Stiefel einzigartig /70 ⍟

Stiefel einzigartig /70 ⍟

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Sturmross Plattierte Beinschienen
Erfordert Stufe: 23
+(1–50)% zu Blitzwiderstand
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% verlängerte Dauer von Blitz-Beeinträchtigungen
(Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt)
30% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
(15–25)% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen
(Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt)

Stormcharger
Windschreier Verstärkte Beinschienen
Erfordert Stufe: 33
(50–80)% erhöhte Rüstung
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
(10–20)% erhöhter Elementarschaden
number_of_additional_curses_allowed [1]

Windscream
Windkreischer Verstärkte Beinschienen
Erfordert Stufe: 60
(200–250)% erhöhte Rüstung
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(10–20)% erhöhter Elementarschaden
number_of_additional_curses_allowed [1]
60% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten

Windshriek
Eichenschritt Antike Beinschienen
Erfordert Stufe: 37
(80–120)% erhöhte Rüstung
(30–50)% erhöhtes Totem-Leben
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(30–50)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Totems reflektieren bei erlittenem Treffer 25% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden auf Gegner im Umkreis

Torchoak Step
Rotklingen-Trampler Uralte Beinschienen
Erfordert Stufe: 46
Fügt Angriffen (2–5) bis (7–10) physischen Schaden hinzu
(150–200)% erhöhte Rüstung
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(5–10)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
+(50–70) zu maximalem Leben

Redblade Tramplers
Das endlose Streben Goliath-Beinschienen
Erfordert Stufe: 54
+(30–60) zu maximalem Leben
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr blutet
50% Chance, bei Treffer durch einen Angriff zu bluten
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)

The Infinite Pursuit
Craiceanns Spuren Goliath-Beinschienen
Erfordert Stufe: 54
(150–180)% erhöhte Rüstung
+(50–70) zu maximalem Leben
+(25–30)% zu Kältewiderstand
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ihr könnt nicht betäubt werden, wenn Ihr über 10 oder mehr Krebsbarrieren verfügt
Ihr verliert nur (5–7) Krebsbarrieren, wenn Ihr physischen Schaden durch einen Treffer erleidet

Craiceann's Tracks
Kaoms Wurzeln Titan-Beinschienen
Erfordert Stufe: 68
+(150–200) zu maximalem Leben
Hat keine Fassungen
Unerschütterliche Haltung
(Ihr könnt gegnerischen Angriffen nicht ausweichen. Ihr könnt nicht betäubt werden.)
Kann nicht zurückgestoßen werden
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden

Kaom's Roots
Der rote Pfad Titan-Beinschienen
Erfordert Stufe: 68
(60–80)% erhöhte Rüstung
+(60–70) zu maximalem Leben
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% zusätzliche physische Schadensminderung im Stand
Erhaltet bei Treffer eine Raserei-Ladung, während Ihr blutet
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr blutet
50% Chance, bei Treffer durch einen Angriff zu bluten
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
Blutige Fußspuren
frenzy_charge_blood_dance_art_variation [0]

The Red Trail
Doryanis Verblendung Titan-Beinschienen
Erfordert Stufe: 68
Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Feuers' Stufe 25
Fügt Zaubern und Angriffen (25–30) bis (40–45) Feuerschaden hinzu
(100–120)% erhöhte Rüstung
+(50–70) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Doryani's Delusion
Doryanis Verblendung Titan-Beinschienen
Erfordert Stufe: 68
Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Blitzes' Stufe 25
Fügt Zaubern und Angriffen (1–3) bis (68–72) Blitzschaden hinzu
(180–220)% erhöhter Energieschild
+(50–70) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Doryani's Delusion
Doryanis Verblendung Titan-Beinschienen
Erfordert Stufe: 68
Gewährt die Fertigkeit 'Reinheit des Eises' Stufe 25
Fügt Zaubern und Angriffen (25–30) bis (40–45) Kälteschaden hinzu
(100–120)% erhöhter Ausweichwert
+(50–70) zu maximalem Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Doryani's Delusion
Replik: Der rote Pfad Titan-Beinschienen
Erfordert Stufe: 68
(60–80)% erhöhte Rüstung
+(60–70) zu maximalem Leben
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Erhaltet bei Treffer eine Energie-Ladung, während Ihr vergiftet seid
+30% zu Chaoswiderstand im Stand
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr vergiftet seid
Nekrotische Fußspuren
50% Chance, dass Zaubertreffer gegen Euch vergiften

Replica Red Trail
Sieben-Meilen-Schritt Rohlederstiefel
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Seven-League Step
Victarios Flucht Ziegenlederstiefel
Erfordert Stufe: 12
+15 zu Geschick
+15 zu Intelligenz
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für Euch und Verbündete im Umkreis
Erhaltet (5–10)% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Victario's Flight
Abberaths Hufen Ziegenlederstiefel
Erfordert Stufe: 12
+(20–30) zu Stärke
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(6–10)% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Bei Tötung eines entzündeten Gegners erleiden Gegner im Umkreis ein gleichwertiges Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit)
Zaubert 'Abberaths Wut' Stufe 7, wenn ausgerüstet
1% erhöhter Feuerschaden pro 20 Stärke
Brennende Hufspuren

Abberath's Hooves
Rehpirscher Hirschlederstiefel
Erfordert Stufe: 22
+(35–45) zu maximalem Leben
(160–200)% erhöhter Ausweichwert
(14–18)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für 9 Sekunden bei Fallenwurf
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 11
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Deerstalker
Goldwyrm Nubuklederstiefel
Erfordert Stufe: 34
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(14–20)% erhöhte Menge an Gegenständen
60% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(40–50)% zu Feuerwiderstand

Goldwyrm
Der blutige Tanz Hailederstiefel
Erfordert Stufe: 44
+(30–40) zu Geschick
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
(20–30)% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten
4% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
Regeneriert 0.8% des Lebens pro Sekunde für jede Raserei-Ladung
(20–30)% erhöhter Schaden gegen Gegner mit niedrigem Leben pro Raserei-Ladung
Blutige Fußspuren
frenzy_charge_blood_dance_art_variation [1]

The Blood Dance
Angriff in drei Schritten Narbenlederstiefel
Erfordert Stufe: 55
+(30–40) zu Geschick
(20–40)% erhöhter Ausweichwert
100% erhöhter Ausweichwert, während Ihr Ansturm habt
+(50–70) zu maximalem Leben
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% Chance, Zaubertreffern während Schemenform zu entgehen

Three-step Assault
Replik: Angriff in drei Schritten Narbenlederstiefel
Erfordert Stufe: 55
+(30–40) zu Geschick
(20–40)% erhöhter Ausweichwert
+(50–70) zu maximalem Leben
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(10–30)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, Zauber- und Angriffstreffern zu entgehen sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)

Replica Three-step Assault
Sündenmarsch Tarnstiefel
Erfordert Stufe: 62
+(20–30) zu Geschick
+(20–30) zu Intelligenz
+(100–150) zu maximalem Energieschild
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Gegner können Euer Leben nicht rauben

Sin Trek
Garukhans Flucht Tarnstiefel
Erfordert Stufe: 62
+(30–40) zu Geschick
(320–380)% erhöhter Ausweichwert
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Immun gegen brennenden Boden, schockenden Boden und unterkühlten Boden
Regeneriert 100 Leben pro Sekunde während in Bewegung
+2 zu maximalem Leben pro 10 Geschick

Garukhan's Flight
Atziris Schritt Geschmeidige Stiefel
Erfordert Stufe: 69
+(55–75) zu maximalem Leben
180% erhöhter Ausweichwert
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(14–16)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen

Atziri's Step
Farruls Jagd Geschmeidige Stiefel
Erfordert Stufe: 69
Löst 'Einschüchternder Schrei' Stufe 20 aus, wenn Ihr 'List der Katze' verliert
(110–150)% erhöhter Ausweichwert
+(50–70) zu maximalem Leben
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(40–50)% Chance, Bluten zu vermeiden
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über 'List der Katze' verfügt

Farrul's Chase
Wanderlust Wollschuhe
Erfordert Stufe: 3
+5 zu Geschick
+(10–20) zu maximalem Energieschild
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kann nicht eingefroren werden

Wanderlust
Wunderschreiter Samtpantinen
Erfordert Stufe: 9
+(5–10) zu Stärke
+(5–10) zu Geschick
+(5–10) zu Intelligenz
+(10–16) zu maximalem Energieschild
100% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Wondertrap
Gierschreiter Samtpantinen
Erfordert Stufe: 52
+(5–10) zu Stärke
+(5–10) zu Geschick
+(5–10) zu Intelligenz
+(90–110) zu maximalem Energieschild
(10–16)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Greedtrap
Gebeine des Ullr Seidenpantinen
Erfordert Stufe: 22
(40–60)% erhöhter Energieschild
+20 zu maximalem Leben
+20 zu maximalem Mana
+1 zur Stufe aller 'Zombie erwecken'-Gemmen
0 zur Stufe aller 'Skelett beschwören'-Gemmen
+1 zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-Gemmen
(5–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Bones of Ullr
Ullrs Ankunft Seidenpantinen
Erfordert Stufe: 22

Ullr's Advent
Replik: Gebeine des Ullr Seidenpantinen
Erfordert Stufe: 22
(40–60)% erhöhter Energieschild
+20 zu maximalem Leben
+20 zu maximalem Mana
(5–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Beschworene Phantasmen haben 10% Chance, ihre Dauer zu erneuern, wenn sie einen einzigartigen Gegner treffen
Beschworene Flammenschädel haben 10% Chance, ihre Dauer zu erneuern, wenn sie einen einzigartigen Gegner treffen

Replica Bones of Ullr
Shavronnes Hast Scholarenstiefel
Erfordert Stufe: 32
+10 zu Geschick
+(20–30) zu Intelligenz
(100–140)% erhöhter Energieschild
(10–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Shavronne's Pace
Shavronnes Schachzug Scholarenstiefel
Erfordert Stufe: 32
+10 zu Geschick
+(20–30) zu Intelligenz
(100–140)% erhöhter Energieschild
(10–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Shavronne's Gambit
Regenbogenschreiter Zaubererstiefel
Erfordert Stufe: 53
(4–6)% Chance, Zauberschaden zu blocken
+(40–60) zu maximalem Mana
(140–180)% erhöhter Energieschild
+20% zu allen Elementarwiderständen
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Rainbowstride
Inyas Offenbarung Arkanistenstiefel
Erfordert Stufe: 61
(5–8)% erhöhte Intelligenz
+(50–70) zu maximalem Leben
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
5% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
25% Chance, dass Ihr statt Energie-Ladungen das Maximum an Energie-Ladungen erhaltet

Inya's Epiphany
Replik: Inyas Offenbarung Arkanistenstiefel
Erfordert Stufe: 61
(5–8)% erhöhte Intelligenz
+(50–70) zu maximalem Leben
5% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Energie-Ladung
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Energie-Ladung

Replica Inya's Epiphany
Steppan Eard Hexerstiefel
Erfordert Stufe: 67
+(20–30) zu maximalem Energieschild
(50–80)% erhöhter Energieschild
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Unbeeinträchtigt von entweihtem Boden
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
50% erhöhter Schaden auf brennendem Boden
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde auf gekühltem Boden
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit auf schockendem Boden

Steppan Eard
Himmelwärts Hexerstiefel
Erfordert Stufe: 67
+(60–120) zu maximalem Mana
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
25% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
6% verringertes Mana reserviert
Ihr habt keine Lebensregeneration
Betäubungsschwelle basiert auf 500% Eures Manas statt Eures Lebens
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)

Skyforth
Dämmertritt Eisenschuppenstiefel
Erfordert Stufe: 18
(40–60)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(20–30) zu maximalem Leben
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
20% verkleinerter Lichtradius
+50% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung
Fügt Zaubern und Angriffen während beliebiger Fläschchenwirkung (15–20) bis (25–30) Chaosschaden hinzu

Dusktoe
Dämmerschritt Eisenschuppenstiefel
Erfordert Stufe: 40
Löst bei Tötung 'Wandelnde Pustel' Stufe 1 aus
(120–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(50–60) zu maximalem Leben
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
20% verkleinerter Lichtradius
+50% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung
Fügt Zaubern und Angriffen während beliebiger Fläschchenwirkung (30–40) bis (50–60) Chaosschaden hinzu

Duskblight
Löwenauges Pranken Bronzeschuppenstiefel
Erfordert Stufe: 30
Löst 'Pfeilregen' Stufe 5 aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift
+(40–60) zu Stärke
+(40–60) zu Geschick
Fügt Angriffen 12 bis 24 Feuerschaden hinzu
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
40% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)

Lioneye's Paws
Replik: Löwenauges Pranken Bronzeschuppenstiefel
Erfordert Stufe: 30
Löst 'Toxischer Regen' Stufe 5 aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift
+(40–60) zu Stärke
+(40–60) zu Geschick
Fügt Angriffen 12 bis 24 Feuerschaden hinzu
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
40% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)

Replica Lioneye's Paws
Stummwind-Flüsterschritte Schlangenschuppenstiefel
Erfordert Stufe: 42
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(50–70)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Fügt Zaubern (25–30) bis (40–50) Kälteschaden hinzu
Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)

Mutewind Whispersteps
Saqawals Krallen Hydraschuppenstiefel
Erfordert Stufe: 59
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt des Vogels' Stufe 20
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(-2–2) Sekunden zur Dauer von 'Flug des Vogels'
Regeneriert 100 Leben pro Sekunde, während Ihr 'Flug des Vogels' habt
Regeneriert 12 Mana pro Sekunde, während Ihr 'Flug des Vogels' habt

Saqawal's Talons
Dunkelschimmervektoren Drachenschuppenstiefel
Erfordert Stufe: 65
+(20–40)% zu Blitzwiderstand
25% verkleinerter Lichtradius
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
2% Chance, pro Raserei-Ladung Angriffstreffern zu entgehen
40% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
(40–70)% erhöhte Rüstung und Ausweichen

Darkray Vectors
Pfad der Zerstörung Maschenstiefel
Erfordert Stufe: 28
Fügt Angriffen 1 bis 120 Blitzschaden hinzu
(20–60)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Erhaltet +(10–20) Leben bei Tötung
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Hinterlässt schockenden Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 %)

Wake of Destruction
Ralakeshs Ungeduld Nietenstiefel
Erfordert Stufe: 36
+(15–25)% zu Kältewiderstand
+(15–25)% zu Chaoswiderstand
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Erhaltet eine Raserei-, Widerstands- oder Energie-Ladung pro Sekunde im Stand
Verliert alle Raserei-, Widerstands- und Energie-Ladungen, wenn Ihr Euch bewegt

Ralakesh's Impatience
Alberons Kriegspfad Soldatenstiefel
Erfordert Stufe: 49
(15–18)% erhöhte Stärke
Fügt Angriffen 1 bis 80 Chaosschaden hinzu
+(180–220) zu Rüstung
+(9–12)% zu Chaoswiderstand
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
0 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
0 zu maximaler Anzahl an Schemen

Alberon's Warpath
Replik: Alberons Kriegspfad Soldatenstiefel
Erfordert Stufe: 49
(15–18)% erhöhte Stärke
+(180–220) zu Rüstung
+(9–12)% zu Chaoswiderstand
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kann keinen Schaden verursachen (Chaosschaden ausgenommen)
Fügt Angriffen pro 50 Stärke 1 bis 80 Chaosschaden hinzu

Replica Alberon's Warpath
Gangs Momentum Legionärsstiefel
Erfordert Stufe: 58
(160–180)% erhöhte Rüstung und Energieschild
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(50–60)% zu Feuerwiderstand
(10–15)% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(25–40)% erhöhter Schaden gegen entzündete Gegner

Gang's Momentum
Marsch der Legion Legionärsstiefel
Erfordert Stufe: 58
+2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Segnung' Stufe 25
(250–300)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(12–18)% zu allen Elementarwiderständen
(20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

March of the Legion
Die Türe zum Tod Kreuzfahrerstiefel
Erfordert Stufe: 64
+(20–40) zu Stärke
200% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
50% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Ihr könnt nicht von Bluten betroffen werden

Death's Door
Nomics Sturm Schnürstiefel
Erfordert Stufe: 16
+(20–30) zu Geschick
+(30–50) zu Ausweichwert
+(15–30) zu maximalem Energieschild
+20% zu Kältewiderstand
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhter erlittener Schaden bei vollem Energieschild
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Energieschild

Nomic's Storm
Sonnentanz Schnallenstiefel
Erfordert Stufe: 27
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(80–120)% erhöhter Ausweichwert
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Sundance
Sonnenglanz Schnallenstiefel
Erfordert Stufe: 59
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(260–300)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
+25% Chance, entzündet zu werden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Regeneriert (75–125) Leben pro Sekunde, während Ihr entzündet seid

Sunspite
Tanz der Angebotenen Riemenstiefel
Erfordert Stufe: 34
+(50–60) zu maximalem Mana
+(15–20)% zu Blitzwiderstand
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ihr habt Ansturm, während Ihr nicht über niedriges Mana verfügt
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
Verliert (30–40) Mana pro Sekunde

Dance of the Offered
Gischtfäulnis-Walfänger Trapperstiefel
Erfordert Stufe: 41
20% erhöhter globaler physischer Schaden
+(80–100) zu maximalem Energieschild
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(20–40)% erhöhter Projektilschaden
Unbeeinträchtigt von schockendem Boden
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)

Brinerot Whalers
Omeyocan Fleischstiefel
Erfordert Stufe: 55
(15–20)% erhöhtes maximales Mana
+(25–30)% zu Blitzwiderstand
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
2% Chance, Angriffs- und Zaubertreffern pro 500 maximalem Mana zu entgehen, bis zu 20%
Ihr habt Ansturm, während Ihr nicht über niedriges Mana verfügt
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
Verliert 7% des Manas pro Sekunde

Omeyocan
Leichenmarsch Fleischstiefel
Erfordert Stufe: 55
Löst 'Leichenmarsch' Stufe 20 aus, wenn ausgerüstet
(80–120)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(20–40)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Regeneriert für jede Leiche im Umkreis 0.25% des Lebens pro Sekunde, bis zu 3%

Corpsewalker
Fenumus' Spinnwarzen Assassinenstiefel
Erfordert Stufe: 63
(160–200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
'Aspekt der Spinne' kann Gegner ein zusätzliches Mal mit einem Spinnennetz bedecken
Erhaltet (15–20) Energieschild für jeden getroffenen Gegner, der von einem Spinnennetz bedeckt ist
(40–50)% verlängerte Schwächungsdauer von 'Aspekt der Spinne'

Fenumus' Spinnerets
Die Stampede Assassinenstiefel
Erfordert Stufe: 63
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
(50–80)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
(30–40)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung
Eure Bewegungsgeschwindigkeit beträgt 150% des Basiswerts

The Stampede
Replik: Die Stampede Assassinenstiefel
Erfordert Stufe: 63
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Eingefasste Fortbewegungsfertigkeiten verursachen 80% mehr Schaden
(30–40)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung
Eure Bewegungsgeschwindigkeit beträgt 150% des Basiswerts

Replica Stampede
Leerenwanderer Meuchelstiefel
Erfordert Stufe: 69
+(30–50) zu Geschick
(140–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% Chance, während Schemenform Projektile zu vermeiden
Ihr verfügt über 'Schemenform', wenn Ihr kürzlich getötet habt
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Projektile durchbohren 5 zusätzliche Ziele, während Ihr Schemenform habt
Himmlische Fußspuren

Voidwalker
Pestbeulenspur Meuchelstiefel
Erfordert Stufe: 69
Hat 1 Abgrund-Fassung
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
Löst 'Todesmarsch' Stufe 20 aus, wenn ausgerüstet
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% erhöhter Schaden für jeden Typ von Abgrund-Juwel, der auf Euch wirkt

Bubonic Trail
Pestbeulenspur Meuchelstiefel
Erfordert Stufe: 69
Hat 2 Abgrund-Fassungen
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
Löst 'Todesmarsch' Stufe 20 aus, wenn ausgerüstet
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% erhöhter Schaden für jeden Typ von Abgrund-Juwel, der auf Euch wirkt

Bubonic Trail
Replik: Leerenwanderer Meuchelstiefel
Erfordert Stufe: 69
+(30–50) zu Geschick
(140–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% erhöhter erlittener Schaden während Schemenform
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
Ihr verfügt über 'Schemenform', wenn Ihr kürzlich getötet habt
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Projektile verketten sich +1 Mal, während Ihr Schemenform habt
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
Himmlische Fußspuren

Replica Voidwalker
Schritt des Halbgottes Goldene Marschstiefel
Erfordert Stufe: 12
+(8–16)% zu allen Elementarwiderständen
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände

Demigod's Stride
Leuchtfeuer des Wahnsinns Zweifarbige Stiefel
Erfordert Stufe: 70
+(8–12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
Gewährt die Fertigkeit 'Dem Wahnsinn verfallen' Stufe 1
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(20–40)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Ihr habt unterkühlende, schockende und entzündende Konfluenz, während Ihr unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn' steht
(Solange Ihr über Elementarkonfluenz verfügt, führt jeder Schaden durch Treffer zur Entzündung, Unterkühlung und Schock)
Immun gegen elementare Beeinträchtigungen während unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn'
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)

Beacon of Madness
Leuchtfeuer des Wahnsinns Zweifarbige Stiefel
Erfordert Stufe: 70
+(8–12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
Gewährt die Fertigkeit 'Dem Wahnsinn verfallen' Stufe 1
(20–40)% erhöhter Chaosschaden
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Sämtlicher Schaden vergiftet, während Ihr unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn' steht
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Gegner, die Ihr unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn' tötet, haben 40% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen

Beacon of Madness
Leuchtfeuer des Wahnsinns Zweifarbige Stiefel
Erfordert Stufe: 70
+(8–12)% zu Feuer- und Kältewiderstand
Gewährt die Fertigkeit 'Dem Wahnsinn verfallen' Stufe 1
(150–300)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen während unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn'
60% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch, während Ihr unter dem Einfluss von 'Herrlicher Wahnsinn' steht

Beacon of Madness
Gegenstand Stiefel /58 ⍟

Gegenstand Stiefel /58 ⍟

IconName
Eisenbeinschienen
Rüstung: 6
Erfordert 8 Str
Stahlbeinschienen
Rüstung: 32
Erfordert Stufe 9, 21 Str
Plattierte Beinschienen
Rüstung: 77
Erfordert Stufe 23, 44 Str
Verstärkte Beinschienen
Rüstung: 109
Erfordert Stufe 33, 60 Str
Antike Beinschienen
Rüstung: 122
Erfordert Stufe 37, 67 Str
Uralte Beinschienen
Rüstung: 151
Erfordert Stufe 46, 82 Str
Goliath-Beinschienen
Rüstung: 177
Erfordert Stufe 54, 95 Str
Vaal-Beinschienen
Rüstung: 220
Erfordert Stufe 62, 117 Str
Titan-Beinschienen
Rüstung: 241
Erfordert Stufe 68, 120 Str
Kaoms Beinschienen
Rüstung: 8
Erfordert 9 Str
Rohlederstiefel
Ausweichwert: 13
Erfordert Stufe 3, 11 Ges
Ziegenlederstiefel
Ausweichwert: 42
Erfordert Stufe 12, 26 Ges
Hirschlederstiefel
Ausweichwert: 74
Erfordert Stufe 22, 42 Ges
Nubuklederstiefel
Ausweichwert: 113
Erfordert Stufe 34, 62 Ges
Aalhautstiefel
Ausweichwert: 129
Erfordert Stufe 39, 70 Ges
Hailederstiefel
Ausweichwert: 145
Erfordert Stufe 44, 79 Ges
Narbenlederstiefel
Ausweichwert: 180
Erfordert Stufe 55, 97 Ges
Tarnstiefel
Ausweichwert: 220
Erfordert Stufe 62, 117 Ges
Geschmeidige Stiefel
Ausweichwert: 246
Erfordert Stufe 69, 120 Ges
Wollschuhe
Energieschild: 4
Erfordert Stufe 3, 11 Int
Samtpantinen
Energieschild: 8
Erfordert Stufe 9, 21 Int
Seidenpantinen
Energieschild: 15
Erfordert Stufe 22, 42 Int
Scholarenstiefel
Energieschild: 21
Erfordert Stufe 32, 59 Int
Satinpantinen
Energieschild: 25
Erfordert Stufe 38, 69 Int
Samit-Pantinen
Energieschild: 29
Erfordert Stufe 44, 79 Int
Zaubererstiefel
Energieschild: 34
Erfordert Stufe 53, 94 Int
Arkanistenstiefel
Energieschild: 45
Erfordert Stufe 61, 119 Int
Hexerstiefel
Energieschild: 49
Erfordert Stufe 67, 123 Int
Lederschuppenstiefel
Rüstung: 12
Ausweichwert: 12
Erfordert Stufe 6, 9 Str, 9 Ges
Eisenschuppenstiefel
Rüstung: 34
Ausweichwert: 34
Erfordert Stufe 18, 19 Str, 19 Ges
Bronzeschuppenstiefel
Rüstung: 55
Ausweichwert: 55
Erfordert Stufe 30, 30 Str, 30 Ges
Stahlschuppenstiefel
Rüstung: 65
Ausweichwert: 65
Erfordert Stufe 36, 35 Str, 35 Ges
Schlangenschuppenstiefel
Rüstung: 76
Ausweichwert: 76
Erfordert Stufe 42, 40 Str, 40 Ges
Wyrmschuppenstiefel
Rüstung: 92
Ausweichwert: 92
Erfordert Stufe 51, 48 Str, 48 Ges
Hydraschuppenstiefel
Rüstung: 106
Ausweichwert: 106
Erfordert Stufe 59, 56 Str, 56 Ges
Drachenschuppenstiefel
Rüstung: 121
Ausweichwert: 121
Erfordert Stufe 65, 62 Str, 62 Ges
Kettenstiefel
Rüstung: 11
Energieschild: 3
Erfordert Stufe 5, 8 Str, 8 Int
Ringpanzerstiefel
Rüstung: 25
Energieschild: 5
Erfordert Stufe 13, 15 Str, 15 Int
Maschenstiefel
Rüstung: 51
Energieschild: 10
Erfordert Stufe 28, 28 Str, 28 Int
Nietenstiefel
Rüstung: 65
Energieschild: 13
Erfordert Stufe 36, 35 Str, 35 Int
Fanatikerstiefel
Rüstung: 73
Energieschild: 14
Erfordert Stufe 40, 38 Str, 38 Int
Soldatenstiefel
Rüstung: 88
Energieschild: 17
Erfordert Stufe 49, 47 Str, 47 Int
Legionärsstiefel
Rüstung: 104
Energieschild: 20
Erfordert Stufe 58, 54 Str, 54 Int
Kreuzfahrerstiefel
Rüstung: 121
Energieschild: 24
Erfordert Stufe 64, 62 Str, 62 Int
Wickelstiefel
Ausweichwert: 12
Energieschild: 3
Erfordert Stufe 6, 9 Ges, 9 Int
Schnürstiefel
Ausweichwert: 30
Energieschild: 6
Erfordert Stufe 16, 18 Ges, 18 Int
Schnallenstiefel
Ausweichwert: 50
Energieschild: 10
Erfordert Stufe 27, 27 Ges, 27 Int
Riemenstiefel
Ausweichwert: 62
Energieschild: 12
Erfordert Stufe 34, 34 Ges, 34 Int
Trapperstiefel
Ausweichwert: 74
Energieschild: 15
Erfordert Stufe 41, 40 Ges, 40 Int
Überfallstiefel
Ausweichwert: 85
Energieschild: 17
Erfordert Stufe 47, 45 Ges, 45 Int
Fleischstiefel
Ausweichwert: 99
Energieschild: 19
Erfordert Stufe 55, 52 Ges, 52 Int
Assassinenstiefel
Ausweichwert: 121
Energieschild: 24
Erfordert Stufe 63, 62 Ges, 62 Int
Meuchelstiefel
Ausweichwert: 185
Energieschild: 17
Erfordert Stufe 69, 82 Ges, 42 Int
Goldene Marschstiefel
Erfordert Stufe 12
+(8–16)% zu allen Elementarwiderständen
Vogelpantinen
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Zweifarbige Stiefel
Ausweichwert: 126
Energieschild: 24
Erfordert Stufe 70, 62 Ges, 62 Int
+(8–12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
Zweifarbige Stiefel
Rüstung: 126
Ausweichwert: 126
Erfordert Stufe 70, 62 Str, 62 Ges
+(8–12)% zu Feuer- und Kältewiderstand
Zweifarbige Stiefel
Rüstung: 126
Energieschild: 24
Erfordert Stufe 70, 62 Str, 62 Int
+(8–12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
Labyrinth Enchantment Boots /48 ⍟

Labyrinth Enchantment Boots /48 ⍟

StufeModDrop Rate
Das grausame LabyrinthFügt 16 bis 24 Feuerschaden bei kürzlicher Tötung hinzuStiefel(4.6%)
Das gnadenlose LabyrinthFügt 33 bis 50 Feuerschaden bei kürzlicher Tötung hinzuStiefel(4.6%)
Das ewige LabyrinthFügt 45 bis 68 Feuerschaden bei kürzlicher Tötung hinzuStiefel(4.6%)
Das grausame LabyrinthRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdetStiefel(4.6%)
Das gnadenlose LabyrinthRegeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdetStiefel(4.6%)
Das ewige LabyrinthRegeneriert 2% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdetStiefel(4.6%)
Das grausame Labyrinth10% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdetStiefel(4.6%)
Das gnadenlose Labyrinth14% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdetStiefel(4.6%)
Das ewige Labyrinth18% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdetStiefel(4.6%)
Das grausame Labyrinth50% Chance, Betäubung zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich getötet habtStiefel(4.6%)
Das gnadenlose Labyrinth65% Chance, Betäubung zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich getötet habtStiefel(4.6%)
Das ewige Labyrinth80% Chance, Betäubung zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich getötet habtStiefel(4.6%)
Das grausame Labyrinth5% Chance, Zaubertreffern zu entgehen, wenn Ihr
kürzlich Zauberschaden erlitten habt
Stiefel(4.6%)
Das gnadenlose Labyrinth6% Chance, Zaubertreffern zu entgehen, wenn Ihr
kürzlich Zauberschaden erlitten habt
Stiefel(4.6%)
Das ewige Labyrinth8% Chance, Zaubertreffern zu entgehen, wenn Ihr
kürzlich Zauberschaden erlitten habt
Stiefel(4.6%)
Das grausame Labyrinth8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlicher TötungStiefel(4.6%)
Das gnadenlose Labyrinth12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlicher TötungStiefel(4.6%)
Das ewige Labyrinth16% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlicher TötungStiefel(4.6%)
Das grausame LabyrinthFügt 16 bis 24 Kälteschaden bei kürzlich erlittenem Treffer hinzuStiefel(4.6%)
Das gnadenlose LabyrinthFügt 33 bis 50 Kälteschaden bei kürzlich erlittenem Treffer hinzuStiefel(4.6%)
Das ewige LabyrinthFügt 45 bis 68 Kälteschaden bei kürzlich erlittenem Treffer hinzuStiefel(4.6%)
Das grausame LabyrinthFügt 1 bis 56 Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habtStiefel(4.6%)
Das gnadenlose LabyrinthFügt 1 bis 120 Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habtStiefel(4.6%)
Das ewige LabyrinthFügt 1 bis 160 Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habtStiefel(4.6%)
Das grausame Labyrinth0.4% des Schadens als Leben geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habtStiefel(4.6%)
Das gnadenlose Labyrinth0.5% des Schadens als Leben geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habtStiefel(4.6%)
Das ewige Labyrinth0.6% des Schadens als Leben geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habtStiefel(4.6%)
Das grausame Labyrinth6% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habtStiefel(4.6%)
Das gnadenlose Labyrinth8% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habtStiefel(4.6%)
Das ewige Labyrinth10% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habtStiefel(4.6%)
Das grausame Labyrinth6% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habtStiefel(4.6%)
Das gnadenlose Labyrinth8% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habtStiefel(4.6%)
Das ewige Labyrinth10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habtStiefel(4.6%)
Das grausame Labyrinth6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdetStiefel(4.6%)
Das gnadenlose Labyrinth8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdetStiefel(4.6%)
Das ewige Labyrinth10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdetStiefel(4.6%)
Das grausame Labyrinth60% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habtStiefel(4.6%)
Das gnadenlose Labyrinth90% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habtStiefel(4.6%)
Das ewige Labyrinth120% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habtStiefel(4.6%)
Das grausame LabyrinthSchaden durchdringt 6% der gegnerischen Elementarwiderstände, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habtStiefel(1.14%)
Das gnadenlose LabyrinthSchaden durchdringt 8% der gegnerischen Elementarwiderstände, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habtStiefel(1.14%)
Das ewige LabyrinthSchaden durchdringt 10% der gegnerischen Elementarwiderstände, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habtStiefel(1.14%)
Das grausame LabyrinthFügt 44 bis 64 Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habtStiefel(1.14%)
Das gnadenlose LabyrinthFügt 88 bis 132 Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habtStiefel(1.14%)
Das ewige LabyrinthFügt 120 bis 180 Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habtStiefel(1.14%)
Das grausame Labyrinth30% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Zauber gewirkt habtStiefel(4.6%)
Das gnadenlose Labyrinth50% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Zauber gewirkt habtStiefel(4.6%)
Das ewige Labyrinth70% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Zauber gewirkt habtStiefel(4.6%)
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Stiefel
  • (5–7)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, falls verderbt
    level []
    level []
  • (2–3)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
    level []
    level []
  • Item Synthesis Mods Boots /266 ⍟

    Item Synthesis Mods Boots /266 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# zu maximalem Leben~ 100
  • +(8–10) zu maximalem Leben
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Leben101 ~ 175
  • +(11–14) zu maximalem Leben
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Leben176 ~ 250
  • +(15–19) zu maximalem Leben
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Leben251 ~ 325
  • +(20–24) zu maximalem Leben
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Leben326 ~ 400
  • +(25–30) zu maximalem Leben
    level []
    level []
  • 4% erhöhtes maximales Leben
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Leben401 ~ 1000
  • (5–6)% erhöhtes maximales Leben
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde~ 1000
  • Regeneriert (5–7) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1001 ~ 1750
  • Regeneriert (7–11.7) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1751 ~ 2500
  • Regeneriert (11.7–18.3) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde2501 ~ 3000
  • Regeneriert (18.4–26.7) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3001 ~ 3250
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3251 ~ 3500
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert (0.8–0.93)% des Lebens pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3501 ~ 5000
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde~ 70
  • Regeneriert (11.7–18.3) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde71 ~ 140
  • Regeneriert (18.4–26.7) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde141 ~ 300
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana~ 70
  • +(8–10) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana71 ~ 125
  • +(11–14) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana126 ~ 175
  • +(15–19) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana176 ~ 230
  • +(20–24) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana231 ~ 280
  • +(25–30) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • 6% erhöhtes maximales Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana281 ~ 335
  • (7–8)% erhöhtes maximales Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana336 ~ 500
  • (9–10)% erhöhtes maximales Mana
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung~ 100
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung101 ~ 180
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung181 ~ 500
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • Regeneriert (2.5–3) Mana pro Sekunde
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand~ 50
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand126 ~ 140
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +1% zu maximalem Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand~ 50
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand126 ~ 140
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +1% zu maximalem Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand~ 50
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand126 ~ 140
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +1% zu maximalem Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand~ 35
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand36 ~ 70
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand71 ~ 100
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand101 ~ 120
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +1 zu maximalem Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung~ 30
  • (10–12)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    level []
    level []
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung31 ~ 60
  • (13–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    level []
    level []
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung61 ~ 90
  • (16–18)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    level []
    level []
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung91 ~ 110
  • (19–21)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    level []
    level []
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung111 ~ 130
  • (22–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    level []
    level []
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung131 ~ 160
  • (22–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    level []
    level []
  • Unerschütterliche Haltung
    level []
    level []
  • +# zu Stärke~ 40
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke41 ~ 70
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke71 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke101 ~ 130
  • +(15–17) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke131 ~ 160
  • +(18–20) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke161 ~ 200
  • +(18–20) zu Stärke
    level []
    level []
  • +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    level []
    level []
  • +# zu Geschick~ 40
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick41 ~ 70
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick71 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick101 ~ 130
  • +(15–17) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick131 ~ 160
  • +(18–20) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick161 ~ 200
  • +(18–20) zu Geschick
    level []
    level []
  • 5% erhöhtes Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz~ 40
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz41 ~ 70
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz71 ~ 100
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz101 ~ 130
  • +(15–17) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz131 ~ 160
  • +(18–20) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz161 ~ 200
  • +(18–20) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • 5% erhöhte Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen~ 15
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen16 ~ 30
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen31 ~ 50
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen~ -60
  • +(6–7) zu allen Attributen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen-61 ~ -70
  • +(8–9) zu allen Attributen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen-71 ~ -85
  • +(10–12) zu allen Attributen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen-86 ~ -100
  • (5–10)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung~ 40
  • +(15–20) zu Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung41 ~ 80
  • +(21–30) zu Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung81 ~ 110
  • +(31–40) zu Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung111 ~ 150
  • +(41–55) zu Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung151 ~ 200
  • +(56–70) zu Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung201 ~ 250
  • +(56–70) zu Rüstung
    level []
    level []
  • 2% zusätzliche physische Schadensminderung
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung251 ~ 1000
  • +(56–70) zu Rüstung
    level []
    level []
  • 3% zusätzliche physische Schadensminderung
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert~ 35
  • +(15–20) zu Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert36 ~ 75
  • +(21–30) zu Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert76 ~ 105
  • +(31–40) zu Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert106 ~ 145
  • +(41–55) zu Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert146 ~ 195
  • +(56–70) zu Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert196 ~ 245
  • +(56–70) zu Ausweichwert
    level []
    level []
  • +2% Chance, Angriffen auszuweichen
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert246 ~ 1000
  • +(56–70) zu Ausweichwert
    level []
    level []
  • +3% Chance, Angriffen auszuweichen
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild~ 50
  • +(8–10) zu maximalem Energieschild
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild51 ~ 75
  • +(11–14) zu maximalem Energieschild
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild76 ~ 100
  • +(15–18) zu maximalem Energieschild
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild101 ~ 125
  • +(19–23) zu maximalem Energieschild
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild126 ~ 150
  • +(24–30) zu maximalem Energieschild
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild151 ~ 175
  • +(24–30) zu maximalem Energieschild
    level []
    level []
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Energieschilds pro Sekunde
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild176 ~ 500
  • +(24–30) zu maximalem Energieschild
    level []
    level []
  • Regeneriert (0.8–0.9)% des Energieschilds pro Sekunde
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung~ 100
  • (15–18)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung401 ~ 1000
  • 2% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    level []
    level []
  • 2% Chance, Zauberschaden zu blocken
    level []
    level []
  • #% erhöhter Ausweichwert~ 100
  • (15–18)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhter Ausweichwert101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhter Ausweichwert176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhter Ausweichwert251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhter Ausweichwert326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhter Ausweichwert401 ~ 1000
  • (4–5)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • (4–5)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild~ 100
  • (15–16)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild101 ~ 175
  • (17–18)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild176 ~ 250
  • (19–20)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild251 ~ 325
  • (21–22)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild326 ~ 400
  • (23–25)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild401 ~ 1000
  • 'Vitalität' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Entschlossenheit' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Anmut' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Disziplin' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Reinheit des Feuers' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Reinheit des Eises' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Reinheit des Blitzes' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen~ 100
  • (15–18)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (15–18)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (19–22)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (23–26)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (27–30)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (30–35)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen401 ~ 1000
  • 2% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    level []
    level []
  • 2% Chance, Zauberschaden zu blocken
    level []
    level []
  • (4–5)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • (4–5)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild~ 100
  • (15–18)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (15–16)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (17–18)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (19–20)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (21–22)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (23–25)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild401 ~ 1000
  • 2% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    level []
    level []
  • 2% Chance, Zauberschaden zu blocken
    level []
    level []
  • 'Vitalität' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Entschlossenheit' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Anmut' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Disziplin' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Reinheit des Feuers' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Reinheit des Eises' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Reinheit des Blitzes' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen~ 100
  • (15–18)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (15–16)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (17–18)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (19–20)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (21–22)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (23–25)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen401 ~ 1000
  • (4–5)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • (4–5)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • 'Vitalität' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Entschlossenheit' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Anmut' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Disziplin' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Reinheit des Feuers' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Reinheit des Eises' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Reinheit des Blitzes' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild~ 100
  • (15–18)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (15–18)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (15–16)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (19–22)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (17–18)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (23–26)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (19–20)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (27–30)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (21–22)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (30–35)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (23–25)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild401 ~ 1000
  • 2% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    level []
    level []
  • 2% Chance, Zauberschaden zu blocken
    level []
    level []
  • (4–5)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • (4–5)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • 'Vitalität' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Entschlossenheit' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Anmut' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Disziplin' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Reinheit des Feuers' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Reinheit des Eises' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • 'Reinheit des Blitzes' hat 10% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände~ 30
  • (10–11)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände31 ~ 60
  • (12–13)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände61 ~ 90
  • (14–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände91 ~ 120
  • (16–17)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände121 ~ 145
  • (18–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände146 ~ 200
  • (1–3)% erhöhte Menge an Gegenständen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit~ 50
  • 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit51 ~ 70
  • (5–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit71 ~ 95
  • (7–8)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit96 ~ 120
  • (7–8)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • Ansturm
    level []
    level []
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 12
  • 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt13 ~ 30
  • (5–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit~ 75
  • (2–3)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit76 ~ 150
  • (4–5)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch~ 40
  • (15–20)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
    level []
    level []
  • #% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch41 ~ 75
  • (21–35)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
    level []
    level []
  • #% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch76 ~ 200
  • (36–50)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
    level []
    level []
  • #% Chance, Entzünden zu vermeiden~ 45
  • (13–14)% Chance, Entzünden zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Entzünden zu vermeiden46 ~ 90
  • (15–17)% Chance, Entzünden zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Entzünden zu vermeiden91 ~ 200
  • (18–20)% Chance, Entzünden zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Einfrierung zu vermeiden~ 50
  • (13–14)% Chance, Einfrierung zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Einfrierung zu vermeiden51 ~ 110
  • (15–17)% Chance, Einfrierung zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Einfrierung zu vermeiden111 ~ 200
  • (18–20)% Chance, Einfrierung zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Schock zu vermeiden~ 50
  • (13–14)% Chance, Schock zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Schock zu vermeiden51 ~ 110
  • (15–17)% Chance, Schock zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Schock zu vermeiden111 ~ 200
  • (18–20)% Chance, Schock zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Bluten zu vermeiden~ 55
  • (14–16)% Chance, Bluten zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Bluten zu vermeiden56 ~ 110
  • (18–21)% Chance, Bluten zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Bluten zu vermeiden111 ~ 200
  • (22–25)% Chance, Bluten zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Vergiftung zu vermeiden~ 55
  • (14–16)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Vergiftung zu vermeiden56 ~ 110
  • (18–21)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Vergiftung zu vermeiden111 ~ 200
  • (22–25)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern~ 80
  • (7–10)% erhöhte Unterkühlungswirkung
    level []
    level []
  • (7–10)% erhöhte Schockwirkung
    level []
    level []
  • #% erhöhte Wirkung von nicht schädlichen Beeinträchtigungen bei Gegnern81 ~ 100
  • (11–15)% erhöhte Unterkühlungswirkung
    level []
    level []
  • (11–15)% erhöhte Schockwirkung
    level []
    level []
  • #% Chance, Angriffstreffern zu entgehen~ 25
  • 2% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • #% Chance, Angriffstreffern zu entgehen26 ~ 50
  • (4–5)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • #% Chance, Zaubertreffern zu entgehen~ 20
  • 2% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • #% Chance, Zaubertreffern zu entgehen21 ~ 50
  • (4–5)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
    level []
    level []
  • Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben~ 40
  • Kreaturen haben (7–9)% erhöhtes maximales Leben
    level []
    level []
  • Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben41 ~ 80
  • Kreaturen haben (10–12)% erhöhtes maximales Leben
    level []
    level []
  • Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben81 ~ 150
  • Kreaturen haben (13–15)% erhöhtes maximales Leben
    level []
    level []
  • Kann nicht vergiftet werden~ 1
  • (14–16)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
    level []
    level []
  • Kann nicht vergiftet werden2 ~ 2
  • (18–21)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
    level []
    level []
  • Kann nicht vergiftet werden3 ~ 5
  • (22–25)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr auf brennendem, unterkühltem oder schockendem Boden steht~ 13
  • 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr auf brennendem, unterkühltem oder schockendem Boden steht14 ~ 25
  • (5–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr auf brennendem, unterkühltem oder schockendem Boden steht26 ~ 50
  • (7–8)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
    level []
    level []
  • Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden
    level []
    level []
  • Unbeeinträchtigt von schockendem Boden
    level []
    level []
  • essence_buff_ground_fire_damage_to_deal_per_second [#]~ 2600
  • (10–11)% erhöhter Brandschaden
    level []
    level []
  • essence_buff_ground_fire_damage_to_deal_per_second [#]2601 ~ 5100
  • (12–13)% erhöhter Brandschaden
    level []
    level []
  • essence_buff_ground_fire_damage_to_deal_per_second [#]5101 ~ 10000
  • (14–15)% erhöhter Brandschaden
    level []
    level []
  • 1% erhöhter Feuerschaden pro 20 Stärke
    level []
    level []
  • essence_buff_elemental_damage_taken_+% [#]~ -6
  • +(3–4)% zu allen Elementarwiderständen
    level []
    level []
  • essence_buff_elemental_damage_taken_+% [#]-7 ~ -12
  • +(5–6)% zu allen Elementarwiderständen
    level []
    level []
  • essence_buff_elemental_damage_taken_+% [#]-13 ~ -50
  • +(7–8)% zu allen Elementarwiderständen
    level []
    level []
  • Hat 1 Abgrund-Fassung~ 1
  • (2–3)% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster
    level []
    level []
  • Hat 1 Abgrund-Fassung2 ~ 2
  • (4–5)% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster
    level []
    level []
  • Hat 1 Abgrund-Fassung3 ~ 5
  • 25% erhöhte Wirkung eingefasster Juwelen
    level []
    level []
  • Eingefasste Zauber haben #% erhöhte Manakosten~ -25
  • 2% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
    level []
    level []
  • Eingefasste Zauber haben #% erhöhte Manakosten-26 ~ -50
  • 3% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
    level []
    level []
  • Eingefasste Zauber haben #% erhöhte Manakosten-51 ~ -100
  • (4–5)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
    level []
    level []
  • Eingefasste Angriffe haben +# zu ihren Gesamtmanakosten~ -20
  • -1 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
    level []
    level []
  • Eingefasste Angriffe haben +# zu ihren Gesamtmanakosten-21 ~ -40
  • -2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
    level []
    level []
  • Eingefasste Angriffe haben +# zu ihren Gesamtmanakosten-41 ~ -50
  • -3 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
    level []
    level []
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung~ 6
  • Erleidet (-15–-11) physischen Schaden von Angriffen
    level []
    level []
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung7 ~ 12
  • Erleidet (-20–-16) physischen Schaden von Angriffen
    level []
    level []
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung13 ~ 50
  • Erleidet (-25–-21) physischen Schaden von Angriffen
    level []
    level []
  • +# zu maximaler Anzahl an Schemen~ 1
  • Kreaturen verursachen (11–12)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • +# zu maximaler Anzahl an Schemen2 ~ 2
  • Kreaturen verursachen (13–14)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • +# zu maximaler Anzahl an Schemen3 ~ 5
  • Kreaturen verursachen (15–16)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Schemen haben (30–35)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • +#% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, während Ihr fokussiert seid~ 65
  • 1% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • +#% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, während Ihr fokussiert seid66 ~ 100
  • 2% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • Ihr verfügt während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer über Ansturm~ 2
  • 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • Ihr verfügt während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer über Ansturm3 ~ 5
  • (5–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) verursachen #% erhöhten Schaden während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer~ 150
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (13–16)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) verursachen #% erhöhten Schaden während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer151 ~ 500
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (17–21)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Ihr seid immun gegen Beeinträchtigungen, während Ihr fokussiert seid~ 2
  • (10–12)% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
    level []
    level []
  • Ihr seid immun gegen Beeinträchtigungen, während Ihr fokussiert seid3 ~ 5
  • (13–15)% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten~ 11
  • (2–3)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten12 ~ 22
  • (4–5)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten23 ~ 50
  • (5–7)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, falls verderbt
    level []
    level []