Physisch
Feuer
Kälte
Blitz
Chaos
Leben
Mana
Angriff
Zauberer
Elementar
Defensiven
Kritisch
Geschwindigkeit
Attribut
Widerstand
Gemme
Kreatur
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
Grundrisse / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
Präfix
100011(20–30)% erhöhte Anzahl seltener Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
2000682Fertigkeiten von Monstern verketten sich # zusätzliche Male
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
100011Monster feuern 2 zusätzliche Projektile
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
650461GeschwindigkeitMonster können nicht verspottet werden
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
650461ElementarFeuerBeeinträchtigungSämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
4000785ZaubererFluchMonster sind hexgeschützt
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
#% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
5000785LebenManaLeben#% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
4000785PhysischMonster mit +#% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
5000785LebenManaLeben#% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
5000785Schaden#% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
5000785SchadenPhysischElementarFeuerMonster verursachen #% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
5000785SchadenPhysischElementarKälteMonster verursachen #% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
5000785SchadenPhysischElementarBlitzMonster verursachen #% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
1000782Monster verursachen #% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für # Sekunden Verkümmerung
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
5000785AngriffZaubererGeschwindigkeit#% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
#% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
1800783PhysischMonster reflektieren #% des physischen Schadens
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
1800783ElementarMonster reflektieren #% des Elementarschadens
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
1600782BeeinträchtigungMonster haben #% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
3200784ElementarChaosWiderstand+#% zu Monster-Chaoswiderstand
+#% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
2400783bleedpoisonPhysischChaosAngriffBeeinträchtigungMonster haben #% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
3200784Monsterangriffe haben #% Chance, bei Treffer aufzuspießen
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
3200784Monster haben #% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
5000785Monster erhalten #% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
4000785Patrouillegruppen haben #% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
5000785SchadenPatrouillierende Monster verursachen #% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
5000785Patrouillegruppen erleiden #% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
5000785SchadenMonster in Belohnungsräumen verursachen #% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
5000785Monster in Belohnungsräumen erleiden #% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
5000785SchadenWachen verursachen #% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
5000785Wachen erleiden #% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
4000785#% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
400015Belohnungsräume haben #% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
400015AngriffZaubererGeschwindigkeitVerstärkungen haben #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
600681Abriegelung erfolgt sofort nach dem Erreichen der höchsten Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
11810078Total
Suffix
100011(20–30)% erhöhte Anzahl magischer Monster
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
100011poisonChaosBeeinträchtigungMonster vergiften bei Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
1000681SchadenElementarSpieler können keine Anfälligkeit verursachen
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
1600682Monster haben #% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
1600682Monster haben #% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
Monster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
1600682Monster haben #% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
Monster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
4000785Monster haben #% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
4000785SchadenKritischMonster haben #% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben #% zu Multiplikator für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
93007813LebenManaLebenDefensivenSpieler haben #% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
Spieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
Spieler haben #% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro #% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
Spieler haben #% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro #% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
Spieler haben #% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro #% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
50007820SchadenElementarFeuerGebiet hat stellenweise brennenden Boden
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map ground effect patches per # tiles [#]
map ground effect radius [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map ground effect patches per # tiles [#]
map ground effect radius [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um #% erhöht
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map ground effect patches per # tiles [#]
map ground effect radius [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
Gebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map ground effect patches per # tiles [#]
map ground effect radius [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
Gebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map ground effect patches per # tiles [#]
map ground effect radius [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
1850782ZaubererFluchSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
1850782ZaubererFluchSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
1850782ZaubererFluchSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
1850782ZaubererFluchSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
3200784WiderstandSpieler haben #% zu allen maximalen Widerständen
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
#% maximale Spieler-Widerstände pro #% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
300781Von Monstern kann nicht geraubt werden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
2400783ElementarFeuerKälteBlitzBeeinträchtigungMonster haben #% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
4000785SchadenKritischMonster erleiden #% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
80007810Spieler erhalten #% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
Spieler erhalten #% verringerte Fläschchenfüllungen pro #% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
6400788DefensivenSpieler haben #% weniger Rüstung
Spieler haben #% verringerte Blockchance
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
Spieler haben #% weniger Rüstung pro #% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
6400788AngriffMonster haben #% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben #% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
Spieler haben #% weniger Ausweichen pro #% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
3200784Spieler haben #% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
650461Monster blenden bei Treffer
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
600461Monster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
600461Monster lähmen bei Treffer mit Zaubern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
800461Monster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
2600784Spieler haben #% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
2600784Stärkungen auf Spielern klingen #% schneller ab
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
3200784Spieler haben #% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
3200784Spieler haben #% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
5000785#% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
500681Der Ring erhält keinen Anteil
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [0]
500681Keine Fortbewegungskosten
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [0]
500681Alarmstufe erhöht sich um 0.2% pro Sekunde
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
5400789ElementarFeuerWiderstand#% Spieler-Feuerwiderstand pro #% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
#% Spieler-Kältewiderstand pro #% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
#% Spieler-Blitzwiderstand pro #% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [#]
heist contract lockdown timer +% [#]
heist monster spawner alive limit +% [#]
map item drop quantity +% [#]
map item drop rarity +% [#]
9755078Total
Grundrisse Gegenstand /9
Grundriss: Bunker
Portal: Bunker
Auftragsziele: Verzauberte Rüstung
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Aufgedeckte Belohnungsräume: 0/1
Erfordert Stufe 50
Grundriss: Räuberhöhle
Auftragsziele: Dieb-Schmuckstücke oder Währung
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Aufgedeckte Belohnungsräume: 0/1
Erfordert Stufe 50
Grundriss: Laboratorium
Portal: Laboratorium
Auftragsziele: Repliken oder Experimentelle Gegenstände
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Aufgedeckte Belohnungsräume: 0/1
Erfordert Stufe 60
Grundriss: Repositorium
Portal: Repositorium
Auftragsziele: Dieb-Schmuckstücke oder Währung
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Aufgedeckte Belohnungsräume: 0/1
Erfordert Stufe 55
Grundriss: Verbotene Bibliothek
Auftragsziele: Repliken oder Experimentelle Gegenstände
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Aufgedeckte Belohnungsräume: 0/1
Erfordert Stufe 60
Grundriss: Tunnel
Portal: Tunnel
Auftragsziele: Dieb-Schmuckstücke oder Währung
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Aufgedeckte Belohnungsräume: 0/1
Erfordert Stufe 55
Grundriss: Untergrund
Portal: Untergrund
Auftragsziele: Dieb-Schmuckstücke oder Währung
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Aufgedeckte Belohnungsräume: 0/1
Erfordert Stufe 50
Grundriss: Archiv
Portal: Archiv
Auftragsziele: Verzauberte Rüstung
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Aufgedeckte Belohnungsräume: 0/1
Erfordert Stufe 50
Grundriss: Anwesen
Portal: Anwesen
Auftragsziele: Verzauberte Rüstung
Gebietsstufe: 68
Aufgedeckte Gebäudetrakte: 0/1
Aufgedeckte Fluchtwege: 0/1
Aufgedeckte Belohnungsräume: 0/1
Erfordert Stufe 50
Contract Enchant /4
Stufe
Description
1Raubüberfall-Truhen haben 100% Chance, ihre Inhalte zu duplizieren
Monster haben 100% mehr Leben
1Der Abschluss eines Raubüberfalls generiert 3 zusätzliche Aufdeckungen
Raubüberfall-Truhen haben 25% Chance, nichts zu enthalten
150% verringerte Zeit vor der Abriegelung
Boni von Abtrünnigen sind verdoppelt
heist contract lockdown timer +% [-50]
1Ausrüstung für Abtrünnige kann nicht gefunden werden
Primäres Auftragsziel bringt 200% erhöhten Wert für Signa der Abtrünnigen ein

Community Wiki

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Blueprints

Blueprint is an item class and they are used to perform Grand Heists. They were introduced in the Heist league. They work like Contracts, but additional details can be revealed to open up new wings and reward rooms. They contain Curio Displays which contain league-specific rewards such as experimented base types, replica unique items, and alternate quality gems, or rarely "Curio Display Replacement" Uniques.

Blueprints have an Area Level, which determines the monster level and thus the difficulty of the monsters faced. It also determines the item level, as items at level 83 or higher can roll very good mods and be very valuable. The highest Area Level is 83, wherein chests can occasionally drop Influenced items as well. Ventor's Gamble does not have any effect on drops received from Heist chests, neither does any IR/IQ (Item Rarity/Item Quantity) mod on an item. Only Thief's Trinkets and Brooches have an effect on Heist chests, see Optimal Gear for more info.

Like Maps, Blueprints can be converted into Normal, Magic or Rare rarities. Magic and Rare varieties have a higher Item Quantity and Item Rarity trait at the cost of more negative mods. Players can re-roll mods using Orb of Alteration for Magic blueprints, and Orb of Scouring/Orb of Alchemy for Rare blueprints. If players have trouble staying alive, then they may try running Normal rarity blueprints, which has less monsters and less negative mods.

Mechanics

Revealing Areas

Blueprints can be taken to Whakano, Niles, or Gianna to inspect its layout, and unlock more wings and rooms. Initially, only one wing is revealed and some of the reward rooms and escape points will be locked. You can use one Blueprint Reveal and a payment of Rogue's Marker to reveal details of it. Any unrevealed wings or rooms will not spawn when performing the Grand Heist.

  • Whakano reveals wings and rooms at the highest rate, typically around 3000 x Rogue's Markers for a wing and around 1000 x Rogue's Markers for a room
  • Gianna reveals wings and rooms at the lowest rate, with a 45% discount, typically around 1500 x Rogue's Markers for a wing and around 500 x Rogue's Markers for a room, thus she is best used for revealing wings as she has the maximum savings
  • Niles reveals wings and rooms at a 10% discount, typically around 2700 x Rogue's Markers for a wing and around 900 x Rogue's Markers for a room.

Unlocking Reveals

In order to reveal wings and rooms with Whakano, Niles, or Gianna, you need blueprint reveals. Each reveal must be earned by completing regular Heist Contracts.

  • Upon completing a Contract, you will gain one Blueprint Reveal with one character
  • Level 68 or higher contracts will always grant a Reveal; lower-level contracts will grant one if their level is no more than three below your character level when you complete the contract. (So a level 70 character will get a Reveal from a level 67 contract, but a level 71 character will not.)
  • If you completed the Contract with Niles or Gianna, they will receive the Blueprint Reveal
  • If you completed the Contract with any other heist partner, the Blueprint Reveal will go to Whakano

Preparation

The Blueprint can then be taken to the Planning Table to assign your Rogues to it. Each wing requires three Rogues with the qualifying skills to be assigned to it. You may use the same Rogue to cover multiple jobs in the same wing. You can then confirm the plans to lock in your plans. Once you confirm the Blueprint, you cannot reveal additional details or change your Rogue assignments. You can still modify the Blueprint's affixes after you've confirmed the plans, however, Confirmation is not permanent, you can un-confirm a blueprint by re-assigning a rogue.

Performing

Once the blueprint is confirmed, the Grand Heist can be performed. It is typically a solo activity but multiple players can join in the same party. A full guide and walkthrough can be found on the Grand Heist article.


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