)% erhöhter Ausweichwert
(20–25)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Stellt (100–200) Leben wieder her, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(60–75)% erhöhte globale kritische Trefferchance
150% erhöhter Ausweichwert
(20–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% verkleinerte Charaktergröße
(60–75)% erhöhte globale kritische Trefferchance
150% erhöhter Ausweichwert
(20–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% verkleinerte Charaktergröße
+(50–70) zu Geschick
50% verringerter Schaden bei niedrigem Leben
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% erhöhte globale kritische Trefferchance
(100–130)% erhöhter Ausweichwert
+(80–100) zu maximalem Leben
150% erhöhter globaler Ausweichwert bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
50% verringerter Schaden bei niedrigem Leben
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% erhöhte globale kritische Trefferchance
(100–130)% erhöhter Ausweichwert
+(80–100) zu maximalem Leben
150% erhöhter globaler Ausweichwert bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Löst 'Wirbelwind' Stufe 20 aus, wenn Ihr 'Macht des Vogels' oder 'Flug des Vogels' erhaltet
(60–80)% erhöhter Ausweichwert
+(40–60) zu maximalem Leben
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
(10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(60–80)% erhöhter Ausweichwert
+(40–60) zu maximalem Leben
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
(10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kann einen zweiten Verzauberungs-Modifikator haben
+(20–30) zu allen Attributen
(60–80)% erhöhter Ausweichwert
(50–55)% verringerter Feuerwiderstand
Kältewiderstand ist 75%
(50–55)% verringerter Blitzwiderstand
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(20–30) zu allen Attributen
(60–80)% erhöhter Ausweichwert
(50–55)% verringerter Feuerwiderstand
Kältewiderstand ist 75%
(50–55)% verringerter Blitzwiderstand
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Kältewiderstand
25% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
Kann nicht eingefroren werden
16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Kältewiderstand
25% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
Kann nicht eingefroren werden
16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Gewährt die Fertigkeit 'Scharfschuss' Stufe 30
Eingefasste Bogen-Fertigkeiten (Kanalisierungsfertigkeiten ausgenommen) werden ausgelöst durch 'Scharfschuss'
Eingefasste ausgelöste Bogen-Fertigkeiten erhalten eine Abklingzeit von 0.05 Sekunden
+(350–500) zu Treffgenauigkeit
+(350–500) zu Ausweichwert
+2 zu maximalen Scharfschuss-Phasen
+(14–20)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während des Kanalisierens
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Eingefasste Bogen-Fertigkeiten (Kanalisierungsfertigkeiten ausgenommen) werden ausgelöst durch 'Scharfschuss'
Eingefasste ausgelöste Bogen-Fertigkeiten erhalten eine Abklingzeit von 0.05 Sekunden
+(350–500) zu Treffgenauigkeit
+(350–500) zu Ausweichwert
+2 zu maximalen Scharfschuss-Phasen
+(14–20)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während des Kanalisierens
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+4 zur Stufe eingefasster Herold-Gemmen
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Chaoswiderstand
25% Chance, Vergiftung zu vermeiden
16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Ihr könnt nicht gelähmt werden
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Chaoswiderstand
25% Chance, Vergiftung zu vermeiden
16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Ihr könnt nicht gelähmt werden
+(800–1000) zu Treffgenauigkeit
(100–120)% erhöhter Ausweichwert
+(50–80) zu maximalem Leben
1% erhöhter Projektil-Angriffsschaden pro 200 Treffgenauigkeit
(100–120)% erhöhter Ausweichwert
+(50–80) zu maximalem Leben
1% erhöhter Projektil-Angriffsschaden pro 200 Treffgenauigkeit
+(150–225) zu maximalem Energieschild
Reflektiert 5 physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
Erleidet +25 physischen Schaden von Angriffstreffern
Schmerzvolle Einstimmung
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(30 % mehr Zauberschaden bei niedrigem Leben)
Reflektiert 5 physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
Erleidet +25 physischen Schaden von Angriffstreffern
Schmerzvolle Einstimmung
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(30 % mehr Zauberschaden bei niedrigem Leben)
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift, mit einer Abklingzeit von 0.3 Sekunden
(30–60)% erhöhter Zauberschaden
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(30–50) zu maximalem Energieschild
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
(30–60)% erhöhter Zauberschaden
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(30–50) zu maximalem Energieschild
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
Hat keine Attributanforderungen
Erhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten zu 50% ihres Werts auch für den Wirkungsbereich
Erhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten auch für den Schaden
(15–25)% vergrößerter Lichtradius
Verursacht keinen Chaosschaden
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Erhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten zu 50% ihres Werts auch für den Wirkungsbereich
Erhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten auch für den Schaden
(15–25)% vergrößerter Lichtradius
Verursacht keinen Chaosschaden
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(30–50) zu maximalem Energieschild
Beschworene Flammenschädel verursachen (175–250)% erhöhten Schaden
75% verringerte maximale Anzahl an beschworenen Flammenschädeln
Treffer von beschworenen Flammenschädeln entzünden immer
Die Treffer von Nahkampf-Schlägen von beschworenen Flammenschädeln verursachen reinen
Feuer-Streuschaden an umliegenden Zielen
Beschworene Flammenschädel verursachen (175–250)% erhöhten Schaden
75% verringerte maximale Anzahl an beschworenen Flammenschädeln
Treffer von beschworenen Flammenschädeln entzünden immer
Die Treffer von Nahkampf-Schlägen von beschworenen Flammenschädeln verursachen reinen
Feuer-Streuschaden an umliegenden Zielen
(20–30)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(80–130)% erhöhter Energieschild
Treffer (kritische Treffer ausgenommen) verursachen 80% weniger Schaden
Zauberfertigkeiten verursachen bei letzter Wiederholung immer kritische Treffer
Zauberfertigkeiten können keine kritischen Treffer verursachen, außer bei letzter Wiederholung
(80–130)% erhöhter Energieschild
Treffer (kritische Treffer ausgenommen) verursachen 80% weniger Schaden
Zauberfertigkeiten verursachen bei letzter Wiederholung immer kritische Treffer
Zauberfertigkeiten können keine kritischen Treffer verursachen, außer bei letzter Wiederholung
Hat 4 Abgrund-Fassungen
(120–150)% erhöhter Energieschild
+(1–2) zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen pro eingefasstem Juwel der angsteinflößenden Augen
Ihr könnt keine Kreaturen haben (Schemen ausgenommen)
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(120–150)% erhöhter Energieschild
+(1–2) zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen pro eingefasstem Juwel der angsteinflößenden Augen
Ihr könnt keine Kreaturen haben (Schemen ausgenommen)
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
+2 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
+(20–30) zu Intelligenz
+(100–120) zu maximalem Energieschild
Fluch-Fertigkeiten haben (30–50)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Fügt 37 bis 71 Chaosschaden hinzu für jeden Fluch auf dem Gegner
+(20–30) zu Intelligenz
+(100–120) zu maximalem Energieschild
Fluch-Fertigkeiten haben (30–50)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Fügt 37 bis 71 Chaosschaden hinzu für jeden Fluch auf dem Gegner
(60–80)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
(200–250)% erhöhter Energieschild
+(50–70) zu maximalem Leben
Unbeeinträchtigt von Gift
(10–20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
(200–250)% erhöhter Energieschild
+(50–70) zu maximalem Leben
Unbeeinträchtigt von Gift
(10–20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
(300–350)% erhöhter Energieschild
+(50–70) zu maximalem Mana
(10–20)% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr einen Gegner tötet
(30–40)% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate
+(50–70) zu maximalem Mana
(10–20)% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr einen Gegner tötet
(30–40)% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu maximalem Mana
5% erhöhter Erfahrungsgewinn
+10% zu allen Elementarwiderständen
(10–20)% erhöhter Elementarschaden
+(20–30) zu maximalem Mana
5% erhöhter Erfahrungsgewinn
+10% zu allen Elementarwiderständen
(10–20)% erhöhter Elementarschaden
Fügt Zaubern (16–21) bis (31–36) Chaosschaden hinzu
(220–250)% erhöhter Energieschild
10% Chance auf eine Energie-Ladung beim Treffen eines Gegners, der von einem Spinnennetz bedeckt ist
(6–10)% Chance auf Vergiften pro Energie-Ladung
(15–20)% erhöhter Schaden mit Gift pro Energie-Ladung
'Aspekt der Spinne' bedeckt stattdessen mit Spinnennetzen und lähmt alle 0.5 Sekunden
(220–250)% erhöhter Energieschild
10% Chance auf eine Energie-Ladung beim Treffen eines Gegners, der von einem Spinnennetz bedeckt ist
(6–10)% Chance auf Vergiften pro Energie-Ladung
(15–20)% erhöhter Schaden mit Gift pro Energie-Ladung
'Aspekt der Spinne' bedeckt stattdessen mit Spinnennetzen und lähmt alle 0.5 Sekunden
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
Eingefasste Gemmen haben 25% erhöhte Reservierungseffizienz
Löst alle 5 Sekunden 'Fest des Fleisches' Stufe 15 aus
(180–220)% erhöhter Energieschild
10% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
Unheimlicher Transformator
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Manakosten für Fertigkeiten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. Energieschild schützt Mana statt Leben. 50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate)
Eingefasste Gemmen haben 25% erhöhte Reservierungseffizienz
Löst alle 5 Sekunden 'Fest des Fleisches' Stufe 15 aus
(180–220)% erhöhter Energieschild
10% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
Unheimlicher Transformator
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Manakosten für Fertigkeiten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. Energieschild schützt Mana statt Leben. 50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate)
(8–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(200–250)% erhöhter Energieschild
Ignoriert Betäubungen, während Ihr zaubert
Die kritische Basis-Zaubertrefferchance entspricht der Eurer Haupthandwaffe
Kann keine kritischen Treffer mit Angriffen verursachen
(200–250)% erhöhter Energieschild
Ignoriert Betäubungen, während Ihr zaubert
Die kritische Basis-Zaubertrefferchance entspricht der Eurer Haupthandwaffe
Kann keine kritischen Treffer mit Angriffen verursachen
(240–280)% erhöhter Energieschild
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
(30–40)% erhöhter Elementarschaden
(25–50)% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
(Die Elementarwiderstände von versengten Gegnern werden für 4 Sekunden um bis zu 30% verringert, basierend auf dem Feuerschaden des Treffers)
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
(30–40)% erhöhter Elementarschaden
(25–50)% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
(Die Elementarwiderstände von versengten Gegnern werden für 4 Sekunden um bis zu 30% verringert, basierend auf dem Feuerschaden des Treffers)
(240–280)% erhöhter Energieschild
+(30–40)% zu Kältewiderstand
(30–40)% erhöhter Elementarschaden
(25–50)% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
(Treffer gegen zerbrechliche Gegner haben für 4 Sekunden bis zu +6% zur kritischen Trefferchance, basierend auf dem Kälteschaden des Treffers, der 'Zerbrechlich' angewendet hat)
+(30–40)% zu Kältewiderstand
(30–40)% erhöhter Elementarschaden
(25–50)% Chance, zerbrechlich zu verursachen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
(Treffer gegen zerbrechliche Gegner haben für 4 Sekunden bis zu +6% zur kritischen Trefferchance, basierend auf dem Kälteschaden des Treffers, der 'Zerbrechlich' angewendet hat)
(240–280)% erhöhter Energieschild
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
(30–40)% erhöhter Elementarschaden
(25–50)% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
(Ausgelaugte Gegner verursachen für 4 Sekunden bis zu 20% weniger Schaden, basierend auf dem Blitzschaden des Treffers)
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
(30–40)% erhöhter Elementarschaden
(25–50)% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
(Ausgelaugte Gegner verursachen für 4 Sekunden bis zu 20% weniger Schaden, basierend auf dem Blitzschaden des Treffers)
Kann einen zweiten Verzauberungs-Modifikator haben
+(20–30) zu allen Attributen
(60–80)% erhöhter Energieschild
(50–55)% verringerter Feuerwiderstand
(50–55)% verringerter Kältewiderstand
Blitzwiderstand ist 75%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(20–30) zu allen Attributen
(60–80)% erhöhter Energieschild
(50–55)% verringerter Feuerwiderstand
(50–55)% verringerter Kältewiderstand
Blitzwiderstand ist 75%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(300–500) zu Treffgenauigkeit
(200–250)% erhöhter Energieschild
(20–30)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Angriffsgeschwindigkeit
Band der Ahnen
(Ihr verursacht mit Euren Fertigkeiten selbst keinen Schaden.
Erlaubt gleichzeitige Kontrolle von 1 zusätzlichen Totem.)
(200–250)% erhöhter Energieschild
(20–30)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Angriffsgeschwindigkeit
Band der Ahnen
(Ihr verursacht mit Euren Fertigkeiten selbst keinen Schaden.
Erlaubt gleichzeitige Kontrolle von 1 zusätzlichen Totem.)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Konzentrierte Wirkung' Stufe 20
+50% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
50% erhöhter Energieschild
50% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
+(25–75) zu maximalem Mana
+50% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
50% erhöhter Energieschild
50% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
+(25–75) zu maximalem Mana
(80–100)% erhöhter Zauberschaden
15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
+(30–60) zu maximalem Mana
Eure Fertigkeiten verursachen bei Euch physischen Schaden in Höhe von 400% des Manas, das Ihr für Fertigkeiten als Vorauskosten verbraucht habt
(Vorauskosten sind alle Kosten, die nicht pro Sekunde entrichtet werden)
15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
+(30–60) zu maximalem Mana
Eure Fertigkeiten verursachen bei Euch physischen Schaden in Höhe von 400% des Manas, das Ihr für Fertigkeiten als Vorauskosten verbraucht habt
(Vorauskosten sind alle Kosten, die nicht pro Sekunde entrichtet werden)
Hat 1 Abgrund-Fassung
(6–8)% erhöhtes maximales Leben
+1 zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Erhaltet jede Sekunde eine Seelen-Ladung
Ihr verliert alle Seelen-Ladungen, wenn Ihr einen schweren Treffer erleidet
Stellt (2–3)% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
Stellt (2–3)% Eures Energieschilds wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(Ein Treffer, der mindestens 15% des maximalen Lebens vertilgt, ist ein schwerer Treffer)
(6–8)% erhöhtes maximales Leben
+1 zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Erhaltet jede Sekunde eine Seelen-Ladung
Ihr verliert alle Seelen-Ladungen, wenn Ihr einen schweren Treffer erleidet
Stellt (2–3)% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
Stellt (2–3)% Eures Energieschilds wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(Ein Treffer, der mindestens 15% des maximalen Lebens vertilgt, ist ein schwerer Treffer)
Hat 2 Abgrund-Fassungen
(6–8)% erhöhtes maximales Leben
+1 zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Erhaltet jede Sekunde eine Seelen-Ladung
Ihr verliert alle Seelen-Ladungen, wenn Ihr einen schweren Treffer erleidet
Stellt (2–3)% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
Stellt (2–3)% Eures Energieschilds wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(Ein Treffer, der mindestens 15% des maximalen Lebens vertilgt, ist ein schwerer Treffer)
(6–8)% erhöhtes maximales Leben
+1 zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Erhaltet jede Sekunde eine Seelen-Ladung
Ihr verliert alle Seelen-Ladungen, wenn Ihr einen schweren Treffer erleidet
Stellt (2–3)% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
Stellt (2–3)% Eures Energieschilds wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(Ein Treffer, der mindestens 15% des maximalen Lebens vertilgt, ist ein schwerer Treffer)
+(300–350) zu Treffgenauigkeit
(120–150)% erhöhter Energieschild
-30% zu Feuerwiderstand
(0.4–0.8)% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(0.2–0.4)% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 150% ihres Werts auch für Angriffe
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(120–150)% erhöhter Energieschild
-30% zu Feuerwiderstand
(0.4–0.8)% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(0.2–0.4)% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 150% ihres Werts auch für Angriffe
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Löst bei erlittenem Treffer 'Schockender Boden' Stufe 10 aus
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis (60–80) Blitzschaden hinzu
(130–170)% erhöhter Energieschild
+(25–35)% zu Blitzwiderstand
Verflucht Gegner, die Euch treffen, mit einer zufälligen Verhexung, wobei das Fluch-Limit ignoriert wird
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis (60–80) Blitzschaden hinzu
(130–170)% erhöhter Energieschild
+(25–35)% zu Blitzwiderstand
Verflucht Gegner, die Euch treffen, mit einer zufälligen Verhexung, wobei das Fluch-Limit ignoriert wird
Löst 'Leerenblick' Stufe 10 aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
(150–180)% erhöhter Energieschild
+(50–80) zu maximalem Mana
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Verursacht (5–8)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
(150–180)% erhöhter Energieschild
+(50–80) zu maximalem Mana
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Verursacht (5–8)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
(150–180)% erhöhter Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Mana
Nicht-sofortige Manawiederherstellung von Fläschchen wird auch als Leben wiederhergestellt
(50–60)% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
(20–25)% erhöhter Zauberschaden pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana, bis zu einem Maximum von 2000%
Stellt (8–10)% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(6–10)% erhöhtes maximales Mana
Nicht-sofortige Manawiederherstellung von Fläschchen wird auch als Leben wiederhergestellt
(50–60)% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
(20–25)% erhöhter Zauberschaden pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana, bis zu einem Maximum von 2000%
Stellt (8–10)% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
Reflektiert 100 Kälteschaden auf Nahkampfangreifer
Reflektiert 100 Feuerschaden auf Nahkampfangreifer
Reflektiert 100 Blitzschaden auf Nahkampfangreifer
Wenn der Treffer eines Gegners Elementarschaden bei Euch verursacht, werden seine Widerstände gegen diese Elemente für 4 Sekunden null
Reflektiert 100 Kälteschaden auf Nahkampfangreifer
Reflektiert 100 Feuerschaden auf Nahkampfangreifer
Reflektiert 100 Blitzschaden auf Nahkampfangreifer
Wenn der Treffer eines Gegners Elementarschaden bei Euch verursacht, werden seine Widerstände gegen diese Elemente für 4 Sekunden null
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
+(200–300) zu Rüstung
Kann bei niedrigem Leben nicht rauben
Fertigkeiten, die einen Angriff potenzieren, haben (20–40)% Chance, diesen Angriff nicht zu zählen
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
+(20–30) zu Geschick
+(200–300) zu Rüstung
Kann bei niedrigem Leben nicht rauben
Fertigkeiten, die einen Angriff potenzieren, haben (20–40)% Chance, diesen Angriff nicht zu zählen
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(60–80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kreaturen haben +25% Chance, Zauberschaden zu blocken
Kreaturen stellen 10% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kreaturen haben +25% Chance, Zauberschaden zu blocken
Kreaturen stellen 10% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
(5–15)% erhöhte Stärke
(5–15)% erhöhtes Geschick
(5–15)% erhöhte Intelligenz
(100–150)% erhöhte Rüstung
40% verkleinerter Lichtradius
(5–15)% erhöhte Stärke
(5–15)% erhöhtes Geschick
(5–15)% erhöhte Intelligenz
(100–150)% erhöhte Rüstung
40% verkleinerter Lichtradius
(150–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(30–50)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(30–50)% erhöhter Projektilschaden
Projektile können aus kurzer Distanz nicht mit Gegnern kollidieren
Fernschuss
(Kurze Distanz beträgt bis zu 2 Meter)
(Projektilangriffstreffer verursachen am Anfang ihrer Bewegung 20% weniger Schaden an Zielen und bis zu 60% mehr Schaden, je weiter sich das Projektil entfernt)
(30–50)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(30–50)% erhöhter Projektilschaden
Projektile können aus kurzer Distanz nicht mit Gegnern kollidieren
Fernschuss
(Kurze Distanz beträgt bis zu 2 Meter)
(Projektilangriffstreffer verursachen am Anfang ihrer Bewegung 20% weniger Schaden an Zielen und bis zu 60% mehr Schaden, je weiter sich das Projektil entfernt)
Hat 1 Fassung
+(5–8) zur Stufe eingefasster Gemmen
+(30–50)% zur Qualität eingefasster Gemmen
Eingefasste Fertigkeiten verursachen doppelten Schaden
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(5–8) zur Stufe eingefasster Gemmen
+(30–50)% zur Qualität eingefasster Gemmen
Eingefasste Fertigkeiten verursachen doppelten Schaden
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(30–50) zu Intelligenz
(80–120)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen
25% vergrößerter Lichtradius
Kreaturen haben dieselbe maximale Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen wie Ihr
Kreaturen haben dieselbe Anzahl an Widerstands-,
Raserei- und Energie-Ladungen wie Ihr
(80–120)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen
25% vergrößerter Lichtradius
Kreaturen haben dieselbe maximale Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen wie Ihr
Kreaturen haben dieselbe Anzahl an Widerstands-,
Raserei- und Energie-Ladungen wie Ihr
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physischer Nahkampfschaden' Stufe 30
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe 30
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 30
6% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Fügt Angriffen 20 bis 30 physischen Schaden hinzu
(200–300)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(200–300) zu maximalem Leben
20% Chance eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr blockt
Kann keine Brustrüstung benutzen
Mehr Blut
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe 30
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 30
6% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Fügt Angriffen 20 bis 30 physischen Schaden hinzu
(200–300)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(200–300) zu maximalem Leben
20% Chance eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr blockt
Kann keine Brustrüstung benutzen
Mehr Blut
+(50–65) zu Geschick
10% verringerter globaler physischer Schaden
16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(150–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(15–25)% zu Chaoswiderstand
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Quecksilber-Fußspuren
10% verringerter globaler physischer Schaden
16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(150–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(15–25)% zu Chaoswiderstand
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Quecksilber-Fußspuren
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis 30 Blitzschaden hinzu
(100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(10–20)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis 30 Blitzschaden hinzu
(100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(10–20)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
(20–22)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
40% verkleinerter Lichtradius
Reflektiert beim Blocken 1 bis (180–220) Blitzschaden auf Angreifer
(18–22)% erhöhte globale Verteidigungswerte
Setzt Elementarwiderstände auf Null
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
40% verkleinerter Lichtradius
Reflektiert beim Blocken 1 bis (180–220) Blitzschaden auf Angreifer
(18–22)% erhöhte globale Verteidigungswerte
Setzt Elementarwiderstände auf Null
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
(20–22)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
40% verkleinerter Lichtradius
Reflektiert beim Blocken 1 bis (180–220) Blitzschaden auf Angreifer
Setzt Verteidigungswerte auf Null
(18–22)% erhöhte Elementarwiderstände
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
40% verkleinerter Lichtradius
Reflektiert beim Blocken 1 bis (180–220) Blitzschaden auf Angreifer
Setzt Verteidigungswerte auf Null
(18–22)% erhöhte Elementarwiderstände
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
+(100–120) zu maximalem Mana
Erhaltet (10–15)% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild
(10–20)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Gegner können Euer Mana nicht rauben
Kann kein Mana rauben
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
Erhaltet (10–15)% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild
(10–20)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Gegner können Euer Mana nicht rauben
Kann kein Mana rauben
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
50% Chance, eingefasste Zauber auszulösen, wenn Ihr mindestens 100 Mana für Vorauskosten verbraucht,
um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde
15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(70–80)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(30–50) zu maximalem Mana
(Vorauskosten sind alle Kosten, die nicht pro Sekunde entrichtet werden)
um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde
15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(70–80)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(30–50) zu maximalem Mana
(Vorauskosten sind alle Kosten, die nicht pro Sekunde entrichtet werden)
+(30–50) zu Stärke
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Erhaltet (7–10) Rausch, nachdem Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht habt
Rausch gewährt Zauberschaden statt Angriffsschaden
(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Erhaltet (7–10) Rausch, nachdem Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht habt
Rausch gewährt Zauberschaden statt Angriffsschaden
(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)
(120–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(20–30)% zu Chaoswiderstand
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Heiliger Relikte
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(20–30)% zu Chaoswiderstand
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Heiliger Relikte
Hat 1 Abgrund-Fassung
Löst 'Seelenexplosion' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, während Ihr eine Seelen-Ladung habt
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
+1 zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Erhaltet eine Seelen-Ladung bei Tötung
Verursacht pro Seelen-Ladung 5% des physischen Schadens als extra Schaden eines jeden Elements
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
Löst 'Seelenexplosion' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, während Ihr eine Seelen-Ladung habt
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
+1 zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Erhaltet eine Seelen-Ladung bei Tötung
Verursacht pro Seelen-Ladung 5% des physischen Schadens als extra Schaden eines jeden Elements
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
Hat 2 Abgrund-Fassungen
Löst 'Seelenexplosion' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, während Ihr eine Seelen-Ladung habt
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
+1 zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Erhaltet eine Seelen-Ladung bei Tötung
Verursacht pro Seelen-Ladung 5% des physischen Schadens als extra Schaden eines jeden Elements
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
Löst 'Seelenexplosion' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, während Ihr eine Seelen-Ladung habt
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
+1 zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt
Erhaltet eine Seelen-Ladung bei Tötung
Verursacht pro Seelen-Ladung 5% des physischen Schadens als extra Schaden eines jeden Elements
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch '(1–164)' Stufe (1–10)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch '(1–164)' Stufe (25–35)
+(25–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch '(1–164)' Stufe (25–35)
+(25–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(4–6)% Chance, Zauberschaden zu blocken
(140–180)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(4–7)% erhöhtes maximales Leben
Ihr könnt keine Krebsbarrieren verlieren, wenn Ihr kürzlich Krebsbarrieren verloren habt
+3% Chance, Angriffsschaden zu blocken, während Ihr über mindestens 5 Krebsbarrieren verfügt
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken, während Ihr über mindestens 10 Krebsbarrieren verfügt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(140–180)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(4–7)% erhöhtes maximales Leben
Ihr könnt keine Krebsbarrieren verlieren, wenn Ihr kürzlich Krebsbarrieren verloren habt
+3% Chance, Angriffsschaden zu blocken, während Ihr über mindestens 5 Krebsbarrieren verfügt
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken, während Ihr über mindestens 10 Krebsbarrieren verfügt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(140–220)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(30–60) zu maximalem Energieschild
+(80–100) zu maximalem Leben
Kann keinen Energieschild erhalten
Regeneriert 50 Leben pro Sekunde, wenn Ihr über mindestens 500 maximalen Energieschild verfügt
Regeneriert 100 Leben pro Sekunde, wenn Ihr über mindestens 1000 maximalen Energieschild verfügt
Regeneriert 150 Leben pro Sekunde, wenn Ihr über mindestens 1500 maximalen Energieschild verfügt
Euer Energieschild startet bei Null
+(30–60) zu maximalem Energieschild
+(80–100) zu maximalem Leben
Kann keinen Energieschild erhalten
Regeneriert 50 Leben pro Sekunde, wenn Ihr über mindestens 500 maximalen Energieschild verfügt
Regeneriert 100 Leben pro Sekunde, wenn Ihr über mindestens 1000 maximalen Energieschild verfügt
Regeneriert 150 Leben pro Sekunde, wenn Ihr über mindestens 1500 maximalen Energieschild verfügt
Euer Energieschild startet bei Null
+(40–50) zu Intelligenz
+(160–180) zu maximalem Energieschild
Stärke gewährt keinen Bonus zu maximalem Leben
Intelligenz gewährt keinen inhärenten Bonus auf maximales Mana
+1 zu maximalem Leben pro 2 Intelligenz
Kann keinen Energieschild erhalten
Regeneriert 1% Leben pro Sekunde pro 500 maximalem Energieschild
Euer Energieschild startet bei Null
+(160–180) zu maximalem Energieschild
Stärke gewährt keinen Bonus zu maximalem Leben
Intelligenz gewährt keinen inhärenten Bonus auf maximales Mana
+1 zu maximalem Leben pro 2 Intelligenz
Kann keinen Energieschild erhalten
Regeneriert 1% Leben pro Sekunde pro 500 maximalem Energieschild
Euer Energieschild startet bei Null
Hat 1 Fassung
+(50–175) zu maximalem Leben
Ihr und Verbündete im Umkreis fügen 64 bis 96 Feuerschaden pro roter Fassung hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis fügen 56 bis 88 Kälteschaden pro grüner Fassung hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis fügen 16 bis 144 Blitzschaden pro blauer Fassung hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis fügen 47 bis 61 Chaosschaden pro weißer Fassung hinzu
-10% zu allen Widerständen
+(50–175) zu maximalem Leben
Ihr und Verbündete im Umkreis fügen 64 bis 96 Feuerschaden pro roter Fassung hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis fügen 56 bis 88 Kälteschaden pro grüner Fassung hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis fügen 16 bis 144 Blitzschaden pro blauer Fassung hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis fügen 47 bis 61 Chaosschaden pro weißer Fassung hinzu
-10% zu allen Widerständen
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(25–30) zu allen Attributen
(150–200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Verbündete im Umkreis haben 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken pro 100 Stärke Eures Charakters
Verbündete im Umkreis haben +(6–8)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 100 Geschick Eures Charakters
Verbündete im Umkreis haben (2–4)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro 100 Intelligenz Eures Charakters
2% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten pro 250 Gesamtattribute
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(150–200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Verbündete im Umkreis haben 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken pro 100 Stärke Eures Charakters
Verbündete im Umkreis haben +(6–8)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 100 Geschick Eures Charakters
Verbündete im Umkreis haben (2–4)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro 100 Intelligenz Eures Charakters
2% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten pro 250 Gesamtattribute
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubern bei Tod' Stufe 20
+(10–15) zu allen Attributen
20% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben
(60–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(50–70) zu maximalem Energieschild
20% verringerte Manaregenerations-Rate
+(43–61)% zu Chaoswiderstand
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(10–15) zu allen Attributen
20% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben
(60–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(50–70) zu maximalem Energieschild
20% verringerte Manaregenerations-Rate
+(43–61)% zu Chaoswiderstand
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(240–300)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(80–100) zu maximalem Leben
+3% zu maximalem Kältewiderstand
Kann nicht eingefroren werden
+1500 Rüstung im Stand
15% Chance, unterkühlenden Boden zu erzeugen, wenn Ihr durch einen Angriff getroffen werdet
(Ihr seid unterkühlt, während Ihr auf unterkühltem Boden steht)
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
+(80–100) zu maximalem Leben
+3% zu maximalem Kältewiderstand
Kann nicht eingefroren werden
+1500 Rüstung im Stand
15% Chance, unterkühlenden Boden zu erzeugen, wenn Ihr durch einen Angriff getroffen werdet
(Ihr seid unterkühlt, während Ihr auf unterkühltem Boden steht)
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
+(20–40) zu Geschick
(10–15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
2% erhöhte Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit pro 50 Geschick
2% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit pro 50 Geschick
Treffer von Kreaturen können nur entzündete Gegner töten
(10–15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
2% erhöhte Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit pro 50 Geschick
2% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit pro 50 Geschick
Treffer von Kreaturen können nur entzündete Gegner töten
333% erhöhte Rüstung und Energieschild
(9–21)% erhöhtes maximales Leben, Mana und globaler Energieschild
Verklärung der Seele
Verklärung des Körpers
Verklärung des Geistes
(Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Energieschilds
gelten zu 30% ihres Werts auch für den Zauberschaden)
(Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Lebens gelten zu 30% ihres Werts auch für den Angriffsschaden)
(Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Manas gelten zu 30% ihres Werts auch für den Schaden)
(9–21)% erhöhtes maximales Leben, Mana und globaler Energieschild
Verklärung der Seele
Verklärung des Körpers
Verklärung des Geistes
(Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Energieschilds
gelten zu 30% ihres Werts auch für den Zauberschaden)
(Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Lebens gelten zu 30% ihres Werts auch für den Angriffsschaden)
(Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Manas gelten zu 30% ihres Werts auch für den Schaden)
+(260–300) zu Rüstung
+(26–32)% zu Feuerwiderstand
+(8–16)% zu Chaoswiderstand
20% vergrößerter Lichtradius
(8–12)% erhöhtes maximales Leben, wenn keine ausgerüsteten Gegenstände verderbt sind
Regeneriert 400 Leben pro Sekunde, wenn keine ausgerüsteten Gegenstände verderbt sind
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
+(26–32)% zu Feuerwiderstand
+(8–16)% zu Chaoswiderstand
20% vergrößerter Lichtradius
(8–12)% erhöhtes maximales Leben, wenn keine ausgerüsteten Gegenstände verderbt sind
Regeneriert 400 Leben pro Sekunde, wenn keine ausgerüsteten Gegenstände verderbt sind
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
Fügt (13–17) bis (29–37) Chaosschaden hinzu
+(150–200) zu maximalem Energieschild
+(32–40)% zu Kältewiderstand
+(15–20)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert 400 Energieschild pro Sekunde, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände verderbt sind
Regeneriert 35 Mana pro Sekunde, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände verderbt sind
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
+(150–200) zu maximalem Energieschild
+(32–40)% zu Kältewiderstand
+(15–20)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert 400 Energieschild pro Sekunde, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände verderbt sind
Regeneriert 35 Mana pro Sekunde, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände verderbt sind
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
Verderbt
+(15–20) zu allen Attributen
(60–140)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(60–70) zu maximalem Leben
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
Verursacht (8–12)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden während des Maximums an Energie-Ladungen
Ihr erleidet 50% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern, während Ihr über keine Energie-Ladungen verfügt
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(60–140)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(60–70) zu maximalem Leben
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
Verursacht (8–12)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden während des Maximums an Energie-Ladungen
Ihr erleidet 50% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern, während Ihr über keine Energie-Ladungen verfügt
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(130–160) zu maximalem Energieschild
+(150–200) zu maximalem Mana
(30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
1% erhöhte Rüstung pro 50 reserviertem Mana
+(150–200) zu maximalem Mana
(30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
20% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
1% erhöhte Rüstung pro 50 reserviertem Mana
+(1–2) zur Stufe eingefasster Gemmen
(120–160)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(15–25)% zu allen Elementarwiderständen
Der Schaden von Gegnern, die Euch treffen, ist 'Ungünstig', während Ihr einen magischen Ring ausgerüstet habt
Ihr seid hexgeschützt, wenn Ihr am rechten Ringfinger einen magischen Ring tragt
Erleidet keinen zusätzlichen Schaden von kritischen Treffern, wenn Ihr am linken Ringfinger einen magischen Ring tragt
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
(120–160)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(15–25)% zu allen Elementarwiderständen
Der Schaden von Gegnern, die Euch treffen, ist 'Ungünstig', während Ihr einen magischen Ring ausgerüstet habt
Ihr seid hexgeschützt, wenn Ihr am rechten Ringfinger einen magischen Ring tragt
Erleidet keinen zusätzlichen Schaden von kritischen Treffern, wenn Ihr am linken Ringfinger einen magischen Ring tragt
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
+23 zu maximalem Leben
(10–15)% verringerte Minen-Wurfgeschwindigkeit
Minen haben (40–50)% erhöhte Zündungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die Minen werfen, werfen bis zu 1 zusätzliche Mine, wenn Ihr über mindestens 800 Geschick verfügt
Fertigkeiten, die Minen werfen, werfen bis zu 1 zusätzliche Mine, wenn Ihr über mindestens 800 Intelligenz verfügt
(Das Werfen von Minen dauert für jede zusätzlich geworfene Mine 10% länger)
(10–15)% verringerte Minen-Wurfgeschwindigkeit
Minen haben (40–50)% erhöhte Zündungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die Minen werfen, werfen bis zu 1 zusätzliche Mine, wenn Ihr über mindestens 800 Geschick verfügt
Fertigkeiten, die Minen werfen, werfen bis zu 1 zusätzliche Mine, wenn Ihr über mindestens 800 Intelligenz verfügt
(Das Werfen von Minen dauert für jede zusätzlich geworfene Mine 10% länger)
+20 zu Stärke
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Zauber haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Blutmagie
(Entfernt sämtliches Mana. 10% mehr maximales Leben. Fertigkeiten kosten Leben statt Mana. Fertigkeiten reservieren Leben statt Mana)
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Zauber haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Blutmagie
(Entfernt sämtliches Mana. 10% mehr maximales Leben. Fertigkeiten kosten Leben statt Mana. Fertigkeiten reservieren Leben statt Mana)
+(20–30) zu Geschick
25% verringerter Schaden
+(60–100) zu maximalem Leben
+(60–100) zu maximalem Mana
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen 50% erhöhten Schaden
25% verringerter Schaden
+(60–100) zu maximalem Leben
+(60–100) zu maximalem Mana
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen 50% erhöhten Schaden
+(20–30) zu Geschick
+(60–100) zu maximalem Leben
+(60–100) zu maximalem Mana
60% verringerte Manaregenerations-Rate
Ihr und Verbündete im Umkreis haben 30% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(60–100) zu maximalem Leben
+(60–100) zu maximalem Mana
60% verringerte Manaregenerations-Rate
Ihr und Verbündete im Umkreis haben 30% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(26–30)% zu allen Elementarwiderständen
Euer Kälteschaden kann entzünden, aber nicht unterkühlen oder einfrieren
Euer Blitzschaden kann einfrieren, aber nicht schocken
Euer Feuerschaden kann schocken, aber nicht entzünden
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
Euer Kälteschaden kann entzünden, aber nicht unterkühlen oder einfrieren
Euer Blitzschaden kann einfrieren, aber nicht schocken
Euer Feuerschaden kann schocken, aber nicht entzünden
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(350–400)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+5% Chance, Zauberschaden zu blocken pro Energie-Ladung
(3–5)% erhöhter Elementarschaden pro Energie-Ladung
Erhaltet jede Sekunde eine Energie-Ladung, wenn Ihr kürzlich keine Energie-Ladungen verloren habt
Verliert alle Energie-Ladungen, wenn Ihr blockt
+5% Chance, Zauberschaden zu blocken pro Energie-Ladung
(3–5)% erhöhter Elementarschaden pro Energie-Ladung
Erhaltet jede Sekunde eine Energie-Ladung, wenn Ihr kürzlich keine Energie-Ladungen verloren habt
Verliert alle Energie-Ladungen, wenn Ihr blockt
Löst 'Niederen Schrein erschaffen' Stufe 1 bei Tötung eines Gegners aus
(120–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(30–45) zu maximalem Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
+(30–40)% zu Kältewiderstand
75% erhöhte Wirkung von Schrein-Stärkungen auf Euch
50% verlängerte Dauer von Schrein-Wirkungen auf Euch
('Niederen Schrein erschaffen' hat eine Abklingzeit, bevor er ausgelöst werden kann)
(120–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(30–45) zu maximalem Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
+(30–40)% zu Kältewiderstand
75% erhöhte Wirkung von Schrein-Stärkungen auf Euch
50% verlängerte Dauer von Schrein-Wirkungen auf Euch
('Niederen Schrein erschaffen' hat eine Abklingzeit, bevor er ausgelöst werden kann)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erfrierung' Stufe 18
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 18
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Stürme beschwören'
+(100–150) zu Ausweichwert
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 18
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Stürme beschwören'
+(100–150) zu Ausweichwert
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
(400–500)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(20–40)% zu Feuerwiderstand
+(20–40)% zu Kältewiderstand
25% Chance, bei Treffer Kälte-Anfälligkeit zu verursachen
25% Chance, bei Treffer Feuer-Anfälligkeit zu verursachen
Gegner im Umkreis haben 50% erhöhten Feuer- und Kältewiderstand
(Kälte-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Kältewiderstand an)
(Feuer-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Feuerwiderstand an)
+(20–40)% zu Feuerwiderstand
+(20–40)% zu Kältewiderstand
25% Chance, bei Treffer Kälte-Anfälligkeit zu verursachen
25% Chance, bei Treffer Feuer-Anfälligkeit zu verursachen
Gegner im Umkreis haben 50% erhöhten Feuer- und Kältewiderstand
(Kälte-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Kältewiderstand an)
(Feuer-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Feuerwiderstand an)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erfrierung' Stufe 18
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 18
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Stürme beschwören'
+(100–150) zu Ausweichwert
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 18
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Stürme beschwören'
+(100–150) zu Ausweichwert
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
(150–200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(60–80) zu maximalem Leben
(0.4–0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Reflektiert 100 bis 150 physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
100% des Schadens, den Ihr bei erlittenem Treffer auf Gegner reflektiert, werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+(60–80) zu maximalem Leben
(0.4–0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Reflektiert 100 bis 150 physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
100% des Schadens, den Ihr bei erlittenem Treffer auf Gegner reflektiert, werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Gewährt die Fertigkeit 'Versteinerungsstatue' Stufe 20
(200–250)% erhöhter Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
5% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung
5% verringerter erlittener Elementarschaden im Stand
(200–250)% erhöhter Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
5% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung
5% verringerter erlittener Elementarschaden im Stand
+100 Stärke-Anforderung
(20–25)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Lebensraub von potenzierten Angriffen erfolgt sofort
Angriffe (potenzierte ausgenommen) verursachen keinen Schaden
(20–25)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Lebensraub von potenzierten Angriffen erfolgt sofort
Angriffe (potenzierte ausgenommen) verursachen keinen Schaden
(230–260)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(15–20) zu maximalem Energieschild
(20–30)% erhöhtes maximales Mana
10% Chance auf Schocken
+20% Chance, geschockt zu werden
30% des Blitzschadens werden zuerst vom Mana abgezogen
Angriffsfertigkeiten haben zusätzlichen Blitzschaden in Höhe von 6% des maximalen Manas
Verliert 3% des Manas, wenn Ihr eine Angriffsfertigkeit benutzt
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden)
+(15–20) zu maximalem Energieschild
(20–30)% erhöhtes maximales Mana
10% Chance auf Schocken
+20% Chance, geschockt zu werden
30% des Blitzschadens werden zuerst vom Mana abgezogen
Angriffsfertigkeiten haben zusätzlichen Blitzschaden in Höhe von 6% des maximalen Manas
Verliert 3% des Manas, wenn Ihr eine Angriffsfertigkeit benutzt
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden)
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt der Katze' Stufe 20
(180–220)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(25–35)% zu Kältewiderstand
+1% zu kritischer Trefferchance während unter dem Einfluss von 'Aspekt der Katze'
Kritische Treffer haben (10–20)% Chance, Gegner zu blenden, während Ihr 'List der Katze' habt
(40–50)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen geblendete Gegner
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(180–220)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(25–35)% zu Kältewiderstand
+1% zu kritischer Trefferchance während unter dem Einfluss von 'Aspekt der Katze'
Kritische Treffer haben (10–20)% Chance, Gegner zu blenden, während Ihr 'List der Katze' habt
(40–50)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen geblendete Gegner
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
Eingefasste Gemmen haben 50% verringerte Manakosten
(245–280)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(30–40) zu maximalem Energieschild
+(24–30)% zu Chaoswiderstand
Gegner können Euer Mana nicht rauben
Eingefasste Gemmen haben 50% verringerte Manakosten
(245–280)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(30–40) zu maximalem Energieschild
+(24–30)% zu Chaoswiderstand
Gegner können Euer Mana nicht rauben
(140–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(25–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern, falls Euer Geschickwert höher ist als Euer Intelligenzwert
15% erhöhter Geschickwert, falls Euer Stärkewert höher ist als Euer Intelligenzwert
1% erhöhter Elementarschaden pro 10 Geschick
+2 zu maximalem Leben pro 10 Intelligenz
+(25–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern, falls Euer Geschickwert höher ist als Euer Intelligenzwert
15% erhöhter Geschickwert, falls Euer Stärkewert höher ist als Euer Intelligenzwert
1% erhöhter Elementarschaden pro 10 Geschick
+2 zu maximalem Leben pro 10 Intelligenz
Kann modifiziert werden, während der Gegenstand verderbt ist
(30–40)% erhöhtes maximales Leben und verringerter Feuerwiderstand
(30–40)% erhöhtes maximales Mana und verringerter Kältewiderstand
(30–40)% erhöhter globaler maximaler Energieschild und verringerter Blitzwiderstand
Chaoswiderstand ist Null
(30–40)% erhöhtes maximales Leben und verringerter Feuerwiderstand
(30–40)% erhöhtes maximales Mana und verringerter Kältewiderstand
(30–40)% erhöhter globaler maximaler Energieschild und verringerter Blitzwiderstand
Chaoswiderstand ist Null
Verderbt
+2 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 22
Eingefasste Fluch-Gemmen haben 30% erhöhte Reservierungseffizienz
(90–110)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(40–50) zu maximalem Energieschild
Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 22
Eingefasste Fluch-Gemmen haben 30% erhöhte Reservierungseffizienz
(90–110)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(40–50) zu maximalem Energieschild
Kreaturen verursachen (15–20)% erhöhten Schaden
Gewährt die Fertigkeit 'Todeswunsch' Stufe 20
+(45–65) zu maximalem Leben
(20–30)% verringerte Manakosten von Kreaturen-Fertigkeiten
Kreaturen sind aggressiv
(Die Zielreichweite von aggressiven Kreaturen ist auf einen minimalen Wert gesetzt)
+(45–65) zu maximalem Leben
(20–30)% verringerte Manakosten von Kreaturen-Fertigkeiten
Kreaturen sind aggressiv
(Die Zielreichweite von aggressiven Kreaturen ist auf einen minimalen Wert gesetzt)
Kreaturen verursachen (15–20)% erhöhten Schaden
(150–200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Kreaturen haben (20–40)% verringertes maximales Leben
Kreaturen haben (15–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 50% erhöhte kritische Trefferchance pro maximaler Energie-Ladungen, die Ihr habt
Kreaturen können das Flüstern für 5 Sekunden hören, nachdem sie einen kritischen Treffer verursacht haben
(Kreaturen, die das Flüstern hören, ignorieren Euch, erleiden 20% ihres maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde und verfügen über 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und Schaden)
Kreaturen haben (20–40)% verringertes maximales Leben
Kreaturen haben (15–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 50% erhöhte kritische Trefferchance pro maximaler Energie-Ladungen, die Ihr habt
Kreaturen können das Flüstern für 5 Sekunden hören, nachdem sie einen kritischen Treffer verursacht haben
(Kreaturen, die das Flüstern hören, ignorieren Euch, erleiden 20% ihres maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde und verfügen über 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und Schaden)
+(20–30) zu Intelligenz
(25–35)% erhöhter Schutz
(40–60)% schnellere Wiederherstellung des Schutzes
(15–25)% vergrößerter Lichtradius
Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Energieschilds gelten stattdessen für Schutz
(25–35)% erhöhter Schutz
(40–60)% schnellere Wiederherstellung des Schutzes
(15–25)% vergrößerter Lichtradius
Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Energieschilds gelten stattdessen für Schutz
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
Kampfmagier
(Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht)
Kampfmagier
(Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht)
Helme Gegenstand /96
Eisenhelm
Rüstung: 9–13
Erfordert 9 Str
Spitzhelm
Rüstung: 38–50
Erfordert Stufe 7, 21 Str
Barbutahelm
Rüstung: 92–115
Erfordert Stufe 18, 42 Str
Geschlossener Helm
Rüstung: 130–150
Erfordert Stufe 26, 58 Str
Gladiatorenhelm
Rüstung: 174–195
Erfordert Stufe 35, 75 Str
Räuberhelm
Rüstung: 198–233
Erfordert Stufe 40, 85 Str
Belagerungshelm
Rüstung: 237–272
Erfordert Stufe 48, 101 Str
Samniten-Helm
Rüstung: 276–325
Erfordert Stufe 55, 114 Str
Ezomytische Burgunderhaube
Rüstung: 346–381
Erfordert Stufe 60, 138 Str
Königliche Burgunderhaube
Rüstung: 377–434
Erfordert Stufe 65, 148 Str
Ewige Burgunderhaube
Rüstung: 373–429
Erfordert Stufe 69, 138 Str
Helm des Generals
Rüstung: 431–496
Erfordert Stufe 73, 170 Str
Helm des Eroberers
Rüstung: 501–576
Erfordert Stufe 78, 194 Str
Helm des Riesentöters
Rüstung: 582–669
Erfordert Stufe 84, 224 Str
Lederkappe
Ausweichwert: 19–27
Erfordert Stufe 3, 13 Ges
Dreispitz
Ausweichwert: 53–69
Erfordert Stufe 10, 27 Ges
Lederhaube
Ausweichwert: 101–127
Erfordert Stufe 20, 46 Ges
Wolfshaube
Ausweichwert: 150–172
Erfordert Stufe 30, 66 Ges
Jägerhaube
Ausweichwert: 203–227
Erfordert Stufe 41, 87 Ges
Edler Dreispitz
Ausweichwert: 232–266
Erfordert Stufe 47, 99 Ges
Bärenhaube
Ausweichwert: 276–325
Erfordert Stufe 55, 114 Ges
Seidenhaube
Ausweichwert: 346–381
Erfordert Stufe 60, 138 Ges
Sünder-Dreispitz
Ausweichwert: 369–425
Erfordert Stufe 64, 138 Ges
Löwenhaube
Ausweichwert: 380–437
Erfordert Stufe 70, 150 Ges
Pelzhaube
Ausweichwert: 431–496
Erfordert Stufe 73, 170 Ges
Grizzlyhaube
Ausweichwert: 501–576
Erfordert Stufe 78, 194 Ges
Majestätische Haube
Ausweichwert: 582–669
Erfordert Stufe 84, 224 Ges
Rankendiadem
Energieschild: 7–10
Erfordert Stufe 3, 13 Int
Eisendiadem
Energieschild: 12–15
Erfordert Stufe 8, 23 Int
Schädelkäfig
Energieschild: 20–25
Erfordert Stufe 17, 40 Int
Stammesdiadem
Energieschild: 28–33
Erfordert Stufe 26, 58 Int
Knochendiadem
Energieschild: 36–40
Erfordert Stufe 34, 73 Int
Lunaris-Diadem
Energieschild: 41–48
Erfordert Stufe 39, 83 Int
Stahldiadem
Energieschild: 49–55
Erfordert Stufe 48, 101 Int
Nekromanten-Diadem
Energieschild: 55–64
Erfordert Stufe 54, 112 Int
Solaris-Diadem
Energieschild: 60–68
Erfordert Stufe 59, 122 Int
Gedankenkäfig
Energieschild: 73–84
Erfordert Stufe 65, 138 Int
Hybris-Diadem
Energieschild: 80–92
Erfordert Stufe 69, 154 Int
Mondscheindiadem
Energieschild: 87–100
Erfordert Stufe 73, 170 Int
Sonnenfeuerdiadem
Energieschild: 101–116
Erfordert Stufe 78, 194 Int
Lich-Diadem
Energieschild: 117–134
Erfordert Stufe 84, 224 Int
Abgenutzter Helm
Rüstung: 13–18
Ausweichwert: 13–18
Erfordert Stufe 4, 8 Str, 8 Ges
Schaller
Rüstung: 37–48
Ausweichwert: 37–48
Erfordert Stufe 13, 18 Str, 18 Ges
Visier-Schaller
Rüstung: 64–80
Ausweichwert: 64–80
Erfordert Stufe 23, 28 Str, 28 Ges
Vergoldeter Schaller
Rüstung: 90–97
Ausweichwert: 90–97
Erfordert Stufe 33, 38 Str, 38 Ges
Secutorhelm
Rüstung: 98–116
Ausweichwert: 98–116
Erfordert Stufe 36, 42 Str, 42 Ges
Fechterhelm
Rüstung: 117–134
Ausweichwert: 117–134
Erfordert Stufe 43, 49 Str, 49 Ges
Lackierter Helm
Rüstung: 138–155
Ausweichwert: 138–155
Erfordert Stufe 51, 57 Str, 57 Ges
Gewellte Beckenhaube
Rüstung: 160–189
Ausweichwert: 160–189
Erfordert Stufe 58, 64 Str, 64 Ges
Schweinsbeckenhaube
Rüstung: 229–263
Ausweichwert: 159–183
Erfordert Stufe 63, 85 Str, 62 Ges
Albtraum-Beckenhaube
Rüstung: 162–187
Ausweichwert: 233–268
Erfordert Stufe 67, 62 Str, 85 Ges
Ritterhelm
Rüstung: 268–308
Ausweichwert: 268–308
Erfordert Stufe 73, 101 Str, 101 Ges
Erobererhelm
Rüstung: 308–355
Ausweichwert: 308–355
Erfordert Stufe 78, 116 Str, 116 Ges
Verfluchte Beckenhaube
Rüstung: 355–409
Ausweichwert: 355–409
Erfordert Stufe 84, 132 Str, 132 Ges
Trauer-Maske
Rüstung: 42–49
Ausweichwert: 42–49
Erfordert Stufe 15, 20 Str, 20 Ges
+2% zu maximalem Chaoswiderstand
-15% zusätzliche physische Schadensminderung
Ihr seid zermalmt
-15% zusätzliche physische Schadensminderung
Ihr seid zermalmt
Sühner-Maske
Rüstung: 122–140
Ausweichwert: 122–140
Erfordert Stufe 45, 51 Str, 51 Ges
+3% zu maximalem Chaoswiderstand
-15% zusätzliche physische Schadensminderung
Ihr seid zermalmt
-15% zusätzliche physische Schadensminderung
Ihr seid zermalmt
Büßermaske
Rüstung: 185–212
Ausweichwert: 185–212
Erfordert Stufe 75, 79 Str, 79 Ges
+4% zu maximalem Chaoswiderstand
-15% zusätzliche physische Schadensminderung
Ihr seid zermalmt
-15% zusätzliche physische Schadensminderung
Ihr seid zermalmt
Rostige Bundhaube
Rüstung: 16–22
Energieschild: 5–7
Erfordert Stufe 5, 9 Str, 9 Int
Soldatenhelm
Rüstung: 34–45
Energieschild: 8–11
Erfordert Stufe 12, 16 Str, 16 Int
Großer Helm
Rüstung: 61–76
Energieschild: 14–17
Erfordert Stufe 22, 27 Str, 27 Int
Kreuzfahrerhelm
Rüstung: 85–95
Energieschild: 18–20
Erfordert Stufe 31, 36 Str, 36 Int
Visierhelm
Rüstung: 101–119
Energieschild: 21–25
Erfordert Stufe 37, 42 Str, 42 Int
Fanatikerhelm
Rüstung: 119–137
Energieschild: 25–29
Erfordert Stufe 44, 50 Str, 50 Int
Große Krone
Rüstung: 143–161
Energieschild: 29–33
Erfordert Stufe 53, 59 Str, 59 Int
Magistratskrone
Rüstung: 160–189
Energieschild: 33–39
Erfordert Stufe 58, 64 Str, 64 Int
Prophetenkrone
Rüstung: 224–258
Energieschild: 32–37
Erfordert Stufe 63, 85 Str, 62 Int
Prätorkrone
Rüstung: 161–185
Energieschild: 51–58
Erfordert Stufe 68, 62 Str, 91 Int
Helm des Gläubigen
Rüstung: 268–308
Energieschild: 54–62
Erfordert Stufe 73, 101 Str, 101 Int
Paladinkrone
Rüstung: 308–355
Energieschild: 62–71
Erfordert Stufe 78, 116 Str, 116 Int
Göttliche Krone
Rüstung: 355–409
Energieschild: 71–82
Erfordert Stufe 84, 132 Str, 132 Int
Koboldkrone
Rüstung: 42–49
Energieschild: 10–12
Erfordert Stufe 15, 20 Str, 20 Int
-1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
+1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen
+1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen
Dämonenkrone
Rüstung: 122–140
Energieschild: 25–29
Erfordert Stufe 45, 51 Str, 51 Int
-1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
+1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen
+1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen
Erzdämonenkrone
Rüstung: 185–212
Energieschild: 38–43
Erfordert Stufe 75, 79 Str, 79 Int
-2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
+2 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen
+2 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen
Scheuchenmaske
Ausweichwert: 13–18
Energieschild: 4–6
Erfordert Stufe 4, 8 Ges, 8 Int
Seuchenmaske
Ausweichwert: 29–38
Energieschild: 7–10
Erfordert Stufe 10, 14 Ges, 14 Int
Eisenmaske
Ausweichwert: 48–60
Energieschild: 11–14
Erfordert Stufe 17, 21 Ges, 21 Int
Festtagsmaske
Ausweichwert: 77–88
Energieschild: 17–19
Erfordert Stufe 28, 33 Ges, 33 Int
Goldmaske
Ausweichwert: 96–103
Energieschild: 20–22
Erfordert Stufe 35, 40 Ges, 40 Int
Rabenmaske
Ausweichwert: 104–119
Energieschild: 22–25
Erfordert Stufe 38, 44 Ges, 44 Int
Starre Maske
Ausweichwert: 122–137
Energieschild: 25–28
Erfordert Stufe 45, 51 Ges, 51 Int
Königsmörder-Maske
Ausweichwert: 141–158
Energieschild: 29–32
Erfordert Stufe 52, 58 Ges, 58 Int
Harlekinmaske
Ausweichwert: 157–185
Energieschild: 32–38
Erfordert Stufe 57, 64 Ges, 64 Int
Vaal-Maske
Ausweichwert: 207–239
Energieschild: 37–43
Erfordert Stufe 62, 79 Ges, 72 Int
Gottesmörder-Maske
Ausweichwert: 190–219
Energieschild: 47–54
Erfordert Stufe 67, 73 Ges, 88 Int
Narrenmaske
Ausweichwert: 268–308
Energieschild: 54–62
Erfordert Stufe 73, 101 Ges, 101 Int
Uralte Maske
Ausweichwert: 308–355
Energieschild: 62–71
Erfordert Stufe 78, 116 Ges, 116 Int
Folterer-Maske
Ausweichwert: 355–409
Energieschild: 71–82
Erfordert Stufe 84, 132 Ges, 132 Int
Sturmkrone
Ausweichwert: 42–49
Energieschild: 10–12
Erfordert Stufe 15, 20 Ges, 20 Int
Fügt (3–4) bis (5–6) Kälteschaden hinzu
Eure Treffer behandeln Kältewiderstand 10% höher als der eigentliche Wert
Eure Treffer behandeln Kältewiderstand 10% höher als der eigentliche Wert
Winterkrone
Ausweichwert: 122–140
Energieschild: 25–29
Erfordert Stufe 45, 51 Ges, 51 Int
Fügt (15–20) bis (28–35) Kälteschaden hinzu
Eure Treffer behandeln Kältewiderstand 10% höher als der eigentliche Wert
Eure Treffer behandeln Kältewiderstand 10% höher als der eigentliche Wert
Schneesturmkrone
Ausweichwert: 185–212
Energieschild: 38–43
Erfordert Stufe 75, 79 Ges, 79 Int
Fügt (75–85) bis (115–128) Kälteschaden hinzu
Eure Treffer behandeln Kältewiderstand 10% höher als der eigentliche Wert
Eure Treffer behandeln Kältewiderstand 10% höher als der eigentliche Wert
Goldener Kranz
Erfordert Stufe 12
+(16–24) zu allen Attributen
Goldenes Antlitz
Erfordert Stufe 12
+(8–16)% zu allen Elementarwiderständen
Knochenhelm
Rüstung: 197–227
Energieschild: 40–46
Erfordert Stufe 73, 76 Str, 76 Int
Kreaturen verursachen (15–20)% erhöhten Schaden
Runenverzierter Helm
Schutz: 41–47
Erfordert Stufe 25, 30 Str, 30 Ges, 30 Int
Runenverzierte Haube
Schutz: 97–112
Erfordert Stufe 49, 55 Str, 55 Ges, 55 Int
Runenverzierte Krone
Schutz: 164–189
Erfordert Stufe 68, 66 Str, 66 Ges, 66 Int
Helme Synthesis Implicit Verderbt /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Helme |
Helme Synthesis Implicit
5480LebenMana Leben+# zu maximalem Leben
2150LebenMana Leben#% erhöhtes maximales Leben
81600LebenMana LebenRegeneriert # Leben pro Sekunde
#% erhöhte Manaregenerations-Rate
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+# zu Treffgenauigkeit
Ausgelöste Zauber verursachen #% erhöhten Zauberschaden
+#% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Aura-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Projektil-Gemmen
+#% zu allen Elementarwiderständen, falls verderbt
#% erhöhte Manaregenerations-Rate
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+# zu Treffgenauigkeit
Ausgelöste Zauber verursachen #% erhöhten Zauberschaden
+#% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Aura-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Projektil-Gemmen
+#% zu allen Elementarwiderständen, falls verderbt
176650LebenMana Mana+# zu maximalem Mana
#% erhöhtes maximales Mana
# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
#% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
# zur Stufe eingefasster Gemmen
#% Chance, Betäubung zu vermeiden
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
#% Chance, Schock zu vermeiden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
#% erhöhter Elementarschaden
+# zu Stärke
#% erhöhte Stärke
+# zu Geschick
#% erhöhtes Geschick
+# zu Intelligenz
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
#% erhöhter Energieschild
Eingefasste Fertigkeitengemmen erhalten einen #% Kosten- und Reservierungs-Multiplikator
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Zombies verursachen #% erhöhten Schaden
Skelette verursachen #% erhöhten Schaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
#% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
# zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
#% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
#% erhöhtes maximales Mana
# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
#% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
# zur Stufe eingefasster Gemmen
#% Chance, Betäubung zu vermeiden
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
#% Chance, Schock zu vermeiden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
#% erhöhter Elementarschaden
+# zu Stärke
#% erhöhte Stärke
+# zu Geschick
#% erhöhtes Geschick
+# zu Intelligenz
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
#% erhöhter Energieschild
Eingefasste Fertigkeitengemmen erhalten einen #% Kosten- und Reservierungs-Multiplikator
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Zombies verursachen #% erhöhten Schaden
Skelette verursachen #% erhöhten Schaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
#% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
# zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
#% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
36700Elementar Feuer Widerstand#% zu maximalem Feuerwiderstand
#% zu maximalem Kältewiderstand
#% zu maximalem Blitzwiderstand
#% zu maximalem Chaoswiderstand
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
#% Chance, Bluten zu vermeiden
+# zu Rüstung
+# zu Ausweichwert
+# zu maximalem Energieschild
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
#% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
#% zu maximalem Kältewiderstand
#% zu maximalem Blitzwiderstand
#% zu maximalem Chaoswiderstand
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
#% Chance, Bluten zu vermeiden
+# zu Rüstung
+# zu Ausweichwert
+# zu maximalem Energieschild
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
#% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
10240Chaos Widerstand+#% zu Chaoswiderstand
27650Elementar Feuer Beeinträchtigung#% Chance auf Entzünden
#% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
#% Chance, Entzünden zu vermeiden
#% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
#% erhöhte Menge gefundener Gegenstände
#% vergrößerter Lichtradius
#% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
#% Chance, Entzünden zu vermeiden
#% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
#% erhöhte Menge gefundener Gegenstände
#% vergrößerter Lichtradius
5560Schaden Elementar Feuer BeeinträchtigungDurch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden #% schneller
#% Chance, Zauberschaden zu blocken
#% Chance, Zauberschaden zu blocken
11600Elementar Blitz Beeinträchtigung#% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
#% erhöhter Blitzschaden
#% Chance, Angriffsschaden zu blocken
#% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
# zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
#% erhöhter Blitzschaden
#% Chance, Angriffsschaden zu blocken
#% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
# zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
16560Angriff#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
070Total
Helm Werkbank /177
Mod | Require | Freischalten |
---|---|---|
Zwei Fassungen | 1x Sphäre des Goldschmieds | Die große Arena |
Drei Fassungen | 3x Sphäre des Goldschmieds | Die große Arena |
Vier Fassungen | 10x Sphäre des Goldschmieds | Die große Arena |
Fünf Fassungen | 70x Sphäre des Goldschmieds | 'Arachnidengruft'-Karte |
Sechs Fassungen | 350x Sphäre des Goldschmieds | 'Pier'-Karte |
Zwei verbundene Fassungen | 1x Verbindungssphäre | Kaoms Feste |
Drei verbundene Fassungen | 3x Verbindungssphäre | Kaoms Feste |
Vier verbundene Fassungen | 5x Verbindungssphäre | Kaoms Feste |
Fünf verbundene Fassungen | 150x Verbindungssphäre | 'Verseuchtes Tal'-Karte |
Sechs verbundene Fassungen | 1500x Verbindungssphäre | 'Leuchtturm'-Karte |
Mindestens eine rote Fassung | 4x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote Fassungen | 25x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei rote Fassungen | 120x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine grüne Fassung | 4x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne Fassungen | 25x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei grüne Fassungen | 120x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine blaue Fassung | 4x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue Fassungen | 25x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei blaue Fassungen | 120x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine rote und eine grüne Fassung | 15x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine rote und eine blaue Fassung | 15x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine grüne und eine blaue Fassung | 15x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote und eine grüne Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote und eine blaue Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne und eine rote Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne und eine blaue Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue und eine grüne Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue und eine rote Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
+(15–25) zu maximalem Leben | 1x Veränderungssphäre | Default |
+(16–20)% zu Feuerwiderstand | 1x Umwandlungssphäre | Default |
+(16–20)% zu Kältewiderstand | 1x Umwandlungssphäre | Default |
+(16–20)% zu Blitzwiderstand | 1x Umwandlungssphäre | Default |
+(15–20) zu Stärke | 1x Aufwertungssphäre | Default |
+(15–20) zu Geschick | 1x Aufwertungssphäre | Default |
+(15–20) zu Intelligenz | 1x Aufwertungssphäre | Default |
Angefertigte Modifikatoren entfernen | 1x Sphäre der Läuterung | Default |
+(21–28)% zu Feuerwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Feuerwiderstand | 3x Chaossphäre | Doedres Pfuhl |
+(21–28)% zu Kältewiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Kältewiderstand | 3x Chaossphäre | Doedres Pfuhl |
+(21–28)% zu Blitzwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Blitzwiderstand | 3x Chaossphäre | Doedres Pfuhl |
+(10–12)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 6x Umwandlungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 3x Chaossphäre | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(10–12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 6x Umwandlungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 3x Chaossphäre | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(10–12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 6x Umwandlungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 3x Chaossphäre | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(21–25) zu Stärke | 2x Sphäre der Alchemie | Der Westwald |
+(26–30) zu Stärke | 2x Chaossphäre | 'Friedhof'-Karte |
+(21–25) zu Geschick | 2x Sphäre der Alchemie | Der Westwald |
+(26–30) zu Geschick | 2x Chaossphäre | 'Friedhof'-Karte |
+(21–25) zu Intelligenz | 2x Sphäre der Alchemie | Der Westwald |
+(26–30) zu Intelligenz | 2x Chaossphäre | 'Friedhof'-Karte |
+(6–9) zu allen Attributen | 3x Sphäre der Möglichkeiten | Labyrinth-Prüfung: Die kaiserlichen Gärten |
+(10–13) zu allen Attributen | 6x Sphäre der Möglichkeiten | Labyrinth-Prüfung: Der Tunnel |
+(26–40) zu maximalem Leben | 6x Umwandlungssphäre | Der Leuchtturm |
+(41–55) zu maximalem Leben | 2x Sphäre der Alchemie | Der Futtertrog |
+(56–70) zu maximalem Leben | 4x Sphäre der Alchemie | 'Pilzbewachsene Höhle'-Karte |
+(25–34) zu maximalem Mana | 3x Aufwertungssphäre | Default |
+(35–44) zu maximalem Mana | 6x Aufwertungssphäre | Der Leuchtturm |
+(45–54) zu maximalem Mana | 2x Chaossphäre | Der Futtertrog |
+(91–120) zu Treffgenauigkeit | 4x Umwandlungssphäre | Die Reliquienkammer |
+(121–150) zu Treffgenauigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | Die entweihten Kammern |
+(151–220) zu Treffgenauigkeit | 2x Chaossphäre | 'Hofgarten'-Karte |
(26–35)% erhöhte Rüstung | 4x Umwandlungssphäre | Das Krematorium |
(41–50)% erhöhte Rüstung | 1x Sphäre der Alchemie | Die Karui-Feste |
(56–74)% erhöhte Rüstung | 2x Chaossphäre | 'Antike Stadt'-Karte |
+(50–75) zu Rüstung | 4x Umwandlungssphäre | Das Krematorium |
+(100–150) zu Rüstung | 1x Sphäre der Alchemie | Die Karui-Feste |
(26–35)% erhöhter Ausweichwert | 4x Umwandlungssphäre | Das Krematorium |
(41–50)% erhöhter Ausweichwert | 1x Sphäre der Alchemie | Die Karui-Feste |
(56–74)% erhöhter Ausweichwert | 2x Chaossphäre | 'Antike Stadt'-Karte |
+(50–75) zu Ausweichwert | 4x Umwandlungssphäre | Das Krematorium |
+(100–150) zu Ausweichwert | 1x Sphäre der Alchemie | Die Karui-Feste |
(26–35)% erhöhter Energieschild | 4x Umwandlungssphäre | Das Krematorium |
(41–50)% erhöhter Energieschild | 1x Sphäre der Alchemie | Die Karui-Feste |
(56–74)% erhöhter Energieschild | 2x Chaossphäre | 'Antike Stadt'-Karte |
+(17–22) zu maximalem Energieschild | 4x Umwandlungssphäre | Das Krematorium |
+(35–45) zu maximalem Energieschild | 1x Sphäre der Alchemie | Die Karui-Feste |
(26–35)% erhöhte Rüstung und Ausweichen | 4x Umwandlungssphäre | Das Krematorium |
(41–50)% erhöhte Rüstung und Ausweichen | 1x Sphäre der Alchemie | Die Karui-Feste |
(56–74)% erhöhte Rüstung und Ausweichen | 2x Chaossphäre | 'Antike Stadt'-Karte |
(26–35)% erhöhte Rüstung und Energieschild | 4x Umwandlungssphäre | Das Krematorium |
(41–50)% erhöhte Rüstung und Energieschild | 1x Sphäre der Alchemie | Die Karui-Feste |
(56–74)% erhöhte Rüstung und Energieschild | 2x Chaossphäre | 'Antike Stadt'-Karte |
(26–35)% erhöhter Energieschild und Ausweichen | 4x Umwandlungssphäre | Das Krematorium |
(41–50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen | 1x Sphäre der Alchemie | Die Karui-Feste |
(56–74)% erhöhter Energieschild und Ausweichen | 2x Chaossphäre | 'Antike Stadt'-Karte |
(15–20)% Chance, Betäubung zu vermeiden | 1x Hoheitliche Sphäre | Der Aufstieg |
(21–25)% Chance, Betäubung zu vermeiden | 2x Hoheitliche Sphäre | 'Missbildung'-Karte |
(5–6)% erhöhte Lebensregenerations-Rate | 2x Sphäre der Alchemie | 'Verlies'-Karte |
(7–8)% erhöhte Lebensregenerations-Rate | 4x Chaossphäre | 'Unterirdischer See'-Karte |
+(3–4)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | 2x Sphäre der Alchemie | 'Verlies'-Karte |
+(5–6)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | 4x Chaossphäre | 'Unterirdischer See'-Karte |
(9–11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate | 2x Sphäre der Alchemie | 'Verlies'-Karte |
(12–14)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate | 4x Chaossphäre | 'Unterirdischer See'-Karte |
Lichtradius basiert auf Energieschild statt Leben | 4x Chaossphäre | 'Ausgrabung'-Karte |
Verzauberungen entfernen | 3x Sphäre der Läuterung | Default |
(11–15)% verringerte Einfrierungswirkung auf Euch | 4x Veränderungssphäre | Der Aufstieg |
(16–20)% verringerte Einfrierungswirkung auf Euch | 2x Chaossphäre | 'Missbildung'-Karte |
(12–14)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(10–11) zu maximalem Leben | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(15–17)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(12–13) zu maximalem Leben | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(18–21)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(14–16) zu maximalem Leben | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(12–14)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(10–11) zu maximalem Leben | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(15–17)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(12–13) zu maximalem Leben | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(18–21)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(14–16) zu maximalem Leben | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(12–14)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(10–11) zu maximalem Leben | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(15–17)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(12–13) zu maximalem Leben | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(18–21)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(14–16) zu maximalem Leben | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(12–14)% erhöhte Rüstung +(10–11) zu maximalem Leben | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(15–17)% erhöhte Rüstung +(12–13) zu maximalem Leben | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(18–21)% erhöhte Rüstung +(14–16) zu maximalem Leben | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(12–14)% erhöhter Ausweichwert +(10–11) zu maximalem Leben | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(15–17)% erhöhter Ausweichwert +(12–13) zu maximalem Leben | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(18–21)% erhöhter Ausweichwert +(14–16) zu maximalem Leben | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(12–14)% erhöhter Energieschild +(10–11) zu maximalem Leben | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(15–17)% erhöhter Energieschild +(12–13) zu maximalem Leben | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(18–21)% erhöhter Energieschild +(14–16) zu maximalem Leben | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(12–14)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +(10–11) zu maximalem Leben | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(15–17)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +(12–13) zu maximalem Leben | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(18–21)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +(14–16) zu maximalem Leben | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(10–15) zu Stärke und Geschick | 6x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(16–20) zu Stärke und Geschick | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(21–25) zu Stärke und Geschick | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(10–15) zu Geschick und Intelligenz | 6x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(16–20) zu Geschick und Intelligenz | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(21–25) zu Geschick und Intelligenz | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(10–15) zu Stärke und Intelligenz | 6x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(16–20) zu Stärke und Intelligenz | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(21–25) zu Stärke und Intelligenz | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies +1 zu maximaler Anzahl an Skeletten | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(6–7)% Chance, während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer Elementarschaden von Treffern zu vermeiden | 2x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
(8–9)% Chance, während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer Elementarschaden von Treffern zu vermeiden | 4x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
+1 zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen (8–10)% vergrößerter Wirkungsbereich | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+1 zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen +0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(28–33) zu maximalem Leben Regeneriert 2 Mana pro Sekunde | 6x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(34–40) zu maximalem Leben Regeneriert 3 Mana pro Sekunde | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(41–45) zu maximalem Leben Regeneriert 4 Mana pro Sekunde | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(28–33) zu maximalem Mana Regeneriert 15 Leben pro Sekunde | 6x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(34–40) zu maximalem Mana Regeneriert 20 Leben pro Sekunde | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(41–45) zu maximalem Mana Regeneriert 25 Leben pro Sekunde | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(16–18)% erhöhter Ausweichwert, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(19–22)% erhöhter Ausweichwert, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(23–25)% erhöhter Ausweichwert, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
8% zusätzliche physische Schadensminderung, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(9–10)% zusätzliche physische Schadensminderung, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(11–12)% zusätzliche physische Schadensminderung, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(16–20)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(21–25)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(26–30)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr Fokus erhaltet, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden grant focus skill [1] | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(36–40)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten seltenen oder einzigartigen Gegnern | 8x Sphäre der Möglichkeiten | Betrayal Enthüllen |
(41–45)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten seltenen oder einzigartigen Gegnern | 4x Hoheitliche Sphäre | Betrayal Enthüllen |
(10–14)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(15–18)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(7–8)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 6x Aufwertungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(9–10)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(11–12)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Präfixe können nicht verändert werden | 2x Göttliche Sphäre | Die Prüfung des Feiglings |
Suffixe können nicht verändert werden | 2x Göttliche Sphäre | Obas verfluchter Schatz |
Kann über bis zu 3 angefertigte Modifikatoren verfügen | 2x Göttliche Sphäre | Das faulige Kloster |
Kann keine Angriffsmodifikatoren annehmen | 1x Göttliche Sphäre | Caer Blaidd – Wolfsrudelhöhle |
Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen | 1x Göttliche Sphäre | Whakawairua Tuahu |
Labyrinth Verzauberung Helmet /1500
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ball Lightning Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Kugelblitz' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ball Lightning Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Kugelblitz' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frost Blades Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Frostklingen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frost Blades Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Frostklingen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frost Blades Projectile Speed 1 | 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Frostklingen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frost Blades Projectile Speed 2 | 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Frostklingen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Summoned Raging Spirit Duration 1 | 'Flammenschädel beschwören' hat 20% verlängerte Dauer | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Summoned Raging Spirit Duration 2 | 'Flammenschädel beschwören' hat 30% verlängerte Dauer | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Summoned Raging Spirit Additional 1 | 'Flammenschädel beschwören' hat 16% Chance, eine zusätzliche Kreatur zu beschwören | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Summoned Raging Spirit Additional 2 | 'Flammenschädel beschwören' hat 24% Chance, eine zusätzliche Kreatur zu beschwören | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Discharge Consume Charges 1 | 20% Chance, dass 'Entladung' Schaden verursacht, ohne Ladungen zu verbrauchen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Discharge Consume Charges 2 | 30% Chance, dass 'Entladung' Schaden verursacht, ohne Ladungen zu verbrauchen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Discharge Radius 1 | 'Entladung' hat +0.3 Meter zum Radius | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Discharge Radius 2 | 'Entladung' hat +0.5 Meter zum Radius | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Anger Reservation 1 | 'Wut' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Anger Reservation 2 | 'Wut' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Anger Reservation 1 | 'Wut' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Anger Reservation 2 | 'Wut' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | 20% erhöhter Schaden von 'Blitzfalle' | ||
Das ewige Labyrinth | 30% erhöhter Schaden von 'Blitzfalle' | ||
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Infernal Cry Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Höllischer Schrei' | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Infernal Cry Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Höllischer Schrei' | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ancestral Protector Damage 1 | Altehrwürdiger Beschützer verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ancestral Protector Damage 2 | Altehrwürdiger Beschützer verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ancestral Warchief Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von Ahnen-Kriegshäuptling-Totem | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ancestral Warchief Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von Ahnen-Kriegshäuptling-Totem | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | 25% erhöhter Schaden von 'Altehrwürdiger Schwertmeister' | ||
Das ewige Labyrinth | 40% erhöhter Schaden von 'Altehrwürdiger Schwertmeister' | ||
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ancestral Protector Placement Speed 1 | 12% erhöhte Platzierungsgeschwindigkeit von 'Altehrwürdiger Beschützer' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ancestral Protector Placement Speed 2 | 18% erhöhte Platzierungsgeschwindigkeit von 'Altehrwürdiger Beschützer' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ancestral Protector Resistances 1 | +24% zu Elementarwiderständen von 'Altehrwürdiger Beschützer' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ancestral Protector Resistances 2 | +36% zu Elementarwiderständen von 'Altehrwürdiger Beschützer' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 1 | 'Altehrwürdiger Beschützer' gewährt 12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während aktiv | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 2 | 'Altehrwürdiger Beschützer' gewährt 18% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während aktiv | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Animate Guardian Damage 1 | Beseelte Wächter verursachen 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Animate Guardian Damage 2 | Beseelte Wächter verursachen 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Animate Weapon Damage 1 | Beseelte Waffen verursachen 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Animate Weapon Damage 2 | Beseelte Waffen verursachen 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Arc Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Lichtbogen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Arc Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Lichtbogen' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Creeping Frost Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Schleichende Kälte' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Creeping Frost Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Schleichende Kälte' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Armageddon Brand Damage 1 | 'Zeichen des Untergangs' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Armageddon Brand Damage 2 | 'Zeichen des Untergangs' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Bane Damage 1 | 'Verdammung' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Bane Damage 2 | 'Verdammung' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Barrage Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Sperrfeuer' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Barrage Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Sperrfeuer' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Bear Trap Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Bärenfalle' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Bear Trap Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Bärenfalle' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blade Trap Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Klingenfalle' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blade Trap Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Klingenfalle' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blade Vortex Damage 1 | 25% erhöhter Zauberschaden von 'Klingenwirbel' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blade Vortex Damage 2 | 40% erhöhter Zauberschaden von 'Klingenwirbel' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Bladefall Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Klingenhagel' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Bladefall Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Klingenhagel' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blast Rain Damage 1 | 'Explosionsregen' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blast Rain Damage 2 | 'Explosionsregen' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blazing Salvo Damage 1 | 'Feurige Salve' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blazing Salvo Damage 2 | 'Feurige Salve' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blight Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Pesthauch' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blight Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Pesthauch' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blink Arrow Damage 1 | Teleportpfeil und Teleportpfeil-Klone haben 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blink Arrow Damage 2 | Teleportpfeil und Teleportpfeil-Klone haben 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Reap Damage 1 | 'Sense' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Reap Damage 2 | 'Sense' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Burning Arrow Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Brennender Pfeil' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Burning Arrow Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Brennender Pfeil' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Caustic Arrow Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Ätzender Pfeil' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Caustic Arrow Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Ätzender Pfeil' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blade Flurry Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Klingentanz' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blade Flurry Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Klingentanz' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Charged Dash Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Geladener Sprint' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Charged Dash Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Geladener Sprint' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Cleave Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Spalten' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Cleave Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Spalten' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Cold Snap Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Blitzeis' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Cold Snap Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Blitzeis' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Consecrated Path Damage 1 | 'Geweihter Pfad' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Consecrated Path Damage 2 | 'Geweihter Pfad' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Contagion Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Verseuchung' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Contagion Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Verseuchung' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Corrupting Fever Damage 1 | 'Verderbendes Fieber' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Corrupting Fever Damage 2 | 'Verderbendes Fieber' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Conversion Trap Damage 1 | Bekehrte Gegner haben 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Conversion Trap Damage 2 | Bekehrte Gegner haben 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Crackling Lance Damage 1 | 'Blitzlanze' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Crackling Lance Damage 2 | 'Blitzlanze' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Cyclone Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Wirbelsturm' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Cyclone Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Wirbelsturm' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Detonate Dead Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Leichenexplosion' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Detonate Dead Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Leichenexplosion' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Discharge Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Entladung' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Discharge Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Entladung' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Divine Ire Damage 1 | 'Göttlicher Zorn' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Divine Ire Damage 2 | 'Göttlicher Zorn' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lacerate Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Zerfleischen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lacerate Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Zerfleischen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Double Strike Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Doppelschlag' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Double Strike Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Doppelschlag' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Dual Strike Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Zweifachschlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Dual Strike Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Zweifachschlag' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Earthquake Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Erdbeben' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Earthquake Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Erdbeben' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Elemental Hit Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Elementartreffer' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Elemental Hit Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Elementartreffer' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Essence Drain Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Entkräften' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Essence Drain Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Entkräften' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ethereal Knives Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Ätherische Klingen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ethereal Knives Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Ätherische Klingen' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Explosive Arrow Damage 1 | 'Explosiver Pfeil' verursacht 25% erhöhten Schaden | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Explosive Arrow Damage 2 | 'Explosiver Pfeil' verursacht 40% erhöhten Schaden | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Explosive Concoction Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Explosiver Trank' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Explosive Concoction Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Explosiver Trank' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Exsanguinate Damage 1 | 'Ausbluten' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Exsanguinate Damage 2 | 'Ausbluten' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Eye of Winter Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Auge des Winters' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Eye of Winter Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Auge des Winters' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Pyroclast Mine Damage 1 | 'Lavageschossmine' verursacht 25% erhöhten Schaden | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Pyroclast Mine Damage 2 | 'Lavageschossmine' verursacht 40% erhöhten Schaden | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Firestorm Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Feuerregen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Firestorm Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Feuerregen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Fire Trap Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Feuerfalle' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Fire Trap Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Feuerfalle' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Fireball Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Feuerball' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Fireball Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Feuerball' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Scorching Ray Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Sengender Strahl' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Scorching Ray Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Sengender Strahl' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flame Dash Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Flammenspurt' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flame Dash Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Flammenspurt' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flame Surge Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Feuerschwall' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flame Surge Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Feuerschwall' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flamethrower Trap Damage 1 | 'Flammenwerferfalle' verursacht 25% erhöhten Schaden | 80 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flamethrower Trap Damage 2 | 'Flammenwerferfalle' verursacht 40% erhöhten Schaden | 80 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flame Totem Damage 1 | 'Heiliges Flammentotem' verursacht 25% erhöhten Schaden | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flame Totem Damage 2 | 'Heiliges Flammentotem' verursacht 40% erhöhten Schaden | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flameblast Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Flammenexplosion' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flameblast Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Flammenexplosion' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flame Wall Damage 1 | 'Feuerwall' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flame Wall Damage 2 | 'Feuerwall' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flicker Strike Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Flimmerschlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flicker Strike Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Flimmerschlag' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Forbidden Rite Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Verbotener Ritus' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Forbidden Rite Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Verbotener Ritus' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Freezing Pulse Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Frostpuls' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Freezing Pulse Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Frostpuls' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frenzy Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Raserei' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frenzy Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Raserei' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frost Bolt Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Frostkugel' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frost Bolt Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Frostkugel' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frost Bomb Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Frostbombe' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frost Bomb Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Frostbombe' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Glacial Cascade Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Frostwelle' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Glacial Cascade Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Frostwelle' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Glacial Hammer Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Frosthammer' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Glacial Hammer Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Frosthammer' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ground Slam Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Schmetterhieb' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ground Slam Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Schmetterhieb' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Heavy Strike Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Heftiger Schlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Heavy Strike Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Heftiger Schlag' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Herald Of Ash Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Herold der Asche' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Herald Of Ash Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Herold der Asche' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Herald Of Ice Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Herold des Eises' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Herald Of Ice Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Herold des Eises' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Herald Of Thunder Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Herold des Donners' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Herald Of Thunder Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Herold des Donners' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Hexblast Damage 1 | 'Explodierende Verhexung' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Hexblast Damage 2 | 'Explodierende Verhexung' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Holy Relic Damage 1 | Beschworene Heilige Relikte verursachen 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Holy Relic Damage 2 | Beschworene Heilige Relikte verursachen 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Crash Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Eishieb' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Crash Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Eishieb' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Nova Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Eisnova' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Nova Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Eisnova' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Shot Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Eisgeschoss' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Shot Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Eisgeschoss' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Siphon Trap Damage 1 | 'Entkräftungsfalle' verursacht 25% erhöhten Schaden | 67 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Siphon Trap Damage 2 | 'Entkräftungsfalle' verursacht 40% erhöhten Schaden | 67 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Spear Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Eisspeer' | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Spear Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Eisspeer' | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Trap Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Eisfalle' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Trap Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Eisfalle' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Incinerate Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Verbrennen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Incinerate Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Verbrennen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Infernal Blow Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Höllenschlag' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Infernal Blow Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Höllenschlag' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Kinetic Blast Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Kinetische Explosion' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Kinetic Blast Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Kinetische Explosion' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lancing Steel Damage 1 | 'Stechender Stahl' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lancing Steel Damage 2 | 'Stechender Stahl' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Leap Slam Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Sprunghieb' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Leap Slam Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Sprunghieb' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Arrow Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Blitzpfeil' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Arrow Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Blitzpfeil' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Strike Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Blitzschlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Strike Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Blitzschlag' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Tendrils Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Blitzranken' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Tendrils Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Blitzranken' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Tower Trap Damage 1 | 'Blitzleiterfalle' verursacht 25% erhöhten Schaden | 60 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Tower Trap Damage 2 | 'Blitzleiterfalle' verursacht 40% erhöhten Schaden | 60 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Trap Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Blitzfalle' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Trap Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Blitzfalle' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Warp Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Blitzteleportation' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Warp Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Blitzteleportation' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Rolling Magma Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Magmakugel' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Rolling Magma Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Magmakugel' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Manabond Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Manaband' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Manabond Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Manaband' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Mirror Arrow Damage 1 | Klonpfeil und Klonpfeil -Klone haben 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Mirror Arrow Damage 2 | Klonpfeil und Klonpfeil -Klone haben 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Molten Shell Duration 1 | 'Lavaschilde' hat 25% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Molten Shell Duration 2 | 'Lavaschilde' hat 40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Molten Shell Armour 1 | 100% erhöhte Stärkungswirkung von 'Lavaschilde' | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Molten Shell Armour 2 | 150% erhöhte Stärkungswirkung von 'Lavaschilde' | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Molten Strike Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Lavaschlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Molten Strike Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Lavaschlag' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Orb Of Storms Damage 1 | 'Gewittersphäre' verursacht 25% erhöhten Schaden | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Orb Of Storms Damage 2 | 'Gewittersphäre' verursacht 40% erhöhten Schaden | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Orb Of Storms Cast Speed 1 | 'Gewittersphäre' hat 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Orb Of Storms Cast Speed 2 | 'Gewittersphäre' hat 30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Physical Cascade Trap Damage 1 | 'Seismische Falle' verursacht 25% erhöhten Schaden | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Physical Cascade Trap Damage 2 | 'Seismische Falle' verursacht 40% erhöhten Schaden | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Poisonous Concoction Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Giftiger Trank' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Poisonous Concoction Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Giftiger Trank' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Power Siphon Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Energieentladung' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Power Siphon Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Energieentladung' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Puncture Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Durchstoßen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Puncture Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Durchstoßen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Purifying Flame Damage 1 | 'Reinigende Flamme' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Purifying Flame Damage 2 | 'Reinigende Flamme' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Rain Of Arrows Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Pfeilregen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Rain Of Arrows Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Pfeilregen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Raise Spectre Damage 1 | Schemen haben 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Raise Spectre Damage 2 | Schemen haben 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Raise Zombie Damage 1 | Zombies verursachen 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Raise Zombie Damage 2 | Zombies verursachen 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Rallying Cry Buff Effect 1 | 10% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Rallying Cry Buff Effect 2 | 15% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Reave Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Zerreißen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Reave Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Zerreißen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Reckoning Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Abrechnung' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Reckoning Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Abrechnung' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Righteous Fire Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Sühnendes Feuer' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Righteous Fire Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Sühnendes Feuer' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Riposte Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Gegenschlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Riposte Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Gegenschlag' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Scourge Arrow Damage 1 | 'Verhängnispfeil' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Scourge Arrow Damage 2 | 'Verhängnispfeil' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Searing Bond Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Sengendes Band' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Searing Bond Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Sengendes Band' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shield Charge Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Schildansturm' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shield Charge Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Schildansturm' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shock Nova Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Schocknova' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shock Nova Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Schocknova' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shrapnel Trap Damage 1 | 'Sprengfalle' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shrapnel Trap Damage 2 | 'Sprengfalle' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Sunder Damage 1 | 'Verwüsten' hat 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Sunder Damage 2 | 'Verwüsten' hat 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shattering Steel Damage 1 | 'Zerschmetternder Stahl' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shattering Steel Damage 2 | 'Zerschmetternder Stahl' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shockwave Totem Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Schockwellen-Totem' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shockwave Totem Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Schockwellen-Totem' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shrapnel Shot Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Galvanischer Pfeil' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shrapnel Shot Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Galvanischer Pfeil' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Siege Ballista Damage 1 | 'Belagerungsballiste' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Siege Ballista Damage 2 | 'Belagerungsballiste' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Dark Pact Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Finsterer Pakt' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Dark Pact Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Finsterer Pakt' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Dack Pact Cast Speed 1 | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Finsterer Pakt' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Dack Pact Cast Speed 2 | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Finsterer Pakt' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Dark Pact Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Finsterer Pakt' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Dark Pact Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Finsterer Pakt' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Smite Damage 1 | 'Zerschmettern' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Smite Damage 2 | 'Zerschmettern' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Soulrend Damage 1 | 'Seelenriss' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Soulrend Damage 2 | 'Seelenriss' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spark Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Funken' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spark Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Funken' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spectral Helix Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Spektralhelix' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spectral Helix Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Spektralhelix' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spectral Shield Throw Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Spektralschildwurf' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spectral Shield Throw Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Spektralschildwurf' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spectral Throw Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Spektralwurf' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spectral Throw Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Spektralwurf' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Split Arrow Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Pfeilfächer' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Split Arrow Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Pfeilfächer' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Splitting Steel 1 | 'Zersplitternder Stahl' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Splitting Steel 2 | 'Zersplitternder Stahl' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Static Strike Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Geladener Schlag' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Static Strike Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Geladener Schlag' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Storm Brand Damage 1 | 'Zeichen des Sturms' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Storm Brand Damage 2 | 'Zeichen des Sturms' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Storm Burst Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Sturmexplosion' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Storm Burst Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Sturmexplosion' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Storm Call Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Gewitterbeschwörung' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Storm Call Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Gewitterbeschwörung' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Sumon Chaos Golem Damage 1 | Chaosgolems verursachen 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Sumon Chaos Golem Damage 2 | Chaosgolems verursachen 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Summon Flame Golem Damage 1 | Feuergolems verursachen 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Summon Flame Golem Damage 2 | Feuergolems verursachen 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Summon Ice Golem Damage 1 | Eisgolems verursachen 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Summon Ice Golem Damage 2 | Eisgolems verursachen 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Summon Lightning Golem Damage 1 | Blitzgolems verursachen 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Summon Lightning Golem Damage 2 | Blitzgolems verursachen 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Summon Raging Spirit Damage 1 | Beschworene Flammenschädel verursachen 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Summon Raging Spirit Damage 2 | Beschworene Flammenschädel verursachen 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Summon Skeletons Damage 1 | Skelette verursachen 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Summon Skeletons Damage 2 | Skelette verursachen 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Summon Stone Golem Damage 1 | Steingolems verursachen 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Summon Stone Golem Damage 2 | Steingolems verursachen 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Sweep Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Rundumschlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Sweep Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Rundumschlag' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Tectonic Slam Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Tektonischer Schlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Tectonic Slam Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Tektonischer Schlag' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Tempest Shield Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Geladener Schild' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Tempest Shield Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Geladener Schild' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Tornado Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Tornado' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Tornado Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Tornado' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Tornado Shot Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Tornadoschuss' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Tornado Shot Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Tornadoschuss' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Toxic Rain Damage 1 | 'Toxischer Regen' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Toxic Rain Damage 2 | 'Toxischer Regen' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Vengeance Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Vergeltung' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Vengeance Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Vergeltung' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Vigilant Strike Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Taktischer Schlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Vigilant Strike Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Taktischer Schlag' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Viper Strike Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Vipernschlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Viper Strike Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Vipernschlag' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Voltaxic Burst Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Voltaxische Explosion' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Voltaxic Burst Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Voltaxische Explosion' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Vortex Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Vortex' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Vortex Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Vortex' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Hydrosphere Damage 1 | 'Hydrosphäre' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Hydrosphere Damage 2 | 'Hydrosphäre' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Wave Of Conviction Damage 1 | 'Welle der Verurteilung' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Wave Of Conviction Damage 2 | 'Welle der Verurteilung' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Whirling Blades Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Wirbelnde Klingen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Whirling Blades Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Wirbelnde Klingen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Wild Strike Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Wilder Schlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Wild Strike Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Wilder Schlag' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Winter Orb Damage 1 | 'Wintersphäre' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Winter Orb Damage 2 | 'Wintersphäre' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Absolution Duration 1 | 20% verlängerte Dauer von Wächtern der Absolution | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Absolution Duration 2 | 30% verlängerte Dauer von Wächtern der Absolution | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Absolution Cast Speed 1 | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Absolution' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Absolution Cast Speed 2 | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Absolution' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Absolution Minion Area of Effect 1 | Beschworene Wächter der Absolution haben 16% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Absolution Minion Area of Effect 2 | Beschworene Wächter der Absolution haben 24% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Infernal Cry Cooldown Speed 1 | 'Höllischer Schrei' hat 24% beschleunigte Abklingzeit-Rate | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Infernal Cry Cooldown Speed 2 | 'Höllischer Schrei' hat 36% beschleunigte Abklingzeit-Rate | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Animate Guardian Elemental Resistances 1 | +24% zu Elementarwiderständen von beseelten Wächtern | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Animate Guardian Elemental Resistances 2 | +36% zu Elementarwiderständen von beseelten Wächtern | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Animate Weapon Duration 1 | 20% verlängerte Dauer von 'Waffe beseelen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Animate Weapon Duration 2 | 30% verlängerte Dauer von 'Waffe beseelen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Animate Weapon Chance To Create Additional Copy 1 | 16% Chance, dass eine zusätzliche Waffenkopie beseelt wird | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Animate Weapon Chance To Create Additional Copy 2 | 24% Chance, dass eine zusätzliche Waffenkopie beseelt wird | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Lichtbogen verkettet sich ein zusätzliches Mal | ||
Das ewige Labyrinth | Enchantment Arc Num Of Additional Projectiles In Chain 1 | Lichtbogen verkettet sich ein zusätzliches Mal | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Arc Shock Chance 1 | Lichtbogen hat +20% Chance auf Schocken | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Arc Shock Chance 2 | Lichtbogen hat +30% Chance auf Schocken | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Arc Damage Per Chain 1 | 'Lichtbogen' verursacht 8% erhöhten Schaden für jede Verkettung | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Arc Damage Per Chain 2 | 'Lichtbogen' verursacht 12% erhöhten Schaden für jede Verkettung | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Arcane Cloak Additional Mana Spent 1 | 'Arkaner Schutz' verbraucht zusätzlich 10% des derzeitigen Manas | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Arcane Cloak Additional Mana Spent 2 | 'Arkaner Schutz' verbraucht zusätzlich 15% des derzeitigen Manas | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Arcane Cloak Grants Life Regeneration 1 | 'Arkaner Schutz' gewährt Lebensregeneration in Höhe von 15% des verbrauchten Manas pro Sekunde | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Bane Area Of Effect 1 | 'Verdammung' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Bane Area Of Effect 2 | 'Verdammung' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Bane Linked Curse Effect 1 | Durch 'Verdammung' angewendete Flüche haben 10% erhöhte Wirkung | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Bane Linked Curse Effect 2 | Durch 'Verdammung' angewendete Flüche haben 10% erhöhte Wirkung | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Armageddon Brand Repeat Frequency 1 | 'Zeichen des Untergangs' hat 8% erhöhte Aktivierungsfrequenz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Armageddon Brand Repeat Frequency 2 | 'Zeichen des Untergangs' hat 12% erhöhte Aktivierungsfrequenz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Armageddon Brand Attached Target Fire Penetration 1 | Der Schaden von 'Zeichen des Untergangs' durchdringt 8% Feuerwiderstand des gezeichneten Gegners | 100 |
Das ewige Labyrinth | Armageddon Brand Attached Target Fire Penetration 2 | Der Schaden von 'Zeichen des Untergangs' durchdringt 12% Feuerwiderstand des gezeichneten Gegners | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von Ahnen-Kriegshäuptling-Totem | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von Ahnen-Kriegshäuptling-Totem | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 1 | Ahnen-Kriegshäuptling-Totem gewährt 20% erhöhten Nahkampfschaden, während aktiv | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 2 | Ahnen-Kriegshäuptling-Totem gewährt 30% erhöhten Nahkampfschaden, während aktiv | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | 8% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Altehrwürdiger Schwertmeister' | ||
Das ewige Labyrinth | 12% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Altehrwürdiger Schwertmeister' | ||
Das gnadenlose Labyrinth | 'Altehrwürdiger Schwertmeister' gewährt 3% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, während aktiv | ||
Das ewige Labyrinth | 'Altehrwürdiger Schwertmeister' gewährt 5% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, während aktiv | ||
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ancestral Cry Exerted Attack Damage 1 | Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen 35% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ancestral Cry Exerted Attack Damage 2 | Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen 50% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ancestral Cry Minimum Power 1 | 'Schrei der Ahnen' hat einen Stärkegrad von mindestens 10 | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Arctic Armour Buff Effect 1 | 24% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Arctic Armour Buff Effect 2 | 36% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 1 | 'Arktische Rüstung' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 2 | 'Arktische Rüstung' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 1 | 'Arktische Rüstung' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Arctic Armour Mana Reservation 2 | 'Arktische Rüstung' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Creeping Frost Duration 1 | 24% verlängerte Dauer von 'Schleichende Kälte' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Creeping Frost Duration 2 | 36% verlängerte Dauer von 'Schleichende Kälte' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Creeping Frost Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schleichende Kälte' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Creeping Frost Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schleichende Kälte' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Creeping Frost Chilling Area Movement Velocity 1 | Der unterkühlende Bereich von 'Schleichende Kälte' hat 38% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Assassins Mark Curse Effect 1 | 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Assassinen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Assassins Mark Curse Effect 2 | 30% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Assassinen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Assassins Mark Duration 1 | 30% verlängerte Dauer von 'Mal des Assassinen' | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Assassins Mark Duration 2 | 45% verlängerte Dauer von 'Mal des Assassinen' | |
Das gnadenlose Labyrinth | 30% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Kugelblitz' | ||
Das ewige Labyrinth | 45% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Kugelblitz' | ||
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ball Lightning Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Kugelblitz' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ball Lightning Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Kugelblitz' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ball Lightning Additional Projectiles 1 | 'Kugelblitz' feuert ein zusätzliches Projektil | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Barrage Attack Speed 1 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Sperrfeuer' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Barrage Attack Speed 2 | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Sperrfeuer' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | 'Sperrfeuer' feuert ein zusätzliches Projektil | ||
Das ewige Labyrinth | Enchantment Barrage Num Of Additional Projectiles 1 | 'Sperrfeuer' feuert ein zusätzliches Projektil | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Battlemage's Cry Buff Effect 1 | 10% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Battlemage's Cry Buff Effect 2 | 15% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Battlemage's Cry Additional Exert | 'Schrei des Kampfmagiers' potenziert 1 zusätzlichen Angriff | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Bear Trap Cooldown Speed 1 | 'Bärenfalle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Bear Trap Cooldown Speed 2 | 'Bärenfalle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Bear Trap Damage Taken 1 | Gegner, die durch 'Bärenfalle' betroffen sind, erleiden 5% erhöhten Schaden durch Fallen- oder Minentreffer | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Bear Trap Damage Taken 2 | Gegner, die durch 'Bärenfalle' betroffen sind, erleiden 10% erhöhten Schaden durch Fallen- oder Minentreffer | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Bladefall Critical Strike Chance 1 | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Klingenhagel' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Bladefall Critical Strike Chance 2 | 90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Klingenhagel' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Bladefall Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingenhagel' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Bladefall Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingenhagel' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Bladefall Additional Volley | ''Klingenhagel' hat eine zusätzliche Salve | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blade Trap Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingenfalle' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blade Trap Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingenfalle' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blade Trap Additional Rotation | 'Klingenfalle' rotiert +1 Mal | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blade Vortex Duration 1 | 20% verlängerte Dauer von 'Klingenwirbel' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blade Vortex Duration 2 | 30% verlängerte Dauer von 'Klingenwirbel' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blade Vortex Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingenwirbel' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blade Vortex Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingenwirbel' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blade Vortex Crit Multi Per Blade 1 | 'Klingenwirbel' hat +2% zu Multiplikator für kritische Treffer für jede Klinge | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blade Vortex Crit Multi Per Blade 2 | 'Klingenwirbel' hat +3% zu Multiplikator für kritische Treffer für jede Klinge | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blast Rain Area Of Effect 1 | 'Explosionsregen' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blast Rain Area Of Effect 2 | 'Explosionsregen' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blast Rain Additional Blast 1 | 'Explosionsregen' feuert einen zusätzlichen Pfeil | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blast Rain Additional Blast 2 | 'Explosionsregen' feuert einen zusätzlichen Pfeil | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blazing Salvo Num of Additional Projectiles 1 | 'Feurige Salve' feuert ein zusätzliches Projektil | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blazing Salvo Spread Area 1 | Projektile von 'Feurige Salve' landen in einem 20% vergrößerten Bereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blazing Salvo Spread Area 2 | Projektile von 'Feurige Salve' landen in einem 30% vergrößerten Bereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blight Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Pesthauch' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blight Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Pesthauch' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blight Secondary Skill Duration 1 | 'Pesthauch' hat 20% verlängerte Lähmungsdauer | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blight Secondary Skill Duration 2 | 'Pesthauch' hat 30% verlängerte Lähmungsdauer | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blink Arrow Attack Speed 1 | Teleportpfeil und Teleportpfeil-Klone haben 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blink Arrow Attack Speed 2 | Teleportpfeil und Teleportpfeil-Klone haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blink Arrow Cooldown Speed 1 | 'Teleportpfeil' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blink Arrow Cooldown Speed 2 | 'Teleportpfeil' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blood Rage Attack Speed 1 | 'Blutrausch' gewährt zusätzlich 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blood Rage Attack Speed 2 | 'Blutrausch' gewährt zusätzlich 12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blood Rage Frenzy On Kill 1 | 'Blutrausch' gewährt zusätzlich 20% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blood Rage Frenzy On Kill 2 | 'Blutrausch' gewährt zusätzlich 30% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Reap Area Of Effect 1 | 'Sense' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Reap Area Of Effect 2 | 'Sense' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Reap Maximum Blood Charges 1 | +1 zu maximaler Anzahl an Blut-Ladungen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Bone Offering Duration 1 | 30% verlängerte Dauer von 'Knochenopfer' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Bone Offering Duration 2 | 45% verlängerte Dauer von 'Knochenopfer' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Bone Offering Block Chance 1 | 'Knochenopfer' gewährt zusätzlich +6% Chance, Angriffsschaden zu blocken | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Bone Offering Block Chance 2 | 'Knochenopfer' gewährt zusätzlich +9% Chance, Angriffsschaden zu blocken | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Burning Arrow Ignite Chance 1 | Brennender Pfeil hat +20% Chance auf Entzünden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Burning Arrow Ignite Chance 2 | Brennender Pfeil hat +30% Chance auf Entzünden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Burning Arrow Physical Damage Percent To Add As Fire Damage 1 | Verursacht 10% des physischen Schadens von 'Brennender Pfeil' als extra Feuerschaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Burning Arrow Physical Damage Percent To Add As Fire Damage 2 | Verursacht 15% des physischen Schadens von 'Brennender Pfeil' als extra Feuerschaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Caustic Arrow Duration 1 | 20% verlängerte Dauer von 'Ätzender Pfeil' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Caustic Arrow Duration 2 | 30% verlängerte Dauer von 'Ätzender Pfeil' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Caustic Arrow Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Ätzender Pfeil' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Caustic Arrow Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Ätzender Pfeil' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Caustic Arrow Wither On Hit 1 | 'Ätzender Pfeil' hat 14% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen für eine sekundäre Basisdauer von 2 Sekunden | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Caustic Arrow Wither On Hit 2 | 'Ätzender Pfeil' hat 20% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen für eine sekundäre Basisdauer von 2 Sekunden | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Chaos Golem Percent Additional Physical Damage Reduction 1 | 75% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Chaos Golem Percent Additional Physical Damage Reduction 2 | 100% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Chaos Golem Elemental Resistances 1 | +24% zu Elementarwiderständen von Chaosgolem | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Chaos Golem Elemental Resistances 2 | +36% zu Elementarwiderständen von Chaosgolem | 100 |
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Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blade Flurry Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingentanz' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blade Flurry Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingentanz' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blade Flurry Maximum Stage 1 | +1 zu maximalen 'Klingentanz'-Phasen | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blade Flurry Maximum Stage 1 | +1 zu maximalen 'Klingentanz'-Phasen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Charged Dash Radius Final Explosion 1 | 'Geladener Sprint' hat +0.4 Meter zum Radius des letzten Schadensbereichs jeder Welle | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Charged Dash Radius Final Explosion 2 | 'Geladener Sprint' hat +0.6 Meter zum Radius des letzten Schadensbereichs jeder Welle | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Charged Dash Radius Final Explosion 1 | 'Geladener Sprint' hat +0.4 Meter zum Radius des letzten Schadensbereichs jeder Welle | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Charged Dash Radius Final Explosion 2 | 'Geladener Sprint' hat +0.6 Meter zum Radius des letzten Schadensbereichs jeder Welle | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Charged Dash Movement Speed 1 | 'Geladener Sprint' hat 10% mehr Bewegungsgeschwindigkeit | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Charged Dash Movement Speed 2 | 'Geladener Sprint' hat 15% mehr Bewegungsgeschwindigkeit | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Clarity Mana Reservation 1 | 'Klarheit' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Clarity Mana Reservation 2 | 'Klarheit' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Clarity Mana Reservation 1 | 'Klarheit' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Clarity Mana Reservation 2 | 'Klarheit' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Cleave Attack Speed 1 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Spalten' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Cleave Attack Speed 2 | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Spalten' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Cleave Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Spalten' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Cleave Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Spalten' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Cold Snap Cooldown Speed 1 | 'Blitzeis' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Cold Snap Cooldown Speed 2 | 'Blitzeis' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Cold Snap Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Blitzeis' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Cold Snap Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Blitzeis' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Conductivity Curse Effect 1 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Conductivity Curse Effect 2 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Conductivity Duration 1 | 30% verlängerte Dauer von 'Leitfähigkeit' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Conductivity Duration 2 | 45% verlängerte Dauer von 'Leitfähigkeit' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Consecrated Path Range 1 | 'Geweihter Pfad' hat 10% erhöhte Teleportationsreichweite | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Consecrated Path Range 2 | 'Geweihter Pfad' hat 15% erhöhte Teleportationsreichweite | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Contagion Duration 1 | 20% verlängerte Dauer von 'Verseuchung' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Contagion Duration 2 | 30% verlängerte Dauer von 'Verseuchung' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Contagion Radius 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Verseuchung' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Contagion Radius 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Verseuchung' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Consecrated Path Area Of Effect 1 | 'Geweihter Pfad' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Consecrated Path Area Of Effect 2 | 'Geweihter Pfad' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Corrupting Fever Duration 1 | 20% verlängerte Dauer von 'Verderbendes Fieber' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Corrupting Fever Duration 2 | 30% verlängerte Dauer von 'Verderbendes Fieber' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Corrupting Fever Additional Corrupted Blood 1 | 'Verderbendes Fieber' hat +50% Chance, eine zusätzliche Schwächung von Verderbtem Blut anzuwenden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Conversion Trap Cooldown Speed 1 | 'Bekehrungsfalle' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Conversion Trap Cooldown Speed 2 | 'Bekehrungsfalle' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Convocation Cooldown Speed 1 | 'Sammeln' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Convocation Cooldown Speed 2 | 'Sammeln' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Convocation Life Regeneration 1 | 24% erhöhte Stärkungswirkung von 'Sammeln' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Convocation Life Regeneration 2 | 36% erhöhte Stärkungswirkung von 'Sammeln' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Crackling Lance Cast Speed 1 | 'Blitzlanze' hat 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Crackling Lance Cast Speed 2 | 'Blitzlanze' hat 16% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Crackling Lance Beam Angle 1 | 'Blitzlanze' hat 24% vergrößerten Abzweigungswinkel | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Crackling Lance Beam Angle 2 | 'Blitzlanze' hat 36% vergrößerten Abzweigungswinkel | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Cyclone Attack Speed 1 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Wirbelsturm' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Cyclone Attack Speed 2 | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Wirbelsturm' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Finsterer Pakt' | ||
Das ewige Labyrinth | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Finsterer Pakt' | ||
Das gnadenlose Labyrinth | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Finsterer Pakt' | ||
Das ewige Labyrinth | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Finsterer Pakt' | ||
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decoy Totem Life 1 | 40% erhöhtes Leben von Ködertotem | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Decoy Totem Life 2 | 60% erhöhtes Leben von Ködertotem | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decoy Totem Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Ködertotem' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Decoy Totem Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Ködertotem' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Desecrate Duration 1 | 20% verlängerte Dauer von 'Entweihen' | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Desecrate Duration 2 | 30% verlängerte Dauer von 'Entweihen' | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Desecrate Additional Corpse 1 | 'Entweihen' erzeugt 2 zusätzliche Leichen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Desecrate Additional Corpse 2 | 'Entweihen' erzeugt 3 zusätzliche Leichen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Despair Duration 1 | 30% verlängerte Dauer von 'Verzweiflung' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Despair Duration 2 | 45% verlängerte Dauer von 'Verzweiflung' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Despair Effect 1 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Despair Effect 2 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Determination Mana Reservation 1 | 'Entschlossenheit' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Determination Mana Reservation 2 | 'Entschlossenheit' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Determination Mana Reservation 1 | 'Entschlossenheit' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Determination Mana Reservation 2 | 'Entschlossenheit' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Detonate Dead Percent Chance To Detonate Additional Corpse 1 | Leichenexplosion hat 30% Chance, eine zusätzliche Leiche explodieren zu lassen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Detonate Dead Percent Chance To Detonate Additional Corpse 2 | Leichenexplosion hat 45% Chance, eine zusätzliche Leiche explodieren zu lassen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Detonate Dead Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Leichenexplosion' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Detonate Dead Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Leichenexplosion' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Destructive Link Duration 1 | 20% verlängerte Dauer von 'Zerstörerische Verbindung' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Destructive Link Duration 2 | 30% verlängerte Dauer von 'Zerstörerische Verbindung' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Devouring Totem Percent Chance To Consume Additional Corpse 1 | 'Aasfresser-Totem' hat 40% Chance, eine zusätzliche Leiche zu verbrauchen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Devouring Totem Percent Chance To Consume Additional Corpse 2 | 'Aasfresser-Totem' hat 60% Chance, eine zusätzliche Leiche zu verbrauchen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Devouring Totem Leech Per Second 1 | 24% erhöhter Raub von Aasfresser-Totem pro Sekunde | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Devouring Totem Leech Per Second 2 | 36% erhöhter Raub von Aasfresser-Totem pro Sekunde | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Discipline Mana Reservation 1 | 'Disziplin' hat 28% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Discipline Mana Reservation 2 | 'Disziplin' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Discipline Mana Reservation 1 | 'Disziplin' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Discipline Mana Reservation 2 | 'Disziplin' hat 45% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Divine Ire Beam Width 1 | Der Strahl von 'Göttlicher Zorn' hat 10% erhöhte Breite | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Divine Ire Beam Width 2 | Der Strahl von 'Göttlicher Zorn' hat 15% erhöhte Breite | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Divine Ire Number Of Additional Nearby Enemies To Zap 1 | 'Göttlicher Zorn' verursacht beim Erhalt von Phasen bei einem zusätzlichen Gegner im Umkreis Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Divine Ire Number Of Additional Nearby Enemies To Zap 2 | 'Göttlicher Zorn' verursacht beim Erhalt von Phasen bei 2 zusätzlichen Gegnern im Umkreis Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Dominating Blow Duration 1 | 20% verlängerte Dauer von Wächtern der Beherrschung | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Dominating Blow Duration 2 | 30% verlängerte Dauer von Wächtern der Beherrschung | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Beschworene Wächter der Beherrschung verursachen 20% erhöhten Schaden | ||
Das ewige Labyrinth | Beschworene Wächter der Beherrschung verursachen 30% erhöhten Schaden | ||
Das gnadenlose Labyrinth | 24% erhöhter Schaden von 'Beherrschender Schlag' | ||
Das ewige Labyrinth | 36% erhöhter Schaden von 'Beherrschender Schlag' | ||
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Dominating Blow Additional Magic 1 | 'Beherrschender Schlag' kann 2 zusätzliche magische Wächter der Beherrschung beschwören | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Dominating Blow Additional Magic 2 | 'Beherrschender Schlag' kann 3 zusätzliche magische Wächter der Beherrschung beschwören | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Dominating Blow Additional Rare 1 | 'Beherrschender Schlag' kann einen zusätzlichen seltenen Wächter der Beherrschung beschwören | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Double Slash Critical Strikes 1 | 40% erhöhte kritische Trefferchance von 'Zerfleischen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Double Slash Critical Strikes 2 | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Zerfleischen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Double Slash Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Zerfleischen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Double Slash Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Zerfleischen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Double Slash Added Phys To Bleeding 1 | 'Zerfleischen' verursacht (4–8) bis (10–15) zusätzlichen physischen Schaden gegen blutende Gegner | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Double Slash Added Phys To Bleeding 2 | 'Zerfleischen' verursacht (14–18) bis (20–25) zusätzlichen physischen Schaden gegen blutende Gegner | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Double Strike Attack Speed 1 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit 'Doppelschlag' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Double Strike Attack Speed 2 | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit 'Doppelschlag' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Double Strike Critical Strike Chance 1 | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Doppelschlag' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Double Strike Critical Strike Chance 2 | 90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Doppelschlag' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Double Strike Double Damage Vs Bleeding 1 | 'Doppelschlag' hat 10% Chance, bei blutenden Gegnern doppelten Schaden zu verursachen | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Double Strike Double Damage Vs Bleeding 2 | 'Doppelschlag' hat 15% Chance, bei blutenden Gegnern doppelten Schaden zu verursachen | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Dread Banner Effect 1 | 'Todesbanner' hat 25% erhöhte Aurawirkung | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Dread Banner Effect 2 | 'Todesbanner' hat 40% erhöhte Aurawirkung | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Dual Strike Attack Speed 1 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Zweifachschlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Dual Strike Attack Speed 2 | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Zweifachschlag' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Dual Strike Critical Strike Chance 1 | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Zweifachschlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Dual Strike Critical Strike Chance 2 | 90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Zweifachschlag' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Earthquake Duration 1 | 20% verkürzte Dauer von 'Erdbeben' | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Earthquake Duration 2 | 30% verkürzte Dauer von 'Erdbeben' | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Earthquake Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Erdbeben' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Earthquake Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Erdbeben' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Earthquake Damage per 0.1s Duration 1 | 'Erdbeben' verursacht 5% erhöhten Schaden pro 0.1 Sekunden Dauer | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Earthquake Damage per 0.1s Duration 2 | 'Erdbeben' verursacht 8% erhöhten Schaden pro 0.1 Sekunden Dauer | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Elemental Hit Attack Speed 1 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Elementartreffer' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Elemental Hit Attack Speed 2 | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Elementartreffer' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Elemental Hit Chance To Freeze Shock Ignite 1 | 'Elementartreffer' hat +20% Chance auf Einfrieren, Schocken und Entzünden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Elemental Hit Chance To Freeze Shock Ignite 2 | 'Elementartreffer' hat +30% Chance auf Einfrieren, Schocken und Entzünden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Elemental Weakness Curse Effect 1 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Elemental Weakness Curse Effect 2 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Elemental Weakness Duration 1 | 30% verlängerte Dauer von 'Elementarempfindlichkeit' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Elemental Weakness Duration 2 | 45% verlängerte Dauer von 'Elementarempfindlichkeit' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Enduring Cry Cooldown Speed 1 | 'Widerstandsschrei' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Enduring Cry Cooldown Speed 2 | 'Widerstandsschrei' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Enduring Cry Cooldown Speed 1 | 'Widerstandsschrei' hat 24% beschleunigte Abklingzeit-Rate | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Enduring Cry Cooldown Speed 2 | 'Widerstandsschrei' hat 36% beschleunigte Abklingzeit-Rate | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Enduring Cry Additional Endurance Charge 1 | 'Widerstandsschrei' gewährt Euch und verbündeten Spielern 1 zusätzliche Widerstands-Ladung | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Energy Blade Attack Speed 1 | Energieklingen haben 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Energy Blade Attack Speed 2 | Energieklingen haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Energy Blade Lightning Penetration 1 | Angriffe mit Energieklingen durchdringen 8% Blitzwiderstand | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Energy Blade Lightning Penetration 2 | Angriffe mit Energieklingen durchdringen 12% Blitzwiderstand | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Enfeeble Curse Effect 1 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Enfeeble Curse Effect 2 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Enfeeble Duration 1 | 30% verlängerte Dauer von 'Schwächen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Enfeeble Duration 2 | 45% verlängerte Dauer von 'Schwächen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ethereal Knives Projectile Speed 1 | 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Ätherische Klingen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ethereal Knives Projectile Speed 2 | 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Ätherische Klingen' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ethereal Knives Projectiles Fire in Circle 1 | 'Ätherische Klingen' feuert Projektile in einem Kreis | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ethereal Knives Number Of Targets To Pierce 1 | 'Ätherische Klingen' durchbohren ein zusätzliches Ziel | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Explosive Arrow Area Of Effect 1 | 'Explosiver Pfeil' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Explosive Arrow Area Of Effect 2 | 'Explosiver Pfeil' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Explosive Arrow Attack Speed 1 | 'Explosiver Pfeil' hat 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Explosive Arrow Attack Speed 2 | 'Explosiver Pfeil' hat 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Explosive Concoction Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Explosiver Trank' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Explosive Concoction Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Explosiver Trank' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Explosive Concoction Flask Charges 1 | Explosiver Trank verbraucht 8% verringerte Fläschchenfüllungen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Explosive Concoction Flask Charges 2 | Explosiver Trank verbraucht 12% verringerte Fläschchenfüllungen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Exsanguinate Duration 1 | 20% verlängerte Dauer von 'Ausbluten' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Exsanguinate Duration 2 | 30% verlängerte Dauer von 'Ausbluten' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Exsanguinate Additional Chain Chance 1 | 'Ausbluten' hat 25% Chance, sich ein zusätzliches Mal zu verketten | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Eye of Winter Projectile Speed 1 | 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Auge des Winters' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Eye of Winter Projectile Speed 2 | 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Auge des Winters' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Eye of Winter Shard Frequency 1 | 'Auge des Winters' feuert Splitterprojektile während des Flugs mit 8% erhöhter Frequenz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Eye of Winter Shard Frequency 2 | 'Auge des Winters' feuert Splitterprojektile während des Flugs mit 12% erhöhter Frequenz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Fireball Cast Speed 1 | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Feuerball' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Fireball Cast Speed 2 | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Feuerball' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Fireball Ignite Chance 1 | Feuerball hat +20% Chance auf Entzünden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Fireball Ignite Chance 2 | Feuerball hat +30% Chance auf Entzünden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Fire Beam Cast Speed 1 | 8% verlängerte Zaubergeschwindigkeit von 'Sengender Strahl' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Fire Beam Cast Speed 2 | 12% verlängerte Zaubergeschwindigkeit von 'Sengender Strahl' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Fire Beam Length 1 | 10% verlängerte Strahllänge von 'Sengender Strahl' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Fire Beam Length 2 | 15% verlängerte Strahllänge von 'Sengender Strahl' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Pyroclast Mine Throwing Speed 1 | 'Lavageschossmine' hat 10% erhöhte Wurfgeschwindigkeit | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Pyroclast Mine Throwing Speed 2 | 'Lavageschossmine' hat 15% erhöhte Wurfgeschwindigkeit | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Pyroclast Mine Additional Projectiles 1 | 'Lavageschossmine' feuert ein zusätzliches Projektil | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Pyroclast Mine Additional Projectiles 2 | 'Lavageschossmine' feuert 2 zusätzliche Projektile | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Firestorm Duration 1 | 20% verlängerte Dauer von 'Feuerregen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Firestorm Duration 2 | 30% verlängerte Dauer von 'Feuerregen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Firestorm Explosion Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Feuerregen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Firestorm Explosion Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Feuerregen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Fire Trap Burning Damage 1 | 40% erhöhter Brandschaden von 'Brandfalle' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Fire Trap Burning Damage 2 | 60% erhöhter Brandschaden von 'Brandfalle' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | 20% erhöhter Schaden von 'Feuerfalle' | ||
Das ewige Labyrinth | 30% erhöhter Schaden von 'Feuerfalle' | ||
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Fire Trap Burning Ground Duration 1 | 30% verlängerte Dauer des brennenden Bodens von 'Brandfalle' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Fire Trap Burning Ground Duration 2 | 45% verlängerte Dauer des brennenden Bodens von 'Brandfalle' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flameblast Critical Strike Chance 1 | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Flammenexplosion' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flameblast Critical Strike Chance 2 | 90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Flammenexplosion' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flameblast Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Flammenexplosion' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flameblast Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Flammenexplosion' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flame Dash Cooldown Speed 1 | 'Flammenspurt' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flame Dash Cooldown Speed 2 | 'Flammenspurt' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flame Golem Elemental Resistances 1 | +24% zu Elementarwiderständen von Flammengolem | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flame Golem Elemental Resistances 2 | +36% zu Elementarwiderständen von Flammengolem | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flame Golem Granted Buff Effect 1 | 100% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flame Golem Granted Buff Effect 2 | 150% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flame Surge Critical Strike Chance 1 | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Feuerschwall' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flame Surge Critical Strike Chance 2 | 90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Feuerschwall' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flame Surge Vs Burning Enemies 1 | 40% erhöhter Schaden von 'Feuerschwall' mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen brennende Gegner | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flame Surge Vs Burning Enemies 2 | 60% erhöhter Schaden von 'Feuerschwall' mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen brennende Gegner | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flamethrower Trap Throwing Speed 1 | 8% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit von 'Flammenwerferfalle' | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flamethrower Trap Throwing Speed 2 | 12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit von 'Flammenwerferfalle' | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flamethrower Trap Cooldown Speed 1 | 'Flammenwerferfalle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 80 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flamethrower Trap Cooldown Speed 2 | 'Flammenwerferfalle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 80 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flamethrower Trap Duration 1 | 'Flammenwerferfalle' hat 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 80 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flamethrower Trap Duration 2 | 'Flammenwerferfalle' hat 30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 80 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flamethrower Additional Flamethrowers 1 | 'Flammenwerferfalle' hat eine zusätzliche Flamme | 60 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flamethrower Additional Flamethrowers 2 | 'Flammenwerferfalle' hat 2 zusätzliche Flammen | 60 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 1 | 'Heiliges Flammentotem' feuert ein zusätzliches Projektil | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 2 | 'Heiliges Flammentotem' feuert 2 zusätzliche Projektile | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flame Totem Projectile Speed 1 | 'Heiliges Flammentotem' hat 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flame Totem Projectile Speed 2 | 'Heiliges Flammentotem' hat 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 1 | Gegner erleiden auf Geweihtem Boden, der von 'Heiliges Flammentotem' erzeugt wurde, 6% erhöhten Schaden | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 2 | Gegner erleiden auf Geweihtem Boden, der von 'Heiliges Flammentotem' erzeugt wurde, 9% erhöhten Schaden | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flame Wall Added Damage 1 | 'Feuerwall' gewährt Projektilen 19 bis 28 zusätzlichen Feuerschaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flame Wall Added Damage 2 | 'Feuerwall' gewährt Projektilen 31 bis 47 zusätzlichen Feuerschaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flame Wall Count 1 | +1 zu maximaler Anzahl an Feuerwällen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flammability Curse Effect 1 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flammability Curse Effect 2 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flammability Duration 1 | 30% verlängerte Dauer von 'Entflammbarkeit' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flammability Duration 2 | 45% verlängerte Dauer von 'Entflammbarkeit' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flesh Offering Duration 1 | 30% verlängerte Dauer von 'Fleischopfer' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flesh Offering Duration 2 | 45% verlängerte Dauer von 'Fleischopfer' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flesh Offering Attack Speed 1 | 'Fleischopfer' gewährt zusätzlich 14% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flesh Offering Attack Speed 2 | 'Fleischopfer' gewährt zusätzlich 21% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frost Bolt Cast Speed 1 | 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Frostkugel' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frost Bolt Cast Speed 2 | 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Frostkugel' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frost Bolt Freeze Chance 1 | Frostkugel hat +10% Chance auf Einfrieren | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frost Bolt Freeze Chance 2 | Frostkugel hat +15% Chance auf Einfrieren | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spirit Offering Duration 1 | 30% verlängerte Dauer von 'Seelenopfer' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spirit Offering Duration 2 | 45% verlängerte Dauer von 'Seelenopfer' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spirit Offering Critical Strike Multiplier 1 | 'Seelenopfer' gewährt +8% zu Multiplikator für kritische Treffer | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spirit Offering Critical Strike Multiplier 2 | 'Seelenopfer' gewährt +12% zu Multiplikator für kritische Treffer | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flame Link Duration 1 | 20% verlängerte Dauer von 'Flammenverbindung' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flame Link Duration 2 | 30% verlängerte Dauer von 'Flammenverbindung' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flicker Strike Cooldown Speed 1 | 'Flimmerschlag' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flicker Strike Cooldown Speed 2 | 'Flimmerschlag' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 1 | 6% erhöhter Flimmerschlag-Schaden pro Raserei-Ladung | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 2 | 9% erhöhter Flimmerschlag-Schaden pro Raserei-Ladung | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Forbidden Rite Projectile Speed 1 | 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Verbotener Ritus' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Forbidden Rite Projectile Speed 2 | 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Verbotener Ritus' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Forbidden Rite Additional Projectile | 'Verbotener Ritus' feuert ein zusätzliches Projektil | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Icicle Mine Throwing Speed 1 | 'Eiskristallmine' hat 8% erhöhte Wurfgeschwindigkeit | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Icicle Mine Throwing Speed 2 | 'Eiskristallmine' hat 12% erhöhte Wurfgeschwindigkeit | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Icicle Mine Throwing Speed 1 | 8% erhöhte Wurfgeschwindigkeit von 'Eiskristallmine' | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Icicle Mine Throwing Speed 2 | 12% erhöhte Wurfgeschwindigkeit von 'Eiskristallmine' | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Freezing Pulse Cast Speed 1 | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Frostpuls' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Freezing Pulse Cast Speed 2 | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Frostpuls' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Freezing Pulse Projectile Speed 1 | 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Frostpuls' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Freezing Pulse Projectile Speed 2 | 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Frostpuls' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frenzy Percent Chance To Gain Additional Frenzy Charge 1 | 20% Chance, bei Raserei eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhalten | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frenzy Percent Chance To Gain Additional Frenzy Charge 2 | 30% Chance, bei Raserei eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhalten | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frenzy Damage Per Frenzy Charge 1 | 6% erhöhter Raserei-Schaden pro Raserei-Ladung | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frenzy Damage Per Frenzy Charge 2 | 9% erhöhter Raserei-Schaden pro Raserei-Ladung | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frostbite Curse Effect 1 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frostbite Curse Effect 2 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frostbite Duration 1 | 30% verlängerte Dauer von 'Schneidende Kälte' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frostbite Duration 2 | 45% verlängerte Dauer von 'Schneidende Kälte' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frost Bomb Cooldown Speed 1 | 'Frostbombe' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frost Bomb Cooldown Speed 2 | 'Frostbombe' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frost Bomb Area Of Effect 1 | 16% vergrößeter Wirkungsbereich von 'Frostbombe' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frost Bomb Area Of Effect 2 | 24% vergrößeter Wirkungsbereich von 'Frostbombe' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frost Bomb Increased Duration 1 | 'Frostbombe' hat 20% verlängerte Schwächungsdauer | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frost Bomb Increased Duration 2 | 'Frostbombe' hat 30% verlängerte Schwächungsdauer | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frost Shield Cooldown Count 1 | 'Frostschild' hat +1 Abklingzeit-Nutzung | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frost Shield Health per Stage 1 | Frostschild hat +125 maximales Leben pro Phase | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frost Shield Health per Stage 2 | Frostschild hat +180 maximales Leben pro Phase | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frost Wall Cooldown Speed 1 | 'Frostmauer' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frost Wall Cooldown Speed 2 | 'Frostmauer' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frost Wall Duration 1 | 24% verlängerte Dauer von 'Frostmauer' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frost Wall Duration 2 | 36% verlängerte Dauer von 'Frostmauer' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment General's Cry Cooldown Speed 1 | 'Schrei des Generals' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment General's Cry Cooldown Speed 2 | 'Schrei des Generals' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment General's Cry Additional Mirage Warrior 1 | 'Schrei des Generals' hat +1 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Glacial Cascade Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Frostwelle' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Glacial Cascade Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Frostwelle' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Glacial Cascade Physical Damage Percent To Add As Cold 1 | 'Frostwelle' erhält 6% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Glacial Cascade Physical Damage Percent To Add As Cold 2 | 'Frostwelle' erhält 10% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Glacial Hammer Freeze Chance 1 | Frosthammer hat +20% Chance auf Einfrieren | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Glacial Hammer Freeze Chance 2 | Frosthammer hat +30% Chance auf Einfrieren | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Glacial Hammer Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 1 | Verursacht 10% des physischen Schadens von 'Frostwelle' als extra Kälteschaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Glacial Hammer Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 2 | Verursacht 15% des physischen Schadens von 'Frostwelle' als extra Kälteschaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Grace Mana Reservation 1 | 'Anmut' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Grace Mana Reservation 2 | 'Anmut' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Grace Mana Reservation 1 | 'Anmut' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Grace Mana Reservation 2 | 'Anmut' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ground Slam Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schmetterhieb' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ground Slam Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schmetterhieb' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ground Slam Angle 1 | 'Schmetterhieb' hat einen 16% vergrößerten Winkel | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ground Slam Angle 2 | 'Schmetterhieb' hat einen 24% vergrößerten Winkel | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Haste Mana Reservation 1 | 'Hast' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Haste Mana Reservation 2 | 'Hast' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Haste Mana Reservation 1 | 'Hast' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Haste Mana Reservation 2 | 'Hast' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Hatred Mana Reservation 1 | 'Hass' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Hatred Mana Reservation 2 | 'Hass' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Hatred Mana Reservation 1 | 'Hass' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Hatred Mana Reservation 2 | 'Hass' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Heavy Strike Attack Speed 1 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Heftiger Schlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Heavy Strike Attack Speed 2 | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Heftiger Schlag' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Heavy Strike Double Damage 1 | 'Heftiger Schlag' hat 8% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Heavy Strike Double Damage 2 | 'Heftiger Schlag' hat 12% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Herald Of Agony Mana Reservation 1 | 'Herold der Agonie' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Herald Of Agony Mana Reservation 2 | 'Herold der Agonie' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Herald Of Agony Mana Reservation 1 | 'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Herald Of Agony Mana Reservation 2 | 'Herold der Agonie' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Herald Of Agony Num Of Secondary Projectiles 1 | Beschworener Todesskorpion feuert 2 zusätzliche Projektile | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Herald Of Ash Mana Reservation 1 | 'Herold der Asche' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Herald Of Ash Mana Reservation 2 | 'Herold der Asche' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Herald Of Ash Mana Reservation 1 | 'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Herald Of Ash Mana Reservation 2 | 'Herold der Asche' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Herald Of Ice Mana Reservation 1 | 'Herold des Eises' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Herald Of Ice Mana Reservation 2 | 'Herold des Eises' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Herald Of Ice Mana Reservation 1 | 'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Herald Of Ice Mana Reservation 2 | 'Herold des Eises' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Herald Of Purity Mana Reservation 1 | 'Herold der Reinheit' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Herald Of Purity Mana Reservation 2 | 'Herold der Reinheit' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Herald Of Purity Mana Reservation 1 | 'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Herald Of Purity Mana Reservation 2 | 'Herold der Reinheit' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Herald Of Purity Additional Minion 1 | +1 zu maximaler Anzahl beschworener Wächter der Reinheit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Herald Of Thunder Mana Reservation 1 | 'Herold des Donners' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Herald Of Thunder Mana Reservation 2 | 'Herold des Donners' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Herald Of Thunder Mana Reservation 1 | 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Herald Of Thunder Mana Reservation 2 | 'Herold des Donners' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Hexblast Area Of Effect 1 | 'Explodierende Verhexung' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Hexblast Area Of Effect 2 | 'Explodierende Verhexung' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Hexblast Chance to not Consume Hex 1 | 'Explodierende Verhexung' hat +10% Chance, eine Verhexung zu entfernen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Hexblast Chance to not Consume Hex 2 | 'Explodierende Verhexung' hat +15% Chance, eine Verhexung zu entfernen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Holy Relic Area Of Effect 1 | Beschworene Heilige Relikte haben 16% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Holy Relic Area Of Effect 2 | Beschworene Heilige Relikte haben 24% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Holy Relic Buff Effect 1 | Beschworene Heilige Relikte haben 40% erhöhte Stärkungswirkung | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Holy Relic Buff Effect 2 | Beschworene Heilige Relikte haben 60% erhöhte Stärkungswirkung | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Crash Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 1 | Verursacht 10% des physischen Schadens von 'Eishieb' als extra Kälteschaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Crash Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 2 | Verursacht 15% des physischen Schadens von 'Eishieb' als extra Kälteschaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Crash Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eishieb' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Crash Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eishieb' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Golem Elemental Resistances 1 | +24% zu Elementarwiderständen von Eisgolem | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Golem Elemental Resistances 2 | +36% zu Elementarwiderständen von Eisgolem | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Golem Grants Percent Additional Critical Strike Chance And Accuracy 1 | 100% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Golem Grants Percent Additional Critical Strike Chance And Accuracy 2 | 150% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Nova Freeze Chance 1 | Eisnova hat +20% Chance auf Einfrieren | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Nova Freeze Chance 2 | Eisnova hat +30% Chance auf Einfrieren | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Nova Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eisnova' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Nova Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eisnova' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Nova Minimum Chill 1 | Unterkühlungen von Treffern mit 'Eisnova' verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 6% | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Nova Minimum Chill 2 | Unterkühlungen von Treffern mit 'Eisnova' verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 8% | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Shot Damage 1 | 24% erhöhter Schaden von 'Eisgeschoss' | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Shot Damage 2 | 36% erhöhter Schaden von 'Eisgeschoss' | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Shot Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eisgeschoss' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Shot Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eisgeschoss' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Shot Cone Angle 1 | 'Eisgeschoss' hat 30% vergrößerten Wirkungsbereich-Winkel | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Shot Cone Angle 2 | 'Eisgeschoss' hat 60% vergrößerten Wirkungsbereich-Winkel | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Siphon Trap Duration 1 | 'Entkräftungsfalle' hat 30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 67 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Siphon Trap Duration 2 | 'Entkräftungsfalle' hat 45% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 67 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Siphon Trap Damage Taken 1 | Der Strahl von 'Entkräftungsfalle', der auf Euch wirkt, gewährt 1% verringerten erlittenen Schaden für jeden anderen Strahl | 67 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Siphon Trap Chill Effect 1 | 'Entkräftungsfalle' hat 25% erhöhte Unterkühlungswirkung | 67 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Siphon Trap Chill Effect 2 | 'Entkräftungsfalle' hat 40% erhöhte Unterkühlungswirkung | 67 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Spear Percent Chance To Gain Power Charge On Critical Strike 1 | 10% Chance, bei kritischem Treffer mit Eisspeer eine Energie-Ladung zu erhalten | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Spear Percent Chance To Gain Power Charge On Critical Strike 2 | 15% Chance, bei kritischem Treffer mit Eisspeer eine Energie-Ladung zu erhalten | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Spear Second Form Critical Strike Chance 1 | Sekundäre Form von 'Eisspeer' hat 200% erhöhte kritische Trefferchance | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Spear Second Form Critical Strike Chance 2 | Sekundäre Form von 'Eisspeer' hat 300% erhöhte kritische Trefferchance | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Spear Additional Projectile 1 | 'Eisspeer' feuert ein zusätzliches Projektil | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Spear Distance Before Form Change 1 | 'Eisspeer' legt 20% verringerte Distanz zurück, bevor er die Form wechselt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Spear Distance Before Form Change 2 | 'Eisspeer' legt 30% verringerte Distanz zurück, bevor er die Form wechselt | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Trap Cooldown Speed 1 | 20% erhöhter Schaden von 'Eisfalle' | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Trap Cooldown Speed 2 | 30% erhöhter Schaden von 'Eisfalle' | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Trap Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eisfalle' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Trap Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eisfalle' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ice Trap Cold Penetration 1 | Schaden von 'Eisfalle' durchdringt 6% Kältewiderstand | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ice Trap Cold Penetration 2 | Schaden von 'Eisfalle' durchdringt 10% Kältewiderstand | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Immortal Call Percent Chance To Not Consume Endurance Charges 1 | 'Schrei der Unsterblichkeit' hat 20% verlängerte Stärkungsdauer pro verbrauchter Widerstands-Ladung | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Immortal Call Percent Chance To Not Consume Endurance Charges 2 | 'Schrei der Unsterblichkeit' hat 30% verlängerte Stärkungsdauer pro verbrauchter Widerstands-Ladung | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Immortal Call Duration 1 | 24% verlängerte Dauer von 'Schrei der Unsterblichkeit' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Immortal Call Duration 2 | 36% verlängerte Dauer von 'Schrei der Unsterblichkeit' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Incinerate Damage Per Stage 1 | 16% erhöhter Schaden von 'Verbrennen' | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Incinerate Damage Per Stage 2 | 24% erhöhter Schaden von 'Verbrennen' | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Incinerate Projectile Speed 1 | 20% erhöhter Schaden von 'Verbrennen' | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Incinerate Projectile Speed 2 | 30% erhöhter Schaden von 'Verbrennen' | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Incinerate Area Of Effect 1 | 'Verbrennen' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Incinerate Area Of Effect 2 | 'Verbrennen' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Incinerate Maximum Stages 1 | 'Verbrennen' hat +1 zum Maximum an Phasen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Incinerate Maximum Stages 2 | 'Verbrennen' hat +2 zum Maximum an Phasen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Incinerate Damage Per Stage 3 | 10% erhöhter Schaden von 'Verbrennen' für jede Phase | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Infernal Blow Physical Damage Percent To Add As Fire Damage 1 | Verursacht 10% des physischen Schadens von 'Höllenschlag' als extra Feuerschaden | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Infernal Blow Physical Damage Percent To Add As Fire Damage 2 | Verursacht 15% des physischen Schadens von 'Höllenschlag' als extra Feuerschaden | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Infernal Blow Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Höllenschlag' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Infernal Blow Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Höllenschlag' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Infernal Blow Increased Damage Per Stack 1 | Die Schwächung von 'Höllenschlag' verursacht zusätzlich 3% des Schadens pro Ladung | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Infernal Blow Increased Damage Per Stack 2 | Die Schwächung von 'Höllenschlag' verursacht zusätzlich 5% des Schadens pro Ladung | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Infernal Cry Cooldown Speed 1 | 'Höllischer Schrei' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Infernal Cry Cooldown Speed 2 | 'Höllischer Schrei' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Infernal Cry Combust Area Of Effect 1 | 'Einäschern' hat 30% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Intimidating Cry Cooldown Speed 1 | 'Einschüchternder Schrei' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Intimidating Cry Cooldown Speed 2 | 'Einschüchternder Schrei' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Intimidating Cry Area Of Effect 1 | 'Einschüchternder Schrei' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Intimidating Cry Area Of Effect 2 | 'Einschüchternder Schrei' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Intuitive Link Duration 1 | 20% verlängerte Dauer von 'Intuitive Verbindung' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Intuitive Link Duration 2 | 30% verlängerte Dauer von 'Intuitive Verbindung' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Kinetic Blast Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Kinetische Explosion' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Kinetic Blast Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Kinetische Explosion' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Kinetic Blast Explosions 1 | 'Kinetische Explosion' hat 50% Chance auf eine zusätzliche Explosion | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Kinetic Blast Explosions 2 | 'Kinetische Explosion' hat 75% Chance auf eine zusätzliche Explosion | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lancing Steel Chance To Not Consume Shards 1 | Stechender Stahl hat 20% Chance, dass Stahlsplitter als verbraucht zählen, ohne sie zu verbrauchen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lancing Steel Chance To Not Consume Shards 2 | Stechender Stahl hat 30% Chance, dass Stahlsplitter als verbraucht zählen, ohne sie zu verbrauchen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lancing Steel Number of Additional Projectiles 1 | 'Stechender Stahl' feuert ein zusätzliches Projektil | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Leap Slam Attack Speed 1 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Sprunghieb' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Leap Slam Attack Speed 2 | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Sprunghieb' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Leap Slam Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Sprunghieb' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Leap Slam Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Sprunghieb' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Arrow Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Blitzpfeil' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Arrow Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Blitzpfeil' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Arrow Extra Targets 1 | 'Blitzpfeil' trifft 1 zusätzlichen Gegner | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Arrow Extra Targets 2 | 'Blitzpfeil' trifft 2 zusätzliche Gegner | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Golem Granted Buff Effect 1 | 100% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Golem Granted Buff Effect 2 | 150% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Golem Elemental Resistances 1 | +24% zu Elementarwiderständen von Blitzgolem | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Golem Elemental Resistances 2 | +36% zu Elementarwiderständen von Blitzgolem | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Strike Num Of Additional Projectiles 1 | 'Blitzschlag' feuert ein zusätzliches Projektil | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Strike Num Of Additional Projectiles 2 | 'Blitzschlag' feuert 2 zusätzliche Projektile | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | lightning strike additional pierce per 10 old [20] | ||
Das ewige Labyrinth | lightning strike additional pierce per 10 old [30] | ||
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Strike Additional Pierce 1 | 'Blitzschlag' durchbohrt 2 zusätzliche Ziele | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Strike Additional Pierce 2 | 'Blitzschlag' durchbohrt 3 zusätzliche Ziele | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Tendrils Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Blitzranken' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Tendrils Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Blitzranken' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Tendrils Critical Strike Chance 1 | 40% erhöhte kritische Trefferchance von 'Blitzranken' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Tendrils Critical Strike Chance 2 | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Blitzranken' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Tower Trap Throwing Speed 1 | 8% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit von 'Blitzleiterfalle' | 60 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Tower Trap Throwing Speed 2 | 12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit von 'Blitzleiterfalle' | 60 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Tower Trap Duration 1 | 'Blitzleiterfalle' hat 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 60 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Tower Trap Duration 2 | 'Blitzleiterfalle' hat 30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 60 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Tower Trap Cooldown Speed 1 | 'Blitzleiterfalle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 60 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Tower Trap Cooldown Speed 2 | 'Blitzleiterfalle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 60 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Tower Trap Additional Beams 1 | 'Blitzleiterfalle' schlägt in einem zusätzlichen Bereich ein | 60 |
Das gnadenlose Labyrinth | lightning trap additional pierce per 10 old [20] | ||
Das ewige Labyrinth | lightning trap additional pierce per 10 old [30] | ||
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Trap Additional Pierce 1 | 'Blitzfalle' durchbohrt 2 zusätzliche Ziele | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Trap Additional Pierce 2 | 'Blitzfalle' durchbohrt 3 zusätzliche Ziele | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Trap Penetration 1 | Schaden von 'Blitzleiterfalle' durchdringt 6% Blitzwiderstand | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Trap Penetration 2 | Schaden von 'Blitzleiterfalle' durchdringt 10% Blitzwiderstand | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Trap Shock Effect 1 | 25% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen von 'Blitzfalle' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Trap Shock Effect 2 | 40% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen von 'Blitzfalle' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Warp Cast Speed 1 | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Blitzteleportation' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Warp Cast Speed 2 | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Blitzteleportation' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Warp Duration 1 | 20% verkürzte Dauer von 'Blitzteleportation' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Warp Duration 2 | 30% verkürzte Dauer von 'Blitzteleportation' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Rolling Magma Num Of Additional Projectiles In Chain 1 | Magmakugel verkettet sich ein zusätzliches Mal | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Rolling Magma Num Of Additional Projectiles In Chain 2 | Magmakugel verkettet sich ein zusätzliches Mal | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Rolling Magma Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Magmakugel' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Rolling Magma Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Magmakugel' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Malevolence Mana Reservation 1 | 'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Malevolence Mana Reservation 2 | 'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Malevolence Mana Reservation 1 | 'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Malevolence Mana Reservation 2 | 'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Manabond Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Manaband' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Manabond Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Manaband' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Manabond Low Mana Lightning Penetration 1 | 'Manaband' durchdringt 8% Blitzwiderstand bei niedrigem Mana | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Manabond Low Mana Lightning Penetration 2 | 'Manaband' durchdringt 12% Blitzwiderstand bei niedrigem Mana | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Mirror Arrow Attack Speed 1 | Klonpfeil und Klonpfeil-Klone haben 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Mirror Arrow Attack Speed 2 | Klonpfeil und Klonpfeil-Klone haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Mirror Arrow Cooldown Speed 1 | 'Klonpfeil' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Mirror Arrow Cooldown Speed 2 | 'Klonpfeil' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Molten Strike Num Of Additional Projectiles 1 | 'Lavaschlag' feuert ein zusätzliches Projektil | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Molten Strike Num Of Additional Projectiles 2 | 'Lavaschlag' feuert 2 zusätzliche Projektile | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Molten Strike Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Lavaschlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Molten Strike Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Lavaschlag' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 1 | 20% Chance, dass die Dauer von 'Schemensprint' verlängert wird, ohne Raserei-Ladungen zu verbrauchen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 2 | 30% Chance, dass die Dauer von 'Schemensprint' verlängert wird, ohne Raserei-Ladungen zu verbrauchen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Phase Run Duration 1 | 24% verlängerte 'Schemensprint'-Dauer | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Phase Run Duration 2 | 36% verlängerte 'Schemensprint'-Dauer | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Physical Cascade Trap Duration 1 | 'Seismische Falle' hat 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Physical Cascade Trap Duration 2 | 'Seismische Falle' hat 30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Physical Cascade Cooldown Speed 1 | 'Seismische Falle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Physical Cascade Cooldown Speed 2 | 'Seismische Falle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Physical Cascade Additional Cascades 1 | 'Seismische Falle' löst eine zusätzliche Welle aus | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Petrified Blood Reservation 1 | 'Erstarrtes Blut' hat 28% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Petrified Blood Reservation 2 | 'Erstarrtes Blut' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Petrified Blood Reservation 1 | 'Erstarrtes Blut' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Petrified Blood Reservation 2 | 'Erstarrtes Blut' hat 45% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Poachers Mark Curse Effect 1 | 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Wilderers' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Poachers Mark Curse Effect 2 | 30% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Wilderers' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Poachers Mark Duration 1 | 30% verlängerte Dauer von 'Mal des Wilderers' | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Poachers Mark Duration 2 | 45% verlängerte Dauer von 'Mal des Wilderers' | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Poisonous Concoction Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Giftiger Trank' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Poisonous Concoction Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Giftiger Trank' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Poisonous Concoction Flask Charges 1 | 'Giftiger Trank' verbraucht 8% verringerte Fläschchenfüllungen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Poisonous Concoction Flask Charges 2 | 'Giftiger Trank' verbraucht 12% verringerte Fläschchenfüllungen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Power Siphon Percent Chance To Gain Power Charge On Kill 1 | 30% Chance, bei Tötung mit Energieentladung eine zusätzliche Energie-Ladung zu erhalten | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Power Siphon Percent Chance To Gain Power Charge On Kill 2 | 45% Chance, bei Tötung mit Energieentladung eine zusätzliche Energie-Ladung zu erhalten | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Power Siphon Attack Speed 1 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Energieentladung' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Power Siphon Attack Speed 2 | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Energieentladung' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Power Siphon Additional Projectiles 1 | 'Energieentladung' feuert auf bis zu 1 zusätzliches Ziel | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Power Siphon Additional Projectiles 2 | 'Energieentladung' feuert auf bis zu 2 zusätzliche Ziele | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Pride Mana Reservation 1 | 'Stolz' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Pride Mana Reservation 2 | 'Stolz' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Pride Mana Reservation 1 | 'Stolz' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Pride Mana Reservation 2 | 'Stolz' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Precision Mana Reservation 1 | 'Präzision' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Precision Mana Reservation 2 | 'Präzision' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Precision Mana Reservation 1 | 'Präzision' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Precision Mana Reservation 2 | 'Präzision' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Projectile Weakness Curse Effect 1 | 'Mal des Scharfschützen' hat 10% erhöhte Fluchwirkung | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Projectile Weakness Curse Effect 2 | 'Mal des Scharfschützen' hat 15% erhöhte Fluchwirkung | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Projectile Weakness Duration 1 | 'Mal des Scharfschützen' hat 30% verlängerte Dauer | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Projectile Weakness Duration 2 | 'Mal des Scharfschützen' hat 45% verlängerte Dauer | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Protective Link Duration 1 | 20% verlängerte Dauer von 'Schützende Verbindung' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Protective Link Duration 2 | 30% verlängerte Dauer von 'Schützende Verbindung' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Puncture Duration 1 | 30% verlängerte Dauer von 'Durchstoßen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Puncture Duration 2 | 45% verlängerte Dauer von 'Durchstoßen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Puncture Maim On Hit Percent Chance 1 | 20% Chance, dass Durchstoßen bei Treffer verstümmelt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Puncture Maim On Hit Percent Chance 2 | 30% Chance, dass Durchstoßen bei Treffer verstümmelt | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Punishment Curse Effect 1 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Punishment Curse Effect 2 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Punishment Duration 1 | 30% verlängerte Dauer von 'Bestrafung' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Punishment Duration 2 | 45% verlängerte Dauer von 'Bestrafung' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Purifying Flame Area Of Effect When Targeting Consecrated Ground 1 | 'Reinigende Flamme' hat 20% vergrößerten Wirkungsbereich beim Zielen auf Geweihten Boden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Purifying Flame Area Of Effect When Targeting Consecrated Ground 2 | 'Reinigende Flamme' hat 30% vergrößerten Wirkungsbereich beim Zielen auf Geweihten Boden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Purifying Flame Consecrated Ground Enemy Damage Taken 1 | Gegner erleiden auf Geweihtem Boden, der durch 'Reinigende Flamme' erzeugt wurde, 6% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Purifying Flame Consecrated Ground Enemy Damage Taken 2 | Gegner erleiden auf Geweihtem Boden, der durch 'Reinigende Flamme' erzeugt wurde, 9% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Purity Of Elements Mana Reservation 1 | 'Reinheit der Elemente' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Purity Of Elements Mana Reservation 2 | 'Reinheit der Elemente' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Purity Of Elements Mana Reservation 1 | 'Reinheit der Elemente' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Purity Of Elements Mana Reservation 2 | 'Reinheit der Elemente' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Purity Of Fire Mana Reservation 1 | 'Reinheit des Feuers' hat 28% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Purity Of Fire Mana Reservation 2 | 'Reinheit des Feuers' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Purity Of Fire Mana Reservation 1 | 'Reinheit des Feuers' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Purity Of Fire Mana Reservation 2 | 'Reinheit des Feuers' hat 45% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Purity Of Ice Mana Reservation 1 | 'Reinheit des Eises' hat 28% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Purity Of Ice Mana Reservation 2 | 'Reinheit des Eises' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Purity Of Ice Mana Reservation 1 | 'Reinheit des Eises' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Purity Of Ice Mana Reservation 2 | 'Reinheit des Eises' hat 45% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Purity Of Lightning Mana Reservation 1 | 'Reinheit des Blitzes' hat 28% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Purity Of Lightning Mana Reservation 2 | 'Reinheit des Blitzes' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Purity Of Lightning Mana Reservation 1 | 'Reinheit des Blitzes' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Purity Of Lightning Mana Reservation 2 | 'Reinheit des Blitzes' hat 45% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Rain Of Arrows Attack Speed 1 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Pfeilregen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Rain Of Arrows Attack Speed 2 | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Pfeilregen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Rain Of Arrows Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Pfeilregen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Rain Of Arrows Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Pfeilregen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Rain Of Arrows Repeat Count 1 | 'Pfeilregen' hat 10% Chance, eine zusätzliche Serie von Pfeilen abzufeuern | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Rain Of Arrows Repeat Count 2 | 'Pfeilregen' hat 15% Chance, eine zusätzliche Serie von Pfeilen abzufeuern | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Rallying Cry Buff Effect 1 | 10% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Rallying Cry Buff Effect 2 | 15% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Rallying Cry Additional Exert 1 | 'Schlachtruf' potenziert 1 zusätzlichen Angriff | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Reave Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Zerreißen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Reave Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Zerreißen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Reckoning Cooldown Speed 1 | 'Abrechnung' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Reckoning Cooldown Speed 2 | 'Abrechnung' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Rejuvination Totem Percent Life Regeneration Added As Mana Regeneration 1 | 'Regenerationstotem' gewährt auch Manaregeneration in Höhe von 10% seiner Lebensregeneration | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Rejuvination Totem Percent Life Regeneration Added As Mana Regeneration 2 | 'Regenerationstotem' gewährt auch Manaregeneration in Höhe von 15% seiner Lebensregeneration | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Rejuvination Totem Life Regeneration 1 | 30% erhöhte Aurawirkung von 'Regenerationstotem' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Rejuvination Totem Life Regeneration 2 | 45% erhöhte Aurawirkung von 'Regenerationstotem' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Righteous Fire Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Sühnendes Feuer' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Righteous Fire Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Sühnendes Feuer' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Righteous Fire Spell Damage 1 | 'Sühnendes Feuer' gewährt 20% erhöhten Zauberschaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Righteous Fire Spell Damage 2 | 'Sühnendes Feuer' gewährt 30% erhöhten Zauberschaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Riposte Cooldown Speed 1 | 'Gegenschlag' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Riposte Cooldown Speed 2 | 'Gegenschlag' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Scourge Arrow Chance To Poison 1 | 'Verhängnispfeil' hat 6% Chance auf Vergiften pro Phase | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Scourge Arrow Chance To Poison 2 | 'Verhängnispfeil' hat 8% Chance auf Vergiften pro Phase | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Scourge Arrow Additional Spore 1 | 'Verhängnispfeil' erzeugt +1 Sporenkapsel | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Searing Bond Totem Placement Speed 1 | 40% erhöhte Platzierungsgeschwindigkeit von 'Sengendes Band' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Searing Bond Totem Placement Speed 2 | 60% erhöhte Platzierungsgeschwindigkeit von 'Sengendes Band' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Searing Bond Totem Elemental Resistances 1 | 24% erhöhte Elementarwiderstände von 'Sengendes Band' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Searing Bond Totem Elemental Resistances 2 | 36% erhöhte Elementarwiderstände von 'Sengendes Band' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Seismic Cry Exerted Attack Damage 1 | Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen 35% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Seismic Cry Exerted Attack Damage 2 | Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen 50% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Seismic Cry Minimum Power 1 | 'Seismischer Schrei' hat einen Stärkegrad von mindestens 10 | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shield Charge Attack Speed 1 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Schildansturm' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shield Charge Attack Speed 2 | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Schildansturm' | 100 |
1 | 6% erhöhter Schaden mit 'Schildansturm' pro getroffenem Gegner | ||
1 | 9% erhöhter Schaden mit 'Schildansturm' pro getroffenem Gegner | ||
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shock Nova Larger Ring Damage 1 | Ring von Schocknova verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shock Nova Larger Ring Damage 2 | Ring von Schocknova verursacht 60% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shock Nova Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schocknova' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shock Nova Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schocknova' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Sigil of Power Upgrade Cost 1 | 'Rune der Macht' erfordert 10% verringerten Manaverbrauch, um eine Phase zu erhalten | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Sigil of Power Upgrade Cost 2 | 'Rune der Macht' erfordert 20% verringerten Manaverbrauch, um eine Phase zu erhalten | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Sigil of Power Critical Strike Chance 1 | Stärkung von 'Rune der Macht' gewährt auch 20% erhöhte kritische Trefferchance pro Phase | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Sigil of Power Critical Strike Chance 2 | Stärkung von 'Rune der Macht' gewährt auch 30% erhöhte kritische Trefferchance pro Phase | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Smite Additional Target Chance 1 | 'Zerschmettern' hat 10% Chance, dass der Blitz ein weiteres Ziel trifft | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Smite Additional Target Chance 2 | 'Zerschmettern' hat 15% Chance, dass der Blitz ein weiteres Ziel trifft | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Smite Aura Effect 1 | 'Zerschmettern' hat 20% erhöhte Aurawirkung | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Smite Aura Effect 2 | 'Zerschmettern' hat 30% erhöhte Aurawirkung | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Snipe Maximum Stacks | +1 zu maximalen Scharfschuss-Phasen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Snipe Attack Speed 1 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit 'Scharfschuss' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Snipe Attack Speed 2 | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit 'Scharfschuss' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Snipe Stun Avoidance 1 | 35% Chance, während des Kanalisierens von 'Scharfschuss' Betäubung zu vermeiden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Snipe Stun Avoidance 2 | 50% Chance, während des Kanalisierens von 'Scharfschuss' Betäubung zu vermeiden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spectral Helix Projectile Speed 1 | 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralhelix' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spectral Helix Projectile Speed 2 | 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralhelix' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spectral Helix Extra Rotation | Spektralhelix-Projektil dreht sich durch +1 Rotationen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Soulrend Applies Hinder Movement Speed 1 | 'Seelenriss' lähmt Gegner, wenn seine Schwächung angewendet wird, mit 25% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Soulrend Applies Hinder Movement Speed 2 | 'Seelenriss' lähmt Gegner, wenn seine Schwächung angewendet wird, mit 40% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Soulrend Number Of Additional Projectiles 1 | 'Seelenriss' feuert ein zusätzliches Projektil | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Storm Brand Additional Chain Chance 1 | 'Zeichen des Sturms' hat 12% Chance, ein zusätzliches Mal zu verketten | 100 |
Das ewige Labyrinth | Storm Brand Additional Chain Chance 2 | 'Zeichen des Sturms' hat 18% Chance, ein zusätzliches Mal zu verketten | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Storm Brand Attached Target Lightning Penetration 1 | Der Schaden von 'Zeichen des Sturms' durchdringt 8% Blitzwiderstand des gezeichneten Gegners | 100 |
Das ewige Labyrinth | Storm Brand Attached Target Lightning Penetration 2 | Der Schaden von 'Zeichen des Sturms' durchdringt 12% Blitzwiderstand des gezeichneten Gegners | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | 30% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr 'Sturmexplosion' zaubert | ||
Das ewige Labyrinth | 45% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr 'Sturmexplosion' zaubert | ||
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Storm Burst Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Gewitterexplosion' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Storm Burst Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Gewitterexplosion' | 100 |
Das ewige Labyrinth | 'Sturmexplosion' hat 15% Chance, eine zusätzliche Kugel zu erzeugen | ||
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Storm Burst Additional Object Chance 1 | 'Sturmexplosion' hat 10% Chance, eine zusätzliche Kugel zu erzeugen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Storm Burst Additional Object Chance 2 | 'Sturmexplosion' hat 15% Chance, eine zusätzliche Kugel zu erzeugen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Sunder Attack Speed 1 | 'Verwüsten' hat 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Sunder Attack Speed 2 | 'Verwüsten' hat 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Sunder Radius 1 | 'Verwüsten' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Sunder Radius 2 | 'Verwüsten' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Sunder Wave Speed 1 | 'Verwüsten' hat 15% verringerte Verzögerung zwischen Bereichen der Welle | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Sunder Wave Speed 2 | 'Verwüsten' hat 20% verringerte Verzögerung zwischen Bereichen der Welle | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shattering Steel Fortify On Hit Close Range 1 | Treffer aus kurzer Distanz mit 'Zerschmetternder Stahl' verstärken | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shattering Steel Chance to Not Consume Shards 1 | 'Zerschmetternder Stahl' hat 20% Chance, keine Stahlsplitter zu verbrauchen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shattering Steel Chance to Not Consume Shards 2 | 'Zerschmetternder Stahl' hat 30% Chance, keine Stahlsplitter zu verbrauchen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shockwave Totem Cast Speed 1 | 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Schockwellen-Totem' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shockwave Totem Cast Speed 2 | 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Schockwellen-Totem' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shockwave Totem Radius 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schockwellen-Totem' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shockwave Totem Radius 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schockwellen-Totem' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shrapnel Trap Radius 1 | 'Sprengfalle' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shrapnel Trap Radius 2 | 'Sprengfalle' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shrapnel Trap Secondary Explosions 1 | 'Sprengfalle' verursacht eine zusätzliche kleinere Explosion | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shrapnel Trap Secondary Explosions 2 | 'Sprengfalle' verursacht 2 zusätzliche kleinere Explosionen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shrapnel Shot Physical Damage Percent To Add As Lightning Damage 1 | Gewährt 10% des physischen Schadens von 'Galvanischer Pfeil' als extra Blitzschaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shrapnel Shot Physical Damage Percent To Add As Lightning Damage 2 | Gewährt 15% des physischen Schadens von 'Galvanischer Pfeil' als extra Blitzschaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shrapnel Shot Radius 1 | 'Galvanischer Pfeil' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shrapnel Shot Radius 2 | 'Galvanischer Pfeil' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Splitting Steel Area 1 | 'Zersplitternder Stahl' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Splitting Steel Area 2 | 'Zersplitternder Stahl' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Splitting Steel Chance to Not Consume Shard 1 | 'Zersplitternder Stahl' hat 20% Chance, keine Stahlsplitter zu verbrauchen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Splitting Steel Chance to Not Consume Shard 2 | 'Zersplitternder Stahl' hat 30% Chance, keine Stahlsplitter zu verbrauchen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Galvanic Arrow Projectile Speed 1 | 'Galvanischer Pfeil' hat 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Galvanic Arrow Projectile Speed 2 | 'Galvanischer Pfeil' hat 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Siege Ballista Attack Speed 1 | 'Belagerungsballiste' hat 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Siege Ballista Attack Speed 2 | 'Belagerungsballiste' hat 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 1 | 'Belagerungsballiste' hat 30% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 2 | 'Belagerungsballiste' hat 45% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Essence Drain Duration 1 | 20% verlängerte Dauer von 'Entkräften' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Essence Drain Duration 2 | 30% verlängerte Dauer von 'Entkräften' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Smoke Mine Duration 1 | 20% verlängerte Dauer von 'Rauchmine' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Smoke Mine Duration 2 | 30% verlängerte Dauer von 'Rauchmine' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Smoke Mine Movement Speed 1 | 'Rauchmine' gewährt zusätzlich 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Smoke Mine Movement Speed 2 | 'Rauchmine' gewährt zusätzlich 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Soul Link Duration 1 | 20% verlängerte Dauer von 'Seelenverbindung' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Soul Link Duration 2 | 30% verlängerte Dauer von 'Seelenverbindung' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spark Num Of Additional Projectiles 1 | 'Funken' feuert 2 zusätzliche Projektile | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spark Num Of Additional Projectiles 2 | 'Funken' feuert 3 zusätzliche Projektile | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spark Projectile Fire in Circle 1 | 'Funken' feuert Projektile in einem Kreis | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spark Projectile Speed 1 | 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Funken' | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spark Projectile Speed 2 | 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Funken' | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spectral Shield Throw Projectile Speed 1 | 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralschildwurf' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spectral Shield Throw Projectile Speed 2 | 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralschildwurf' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spectral Shield Throw Num Of Additional Projectiles 1 | 'Spektralschildwurf' feuert 2 zusätzliche Splitterprojektile | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spectral Shield Throw Num Of Additional Projectiles 2 | 'Spektralschildwurf' feuert 3 zusätzliche Splitterprojektile | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spectral Throw Projectile Deceleration 1 | 20% verringerte Projektilverlangsamung von 'Spektralwurf' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spectral Throw Projectile Deceleration 2 | 30% verringerte Projektilverlangsamung von 'Spektralwurf' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spectral Throw Projectile Speed 1 | 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralwurf' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spectral Throw Projectile Speed 2 | 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralwurf' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spectre Attack And Cast Speed 1 | Schemen haben 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spectre Attack And Cast Speed 2 | Schemen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spectre Elemental Resistances 1 | +24% zu Elementarwiderständen von erweckten Schemen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spectre Elemental Resistances 2 | +36% zu Elementarwiderständen von erweckten Schemen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Split Arrow Critical Strike Chance 1 | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Pfeilfächer' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Split Arrow Critical Strike Chance 2 | 90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Pfeilfächer' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Split Arrow Num Of Additional Projectiles 1 | 'Pfeilfächer' feuert 2 zusätzliche Projektile | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Split Arrow Num Of Additional Projectiles 2 | 'Pfeilfächer' feuert 3 zusätzliche Projektile | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Static Strike Duration 1 | 30% verlängerte Dauer von 'Geladener Schlag' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Static Strike Duration 2 | 45% verlängerte Dauer von 'Geladener Schlag' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Static Strike Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Geladener Schlag' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Static Strike Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Geladener Schlag' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Static Strike Maximum Beam Targets 1 | 'Geladener Schlag' hat maximal +1 Blitzschlag-Ziele | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Static Strike Maximum Beam Targets 2 | 'Geladener Schlag' hat maximal +2 Blitzschlag-Ziele | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Stone Golem Elemental Resistances 1 | +24% zu Elementarwiderständen von Steingolem | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Stone Golem Elemental Resistances 2 | +36% zu Elementarwiderständen von Steingolem | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Stone Golem Granted Buff Effect 1 | 100% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Stone Golem Granted Buff Effect 2 | 150% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Storm Call Duration 1 | 20% verkürzte Dauer von 'Gewitterbeschwörung' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Storm Call Duration 2 | 30% verkürzte Dauer von 'Gewitterbeschwörung' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Storm Call Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Gewitterbeschwörung' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Storm Call Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Gewitterbeschwörung' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Orb of Storms Critical Strike Chance 1 | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Gewittersphäre' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Orb of Storms Critical Strike Chance 2 | 90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Gewittersphäre' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Orb of Storms Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Gewittersphäre' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Orb of Storms Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Gewittersphäre' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | 20% Chance, mit 'Skelette beschwören' ein zusätzliches Skelett zu beschwören | ||
Das ewige Labyrinth | 40% Chance, mit 'Skelette beschwören' ein zusätzliches Skelett zu beschwören | ||
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Summon Skeletons Additional Warrior Skeletons 1 | 20% Chance, mit 'Skelette beschwören' ein zusätzliches Skelett zu beschwören | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Summon Skeletons Additional Warrior Skeletons 2 | 40% Chance, mit 'Skelette beschwören' ein zusätzliches Skelett zu beschwören | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 1 | 'Rundumschlag' hat 20% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu gewähren | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 2 | 'Rundumschlag' hat 30% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu gewähren | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 1 | 'Rundumschlag' hat 20% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu gewähren | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 2 | 'Rundumschlag' hat 30% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu gewähren | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Sweep Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Rundumschlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Sweep Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Rundumschlag' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Tectonic Slam Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Tektonischer Schlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Tectonic Slam Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Tektonischer Schlag' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | 'Tektonischer Schlag' hat +13% Chance auf Nebenrisse | ||
Das ewige Labyrinth | 'Tektonischer Schlag' hat +20% Chance auf Nebenrisse | ||
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Tectonic Slam Chance For Side Crack 1 | 'Tektonischer Schlag' hat +12% Chance auf Nebenrisse | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Tectonic Slam Chance For Side Crack 2 | 'Tektonischer Schlag' hat +20% Chance auf Nebenrisse | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Tempest Shield Num Of Additional Projectiles In Chain 1 | 'Geladener Schild' verkettet sich 2 zusätzliche Male | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Tempest Shield Num Of Additional Projectiles In Chain 2 | 'Geladener Schild' verkettet sich 3 zusätzliche Male | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Temporal Chains Curse Effect 1 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Temporal Chains Curse Effect 2 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Temporal Chains Duration 1 | 30% verlängerte Dauer von 'Fesseln der Zeit' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Temporal Chains Duration 2 | 45% verlängerte Dauer von 'Fesseln der Zeit' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Temporal Rift Cooldown 1 | 'Temporaler Riss' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Temporal Rift Cooldown 2 | 'Temporaler Riss' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Tornado Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Tornado' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Tornado Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Tornado' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Tornado Movement Speed 1 | 'Tornado' hat 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Tornado Movement Speed 2 | 'Tornado' hat 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Tornado Shot Critical Strike Chance 1 | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Tornadoschuss' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Tornado Shot Critical Strike Chance 2 | 90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Tornadoschuss' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Tornado Shot Num Of Secondary Projectiles 1 | 'Tornadoschuss' feuert ein zusätzliches sekundäres Projektil | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Tornado Shot Num Of Secondary Projectiles 2 | 'Tornadoschuss' feuert ein zusätzliches sekundäres Projektil | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Toxic Rain Physical Added As Chaos 1 | 'Toxischer Regen' verursacht 6% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Toxic Rain Physical Added As Chaos 2 | 'Toxischer Regen' verursacht 10% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Toxic Rain Num Of Additional Projectiles 1 | 'Toxischer Regen' feuert 1 zusätzlichen Pfeil | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Vampiric Link Duration 1 | 20% verlängerte Dauer von 'Vampirische Verbindung' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Vampiric Link Duration 2 | 30% verlängerte Dauer von 'Vampirische Verbindung' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Vengeance Cooldown Speed 1 | 'Vergeltung' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Vengeance Cooldown Speed 2 | 'Vergeltung' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Vigilant Strike Fortify Duration 1 | 'Taktischer Schlag' hat 30% verlängerte Verstärkungsdauer | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Vigilant Strike Fortify Duration 2 | 'Taktischer Schlag' hat 45% verlängerte Verstärkungsdauer | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Viper Strike Critical Strike Chance 1 | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Vipernschlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Viper Strike Critical Strike Chance 2 | 90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Vipernschlag' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Viper Strike Poison Duration 1 | 20% verlängerte Dauer von 'Vipernschlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Viper Strike Poison Duration 2 | 30% verlängerte Dauer von 'Vipernschlag' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Vitality Mana Reservation 1 | 'Vitalität' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Vitality Mana Reservation 2 | 'Vitalität' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Vitality Mana Reservation 1 | 'Vitalität' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Vitality Mana Reservation 2 | 'Vitalität' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Void Sphere Cooldown 1 | 'Sphäre der Leere' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Void Sphere Cooldown 2 | 'Sphäre der Leere' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Void Sphere Damage Taken 1 | Gegner in Reichweite der Sphäre der Leere erleiden 6% erhöhten Schaden, basierend auf der Entfernung der Sphäre der Leere | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Void Sphere Damage Taken 2 | Gegner in Reichweite der Sphäre der Leere erleiden 10% erhöhten Schaden, basierend auf der Entfernung der Sphäre der Leere | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Void Sphere Pulse Rate 1 | 'Sphäre der Leere' hat 12% erhöhte Impuls-Frequenz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Void Sphere Pulse Rate 2 | 'Sphäre der Leere' hat 18% erhöhte Impuls-Frequenz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Voltaxic Burst Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Voltaxische Explosion' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Voltaxic Burst Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Voltaxische Explosion' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Voltaxic Burst Damage per 0.1s Duration 1 | 'Voltaxische Explosion' verursacht 2% erhöhten Schaden pro 0.1 Sekunden der Dauer | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Voltaxic Burst Damage per 0.1s Duration 2 | 'Voltaxische Explosion' verursacht 3% erhöhten Schaden pro 0.1 Sekunden der Dauer | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Vortex' | ||
Das ewige Labyrinth | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Vortex' | ||
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Vortex Duration 1 | 20% verlängerte Dauer von 'Vortex' | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Vortex Duration 2 | 30% verlängerte Dauer von 'Vortex' | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Vortex AoE On Frostbolt 1 | 'Vortex' hat 30% vergrößerten Wirkungsbereich beim Zaubern ausgehend von einer Frostkugel | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Vortex AoE On Frostbolt 2 | 'Vortex' hat 45% vergrößerten Wirkungsbereich beim Zaubern ausgehend von einer Frostkugel | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Vortex Cooldown Recovery 1 | 'Vortex' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Vortex Cooldown Recovery 2 | 'Vortex' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Vulnerability Curse Effect 1 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Vulnerability Curse Effect 2 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Vulnerability Duration 1 | 30% verlängerte Dauer von 'Verwundbarkeit' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Vulnerability Duration 2 | 45% verlängerte Dauer von 'Verwundbarkeit' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Hydrosphere Pulse Frequency 1 | 'Hydrosphäre' hat 20% erhöhte Pulsfrequenz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Hydrosphere Pulse Frequency 2 | 'Hydrosphäre' hat 30% erhöhte Pulsfrequenz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Hydrosphere Exposure Amount 1 | Gegner, die durch 'Hydrosphäre' durchnässt wurden, haben Kälte- und Blitz-Anfälligkeit, was -4% zu Widerständen anwendet | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Hydrosphere Exposure Amount 2 | Gegner, die durch 'Hydrosphäre' durchnässt wurden, haben Kälte- und Blitz-Anfälligkeit, was -6% zu Widerständen anwendet | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment War Banner Effect 1 | 'Kriegsbanner' hat 25% erhöhte Aurawirkung | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment War Banner Effect 2 | 'Kriegsbanner' hat 40% erhöhte Aurawirkung | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Warlords Mark Curse Effect 1 | 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Kriegsfürsten' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Warlords Mark Curse Effect 2 | 30% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Kriegsfürsten' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Warlords Mark Duration 1 | 30% verlängerte Dauer von 'Mal des Kriegsfürsten' | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Warlords Mark Duration 2 | 45% verlängerte Dauer von 'Mal des Kriegsfürsten' | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Wave Of Conviction Additional Enemy Resistance 1 | Anfälligkeit von 'Welle der Verurteilung' wendet zusätzlich -4% zu Elementarwiderständen an | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Wave Of Conviction Additional Enemy Resistance 2 | Anfälligkeit von 'Welle der Verurteilung' wendet zusätzlich -6% zu Elementarwiderständen an | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Wave Of Conviction Duration 1 | 'Welle der Verurteilung' hat 20% verlängerte Dauer | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Wave Of Conviction Duration 2 | 'Welle der Verurteilung' hat 30% verlängerte Dauer | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Whirling Blades Attack Speed 1 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Wirbelnde Klingen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Whirling Blades Attack Speed 2 | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Wirbelnde Klingen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Wild Strike Num Of Additional Projectiles In Chain 1 | Der Strahl von 'Wilder Schlag' verkettet sich 4 zusätzliche Male | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Wild Strike Num Of Additional Projectiles In Chain 2 | Der Strahl von 'Wilder Schlag' verkettet sich 6 zusätzliche Male | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Wild Strike Area Of Effect 1 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Wilder Schlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Wild Strike Area Of Effect 2 | 36% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Wilder Schlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frost Fury Additional Max Number Of Stages 1 | 'Wintersphäre' hat +2 maximale Phasen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frost Fury Area Of Effect Per Stage 1 | 'Wintersphäre' hat 2% vergrößerten Wirkungsbereich pro Phase | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frost Fury Area Of Effect Per Stage 2 | 'Wintersphäre' hat 3% vergrößerten Wirkungsbereich pro Phase | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Wither Duration 1 | 'Verkümmern' hat 24% verlängerte Dauer | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Wither Duration 2 | 'Verkümmern' hat 36% verlängerte Dauer | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Wither Area Of Effect 1 | 'Verkümmern' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Wither Area Of Effect 2 | 'Verkümmern' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Wrath Mana Reservation 1 | 'Zorn' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Wrath Mana Reservation 2 | 'Zorn' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Wrath Mana Reservation 1 | 'Zorn' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Wrath Mana Reservation 2 | 'Zorn' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Zombie Attack Speed 1 | Zombies haben 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Zombie Attack Speed 2 | Zombies haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Zombie Elemental Resistances 1 | Erweckte Zombies haben +24% zu Elementarwiderständen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Zombie Elemental Resistances 2 | Erweckte Zombies haben +36% zu Elementarwiderständen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Zealotry Mana Reservation 1 | 'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Zealotry Mana Reservation 2 | 'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Zealotry Mana Reservation 1 | 'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Zealotry Mana Reservation 2 | 'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Volatile Dead Orbs 1 | 'Explosiver Tod' verbraucht bis zu 1 zusätzliche Leiche | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Volatile Dead Orbs 2 | 'Explosiver Tod' verbraucht bis zu 1 zusätzliche Leiche | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Volatile Dead Orbs 3 | 'Explosiver Tod' verbraucht bis zu 1 zusätzliche Leiche | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Volatile Dead Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Explosiver Tod' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Volatile Dead Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Explosiver Tod' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Volatile Dead Cast Speed 1 | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Explosiver Tod' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Volatile Dead Cast Speed 2 | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Explosiver Tod' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Unearth Corpse Level 1 | 'Exhumieren' erzeugt Leichen mit Stufe +3 | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Unearth Corpse Level 2 | 'Exhumieren' erzeugt Leichen mit Stufe +5 | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Unearth Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Exhumieren' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Unearth Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Exhumieren' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Unearth Cast Speed 1 | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Exhumieren' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Unearth Cast Speed 2 | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Exhumieren' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Cremation Maximum Geysers 1 | 'Einäscherung' kann gleichzeitig bis zu 1 zusätzliches Geysir haben | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Cremation Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Einäscherung' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Cremation Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Einäscherung' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Cremation Cast Speed 1 | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Einäscherung' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Cremation Cast Speed 2 | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Einäscherung' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Body Swap Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Reinkarnation' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Body Swap Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Reinkarnation' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Body Swap Cast Speed 1 | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Reinkarnation' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Body Swap Cast Speed 2 | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Reinkarnation' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Steelskin Additional Physical Damage Reduction 1 | 'Stahlhaut' gewährt 8% zusätzliche physische Schadensminderung | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Steelskin Additional Physical Damage Reduction 2 | 'Stahlhaut' gewährt 12% zusätzliche physische Schadensminderung | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Steelskin Damage Limit 1 | Stahlhaut-Stärkung kann 30% erhöhte Schadensmenge absorbieren | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Steelskin Damage Limit 2 | Stahlhaut-Stärkung kann 45% erhöhte Schadensmenge absorbieren | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Dash Travel Distance 1 | 'Spurt' hat 65% erhöhte Fortbewegungsdistanz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Dash Travel Distance 2 | 'Spurt' hat 100% erhöhte Fortbewegungsdistanz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Dash Cooldown Count 1 | 'Spurt' hat +1 Abklingzeit-Nutzung | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Dash Cooldown Count 2 | 'Spurt' hat +2 Abklingzeit-Nutzungen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Bladestorm Maximum Number Of Storms Allowed 1 | +1 zu maximaler Anzahl an gleichzeitigen Klingenstürmen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Bladestorm Sandstorm Speed 1 | Sand-Klingenstürme bewegen sich mit 50% erhöhter Geschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Bladestorm Sandstorm Speed 2 | Sand-Klingenstürme bewegen sich mit 75% erhöhter Geschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Bladestorm Damage 1 | 'Klingensturm' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Bladestorm Damage 2 | 'Klingensturm' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blood and Sand Buff Effect 1 | 'Blut und Sand' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blood and Sand Buff Effect 2 | 'Blut und Sand' hat 40% erhöhte Stärkungswirkung | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Perforate Number Of Spikes 1 | 'Perforieren' erzeugt +1 Stachel | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Perforate Number Of Spikes 2 | 'Perforieren' erzeugt +2 Stacheln | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Perforate Area Of Effect 1 | 'Perforieren' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Perforate Area Of Effect 2 | 'Perforieren' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Perforate Damage 1 | 'Perforieren' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Perforate Damage 2 | 'Perforieren' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frostblink Cooldown Speed 1 | 'Frostspurt' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frostblink Cooldown Speed 2 | 'Frostspurt' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frostblink Travel Distance 1 | 'Frostspurt' hat 50% erhöhte maximale Fortbewegungsdistanz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frostblink Travel Distance 2 | 'Frostspurt' hat 75% erhöhte maximale Fortbewegungsdistanz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 1 | 'Fleisch und Stein' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 2 | 'Fleisch und Stein' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 1 | 'Fleisch und Stein' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 2 | 'Fleisch und Stein' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Chain Hook Gain Rage On Hit Chance 1 | 'Kettenhaken' gewährt 1 Rausch, wenn er Gegner trifft | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Chain Hook Gain Rage On Hit Chance 2 | 'Kettenhaken' gewährt 1 Rausch, wenn er Gegner trifft | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Chain Hook Cone Radius Per 12 Rage 1 | 'Kettenhaken' hat +0.1 Meter zum Radius pro 12 Rausch | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Chain Hook Damage 1 | 'Kettenhaken' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Chain Hook Damage 2 | 'Kettenhaken' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Berserk Rage Loss 1 | 'Wüten' hat 25% verringerten Rausch-Verlust pro Sekunde | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Berserk Rage Loss 2 | 'Wüten' hat 40% verringerten Rausch-Verlust pro Sekunde | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Berserk Effect 1 | 'Wüten' hat 20% erhöhte Stärkungswirkung | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Berserk Effect 2 | 'Wüten' hat 30% erhöhte Stärkungswirkung | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Stormblast Mine Damage 1 | 'Gewittersturmmine' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Stormblast Mine Damage 2 | 'Gewittersturmmine' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Stormblast Mine Throwing Speed 1 | 'Gewittersturmmine' hat 10% erhöhte Wurfgeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Stormblast Mine Throwing Speed 2 | 'Gewittersturmmine' hat 15% erhöhte Wurfgeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Stormblast Mine Aura Effect 1 | 'Gewittersturmmine' hat 20% erhöhte Aurawirkung | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Stormblast Mine Aura Effect 2 | 'Gewittersturmmine' hat 40% erhöhte Aurawirkung | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Icicle Mine Damage 1 | 'Eiskristallmine' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Icicle Mine Damage 2 | 'Eiskristallmine' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Icicle Mine Throwing Speed 1 | 'Eiskristallmine' hat 10% erhöhte Wurfgeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Icicle MineThrowing Speed 2 | 'Eiskristallmine' hat 15% erhöhte Wurfgeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Icicle Mine Critical Multiplier 1 | 'Eiskristallmine' hat +20% zu Multiplikator für kritische Treffer | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Icicle Mine Critical Multiplier 2 | 'Eiskristallmine' hat +30% zu Multiplikator für kritische Treffer | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Pyroclast Mine Damage 1 | 'Lavageschossmine' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Pyroclast Mine Damage 2 | 'Lavageschossmine' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Pyroclast Mine Throwing Speed 1 | 'Lavageschossmine' hat 10% erhöhte Wurfgeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Pyroclast Mine Throwing Speed 2 | 'Lavageschossmine' hat 15% erhöhte Wurfgeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | 'Lavageschossmine' feuert ein zusätzliches Projektil | ||
Das ewige Labyrinth | Enchantment Pyroclast Mine Additional Projectiles 1 | 'Lavageschossmine' feuert ein zusätzliches Projektil | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Cobra Lash Damage 1 | 'Kobraschlag' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Cobra Lash Damage 2 | 'Kobraschlag' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Cobra Lash Projectile Speed 1 | 'Kobraschlag' hat 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Cobra Lash Projectile Speed 2 | 'Kobraschlag' hat 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Cobra Lash Number Of Additional Chains 1 | 'Kobraschlag' verkettet sich 2 zusätzliche Male | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Cobra Lash Number Of Additional Chains 2 | 'Kobraschlag' verkettet sich 3 zusätzliche Male | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Withering Step Wither Stacks1 | 'Verkümmernder Schritt' verursacht 2 zusätzliche Verkümmerungs-Schwächungen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Withering Step Wither Stacks 2 | 'Verkümmernder Schritt' verursacht 3 zusätzliche Verkümmerungs-Schwächungen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Withering Step Elusive Effect 1 | 'Verkümmernder Schritt' hat 20% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Withering Step Elusive Effect 2 | 'Verkümmernder Schritt' hat 30% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Venom Gyre Damage 1 | 'Giftwirbel' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Venom Gyre Damage 2 | 'Giftwirbel' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Venom Gyre Withering On Hit Chance 1 | 'Giftwirbel' hat 12% Chance, bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Venom Gyre Withering On Hit Chance 2 | 'Giftwirbel' hat 20% Chance, bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 1 | 'Giftwirbel' hat 15% Chance, jedes eingefangene Projektil zu behalten, das mit 'Wirbelnde Klingen' entfesselt wurde | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 2 | 'Giftwirbel' hat 25% Chance, jedes eingefangene Projektil zu behalten, das mit 'Wirbelnde Klingen' entfesselt wurde | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Plague Bearer Poison Dot Multiplier While Aura Active 1 | Die Stärkung von 'Pestbringer' gewährt während des Infizierens +12% zu Multiplikator für Giftschaden über Zeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Plague Bearer Poison Dot Multiplier While Aura Active 2 | Die Stärkung von 'Pestbringer' gewährt während des Infizierens +20% zu Multiplikator für Giftschaden über Zeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Plague Bearer Stored Poison Damage To Deal Per Second 1 | 'Pestbringer' verursacht Schaden basierend auf zusätzlichen 3% des Pestwerts | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Plague Bearer Stored Poison Damage To Deal Per Second 2 | 'Pestbringer' verursacht Schaden basierend auf zusätzlichen 5% des Pestwerts | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Pestilent Strike Damage 1 | 'Seuchenschlag' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Pestilent Strike Damage 2 | 'Seuchenschlag' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Pestilent Strike Duration 1 | 'Seuchenschlag' hat 25% verlängerte Dauer | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Pestilent Strike Duration 2 | 'Seuchenschlag' hat 40% verlängerte Dauer | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Pestilent Strike Area Of Effect 1 | 'Seuchenschlag' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Pestilent Strike Area Of Effect 2 | 'Seuchenschlag' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Summon Carrion Golem Damage 1 | Beschworene Aasgolems verursachen 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Summon Carrion Golem Damage 2 | Beschworene Aasgolems verursachen 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Summon Carrion Golem Granted Buff Effect 1 | 100% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Summon Carrion Golem Granted Buff Effect 2 | 150% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Summon Carrion Golem Elemental Resistances 1 | Beschworene Aasgolems haben +24% zu allen Elementarwiderständen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Summon Carrion Golem Elemental Resistances 2 | Beschworene Aasgolems haben +36% zu allen Elementarwiderständen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Summon Skitterbots Area Of Effect 1 | Beschworene Arachnobots haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Summon Skitterbots Area Of Effect 2 | Beschworene Arachnobots haben 90% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Summon Skitterbots Mana Reservation 1 | 'Arachnobots beschwören' hat 28% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Summon Skitterbots Mana Reservation 2 | 'Arachnobots beschwören' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Summon Skitterbots Mana Reservation 1 | 'Arachnobots beschwören' hat 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Summon Skitterbots Mana Reservation 2 | 'Arachnobots beschwören' hat 45% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Artillery Ballista Fire Penetration 1 | Der Schaden von 'Artillerie-Balliste' durchdringt 6% Feuerwiderstand | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Artillery Ballista Fire Penetration 2 | Der Schaden von 'Artillerie-Balliste' durchdringt 10% Feuerwiderstand | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Artillery Ballista Additional Arrows 1 | 'Artillerie-Balliste' feuert einen zusätzlichen Pfeil | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Artillery Ballista Additional Arrows 2 | 'Artillerie-Balliste' feuert 2 zusätzliche Pfeile | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Artillery Ballista Cross Pattern 1 | Die Projektile von 'Artillerie-Balliste' fallen stattdessen in zwei senkrechten Linien | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shrapnel Ballista Additional Arrows 1 | 'Schrapnell-Balliste' feuert einen zusätzlichen Pfeil | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shrapnel Ballista Extra Pierces 1 | 'Schrapnell-Balliste' durchbohrt 4 zusätzliche Ziele | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shrapnel Ballista Extra Pierces 2 | 'Schrapnell-Balliste' durchbohrt 6 zusätzliche Ziele | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shrapnel Ballista Projectile Speed 1 | 'Schrapnell-Balliste' hat 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shrapnel Ballista Projectile Speed 2 | 'Schrapnell-Balliste' hat 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Kinetic Bolt Attack Speed 1 | 'Kinetisches Geschoss' hat 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Kinetic Bolt Attack Speed 2 | 'Kinetisches Geschoss' hat 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Kinetic Bolt Projectile Speed 1 | 'Kinetisches Geschoss' hat 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Kinetic Bolt Projectile Speed 2 | 'Kinetisches Geschoss' hat 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Kinetic Bolt Extra Bounces 1 | 'Kinetisches Geschoss' verändert die Richtung 1 zusätzliches Mal | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Kinetic Bolt Extra Bounces 2 | 'Kinetisches Geschoss' verändert die Richtung 2 zusätzliche Male | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blade Blast Area of Effect 1 | 'Klingenexplosion' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blade Blast Area of Effect 2 | 'Klingenexplosion' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blade Blast Detonation Area 1 | 'Klingenexplosion' lässt innerhalb eines 50% vergrößerten Bereichs andere verbleibende Klingen explodieren | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blade Blast Detonation Area 2 | 'Klingenexplosion' lässt innerhalb eines 75% vergrößerten Bereichs andere verbleibende Klingen explodieren | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Blade Blast Damage 1 | 'Klingenexplosion' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Blade Blast Damage 2 | 'Klingenexplosion' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Stormbind Area of Effect 1 | 'Sturmrune' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Stormbind Area of Effect 2 | 'Sturmrune' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Stormbind Damage 1 | 'Sturmrune' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Stormbind Damage 2 | 'Sturmrune' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Rune Blast Teleport 1 | 'Runenexplosion' teleportiert Euch zur detonierten Rune, wenn Ihr nicht in der letzten 1 Sekunde Runen detoniert habt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Rune Blast Teleport 2 | Runenexplosion teleportiert Euch zur gezündeten Rune, wenn Ihr in den letzten 1.5 Sekunden keine Runen gezündet habt | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spellslinger Reservation 1 | 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spellslinger Reservation 2 | 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spellslinger Reservation 1 | 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spellslinger Reservation 2 | 30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spellslinger Cooldown Recovery 1 | Fertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden, haben 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spellslinger Cooldown Recovery 2 | Fertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden, haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Winter Brand Damage 1 | 'Zeichen des Winters' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Winter Brand Damage 2 | 'Zeichen des Winters' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Winter Brand Stages 1 | 'Zeichen des Winters' hat +2 zum Maximum an Phasen | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Winter Brand Stages 2 | 'Zeichen des Winters' hat +4 zum Maximum an Phasen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Winter Brand Chill Efffect 1 | 'Zeichen des Winters' hat 25% erhöhte Unterkühlungswirkung | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Winter Brand Chill Efffect 2 | 'Zeichen des Winters' hat 40% erhöhte Unterkühlungswirkung | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Penance Brand Damage 1 | 'Zeichen der Buße' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Penance Brand Damage 2 | 'Zeichen der Buße' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Penance Brand Cast Speed 1 | 'Zeichen der Buße' hat 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Penance Brand Cast Speed 2 | 'Zeichen der Buße' hat 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Penance Brand Radius 1 | 'Zeichen der Buße' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Penance Brand Radius 2 | 'Zeichen der Buße' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Earthshatter Damage 1 | 'Erdspalter' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Earthshatter Damage 2 | 'Erdspalter' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Earthshatter Radius 1 | 'Erdspalter' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Earthshatter Radius 2 | 'Erdspalter' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Earthshatter Additional Spike 1 | 'Erdspalter' erzeugt +1 Risse | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Arcanist Brand Cast Speed 1 | 'Zeichen des Arkanisten' hat 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Arcanist Brand Cast Speed 2 | 'Zeichen des Arkanisten' hat 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Arcanist Brand Unnerve 1 | Durch 'Zeichen des Arkanisten' ausgelöste Zauber entmutigen Gegner bei Treffer für 4 Sekunden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Defiance Banner Aura Effect 1 | 'Trotzbanner' hat 25% erhöhte Aurawirkung | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Defiance Banner Aura Effect 2 | 'Trotzbanner' hat 40% erhöhte Aurawirkung | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Storm Rain Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Sturmregen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Storm Rain Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Sturmregen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Storm Rain Frequency 1 | 'Sturmregen' hat 25% erhöhte Strahl-Frequenz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Storm Rain Frequency 2 | 'Sturmregen' hat 40% erhöhte Strahl-Frequenz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Storm Rain Additional Arrow 1 | 'Sturmregen' feuert einen zusätzlichen Pfeil | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Rage Vortex Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Rauschender Vortex' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Rage Vortex Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Rauschender Vortex' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Rage Vortex Area of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Rauschender Vortex' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Rage Vortex Area of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Rauschender Vortex' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Rage Vortex Rage Sacrificed 1 | 'Rauschender Vortex' opfert +3% des Rauschs | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Rage Vortex Rage Sacrificed 2 | 'Rauschender Vortex' opfert +5% des Rauschs | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shield Crush Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Zermalmender Schild' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shield Crush Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Zermalmender Schild' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shield Crush Attack Speed 1 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Zermalmender Schild' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shield Crush Attack Speed 2 | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Zermalmender Schild' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shield Crush Central Cone Area 1 | Die Hauptwelle von 'Zermalmender Schild' hat 16% mehr Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shield Crush Central Cone Area 2 | Die Hauptwelle von 'Zermalmender Schild' hat 24% mehr Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Summoned Reaper Damage 1 | Beschworener Schnitter verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Summoned Reaper Damage 2 | Beschworener Schnitter verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Summoned Reaper Physical Damage over time Multiplier 1 | Beschworener Schnitter hat +12% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Summoned Reaper Physical Damage over time Multiplier 2 | Beschworener Schnitter hat +20% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Summon Reaper Cooldown Recovery 1 | 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Schnitter beschwören' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Summon Reaper Cooldown Recovery 2 | 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Schnitter beschwören' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Boneshatter Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Knochenbrechen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Boneshatter Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Knochenbrechen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Boneshatter Stun Duration 1 | 25% verlängerte Dauer von 'Knochenbrechen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Boneshatter Stun Duration 2 | 40% verlängerte Dauer von 'Knochenbrechen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Boneshatter Chance for Additional Trauma 1 | 'Knochenbrechen' hat 16% Chance, +1 Trauma zu gewähren | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Boneshatter Chance for Additional Trauma 2 | 'Knochenbrechen' hat 24% Chance, +1 Trauma zu gewähren | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ambush Cooldown Recovery 1 | 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Hinterhalt' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ambush Cooldown Recovery 2 | 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Hinterhalt' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ambush Critical Strike Multiplier 1 | Hinterhalt-Stärkung gewährt potenzierten Angriffen +25% zu Multiplikator für kritische Treffer | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ambush Critical Strike Multiplier 2 | Hinterhalt-Stärkung gewährt potenzierten Angriffen +40% zu Multiplikator für kritische Treffer | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Galvanic Field Damage 1 | 'Galvanisches Feld' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Galvanic Field Damage 2 | 'Galvanisches Feld' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Galvanic Field Cast Speed 1 | 'Galvanisches Feld' hat 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Galvanic Field Cast Speed 2 | 'Galvanisches Feld' hat 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Galvanic Field Additional Chain 1 | 'Galvanisches Feld' verkettet sich ein zusätzliches Mal | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Conduit Damage 1 | 'Blitzleitung' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Conduit Damage 2 | 'Blitzleitung' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Conduit Cast Speed 1 | 'Blitzleitung' hat 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Conduit Cast Speed 2 | 'Blitzleitung' hat 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Conduit Area of Effect 1 | 'Blitzleitung' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Conduit Area of Effect 2 | 'Blitzleitung' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Alchemist's Mark Curse Effect 1 | 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Alchemisten' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Alchemist's Mark Curse Effect 2 | 30% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Alchemisten' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Volcanic Fissure Damage 1 | 'Vulkanische Spalte' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Volcanic Fissure Damage 2 | 'Vulkanische Spalte' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Volcanic Fissure Additional Projectiles 1 | 'Vulkanische Spalte' feuert ein zusätzliches Projektil | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Volcanic Fissure Additional Projectiles 2 | 'Vulkanische Spalte' feuert 2 zusätzliche Projektile | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Volcanic Fissure Fissure Speed 1 | 'Vulkanische Spalte' bewegt sich 60% schneller fort | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Volcanic Fissure Fissure Speed 2 | 'Vulkanische Spalte' bewegt sich 80% schneller fort | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frozen Sweep Damage 1 | 'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frozen Sweep Damage 2 | 'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 1 | 'Gefrorene Legion' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 2 | 'Gefrorene Legion' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 1 | 'Gefrorene Legion' hat +1 Abklingzeit-Nutzung | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 2 | 'Gefrorene Legion' hat +2 Abklingzeit-Nutzungen | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ensnaring Arrow Debuff Effect 1 | 'Fesselnder Pfeil' hat 20% erhöhte Schwächungs-Wirkung | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ensnaring Arrow Debuff Effect 2 | 'Fesselnder Pfeil' hat 30% erhöhte Schwächungs-Wirkung | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Ensnaring Arrow Area Of Effect 1 | 'Fesselnder Pfeil' hat 60% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Ensnaring Arrow Area Of Effect 2 | 'Fesselnder Pfeil' hat 90% vergrößerten Wirkungsbereich | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Burning Arrow Ignite Chance 1 | Brennender Pfeil hat +16% Chance auf Entzünden | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Burning Arrow Ignite Chance 2 | Brennender Pfeil hat +24% Chance auf Entzünden | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Explosive Arrow Increased Duration 1 | 'Explosiver Pfeil' hat 25% verlängerte Dauer | 50 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Explosive Arrow Increased Duration 2 | 'Explosiver Pfeil' hat 40% verlängerte Dauer | 50 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Explosive Arrow Reduced Duration 1 | 'Explosiver Pfeil' hat 20% verkürzte Dauer | 50 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Explosive Arrow Reduced Duration 2 | 'Explosiver Pfeil' hat 30% verkürzte Dauer | 50 |
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