Stiefel Einzigartig /71 ⍟
Stiefel Einzigartig /71 ⍟
Vollständige Beschreibung zeigen | |
---|---|
![]() | Sturmross Plattierte Beinschienen +(1–50)% zu Blitzwiderstand 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 50% verlängerte Dauer von Blitz-Beeinträchtigungen (Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt) 30% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt (15–25)% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen |
![]() | Windschreier Verstärkte Beinschienen (50–80)% erhöhte Rüstung 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit +(10–15)% zu allen Elementarwiderständen (10–20)% erhöhter Elementarschaden Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden |
![]() | Windkreischer Verstärkte Beinschienen (200–250)% erhöhte Rüstung +(10–15)% zu allen Elementarwiderständen 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (10–20)% erhöhter Elementarschaden Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden 60% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten |
![]() | Eichenschritt Antike Beinschienen (80–120)% erhöhte Rüstung (30–50)% erhöhtes Totem-Leben 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (30–50)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Totems reflektieren bei erlittenem Treffer 25% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden auf Gegner im Umkreis |
![]() | Rotklingen-Trampler Uralte Beinschienen Fügt Angriffen (2–5) bis (7–10) physischen Schaden hinzu (150–200)% erhöhte Rüstung 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (5–10)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann) +(20–30)% zu Feuerwiderstand Unbeeinträchtigt von brennendem Boden (Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben) +(50–70) zu maximalem Leben |
![]() | Das endlose Streben Goliath-Beinschienen +(30–60) zu maximalem Leben 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet (Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher) 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr blutet 50% Chance, bei Treffer durch einen Angriff zu bluten |
![]() | Craiceanns Spuren Goliath-Beinschienen (150–180)% erhöhte Rüstung +(50–70) zu maximalem Leben +(25–30)% zu Kältewiderstand 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Ihr könnt nicht betäubt werden, wenn Ihr über 10 oder mehr Krebsbarrieren verfügt Ihr verliert nur (5–7) Krebsbarrieren, wenn Ihr physischen Schaden durch einen Treffer erleidet |
![]() | Kaoms Wurzeln Titan-Beinschienen +(150–200) zu maximalem Leben Hat keine Fassungen Unerschütterliche Haltung (Ihr könnt gegnerischen Angriffen nicht ausweichen. Ihr könnt nicht betäubt werden.) Kann nicht zurückgestoßen werden Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden |
![]() | Der rote Pfad Titan-Beinschienen (60–80)% erhöhte Rüstung +(60–70) zu maximalem Leben 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 10% zusätzliche physische Schadensminderung im Stand Erhaltet bei Treffer eine Raserei-Ladung, während Ihr blutet 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr blutet 50% Chance, bei Treffer durch einen Angriff zu bluten (Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher) Blutige Fußspuren frenzy_charge_blood_dance_art_variation [0] |
![]() | Doryanis Verblendung Titan-Beinschienen Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Feuers' Stufe 25 Fügt Zaubern und Angriffen (25–30) bis (40–45) Feuerschaden hinzu (100–120)% erhöhte Rüstung +(50–70) zu maximalem Leben 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Replik: Der rote Pfad Titan-Beinschienen (60–80)% erhöhte Rüstung +(60–70) zu maximalem Leben 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Erhaltet bei Treffer eine Energie-Ladung, während Ihr vergiftet seid +30% zu Chaoswiderstand im Stand 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr vergiftet seid Nekrotische Fußspuren 50% Chance, dass Zaubertreffer gegen Euch vergiften |
![]() | Sieben-Meilen-Schritt Rohlederstiefel 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Victarios Flucht Ziegenlederstiefel +15 zu Geschick +15 zu Intelligenz (100–150)% erhöhter Ausweichwert 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für Euch und Verbündete im Umkreis (5–10)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen (Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer) 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Abberaths Hufen Ziegenlederstiefel +(20–30) zu Stärke 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (6–10)% Chance auf Entzünden (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit) Bei Tötung eines entzündeten Gegners erleiden Gegner im Umkreis ein gleichwertiges Entzünden (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit) Löst 'Abberaths Wut' Stufe 7 aus wenn ausgerüstet 1% erhöhter Feuerschaden pro 20 Stärke Brennende Hufspuren |
![]() | Rehpirscher Hirschlederstiefel +(35–45) zu maximalem Leben (160–200)% erhöhter Ausweichwert (14–18)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für 9 Sekunden bei Fallenwurf Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 11 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Goldwyrm Nubuklederstiefel 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (14–20)% erhöhte Menge an Gegenständen 60% erhöhte Manaregenerations-Rate +(40–50)% zu Feuerwiderstand |
![]() | Der blutige Tanz Hailederstiefel +(30–40) zu Geschick 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung (20–30)% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten 4% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro Raserei-Ladung Regeneriert 0.8% des Lebens pro Sekunde für jede Raserei-Ladung (20–30)% erhöhter Schaden gegen Gegner mit niedrigem Leben pro Raserei-Ladung Blutige Fußspuren frenzy_charge_blood_dance_art_variation [1] |
![]() | Angriff in drei Schritten Narbenlederstiefel +(25–35) zu Geschick (20–40)% erhöhter Ausweichwert 100% erhöhter Ausweichwert, während Ihr Ansturm habt +(50–70) zu maximalem Leben 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 10% Chance, Zaubertreffern während Schemenform zu entgehen |
![]() | Replik: Angriff in drei Schritten Narbenlederstiefel +(25–35) zu Geschick (20–40)% erhöhter Ausweichwert +(50–70) zu maximalem Leben 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (10–30)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft (Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, Zauber- und Angriffstreffern zu entgehen sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.) 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) |
![]() | Sündenmarsch Tarnstiefel +(20–30) zu Geschick +(20–30) zu Intelligenz +(100–150) zu maximalem Energieschild (80–100)% erhöhter Ausweichwert 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Gegner können Euer Leben nicht rauben |
![]() | Garukhans Flucht Tarnstiefel +(30–40) zu Geschick (320–380)% erhöhter Ausweichwert 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Immun gegen brennenden Boden, schockenden Boden und unterkühlten Boden Regeneriert 100 Leben pro Sekunde während in Bewegung +2 zu maximalem Leben pro 10 Geschick |
![]() | Atziris Schritt Geschmeidige Stiefel +(55–75) zu maximalem Leben 180% erhöhter Ausweichwert 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (14–16)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen |
![]() | Farruls Jagd Geschmeidige Stiefel Löst 'Einschüchternder Schrei' Stufe 20 aus, wenn Ihr 'List der Katze' verliert (110–150)% erhöhter Ausweichwert +(50–70) zu maximalem Leben 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (40–50)% Chance, Bluten zu vermeiden 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über 'List der Katze' verfügt |
![]() | Doryanis Verblendung Geschmeidige Stiefel Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Eises' Stufe 25 Fügt Zaubern und Angriffen (25–30) bis (40–45) Kälteschaden hinzu (100–120)% erhöhter Ausweichwert +(50–70) zu maximalem Leben 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Wanderlust Wollschuhe +5 zu Geschick +(10–20) zu maximalem Energieschild 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate Kann nicht eingefroren werden |
![]() | Wunderschreiter Samtpantinen +(5–10) zu Stärke +(5–10) zu Geschick +(5–10) zu Intelligenz +(10–16) zu maximalem Energieschild 100% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig) 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Gierschreiter Samtpantinen +(5–10) zu Stärke +(5–10) zu Geschick +(5–10) zu Intelligenz +(90–110) zu maximalem Energieschild (10–16)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig) 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Gebeine des Ullr Seidenpantinen (40–60)% erhöhter Energieschild +20 zu maximalem Leben +20 zu maximalem Mana +1 zur Stufe aller 'Zombie erwecken'-Gemmen +1 zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-Gemmen (5–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Ullrs Ankunft Seidenpantinen |
![]() | Replik: Gebeine des Ullr Seidenpantinen (40–60)% erhöhter Energieschild +20 zu maximalem Leben +20 zu maximalem Mana (5–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Beschworene Phantasmen haben 10% Chance, ihre Dauer zu erneuern, wenn sie einen einzigartigen Gegner treffen Beschworene Flammenschädel haben 10% Chance, ihre Dauer zu erneuern, wenn sie einen einzigartigen Gegner treffen |
![]() | Shavronnes Hast Scholarenstiefel +10 zu Geschick +(20–30) zu Intelligenz (100–140)% erhöhter Energieschild (10–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Shavronnes Schachzug Scholarenstiefel +10 zu Geschick +(20–30) zu Intelligenz (100–140)% erhöhter Energieschild (10–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Regenbogenschreiter Zaubererstiefel (4–6)% Chance, Zauberschaden zu blocken +(40–60) zu maximalem Mana (140–180)% erhöhter Energieschild +20% zu allen Elementarwiderständen 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Inyas Offenbarung Arkanistenstiefel (5–8)% erhöhte Intelligenz +(50–70) zu maximalem Leben 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 5% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung 25% Chance, dass Ihr statt Energie-Ladungen das Maximum an Energie-Ladungen erhaltet |
![]() | Replik: Inyas Offenbarung Arkanistenstiefel (5–8)% erhöhte Intelligenz +(50–70) zu maximalem Leben 5% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Energie-Ladung 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Energie-Ladung |
![]() | Steppan Eard Hexerstiefel +(20–30) zu maximalem Energieschild (50–80)% erhöhter Energieschild 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Unbeeinträchtigt von entweihtem Boden (Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben) 50% erhöhter Schaden auf brennendem Boden Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde auf gekühltem Boden 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit auf schockendem Boden |
![]() | Himmelwärts Hexerstiefel +(60–120) zu maximalem Mana 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 25% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten 6% verringertes Mana reserviert Ihr habt keine Lebensregeneration Betäubungsschwelle basiert auf 500% Eures Manas statt Eures Lebens (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann) |
![]() | Doryanis Verblendung Hexerstiefel Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Blitzes' Stufe 25 Fügt Zaubern und Angriffen (1–3) bis (68–72) Blitzschaden hinzu (180–220)% erhöhter Energieschild +(50–70) zu maximalem Leben 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Dämmertritt Eisenschuppenstiefel (40–60)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(20–30) zu maximalem Leben 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung 20% verkleinerter Lichtradius +50% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung Fügt Zaubern und Angriffen während beliebiger Fläschchenwirkung (15–20) bis (25–30) Chaosschaden hinzu |
![]() | Dämmerschritt Eisenschuppenstiefel Löst bei Tötung 'Wandelnde Pustel' Stufe 1 aus (120–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(50–60) zu maximalem Leben 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung 20% verkleinerter Lichtradius +50% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung Fügt Zaubern und Angriffen während beliebiger Fläschchenwirkung (30–40) bis (50–60) Chaosschaden hinzu |
![]() | Löwenauges Pranken Bronzeschuppenstiefel Löst 'Pfeilregen' Stufe 5 aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift +(40–60) zu Stärke +(40–60) zu Geschick Fügt Angriffen 12 bis 24 Feuerschaden hinzu 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 40% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig) |
![]() | Replik: Löwenauges Pranken Bronzeschuppenstiefel Löst 'Toxischer Regen' Stufe 5 aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift +(40–60) zu Stärke +(40–60) zu Geschick Fügt Angriffen 12 bis 24 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 40% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig) |
![]() | Stummwind-Flüsterschritte Schlangenschuppenstiefel (100–150)% erhöhter Ausweichwert 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit +(20–30)% zu Kältewiderstand (50–70)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Fügt Zaubern (25–30) bis (40–50) Kälteschaden hinzu Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden (Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben) |
![]() | Wutentbrannt Wyrmschuppenstiefel (200–300)% erhöhte Rüstung und Ausweichen (-15–-10)% zu allen Elementarwiderständen 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der für 4 Sekunden anhält (Versengte Gegner haben -10% zu Elementarwiderständen) (30–50)% erhöhte Wirkung von Versengen (30–40)% Chance, beim Töten eines versengten Gegners jeden umliegenden Gegner für 4 Sekunden zu verbrennen und 8% des Lebens des getöteten Gegners als Feuerschaden pro Sekunde zu verursachen |
![]() | Saqawals Krallen Hydraschuppenstiefel Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt des Vogels' Stufe 20 (100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen (20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (-2–2) Sekunden zur Dauer von 'Flug des Vogels' Regeneriert 100 Leben pro Sekunde, während Ihr 'Flug des Vogels' habt Regeneriert 12 Mana pro Sekunde, während Ihr 'Flug des Vogels' habt |
![]() | Dunkelschimmervektoren Drachenschuppenstiefel +(20–40)% zu Blitzwiderstand 25% verkleinerter Lichtradius 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung 2% Chance, pro Raserei-Ladung Angriffstreffern zu entgehen 40% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen (40–70)% erhöhte Rüstung und Ausweichen |
![]() | Pfad der Zerstörung Maschenstiefel Fügt Angriffen 1 bis 120 Blitzschaden hinzu (20–60)% erhöhte Rüstung und Energieschild Erhaltet +(10–20) Leben bei Tötung 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Hinterlässt schockenden Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält (Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 %) |
![]() | Ralakeshs Ungeduld Nietenstiefel +(15–25)% zu Kältewiderstand +(15–25)% zu Chaoswiderstand 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Erhaltet eine Raserei-, Widerstands- oder Energie-Ladung pro Sekunde im Stand Verliert alle Raserei-, Widerstands- und Energie-Ladungen, wenn Ihr Euch bewegt |
![]() | Alberons Kriegspfad Soldatenstiefel (15–18)% erhöhte Stärke Fügt Angriffen 1 bis 80 Chaosschaden hinzu +(180–220) zu Rüstung +(9–12)% zu Chaoswiderstand 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit +1 zu maximaler Anzahl an Skeletten |
![]() | Replik: Alberons Kriegspfad Soldatenstiefel (15–18)% erhöhte Stärke +(180–220) zu Rüstung +(9–12)% zu Chaoswiderstand 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Kann keinen Schaden verursachen (Chaosschaden ausgenommen) Fügt Angriffen pro 80 Stärke 1 bis 80 Chaosschaden hinzu |
![]() | Gangs Momentum Legionärsstiefel (160–180)% erhöhte Rüstung und Energieschild 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit +(50–60)% zu Feuerwiderstand (10–15)% Chance auf Entzünden (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit) (25–40)% erhöhter Schaden gegen entzündete Gegner |
![]() | Marsch der Legion Legionärsstiefel +2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Segnung' Stufe 25 (250–300)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(12–18)% zu allen Elementarwiderständen (20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Die Türe zum Tod Kreuzfahrerstiefel +(20–40) zu Stärke 200% erhöhte Rüstung und Energieschild +(10–15)% zu allen Elementarwiderständen 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen 50% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch (Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) Ihr könnt nicht von Bluten betroffen werden |
![]() | Nomics Sturm Schnürstiefel +(20–30) zu Geschick +(30–50) zu Ausweichwert +(15–30) zu maximalem Energieschild +20% zu Kältewiderstand 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 15% erhöhter erlittener Schaden bei vollem Energieschild 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Energieschild |
![]() | Sonnentanz Schnallenstiefel 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (80–120)% erhöhter Ausweichwert (20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände +(30–40)% zu Feuerwiderstand 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Sonnenglanz Schnallenstiefel 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (260–300)% erhöhter Energieschild und Ausweichen (20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände +(30–40)% zu Feuerwiderstand 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid +25% Chance, entzündet zu werden (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit) Regeneriert (75–125) Leben pro Sekunde, während Ihr entzündet seid |
![]() | Tanz der Angebotenen Riemenstiefel +(50–60) zu maximalem Mana +(15–20)% zu Blitzwiderstand 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Ihr habt Ansturm, während Ihr nicht über niedriges Mana verfügt (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit) Verliert (30–40) Mana pro Sekunde |
![]() | Gischtfäulnis-Walfänger Trapperstiefel 20% erhöhter globaler physischer Schaden +(80–100) zu maximalem Energieschild +(20–30)% zu Blitzwiderstand 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (20–40)% erhöhter Projektilschaden Unbeeinträchtigt von schockendem Boden (Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben) |
![]() | Omeyocan Fleischstiefel (15–20)% erhöhtes maximales Mana +(25–30)% zu Blitzwiderstand 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 2% Chance, Angriffs- und Zaubertreffern pro 500 maximalem Mana zu entgehen, bis zu 20% Ihr habt Ansturm, während Ihr nicht über niedriges Mana verfügt (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit) Verliert 7% des Manas pro Sekunde |
![]() | Leichenmarsch Fleischstiefel Löst 'Leichenmarsch' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet (80–120)% erhöhter Energieschild und Ausweichen 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (20–40)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) Regeneriert für jede Leiche im Umkreis 0.25% des Lebens pro Sekunde, bis zu 3% |
![]() | Fenumus' Spinnwarzen Assassinenstiefel (160–200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(20–30)% zu Blitzwiderstand +(17–23)% zu Chaoswiderstand 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 'Aspekt der Spinne' kann Gegner ein zusätzliches Mal mit einem Spinnennetz bedecken Erhaltet (15–20) Energieschild für jeden getroffenen Gegner, der von einem Spinnennetz bedeckt ist (40–50)% verlängerte Schwächungsdauer von 'Aspekt der Spinne' |
![]() | Die Stampede Assassinenstiefel (100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen (30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung (50–80)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten (30–40)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung Eure Bewegungsgeschwindigkeit beträgt 150% des Basiswerts |
![]() | Replik: Die Stampede Assassinenstiefel (100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen (30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Eingefasste Fortbewegungsfertigkeiten verursachen 80% mehr Schaden (30–40)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung Eure Bewegungsgeschwindigkeit beträgt 150% des Basiswerts |
![]() | Leerenwanderer Meuchelstiefel +(30–50) zu Geschick (140–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 20% Chance, während Schemenform Projektile zu vermeiden Ihr verfügt über 'Schemenform', wenn Ihr kürzlich getötet habt (In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden) (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) Projektile durchbohren 5 zusätzliche Ziele, während Ihr Schemenform habt Himmlische Fußspuren |
![]() | Pestbeulenspur Meuchelstiefel Hat 1 Abgrund-Fassung (Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden) Löst 'Todesmarsch' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet (4–6)% erhöhtes maximales Leben 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 10% erhöhter Schaden für jeden Typ von Abgrund-Juwel, der auf Euch wirkt |
![]() | Pestbeulenspur Meuchelstiefel Hat 2 Abgrund-Fassungen (Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden) Löst 'Todesmarsch' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet (4–6)% erhöhtes maximales Leben 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 10% erhöhter Schaden für jeden Typ von Abgrund-Juwel, der auf Euch wirkt |
![]() | Replik: Leerenwanderer Meuchelstiefel +(30–50) zu Geschick (140–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 10% erhöhter erlittener Schaden während Schemenform (In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden) Ihr verfügt über 'Schemenform', wenn Ihr kürzlich getötet habt (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) Projektile verketten sich +1 Mal, während Ihr Schemenform habt Himmlische Fußspuren |
![]() | Schritt des Halbgottes Goldene Marschstiefel +(8–16)% zu allen Elementarwiderständen20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände |
![]() | Leuchtfeuer des Wahnsinns Zweifarbige Stiefel +(8–12)% zu Kälte- und BlitzwiderstandGewährt die Fertigkeit 'Dem Wahnsinn verfallen' Stufe 1 (20–40)% erhöhter Chaosschaden 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Sämtlicher Schaden vergiftet, während Ihr unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn' steht (Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt) Gegner, die Ihr unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn' tötet, haben 40% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen |
![]() | Leuchtfeuer des Wahnsinns Zweifarbige Stiefel +(8–12)% zu Feuer- und KältewiderstandGewährt die Fertigkeit 'Dem Wahnsinn verfallen' Stufe 1 (150–300)% erhöhte Rüstung und Ausweichen 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen während unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn' 60% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch, während Ihr unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn' steht |
![]() | Leuchtfeuer des Wahnsinns Zweifarbige Stiefel +(8–12)% zu Feuer- und BlitzwiderstandGewährt die Fertigkeit 'Dem Wahnsinn verfallen' Stufe 1 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (20–40)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) Ihr habt unterkühlende, schockende und entzündende Konfluenz, während Ihr unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn' steht (Solange Ihr über Elementarkonfluenz verfügt, führt jeder Schaden durch Treffer zur Entzündung, Unterkühlung und Schock) Immun gegen elementare Beeinträchtigungen während unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn' (Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) |
Gegenstand Stiefel /67 ⍟
Gegenstand Stiefel /67 ⍟
Icon | Name |
---|---|
![]() | Eisenbeinschienen Rüstung: 6Erfordert 8 Str |
![]() | Stahlbeinschienen Rüstung: 32Erfordert Stufe 9, 21 Str |
![]() | Plattierte Beinschienen Rüstung: 77Erfordert Stufe 23, 44 Str |
![]() | Verstärkte Beinschienen Rüstung: 109Erfordert Stufe 33, 60 Str |
![]() | Antike Beinschienen Rüstung: 122Erfordert Stufe 37, 67 Str |
![]() | Uralte Beinschienen Rüstung: 151Erfordert Stufe 46, 82 Str |
![]() | Goliath-Beinschienen Rüstung: 177Erfordert Stufe 54, 95 Str |
![]() | Vaal-Beinschienen Rüstung: 220Erfordert Stufe 62, 117 Str |
![]() | Titan-Beinschienen Rüstung: 241Erfordert Stufe 68, 120 Str |
![]() | Basismetall-Läufer Rüstung: 68Erfordert Stufe 20, 39 Str+(4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schaden von geblockten Treffern |
![]() | Dunkelstahl-Läufer Rüstung: 164Erfordert Stufe 50, 89 Str+(4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schaden von geblockten Treffern |
![]() | Schwefel-Läufer Rüstung: 236Erfordert Stufe 80, 124 Str+(4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schaden von geblockten Treffern |
![]() | Kaoms Beinschienen Rüstung: 8Erfordert 9 Str |
![]() | Rohlederstiefel Ausweichwert: 13Erfordert Stufe 3, 11 Ges |
![]() | Ziegenlederstiefel Ausweichwert: 42Erfordert Stufe 12, 26 Ges |
![]() | Hirschlederstiefel Ausweichwert: 74Erfordert Stufe 22, 42 Ges |
![]() | Nubuklederstiefel Ausweichwert: 113Erfordert Stufe 34, 62 Ges |
![]() | Aalhautstiefel Ausweichwert: 129Erfordert Stufe 39, 70 Ges |
![]() | Hailederstiefel Ausweichwert: 145Erfordert Stufe 44, 79 Ges |
![]() | Narbenlederstiefel Ausweichwert: 180Erfordert Stufe 55, 97 Ges |
![]() | Tarnstiefel Ausweichwert: 220Erfordert Stufe 62, 117 Ges |
![]() | Geschmeidige Stiefel Ausweichwert: 246Erfordert Stufe 69, 120 Ges |
![]() | Wolkenflüsterer-Stiefel Ausweichwert: 68Erfordert Stufe 20, 39 Ges25% weniger Treffgenauigkeit 1 bis (5–6) zusätzlicher Blitzschaden mit Angriffen pro 200 Treffgenauigkeit |
![]() | Windschutz-Stiefel Ausweichwert: 164Erfordert Stufe 50, 89 Ges25% weniger Treffgenauigkeit 1 bis (5–6) zusätzlicher Blitzschaden mit Angriffen pro 200 Treffgenauigkeit |
![]() | Sturmreiter-Stiefel Ausweichwert: 236Erfordert Stufe 80, 124 Ges25% weniger Treffgenauigkeit 1 bis (5–6) zusätzlicher Blitzschaden mit Angriffen pro 200 Treffgenauigkeit |
![]() | Wollschuhe Energieschild: 4Erfordert Stufe 3, 11 Int |
![]() | Samtpantinen Energieschild: 8Erfordert Stufe 9, 21 Int |
![]() | Seidenpantinen Energieschild: 15Erfordert Stufe 22, 42 Int |
![]() | Scholarenstiefel Energieschild: 21Erfordert Stufe 32, 59 Int |
![]() | Satinpantinen Energieschild: 25Erfordert Stufe 38, 69 Int |
![]() | Samit-Pantinen Energieschild: 29Erfordert Stufe 44, 79 Int |
![]() | Zaubererstiefel Energieschild: 34Erfordert Stufe 53, 94 Int |
![]() | Arkanistenstiefel Energieschild: 45Erfordert Stufe 61, 119 Int |
![]() | Hexerstiefel Energieschild: 49Erfordert Stufe 67, 123 Int |
![]() | Dämmerungspantinen Energieschild: 14Erfordert Stufe 20, 39 Int(30–40)% beschleunigte Abklingzeit von Bewegungsfertigkeiten 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Nachtwind-Pantinen Energieschild: 32Erfordert Stufe 50, 89 Int(30–40)% beschleunigte Abklingzeit von Bewegungsfertigkeiten 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Traumsucher-Pantinen Energieschild: 47Erfordert Stufe 80, 124 Int(30–40)% beschleunigte Abklingzeit von Bewegungsfertigkeiten 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Lederschuppenstiefel Rüstung: 12 Ausweichwert: 12Erfordert Stufe 6, 9 Str, 9 Ges |
![]() | Eisenschuppenstiefel Rüstung: 34 Ausweichwert: 34Erfordert Stufe 18, 19 Str, 19 Ges |
![]() | Bronzeschuppenstiefel Rüstung: 55 Ausweichwert: 55Erfordert Stufe 30, 30 Str, 30 Ges |
![]() | Stahlschuppenstiefel Rüstung: 65 Ausweichwert: 65Erfordert Stufe 36, 35 Str, 35 Ges |
![]() | Schlangenschuppenstiefel Rüstung: 76 Ausweichwert: 76Erfordert Stufe 42, 40 Str, 40 Ges |
![]() | Wyrmschuppenstiefel Rüstung: 92 Ausweichwert: 92Erfordert Stufe 51, 48 Str, 48 Ges |
![]() | Hydraschuppenstiefel Rüstung: 106 Ausweichwert: 106Erfordert Stufe 59, 56 Str, 56 Ges |
![]() | Drachenschuppenstiefel Rüstung: 121 Ausweichwert: 121Erfordert Stufe 65, 62 Str, 62 Ges |
![]() | Kettenstiefel Rüstung: 11 Energieschild: 3Erfordert Stufe 5, 8 Str, 8 Int |
![]() | Ringpanzerstiefel Rüstung: 25 Energieschild: 5Erfordert Stufe 13, 15 Str, 15 Int |
![]() | Maschenstiefel Rüstung: 51 Energieschild: 10Erfordert Stufe 28, 28 Str, 28 Int |
![]() | Nietenstiefel Rüstung: 65 Energieschild: 13Erfordert Stufe 36, 35 Str, 35 Int |
![]() | Fanatikerstiefel Rüstung: 73 Energieschild: 14Erfordert Stufe 40, 38 Str, 38 Int |
![]() | Soldatenstiefel Rüstung: 88 Energieschild: 17Erfordert Stufe 49, 47 Str, 47 Int |
![]() | Legionärsstiefel Rüstung: 104 Energieschild: 20Erfordert Stufe 58, 54 Str, 54 Int |
![]() | Kreuzfahrerstiefel Rüstung: 121 Energieschild: 24Erfordert Stufe 64, 62 Str, 62 Int |
![]() | Wickelstiefel Ausweichwert: 12 Energieschild: 3Erfordert Stufe 6, 9 Ges, 9 Int |
![]() | Schnürstiefel Ausweichwert: 30 Energieschild: 6Erfordert Stufe 16, 18 Ges, 18 Int |
![]() | Schnallenstiefel Ausweichwert: 50 Energieschild: 10Erfordert Stufe 27, 27 Ges, 27 Int |
![]() | Riemenstiefel Ausweichwert: 62 Energieschild: 12Erfordert Stufe 34, 34 Ges, 34 Int |
![]() | Trapperstiefel Ausweichwert: 74 Energieschild: 15Erfordert Stufe 41, 40 Ges, 40 Int |
![]() | Überfallstiefel Ausweichwert: 85 Energieschild: 17Erfordert Stufe 47, 45 Ges, 45 Int |
![]() | Fleischstiefel Ausweichwert: 99 Energieschild: 19Erfordert Stufe 55, 52 Ges, 52 Int |
![]() | Assassinenstiefel Ausweichwert: 121 Energieschild: 24Erfordert Stufe 63, 62 Ges, 62 Int |
![]() | Meuchelstiefel Ausweichwert: 185 Energieschild: 17Erfordert Stufe 69, 82 Ges, 42 Int |
![]() | Goldene Marschstiefel Erfordert Stufe 12+(8–16)% zu allen Elementarwiderständen |
![]() | Vogelpantinen 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Zweifarbige Stiefel Ausweichwert: 126 Energieschild: 24Erfordert Stufe 70, 62 Ges, 62 Int+(8–12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand |
![]() | Zweifarbige Stiefel Rüstung: 126 Ausweichwert: 126Erfordert Stufe 70, 62 Str, 62 Ges+(8–12)% zu Feuer- und Kältewiderstand |
![]() | Zweifarbige Stiefel Rüstung: 126 Energieschild: 24Erfordert Stufe 70, 62 Str, 62 Int+(8–12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand |
Labyrinth Enchantment Boots /48 ⍟
Labyrinth Enchantment Boots /48 ⍟
Stufe | Mod | Drop Rate |
---|---|---|
Das grausame Labyrinth | Fügt 16 bis 24 Feuerschaden bei kürzlicher Tötung hinzu | Stiefel(4.6%) |
Das gnadenlose Labyrinth | Fügt 33 bis 50 Feuerschaden bei kürzlicher Tötung hinzu | Stiefel(4.6%) |
Das ewige Labyrinth | Fügt 45 bis 68 Feuerschaden bei kürzlicher Tötung hinzu | Stiefel(4.6%) |
Das grausame Labyrinth | Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | Stiefel(4.6%) |
Das gnadenlose Labyrinth | Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | Stiefel(4.6%) |
Das ewige Labyrinth | Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | Stiefel(4.6%) |
Das grausame Labyrinth | 10% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | Stiefel(4.6%) |
Das gnadenlose Labyrinth | 14% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | Stiefel(4.6%) |
Das ewige Labyrinth | 18% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | Stiefel(4.6%) |
Das grausame Labyrinth | 50% Chance, Betäubung zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Stiefel(4.6%) |
Das gnadenlose Labyrinth | 65% Chance, Betäubung zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Stiefel(4.6%) |
Das ewige Labyrinth | 80% Chance, Betäubung zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Stiefel(4.6%) |
Das grausame Labyrinth | 5% Chance, Zaubertreffern zu entgehen, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden erlitten habt | Stiefel(4.6%) |
Das gnadenlose Labyrinth | 6% Chance, Zaubertreffern zu entgehen, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden erlitten habt | Stiefel(4.6%) |
Das ewige Labyrinth | 8% Chance, Zaubertreffern zu entgehen, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden erlitten habt | Stiefel(4.6%) |
Das grausame Labyrinth | 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlicher Tötung | Stiefel(4.6%) |
Das gnadenlose Labyrinth | 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlicher Tötung | Stiefel(4.6%) |
Das ewige Labyrinth | 16% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlicher Tötung | Stiefel(4.6%) |
Das grausame Labyrinth | Fügt 16 bis 24 Kälteschaden bei kürzlich erlittenem Treffer hinzu | Stiefel(4.6%) |
Das gnadenlose Labyrinth | Fügt 33 bis 50 Kälteschaden bei kürzlich erlittenem Treffer hinzu | Stiefel(4.6%) |
Das ewige Labyrinth | Fügt 45 bis 68 Kälteschaden bei kürzlich erlittenem Treffer hinzu | Stiefel(4.6%) |
Das grausame Labyrinth | Fügt 1 bis 56 Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | Stiefel(4.6%) |
Das gnadenlose Labyrinth | Fügt 1 bis 120 Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | Stiefel(4.6%) |
Das ewige Labyrinth | Fügt 1 bis 160 Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | Stiefel(4.6%) |
Das grausame Labyrinth | 0.4% des Schadens als Leben geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Stiefel(4.6%) |
Das gnadenlose Labyrinth | 0.5% des Schadens als Leben geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Stiefel(4.6%) |
Das ewige Labyrinth | 0.6% des Schadens als Leben geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Stiefel(4.6%) |
Das grausame Labyrinth | 6% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | Stiefel(4.6%) |
Das gnadenlose Labyrinth | 8% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | Stiefel(4.6%) |
Das ewige Labyrinth | 10% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | Stiefel(4.6%) |
Das grausame Labyrinth | 6% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | Stiefel(4.6%) |
Das gnadenlose Labyrinth | 8% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | Stiefel(4.6%) |
Das ewige Labyrinth | 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | Stiefel(4.6%) |
Das grausame Labyrinth | 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet | Stiefel(4.6%) |
Das gnadenlose Labyrinth | 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet | Stiefel(4.6%) |
Das ewige Labyrinth | 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet | Stiefel(4.6%) |
Das grausame Labyrinth | 60% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | Stiefel(4.6%) |
Das gnadenlose Labyrinth | 90% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | Stiefel(4.6%) |
Das ewige Labyrinth | 120% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | Stiefel(4.6%) |
Das grausame Labyrinth | Schaden durchdringt 6% der gegnerischen Elementarwiderstände, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | Stiefel(1.14%) |
Das gnadenlose Labyrinth | Schaden durchdringt 8% der gegnerischen Elementarwiderstände, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | Stiefel(1.14%) |
Das ewige Labyrinth | Schaden durchdringt 10% der gegnerischen Elementarwiderstände, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | Stiefel(1.14%) |
Das grausame Labyrinth | Fügt 44 bis 64 Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | Stiefel(1.14%) |
Das gnadenlose Labyrinth | Fügt 88 bis 132 Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | Stiefel(1.14%) |
Das ewige Labyrinth | Fügt 120 bis 180 Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | Stiefel(1.14%) |
Das grausame Labyrinth | 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Zauber gewirkt habt | Stiefel(4.6%) |
Das gnadenlose Labyrinth | 50% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Zauber gewirkt habt | Stiefel(4.6%) |
Das ewige Labyrinth | 70% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Zauber gewirkt habt | Stiefel(4.6%) |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
Stiefel |
Item Synthesis Mods Boots /266 ⍟
Item Synthesis Mods Boots /266 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
+# zu maximalem Leben | ~ 100 | |
+# zu maximalem Leben | 101 ~ 175 | |
+# zu maximalem Leben | 176 ~ 250 | |
+# zu maximalem Leben | 251 ~ 325 | |
+# zu maximalem Leben | 326 ~ 400 | |
+# zu maximalem Leben | 401 ~ 1000 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | ~ 1000 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | 1001 ~ 1750 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | 1751 ~ 2500 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | 2501 ~ 3000 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | 3001 ~ 3250 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | 3251 ~ 3500 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | 3501 ~ 5000 | |
Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde | ~ 70 | |
Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde | 71 ~ 140 | |
Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde | 141 ~ 300 | |
+# zu maximalem Mana | ~ 70 | |
+# zu maximalem Mana | 71 ~ 125 | |
+# zu maximalem Mana | 126 ~ 175 | |
+# zu maximalem Mana | 176 ~ 230 | |
+# zu maximalem Mana | 231 ~ 280 | |
+# zu maximalem Mana | 281 ~ 335 | |
+# zu maximalem Mana | 336 ~ 500 | |
#% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung | ~ 100 | |
#% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung | 101 ~ 180 | |
#% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung | 181 ~ 500 | |
+#% zu Feuerwiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 51 ~ 75 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 76 ~ 100 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 101 ~ 125 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 126 ~ 140 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 141 ~ 150 | |
+#% zu Kältewiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Kältewiderstand | 51 ~ 75 | |
+#% zu Kältewiderstand | 76 ~ 100 | |
+#% zu Kältewiderstand | 101 ~ 125 | |
+#% zu Kältewiderstand | 126 ~ 140 | |
+#% zu Kältewiderstand | 141 ~ 150 | |
+#% zu Blitzwiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 51 ~ 75 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 76 ~ 100 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 101 ~ 125 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 126 ~ 140 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 141 ~ 150 | |
+#% zu Chaoswiderstand | ~ 35 | |
+#% zu Chaoswiderstand | 36 ~ 70 | |
+#% zu Chaoswiderstand | 71 ~ 100 | |
+#% zu Chaoswiderstand | 101 ~ 120 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Feuer- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
+#% zu Kälte- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
+#% zu Blitz- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | ~ 30 | |
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | 31 ~ 60 | |
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | 61 ~ 90 | |
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | 91 ~ 110 | |
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | 111 ~ 130 | |
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | 131 ~ 160 | |
+# zu Stärke | ~ 40 | |
+# zu Stärke | 41 ~ 70 | |
+# zu Stärke | 71 ~ 100 | |
+# zu Stärke | 101 ~ 130 | |
+# zu Stärke | 131 ~ 160 | |
+# zu Stärke | 161 ~ 200 | |
+# zu Geschick | ~ 40 | |
+# zu Geschick | 41 ~ 70 | |
+# zu Geschick | 71 ~ 100 | |
+# zu Geschick | 101 ~ 130 | |
+# zu Geschick | 131 ~ 160 | |
+# zu Geschick | 161 ~ 200 | |
+# zu Intelligenz | ~ 40 | |
+# zu Intelligenz | 41 ~ 70 | |
+# zu Intelligenz | 71 ~ 100 | |
+# zu Intelligenz | 101 ~ 130 | |
+# zu Intelligenz | 131 ~ 160 | |
+# zu Intelligenz | 161 ~ 200 | |
+# zu Stärke und Geschick | ~ 20 | |
+# zu Stärke und Geschick | 21 ~ 45 | |
+# zu Stärke und Geschick | 46 ~ 100 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | ~ 20 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | 21 ~ 45 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | 46 ~ 100 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | ~ 20 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | 21 ~ 45 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | 46 ~ 100 | |
+# zu allen Attributen | ~ 15 | |
+# zu allen Attributen | 16 ~ 30 | |
+# zu allen Attributen | 31 ~ 50 | |
#% erhöhte Attributanforderungen | ~ -60 | |
#% erhöhte Attributanforderungen | -61 ~ -70 | |
#% erhöhte Attributanforderungen | -71 ~ -85 | |
#% erhöhte Attributanforderungen | -86 ~ -100 | |
+# zu Rüstung | ~ 40 | |
+# zu Rüstung | 41 ~ 80 | |
+# zu Rüstung | 81 ~ 110 | |
+# zu Rüstung | 111 ~ 150 | |
+# zu Rüstung | 151 ~ 200 | |
+# zu Rüstung | 201 ~ 250 | |
+# zu Rüstung | 251 ~ 1000 | |
+# zu Ausweichwert | ~ 35 | |
+# zu Ausweichwert | 36 ~ 75 | |
+# zu Ausweichwert | 76 ~ 105 | |
+# zu Ausweichwert | 106 ~ 145 | |
+# zu Ausweichwert | 146 ~ 195 | |
+# zu Ausweichwert | 196 ~ 245 | |
+# zu Ausweichwert | 246 ~ 1000 | |
+# zu maximalem Energieschild | ~ 50 | |
+# zu maximalem Energieschild | 51 ~ 75 | |
+# zu maximalem Energieschild | 76 ~ 100 | |
+# zu maximalem Energieschild | 101 ~ 125 | |
+# zu maximalem Energieschild | 126 ~ 150 | |
+# zu maximalem Energieschild | 151 ~ 175 | |
+# zu maximalem Energieschild | 176 ~ 500 | |
#% erhöhte Rüstung | ~ 100 | |
#% erhöhte Rüstung | 101 ~ 175 | |
#% erhöhte Rüstung | 176 ~ 250 | |
#% erhöhte Rüstung | 251 ~ 325 | |
#% erhöhte Rüstung | 326 ~ 400 | |
#% erhöhte Rüstung | 401 ~ 1000 | |
#% erhöhter Ausweichwert | ~ 100 | |
#% erhöhter Ausweichwert | 101 ~ 175 | |
#% erhöhter Ausweichwert | 176 ~ 250 | |
#% erhöhter Ausweichwert | 251 ~ 325 | |
#% erhöhter Ausweichwert | 326 ~ 400 | |
#% erhöhter Ausweichwert | 401 ~ 1000 | |
#% erhöhter Energieschild | ~ 100 | |
#% erhöhter Energieschild | 101 ~ 175 | |
#% erhöhter Energieschild | 176 ~ 250 | |
#% erhöhter Energieschild | 251 ~ 325 | |
#% erhöhter Energieschild | 326 ~ 400 | |
#% erhöhter Energieschild | 401 ~ 1000 | |
#% erhöhte Rüstung und Ausweichen | ~ 100 | |
#% erhöhte Rüstung und Ausweichen | 101 ~ 175 | |
#% erhöhte Rüstung und Ausweichen | 176 ~ 250 | |
#% erhöhte Rüstung und Ausweichen | 251 ~ 325 | |
#% erhöhte Rüstung und Ausweichen | 326 ~ 400 | |
#% erhöhte Rüstung und Ausweichen | 401 ~ 1000 | |
#% erhöhte Rüstung und Energieschild | ~ 100 | |
#% erhöhte Rüstung und Energieschild | 101 ~ 175 | |
#% erhöhte Rüstung und Energieschild | 176 ~ 250 | |
#% erhöhte Rüstung und Energieschild | 251 ~ 325 | |
#% erhöhte Rüstung und Energieschild | 326 ~ 400 | |
#% erhöhte Rüstung und Energieschild | 401 ~ 1000 | |
#% erhöhter Energieschild und Ausweichen | ~ 100 | |
#% erhöhter Energieschild und Ausweichen | 101 ~ 175 | |
#% erhöhter Energieschild und Ausweichen | 176 ~ 250 | |
#% erhöhter Energieschild und Ausweichen | 251 ~ 325 | |
#% erhöhter Energieschild und Ausweichen | 326 ~ 400 | |
#% erhöhter Energieschild und Ausweichen | 401 ~ 1000 | |
#% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild | ~ 100 | |
#% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild | 101 ~ 175 | |
#% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild | 176 ~ 250 | |
#% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild | 251 ~ 325 | |
#% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild | 326 ~ 400 | |
#% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild | 401 ~ 1000 | |
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | ~ 30 | |
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | 31 ~ 60 | |
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | 61 ~ 90 | |
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | 91 ~ 120 | |
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | 121 ~ 145 | |
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | 146 ~ 200 | |
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | ~ 50 | |
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 51 ~ 70 | |
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 71 ~ 95 | |
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 96 ~ 120 | |
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | ~ 12 | |
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 13 ~ 30 | |
#% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit | ~ 75 | |
#% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit | 76 ~ 150 | |
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch | ~ 40 | |
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch | 41 ~ 75 | |
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch | 76 ~ 200 | |
#% Chance, Entzünden zu vermeiden | ~ 45 | |
#% Chance, Entzünden zu vermeiden | 46 ~ 90 | |
#% Chance, Entzünden zu vermeiden | 91 ~ 200 | |
#% Chance, Einfrierung zu vermeiden | ~ 50 | |
#% Chance, Einfrierung zu vermeiden | 51 ~ 110 | |
#% Chance, Einfrierung zu vermeiden | 111 ~ 200 | |
#% Chance, Schock zu vermeiden | ~ 50 | |
#% Chance, Schock zu vermeiden | 51 ~ 110 | |
#% Chance, Schock zu vermeiden | 111 ~ 200 | |
#% Chance, Bluten zu vermeiden | ~ 55 | |
#% Chance, Bluten zu vermeiden | 56 ~ 110 | |
#% Chance, Bluten zu vermeiden | 111 ~ 200 | |
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden | ~ 55 | |
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden | 56 ~ 110 | |
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden | 111 ~ 200 | |
#% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern | ~ 80 | |
#% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern | 81 ~ 100 | |
#% Chance, Angriffstreffern zu entgehen | ~ 25 | |
#% Chance, Angriffstreffern zu entgehen | 26 ~ 50 | |
#% Chance, Zaubertreffern zu entgehen | ~ 20 | |
#% Chance, Zaubertreffern zu entgehen | 21 ~ 50 | |
+# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen | ~ 3 | |
+# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen | 4 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen | 6 ~ 10 | |
+# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen | ~ 1 | |
+# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen | 2 ~ 2 | |
+# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen | 3 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen | ~ 1 | |
+# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen | 2 ~ 2 | |
+# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen | 3 ~ 5 | |
+# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen | ~ 1 | |
+# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen | 2 ~ 2 | |
+# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen | 3 ~ 5 | |
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben | ~ 40 | |
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben | 41 ~ 80 | |
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben | 81 ~ 150 | |
Kann nicht vergiftet werden | ~ 1 | |
Kann nicht vergiftet werden | 2 ~ 2 | |
Kann nicht vergiftet werden | 3 ~ 5 | |
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr auf brennendem, unterkühltem oder schockendem Boden steht | ~ 13 | |
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr auf brennendem, unterkühltem oder schockendem Boden steht | 14 ~ 25 | |
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr auf brennendem, unterkühltem oder schockendem Boden steht | 26 ~ 50 | |
essence_buff_ground_fire_damage_to_deal_per_second [#] | ~ 2600 | |
essence_buff_ground_fire_damage_to_deal_per_second [#] | 2601 ~ 5100 | |
essence_buff_ground_fire_damage_to_deal_per_second [#] | 5101 ~ 10000 | |
essence_buff_elemental_damage_taken_+% [#] | ~ -6 | |
essence_buff_elemental_damage_taken_+% [#] | -7 ~ -12 | |
essence_buff_elemental_damage_taken_+% [#] | -13 ~ -50 | |
Hat 1 Abgrund-Fassung | ~ 1 | |
Hat 1 Abgrund-Fassung | 2 ~ 2 | |
Hat 1 Abgrund-Fassung | 3 ~ 5 | |
Eingefasste Zauber haben #% erhöhte Manakosten | ~ -25 | |
Eingefasste Zauber haben #% erhöhte Manakosten | -26 ~ -50 | |
Eingefasste Zauber haben #% erhöhte Manakosten | -51 ~ -100 | |
Eingefasste Angriffe haben +# zu ihren Gesamtmanakosten | ~ -20 | |
Eingefasste Angriffe haben +# zu ihren Gesamtmanakosten | -21 ~ -40 | |
Eingefasste Angriffe haben +# zu ihren Gesamtmanakosten | -41 ~ -50 | |
#% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung | ~ 6 | |
#% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung | 7 ~ 12 | |
#% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung | 13 ~ 50 | |
+# zu maximaler Anzahl an Schemen | ~ 1 | |
+# zu maximaler Anzahl an Schemen | 2 ~ 2 | |
+# zu maximaler Anzahl an Schemen | 3 ~ 5 | |
+#% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, während Ihr fokussiert seid | ~ 65 | |
+#% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, während Ihr fokussiert seid | 66 ~ 100 | |
Ihr verfügt während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer über Ansturm | ~ 2 | |
Ihr verfügt während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer über Ansturm | 3 ~ 5 | |
Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) verursachen #% erhöhten Schaden während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer | ~ 150 | |
Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) verursachen #% erhöhten Schaden während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer | 151 ~ 500 | |
Ihr seid immun gegen Beeinträchtigungen, während Ihr fokussiert seid | ~ 2 | |
Ihr seid immun gegen Beeinträchtigungen, während Ihr fokussiert seid | 3 ~ 5 | |
#% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten | ~ 11 | |
#% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten | 12 ~ 22 | |
#% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten | 23 ~ 50 |