靴 ユニーク /75 ⍟
雷耐性 +(1–50)%
移動スピードが(1–40)%増加する
雷系状態異常の持続時間が(1–100)%増加する
雷系状態異常の効果が(1–50)%増加する
感電領域の効果を受けない
(Lightning Ailments: 雷の状態異常には感電および消耗がある)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
アーマーが(50–80)%増加する
全ての元素耐性 +(10–15)%
移動スピードが20%増加する
呪いを追加で1個付与できる
呪術スキルの効果範囲が50%増加する
アーマーが(80–120)%増加する
トーテムのライフが(20–30)%増加する
移動スピードが25%増加する
トーテム設置スピードが(30–50)%増加する
トーテムはヒットを受けた時にその最大ライフの100%を火ダメージとして近くの敵に反射する
(2–5)から(7–10)の物理ダメージをアタックに追加する
敵スタン閾値が(5–10)%減少する
アーマーが(150–200)%増加する
最大ライフ +(50–70)
火耐性 +(20–30)%
移動スピードが25%増加する
燃焼領域の効果を受けない
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
アーマーが(100–150)%増加する
移動スピードが5%減少する
スタンおよびブロック復帰が(100–200)%増加する
ダメージ性状態異常の効果を受けない
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
アーマーが(150–180)%増加する
最大ライフ +(50–70)
冷気耐性 +(25–30)%
移動スピードが25%増加する
クラブバリアが最低10あればスタンを受けることがない
ヒットにより物理ダメージを受けた時にクラブバリアを(5–7)スタックのみ失う
アーマーが(80–120)%増加する
移動スピードが30%増加する
敵に対する状態異常の持続時間が(5–25)%増加する
ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(5–25)%速くなる
プレイヤーの存在下で元素系状態異常の影響を受けているプレイヤーおよび敵は移動中とみなされる
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Faster: 同じ総量の継続ダメージをより短い時間で与えるようになる)
最大ライフ +(80–100)
移動スピードが30%増加する
アンセスタートーテムがアクティブ中に付与するバフの効果が100%増加する
アクティブ中のアンセスタートーテムが付与するバフの効果は4秒間残存する
アクティブ中のアンセスタートーテムから同時に受けることができるバフの最大数 1
(アンセスタートーテムがアクティブでなくなった後でも、バフはプレイヤーに適用される)
ソケットを持たない
ノックバックを受けることがない
最大ライフ +(150–200)
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
アンウェイバリングスタンス
(Unwavering Stance: 敵の攻撃を回避できなくなるが、スタンさせられることがなくなる)
移動スピードが20%増加する
プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない
移動中プレイヤーに対する出血は75%遅く消える
出血中は毒を付与されることがない
出血中はスタンを受けることがない
出血中は移動スピードが20%増加する
アタックよるヒットを受けた時に50%の確率で出血が付与される
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが上がる)
アーマーが(60–100)%増加する
最大ライフ +(60–100)
移動スピードが30%増加する
静止中は10%の物理ダメージ軽減率追加
出血中はヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
アタックよるヒットを受けた時に50%の確率で出血が付与される
血塗れの足跡エフェクト
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが上がる)
レベル25ピュリティオブファイヤースキルを付与する
(25–30)から(40–45)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
アーマーが(100–120)%増加する
最大ライフ +(60–70)
移動スピードが30%増加する
アーマーが(60–100)%増加する
最大ライフ +(60–100)
移動スピードが30%増加する
毒状態の時にヒット時にパワーチャージを1個獲得する
静止中の混沌耐性 +30%
ネクロティック足跡エフェクト
プレイヤーに対するスペルヒットは50%の確率で毒を付与する
移動スピードが50%増加する
器用さ +15
知性 +15
回避力が(100–150)%増加する
移動スピードが(10–20)%増加する
低ライフ時に移動スピードが(10–20)%増加する
使用した水銀のフラスコは近くの味方にも適用される
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
装備するとレベル7アバラスの怒りをトリガーする
筋力 +(20–30)
移動スピードが15%増加する
(6–10)%の確率で敵を発火させる
プレイヤーが発火状態の敵を倒した時に近くの全ての敵に同量の発火を付与する
筋力20ごとに火ダメージが1%増加する
バーニング足跡エフェクト
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(Ignite: 発火は火継続ダメージを与える)
ソケットされたジェムはレベル15トラップ化によりサポートされる
回避力が(160–200)%増加する
移動スピードが15%増加する
トラップ投擲スピードが(14–18)%増加する
トラップを投げると9秒間移動スピードが15%増加する
マナ自動回復レートが60%増加する
見つかるアイテムの数量が(14–20)%増加する
火耐性 +(40–50)%
移動スピードが10%増加する
回避力が(100–150)%増加する
移動スピードが(20–30)%増加する
抑制したスペルダメージによってスタンを受けることがない
スペルダメージを抑制した時に敵を4秒間弱体化する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
(Debilitate: 弱体化した敵は、移動スピードが20%低下し、与えるダメージが10%低下する)
器用さ +(30–40)
移動スピードが20%増加する
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが2%増加する
フレンジーチャージ1個ごとにアタックスピードおよびキャストスピードが4%減少する
フレンジーチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.8%を自動回復する
敵を倒した時に(20–30)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
フレンジーチャージ1個ごとに低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが(20–30)%増加する
血塗れの足跡エフェクト
frenzy charge blood dance art variation [1]
器用さ +(25–35)
回避力が(20–40)%増加する
猛攻中は回避力が100%増加する
最大ライフ +(50–70)
移動スピードが25%増加する
透明化中は30%の確率で元素系状態異常を無効化する
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
器用さ +(25–35)
回避力が(20–40)%増加する
最大ライフ +(50–70)
移動スピードが25%増加する
身躱しの効果が(10–30)%増加する
直近プレイヤーが敵をヒットしていれば移動スピードが10%増加する
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
回避力が(170–250)%増加する
混沌耐性 +(19–29)%
プレイヤーに付与された毒のスタック数ごとにダメージが15%、最大75%増加する
プレイヤーに付与されている毒のスタックごとに移動スピードが10%、最大50%増加する
プレイヤーに付与された毒が5スタックより少なければトラベルスキルで付与した毒はプレイヤーに反射される
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
器用さ +(20–30)
知性 +(20–30)
回避力が(80–100)%増加する
最大エナジーシールド +(100–150)
移動スピードが30%増加する
敵はプレイヤーからライフをリーチできない
器用さ +(30–40)
回避力が(300–340)%増加する
移動スピードが30%増加する
燃焼領域、感電領域および冷却領域に対する完全耐性を得る
移動中は毎秒100のライフを自動回復する
器用さ10ごとに最大ライフ +2
スペルダメージ抑制確率 +(20–26)%
回避力が180%増加する
最大ライフ +(55–75)
移動スピードが30%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
猫のステルスを失った時にレベル20インティミデーティングクライをトリガーする
回避力が(110–150)%増加する
最大ライフ +(50–70)
移動スピードが20%増加する
(40–50)%の確率で出血を無効化する
猫のステルスがある時に移動スピードが20%増加する
レベル25ピュリティオブアイススキルを付与する
(25–30)から(40–45)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
回避力が(100–120)%増加する
最大ライフ +(60–70)
移動スピードが30%増加する
器用さ +5
最大エナジーシールド +(10–20)
マナ自動回復レートが(20–40)%増加する
移動スピードが20%増加する
凍結を付与されることがない
筋力 +(5–30)
器用さ +(5–30)
知性 +(5–30)
最大エナジーシールド +(5–30)
低ライフ時に見つかるアイテムのレアリティが100%増加する
移動スピードが(10–25)%増加する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
エナジーシールドが(40–60)%増加する
最大ライフ +20
最大マナ +20
全てのゾンビ蘇生ジェムのレベル +1
全てのスペクター蘇生ジェムのレベル +1
移動スピードが(5–15)%増加する
エナジーシールドが(40–60)%増加する
最大ライフ +20
最大マナ +20
移動スピードが(5–15)%増加する
召喚したファンタズムはレアまたはユニークの敵をヒットした時に10%の確率でその持続時間を更新する
召喚したレイジングスピリットはレアまたはユニークの敵をヒットした時に10%の確率でその持続時間を更新する
知性 +(20–30)
エナジーシールドが(100–140)%増加する
移動スピードが15%増加する
フルライフ時に移動スピードが20%増加する
スタンおよびブロック復帰が(150–200)%増加する
スペルブロック率が(15–20)%
最大マナ +(40–60)
全ての元素耐性 +20%
移動スピードが20%増加する
知性が(5–8)%増加する
最大ライフ +(50–70)
移動スピードが25%増加する
パワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する
パワーチャージ獲得時に25%の確率で代わりにパワーチャージを最大数獲得する
知性が(5–8)%増加する
最大ライフ +(50–70)
パワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する
パワーチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.5%を自動回復する
パワーチャージ1個ごとに移動スピードが5%増加する
最大エナジーシールド +(20–30)
エナジーシールドが(50–80)%増加する
移動スピードが30%増加する
感電領域の上にいる時に移動スピードが20%増加する
燃焼領域の上にいる時のダメージが50%増加する
冷却領域の上にいる時に毎秒ライフの2%を自動回復する
冒涜領域の効果を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
最大マナ +(60–120)
移動スピードが30%増加する
クリティカルストライク時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
スキルのリザーブ効率が12%増加する
プレイヤーはライフが自動回復しなくなる
スタン閾値はライフの代わりにマナの500%に基づく
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
レベル25ピュリティオブライトニングスキルを付与する
(1–3)から(68–72)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
エナジーシールドが(150–180)%増加する
最大ライフ +(60–70)
移動スピードが30%増加する
アーマーおよび回避力が(60–100)%増加する
移動スピードが20%増加する
光半径が20%減少する
いずれかのフラスコ効果中は混沌耐性 +50%
いずれかのフラスコ効果中は(30–40)から(50–60)の混沌ダメージをスペルおよびアタックに追加する
プレイヤーが弓でアタックした時にレベル5レインオブアローをトリガーする
筋力 +(40–60)
器用さ +(40–60)
12から24の火ダメージをアタックに追加する
移動スピードが20%増加する
低ライフ時に移動スピードが40%減少する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
プレイヤーが弓でアタックした時にレベル5トキシックレインをトリガーする
筋力 +(40–60)
器用さ +(40–60)
12から24の混沌ダメージをアタックに追加する
移動スピードが20%増加する
低ライフ時に移動スピードが40%減少する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
(25–30)から(40–50)の冷気ダメージをスペルに追加する
スペルのクリティカル率が(50–70)%増加する
回避力が(100–150)%増加する
冷気耐性 +(20–30)%
移動スピードが25%増加する
冷却領域の効果を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
アーマーおよび回避力が(200–300)%増加する
移動スピードが30%増加する
近くの敵は焦げ状態になる
焦げの効果が(30–50)%増加する
プレイヤーが焦げ状態の敵を倒した時に(30–40)%の確率で周囲の敵を4秒間燃焼させ、毎秒倒された敵のライフの8%を火ダメージとして与える
(Scorch: 焦げた敵は元素耐性が-10%される)
レベル20鳥のアスペクトスキルを付与する
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
移動スピードが(20–30)%増加する
鳥の飛行の持続時間 (-2–2)
鳥の飛行がある時に毎秒100のライフを自動回復する
鳥の飛行がある時に毎秒12のマナを自動回復する
器用さ +(30–40)
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
雷耐性 +(20–40)%
ヒットを受けた時に再びヒットを受けるまで移動スピードが40%減少した値から40%増加した値の間のランダムな数値になる
アーマーおよび回避力が(40–70)%増加する
フレンジーチャージ1個ごとに回避力が10%増加する
雷耐性 +(20–40)%
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが5%増加する
フレンジーチャージの最大数 +1
フレンジーチャージの持続時間が40%減少する
光半径が25%減少する
レベル20アプローチングフレイムスキルを付与する
アーマーおよび回避力が(60–100)%増加する
移動スピードが30%増加する
冷却を付与されることがない
凍結を付与されることがない
炎に触れられし者である時は毎秒6000火ダメージを受ける
炎に触れられし者となった時アドレナリンを獲得する
炎に触れられし者でなくなった時アドレナリンを失う
(Adrenaline: アドレナリンはダメージの100%増加、アタック・キャスト・移動スピードの25%増加、追加物理ダメージ軽減率10%を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合は新たにアドレナリンを獲得することはできない。取り除かれるまで持続する)
1から120の雷ダメージをアタックに追加する
アーマーおよびエナジーシールドが(20–60)%増加する
倒した敵1体ごとに(10–20)のライフを獲得する
移動スピードが15%増加する
移動中に地面に感電領域を生成する。2秒間持続する
(Shock: 感電は、受けるダメージを15%増加させる)
冷気耐性 +(15–25)%
混沌耐性 +(15–25)%
最大数のエンデュランスチャージを持っているとみなされる
最大数のフレンジーチャージを持っているとみなされる
最大数のパワーチャージを持っているとみなされる
筋力が(15–18)%増加する
1から80の混沌ダメージをアタックに追加する
アーマー +(180–220)
混沌耐性 +(13–19)%
移動スピードが25%増加する
召喚したスケルトンは永続しプレイヤーに追随する
スケルトン召喚はスケルトンウォーリアを2体以上召喚することができない
筋力が(15–18)%増加する
アーマー +(180–220)
混沌耐性 +(13–19)%
移動スピードが25%増加する
混沌ダメージ以外のダメージを与えることができない
筋力80ごとに1から80の混沌ダメージをアタックに追加する
アーマーおよびエナジーシールドが(160–180)%増加する
火耐性 +(50–60)%
移動スピードが25%増加する
(10–15)%の確率で敵を発火させる
発火状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(25–40)%増加する
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
ソケットされたオーラジェムのレベル +(3–5)
ソケットされたジェムはレベル25ディバインブレッシングによりサポートされる
アーマーおよびエナジーシールドが(250–300)%増加する
全ての元素耐性 +(12–18)%
移動スピードが(20–30)%増加する
筋力 +(20–40)
アーマーおよびエナジーシールドが200%増加する
全ての元素耐性 +(10–15)%
移動スピードが25%増加する
エンデュランスチャージの最大数 +1
受ける元素系状態異常の持続時間が50%増加する
出血を付与されることがない
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
器用さ +(20–30)
回避力 +(30–50)
最大エナジーシールド +(15–30)
冷気耐性 +20%
移動スピードが20%増加する
フルエナジーシールド時に受けるダメージが15%増加する
フルエナジーシールド時に移動スピードが20%増加する
アタックスピードが10%増加する
回避力が(80–120)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(20–30)%増加する
火耐性 +(30–40)%
移動スピードが20%増加する
レベル20ラヴェナススキルを付与する
回避力およびエナジーシールドが(80–120)%増加する
混沌耐性 +(13–23)%
移動スピードが(20–30)%増加する
敵はそのモンスターカテゴリーを表示する
グローバル物理ダメージが20%増加する
最大エナジーシールド +(80–100)
雷耐性 +(20–30)%
移動スピードが25%増加する
投射物ダメージが(20–40)%増加する
感電領域の効果を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
最大マナ +(50–60)
雷耐性 +(25–30)%
移動スピードが25%増加する
低マナでない時に猛攻を得る
アグノスティック
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(The Agnostic: 最大エナジーシールドは0となる。フルライフでないとき、秒間20%のマナを消費し、同量のライフを回復する)
最大マナが(15–20)%増加する
雷耐性 +(25–30)%
移動スピードが30%増加する
最大マナ500ごとに回避力が10%、最大100%増加する
低マナでない時に猛攻を得る
毎秒マナの7%を失う
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
装備するとレベル20コープスウォークをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(80–120)%増加する
移動スピードが25%増加する
近くの死体1体ごとに毎秒8のライフを自動回復する
近くの死体1体ごとに移動スピードが1%増加する
回避力およびエナジーシールドが(160–200)%増加する
雷耐性 +(20–30)%
混沌耐性 +(17–23)%
移動スピードが25%増加する
蜘蛛のアスペクトは敵に蜘蛛の巣を追加で1回付与できる
蜘蛛の巣の影響を受けている時にプレイヤーがヒットを与えた敵1体ごとに(15–20)のエナジーシールドを獲得する
蜘蛛のアスペクトのデバフの持続時間が(40–50)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
トラベルスキルのクールダウン解消レートが(50–80)%増加する
移動中はマナ自動回復レートが(30–40)%増加する
移動スピードが基礎値の150%になる
ソケットされたトラベルスキルのダメージが80%上昇する
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
移動中はマナ自動回復レートが(30–40)%増加する
移動スピードが基礎値の150%になる
器用さ +(30–50)
回避力およびエナジーシールドが(140–180)%増加する
移動スピードが30%増加する
透明化中は20%の確率で投射物を無効化する
直近プレイヤーが敵を倒していれば透明化を得る
透明化中に投射物は対象を追加で5体貫通する
天体の足跡エフェクト
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アビスソケットを1個持つ
装備するとレベル20デスウォークをトリガーする
レアアビスジュエルの影響を受けているときにプレイヤーに対する元素系状態異常の持続時間が(40–60)%減少する
マジックのアビスジュエルの影響を受けている時に移動スピードが(24–32)%増加する
ユニークアビスジュエルの影響を受けている時にスキルのリザーブ効率が(16–24)%増加する
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
アビスソケットを2個持つ
装備するとレベル20デスウォークをトリガーする
レアアビスジュエルの影響を受けているときにプレイヤーに対する元素系状態異常の持続時間が(40–60)%減少する
マジックのアビスジュエルの影響を受けている時に移動スピードが(24–32)%増加する
ユニークアビスジュエルの影響を受けている時にスキルのリザーブ効率が(16–24)%増加する
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
器用さ +(30–50)
回避力およびエナジーシールドが(140–180)%増加する
移動スピードが30%増加する
透明化中は受けるダメージが10%増加する
直近プレイヤーが敵を倒していれば透明化を得る
透明化中に投射物は+1回連鎖する
天体の足跡エフェクト
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
冷気および雷耐性 +(8–12)%
レベル1エンブレースマッドネススキルを付与する
混沌ダメージが(20–40)%増加する
移動スピードが30%増加する
燦然たる狂気の影響を受けている時に全てのダメージが毒を付与する
燦然たる狂気の影響を受けている時にプレイヤーが倒した敵は40%の確率で爆発し、そのライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
火および冷気耐性 +(8–12)%
レベル1エンブレースマッドネススキルを付与する
アーマーおよび回避力が(150–300)%増加する
移動スピードが30%増加する
燦然たる狂気の影響を受けている時に20%の確率でダブルダメージを与える
燦然たる狂気の影響を受けている時に堅牢の最大数 +15
火および雷耐性 +(8–12)%
レベル1エンブレースマッドネススキルを付与する
移動スピードが30%増加する
非ダメージ性状態異常の効果が(20–40)%増加する
燦然たる狂気の影響を受けている時にプレイヤーは発火、冷却および感電のコンフラックスを持つ
燦然たる狂気の影響を影響を受けている時に元素系状態異常に完全耐性を持つ
(non-Damaging Ailments: ダメージを与えない状態異常には、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
(Elemental Conflux: エレメンタルコンフラックスの時、ヒットによる全てのダメージは冷却、感電、そして発火を引き起こす)
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
混沌耐性 +(13–17)%
最大ライフ +(80–100)
移動スピードが30%増加する
クリティカルストライクを受けると束縛する蔦を3スタック獲得する
近くの静止状態の敵は0.5秒ごとに束縛する蔦を獲得する
束縛する蔦を最低3スタック受けている敵に対する全てのダメージは毒を付与する
毒状態の敵のクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(30–50)%減少する
(Grasping Vines: プレイヤーは最大10本の蔓を受け、蔓1本につき移動スピードが8%低下する。蔓は移動することにより破壊される)
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
ワードが(50–80)%増加する
ワードの回復が(30–50)%遅くなる
移動スピードが20%増加する
ワードが破壊された時にアドレナリンを3秒間獲得する
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
ソケットを持たない
装備するとレベル20アルバリスト召喚をトリガーする
移動スピードが25%増加する
[3 to 5 of Arbalists Modifiers]
靴 シンセシス Implicit コラプト状態 /1 ⍟
Item ClassesMods
  • コラプト状態であれば移動スピードが(5–7)%増加する
  • 敵を倒した時に(2–3)%の確率で追加のヴァールソウルを獲得する
  • 靴 シンセシス Implicit
    5480ライフマナ ライフ最大ライフ +#
    2150ライフマナ ライフ最大ライフが#%増加する
    78600ライフマナ ライフ毎秒#のライフを自動回復する
    マナ自動回復レートが#%増加する
    毎秒#のマナを自動回復する
    火耐性 #%
    火耐性 +#%
    冷気耐性 #%
    冷気耐性 +#%
    雷耐性 #%
    雷耐性 +#%
    スタンおよびブロック復帰が#%増加する
    猛攻
    ソケットされた火ジェムの品質 +#%
    ソケットされた冷気ジェムの品質 +#%
    ソケットされた雷ジェムの品質 +#%
    ソケットされた混沌ジェムの品質 +#%
    ソケットされた筋力ジェムの品質 +#%
    ソケットされた器用さジェムの品質 +#%
    ソケットされた知性ジェムの品質 +#%
    コラプト状態であれば移動スピードが#%増加する
    164650ライフマナ マナ最大マナ +#
    最大マナが#%増加する
    スキルの合計マナコスト #
    スキルのマナコストが#%減少する
    アンウェイバリングスタンス
    受ける元素系状態異常の持続時間が#%減少する
    #%の確率で凍結を無効化する
    #%の確率で感電を無効化する
    燃焼ダメージが#%増加する
    筋力 +#
    器用さ +#
    器用さが#%増加する
    知性 +#
    知性が#%増加する
    全ての能力値 +#
    アーマーが#%増加する
    回避力が#%増加する
    #%の確率で元素系状態異常を無効化する
    エナジーシールドが#%増加する
    ヴァールスキルのダメージが#%増加する
    ミニオンのダメージが#%増加する
    スペクターのダメージが#%増加する
    ミニオンの最大ライフが#%増加する
    敵を倒した時に#%の確率でエンデュランスチャージを#個獲得する
    エンデュランスチャージの最大数 #
    トーテム設置スピードが#%増加する
    燃焼領域の効果を受けない
    冷却領域の効果を受けない
    感電領域の効果を受けない
    ソケットされた火ジェムのレベル #
    ソケットされた冷気ジェムのレベル #
    ソケットされた雷ジェムのレベル #
    ソケットされた混沌ジェムのレベル #
    ソケットされた筋力ジェムのレベル #
    ソケットされた器用さジェムのレベル #
    ソケットされた知性ジェムのレベル #
    敵を倒した時に#%の確率で追加のヴァールソウルを獲得する
    45700元素 耐性火耐性の最大値 #%
    冷気耐性の最大値 #%
    雷耐性の最大値 #%
    混沌耐性の最大値 #%
    冷気系状態異常の効果が#%増加する
    感電の効果が#%増加する
    #%の確率で毒を無効化する
    #%の確率で出血を無効化する
    筋力#ごとに火ダメージが#%増加する
    アーマー +#
    回避力 +#
    最大エナジーシールド +#
    アタックのヒットにより受ける物理ダメージ #
    アビスモンスターに対して#%の物理ダメージ軽減率追加
    ソケットされたアビスジュエルの効果が#%増加する
    10240混沌 耐性混沌耐性 +#%
    23650元素 耐性全ての元素耐性 +#%
    #%の確率で発火を無効化する
    移動スピードが#%増加する
    見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
    見つかるアイテムの数量が#%増加する
    32480アタックブロック率が#%
    バイタリティのマナリザーブ効率が#%増加する
    デターミネーションのマナリザーブ効率が#%増加する
    グレースのマナリザーブ効率が#%増加する
    ディシプリンのマナリザーブ効率が#%増加する
    ピュリティオブファイヤーのマナリザーブ効率が#%増加する
    ピュリティオブアイスのマナリザーブ効率が#%増加する
    ピュリティオブライトニングのマナリザーブ効率が#%増加する
    4480スペルブロック率が#%
    10560スペルダメージ抑制確率 +#%
    スペルダメージ抑制確率 #%
    070Total
    靴 クラフトベンチ /177 ⍟
    ModRequire解除
    2ソケット1x 宝飾職人のオーブ大闘技場
    3ソケット3x 宝飾職人のオーブ大闘技場
    4ソケット10x 宝飾職人のオーブ大闘技場
    5ソケット70x 宝飾職人のオーブ灰の森のマップ
    6ソケット350x 宝飾職人のオーブ広場のマップ
    2リンクソケット1x 結合のオーブカオムの要塞
    3リンクソケット3x 結合のオーブカオムの要塞
    4リンクソケット5x 結合のオーブカオムの要塞
    5リンクソケット150x 結合のオーブ深紅の寺院のマップ
    6リンクソケット1500x 結合のオーブ高原のマップ
    赤ソケット最低1個4x 色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    赤ソケット最低2個25x 色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    赤ソケット最低3個120x 色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    緑ソケット最低1個4x 色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    緑ソケット最低2個25x 色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    緑ソケット最低3個120x 色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    青ソケット最低1個4x 色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    青ソケット最低2個25x 色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    青ソケット最低3個120x 色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    赤ソケット最低1個および緑ソケット最低1個15x 色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    赤ソケット最低1個および青ソケット最低1個15x 色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    緑ソケット最低1個および青ソケット最低1個15x 色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    赤ソケット最低2個および緑ソケット最低1個100x 色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    赤ソケット最低2個および青ソケット最低1個100x 色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    緑ソケット最低2個および赤ソケット最低1個100x 色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    緑ソケット最低2個および青ソケット最低1個100x 色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    青ソケット最低2個および緑ソケット最低1個100x 色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    青ソケット最低2個および赤ソケット最低1個100x 色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    最大ライフ +(15–25)1x 改変のオーブDefault
    火耐性 +(16–20)%1x 変成のオーブDefault
    冷気耐性 +(16–20)%1x 変成のオーブDefault
    雷耐性 +(16–20)%1x 変成のオーブDefault
    筋力 +(15–20)1x 増強のオーブDefault
    器用さ +(15–20)1x 増強のオーブDefault
    知性 +(15–20)1x 増強のオーブDefault
    クラフトモッド削除1x 洗浄のオーブDefault
    火耐性 +(21–28)%1x 錬金術のオーブ魔獣の内部 -第二層-
    火耐性 +(29–35)%3x 混沌のオーブドードゥリの汚水槽
    冷気耐性 +(21–28)%1x 錬金術のオーブ魔獣の内部 -第二層-
    冷気耐性 +(29–35)%3x 混沌のオーブドードゥリの汚水槽
    雷耐性 +(21–28)%1x 錬金術のオーブ魔獣の内部 -第二層-
    雷耐性 +(29–35)%3x 混沌のオーブドードゥリの汚水槽
    火および冷気耐性 +(10–12)%6x 変成のオーブ牢獄 -下層-のラビリンスの試練
    火および冷気耐性 +(13–16)%1x 錬金術のオーブ残酷な志す者への試練
    火および冷気耐性 +(17–20)%3x 混沌のオーブ無慈悲な志す者への試練
    冷気および雷耐性 +(10–12)%6x 変成のオーブ牢獄 -下層-のラビリンスの試練
    冷気および雷耐性 +(13–16)%1x 錬金術のオーブ残酷な志す者への試練
    冷気および雷耐性 +(17–20)%3x 混沌のオーブ無慈悲な志す者への試練
    火および雷耐性 +(10–12)%6x 変成のオーブ牢獄 -下層-のラビリンスの試練
    火および雷耐性 +(13–16)%1x 錬金術のオーブ残酷な志す者への試練
    火および雷耐性 +(17–20)%3x 混沌のオーブ無慈悲な志す者への試練
    筋力 +(21–25)2x 錬金術のオーブ西の森
    筋力 +(26–30)2x 混沌のオーブ墓場のマップ
    器用さ +(21–25)2x 錬金術のオーブ西の森
    器用さ +(26–30)2x 混沌のオーブ墓場のマップ
    知性 +(21–25)2x 錬金術のオーブ西の森
    知性 +(26–30)2x 混沌のオーブ墓場のマップ
    全ての能力値 +(6–9)3x 可能性のオーブ帝国の庭園のラビリンスの試練
    全ての能力値 +(10–13)6x 可能性のオーブ坑道のラビリンスの試練
    移動スピードが(10–14)%増加する3x 増強のオーブサーン市街
    移動スピードが(15–19)%増加する2x 混沌のオーブイノセンスの間
    移動スピードが(20–24)%増加する4x 混沌のオーブエピローグ
    最大ライフ +(26–40)6x 変成のオーブビーコン
    最大ライフ +(41–55)2x 錬金術のオーブ餌場
    最大ライフ +(56–70)4x 錬金術のオーブ水道のマップ
    最大マナ +(25–34)3x 増強のオーブDefault
    最大マナ +(35–44)6x 増強のオーブビーコン
    最大マナ +(45–54)2x 混沌のオーブ餌場
    アーマーが(26–35)%増加する4x 変成のオーブ火葬場
    アーマーが(41–50)%増加する1x 錬金術のオーブカルイの要塞
    アーマーが(56–74)%増加する2x 混沌のオーブ檻のマップ
    アーマー +(50–75)4x 変成のオーブ火葬場
    回避力が(26–35)%増加する4x 変成のオーブ火葬場
    回避力が(41–50)%増加する1x 錬金術のオーブカルイの要塞
    回避力が(56–74)%増加する2x 混沌のオーブ檻のマップ
    回避力 +(50–75)4x 変成のオーブ火葬場
    エナジーシールドが(26–35)%増加する4x 変成のオーブ火葬場
    エナジーシールドが(41–50)%増加する1x 錬金術のオーブカルイの要塞
    エナジーシールドが(56–74)%増加する2x 混沌のオーブ檻のマップ
    最大エナジーシールド +(17–22)4x 変成のオーブ火葬場
    アーマーおよび回避力が(26–35)%増加する4x 変成のオーブ火葬場
    アーマーおよび回避力が(41–50)%増加する1x 錬金術のオーブカルイの要塞
    アーマーおよび回避力が(56–74)%増加する2x 混沌のオーブ檻のマップ
    アーマーおよびエナジーシールドが(26–35)%増加する4x 変成のオーブ火葬場
    アーマーおよびエナジーシールドが(41–50)%増加する1x 錬金術のオーブカルイの要塞
    アーマーおよびエナジーシールドが(56–74)%増加する2x 混沌のオーブ檻のマップ
    回避力およびエナジーシールドが(26–35)%増加する4x 変成のオーブ火葬場
    回避力およびエナジーシールドが(41–50)%増加する1x 錬金術のオーブカルイの要塞
    回避力およびエナジーシールドが(56–74)%増加する2x 混沌のオーブ檻のマップ
    (16–20)%の確率で元素系状態異常を無効化する1x 混沌のオーブ頂への道
    (21–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する2x 混沌のオーブ荒野のマップ
    プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(24–30)%減少する1x 混沌のオーブ頂への道
    プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(31–40)%減少する2x 混沌のオーブ荒野のマップ
    ライフ自動回復レートが(5–6)%増加する2x 錬金術のオーブ鐘楼のマップ
    ライフ自動回復レートが(7–8)%増加する4x 混沌のオーブ地底海のマップ
    スペルダメージ抑制確率 +(3–4)%2x 錬金術のオーブ鐘楼のマップ
    スペルダメージ抑制確率 +(5–6)%4x 混沌のオーブ地底海のマップ
    エナジーシールドリチャージレートが(9–11)%増加する2x 錬金術のオーブ鐘楼のマップ
    エナジーシールドリチャージレートが(12–14)%増加する4x 混沌のオーブ地底海のマップ
    エンチャント削除3x 洗浄のオーブDefault
    (41–50)%の確率で出血を無効化する4x 改変のオーブ頂への道
    (51–60)%の確率で出血を無効化する2x 混沌のオーブ荒野のマップ
    アーマーおよび回避力が(12–14)%増加する
    最大ライフ +(8–9)
    8x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    アーマーおよび回避力が(15–17)%増加する
    最大ライフ +(10–11)
    2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する
    最大ライフ +(12–14)
    2x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    アーマーおよびエナジーシールドが(12–14)%増加する
    最大ライフ +(8–9)
    8x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する
    最大ライフ +(10–11)
    2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する
    最大ライフ +(12–14)
    2x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する
    最大ライフ +(8–9)
    8x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する
    最大ライフ +(10–11)
    2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する
    最大ライフ +(12–14)
    2x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    アーマーが(12–14)%増加する
    最大ライフ +(8–9)
    8x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    アーマーが(15–17)%増加する
    最大ライフ +(10–11)
    2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    アーマーが(18–21)%増加する
    最大ライフ +(12–14)
    2x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    回避力が(12–14)%増加する
    最大ライフ +(8–9)
    8x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    回避力が(15–17)%増加する
    最大ライフ +(10–11)
    2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    回避力が(18–21)%増加する
    最大ライフ +(12–14)
    2x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    エナジーシールドが(12–14)%増加する
    最大ライフ +(8–9)
    8x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    エナジーシールドが(15–17)%増加する
    最大ライフ +(10–11)
    2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    エナジーシールドが(18–21)%増加する
    最大ライフ +(12–14)
    2x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する
    最大ライフ +(8–9)
    8x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する
    最大ライフ +(10–11)
    2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する
    最大ライフ +(12–14)
    2x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    筋力および器用さ +(10–15)6x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    筋力および器用さ +(16–20)2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    筋力および器用さ +(21–25)4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    器用さおよび知性 +(10–15)6x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    器用さおよび知性 +(16–20)2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    器用さおよび知性 +(21–25)4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    筋力および知性 +(10–15)6x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    筋力および知性 +(16–20)2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    筋力および知性 +(21–25)4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    移動スピードが(13–14)%増加する
    直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6–9)%増加する
    4x 可能性のオーブビトレイアル アンヴェール
    移動スピードが(15–17)%増加する
    直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6–9)%増加する
    4x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    移動スピードが(18–20)%増加する
    直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6–9)%増加する
    4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    移動スピードが(13–14)%増加する
    敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
    4x 可能性のオーブビトレイアル アンヴェール
    移動スピードが(15–17)%増加する
    敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
    4x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    移動スピードが(18–20)%増加する
    敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
    4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    移動スピードが(13–14)%増加する
    100%の確率で冷却を無効化する
    4x 可能性のオーブビトレイアル アンヴェール
    移動スピードが(15–17)%増加する
    100%の確率で冷却を無効化する
    4x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    移動スピードが(18–20)%増加する
    100%の確率で冷却を無効化する
    4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    非ダメージ性状態異常の効果が(16–22)%増加する2x 可能性のオーブビトレイアル アンヴェール
    非ダメージ性状態異常の効果が(23–30)%増加する2x 王者のオーブビトレイアル アンヴェール
    ソウル獲得不能中は猛攻を得る3x ヴァールオーブビトレイアル アンヴェール
    ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(30–40)%増加する1x ヴァールオーブビトレイアル アンヴェール
    ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(41–50)%増加する2x ヴァールオーブビトレイアル アンヴェール
    ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(51–60)%増加する4x ヴァールオーブビトレイアル アンヴェール
    最大ライフ +(28–33)
    毎秒2のマナを自動回復する
    6x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    最大ライフ +(34–40)
    毎秒3のマナを自動回復する
    2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    最大ライフ +(41–45)
    毎秒4のマナを自動回復する
    4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    毎秒15のライフを自動回復する
    最大マナ +(28–33)
    6x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    毎秒20のライフを自動回復する
    最大マナ +(34–40)
    2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    毎秒25のライフを自動回復する
    最大マナ +(41–45)
    4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    トーテム設置スピードが(18–20)%増加する6x 増強のオーブビトレイアル アンヴェール
    トーテム設置スピードが(21–25)%増加する3x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    トーテム設置スピードが(26–30)%増加する3x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    フォーカス中は回避力が(16–18)%増加する
    grant focus skill [1]
    4x 改変のオーブビトレイアル アンヴェール
    フォーカス中は回避力が(19–22)%増加する
    grant focus skill [1]
    2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    フォーカス中は回避力が(23–25)%増加する
    grant focus skill [1]
    4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    フォーカス中は状態異常に対する完全耐性を得る
    grant focus skill [1]
    3x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    80%の確率で凍結を無効化する4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール, リン
    100%の確率で凍結を無効化する1x 高貴なオーブビトレイアル アンヴェール, リン
    火および混沌耐性 +(9–10)%8x 変成のオーブビトレイアル アンヴェール
    火および混沌耐性 +(11–12)%2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    火および混沌耐性 +(13–15)%3x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    雷および混沌耐性 +(9–10)%8x 変成のオーブビトレイアル アンヴェール
    雷および混沌耐性 +(11–12)%2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    雷および混沌耐性 +(13–15)%3x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    冷気と混沌耐性 +(9–10)%8x 変成のオーブビトレイアル アンヴェール
    冷気と混沌耐性 +(11–12)%2x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
    冷気と混沌耐性 +(13–15)%3x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    フォーカスのクールダウン解消レートが(21–25)%増加する3x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
    プレフィックスは変化しない2x 神のオーブ臆病者の試練
    サフィックスは変化しない2x 神のオーブオバの呪われた埋蔵品
    クラフトモッドを最大3個まで持つことができる2x 神のオーブ邪悪な学園
    アタックモッドはロールされない1x 神のオーブカーイルブライズ・群狼の巣
    キャスターモッドはロールされない1x 神のオーブファカワイルア・トゥアーフ
    ラビリンス エンチャント 靴 /48 ⍟
    レベル名前ModWeight
    残酷なラビリンスEnchantment Fire Damage 1直近プレイヤーが敵を倒していれば16から24の火ダメージを追加する100
    無慈悲なラビリンスEnchantment Fire Damage 2直近プレイヤーが敵を倒していれば33から50の火ダメージを追加する100
    永遠なるラビリンスEnchantment Fire Damage 3直近プレイヤーが敵を倒していれば45から68の火ダメージを追加する100
    残酷なラビリンスEnchantment Regeneration 1直近プレイヤーがヒットを受けていれば毎秒ライフの1%を自動回復する100
    無慈悲なラビリンスEnchantment Regeneration 2直近プレイヤーがヒットを受けていれば毎秒ライフの1.5%を自動回復する100
    永遠なるラビリンスEnchantment Regeneration 3直近プレイヤーがヒットを受けていれば毎秒ライフの2%を自動回復する100
    残酷なラビリンスEnchantment Mana Cost 1直近プレイヤーがヒットを受けていればスキルのマナコストが10%減少する100
    無慈悲なラビリンスEnchantment Mana Cost 2直近プレイヤーがヒットを受けていればスキルのマナコストが14%減少する100
    永遠なるラビリンスEnchantment Mana Cost 3直近プレイヤーがヒットを受けていればスキルのマナコストが18%減少する100
    残酷なラビリンスEnchantment Stun Avoidance 1直近プレイヤーが敵を倒していれば50%の確率でスタンを無効化する100
    無慈悲なラビリンスEnchantment Stun Avoidance 2直近プレイヤーが敵を倒していれば65%の確率でスタンを無効化する100
    永遠なるラビリンスEnchantment Stun Avoidance 3直近プレイヤーが敵を倒していれば80%の確率でスタンを無効化する100
    残酷なラビリンスEnchantment Spell Dodge 1直近プレイヤーがスペルダメージを受けていればスペルダメージ抑制確率 +5%100
    無慈悲なラビリンスEnchantment Spell Dodge 2直近プレイヤーがスペルダメージを受けていればスペルダメージ抑制確率 +6%100
    永遠なるラビリンスEnchantment Spell Dodge 3直近プレイヤーがスペルダメージを受けていればスペルダメージ抑制確率 +8%100
    残酷なラビリンスEnchantment Attack and Cast Speed 1直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する100
    無慈悲なラビリンスEnchantment Attack and Cast Speed 2直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードおよびキャストスピードが12%増加する100
    永遠なるラビリンスEnchantment Attack and Cast Speed 3直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードおよびキャストスピードが16%増加する100
    残酷なラビリンスEnchantment Cold Damage 1直近プレイヤーがヒットを受けていれば16から24の冷気ダメージを追加する100
    無慈悲なラビリンスEnchantment Cold Damage 2直近プレイヤーがヒットを受けていれば33から50の冷気ダメージを追加する100
    永遠なるラビリンスEnchantment Cold Damage 3直近プレイヤーがヒットを受けていれば45から68の冷気ダメージを追加する100
    残酷なラビリンスEnchantment Lightning Damage 1直近プレイヤーが敵を倒していなければ1から56の雷ダメージを追加する100
    無慈悲なラビリンスEnchantment Lightning Damage 2直近プレイヤーが敵を倒していなければ1から120の雷ダメージを追加する100
    永遠なるラビリンスEnchantment Lightning Damage 3直近プレイヤーが敵を倒していなければ1から160の雷ダメージを追加する100
    残酷なラビリンスEnchantment Leech 1直近プレイヤーが敵を倒していればダメージの0.4%をライフとしてリーチする100
    無慈悲なラビリンスEnchantment Leech 2直近プレイヤーが敵を倒していればダメージの0.5%をライフとしてリーチする100
    永遠なるラビリンスEnchantment Leech 3直近プレイヤーが敵を倒していればダメージの0.6%をライフとしてリーチする100
    残酷なラビリンスEnchantment Attack Dodge 1直近プレイヤーがクリティカルストライクを受けていればクリティカルストライクから受ける追加ダメージが6%減少する100
    無慈悲なラビリンスEnchantment Attack Dodge 2直近プレイヤーがクリティカルストライクを受けていればクリティカルストライクから受ける追加ダメージが8%減少する100
    永遠なるラビリンスEnchantment Attack Dodge 3直近プレイヤーがクリティカルストライクを受けていればクリティカルストライクから受ける追加ダメージが10%減少する100
    残酷なラビリンスEnchantment Status Ailments 1直近プレイヤーがクリティカルストライクを受けていなければ6%の確率で凍結、感電および発火を付与する100
    無慈悲なラビリンスEnchantment Status Ailments 2直近プレイヤーがクリティカルストライクを受けていなければ8%の確率で凍結、感電および発火を付与する100
    永遠なるラビリンスEnchantment Status Ailments 3直近プレイヤーがクリティカルストライクを受けていなければ10%の確率で凍結、感電および発火を付与する100
    残酷なラビリンスEnchantment Movement Speed 1直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが6%増加する100
    無慈悲なラビリンスEnchantment Movement Speed 2直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが8%増加する100
    永遠なるラビリンスEnchantment Movement Speed 3直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが10%増加する100
    残酷なラビリンスEnchantment Critical Strike Chance 1直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカル率が60%増加する100
    無慈悲なラビリンスEnchantment Critical Strike Chance 2直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカル率が90%増加する100
    永遠なるラビリンスEnchantment Critical Strike Chance 3直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカル率が120%増加する100
    残酷なラビリンスEnchantment Elemental Penetration 1直近プレイヤーが敵を倒していなければダメージが6%の敵の元素耐性を突破する25
    無慈悲なラビリンスEnchantment Elemental Penetration 2直近プレイヤーが敵を倒していなければダメージが8%の敵の元素耐性を突破する25
    永遠なるラビリンスEnchantment Elemental Penetration 3直近プレイヤーが敵を倒していなければダメージが10%の敵の元素耐性を突破する25
    残酷なラビリンスEnchantment Chaos Damage 1プレイヤーが直近クリティカルストライクを受けていれば44から64の混沌ダメージを追加する25
    無慈悲なラビリンスEnchantment Chaos Damage 2プレイヤーが直近クリティカルストライクを受けていれば88から132の混沌ダメージを追加する25
    永遠なるラビリンスEnchantment Chaos Damage 3プレイヤーが直近クリティカルストライクを受けていれば120から180の混沌ダメージを追加する25
    残酷なラビリンスEnchantment Mana Regeneration 1直近プレイヤーがスペルをキャストしていれば、マナ自動回復レートが15%増加する100
    無慈悲なラビリンスEnchantment Mana Regeneration 2直近プレイヤーがスペルをキャストしていれば、マナ自動回復レートが25%増加する100
    永遠なるラビリンスEnchantment Mana Regeneration 3直近プレイヤーがスペルをキャストしていれば、マナ自動回復レートが35%増加する100
    靴 アイテム /71 ⍟
    鉄のグリーヴ
    防具: 6–9
    要求 8 筋力
    鋼のグリーヴ
    防具: 32–42
    要求 レベル 9, 21 筋力
    プレートグリーヴ
    防具: 77–96
    要求 レベル 23, 44 筋力
    強化されたグリーヴ
    防具: 109–120
    要求 レベル 33, 61 筋力
    骨董品のグリーヴ
    防具: 122–144
    要求 レベル 37, 67 筋力
    古代のグリーヴ
    防具: 151–174
    要求 レベル 46, 82 筋力
    ゴライアスグリーヴ
    防具: 177–209
    要求 レベル 54, 95 筋力
    ヴァールグリーヴ
    防具: 220–253
    要求 レベル 62, 117 筋力
    タイタングリーヴ
    防具: 241–278
    要求 レベル 68, 120 筋力
    ベースメタルトレッド
    防具: 68–78
    要求 レベル 20, 39 筋力
    アタックブロック率 +(4–5)%
    ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
    ダークスティールトレッド
    防具: 164–189
    要求 レベル 50, 89 筋力
    アタックブロック率 +(4–5)%
    ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
    ブリムストーントレッド
    防具: 236–271
    要求 レベル 80, 124 筋力
    アタックブロック率 +(4–5)%
    ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
    カオムのグリーヴ
    防具: 8
    要求 9 筋力
    生皮のブーツ
    回避力: 13–18
    要求 レベル 3, 11 器用さ
    山羊皮のブーツ
    回避力: 42–54
    要求 レベル 12, 26 器用さ
    鹿皮のブーツ
    回避力: 74–92
    要求 レベル 22, 42 器用さ
    ヌバックブーツ
    回避力: 113–126
    要求 レベル 34, 62 器用さ
    鰻皮のブーツ
    回避力: 129–148
    要求 レベル 39, 70 器用さ
    鮫皮のブーツ
    回避力: 145–171
    要求 レベル 44, 79 器用さ
    粒起皮のブーツ
    回避力: 180–216
    要求 レベル 55, 97 器用さ
    ステルスブーツ
    回避力: 220–253
    要求 レベル 62, 117 器用さ
    スリンクブーツ
    回避力: 246–283
    要求 レベル 69, 120 器用さ
    雲囁のブーツ
    回避力: 68–78
    要求 レベル 20, 39 器用さ
    命中力200ごとに1から(5–6)の追加雷アタックダメージ
    命中力が25%低下する
    防風のブーツ
    回避力: 164–189
    要求 レベル 50, 89 器用さ
    命中力200ごとに1から(5–6)の追加雷アタックダメージ
    命中力が25%低下する
    ストームライダーブーツ
    回避力: 236–271
    要求 レベル 80, 124 器用さ
    命中力200ごとに1から(5–6)の追加雷アタックダメージ
    命中力が25%低下する
    羊毛の靴
    エナジーシールド: 5–7
    要求 レベル 3, 11 知性
    ビロードの履物
    エナジーシールド: 8–11
    要求 レベル 9, 21 知性
    シルクの履物
    エナジーシールド: 17–21
    要求 レベル 22, 42 知性
    学者のブーツ
    エナジーシールド: 23–25
    要求 レベル 32, 59 知性
    サテンの履物
    エナジーシールド: 26–30
    要求 レベル 38, 69 知性
    絹の履物
    エナジーシールド: 30–35
    要求 レベル 44, 79 知性
    魔法使いのブーツ
    エナジーシールド: 36–42
    要求 レベル 53, 94 知性
    秘術師の履物
    エナジーシールド: 47–55
    要求 レベル 61, 119 知性
    魔術師のブーツ
    エナジーシールド: 51–59
    要求 レベル 67, 123 知性
    夕闇の履物
    エナジーシールド: 15–18
    要求 レベル 20, 39 知性
    移動スピードが10%減少する
    移動スキルのクールダウン解消レートが(30–40)%増加する
    夜風の履物
    エナジーシールド: 34–39
    要求 レベル 50, 89 知性
    移動スピードが10%減少する
    移動スキルのクールダウン解消レートが(30–40)%増加する
    夢旅の履物
    エナジーシールド: 50–57
    要求 レベル 80, 124 知性
    移動スピードが10%減少する
    移動スキルのクールダウン解消レートが(30–40)%増加する
    革鱗のブーツ
    防具: 12–17
    回避力: 12–17
    要求 レベル 6, 9 筋力, 9 器用さ
    鉄鱗のブーツ
    防具: 34–44
    回避力: 34–44
    要求 レベル 18, 19 筋力, 19 器用さ
    青銅鱗のブーツ
    防具: 55–63
    回避力: 55–63
    要求 レベル 30, 30 筋力, 30 器用さ
    鋼鱗のブーツ
    防具: 65–75
    回避力: 65–75
    要求 レベル 36, 35 筋力, 35 器用さ
    蛇鱗のブーツ
    防具: 76–90
    回避力: 76–90
    要求 レベル 42, 40 筋力, 40 器用さ
    大蛇鱗のブーツ
    防具: 92–103
    回避力: 92–103
    要求 レベル 51, 48 筋力, 48 器用さ
    ヒュドラ鱗のブーツ
    防具: 106–122
    回避力: 106–122
    要求 レベル 59, 56 筋力, 56 器用さ
    龍鱗のブーツ
    防具: 121–139
    回避力: 121–139
    要求 レベル 65, 62 筋力, 62 器用さ
    チェーンブーツ
    防具: 11–15
    エナジーシールド: 3–5
    要求 レベル 5, 8 筋力, 8 知性
    リングメイルブーツ
    防具: 25–32
    エナジーシールド: 6–8
    要求 レベル 13, 15 筋力, 15 知性
    メッシュブーツ
    防具: 51–64
    エナジーシールド: 11–14
    要求 レベル 28, 28 筋力, 28 知性
    リベットブーツ
    防具: 65–71
    エナジーシールド: 14–15
    要求 レベル 36, 35 筋力, 35 知性
    狂信者のブーツ
    防具: 73–87
    エナジーシールド: 15–18
    要求 レベル 40, 39 筋力, 39 知性
    兵士のブーツ
    防具: 88–99
    エナジーシールド: 18–20
    要求 レベル 49, 47 筋力, 47 知性
    軍隊のブーツ
    防具: 104–120
    エナジーシールド: 21–25
    要求 レベル 58, 54 筋力, 54 知性
    聖戦士のブーツ
    防具: 121–139
    エナジーシールド: 25–28
    要求 レベル 64, 62 筋力, 62 知性
    覆われたブーツ
    回避力: 12–17
    エナジーシールド: 4–5
    要求 レベル 6, 9 器用さ, 9 知性
    ストラップブーツ
    回避力: 30–39
    エナジーシールド: 7–9
    要求 レベル 16, 18 器用さ, 18 知性
    留め具付きブーツ
    回避力: 50–57
    エナジーシールド: 11–12
    要求 レベル 27, 27 器用さ, 27 知性
    枷のブーツ
    回避力: 62–71
    エナジーシールド: 13–15
    要求 レベル 34, 34 器用さ, 34 知性
    罠猟師のブーツ
    回避力: 74–85
    エナジーシールド: 16–18
    要求 レベル 41, 40 器用さ, 40 知性
    伏兵のブーツ
    回避力: 85–95
    エナジーシールド: 18–20
    要求 レベル 47, 45 器用さ, 45 知性
    カーナルブーツ
    回避力: 99–117
    エナジーシールド: 20–24
    要求 レベル 55, 52 器用さ, 52 知性
    暗殺者のブーツ
    回避力: 121–139
    エナジーシールド: 25–28
    要求 レベル 63, 62 器用さ, 62 知性
    殺人者のブーツ
    回避力: 185–213
    エナジーシールド: 18–21
    要求 レベル 69, 82 器用さ, 42 知性
    黄金のカリガ
    要求 レベル 12
    全ての元素耐性 +(8–16)%
    鳥の履物
    移動スピードが10%増加する
    ツートンカラーブーツ
    回避力: 126–145
    エナジーシールド: 26–30
    要求 レベル 70, 62 器用さ, 62 知性
    冷気および雷耐性 +(8–12)%
    ツートンカラーブーツ
    防具: 126–145
    回避力: 126–145
    要求 レベル 70, 62 筋力, 62 器用さ
    火および冷気耐性 +(8–12)%
    ツートンカラーブーツ
    防具: 126–145
    エナジーシールド: 26–30
    要求 レベル 70, 62 筋力, 62 知性
    火および雷耐性 +(8–12)%
    逃亡者のブーツ
    回避力: 112–129
    エナジーシールド: 32–37
    要求 レベル 70, 56 器用さ, 76 知性
    混沌耐性 +(13–17)%
    ルーングリーヴ
    ワード: 24–28
    要求 レベル 24, 20 筋力, 20 器用さ, 20 知性
    ルーンソレレット
    ワード: 62–71
    要求 レベル 48, 37 筋力, 37 器用さ, 37 知性
    ルーンサバトン
    ワード: 102–117
    要求 レベル 69, 46 筋力, 46 器用さ, 46 知性
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