Stiefel Einzigartig /61 ⍟

Stiefel Einzigartig /61 ⍟

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Sturmross Plattierte Beinschienen
Erfordert Stufe: 23
+(1–50)% zu Blitzwiderstand
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
30% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
(15–25)% erhöhte Schockwirkung

Stormcharger
Windschreier Verstärkte Beinschienen
Erfordert Stufe: 33
(50–80)% erhöhte Rüstung
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
(10–20)% erhöhter Elementarschaden
number_of_additional_curses_allowed [1]

Use Düsterzunges Schrei Upgrade Windkreischer
Windscream
Windkreischer Verstärkte Beinschienen
Erfordert Stufe: 60
(200–250)% erhöhte Rüstung
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(10–20)% erhöhter Elementarschaden
number_of_additional_curses_allowed [1]
60% vergrößerter Wirkungsbereich von Fluchfertigkeiten

「Fated」Limited Drop
Windschreier Use Düsterzunges Schrei Upgrade

Windshriek
Eichenschritt Antike Beinschienen
Erfordert Stufe: 37
(80–120)% erhöhte Rüstung
(30–50)% erhöhtes Totem-Leben
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(30–50)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Totems reflektieren bei erlittenem Treffer 25% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden auf Gegner im Umkreis

Torchoak Step
Rotklingen-Trampler Uralte Beinschienen
Erfordert Stufe: 46
Fügt Angriffen (2–5) bis (7–10) physischen Schaden hinzu
(150–200)% erhöhte Rüstung
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(5–10)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
+(50–70) zu maximalem Leben

「Warbands」League Specific
Redblade Tramplers
Das endlose Streben Goliath-Beinschienen
Erfordert Stufe: 54
+(30–60) zu maximalem Leben
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr blutet
50% Chance, bei Treffer durch einen Angriff zu bluten
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)

「Uul-Netols Reich」Limited Drop
「Breach」League Specific
Use Uul-Netols Segnung Upgrade Der rote Pfad

The Infinite Pursuit
Craiceanns Spuren Goliath-Beinschienen
Erfordert Stufe: 54
(150–180)% erhöhte Rüstung
+(50–70) zu maximalem Leben
+(25–30)% zu Kältewiderstand
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ihr könnt nicht betäubt werden, wenn Ihr über 10 oder mehr Krebsbarrieren verfügt
Ihr verliert nur (5–7) Krebsbarrieren, wenn Ihr physischen Schaden durch einen Treffer erleidet

「Craiceann, Erster der Tiefe」Limited Drop
「Bestiary」League Specific

Craiceann's Tracks
Kaoms Wurzeln Titan-Beinschienen
Erfordert Stufe: 68
+(150–200) zu maximalem Leben
Hat keine Fassungen
Unerschütterliche Haltung
(Ihr könnt gegnerischen Angriffen nicht ausweichen. Ihr könnt nicht betäubt werden.)
Kann nicht zurückgestoßen werden
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden

Kaom's Roots
Der rote Pfad Titan-Beinschienen
Erfordert Stufe: 68
(60–80)% erhöhte Rüstung
+(60–70) zu maximalem Leben
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% zusätzliche physische Schadensminderung im Stand
Erhaltet bei Treffer eine Raserei-Ladung, während Ihr blutet
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr blutet
50% Chance, bei Treffer durch einen Angriff zu bluten
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
Blutige Fußspuren
frenzy_charge_blood_dance_art_variation [0]

「Breach」League Specific
Das endlose Streben Use Uul-Netols Segnung Upgrade

The Red Trail
Doryanis Verblendung Titan-Beinschienen
Erfordert Stufe: 68
Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Feuers' Stufe 25
Fügt Zaubern und Angriffen (25–30) bis (40–45) Feuerschaden hinzu
(100–120)% erhöhte Rüstung
+(50–70) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

「Doryanis Machinarium」Limited Drop
Doryani's Delusion
Doryanis Verblendung Titan-Beinschienen
Erfordert Stufe: 68
Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Blitzes' Stufe 25
Fügt Zaubern und Angriffen (1–3) bis (68–72) Blitzschaden hinzu
(180–220)% erhöhter Energieschild
+(50–70) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

「Doryanis Machinarium」Limited Drop
Doryani's Delusion
Doryanis Verblendung Titan-Beinschienen
Erfordert Stufe: 68
Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Eises' Stufe 25
Fügt Zaubern und Angriffen (25–30) bis (40–45) Kälteschaden hinzu
(100–120)% erhöhter Ausweichwert
+(50–70) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

「Doryanis Machinarium」Limited Drop
Doryani's Delusion
Sieben-Meilen-Schritt Rohlederstiefel
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
「Perandus」League Specific
Seven-League Step
Victarios Flucht Ziegenlederstiefel
Erfordert Stufe: 12
+15 zu Geschick
+15 zu Intelligenz
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für Euch und Verbündete im Umkreis
Erhaltet (5–10)% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Victario's Flight
Abberaths Hufen Ziegenlederstiefel
Erfordert Stufe: 12
+(20–30) zu Stärke
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(6–10)% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Bei Tötung eines entzündeten Gegners erleiden Gegner im Umkreis ein gleichwertiges Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit)
Zaubert 'Abberaths Wut' Stufe 7, wenn ausgerüstet
1% erhöhter Feuerschaden pro 20 Stärke
Brennende Hufspuren

Abberath's Hooves
Rehpirscher Hirschlederstiefel
Erfordert Stufe: 22
+(35–45) zu maximalem Leben
(160–200)% erhöhter Ausweichwert
(14–18)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für 9 Sekunden bei Fallenwurf
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 11
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Deerstalker
Goldwyrm Nubuklederstiefel
Erfordert Stufe: 34
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(14–20)% erhöhte Menge an Gegenständen
60% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(40–50)% zu Feuerwiderstand

Goldwyrm
Der blutige Tanz Hailederstiefel
Erfordert Stufe: 44
+(30–40) zu Geschick
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
(20–30)% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten
4% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
Regeneriert 0.8% des Lebens pro Sekunde für jede Raserei-Ladung
(20–30)% erhöhter Schaden gegen Gegner mit niedrigem Leben pro Raserei-Ladung
Blutige Fußspuren
frenzy_charge_blood_dance_art_variation [1]

The Blood Dance
Angriff in drei Schritten Narbenlederstiefel
Erfordert Stufe: 55
+(30–40) zu Geschick
100% erhöhter Ausweichwert, während Ihr Ansturm habt
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% Chance, Zaubertreffern während Schemenform zu entgehen
+(50–70) zu maximalem Leben

Three-step Assault
Sündenmarsch Tarnstiefel
Erfordert Stufe: 62
+(20–30) zu Geschick
+(20–30) zu Intelligenz
+(100–150) zu maximalem Energieschild
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Gegner können Euer Leben nicht rauben

Sin Trek
Garukhans Flucht Tarnstiefel
Erfordert Stufe: 62
+(30–40) zu Geschick
(320–380)% erhöhter Ausweichwert
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Immun gegen brennenden Boden, schockenden Boden und unterkühlten Boden
Regeneriert 100 Leben pro Sekunde während in Bewegung
+2 zu maximalem Leben pro 10 Geschick

Garukhan's Flight
Atziris Schritt Geschmeidige Stiefel
Erfordert Stufe: 69
+(55–75) zu maximalem Leben
180% erhöhter Ausweichwert
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(14–16)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen

「Atziri, Königin der Vaal」Limited Drop
Atziri's Step
Farruls Jagd Geschmeidige Stiefel
Erfordert Stufe: 69
Löst 'Einschüchternder Schrei' Stufe 20 aus, wenn Ihr 'List der Katze' verliert
(110–150)% erhöhter Ausweichwert
+(50–70) zu maximalem Leben
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(40–50)% Chance, Bluten zu vermeiden
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über 'List der Katze' verfügt

「Farrul, Erste des Flachlands」Limited Drop
「Bestiary」League Specific

Farrul's Chase
Wanderlust Wollschuhe
Erfordert Stufe: 3
+5 zu Geschick
+(10–20) zu maximalem Energieschild
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kann nicht eingefroren werden

Wanderlust
Wunderschreiter Samtpantinen
Erfordert Stufe: 9
+(5–10) zu Stärke
+(5–10) zu Geschick
+(5–10) zu Intelligenz
+(10–16) zu maximalem Energieschild
100% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Use Die Torheit der Gier Upgrade Gierschreiter
Wondertrap
Gierschreiter Samtpantinen
Erfordert Stufe: 52
+(5–10) zu Stärke
+(5–10) zu Geschick
+(5–10) zu Intelligenz
+(90–110) zu maximalem Energieschild
(10–16)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

「Fated」Limited Drop
Wunderschreiter Use Die Torheit der Gier Upgrade

Greedtrap
Gebeine des Ullr Seidenpantinen
Erfordert Stufe: 22
(40–60)% erhöhter Energieschild
+20 zu maximalem Leben
+20 zu maximalem Mana
+1 zur Stufe aller 'Zombie erwecken'-Gemmen
0 zur Stufe aller 'Skelett beschwören'-Gemmen
+1 zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-Gemmen
(5–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Use Trespasser's End Upgrade Ullrs Ankunft
Bones of Ullr
Ullrs Ankunft Seidenpantinen
Erfordert Stufe: 22

「Unrevealed」Limited Drop
Gebeine des Ullr Use Trespasser's End Upgrade

Ullr's Advent
Shavronnes Hast Scholarenstiefel
Erfordert Stufe: 32
+10 zu Geschick
+(20–30) zu Intelligenz
(100–140)% erhöhter Energieschild
(10–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Use Der Energiefluss Upgrade Shavronnes Schachzug
Shavronne's Pace
Shavronnes Schachzug Scholarenstiefel
Erfordert Stufe: 32
+10 zu Geschick
+(20–30) zu Intelligenz
(100–140)% erhöhter Energieschild
(10–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

「Fated」Limited Drop
Shavronnes Hast Use Der Energiefluss Upgrade

Shavronne's Gambit
Regenbogenschreiter Zaubererstiefel
Erfordert Stufe: 53
(4–6)% Chance, Zauberschaden zu blocken
+(40–60) zu maximalem Mana
(140–180)% erhöhter Energieschild
+20% zu allen Elementarwiderständen
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Rainbowstride
Inyas Offenbarung Arkanistenstiefel
Erfordert Stufe: 61
+(50–70) zu maximalem Leben
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(5–8)% erhöhte Intelligenz
5% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
25% Chance, dass Ihr statt Energie-Ladungen das Maximum an Energie-Ladungen erhaltet

「Das bleiche Gericht」Limited Drop
Inya's Epiphany
Steppan Eard Hexerstiefel
Erfordert Stufe: 67
+(20–30) zu maximalem Energieschild
(50–80)% erhöhter Energieschild
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Unbeeinträchtigt von entweihtem Boden
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
50% erhöhter Schaden auf brennendem Boden
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde auf gekühltem Boden
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit auf schockendem Boden

「Warbands」League Specific
Steppan Eard
Himmelwärts Hexerstiefel
Erfordert Stufe: 67
+(60–120) zu maximalem Mana
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
25% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
6% verringertes Mana reserviert
Ihr habt keine Lebensregeneration
Betäubungsschwelle basiert auf 500% Eures Manas statt Eures Lebens
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)

「Itemlevel 84」Limited Drop
Skyforth
Dämmertritt Eisenschuppenstiefel
Erfordert Stufe: 18
(40–60)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(20–30) zu maximalem Leben
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
20% verkleinerter Lichtradius
+50% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung
Fügt Zaubern und Angriffen während beliebiger Fläschchenwirkung (15–20) bis (25–30) Chaosschaden hinzu

Use Qualen bei Abenddämmerung Upgrade Dämmerschritt
Dusktoe
Dämmerschritt Eisenschuppenstiefel
Erfordert Stufe: 40
Löst bei Tötung 'Wandelnde Pustel' Stufe 1 aus
(120–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(50–60) zu maximalem Leben
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
20% verkleinerter Lichtradius
+50% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung
Fügt Zaubern und Angriffen während beliebiger Fläschchenwirkung (30–40) bis (50–60) Chaosschaden hinzu

「Fated」Limited Drop
Dämmertritt Use Qualen bei Abenddämmerung Upgrade

Duskblight
Löwenauges Pranken Bronzeschuppenstiefel
Erfordert Stufe: 30
Löst 'Pfeilregen' Stufe 5 aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift
+(40–60) zu Stärke
+(40–60) zu Geschick
Fügt Angriffen 12 bis 24 Feuerschaden hinzu
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
40% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)

「Ewiger」Limited Drop
「Legion」League Specific

Lioneye's Paws
Stummwind-Flüsterschritte Schlangenschuppenstiefel
Erfordert Stufe: 42
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(50–70)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Fügt Zaubern (25–30) bis (40–50) Kälteschaden hinzu
Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)

「Warbands」League Specific
Mutewind Whispersteps
Saqawals Krallen Hydraschuppenstiefel
Erfordert Stufe: 59
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt des Vogels' Stufe 20
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(-2–2) Sekunden zur Dauer von 'Flug des Vogels'
Regeneriert 100 Leben pro Sekunde, während Ihr 'Flug des Vogels' habt
Regeneriert 12 Mana pro Sekunde, während Ihr 'Flug des Vogels' habt

「Saqawal, Erster des Himmels」Limited Drop
「Bestiary」League Specific

Saqawal's Talons
Dunkelschimmervektoren Drachenschuppenstiefel
Erfordert Stufe: 65
+(20–40)% zu Blitzwiderstand
25% verkleinerter Lichtradius
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
2% Chance, pro Raserei-Ladung Angriffstreffern zu entgehen
40% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
(40–70)% erhöhte Rüstung und Ausweichen

Darkray Vectors
Pfad der Zerstörung Maschenstiefel
Erfordert Stufe: 28
Fügt Angriffen 1 bis 120 Blitzschaden hinzu
(20–60)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Erhaltet +(10–20) Leben bei Tötung
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Hinterlässt schockenden Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 %)

Wake of Destruction
Ralakeshs Ungeduld Nietenstiefel
Erfordert Stufe: 36
+(15–25)% zu Kältewiderstand
+(15–25)% zu Chaoswiderstand
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Erhaltet eine Raserei-, Widerstands- oder Energie-Ladung pro Sekunde im Stand
Verliert alle Raserei-, Widerstands- und Energie-Ladungen, wenn Ihr Euch bewegt

Ralakesh's Impatience
Alberons Kriegspfad Soldatenstiefel
Erfordert Stufe: 49
(15–18)% erhöhte Stärke
Fügt Angriffen 1 bis 80 Chaosschaden hinzu
+(180–220) zu Rüstung
+(9–12)% zu Chaoswiderstand
0 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
0 zu maximaler Anzahl an Schemen
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Alberon's Warpath
Gangs Momentum Legionärsstiefel
Erfordert Stufe: 58
(160–180)% erhöhte Rüstung und Energieschild
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(50–60)% zu Feuerwiderstand
(10–15)% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(25–40)% erhöhter Schaden gegen entzündete Gegner

Gang's Momentum
Marsch der Legion Legionärsstiefel
Erfordert Stufe: 58
+2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Segnung' Stufe 25
(250–300)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(12–18)% zu allen Elementarwiderständen
(20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

March of the Legion
Die Türe zum Tod Kreuzfahrerstiefel
Erfordert Stufe: 64
+(20–40) zu Stärke
200% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
50% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Ihr könnt nicht von Bluten betroffen werden

「Labyrinth」Limited Drop
Death's Door
Nomics Sturm Schnürstiefel
Erfordert Stufe: 16
+(20–30) zu Geschick
+(30–50) zu Ausweichwert
+(15–30) zu maximalem Energieschild
+20% zu Kältewiderstand
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhter erlittener Schaden bei vollem Energieschild
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Energieschild

Nomic's Storm
Sonnentanz Schnallenstiefel
Erfordert Stufe: 27
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(80–120)% erhöhter Ausweichwert
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Use Bestrafung der Sonne Upgrade Sonnenglanz
Sundance
Sonnenglanz Schnallenstiefel
Erfordert Stufe: 59
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(260–300)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
+25% Chance, entzündet zu werden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Regeneriert (75–125) Leben pro Sekunde, während Ihr entzündet seid

「Fated」Limited Drop
Sonnentanz Use Bestrafung der Sonne Upgrade

Sunspite
Tanz der Angebotenen Riemenstiefel
Erfordert Stufe: 34
+(50–60) zu maximalem Mana
+(15–20)% zu Blitzwiderstand
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ihr habt Ansturm, während Ihr nicht über niedriges Mana verfügt
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
Verliert (30–40) Mana pro Sekunde

「Blitzleitungskammer」Limited Drop
「Incursion」League Specific
Use Phiole des Rituals Upgrade Omeyocan

Dance of the Offered
Gischtfäulnis-Walfänger Trapperstiefel
Erfordert Stufe: 41
20% erhöhter globaler physischer Schaden
+(80–100) zu maximalem Energieschild
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(20–40)% erhöhter Projektilschaden
Unbeeinträchtigt von schockendem Boden
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)

「Warbands」League Specific
Brinerot Whalers
Omeyocan Fleischstiefel
Erfordert Stufe: 55
(15–20)% erhöhtes maximales Mana
+(25–30)% zu Blitzwiderstand
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
2% Chance, Angriffs- und Zaubertreffern pro 500 maximalem Mana zu entgehen, bis zu 20%
Ihr habt Ansturm, während Ihr nicht über niedriges Mana verfügt
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
Verliert 7% des Manas pro Sekunde

「Incursion」League Specific
Tanz der Angebotenen Use Phiole des Rituals Upgrade

Omeyocan
Fenumus' Spinnwarzen Assassinenstiefel
Erfordert Stufe: 63
(160–200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
'Aspekt der Spinne' kann Gegner ein zusätzliches Mal mit einem Spinnennetz bedecken
Erhaltet (15–20) Energieschild für jeden getroffenen Gegner, der von einem Spinnennetz bedeckt ist
(40–50)% verlängerte Schwächungsdauer von 'Aspekt der Spinne'

「Fenumus, Erste der Nacht」Limited Drop
「Bestiary」League Specific

Fenumus' Spinnerets
Die Stampede Assassinenstiefel
Erfordert Stufe: 63
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Fortbewegungsfertigkeiten haben (50–80)% beschleunigte Abklingzeit
(30–40)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung
Eure Bewegungsgeschwindigkeit beträgt 150% des Basiswerts

「Blight」League Specific
The Stampede
Leerenwanderer Meuchelstiefel
Erfordert Stufe: 69
+(30–50) zu Geschick
(140–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% Chance, während Schemenform Projektile zu vermeiden
Ihr verfügt über 'Schemenform', wenn Ihr kürzlich getötet habt
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Projektile durchbohren 5 zusätzliche Ziele, während Ihr Schemenform habt
Himmlische Fußspuren

「Der Schöpfer」Limited Drop
Voidwalker
Pestbeulenspur Meuchelstiefel
Erfordert Stufe: 69
Hat 1 Abgrund-Fassung
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
Löst 'Todesmarsch' Stufe 20 aus, wenn ausgerüstet
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% erhöhter Schaden für jeden Typ von Abgrund-Juwel, der auf Euch wirkt

「Abyss Lich」Limited Drop
「Abyss」League Specific

Bubonic Trail
Pestbeulenspur Meuchelstiefel
Erfordert Stufe: 69
Hat 2 Abgrund-Fassungen
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
Löst 'Todesmarsch' Stufe 20 aus, wenn ausgerüstet
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% erhöhter Schaden für jeden Typ von Abgrund-Juwel, der auf Euch wirkt

「Abyss Lich」Limited Drop
「Abyss」League Specific

Bubonic Trail
Schritt des Halbgottes Goldene Marschstiefel
Erfordert Stufe: 12
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände

「Races」Limited Drop
Demigod's Stride
Leuchtfeuer des Wahnsinns Zweifarbige Stiefel
Erfordert Stufe: 70
+(8–12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
Gewährt die Fertigkeit 'Dem Wahnsinn verfallen' Stufe 1
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(20–40)% erhöhte Wirkung von nicht-schädigenden Beeinträchtigungen
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Ihr habt unterkühlende, schockende und entzündende Konfluenz, während Ihr unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn' steht
(Solange Ihr über Elementarkonfluenz verfügt, führt jeder Schaden durch Treffer zur Entzündung, Unterkühlung und Schock)
Immun gegen elementare Beeinträchtigungen während unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn'
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)

「Simulacrum」Limited Drop
「Delirium」League Specific

Beacon of Madness
Leuchtfeuer des Wahnsinns Zweifarbige Stiefel
Erfordert Stufe: 70
+(8–12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
Gewährt die Fertigkeit 'Dem Wahnsinn verfallen' Stufe 1
(20–40)% erhöhter Chaosschaden
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Sämtlicher Schaden vergiftet, während Ihr unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn' steht
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Gegner, die Ihr unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn' tötet, haben 40% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen

「Simulacrum」Limited Drop
「Delirium」League Specific

Beacon of Madness
Leuchtfeuer des Wahnsinns Zweifarbige Stiefel
Erfordert Stufe: 70
+(8–12)% zu Feuer- und Kältewiderstand
Gewährt die Fertigkeit 'Dem Wahnsinn verfallen' Stufe 1
(150–300)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen während unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn'
60% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch, während Ihr unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn' steht

「Simulacrum」Limited Drop
「Delirium」League Specific

Beacon of Madness
Gegenstand Stiefel /58 ⍟

Gegenstand Stiefel /58 ⍟

IconName
Eisenbeinschienen
Stiefel
Rüstung: 6
Erfordert 8 Str

Iron Greaves
Stahlbeinschienen
Stiefel
Rüstung: 32
Erfordert Stufe 9, 21 Str

Steel Greaves
Plattierte Beinschienen
Stiefel
Rüstung: 77
Erfordert Stufe 23, 44 Str

Plated Greaves
Verstärkte Beinschienen
Stiefel
Rüstung: 109
Erfordert Stufe 33, 60 Str

Reinforced Greaves
Antike Beinschienen
Stiefel
Rüstung: 122
Erfordert Stufe 37, 67 Str

Antique Greaves
Uralte Beinschienen
Stiefel
Rüstung: 151
Erfordert Stufe 46, 82 Str

Ancient Greaves
Goliath-Beinschienen
Stiefel
Rüstung: 177
Erfordert Stufe 54, 95 Str

Goliath Greaves
Vaal-Beinschienen
Stiefel
Rüstung: 220
Erfordert Stufe 62, 117 Str

Vaal Greaves
Titan-Beinschienen
Stiefel
Rüstung: 241
Erfordert Stufe 68, 120 Str

Titan Greaves
Kaoms Beinschienen
Stiefel
Rüstung: 8
Erfordert 9 Str

Kaom's Greaves
Rohlederstiefel
Stiefel
Ausweichwert: 13
Erfordert Stufe 3, 11 Ges

Rawhide Boots
Ziegenlederstiefel
Stiefel
Ausweichwert: 42
Erfordert Stufe 12, 26 Ges

Goathide Boots
Hirschlederstiefel
Stiefel
Ausweichwert: 74
Erfordert Stufe 22, 42 Ges

Deerskin Boots
Nubuklederstiefel
Stiefel
Ausweichwert: 113
Erfordert Stufe 34, 62 Ges

Nubuck Boots
Aalhautstiefel
Stiefel
Ausweichwert: 129
Erfordert Stufe 39, 70 Ges

Eelskin Boots
Hailederstiefel
Stiefel
Ausweichwert: 145
Erfordert Stufe 44, 79 Ges

Sharkskin Boots
Narbenlederstiefel
Stiefel
Ausweichwert: 180
Erfordert Stufe 55, 97 Ges

Shagreen Boots
Tarnstiefel
Stiefel
Ausweichwert: 220
Erfordert Stufe 62, 117 Ges

Stealth Boots
Geschmeidige Stiefel
Stiefel
Ausweichwert: 246
Erfordert Stufe 69, 120 Ges

Slink Boots
Wollschuhe
Stiefel
Energieschild: 4
Erfordert Stufe 3, 11 Int

Wool Shoes
Samtpantinen
Stiefel
Energieschild: 8
Erfordert Stufe 9, 21 Int

Velvet Slippers
Seidenpantinen
Stiefel
Energieschild: 15
Erfordert Stufe 22, 42 Int

Silk Slippers
Scholarenstiefel
Stiefel
Energieschild: 21
Erfordert Stufe 32, 59 Int

Scholar Boots
Satinpantinen
Stiefel
Energieschild: 25
Erfordert Stufe 38, 69 Int

Satin Slippers
Samit-Pantinen
Stiefel
Energieschild: 29
Erfordert Stufe 44, 79 Int

Samite Slippers
Zaubererstiefel
Stiefel
Energieschild: 34
Erfordert Stufe 53, 94 Int

Conjurer Boots
Arkanistenstiefel
Stiefel
Energieschild: 45
Erfordert Stufe 61, 119 Int

Arcanist Slippers
Hexerstiefel
Stiefel
Energieschild: 49
Erfordert Stufe 67, 123 Int

Sorcerer Boots
Lederschuppenstiefel
Stiefel
Rüstung: 12
Ausweichwert: 12
Erfordert Stufe 6, 9 Str, 9 Ges

Leatherscale Boots
Eisenschuppenstiefel
Stiefel
Rüstung: 34
Ausweichwert: 34
Erfordert Stufe 18, 19 Str, 19 Ges

Ironscale Boots
Bronzeschuppenstiefel
Stiefel
Rüstung: 55
Ausweichwert: 55
Erfordert Stufe 30, 30 Str, 30 Ges

Bronzescale Boots
Stahlschuppenstiefel
Stiefel
Rüstung: 65
Ausweichwert: 65
Erfordert Stufe 36, 35 Str, 35 Ges

Steelscale Boots
Schlangenschuppenstiefel
Stiefel
Rüstung: 76
Ausweichwert: 76
Erfordert Stufe 42, 40 Str, 40 Ges

Serpentscale Boots
Wyrmschuppenstiefel
Stiefel
Rüstung: 92
Ausweichwert: 92
Erfordert Stufe 51, 48 Str, 48 Ges

Wyrmscale Boots
Hydraschuppenstiefel
Stiefel
Rüstung: 106
Ausweichwert: 106
Erfordert Stufe 59, 56 Str, 56 Ges

Hydrascale Boots
Drachenschuppenstiefel
Stiefel
Rüstung: 121
Ausweichwert: 121
Erfordert Stufe 65, 62 Str, 62 Ges

Dragonscale Boots
Kettenstiefel
Stiefel
Rüstung: 11
Energieschild: 3
Erfordert Stufe 5, 8 Str, 8 Int

Chain Boots
Ringpanzerstiefel
Stiefel
Rüstung: 25
Energieschild: 5
Erfordert Stufe 13, 15 Str, 15 Int

Ringmail Boots
Maschenstiefel
Stiefel
Rüstung: 51
Energieschild: 10
Erfordert Stufe 28, 28 Str, 28 Int

Mesh Boots
Nietenstiefel
Stiefel
Rüstung: 65
Energieschild: 13
Erfordert Stufe 36, 35 Str, 35 Int

Riveted Boots
Fanatikerstiefel
Stiefel
Rüstung: 73
Energieschild: 14
Erfordert Stufe 40, 38 Str, 38 Int

Zealot Boots
Soldatenstiefel
Stiefel
Rüstung: 88
Energieschild: 17
Erfordert Stufe 49, 47 Str, 47 Int

Soldier Boots
Legionärsstiefel
Stiefel
Rüstung: 104
Energieschild: 20
Erfordert Stufe 58, 54 Str, 54 Int

Legion Boots
Kreuzfahrerstiefel
Stiefel
Rüstung: 121
Energieschild: 24
Erfordert Stufe 64, 62 Str, 62 Int

Crusader Boots
Wickelstiefel
Stiefel
Ausweichwert: 12
Energieschild: 3
Erfordert Stufe 6, 9 Ges, 9 Int

Wrapped Boots
Schnürstiefel
Stiefel
Ausweichwert: 30
Energieschild: 6
Erfordert Stufe 16, 18 Ges, 18 Int

Strapped Boots
Schnallenstiefel
Stiefel
Ausweichwert: 50
Energieschild: 10
Erfordert Stufe 27, 27 Ges, 27 Int

Clasped Boots
Riemenstiefel
Stiefel
Ausweichwert: 62
Energieschild: 12
Erfordert Stufe 34, 34 Ges, 34 Int

Shackled Boots
Trapperstiefel
Stiefel
Ausweichwert: 74
Energieschild: 15
Erfordert Stufe 41, 40 Ges, 40 Int

Trapper Boots
Überfallstiefel
Stiefel
Ausweichwert: 85
Energieschild: 17
Erfordert Stufe 47, 45 Ges, 45 Int

Ambush Boots
Fleischstiefel
Stiefel
Ausweichwert: 99
Energieschild: 19
Erfordert Stufe 55, 52 Ges, 52 Int

Carnal Boots
Assassinenstiefel
Stiefel
Ausweichwert: 121
Energieschild: 24
Erfordert Stufe 63, 62 Ges, 62 Int

Assassin's Boots
Meuchelstiefel
Stiefel
Ausweichwert: 185
Energieschild: 17
Erfordert Stufe 69, 82 Ges, 42 Int

Murder Boots
Goldene Marschstiefel
Stiefel
Erfordert Stufe 12
+(8–16)% zu allen Elementarwiderständen
Golden Caligae
Vogelpantinen
Stiefel
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Avian Slippers
Zweifarbige Stiefel
Stiefel
Ausweichwert: 126
Energieschild: 24
Erfordert Stufe 70, 62 Ges, 62 Int
+(8–12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
Two-Toned Boots
Zweifarbige Stiefel
Stiefel
Rüstung: 126
Ausweichwert: 126
Erfordert Stufe 70, 62 Str, 62 Ges
+(8–12)% zu Feuer- und Kältewiderstand
Two-Toned Boots
Zweifarbige Stiefel
Stiefel
Rüstung: 126
Energieschild: 24
Erfordert Stufe 70, 62 Str, 62 Int
+(8–12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
Two-Toned Boots
Labyrinth Enchantment Boots /48 ⍟

Labyrinth Enchantment Boots /48 ⍟

StufeModDrop Rate
Das grausame LabyrinthFügt 16 bis 24 Feuerschaden bei kürzlicher Tötung hinzuStiefel(4.6%)
Das gnadenlose LabyrinthFügt 33 bis 50 Feuerschaden bei kürzlicher Tötung hinzuStiefel(4.6%)
Das ewige LabyrinthFügt 45 bis 68 Feuerschaden bei kürzlicher Tötung hinzuStiefel(4.6%)
Das grausame LabyrinthRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdetStiefel(4.6%)
Das gnadenlose LabyrinthRegeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdetStiefel(4.6%)
Das ewige LabyrinthRegeneriert 2% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdetStiefel(4.6%)
Das grausame Labyrinth10% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdetStiefel(4.6%)
Das gnadenlose Labyrinth14% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdetStiefel(4.6%)
Das ewige Labyrinth18% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdetStiefel(4.6%)
Das grausame Labyrinth50% Chance, Betäubung zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich getötet habtStiefel(4.6%)
Das gnadenlose Labyrinth65% Chance, Betäubung zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich getötet habtStiefel(4.6%)
Das ewige Labyrinth80% Chance, Betäubung zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich getötet habtStiefel(4.6%)
Das grausame Labyrinth5% Chance, Zaubertreffern zu entgehen, wenn Ihr
kürzlich Zauberschaden erlitten habt
Stiefel(4.6%)
Das gnadenlose Labyrinth6% Chance, Zaubertreffern zu entgehen, wenn Ihr
kürzlich Zauberschaden erlitten habt
Stiefel(4.6%)
Das ewige Labyrinth8% Chance, Zaubertreffern zu entgehen, wenn Ihr
kürzlich Zauberschaden erlitten habt
Stiefel(4.6%)
Das grausame Labyrinth8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlicher TötungStiefel(4.6%)
Das gnadenlose Labyrinth12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlicher TötungStiefel(4.6%)
Das ewige Labyrinth16% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlicher TötungStiefel(4.6%)
Das grausame LabyrinthFügt 16 bis 24 Kälteschaden bei kürzlich erlittenem Treffer hinzuStiefel(4.6%)
Das gnadenlose LabyrinthFügt 33 bis 50 Kälteschaden bei kürzlich erlittenem Treffer hinzuStiefel(4.6%)
Das ewige LabyrinthFügt 45 bis 68 Kälteschaden bei kürzlich erlittenem Treffer hinzuStiefel(4.6%)
Das grausame LabyrinthFügt 1 bis 56 Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habtStiefel(4.6%)
Das gnadenlose LabyrinthFügt 1 bis 120 Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habtStiefel(4.6%)
Das ewige LabyrinthFügt 1 bis 160 Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habtStiefel(4.6%)
Das grausame Labyrinth0.4% des Schadens als Leben geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habtStiefel(4.6%)
Das gnadenlose Labyrinth0.5% des Schadens als Leben geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habtStiefel(4.6%)
Das ewige Labyrinth0.6% des Schadens als Leben geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habtStiefel(4.6%)
Das grausame Labyrinth6% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habtStiefel(4.6%)
Das gnadenlose Labyrinth8% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habtStiefel(4.6%)
Das ewige Labyrinth10% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habtStiefel(4.6%)
Das grausame Labyrinth6% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habtStiefel(4.6%)
Das gnadenlose Labyrinth8% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habtStiefel(4.6%)
Das ewige Labyrinth10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habtStiefel(4.6%)
Das grausame Labyrinth6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdetStiefel(4.6%)
Das gnadenlose Labyrinth8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdetStiefel(4.6%)
Das ewige Labyrinth10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdetStiefel(4.6%)
Das grausame Labyrinth60% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habtStiefel(4.6%)
Das gnadenlose Labyrinth90% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habtStiefel(4.6%)
Das ewige Labyrinth120% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habtStiefel(4.6%)
Das grausame LabyrinthSchaden durchdringt 6% der gegnerischen Elementarwiderstände, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habtStiefel(1.14%)
Das gnadenlose LabyrinthSchaden durchdringt 8% der gegnerischen Elementarwiderstände, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habtStiefel(1.14%)
Das ewige LabyrinthSchaden durchdringt 10% der gegnerischen Elementarwiderstände, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habtStiefel(1.14%)
Das grausame LabyrinthFügt 44 bis 64 Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habtStiefel(1.14%)
Das gnadenlose LabyrinthFügt 88 bis 132 Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habtStiefel(1.14%)
Das ewige LabyrinthFügt 120 bis 180 Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habtStiefel(1.14%)
Das grausame Labyrinth30% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Zauber gewirkt habtStiefel(4.6%)
Das gnadenlose Labyrinth50% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Zauber gewirkt habtStiefel(4.6%)
Das ewige Labyrinth70% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Zauber gewirkt habtStiefel(4.6%)
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Stiefel
  • (5–7)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, falls verderbt
  • (2–3)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
  • Item Synthesis Mods Boots /266 ⍟

    Item Synthesis Mods Boots /266 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# zu maximalem Leben~ 100
  • +(8–10) zu maximalem Leben
  • +# zu maximalem Leben101 ~ 175
  • +(11–14) zu maximalem Leben
  • +# zu maximalem Leben176 ~ 250
  • +(15–19) zu maximalem Leben
  • +# zu maximalem Leben251 ~ 325
  • +(20–24) zu maximalem Leben
  • +# zu maximalem Leben326 ~ 400
  • +(25–30) zu maximalem Leben
  • 4% erhöhtes maximales Leben
  • +# zu maximalem Leben401 ~ 1000
  • (5–6)% erhöhtes maximales Leben
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde~ 1000
  • Regeneriert (5–7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1001 ~ 1750
  • Regeneriert (7–11.7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1751 ~ 2500
  • Regeneriert (11.7–18.3) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde2501 ~ 3000
  • Regeneriert (18.4–26.7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3001 ~ 3250
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3251 ~ 3500
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert (0.8–0.93)% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3501 ~ 5000
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde~ 70
  • Regeneriert (11.7–18.3) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde71 ~ 140
  • Regeneriert (18.4–26.7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde141 ~ 300
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
  • +# zu maximalem Mana~ 70
  • +(8–10) zu maximalem Mana
  • +# zu maximalem Mana71 ~ 125
  • +(11–14) zu maximalem Mana
  • +# zu maximalem Mana126 ~ 175
  • +(15–19) zu maximalem Mana
  • +# zu maximalem Mana176 ~ 230
  • +(20–24) zu maximalem Mana
  • +# zu maximalem Mana231 ~ 280
  • +(25–30) zu maximalem Mana
  • 6% erhöhtes maximales Mana
  • +# zu maximalem Mana281 ~ 335
  • (7–8)% erhöhtes maximales Mana
  • +# zu maximalem Mana336 ~ 500
  • (9–10)% erhöhtes maximales Mana
  • #% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung~ 100
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung101 ~ 180
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung181 ~ 500
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • Regeneriert (2.5–3) Mana pro Sekunde
  • +#% zu Feuerwiderstand~ 50
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand126 ~ 140
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
  • +1% zu maximalem Feuerwiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand~ 50
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand126 ~ 140
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • +1% zu maximalem Kältewiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand~ 50
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand126 ~ 140
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
  • +1% zu maximalem Blitzwiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand~ 35
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand36 ~ 70
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand71 ~ 100
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand101 ~ 120
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
  • +1 zu maximalem Chaoswiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung~ 30
  • (10–12)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung31 ~ 60
  • (13–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung61 ~ 90
  • (16–18)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung91 ~ 110
  • (19–21)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung111 ~ 130
  • (22–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung131 ~ 160
  • (22–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
  • Unerschütterliche Haltung
  • +# zu Stärke~ 40
  • +(6–8) zu Stärke
  • +# zu Stärke41 ~ 70
  • +(9–11) zu Stärke
  • +# zu Stärke71 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +# zu Stärke101 ~ 130
  • +(15–17) zu Stärke
  • +# zu Stärke131 ~ 160
  • +(18–20) zu Stärke
  • +# zu Stärke161 ~ 200
  • +(18–20) zu Stärke
  • +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
  • +# zu Geschick~ 40
  • +(6–8) zu Geschick
  • +# zu Geschick41 ~ 70
  • +(9–11) zu Geschick
  • +# zu Geschick71 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
  • +# zu Geschick101 ~ 130
  • +(15–17) zu Geschick
  • +# zu Geschick131 ~ 160
  • +(18–20) zu Geschick
  • +# zu Geschick161 ~ 200
  • +(18–20) zu Geschick
  • 5% erhöhtes Geschick
  • +# zu Intelligenz~ 40
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz41 ~ 70
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz71 ~ 100
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz101 ~ 130
  • +(15–17) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz131 ~ 160
  • +(18–20) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz161 ~ 200
  • +(18–20) zu Intelligenz
  • 5% erhöhte Intelligenz
  • +# zu Stärke und Geschick~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Geschick
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Geschick
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu allen Attributen~ 15
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Geschick
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu allen Attributen16 ~ 30
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Geschick
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu allen Attributen31 ~ 50
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Geschick
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • #% erhöhte Attributanforderungen~ -60
  • +(6–7) zu allen Attributen
  • #% erhöhte Attributanforderungen-61 ~ -70
  • +(8–9) zu allen Attributen
  • #% erhöhte Attributanforderungen-71 ~ -85
  • +(10–12) zu allen Attributen
  • #% erhöhte Attributanforderungen-86 ~ -100
  • (5–10)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
  • +# zu Rüstung~ 40
  • +(15–20) zu Rüstung
  • +# zu Rüstung41 ~ 80
  • +(21–30) zu Rüstung
  • +# zu Rüstung81 ~ 110
  • +(31–40) zu Rüstung
  • +# zu Rüstung111 ~ 150
  • +(41–55) zu Rüstung
  • +# zu Rüstung151 ~ 200
  • +(56–70) zu Rüstung
  • +# zu Rüstung201 ~ 250
  • +(56–70) zu Rüstung
  • 2% zusätzliche physische Schadensminderung
  • +# zu Rüstung251 ~ 1000
  • +(56–70) zu Rüstung
  • 3% zusätzliche physische Schadensminderung
  • +# zu Ausweichwert~ 35
  • +(15–20) zu Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert36 ~ 75
  • +(21–30) zu Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert76 ~ 105
  • +(31–40) zu Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert106 ~ 145
  • +(41–55) zu Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert146 ~ 195
  • +(56–70) zu Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert196 ~ 245
  • +(56–70) zu Ausweichwert
  • +2% Chance, Angriffen auszuweichen
  • +# zu Ausweichwert246 ~ 1000
  • +(56–70) zu Ausweichwert
  • +3% Chance, Angriffen auszuweichen
  • +# zu maximalem Energieschild~ 50
  • +(8–10) zu maximalem Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild51 ~ 75
  • +(11–14) zu maximalem Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild76 ~ 100
  • +(15–18) zu maximalem Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild101 ~ 125
  • +(19–23) zu maximalem Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild126 ~ 150
  • +(24–30) zu maximalem Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild151 ~ 175
  • +(24–30) zu maximalem Energieschild
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Energieschilds pro Sekunde
  • +# zu maximalem Energieschild176 ~ 500
  • +(24–30) zu maximalem Energieschild
  • Regeneriert (0.8–0.9)% des Energieschilds pro Sekunde
  • #% erhöhte Rüstung~ 100
  • (15–18)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung401 ~ 1000
  • 2% Chance, Angriffsschaden zu blocken
  • 2% Chance, Zauberschaden zu blocken
  • #% erhöhter Ausweichwert~ 100
  • (15–18)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert401 ~ 1000
  • (4–5)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • (4–5)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
  • #% erhöhter Energieschild~ 100
  • (15–16)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild101 ~ 175
  • (17–18)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild176 ~ 250
  • (19–20)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild251 ~ 325
  • (21–22)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild326 ~ 400
  • (23–25)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild401 ~ 1000
  • 'Vitalität' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Entschlossenheit' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Anmut' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Disziplin' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Reinheit des Feuers' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Reinheit des Eises' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Reinheit des Blitzes' hat 10% verringerte Manareservierung
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen~ 100
  • (15–18)% erhöhte Rüstung
  • (15–18)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhte Rüstung
  • (19–22)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhte Rüstung
  • (23–26)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhte Rüstung
  • (27–30)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhte Rüstung
  • (30–35)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen401 ~ 1000
  • 2% Chance, Angriffsschaden zu blocken
  • 2% Chance, Zauberschaden zu blocken
  • (4–5)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • (4–5)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild~ 100
  • (15–18)% erhöhte Rüstung
  • (15–16)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhte Rüstung
  • (17–18)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhte Rüstung
  • (19–20)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhte Rüstung
  • (21–22)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhte Rüstung
  • (23–25)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild401 ~ 1000
  • 2% Chance, Angriffsschaden zu blocken
  • 2% Chance, Zauberschaden zu blocken
  • 'Vitalität' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Entschlossenheit' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Anmut' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Disziplin' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Reinheit des Feuers' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Reinheit des Eises' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Reinheit des Blitzes' hat 10% verringerte Manareservierung
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen~ 100
  • (15–18)% erhöhter Ausweichwert
  • (15–16)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhter Ausweichwert
  • (17–18)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhter Ausweichwert
  • (19–20)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhter Ausweichwert
  • (21–22)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhter Ausweichwert
  • (23–25)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen401 ~ 1000
  • (4–5)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • (4–5)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
  • 'Vitalität' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Entschlossenheit' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Anmut' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Disziplin' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Reinheit des Feuers' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Reinheit des Eises' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Reinheit des Blitzes' hat 10% verringerte Manareservierung
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild~ 100
  • (15–18)% erhöhte Rüstung
  • (15–18)% erhöhter Ausweichwert
  • (15–16)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhte Rüstung
  • (19–22)% erhöhter Ausweichwert
  • (17–18)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhte Rüstung
  • (23–26)% erhöhter Ausweichwert
  • (19–20)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhte Rüstung
  • (27–30)% erhöhter Ausweichwert
  • (21–22)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhte Rüstung
  • (30–35)% erhöhter Ausweichwert
  • (23–25)% erhöhter Energieschild
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild401 ~ 1000
  • 2% Chance, Angriffsschaden zu blocken
  • 2% Chance, Zauberschaden zu blocken
  • (4–5)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • (4–5)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
  • 'Vitalität' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Entschlossenheit' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Anmut' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Disziplin' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Reinheit des Feuers' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Reinheit des Eises' hat 10% verringerte Manareservierung
  • 'Reinheit des Blitzes' hat 10% verringerte Manareservierung
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände~ 30
  • (10–11)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände31 ~ 60
  • (12–13)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände61 ~ 90
  • (14–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände91 ~ 120
  • (16–17)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände121 ~ 145
  • (18–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände146 ~ 200
  • (1–3)% erhöhte Menge an Gegenständen
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit~ 50
  • 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit51 ~ 70
  • (5–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit71 ~ 95
  • (7–8)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit96 ~ 120
  • (7–8)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Ansturm
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 12
  • 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt13 ~ 30
  • (5–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit~ 75
  • (2–3)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit76 ~ 150
  • (4–5)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
  • #% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch~ 40
  • (15–20)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
  • #% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch41 ~ 75
  • (21–35)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
  • #% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch76 ~ 200
  • (36–50)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
  • #% Chance, Entzünden zu vermeiden~ 45
  • (13–14)% Chance, Entzünden zu vermeiden
  • #% Chance, Entzünden zu vermeiden46 ~ 90
  • (15–17)% Chance, Entzünden zu vermeiden
  • #% Chance, Entzünden zu vermeiden91 ~ 200
  • (18–20)% Chance, Entzünden zu vermeiden
  • #% Chance, Einfrierung zu vermeiden~ 50
  • (13–14)% Chance, Einfrierung zu vermeiden
  • #% Chance, Einfrierung zu vermeiden51 ~ 110
  • (15–17)% Chance, Einfrierung zu vermeiden
  • #% Chance, Einfrierung zu vermeiden111 ~ 200
  • (18–20)% Chance, Einfrierung zu vermeiden
  • #% Chance, Schock zu vermeiden~ 50
  • (13–14)% Chance, Schock zu vermeiden
  • #% Chance, Schock zu vermeiden51 ~ 110
  • (15–17)% Chance, Schock zu vermeiden
  • #% Chance, Schock zu vermeiden111 ~ 200
  • (18–20)% Chance, Schock zu vermeiden
  • #% Chance, Bluten zu vermeiden~ 55
  • (14–16)% Chance, Bluten zu vermeiden
  • #% Chance, Bluten zu vermeiden56 ~ 110
  • (18–21)% Chance, Bluten zu vermeiden
  • #% Chance, Bluten zu vermeiden111 ~ 200
  • (22–25)% Chance, Bluten zu vermeiden
  • #% Chance, Vergiftung zu vermeiden~ 55
  • (14–16)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
  • #% Chance, Vergiftung zu vermeiden56 ~ 110
  • (18–21)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
  • #% Chance, Vergiftung zu vermeiden111 ~ 200
  • (22–25)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
  • #% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern~ 80
  • (7–10)% erhöhte Unterkühlungswirkung
  • (7–10)% erhöhte Schockwirkung
  • #% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern81 ~ 100
  • (11–15)% erhöhte Unterkühlungswirkung
  • (11–15)% erhöhte Schockwirkung
  • #% Chance, Angriffstreffern zu entgehen~ 25
  • 2% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • #% Chance, Angriffstreffern zu entgehen26 ~ 50
  • (4–5)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • #% Chance, Zaubertreffern zu entgehen~ 20
  • 2% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
  • #% Chance, Zaubertreffern zu entgehen21 ~ 50
  • (4–5)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
  • Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben~ 40
  • Kreaturen haben (7–9)% erhöhtes maximales Leben
  • Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben41 ~ 80
  • Kreaturen haben (10–12)% erhöhtes maximales Leben
  • Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben81 ~ 150
  • Kreaturen haben (13–15)% erhöhtes maximales Leben
  • Kann nicht vergiftet werden~ 1
  • (14–16)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
  • Kann nicht vergiftet werden2 ~ 2
  • (18–21)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
  • Kann nicht vergiftet werden3 ~ 5
  • (22–25)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr auf brennendem, unterkühltem oder schockendem Boden steht~ 13
  • 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr auf brennendem, unterkühltem oder schockendem Boden steht14 ~ 25
  • (5–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr auf brennendem, unterkühltem oder schockendem Boden steht26 ~ 50
  • (7–8)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
  • Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden
  • Unbeeinträchtigt von schockendem Boden
  • essence_buff_ground_fire_damage_to_deal_per_second [#]~ 2600
  • (10–11)% erhöhter Brandschaden
  • essence_buff_ground_fire_damage_to_deal_per_second [#]2601 ~ 5100
  • (12–13)% erhöhter Brandschaden
  • essence_buff_ground_fire_damage_to_deal_per_second [#]5101 ~ 10000
  • (14–15)% erhöhter Brandschaden
  • 1% erhöhter Feuerschaden pro 20 Stärke
  • essence_buff_elemental_damage_taken_+% [#]~ -6
  • +(3–4)% zu allen Elementarwiderständen
  • essence_buff_elemental_damage_taken_+% [#]-7 ~ -12
  • +(5–6)% zu allen Elementarwiderständen
  • essence_buff_elemental_damage_taken_+% [#]-13 ~ -50
  • +(7–8)% zu allen Elementarwiderständen
  • Hat 1 Abgrund-Fassung~ 1
  • (2–3)% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster
  • Hat 1 Abgrund-Fassung2 ~ 2
  • (4–5)% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster
  • Hat 1 Abgrund-Fassung3 ~ 5
  • 25% erhöhte Wirkung eingefasster Juwelen
  • Eingefasste Zauber haben #% erhöhte Manakosten~ -25
  • 2% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • Eingefasste Zauber haben #% erhöhte Manakosten-26 ~ -50
  • 3% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • Eingefasste Zauber haben #% erhöhte Manakosten-51 ~ -100
  • (4–5)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • Eingefasste Angriffe haben +# zu ihren Gesamtmanakosten~ -20
  • -1 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • Eingefasste Angriffe haben +# zu ihren Gesamtmanakosten-21 ~ -40
  • -2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • Eingefasste Angriffe haben +# zu ihren Gesamtmanakosten-41 ~ -50
  • -3 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung~ 6
  • Erleidet (-15–-11) physischen Schaden von Angriffen
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung7 ~ 12
  • Erleidet (-20–-16) physischen Schaden von Angriffen
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung13 ~ 50
  • Erleidet (-25–-21) physischen Schaden von Angriffen
  • +# zu maximaler Anzahl an Schemen~ 1
  • Kreaturen verursachen (11–12)% erhöhten Schaden
  • +# zu maximaler Anzahl an Schemen2 ~ 2
  • Kreaturen verursachen (13–14)% erhöhten Schaden
  • +# zu maximaler Anzahl an Schemen3 ~ 5
  • Kreaturen verursachen (15–16)% erhöhten Schaden
  • Schemen haben (30–35)% erhöhten Schaden
  • +#% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, während Ihr fokussiert seid~ 65
  • 1% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • +#% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, während Ihr fokussiert seid66 ~ 100
  • 2% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • Ihr verfügt während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer über Ansturm~ 2
  • 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Ihr verfügt während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer über Ansturm3 ~ 5
  • (5–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) verursachen #% erhöhten Schaden während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer~ 150
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (13–16)% erhöhten Schaden
  • Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) verursachen #% erhöhten Schaden während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer151 ~ 500
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (17–21)% erhöhten Schaden
  • Ihr seid immun gegen Beeinträchtigungen, während Ihr fokussiert seid~ 2
  • (10–12)% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
  • Ihr seid immun gegen Beeinträchtigungen, während Ihr fokussiert seid3 ~ 5
  • (13–15)% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
  • #% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten~ 11
  • (2–3)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
  • #% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten12 ~ 22
  • (4–5)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
  • #% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten23 ~ 50
  • (5–7)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, falls verderbt