DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

Gedankenkonflikt

Gedankenkonflikt
Goldmaske
Helme
Qualität: +20%
Ausweichwert: (451-535)
Energieschild: (94-114)
Erfordert Stufe 35, 40 Ges, 40 Int
(350—400)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+5% Chance, Zauberschaden zu blocken pro Energie-Ladung
(3—5)% erhöhter Elementarschaden pro Energie-Ladung
Erhaltet jede Sekunde eine Energie-Ladung, wenn Ihr kürzlich keine Energie-Ladungen verloren habt
Verliert alle Energie-Ladungen, wenn Ihr blockt
Um Informationen zu erhalten, muss man so tun, als hätte man sie bereits.
Willclash
Vestigial Einzigartige Gegenstände /1
Name
Gedankenkonflikt Helme
+5% Chance, Zauberschaden zu blocken pro Energie-Ladung
+3% Chance, Zauberschaden zu blocken pro Energie-Ladung
Gedankenkonflikt Attr /5
NameVollständige Beschreibung zeigen
Der MarktDer Markt
AcronymPower charge, Block, Ausweichen, Recently
IconArt/2DItems/Armours/Helmets/MindBlockMask
Release VersionHeist
BaseTypeGoldmaske
(350—400)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
FamilyDefencesPercent
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local evasion and energy shield +% 350 — 400 Lokal
  • Craft TagsDefensiven Ausweichen Energieschild
    +5% Chance, Zauberschaden zu blocken pro Energie-Ladung
    FamilyChanceToBlockSpellsPerPowerCharge
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • additional spell block % per power charge 5 — 5 Global
  • Craft Tagsblock
    (3—5)% erhöhter Elementarschaden pro Energie-Ladung
    FamilyElementalDamagePerPowerCharge
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • elemental damage +% per power charge 3 — 5 Global
  • Craft Tagselemental_damage Schaden Elementar
    Erhaltet jede Sekunde eine Energie-Ladung, wenn Ihr kürzlich keine Energie-Ladungen verloren habt
    FamilyGainPowerChargesNotLostRecently
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • gain power charge per second if have not lost power charge recently 1 — 1 Global — Nicht skalierbarer Wert
  • Craft Tagspower_charge
    Verliert alle Energie-Ladungen, wenn Ihr blockt
    FamilyLosePowerChargesOnBlock
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • lose all power charges on block 1 — 1 Global — Nicht skalierbarer Wert
  • Community Wiki

    Edit

    Willclash

    Version history

    VersionChanges
    3.14.0
  • Many unique items that were league-specific have now also been added to the core drop pool.
  • 3.12.0
  • Introduced to the game.

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